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前スレ
MUGENについて語るスレpart255
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ヨヨ様の部屋から、相変わらず、苦しそうな声が聞こえて来るの
むしろ99%とか1%って3桁や小数点が表せないだけなのでは?
90%やら5%よりも
50、60%あたりのうさんくささの方がいらっとくる
ROで0.02%のカードを狙うよりかはマシだ
紋章って0%でも当たるんだぜ……
スパロボの70%は実質40%程度
そう言えばスパロボは実際の2000回くらい試行して結果出した人がいたな
mugenで確率といえば、UNKNOWNの樽が外れたためしがないです
ドラクエキラーマシーン仲間は1/256だったかな?
内部的には%より作りやすいし分かりやすいだろう
>>329
あれ内部で下駄履かせてるって話だぜ
スバロボは結構数字通りだよな。隠し補正あるけど。
ぶっちゃけ自分よりも敵のほうが高性能だよね。
スパロボ、FE、メダロット、Gジェネetcetc…
30パーセントでクリティカルくらったり、80パーをザクによけられたり…
スパロボの30%の胡散臭さは異常
「大文字」は体感で4割くらい外れてる気がするし、
パワプロ君の肘爆弾は3割爆発する気がする
人間の感覚ってそんなもんだよな
>>340
外れるとどうなるんだ?
>>344
3ゲージ使用だと最後に当たったらHPゲージがマッハ
闘技場で相手のクリティカル値が1でもあったらBボタン連打だったな
あの1を甘く見ると数時間がすっとぶ
>>340
Unknown「そらをそらをそらを飛ぶんだよ」
盲目の先輩「風が風が風が違うね」
>>344
カチャッ→ブッブー(どうしてー)→たる回る→カチャッ→ブッブー(どうしてー)→たる回る→カチャッ→ピコーン!→即死
たる自体が外れるって意味じゃないよ
>>344
それより催眠術の体感命中率どうにかならないか
★表示命中率と実効命中率(ファイエムGBA三作共通)
100.100.0% 80 92.20% 60 68.40% 40 32.40% 20 8.20%
99 99.99% 79 91.39% 59 66.79% 39 30.81% 19 7.41%
98 99.94% 78 90.54% 58 65.14% 38 29.26% 18 6.66%
97 99.85% 77 89.65% 57 63.45% 37 27.75% 17 5.95%
96 99.72% 76 88.72% 56 61.72% 36 26.28% 16 5.28%
95 99.55% 75 87.75% 55 59.95% 35 24.85% 15 4.65%
94 99.34% 74 86.74% 54 58.14% 34 23.46% 14 4.06%
93 99.09% 73 85.69% 53 56.29% 33 22.11% 13 3.51%
92 98.80% 72 84.60% 52 54.40% 32 20.80% 12 3.00%
91 98.47% 71 83.47% 51 52.47% 31 19.53% 11 2.53%
90 98.10% 70 82.30% 50 50.50% 30 18.30% 10 2.10%
89 97.69% 69 81.09% 49 48.51% 29 17.11%. 9 1.71%
88 97.24% 68 79.84% 48 46.56% 28 15.96%. 8 1.36%
87 96.75% 67 78.55% 47 44.65% 27 14.85%. 7 1.05%
86 96.22% 66 77.22% 46 42.78% 26 13.78%. 6 0.78%
85 95.65% 65 75.85% 45 40.95% 25 12.75%. 5 0.55%
84 95.04% 64 74.44% 44 39.16% 24 11.76%. 4 0.36%
83 94.39% 63 72.99% 43 37.41% 23 10.81%. 3 0.21%
82 93.70% 62 71.50% 42 35.70% 22. 9.90%. 2 0.10%
81 92.97% 61 69.97% 41 34.03% 21. 9.03%. 1 0.03%
. 0 0.00%
おうじゃのつるぎはいい加減にしろ
>>340
外れるほど威力が上がっていくからなw
>>351
100と50と0だけキッチリすりゃーいいじゃん的な何かがにじんでいる気が
格ゲーにはそういうランダム要素少ないよねえ
せいぜい樽とかカンチョーとかの一部超必殺とか
シャンフェイやら舞とかの「プラスアルファ」の部分くらい?
