MUGENについて語るスレpart256


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■MUGENについて語るスレpart256

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1 名前: no name :2009/05/18(月) 02:21:05 ID:mCXhhAC6

前スレ
MUGENについて語るスレpart255
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1242488944/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ヨヨ様の部屋から、相変わらず、苦しそうな声が聞こえて来るの

142 名前: no name :2009/05/18(月) 13:23:55 ID:ucwIQojl

>>91
世界を救うためにオジマンディアスがとった最良の手段が、まるでギャグみたいなイカの化け物だったって
とこが皮肉でいいんじゃあないか。
まあ笑っちゃったのは事実だし実写で忠実に再現はしなくてよかったとは思うがw

143 名前: no name :2009/05/18(月) 13:36:40 ID:af4JIox1

>>104
それにコンボゲーのが派手だし楽しい。初心者的には少しずつコンボが出来るようになるとかなり興奮する。少なくとも自分はした。

それに少数派の非コンボゲー派釣ったって仕方無い気がする。

144 名前: no name :2009/05/18(月) 13:37:22 ID:++WU5LAC

イカエンドというとフタコイを思い出す俺
アレはなんだったんだろうか

145 名前: no name :2009/05/18(月) 13:39:28 ID:Z9YChKKC

>>144
アレ普通にシリアスな敵キャラでよかったと思うんだ
EDは普通にいい話だったが

146 名前: no name :2009/05/18(月) 13:48:39 ID:w8JIsriQ

>>144
深夜に適当にチャンネル回してて、イカが暴れまわってる回だけちらっと見たけど
まったく意味がわからなかった…

147 名前: no name :2009/05/18(月) 14:34:48 ID:yIyOcM8j

設置キャラトナメって見たことが無いな
あったらすまん

148 名前: no name :2009/05/18(月) 14:35:33 ID:HxpHMZaV

>>147
糞ゲーの予感・・・!

149 名前: no name :2009/05/18(月) 14:37:50 ID:++WU5LAC

>>146
一話見ようぜ
というか一話だけ見ればいいや

>>147
降龍ガイル「設置と聞いて」

150 名前: no name :2009/05/18(月) 14:37:55 ID:SPRSpNIG

>>140
海外ですごカナが出る前にペトラ作ってた人がいたって噂だしなあ
出所不明のスクショだけだが

151 名前: no name :2009/05/18(月) 14:42:51 ID:EU20VgUX

ゆっくり動物園がまさかの復活+完結か。

うちに恋するドラゴンかチキが来る日はいつだろうなぁ・・・

152 名前: no name :2009/05/18(月) 14:53:09 ID:kSGSCLts

>>142
イカは変更しても良かったと思うが災害のグロさは変えちゃいけなかったと思う俺ガイル。
変にグロ分増すならあの辺に回せば良かったのに。

153 名前: no name :2009/05/18(月) 15:03:31 ID:6GPMfEhj

ロールシャッハの狂気が最もよく現れてたシーンは刑務所だと思うんだ>映画版
このスレのせいでグッズと和訳版原作も買ってしまった

154 名前: no name :2009/05/18(月) 15:24:02 ID:af4JIox1

キャラはキャラセレ枠とかが減っていくのが目に見えることもあって
ある程度集めたら「まあこんなもんでいいか」と満足してしまうけど、
ステージはいくら集めても満たされないでやんす

155 名前: no name :2009/05/18(月) 15:26:28 ID:gfnRyxal

>>153
自分もこのスレのせいで和訳版買っちゃったぜ
映画版は見たかったけど放映終了してたからDVD買おうと画策しているがいつ出るのやら

156 名前: no name :2009/05/18(月) 15:27:41 ID:6GPMfEhj

ステージ増やすとBGMも増やすな俺は
燃える曲を探すのが大変で困る

157 名前: no name :2009/05/18(月) 15:31:33 ID:dN3dIT0I

wikiで和尚の項目見ててふとサイトいってみたら
1年半ぶりに更新してたんだな知らんかったぜ

158 名前: no name :2009/05/18(月) 15:34:14 ID:4u+QbYVd

ステージはキャラと違い←→で選ぶしかなくて疲れるから
少ししか登録してない

159 名前: no name :2009/05/18(月) 15:46:45 ID:X8Ba5HqH

>>154 >>158
開発元が更新停止してるから仕方ないな
キャラセレがKFXみたいにスライドできなかったりするのも

160 名前: no name :2009/05/18(月) 15:47:38 ID:20DWtE0Y

ステージ登録は1個だけだぜ!

