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前スレ
MUGENについて語るスレpart246
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ニトロワとプロケルの続報マダー
>>323
例えばアルカナコラボの男主人公恋愛ゲームが第3者によって作られて、
なおかつさーたんすら攻略できる様なものですね分かります。
>>320
パターンか・・・黄龍相手に中距離でしゃがんで中段振るの待ってたの思い出した
やめてその距離からダッシュはやめて
>>300
兄貴は謙虚な天人作った人が作ってくれる、かもしれない
俺が一部素材も渡したし
>>326
出すなら男女選択性にするのが定石だな
普通にさーたん攻略したいって言う紳士いるだろう
まさかぁw
>>326
それはそれでやってみたい
マーヴル「キャプテン・アメリカの盾はあらゆる攻撃を無効化する(キリッ」
とか言い出す連中だから。
カプコンもそれなりに配慮してるんだと思うけどね。
ただ、カプコンの想定を超えてバランスが偏ったってだけで
>>319
オメー聞いたっつったって誰からよ、ネットの自称関係者様?
もうはっきり言うが、マヴカプ2でマグニストームセンチケーブルが異様に強いのは圧力のせいじゃねえ
カプコンのバランス調整が下手だったせいだ
宮里藍達のみでミルドラース打開
桑原へ・・・
キャラスレに居つくと男とくっつくさーたんなんて想像できねぇ
>>322
ということはShadowのIceはいるけどKatanaのFireはMUGENにいないみたいね
技はあるみたいだが
>>333はケイジャンバグに刈り取られた若き種籾だった
色々合わさった結果があれだよ!
ケーブルの強さそのものと言える低空HVB×3とか
あれが仕様通りの使い方として作ったように見えるのかって話だな
マーブルは色々描写(というか設定)が派手だけどカプコンキャラはそれほどでもない
んで双方原作を尊重しつつキャラを作ったとしたら、元が派手なマーブルのほうが強くなりがちなのはわかる気がする
リュウがビームを出すのが精一杯でした
他三人はやり込みや研究のお陰だけど(ニートとか扱うのむずいし)
ケーブルだけは気付かなきゃおかしいレベル。
稼動序盤から厨房量産してるのにテストプレイできた奴がなんで気付かないんだよ・・・
ロールちゃんとか入れてる場合じゃない
>>336
ああ、いない・・というか出回ってるKatanaはなんとなく作成途中の気がする。
明らかに他のキャラたちと比べてAIもおかしいし。
しかしOne Must Fall 2097の原作やったことないんだが、
Youtubeとか見てるとほんと海外での人気が凄いと実感するな。
あと普通に10割コンボ動画があるんだよな、どの格ゲーでも仕方ないんだろうが
MVC繝舌Ξ繝繧ソ縺ッ繧ゅ≧縺。繧縺豢セ謇九↓繧縺」縺ヲ繧ゅh縺九▲縺滓ー励′縺吶k
まぁ、マヴカプ2はあれで面白いってのが良いのですよ。
アシストシステム最高。好きなキャラ選べるの最高。
>>326
何お前勝手にさーたん攻略対象外にしちゃってるわけ?
主人公がはぁとだったら問題ないだろうが!!!
