MUGENについて語るスレpart:198


告知欄


■MUGENについて語るスレpart:198

現在表示しているスレッドのdatの大きさは160KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2009/02/17(火) 20:37:57 ID:6gZ5JR/7

前スレ
MUGENについて語るスレpart:197
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1234460051/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ 動画の宣伝をしたい場合、URLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに
・スレ住人の幅は異常に広いです。話題についていけないときは、自分から話題をふりましょう。
・話題がMUGENから脱線しがちだなと思ったときも、自分から話題を振るようにしましょう。
・動画を貼り付けたいときは、アドレスをコピペするだけでOKです。

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

201 名前: no name :2009/02/18(水) 12:30:56 ID:Gxviau1B

>>178
乙〜
ところで、マヴカプコーディのAIはもうニコロダから削除したの?

202 名前: no name :2009/02/18(水) 12:32:28 ID:IX9w97Le

AIがとまらないな(涙)。

203 名前: no name :2009/02/18(水) 12:36:15 ID:rs5MO4YC

>>129
ヒールウォーターとアクアスパイラル(長押し)を思い出した。

>>142
下がるといえばシンのサラダバー。あのカットインでの表現結構センスあるなと思った。

204 名前: no name :2009/02/18(水) 12:52:04 ID:tuS7mF0P

>>196
ムービー見てやけにポリゴンがカクカクだと思ってたらPSPなのか
しかしヤムチャが大往生を習得してるとは…

205 名前: no name :2009/02/18(水) 12:57:39 ID:hI6Ogpta

>>203
ばっかトータルヒーリングに決まってんだろjk。
え?あれ自体に属性はついてないって?
演出が水だし、水の精霊出てくるからいいの!
え?1の時と出てくる精霊と演出が違うって?
・・・バレてしまってはしょうがない、このまま生きて帰すわけにh(ry

206 名前: no name :2009/02/18(水) 13:04:05 ID:OmAZuEDG

>>205
あれ、普通に水属性じゃなかったっけ?

207 名前: no name :2009/02/18(水) 13:09:36 ID:qxsdQ+OJ

wolf氏ってここも見てるのか?
>ジェバンニ(ryはいったい何者
>おそらくお家氏
と言うレスがあったんだが
チビ萃香の紹介記事に
AI for "Ika's Chibi Suika" by Unknown author(Ouchi?)
って記載してるし

208 名前: no name :2009/02/18(水) 13:17:40 ID:GLbe2H3+

このスレもネタの宝庫だしね。案外書き込みとかもしてたりして。

話は変えて、結局変身系だったり武器チェンジだったりは
・投げ無効とかでステート奪取を受けない
・ステート奪取時にオートで特定の状態にする
しか無理なのかね?

209 名前: no name :2009/02/18(水) 13:21:55 ID:xJ09ZKvu

無敵医師氏の隠し鰤がこのスレで話題になった日にチャイナで紹介されたりしてたからな
見てるかもなw

210 名前: no name :2009/02/18(水) 14:25:55 ID:OO6WGotf





宣伝
世紀末空気基準のタッグバトルに夢香ちゃん参戦決定

211 名前: no name :2009/02/18(水) 15:36:10 ID:rcuTZDUS

>>185
バルログ、どこのプレデターだよ

212 名前: no name :2009/02/18(水) 15:46:52 ID:+4x8pSA+

>>210
世紀末空気基準タッグはまだ募集中?
プレデター(ガンホール氏AI)・ランサー(syuri氏AI)の槍ペアなんてどうだろうか
けっこう最近になってできたAIなんでなるべく出番が欲しいところ

