MUGENについて語るスレpart:187


■MUGENについて語るスレpart:187

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1 名前: no name :2009/01/22(木) 21:24:24 ID:xqpgzCN7

前スレ
MUGENについて語るスレpart:186
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1232372262/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・モヒカンは高さ8cmまで

2 名前: no name :2009/01/22(木) 21:24:30 ID:cUTNNh/m

          r─-、.,_  _,,..-─┐
  ____      _」:::::::::;;::二、:;__::::::::/、_  ,|\_ /|
  `ヽ.)ヽ、.,___「,.>''"´      `"'ヽ、:::7く___,.ンヽ!  _人人人人人人人人人人人人人人_
     \/ /              ヾ,. -ァ'7,ヘ,.ヾ、 > ゆっくりミッシングパワー!!! <
       `7 / /  / i  、  ヽ.  〈   ,ァ'"|__r┘  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
    i⌒ |  i  |-‐ハ  |  ハ___ i  iY´Y
     ,ゝ |  ハ ,ォ-;、|__ハ__/_」__`ハ |   | __/^)/^i
     '‐‐、//`7i.━     ━━|  | 」  l、ヽ、 _/      ./〉
      8ヽ、| /.7 "" ,___, """ \///  > )'´ヽ      |_/
       8 / 人   ヽ _ン   ,/ /  / "8  ヽ、,_______,.r'ァ>∞<]
       8 レ〈ヽ、>.、     イ /  /     8 、,_______,./| ̄
        ◆ (ン\ 7ヽ7、/| / 7  ,イ       8      ,/
          (イ  ヽ!、〈ム〉レ' 「>,.ハ    、 ●     /
                ,イ、__ハ______,ゝ、>_ヽ、,_______>-‐''"´
.             く_、__ハ__、__rン ノ
              ー、___,.、___,.-‐:

3 名前: no name :2009/01/22(木) 21:26:47 ID:9dXM/ojx

        /  ,/ / /   _,..-''
       / / ///  〃 ,r'',.-'" //     /
  ,.ィ <´  〈,/〃/-//-'"/ / ,/__,,..-/
  } } ,〉 //" ,r'´ノ ,r'′//-''"二´‐'''~___ノ
  ,) Y ノ // ,r''´‐''"  -='"―-、彡"r'" ̄´
 ,イ  リ ノ り ,=、、-ニ_~― ~''-=二 ∠"´
 ヾ,ヽ 、, , ノノ {.トヾー-~ニ_-二 ― 二ニ==-‐''"
  ゝ  ミィイィ彡`ユ.|`\ヽ丶、‐ __ヽ'''三二,,,_
 〈 `ヾべ_{::::   'ゥ)  `8-、 ヽ‐ 、ヽ`''-_=-
  ゝ_ノ⌒ヘ~"   _”\    ヽ!\ヽ、'''ー-"ニ.._
 〈 (._   |∠ィ ,.ノ  /  __ハ_j!      \
  `‐''^   ,. -‐`ヾ__/ヽ. >,、く       \
       r;>-=<´ 〈 ノ_,.            ヽ \
      (l》L -―''''"~´            ヽ  ` 、
      /                `、   `、  lヽ
    /                    ヽ.   l  ||
    !                   `、   !  !|
    `、             、     |   } V,/
      ヽ             |    /  / 〃
        \           ヘ_,. -''"   / ,.イ′
        \             ヽ     l / /
         l           |      |′,'
お前の欲しい乙はなんだ?

4 名前: no name :2009/01/22(木) 21:27:09 ID:BWi8PV0P

  ー=y;
     \ξ(゜凵K)ξ ラーゲルク>>1乙は常勝不敗
         | y |\;y=‐   あなたでは及びませんわ
        /   \
      /~~~~~~~~~/

5 名前: no name :2009/01/22(木) 21:30:58 ID:aSnp6VHp

ところでMUGENってなんだい?
まぁここは流れに乗って>>1乙とでも言っておこうか

6 名前: no name :2009/01/22(木) 21:51:39 ID:jlMBf5sY

      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ヒャッハー!新スレだあ!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{)__;;;;/

