◆MUGENについて語るスレPart247


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■◆MUGENについて語るスレPart247

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1 名前: no name :2009/05/06(水) 12:50:54 ID:uiTn/Ak3

前スレ
MUGENについて語るスレpart246
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1241450965/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ニトロワとプロケルの続報マダー

801 名前: no name :2009/05/07(木) 13:13:29 ID:f2nCb0LC

アルカナ版DOMは「恋愛?なにそれ食えんの?」な主人公にして恋人にするゲームじゃなくて親友になるゲームにすればいいと思うよ

802 名前: no name :2009/05/07(木) 13:32:24 ID:zADWKewb

むしろランスとかメッツァー様っぽいのを放り込んでだな…

803 名前: no name :2009/05/07(木) 13:37:52 ID:E4dTjn6v

8歳ショタが主人公とか
いや普通に中学生(男)が一番だけど

804 名前: no name :2009/05/07(木) 13:39:02 ID:1tBAIXiN

ランスは子供には興味ないらしいから危険なのは2からのキャラとかミルドくらい?

805 名前: no name :2009/05/07(木) 13:43:54 ID:NNtH6/mn

エクサムはモンスターっていう元サークルが仕事しないゲーム抱えちゃってる上に
アルカナ、デモブラと進行中のタイトルが二つあるから無理だろ

806 名前: no name :2009/05/07(木) 13:45:57 ID:ftPN8ncG

>>804
子供に興味ないけど酒飲むと子供を大人と勘違いするからな

807 名前: no name :2009/05/07(木) 13:46:27 ID:XRagYk4W

センチネルでアルカナの広いステージを画面いっぱいに飛び回ってみたい

808 名前: no name :2009/05/07(木) 13:50:46 ID:byvXF9gb

>>804
華明芳博士とか兵藤アナとか鼓姉とか
あと見た目年齢なら美凰とかも
というか、何歳から子供と見るかによりけりな気も

809 名前: no name :2009/05/07(木) 13:55:24 ID:Zgf9azIr

>>793
SNKvsMK(ミリオンナイツヴァーミリオン)
に見えた。
どこの需要だよ・・・

>>807
つキャサリン

810 名前: no name :2009/05/07(木) 14:03:27 ID:M+65CSLg

>>779
PCで読みこめないから抜き出しツールとか無いし
wiiのチートは難しいから背景消してキャプとかも無理っぽい
ちなみにおでんはツールあるけどパーツがバラバラ

>>804
カロリアに手を出してるからなんとも
年齢的には14歳がボーダーぽい

811 名前: no name :2009/05/07(木) 14:06:35 ID:fm+kr3BS

センチネルにキャサリンのボイスパッチを作って名前をテリー淀川に変えれば一足先にMUGEN入り出来るな

812 名前: no name :2009/05/07(木) 15:08:05 ID:spd8442X

だからはぁと×まおりんしか認めないと何回言えば

813 名前: no name :2009/05/07(木) 15:20:24 ID:t9rx3vzI

家庭用すごカナ2をキャサリンでクリアしてムックイラストを見た俺は何かに目覚めた

814 名前: no name :2009/05/07(木) 15:23:06 ID:hx5QLLvq

>>789
そうだ!それだよブレイド!
乙です。

815 名前: no name :2009/05/07(木) 15:43:02 ID:F+OGkvE2

misobon氏の承太郎動きが変なのだが、俺だけ?
ダンデム発動するけど、何もしないのだが・・・。

後、レイでFdio挑んだら、しゃがみ小パンで泣いた。
しゃがみ食らいが長すぎるからだろうけど
これはある意味レイ限定永久か?

816 名前: no name :2009/05/07(木) 15:46:15 ID:ih5GvpsP

格ゲー全然やらない俺には、3Fがどの程度大事なのかがわからない。
アルカナ的に言うと
傲岸不遜なきら様と素直でしおらしいきら様くらい違うのだろうか

817 名前: no name :2009/05/07(木) 15:47:20 ID:byvXF9gb

>>816
俺はどっちでもイケる
つまりはそういう事じゃないか?

