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前スレ
MUGENについて語るスレpart246
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
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貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ニトロワとプロケルの続報マダー
アルカナはかなりバラけてるっていうか
キャサリンやドロシーのような弱キャラが結構予選勝ち抜いてるな
一強と言われたはぁとを差し置いてさーたん3人だしな
まだ慌てる様な時間じゃない。
…ただ、テイガーに関してはもう広報に頑張ってもらうしか…。
3rdって実際どうなんだろ。
春麗・ユンあたりが多いのは間違いなさそうだけど、半分以上ソレってことはあるのか?
春ユンケンとか寒いわ・・・とかそんな聞かないのだが。
>>440
キャサリンって闘劇準優勝じゃなかったっけ?
センチネル「9割が強キャラとか無いわ」
>>443
キャサリンが強かったのは無印2の話
すごカナになってかなり下方修正食らった
つかまぁその闘劇で優勝したのは中堅ぐらいのリリカだったわけで・・・
>>431
そんなに深刻かな?
ブログ見る限りエロゲやる余裕はあるみたいだけど
すごいなアルカナ
これが(嫁への)愛の力とでもいうのか、はたまたバランスか
ぶっちゃけ、よほどの事がない限り、半分以上を一部のキャラが独占するような自体は無いと思う。
北斗のトキの時は、そのトキが「よほどの事」だったわけだが。
>>440
ペトラとキャサリンのペアが抜ける位だしな。
ベニヒメソウ「出場キャラが偏るとかクソゲーの証だな」
メタルナー 「まったくだ」
>>446
マジレスすんなww
???「それでも守りたい世界があるんだー!
タツカプはデカキャラが二人とも通過したんだっけ
BBは上位陣の多さよりもタオカカが皆無なのが意外
>>450
ヴァージアハピ「みなさん頑張ってくださいねwww自分出番ないんでwww」
>>450
ヴァージアハピ「ですよねー」
タツカプはほぼ全キャラ通過いけそうかもなー
アレクと蒼鬼が性能的に、バツが色々中途でこいつ使うなら他の・・・的な意味で無理とか言われてるけど
タオカカバングは準優勝多めとかそんな感じ
まあEVOとかのMVC2のキャラ構成一覧とか見てみたいな
いつだったかのKOFはDDコンビが9割だっけ
>>446
一応ソースはブログじゃないよ。
ただ、他のところでは半端ないぐらい忙しそうなこと日記付けてた。
GW全部費やしてキャラ登録と整理終わった・・・
とここで一安心してたらステージフォルダがごちゃごちゃになってるのに気がついた。
今度はこっちを整理するか
溜めすぎには体によくない
DDビリーはどれだけいたんだろうな
>>448
今BB予選50店舗くらい終わって大体8割がアラクネ、レイチェル、ν
この3人の使用率が7割切る事はあっても5割切る事はないと思う
>>443
去年の闘劇なんてほとんどのチーム構成がユン、春、その他だったぞ。
ケンなんてもう3強からはずされてるし。
ダド入れてるところが多いのは春食えるからだしな。
あとは大会を運ゲーにするまことも闘劇向け。
タツカプは
リュウ4人・鴉2人・ロック2人・健2人・ロールちゃん1人・テッカ1人・ドロンジョ様1人
ジュン1人・ライタン1人・ロボ1人
こんな感じだね。(18キャラ中10キャラ通過)
出場数が多い春とかヤッターが少ないのは超意外。
てかぽちさんの通過が嬉しすぎる。同じ面子の使い手として。
ロールちゃん通過も嬉しすぎる。最弱って言われてたのにねぇ。
>>463
そうだったのね。
優勝したのは春いなかったみたいだけどもw
最近ドロンジョ様は強キャラ入りしてるんだっけ
>>465
骨折してた人が使ってたじゃないかw
たまにはショーン、12、ヒューゴのチーム見てみたい...無理か。
>>465
去年の優勝豪鬼まこと春麗だろ
KOF95全盛期に闘劇があったら半分以上が京、庵、ルガール
>>465
ロールちゃん既に通過してるのかw
てかまだモリガン、春麗、ヤッターが通過してないのが意外だねぇ
>>462
しかし、キャラの使用率というのは時に皮肉な結果を映し出すよなw
BBとかバリバリの格闘ゲームなのに、人気キャラは弾幕キャラという。
東方も萃、緋共に接近重視の妖夢が強キャラとして使用率高いし。
北斗のトキも、多分製作スタッフは弱キャラっぽい感じで作った気がするけど、
後に発見されたバグやキャラ性能の研究が進んで一番狂ったキャラになった感じ。
時に、製作側の意図しない皮肉な事態を(ry
>>467
12ふごはともかくショーンは・・・
>>471
違う、トキは出て一月で最強になった
で、バグその他の研究で、それ以外の伽羅も戦えるようになった
そういやはやおって3rdに出るの?
