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前スレ
MUGENについて語るスレpart:197
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ 動画の宣伝をしたい場合、URLをそのまま貼り付ければOKです。
・ >>1乙は控えめに
・スレ住人の幅は異常に広いです。話題についていけないときは、自分から話題をふりましょう。
・話題がMUGENから脱線しがちだなと思ったときも、自分から話題を振るようにしましょう。
・動画を貼り付けたいときは、アドレスをコピペするだけでOKです。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
>>737
バングは最近他3人よりは一つ抜けてるけど
それより上の人と同じランクかと言われれば疑問符がつくという微妙な立ち位置に
>>739
それは緋想天における本家オワタ四天王にして現強キャラの衣玖さんポジションでござる。
>>740
つまりバング殿が強キャラに成るフラグということでござるな!
やはりバング殿は近年の格ゲーにおける屈指の良キャラでござる
>>738
バングさん自演乙です。
でも前に大会動画が強いバングを見たことあるな。カッコ良かった。
ただなぁ・・・
「手裏剣スペシャル!」「鳩尾スーパーなんとか!(途中から聞き取れない)」
っていうネーミングセンスはどうかと思う。
そういえばガルフォードも「正義の心を持つ忍者」なんだっけ?
っていうか本来忍者に正義要素いるのか?
BB来たら
また新しい俗称やペアが生まれるのだろうか
手裏剣が増えたりゲージ使って隙無し補充と化できたら普通に強くなりそうだ
>>743
BBBBB大会とか開かれるんじゃねえのかなと俺は思っている
>>744
発生鈍化・無敵削除でいいから傘に発生保証が欲しい
進化キャンセル起きそうな大会名だなw
>>723
・・・3rd主人公枠じゃなくて、投げキャラ枠って思われてるあたりアレクって(ry
まぁ投げ枠欲しい→アレク丁度主人公やってるじゃん→じゃあそれでいいや
って流れならあれだが、前提として投げキャラ>主人公なのかよってなるしw
バランスは・・・キャラ性能が絶望的ってわけでもなし、凡その即死とかループは回避できちゃうしとか
案外あれはあれで良い感じではあると思う。
>>745
何その進化キャンセル丸出しな大会
バングさんはコンボゲーのキャラとは思えないほどコンボが簡単だよな
>>742
「手裏剣スペシャル!!」「鳩尾スーパークラッシュ!!」
「表面張力!!」「必殺!烈風!バング落とし!!」
「唸れぇ拙者の魂よ!この混沌とした世界にぃ!正義の!鉄槌をおおおおお!!!」
ttp://www3.uploda.org/uporg2030381.gif
MUGENに蔓延る主夫及びアベックを撲滅するために降臨なされた荒ぶるしっとマスクの図
一日4枚って終わるのいつだろ・・・
あとカルルの世紀末バレー部も一応ネタになるか
>>743
まぁ吸血鬼と忍者はいっぱいいるから、タッグは星の数ほど組めそうだ
でも無理に増やすもんでもないけどね、ペアだのタッグだのチームだのなんて
かっこいい忍者タッグは必要でござる
医者で知識人キャラでありながら主人公属性も付いているライチ殿などストーリーで引っ張りだこ間違いなしでござる
>>753
サイロックとバング殿か
>>752
確実に凄い漢と組ませて「うるさい忍者」タッグとかは組まれると思う
>>700
待てというので確認したが、PS2版発売から2箇月経っているのか。そして今度はPSP版が控えている。
公式サイトを見たところ、PSP版は新アクションやコマンド変更といった、やや別物というべき調整が入るとか。
予告したとはいえ、PS2版北斗と同じことが起きているわけだが……果たして、どうなることやら……?
さて、今日をもってKOF2002UM発売まで1週間を切った(↑に従うとネームレスMUGEN入りはまだお預けか……)わけだが……
正直な話、あれってシリーズとしてはどういう位置づけになるんだろう?
原作である2002はネスツ編とアッシュ編の境に位置する夢の祭典。でも、どうも今回はそれだけでない雰囲気が……。
話はまた変わって、Fateのような3Don2Dタイプの格ゲーのキャラをMUGEN入りさせる上でネックになりそうなのが、超必殺技の演出。
やり方としては、「通常時と同様のサイドビューに落とし込む」「元の演出をムービーとして取り込む」といったことが考えられるけど、
前者は「サイドビューで撮影する方法」、後者は「どうしても映さざるを得ない対戦相手や背景の処理」といった問題がある。
このあたり、皆ならどうする?
>>750
胸と腹しか筋肉描かれてないのが逆にしっとマスクっぽい気がするのは俺だけか
ガンガレ、応援するぜ
>>757
似たような技を探してきて弄るかそのまま流用って手はだめだろうか?
>>724
「眼帯ロリ」という言葉を見て、「ついにチンク姉がMUGENに参戦したか!」と一瞬期待してしまった……w
バングと組ませるならガルフォードじゃない?