818 名前: no name :2009/05/07(木) 15:48:38 ID:GCD4j6CT

2F不利と1F有利(後者は当てた後も強気に攻めることが出来る、前者は無敵技などでフォローしなければ攻め継続の拓は無い)
とか
4Fと7F(近距離での小足反応勝負になった場合後者はそもそもハンディキャップを背負う)
とか
発生とか持続とか全体動作とか色々重要だとおもう

819 名前: no name :2009/05/07(木) 15:57:50 ID:E4dTjn6v

わけが分からん
1Fって体感的にどのくらいの長さなんだ?
紙パックのジュースを吸い込んだときに1F後にはストローのどのくらいの場所まで来ているんだ?
それとも既に口に含まれてしまうのか?

820 名前: no name :2009/05/07(木) 16:00:00 ID:1tBAIXiN

あなたの目の前にある箱は何なんですか?

821 名前: no name :2009/05/07(木) 16:00:09 ID:NNtH6/mn

解らなければそれでいい
最速3Fで見える
10Fでやっと認識する
15Fでどうにか指が追いつくと考えればいい

822 名前: no name :2009/05/07(木) 16:02:26 ID:87mFkjM1

1フレームは1/60秒じゃなかったっけ。

823 名前: no name :2009/05/07(木) 16:06:56 ID:It7Ri6YU

3rdWikiによればハイパーボムの発生は3F
もしこれがもう3F早くなれば暗転後にジャンプで避けられるなどということは無くなる
>>819
http://syatyouhiro.hp.infoseek.co.jp/game_reaction.html
これの結果を>>822に当てはめて考えてみるといいかも

824 名前: no name :2009/05/07(木) 16:10:11 ID:jEDvcQet

1秒60フレーム(ゲームによっては1秒30フレーム)。
つまり1秒間に60回アニメーションしてるってこったな。

825 名前: no name :2009/05/07(木) 16:13:35 ID:ftPN8ncG

>>823
0.228だったんだがこれは見えてはいるってレベルでいいんだろうか

826 名前: no name :2009/05/07(木) 16:14:51 ID:mwixCb3g

フレーム数を増やしながら例えを上げていってみようか
マグニの小足→1F

827 名前: no name :2009/05/07(木) 16:16:18 ID:Rknch9uj

1Fは0.016秒らしいから参考に

828 名前: no name :2009/05/07(木) 16:16:20 ID:jEDvcQet

カプコンのゲームのフレーム数はターボかかってる事が多いからあてにならんぞ

829 名前: no name :2009/05/07(木) 16:18:53 ID:qGhkDjqj

0F→ほとんどの投げ超必(暗転見てから飛べない系)、MOWの0F必殺技
1F→アルカナ2のほとんどの攻撃の相殺判定
2F→あかねの立ちA
3F→普通の格ゲーの小技は大体このFから。鳳翼扇の発生F
4F→迅雷の発生F
7F→緋想天の最速小技

830 名前: no name :2009/05/07(木) 16:21:01 ID:NNtH6/mn

>>829
Qの小Pも北斗の小技も7F

831 名前: no name :2009/05/07(木) 16:21:08 ID:gbiBpvTI

試したら0.222だったから大体14フレ…
なんだ、発生の早さなんて関係なかったんや!

832 名前: no name :2009/05/07(木) 16:29:23 ID:1tBAIXiN

まあ来るのが一つだけで身構えてる状況だしね
これが「赤に変わったら右クリ緑なら左クリ」とかの2択ならどうなるかって話よね
ずっとガードに専念して身構えられるわけにもいかないし