>>342
気づかなきゃいけないレベルなのは使えるアシスト使えないアシストの格差だよ
まぁあれは調整放棄して発車したと思うけど
まあ何も考えずに遊ぶ分には面白いんだから世紀末なバランスってのは
結局は変態的なコンボを見つけてしまったプレイヤーによるものだろ
あとから発見されたバグで戦況がひっくり返る事は稀に良くあるし
製作者をあれこれ詰るのは感心しませんな
ところでなぜFide氏のトゥエルヴは話題に上がらないのだろう。原作仕様じゃないけど
他にもエレナとかショーンとかイーグルさんとかいるのに…
>>326
まぁ極上生徒会のように、まぁ別にあれ百合要素ないけども
ギャルゲー化したのにファンから大好評、未だにちょくちょくSSすら書かれるわ
本スレでも「あれは良かった」って語られるわ
そんな成功例もあるけどな
携帯におめでとうメールが何件かきてて
何が?と思ったら誕生日だった事を忘れていた
1日中ドット打ってただけのGWでした…
>>347
北斗はバスケを見つけてしまった鉄さんぽちさんを褒めるべきなのか
アークを褒めるべきなのか
パソコン雑誌のCDROMに体験版が入ってたからやったことあるよ。懐かしいなあ。
いやバグ出して褒められるってのはどうなんだろ
>>350
おめでとう
あれは素敵な隠し仕様
そういうことにしといてあげてください
ハート様のアーマーストックは仕様なのかバグなのか
画期的で面白いけど
ホンダムの防御形態援護形態とかランクに与えた影響かなりあるんじゃないか
とかくバスケが注目されがちだが
蓄積バグは攻め続けることにメリットをのせた
画期的なシステムだと思う
>>350
作ろうぜスレにも書き込んでるな
>>353
その昔、某ゲームで、ある装備を装着すると♀キャラの服が半透明になるというバグがあってだな・・
まあキャンセルだってもともとはバグだったんだし
って事はコンボゲーの遠いご先祖様はバグだったと言えなくもないわけで
おとなしめの人気バグといえばエイジスとかもか
バグかシステムかはっきりしろw
ま た お 前 か
頼むからMugenタグ検索した自分の腹筋を殺すのは簡便して下さいお願いします
それだと上で出たカインはバグ使いまくりのキャラだぜ
ギルティだとバグなのか仕様なのかわからないけどいくつかあるな
FCD、ジャンプ仕込、無敵付加、投げ仕込みFD、2重結合
basaraの音声吸い出したけど
やっぱ音声曇ってるなぁアルカナと同じで
調べたら限定版でボイスかCDなんてのがあったのか
クリアな音声はそれからじゃないと取れないと思う
アルカナでも最近確定ラスマゲと言う恐ろしいものが開発されたな
一応仕様とのことだが
投稿者コメを見るにエス氏かね
月華だとボタン同時押しとガード硬直短縮かな
北斗はバグでも仕様でも、アークの評価自体は上がる要因にゃならんから怖い。
あれが北斗の拳じゃなければ、仕様なら評価はあったんだろうけど。
BBがきちんとできてて良かったお。
>>364
どういうことなの・・・
>>364
クソワロタw
ガガガガガッって音が延々続くのがシュール過ぎる
>>371
カルル「ですよねー」
>>364
ひっどい!
これNBCの奴か。
ゲーム自体は地味で終わったけどmugenで活用されまくってんな。
これなら藤堂ローラーも作ってほしい気がする。
>>359
マジ?そのスレに書いたの俺じゃないけどちょっと記念カキコしてくるわ
同日誕生日の人がドット打ってるとかなんという奇跡
>>368
普通にラスマゲまで持って行って9割
ゲージあると9割9分に吹いた
他のキャラも見てみたら音アンジェとか結構バグあるのな
そして今日はダンの誕生日でもある。
>>373
あれはバグじゃなくてただの調整ミスだろう
むしろ弱キャラから中堅下位になる可能性が出てきてる分調整「ミス」ですら無いかもしれない
ただしテイガーさんは泣いていい
カルルのアレやνが一部のキャラを詰ませることを考慮に入れてもBBはバランス頑張ってると思うよ
格ゲーのバランス取りってのは本当に難しいもんです
さっきからアーケード二戦目までにパチュリーが三回出てるんだが あれ どうなて
普通の飛び道具重視型キャラがパチュリーに勝てる要素ないじゃないですかァー!
>>366
2重結合は仕様じゃね
そもそもBBはストーリー上の強さでランク付けしてるから
調整ミスがあるとしたらテイガーとバング殿ぐらいじゃない?
それ抜きでも初期verで今のバランスはすごいと思う。
だからお願い北斗2…
>>382
(◇)
>>380
そんな時はF1先生にお願いするんだ
>>800
そんなときはクラウザーさんでライン移動を駆使しつつ弾幕戦だ!
パチュリーって何故か近接重視キャラの方が倒しやすいんだよね。
>>385
そりゃ近づいたらただのもやしですから
>>385
パチュリーに有利取れる飛び道具ってレーザー系くらいだろ
kong氏のキャラって改変したら元がkong氏って書けばOKってマジ?
