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前スレ
MUGENについて語るスレpart255
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ヨヨ様の部屋から、相変わらず、苦しそうな声が聞こえて来るの
>>430
山田さん、何気に舞さんのお尻触ってませんか?
>>444
吹いたwwwしかも舞が顔押してるw
何度も見てるのに初めて気がついたわw
ラスボスじゃないけどバルバトス
つーかラスボスより強いだろリメでもD2でも
あとTOSのユグドラシルとTORのサレ、
TOR、MUGEN入りしないかなぁ、ボイスはあるんだが
>>447
チーム檜山にまた一人
クレアアアアアアアアア
あったあったあたよー
まさかHDまで探す羽目になろうとは…
この人って剣サムのイラストの人だっけ?
ttp://loda.jp/mugennico/?id=341
つーか三鷹はこれ以外にもナデシコのルリルリ、エヴァの綾波、最近じゃとらドラの大河とか狂ってんな〜相変わらず。
>>450
そろそろきら様が採用される頃だな
ついにKOFガイルにもAI搭載か
これで、SFU以外のガイルも徐々に出番増えればいいが
>>447
個人的にD2最強のボスはガープだと思ってる。
あの人だけはめ殺しができないぜ……落ちてこない+術にすら対応できる剛体ってどういうことなの……
で、TORのドットって抜き出せないのかね? 抜き出したよーってのは全く聞かないんだけど。
タン大人腕組む気ないなw
>>450
ユダ様に見せてあげたいね全く
>>450
さすがナコルルは美しいな
>>453
お前達の相手はこのグラシャラボラスで十分だ
スナイパーストーム 後衛は死んだ
>>427
月姫的な意味もあるけど
昔見たなんかのページにあった
志貴の紹介文のやつとか
>>450
さすが俺の嫁
本当にD2は戦闘は面白かったなあ
戦闘は
キャラ使わないにしても絵師の選び方おかしいからな三鷹
まあいつぞやからの国営放送も(ry
D2は化け物ボスが多いよな
D2はやたら絶賛されてるが、俺には合わなかったな
TORの方が面白かった
戦闘は
ストーリーはどっちもワーストクラス
>>459
ナコルルはやるがナコ月はやらんぞ
>>461
ttp://up4.pandoravote.net/img/panflash009085.jpg
これか
むしろPSP版D2の二週目のバルバトスたちの難易度が異常・・・
前衛・中衛・後衛がいるんだぜ・・・モンスターの気持ちが少しわかる
そしてナナリーは5週目から本気、いやーアクアラビリンスはナナリー使ってると
死ににくくていいわぁ、ディヴァインセイバーとエンシェントノヴァまじ鬼畜
>>465
梅雨くんイケメン過ぎる
>>466
5周目から軍馬でも付くのか
>>465
こなっちゃんは知ってたが梅雨は知らなかった
>>466
ナナリーが要らない子から脱出だと・・・?
じゃあレラさんは貰っていきますね
ではヴァネッサ頂いて帰ります
>>471
紫ナコルルならあげるが
レラはわたさん
>>461
いつぞやの国営放送と聞いてコレクターユイを思い出してしまった。
ナナリーはやり込みプレイすると活路が見いだせるけど
逆を言うとそこまでやらないと意味のないキャラなんだよね
ストーリー的にもどうでもいいキャラ筆頭だし
>>463
D2・R共通して、狂ったような時系列(ものすごい時間が経過してから流れ着くクレアとか)
いろんな意味であり得ない現象(星の裏側にある大陸の上空を肉眼で見るとか)
論理破綻(挙げだすときりがない)とかあるけど、
ここのエピソードの出来はいいんだよ! 戦闘が肝のゲームでそれが面白いってのはゲームとしてはいい出来なんだよ!
ナナリーの精神世界とナイアの死去の二つはいつも涙腺を壊してくれます。
>>470
ナナリーをいらない子扱いする人は、ポテンシャルを引き出してやれないヘタれプレイヤーだと思ってる。
>>472
虎か狼か
ナナリーは俺の妹って叫んでた人がいたけど
>>476
でもナナリーとジューダス
この二人なら後者を使い込む人が多いだろ
逆にテイルズで一番ストーリー良いのって何だと思う?