161 名前: no name :2009/05/18(月) 15:47:53 ID:O5/jIN6d

俺もグリフォンステージと牙刀ステージくらいしか入れてないな

162 名前: no name :2009/05/18(月) 15:59:11 ID:O5/jIN6d

そうかそうか

163 名前: no name :2009/05/18(月) 16:03:28 ID:P7sZ41x1

ttp://www.rs2006.co.jp/j/income/gouk.htm
九州のゲームセンターのインカム
KOF12微妙だなあ

164 名前: no name :2009/05/18(月) 16:05:29 ID:w8JIsriQ

>>159
ナシクルってまだあったんだ
とっくに廃れて終わってるかと思った

165 名前: no name :2009/05/18(月) 16:07:06 ID:hAE3d4X5

>>163
アルカナドコー?

俺は深い悲しみに包まれた

166 名前: no name :2009/05/18(月) 16:13:18 ID:dKFLfWU/

>>163
やっぱガンダム強いな
三国志大戦もまだまだいけてるのか、地元じゃ過疎なんだが

167 名前: no name :2009/05/18(月) 16:13:27 ID:69oj7ttC

>>154
ステージは増やしだすとキリがないんで100で止めてるなあ
>>157
Wikiに項目作らせてもらった身としては、生存されてただけで嬉しかったり

168 名前: no name :2009/05/18(月) 16:18:38 ID:QJ2UhlYa

検索乞食をしてまで再生数を稼ぐ製作者(笑)の投稿者コメ

このチームはあんまり派手にしてもクドいだけなので、
調整は前回と打って変わってシンプルあっさり塩味に。

現段階での変更点一覧
・MUGEN砲の発生40F短縮
・MUGENパンチが即死級多段HIT
・疾風斬(地面這うあの飛び道具)を地味強化
・メイドに最大ウン万倍の補正がかかる逆転攻撃補正追加
(体力が減れば減るほど痛くなるアレ)

…え?対相撲勝率がどのくらいかって?少年、その質問は野暮だよ。
TAS動画に「TASは人間じゃない」と
顔真っ赤にして書き込む小学生をイジるくらい野暮だよ。

うん。対相撲は5分5分以下だよ。何で?

過去師範 ⇒ mylist/10049910

追記:荒らしうっめえwwもっとコメントくださいwwwブヒヒwww

169 名前: no name :2009/05/18(月) 16:24:32 ID:WFTmeXsL

ちょっと気になったんだが
ヴァンパイアのディーってMUGENに居たっけ?

170 名前: no name :2009/05/18(月) 16:26:16 ID:x1O7806I

そういや、デモンブライドのロケテ映像がニコニコにうpされてた

171 名前: no name :2009/05/18(月) 16:32:19 ID:LRzDQeNg

TASじゃない動画でTASって言うのは本当に止めてもらいたい

172 名前: no name :2009/05/18(月) 16:33:31 ID:IQjbR8Jr

やべえ 久々にアフロンさんのサイトみたら
ジャギ様のどうしてこうなったで笑い死ぬかと思ったw

173 名前: no name :2009/05/18(月) 16:37:12 ID:P7sZ41x1

>>170
http://www.nicovideo.jp/mylist/12603960
これね

174 名前: no name :2009/05/18(月) 16:41:57 ID:hAE3d4X5

>>173
にぃなとぺこ丸の試合がリョナにしか見えない・・・

175 名前: no name :2009/05/18(月) 16:46:47 ID:dKFLfWU/

>>174
あなたって(ry
ゲームスピードが早い上にステージが広いからキャラの動きに目がおっつかないな

176 名前: no name :2009/05/18(月) 16:50:54 ID:3e/kQj4w

>>167
ムサシストとしては(ry
そういや、一つ報告しようか迷ってた所があるんだよな。しておくか……

177 名前: no name :2009/05/18(月) 16:53:01 ID:2P3ZQz2T

>>169
昔どっかで見たような気はする

178 名前: no name :2009/05/18(月) 16:54:47 ID:HU1NvCtV

スライド式キャラセレはプログラム知識があれば出来るとかなんとかか聞いた気がする

179 名前: no name :2009/05/18(月) 16:55:25 ID:3e/kQj4w

sage忘れ自重 <俺

>>169
なぜかwikiに項目のある彼か

180 名前: no name :2009/05/18(月) 17:05:02 ID:X8Ba5HqH

>>169
いないよ
大人アニタもいない

>>163
アソビックス圧倒的だな

181 名前: no name :2009/05/18(月) 17:05:53 ID:O6U9mvXd

Dなんてmugenに居たのか
やっぱり必殺技に美貌があったりするのかw

182 名前: no name :2009/05/18(月) 17:06:52 ID:w44BZDeS

WIKIで羽衣乃っちの記事に「MUGEN黎明期から活躍してる」って
文があるんだけど、MUGENの歴史的には新しいほうだと思われるんで
消しておきますわよ。

183 名前: no name :2009/05/18(月) 17:07:58 ID:NOEzFiHL

>>163
バーチャってこんなに続編出てたのか?

