MUGENについて語るスレpart256


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■MUGENについて語るスレpart256

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1 名前: no name :2009/05/18(月) 02:21:05 ID:mCXhhAC6

前スレ
MUGENについて語るスレpart255
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1242488944/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ヨヨ様の部屋から、相変わらず、苦しそうな声が聞こえて来るの

353 名前: no name :2009/05/18(月) 22:14:01 ID:HhkKTddw

>>344
のしかかりの「3割の確率でマヒ」とか絶対ウソだよな
5割くらい追加効果発動してるよな
>>349
イグニスモードじゃなくても原作で7割くらい減るからそれ
たるのなかはロマン技です

354 名前: no name :2009/05/18(月) 22:14:19 ID:++WU5LAC

>>340
外れるほど威力が上がっていくからなw

355 名前: no name :2009/05/18(月) 22:14:35 ID:asj6U+Tk

>>351
100と50と0だけキッチリすりゃーいいじゃん的な何かがにじんでいる気が

356 名前: no name :2009/05/18(月) 22:14:43 ID:AbBcU8JP

格ゲーにはそういうランダム要素少ないよねえ
せいぜい樽とかカンチョーとかの一部超必殺とか
シャンフェイやら舞とかの「プラスアルファ」の部分くらい?

あとは転倒か スマブラを格ゲーと呼んでいいのか知らないけど

357 名前: no name :2009/05/18(月) 22:14:59 ID:gFifrBrR

消費ゲージに応じてリトライ回数増えて
外すほど威力も跳ね上がるんだっけ

358 名前: no name :2009/05/18(月) 22:15:45 ID:3e/kQj4w

>>351
判定が実は2d100の平均値なんだっけか

359 名前: no name :2009/05/18(月) 22:16:20 ID:Dq6rtu20

>>356
正直コケるのが確率の問題だと説明されても納得がいかなかった

360 名前: no name :2009/05/18(月) 22:16:36 ID:zFG/0RtH

>>352
低レベルクリア検証中のデータでやってみたら、レベル・所持金がカンストしたのもいい思い出。
何故ドロップ専用にしたのか……

361 名前: no name :2009/05/18(月) 22:18:01 ID:iK/5WKlt

>>344
トゲキッス「電磁波エアスラも三割の確率で動けます(^^)」
>>356
リリスのパペットはどういう扱いなんだろう
似たような技構想中だけど

362 名前: no name :2009/05/18(月) 22:18:19 ID:O6U9mvXd

緋の天候は全体に影響大きいランダム要素
ある程度操作は出来るけど

363 名前: no name :2009/05/18(月) 22:19:08 ID:6f9DTqus

後々のてぶくろやらぼうやらは一時間ぐらい粘れば割と出てくるのにおうじゃのつるぎの低確率っぷりには遺憾を感じざるを得ない
せめてスーパースターマンが消えなけりゃよかったのに

