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前スレ
MUGENについて語るスレpart255
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ヨヨ様の部屋から、相変わらず、苦しそうな声が聞こえて来るの
>>484
序盤から詠唱速度クソ上げたリアラで十分な気が
>>480
ファンタジアかな
TOLも良いにはいいが納得できない部分があってアレだ
>>477
秘密ですw
ポテンシャルが高くても、とことんやり込まなきゃ使えないなら
結局それって普通からしていらない子だよね。
>>485
それで「ふっいいだろう」とか言い出すリ・・・ジューダスも相当逝ってる。
開始早々電波発して去るリアラも逝ってる。
>>486
ミナ、チェルシー、ウッドロウ、えーりん、弓道(と剣道)
そこそこに弓使うのはいるんだぜ。
>>486
ミナとかいるじゃん
つうかチェルシーmugenにいなかったっけ
>>480
TOAはストーリー好きなんだがとにかく長いからなぁ
大まかに思い出すと
親善大使行方不明→帰還→出発→失態→(ここからうやむや)→ラスボス
ぐらいしか思い出せん
TORに至ってはクレアゲーだし
>>489
グミ嫌いなんて「無かった」
ヘタレにはあんなもの取れませんよ
>>492
格ゲ的にはおいしいポジションなんだろうけどね
>>ポテンシャルが高くても〜
リアラとハロルドが鉄板・・・そう思っていた時期が俺にもありました。
実際上級魔法に頼るよりハロルドとかも前衛でぼこすか殴らせてコンボとチェイン稼いだ方が
グレードが高い。アクアPTはナナリー、ジュ、ロニ、カイルで行けば魔法使わせなければ余裕
ストーリーはDはよく覚えてないがやっぱレジェンディアが面白かったなぁ
ナナリーの何が不憫かって
今やナナリーで画像検索掛けても
車椅子の方の子しか出てこない事だと思う
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3173.txt
東方どうしよう
何気に豪血寺もワンマンっぷりが酷い
フラムさんをAKOFじゃなくアレンジと見なしてもいいんならグラップラーをクビにしてでもぶち込みたい
Deuce氏のジェダは再現系と言ってもいいのかな?
庵のムラっ気がマジぱねぇ
ギースもいいんだがカインも捨てがたい。でもカインを取るとグラントがリストラされる…
咲夜さんが何故かMUGENの時を止める怪現象が
鴉天狗のうじゅとかMUGEN入りしないかなあ…。
チェルシーってローレックさんかと思ったらそんなこと無かった
>>492
黄忠さんもいるぜ
>>499
gu氏の紫とか霊夢が結構強かった気がする
後は依姫とか
>>492
四神の力だって弓使うよ!ガード不能だよ!
>>499
フラムって確かAKOFのキャラじゃなかったような……
>>496
確か最高のやり込みで忠勝が上位になるっていう話はあったなw
まぁ実際ランク上がったけどさ。
とりあえず、格ゲーでポテンシャル出すのがきつすぎるならそれこそ理論上〜って言われて
普通に使えるかどうかって部分でランク付けされると思うがね。
ザベルはポテンシャル全部出せなくてもトップなわけだし。
>>501
重力使いとか・・・w
>>478
カイル! カイルじゃないか!(中の人が)
>>502
gu氏のキャラは動画的にまずくない?
遠くで撃ちまくってゲージ溜まったらぶっぱ、それ以外は超反応昇竜の繰り返しが多いし
>>499
はて、メディスンはともかく神奈子はドット改変ではない完全オリジナルではなかったか?
>>499
シシー抜きってのはさすがに厳しいだろうしね
かといってクララを入れるわけにはいかない
ボビーに強いAIがありゃ少しは変わるのだろうか
>>499
幽々子はAIデフォなん?
ユリポエ氏のは入れんのか
シングルの幽々子って何か思いっきりハンデ要員くさくね
トキも本当は激流に身を任せて攻撃を切り返す玄人向けのキャラのはずだったんだろうなあきっと
ケン「北斗神拳あいてに弓とか馬鹿なの? 死にたいの?」
>>507
そうか。
それだと後は水影氏の小町とかアリスとかかな
思いつくのだと
>>513
???「よろしい、ならばショットガンだ」
>>513
お前至近距離からのショットガンでボコるわ・・・
>>515
信長「小パン程度のショットガンを使う人は帰ってください」
第2回作品別Ultのpart32ができました
ここ見てる様な人間は分かってくれてると思うけど
ホント皆注意書き無視しないでね!
