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前スレ
MUGENについて語るスレpart:195
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1234284542/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ 動画の宣伝をしたい場合、URLをそのまま貼り付ければOKです。
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
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|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ
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`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ
,' ノ !'/// ,____, /// i.レ'
( ,ハ 人!
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ
( )',.イ ヽ、__ノ 「ヽ.レ'_"____
ノヽ/ ';::ヽ、/iヽノ::i Y| >>1乙 `l
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_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
スレがそろそろ埋まりそうなので上げておこう
次スレは198だな
よし次スレも俺に任せろ!
-‐- 、
, ' /V ヽ ヽ
! i iノノ)ノリ)〉 ! 。
|l l | -‐ - || i ゚ o / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| |iト、" ' /!リ < ……ひゃっはー……しんすれだおー……くー…
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|/ ス, || / ! _
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄!_i》 ̄ ̄
 ̄
ー=y;
\ξ(゜凵K)ξ ラーゲルク>>1乙は常勝不敗
| y |\;y=‐ あなたでは及びませんわ
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今更ながら>>1乙龍拳
前スレ>>989
そんな事無いと思うよ、前からたまに話題に出るが、
CVSCリュウぐらいを基準にしたトナメとか普通に出来るぐらいの選手層いると思う
あとレベル調整出来るなら調整すればいいじゃない
a氏とか「レベル6〜8ぐらいが一番楽しいよ」って書いてるし
AC+はバグセントコアじゃないかな?
だったら買おうかな。そんな余裕無いけど
最近は致命的なバグがあっても半年ぐらいたったら調整版が出たりするからなー
いい時代になったものだ
ネットにつなげるゲームなら修正きくしね
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だ が | '´ ----―・ナ´,゙〃シ l ! か |
ヽー'ヽ. _〈 '' ;;;;;; , ` ̄ ̄-‐´-___ュz. `、 ヽ ノ
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その代わりにアクシデントコアっていうか世紀末だけどね。
どうでもいいがアクセントコアをやったあとだと、北斗のコンボ火力が割と普通に見える。
>>12
AC+はバグも取られてストーリーモードと正義とクリフ追加されてるからお薦め
ついでに安い
>>7
970を踏んだらお願いね
乙ほしさに勝手に新スレ建てても多分誰も乙はしてくれないよ
ルールはきちんと守ってね
>>1乙!ふた・・・いやちょっと遅いか
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/37036
ルナティックは倒せた
次は無敵医師氏の金GG全制覇だ・・・
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>>1 今 ま |() ̄;; .. -‐ ' ´ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,, ''';;;ヽ |. い |
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だ が | '´ ----―・ナ´,゙〃シ l ! か |
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前スレに書きそこなったこと。クソゲー談義を引きずるのもどうかと思うけど……誤爆まがいという意味でも。
「そんなものはない」……正直言って、これほどに作品を冒涜する言葉はないと思う。
作品に評価すべき点があるかもしれないし、開発者の努力とか苦労もあるだろう(?)。
そして何より、その作品が存在すること……それから目をそらしてはいけない。少なくともそれは確かだ。
さて……以前「何がまずかったのかわからない」と述べた聖剣4、その要因の片鱗が見えてきたような気がする。
最も大きいのは、たぶん「ナンバリングタイトルらしからぬ、従来作品からかけ離れたゲーム内容」だろう。
そこに「高い前評判(ハードル)」「作りこみの甘さ」といった点が追い打ちをかけた結果、あのような評価に至ったのではないかと思う。
調べるうちに、少なくともあれを気に入った人がいることに、ちょっとした安心感を覚えた。
そういう評価を得ている作品を否定するなど、やはり失礼ではないかと思う……。
久々にMugen動画観て触発されたので
ちょっと本気で某牧師の更新作業を頑張ります
作りかけの新AIを何とか火曜までに仕上げたいところ…
>>21
なかったことにしたい人もいれば評価する人もいる
それでいいじゃない
これ以上はMUGENに関係ないので以下レスひ不要です
あれを聖剣伝説の続編として出すのが一番の作品を冒涜する行為
巌X7もまた然り
数年ぶりのナンバリングタイトルとかになると期待値と思い出補正がかかってハードルがものすごいことになるからな
ある意味MUGEN動画にもこういうのは通じているのかもしれない
それを差し引いてもサンダーフォース6はまごう事なきクソゲーだったけど
制作側から「無かったこと」にされたK999君はどうすればいいですか?
>>26
あれは「仕方なく」なので別の話。人気が無さ過ぎるとかで消えたならともかく
公式でも人気はあるんだけど…って扱いだったし
あ、9が一個足りない
ケー・・・スリーナイン・・・?
>>26
そんな人はいませんよ
誤字的な意味で
と言う冗談は置いといて彼に関しては「仕方がない」としか言い様が(ry
>>26
何事もやりすぎは良くないと…
>>26
9をつけろよデコ助野郎!
ストWとかよく出す気になったな
TVCMとか宣伝にも力入りまくりだし
>>21
開発者の努力だの苦労だのをユーザーに思われてどうする
「一生懸命作ったから多少の不出来は許して」なんてそれこそ開発者に対する冒涜だろ
ユーザーに楽しんでもらうのが開発者の一番の目的なんだから厳しい評価はあまんじて受けるべき
KOFなんてギリギリの宝庫だったのに
K9999はギリギリでなくアウトだったって事か
好きなセリフもパロディだと知ったときには微妙な気分になったものだ
今更だがゲジマユ更新停止するんだな
思ったんだけどMUGENにキャラ1000キャラくらい入れると容量どれくらいになるの?
俺は950くらいで4G前後だな
いやぁどうだろ、キャラの容量も最近出てきたキャラって妙に容量多かったりしない?
>>36
大体キャラが5G前後だとすればその千倍だね
>>30
まあ彼は存在自体が危ないので
KUSANAGIはまあ声とセリフだし(それでも十分やばいけど)
あとはゼロとかかな?
>>38
俺が見た中で一番重いのはエミヤだな
あとアサギもかなり重い
しかし愛が詰まっているので許す。アサギ可愛いし
>>36
解凍してないのが多い俺のフォルダでも7G強あるし
全部解凍して登録してると10G行くかもわからんね。
容量って一口に言っても1キャラあたりの容量がだいぶ違うから分からない
KFMとか1Mもないけど、ブロントさんは50Mくらいあるし、Dモリガンとかに至っては200Mある・・・
アサギはsndが異常に重い
俺は500キャラ以上+200ステージ+BGMで10G超えてるな
zip保管してるの含めたらさらにすごいことになりそう
以下エミヤ禁止
>>18
無視しろよ。みんなしてんだから・・・。
俺のcharsフォルダは古いバージョンのzipも全部残してるせいで30GB以上ある
>>46お前マヌケだな
>>39
5000Gだと・・・
300キャラで3Gですな
平均して1キャラ10M前後か
>>46
釘刺さないと勝手に建てちゃいそうだったんだもの
ごめん
1乙のAAがウザいから次スレも時屁頼む
ミクとかsndがすごいことになってるけど、神キャラとかは主にsffとかが恐ろしいことになってるよな
重いと言えば楽曲多すぎなミク
>>49
TB単位のHDDを複数使えば・・・
ごめんなさい
うちはキャラフォルダだけで15Gあった
そういや前、1300くらい登録できるアドオン使い切ったことが…
ヽ:::::::::::::::::::::::::::`'::.、
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ノヽ/ ';::ヽ、/iヽノ::i Y|>>1乙チョコ `l
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>>52任せろ!
10GBか・・・
そろそろMSWですら狭く感じてきたから困る
ジャンル別に枠にまとめるのが難しいなあ
現状入れてるキャラだけで4G近くかな
良く見たらSNKと他(CAPとか全て)との比率が1:1になってた
キャラ登録は必要なときに必要なキャラだけ入れてるなぁ
登録しすぎると起動重いし
調べたら10GBだった
まぁ登録してないのがまだ結構いるから全部合わせたら恐ろしいことになるな
そういえば重いのがいやで背景とかBGM全く入れてないな・・・
個人でならいいけど、動画にするにはさすがにこれじゃ厳しいか
18Gあった
もうアドオンのレイアウト無視して入れまくる作業も限界だ
そろそろマス目型のセレクトは諦めるか・・・
基本的に自分がやって戦えるキャラしか入れないから、多くないんだよなぁ。
ACミリア使用でLv5スレイヤー相手にフルボッコですがね。
何か対人でやった時の楽しさ考えると、強AI戦自体があんまり意味ないように思えてしまう昨今。
>>21
シリーズ云々じゃなくて、普通にゲームとして作りこみが甘かったら意味なし。
HDに移行しようか迷ってるけどふんぎりがつかないな
>>63
BGMは後のせすればいいんじゃないかな
背景といえば100という動画をUPしながら一つのステージを使い続ける猛者がいる
降龍やる機会があってやってみたけど本当にひどいなw
CPUブランカの移動サンダー半端ねえwww
動画撮る時はsoundフォルダをsoundsにしてBGMなくしてから撮るけどな俺は
イントロとか勝利ポーズ時にBGMが途切れたりするのはあんまり好きじゃないんだよね
雛子12Pはネコカ使った方が楽そう…
>>63
動画撮るなら、むしろBGMは無しの方がいい。後乗せできるし
>>69
たしかにそうだけど、cvs系とか、超必でKOすると音楽が止まるってのがあるじゃない。DIOの時止めもそうだな。
アレを再現するのに編集するのは面倒臭い。ムービーメーカーしか無いからなんとも言えんが。
後乗せってワールドとか使ったらBGMそのままにならないの?
>>67
ブリジットで遊撃の旅の人ですね。わかります
何のためにミュートがあるのかと
Audacityとかの編集ツールで上手い事ごまかせないかな
>>68
記述NULLにすればBGM途切れは無くせるはず
アフロン氏のとかだと「勝利時のサウンドストップ」なりかいてあるから分かりやすいね
まあ音楽入れてりゃ撮ってそのまま使えるからなー
スペックが余裕なら最初っから入れてた方がラクかもね
豪胆なうp主だと時止め中だろうが専用BGM流れようが
構わず上からBGM付け足して強引に完成させてたりするぞw
l`ヽ,-−―-ヽ、__
,| ,-`フ
,、-‐-、 |l _ /
/ ノ 'l, /iiillヽ l' 呼んだ?
/ ,、-‐'´ | ヽー'‐'_ノ' _,-'ニニ二,ヽ,
l' / `-、_,-i'´ ̄`ヽ、 /,-'´ `ヽ`l
l | | 、 `ヽ, // `l |
`l'l、 ノ l `ヽ'´ヽ、 /,' //´
ヽヽ `´| `ヾ´ /,'
`ヾ、ー、 ト、 l, `l 、-´/
>>76
呼んでないんで幕張に帰って下さい
ストーリー動画ならそういう面倒な点があっても、無しの方がいいと思うけど
大会動画は普通にMUGENでBGM流せばいいんじゃない
ギルは強いのはわかるんだが、かませのイメージが離れない
フライングとは感心しませんなのインパクトのせいか
>>79は誤爆
金カラーの優劣ってどこかに載ってないかな
金ソルが一番強いらしいが
金クリフや金正義の時点でアレなのに・・・
みんなけっこうキャラ入れてるんだな
おれ80キャラくらいしか入れてないから1Gくらいしかないな
>>82
簡易だがwikiのキャラの強さの項に載ってるよ
>>667
ダビデ王・カール大帝・カエサル・アレキサンダー
だがぶっちゃけQやJには
日本でなじみの深い人物は皆無と言って良い
誤爆元がまったく推測できないぞ
ところでGmailに繋がらないんですが俺だけだろうか
メールチェックできん……
トランプといえば赤レンはもう動画に出てたっけ
俺はpixivがエラーで見れなくて寿命がストレスでマッハ
・・・と思ってたらメンテ中になりやがった
まだバレンタインのデイリーランキング見てねーんだよ
マジで勘弁してくれ
多分出てないと思う
今度やる予定の大会にプレイヤー操作で出てみようかなーとは思ってたけど・・・
まぁまだ完成には至ってない訳だし、
そういった意味でも動画に出すのは躊躇しがちなんじゃないかなぁ
ディズィーの金カラーも結構強いよな
速すぎて扱い辛いがw
ディズィーはEXの黒カラーも超必と投げ以外を完全無効できるから強い
常時ムテキングみたいな
大艦氏のCVSザンギのAI更新してかなり強くなってるな
ザンギ好きな俺にとっては結構うれしいことだ
オトコマエリュウに7割がた勝ったり、Negy京Lv.13にも互角以上だったり
MUGEN 最終鬼畜全部世紀末タッグトーナメント part5
予定よりも1日早いうpですが、宣伝させていただきます。
うpおっつ!
>>92
強くて魅せるAIが増えるのは良いことだな
ただult見てて思ったんだが、最近ちょっとAIインフレがいきすぎな気がしてきた
上か前スレかで誰かが書いてたように結局どのAIを使うかは動画製作者の心次第なんだが、
動画の見栄えを考えると一番強いAIを使いたくなるのは仕方ないと思うんだよね
ただそれが一方で大味な試合を多くしてる気がするし、
だんだんコンボムービーみたいな大会が増えてきてると思う
AI製作者のはしくれな自分から見るとrei氏なんかは単純な「強さ」じゃなくて
「人操作で相手をして面白いと感じる精度」の向上に力を入れてるように思えるし、
他のAI製作者ももう一度そういう面を振り返ってくれたらいいな
という自分語りでした。
別に大艦氏を批判したい訳ではないし、どうでもよければ聞き流してくれ
カプジャム仕様+Kグルのrei氏ザンギが俺のジャスティス
人っぽい動きが凄く好きだ
レベル選べるAIが多いからそれで調整してもいいと思うんだけど、
何か「最高レベルしか使わない(使えない)」という風潮にはなってる感があるね
っつうのを乱入者氏のブログコメで見たりなんかしたな
まぁそんな自分はイントロや演出を見たいが為に
TIN氏(ジャコ氏?)の影獅子王vs真獅子王とか
ケンシロウvsアフロン氏ジャギ様とか原作の組み合わせとばっかやるんですけどね
HA HA HA HA HA.... GOOD JOB, MY SHADOW!
凄くCPUっぽい動きをするAIも結構好きだな
反応は良いけど必殺技ぶっ放しまくるのとか
mugenのモーラを見てると、惣太がバイクで戦うキャラにように見えてくるから困る
原作では無意味な武器選びシステムみたいのがあったりしたなぁw
右京さんなんか気まぐれだけど面白いAIだと思うな
見ててちょっとハラハラすることもあるがそこがいい
wikiの年齢一覧でDIOが122歳とあるけど
DIOって正確な年齢なんて出てたっけ?
100年海の底にいたとしてもその前の年齢が曖昧だったような
1867年生まれで一応確定。確か漫画にも表記があったはず。
で、1部の舞台がその21〜22年後の1988〜89年、2部が1938年、
3部でディオが完全に消滅したのが1989年という設定。
だから122歳で合ってるはずかな
>>101
生まれた年なんて出てたっけか…全然覚えてなかった、サンクス。
他にもコレほんとか?とかどこの情報だ?とか思うのが結構あって
文句つけるわけじゃないんだがソースが記されてないのがもどかしい
黒レン・白レン・赤レンがいて、あと青と桃辺りがいれば戦隊ができる!とか思ったり
でも淫魔戦隊レンレンジャーとかだとなんか語呂悪いな
>>103
そんな時こそゴレンジャイ。
単純にゴレンジャーでいいだろう
>>102
改めて考えたら生まれた年は出てないかもスマソ
でも、ディオが14歳で養子入りしたのと21歳で吸血鬼になった事、
ジョナサン死亡がその次の年の1889年である事、
3部の舞台がその100年後であるのは間違いないはず。
>>104-105
確かにそうだ。シンプルすぎて気づかなかったわ
てか三色程度なら他にも結構いるな
>>106
そうなのか、ありがとう。
しかしDIOにしても、他のキャラと比べて計算しなきゃ年齢割り出せないルガールにしても、
ああやって1ページに年齢まとめてあると便利だねやっぱり
宣伝。少しは画質上がったかな?
銃駆氏のセイバーの剣が表示されない
途中で技使うと見えるようになるんだけど、ラウンド変わるとまた消えてる
ヘルパーマックスは56なのに何故だ
誰か助けてくれ
作品別街中出逢って成長グランプリpart13
一部BGM選択を間違えた気がします
いや、ていうかそういうキャラだからそれ!w
剣が見える時と見えない時で使える技使えない技があるんだっけ
>>112
なん…だと……?