364 名前: no name :2009/05/18(月) 22:19:33 ID:AbBcU8JP

>>362
あれは順番決まってるからランダムって意識薄いなあ
ただ極光台風だけは死んで欲しい

365 名前: no name :2009/05/18(月) 22:19:36 ID:3Y/odJn8

>>362
最近だと天候操作出来ないとEasyスレもお断りらしいぜ。

確率発動といえばVコーディ。
何故か本家ZERO3とは無縁なFF6の世界で流行語になるとは夢にも思うまい。

366 名前: no name :2009/05/18(月) 22:19:53 ID:YaYi3Qt8

運ゲーといえばザッパかな

367 名前: no name :2009/05/18(月) 22:19:56 ID:j5dlfgGh

鳶影氏の刹那AIは、完成したけど原因不明のエラーが出てて凍結中らしい。

368 名前: no name :2009/05/18(月) 22:21:12 ID:si2NNHHH

>>356 ロック魔理沙の人のキャラマジオススメ

369 名前: no name :2009/05/18(月) 22:21:12 ID:AbBcU8JP

そういやアラクネの霧も完全ランダムだっけ
まあ何度も吐き直せるしどれでもそれなりに使い道あるからあんまり困らないけど

370 名前: no name :2009/05/18(月) 22:22:49 ID:Avq0DfsG

>>346 >>349
なるほどねww鬼畜すぎるwwww

ファウストの「何が出るかな?」とかもランダムだったか
でもAIはうまいこと使ってるよな〜

371 名前: no name :2009/05/18(月) 22:23:04 ID:Bn7TJrFq

有名どころだと相打ちセッカッコーの勝ち負けとか>ランダム

372 名前: no name :2009/05/18(月) 22:24:37 ID:rVJct1oB

>>356
QOHの貧乏さんにはランダムでコケるという仕様があってだな・・・

MUGENでだがモンゴリの強ベイパーはランダムでカスヒットとクリティカルがあって使いづらい

373 名前: no name :2009/05/18(月) 22:24:42 ID:g1n+lDOw

怖い1%っていったら間違いなくパワプロって言おうとしたら既に出てた
あれ後で聞いた話、実際に練習で怪我をする確率は「練習をして減ってからの体力」で計算されるらしい。
つまり次の週に同じ練習を選択するときに表示されてるものが真の値。

374 名前: no name :2009/05/18(月) 22:25:05 ID:HNaElkQI

%の話なら弓兵が戦闘ヘリ落とすゲームもあるし

375 名前: no name :2009/05/18(月) 22:25:54 ID:v/L9a3OW

慎吾の炎もあれプラス要素だしなぁ。

そういやアルバ使ってて思い出したがかなり前にMIのおっぱい姉ちゃん(名前忘れた)がリリースされたがあれ更新おわったんかな。

376 名前: no name :2009/05/18(月) 22:26:46 ID:rn+s+At1

コブンのγ昼食ラッシュはランダム出現だった気がする。
一応どういうのが出てくるのか、っていうのは決まってるけど。

>>374
というか低レベルとか縛り系攻略のほとんどが確率ゲー。

377 名前: no name :2009/05/18(月) 22:27:13 ID:Dq6rtu20

>>375
リアンだっけ
フォーラムを潜っていかないと手に入らないと知って
俺は考えるのをやめた

378 名前: no name :2009/05/18(月) 22:27:36 ID:HxpHMZaV

シュリケーン、トッテオキダ、シッショー

青リロ手裏剣もランダムだよ!

>>373
な、なんだっt(ry

379 名前: no name :2009/05/18(月) 22:30:36 ID:Bn7TJrFq

>>373
昔のパワプロなんてケガ率関係なく
一定確率でアキレス腱が切れるゲームだった

380 名前: no name :2009/05/18(月) 22:31:35 ID:6f9DTqus

またchinaが

381 名前: no name :2009/05/18(月) 22:32:09 ID:AbBcU8JP

そういや緋セレナは攻撃判定の柱がランダムだからたまにぽてっと落としちゃうんだよな
その代わり4コストにしては平均の期待値高いみたいだけど

382 名前: no name :2009/05/18(月) 22:32:13 ID:HhkKTddw

レンが召喚する猫の種類もランダム
美汐の円月でつく属性もランダム
起名雪のFMでバラまく時計の種類もランダム
そういえばダンの無敵晃龍拳もランダムだな
>>370
どのアイテムが出てきたかによって立ち回りを変えるのがファウスト使いだからね

