MUGENについて語るスレpart:198


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■MUGENについて語るスレpart:198

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1 名前: no name :2009/02/17(火) 20:37:57 ID:6gZ5JR/7

前スレ
MUGENについて語るスレpart:197
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1234460051/
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また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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401 名前: no name :2009/02/18(水) 22:16:37 ID:9eHBmLrM

強化・・・1本だけだが強力なSAがメインのキャラ。主にふご、真昇龍リュウ
弱体化・・・3本でry 主にユン、ケン、つんり、ショーンなどなど
微妙〜弱体化・・・2本でry 色んな人達

こんな感じじゃね

402 名前: no name :2009/02/18(水) 22:17:18 ID:wBXRUerY

>>398
茜はワッフルだろ
まぁワッフルに限らず(死ぬほど)甘いもん全部だが

403 名前: no name :2009/02/18(水) 22:18:31 ID:BsNPzzkt

色んな技を使ってくれた方が見た目的に良いというのもある

404 名前: no name :2009/02/18(水) 22:19:01 ID:X8MWGQi7

アッパーキャラはそういうキャラでいいだろうけど、レベルによって性能がアッパーするAIレベルを一つ許すと、アレもコレもアリになるしなぁ。自重なしという名目上
無しなら無しに絞った方がいいかも

405 名前: no name :2009/02/18(水) 22:23:37 ID:LEMQLq9t

>>400
これなんて ケルナグール?w

406 名前: no name :2009/02/18(水) 22:27:10 ID:IjLe9YOX

>>404
自重無しって名目に則るなら普通全部アリアリになるだろw

407 名前: no name :2009/02/18(水) 22:28:59 ID:olDlRxzY

>>400
パックマン懐かしいw

408 名前: no name :2009/02/18(水) 22:30:47 ID:5KdcasH+

>>400
効果音がなんだか懐かしいぞw

409 名前: no name :2009/02/18(水) 22:30:53 ID:BMI8+alG

3rdの話題が出たからなんとなく山ちゃんの動画を見返したら欝になってきた

410 名前: no name :2009/02/18(水) 22:34:27 ID:7EYkRz39

>>400
つーかアーケードで使ってみたがパックマンで相殺したら吹いたw

411 名前: no name :2009/02/18(水) 22:34:56 ID:wBXRUerY

>>409
てつをPの山ちゃん応援動画を見るんだ
本人も光臨した名動画だぞ

412 名前: no name :2009/02/18(水) 22:35:16 ID:oIarmmYv

>>404
やっぱ原作のシステムが強いとこの無双になっちゃうんじゃない?

413 名前: no name :2009/02/18(水) 22:36:23 ID:vr+rW7ei

>>402
茜がワッフルにされたのはなんか後付の差別化のために思える…
ゲーム中ではむしろ超絶甘党ってので押してたのにな
みさき先輩の大食い→カレーも同様

414 名前: no name :2009/02/18(水) 22:36:39 ID:CvJs4TJ3

>>400
やられた時の顔がなんかかわいい

415 名前: no name :2009/02/18(水) 22:37:29 ID:9eHBmLrM

>>400
凄く・・・ナムコットですwwwつーか出来良すぎ吹いたw
個人的にはダッシュBの二段は繋がるか1段目キャンセルできると楽しいかも

416 名前: no name :2009/02/18(水) 22:42:14 ID:rcuTZDUS

>>400
なにこれwwwwww出来はいいけどどこに需要を感じて作ったwwww
長いビーム出せるけど、FCなら横にスプライト並べるとチラつくんじゃ?

417 名前: no name :2009/02/18(水) 22:44:53 ID:BMI8+alG

>>411
ちょっと元気出た キャラ差って残酷

418 名前: no name :2009/02/18(水) 22:44:55 ID:0rqV3MTa

>>404
確かに一人だけ特殊レベルってのはアレに感じるかもな
狼牙の性能上昇AIが一人だけ出ててちょっとだけ不公平に感じてしまったことを思い出した

419 名前: no name :2009/02/18(水) 22:45:55 ID:c0YmXQxI

>>400
ナイス美鈴
俺が得をした

420 名前: no name :2009/02/18(水) 22:49:41 ID:Nphd8dvg

おお、予想以上に喰いつきが良い!!

>>415のキャンセル案頂きます

>>416
最初はミクでふぁミクん作ろうと思った→ツインテの揺れとか無理
→中国拳法だし美鈴にしよう→出来ちゃった(今ココ!!)