213 名前: no name :2009/02/18(水) 15:50:03 ID:cd0tqDPm

KOFも映画化するらしいな

214 名前: no name :2009/02/18(水) 15:51:31 ID:UgggIXh+

それはえーがな

215 名前: no name :2009/02/18(水) 15:52:47 ID:Ai2Fb+PF

>>185
それの事はmixiのバルログコミュでも嘆かれてるな

216 名前: no name :2009/02/18(水) 16:00:31 ID:KtVhVGtW

ガンスパイクのバルログに比べたらまだマシじゃね?
あっちは完全に顔がデーボ化してるし

217 名前: no name :2009/02/18(水) 16:02:53 ID:alvK86pb

映画化するのはいいけど実写はもう勘弁

218 名前: no name :2009/02/18(水) 16:16:30 ID:UvGYJeEq

バルログコミュとかあんのかw

219 名前: no name :2009/02/18(水) 16:30:23 ID:ByJtReFv

mixi内でもmugenはそこそこだよね。
mixiを拠点にしてるAI製作者もいたし。

220 名前: no name :2009/02/18(水) 16:36:12 ID:wBXRUerY

バルログは(ストシリーズの中では)一番女性人気あるらしいしな

221 名前: no name :2009/02/18(水) 16:42:21 ID:Ai2Fb+PF

あれでも美形キャラだからな
俺は男だが

222 名前: no name :2009/02/18(水) 16:42:36 ID:QTOWjOuG

ドット絵を描いてるときに例のチルノが参考にならないか見てみる→絶望に唸る

223 名前: no name :2009/02/18(水) 16:56:15 ID:OO6WGotf

>>212
試してみた
実力的には申し分ないけど。大会上位陣とやらせるとランサーが空気になるのが・・・
でも、出さないのももったいないから何らかの形で出すぜ
ランセレ10回中一回問題児タッグと戦わせる感じで

224 名前: no name :2009/02/18(水) 17:31:37 ID:3TZruCcX

ニコニコ生放送でスト4オンラインイベントの奴をやるらしいね

225 名前: no name :2009/02/18(水) 17:39:50 ID:dwCFp68B

ちょっと質問したいんですけどBGMに歌入りのを使うのってどう思いますか?
仮面ライダーとか好きだから歌入りのBGMを使いたいんですけど…

226 名前: no name :2009/02/18(水) 17:43:07 ID:oUZ9c6QX

歌無しの曲より気持ち音量下げれば大丈夫だと思う。自分はアニソンのカラオケばっかり使ってるけどw

227 名前: no name :2009/02/18(水) 17:45:28 ID:9eHBmLrM

全体的にBGMは効果音より下げた方が良いね
自分はステージに合わせた原作の曲(のアレンジ)を主に入れてるけど

228 名前: no name :2009/02/18(水) 17:48:46 ID:TAK8EozQ



宣伝です。よろしくお願いします。
【実況、解説、茶化しつきは夢幻界だけ!】
一風変わったシングルトナメです。是非どうぞ!