184 名前: no name :2009/05/18(月) 17:09:50 ID:hHxSztOi

>>182
「ニコニコにおけるMUGEN動画黎明期から」とかでどうか
まあ、別に消しちゃっても問題ない気もするけど

185 名前: no name :2009/05/18(月) 17:17:50 ID:OTXDqHaN

大人アニタが欲しいです。
ハヤテの人へ
よければメール確認してください。またまたアルバ・メイラのことです。

186 名前: no name :2009/05/18(月) 17:22:20 ID:9aPAq3Mg

鳶影氏のジョン・フーンのAI入れたらエラー出る。
command="up"&&root,command="up"
の部分でエラー出るから、CMDファイルにcommand記述がないんだと思う。
自己解決してるけど一応報告。
てか、氏のアドレスってどこにあるんだ?

187 名前: no name :2009/05/18(月) 17:24:08 ID:O5/jIN6d

>>170
ラジオ聞いたら主題歌が流れてたのでついやってしまった
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7082134

188 名前: no name :2009/05/18(月) 17:25:10 ID:3e/kQj4w

>>171
傍目にはタグ検索しろよと思うんだけど

189 名前: no name :2009/05/18(月) 17:25:55 ID:ThdPHUnR

>>186
サイトを隅から隅まで見ると判る。

190 名前: no name :2009/05/18(月) 17:27:28 ID:9aPAq3Mg

>>189
おk。メール送る前に、ただの俺の不注意だった。
吊ってくる。

191 名前: no name :2009/05/18(月) 17:31:31 ID:3e/kQj4w

>>187
何故合わせた

192 名前: no name :2009/05/18(月) 17:38:01 ID:O5/jIN6d

歌い手の零彗がでてる&時間もよさそうと言う事でつい

193 名前: no name :2009/05/18(月) 17:43:20 ID:hAE3d4X5

>>173
にぃなぺこ丸の試合だけ再生数多いとかお前ら自重しろよw

194 名前: no name :2009/05/18(月) 18:27:31 ID:LzXbi2aU

第二回幻想郷お祭リーグでチルノがニ符になってなかったんだけど
どうしてなのかな?

195 名前: no name :2009/05/18(月) 18:32:51 ID:XL7OEogX

Gルガって設置に弱いのかな、それとも
AI自体の仕様の問題で設置の認識が難しい?

196 名前: no name :2009/05/18(月) 18:34:57 ID:0y5PvrGD

どのGルガ?

197 名前: no name :2009/05/18(月) 18:35:41 ID:XL7OEogX

悪咲氏の

198 名前: no name :2009/05/18(月) 18:38:28 ID:WFTmeXsL

むしろ設置に強いキャラの方が少ない気が

199 名前: no name :2009/05/18(月) 18:39:19 ID:XL7OEogX

創価

200 名前: no name :2009/05/18(月) 18:40:01 ID:xfUbp2MO

>>197
たしか元々カプエスに設置技はないしなぁ
MUGENなら同氏のカプエス風ジルとかいるが

201 名前: no name :2009/05/18(月) 18:40:04 ID:6f9DTqus

ゼイネ貼ってりゃ突進技とか飛び道具が飛んでこなけりゃだいたい勝てるから困るよね

202 名前: no name :2009/05/18(月) 18:50:04 ID:H7R4XE5v

設置ってヘルパー使ってることが多いからじゃないかな?
mugenの仕様上、「敵ヘルパーの位置」とか「敵ヘルパーが攻撃中か否か」をAIが判断することはできない気がする。
ゆっくり飛ぶヘルパー飛び道具とか、ヘルパー飛ばした本体のmovetypeがIになったりするとAIはガードしないと思う。

203 名前: no name :2009/05/18(月) 18:50:17 ID:HhkKTddw

ケーブル「設置(笑)」
というのはさておき
実際に設置キャラと戦う時は設置に対してどうこうするというよりは
設置キャラ特有の切り返しの弱さを突くというほうが重要だしな