実際のスプライトは処理落ちっぽく作ってあるんだがサイクロのステート丸パクリしたら
処理落ちがぼやけた…ちょっと直せるか頑張ってみる

421 名前: no name :2009/02/18(水) 22:49:47 ID:PolClcYs

>>418
まぁそんな感覚かな。
ここで言ってても仕方ないし、取り敢えず消えるよ。

422 名前: no name :2009/02/18(水) 22:51:58 ID:wBXRUerY

>>413
まぁSSが盛んなとこだしな。後付って言い方はおかしいが、キャラ付けしやすいからってのはあるかもしれん
長森のだよもん星人とかもそうだったし。

でもKanon出る前から茜=ワッフルだったし、あゆとの差別化、と言いたいんなら
正直それはちょっとないと思うが

423 名前: no name :2009/02/18(水) 22:52:11 ID:hI6Ogpta

>>420
サイロのステートに見えた俺はもう総統に洗脳されてるな。

424 名前: no name :2009/02/18(水) 22:54:05 ID:qxsdQ+OJ

>>400
ケルナグールは目茶苦茶嵌ってやり倒したから普通に嬉しいぜ

425 名前: no name :2009/02/18(水) 22:54:35 ID:V/ioM3wd

すっごい唐突で悪いが
AI組んでるときにいいコンボが思いつかなかったときってどうしてる?

426 名前: no name :2009/02/18(水) 22:56:41 ID:CLYzRSUr

原作の動画を見る

427 名前: no name :2009/02/18(水) 22:56:56 ID:BLg6+UYT

>>392
呼んだ?
実は遊撃祭は一度も見てないのよね
時間ができた時に見てみるか

428 名前: no name :2009/02/18(水) 22:57:01 ID:6aT71AYv

>>381
人基準だと、GG・北斗などゲームスピードが速いのはそれだけでレベルが下がるよね。
cvs2EXリュウには勝てるけど、GGだとレベル1にも勝てない人もいるし・・・。

429 名前: no name :2009/02/18(水) 22:57:18 ID:YNTZjkoo

>>425
てめえで操作して探す
誰かが操作してくれて報告を待つ、ぐらいしかなくね?
あとは似たようなキャラがいないか探してみるとか

430 名前: no name :2009/02/18(水) 22:58:41 ID:4J7AIxgu

中段下段で補正切り、コンボ途中でやめて投げで〆

431 名前: no name :2009/02/18(水) 23:00:41 ID:V/ioM3wd

しばらく練習してみるか
投げキャラ普段使わんから慣れるまで時間がかかるけどまあいいや

432 名前: no name :2009/02/18(水) 23:04:31 ID:94TeKqIs

1.地味に牽制する
2.ガードしたらレバーをぐるぐる回してコマ投げを狙う
3.隙の少ない行動で空かし投げを狙う
4.不用意に近付いてきたらとりあえずレバーをぐるぐる回す

