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前スレ
MUGENについて語るスレpart246
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ニトロワとプロケルの続報マダー
>>466
リュウ・鴉・ヤッター・健・ドロンジョ様・ロック・春
このあたりだったかと思う>強キャラ
リュウは超安定パートナー筆頭、個人最強は健っていう感じかな。
キャラの評価の入れ替わりが激しいから面白いところ。
>>467-468
確認・・・ホントだ、申し訳ない。
闘劇サイト見に行ったら、わりとユンの使用率が下がったみたいなことが書いてあったね。
ここにきてまた研究が進むとか・・・どういうことなの・・・
>>478
9割で済んでると思えないけどね。
ペットショップ「大会使用率0割の弱キャラなんで手加減してね^^」
キュベレイmkU「ちゃんと調整しようぜ」
>>477
そりゃ初期も初期の最初期の話だろうよ
>>477
その流れが1〜2週間ぐらいだったからなぁ(=そこから3年半ずっと最強)
後は発見されたバグが悉くトキ有利になるものだらけだったので更に強くなった感じ
アレックス「体力100減ってもまだまだ現役ですよ。」
北斗での研究によるランク変動ならラオウユダあたり?
あとBASARAのホンダムも有名か
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/
「この尻尾強すぎだろ・・・きたないなさすが正義きたない」
そんな風に思ったので、試しに自重させてみました。
そしたら火力大幅ダウン、ナンテコッタイ
ところで(というかこっちが主目的)
AIパッチなんだし常時起動でいいかなと思い、デフォ常時起動活動を始めたわけなんだけど、実際これは良いのだろうか。
よければ一言意見求む
>>473
トキは初めからバグっていた、と・・・
>>476
俺にしてみれば闇慈は青リロ時代も今も天敵です。
やつが最弱キャラだなんて絶対嘘だ
GGは前回メイ・ロボカイ・ヴェノムのチームが優勝だっけ
で前々回はエディ・テスタ・スレイヤーか
きっとBBももう少しいけば3強以外も頑張れるはず
まあ噂によると秋頃に調整版出るらしいけどね
08は先鋒メイの三タテだっけ?
>>483
蓄積バグってトキが一番恩恵受けてるよな。
基本コン安いけどその後起き攻めで一気に殺せるから。
>>488
レイは確実に意図してたと思うけど、トキは微妙だろって意見もあるけどね
あんなにコンボ繋がるって思ってなかったフシがある
>>486
乙
自分で使う場合はDLしたそのままのキャラ使うことが多いし
常時でおkだと思いますよ
>>486
更新乙です
常時起動はいいと思いまっせ
サウザー「蓄積バグ………!」
接地ビームや当身4種、刹活の星取り、あたりは意図通りの性能だと思われるが、
無想流舞と壁やられ投げ、刹活の壁やられ、この辺は意図してないと思われる。
壁やられに関してはバニコンの威力を見誤ったからトキだけの調整というわけじゃないけど。
>>492
多分、ある程度尖った感じのある強キャラにしようと思っていたけど、
ここまで壊れた事になるなんて思ってなかったって感じかな。
バグ抜きでも、当身や星取り性能とか考えると、完全に意図していなかったとは思いづらい。
>>495
蓄積バグゆえにサウザーは苦しまねばならん!
BBはνの厨キャラ具合をどうにかしてください
そんな自分アラクネ使い
製作者側としては、レイが強キャラでジャギ、マミヤが弱キャラになるようには作っていただろうな
>>486
乙です
青リロ闇慈はアクセル、ロボカイが終わってましたので
でもあんな愉快な移動技を何の考えもなしに入れたのかね?
といかナギが追加されたのは最後の方って本当か?
>>486
乙
triggerXX = 1くらいなら自分でコメントアウトすればいいから無問題ですよ
今ふと思った
T.ホーク世紀末風とかなぜないんだろう
KI先生は稼働日に最強キャラを使いたくてシンを選んだが
どうにもしっくりこないから「こいつの次に強いのは誰ですか?」と
店員に聞いてレイ使いになった、という逸話があったな
ナギッの凶悪さはさすがに意図の範囲外にあったんだろうが、
あんな性能に設定しておいて全く想定してないってのもさすがに……
>>503
稼働日にジャギが強キャラだったら、とふと思った
>>503
稼働日に店員が知ってるのか
制作側から「レイ一強っすよ」とかアナウンスされてんの?