Gルガは攻めたてるよりはガン逃げしつつ強力な一発を刺すタイプだから
苦手といえば苦手かもね

204 名前: no name :2009/05/18(月) 18:51:56 ID:0KRSVLEF

AI全般に言えることだけどヘルパー式の攻撃に完全に対応するのはむずかしい。
たしかMovetypeやHitdefattrはヘルパーには反応しないし,反応するのはInguarddistだけだと思う。

205 名前: no name :2009/05/18(月) 18:55:12 ID:m56gWCmg

東方祭のチルノASって二符形式だっけ?
緋みたいにレベルじゃなかったっけかなぁ、キャラはもってるが使ってないからわからん

206 名前: no name :2009/05/18(月) 19:02:53 ID:mvMn33vf

ケーブルって設置突進飛び道具昇龍超必どれも持ってるな
微妙なのは突進技ぐらいか?

207 名前: no name :2009/05/18(月) 19:04:37 ID:VicEwIq4

設置系と優位に戦えるキャラねえ
MUGENだと飛び道具主体のキャラぐらいしか思いつかんな

208 名前: no name :2009/05/18(月) 19:05:07 ID:cwLwJHvM

Gルガっつーより悪咲氏AIキャラは設置含め飛び道具のガードが非常に甘い

209 名前: no name :2009/05/18(月) 19:07:31 ID:92tTjZbc

阿修羅閃空とか持ってりゃ十分有利じゃねぇの

210 名前: no name :2009/05/18(月) 19:07:42 ID:ksuGvl1g

>>204
ヘルパーにも反応できるよ
ただ種類が豊富だから完全な特定は無理だけど

211 名前: no name :2009/05/18(月) 19:08:49 ID:HQSnwMqO

>>206
MVC2のマーヴル側の主役みたいなもんだからな

212 名前: no name :2009/05/18(月) 19:09:12 ID:TLlnKCWI

そういやペトショのツララも設置だな

213 名前: no name :2009/05/18(月) 19:13:23 ID:iK/5WKlt

>>207
ペトショとかストームとかの飛行持ちはチキンAIにすれば
地上に設置するタイプには有利じゃないか?

214 名前: no name :2009/05/18(月) 19:14:32 ID:QB+ZREJY

ゲジマユのケーブルは空中HVBとかガン逃げのAI積んでたけど、あれって有志がうp主に直接送った物なのかね?

215 名前: no name :2009/05/18(月) 19:14:43 ID:HQSnwMqO

コンボ探してるとき同じ始動技でもゲージからめた技よりノーゲージコンボのが威力高いとなんか悲しくなる
特に好きな演出の超必殺の場合

216 名前: no name :2009/05/18(月) 19:15:39 ID:gFifrBrR

ペペの悪口はそこまでよ

217 名前: no name :2009/05/18(月) 19:17:42 ID:3w4kzU+g

そんな時は殺しきれる時だけ無駄にゲージコンボで〆るようにすると気分的には満たされるお

218 名前: no name :2009/05/18(月) 19:21:01 ID:Hg6bEnow

>>215
承り「なんだぁ…コンボだぁ…一体誰のコンボだよてめーーーーっ!!」

219 名前: no name :2009/05/18(月) 19:23:59 ID:+uOlwcML

ノイズにはよくあること(ゲージ貯まりが早いから威力が低い)
キースのファイナルクラッシュボマーとか見た目かっこいいだけに泣ける

220 名前: no name :2009/05/18(月) 19:24:23 ID:S5ekLr3C

ゲージ技の威力上げてしまえばいいじゃない
俺ならそーする
>>218
あんたはコンボに組み込む必要性が低いだけでゲージ技自体は超高性能じゃないですか

221 名前: no name :2009/05/18(月) 19:25:26 ID:HqrenpNl

>>215
面白みの無い技で勝ちにいくよりも、
多少弱くても好きな技で戦う方が面白い。
MUGENでAI戦するなら特に。
いやまあ、限度はあるんですがw

222 名前: no name :2009/05/18(月) 19:26:40 ID:0KRSVLEF

>>210
例えばどんな記述がある?enemy系とかと組み合わせたりして一通り試したけど反応なかった。
相手のヘルパータイプがplayerなら反応するけどnormalだとむりな気がする。

