◆MUGENについて語るスレPart247


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■◆MUGENについて語るスレPart247

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1 名前: no name :2009/05/06(水) 12:50:54 ID:uiTn/Ak3

前スレ
MUGENについて語るスレpart246
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1241450965/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ニトロワとプロケルの続報マダー

343 名前: no name :2009/05/06(水) 19:34:21 ID:XEds/4J9

>>336
ああ、いない・・というか出回ってるKatanaはなんとなく作成途中の気がする。
明らかに他のキャラたちと比べてAIもおかしいし。

しかしOne Must Fall 2097の原作やったことないんだが、
Youtubeとか見てるとほんと海外での人気が凄いと実感するな。

あと普通に10割コンボ動画があるんだよな、どの格ゲーでも仕方ないんだろうが

344 名前: no name :2009/05/06(水) 19:35:06 ID:C3eY+GIO

MVC繝舌Ξ繝繧ソ縺ッ繧ゅ≧縺。繧縺豢セ謇九↓繧縺」縺ヲ繧ゅh縺九▲縺滓ー励′縺吶k

345 名前: no name :2009/05/06(水) 19:35:22 ID:TX/RUPWr

まぁ、マヴカプ2はあれで面白いってのが良いのですよ。
アシストシステム最高。好きなキャラ選べるの最高。

>>326
何お前勝手にさーたん攻略対象外にしちゃってるわけ?
主人公がはぁとだったら問題ないだろうが!!!

346 名前: no name :2009/05/06(水) 19:36:09 ID:QrX2GRtJ

>>342
気づかなきゃいけないレベルなのは使えるアシスト使えないアシストの格差だよ
まぁあれは調整放棄して発車したと思うけど

347 名前: no name :2009/05/06(水) 19:40:05 ID:cF/JP9Cg

まあ何も考えずに遊ぶ分には面白いんだから世紀末なバランスってのは
結局は変態的なコンボを見つけてしまったプレイヤーによるものだろ
あとから発見されたバグで戦況がひっくり返る事は稀に良くあるし
製作者をあれこれ詰るのは感心しませんな

348 名前: no name :2009/05/06(水) 19:43:09 ID:CIcV5H1p

ところでなぜFide氏のトゥエルヴは話題に上がらないのだろう。原作仕様じゃないけど
他にもエレナとかショーンとかイーグルさんとかいるのに…

349 名前: no name :2009/05/06(水) 19:44:10 ID:plcUp2YT

>>326
まぁ極上生徒会のように、まぁ別にあれ百合要素ないけども
ギャルゲー化したのにファンから大好評、未だにちょくちょくSSすら書かれるわ
本スレでも「あれは良かった」って語られるわ