7 名前: no name :2009/01/22(木) 21:54:45 ID:2bPaM1Jk

>>1おつかれ
>>2萃香!萃香!萃香あああわあああああん!ちゅっちゅゆうゆ

8 名前: no name :2009/01/22(木) 21:55:10 ID:wLVHnrH9



BASARAのキャラ政宗やKGは良く見るけど
幸村はまだ見たこと無いな AI作られないんだろうか

9 名前: no name :2009/01/22(木) 21:55:26 ID:2wbm+gh3

4学年(笑)
>>1

10 名前: no name :2009/01/22(木) 21:57:13 ID:MvRyT9o2

すげぇなこの>>1・・・
スレ立ても規格外なのかよ

11 名前: no name :2009/01/22(木) 21:57:16 ID:x6HZFWpk

パワーワード>>1
ドレイヴン・・・というかihoo氏のキャラってあんま見んな
探しにくいからだろうか

>>8
海外と日本それぞれキャラ製作中の人がいるはず

12 名前: no name :2009/01/22(木) 21:57:25 ID:bUAhWVhu

前スレ……結局しょうもないレスが>>1000を取ってしまったな……本気で願をかけようと狙う人もいるというのに……。

>>1000取りって結構じらされるよな。
「今だ!」と覚悟を決めて飛び込む者もいれば、誰かが勇み足を踏まないか虎視眈々と様子をうかがう者もいる。
うまくいったときの歓喜といえばもう……!

13 名前: no name :2009/01/22(木) 21:57:41 ID:Nan7Lmh/

>>8
作ってた人はいるけど、データ全部吹っ飛んじゃったってさ。

14 名前: no name :2009/01/22(木) 21:58:05 ID:BWi8PV0P

>>1000
違う!俺の知ってるザンギエフはスク水で猫耳(っぽい髪型)でランドセルをしょってるんだ!!

15 名前: no name :2009/01/22(木) 21:59:55 ID:eF5WtB+W

>>1000で願掛け(笑)

16 名前: no name :2009/01/22(木) 22:00:18 ID:om4/RgcZ

>>1乙!
前スレ1000は恐ろしい子・・・

ところでやっぱりソルAIは既に勝てる動きにはなってる+Dループは
トラウマで神経が尖りすぎるためにスマソということになりそうだ。
だがAIを作りたいとは思うという・・・
何か面白いキャラなのにAI無くて歯がゆい思いをしているキャラとかいるかねえ?前もこんな感じの質問をした記憶があるけどw

17 名前: no name :2009/01/22(木) 22:01:51 ID:Fs6IAIEN

>>12
そんなところで本気を出すって時点であれじゃね。

>>14
ほう、我らの嫁に文句とな?

18 名前: no name :2009/01/22(木) 22:02:42 ID:MRwEJpqz

(笑)で煽り(暗黒微笑)

19 名前: no name :2009/01/22(木) 22:03:09 ID:2bPaM1Jk

        __
      ⌒ヽ, 〉  *
  ┼ : ,. -─V-、
    n_k=ニニ}><{=!_  ┼
   〈フ7 /ノノハノ) )
    {|く{l、リ ゚ - ゚ノ〉
    {l /`L=ェツ(r_>
    {レ /´.::〈::::ヽl}   +
  +   ^i_ァ〜ーく)
      ̄  ̄  ̄  ̄

20 名前: no name :2009/01/22(木) 22:03:30 ID:3el+7L47

(暗黒微笑)で煽り(暗黒盆踊り)

21 名前: no name :2009/01/22(木) 22:04:20 ID:6jjRW4Mb

>>1ハイパー乙ッ!

>>16
俺がもう一人いるとは知らなかった
いいぞもっとやれ

22 名前: no name :2009/01/22(木) 22:04:47 ID:eXf1JKbu

>>7
夫氏特定余裕でした

ラッキーのAI作ろうと思ってりどみ見たんだが
All the files included in the zip file(s) are mine...
All the sprites and sounds are from SNK, i only ripped and programmed it for mugen..
I'm sure you all know that i will not be held responsible for any damage
these files can do to your computer or to your life ...

自己責任で改変おkって事なんだろうか?

23 名前: no name :2009/01/22(木) 22:04:53 ID:LK0D3l0t

>>1乙をおごってやろう

>>19
キャーイクサーン

24 名前: no name :2009/01/22(木) 22:06:52 ID:x6HZFWpk

>>16
アクセル・ホークとかカルノフとか
つかカルノフに例のワープを搭載して欲しry

25 名前: no name :2009/01/22(木) 22:08:06 ID:vNMaMUgo

>>16
クソルみたくグランドヴァイパとバンデッドを連発するAIを作るんだ!
まあ個人的にはACソルのクソルが好きなんだが
というわけでACソルができたらクソルAIを(ry

マジレスすると緋アリスとか

26 名前: no name :2009/01/22(木) 22:08:36 ID:2bPaM1Jk

>>22
このzipに入っているファイルは私のもの
スプライトと音声はSNKのもの
私はそれを分割してプログラムしただけ
とかそんな感じの文章だった

多分、よく見そうな
画像や音声は○○社のものです。
このファイルがあなたのパソコンにいかなる損害を〜とかそんな感じの文…かもしれないし違うかもしれない

27 名前: no name :2009/01/22(木) 22:08:48 ID:cr54eNkW

>>1
8cmのモヒカンって誰だろ・・・ポルポルはモヒカンじゃないしなー
>>22
改変については触れてないね
ただこのファイルを入手したことによる損害については
責任を負いかねます、っていうだけ