229 名前: no name :2009/02/18(水) 17:49:19 ID:ckoBHyKY

俗に言う電波曲じゃなきゃいいんじゃない?
音量でかいとアレだけど

230 名前: no name :2009/02/18(水) 17:51:17 ID:dwCFp68B

>>226,>>227
なるほど、では気持ち音量小さめでやってみます
JAMプロや平成ライダーの挿入歌などを使うつもりです

231 名前: no name :2009/02/18(水) 17:55:36 ID:OmAZuEDG

サイロック5体もいたんだな……

232 名前: no name :2009/02/18(水) 18:05:37 ID:GlIs31St

サイロック関係の盛り上がりがヤバイな

233 名前: no name :2009/02/18(水) 18:12:37 ID:mmD/J50S

>>232
総統閣下に言われたんじゃ仕方ない

234 名前: no name :2009/02/18(水) 18:30:16 ID:1VWvu1ip

>>219
PC潰れた人以外知らないぞw

235 名前: no name :2009/02/18(水) 18:33:17 ID:YNTZjkoo

>>231
kong氏のぐらいしか本当に知らんぞ
他にもいいAI入ってるのあるのかな

そして出番増えろサイロックw
kong氏のは強さもぼちぼちだし出しても問題なかろう
枠が厳しいがw

236 名前: no name :2009/02/18(水) 18:39:25 ID:GlIs31St

wikiのサイロックの項目は総統の命令で作られたんだよな。
しかも命令どうり嫁の動くドット絵付きで

237 名前: no name :2009/02/18(水) 18:44:29 ID:+4x8pSA+

マイナーキャラの場合、まず動画に出ないといつまでも出番が増えないからな
バランス的に問題なさそうだったら積極的に出してほしいぜ

238 名前: no name :2009/02/18(水) 18:46:05 ID:0s0T/g6m

マブカプキャラ(っつーかマーブルキャラ)は海外で公開されてるのばかりだから
把握しずらいだけで殆どのキャラは数体はいるんだよね。

239 名前: no name :2009/02/18(水) 18:47:02 ID:3fdbjdzf

逆に考える手もある
「バランスなんか知ったことか」という方針にするかハナから魅せ試合という概念を放棄
または鬼のような暴れぶりならそれをネタにした単発ネタ動画を出す

八百長?カオス?虐殺?それがどうした!目立てばいいのだ!それが全てだ!

240 名前: no name :2009/02/18(水) 18:51:40 ID:9eHBmLrM

コンスタントにmvcキャラ出てる動画というと
いつもMVCキャラで強キャラを屠殺している人のしか思い浮かばんw

>>238
ただ原作再現してるのつーととんと浮かばん気がする
殆どの場合元のアメコミみたいなアレンジしたり弱体化させたり

241 名前: no name :2009/02/18(水) 18:53:24 ID:Auamd6vC

てか再現にこだわってるのって日本だけな希ガス

242 名前: no name :2009/02/18(水) 18:54:15 ID:YNTZjkoo

いっそ俺が自分で操作してみるか・・・?
kong氏のアレンジキャラなら操作も比較的楽だろうし、MVC2はやったことがある
なんとかなるかな・・・
動画にはしないけどさw

243 名前: no name :2009/02/18(水) 18:55:23 ID:olDlRxzY

最近原作再現って言葉がネタにしか見えなくなってきたから困る

244 名前: no name :2009/02/18(水) 18:56:22 ID:nmEKn9K7

総統が、あまりにもかわいそうだったから増やしてみた反省はしていない。
ttp://2eujpg.bay.livefilestore.com/y1pScPxpgWiCiBBeKYFXH5_tuL_aUVN_lduLM_ZIytzhcuSRvBQRYWwAJUNNyYCvxiXRqayFSyc_sTE_zfwCWcAoQ/新規大会用まとめ.txt

245 名前: no name :2009/02/18(水) 18:57:20 ID:GlIs31St

今後MUGENではサイロック=総統の嫁という扱いで固定だなもうwww

246 名前: no name :2009/02/18(水) 19:02:21 ID:tQKNOQPL

そう遠くないうちに今度はご満悦の総統動画が作られるに3000ガバス

247 名前: no name :2009/02/18(水) 19:05:42 ID:GlIs31St

>>244
マロウとローグを豆乳とヒトラーに換えれば完…
いやなんでもない。

どうでもいいが豆乳全然見ないな。俺結構好きなんだけど

248 名前: no name :2009/02/18(水) 19:06:13 ID:YNTZjkoo

おお、結構いけそうだぞ・・・
メールシュトロムの発生めちゃくちゃ早いしこれは使いこなせば・・・
さすがMVCキャラというべきか

ただ慣れるまでしばらくかかるな
なんかワープが暴発しまくる

249 名前: no name :2009/02/18(水) 19:17:20 ID:HAq3ycBg

>>235
Sunboy氏のもAI入ってる
今のAIインフレの中では少々厳しいが

250 名前: no name :2009/02/18(水) 19:23:47 ID:g0NsAzJ9

>>243
正直すみません・・・

251 名前: no name :2009/02/18(水) 19:25:54 ID:ux6tzwGL

>>243
そういやAIが更新されてもgif張られてないな、そういえば。
混乱するからだろうか?と言うか混乱してる?