適度にコマ投げスカして隙作るのを忘れるな

433 名前: no name :2009/02/18(水) 23:05:19 ID:c0YmXQxI

相手の突進技を吸い込みで吸う

434 名前: no name :2009/02/18(水) 23:07:07 ID:V/ioM3wd

>>432
キーボードだからぐるぐるできないんですけど

435 名前: no name :2009/02/18(水) 23:07:09 ID:GceU9Dxy

>>432
ぐるポチョというものがあってだな・・・


固めミスったら5割のトラウマorz

436 名前: no name :2009/02/18(水) 23:08:04 ID:BsNPzzkt

青村氏が作ってるのはエリザベートかな

437 名前: no name :2009/02/18(水) 23:08:14 ID:wBXRUerY

>>435
投げキャラに対してぐるぐる○○って蔑称だぜ一応

438 名前: no name :2009/02/18(水) 23:09:38 ID:29Abq29J

人操作のコンボ動画mugenでも増えないかなー
最近トキのエメソとか神奈のコンボ動画ばっか見てるわ。
この間の有志の人達のコンボ動画も良かった

439 名前: no name :2009/02/18(水) 23:10:38 ID:94TeKqIs

エメソって字面見ると毎回エペソに見えるんだけど

440 名前: no name :2009/02/18(水) 23:13:11 ID:EqmJLmJo

>>434
321532153215321535ってメモ帳あたりでミスらず入力する練習するといい。慣れると立ちスクはこっちのほうが安定する

441 名前: no name :2009/02/18(水) 23:13:12 ID:KQHXCt9O

ttp://www.uploda.org/uporg2028306.gif
しっとパワー尽きたぜ・・・

442 名前: no name :2009/02/18(水) 23:15:11 ID:wBXRUerY

おーしっとマスク
サウザー改変っつーアイディアがニコニコらしいなw

443 名前: no name :2009/02/18(水) 23:16:26 ID:UdmQ0Fjy

>>441
聖帝様何やってるんですか

444 名前: no name :2009/02/18(水) 23:17:08 ID:Nphd8dvg

グリフォンとか使わず敢えてD4のサウザーで作成したあたりに漢気を感じた

445 名前: no name :2009/02/18(水) 23:17:11 ID:V/ioM3wd

返答サンクス
がんばってみるよ

446 名前: no name :2009/02/18(水) 23:19:47 ID:YNTZjkoo

>>441
ちょっといじれば変態仮面にもなれるかもしれん

447 名前: no name :2009/02/18(水) 23:22:12 ID:heZEQ5J4

>>422
だよもん星人は原作で言われてたと思うが
あとみさきがカレーってのも原作で大量に食べてたからじゃない?

448 名前: no name :2009/02/18(水) 23:25:10 ID:DFf6d341

だよだよ星人ともんもん星人が合わさったんだっけ

449 名前: no name :2009/02/18(水) 23:27:17 ID:KQHXCt9O

>>444
D4とかなにも考えずに、ポーズ的に似合ってるという理由だけで選んでたわ
初改変だし、ドットなんざ打ったことないから筋肉とか全然描けないぜ
一撃演出でシンの部下みたいに杉野&安藤で相手押さえて竹槍ぶん投げるとかしょうもない妄想ならいくらでもでてくるんだけど

450 名前: no name :2009/02/18(水) 23:27:24 ID:3TZruCcX

>>400
適当に触ってみた
画面端で天砲や十字把、絶招通天砲から射撃連打でお手玉できるのは仕様?
打開でお手玉できるのは仕様?
紫庵弾って通常射撃で良いの?リドミの通りやっても出ない気がする

あとリドミの絶招通天砲と国符「中華砲」のコマンドが間違ってるっぽい

451 名前: no name :2009/02/18(水) 23:34:43 ID:3TZruCcX

もう一度見たら紫庵弾がなくなってた
と、思ったらリドミというかコマンド表が二つあるのか

452 名前: 400 :2009/02/18(水) 23:36:55 ID:Nphd8dvg

コマンド関係は素で間違えてました。そして紫庵は票にあるけど出せません…

中華砲はB, DB, D, DF, a+b 絶招はB, a+bです。

やっぱ射撃は受身可能にすべきでした…もう少しいじってみます

453 名前: no name :2009/02/18(水) 23:38:26 ID:wBXRUerY

>>447
ちげーちげー、原作で一シーンしか出てきてないだろ、だよもん星人
なのに浩平が長森のことをやたらとだよもん星人呼ばわりしたり
長森の言葉の最後に必ず「だよ」と「もん」が入っていたりね、
そういうSSが大量発生していたわけさ。

特徴的な一部分を過剰に描写してキャラ付けしたれーっていう
二次創作の弊害の一例だよな、ってことよ

454 名前: no name :2009/02/18(水) 23:39:27 ID:eIP95YV6

寅男のAI更新を一日に2回もしてしまった
調子上がらないときにやるのはよくないね
それにしてもこの人出番あるのかな・・・

ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b

455 名前: no name :2009/02/18(水) 23:39:38 ID:CLYzRSUr

そーなのかー

456 名前: no name :2009/02/18(水) 23:40:35 ID:v0wnDMlF

……それのどこらへんがおかしいのか分からない俺東方厨
原作にある要素をベースにしてるだけまだましじゃね?

457 名前: no name :2009/02/18(水) 23:41:00 ID:W25xsQvw

>>453
二次創作の長森は牛乳スキーの方がやたらと模写されていたと個人的には思う
知っている同人やアンソロ見る限りは

458 名前: no name :2009/02/18(水) 23:43:58 ID:oQQ9tgOx

まぁ原作無視もざらにあるのが同人の特徴だしな

459 名前: no name :2009/02/18(水) 23:45:46 ID:UGodMkaY

○○さんの牛乳欲しいとかそんなアレがあれれれ

460 名前: no name :2009/02/18(水) 23:47:24 ID:McgbyNzF

>>456
手を抜いて簡単にキャラ区別できる特徴だけを目立たせていったわけだ
そして行き着いた先がU-1化

461 名前: no name :2009/02/18(水) 23:47:53 ID:Ov7wDghB

>>456
原作にマリパチェなんて一回ももありませんよねー

462 名前: no name :2009/02/18(水) 23:48:54 ID:KQHXCt9O

スーパーシンジ
U-1
逆行アキト

今もこの御三家って存在してるん?

