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前スレ
MUGENについて語るスレpart246
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ニトロワとプロケルの続報マダー
乙だ
ここには結構学生がいるみたいだね
22になった自分はもうおっさんか…
>>20
んなこと言ったら俺じじいだわw
>>20
ナカーマ
対戦相手不足は由々しき問題
>>20,22
双方がストーリー動画主でなければ、俺を含め少なくとも22が4人いるということだな。
>>20
同士
>>20
6人目の名乗りを上げさせてもらおう
実際このスレの年齢層ってどのくらいなのかね。
守備範囲が広いから……まぁものすごく濃いのが混じってるだけかもしれんけど
>>20
ノシ
やっべ、俺最長老の予感
ラーゲルク>>1乙がうんぬんかんぬん
>>20
21はおっさんかな?
>>20
俺も俺も
しかし多いな
二十歳はお兄さんですね。
はぁとにおにいちゃんって呼ばれたい
もうすぐ30でごめんなさい
22率たけぇwwwwwww俺もだし
うんこマンとちゅっちゅしたいよぉ〜
22前後位が一番格ゲに触れ易かったのかもね。
自分の事を考えてみると、小学生の頃はスト2、KOF、餓狼、マブカプをプレイしてたし
中高生位になると青リロをプレイしてたわ。
>>29
こういうとき長老たちは黙ってるからそう見える
22前後だと、大体小4〜6辺りでストZEROシリーズがバリバリだった
気がする
ウメハラって30過ぎだっけ?
あの世代は超格ゲー世代だろうなぁ
後一週間程で四捨五入すれば二十歳が通用しなくなるな・・・
僕は十七歳と55ヶ月!
とっくに33でごめんなさい
大丈夫だ。四捨五入した後四捨五入すればみんな ぜろに もどる
俺も二十だな
俺はガラスの十代
>>40
ウメハラまだ27だぜ
22でも、現在大4の22と社会人の22がいるわけだがな。
ロックが嫁なストーリー動画主は同じく社会人だけど。
>>34
気をつけてね、嫉妬に狂った何かに狙われるから。
>>39
スーファミのスト2が小1〜2くらいだったかな。
スト2ごっこ的な感じのは保育園年長からだけど。
>>48
なにィ
意外と若かったのか
がちょんぱ氏のかがみんの原作風変更点についてちょっと気になる箇所があったんだけど、ここで報告するのもアリかな?
欺瞞の鏡の発生が4Fになってるけど、ネオジオ版で確認したら発生8Fだったのと
愚者の嘆きの硬直も16F
冥府への導きの当たり判定調べると、アフロン氏の設定してる判定ほぼそのままだった事
判定の詳細は下の画像で
http://loda.jp/mugennico/?id=303
とりあえず上の点はネオジオROM版のトレーニングモードでの検証結果だから
ネオジオCD版だと若干違うのかもしれないけど
ぶったぎりすまん
キャラ製作動画で「絵うめえ」とかコメント見て、MUGEN界隈での絵のうまさの基準が知りたいんだが、
自分が思う一番絵のうまいキャラ製作者を言ってみてくれないか?
>>52
自分が信じる者が一番
誰がどうとかあまり言いたくないな
まあ、竜子やユェンクラスならヘタとは言われんだろう
>>52
誰が一番かってのはよくわからんが
oggy氏が好きなんだが?
絵がうまいって言っても色々種類があるのでなんとも
一枚絵は微妙でも動きを作るのがうまい人だって「絵がうまい」わけだし
>>52
かば夫氏
とても世紀末なメイがいた
キャラ製作者ってだいたいどの方も絵うまいからなぁ。
絵板住人も含めるなら、鹿氏、ジョン・ウドゥ(純珪一)氏、Fen Nes氏辺り
あと忘れちゃいけないうんこマン
竜子の製作者の絵とか好きだが、そういうのは個人の価値観によるから。
いや、ちょっと人気を知りたいというか、
うまいというか好きな人を言ってみてくれればいいんだが、
一人でも二人でも
>>52
ティーフ氏だな。一枚絵もそうだがドットの感じが好き
ただカイジみたく一見ヘタっぽく見えても味があるっていう例もあるので一概に誰が一番とは言えんな
以前このスレに現れたうちはイタチくらいまでなら問題ないとおもうが
ティーフ氏とかも
一番うまい、じゃなくて、一番好きな、で聞けばおk
jin氏はめっちゃ絵上手いよね
アレクのSA解説レイドだけ無いのって面白いな
まあAI使わないしなあ
>>67
でも実機だと実用性高いんだっけ>レイド
実用性が高いんじゃない
それ以外の選択肢が(ry
他が死に技ですから・・・。
ハイパーボム何てマジいら(ry
ハイパーボム→クソ
スタンガンヘッドバット→趣味
ブーメランレイド→有用
こんな感じ。ボッもそこまでロマンって感じの扱いでもなかったしな
へー。
逆に幻影ユンとか鳳翼チュンとかは、他のSA性能も悪くないのかな
なるほど、やはり知名度だな・・・と思った。
個人的にはカルマの作者、ラビナスの作者とか好きだが、
悪咲3号氏を挙げる人がいないのは意外だな。
最近の人は悪咲3号氏の描いた絵とか見たことないのかな?