383 名前: no name :2009/05/18(月) 22:32:43 ID:Dq6rtu20

>>380
移転って書いてあったぞ

384 名前: no name :2009/05/18(月) 22:33:46 ID:9P2azRhe

俺そういうランダム要素あったほうが好きだな>天候、コケる
キャラ特性に合うかの運、その状況に陥ったときのリカバリー能力とかを
試されてる気がしてわくわくする

385 名前: no name :2009/05/18(月) 22:34:07 ID:si2NNHHH

>>382 押すボタンで変わったはずだが>黒レンの猫

386 名前: no name :2009/05/18(月) 22:34:37 ID:asj6U+Tk

>>356
スマではプリン使いの俺に隙はなかった

そういえば処理落ちも条件はあるけどランダムかな?
格ゲーでは起こると死ねるけど

387 名前: no name :2009/05/18(月) 22:35:36 ID:Dq6rtu20

>>385
ReActの頃はランダムだったんだ

388 名前: no name :2009/05/18(月) 22:35:36 ID:tZHl+GTv

「このゲームは小数点以下を切り捨てているので根気よくトライすれば源氏シリーズも盗めるぞ!」

389 名前: no name :2009/05/18(月) 22:36:26 ID:zXK92JHz

>>382
翡翠の投げる家具もランダム

390 名前: no name :2009/05/18(月) 22:36:41 ID:DXEeRtQe

翡翠と聞いて飛んできました

391 名前: no name :2009/05/18(月) 22:36:44 ID:v/L9a3OW

>>377
あー、そうだリアンだ。
すっかり忘れてたわ。
MIじゃアナザーニノンしか使ってなかったからもううろ覚えだわ。

前、持ってたんだけどなー
うっかり消しちまったorz
ウイルス騒ぎが治まったら探しに行くかな。

あ、あとGENOチェッカーは感染してないサイトでもそのサイトがJAVASC使ってたら反応するからな。

mugen関連を見てるとついそのままGENOかけずに踏んでしまうから困る。

392 名前: no name :2009/05/18(月) 22:36:56 ID:XL7OEogX

>>385
ランダムであってるよ

393 名前: no name :2009/05/18(月) 22:37:10 ID:O6U9mvXd

>>376
やりこみ系は試行にかかる時間にもよるが
最終成功率が1%あれば、十分実用可能と判定される世界だからな

394 名前: no name :2009/05/18(月) 22:37:21 ID:jZfFmSes

セッカッコーの判定の勝ち負けも実質ランダムだったよね

395 名前: no name :2009/05/18(月) 22:37:25 ID:6f9DTqus

>>390
いい加減ヨリを戻したらどうよ

396 名前: no name :2009/05/18(月) 22:38:40 ID:YaYi3Qt8

>>390
未練があるのか…

397 名前: no name :2009/05/18(月) 22:39:09 ID:3e/kQj4w

>>376
逆に、ランダム要素を限界まで廃さないといけないノーセーブ系も……

398 名前: no name :2009/05/18(月) 22:39:10 ID:yPaQ9TKn

>>390

いったい誰なんだぁメイドさんに萌えを見出した人は!

いかん、話題が変わってしまう

399 名前: no name :2009/05/18(月) 22:39:54 ID:ksuGvl1g

>>392
ACVerBかVerB2あたりでボタンで決まられるようになったはず

400 名前: ハイパーごまたん :2009/05/18(月) 22:41:44 ID:CC8s5V+n

>>325
ゲーム画面を0.1秒毎にツールを使ってキャプチャーしてそれぞれ
1枚1枚切り抜きしてます。
エフェクトがキャラと被って表示される画像の時は何回かキャプチャーしてキャラだけの時があればそれを保存して使用します。
でもこれはキャラの話であってエフェクトを綺麗に切り抜く方法は僕でもわかりません。なんにしてもかなり時間がかかる方法なのであまりお勧めは出来ません。これ以上は・・・企業秘密です、みたいな。

401 名前: no name :2009/05/18(月) 22:43:51 ID:YaYi3Qt8

じゃあyoutube板の方にあったこれでも貼ってみる

ttp://www.snkplaymore.co.jp/company/social/nakoruru_terry_club/index.php

…どう思う?

402 名前: no name :2009/05/18(月) 22:45:31 ID:T6BLdKWE

ランダムといえばシェルミーさんですよね!

403 名前: no name :2009/05/18(月) 22:46:59 ID:zXK92JHz

>>401
ナコルルのところがいろはじゃなくて本当に良かった…
いろんな意味で

404 名前: no name :2009/05/18(月) 22:47:02 ID:wLUhuEIP

ヨハンさんの超必版アースドラゴンの光柱の出現場所もランダムだな

405 名前: no name :2009/05/18(月) 22:47:35 ID:92tTjZbc

>>401
留年してる京よりは健全だと思う

406 名前: no name :2009/05/18(月) 22:47:37 ID:7Re67IQZ

>>401
ロックやリョウって選択肢もあったはずなのに

407 名前: no name :2009/05/18(月) 22:48:23 ID:Dq6rtu20

>>401
最近活動が見られなくなって不安になってたところ

408 名前: no name :2009/05/18(月) 22:48:53 ID:zUFKQJTv

景気悪いからね

409 名前: no name :2009/05/18(月) 22:49:25 ID:hAE3d4X5

>>401
テリーはともかくナコルル・・・?