そんな成功例もあるけどな

350 名前: no name :2009/05/06(水) 19:44:14 ID:sWDXWfsw

携帯におめでとうメールが何件かきてて
何が?と思ったら誕生日だった事を忘れていた
1日中ドット打ってただけのGWでした…

351 名前: no name :2009/05/06(水) 19:45:21 ID:oo6cnJ9v

>>347
北斗はバスケを見つけてしまった鉄さんぽちさんを褒めるべきなのか
アークを褒めるべきなのか

352 名前: no name :2009/05/06(水) 19:46:38 ID:ovyVQZmn

パソコン雑誌のCDROMに体験版が入ってたからやったことあるよ。懐かしいなあ。

353 名前: no name :2009/05/06(水) 19:47:21 ID:u/UWs5oj

いやバグ出して褒められるってのはどうなんだろ

354 名前: no name :2009/05/06(水) 19:48:15 ID:Upfi9H1U

>>350
おめでとう

355 名前: no name :2009/05/06(水) 19:48:21 ID:L2uv+1ap

あれは素敵な隠し仕様
そういうことにしといてあげてください

356 名前: no name :2009/05/06(水) 19:50:07 ID:BxpHZzJL

ハート様のアーマーストックは仕様なのかバグなのか
画期的で面白いけど

357 名前: no name :2009/05/06(水) 19:51:27 ID:L2uv+1ap

ホンダムの防御形態援護形態とかランクに与えた影響かなりあるんじゃないか

358 名前: no name :2009/05/06(水) 19:53:07 ID:4CS2lMrT

とかくバスケが注目されがちだが
蓄積バグは攻め続けることにメリットをのせた
画期的なシステムだと思う

359 名前: no name :2009/05/06(水) 19:53:10 ID:stWCmzLv

>>350
作ろうぜスレにも書き込んでるな

360 名前: no name :2009/05/06(水) 19:53:42 ID:XEds/4J9

>>353
その昔、某ゲームで、ある装備を装着すると♀キャラの服が半透明になるというバグがあってだな・・

361 名前: no name :2009/05/06(水) 19:54:43 ID:e5LC7sMT

まあキャンセルだってもともとはバグだったんだし
って事はコンボゲーの遠いご先祖様はバグだったと言えなくもないわけで

362 名前: no name :2009/05/06(水) 19:54:47 ID:L2uv+1ap

おとなしめの人気バグといえばエイジスとかもか

363 名前: no name :2009/05/06(水) 19:54:56 ID:XFF/JTpO

バグかシステムかはっきりしろw

364 名前: no name :2009/05/06(水) 19:58:06 ID:XEds/4J9

ま た お 前 か



頼むからMugenタグ検索した自分の腹筋を殺すのは簡便して下さいお願いします

365 名前: no name :2009/05/06(水) 19:58:52 ID:xqtfWNgC

それだと上で出たカインはバグ使いまくりのキャラだぜ

366 名前: no name :2009/05/06(水) 20:01:04 ID:wW7V8zxe

ギルティだとバグなのか仕様なのかわからないけどいくつかあるな
FCD、ジャンプ仕込、無敵付加、投げ仕込みFD、2重結合

367 名前: no name :2009/05/06(水) 20:01:51 ID:ghCWbFzx

basaraの音声吸い出したけど
やっぱ音声曇ってるなぁアルカナと同じで

調べたら限定版でボイスかCDなんてのがあったのか
クリアな音声はそれからじゃないと取れないと思う

368 名前: no name :2009/05/06(水) 20:02:40 ID:RDL3d/3N

アルカナでも最近確定ラスマゲと言う恐ろしいものが開発されたな
一応仕様とのことだが

369 名前: no name :2009/05/06(水) 20:02:42 ID:plcUp2YT

投稿者コメを見るにエス氏かね

370 名前: no name :2009/05/06(水) 20:03:07 ID:u/UWs5oj

月華だとボタン同時押しとガード硬直短縮かな

371 名前: no name :2009/05/06(水) 20:03:21 ID:TX/RUPWr

北斗はバグでも仕様でも、アークの評価自体は上がる要因にゃならんから怖い。
あれが北斗の拳じゃなければ、仕様なら評価はあったんだろうけど。
BBがきちんとできてて良かったお。

>>364
どういうことなの・・・

372 名前: no name :2009/05/06(水) 20:04:32 ID:oo6cnJ9v

>>364
クソワロタw
ガガガガガッって音が延々続くのがシュール過ぎる

373 名前: no name :2009/05/06(水) 20:06:44 ID:vU3QGVYM

>>371
カルル「ですよねー」

374 名前: no name :2009/05/06(水) 20:07:25 ID:2YVrvNOH

>>364
ひっどい!
これNBCの奴か。
ゲーム自体は地味で終わったけどmugenで活用されまくってんな。
これなら藤堂ローラーも作ってほしい気がする。

375 名前: no name :2009/05/06(水) 20:13:14 ID:sWDXWfsw

>>359
マジ?そのスレに書いたの俺じゃないけどちょっと記念カキコしてくるわ
同日誕生日の人がドット打ってるとかなんという奇跡

376 名前: no name :2009/05/06(水) 20:22:10 ID:mtcRsY6R

>>368
普通にラスマゲまで持って行って9割
ゲージあると9割9分に吹いた
他のキャラも見てみたら音アンジェとか結構バグあるのな

377 名前: no name :2009/05/06(水) 20:23:38 ID:CdQR9gOs

そして今日はダンの誕生日でもある。

378 名前: no name :2009/05/06(水) 20:29:33 ID:L2uv+1ap

>>373
あれはバグじゃなくてただの調整ミスだろう
むしろ弱キャラから中堅下位になる可能性が出てきてる分調整「ミス」ですら無いかもしれない
ただしテイガーさんは泣いていい

379 名前: no name :2009/05/06(水) 20:32:42 ID:Vprc+3A0

カルルのアレやνが一部のキャラを詰ませることを考慮に入れてもBBはバランス頑張ってると思うよ
格ゲーのバランス取りってのは本当に難しいもんです

380 名前: no name :2009/05/06(水) 20:36:17 ID:0Gy/vZXR

さっきからアーケード二戦目までにパチュリーが三回出てるんだが あれ どうなて

普通の飛び道具重視型キャラがパチュリーに勝てる要素ないじゃないですかァー!

