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前スレ
MUGENについて語るスレpart255
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ヨヨ様の部屋から、相変わらず、苦しそうな声が聞こえて来るの
闘姫伝承とか北斗は世紀末っぷりが知られてるから納得だが
ブシドーブレードもそんなに早いんだな・・・
ちょっと原作やってみたくなった
動画を観て、MUGENでもwatchのみ
でも楽しい
初見のカッツェ以外はそうそう速攻で終わる事も無いと思うけどな
ステージ広いし
俺も見る専だ。
キャラ作成に興味はあるんだが……
ブシドーブレードは下手したらラウンド開幕前に終わる
制作に挑戦中のモヒカンもいるんじゃない? 俺とか。
ニコでの見る専の定義ってMUGEN自体導入してない奴の事じゃなかった?
>>593
あれはシステム上、普通にいう格ゲーとはちがうものだと受け取られるから
あまり違和感は感じない。ファミコンの634の剣の試合がすぐ終わるようなもの。
>>599
たぶんそれでいい
座ってるラスボスを口上中にぶった切るは誰もが通った道
>>598
俺もモヒカンだな
ヒャッハー、手打ちドットは地獄だぜー!
mugenでPCがクラッシュしてから見る専になったなぁ
ガリガリガリ・・・ブツンとかもう聞きたくない
でもブシドーブレードで一瞬で勝負つくのなんて、スト2でいえばノーガードで敵の大パンチを
わざと食らい続けるぐらい、普通にプレイしてればそうそうないぜ。体重差なけりゃの話だが。
体重差あると防御しても勝手にガードがとけて殴り殺されるというw
>>599
導入しててもキャラ落とせないとかキャラ登録できないとか
ほとんどプレイしてないとかも導入してないのと同レベルじゃね。
MUGENもだが動画もなー
flvメインの頃作ったくらいだけど
エンコ前の生だと1G余裕だし、エンコ自体も負荷凄まじいし怖いわ
ブシドーは対人戦が無駄に熱いぜw
白黒モードとかもいかす
でもテレビ2台使う方の対戦はプレイした人って果たして何人いるのだろう
mugenはやるで、キャラの皮だけなら作ったことあるけど、元ゲーの大会とか近くなると見る専で更新のみの確認になるなー
>>605
ブシブレ友達と対戦の流れ
睨み合いから隙を突くそれっぽい対戦を何回かやる
↓
2人とも我慢の糸が切れてきて開幕速攻決着が付く
↓
試合そっちのけでステージを走り回って勝負二の次に
↓
飽きて別のゲームやる
>>608
必要なもの…本体(2台)
(゜Д゜)
本体二台とかテレビ二台とかプレステで時々あったなあ
もちろん何一つやる機会はなかった
世紀末キャラ製作伝説MUGEN
覇者…有名製作者
修羅…キャラを複数製作した
モヒカン…少なくとも1体キャラを完成させた
種籾…スプライトやボイス差し替え、キャラ製作中の者
台車…悪咲氏とか夫氏とか
びゃああああああAI作成難しいいいいいぃ
ロールシャッハさーん!きら様ー!頼子ー!誰か助けてー!
……………ふぅ。
ネトゲ熱が再燃してキャラ製作に手がつかないぜ
参った
>>610
>ステージを走り回って
うちのブシドーブレードは手裏剣とか短刀投げてから始めるゲームだったな
台車に逆らう者には死あるのみ
>>613
まだ俺はモヒカンか・・・
頑張って修羅目指します
でも一体しか作ってないのに有名な製作者とかいるよね
>>613
AI職人の方はどうなるんでしょう?
>>618
それはほら、たまに修羅に勝てるモヒカン勢がいるみたいな
>>613
そうすると俺はまだミスミの爺さんてわけか。頑張ってモヒカンを目指すよ!
そろそろ台車を作るべきではなかろうか
スプライトだけでも描いてみようかな…
>>619
北斗神拳と南斗聖拳みたいな感じじゃね
>>622
お覇王の差し替えでいけそうな気も
手書き勢とかもいるなぁ
ポトレしか作らない俺は種籾ですらなかった
世紀末AI製作伝説MUGEN
覇者…有名製作者
修羅…複数のAIを製作した、または数が少なくても動画でよく使われているAIの製作者
モヒカン…AIを2つ3つ作った
種籾…とりあえず簡易AIを作ってみた
台車…misobon氏とか
俺なんかMUGEN導入するまで解凍のやり方すら知らなかったぜ!
無抵抗じいさんがいい所だな!