紛らわしいなおい
たしかに原作やってないととまどうかもなw
とりあえず風王結界でググれば幸せになれる
あの剣形見えるだけで恐ろしいぐらいのネタバレになっちゃって
真名ガンばれでいきなり不利になるからそれくらい勘弁してあげてw
インビジブルウーマンのスプライト不足が能力再現なのか単に不足なのか
readme読むまで判断つかなかったのを思い出した
W氏の画像からgoropocha氏に差し替えたのか
一般公開するのだろうか…
>>103
メルブラのアンソロで『ゴレンニャー』ってネタがあったな
描いてたのは「かんなぎ」の作者の人
剣が見えないワロタ
確かに見た目にはバグっぽいなw
確かにバグっぽい、原作やってないとわからんかもな
ところで銃駆氏のセイバーみたいな仕様にすれば七瀬の竹刀って再現できないのかね?
七瀬の竹刀になんかあったっけ、ビーム竹刀?
素手状態のことじゃないの?
そういえば烈空氏の公開されたな。ちょっと触ってくるか
素手七瀬は通常技から変わる上に落ちてる竹刀を拾う動作があるから
あれと同じ方式というわけにはいくまい
先日公開された王虎みたいな感じでやるのが現実的かなあ
ステート取られると自動的に武器を落とす、だったか
それやるとものすごい勢いで弱体化するけどな
素手七瀬とか原作でも有利つくキャラ一人もいないどころか上位陣相手だとトキマミヤとかユダジャギのようなダイヤになるし
Ultimate見て、思ったけど、3rd勢ってアレク除くと対人AIなんだよな・・・。
自分で戦うと、あの3人の中では、ギルが一番強いと思うのだが
人でも相性あるから絶対とは言えないけどね
>>125
ダド J.J氏のAIもvwo氏のパッチのAIもブロ自重しまくりだから相性差が激しく出る。爆発力はまあまあ
ふご 最低トナメ使用になっても飛び道具への詰みっぷりと一転集中の爆発力は変わらず
レミー 弾幕張れるのでまだ戦える。というかSDアレクとギルに次いで強い。でも紙
ユン 幻影陣は強いしAIもなかなかだが見ない。何故?
Q ブロは自重してないが技の出とかブロ以外がちょっと・・・
いぶき まだ戦える。がペラッペラなため一瞬で死ぬことも多い
まこと 近づかないと勝負にならない。でも爆発力は多分3rd勢最強
見る連中はこの辺か
超反応真昇竜のリュウや強力瞬獄殺持ちの豪鬼は基本3rd枠に入らないからなあ
>>123
なるほど、竹刀を落とす拾うだけじゃなくて技から派生で素手に変わったりしなきゃ駄目なのか
やっぱり再現するなら竹刀が出たり消えたりするのは避けられないんだなぁ
>>126
そういえばユンて全然見ないわ
まことは惚れ惚れする火力だったなー
贅沢言わせてもらうと正中線も見たい。
まぁAllだと丹田入っちゃって弱体化らしいからしょうがないか。
>>126
そういやGM氏のリュウケンゴウキ、
ウミヘイ氏のリュウ(殺意含む)、ベガ3rdアレンジはあんまり出ないよね
ネクロはたまに見るかな?
ユンの幻影お手玉は実に原作っぽい
今あるキャラに所謂七星ゲージみたいのを付ける改変してるけど結構大変
まず七星ゲージに相当するのをどういう画像にするかで結構悩んだし
それから一撃必殺技をどういう感じにするか、一撃必殺技中のBGMをどういうのにするか
どうすればゲージが埋まるようにするか等
意外とこういう改変が少ないのも分かる気がする
北斗アレンジはもっとブーストゲージに注目すべき
ぶっちゃけ七星より重要だろアレ
ルルーシュ主人公でサブ主人公5人くらいのストーリー動画を考え中だか
更新していく自信がない
>>133
ある程度作りだめしておけばいいんでない?
更新頻度も抑え目にすれば、意見反映も出来るかもしれんし。
>>129
あのベガHPがおかしいからな。
cnsで見た感じは1100あるのだが・・・。
>>129
しかし、3rd勢最強は zip登録したレミーだな間違いなく
普通に登録してたら何もおかしくないのに
zip登録したとたん、ハイパーアーマー化する
なんなんだアンタ
ブーストシステムはフリーダムすぐる
移動ブーストって再現されてたっけ
CPUが稀ににブー破顔やってくるから困る
アーマーといえば
kong氏のジャガーノートを基にX-MEN COTA のジャガーを適当に再現してみた
SJ無い相手に鉄柱使うのが面白すぎるw
rei氏のレイパッチは再現してた
移動しなかったり小パンにブーストかけると遠Aの音が鳴らなくなって永久ヒットすることが稀にあるけど
>>134
動画初作成だし、それがベタか・・・
しかし、ルルーシュには改造いるな
具体的には
・もう少しヘタレっぽい動きにする
・R2仕様に技変更
・なので、時折サヨコさんっぽい忍者ムーブが
キャラ改変なんてできないYO! 技までは思いつくけど!
何時の間にか蓬莱氏の所で伊吹川氏の萃香AI公開されてたけど、ファイルの日付的に宣言タイプの方なのかな。
リドミが無いし、萃香の方もファイルネーム両方とも完全一致で分からんぜよ。
導入して試してみるか。
ねんがんの シンのノーゲージノーブースト5割☆3コンが かんせいしたぞ!
しかもブー0からスタートするとブースト1本貯まるおまけ付き!!!
2A>近Y>バニ>前同時押しヘヴィ>遠X>6X>迫破>遠X>6X>強獄屠>近A>近B>強獄屠>遠X>6X>千手
問題は画面端から近すぎても遠すぎてもヘヴィが当たらない事
>>141
宣言タイプの方だな、日付が古いのは気にしてくれるな
初めて手を付けたのが去年の2月ぐらいだった気がするし
クリスマスの方は知り合いが作る気みたいだから俺は作らん
>>143
わざわざ返答ありがとうございます。
導入して確認も出来ましたし、大事に使用させて頂きます。
>>142
MUGENの北斗キャラってブーストもオーラも溜まりやすい気がするのはきのせい?
あと、この前モヒカン氏のサウザーにブースト使いまくられて永久にラッシュが終わらなかったんだが。爆星ほとんどなしで。
ブーストとオーラが使った後しばらく増えない仕様があるのとないのだと結構違うね。
>>145
今ブーストの貯まり方が一番原作に近いのってrei氏のレイなのかな
a氏のトキとかは死ぬほどブースト貯まりやすいよね
音信不通の製作者のキャラに準拠したキャラを作って公開するとかって大丈夫かな?
>>147
製作者からリアクションあったら引っ込めりゃいいと思ってるんじゃね?
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, +
`、||i |i i l|,
+ ',||i }i | ;,〃,,ミ
.}.|||| | ! l-';;;;ミ +
/⌒ ⌒\;;;;:::ミ
ヒャッハァ━━━//・\ ./・\\;;;;;;ミ ━━━━ッッ!!!!
+ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\:ミ +
| ┬ トェェェイ |;;し
+ \│ `ー'´ /ヽ +
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
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 ̄| ̄ | / ヽ ヽ| |ヽ ム ヒ | |
─|─ | ̄ ̄  ̄/ ̄ ̄| /. | ̄| ̄ 月 ヒ | |
|__ |__ /. ヽ/ __/ / | ノ \ ノ L_い o o
師範ってクリザより年下なのか
>>145
特にドロウィン氏の北斗勢はやばい
ヒット数ダメージ関係なく食らい中はブーストゲージが増加するという仕様
本当はブースト使用後には回復不能時間というのが存在する
いや…自分がそれをしようと思ってるんだが
やっぱあんまウケはよくないよね、たぶん
ただそのキャラがもっと活躍してほしいだけなんだけど
誰のキャラ?国内?
確かに演出長いロック技受けたりすると1.5本とか平気で貯まるよな
湯水のごとくブースト吐き出せる
国内、某K○Fのif企画の主人公っぽいキャラ
>>155
それはまずくないか・・・
はっきりした元ゲーがあるなら記述丸パクリとかしなきゃ参考にしましたでも済みそうだが
オリジナルやアレンジは言い訳できんだろ
あの辺は本人には連絡付かなくても周囲に連絡付く人が一人いただろ
前にこのスレにも来てた
やっぱまずいか…ありがとう、おとなしく俺アレンジのK'作ることにする
>>155
白い炎出す人か?連絡取れると良いな
俺はいつまでだって待つぜ
>>159
それはラスボスなんだぜ・・・ゲジマユでも主人公言われてたし、
やっぱ曖昧な人って多いのかなぁ
咲ブラの差し替え版出たね
吸血鬼事件宣伝です
はじめはAI作ってたんだけどね
アナザー?っぽい挙動を入れたりMAX3の超必入れたりしてみる
ハシビロコウ「私をあまり怒らせないほうがいい」
烈空氏の七瀬いれたついでに落とした後すっかり忘れてた他のヒロインズ見てみたが結構面白いキャラだねえ
てっきりゆゆこ&みょんみたいなAI殺しかと思ってたがそんなことは無かったぜ
ほとんど動画で見ないが何でだろう?
スクリーンショットがあれば少しは違うと思う
>>161
やはり…今更のようだが正式公開と言う訳か
>>165
現在みしまこAI試作中の私が通りますよーと。
今戦えるAI持ちがヒロイントリオだけというのと、
ストライカー持ちの常として、一見の制圧力が高すぎて……ってのはあるかも。
>>165
単純にあんまり知られてないのと
あと最新版はAI起動するのにちょっといじらないといけないからかな
烈空氏のキャラは自分で使うと適当に押してるだけで派手にコンボ繋がって好きだ
>>156
でも前から思ってたけど、その辺ってかなり複雑だよな
居なけりゃ作るがMUGENの基本だけど、他の人製作でアレンジとか気に入ってたのに
公開停止しちゃったキャラは自分で作って良いのだろうか
MUGENとはまた別の話になるけど、著作権で言えば
新技術を発見して、特許取るだけとってそれを一切使わない(商品などに活かさない)で
かつ他社に使わせないってできるんだろうか
権利があれば出来る
反転志貴のマサト・マサキボイスパッチという電波を受信した
オリジナルやアレンジだとどう見てもパクリになるからアレだけど
無断使用でないスプライトやら使って新規に作り起こすのはいいと思うけどな
もともとがどうのという話はもちろん置いといて、だが。
>>171
特許とった技術は権利が生きてる間は権利者以外が使うとロイヤリティ発生するよな?
自分とこで使うかどうかは別の話だと思うが
これぞ外人クオリティ
WIPにティファニー響子先生CVS風ドットモリガン
http://www.youtube.com/user/uminochan
>>175
cvsモリガンすごいな
>>175
ジャス学ktkr!
カプコンはジャス学を2Dでリメイクしてくれないかな
>>169-170
なるほど。
確かにストライカー沢山持ってる奴ってそんなイメージがあるね。
某巫女とかメガマリとか。アフロン氏のアイツ・・・は極端だな
トリオは同時にテストした蓬莱氏AIの萃香と戦わせたんだが、かなり面白い勝負したんだ
クオリティ高いのに動画に出ないキャラって結構いるから色々出してあげて欲しいね
part11です。
……最近忙しくてペースが上がりゃしねえ。
あと、獅子王AIもやっとこさ修正しました。ついでにデミトリのSEパッチも。
ttp://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/browse.aspx/%E5%85%AC%E9%96%8B
アレンジ骸は自滅する可能性は高いがマカマカ×3とか来たら勝てる気がしない
一度も見たこと無いから気になったんだけど、無敵氏のGGキャラって相殺搭載されてない?
>>209
さすがに10人は多いだろ
新キャラもいいがタガネやハガネの略奪愛があるかどうかが気になる
誤爆
ポルナレフ遂に暫定完成版です
レクイエムの片鱗はヴァニラ・アイスの暗黒空間、
そして飛び道具を無効化するレアアクマを場合によっては眠らせるレベルにしました
てかこれが限界。なんで並キャラ作るのにOTHキラーを参考にするんだよ・・・
↓
http://cid-ddac6b375f6a264d.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
あとは細かい更新とかになりそうです
>>179
忙しい中ごめなさい本当にごめなさい
>>184
乙!
相手が右側にいるときに片鱗使うと「スースー」の文字が逆になるみたいですよ
>>175
こりゃまた凄いのがきそうだな
モリガンとかヴァンパイア勢がヴァンパイアドット以外だと
どうしても違和感を感じる俺はかなりのへそ曲がりなんだと思う
咲夜Bの許可とった奴公開されたな
性能が大人しくなってかなり俺好みだ
>>186
本当ですね。なんで気付かなかったんだろう・・・
修正しておきました。何度もすいません
>>173
冥王さんの活躍をMUGENで見てみたいとは思っていたが、そういう組み合わせ方があったかw
>>188
モリガン(というかヴァンパイア)は元のドットの出来が良すぎるからしょうがない。
俺もあのモリガンはちょっと違和感あるなぁって思ったし。
PADIO長パネェッス・・・
ちょっと聞きたいんだが、
動画の時間を引き延ばす良い案はないかね?
キャラ作成動画なんだが、技を6つ追加しただけなんで
2分くらいで終わってしまう……
KENZENタイムでも付けなさい
自分が好きなBGMでも流せばいいよ
>>194
まともに動かせるくらいまで完成してるなら試合でも入れれば?
そうでないなら……フリートークとか
ストーリーをつける。
砂漠でそのキャラが「ヒャッハァ水だぁ!」と旅人に襲いかかっているところを誰かが助けにくるとかそういう軽いのを
エロゲのプレイ動画でも付けようぜ
KENZENタイムを付けるといいよ
俺の場合はもっと進展してからあげるという手法
>>194
引き伸ばして何がしたいかまず考えたほうが良くない?
俺は無駄に長いとロードに時間かかって嫌なんだが
無難なところでは何か絵やらBGMやらつけるのが一般的だと思う
作成動画だから今後の予定を連ねるとかもあるかな
あとは技を絡めたコンボやってみるとか当てられる状況や判定なんかを解説するとか
>>194
技の一つ一つに解説をつければ自ずと長くなるんじゃない?
何の変哲も無い技でも無敵時間とか硬直差とかいろいろ語れることはある
>>195-203
おおアドバイスありがたや
KENZENは13歳なのでちょっとヤバいです
技の説明が無難かな?でも動画編集がネックだなぁ
ほんとはAIつけてからうpしたいんだけど、すでに3か月くらい放置してあるんで
生存確認も入ってるんですよ
技説明と今後の予定にしときます
ストーリーはちょっと恥ずかしぃ
>>198
なんで助ける側じゃなくて襲う方なんだww
つか製作動画なら2分でも十分すぎると思うが・・・
>>204
1試合自分の持ちキャラでプレイとかは?
咲夜B性能が大分普通のキャラになったな。
前のだったら、壁端にやられたら、バウンドナイフ?と無駄無駄で何もさせてくれなかったからな。
>>205
既存キャラをかませにするとファンの気持ちを考えねばならない→作者自ら自分のキャラをかませにすれば文句出ないんじゃね?
という全く新しい発想
>>204
プレイヤー操作で戦うのは駄目なの?
そのキャラ使ってプレイ動画でも上げれば良い
>>209
キャラの挙動自体はほぼできてるんだけど…
自分の腕じゃワンパになってしまう
>>194
友人の描いたマンガを載せる
>>211
AIなんてハメ殺すものだしワンパでもいいと思うけどね。
そもそも別に負けてもいいんだから戦闘中に適当にいろんな動きを見せるだけでもいいと思う。
>>184
ポルナレフに必須スプライト(やられ絵)がちょっと足りないみたいです
テキストの更新予定のところに書いてなかったので一応報告をば
>>215
誤爆っぽいけど普通に笑ったww
>>215
楽園のトキが外道すぎるw
これが・・・トキ!?
まさに悪魔だな
>>215
「他一名」の表情が一番ツボにきた
>>215
[7]リベンジ のラオウに対する追い討ちが酷すぎて笑った
ぬおっ!!逆風っ!? で腹筋がwww
これは良い誤爆
>>215
「遭遇」がいいな。
ってかババァ愛されてるなw
(つД`)アイリの扱い
「地獄」でくそワロタ
ラストもいいな
>>221
カイオウだぞそれ
完結を記念して宣伝させて頂きたく。
出場キャラ:
京堂扇奈(songfu氏)、真田小次郎(Ildanaf氏)、WonderWoman、ゴスパッチ妖夢 等。
最終回にて次回出場キャラのリクエストを随時募っておりますので、お暇な時にでも。
しっかし最近の流れだとえーりんが単独チーム組めそうだな。
ベガ・えーりん・クリザ。
なに?関係ない?鬼チーム作ると全員人間になるだろうが
>>214
報告ありがとうございます
他の方からも指摘されたので直しておきました
北斗は原作読んだ事ないんだよな、アニメも2は殆ど記憶に無いし
北斗って読んだこと無いんですよね(笑)
ttp://blog-imgs-17.fc2.com/s/n/n/snnantn/192.jpg
これだな
羽鳥さんの顔が空しい
>>233
うぜえw
AAの方がかわいい件
それにしても鰤の人のリク数がえらいことになってるな
でもあの自重しないリクのおかげで遊撃祭みたいな面白いものが見れたんだけどw
>>237
黒鰤を使わず倒せるキャラで、なおかつ倒せるかどうかギリギリっぽいキャラをリクするのが楽しい
あとできたてのキャラを速攻リクできるのもいいな
たまご氏のジャガノ見て思ったけど海外製作者が日本のキャラ作ることあっても
日本の製作者がアメコミキャラ作るのはあまり見ない気がする
日本って売れないのか翻訳アメコミとか全然流通してないしな
マーブルの有名どころは高クオリティでカプコンが作っちまってるしな
アレだな?シュマちゃんみたいに数Pでやられた奴をつくればいいんだな?
