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前スレ
MUGENについて語るスレpart246
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ニトロワとプロケルの続報マダー
今幻影陣の対策進んでユンのランク落ちてるらしいね
mugenだと原作強いキャラがそんなに強く感じないから不思議。
12はいるのだろうか。
見たことねぇ。
一年位前に、しつこいぐらいにずーっとトゥエルブの出番がーって嘆いてた人いたけど
その時期に比べりゃかなり増えたぞ
12使ってみたいけど、Qですらブロッキングもコマ投げも扱えない無様な動画を上げた人間にはおそらく不可能である
>>52
グロスプーの人かな、あの人の書くクリーチャーはなんか好きだ
ちゅっちゅ
12なら主役やってるストーリーがあるじゃないか
そろそろゼネラルを倒せる12のAIが出てもいい頃・・・
>>92
グロスプーちゅっちゅとな?
>>89
あ、そうなん?
俺が知らんだけか。
12は今で言うロールシャッハみたいな扱いだったな。(アイドルみたいな)
この掲示板で騒がれるマイナーキャラは結局出番増えないのか?
そういえばサイロックも一時期出番増えそうな勢いを見せたが(掲示板内だけだが)
???「出番増やさないとボウガンぶっ放すぞ」
>>98
「俺は抵抗せん…、矢を放て!」
改変シュマゴラスとかkong氏マグニのアドガを参考にして(押し戻し距離は減らして)
アドバンシングガード作ってみたけどコレ商業ゲーの中ではmugenに放りこんだ場合屈指の防御システムじゃないのかとか思ってしまった
反確取れない突進技が反確になったり
>>58
取りあえずエフェクトをどうしたのか気になる
>>98
「なんと!我が頭上に死兆星が!」
おいおい、屈指の防御システムといったらコレダーじゃないかHAHAHAHA
>>97
出番増えて欲しい、っつうだけじゃなかなかな
ニコニコって基本的に模倣+α→+αが受けるとまたそれが模倣……っていう体質だし
声かけてるだけじゃ難しいだろうなあ。その上、ネタ的なヒットが主だし
原作のキャラに思い入れがある場合、「サオトメが行く!」みたいに
動画作るとこまでやれば別だろうけど、そうじゃなきゃ難しいかもな
戻し距離減らした方が反確になっちまうかもよ
>>98
ビューン お前は死んだ
>>94
AIを作ってもいいトゥエルブを作成するんだ!
きっと人気者になるぞ
お、ゲジマユ2本きとる
>>105
ああ、そういう考え方もあるのか
でも俺のキャラ弾幕型だから、あんまり一気に戻すと
お手軽にこっち有利の間合いになっちゃうっていう葛藤があってなかなか難しい
割となにも考えずに振れる蟷螂あるヤンの方がAI的には強かったりして
>>106
増えたって。そりゃ再生数の多い大会(特にタッグ)なんかだと見かけないけどさ。
主役の動画だってあるんだぞ
>>52
MUGEN関係で描かれた絵をあまり見たこと無いからわからないけど
oggy氏とか上手いし好き
あとうんこマンも超上手いよ
浅見光彦シリーズで水谷豊とアミバが共演してて笑った
アルカナにもアドガあるけど、ブーストゲージ消費する上にガードキャンセルできなくっぽいんだよな
あんま気にしたこと無かったけど、システム的に強いのかねぇ
うんこマン氏がうまいってよく聞くけど
アルカナキャラのカットイン1枚しか見たことないな
>>100
元ゲーから反確できるようになったりするしね。
アドガはガード硬直時間が一定だから、ガード硬直がやたらと長い攻撃に対してアドガすると反確取れたりする。
これを利用したHSF抜けとかあるみたいだし。
キャップのハイパーチャージングスターも反確できるんじゃなかったかな?
>>112
「かなり」が誇張表現すぎるんだってばw
増えたのは間違いないけどね。
12かわいいよ12
そういや以前このスレでシスプリならぬシス12みたいな案が(ry
もちろん兄役は閣下で。
>>107
なんという1点ダメージ
しかしフレイバー・テキストなら個人的にこれを上回るものはない
"Someday, someone will best me. But it won't be today, and it won't be you."