アカツキの戦車をどうにか出来れば改変で戦車を誰か作るんだろうなあ
あ、そうだ
誰か中野TRFを走る台車の型をしってる人いないだろうか
↓から教えてくれると嬉しい
ttp://www.webshiro.com/buturyufile/p03-02daisya_buturyu.html
>>623
となると、AIとキャラ両方作った人はアミバかジャギですね
>>628
俺は自分HDDでとても外には公開できないような邪道改変を繰り返してる。
アミバと言いたい所だがアミバ人気キャラだしなぁ・・・ジャッカルってところか。
改変で台車だよ…
やっぱ眠いのに起きてるのは良くないね
モヒカン氏サウザーのAIって5段階のと12段階ぐらいのがあるけど
どっちが最新なんだ?
うわぁぁんFileFactory嫌いだー
すぐフルキャパになりやがってー
>>631
もの凄いかませ臭が……
>>630
上に物乗ってるからさっぱり見えないが導電台車 品番 M227PD-720-2T こんな感じだった気がする
前に台車が煮崩れして直すの手伝った時に見たのがこんなんだったような
>>627
台車と覇者の境目がよくわからんなあ
天と地を創りたもうた悪咲氏は台車で間違いないだろうけど他はどうなんだろ
>>634
更新日時みれば分かるんじゃね?
俺はそのAI持ってないから分からんが
>>637
ありがと
それじゃあ適当に描くかな…
製作者をランク付けだなんて荒れる元ですよ
台車はむしろmugenの上にいる人でないの
カプコンとかSNKとかアークとか渡辺とか黄昏とか
>>629
どっかの動画で電光台車ってキャラ見た気がする
MUGENじゃない動画だけど
>>644
これか
ランクじゃなくで、自分が好きな製作者、はありだろ
いっそ告白大会でも
>>646
うんこマンちゅっちゅの人が暴走しちゃいそうだ
有名製作者の記述を覗くと難解な記述で脳寿命がマッハになり
自分の記述のチープさに気付いてこれでいいんだろうかとなる自分は間違いなく種籾
だがこの種籾を実らせるまでは死ねないぜ
>>642
こうか
/⌒ヽ
( ^ω^) 台車通りまーす
/ヽ○==○
/ ||_ ‖版権元
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
まあ適当に考えたネタだからあんま真面目に受け取らんでくれ
misobon氏はちょうどランク入りしてたから入れただけだ
キャラもAIの良し悪しも結局は好みだからな
さて、俺はこの種籾を持って帰らないと…
>>650
つまりモヒカンを目指す俺はあんたから種モミを奪えばいいんだな!
さて、明日……じゃなくて今日もがんばるか
>>585
栗氏のゆゆ様は寝ないから駄目だ!
>>651
そんなことしたら近いうちに病院食食べるはめどころかちにゃ!されることになるぞ
せめてババアに変装するくらいで止めておけ
>>651
や、止めてくれぃ!このドット絵は3ヶ月かけてようやく、ようやく完成したものなんじゃ!
ドット絵があればSFFを作成してキャラが実るんじゃ!
>>653
目指すべきのはあれだ
「それをよこせ、全部だ…全部だ!!」
>>654
CNSの水をやるのを忘れるんじゃないぞ
こっちも手に入れるのは難しいだろうがガンガレ
まさかCNSが先に完成してるとかないよな・・・
>>645
KFXってこんなによくできてたんだな
作品ごとのシステムを解説した動画作ったら需要あるかね?
もっとも、wiki見たりネットでググったりreadme読めば
わかる程度のものを動画にするだけというものなんだけど
>>658
キャラことシステムや技の性能解説動画はもの凄く需要ありそうだ
特にアレンジキャラやオリキャラ
>>656
み、水…
最初にひぐらしのばあさんを考えた俺
夢香ちゃんの全モードを解説するとな
オメガの解説が欲しい
なんで回復しながら攻撃しちゃうの彼
月華の弾きとかメルブラの解放関連は動画解説して欲しい原作ファンも多そうねえ
>>664
そういうのはいいかもね
wikiやらに書いてあるにはあるが原作知らないと文章で言われてもよくわからん
>>646
ああ、そういうのはいいね。
キャラ製作者でいうなら、
P.o.t.s氏、vyn氏、Reu氏、DEMAN氏、hannma氏、如月銃駆氏、586氏、Teaf氏、Ildanaf氏
AI製作者で言うなら、misobon_ism氏、乱入者氏、mage氏、厨忍氏、フツノ氏
あたりかな。
>>652
非常に今更だが、作品別大会というのは、そういう個人的な趣味を反映させるには向いてないような気がする。
>>658
そういう解説が本当に必要な層(いわゆる見る専)には見てもらえなさそうだな…。
月華の弾き解説の殴る役は是非雪姉さんで
>>645
ホウオウアッパーとキャノン吹いたw
KFXのキャラ作成は枚数の制限がきついみたいな解説みたけど
それを感じさせないのが凄いな
>>666
東方トナメやOMFトナメみたく試合と解説を組み合わせた全く新しい動画を作ればおk
>>646
せっかくだから俺はこのCerenas氏を選ぶぜ
ナコ月かわいいよナコ月
>>639
俺が持ってるモヒカン氏サウザーはAIレベルが5段階のしかないから12段階くらいあるのは
いつ更新されたのかわからないんだよな
でも勝った時に「次は誰だ?トキか?ラオウか?」って言うのがないから
最新じゃないのかもな
>>662
あれ見てるだけの人にはハート様モードとか一撃があることも知られてないよね多分
ただ一番良く見るIldanaf氏キャラの弾きとガーキャンは原作とちょっと違うよな?