ゴールデンオールディー作ろうぜ!
まぁ、シュマゴラスとか「何このキモいの」で通ってるだろうしね。
ヘタするとマヴカプ出てる奴全部X−MENキャラだと思われてるだろうし。
・・・まぁあながち間違いでもないから困るんだけどさ。
女の子にみえる
そういや海外でもDr.ストレンジ作った人はいないんだな
他の「ヴィランだけ出た」タイトルは主役作られてるのに
>>238
できたてといっても、AIがないキャラは流石に躊躇してしまうな……
以前そうとも知らずマキシマ4on4をリクして、しょっぱい戦いになってしまった経験がある自分としては。
でも今となっては、「動画に出るなどして知名度をアピールしないと、いつまでもAIが作られないなどということが起きるかもしれない」
という(言い過ぎ?)危惧もあって、ちょっと歯がゆい思いをせざるを得ない。
>>247
ちょっと日本語がおかしくなっちゃったな……「動画に出るなどして存在をアピールしないと」と言いたかった。
>>247
Fast9で挑んでもらうとかどうよ
咲夜Bは、ナイフ投げ削除されたらあんまりDIOと変わらないのがなぁ…
AIは作られるのを待つより自分で勉強して作った方が早いぞ
>>247
今は逆遊撃や部員という手があるから何とかなるかもね
このキャラをこう動かしたいってのがそのまま再現できるのは楽しいよな
>>250
でも残しとくと良いとこ取りじゃねえかと言われるから
難しいと思うよ
>>250
そういうコンセプトじゃないの?
ナイフ投げ無くなったら影咲と思いっきり差が付きそうだが
なら時止めの部分が強化されるとか?
残った要素がこれなんだが
>>247
AI無かったら動画に出ることもほとんどないけど
現在はいろんなキャラにAIが作られているわけで(当然動画で一度も出たことないキャラも)
動画に出ないとAI作られないなんてことはないんじゃないの
さすがに、古いキャラで製作者が活動してないとかだと中々AI製作者の目に留まらないってことはあるかもだけど
>>256
ってか、影咲がナイフメインだからこそ弾幕っぽかったナイフ投げ消して
差別化を図ったんだろ
ナイフ投げなかったら別に咲夜でなくてもいいかと
あれは咲夜じゃなくてメイド風のDIOと思えばいい
咲Bナイフなくなったのか
その代わりにタンデムが一ゲージになったっぽいな
なくすんじゃなくて霊力ゲージ付けてダメージ喰らったら消えるようにすればよかったのに
影咲とかぶってたのって咲Bよりスタンドが邪DIOタイプのSブラの方じゃ
咲BはアレンジなのにDIOより性能高い、というかいいとこ取りという
指摘が多かったらしいからな
最新のだと性能はDIOが高いが
技が豊富だからバランス取ってるっぽい
恐怖の片鱗は便利だし空烈眼刺驚もしゃがんでもよけれないしな
DIOの要素:スタンド(タンデム)、時止め、ロードローラー、空烈眼刺驚
影DIOの要素:当身、時止め、ナイフ、スタンド(飛び道具)、空烈眼刺驚
難しいな
いくつか混ぜたらDIOの上位版になりかねんってのは・・・
しかしナイフ無くしちゃうと見た目だけ咲夜なDIOになるという
難しいね
中身にDIOが入ってるだけだから
ちゃんと背中にチャックのドットが描いてある
今だと外見だけ東方キャラで中身は(ry
なんてたくさんいるんだからそれほど騒ぐほどでもないと思うが
普通の咲夜の投げるナイフの量を半分にしてロードローラーは発生クソ遅くして
タンデムの威力を3分の2ぐらいに下げて目から体液発射はガード可の中段判定にすればいいんじゃない?
ヒャッハー!東方文花帖 〜 Bohemian Archive in Japanese Red だぁー!
>>265
血の召喚はPADIOさん使えないんだっけ?
こういう場合は全部使えるけど軒並み弱化、がいいんだろうがどれも元が強いってほど性能がいい技じゃないし
下手すると弱キャラになってしまうからなぁ
霊力ゲージ付けて、霊力消費大きめにしてダメージ喰らったら消えるようにすればいい
あとビームの発生と硬直増加とか
それで火力と装甲下げればある程度はそれっぽくなるんじゃね
スタンド出してる間はナイフ投げれないとか
スタンドムダムダ→時間差ナイフのコンボが強かったんだし
もしくは直線的なものだけにするとかかな?
花京院のエメスプみたいな感じになりそう
あとロードローラーは発生遅くしても
基本時止め中にしか使えないからあんまし意味ないかも
あんまりここで言ってもどうしょうもないんじゃね。
弾幕キャラだから遠距離を…と思ってやったらスタンドのお蔭で近距離も強くなっちゃったのが初期の咲夜ブランドーなんだし
まあ妄想はほどほどにな。作るの俺たちじゃないんだし、不満があれば自分で弄ればいい
むしろDIOを銀髪にしてメイド服を着せたDIO・十六夜をだな・・・
筋肉もりもりの太ももがミニスカートでちらつくとかもう勘弁して
>>274
それは誰が得するんだよwww
>>275
ドイル?
>>274
て言うかカットインがもうそんな感じじゃねーか
チラリズムといえばワーヒーのエリック(おっさん)はパンツはいてないように見えるって言われてたよな。
最近AI公開されたしチラリズムチームに入ってもいいと思うんだ
>>279
他誰がいるんだそのチーム
なんではぁとはあんなにミニスカなのにパンツ見えないんだよ!
なめとんのか!縞パン見せろよ縞パン!
>>280
ムカイ、羽衣乃、アンジェリア(まだMUGENにいないが)と、
梅喧は…穿いてるのか?
>>279
バング「何か用でござるか?」
はいてないに見えるといえばミリア
>>275
なんだっけな
何かのWIPでそれ見たぞ・・・
>>280
とりあえずアナザーアンノウンとジョー・東か
羽衣乃とタバサでノーパンタッグが作れる
>>284
ミリアはむしろ履いてるからこそ、って感じなんだが
>>274
DIO「馴染むッ!!実に良く馴染むぞッ!!」
神奈ははいてるのかな
>>281
縞パンなんて見たくありません
>>285
俺は知らないが、そんな凄まじいもの作ろうとするツワモノがいるのか・・・
>>291
思い出したぞ、OGGY氏のサイト行ってみろ
確認するまでははいてるのとはいてないのとの重ね合わせの状態です
シュレディンガーのぱんつです
>>292
TOPで既に嫌な予感してたが、WIP見たらカットインまであってもう・・・オラわっくわくしてきたぞ!
>>281
ハートフルだからしょうがない
>>289
そのネタはいただきますた
>>292
それB子の手下だな
まったくの女ケンシロウでやたら声が高いという
OGGY氏B子まで作ったりしないよな・・・
>>290
昔の女性は和服着るときは下着つけないのがデフォだったらしいしな
てか今でも浴衣とか着るとき下着つけないって人いるのな。さっきググって初めて知った
>>281
嫉妬に狂った何か乙
羽衣乃たんは水玉ぱんちゅだよ
ソースはarcana.cns
>>298
剣道家もはいてないことがあるらしいよ
>>298
じゃあサムスピの女性キャラは見えないキャラは穿いてないってことですね
畳を出すたび高々と足を上げる梅喧はさすがに穿いてるか?
ウザクにAIがついちまった、なんてこった
アレにAIもクソもあるのか?
チーターマンとかはまあわかるんだがさ
そういや師範VSウザクってやってねえな・・・
同じ自滅キャラだしそれなりにカオスそうだが
ウザクは鳳凰だか朱雀のアレ使わなければ強いと思う
AIついたが特に目立つこともなかったナイトメアブロリーを思い出す
>>301
MUGENにちゃんとした剣道家って誰がいる?
大抵我流だったり師匠や弟子そのものがいなかったりなんだが
竹刀じゃなくて真剣ってもの剣道とはなんか違う気がする
>>302
対戦相手から見えたら流石にまずいだろう・・・
そこまで女を捨ててるんだったらレイに諭してもらわないと
>>303
kwsk
>>307
某所にあるぞ
なんかボイス付きらしいな
cnsで攻撃力を5分の1に下げているな
ちょっと挑んでくるぜ
>>300
羽衣乃たんは「穿いてない」キャラじゃなくて「穿き忘れる」キャラなので、常々ってわけではない。
この前覗いたらきちんと穿いて・・・おやドロウィン氏、こんな夜中にお散歩で(デストローイ
ウザク戦は相手が勝手に自滅して2勝したなぁ
>>306
中西さんは「ちゃんとした」とは言えないか……
あれにボイス付とかもうね・・・是非誰か動画あげてくれ
>>305
ぶろ☆りーはカクゲ動画の頃に猛威を振るった後はどんどんネタキャラ化していったよな
俺最強だお!→強すぎて誰も相手してくれない
ついに大会の招待状がきたお!→凶悪グランプリ→('・ω・`)
>>312
ブロリープロデューサーネタも拍車をかけたよね
弓道は胸アルと困るんだよな
>>306
剣道というか剣術はありふれてるんだがな
剣道とか言われても負けるな魔剣道くらいしか思い浮かばん
>>311
剣道家の要素が見えないもん…
持ってる得物がかろうじて竹刀なだけで
その竹刀もあの攻撃力見ると鉛でも仕込んでるだろアレ
竹刀でひっぱたかれるとマジで痛いぞ
竹刀には屈しない
>>318
なぁに〜?聞こえんなぁ〜?
セシリアの弓はよく働くなぁ
まぁ背の低いキャラには無力なんですけどね!
そもそも純粋な一刀流の使い手がほとんどいない。
剣士キャラは大剣・二刀流・居合・雷を出すのどれかの属性がついてることが多い
剣道家ならタイガーがいるじゃまいか
>>312
Gルガ書き換えブロリーは凶前半くらいのトナメで頑張ってるよ!
ナイトメアは…
おさげの女ーーーー!
>>324
青い雷ですか?流れ星ですか?
ご冥福をお祈りします
オーソドックスな正眼の構えは刀使うキャラでもあんまりいないな
>>321
ワープはするけど飛び道具がない剣士がいるじゃない
>>327
ドットが真横からになっちゃうじゃない
おじいちゃんが
ってあの人居合いなんかな
刀使って風属性なんて留美奈位しか出てこないけど他に誰がいるだろか
正眼の構えにするとキャラの幅とかで色々面倒な事になるからあんまりいないんだと思う
>>321
それでも獅子王ならきっと何とかしてくれる!
獅子王には昔サンダーゴッドブレスという技があってだな
「俺の剣に構えはない!」みたいなやつも多数いるしな
まあそういう奴に限って超能力とか異能力とか持ってるんだが
飛び道具もなけりゃ居合いもしない、特殊なエフェクトも一切出ねえ一刀流となるとダラ天のカルロスぐらいしか
>>333
何そのちょっと懐かしい漫画
ロマン技の定義が分からないな・・・
ミゾグゥチのGTBとか、ラ☆カチョーラとか、電車とかはロマン技に入るのかな
>>339
代わりに刀攻撃は全部ガード不能ってその刀は吉光ブレードかと
>>333
旋風裂斬な覇王丸
飛び道具も居合もなしな剣士……カーンとか?
ここまで反応してもらえないあたり藤ねぇは割と不遇属性か・・・
>>341
GTBって一種何かと思ったw
使いづらいけど長所のある技、ってだけなら多いだろうから、それに何か特別なものがあるかどうかかな?
どうもすみません
EXじゃない通常版の方の復讐貴に未完成(通常技の変更ができていない)ですがスタイルチェンジを搭載してみました
もしよろしかったら使ってみてください
追加されたスタイルの方はAADや一撃必殺級技が使えませんので
>>345
ていうかキャラ公開停止してるしなぁ
むさしときいて落ちながら来ました
>>341
ロマン技は基本的にメリット:デメリットで考えるからね
「他に優秀な技がある」「どう考えてもリスクが大きい」がやはり重要
ところで電車って緋想天のあれ?あれは使い道なくもない気がするんだが
>>333
あの漫画、重力を操る女が重いパンチしかせずに頭悪いなーとか思ってたよ
まあ単純に「基本的に使う機会が無いor使わないほうが有利な」技じゃないか?
逆に全く使えないとも限らないと思う。
例えるなら乱戦でぶっぱすれば意外と当たるファルコンパンチとか
なるほど そうするとカチョーラくらいかな
あれ使うくらいならおっきいのとかエクスキューションがあるし
GTBも電車も確かに遅すぎるけど出さえすれば強いからな・・・
>>351
緋のロマンっつーと、実りやすい〜じゃないのかね。
まぁ電車も今や回避されるものらしいから、間違ってないんでね?
てかメリット:デメリットだと、ロールちゃんにロマンが・・・
あ、かわいいという最強のメリットがあったな。
デメリットが異常だけど。
そういえばケンシロウで有情グレ→残悔拳すると残悔拳のエフェクトが出っぱなしになるな
ロマン技と死に技を混ぜちゃらめぇ
「原作での」最終・狼牙はロマン技だと聞いたことがあるが
>>341
使っても大した意味は無いがそれでも使いたくなる技だと思う
ロマン技の条件として当てると盛り上がるってのも必要じゃないかな
ガチ試合で挑発伝説
場所忘れてました
ttp://page.freett.com/dasutovaisu/index.htm
ロマン技:嵌れば一発逆転や演出がかっこいいなど実用性がなくもない
死に技:ハイリスクローリターンかつ演出も微妙、または完全に上位互換な技が存在してまったく使われない、見たいな感じでいいんかね?
藤ねえで思い出したけど一応ソードダンスのアサシンは何も出ない居合も撃たない刀キャラじゃね?剣道じゃないけど
>>359
昇華ルートないからね でもCPU戦だと遠距離で出すと結構ガードで固まる場合が多いから最大溜めガー不おいしいですだった
挑発伝説したらリアルでケリ入れられたことがあってトラウマになった
さすがにこれは自分が悪いけど
>>353
ファルコンパンチはタイマンで当たるぞ
復帰阻止、おもむろに相手の逆を向きながら暴発に見せかけて反転パンチ
>>350
MUSASHIはお供のロウニンでさえ前振りなしに剣から衝撃波出してたから…
どうでもいいけどDXの魔人拳はカッコよかった
>>315
そこで超剣戦隊ブレードブレイバーをだな・・・
ロマン技といえば春麗のごめんねフィニッシュ
技かどうかは微妙だけど
>>345
ゲジマユでプレデターにほぼ一方的にボコられてるのを見て
一回戦はどんな感じだったのか…と調べてみたら
対戦内容そっちのけでBGMの歌にばかりコメがついててワロタ
とにかく当てづらい技とかもかな
発生が死ぬほど遅いとか範囲が狭すぎるとか
お・・・おのれ・・・・・・
あ・・・あたりさえすれば き・・・きさまなんか・・・
自分が動画追加したんだけどワルクの隕石はまさにロマン技だと思うわ
ワルクの隕石は性能わるくないんだけどADなのが悪い
ロマンすぎてタッグぐらいしか成功しないD栞のファイナルベントは知らない人多そうだ
妨害できるのに発動に10秒ぐらいかかるとかどんだけ
>>375
「かかってくるがいい」(当身待機中
一時期のギャラクティカファントムみたいに
必殺技に格下げしても問題ないような気がしないでもない
結局使えないのは変わらん訳だし
>>348
三国無双でも剣使いが続編で次々と衝撃波を…
ハッ、周泰がいた!
対人じゃ間違っても当たらなかったけど98辺りのMAXギャラクティカカウンターはロマンだったな…
そういえば最新作のダンは「攻撃キャンセル挑発伝説キャンセルウルトラコンボ」なんて芸当が可能らしいな
死を恐れぬ心也ってどうかな?
地上コンボなら屍、対空なら発勝
当身から以外だとなかなか使い辛い気がする。演出は言わずもがな最高級。
XIのギャラクティカはドリキャンすれば普通に当たるんだっけ?