252 名前: no name :2009/02/18(水) 19:31:25 ID:GlIs31St

日本語でおk

253 名前: no name :2009/02/18(水) 19:35:22 ID:ux6tzwGL

>>252
ああ、おまけの人のAIが更新されてる時も他のキャラはgif張られてるけど
原作再現雪のgifは張られてないねって事

254 名前: no name :2009/02/18(水) 19:40:47 ID:3fdbjdzf

>>243
トキ「私の無想流舞はもっと早い・・・」
みたいな台詞が出てきてMUGEN界がよりいっそう酷い核の炎に…

でもキャラの性能じゃなくてステージの制約とかMUGEN側の都合で変質してる場合も多々あるからなあ

255 名前: no name :2009/02/18(水) 19:44:56 ID:g0NsAzJ9

>>253
ttp://www.geocities.jp/onndoxuru/omake.html
・・・槍持ってるな
原作再現じゃないの方と誤解していたのか

256 名前: no name :2009/02/18(水) 19:49:14 ID:oQQ9tgOx

>>254
つドロウィン氏トキ

257 名前: no name :2009/02/18(水) 19:49:38 ID:BMI8+alG

舞織はその代表格だよね
あと投げキャラも相手が逃げにくいって点で地味に強化なのかな

258 名前: no name :2009/02/18(水) 19:50:14 ID:trXrp0VN

>>223
オトコマエな神人と火力パッチ当てたざんくろのタッグを推す
エルクゥ単体を8秒で葬れるタッグだぜ

自分のトナメで出すつもりだったんだがしばらく無理そうだし

259 名前: no name :2009/02/18(水) 19:53:48 ID:gCv4nbS7

NBCキャラはMUGENとは相性悪いな
ダブルアサルト役立たずになるし

260 名前: no name :2009/02/18(水) 19:58:43 ID:cJ2M0q38

アークゲーとアルカナは狭い画面がプラスになってる気がする

261 名前: no name :2009/02/18(水) 20:01:03 ID:GTKshU+2

>>259
じゃあ、マヴカプキャラもアシストないから相性悪いですね^^

262 名前: no name :2009/02/18(水) 20:02:06 ID:ux6tzwGL

>>255
いや、多分gif張ると混乱すると思ったんじゃないかな?
若しくは本人が混乱してるのかもしれないけど。
ニュースの複数AI更新の時は一番下に本体のダウンロード先書いてるからどっちなのか判別付かないが…
17日は原作再現雪1体だけだったからニュースとして扱わなかったのかな?

263 名前: no name :2009/02/18(水) 20:04:58 ID:9eHBmLrM

NBCは乱舞持ちが多い+通常技の発生が全体的に他ゲーより早いから
そこそこタッグ向きは多いよ。ゲージすぐ溜まるからGCFSによる切り返しも有効だし
>>261
画面全体を制圧する飛び道具共をどうにかしてから言って下さい><

264 名前: no name :2009/02/18(水) 20:05:00 ID:BMI8+alG

あと移動起き上がり相手にどうしようもない原作起き攻めキャラとか
その逆も結構いるのかね

265 名前: no name :2009/02/18(水) 20:05:10 ID:g0NsAzJ9

>>259
NBCのシステム完全再現したコンプリートゲームがありますよ

266 名前: no name :2009/02/18(水) 20:07:06 ID:9eHBmLrM

あ、タッグじゃなくてMUGENだったかスマソ
それならMVCもアシストっつか交代関連でつらいな
再現してるキャラとかいるけど強制的に1vs2になって乙とかどっかのトナメで見た

267 名前: no name :2009/02/18(水) 20:07:31 ID:xEsIPnSD

>>263
光の柱「仕方あるまい、ファイアは封印しよう」

268 名前: no name :2009/02/18(水) 20:07:36 ID:ckoBHyKY

mugenの狭さなら月輪波が猛威を振るかもしれない
故に我を崇めよ

269 名前: no name :2009/02/18(水) 20:09:45 ID:BMI8+alG

BBの2強はmugenに来たらどうなるだろう

270 名前: no name :2009/02/18(水) 20:10:32 ID:QTP65u4t

まずいっ!