俺はデスティニーかな
優劣なんてどうでもいい
好きなキャラを使えばいいのだ
まぁ俺の場合は使われてしまうのだが
カイル、ジューダス、リアラ、ハロルドで鉄板だしなぁ
ロニは壁には良いんだが
>>476
実際いらない子だからね
他のメンバーの方が使いやすいし
むしろヘタレ程世話になるんじゃね>ナナリー
4倍速シャドウエッジの詠唱妨害はマジで生存率に関わる
そういやリオンとユダ様だと同名タッグってことになるのかね一応
初対面の相手に「裏切り者」って名付けるカイルのDQNっぷりマジパねぇ
まぁ、基本的にジューダス使ってたから飛連斬の使用回数は9714いってるけどな!
ナナリーは虚空閃が使いやすいから一番多いな。MUGENにきたら弓単体キャラってどうなるんだ?
>>476
Rはアガーテが成長していい女王になると思わせといてEDでいきなり死ぬという
わけわからんことをしなければもうちょっと評価してたかも
>>486
永琳と組めばいいよ
>>484
序盤から詠唱速度クソ上げたリアラで十分な気が
>>480
ファンタジアかな
TOLも良いにはいいが納得できない部分があってアレだ
>>477
秘密ですw
ポテンシャルが高くても、とことんやり込まなきゃ使えないなら
結局それって普通からしていらない子だよね。
>>485
それで「ふっいいだろう」とか言い出すリ・・・ジューダスも相当逝ってる。
開始早々電波発して去るリアラも逝ってる。
>>486
ミナ、チェルシー、ウッドロウ、えーりん、弓道(と剣道)
そこそこに弓使うのはいるんだぜ。
>>486
ミナとかいるじゃん
つうかチェルシーmugenにいなかったっけ
>>480
TOAはストーリー好きなんだがとにかく長いからなぁ
大まかに思い出すと
親善大使行方不明→帰還→出発→失態→(ここからうやむや)→ラスボス
ぐらいしか思い出せん
TORに至ってはクレアゲーだし
>>489
グミ嫌いなんて「無かった」
ヘタレにはあんなもの取れませんよ
>>492
格ゲ的にはおいしいポジションなんだろうけどね
>>ポテンシャルが高くても〜
リアラとハロルドが鉄板・・・そう思っていた時期が俺にもありました。
実際上級魔法に頼るよりハロルドとかも前衛でぼこすか殴らせてコンボとチェイン稼いだ方が
グレードが高い。アクアPTはナナリー、ジュ、ロニ、カイルで行けば魔法使わせなければ余裕
ストーリーはDはよく覚えてないがやっぱレジェンディアが面白かったなぁ
ナナリーの何が不憫かって
今やナナリーで画像検索掛けても
車椅子の方の子しか出てこない事だと思う
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3173.txt
東方どうしよう
何気に豪血寺もワンマンっぷりが酷い
フラムさんをAKOFじゃなくアレンジと見なしてもいいんならグラップラーをクビにしてでもぶち込みたい
Deuce氏のジェダは再現系と言ってもいいのかな?
庵のムラっ気がマジぱねぇ
ギースもいいんだがカインも捨てがたい。でもカインを取るとグラントがリストラされる…
咲夜さんが何故かMUGENの時を止める怪現象が
鴉天狗のうじゅとかMUGEN入りしないかなあ…。
チェルシーってローレックさんかと思ったらそんなこと無かった
>>492
黄忠さんもいるぜ
>>499
gu氏の紫とか霊夢が結構強かった気がする
後は依姫とか
>>492
四神の力だって弓使うよ!ガード不能だよ!
>>499
フラムって確かAKOFのキャラじゃなかったような……
>>496
確か最高のやり込みで忠勝が上位になるっていう話はあったなw
まぁ実際ランク上がったけどさ。
とりあえず、格ゲーでポテンシャル出すのがきつすぎるならそれこそ理論上〜って言われて
普通に使えるかどうかって部分でランク付けされると思うがね。
ザベルはポテンシャル全部出せなくてもトップなわけだし。
>>501
重力使いとか・・・w
>>478
カイル! カイルじゃないか!(中の人が)
>>502
gu氏のキャラは動画的にまずくない?
遠くで撃ちまくってゲージ溜まったらぶっぱ、それ以外は超反応昇竜の繰り返しが多いし
>>499
はて、メディスンはともかく神奈子はドット改変ではない完全オリジナルではなかったか?
>>499
シシー抜きってのはさすがに厳しいだろうしね
かといってクララを入れるわけにはいかない
ボビーに強いAIがありゃ少しは変わるのだろうか
>>499
幽々子はAIデフォなん?