>>381
Yo!Hey!さんは残念ながら無双オロチで衝撃波を・・・(C5と真乱舞の締めだけだけど)
あれも居合だと思うんだ
マヴカプ2で挑発伝説ディレイド0F系HCとかできるぞ。
ガードモーション取れないから、事実上ガー不。
でも、そのためにダンを使うかと言われたら、それはまた別(ry
>>381
4の真乱舞の〆前に全方位衝撃波出してますぜ。
5でも乱舞〆に衝撃波飛ばしてるし。
あとOROCHIのアーツ2。光秀もだけど。
>>385
っていうか何か別キャラの同コマンド技より出にくかった記憶がある
>>387
ならばガニ股で走る5仕様ですね、わかります
5も衝撃波だしたような
死に技とロマン技の区別がよくわからない
>>386
速くはなるけどガードができるようになるからどうだろう・・・?
>>391
どうあがいても決まらないようなものは死に技で、運次第で決まるのはロマンとか
北斗の星も次に持ち越さないだけでかなりのロマン技になるよなぁ
北斗残悔拳はMUGENで役に立つのだろうか
>>391
ロマン技=使いたくなる要素がある
死に技=何のためにあるの?
ロマン技=ロマンって何だ?と考えた結果「自分の心に聞け」という結論が出た
死に技=誰得
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2322.txt
4月の中頃に始めようと思っている作品別トーナメントの参加予定作品・キャラの現時点の一覧です
よろしければアドバイス等もらえると助かります
>>393
ほぼ魅せ専用になるような、星全部なくなってたらまず死にかけだし
ロマン技=見ると笑みがこぼれる
死に技=見ると舐めプレイだなとわかる
死に技≒ロマン技だと思ってたが違うのか?
ロマン技:まだ決められる可能性が無いわけでもない技「も」ある。決まれば何かが満たされる。
死に技:基本的に成功させるのは無理。そして決めても特に満足感は得られない・・・
ロマン技=ワルクのAD
死に技=シオンのAD
異論は認める
CVSチームの京かロックをカプコンキャラにして2:2にしたらどうか
>>397
セシリアは厳密にはオリジナルじゃねえー!
代わりにライオンでも入れてみてはどうだろう
ロマン技は超必に多い感じだけど
死に技は通常技とか必殺技に多い感じがする
作品別でははぶられがちだが、アレンジキャラクター枠が欲しいな
死に技は通常技とかにもあるからなあ。「こいつの大足は使っちゃダメ」みたいな。
でも通常技にロマン技はない、と。
>>401
シオンのADは超お手軽ヒット確認コンボで4割いくからなあ、死に技ってほどでも……
まぁAD使うくらいならEXにゲージ回すけど
>>404
それでいくとラオウの6Aが死に技かな
>>366が有力だと思うんだが。
>>406
おっと、SVC幻十郎の悪口はそこまでだ
ロマン技は何らかのメリットがある(精神的なものを含む)というのが死に技との大きな違いだろう
一瞬マルチ氏ねと言いそうになった
>>397
オトコマエリュウってカッコいいけど大将ってどうよ。ぶっちゃけカプエス次鋒のGルガにも勝てんぞ。
あと面子が某トナメとかなり被ってるから、二番煎じ扱いされる危険性があるかもね。気にならないなら全然構わんが
>>400
ロマン技=思わず使いたくなる死に技
でいいと思うぜ 私的イメージでは。実用性がないのは同じ
モーションが奇天烈な通常技とかあったらつい撃ってみたくなるかも知れないし
>>397
スト2は完全にスト2仕様で揃えられないかな
火力高いがシステム貧弱という極端な性能のせいでバランス取りにくいかも知れんが
あとNBCのユウキとグッドマンは逆のほうがよくない?
>>397
ところでリュウはノーマルだと厳しくないか?
まあマスターや殺意の方が強いとは言い切れないが
>>405
このレベルのアレンジキャラっていったら何がいるだろうか
あとアレンジでも元キャラが他のチームと被りやすいのがなぁ
分かりやすい例なら東方アレンジキャラとか
閣下がGルガをバイトに使うようになっただと・・・?
>>415
AKOF勢が代表だけど、最近じゃAKOFとして一枠貰えるのが普通だからな。
>>412
いや?十分大将張れるくらい強いと思うぜ
正直メンツがultと被りまくってるからそっちの方が…
>>397
萃香はina氏のがいいと思う。あとそろそろドラクロが大将はきついと思うんだ
東方アレンジって本家よりぶっ飛んでるの多いイメージがあるんだけど
凶キャラ外しても魔理沙級が4キャラ集まりそうなイメージが
今までもっと活躍して欲しいと思って色んなAI作ってたんだよ。
そんでまぁ自分が出来る中で強いAI作って来たんだが、
この前動画で見たら「ガード堅杉うぜぇ」「超反応で無敵昇竜とかうぜぇ」
・・・・・・・・・・・・・・・
ガード緩かったり昇竜そんな打たなかったらガード緩いとか頭悪いとかAIしょぼいとか言うのに強くしたらそれですか・・・・
今までこれは動画で出したりしたら荒れるな・・ってループやらコンボやらがあったんだがもう自重しない事にした。
自分の作りたいも物作って何が悪い
誤爆しました
>>420
母数が多いからだろう
割合で考えれば大将級ばっかりってわけでもないと思うけど
>>397
上でも言われてるけど、ストUって面目でほぼ全部カプエスキャラなのは何か複雑なものが。
ストUキャラでいけないかなぁ。
96ゲニとかいるんだし、待ちガイルあたり投入しても問題ないような気がする
誤爆宣言を誤爆だと・・・?
ストII枠にPots氏キャラが居るのはなんか不自然だよな
せめてストIIドットのキャラで
サガットとかにしたほうがいいと思うんだけど
ていうかAIの自重なしだとキャラが限定されるよなぁ
ああいうのはもう火力調整じゃまずひっくり返らないレベル差が存在するから・・・
>>421
っというか、自分で作りたい物を作るのがAIなんだから何を気にする必要があるの?
それと、動画じゃなんとでも言えると思ってる人が多数居るんだからコメントで落ち込むのは正直意味の無い事だと思うよ。
ただ、本当に超反応しかしないんなら問題だけどな。やってても見てても面白くもないし。
公開するんならそれなりに考慮して作る必要もあるだろうね。
誤爆しました。
萃と緋で分けてるのって珍しいな
しかし大将パチュリーって勝つにしても負けるにしても一方的になりそうだな
>>418
そうかねぇ。そのメンバー表のメンツだったら最近Gルガ・ギル・オズワルドあたりと30回ずつくらい戦わせたが、10勝もできなかったぞ。
パチュリー・魔理沙とか相手だと一撃も入れれない事もしばしば(電刃入れば割と削るが)。ヨハンとかは無理ゲー。トキとかサウザーとか北斗勢とは相性いいみたいだが。
人操作だと強く感じるんだけどね
>>412
俺の環境だとオトコマエリュウはGルガに負ける事ほぼないけど
うっかりLV3食らっちゃう時くらい、確率にすると5回に1回くらい
ああよくわかった気がする
あたらないギガデインとか
>>420
東方に限らず合成キャラの類はいいとこ取りになっちゃってそうなる場合が多いかも
SS妖夢とかハクレイムとかEFZ文とかフルムーン萃香辺りがまだ控えめかなと思うんだが
>>421
動画が荒れたら「ちゃんとキャラの吟味しなかったうp主ざまぁwwwwwwwwwwプゲラッチョwwwwwwwwww」
でおk
>>432
シャンハーイ
というか最近のAIの強さとかあんま詳しくないんだけど
風見AI入りマグニと勝負になるキャラ3分の1も居ないような気が
それとも俺の知らない間にあのマグニが普通になるぐらいインフレしたんだろうか
ストUはドットもシステムも未成熟な時代の産物だから、
新しいドットやシステムと並べるのは酷だと思うし、
システムの貧弱さを火力で補うバランス取りは叩かれそうな気がする。
偉大な開拓者へのリスペクトとして敢えて入れる方向を
うp主が選ぶなら止めないが。
hitflag = MAFDにしてるのに、たまにフォール状態の敵をスカる謎現象が起きて困ってるんだが、誰か原因の分かる人いない?
所謂割り込みに使ってる技なもんで、コンボには組み込まずにこれ単発で使ってる
だからジャグルの関係で当たらなくなってるとは思えないんだけど・・・
>>421
動画のコメなんてそんな気にすることはないよ
自分の動画じゃないならなおさら
それにキャラそのものじゃなくAIが批難されたならまだマシじゃない
自分のAIでキャラが批難されてたらマジ申し訳なさすぎて死ねる
誤爆?
SS意外と今強いド
そりゃAIインフレには勝てないけど・・
>>424
ストUはシステム的なこともあるからまだわかるけど
響も未だにCVS版が多いのがなあ
キャラもAIもCVS版に大きく劣るわけではないのに
>>434
あの子ちっこいからなw
ラオウが泣いてしまうんじゃないか?
SS妖夢なんてところどころ本家サムライより控えめな性能してる
なんとも動きがサムライらしいから、使ってる分には楽しいんだけど……
そういやpinko氏の半蔵、ぜんぜん見ないな。
サムスピキャラじゃトップクラスのデキだと思うんだが
>>435
あの面子でマグニに対抗できるキャラ一人もいないと思うぞ・・・
書いてないけど何かしらの調整するのかな、と思って触れなかったが
小足からのコンボで10割近く食らって乙なパターンが見えている
おまけにバリアありなんて誰が倒せるんだ・・・
SS妖夢を見て思ったけど
妖夢はサムスピより月華の方が合うよなあ
技の元ネタ的にも
>>421
設定で調整できるようにしたら?
やたらガード堅くてもどこぞじゃマグニの崩しをしのいだティセはむしろ賞賛を浴びていた気がする。
まぁ結局目立つところが叩かれるだけだよ・・・
設定するのが面倒だからそんなに気にせず超反応してるが
それでもGルガにちょっと有利つくくらいまでのAIしか組めてない俺には羨ましくすら思える
>>435
バリアonならほぼ全てのチームを4タテできる
いつも舞織のアルカナは火ばかりだけど、闇のほうが強いんじゃないのかな?
ついでにフィオナも雷の方がいいと思う
>>421
自重しないAIを売りにしているAI作者さんもいることだしいいと思うよ?
何が悲しいかってそういう動画で見ただけで批判して製作者が傷つく事だな
>>430
Potsリュウは対人操作でもかなり勝てるレベルだからな
他の自重しない面々と比べるとどうも厳しい
>>427>>433>>438
有難う、今度から片っ端から凶キャラのAIでも作ろうとか思ったけど踏ん張れたぜ・・・
やっぱ何が悪いってそのAIでバランス壊れてるなら出したうp主が悪いよね、うん俺は悪くない、作りたい物作ってるだし
というかmugenを格ゲーだと勘違いするくらいの奴のコメントに反応する俺がどうかしてた、これからは「無知wwwwwざまぁwwwwwwww」と思う事にする
>>435
飛竜が勝負になるぐらいか。
後はフェルナンデスとブロントさん、東方不敗が
ぴったりはまればもっていけるかも知れない。
>>445
Gルガって立ち回りで勝ってても一回隙見せるだけで一瞬で逆転されたりするし、
Gルガに安定して勝てたら強すぎな気がするんだ
まあニコmugen的には弱いってことになっちゃうだろうけど
無印スト2はともかくスパ2ならクオリティ劣らないんじゃないか
フェイロンなんかはコンボも見栄えするし
>>447
火だと攻撃力が上がるから桜花が嵌るとごっそり持っていけるってのがあると思う。
立ち回り性能とどっちを選ぶかっていうと微妙だけど。
フィオナはあれだ、ごーてんしょーのポーズがかわいい。
>>449
うん、気持ちはわかるが愚痴スレに書こうな
誤爆っつったんだからレス返さないほうが紳士だったと思うぜ
フィオナの魅力は、むぎゅ
に尽きる・・・
個人的にフィオナといえばもひもひー
>>452
スパ2Xでフェイロンバイソン春麗リュウあたりは結構見栄えすると思う
>>442
現在進行形のトナメで2つ出てるのは知ってる
というかサムスピの半蔵っていったら主にそっちを見かけるぞ
そりゃあそこらの超人気キャラほどでてるわけじゃないけどさ
>>445
よう俺、俺もレベルとかむしろ出来ないから超反応にしてるんだが
波動昇竜でそれしたら某レビューサイトで風見膝MAXに勝てるくらいになってしまった
少し前は自重しようかなと思ったが今はそんな気がサラサラもない
>>448
それで公開停止するとすぐ「再公開してー」だもんな
笑う気にもなれん、自分達はあくまでも製作者の物を作った物を使わせてもらっていると自覚してる奴がニコニコにどれだけいるやら・・・
>>459
愚痴スレでやってくれ
好きに作るといいよ
何、不要になればゴミ箱に捨てるだけの事だ
>>453
/ ̄|
_、ー'iヽ,_. / /
.< '´ ⌒ `ヾ>、/ /
i!(((,ハハリ > / ┌────────────
◯8 ´∀` 8◯へ> < 私はフィオナ・メイフィールドちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
すまん・・・愚痴スレ行ってくる
>>397
今うさぎイングとうさぎさくらをざっと戦わせてみたが、
タイマンだとイングの方が勝率が良さげだった。
>>460
そろそろ愚痴スレに行きなさい
さもないと立ちラスマゲで昇天させますよ?
あ、順番は俺が先だから
>>435
風見AI入りマグニバリアonは強すぎ・・・ってかマスギやエルクゥに勝つし狂に近いと思う。
そもそも副将のハルクにすら勝てないチームも結構ありそうだな。
六道にフィオナボイス当てる作業に入ろう
>>467
誰得
>>462最後に言わせてもらう。
誰が悪いとかそういうのは無い。
お前は活躍して欲しくてAIを作ったんだろう?
それで叩かれて出したうp主が悪い。なんてのはあんまりじゃないか?
そもそも何かが悪いなんてのは無いんだよ。
そういう事言う奴は好きじゃないな。同じ製作者として。
個人的にフィオナは鋼がいいな
強化→メイ道→ンギモヂイイ!ってやりたいの
そんなうまくいくかはしらんけど
>>468
俺得
>>470
AIのメイ道率100%にすれば余裕だと思う
あーでもAF強化も考えるんだったらAIにやらせるのはちょっちきついかね・・・
>>471
納得
ところで技名にエデンってつくキャラって何がいるかな
クリザとNaoとWindしか思いつかないんだぜ・・・
>>471
普通に考えるとフィオナに一部炎邪ボイスだろ
えい!えい!ドッゴラァァァァ!
マグニはAIでどうこうなる次元じゃないからな・・・
自分で挑んでみたがこいつには勝てん
1ラウンドはとれるがそれ以上は無理だ
AIにはn択は関係ないとはいえ一度捕まったら7割は確実に持って行かれる
ゲージ技がくれば10割だ
しかも一度攻めたら相手にターンを回さねえ
逆にこっちが攻め続けるにもアドバで弾かれる
たまに暇つぶしでメイ道練習してるけど、あれ鋼だとぱわーうpしてりゃ
普通に当ててもその後の追い討ちで8割ぐらいはいくんだな。
確かにロマン技だ
>>469
それもそうだな・・・
誰も悪くない、確かに誰も悪くない・・・
もう少しで違う道に行く所だった、有難う
むぎゅをグルジオでもいいのか・・・
ドロ氏フィオナだとメイ道コマンド簡略化されてるが
ゲーセンだと当てれる気きしなかったなあ
>>474
想像して腹筋崩壊した
>>474
それアリだな・・・なんだその、「何かの時だけ変貌する女の子」的な
でも、キレた時だけ声が男になるオカマとは断じて違うぞ
ttp://www.pixiv.net/member.php?id=207323
こんなかんじですね?
何かのトナメにこくじんボイスのダド出てたよな
>>435
今現在でも暴れまくってるよ。
俺が分かってまだ名前出てないのだと、
現状で最強のAI積んだサキエルがバリアoffのマグニ相手なら有利、って事位か。
>>466
バリアonだと殆ど当身以外には無敵みたいなもんだからな。
このレベルだと、当身持ってないキャラは全員詰むんじゃね?