28 名前: no name :2009/01/22(木) 22:08:59 ID:XI7dfZOd

さすがだ>>1、おまえはいいスレをくれたよ‥

>>22
全部のファイルはZIPに入れています
すべてSNKが作ったものを私個人でMUGEN用に設定しました
あなたのコンピューターに入れたことによって起こった故障などは責任を負いません

Fランの自分が訳してみたけど多分違うと思う

29 名前: no name :2009/01/22(木) 22:09:09 ID:WgNDB7v9

>>14
俺の知ってるザンギは殺意の波動に目覚めている

30 名前: no name :2009/01/22(木) 22:09:11 ID:lkJnZKkN

\(^o^)/やったー投げからユダ様が空飛べたよー


通常投げ→ダガ設置→ダッシュ裏回り→バニ→ダガールヒット
→跳ね返ってきたところにグレ裏当て→グレ→HJブースト→空2X

グレイブをマントの裏側で当てるとなぜかそのまま相手と一緒に壁に吹っ飛ばされる
そこで壁際に到達したところでグレから飛行
ノックバックが凄いことになるけどソニックはヒットするからAI相手には問題ない…はず
全体的にタイミングシビアかも
ブースト0.2本ぐらいからできるんで投げ→ヘヴィ→ブーバニ一撃とは差別化できてると思いたい


・当たり判定の大きいキャラ限定
通常投げ→ダッシュ裏回り→レバー入れっぱなしバニ→自動ブースト→グレ→HJブースト→空2X

バニをめくりで当てると相手の裏に回った状態で自動ブーストがかかる
あとは同様。とりあえずGGキャラにはできる。ブーストいらない


まあ所詮は魅せコン

31 名前: no name :2009/01/22(木) 22:10:31 ID:Nan7Lmh/

>>16
チェルノヴ

>>19
キャーイクサーン

結局衣玖さんは出オチ芸人的扱いなのか?
出番・人気共に天子に水をあけられた感じがする。

32 名前: no name :2009/01/22(木) 22:12:42 ID:+b8vDmmv

>>31
むしろ天子を天子として扱ってる動画を全く見ないのだが・・・

33 名前: no name :2009/01/22(木) 22:13:02 ID:eXf1JKbu

おおトンクス
やっぱメールで聞いてみる

34 名前: no name :2009/01/22(木) 22:13:50 ID:bUAhWVhu

wikiに最近できた赤猫とかロバークラブとかの項目を見ていると、こういう「正統派FFXIキャラ」がもっと欲しいと思ってしまう今日この頃。
そろそろ、ブロントさんでない「まともなナイト」がMUGEN入りしないものか、とか……。
世の中にはネ実ネタについていけない人もいるということをお忘れなく。

>>15 >>17
本気といっても、当然スレに関係していることなんだけど。
たとえば、今回は「>>1000なら近々FFXIから正統派ナイトがMUGEN入りする」といった感じ。

35 名前: no name :2009/01/22(木) 22:14:51 ID:bNJkPBbj

>>32
ニコMUGENじゃブロントさんネタばっかだなぁ。
まあブロン子さんっていうそのものなキャラが作られたし、そういう扱いはなくなりそうだが
それで出番自体がなくなりそうなのがなんとも。

36 名前: no name :2009/01/22(木) 22:17:33 ID:hbvsnwkG

出番なくて不遇なキャラなんて他ゲーにも沢山いるから別にいいじゃない

37 名前: no name :2009/01/22(木) 22:17:44 ID:wo1mnTFk

アヤメさんという良キャラがいるじゃないか

38 名前: no name :2009/01/22(木) 22:18:21 ID:+P+lgNwM

そういや衣玖さんは戦闘方法と大分ちがうよな
原作だととにもかくにも袖が生命線だし
B射撃なんて使う事なんてほぼ無いに等しいし

39 名前: no name :2009/01/22(木) 22:19:34 ID:Xt32lYs6

モーコンのことか〜

40 名前: no name :2009/01/22(木) 22:19:48 ID:7XhCCbz2

クロスゼロで、2R目のチュンリーが最後決めたのって、ふと思ったけど、実際出来るの?
溜め時間的に・・・。

しかし、あの人本当に美味いな。画力あるし、戦闘力あるし。
羨ましいぜ・・・。

41 名前: no name :2009/01/22(木) 22:22:41 ID:Nan7Lmh/

>>32
そういわれてみて、天子、及び衣玖さんが原作準拠で出てるストーリー動画を知らない、ということに気づいた。
どっかにない?