833 名前: no name :2009/05/07(木) 16:29:28 ID:f2nCb0LC

空中HVBは暗転前3F+暗転後1Fの4Fだったか

834 名前: no name :2009/05/07(木) 16:32:45 ID:qGhkDjqj

フレーム数はその長さを感覚として捕らえるのではなく
どの技はガードしたら□F不利だから発生○Fの技が確定する。
という知識として捕らえるのが普通だと思われる。

だから反応速度如何が役立つのは単発中段見切る時なんだけど、
これも読み合いやリターンが絡むからただ単に反応速度がいいだけでも難しい。
(紳士の小足、コーク、カニパンの3択はもう勘弁だお……)
更に上下段ガードが完璧でも投げという選択肢があるわけで、結局数こなすのが一番の攻略法だと思う。

835 名前: no name :2009/05/07(木) 16:40:09 ID:up6aX8/e

上級者同士の対戦でも、普通に25F程度の中段が通ることあるしね。
重要なのは意外性とモーションの見切りやすさだと思う。

836 名前: no name :2009/05/07(木) 16:44:26 ID:BImvrR/m

5択→20%の確率でガード成功
でいいんだよな?

837 名前: no name :2009/05/07(木) 16:46:30 ID:jEDvcQet

単純計算でそういうことやね

838 名前: no name :2009/05/07(木) 16:47:54 ID:ih5GvpsP

五択を迫れるキャラってニートさんくらいしか知らないや
風見氏AIだと五択のうちめくりと投げはそんなに使わないから
人操作で挑むと三択かな?いや見切れないけどね!

839 名前: no name :2009/05/07(木) 16:48:19 ID:up6aX8/e

ファジーとかできない、「完全5択」ならそれでおk。
ただめくりとかで択迫っても、mugenだと昇竜が自動両対応に近いから厳しかったり。

840 名前: no name :2009/05/07(木) 16:49:45 ID:GCD4j6CT

mugenで最強の拓は設置+立ち下段と立ち中段が現実的っぽい

841 名前: no name :2009/05/07(木) 16:52:10 ID:It7Ri6YU

0F→さようなら、Lv3マジカル☆サンダー、白穂の記憶
1F→トキの各種当身技
2F→北斗羅漢撃、空中投げ(EFZ)
3F→ケンシロウのJ弱P、ラオウのJ弱P、無想陰殺、Lv2マジカル☆サンダー
4F→通常投げ(北斗)、北斗龍撃虎、秘孔新血愁、ジャギのJ弱P、血粧嘴、サウザーの近弱K、マミヤの近弱P、大半の最速地上通常技(EFZ)、Lv3別離
5F→大半の最速地上通常技(北斗)、強南斗撃星嚇舞、マミヤのガーキャン、みさき・佳乃・美凪・起名雪の最速地上通常技、大半の通常投げ(EFZ)
6F→ジャギの最速地上通常技、長森の2C、寝雪・香里の通常投げ
9F→ガーキャン、つかみ投げ

うーむ、家庭用の攻略本はどうにも怪しいな
ケッショーシとかこれで合ってるんだろうか
>>830
あれ、Qも4Fくらいの地上通常技はあったはずだが
>>838
めくりと投げさえできりゃ一応の5択にはなるんだろうけど
あそこまで見切りにくいのはマグニートーくらいだろうなw