なぁなぁ
皆がよく使うってか
人気なネコアルクって誰のネコアルク?
GGも前の闘劇は闇慈とかかなり珍しいキャラが上位までいったよな
今回もキャラはばらけてるのか?
>>471
ありゃ?トキは最初の頃は紙装甲だの何だので弱キャラ扱いで、
性能の研究が進んで、物凄い強いキャラになったって聞いてたんだが、逆なのか?
センチ「9割が一部キャラとかバランス悪すぎだろ」
フリーダムガンダム「そうそう」
>>466
リュウ・鴉・ヤッター・健・ドロンジョ様・ロック・春
このあたりだったかと思う>強キャラ
リュウは超安定パートナー筆頭、個人最強は健っていう感じかな。
キャラの評価の入れ替わりが激しいから面白いところ。
>>467-468
確認・・・ホントだ、申し訳ない。
闘劇サイト見に行ったら、わりとユンの使用率が下がったみたいなことが書いてあったね。
ここにきてまた研究が進むとか・・・どういうことなの・・・
>>478
9割で済んでると思えないけどね。
ペットショップ「大会使用率0割の弱キャラなんで手加減してね^^」
キュベレイmkU「ちゃんと調整しようぜ」
>>477
そりゃ初期も初期の最初期の話だろうよ
>>477
その流れが1〜2週間ぐらいだったからなぁ(=そこから3年半ずっと最強)
後は発見されたバグが悉くトキ有利になるものだらけだったので更に強くなった感じ
アレックス「体力100減ってもまだまだ現役ですよ。」
北斗での研究によるランク変動ならラオウユダあたり?
あとBASARAのホンダムも有名か
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/
「この尻尾強すぎだろ・・・きたないなさすが正義きたない」
そんな風に思ったので、試しに自重させてみました。
そしたら火力大幅ダウン、ナンテコッタイ
ところで(というかこっちが主目的)
AIパッチなんだし常時起動でいいかなと思い、デフォ常時起動活動を始めたわけなんだけど、実際これは良いのだろうか。
よければ一言意見求む
>>473
トキは初めからバグっていた、と・・・
>>476
俺にしてみれば闇慈は青リロ時代も今も天敵です。
やつが最弱キャラだなんて絶対嘘だ
GGは前回メイ・ロボカイ・ヴェノムのチームが優勝だっけ
で前々回はエディ・テスタ・スレイヤーか
きっとBBももう少しいけば3強以外も頑張れるはず
まあ噂によると秋頃に調整版出るらしいけどね
08は先鋒メイの三タテだっけ?
>>483
蓄積バグってトキが一番恩恵受けてるよな。
基本コン安いけどその後起き攻めで一気に殺せるから。
>>488
レイは確実に意図してたと思うけど、トキは微妙だろって意見もあるけどね
あんなにコンボ繋がるって思ってなかったフシがある
>>486
乙
自分で使う場合はDLしたそのままのキャラ使うことが多いし
常時でおkだと思いますよ
>>486
更新乙です
常時起動はいいと思いまっせ
サウザー「蓄積バグ………!」
接地ビームや当身4種、刹活の星取り、あたりは意図通りの性能だと思われるが、
無想流舞と壁やられ投げ、刹活の壁やられ、この辺は意図してないと思われる。
壁やられに関してはバニコンの威力を見誤ったからトキだけの調整というわけじゃないけど。
>>492
多分、ある程度尖った感じのある強キャラにしようと思っていたけど、
ここまで壊れた事になるなんて思ってなかったって感じかな。
バグ抜きでも、当身や星取り性能とか考えると、完全に意図していなかったとは思いづらい。
>>495
蓄積バグゆえにサウザーは苦しまねばならん!