271 名前: no name :2009/02/18(水) 20:10:44 ID:W25xsQvw

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2345.txt

前回の企画がultや他の方の企画と被りまくっていたので、思い切って企画自体を1から変えてみました。
修正前の企画案もしばらくろだに残しておくので、よかったら比べてみてくださると助かります。

272 名前: no name :2009/02/18(水) 20:13:30 ID:OuwKqAXJ

>>269
そもそもBBのキャラはMUGENにきたら大きさがどうなるか気になる

273 名前: no name :2009/02/18(水) 20:14:10 ID:BsNPzzkt

アルカナOPのヴォーカル入りは収録されてる音源無いのかー

274 名前: no name :2009/02/18(水) 20:14:27 ID:UGodMkaY

本来D8だがD0のまま移植

275 名前: no name :2009/02/18(水) 20:16:58 ID:gCv4nbS7

KOF12もキャラでかいぞ
ズーム有るからかも知れんが

276 名前: no name :2009/02/18(水) 20:18:08 ID:olDlRxzY

そしてハブられるウルトラマン勢
こうなったら今やってる奴が終わったらウルトラマン勢が出れる作品別を作ってやる

277 名前: no name :2009/02/18(水) 20:18:08 ID:BMI8+alG

アラクネさんはへどら方式で

278 名前: no name :2009/02/18(水) 20:19:03 ID:e8I72IaO

アラクネ枠は豆乳の黒カラーでおk

279 名前: no name :2009/02/18(水) 20:20:48 ID:OO6WGotf

>>258
結構良いな
M鷲塚と夢香のタッグの代わりに参戦させるか

280 名前: no name :2009/02/18(水) 20:20:57 ID:9eHBmLrM

>>271
このメンツだとサムスピは敢えて覇王丸副〜大将ってのもアリかもしれん
即死したら乙だが、7割ぐらいで抑えてくれたら金色モード発動できるし
でもチーム戦だときついか

281 名前: no name :2009/02/18(水) 20:21:17 ID:9Do3Rptj

>>271
先鋒アヌビスポルナレフ吹いた。いくつかのチームが心配だがずいぶん思い切ったなw
天草旧AIはワープ見たいからか?
強さだけなら光子砲>通常技>光子砲>通常技>光子砲とかやってくる現行のが強いよ?

282 名前: no name :2009/02/18(水) 20:21:25 ID:4LfY2mSv

>>276
そしてウルトラマンは相変わらずハブられるんですね、わかります

283 名前: no name :2009/02/18(水) 20:23:22 ID:g0NsAzJ9

>>271
まっすぐ月華の剣士の項目に
・・・やはり雪姉いない。

284 名前: no name :2009/02/18(水) 20:25:10 ID:hI6Ogpta

ポケモン勢でコイキングゲーにすればいいと思います!
唯一神を入れれば、コイキングによるパワー過多も問題ないでしょうし。

>>236
ちゃっちゃと作った甲斐があったぜ。
動くドットの方はもう変更されちゃったけどな。
でも5体だったのか・・・4体までしか確認できんかったわ。

285 名前: no name :2009/02/18(水) 20:26:50 ID:9eHBmLrM

>>283
どちらの雪姉も流石にここには入れないと思うんだ
おとなしく「お姉ちゃんトーナメント」とか「氷使いトーナメント」とか
「巫女トナメ」とか「槍使いトナメ」とか「悲運キャラトナメ」とか
「原作で死亡確定キャラトナメ」とか「ハチマキキャラトナメ」とか待ちませう

286 名前: no name :2009/02/18(水) 20:27:14 ID:/Gszr+sZ

>>271
SF枠がないのね
まあ正直誰出す?って感じになるが
3rd勢はほかの面々からすると有情AIだしSF2は火力傾向だし

287 名前: no name :2009/02/18(水) 20:28:06 ID:BMI8+alG

金髪トナメとか外部出演に縁無しキャラトナメとかは?