463 名前: no name :2009/02/18(水) 23:49:23 ID:BMI8+alG

同人はなあ
一度も会話どころか面識すらないキャラをくっつけたりとかもあるしなあ

464 名前: no name :2009/02/18(水) 23:49:55 ID:MBsrzAXx

原作設定は投げ捨てるもの

465 名前: no name :2009/02/18(水) 23:49:59 ID:BLg6+UYT

だが(ry

466 名前: no name :2009/02/18(水) 23:50:39 ID:3TZruCcX

>>452
あと書き忘れてたけど虎身肘をタイミングよく連打すれば永久になるっぽいけど仕様?
まぁでもこれは難しいから別にいい気もする

467 名前: no name :2009/02/18(水) 23:52:19 ID:KvoJKs8z

逆に考えるんだ
「本家で見れそうに無いからこそ同人でやるんだ」と考えるんだ

468 名前: no name :2009/02/18(水) 23:52:21 ID:hI6Ogpta

ふっ!全ての男達は私の前に跪くのよ!

469 名前: no name :2009/02/18(水) 23:52:31 ID:7EYkRz39

ライオンくんのキャラ設定みると純粋に凄いパワーを感じる

470 名前: no name :2009/02/18(水) 23:53:21 ID:fg6wfxVp

そんなことよりキャラ作ろうぜ!

471 名前: no name :2009/02/18(水) 23:53:57 ID:988cwzky

腐女子に至ってはナット×ボルトとかいうイミフなカップリングもあるしな。


ところで>>271
CAPCOM VSチームなんだが、せっかく三人MVC仕様で揃えたのなら
先鋒を最近AIのできたキャプコマにするとか無理っすか

472 名前: no name :2009/02/18(水) 23:54:25 ID:OmAZuEDG

>>462
少なくとも逆行アキトは絶滅してはいない
自分が知ってるのは逆行アキト作品の更に二次創作というアレだが

473 名前: no name :2009/02/18(水) 23:55:11 ID:wBXRUerY

>>456
東方はまた特殊だと思うけどね。キャラ付けがファンにゆだねられてる部分が多いし、元がシューティングだし。
まぁ、原作がシナリオ重視だから、原作とキャラが違うことが忌避されてたの

分かるかどうか不安だが、スパロボでゼンガーってキャラがいるんだが
あれは「特徴的な剣を使う普通の軍人→暇さえあれば剣剣叫ぶエセ侍」という進化を辿って
そんで批判されてるんだけど、あんな感じだな

474 名前: no name :2009/02/18(水) 23:55:49 ID:9Do3Rptj

>>462
絶滅危惧種

475 名前: no name :2009/02/18(水) 23:58:55 ID:cd0tqDPm

>>471
二等辺三角形×正三角形ってカップリングを前に見かけた事がある

476 名前: no name :2009/02/18(水) 23:59:26 ID:D3wlryTP

>>473
ゼンガーさんそんな扱いなのか
でもあの人は元から、乗ったばっかの機体に勝手に「武神装甲」とかつけちゃう人だったからなぁ

まあ過剰なキャラクターの誇張はあんまりよくないってことなのね

477 名前: no name :2009/02/19(木) 00:02:42 ID:OKygWOLP

>>473
α外伝はマシンセルで性格を矯正されてしまったと思ってください

478 名前: no name :2009/02/19(木) 00:03:18 ID:vxGO4jh6

>>475
慣性の法則とエネルギー保存の法則の受け攻めについて語ってる人なら見たことある

479 名前: no name :2009/02/19(木) 00:04:03 ID:YFbfazWu

>>476
武神装攻は>>473で言う進化後だと思うの

480 名前: no name :2009/02/19(木) 00:05:00 ID:L06MUCef

>>477
あっちが異常と考えるのかよwww
あっちのほうがキャラいいからなあ・・・


スパロボの演出ってさ、キャラ制作の時に役立つのだろうか?
エフェクト派手なの多いし

481 名前: no name :2009/02/19(木) 00:05:12 ID:XV9cTzG6

なんでもかんでも擬人化するのは日本人の性さ

482 名前: no name :2009/02/19(木) 00:05:47 ID:c2PbHCXv

ちょっとマーブルキャラの話題が出たからついでに聞きたいんだが
和製のマーブルキャラって誰がいたっけ? AIとか含みで

>>476
いやゼンガーさんはα外伝が最初でね。
たまたま参式に乗ってただけ(斬艦刀も装備だから使ってるだけ)のフツーの軍人だったのに
「勝手に「武神装甲」とかつけちゃう人」になったから批判受けてたの

483 名前: no name :2009/02/19(木) 00:07:27 ID:s+m61TNN

吹いたので勝手に宣伝



こういう単発ネタ動画は大好きだ
他に今まで見てきた単発動画で面白かったものって何かある?