223 名前: no name :2009/05/18(月) 19:28:01 ID:ksuGvl1g

>>222
PlayerID
ヘルパーだろうが関係なくいける
意味無いけどTargetでもいけるね

224 名前: no name :2009/05/18(月) 19:29:14 ID:1nZw0iVT

>>222
相手のヘルパーに攻撃判定が出ている場合
こちらも不可視のヘルパーを使って感知できる
まあ使ったことないけど
AI作者さんだとa氏AIが似たようなの搭載してたな

225 名前: no name :2009/05/18(月) 19:43:06 ID:P7sZ41x1

>>219
いやそれはおかしい
例えば光の当身超必なんかは6割以上減るはず(そして一瞬で回復される)
あの調整は多分CH時の補正がかなり高いからだと思うんだけど
あと特に乱舞系はコンボ補正が無駄にきついせいで目立ってる

226 名前: no name :2009/05/18(月) 19:46:30 ID:HxpHMZaV

ちょうど現在俺は真・飛び道具対策を考えているんだけど、
分子氏みたいなヘルパーへのリダイレクトを使うのが一番確実っぽいね。
Projectileが認識できないのはちょいと問題だけど、
ヘルパー式の飛び道具の方がやっかいだし

>>224
それ、本当なのかどうか怪しいんだよな・・・
相手の攻撃判定の大きさとかは、理論上攻撃を食らってみるまでは分からないはず。
a氏のトキのことだとしたら、アレは自分より前(相手の前だったかな?)にヘルパーを出しておいて、それがinguarddistになったら〜
って処理をして、本体だけでやるより早く認識する形だったと思う。

227 名前: no name :2009/05/18(月) 19:48:33 ID:yPaQ9TKn

>>1みたけど
バハラグやライブアライブのキャラがmugenにいたら
面白いかもしれない

悪女チームとk(ry

228 名前: no name :2009/05/18(月) 19:50:34 ID:an6TQ5c0

この流れなら言える・・・





スト2のガイルのソニックが当たりまくるのはなぜ?

229 名前: no name :2009/05/18(月) 19:51:55 ID:X8Ba5HqH

>>221
おまけの人のAIに喧嘩売ってるのかと思ったら
プレイヤー操作のことなのか

230 名前: no name :2009/05/18(月) 19:52:19 ID:rou1Bsv8

守矢の歩月とか設置に強いんじゃ・・・って思ったが自分のすぐそばに出す設置だと歩月Bは使えないな
MUGENの守矢なら歩月C硬直キャンセルでいけるか?

231 名前: no name :2009/05/18(月) 19:54:15 ID:69oj7ttC

汚いきたない言われて出番が限定されるのも何なんで、
半蔵の項目に技性能書いてはみたがMUGENで確認しながらだと時間かかりすぎた
しかし、忍者枠として並〜狂までカバーできるしもっと出番増えてほしい所。

232 名前: no name :2009/05/18(月) 19:55:13 ID:X8Ba5HqH

>>228
ザンギ乙

233 名前: no name :2009/05/18(月) 19:56:04 ID:KO+sgy32

北斗やMVC2はタコ殴りにしてから超必入れても補正があまりかからないイメージ

234 名前: no name :2009/05/18(月) 19:56:22 ID:/ycdIXIU

ttp://www.youtube.com/watch?v=wgCuLm9zkqQ
鉄拳もコスはっちゃけてるなww 4:03からは北斗タイム

235 名前: no name :2009/05/18(月) 19:57:35 ID:0KRSVLEF

なるほど,PlayerIDか…。
分子氏のヘルパーリダイレクトkfm見てみたけどかなりむずかしそうだね。
時間があるときに勉強してみよう。

236 名前: no name :2009/05/18(月) 20:01:28 ID:smIKeH+0

ケーブル「補正?なにそれ?」

237 名前: no name :2009/05/18(月) 20:02:39 ID:dbmkg4z4

>>236
牙刀「さあな」

238 名前: no name :2009/05/18(月) 20:03:05 ID:AbBcU8JP

牙刀「中段差し込みから補正切り零牙余裕でした」

239 名前: no name :2009/05/18(月) 20:03:18 ID:3w4kzU+g

ハイウェイスター「補正っていいよね」

240 名前: no name :2009/05/18(月) 20:04:26 ID:Hg6bEnow

アイアンマン「50hitしてからプロトン撃っても4割減るんだけど補正ってなんだっけ」

241 名前: no name :2009/05/18(月) 20:05:12 ID:xfUbp2MO

>>239
塊天聖帝「ですよねー」

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