>>513
あんたら兄弟ビビってたじゃないすか(死あたぁ的な意味で)
>>502,508
神奈子を外して風見霊夢か緋霊夢を入れてもいいんだが、ゆゆ様は外せない。依姫は個人的に好きじゃない。漫画的な意味で
神奈子って1から手打ちだったのか。ルール変えれば…どう変えよう
>>504
お、じゃあフラムRajaaシオンωテリーでいこうかな
>>510-511
正直言うと寝転ぶゆゆ様が見たいだけ。だからフォロー的な意味で神奈子がいる
あとタッグ用AIをシングルで使うのは好まん
咲夜さんが出てくるとカウントが99から減らないとか能力使いすぎだろ…
いつの間にか32まで行ってたのか…
17ぐらいで止まってたわw
今日は暇だし一気に見させてもらおうかな
二指真空把の餌食だな
水影氏で思い出したが、氏の東方キャラってカウンターヒットされるとダメージ増える?
96ゲニのよのかぜがカウンターヒットしたら、7割持ってかれて吹いたんだけど
>>508
神奈子も改変らしいよ
言われても何の改変なのかわからんけどw
製作者自身が最新の動画あたりで初の改変じゃないキャラとか言ってたから多分間違いないと思う
>>522
cnsからtimerfreezeを検索してみたら?
俺は抵抗はせん…矢を放て!!
>>528
そんな設定になっていたんだ、d
>>523
現時点でもう第一回の26回をぶっちぎってんだな。
プレステ2でADK魂が出てるって事は、ニンマスキャラは意外と作り易いのかな?
いや、俺は吸い出しのやり方すら知らないんですが。
>>527
[State -2]
type = assertspecial
trigger1 = 1
flag = timerfreeze
IgnoreHitPause = 1
PauseMoveTime = 9999999999
こんなんが出た。cnsはさっぱりだけど、この9999999999を減らせばいいのかな
>>525
緋想天はCounterHitが起きたときはダメージが33.3%増しになるらしいから
その仕様を再現してるんじゃないかな?
>>523
うpスペース遅い大評判ですが
それでもよろしければよろしくお願いします
>>528
GodSpeedさんの御伽の国の鬼が島のアレンジ曲かな
今の所使う予定はないのですがひょっとすると使って欲しい的なアレでしょうか
これってわざと「そういう設定」にしてるんじゃない?能力繋がりで
たしか原作って時間設定なかったよね?
タイマー動かしたいならたぶん
trigger1 = 0にしたらタイマー動くと思う
>>499 やはり岡崎教授だろう
type = assertspecial
↓
type = null;assertspecial
てすればいいんじゃない?
栗氏の幽々子のミルドレッドっぽい超必のアニメーションを初めて見たときの衝撃は今でも忘れられない
でもAIがほとんど使ってくれないんだよね・・・
>>522
タッグ用って普通「タッグ用の記述を加えてある」って意味だと思うのだが
同じ組み合わせの上海も別にシングルでおかしいことになるわけじゃないってか強いし
正直なところ祇園城氏はAIが上手いわけじゃないからそのレベルに放り込んで活躍できないのはしょうがない
なんか日本語が怪しくなってしまった
>>531
第1回は1partに3試合づつ
第2回は1partに2試合づつだから純粋にもう第2回のが長いとは言えないけどねぇ
リーグ戦だからか、やっぱり8チーム増えただけでも大分規模大きくなるのは仕方ないね
>>534
いや、逆なんだ。これ聞いてトーナメント始めようと思ったぐらいで
先に使われたらどうしようかと思ってさ
俺が使おうかなーと思ってたアレンジを軒並み先に使われてて、もう不安で不安で。使うけど
>>539
あれじゃね
右京みたいに回転率高いのと組んだとき想定してゲージ溜まったら即ぶっぱ
みたいなのだと思ってんじゃ
>>533
まあゲーニッツとの相性で異様にダメージ食らっちゃうってことかなあ
お別れですよりここですかのほうがおおこわいこわい
ttp://loda.jp/mugennico/?id=342&img=342.jpg
確かに東方にタイムアップは無かった気がするな
>>543
無いよ
しかもゲームの特性上牽制合戦が延々続くことも多いから1試合長引くときはマジでひどいことになる
サキエルはタッグAIのほうが強いしね
常時ブチ切れサキエルとか普通にクロゼロ倒すし
サムスピから時間制限なくしたらどうなるの?と
>>541
キャラ被りコンセプト被りはともかくも
ステージ被り曲被りまで気にし出したら大会なんてやってらんないぜ!