288 名前: no name :2009/02/18(水) 20:30:38 ID:KPywL8y9

>>286
待ちガイル
サイコハメベガ
立ちスクザンギ
アイグー砲台

289 名前: no name :2009/02/18(水) 20:30:54 ID:HAq3ycBg

>>287
金髪は該当キャラが多すぎてネタにならないと思う

290 名前: no name :2009/02/18(水) 20:31:23 ID:g0NsAzJ9

>>285
なぜだ・・・
原作再現じゃないのnana氏雪はかなり強いのはずだ・・・

291 名前: no name :2009/02/18(水) 20:31:57 ID:Auamd6vC

そこで妹トナメですよ

292 名前: no name :2009/02/18(水) 20:31:59 ID:9eHBmLrM

>>286
ここで一時期うpられてた10倍速リュウとか
降龍ザンギに降龍ガイル、降龍サガットとか・・・なんというEL氏枠

293 名前: no name :2009/02/18(水) 20:33:10 ID:heZEQ5J4

>>283
安心しろ、3月開催予定の自分のタッグ大会に出す予定だ
全体的にアレンジキャラが多いから
ん?アレンジ・・・?

294 名前: no name :2009/02/18(水) 20:33:36 ID:rcuTZDUS

>>281
まず始めに上から下まで目を通す。
・・・例によってアレンジキャラ枠がない。
だがストリートファイターとかもないし仕方ないか

>>281
アヌポルってそんなやばいの?

295 名前: no name :2009/02/18(水) 20:33:37 ID:9Do3Rptj

>>288
相性ゲーだが強すぎるw
MARVELとかKOFあたり見てる限りじゃそれくらいでも普通にやれそうだけどw

296 名前: no name :2009/02/18(水) 20:33:39 ID:MV3lFLsQ

アヒルさんになっちゃえ!
わろたwwwww

297 名前: no name :2009/02/18(水) 20:37:44 ID:YNTZjkoo

>>294
AIレベル999は殺人マシーンとしか言いようがない
ループコンボでガリガリガリガリ減らされる
風見氏AI承太郎とまではいかないがオトコマエAIDIOよりやばい

298 名前: no name :2009/02/18(水) 20:37:58 ID:9Do3Rptj

>>294
AIレベルによるよ。攻撃レベルと防御レベルを1から999まで上げれる。
自重させればそうでもないがこれを999にすると超反応が凄い。
あと、いまやってる第二回ultとか見ればわかると思うが、ゲージ回収率が非常に優秀。

こういう感じだから普通のトナメじゃ攻撃レベルを調整したりして、中堅あたりで出てくることが多い。
でも、よく見たら先方まさよしとかいたからあんま関係ないか

299 名前: no name :2009/02/18(水) 20:38:10 ID:b2I/SKgJ

>>295
アレンジ含むと
ウメハラケン
旧3rdエビリュウ
作品別やりたい放題タッグにいた春
レアアクマ

300 名前: no name :2009/02/18(水) 20:39:08 ID:9eHBmLrM

よくよく考えたら降龍どもはゲームにならない事に気づいた
何で全画面判定で投げとかかましてくるんだろうあのザンギ

>>290
それでもオロチやジャスティス、シン、センチに勝てるかっつとNOだと思いますぜ・・・
まぁでも強さ的には今後色んなとこで引っ張りだこになれるぐらいのほど良い強さだと思うし、
世紀末じゃなくてまともな世界で活躍してもらうよう祈るしかないと思うッス

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50