キャラ作成者が増えるように簡易改変動画って需要あるかな?
例えば通常攻撃の動作で飛び道具を出す技を作るとか、簡易乱舞技を作るとか。
中学校を見れば大抵わかる事なんだけど、それをきっかけに作ってみようかなと思えてもらえればいい程度になる予定だけど。
>>659 >>662 >>663
作るとしたら、原作があるものだけにしようと思ってたんだがw
アレンジキャラやオリキャラの仕様までやるとしたら
骨を折る本数が1本や2本じゃ済まなそうだ
>>664
思いついたきっかけが弾きの評判の悪さなんだよね
万能じゃないんだけどなあ
>>666
それは仕方ない、アンタとはわかりあえないな、と割り切ってやるしかないね
言ってわからんヤツは殴ってでもわからせてやりたいが、ネット上じゃできないしね
>>666
何回も言うが、好みを押し通したいからこその神奈子なんだよ
この企画だと雛子シシー飛竜と並んで頭一つ抜けてるだろ?
EFZの原作にはとてもよく出来た解説動画が既にあるね
>>675
弾きの解説するんなら「AI同士の対戦限定」での弾きの強さはしっかり説明しといた方がいいぞ
AIが使う分にはただの当身技だし、mugen上じゃ最強クラスの当身技だよ
それにすかした時のスキなんか他のキャラが当身失敗したり対空技はずすのとかと大差ないんで
弾きは凄いリスクが有るアピールしてる人らはAI戦での強さを見くびりすぎてる
リスクがと言うにしても「AIが使うから強いのであって人操作で俺tueeeできる代物じゃないよ」と補足するくらいにしといた方がいい
戦績ボロボロで働かねーなって言われるのがオチでないのか
>>671
そのセリフはチーム戦限定セリフ
>>678
原作だと上段・下段の区別があったり、必殺技は弾きの出がかりしか弾けなかったりしてるけど、
mugenだとその辺りの区別が難しいから一律で弾きが出来ちゃうんだよな。
mugenの仕様で結果的に強化されてることも説明したほうがいいかも。
モヒカン氏のサウザーは俺の手元にあるのが4/8にDLされてるな
これがレベル5段階で、検索したらLv12の話がかなり前のスレででてるようだから5段階のほうが新しいんじゃないかなあ
この後一回更新があったような気がするがどうだったやら
必殺技とか通常技とかはhitdefattrで確認できるから特に難しくは無い
>>678
グスタフ「最強の」
獅子王「当身と聞いて」
アナザーブラッド「やってきました」
>>685
全画面当身ってのはつまり、発動中ならどれだけ離れた位置で攻撃を振っても当身に引っかかるってことなの?
グスタフ持ってないからよく分からないんだけど
>>685
グスタフは持ってないから知らないけど
弾きは↓2人よりも確実にやばい
相手に昇竜「撃たせて」から空中弾きで返して1ゲージ5割コンボ余裕でした。だから
>>685
お前らはそれぞれ専用の技だろw
月華の弾きは全キャラ共通システムだからw
つか柔の拳の使い手はどうしたw
飛び込みに昇竜撃つ方が悪い(キリッ
空ガ系のシステムもだいぶ浸透してきたのに未だに対空を昇竜系で落とすAIが多いのが気になる
確実には言いすぎたな
何にしても超反応に頼ってるキャラはIldanaf氏のキャラが凄い苦手だったりする
>>674
少なくとも俺には需要あるw
テキストで見るのと動画で見るのとではまた違うし
AIが使うから強いってのは別に弾きだけじゃないと思うけどな
それこそ超反応無敵技とか人間だと(反応はできても)入力時間の関係で不可能な速度で出してくるし
それを考えたら入力時間の差が少ないボタン一つで出る弾きの方がまだ良心的と思う
寝付けん
>>691
言いたい事はわかるけども相手の行動に反応してから一瞬で出せる当身ってのは
mugenだとすごく強い行動なのよ・・・
ヨハンのドラゴンスラッシュとかそんなん弾きじゃ無理ってな技もあるけど
9割方は基本の立ち回りに通常打撃技を使うキャラが普通なんだし
弾きを自重しなきゃ月華は有利に決まってるんだよ
ちなみに自分は月華が強すぎだから良くないと言ってるんじゃなくて
むしろ強いことを認めて北斗みたいにそれを売りにするべきだと思って言ってるんだよ
強いのに強くないとネガキャンしたって何の意味もないどころか
他作品のファンからしたらただの嫌味じゃんか