484 名前: no name :2009/02/19(木) 00:07:46 ID:L06MUCef

>>482
改変シュマちゃんってのはアリか?
それもダメならちょっと心当たりがないな
MVC風アレンジならかなり多いのだが

485 名前: no name :2009/02/19(木) 00:09:54 ID:XV9cTzG6

>>483
うおおおトナメ

486 名前: no name :2009/02/19(木) 00:10:50 ID:ldGatjYo

>>479,482
あー、そういやそうだわ。
恥かいた、恥かいた
OGとかとごっちゃになってたのかも

でも「過剰なキャラクターの誇張はあんまりよくない」ってのは間違ってないよね!

487 名前: no name :2009/02/19(木) 00:11:21 ID:L06MUCef

>>483
デスアダーVSゆっくり戦車

488 名前: no name :2009/02/19(木) 00:12:33 ID:HxHrEtUo

誇張できるだけのキャラがないから完全に性格を創作されて
それでもなぜか二次創作の間ではかなりメジャーなキャラになってしまったという謎の状況とかあったな

489 名前: no name :2009/02/19(木) 00:13:22 ID:irXhLW6q

EFZ風スパイラルを妄想したことならある
とそんなことはさておき、ウルヴィーが確かキャラAI共に国内製のがいたはず
Nobuyuki氏のだったかな?
>>360
乙なんだぜ
586さんはまだ忙しいのか、郁未の完成を心待ちにしてるんだがのう

490 名前: no name :2009/02/19(木) 00:16:56 ID:/xqhAAlE

>>471
あのAI確かギルティキャラ相手にも余裕で4タテする厨(褒め言葉。MVCですからw)AIじゃなかったか?w
もしそうだったら、それ入れた時点でVSチーム勝ち決定じゃね?

491 名前: no name :2009/02/19(木) 00:19:32 ID:UbRxWajv

>>483
ヤムチャの世界〜俺は見物だけだからな!!〜

492 名前: no name :2009/02/19(木) 00:19:38 ID:qcM/Kjyc

コレダーといえばGG4人をコレダーだけで4タテしてる動画があったなw

493 名前: no name :2009/02/19(木) 00:27:02 ID:841GGSop

>>490
一応あのAIもフーバーミサイルとか使ってくれてるから大分遊んでるAIではあるんだけどw
ジェネティーシャンをあんまり見ないな

494 名前: no name :2009/02/19(木) 00:28:30 ID:Kuvby8uK

>>491
              \ヤムチャカーアタック!!!/
                 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄____
                     _, -─────----、  ,------、 、
                    /´ ノノハ       //     ヤ \
                  /   (・b ・ )       //__   |ヽ \─────、
         __     /_ C⌒⊂)⌒)   __//_/   ) _|   `ー─┴┐
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  ヤ二l | |_____| |   二二l    | `=´ `= |  /____, -   | キ  = |/
  /二二二二二二二二二二二二二二二l |// ノ,|_________| レ   |
      人____ノ            人____ノ            人____ノ

495 名前: no name :2009/02/19(木) 00:28:45 ID:iPAAK14m

>>469
確かにアレは凄いwwザンギの師匠とかも含めw

ライオンくんはネタキャラだけじゃなく、キャラとして結構強い所も良いかな
キャラ・AIの出来も良く作り込んでると思う
オリジナルで上位を争うのでは?

496 名前: no name :2009/02/19(木) 00:28:52 ID:FsRARjWr

繭のAIを更新しました。いつものようにニコろだにあげておきますね

497 名前: no name :2009/02/19(木) 00:31:17 ID:L06MUCef

>>495
上位争いに余裕で食い込める
というかオリジナルOnlyトナメに出ていた場合優勝できるレベル
仮に竜子、サイア、クレア、ユェンがいたとしても問題なく勝てる
金とら、豆乳特殊カラーとかでやっと止められるぐらい

498 名前: no name :2009/02/19(木) 00:32:33 ID:AIhzA9Uy

>>496
乙です

499 名前: no name :2009/02/19(木) 00:32:44 ID:gYQWn4r4

俺はシャオムゥとイングリッドが好きなんだ

500 名前: no name :2009/02/19(木) 00:33:28 ID:FVIRkd6C

なんかトロステの音が

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