>>464
俺も気になってGルガとやらせてみたけどリュウが5勝した。
完勝が三試合。あんまりあてにならないな、こういうのは
>>397
とりあえずデミトリにはSEパッチ入れて欲しいな
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=2057810
間違えたこっち
こんなこと言うのもなんだが安定して勝つAIより買ったり負けたりするAIのほうが動画うp主的にはうれしい。
>>483
全開アレックスの動画でなら見た
差し替えって楽しいよね
うちの影咲夜は緑川
Gルガも神人豪鬼もそうだが火力が高いキャラはほんとに戦績が安定しない
リュウも行動パターンが多めだから不確定要素で試合の流れがかなり変わってくる
メルブラチームなんだけど、
先鋒:遠野 志貴(H氏版 通りすがりのトーシロー氏AI)
次峰:白レン (H氏)
副将:蒼崎 青子(H氏版 フツノ氏AI)
大将:シエル (QWERTY氏版 フツノ氏AI)
とか提案してみる。
青子先生は勝ち負けが極端なのが玉に瑕だけど。
あと、クーラは別府氏の方が強い
>>466
というか当身しか解除できないバリアなのに
基本空中要塞と化してるから空中当身でも持ってないとまず無理
そんなの持ってるのは激流に身を任せる人ぐらい狂キャラでもそんな奴はいない
当然、レミーはシューティングモードだよな?
>>484
開幕から一気に押しつぶせばなんとかなる
それがそれなりの確率で出来るか、といわれたらさっきのメンバーの中にはそんなにいない
それにできたとしてもほぼ一方的な展開しか起こりそうにないわけで・・・
それが面白いかといわれたらなんとも
空中当身・・・アナブラか
>>490
このメンバー相手ですら4タテするかもしれないのがマグニ
マーヴルは人材は豊富だ、大将級もまだいるはずだ
アナブラでマグニの玉を取ったらいけるんだろうか
しかしマグニはバリアありならデフォの方がちょうどいい気がする。接近すればまだ勝機あるし
風見マグニは接近しても離れても泣けるのは俺が下手なのか・・!?
もう無調整を謳うんならマグニ無双でいいや
バリアoffならまだなんとかなるのよね、磁力皇帝
>>397
庵はⅪのがいいんじゃね
>>495
実はバリアニートが相手なら青子が頑張れる
つーかタイマンの2ラウンド先取ならともかくチームでの1ラウンド程度なら割と勝てたり
マグニの弾幕に撃ち勝てるのと拡散と誘導の弾幕が空中要塞に届くのが大きい
勝てるってだけで分が良い訳じゃないしやられる時はループコンで一瞬だけどなw
Mugenのニートのバリアは魔改造版だしなぁ…
原作だと一定時間経過かある程度のダメージを与えれば剥がせるし
銃相手に木刀持って立ち向かい、撃たれるより早く接近して叩きのめせばいいよ!
でも相手が持ってるのはサブマシンガンですみたいな
マグニで何気に出されると大抵のキャラがどうする事も出来ん技がEMパルスなんよね。空中で連発されたらやる事無くなる
初代は特にEMパルスが酷過ぎた。cotaと比べるとkongマグニの技でも有る程度ちゃんと考えられてる事が分かる
地上版は硬直多かったり飛び道具全般の仰け反り小さかったり
XMENでPAR使って対戦する時もパルスだけは禁止技だった
>>502
冗談抜きにそういう話だから困る
しかも状況次第で軽くて丈夫な鎧を装備するという
仮にこっちもサブマシンガン持っていたとしてもつらい
>>397
AKOFチーム大将のフリズはluis氏AIだと魔改造だから止めといたほうが
キャラ自体が叩かれそう
Vitz氏AILv5も強いっちゃ強いけど他チームの大将とやり合える程じゃないし
ファトゥム6アルティのほうがいいんじゃね?
Ultと被るけどあっちは2個だし大根パッチとかあてればネタにもなるし
ファトゥム6アルティはヤバすぎるだろう
一部除いて何もできずにやられるぞ
>>506
叩かれそう、って点じゃファトゥム6アルティこそヤバいよw
フリズのVitz氏Lv5じゃだめなのかなあ?
見栄えと強さののバランスの点であの辺が今のAKOF勢の天井な気がするけど…
ジェラート「……」
>>505
mugen、こくじんタグで検索したらあったよ
>>509
間違ってもボスの裏を調べようなんて思わない方がいいぞ!
そうじゃないと相方が輪切りにされるぞ!
>>510
dです
てかメンバーがUltと80%トナメのメンバー9割だからこのままだとバランスも悪いし3〜4割メンバー変えたほうが良くないか?まあうp主が気にしないならいいんだけどさ
で、強さをSF勢みたいに強キャラ編成でいくのかオロチ編やマーヴルみたいに凶キャラ編成でいくのかも決めた方が良いかな。まあうp主g(ry
最後にマーヴルチームあるのにマヴカプチームあってマヴカプチームに1人だけケーブルがポツンといるのは違和感ある。m
ジャガーノート初登場時のインパクトは凄かった
当時XMENが全く新しいタイプのゲームでも有ったけど
ジャガーはアーマーやらが一際斬新だった
>>421
もし違う人だったらかつ今更蒸し返してスマンが、
多分やたらツィーツィー人間では出来ない動きで動いて目の前で固め狙う、
という形だからなんだかんだ言われたんじゃないかな
あのキャラに死に技多いのは事実なんだがもうチョイ技のレパートリー増やした方が良いかも
んで歩き移動じゃなくダッシュ使った方がいい+遠距離から迎撃狙うのも考えた方がいいとオモタ
自分で闘っても完全パターンになっちゃうし、あれだと凄く相性勝負になっちゃう
ヤバイ連携とか搭載は良いと思うんだがむしろそっちのが気になったかな
違う人ならゴメンね
いまロダ見たら作品別トナメ案が3種類も上がってるじゃねーかw
チーム編成もキャラもコンセプトも被ってるし、
正直いってやる意味が見出せないっつーか・・・
まあ、それでもやりたいならしょうがないんだけどな
そろそろコンプゲーみたい特有のシステムを入れたトナメが来るはず
一気にハードル上がるけど
>>517
○作トーナメントですね、わかります
○作ですねわかります
○作また見たいなぁ
確かリアル忙しいから今んとこトナメは難しいとか聞いた
水銀燈出来るまでは我慢かね
最近の作品別だったら、サクッと終わらない作品別トーナメントが面白かったな
カイザーナックルチームとか普通に居たし それなりに試合になってたし
なんだかんだで調整の具合によっちゃ結構いけるもんだな
>>517
味方殺しの事か
キャラ選も大事だけどOPも重要だと思う。そういやOPの構成とか話し合うってことないよね
○作は体力回復とかいろいろ手が込んでた
>>490
先鋒の志貴はキシMAXに変えたほうが強くなるかな。
シエルって個人的に過小評価してたけど強いね、
ATK100にしたモーラと五分に近い勝率かも、
モーラのコンボが途中までしか入らないというラッキーなとこはあるが。
てかシエルに限らずモーラのコンボって途中までしか入らないキャラけっこういるね、
コンボに入る手段も乏しいからATK100のままでいいかなと思う。
○作のはtatsu氏のTsMUGEN add004を使ったトナメだったよね
使いたいけど公開停止になっちゃってるんだよなぁ
>>490
先生は格闘モードにするといい感じ
マグニのバリアonはやめといたほうがいいな、
offでも十分強すぎる、ただ他の大将クラスでも
うまくいけば勝てるレベルにはなる。
ゴールドエクスペリエンス若本氏ってまだ移転してないよね?
してる
>>524
こういうOPが構成が良くておススメ、とかある?
後、凝ってて格好いいやつとか
始まって日が浅いけど、正統派作品別トーナメントがオススメかな
>>526
ちなみにトーシロー氏の志貴を推したのは普通に強いから
フツノ氏AIと同レベルかそれ以上に強いし、戦わせてみればわかるけど、軋摩にも決して引けはとらないよ。
さらに、この志貴ゲージ回収視野に入れた立ち回りしてくれるうえに、1ラウンド目は強制開放使う確率が低くなってる(+ゲージ依存率も低い)から、ゲージ残して白レンにつないでくれる確率が高い。
白レンにゲージ残せば、EXのチート設置や馬鹿火力などなど使い道はいくらでもある。
その後、ゲージ依存率の低い先生がゲージ残して死亡→残ったゲージで見てからセブンス(ry
が理想かな〜。
現実はそんなに甘くない、ですね。わかります
>>397
MUGENオリジナルですが、カンフーマン2008ではなくライオンはどうでしょう?
強さ的に大将か、順番は崩れると思いますが
後、セシリアがオリジナルキャラじゃないですよね?
カンフーマスターでも良いんじゃね?
GGのメンバーは最近偏りすぎだから
多少強さを度外視してでも他のキャラ見たいんだが
>>397
マグニはさすがに強すぎじゃないですか?
マグニのバリア有はゼットンにも時間切れで勝てるくらいだ
唯一の弱点が風見氏AIがバリアに対応していないせいかバリア中でもガードしてくれる
この大会でどれくらいヤバいのか分かる
>>397
GGがultとメンバー被りすぎじゃね
アバ・イノ・クリフと変えて欲しい
強すぎるってんならディズィー・メイをアバ・イノと変えてソルを出番少ないやつに変える感じで
ミリア・ヴェノム・ロボKY・アクセル・ザッパあたりか
>>540
ナテルオ氏のAIはレベルでかなり動きが違うからうまくすればバランス取れるしな
>>397
一切自重なしってことはAIは基本MAXってこと?
それだと何でこれが大将?副将?ってのも見受けられる。
例えば、ストZEROだと設定次第ではかりんが一番強い。
ブロJD5割だとかりん、イング、さくらはみんな同じくらい。
それ以上だとかりんが一番。
てかイングってストZEROなの?って言いたいけどねww
クリザも乱入者氏AIは次峰レベルじゃない。トキにも勝てる強さ
いかめし氏AIのK'よりは安定して強い。
フィオナ>はぁとも確実だろうし。
風見AI承太郎と本気影DIOも承太郎のが安定して強い気がする。
目立ったところではこんな所か
まあパッと見ここ無理だろってチームもあるけど頑張って調整してくださいな。
>>397
Winnie氏の剣道弓道はかなり強すぎた感があるんだが、大丈夫か?
試してみたらイグニスに三縦やらかしてたぞ。
でも、とどめにBBBを意識しすぎるせいか、ゲージを多少無駄に使ってミスってる感があるからムラがある点では問題ないかもしれないが
先鋒にしては強すぎる気もする。
BBBの大将とやらせた場合は、先にAI入ったほうの勝ちってくらいの勝負になってるしねこれ。
>>397
大将クラスなら響はドロウィン氏のほうがいいんじゃないか
>>397
パチュリーはLv3の性能強化版かな?
Lv1〜2だと俺でも楽に倒せるくらい弱かった記憶が
あと澪のAI作者さんの名前は「えりんぎ」だったと思う
キクラゲだと邪ディオの作者さんになるよw
作品別でドロっちの響だと違和感ががが
自分で使うのは大好きだけど!
はぁとよりさーたんの方が強いよ
ドロウィン響は死を見ること帰するが如しをぽんぽん撃っててありがたみがない
>>397
チョイヤー氏のクーラは台詞のバリエーションあって個人的には好きだが
如何せんAIが気まぐれすぎるから
ガチでいくなら別府氏のXI仕様の方がいいかも
>>542
イングはZERO3↑↑に出てたから、まあ許容範囲だろう。
それと勝手に宣伝してみる。
順番決めるならやっぱり強さ優先した方がいいんだな
主人公先鋒ってかませっぽくてちょっと嫌だけど仕方がないか
>>397
目新しい人がアンリ、セシリアぐらいなのが個人的に残念。ベタなトーナメントだから仕方ないのかもしれんが。
あとタイトルに偽りありって感じがする。ぺぺや光やアリーナが大将とか聞いたことないお
うp主のやるトナメは面白いし割と荒れにくいので、そこは期待してる
>>551
コーディー「・・・・」
ロック「・・・・」
ケンシロウ「・・・・」
カンフーマン2008「・・・・」
>>553
Aさん(仮名)「暑中見舞い申し上げます(笑)」
コーディは新しいAIがすごく強かったような
最近AI出来たBKはどうかな
スクイズキャラの項目出来てるけどあそこまで詳しく書いていいものかのう・・・
一応18歳未満の人も結構いるようだし
>>516
その中の一つだけど、差別化は図れると思うよ
主に試合以外の部分だけど
>>542
いかめし氏K'不安定か?AI常時起動にしてないだけじゃないの?
なんでクソアマ共がわt・・・さーたんのはぁとと一緒なの?
さーt・・・私こんなの納得できない!陰謀よ!
個人的にマヴカプ・カプエス勢がいるのは嬉しいかぎり。
>>557
他にも18歳未満お断りネタあるページ多いし、別にいいんじゃないと思うが。
直接的な画像や表現が無ければ問題無いと思われ
>>397
せっかくモリガンに新しいAIが作られたんだから入れて欲しいな
リリスを抜かしてモリガンを入れれば良いと思う
いっそバレッタを抜かしてQBEEを入れても良い
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フランチャイズがフランちゃんに見えた
名前欄をnorokoにして改変しようと思ったが途中で挫折した
>>560
ヒスコハや中西姉妹みたいに「はぁと&冴姫」というキャラを作ってしまうとか
>>565
フランちゃんズならもう少し幸せになれる
フランチャイナならめーふらの別称になるのだろうか
いつも思うんだが、宣伝のとき1行くらいでいいから趣旨を書いてくれ
urlの文字列を見ても飛びつく気にならない
宣ブラ使いのわがままでスマン
探しても見つからない時ってあきらめるのも大事かも
剣道弓道のAIがどこからダウンロードしたのかわからなくなってしまった('A`)
正統派があまり伸びないのはなんでだろう・・?
再生数普通に今の倍くらいはあって良いと思う出来なんだけど。
OPはうp主が若干後悔するくらい凝ってて、
1本たっぷり20分で画質もfpsも良い。編集もあっていかにも観戦してる感じだよ。
平行の作品別があるとアレだけど動画として全然引けは取らないぜ
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〜がよかったから宣伝、とか〜のOP神すぎる。とか見るとうp主必死だな、とか思ってしまう俺は多分捻くれ者
どうにもマンセーマンセーされてると見る気がなくなるんだよね。うp主自身が宣伝するのは潔くて好感持てるが
大抵のOPは自分から見るから継続してみないのはつまらなそうだからだし
正当派という言い方に良い感じがしない
そうか
良かったな
自分はもう「大多数が珍しいキャラ」とか「半数以上が珍しい作品」くらいじゃないと作品別は見ないなあ。
演出とか動画内設定とか二次的な要素はあまり関係なく。
俺も「マイナーゲーが出る」「レアキャラ多め」「サムネがおっぱい」のどれかは満たさないと……
>サムネがおっぱい
これしか要らないよ
>>578
ただのおっぱい好きじゃねえかこの野郎
おっぱいこのやろう
重要なのは質が高いかどうかじゃなく
他と差別化ができてるかどうかってことかな
>>574
それは重度の捻くれ者だな・・
うp主の宣伝と邪推した上で次の行では信者のマンセーと見るんだもんなw
なるほど・・確かにここの住人は珍しい物好きが多そうだしなぁ・・
ultや鬼畜は前回から大成功してる訳だし・・あのくらいでも十分といえば十分か。
>>397
一部のチームが他作品別ともろ被りなのが気になるな(北斗とか月華とかNBCとか)
作品間のバランスも大事かもしれないけど、ぶっちゃけ作品別トナメ乱立状態なんだから目新しさも重要だよ
MUGENwikiにページができるとそれだけで気になって見に行くな
なんか最近大会系は新しいページがあんまり作られてないような気がするし
>>574
それを愚痴スレでなく本スレで言うのは捻くれ者じゃなくって
単なる斜に構えたがりの自己主張大好きっ子
一時間も前のにそんな噛み付くなよw
同人もオリジナルも参戦した正統派トナメ(笑)
ごめん時間見てなかった
作品別マイナーキャラだけの大会はないかなー
例えば月華から雪姉とか雪姉とか雪姉とかあと雪姉とか
せいとう 【正統】
(1)(いくつかに分かれたうちの)正しい系統や血筋。
いたん 【異端】
その時代の大多数の人から、正統と認められているものから外れているか、それに反対する立場であること。
>>590
大江戸ファイトの一休とか一休とか一休とかの大会ですね
>>591
つまり作品も時代も強さもバラバラで同人も版権もオリジナルもアレンジもごっちゃで
キャラの共通点も何もないチームトナメが異端なトナメなんだな
…かえって難しくね?