381 名前: no name :2009/05/06(水) 20:36:46 ID:w5EWx9nm

>>366
2重結合は仕様じゃね

382 名前: no name :2009/05/06(水) 20:38:01 ID:J2QzUVfp

そもそもBBはストーリー上の強さでランク付けしてるから
調整ミスがあるとしたらテイガーとバング殿ぐらいじゃない?
それ抜きでも初期verで今のバランスはすごいと思う。

だからお願い北斗2…

383 名前: no name :2009/05/06(水) 20:39:54 ID:L2uv+1ap

>>382
(◇)

384 名前: no name :2009/05/06(水) 20:41:24 ID:0ubY6eLA

>>380
そんな時はF1先生にお願いするんだ

385 名前: no name :2009/05/06(水) 20:43:49 ID:DcuH8lMa

>>800
そんなときはクラウザーさんでライン移動を駆使しつつ弾幕戦だ!

パチュリーって何故か近接重視キャラの方が倒しやすいんだよね。

386 名前: no name :2009/05/06(水) 20:44:45 ID:GEtx16el

>>385
そりゃ近づいたらただのもやしですから

387 名前: no name :2009/05/06(水) 20:45:31 ID:Z5wymS6B

>>385
パチュリーに有利取れる飛び道具ってレーザー系くらいだろ

388 名前: no name :2009/05/06(水) 20:47:23 ID:vTaiH6Gl

kong氏のキャラって改変したら元がkong氏って書けばOKってマジ?

389 名前: no name :2009/05/06(水) 20:47:25 ID:xqtfWNgC

>>381
仕様だろうね、イスカは二重どころじゃないから

390 名前: no name :2009/05/06(水) 20:48:25 ID:Vprc+3A0

格闘ゲームという触れ込みで、シューティング三強と呼ばれる遠距離からの弾幕キャラが強いBB
弾幕アクションという触れ込みで、弾幕ナニソレ美味しいの?とばかりの近接キャラが強い緋想天