ロールシャッハさんは
ギャグでもシリアスでもいけそうなキャラなんだけどなー
本来シリアスしかできないキャラもカオスキャラやギャグキャラになるからな
ぶっちゃけオロチみたいな変な二次設定がつくとおもう。
まあ神親子は好きだが。
最強の防御システムってなんだろうな。
よくやり玉にあげられる弾きは飛び道具とれんし、無難にブロやジャスト、リコイルなんかね。
ゲージあればメルブラのシールドやGGのFDも強い。
成長トーナメントは格差社会になって酷いから
執念トーナメントということで負けたほうがパワーうpとかどうよ
むしろそれはジャンプシステムだと思うのだが
別名戦闘民族トナメですね。
成長トナメの明らかな数字の格差をくつがえす試合が出るのもまた
少年マンガ的と思うのです
>>119
もれなくR-15指定になりますがよろしいかね?
>>118
あー、強そうと見せかけて別に強くないパーミね。
ミスディレ系→乙
打ち消し系→後発じゃ意味ない→乙
打ち消せない系→乙
そもそも呪文ではない系→乙
3マナだったら良かったのかもね。
>>123
決勝トナメになった時どーすんの。
誰かロダにあるダンのイラストでストーリー動画やってくれw
ふいた勢いで昼飯の牛丼の飯粒が鼻にはいったわw
>>73
悪咲氏の絵ってどこかで見られる?
いつかユェンの人の最新の絵があったが上達すごいというか
プロ級になってて驚いた。カットインにしてほしい。
>>115
アルカナのアドガは風アルカナでガーキャン操作をしたときに発生する
>>126
ロレントは熱かった
>>128
あの当時はどうだったか思い出せんが、
3マナはもう既に確定カウンターの基準になってるからな
さすがに確定+αで3マナはトリプルシンボルでもない限り無理そう
カウンターをMUGENに取り入れるとしたらどうなるんだろう
ブロとか当身とか、あんな感じになるのかな?
続きうpです。
ユェンの人の絵は上達っていうか時代が流れた感じがする
>>132
ゲージがあればcv若本のオーラガードみたいに
相手必殺技発動時にオートで防御or反撃だろうか
相手から自分のゲージが見えないようにしないとクソゲー確定だが
最近…ってほどでもないけど
水着のユェンはかなり好きだなあ
勝つとATK、負けるとDEF増加とか?
あるいは自動回復をつけて勝つとマイナス、負けるとプラスに補正をかけるとか……
まぁ、手間暇かかるし調整の難しさも半端ないだろうなぁ
ユェンの人の現在。
http://www.kyodaiduma.net/
直はやめろと…
サイト見る前から既にお気に入りに入れていた俺は完璧。
あと、直は止めれ。
絵柄の変遷が凄まじいな
>>137
まあ成長系のトナメはある程度のバランス崩壊は許容しないと無理な形式だからな
だからこそ成長していないキャラが鬼のように成長したキャラに善戦したり、
逆に鬼のように成長したキャラが相手を蹴散らしていったりが楽しめるわけだが
mana leak
当て身技
喰らった相手が236xを入力しない限り相手ゲージを300削る
みたいな感じ?