というとトナメほぼ全部が正統派じゃねえかw
上のは(作品内キャラ選択が)正統派トナメだぞ
わかりましたアドバイスを参考にサムネとコピペ改変投稿者コメントで釣ります
あの人のは正統派って銘打つだけあってカプコンキャラとSNKキャラしか活躍しないから見る気しないんだよなー
愚痴スレでやれ
それってまさにカプエスでやれトナメじゃないかw
そうでもないだろ
あと愚痴スレでやれ
俺みたいなマイナーゲー好きからすると、メンバー見た時に
「何でこいつ出さねーんだ」とか思ってしまったり、
「ああ・・・あんまこのゲームは詳しくないのかな・・・。」とか
邪推してしまうからつまり俺は自分のMUGENでやるのがお似合いですね分かります
カプコンキャラとSNKキャラ数が多いんだからそうなっちゃうのは
しかたがないだろ。
>>592
・・・そうだな。
どのキャラを出すのは動画作者の自由だが、ネタ被りでもマイナーキャラ出せないのがなにかの意地なのかな
ユーニとか
格ゲと言えばカプコンとSNKくらいしか
ガキの頃は知らなかったなあ
リアルタイムで迷作を遊びたかった
リアルタイムで闘姫とか・・・どうだったんだろ。
コンボなんて知らずに、身内でやれば・・・
そろそろ作品別に謎のロボット勢を追加しようぜ!
>>601と603と同じようなもんだが自分のMUGENがあるとメンバーが気にいらなくて、バランスとるならこいつじゃなくて○○使えよとか
どうせなら動画に出ない○○の方を使えばいいのに・・・と思っちゃう
そういう類のコメントがここ一年でかなり見られるようになったな
昔は気楽だった
>>607
そうやってトナメ企画者が増えていくんじゃね?
>>607のトナメに期待がかかります
>>559
この大会AI常時起動にするの?全員
それなら少しは安定するかも。
前、適当に32人くらいキャラ選んで総当たり(昨日の敵は今日の相棒大会みたいな感じで)やったことあるけど、
クリザの方がK'より上の成績だったな。
life100% 2本先取
クリザ:24勝7敗
K':19勝12敗
このときは全員常時AI起動にはしてない。
来た!無限戦記きた!これで勝つる
〜610
ここんとこ一寸忙しいから動画作るのは難しいんだ、あとスペック的にね
願望みたいになっちゃうけどMUGENランキングみたいに
その月に出たキャラ、AI(全部は無理だろうけど)だけで
変則トナメを組みたいなって思ってる
オリキャラトナメ見て思ったけどやっぱりフェリルはかわいいな
MONSTERにもこういうのがいればなぁ
第三次新コンビ探求・男女ペアタッグ大会 C&Dブロック二回戦
宣伝させていただきます。
ヒトラー総統のアレ作った奴、怒らないから出てきなさい。
普通に笑っちゃったじゃないの。
総統の力は凄いな。すぐ次の動画にサイロックが登場している。
>>612
やっとキター!
>>617
ごめん、してないんだ……人数的に無理あると思って彼女の出番は次回に回してしまったんだ……
ttp://page.freett.com/body/dot.html
ここのKFMやたらかっこよくね?
>>612
コレで出てるガンビットで、誰が作った奴だろう?
最近普通のトナメ見るのも面倒になってきた
街中とか成長とか棒倒しみたいな特殊ルール系じゃないとAI戦は見飽きてしまう
さっき正統派トナメの再生数云々って言ってたけど俺みたいなのプラス知名度が原因なんじゃね
>>621
kongガンビ
つうかあれ別に再生数低くないよね
確かにトーナメント系ではむしろそこそこ多めな印象がある
俺は見ていないから、それが「動画のクオリティに見合った再生数」かは知らんが
まあニコニコではそれが釣り合ってる動画の方が珍しい気もするけど
俺も普通の大会は見飽きた感じがする
今伸びてるのも、だいたい街中とか主人公ボスとか
普通のやつに+αしたのばっかりだし
第二回ULTだって去年だったらもっと延びてただろうな
ヒトラー閣下ワロタw
実際サイロックって見ないなぁ…
>>623
ありがとう。
今kongさんとこに置いてるガンビは、
AIが無いみたいだが、前は付いてたんだろうか
最近コケココ氏が更新しないなぁと思ってたらキャラ作ってたのね。
最近作品別動画が無駄に乱立してるよな
チーム編成のアンケートも多くなってきたし
作者に失礼かもしらんがもうブームにのって作品別動画作っても伸びないぞ
たとえば、アンノーン主催ファイナルでやってるような
勝ち抜き制タッグとかシンプルなルールだけど、あまりみないよね?
誰かやんないかなと思う。
うちのPCじゃキャプできないし。
>>628
以前はあった……というか、今ないのか。とりあえず手元にあるのは日付8月になってる
>>630
>ブームにのって作品別動画作っても伸びないぞ
別に柳の木の下のドジョウ狙ってるわけじゃないんだけど、そう言われると少しショックなんだが……
別にランキング入りが目的じゃなければそう躍起になる問題でもないと思うが
好きな視聴者は後からついてくるよ
最近はAI作成が活発になってマイナーどころも戦えるようになったからな
作品別の裾野が広くなったことの証拠だと思いたい
ブームって何時の時代の話だよw
>>628&632
フォルダ漁ってみたら更新日が11月28日だった。
AIは付いてる模様。
作者が作りたくて作った動画なら良いんじゃないか、ニコニコだし
そこで再生数や人気を求めるのも自由
俺はめんどいからキャラの活躍重視のリーグ戦なんか完全スルーだけどね
その点ゲジマユは初っ端からキャラが全力出すし色んなキャラ出るし見やすくて良いわー
もれろ氏は今資金繰り中かなぁ、頑張ってほしいわ
作品別に限らず今はもう
その動画のなんらかの特色を出してアピールしないとなかなか伸びないよね
だから作るなって言ってるわけではないので一応注意ね
世紀末空気を基準としたリーグのためにタッグを試そうとしたら
右京さんと衣玖さんを組ませるだけで「Player cache too small」なんてエラーが出てきて死にたくなった
ゲジマユは一発ネタだから面白かった気がするけどなあ
2回目以降は微妙だった
http://www.youtube.com/watch?v=GeD_zu7wEkg
おいこれバウンドしねえほうが嘘だろ
>>620
これはいいKFM
その他のドットもいい感じだのぅ
ゲジマユ2までは面白かったけど
Finalを全部見るのは流石に疲れてきた
本戦よりも今の追加枠の方が面白い
wktk感が全然違う
ゲジマユ1は動画があまりにも重くて最後まで見ず、
ゲジマユ2は途中でパソ蛾物壊れたので最後まで見ず…
なのでFinalだけは全部見ようと思うんだ、俺は
チルノがinfantryで補足されとるね。
正統派+αね
主人公+ラスボスタッグでトーナメントとかどうだろう
>>642
タツカプは重力が反転しないバグがあるのか
>>642
何このカーリング
>>649
アルカナチームが強そうに見えて苦戦しそうなイメージがするな
ミルドさんじゅうななさいの攻撃で相手のゲージもりもり溜まっちゃうから
あのチルノ作ってたのコケココ氏だったんだ…
持ってたのに知らんかったぜ
>>651
ボスモード起動で10割持ってけば問題ないよ!
ソル+ジャスティス夫妻が凶悪すぎるw
>>543
新AIの中西姉妹は先鋒としては確かに強いけどこの大会だと
先鋒で無双できるってレベルじゃないからなあ。
というか俺も自分のMUGENで作品別のチーム戦を観戦するけど
BBBチームってなんか勝てないんだよな、
エフェクト派手だから好きなほうなんだが。
あっ・・・やっべ
聖騎士ソルの金カラーなんてMUGENに存在しねえ・・・
こっちで話振ってないのに指摘するのもアレかもしれんが、ニコろだに上がってる
新規大会用まとめ.txtの面子、カーネイジはDCじゃなくてマーヴェルだよな。
シンビオートが猟奇殺人犯に取り付いて生まれた三人目のスパイダーマンだし。
>>630
一方、動画スレではこんなレスも。
338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 18:03:33 ID:5bIXsVYGO
なんか去年はウルティのパチモンみたいな作品別が量産されてたが、今年はウルティを超える面白さのが出そうだな
期待してる人もいるから、企画中の人は頑張って特色出して盛り上げてくださいな。
俺も色々期待してるから。
作品別トーナメントの最も愚かな大罪は
ポケモン勢としてエンテイ様を出さないことである
フレアドライブ(笑)
ポケモン勢って組める程あるの?
ファイヤーとレジロックは汚名返上したのに・・・
サーナイト
イワーク
ルカリオ
バシャーモ
今レミートナメをパkリスペクトしたトナメ構想中なんだけど
やっぱタッグごとに色分けた方がいいのかな?
なんつーかこう、人気とかはともかく
原作的には微妙な強さのメンツがおおいのな
ポケモン勢を作品別に出すなら、ダントツ一番人気のコイキング様は必須だな。
強すぎて誰も倒せないかもしれないけど
バシャーモ「使い道のない炎ポケモンテラアワレwwwwww」
しかしポケモン勢コイキングは別格として大将級のキャラ
まだいないんだよな・・・
炎ポケモン弱いんだよな、俺好きなのに
アニメとかの扱いも良いのに
アンノーンにでもやらせとけ>大将
ディアルガ&パルキアとかいたはずだけど強さはどんなもんだろう
ポケモン勢一つも入れてないからなー
>>667
ねえどんな気持ち?
ダイパになって劣化ゴウカザル呼ばわりされるようになってどんな気持ち?
>>669
今の炎タイプって強タイプの一角だぞ
初代ポケモンを発売日に買い、色は緑、ポケモンはフシギダネだった俺は、
未だに続編やアニメで主人公の名前がレッドやサトシなのが納得いかない。
ゴウカザル「バwwシwwャwwーwwモwwwwwwお話になりませぬwwwwwwwwww」
>>665
ラティアスとかハピとかカイオーガを出せと?
一応スマブラXにラティとカイオーガいるから、不可能じゃなさそうだけども。
ただこいつら、殴るとかないから(ry
>>673
緑は昔から赤の踏み台なんだよ
配管工兄弟のように赤より優れた緑などいない!
結構居るのか。
ポケ書の移植とかが多いのかな
でもミュウツー様はいないのね…
四足キャラって作るの面倒そうだな
イギーとかパピーとか参考にすればよさそうだけど
>>675
雪男乙
強さの変わらない唯一の水ポケ
>>678
配管工の法則に乗っ取ってあの食人怪獣はもっと出番をわた…ムックさんに譲ったほうがいいですぞ
ガチャピン(ムック)
ルイージ
沙姫
バング
自演四天王
>>680
冴姫だ・・・沙紀でも沙姫でもない・・・
二度と間違えるな・・・
ありのまま起こった事を話すぜ!
サイホーン→サイドンで終わりかと思ったら今のポケモンはまだその上があるらしい。
な… 何を言ってるのか わからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
サイドン以外にもかなり居るとか伝説のポケモンが伝説って言えないほど数が増えてるとかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
今のポケモンは理解できねぇ・・・。
>>681
すまん沙耶
ポケモンといやあディアルガやパルキアもMUGENにいるらしいがどうなんだ?
ピカチュウよりは動きそうな気もするが
しかしニコmugenじゃ水属性はザコ扱い。というか少ない。
格ゲーの炎使いの多さは異常。
中華枠もそうだが炎使うキャラが1人もいない作品なんて浮かばないぞ・・・。
正直カイオーガとかキングベヒんもスみたいな事になりそうだ
怪獣系のキャラをちゃんとした格ゲーキャラ化できたらそれはそれで大したもんだが
初代餓狼とか初代龍虎辺りは居なかったような、やっぱり居たような
記憶が曖昧だぜ
唯一王 ディアルガ&パルキア アンノーン テッポウオ
凶キャラなら簡単にチーム組めるのにな
沙姫というとToLOVEるのお嬢様が……ああさきさまかわいいよさきさま
>>685
「炎が出る」と「炎使い」にはある程度の差がある気もするけどな!
>>685
炎と違って水だけだとダメージ表現がメンドくさい
普通の水をぶっかけただけじゃダメ入らないしょw
だからウルトラ水流を押すぜ
>>689
爆炎龍とか王虎とか
後は燕返しとか死霊刃とか?
闘姫はライバルキャラが炎使い兼中華枠
>>688
テッポウオ?誰が作ったものかもわからんが凶キャラなのか?
>>685
ブシドーブレード
eu氏のタミフルリュウ、ケンのD4キャラがリリースされたと聞いたが本当か?
>>688
いいか、一つ忠告しておいてやる。
唯一神と唯一王を一緒にすると、リアルで痛い目を見て病院で栄養食を食べる事になる。
>>691
タツカプロールちゃん「ちょっと前、失礼しまーす!」
>>692,693
あ、やっぱりいたか。
>>696
安易ミス、Reu氏な
水邪様出番すくなすぎて涙目
その涙をも武器に変える萃邪様
ttp://sdb.drshnaps.com/sheets/Media/Other/Other/KHR_TakeshiYamamotoFuture.png
たまたま海外のスプライト公開サイト見てたらあったけど
この人のは水…と言っていいのだろうか
まあ火ならマッチ一本の火でもダメージになるけど
水だけで外傷与えようと思ったら凄まじい量が必要になるしな
頭に水球かぶせるのが一番手っ取り早いんだろうけど
お前の命はあと1分くらい
殴った方が早いな
>>699
ドッゴオラァァァァァァァッ!!!のほうがインパクトあるからな…
火月と蒼月はさらに見ないが、キャラ公開されてないかAIがないのか?
>>700
何その水というより主に酒を武器にしそうな神
>>652
亀だけど、コケココ氏は無関係らしいよ。ソースは作ろうぜスレ。
炎邪は初見でも一気に、水邪はじわじわくるインパクト
>>701
こいつって野球少年じゃなかったっけ?
なんでス−ツ着てるの?
火月はCKenni氏のとかあるけど、今公開停止しちゃってるからなぁ
>>689
真サムまでは見た事あるんだが初サムは最近出た王虎しか見たこと無い
>>701
紛らわしいけど水属性の炎だったはず
作品内の専門用語では雨の守護者って呼ばれてる
バーチャや鉄拳ってMUGEN入りしてたっけ?
モーコンならしてるな
>>713
鉄拳一名MUGEN入りしてますよ
>>713
鉄拳はファランとか一八とかナムカプ仁とかナムカプ平八とか・・・
バーチャは知らん
今萃香って聞こえた
因みに雨水が岩を穿つ様に、水も高速で打ち出すと外傷を与える事が出来ると思う
ただ、そこまでのスピード出すのが普通の人間じゃ無理だけど
そらウォーターカッターなんてあるしな
消防車の水なんて喰らったら打撲だぞ
>>715
やっぱMUGENだと鉄拳のほうが人気あるか
アキラ作ってみたいけど他のキャラ作ってるし…
KFMに鉄山こう付けてアキラって言い張ればおk
水滴で水を使って打ち出すって話で天上天下のキャラ思い出した
ああいうキャラも面白そうだが表現が厳しそうだと思った
鉄雄にKUSANAGIとのイントロ付けてAKIRAって言い張ればおk
wikiでトナメの項目を作ってくれた人、本当に申し訳ない。
ということで宣伝してみます。
キャプチャソフト変えたのこれで3回目だわ、良く考えたら。
カハマルカ→Display2avi→Fraps→今のやつ
後今作品別トナメの案が上がってるようですが
個人的にはチャンを出してほしいなぁと思ったり。
大鑑氏AIのチャンはかなり強いですよ。
>>717
いいから萃邪様を作る作業に戻るんだ
萃邪様…?
あの絶命奥義を見た目幼女が使ったら色々とやばいんじゃ無かろうか
水使いならマテパのアビャクが浮かぶ
敵の体の水分を操作したり、あとは霧を使うとか
水使い?ならDCのアクアマンも天帝改変?でMUGENにいたっけ
全然見かけないけど
>>726
赤い液体を被ってしまうのか、それとも規制が入って白い液体になるのかで問題になるのか…
ん?普通規制が入るのは逆なのか?
>>717
我を称えよ
しかし萃香にあのTERU立ちが似合うのだろうか
まぁそれはそれで
じゃあ鬼の背中で
>>728
昔セイントオクトーバーというアニメがあってだな
>>732
とうとうMUGENにバキのキャラきたな
凱、牙刀の改変であっさり作れそうなのがまたw
じゃあ「俺様を誰だと思ってんだ?鬼と恐れられた、萃香様よ!」で
ああそうだ、水使いといえばユダがいたじゃないか!
格ゲー的には水出せるなら、氷にして物理攻撃もできるようにしようって流れになるんだろうね
水棲生物でも魔法使いでも無い水使いはホント貴重だと思う
アルカナ技は魔法に入りますか?
鬼と聞いて徹夜できました
・・・なんで昨日は寝付けなかったんだろう
てことでハヤテの人に捧げる寅男のAIです
ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
サバキドス竜はカッコいいと思うんだぜ・・・
上段蹴り締めコンビネーションでKOするのもな!
オレハモウネル
-──- 、 _____
/_____ \=@ //⌒ヽ ⌒ヽ `\
|/⌒ヽ ⌒ヽヽ | ヽ / | ^ |^ |- 、 ヽ
| / | ヽ |─| l // `ー ●ーU′ \ ヽ
/ ー ヘ ー ′ ´^V / ─ | ─ ヽ i
l \ / _丿 i 二 | 二 | |
. \ ` ー ´ / .l \ | / l !