おたがいの強キャラ同士を交換したらどうなるだろう?とふと思った

391 名前: no name :2009/05/06(水) 20:48:28 ID:L2uv+1ap

>>385
普通の飛び道具重視型キャラがパチュリーに勝てる要素ないって380も言ってるじゃない
まあまだ800がどんなレスなのかわからないんだけどね

392 名前: no name :2009/05/06(水) 20:49:33 ID:yK6lny88

ケーブル「使えよ」

393 名前: no name :2009/05/06(水) 20:50:53 ID:/NLxzaNE

ドロウィン氏がキャス子公開したその日の内に蓬莱氏がAI公開してたのな
暇のある蓬莱氏はさすがに神速だなw

394 名前: no name :2009/05/06(水) 20:51:48 ID:XILBcge5

>>390
多分BBに行った緋キャラ涙目になる気が
火力や発生速度で勝てる気がしない

395 名前: no name :2009/05/06(水) 20:53:07 ID:DcuH8lMa

>>391
オウフwwwミスww>>800とか酷いミスをしてしまったww

396 名前: no name :2009/05/06(水) 20:53:15 ID:Z5wymS6B

>>390
近接キャラつっても他ゲー相手に接近戦じゃ勝ち目無いだろ

397 名前: no name :2009/05/06(水) 20:54:25 ID:Jx8B70e1

>>388
キャラのほうはそれでいいかわからないが結論。
キャラ化されてないスプライトはその条件で問題ない。

398 名前: no name :2009/05/06(水) 20:54:32 ID:L2uv+1ap

でも飛翔を駆使すればまだいけそうな気がするんだけど
ああでも投げがないんだ

399 名前: no name :2009/05/06(水) 20:55:21 ID:BsfJQeE6

飛び道具を切れるハクメンさん有利ですね
実際そんな狙って切れるものでも無いけど

400 名前: no name :2009/05/06(水) 20:55:29 ID:1Zi9ppGL

>>390
アラクネは相変わらず強そうだけど
立ち回りを大きく変える必要もありそうだな
>>392
栞「ここは私が」
トキ「いやいや私が」

401 名前: no name :2009/05/06(水) 20:56:11 ID:t7hwrw8e

>>433
几帳面ですね。多分気にする人はあまりいない気が・・・

402 名前: no name :2009/05/06(水) 20:56:29 ID:RDL3d/3N

>>400
シェン「・・・俺も飛び道具無効化できるのに

403 名前: no name :2009/05/06(水) 20:56:33 ID:L2uv+1ap

アラクネは霧をグレイズで消されて涙目になりそうな気もする
レイチェルの風は緋でも猛威をふるいそうだ

404 名前: no name :2009/05/06(水) 20:56:44 ID:vTaiH6Gl

sage忘れてた

>>397
サンクス

405 名前: no name :2009/05/06(水) 20:57:02 ID:t7hwrw8e

>>401
すいません。書き込むスレ間違えました。

406 名前: no name :2009/05/06(水) 20:57:52 ID:XxJYTdZE

>>399
ものによっては簡単に切れるよ
まぁ切った所で確定で別の攻撃が飛んできたりするんですけどね

407 名前: no name :2009/05/06(水) 20:58:50 ID:L2uv+1ap

>>402
上の話題だけどそういやあんたもバグが仕様に格上げになったんだっけ

408 名前: no name :2009/05/06(水) 21:00:18 ID:DcuH8lMa

BBに行った緋キャラ涙目になりそうだけど、
緋に行ったBBキャラも涙目になりそうじゃない?

格闘ゲームでいくらシューティングって言っても、貫通レーザー打ちまくる魔理沙や
誘導付C射連発な上に近づいてもエメラルドシティなパチェ、
射撃一回で画面の半分を埋め尽くす拡散アミュレット連発の霊夢、
渡り合えそうに無いんだがw

409 名前: no name :2009/05/06(水) 21:02:48 ID:mbFcMU0q

緋って小技の発生最速7Fなんだっけ。違う作品混じったら差し合いガン不利になるのは当然な気がする

410 名前: no name :2009/05/06(水) 21:03:09 ID:eiv/kBmC

>>408
MVC2でやれ

411 名前: no name :2009/05/06(水) 21:04:25 ID:TX/RUPWr

グレイズできなきゃ緋じゃきついし、霊力があるからBBじゃきつい。
システムそのままでそれぞれ移動すると、結局どっちも微妙な気がする。
紫の電車とか、魔理沙の実りやすい、霊夢の夢想天生すら実用範囲になるんじゃね。
逆に文とかがBB行くと、リーチ差とか中下のクラッシュ発生おいしいです状態とか。
発生速度わかってれば割り込み効くしねぇ。大抵緋キャラは早い方じゃないし。

412 名前: no name :2009/05/06(水) 21:05:19 ID:ghCWbFzx

今思った
飛び道具を切りながら突進できる
剣士キャラってかっこよくね?

413 名前: no name :2009/05/06(水) 21:06:43 ID:7XMk4Dtt

妖夢がそんな感じじゃね

414 名前: no name :2009/05/06(水) 21:08:39 ID:UrT9niX1

アナブラさんを幻想凶?にほりこもう

415 名前: no name :2009/05/06(水) 21:09:55 ID:PyYHRRPN

>>412
有情断迅剣

416 名前: no name :2009/05/06(水) 21:10:30 ID:y00EkymE

MUGENじゃ再現されてないことが多いが
月華キャラって飛び道具反射したり打ち消せる技持ってるキャラ多いね
朧とか流影刃とか桂馬とか禿鷲とか発勁とか

417 名前: no name :2009/05/06(水) 21:10:37 ID:1Zi9ppGL

>>402
いやほら、トキの飛び道具って北斗では結構優秀だろ?
硬直小さいし、なぜか画面上に複数出せるしさ
まあナギッと当身と投げコンが強すぎてもはやどうでもいいけどw
>>412
剣士じゃないけどテイガーさんのスレッジハンマーは一部の飛び道具を斬れるよ
・・・ν解禁したばかりの頃はこれのおかげで
「あれ?ν:テイガーはテイガー有利じゃね?」
とか言われてたよなあ、それが今となっては・・・

418 名前: no name :2009/05/06(水) 21:10:44 ID:2jEj9e/T

アナブラさんの弾幕ってのも観てみたいな
きっとエロイ弾幕なんだろう
あとスペルにレムリアは間違いないだろう

419 名前: no name :2009/05/06(水) 21:11:14 ID:DcuH8lMa

妖夢だね。剣士というか、侍だが。

420 名前: no name :2009/05/06(水) 21:11:22 ID:EJpQWt5t

明日来るな

421 名前: no name :2009/05/06(水) 21:13:05 ID:XxJYTdZE

―何が来るというんです?