ttp://mugenguild.com/forumx/index.php?topic=97887.0
このライフバーいいなぁ・・コンプゲーだから取れないのが残念だ
>>117
成程、そういえば12は変身能力を持っていたな・・・
>>144
数字の表示は仕様で無理だろうけど普通に使えるんじゃね
少なくともその貼られてる画像1枚あればそれっぽいのは余裕で作れる
ttp://loda.jp/mugennico/?id=304
厨キャラ作ったからテストしたら倒せた報告
あとはページ翻訳でも十分わかる
12はどうしても実況が欲しくなる
ただ投げたときに「最大ダメージだ!」みたいな切なくなるの
>>58
少し触ってみたけどめっちゃ強いし使いやすいな
今までジャギ様使ってたせいかもしれんが
種籾の俺にはダンジンがうまく使えないしバニコンのレシピがまだよくわからないけど
とりあえず持ちキャラにするぜ
誤爆
>>146
いや、その数字が一番いいなと思って。
地味に便利そうだしなぁ・・
>>49
亀だが一応言っておく、ここに修1の22がいるぞ
大5(医歯獣)の22もいるかもしれんし
>>152
なるほどね
ライフバーももうちょいいじれる範囲があれば色々遊べんだけどな
>>149
やめれwマジで切なくなるから
プロトタイプより弱いってどうゆうことよ…
242氏のスプーが出てるストーリーとか大会って何かあったっけ
プロトタイプが異常に強いのは良くあること
そういやソルもプロトタイプだな
いやジャスティスもテスタも強いけど
>>155
バハムートもフィルムも牙突も、通常より零式のほうが強い
つまりそういうことだ
現実的に考えて試作機って予算使いまくれるからなぁ
制式にするときは予算を抑えて作りやすいものを作るのが基本
つまりガンダムとGM
集団戦や奇襲においてはネクロより向いてそうだしね12
量産体制と別方向に特化した所為で格ゲーに向かなくなってしまったんだよきっと
12はなぁ・・・
火力低いし山ちゃんみたいな立ち回りはAIじゃ無理だろうし
プレイヤー操作にするか3rd改みたいなアレンジでもしなきゃ活躍はできない気がする
やべえ今日のゲジマユのDIOクソかっけえ。久々にDIO熱が沸いてきた
???「つまり、この世に後に生まれた方、いわゆる弟が
この世に先に生まれた方、いわゆる兄の方より優れている事はあり得ないんですね」
量産型ジャギ様っていう電波を受信しました
量産型のほうがスペックが高い作品もあるけどね、ドラグナーとか
>>164
次兄「やめておけ(笑)」
量産という設定を活かしてトゥエルヴズにしても比較的弱そうな気がするから困る
>>164
あんた弟に実戦で負けてんじゃないすか
悔しかったらショットガンとガソリンなしで勝ってくださいよ
まぁマブカプアレンジなりGGアレンジなり出てきたら出番も増えそうな気はするけど
でもネクロとかエレナとかオロよりか、よっぽど出番や話題に出る回数は多いんだし
まだマシなほうだと思うけどね
トゥエルヴズ
ロールちゃんず
なんという雑魚臭
>>170
ネクロやオロはともかく、最近では12よりエレナの方が話題に上るような……
いや、どっちもどっちってレベルな気もするし、
その上エレナの場合はキモいだのなんだのと言われて話題に上る感じだけど……
いや、俺はエレナ好きだよ?
むしろ長身女性とか大好物です
閣下s
閣下と愉快なトゥエルヴ(閣下に擬態済み)たち
トゥエルブズは前衛2,3人が盾になってる間に残りがPAすれば対人だと物凄くきついんじゃないか
コブンズ
あれ、なんか普通じゃね?
ここは現実的に考えてセンチネルズだろ・・・
TRFからとってジャギーズ
もう12、ロールちゃん、ジャギ、裏シェルミーあたりで徒党組めばいいと思うよ
裏シェルミーUMシリーズだとそこまでひどくないぞ
>>177
なにその火災ゲー
>>178
全員いっぺんにうんめいのやで死亡を幻視した
普通は欠陥だらけのプロトタイプより改良された量産型の方が性能高いものなんだけど
漫画とかゲームだとプロトタイプの方が強いって扱いが多いね
>>178
ショーン
ぶっちゃけ量産型より強いのは試作品としてのプロトタイプじゃなくて
コスト度外視した一点物なんじゃねえかと思う
量産の為にパーツの精度落としてコスト下げたよ的な
お種ズ
12スナイパー、12カスタム、12コマンド…
閣下的には色々なバリエーション作るつもりだったのかなぁ