842 名前: no name :2009/05/07(木) 16:54:12 ID:jEDvcQet

無印カプエスのテリーの前転がめちゃ早かった記憶なんだがあれ何フレだったっけ

843 名前: no name :2009/05/07(木) 16:57:36 ID:AmekKPog

白石のフレームってどんなもんなんだろ
あいつどの技も本気で死んでるっていうか
昇竜とかヘタしたら史上最遅なんじゃね

844 名前: no name :2009/05/07(木) 17:00:56 ID:UZ+m32IC

沙耶の投げの発生Fがしりたいです

845 名前: no name :2009/05/07(木) 17:14:40 ID:5jAGC3v+

謎ロボ勢の通常攻撃はかなり詐欺的な発生だった気がする。
強攻撃が下手な弱より早かったり

846 名前: no name :2009/05/07(木) 17:15:28 ID:+lL1u+e8

ニトロワの投げは1F

847 名前: no name :2009/05/07(木) 17:17:08 ID:OYnT2dLr

センチネル「例え通常技の発生が少し遅くても、他の長所でカバーするんだ!」

848 名前: no name :2009/05/07(木) 17:19:15 ID:84TaJkJx

ジェネラルって発生なんぼ位なんだろね
硬直差も相当だと思うけど

849 名前: no name :2009/05/07(木) 17:19:39 ID:UqtxYcKZ

アイアンマン「中段当たれば終わりなんだがなあ」

850 名前: no name :2009/05/07(木) 17:20:10 ID:1tBAIXiN

発生よりもガード後の有利フレームのがポイントでないのあれは

851 名前: no name :2009/05/07(木) 17:21:05 ID:GCD4j6CT

>>848
発生3F
有利F +19

852 名前: no name :2009/05/07(木) 17:22:06 ID:IG7vqp6y

>>838
5択とまではいかないが、弱い弱い言われるCFJのイングリッドも
めくり性能のあるジャンプ大パンチがしゃがみガード中の相手に当たるので、
小足からの4択が一応存在する。存在するだけだがな!

853 名前: no name :2009/05/07(木) 17:24:07 ID:zTOQosNl

>>846
全員が1F通常投げ持ちというわけじゃないけどね

854 名前: no name :2009/05/07(木) 17:26:25 ID:jEDvcQet

>>852
さっきも言ったが無印CVSテリーは前転が糞早かったために
前転→正面小足or背面小足or投げor対暴れライジングタックルの4択があったんだぜ。

ちなみに前転がどれくらい早いかというと、レベル3八酒杯がくぐれないほど早いw

855 名前: no name :2009/05/07(木) 17:27:21 ID:cp7ll6T5

ちょっと質問なのですが
Orochi氏影DIOの時止めのダメージ補正があまりにも酷いため少し補正を甘くしてダメージを上げたいのですが…どうすればいいのでしょうか?
調べてもどうすればいいのか分からなくて;

856 名前: no name :2009/05/07(木) 17:27:50 ID:84TaJkJx

>>851
発生はまだ有情だけど、F差が尋常じゃないなw そりゃ固め抜けられんわ

857 名前: no name :2009/05/07(木) 17:31:31 ID:Zgf9azIr

いや、強下段発生3Fのどこが有情なのかと・・・

こういう(ボス性能とか)例外除いて、強攻撃って一般的にどのくらいの発生なんだろ。
わりかし昔だとガードさせて不利ってわけでもない感じだけど、昨今だとガードさせて不利ってのも多い気がする。

858 名前: no name :2009/05/07(木) 17:33:10 ID:rILyhiki

バッタの語源がハイデルンってのは本当なんだろうか
しかしMUGENじゃバッタって間違いなく弱いよね、昇龍の的になるだけで

859 名前: no name :2009/05/07(木) 17:33:56 ID:ljzoVVLM

>>855
たしかOrochi氏はAttackMulで補正かけてたはずだから見つけていじればおk
変数タイプだったらちょい難儀だな
今はOrochi氏の持ってないからこれ以上分からん