ユリポエ氏のは入れんのか
シングルの幽々子って何か思いっきりハンデ要員くさくね
トキも本当は激流に身を任せて攻撃を切り返す玄人向けのキャラのはずだったんだろうなあきっと
ケン「北斗神拳あいてに弓とか馬鹿なの? 死にたいの?」
>>507
そうか。
それだと後は水影氏の小町とかアリスとかかな
思いつくのだと
>>513
???「よろしい、ならばショットガンだ」
>>513
お前至近距離からのショットガンでボコるわ・・・
>>515
信長「小パン程度のショットガンを使う人は帰ってください」
第2回作品別Ultのpart32ができました
ここ見てる様な人間は分かってくれてると思うけど
ホント皆注意書き無視しないでね!
>>513
あんたら兄弟ビビってたじゃないすか(死あたぁ的な意味で)
>>502,508
神奈子を外して風見霊夢か緋霊夢を入れてもいいんだが、ゆゆ様は外せない。依姫は個人的に好きじゃない。漫画的な意味で
神奈子って1から手打ちだったのか。ルール変えれば…どう変えよう
>>504
お、じゃあフラムRajaaシオンωテリーでいこうかな
>>510-511
正直言うと寝転ぶゆゆ様が見たいだけ。だからフォロー的な意味で神奈子がいる
あとタッグ用AIをシングルで使うのは好まん
咲夜さんが出てくるとカウントが99から減らないとか能力使いすぎだろ…
いつの間にか32まで行ってたのか…
17ぐらいで止まってたわw
今日は暇だし一気に見させてもらおうかな
二指真空把の餌食だな
水影氏で思い出したが、氏の東方キャラってカウンターヒットされるとダメージ増える?
96ゲニのよのかぜがカウンターヒットしたら、7割持ってかれて吹いたんだけど
>>508
神奈子も改変らしいよ
言われても何の改変なのかわからんけどw
製作者自身が最新の動画あたりで初の改変じゃないキャラとか言ってたから多分間違いないと思う
>>522
cnsからtimerfreezeを検索してみたら?
俺は抵抗はせん…矢を放て!!
>>528
そんな設定になっていたんだ、d
>>523
現時点でもう第一回の26回をぶっちぎってんだな。
プレステ2でADK魂が出てるって事は、ニンマスキャラは意外と作り易いのかな?
いや、俺は吸い出しのやり方すら知らないんですが。
>>527
[State -2]
type = assertspecial
trigger1 = 1
flag = timerfreeze
IgnoreHitPause = 1
PauseMoveTime = 9999999999
こんなんが出た。cnsはさっぱりだけど、この9999999999を減らせばいいのかな
>>525
緋想天はCounterHitが起きたときはダメージが33.3%増しになるらしいから
その仕様を再現してるんじゃないかな?
>>523
うpスペース遅い大評判ですが
それでもよろしければよろしくお願いします
>>528
GodSpeedさんの御伽の国の鬼が島のアレンジ曲かな
今の所使う予定はないのですがひょっとすると使って欲しい的なアレでしょうか
これってわざと「そういう設定」にしてるんじゃない?能力繋がりで
たしか原作って時間設定なかったよね?
タイマー動かしたいならたぶん
trigger1 = 0にしたらタイマー動くと思う
>>499 やはり岡崎教授だろう
type = assertspecial
↓
type = null;assertspecial
てすればいいんじゃない?
栗氏の幽々子のミルドレッドっぽい超必のアニメーションを初めて見たときの衝撃は今でも忘れられない
でもAIがほとんど使ってくれないんだよね・・・
>>522
タッグ用って普通「タッグ用の記述を加えてある」って意味だと思うのだが
同じ組み合わせの上海も別にシングルでおかしいことになるわけじゃないってか強いし
正直なところ祇園城氏はAIが上手いわけじゃないからそのレベルに放り込んで活躍できないのはしょうがない
なんか日本語が怪しくなってしまった
>>531
第1回は1partに3試合づつ
第2回は1partに2試合づつだから純粋にもう第2回のが長いとは言えないけどねぇ
リーグ戦だからか、やっぱり8チーム増えただけでも大分規模大きくなるのは仕方ないね
>>534
いや、逆なんだ。これ聞いてトーナメント始めようと思ったぐらいで
先に使われたらどうしようかと思ってさ
俺が使おうかなーと思ってたアレンジを軒並み先に使われてて、もう不安で不安で。使うけど
>>539
あれじゃね
右京みたいに回転率高いのと組んだとき想定してゲージ溜まったら即ぶっぱ
みたいなのだと思ってんじゃ
>>533
まあゲーニッツとの相性で異様にダメージ食らっちゃうってことかなあ
お別れですよりここですかのほうがおおこわいこわい
ttp://loda.jp/mugennico/?id=342&img=342.jpg