>>500
こんなサイトを見つけた。
ttp://www61.tok2.com/home/shiryu/ZAKKI/HOKUTO.htm
最初から持ってるじゃねーかw
>>507
いや普通にレイは素直な性能で強キャラだから最初からずっとランク高い
>>491
恩恵が大きいのはシンだろ
>>507
「シンの次にレイが強い」って評判だぜ、
稼働日のプレイヤー達の評判をまとめただけだと思う
ひげQMZガチで最初に選ぶキャラ間違えたとか言われてたな
サウザー最強というふれこみで
「器用万能」という狂った単語を生み出したからな>レイ
>>513
ストーム「困ったキャラね」
レイは一個要素を削るとしたら何削ったらいいんだろうか
ラオウは作っててサイに永久の危険を感じなかったんだろうか
>>514
緋霊夢「全くね」
>>515
ブーストシステム
>>515
脱衣
>>515
とりあえずジャンキャン出来る技を半分減らすのが簡単で効き目のある対処法だと思われる。
>>516
「ラオウは一撃に威力がウリのキャラだから
こんな見た目しょぼいコンボを使う奴はいないだろw」とか思ってたりしたりして・・・
>>515
昇竜
>>519
それを けずるなんて とんでもない!
遠D以外の通常技ジャンプキャンセル可能って時点でなんかおかしいと思う
ここを削ればマシになるはず
>>515
バグ昇竜のことも考えて、ブーストボタンを無くすのがいいと思うよ!
>>516
サイは本来どういう用途を想定されてたんだろう
北斗は上から奪わずに下に与える方式でやった方がカオスで面白い
>>515
通常技のJC
>>515
ジャンプ
>>486
乙です
ディスプレイネームのこともあるし
操作用は別に登録するからかえって好都合です
アラクネは烙印つけたあとガン逃げするのになぜネガティブにならないのだろうか?
レイ無茶苦茶言われてるなwwwブーストシステムとかww
でも、万能系キャラから何か一つ削ると、そこが瞬く間に弱点になりそうな気がする。
・・・いや、一つも弱点が無い方がおかしいのか。
そういうキャラとして作られたからネガペナ耐性が強いんでないの
νも似たようなもんだし
それよりバング殿も逃げ戦法出来るのにネガペナ耐性なさ過ぎなのが痛すぎる
>>532
いっそ全ての食らい判定を大きくするとか。
むしろこれはトキにすべきかもしれんけど。
>>486
乙です
オクラは援軍溜まるスピードがせめてホンダムくらいだったら飯の合図にならなかったんだろうか
>>536
>そのアラクネって人、動画だとあまり見れないんだよな。
>センナ、クナギ、ナス辺りをよく見る。
お前は何を言ってるんだw アラクネはBBのキャラ。おまいさんが挙げたのはBBBのキャラだw
>>531
あれでもネガティブ体制3しかないんだよな(ニューは8)なんでだろ
マジで?ネガペナ耐性そんな低いんだ
逃げてるように見えてつかず離れずの戦闘って事なのか
>>536という新たな萌えキャラ誕生の瞬間と聞いて
>>537
しゃがみ食らい硬直+3Fもあるぞ。
ラオウレイはしゃがんでるラオウが見えない低ダB食らうか
しゃがんでるレイにラオウが田植えするかの北斗でもっともスリリングな試合が見れるぜ。
>>539
ごめん、勘違いしてたorz
ニコMUGENwikiで調べてきた。ブレイブルーのキャラでしたか。
道理で「そんなキャラいただろうか?」って疑問に感じたわけだ。
>>539
それはちがうwwBをつけてくらさいよー!!