860 名前: no name :2009/05/07(木) 17:34:53 ID:byvXF9gb

>>858
???「バッタが弱いと聞いてライダーキックしながら来ました」

861 名前: no name :2009/05/07(木) 17:39:13 ID:IG7vqp6y

>>860
バイクでお帰り

862 名前: no name :2009/05/07(木) 17:40:45 ID:6h/mU9Z/

>>851
+19だと…

863 名前: no name :2009/05/07(木) 17:43:47 ID:byvXF9gb

>>851
+19とは凄いな
某当主様も92になるほど凄いぞ

864 名前: no name :2009/05/07(木) 17:44:01 ID:jEDvcQet

>>858
ぴょんぴょん跳ねる様を昆虫のバッタで表現しただけじゃね。

865 名前: no name :2009/05/07(木) 17:44:56 ID:GCD4j6CT

あ、書き忘れてたけどこれmugenのだから
原作通りとは言い切れないよ
発生3Fだから有利Fが16Fも下がるぐらいのアレじゃなきゃ結局連ガなんですけど

866 名前: no name :2009/05/07(木) 17:46:03 ID:1tBAIXiN

そう初めて表現されたのがハイデルンって事じゃないの?
ちょうど色も緑だし

867 名前: no name :2009/05/07(木) 17:47:13 ID:+lL1u+e8

>>853
ホントだ、動画取って検証してみたがセイバーだけ2Fなんだな
一人だけ出展が他所だからなのか?w

868 名前: no name :2009/05/07(木) 17:47:44 ID:It7Ri6YU

>>863
秋葉がシェルミーになるだと・・・!?
あれ、でもこれって総合的に見るとマイナおや急に天気が悪く

869 名前: no name :2009/05/07(木) 17:53:22 ID:jEDvcQet

>>866
kof98のハイデルンの小ジャンプから来た説なら96ん時に既にバッタって言葉はあったんで
それはないと思うし、94か95ならどっちかっつーとチョイの方がバッタだからないと思うわ。

つーか94、95ハイデルンはバッタというより野グs…いや、なんでもない。

870 名前: no name :2009/05/07(木) 18:03:29 ID:zTOQosNl

mugenだとドラゴンの通常投げも5Fだな
逆にセイバーは1F
原作のは追加キャラだからよくは知らないけど

871 名前: no name :2009/05/07(木) 18:10:18 ID:+lL1u+e8

MUGENで遅くなってるキャラは5人いるな
3F 沙耶
4F アル・アンリ
5F ドラゴン・奈都美

872 名前: no name :2009/05/07(木) 18:13:18 ID:+lL1u+e8

あ、ごめんアンリも1Fだった
沙耶が3F、アルが4F、ドラゴンと奈都美が5F、残りは全員1Fだね

873 名前: no name :2009/05/07(木) 18:16:33 ID:NUa5IbHN

MOWも通常投げが全員1Fだったね
MUGENではどうなってるかわからないが

874 名前: no name :2009/05/07(木) 18:20:02 ID:AM3JXNc2

月華も投げ1Fだっけか

875 名前: no name :2009/05/07(木) 18:20:47 ID:etz0hylJ

ドラゴンえろいけど弱キャラだしなあ

876 名前: no name :2009/05/07(木) 18:22:02 ID:iYLUOdGH

アルの投げって自動かなんか知らんが
投げ抜けよくされるな、

877 名前: no name :2009/05/07(木) 18:22:24 ID:fbsjFU9r

そういやKOF12って通常投げが1Fじゃなくなったんだっけ?

878 名前: no name :2009/05/07(木) 18:28:33 ID:+lL1u+e8

ニトロワの中段は、ストVのリープアタックみたいに一度浮く技が多いから崩しに困るな
対人戦でも見切られやすいし、AI相手だとまず立ちガードされる
そもそも発生が遅くてリターンも少ないし

>>876
アルの投げは自動投げぬけではないみたい
他の製作者さんが投げ抜けを実装してないから目立つんだろう

879 名前: no name :2009/05/07(木) 18:32:03 ID:iYLUOdGH

>>878
投げ抜けって相手のほうで認識出来るんだ
知らなかった

880 名前: no name :2009/05/07(木) 18:33:11 ID:NNtH6/mn

881 名前: no name :2009/05/07(木) 18:35:19 ID:Am2WgBpY

KFMの投げも地味に1F
0Fかもしんない

882 名前: no name :2009/05/07(木) 18:35:48 ID:iYLUOdGH

いや、投げしかけてさ、相手が投げか抜けてやろうってことができるんだなー、と

883 名前: no name :2009/05/07(木) 18:36:16 ID:zTOQosNl

ニトロワの中段は兄様の低空J2Cあたりが境界線だなー
原作でできるかは知らんが
あとアンナのぽこぽこやるやつは使えるんじゃないかな?