無敵あるけど暗転でジャンプで回避は対戦じゃきついもんねえ
>>73
どこで見れるのか知りたいな
前スレでBGMの話が出てたが
紫にアラクネのテーマを合わせてる人は俺以外にいるんだろうか
>>52
の〜ま氏の「いつかの敵は〜」シリーズの絵が好き
>>68
ゲージストック数が一番大きい(2本だけど)ってのも理由じゃなかったかな
>>74
ハート様「ですよねえ」
>>72
春麗の鳳翼以外のSAも、他キャラが持てば主力になるレベルと聞いた
改めて酷い格差だw
>>75
確かゴクウのカットインとか手描きじゃなかったっけ?
あと一旦サイト閉鎖する前にもイラストのコンテンツがあった気がするけど
そう考えるとMUGENのアレクも良AIの性能で活躍してるってことなのかね(無論、全開ではなく)
>>73
普通の絵も描く人なんだ? 初めて知ったよ。
そういや幻影ユンもmugenだとあんま活躍してるところ見ない気がするな
俺あれで一時期ゲーセン不登校になった口なんだが
差し合いメインのキャラはAIじゃ強くしにくいよね
お手軽だのなんだの言われてるけど、人間性能は必要だからなあ
3rdキャラをAIが人間操作の如く自由自在に動かせたら
それこそ俺がゲーセン不登校になる
ふっとマイリスみたらゲジマユがきてた件
今幻影陣の対策進んでユンのランク落ちてるらしいね
mugenだと原作強いキャラがそんなに強く感じないから不思議。
12はいるのだろうか。
見たことねぇ。
一年位前に、しつこいぐらいにずーっとトゥエルブの出番がーって嘆いてた人いたけど
その時期に比べりゃかなり増えたぞ
12使ってみたいけど、Qですらブロッキングもコマ投げも扱えない無様な動画を上げた人間にはおそらく不可能である
>>52
グロスプーの人かな、あの人の書くクリーチャーはなんか好きだ
ちゅっちゅ
12なら主役やってるストーリーがあるじゃないか
そろそろゼネラルを倒せる12のAIが出てもいい頃・・・
>>92
グロスプーちゅっちゅとな?
>>89
あ、そうなん?
俺が知らんだけか。
12は今で言うロールシャッハみたいな扱いだったな。(アイドルみたいな)
この掲示板で騒がれるマイナーキャラは結局出番増えないのか?
そういえばサイロックも一時期出番増えそうな勢いを見せたが(掲示板内だけだが)
???「出番増やさないとボウガンぶっ放すぞ」
>>98
「俺は抵抗せん…、矢を放て!」
改変シュマゴラスとかkong氏マグニのアドガを参考にして(押し戻し距離は減らして)
アドバンシングガード作ってみたけどコレ商業ゲーの中ではmugenに放りこんだ場合屈指の防御システムじゃないのかとか思ってしまった
反確取れない突進技が反確になったり
>>58
取りあえずエフェクトをどうしたのか気になる
>>98
「なんと!我が頭上に死兆星が!」
おいおい、屈指の防御システムといったらコレダーじゃないかHAHAHAHA
>>97
出番増えて欲しい、っつうだけじゃなかなかな
ニコニコって基本的に模倣+α→+αが受けるとまたそれが模倣……っていう体質だし
声かけてるだけじゃ難しいだろうなあ。その上、ネタ的なヒットが主だし
原作のキャラに思い入れがある場合、「サオトメが行く!」みたいに
動画作るとこまでやれば別だろうけど、そうじゃなきゃ難しいかもな
戻し距離減らした方が反確になっちまうかもよ
>>98
ビューン お前は死んだ
>>94
AIを作ってもいいトゥエルブを作成するんだ!
きっと人気者になるぞ
お、ゲジマユ2本きとる
>>105
ああ、そういう考え方もあるのか
でも俺のキャラ弾幕型だから、あんまり一気に戻すと
お手軽にこっち有利の間合いになっちゃうっていう葛藤があってなかなか難しい
割となにも考えずに振れる蟷螂あるヤンの方がAI的には強かったりして
>>106
増えたって。そりゃ再生数の多い大会(特にタッグ)なんかだと見かけないけどさ。
主役の動画だってあるんだぞ
>>52
MUGEN関係で描かれた絵をあまり見たこと無いからわからないけど
oggy氏とか上手いし好き
あとうんこマンも超上手いよ
浅見光彦シリーズで水谷豊とアミバが共演してて笑った
アルカナにもアドガあるけど、ブーストゲージ消費する上にガードキャンセルできなくっぽいんだよな
あんま気にしたこと無かったけど、システム的に強いのかねぇ
うんこマン氏がうまいってよく聞くけど
アルカナキャラのカットイン1枚しか見たことないな
>>100
元ゲーから反確できるようになったりするしね。
アドガはガード硬直時間が一定だから、ガード硬直がやたらと長い攻撃に対してアドガすると反確取れたりする。
これを利用したHSF抜けとかあるみたいだし。
キャップのハイパーチャージングスターも反確できるんじゃなかったかな?
>>112
「かなり」が誇張表現すぎるんだってばw
増えたのは間違いないけどね。
12かわいいよ12
そういや以前このスレでシスプリならぬシス12みたいな案が(ry
もちろん兄役は閣下で。
>>107
なんという1点ダメージ
しかしフレイバー・テキストなら個人的にこれを上回るものはない
"Someday, someone will best me. But it won't be today, and it won't be you."
ロールシャッハさんは
ギャグでもシリアスでもいけそうなキャラなんだけどなー