正義&忍者繋がり。
そういえばノエルの一部のカラーってシオン(吸血鬼シオン)っぽいよね。
>>757
これだな
ttp://mugenguild.com/forumx/index.php?topic=94057.0
バング≒ダン
チーム「愛されるウザキャラ」
Fateアンコキャラが入るとしたらスカロマニア的な感じか
作るのムズそうだな
>>762
なんぞこれ
すごいな
>>760
チンク姉はただの眼帯ロリじゃねえ……眼帯ロリ姉だ!
ドットさえ打てればなぁ……能力シンプルというか劣化ガンビだし
>>761
バングさんも青装束にオレンジマフラーのカラーがあるでござるよ
>>757
02UMはとりあえず名無しのMAX2バグが製品版では直ってればそれで良い
>>764
DEMAN氏の技術はすげえよはっきり言って・・・
スカロマニアもシャドウガイストもものすごい出来だ
まじで、スカロマニアとかどうやってキャプチャしてるか気になるわ
3Dゲーはどうもうまくいかないんだよなぁ。
SO3のキャラとか持ってきたいぜ。
>>765
チンクは咲夜みたいなキャラになりそうな、敵前にダガー転送とかやってたっけ
格闘苦手っぽいし、弾幕キャラじゃないとやってけない気がする
しかしあのアニメ、格ゲーかバーチャロンみたいなゲームになってもおかしくないようなメンツ多いな"魔法少女"なのに
>>768
それよりも氏の次のキャラがビーストマスターに見えるんだがマジかアレ
ゴッドエンペラーじゃね?
>>769
個人的にDEMAN氏にはいくつかの謎がある
1.スカロマニアとかどうやって作ったのか?
2.パンドラボックスのエフェクトはどこで手に入れた、もしくは作ったのか?
3.サイトにあるキャラは何なのか
>>760
おかしいな・・・俺はいつ書き込んだんだろう
よし、ちょっくらD4でドットを打ってみるか
>>772
ロボエンペラーって書いてあるが絵はどう見てもビーストマスターだぜ
細部が違うかもだが脚部スパゲティだし
>>769
SO・・・3・・・?
スターマリアのことか?
あとギルドでKODって人が公開してるステージ?開いたらただの白だった。
のにトピがなんかやたら伸びてるし・・なにが起きているのか確かめようにも・・
あー頼むからピリオド略したりIをiって打たないでw
ヤフ翻訳使えないから
デッドラのフランクさんも上手いことMUGEN入りさせられないものか
どの技を取って、どの技を捨てるのか非常に難しいが
>>779
チェーンソーはゲージ消費の自己強化技で
フランクさんのモツ抜きが絶命奥義になるのは確定的に明らか
デッドラ2も出るしいい奇怪な気がする
>>778
アルベルは格ゲーにすると映えそうだ
>>778
パンチ等の動作をキャプチャソフトで録画する→動画を連番画像にする
って感じじゃないの
>>775
見てきたけどビーストマスターだなあれ。
捕食技とかつかないかな。ヤバい、今からかなり楽しみだw
>>785
登場イントロで飛び掛ってきたブラックメイルを食べるんですね。わかります
>>777
みんなおっぱいに釣られたんじゃね?
まあどっちでも良いけど
打撃攻撃はどうするつもりなんだろう…
>>781
北米版じゃモツ抜きのほかにキャメルクラッチで首ひっこぬくぞ。
>>783
ゲージが!無くなるまで!斬るのをやめない!
まで妄想できた
>>789
あの人なんで記者なんてやってるんだろう
それこそ戦闘職に就けば天下とれるというのに
常識的に考えて、サガフロのゲンさんが先ですよね・・・
自分が動画で使ったBGMの出展が分かってくれる人がいるとなんか嬉しいな
ビーストマスターと聞いてTOPの奴かと思った。
ちょっとサモンデーモン喰らってくる。
エンコ待ち350人・・・だと・・・?