884 名前: no name :2009/05/07(木) 18:38:38 ID:jEDvcQet

なんか最近動画の最中でぷつぷつ切れることが多いんだが俺だけかな。
完全に停止するんじゃなくてコマ落ちするような感じ。

885 名前: no name :2009/05/07(木) 18:39:53 ID:vgKpvDrV

メモリやCPUが足りてないんじゃね

886 名前: no name :2009/05/07(木) 18:40:21 ID:ljzoVVLM

>>882
MUGENの投げ抜けは相手がAIの場合コマンドがランダムに実行されてるのを利用して
基本コマンドで抜けれるようにしている
要はAIも狙って抜けれるわけではなく完全ランダムだということ

887 名前: no name :2009/05/07(木) 18:43:24 ID:+lL1u+e8

ドラゴンはダッシュ投げができれば、多少崩しが楽になりそうなんだがなあ
ダッシュ中に技が出せないし終わり際に隙があるから……
アンナの→+Bは確かに優秀だね、アップデートで威力がやたら落ちたけど

888 名前: no name :2009/05/07(木) 18:45:36 ID:ih5GvpsP

動画に繋がりづらいな・・・新プレイヤーになってから
なんか重くなってね?

889 名前: no name :2009/05/07(木) 18:46:14 ID:9I+x0Fv3

>>871
二トロワの投げって大体が1Fだったのか、
投げのフレームをreadmeに書いてある沙耶くらいしか知らなかった。

つか沙耶は投げキャラなのに発生が遅くなってるのが痛いな、
投げの発生遅いから投げキャラは苦手。
まあ沙耶が1Fになったらそれこそジェネラルみたいになってヤバくなるが。

890 名前: no name :2009/05/07(木) 18:46:42 ID:AM3JXNc2

十三の投げぬけ可能な技は十三側が投げぬけされるかどうか決めてるんだっけ?

891 名前: no name :2009/05/07(木) 18:46:49 ID:IG7vqp6y

ゲジマユ見てきたんだが、イングの試合でバ結バ結言ってんの誰だよ?w
あと、夢のババア対決みたいなコメントがあったんだが、相手の謙信ってババア要素あったっけ?
wiki見た限りでは普通の女の子みたいなんだが。

892 名前: no name :2009/05/07(木) 18:50:07 ID:iYLUOdGH

>>886
なるほどthx

893 名前: no name :2009/05/07(木) 18:50:31 ID:jEDvcQet

>>888
俺も新プレーヤーになる前は普通に見れてたんだよ。

894 名前: no name :2009/05/07(木) 18:51:59 ID:AM3JXNc2

>>891
その試合は見てないが戦国ランスの謙信にそんな設定は無かったと思う
普通?の女の子だよ 
やたら飯食って信心深くて男を見る目が致命的に無いだけの

895 名前: no name :2009/05/07(木) 18:54:19 ID:+lL1u+e8

>>890
そうらしいね

しかし、イングの求婚率は本当に下がらないなw

896 名前: no name :2009/05/07(木) 18:55:32 ID:iYLUOdGH

信心深いのは一緒なのか毘沙門天の加護

897 名前: no name :2009/05/07(木) 18:56:13 ID:Zgf9azIr

ダウンデートは今に始まったことじゃないと思うけども。

>>895
シェルミーさんが嫉妬を始めたようです。

898 名前: no name :2009/05/07(木) 18:57:31 ID:F9qmXjd0

血液型別トーナメントなんてのを考えてしまった
血液型ごとにブロックで分かれて上位4〜8名で決勝戦をやる

パッとキャラを思いついたあたり
B型が頭一つ抜けてる気がする(ギース、承太郎、京、はぁと、サガット、ミリア)

899 名前: no name :2009/05/07(木) 18:59:44 ID:rwr2Is11

チュンリーが今の時代だと40歳って言われるのと同じか?
おや、何やらSA発動のズームアップが・・・

900 名前: no name :2009/05/07(木) 19:01:39 ID:jEDvcQet

ニコmugen血液型選手権

A、B、O、ABからそれぞれ1人選抜して4人リーグ。
勝ち数多いキャラの血液型が本日の運勢1位。

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