>ー── く ヽ \ | / / /
/ |/\/ \ ヽ  ̄ ̄ ̄ / / 同じスレではこのままだけど
l l | l >━━6━━━━━く 違うスレにコピペするとドラえもんがスネ夫
ヽ、| | ノ / く / ヽ に変わる不思議なコピペ。
|ー───j l (⌒(⌒) / |
総統閣下のお陰で今更ながらサイロックの乳揺れのすばらしさに気づくことができた
>>728
残虐レベル調整で血が白のモードになると、あの血の雨も白になるって昔零サムスレで報告があった気がする
本当かどうか知らんけど
メタスラなんかは海外版だと血は白だから、残虐レベルじゃなくて海外版ではそうなってしまうのかもしれないのかな?
水使いで何故ヴァンパイアシリーズ1イケメンのオルバスがでてこない
ていうか格ゲーでの水使いの第一人者じゃね?
ところで現在あるキャラの改変をしてるんだけどSAEditorってのが凄い使いやすいね
キャラ製作者の人ってどの作成ツールを使ってるんだろうか
OH氏影DIOのAI更新されてるな
ultじゃ更新するんだよな
>>737
だって、物理的でって考えると氷だしねぇ。
水だと、大量に流して〜みたいなので一辺倒だし。
QBEEの蜜とかの別性質持つならあれだが。
>>741
あの動画もう4回見直してる。
まずシンタイソクテイ知ってるあたり、わかってるなと(ry
バージルktkr
噂の閣下動画ってどれどれ?
ほい
まいんひゅらー!あいきゃんうぉーく!
あえて言おう、スパイラルは俺の嫁であると
コレダーは人気なのになんでサイロックの知名度低いんだろ
サイロックの能力とか知らない人多そうだ
サイブレイドってテレパシーをナイフ状に集中させて零距離で敵の神経系に叩き込む技なんだぜ、かっこいいぜ
地震キター!!
サイロックイメ検してみた
モーコンで見たことが(ry
ググったら株式会社サイロックが
能力の知られて無さに限っては技に反映されてない的な意味でケーブルのが多分上さ
硬くなる能力だっけ?
>>757
それはコロッサス(正確には体の表面に生体金属を生成して硬化する)
ケーブルの能力はテレパシーと念動力だよ
ケーブルは能力発揮したら機械化進むじゃん
>>751
×コレダーが人気
○コレダーがエグい(頭おかしい)
念動力でなんかウィルスの進行を抑えてるんだよな
サイロックは動きがスピーディだしAI次第では人気出そうなのになあ
個人的にはウルヴァリン、飛竜と並ぶ動きがカッコいいキャラだと思ってたんだが
サイクロプスとジーンの間の子供で最強のサイコキネシスを持ってるけど邪気眼を抑えるために力を使ってるから
兵器で闘ってたらむっちゃ強かった
ケーブルがウィルスにやられてなかったら
もっと更に強かったってことだね
最強の息子達チームとか作るとしたらどんな感じがいいだろうな
息子達トーナメントでもいいくらいだ
>>748
ちょうど今日MVC2動画を見てて
「えーと、あと一人誰だろ(画質的に名前が見えにくい)……サイクロップス?
……あ、サイロックか。名前は覚えてたけどどんなキャラだっけ?」
って思った俺にタイムリーな動画ですねごめんなさい
サイロックはマグニートー使うなら必須のアシストだよ
ただそれだけ
バージルすげー!スレで見てたけど拘ってたのに作業早いしオヨヨ
シンタイソクテイと聞くとアイアンマン投了講座のあまりの糞ゲーっぷりを思い出して吹く
昨夜更新した復讐貴ですが
スタイル関係でAIなどで不具合が生じていたので修正しました。
昨夜DLしてくださった方はこちらに更新をお願いします。
ttp://page.freett.com/dasutovaisu/index.htm
一瞬クソンカイタンテに見えたなんて口が裂けても言えない
いや立ち回りだと他にも強い奴がたくさんいる
少なくともアシ専の中じゃトロンよりも弱いよ
ちなみにアシ専最強キャラはどう考えてもリーダー(笑)
>>771
一瞬クソルカネカエセに見えた
MUGENでのサイロックは俺は遊撃の旅(遊撃祭)しか出番を知らんなあ
結構好きなキャラだからリクしたんだがマーヴルは人材豊富すぎるw
>>770
おつおつ
>>771
そんな怪しい誘いには勧誘禁止だぜ
>>771
がんものある生活んを選ぶぜ!
カルマのMUGEN入りフラグですね
>>771
はろう☆
もう誰かカルマ作っちゃえよw
シンタイソクテイ→クソンカイタンテ→クソルカネカエセ
>>780
カルマタッグができるな
・・・だれが得するんだ
図ったな、シャア!
ガルマ乙
ツインシグナルのカルマしか思いつきまへん
そういえば最近GGのAI作成がちょっと活発だけど、ACモードのAIは作られないな
なぜだ
そういや昔家族タッグトーナメントとかってあったけど
今開いたらキャラ増えまくってて楽しそうだな
京(悪咲氏+Negy氏)&柴舟(CCI氏)
モリガン(Post氏+厨忍氏)&リリス(悪咲氏+SYURI氏)
承太郎(y,y氏+適当な人氏)+ジョセフ(y.y氏+J.J氏)
ギル(GM氏)&ユリアン(海兵氏)
サイクロップス(Reza氏)&ケーブル(Kong氏)
ルガール(Mr.X-file氏+ヅァギ氏)+アーデルハイド(bad darkness氏+ユリポエ氏)
テリー(Mouser氏+ドルジ氏)&アンディ(Duende Macabro氏)
ギース(Pots氏+misobon氏)&ロック・ハワード(Jin氏+AGGLI氏) *カインでもおk
キム・カッファン(Mouser氏+ドルジ氏)&キム・ドンファン(tukemon氏+M3氏) *ジェイフンでもおk
リョウ(dorodoro氏+mage氏)&タクマ(Don Drago氏 本気カラテモード)
ジャスティス(無敵医師氏+a氏)&ディズィー(無敵医師氏+Tizona氏)
ラオウ(ドロウィン氏+J.J氏)&トキ(練茶氏+a氏)
遠野志貴(H氏+トーシロー氏)+秋葉(H氏)
琥珀H氏+フツノ氏)&翡翠(H氏+フツノ氏)
お梅(H"氏+tokume氏)&お種(H"氏+tokume氏)
悟空(超神氏+若本氏)&悟飯(超神氏+misobon氏)
ベジータ((超神氏)+トランクス((超神氏)
みたいな
誰かやらない?
嫉妬に狂った人誕生日オメ
>>788
なんでわt…さーたんに最初にお祝いを言うのがはぁとじゃなくてあんたなのよ!
俺のどこがはぁとじゃないって証拠だよ?
俺がはぁとだ!さぁ!一緒の布団でおやすみしようじゃないか!
ところで、さーたんってチーム組むときは、ライバルチームかヒロインチームのどっちに組み込まれるだろうか?
はぁと主人公だからさーたんヒロインなのは確定
さーたんはライバルじゃないでしょ。
ライバル枠はぺとらんがいるし
>>790
はぁとと言うよりはハート様似であるのは確定的に明らか
わt……さーたんは恋人枠ね!
>>790
ケンシロウ「北斗神拳の前ではお前はただの脂肪の塊にすぎん」
そうか!
冴姫=右京だったのか!
はぁと=リュウ
冴姫=ケン
ペトラ=アレックス
だろ?
>>793
mugen的にはヘドラだけどな
黄金の脂肪の塊でできたハート様が(ry
>>798
実際そんな感じだから困る
闘劇08?
なぁに〜?きこえんな〜?
さて、バージル様のAIでも作ってみようかな。
愛乃シン「はぁとは俺が貰って行くぞ」
冴姫「どういうつもりだ…!」
いつかはこういうイントロががが
さーたんは親友枠だよ
キン肉マンで言うとテリーマンだよ
さーたんはともかくはぁとはガチレズじゃないからな
>>798
ペトラがアレックスはどうよと思ったが、
「主人公のライバル(印象は大分異なるが)」で「主役級の位置」だが「カーソルは合ってない」、そんな「続編に登場するキャラクター」ではあるか
>>798
ペトラはそもそも主人公とは言われてない気が。
公式スタッフがはぁとの対極であるライバルって言ってるからサガットかと。
ケン?年々ライバルをサガットに奪われて親友ポジになってきてるし冴姫とピッタリあってるんじゃね
サガットにポジション奪われてるのはケンよりむしろベガな気がw
http://abilitygame.hp.infoseek.co.jp/rev/rev-domedo.html
これは酷い。いろはとかもう18overだろwww
>>809
俺のクリックスピードが光速を超えた
いだだぎまぁず
が妙に重かったおかげでお前らの性癖を理解した
>>809
おいおい右京さんがw
>>809
アッー
幻十郎ENDやばすぎる・・・
凛花の破ww壊ww力www
総統閣下を支援する為にもこれを貼っておこうか
(゚д゚)
http://abilitygame.hp.infoseek.co.jp/dom_angel/rev-domag22.JPG
http://abilitygame.hp.infoseek.co.jp/dom_angel/rev-domag14.JPG
http://abilitygame.hp.infoseek.co.jp/dom/rev-dom53.JPG
http://abilitygame.hp.infoseek.co.jp/dom_o/rev-domo29.JPG
http://abilitygame.hp.infoseek.co.jp/dom_o/rev-domo36.JPG
>>809
凛花ちょうかわいいよ凛花
mugenにも居たらしいけど公開停止してるんだよなあ凛花…
つーか蒼紅のキャラけっこう出てんのねぇ
>>814
これはひどいwwww
>>817
これはすごいないろいろと・・・
>>817
どうせラストの画像はそうだと思いましたよ!ええ!
>>809
眠兎かわいいよ眠兎
まりんかわいいよまりん
でも正直なんでメインヒロインなのか理解できません
アッシュがすげぇキモかった。なんか別の意味でキモかった。
>>787
前にそれやったよ
それほど伸びなかったけどな
ところでカルノフのAI需要ある?
動画でさらしたやつ、多少はマシになったので
試作版で出そうと思うんだけど
腐向けまで完備かkofも意外と大概だな
さすがどき魔女をつくったり勇者を猫耳スパッツショタにしたりするだけはある。
>>823
きっと空気から脱却させようとしたんだよ…。
ニコMUGENでも空気だしなあ。割と早い段階でAIついたのに、大して出番もらえないまま、
AIはヤフブリ消失で入手不可。
EXまりんの方に頑張ってもらうしかないか。
本体も今しがた再公開されたし。
>>825
あるある、大アリ
>>826
まぁ13年前に既にDJステで
「庵子さん!」「くっさなぎくぅん!」ってやっとるしなー
まぁアレはギャグだが、SNKは元からそういうネタに事欠かない気がする
>>825
ワープしたりしますか?
腐女子に一番最初に人気が出た格ゲーじゃなかったっけ?KOF
>>826
一応言っておくけど完全な801物はないぞw幻十郎のあれはギャグみたいなものとしてな。
乙女ゲーのことを言ってるならあれは主役の女で男キャラを攻略するギャルゲーの反対版。
大江戸恋愛絵巻はいろいろサムスピの裏設定も出てきて面白い
まあ俺の嫁は2の雫さんなんですがね
>>832
ちょっと前の世代だと青春つぎ込んだ腐が結構いる
アッシュもなんだかんだでそっちの方々にも人気なんだよなw
ええい!ムカイさんをスルーするとは腹立たしい!
ムカイさんマジ男前
>>817
この時代は別に幻十郎見たいなのは珍しくないんだよぬふぅ
江戸へ帰ってください
乙女ゲーのテリーは
「なかなかいい街じゃないの」とか「もうよせ、ビリー!」とかクラックハメとかリリィ&スーリアとか
妙にネタ方面が充実してたなぁ。
リョウより10歳以上年上だったり。
アイとユウキにそれぞれ別のユウキとアイ相方を付けようとしたら、
ユウキははぁとがいたからいいんだが、ユウキって名前のキャラが他に見あたらん
KOFかSFに1人くらいいるかと思ったらそんなことはなかったぜ
雪(YUKI)さんでいいと思うよ!
雪姉でいいじゃん
>>842-843
折角だから男女で見つけようと思ったが、いないんじゃあ仕方ないか
この間公開されたやつを使わせていただこう
>>844
ニア原作再現
カルノフAI試作版をニコろだの2230にうpしました
ぱす:karnov
物好きな人は使ってやってください
正直、不具合とかありまくると思う
バグ、記述ミスがあっても今の俺には直せんのじゃ・・・
↑でニコろだの2230と書いたが
スマンそりゃ嘘だった
2330が正解だった
r'ニニニ二二二ニニニヽ
| | @ | |
r ┤| |├、
| | | Π | | .|
l l l lニ コ | | .|
| l l |_| | | .|
l_l_l_______|_|_|
/ ィ ,イ / } !、 ヽ ヽ
. / ./| / l/x' l.ハ`x ヽ ! }
{ /| N レ;行ミ ≠ミト、!、ト、!
V |/ .!イ {r、::} トィ,.:} 〉! l | 聖書によるとこのスレを残すことは
. l | .| ゞー' 弋ツ ハ ! | 殺人に等しい犯罪なのですよ!
| ! ト、''''' { ̄j ''''' ィ'|l .| .l 直ちに埋めやがれ〜!
j l !_|_l ` r - ャ<_j_| ハ.|
r'ニニYヽ ゞ、_,〃 /yニニヽ
}、 ニニ! ヾ ,ニ, //ニニン
>>848失せろAA荒らしのクズ
地獄に堕ちろだァ?コノヤロウ!てめェが地獄に堕ちろよ!!
バージルが公開されたようだな
早く大会で見たい
団体戦だったら悪魔チームとか兄貴チーム、剣士チームなんかに入れられるね
てかトレスとはいえあのクオリティを保ったまま描ききったのは尊敬に値するわ
そのトレスも普通より手間かかってそうだしな
オリキャラ製作者はバケモンやでー
バージルも見たいが、あのチルノも早く大会で見たいな
試しにいろんなキャラと戦わせてみたけどそこそこ強かった
手描きで2体も作られるとかチルノはほんま幸せもんやで
>>846
乙です
さっそくwikiのカルノフが更新されてたな
ポルナレフが更新されてないのにジャン・ピエールが上がってると違和感を感じるようになってしまった、どうしてくれる!
MUGEN 最終鬼畜全部世紀末タッグトーナメント part6
宣伝させていただきます
乙です。相変わらず早起きだなー・・
オレ?ES書くんでまだ起きてます
r'ニニニ二二二ニニニヽ
| | @ | |
r ┤| |├、
| | | Π | | .|
l l l lニ コ | | .|
| l l |_| | | .|
l_l_l_______|_|_|
/ ィ ,イ / } !、 ヽ ヽ
. / ./| / l/x' l.ハ`x ヽ ! }
{ /| N レ;行ミ ≠ミト、!、ト、!
V |/ .!イ {r、::} トィ,.:} 〉! l | 聖書によるとこのスレを残すことは
. l | .| ゞー' 弋ツ ハ ! | 殺人に等しい犯罪なのですよ!
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速攻で兄貴のAI作ったのか
ジェバンニ(ryはいったい何者?
書くべき場所を間違えたのでこちらに書き直し
違うスレに同じ内容書いちゃってごめん
普通のキャラのチーム戦でイントロ出させる方法はwiki見て分かったが
アフロン氏の舞織とか練り茶氏のトキみたいな
; PREINTRO
[Statedef 190]
type = S
ctrl = 0
velset = 0,0
[State 190, 1]
type = ChangeAnim
trigger1 = SelfAnimExist(190)
value = 190
[State 190, 2] ;Go straight to intro.
type = ChangeState
trigger1 = Time = 0
value = 191
みたいな記述になってるキャラはどうすればいいの?
いつの間にかニコニコ大百科にもケンイシカワ関連項目が充実し始めていたのか……
というかごく最近か
>>860
おそらくお家氏
個人的な質問なんだがちびキャラって普通のキャラの大会とかにはやっぱり出しにくいもんなの?
相手のコンボが繋がりにくい上に自分の火力も無いことが多いからグダグダになりやすいとかの理由でさ
>>864
やや大型のキャラと戦わせるとパンチが機能しなくなるからギャグにしか見えんのよ
小足から始動するタイプのキャラでも途中でコンボを外す
ちびゆっくりのれあどめにちびきゃらと戦えるようにする方法みたいなの書いていたが、あれ何か穴がないか?