あとは転倒か スマブラを格ゲーと呼んでいいのか知らないけど
消費ゲージに応じてリトライ回数増えて
外すほど威力も跳ね上がるんだっけ
>>351
判定が実は2d100の平均値なんだっけか
>>356
正直コケるのが確率の問題だと説明されても納得がいかなかった
>>352
低レベルクリア検証中のデータでやってみたら、レベル・所持金がカンストしたのもいい思い出。
何故ドロップ専用にしたのか……
緋の天候は全体に影響大きいランダム要素
ある程度操作は出来るけど
後々のてぶくろやらぼうやらは一時間ぐらい粘れば割と出てくるのにおうじゃのつるぎの低確率っぷりには遺憾を感じざるを得ない
せめてスーパースターマンが消えなけりゃよかったのに
>>362
あれは順番決まってるからランダムって意識薄いなあ
ただ極光台風だけは死んで欲しい
>>362
最近だと天候操作出来ないとEasyスレもお断りらしいぜ。
確率発動といえばVコーディ。
何故か本家ZERO3とは無縁なFF6の世界で流行語になるとは夢にも思うまい。
運ゲーといえばザッパかな
鳶影氏の刹那AIは、完成したけど原因不明のエラーが出てて凍結中らしい。
>>356 ロック魔理沙の人のキャラマジオススメ
そういやアラクネの霧も完全ランダムだっけ
まあ何度も吐き直せるしどれでもそれなりに使い道あるからあんまり困らないけど
有名どころだと相打ちセッカッコーの勝ち負けとか>ランダム
>>356
QOHの貧乏さんにはランダムでコケるという仕様があってだな・・・
MUGENでだがモンゴリの強ベイパーはランダムでカスヒットとクリティカルがあって使いづらい
怖い1%っていったら間違いなくパワプロって言おうとしたら既に出てた
あれ後で聞いた話、実際に練習で怪我をする確率は「練習をして減ってからの体力」で計算されるらしい。
つまり次の週に同じ練習を選択するときに表示されてるものが真の値。
%の話なら弓兵が戦闘ヘリ落とすゲームもあるし
慎吾の炎もあれプラス要素だしなぁ。
そういやアルバ使ってて思い出したがかなり前にMIのおっぱい姉ちゃん(名前忘れた)がリリースされたがあれ更新おわったんかな。
コブンのγ昼食ラッシュはランダム出現だった気がする。
一応どういうのが出てくるのか、っていうのは決まってるけど。
>>374
というか低レベルとか縛り系攻略のほとんどが確率ゲー。
>>375
リアンだっけ
フォーラムを潜っていかないと手に入らないと知って
俺は考えるのをやめた
シュリケーン、トッテオキダ、シッショー
青リロ手裏剣もランダムだよ!
>>373
な、なんだっt(ry
>>373
昔のパワプロなんてケガ率関係なく
一定確率でアキレス腱が切れるゲームだった
またchinaが
そういや緋セレナは攻撃判定の柱がランダムだからたまにぽてっと落としちゃうんだよな
その代わり4コストにしては平均の期待値高いみたいだけど
レンが召喚する猫の種類もランダム
美汐の円月でつく属性もランダム
起名雪のFMでバラまく時計の種類もランダム
そういえばダンの無敵晃龍拳もランダムだな
>>370
どのアイテムが出てきたかによって立ち回りを変えるのがファウスト使いだからね
>>380
移転って書いてあったぞ
俺そういうランダム要素あったほうが好きだな>天候、コケる
キャラ特性に合うかの運、その状況に陥ったときのリカバリー能力とかを
試されてる気がしてわくわくする
>>382 押すボタンで変わったはずだが>黒レンの猫
>>356
スマではプリン使いの俺に隙はなかった
そういえば処理落ちも条件はあるけどランダムかな?
格ゲーでは起こると死ねるけど
>>385
ReActの頃はランダムだったんだ
「このゲームは小数点以下を切り捨てているので根気よくトライすれば源氏シリーズも盗めるぞ!」
>>382
翡翠の投げる家具もランダム
翡翠と聞いて飛んできました
>>377
あー、そうだリアンだ。
すっかり忘れてたわ。
MIじゃアナザーニノンしか使ってなかったからもううろ覚えだわ。
前、持ってたんだけどなー
うっかり消しちまったorz
ウイルス騒ぎが治まったら探しに行くかな。
あ、あとGENOチェッカーは感染してないサイトでもそのサイトがJAVASC使ってたら反応するからな。
mugen関連を見てるとついそのままGENOかけずに踏んでしまうから困る。
>>385
ランダムであってるよ
>>376
やりこみ系は試行にかかる時間にもよるが
最終成功率が1%あれば、十分実用可能と判定される世界だからな
セッカッコーの判定の勝ち負けも実質ランダムだったよね
>>390
いい加減ヨリを戻したらどうよ
>>390
未練があるのか…
>>376
逆に、ランダム要素を限界まで廃さないといけないノーセーブ系も……
>>390
いったい誰なんだぁメイドさんに萌えを見出した人は!