>>381
仕様だろうね、イスカは二重どころじゃないから
格闘ゲームという触れ込みで、シューティング三強と呼ばれる遠距離からの弾幕キャラが強いBB
弾幕アクションという触れ込みで、弾幕ナニソレ美味しいの?とばかりの近接キャラが強い緋想天
おたがいの強キャラ同士を交換したらどうなるだろう?とふと思った
>>385
普通の飛び道具重視型キャラがパチュリーに勝てる要素ないって380も言ってるじゃない
まあまだ800がどんなレスなのかわからないんだけどね
ケーブル「使えよ」
ドロウィン氏がキャス子公開したその日の内に蓬莱氏がAI公開してたのな
暇のある蓬莱氏はさすがに神速だなw
>>390
多分BBに行った緋キャラ涙目になる気が
火力や発生速度で勝てる気がしない
>>390
近接キャラつっても他ゲー相手に接近戦じゃ勝ち目無いだろ
>>388
キャラのほうはそれでいいかわからないが結論。
キャラ化されてないスプライトはその条件で問題ない。
でも飛翔を駆使すればまだいけそうな気がするんだけど
ああでも投げがないんだ
飛び道具を切れるハクメンさん有利ですね
実際そんな狙って切れるものでも無いけど
>>433
几帳面ですね。多分気にする人はあまりいない気が・・・
>>400
シェン「・・・俺も飛び道具無効化できるのに
アラクネは霧をグレイズで消されて涙目になりそうな気もする
レイチェルの風は緋でも猛威をふるいそうだ
sage忘れてた
>>397
サンクス
>>401
すいません。書き込むスレ間違えました。
>>399
ものによっては簡単に切れるよ
まぁ切った所で確定で別の攻撃が飛んできたりするんですけどね
>>402
上の話題だけどそういやあんたもバグが仕様に格上げになったんだっけ
BBに行った緋キャラ涙目になりそうだけど、
緋に行ったBBキャラも涙目になりそうじゃない?
格闘ゲームでいくらシューティングって言っても、貫通レーザー打ちまくる魔理沙や
誘導付C射連発な上に近づいてもエメラルドシティなパチェ、
射撃一回で画面の半分を埋め尽くす拡散アミュレット連発の霊夢、
渡り合えそうに無いんだがw
緋って小技の発生最速7Fなんだっけ。違う作品混じったら差し合いガン不利になるのは当然な気がする
>>408
MVC2でやれ
グレイズできなきゃ緋じゃきついし、霊力があるからBBじゃきつい。
システムそのままでそれぞれ移動すると、結局どっちも微妙な気がする。
紫の電車とか、魔理沙の実りやすい、霊夢の夢想天生すら実用範囲になるんじゃね。
逆に文とかがBB行くと、リーチ差とか中下のクラッシュ発生おいしいです状態とか。
発生速度わかってれば割り込み効くしねぇ。大抵緋キャラは早い方じゃないし。
今思った
飛び道具を切りながら突進できる
剣士キャラってかっこよくね?
妖夢がそんな感じじゃね
アナブラさんを幻想凶?にほりこもう
>>412
有情断迅剣
MUGENじゃ再現されてないことが多いが
月華キャラって飛び道具反射したり打ち消せる技持ってるキャラ多いね
朧とか流影刃とか桂馬とか禿鷲とか発勁とか
>>402
いやほら、トキの飛び道具って北斗では結構優秀だろ?
硬直小さいし、なぜか画面上に複数出せるしさ
まあナギッと当身と投げコンが強すぎてもはやどうでもいいけどw
>>412
剣士じゃないけどテイガーさんのスレッジハンマーは一部の飛び道具を斬れるよ
・・・ν解禁したばかりの頃はこれのおかげで
「あれ?ν:テイガーはテイガー有利じゃね?」
とか言われてたよなあ、それが今となっては・・・
アナブラさんの弾幕ってのも観てみたいな
きっとエロイ弾幕なんだろう
あとスペルにレムリアは間違いないだろう
妖夢だね。剣士というか、侍だが。
明日来るな
―何が来るというんです?
妖夢は自分でも射撃撃ってるのが(しょうがないけど)ちょっと残念かな
ルパン三世の五右衛門みたいなことができるキャラは確かに居たら面白そうだ
いったい、何が来るというんだ…
射撃しない妖夢=侍魂妖夢
はぁとが俺の家に来るだと・・・?