最低トナメのラオウVSレミリアはひどかったな
ラオウVSちびゆっくりとかもひどそうだ
まあラオウがでかすぎる、ってのも問題なんだけどね…
結局SFKOF辺りの大きさが一番多数派で扱いやすい。
>>864
学習型AIかP2Nameでもないと無理っぽい
相手の頭の高さは参照できるけど、きちんと設定されてないことも多いらしいし、浮いてるやつもいるし
170cm未満級トナメを妄想してる(まだキャプチャできるかどうかも分からんレベル)が、
Luchini氏チョンレイ、アフロン氏NBCチョンレイ、NRF氏ジン兄弟ってかなり強いな
なんの大会だっけ、小足が高すぎてバイオスパークに当たらないっての
>>861
トキは手元にないから確認できんけど、
舞織はそっちじゃなくてcnsを検索すれば出てくる
方法はwikiのでおk
>>861
それイントロのステートじゃねえの?
チーム戦でイントロ出ないなら、イントロのステートじゃなくてイントロに飛ばすステートを弄らないと
・元がGBAなので小さい
・種
・攻めれば高速ガー不から即死ループ
・守ればガーキャンから即死ループ
・食らっても覚醒から即死ループ
種死ゲーにガチでやらせたら荒れそうだな
>>870-871
あ、そうなのか!
ありがとう
イントロの記述ってcommonに全部かかれてるもんだと思ってたよ
commonにない奴もいるんだね
頑張っていじってみる
>>865-869
やっぱりそんな感じか・・・
実は作ってみたいキャラがいてドット絵も何枚か描いたんだが、ちびキャラだとあんまり使ってもらえないんじゃないかと思ってさ
そのキャラが出てるドマイナーな作品を知ってもらうために作りたいんだが動画に出なきゃ意味無いからね
こないだイギーの当たり判定見たが、キャラよりだいぶでかかったんだよね
同じように判定だけ大きめにすればいけるかな?
そういやののワさんも見た目より一回り判定でかかったな
BBBのまんぼうも喰らい中だけだったかもしれんが
喰らい判定が縦に伸びてたはず
ネコアルクや都古も見た目よりは大きいという話だな
>>873
アフロン氏のキャラは基本的にCNSに書いてある
例外的にナイトメアギースだけwikiの例文だとバグる
宣伝
やっと世紀末空気を基準にした大会のメンツが決まった
10組だからランセレで行こうと思ってる。
最強と歳弱枠はいるけど、ネタに走ったタッグがいないのが残念
あと作品が偏ってる。GG東方MBはタッグで強いね
>>874
当たり判定をでかくするのがベタだね
まあちびキャラトナメもできるぐらいAI付きちびキャラ増えたしちびキャラでも問題ないといえばない
逆に聞くけど、ちびキャラに対してダメージがでかくなるような攻撃って作るとまずい?
具体的には踏みつぶす系の技なんだが
HitDefをうまく小分けにして、地上の敵にのみ当たるようにすれば、相手にあたった高さからうまいこと
ダメージ調整できそうなんだが・・・
キャラを飛び越える高さはあてにならんし
宣伝です。
>>194へのアドバイスくれた方ありがとう
とりあえず、説明文で尺を稼ぎました。
マローネ作成動画
サイトの方も更新しましたのでよろしければどうぞ。
ちびキャラ作ってるけど、自分の場合kfmの立ちパン当たれば
いいやぐらいにしか考えてないなぁ
別に分かりやすければ問題ないと思うが。
ただ、hitdefを小分けにしなくてもダメージに高さを使った計算式入れたほうが手間が少なくて済む気もする。
>>880
enemynear,Const(size.head.pos.y)を使えばいんじゃね?
相手がちゃんと設定してくれていれば、だけどw
原作から食らい判定がおかしいのもあるんだし、
食らい判定を見た目より大きくするのが一番いいんじゃない?
しゃがんでる時の方が縦の食らい判定が大きいキャラを・・・いや、何でも無いです。
>>881
マローネ!マローネきた!!これで冷麺!
あなたの日本一キャラへの愛は本当に素晴らしい、
完成を楽しみにしています。
ファントムブレイブがWiiでリメイクとは驚きだわしかし。
>>881
乙です
最後のアサギ自重w
>>881
乙っす
チーム日本一ソフトが出来る日も近いか
冷やし中華うめぇ山岡さんに駄目だしされてたけどうめぇ!
さん姉妹の特別編上げたんで宣伝しに来ますた
>>881
乙です。アサギw
ちびキャラの件皆ありがとう。
まさか日本一の人からもコメント頂けるとは思わなかった。参考にします。
あと更新乙です
とりあえず絵が完成しないことにはどうしようもないから血尿が出ない程度にがんばるよ
>>878
マイリス作ってくれるとうれしいぜ
上杉謙信たんの萌えエピソード
・戦で信玄に大勝しながらも信濃を失うという前代未聞な成果を残す(実質領土を取られた謙信の負けw
・アホのように関東に侵攻し、味方は裏切り三昧。しかも土地取れず
・10万の兵でも小田原城を落とせずw憂さ晴らしに強姦略奪三昧
・佐野昌綱の城を10度攻めたが、一度たりとも落とせず
・気に入らない家臣の嫁を馬に紐でくくりつけ引きずり殺す。
・結局北条に関東のほとんどを奪われる。関東管領の権威を地の底にまで下げ、面目丸つぶれにさせる
・間違って味方の城を攻め、そのまま落とす。しかも城主を惨殺
・敵の支配地域に踊りこみ城攻め。結局抜けなくて惨めにトボトボ逃げ帰る。憂さ晴らしに強姦略奪を繰り返す
・無用にも味方の頭を殴って、離反される。
・神保、椎名ら越中の雑魚豪族に苦戦
・政治を顧みず、一向一揆を起こされまくり。鎮圧と虐殺にモタついてる間に他大名に勢力を伸ばされる
・渡河退却中の織田を汚く追撃し、戦果を捏造
・関東豪族を裏切って北条と同盟し嫌われる。その北条にも同盟破棄されるみじめっぷり
・醜い跡取り争いの御館の乱で衰退自滅、48にもなるのに跡取りを指名せず、領地の多くを失う
・家臣に反乱起こされまくり
・便所で糞尿にまみれながら昇天
・最上に庄内取られる
・伊達と最上にすら勝てず(後世で寡兵で勝ったとお得意の捏造)
・己の愚かさから関ケ原の戦いを引き起こしてしまい、おまけに負け組へ。戦後領土を大きく減らされる
・幕末、薩摩の芋っぽに虐殺される
>>892
誤爆?
誤爆
そういやBASARAにいたな
ランスのもいるしね
あっちも道端に落ちてるもん食ったりするしな
MUGENのケンシロウも一応HJコンはできるんだな
激しくキャラ限だが
それよりもバニコンに移行するのがむずい
ランスの謙信がやったと思えば全て許せる
ところで02UMの名無しさんのMAX2がバグ持ちのようだが大丈夫なんだろうか
>>898
普通に遠Dからバニが繋がります
>>899
強姦奪略三昧の謙信や糞尿まみれで昇天するランス謙信はちょっと・・・
>>901
もしかしてその遠Dがスカるとかじゃない?
謙信があわれでしょうがなかった
五十六ルートが俺のジャスティス
マヨーネが来たかと思った
おばはんサマナー
香姫のイベントで鬱った俺は隙だらけだった
>>901
その遠Dが激しく当てづらいんだよな。
ケンの遠Dなんてデカキャラじゃないと当たらないだろ
ブー小足から近D遠Dバニで繋がらないか?
完成致しましたので宣伝させて頂きます。
これから仕事〜!大急ぎでうp〜!…誤植だらけの悪寒or2
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。
おいィ?マローネって言われて「CV.林原なOVAエターニアか!」って思ったんだが?
剣使うし、声も揃ってるとかあまりにも卑怯すぎるでしょう?
一瞬メローネ(CV木内秀信な変態暗殺者)と見間違えた俺もいるぜ!
北斗の話題が出てるので、聞きたいのだが、
mugenのへヴィの復帰もレバガチャだよな?
pot氏の真豪鬼だけ、ヘヴィ復帰が異常なまでに早い(当てた方が不利?)のだが、何か対策(ピヨッタ時)してんのかな?
あの豪鬼はピヨらなかったような…
気絶モーションのテストに使ったら直ぐ復帰したから
>>913
それはTOEOのロレッタとレニィが作られるより無理があるかと
一応この二人はドットも技もあるし
狼牙が1セット取った後試合でライフ減ってるのは仕様?
>>915
あの豪鬼はピヨらない。
ホワイトさんの乱舞当てたら疲れてる間に普通に復帰して殴られた
リュウの電刃当てたら一瞬で復帰したな
やぱりそういう仕様なんだろうか
神キャラみたいなもんか
>>918
まずマニュアルぐらい読めよ・・・
>>922
いや原作でもそうなのかなーと思って
BBBやったことないし
なら原作体験版落としてやればいい
アリスは基本的に体験版ないぞ
BBBがアリスゲーだと思ってる人がいるとは
いや原作って言ってるから
BBBあんまり仕様知られてないよなー
あとヴァンパイアとかもあんま知られてない気がする、あの対戦スピードとか
BBBはアリスソフト製作じゃなくてあくまで同人だった気が
>>927
BBBの話でなんで原作が出て来るんだYO!
サムスピ、SVC、NBCあたりもほとんど知られてない気がする
>>916
mjk
それはちょっとひどいなあ、気絶が生命線なキャラもいるのに
エロゲにあんな格闘あるのか?
常識的に考えて分かるだろ・・・女子高生
あるんならすまんかった
>>933
何人形使い2とVGディスってんの?
豪鬼のはこれか
気絶させる時に1でもy軸をずらして置けば復帰しないのかな
[State -2, nodizzy >:)]
type=selfstate
trigger1= anim=5300
trigger1= numenemy && !(pos y)
trigger1= enemynear,movetype!=A
value=0
ctrl=1
>>931
だが上には上がいる、ピヨり中無敵な人もいるんだぜ。糸目男爵てめーのことだ
某トナメで全開アレクのスタンガンループ食らった
Pots氏リュウがピヨらなかったのもそのせいか
探せばピヨりのないキャラなんていくらでもいそうだけどさ
たまにはひよこや星以外の何かも回って欲しい
つネコアルク
GGのカウンターのアレって、相手が対応してないと起こらないもんかね?
ACミリア使ってて、サイレント合わせても全然ならないっぽい気がするし。
>>938
スパストあたりで星とひよこ以外にも回ってなかったっけ?
灰色だか黒だかっぽいの。形は覚えてないが、増えてたはず。
ドクロとか回らなかったっけ
ひよこが回るからピヨり
小学生の時考えて友達の間でしか通用しないと思ってたが全国区なんだよな
死神とか回ってたはず
ダンも飛んでなかったっけ?
…あれ?何処で見たんだっけ…?
>>936
たまにいるよね。たぶん判定つけ忘れだと思うけど演出で気絶アニメ
使うキャラだと死活問題だよね。
>>938
スパスト2とかでは蜂や死神も回ってたっけ
ところでGGキャラの頭上で回るあの丸い羽生えた物体は何なんだアレ?
某4コマ漫画でソルがわざと気絶してから捕まえて食ってたし
>>937
コメにもあったがあれはアレックスのname指定がGM氏のリュウと誤認識したせい
pots氏リュウのNameを変えたら気絶するようになった
真豪鬼のピヨリか
スト2Xとzero3で気絶に飛び込んだら余裕で昇竜されたな
カプエスとスト3どうなんだろ?
pot氏の真豪鬼はピヨらないのか・・・。知らなかったデヨ
しかし、pot氏のキャラは投げ比率が結構高めだよな
壁端に追い詰められるとよく分かる。
まぁ、上手い人・AIはそうそう追いつめられないからあれだけど
変な方向に話が行くが、pot氏キャミィのスパイラルアローの掛け声がタミフルとしか聞こえないぜ。
ブーメラン空手と言われるとありえねーとなるところ
ブーメラン忍者なら何かありえそうな気がしてくる
忍者は何と混ぜてもしっくりくる
どんな無茶しても忍者ならありえるという不思議な説得力がある
ボスを即死させるような攻撃を峰打ちと言われても納得してしまう
忍者という言葉そのものが忍術なのかもしれない
忍者にとって真っ裸こそ最強の状態
>>940
無敵医師氏のなら、相手に関係なく鳴るはず。
ただし、ヒットストップ0Fの技を当てると同時にキャンセルした場合は多分鳴らなくなる。
そうでなくて鳴らないんだとしたら、多分設定されてないもしくはミスがあるんだと思うよ。
強キャラでも弱キャラでも空気キャラでも何となくしっくり来る
それが忍者
でもNINJAになるととたんに胡散臭くなる!ふしぎ!
BASARAに忍者キャラがストライカーしかいないのは
残念だった
佐助とか普通に人気あっただろうにな
まあこれ以上美形増やすくらいなら色物増やして欲しいけど
無双でもBASARAでもアホ公家扱いの今川のことかーーーー!!
ザビーにかなう色物などいない
>>951
ウィザードリィですねわかります
誤爆ついでに
今川義元戦国史上最強論
http://www.geocities.jp/rekishi_chips/saikyo1.htm
>>954
つまり中華NINJAサブゼロか
サブゼロが主役のアクションゲーム(ゲームの出来はストーリの複雑さ以外アレらしい)の動画のスピードランを見てたが相当NINJAしてたな
実はBASARAの今川はそれなりに強かったり
格ゲーに来たら相手を「かゆ おじゃ」状態にする裁き技があるんだろうな
なんつーか今川は最後が駄目ってだけでひどい扱いだよな
麟は中華忍者に入るんだろうか、モーコンに出ても違和感ないだろうけど
ってかフェイタルKOついてないのが不思議なくらい
ウンコしたい
今川さんかわいそうです
>>923
何のためのニコMUGENwikiか!
>>965
MUGENwikiでもそう書かれてたなw
>>926とIDが被ったな
p2か?
よっしゃ立ててくる!
>>970
凄い執念だな
今回ルールに則ってるし乙するよ
>>971
乙って言ってくれなくて涙目だったからな
よーしパパも乙って言ってあげよう
198だからな
息子が阿呆だから今川家は潰れたと言う奴がいるけど
氏真は36歌仙にも選ばれ日本文学にも名を残したし蹴鞠の達人でもある
最後には徳川家で高家になるなどある意味では超優秀
武家にさえ生まれなければ・・・
>>975
乙!
どうでもいいんだけど
>おまけの人さんの雪AI行進
でワロタw
>>974
剣術家としても武家としても大名としてもそれなりに出来る子だったようだけどな
(剣術はそれなりって次元じゃないが)
まあ、周りが周りだったのでそれなりじゃやっていけなかったって事だなw
>>周りが周りだったのでそれなりじゃやっていけなかった
まるで世紀末ゲーのジャギ様のことのようだ・・・
某筆頭でも可
スタンダードキャラであそこまで弱いのは珍しい気がする
奥州筆頭ってジャギ様みたいに周りが異常すぎるんじゃなくて、ガチで弱キャラなん?
BASARAXは近所のゲーセンからは速攻で撤去されちゃってプレイできなかったから分からない
>>960
義元SUGEEEEEEEEEEEEE!!!
いや、誇張は入ってるだろうけど、知ってもいたけど、ここまで書かれると俺はもう……
ジャギ様の銃って凄い優秀なんだね
周りの肉体が狂ってただけか
>>982
弱い
ついでに言うとジャギも周りが特別異常な訳でもなく普通に弱い
筆頭は火力がもうちょっとマシだったらどうにかなったんじゃない?
美鈴みたいな感じでさ
美鈴は火力が1.5倍なら……
優曇華はもうちょっと足が速ければ…
12ももうちょっと爆発力さえあれば…
美鈴は上級者曰くほぼ全キャラに立ち回りで有利が取れるとか聞いたことがある
とても信じられない話だけど
ジャギ様もぶっちゃけ普通にダメな要素が目立つが、ダメージ過多の世紀末でなきゃ実際ある程度は改善されるんじゃなかろうか
北斗システムそのままに他ゲーと比べることを仮定してだが
>>990
マジか
緋に来ればおそらく強キャラと言われてるのは知ってたけど
>>992
緋に来ればってのと同じ理由で
打撃中心の固めがエグイからキャラによっては霊激でもないと逃げられないとか
人から聞いた話だから真偽のほどは不明
>>987
1.5倍どころか1.2倍ぐらいにするだけでも中堅ぐらいにはなると思うよ
攻撃力が上がれば同時に霊力削り量も多くなるからただでさえ強い固めがさらに強くなる
うめ
立ち回りが強くてもチップみたいなことになる可能性があるよね
次スレは?
>>1000ならうちの近所のゲーセンにアルカナ入荷
次スレ
MUGENについて語るスレpart:198
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1234870677/
>>1000なら下克上開始
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。