と一瞬でも思った俺はいろんなものに毒されてる

410 名前: no name :2009/05/18(月) 22:49:56 ID:rn+s+At1

>>402
小数点以下を切り捨てているので根気よくトライすれば彼氏もできるぞ!
こういうことですか。
前スレで婚約しちゃったみたいだけども。

411 名前: no name :2009/05/18(月) 22:50:12 ID:AbBcU8JP

>>401
あー、うんまあロックを健全に育てはしたか…

412 名前: no name :2009/05/18(月) 22:50:16 ID:CsC7Yi0X

>>401
両方とも人殺s…
…いや、なんでもない、なんでもないんだ

413 名前: no name :2009/05/18(月) 22:50:19 ID:v/L9a3OW

>>401
これたしか2002年位からあったよね。

>>403
いろはだったら・・・子供たちが、まさか…

414 名前: no name :2009/05/18(月) 22:50:38 ID:si2NNHHH

おっと黒レンはホウマツノユメでスク水かパジャマにランダムになるんだった

415 名前: no name :2009/05/18(月) 22:51:23 ID:1nZw0iVT

>>384
俺もランダム要素は大いに結構だがプレイヤーの腕次第で
吉にも凶にもなるって感じにしてほしい
スマブラの転倒はマイナスにしかならないから不評なんだろう

416 名前: no name :2009/05/18(月) 22:51:48 ID:xuwnJd0+

ナコは三鷹市水道局のポスターになったりしたからな
テリーとかリョウとかはいじめをなくそうみたいなポスターに出た事があったような記憶が

417 名前: no name :2009/05/18(月) 22:53:13 ID:qizFWG4f

>>401
これって結構前からあった気がするんだけど

418 名前: no name :2009/05/18(月) 22:53:19 ID:WFTmeXsL

いじめはやめろと叫びつつクラックハメをするテリー

419 名前: no name :2009/05/18(月) 22:53:29 ID:yPaQ9TKn

SNKの迷走は今に始まって無かったという事ですか

420 名前: no name :2009/05/18(月) 22:54:47 ID:j5dlfgGh

>>415
>プレイヤーの腕次第で吉にも凶にもなる
それランダム要素って言わなくね?
腕に左右されない要素がランダム要素だと思うんだけど。

421 名前: no name :2009/05/18(月) 22:56:31 ID:C0rXmbog

いるうちに出しとこう。デュナAI更新
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/226524
pass:wan
カラーによる性能変化は忘れられる傾向が見られるので
AILv11でカラー関係なくわんモード起動
わんモードでキャラ固定しない場合はランダムに変更
その他もろもろ調整

422 名前: no name :2009/05/18(月) 22:56:42 ID:lZPdT+Xa

宣伝です
良キャラ発掘? 小規模タッグリーグ Part2


正直再生が1000超えるとは思っていなかったので、かなりびっくりしてます

423 名前: no name :2009/05/18(月) 22:56:47 ID:HIBnlQfF

流れを断ち切って
今更ながらルージュノワール氏の志貴
原作再現度高いなホントに
分子氏のAIと戦って勝てないけどさ

424 名前: no name :2009/05/18(月) 22:57:03 ID:rVJct1oB

>>411
あれは「親は無くとも子は育つ」っていうアレな気が・・・

425 名前: no name :2009/05/18(月) 22:57:53 ID:hAE3d4X5

>>411
でも最近はどっちかと言うとロックに支えられてるよね(家事的な意味で

426 名前: no name :2009/05/18(月) 23:00:19 ID:qNzZwx1u



つづきうpです。

427 名前: no name :2009/05/18(月) 23:02:13 ID:dyQnSXRF

>>423
それはどういう意味の原作再現だ

428 名前: no name :2009/05/18(月) 23:03:09 ID:asj6U+Tk

>>420
何が出るかはランダムだけど
出たもんで立ち回り対応させるのは腕じゃないか?

429 名前: no name :2009/05/18(月) 23:05:15 ID:rVzTmozR

ちょっと聞きたいんだけど
ストーリーでプレイヤーキャラに倒された後で死ぬとき
死に様がカッコいい…とか、惨めじゃないラスボスってどんなんがいるだろ?
封印とか別世界に飛ばされるとかじゃなく、明確に「死ぬ」の限定で

430 名前: no name :2009/05/18(月) 23:05:40 ID:v/L9a3OW

>>416
これだな。
ttp://loda.jp/mugennico/?id=340

ナコのもあったはずなんだがみつかんなかったわ。

431 名前: no name :2009/05/18(月) 23:06:36 ID:Dq6rtu20

>>429
ギース

432 名前: no name :2009/05/18(月) 23:06:49 ID:hAE3d4X5

>>429
ゾーマ様が真っ先に浮かんだ
多分探せば山ほどいる

433 名前: no name :2009/05/18(月) 23:06:51 ID:7Re67IQZ

>>429
ジャス子だな

434 名前: no name :2009/05/18(月) 23:06:58 ID:zXK92JHz

>>430
テリーの両隣の二人が笑えるw

435 名前: no name :2009/05/18(月) 23:07:01 ID:zFG/0RtH

>>429
拳王とか?