むしろ同じ曲使ってる人見ると親近感沸くけどね
勝手に名前出して悪いけど、自重率0%の人とか俺と同じく埼玉最終兵器と東方アレンジ好きっぽくて
勝手に親近感を抱いてる
>>499
せっかく今からやるんだから、最近AIができたCVS春麗やPots氏キャミィ、アフロン氏の社とクリス、今話題のオトコマエ承太郎辺りいれてみたらどうかな。
後、アルバをアレンジ枠に入れられないかなあ。
確かにピータンAI(オトメマエ)は見てみたいかも。
程よい強さだし。
椎名豪作曲BGMをガンガン使ってる動画ないかな
>>548
その考えでいくと乱入者氏のユウキも使えないぜ、あれ相当なタッグ用AIだから
そう銘打ったりメインの相方が設定されてないだけで
シングル用の倍以上記述入ってるんじゃなかったかな
ピータンAIはなかなかいいよね
どうでもいいけどNBCほたるはなんで同時期に4個も被ったんだろ
シングル戦の幽々子って射撃撒いてゲージ溜まったらギャストリくらいしかやることないんじゃ
あのすっとろい打撃で殴り合うのはキツい
宣伝。
AI動画の皮を被った何かですが、謝る気は無い。
ニトログリセリン
>>553
TOLとかMr.ドリラーとか?
>>551
チュンリーねえ、入れるんならザンギと交代してキャミィと順番入れ替えかな。ザンギが先鋒にしちゃ鬼のように強いし
キャミィは悪咲氏のだな。声的に。悪いがこれは譲れぬ
KOFは2チームだしなあ、オロチ編とか細かく分けてたら入れてたんだが…男は全員は好みで選んでるからちょっと難しいね
悪咲太郎は入れるならアレンジ枠。ただもうアレンジは枠が無い
アルバはオリジナルがあれば入れてた。KOFX見てるから入れたいんだが
>>559
太鼓の達人とかアイマスとかTOW2とか
タッグ用AI同士ってそれが組まれてるキャラ同士でタッグ試合をするぶんにはいいが
シングル用AIしか入ってないキャラとやらせるのは不公平に感じてしまう
なんだかAI無しの大会にAIありのキャラを放り込んでるみたいで
>>543
有名な原作の長期戦
幽々子はハンディキャップだよな実際
緋アリスとかなら強いんじゃない?
ってかメディもオリジナルドットじゃないのか?
タッグ用AI入れてようやく互角って相手ならいいんじゃないかな
性能にAIで挑むってシチュは燃える
>>564
メディはレミリアとかの改変だよ
長さだけならこっちの方が長かったり
19分の長期戦
MB幽々子と言う選択肢もある
>>564
あれはレミリアベース
キャベツ太郎氏のは軽装オンバシラー以外皆改変だよ。そろそろ俺小悪魔がはやっていいはず・・・
>>566
原型が残ってないな・・・
あまり見かけないって意味なら同氏のお空にAIが入ったからそっちとか
逆に最も短時間で決着がつく各ゲーってなんだろ?
ブシドーブレードって格げーじゃなかったのか
>>571
紅の(ry
はまぁ置いといて闘姫とか?
>>571
ブシドーブレードじゃね? 次点で闘姫伝承かね
>>571
闘姫
そういえばMBも昔はタイムアップなかったよね
>>561
アイマス! そういうのもあったか!
>>571
最近の作品って枠なら北斗
2ラウンド30秒とかあるし
>>571
闘姫
あとセイヴァーも「気づいたら死んでた」が結構あったなあ
>>562
そんなこたーない
それなりにいい動きをすることが多くなるだけでそれでいつも勝てるほどMUGENのタッグ戦はストレートな状況じゃない
実際wikiで見てみたがそんなに優勝ばっかりしてるわけでもない
MUGEN動画のうp主ってどんくらいここ見てんのかねー
有名どころの人は結構いてる気もするけれど
ブシドーブレードは武器や体重差の問題があるからな
相手がただ立ってるだけでも倒せないという
闘姫は3本先取が20カウントで終わって吹いた
スト2とか開幕でジャンプ攻撃喰らったらそのまま死ねる
>>577
強い幽々子がいいなら栗氏のアレンジモードとかじゃダメなの?AIレベルあげたら大将はれると思うよ。
動画撮る前にOP作成で死にそうだ
みんなどんな画像編集ソフトつかってんのかな
>>580
でも「いい連携をするように組んだAI」よりも「たまたま噛み合っていい動きになるAI」のが好きって人多いんじゃない?レミドラとか
>>581
ここに限らず、動画の板なんてうp主やら製作者の巣窟じゃないの?
見る専がわざわざ板に来ることの方が希少な気がする
ギャストの数増やすパッチ当てるとマジ鬼畜