俺は動画だとアギトを見ないな。好きなのに。
>>533
キャラの設定でそうなってるなら分かるが。
やられてる方は理不尽に感じるさ。
烙印つけられない立ち回りしろとか言われるがそんな腕はない!(キリッ
大番長2にアラクネが出ると聞いて
ライチはエロゲの攻略対象でも違和感皆無だな
ハニーの一種に見えないことも無い
ゲージ技でチンコになれるアラクネなら、大番町に出ても違和感ないぜっ
正直MUGENスレだというのにBBネタ振りすぎだと思うんだ特に忍者
(⌒
'´  ̄ ヽ
! .{ j,ノノ!)))ゝ
‐=lxl..゚ ー゚ノリ‐ <私もミニスカでライディングデュエルアクセラレーション!
ノ∠i/`水イゝ
((,く!つ爪>)
/__`じヲ´_リ
今回の作画は満足できました
というか北斗は何かしら防御関連がおかしい
ケンシロウ=空中喰らい判定が超メタボ。明らかに当たってないのに当たる
トキ=見た目よりかなり薄い
ラオウ=画面端でもめくられる、防御の上下切り替えにラグがある
ジャギ=空中としゃがみ食らい判定が薄い、なぜかバスケで跳ねにくい
レイ=ケン程ではないが空中メタボ、しゃがみ食らい判定+3F
ユダ=マントにも喰らい判定があるのに体の一部に判定が無い、なぜか蓄積バグを受けない
シン=地面に当たったときの判定が他のキャラと微妙に異なる
ハート様=ご存じアーマーストック(仕様?)
サウザー=ジャギと似た感じ
マミヤ=特に見つかってない
You can use this to start your own Hyper SFA character.
Everything except the character should be included in here
これは"素材使ってもいいけど使ったことを書いてくれよ"ってことかね?
大学受験控えているのにこの英語力のなさ
んほぉ・・・
>>549
えっ?攻略対象のヒロイン側じゃないの?
>>550
それは俺も思うな、一応やってるから話題についてけないなんてこともないが普通にスレチだし
>>543
ジャギ相手にすら永久があるからな、しゃがみレイ
まぁ実践で見たことないけど・・・っつかその前に空中でヒエンリューブヒエンリューブとか
画面端つれていかれるだけで死亡フラグ見えるのをどうにかry
んほぉてwww
んほぉてwww
やめろwwふいたじゃねぇかww
サトウユキ最高です。
俺もアラクネが攻略対象だとばっかりに違う?
>>558
まぁ〜mugenスレだしキャラのAIとか話しましょうか。
はじめてやったがきもちがいいものだな
手書きキャラを公開できる状態までこぎつけるというのは
ところで初めてのAIづくりに挑戦してるんだがやりたいこと予め決めてないと終わりどころが見えんなコレ
なに、気にすることはない
このスレが混沌としてるのは何時ものこと
厳密にはユダにも蓄積がないわけじゃない、って話だったような
いつだったかユダに蓄積が乗らない理由をDAICHIが説明してた
あ・・・青村氏の新キャラはまだか・・・て、天龍・・・
>>561
一瞬きもちがいいがきちがいに見えた
DAICHIとひげの知識量は異常
>>550
とりあえず食物よりもMUGENに近いかと
>>561
よく頑張った。俺の脳内妹をファックしていいぞ。
コバさんと変態によるMOW解説もかなりわかりやすくて好きだな
>>555
違うよ、全然違うよ
「ここの素材でストゼロキャラ作っていいよ、ここにはキャラそのもの以外なら何でもあるよ」的な意味だと思う
>>555の大学受験が心配になった
頑張って勉強しろよ
訳せなかった大学生がここに居ますよ。
・・・推薦で受験スルーしたから仕様が無(ry
電子辞書持ちの俺に隙は無かった
あと2年(1年半)…大丈夫…大丈夫だ…
一方、エキサイトさんはこう訳した。
「あなたは、あなた自身のHyper SFA性格を始めるのにこれを使用できます。キャラクタ以外のすべてがここに含まれるべきです。」
SFA性格ってなんですかね。
>>555
ほぼ英語だけで受かれるような大学もあるから頑張りなw
英語は安定して取れるし
>>562
とりあえず公開して、また気になったら更新すれば良いと思うよ。
人に使ってもらえると問題点も見つかりやすいしね
>>571
一応……フリー素材(?)というところはあってるからたぶん部分点もらえるよ!
……はぁ
スト2のダルシムで春麗に挑みたい気分だ