436 名前: no name :2009/05/18(月) 23:07:21 ID:HqrenpNl

>>420
ランダムで出た目をプレイヤーが活かせるか否かと、
単純にランダムか否かは別次元の問題だと思うんだけど。
その上で>>415は「プレイヤーのフォローが効かず
ランダム作動のトラップとしてしか役割が無い」ランダム要素は、
ゲームに盛り込むには不適だと言ってると思うんだが。

437 名前: no name :2009/05/18(月) 23:08:34 ID:JuIwHGV2

>>423
あの志貴はウソ設定とかしっかり再現してるもんな
都古相手だと開幕でふっ飛ばされたりとか
対応してるキャラがいないみたいだから一人でふっ飛んでるけども

438 名前: no name :2009/05/18(月) 23:09:43 ID:w8JIsriQ

>>430
メストの四コマで、ギースがいじめられっ子っぽい少年の周りのガキをひたすら当身投げでぶん投げて
「きみを守ってあげたい」と少年を見守ってるネタがあったな

439 名前: no name :2009/05/18(月) 23:10:15 ID:j5dlfgGh

>>428
ああ、そういうことか。>>415の言いたいことがわかった。ありがとう。

>>421-422,426
乙です。

>>429
TOPのダオスもかっこよかったなあ。

440 名前: no name :2009/05/18(月) 23:11:43 ID:si2NNHHH

>>429 ダオス

441 名前: no name :2009/05/18(月) 23:13:09 ID:AbBcU8JP

>>429
ゲーニッツの「召されるのです」は素敵
だから正史はあんまり好きじゃない

442 名前: no name :2009/05/18(月) 23:14:42 ID:3e/kQj4w

>>430
( ゚Д゚)

443 名前: no name :2009/05/18(月) 23:16:19 ID:yPaQ9TKn

>>429
新桃のカルラと幻想のルカ

この2人の最後はある意味清々しい

444 名前: no name :2009/05/18(月) 23:16:48 ID:Avq0DfsG

>>430
ジジイ舞の尻触っとるwwwwwww

445 名前: no name :2009/05/18(月) 23:17:06 ID:ThdPHUnR

>>430
山田さん、何気に舞さんのお尻触ってませんか?

446 名前: no name :2009/05/18(月) 23:18:02 ID:tEi1fSp9

>>444
吹いたwwwしかも舞が顔押してるw
何度も見てるのに初めて気がついたわw

447 名前: no name :2009/05/18(月) 23:18:23 ID:W7lgm7Jh

ラスボスじゃないけどバルバトス
つーかラスボスより強いだろリメでもD2でも
あとTOSのユグドラシルとTORのサレ、
TOR、MUGEN入りしないかなぁ、ボイスはあるんだが

448 名前: no name :2009/05/18(月) 23:20:07 ID:Dq6rtu20

>>447
チーム檜山にまた一人

449 名前: no name :2009/05/18(月) 23:21:52 ID:hAE3d4X5

クレアアアアアアアアア

450 名前: no name :2009/05/18(月) 23:22:09 ID:v/L9a3OW

あったあったあたよー
まさかHDまで探す羽目になろうとは…
この人って剣サムのイラストの人だっけ?
ttp://loda.jp/mugennico/?id=341

つーか三鷹はこれ以外にもナデシコのルリルリ、エヴァの綾波、最近じゃとらドラの大河とか狂ってんな〜相変わらず。

451 名前: no name :2009/05/18(月) 23:23:59 ID:hAE3d4X5

>>450
そろそろきら様が採用される頃だな

452 名前: no name :2009/05/18(月) 23:24:37 ID:9aPAq3Mg

ついにKOFガイルにもAI搭載か
これで、SFU以外のガイルも徐々に出番増えればいいが

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