5分無い動画あげるのに待たされるのはなんかツライな
>>794
シルフのとこだっけ。
クラースが色々言って俺をビビらせたけど結局出現しなかったな
ttp://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=11846&c_num=14
豪血寺、メルブラとかアカツキ販売のピーアイシーが販売受け持ち確定だってさ
自分でキャラ作る技術があればなー
ゲンさんも雪→月→花のドラクロ風ゲージコンは容易に妄想できるんだが
>>790
弱斬り×n→双破斬→起き攻めで吼竜破
まで妄想できた
あのゲームの戦闘は神ゲーだった
>>796
それはヘルマスター。ビーストマスターはモーリア坑道でボアボア×3やマンティコアと一緒に出てくる奴。
ボアボアが猪突猛進でビーストマスターの詠唱時間稼いで来る、なかなか厄介なパーティだった。
>>800
テイルズでいえばTOD2の隠しダンジョンの雑魚がやばかったな
前衛後衛がしっかりしてる
>>799
能動でガードできればな…
小攻撃はともかく大攻撃は回避するか無効化するしかないから逃げるしかない
キャラを作るのに技術は必須ではない
愛と時間と根気があれば
>>800
モーリア坑道深層で怖かったのはロボぐらいだ・・・あれだけは忘れそうにない。
あのダンジョンで俺が唯一必死に逃げようとした相手、ロボ×2
>>801
むしろディバインセイバー詠唱の時間稼ぎにブラッディエッジやエンシェントノヴァ連発すんの止めて欲しいw
>>801
押し込みの強い術ばかり使ってくるから困る
雑魚でも威力も調整ミスクラスの奴が一名いて非常にスリリングだぜ
マグナ様MUGEN入りしねえかなあ
D2は全てにおいてマニアックにしすぎた結果がアレだと思う。
でも一応mugenにカイルとリムルいるんだよね。全然見かけんが。
>>798
月影の太刀は、カッコイイので単独で使ってました。
実用性?んなもん光の剣天地二段の方が遥かに(ry
3Dゲーのエフェクトってどうやってとってくればいいんだろうな 視点ぐるぐる変わるし
>>806
調整ミスといえばエターニアの砂漠のサソリしか思いうかばねー
PSP版は、前衛サブノック、後衛バルバトス&ダンタリオンだぜ?w
サガフロの連携で超風+神速三段突きで「超神速」を常に頭に持って来ていたのはいい思い出
そう言えばMUGENでアルカイザー作ってる人いるんだっけ
北斗ネタ人気過ぎるだろ・・・
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2360.jpg
カッパウジョウハガンケンハァーンフェイタルケーオーウィーンニトリ
>>809
トラウマすぐるww。
しかし何故バルバトスはMUGENでも何人も作る人がいるんだ……あれか、若本だからか
バルバトス可愛いじゃない、ほらカットインとか
>>809
900ダメージですね、わかります
02UM他のキャラは全体では弱体でもなにかしら強化はされてるみたいだけど
フォクシーはさすがに全面弱体みたいね しょうがないけど
リザードマンとランドアーチンでもMUGENで作ってみようかなー
>>816
後者はやめろw
SFCファンタジアのリザードマンも調整不足だろうか
>>813
まぁ若本だからしょうがない。
てかあいつラスボスじゃないのにね。
D2のラスボスって・・・えーっと・・・アルティミシアじゃなくて・・・あ、フォルトゥナだ。
どんなのかもう覚えてないけど。
何故か某高次的存在と化した十七歳が最初に思い浮かんだ。
初期Dのワイバーンはある意味調整ミスだな、ディムロス装備だと
初期Dで最初のリオンを必死で倒したときの絶望感は・・・
そういやハイデルンの新規MAX2もユダの南斗紅鶴拳が元ネタっぽかったな
しかしあと一週間か・・・ネームレスと最後の隠しキャラ(ロン?)は誰が一番最初に作るだろう?
ちょwww鳥の人のH氏シオンAI糞強ええw
トーシローAIの志貴とフツノAIのシエルと青子(打撃)を2タテ、だと・・・?
もう主人公(強)でいいような気がする。
ただひたすら走って近づくから設置とかに弱そうな気はする。
>>819
ごり押しでなんとかなってしまうから印象薄いんだよな…
エルレインなら近づいたら凍って\(^o^)/とかのトラウマ的なものが
ラスト・ヴァニッシャーで全員HP1>術でオワタくらいだし、似たことをエルレインがやってると言う、ね
難易度上げてガチったら強い、というよりもめんどくさいボスなのが何より問題だ
まあ、何度でも倒せる裏ボスが難易度上げたらいいマゾゲーになるのは助かるぜ
D2のいらない子筆頭のナナリーさんって
じつは理論上最強なんだっけ?
マゾゲー仕様を最後まで極めると一番強くなっちゃうって聞いたけど
それは初めて聞いたな、同じ弓キャラのナタリアはお手軽最強だが
格ゲー的に、裏ボスってどんだけいるんだろ。
豪鬼・パラセ・若ギース・・・・他いたっけ?
ガロスペのリョウって裏だったっけか?
>>823
元々シオンは強かったと思うけど。
>>825
威力が最高値の龍炎閃と4倍速詠唱があるから自分で使うと強いそうだ
AIだとなかなか性能を発揮してくれないけど
無界は?
ジェネラル
最後に闘うってことなら京も一応入るのかな
>>823
ナテルオ氏のレベル11メイと試しに5回やらせて3勝したのには正直驚いた
青子
むしろ都古
ナテルオ氏メイって凶下位とかいう話じゃなかったか
そのシオンも2k2ルガ屠ったりするのか
>>824
エルレインなんてリキュール飲めば怖くない
おろおろおろおろ愚かな…
フォルトゥナは飛んで攻撃が届かないだけだし
やはり一番強いのはグラシャラボラスだな
p2name対策されてないかな
スナイパーストーム鬼畜だったよなー
強AIのシオンとか
超反応昇竜とかシールドばっかで
とりあえずコンボでごっそり的なイメージしか沸かないなぁ