いかん、話題が変わってしまう
>>392
ACVerBかVerB2あたりでボタンで決まられるようになったはず
>>325
ゲーム画面を0.1秒毎にツールを使ってキャプチャーしてそれぞれ
1枚1枚切り抜きしてます。
エフェクトがキャラと被って表示される画像の時は何回かキャプチャーしてキャラだけの時があればそれを保存して使用します。
でもこれはキャラの話であってエフェクトを綺麗に切り抜く方法は僕でもわかりません。なんにしてもかなり時間がかかる方法なのであまりお勧めは出来ません。これ以上は・・・企業秘密です、みたいな。
じゃあyoutube板の方にあったこれでも貼ってみる
ttp://www.snkplaymore.co.jp/company/social/nakoruru_terry_club/index.php
…どう思う?
ランダムといえばシェルミーさんですよね!
>>401
ナコルルのところがいろはじゃなくて本当に良かった…
いろんな意味で
ヨハンさんの超必版アースドラゴンの光柱の出現場所もランダムだな
>>401
留年してる京よりは健全だと思う
>>401
ロックやリョウって選択肢もあったはずなのに
>>401
最近活動が見られなくなって不安になってたところ
景気悪いからね
>>401
テリーはともかくナコルル・・・?
と一瞬でも思った俺はいろんなものに毒されてる
>>402
小数点以下を切り捨てているので根気よくトライすれば彼氏もできるぞ!
こういうことですか。
前スレで婚約しちゃったみたいだけども。
>>401
あー、うんまあロックを健全に育てはしたか…
>>401
両方とも人殺s…
…いや、なんでもない、なんでもないんだ
おっと黒レンはホウマツノユメでスク水かパジャマにランダムになるんだった
>>384
俺もランダム要素は大いに結構だがプレイヤーの腕次第で
吉にも凶にもなるって感じにしてほしい
スマブラの転倒はマイナスにしかならないから不評なんだろう
ナコは三鷹市水道局のポスターになったりしたからな
テリーとかリョウとかはいじめをなくそうみたいなポスターに出た事があったような記憶が
>>401
これって結構前からあった気がするんだけど
いじめはやめろと叫びつつクラックハメをするテリー
SNKの迷走は今に始まって無かったという事ですか
>>415
>プレイヤーの腕次第で吉にも凶にもなる
それランダム要素って言わなくね?
腕に左右されない要素がランダム要素だと思うんだけど。
いるうちに出しとこう。デュナAI更新
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/226524
pass:wan
カラーによる性能変化は忘れられる傾向が見られるので
AILv11でカラー関係なくわんモード起動
わんモードでキャラ固定しない場合はランダムに変更
その他もろもろ調整
宣伝です
良キャラ発掘? 小規模タッグリーグ Part2
正直再生が1000超えるとは思っていなかったので、かなりびっくりしてます
流れを断ち切って
今更ながらルージュノワール氏の志貴
原作再現度高いなホントに
分子氏のAIと戦って勝てないけどさ
>>411
あれは「親は無くとも子は育つ」っていうアレな気が・・・
>>411
でも最近はどっちかと言うとロックに支えられてるよね(家事的な意味で
つづきうpです。
>>423
それはどういう意味の原作再現だ
>>420
何が出るかはランダムだけど
出たもんで立ち回り対応させるのは腕じゃないか?
ちょっと聞きたいんだけど
ストーリーでプレイヤーキャラに倒された後で死ぬとき
死に様がカッコいい…とか、惨めじゃないラスボスってどんなんがいるだろ?
封印とか別世界に飛ばされるとかじゃなく、明確に「死ぬ」の限定で
>>416
これだな。
ttp://loda.jp/mugennico/?id=340
ナコのもあったはずなんだがみつかんなかったわ。