422 名前: no name :2009/05/06(水) 21:13:14 ID:Vprc+3A0

妖夢は自分でも射撃撃ってるのが(しょうがないけど)ちょっと残念かな
ルパン三世の五右衛門みたいなことができるキャラは確かに居たら面白そうだ

423 名前: no name :2009/05/06(水) 21:13:22 ID:0ubY6eLA

いったい、何が来るというんだ…

424 名前: no name :2009/05/06(水) 21:14:11 ID:DcuH8lMa

射撃しない妖夢=侍魂妖夢

425 名前: no name :2009/05/06(水) 21:14:17 ID:RDL3d/3N

はぁとが俺の家に来るだと・・・?

426 名前: no name :2009/05/06(水) 21:14:48 ID:ZI7H7GMK

>>421
第三次平日大戦だ

427 名前: no name :2009/05/06(水) 21:14:58 ID:L2uv+1ap

明日来ないとぶるらじ聞けないから困る

428 名前: no name :2009/05/06(水) 21:15:52 ID:kAQudNJ/

>>393
本当に公開されてて驚いた
chinaに補足されてなかったから気付かなかった

429 名前: no name :2009/05/06(水) 21:16:02 ID:Jx8B70e1

>>409
謝れ!黄昏キャラ相手だと最速9Fになるヤミーマンに謝れ!
黄昏キャラに限らずしゃがまれるとこうなるのはスタッフに恨まれただろとも
思える仕打ちで苦労が絶えんぜよ。

430 名前: no name :2009/05/06(水) 21:16:12 ID:9tmokYBu

>>382
( ∵)皆人の形をしてるのがいけないんだ

431 名前: no name :2009/05/06(水) 21:18:22 ID:Jx8B70e1

>>393
貴様は蓬莱氏の日常を知らないからそんなことを言えるんだ!
某所を眺めてる俺には蓬莱氏の日々のつらさを考えると俺には真似できん。

432 名前: no name :2009/05/06(水) 21:19:25 ID:w5EWx9nm

>>412
殺人貴とかが持ってるな
タミフル杯かなんかでGルガの烈風拳切り裂いて攻撃してたのはカッコよかった

433 名前: no name :2009/05/06(水) 21:21:25 ID:aTEiwe30

アナブラはもっとレムリアインパクトの使用率が高いといいなあ。

434 名前: no name :2009/05/06(水) 21:22:38 ID:RDL3d/3N

アルカナとかは飛び道具はじく通常技がいっぱいあるんだがあんまり目立たんな
元ゲーの対戦とかなら愛玉をクラリーチェに弾かれて突進されたりはよく見る光景なんだが

435 名前: no name :2009/05/06(水) 21:23:36 ID:UrT9niX1

アルのレムリアは良く観るんだけどね
まあ性能が違うか・・・

436 名前: no name :2009/05/06(水) 21:24:09 ID:XILBcge5

物凄い勢いで小パン連打しながら飛び道具を書き消す龍虎キャラを思い出した

437 名前: no name :2009/05/06(水) 21:24:17 ID:QTKohFTz

BBの闘劇予選通過の9割が三強なんだけどどうするのこれ・・・
アラクネvsアラクネとか寒すぎてやばいぞ

438 名前: no name :2009/05/06(水) 21:24:24 ID:ghCWbFzx

サムスピに飛び道具を切るやつがいたら
ミナキラーになれるかもしれぬ

439 名前: no name :2009/05/06(水) 21:24:54 ID:KYC1XmOE

闘劇06の北斗はトキ5割だったか

440 名前: no name :2009/05/06(水) 21:30:37 ID:wgmIgDGR

アルカナはかなりバラけてるっていうか
キャサリンやドロシーのような弱キャラが結構予選勝ち抜いてるな

441 名前: no name :2009/05/06(水) 21:31:48 ID:RDL3d/3N

一強と言われたはぁとを差し置いてさーたん3人だしな

442 名前: no name :2009/05/06(水) 21:32:39 ID:N9FnA7YM

まだ慌てる様な時間じゃない。

…ただ、テイガーに関してはもう広報に頑張ってもらうしか…。

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