BBはνの厨キャラ具合をどうにかしてください
そんな自分アラクネ使い
製作者側としては、レイが強キャラでジャギ、マミヤが弱キャラになるようには作っていただろうな
>>486
乙です
青リロ闇慈はアクセル、ロボカイが終わってましたので
でもあんな愉快な移動技を何の考えもなしに入れたのかね?
といかナギが追加されたのは最後の方って本当か?
>>486
乙
triggerXX = 1くらいなら自分でコメントアウトすればいいから無問題ですよ
今ふと思った
T.ホーク世紀末風とかなぜないんだろう
KI先生は稼働日に最強キャラを使いたくてシンを選んだが
どうにもしっくりこないから「こいつの次に強いのは誰ですか?」と
店員に聞いてレイ使いになった、という逸話があったな
ナギッの凶悪さはさすがに意図の範囲外にあったんだろうが、
あんな性能に設定しておいて全く想定してないってのもさすがに……
>>503
稼働日にジャギが強キャラだったら、とふと思った
>>503
稼働日に店員が知ってるのか
制作側から「レイ一強っすよ」とかアナウンスされてんの?
>>500
こんなサイトを見つけた。
ttp://www61.tok2.com/home/shiryu/ZAKKI/HOKUTO.htm
最初から持ってるじゃねーかw
>>507
いや普通にレイは素直な性能で強キャラだから最初からずっとランク高い
>>491
恩恵が大きいのはシンだろ
>>507
「シンの次にレイが強い」って評判だぜ、
稼働日のプレイヤー達の評判をまとめただけだと思う
ひげQMZガチで最初に選ぶキャラ間違えたとか言われてたな
サウザー最強というふれこみで
「器用万能」という狂った単語を生み出したからな>レイ
>>513
ストーム「困ったキャラね」
レイは一個要素を削るとしたら何削ったらいいんだろうか
ラオウは作っててサイに永久の危険を感じなかったんだろうか
>>514
緋霊夢「全くね」
>>515
ブーストシステム
>>515
脱衣
>>515
とりあえずジャンキャン出来る技を半分減らすのが簡単で効き目のある対処法だと思われる。
>>516
「ラオウは一撃に威力がウリのキャラだから
こんな見た目しょぼいコンボを使う奴はいないだろw」とか思ってたりしたりして・・・
>>515
昇竜
>>519
それを けずるなんて とんでもない!
遠D以外の通常技ジャンプキャンセル可能って時点でなんかおかしいと思う
ここを削ればマシになるはず
>>515
バグ昇竜のことも考えて、ブーストボタンを無くすのがいいと思うよ!
>>516
サイは本来どういう用途を想定されてたんだろう
北斗は上から奪わずに下に与える方式でやった方がカオスで面白い
>>515
通常技のJC
>>515
ジャンプ
>>486
乙です
ディスプレイネームのこともあるし
操作用は別に登録するからかえって好都合です
アラクネは烙印つけたあとガン逃げするのになぜネガティブにならないのだろうか?
レイ無茶苦茶言われてるなwwwブーストシステムとかww
でも、万能系キャラから何か一つ削ると、そこが瞬く間に弱点になりそうな気がする。
・・・いや、一つも弱点が無い方がおかしいのか。
そういうキャラとして作られたからネガペナ耐性が強いんでないの
νも似たようなもんだし
それよりバング殿も逃げ戦法出来るのにネガペナ耐性なさ過ぎなのが痛すぎる
>>532
いっそ全ての食らい判定を大きくするとか。
むしろこれはトキにすべきかもしれんけど。
>>486
乙です
オクラは援軍溜まるスピードがせめてホンダムくらいだったら飯の合図にならなかったんだろうか
>>536
>そのアラクネって人、動画だとあまり見れないんだよな。
>センナ、クナギ、ナス辺りをよく見る。
お前は何を言ってるんだw アラクネはBBのキャラ。おまいさんが挙げたのはBBBのキャラだw