>>35
タミ子とか、MegaMariとか、咲夜ブランドーとか、
アレンジキャラの方が出番が多いってのも東方キャラにはよくあることだよね。
まあ、それを快く思ってない人もいるんだろうけどさ。

42 名前: no name :2009/01/22(木) 22:25:51 ID:BWi8PV0P

欲しいなら作るんだ
それがmugen界の鉄則。

43 名前: no name :2009/01/22(木) 22:30:02 ID:wo1mnTFk

ニコ動ストーリーって基本的に原作準拠じゃなくてカオスだからね

44 名前: no name :2009/01/22(木) 22:30:22 ID:lbOY5/HR

天子を原作準拠となると、天界についてどうするかとか必要になってくるしなぁ
ブロン子の方が使いやすいのは確かだよなぁ
そして、咲夜ブランドーはともかく、メガマリとタミ子の出番そこまで多いか…?
トナメの方は確かに結構多い気がしないでもないが

45 名前: no name :2009/01/22(木) 22:31:41 ID:FwoLGbm6

>>16
レラ草

>>20
そういや美鈴に暗黒盆踊り入れようかなといってる人がいたな

46 名前: no name :2009/01/22(木) 22:33:08 ID:1kijtbOl

>>40
同意。あの人の動画で受けた影響は大きいよ。
何かどっかで神経図太いとか言われてたけど、実は繊細らしい。

47 名前: no name :2009/01/22(木) 22:33:58 ID:n2UQRgVL

原作準拠ストーリーとかニコじゃ(笑)とか言われそうだしな

48 名前: no name :2009/01/22(木) 22:34:19 ID:BP72nChP

「ニトロヒロイン会議」
登場するキャラはニトロワ出場者(含む旦那)
BGMは全てニトロ原作ゲーから
ライフバーもニトロワ
ステージはニトロワ+原作背景をステージにしたもの
会話パートは原作立ち絵使用し、利用可能なボイスを出来る限り当てる

そんなストーリー動画を妄想した
いつか作りたいぜ

49 名前: no name :2009/01/22(木) 22:36:57 ID:2wbm+gh3

>>44
シュマゴラスが神様な世界ってことにしとけばいいと思うデス

50 名前: no name :2009/01/22(木) 22:37:06 ID:Q5Xik+t7

>>48
それmugenじゃなくてニトロ+使えばいいんじゃね?

51 名前: no name :2009/01/22(木) 22:37:26 ID:lbOY5/HR

>>16
そういうことならウィザーズブレインのセラを薦めるぜ!
出来たのは結構前なんだけど、残念ながらAIがないんで全然出ないんだ…

52 名前: no name :2009/01/22(木) 22:38:06 ID:XI7dfZOd

会議と聞いて
「あ、謝れ○○!」
「○○さんに謝れ!」

のやり取りが一瞬で浮かんできた自分はもうだめだと思う

53 名前: no name :2009/01/22(木) 22:40:20 ID:xqpgzCN7

墓標って偉大だなあ

54 名前: no name :2009/01/22(木) 22:41:09 ID:wLVHnrH9

>>11-13
亀ながらありです

データとんじゃったのか、でも他の人が製作中らしいから
できたら出番増えるかねユキムルァ

55 名前: no name :2009/01/22(木) 22:42:23 ID:7jw4ggol

>>51
おもしろいキャラだからAI作りたい気持ちはあるんだけど、
複雑でしんどそう+原作知らないからせっかくなら知ってる人が作った方がってことで手を出せないでいる

56 名前: no name :2009/01/22(木) 22:43:34 ID:Xt32lYs6

何を迷う必要がある(ry
迷わず作ってみるのも良いと思うよ。

57 名前: no name :2009/01/22(木) 22:43:48 ID:1E2L09mP

>>50
原作だと戦闘関連がMUGENに及ばないのでは?

58 名前: no name :2009/01/22(木) 22:44:31 ID:lwkX393B

>>52
どう考えても血を吐くのはタオロー兄さんなのは確定的に明らかなワケで。

59 名前: no name :2009/01/22(木) 22:47:12 ID:Ir0hSKLT

ttp://www.geocities.jp/mugen_no_iki/index.html
アップローダーにずっと頼ってるのもなんなので物置みたいなウェブサイト作りました。
グラップラーSHIKIやSDアレックスなどを置いてあります。
G志貴も主にAI部分を更新したのでよかったら落としてみてください。

60 名前: no name :2009/01/22(木) 22:48:51 ID:MvRyT9o2

セラは一見複雑そうに見えるが
リフレクター攻撃とかさえ使わなければ割と普通のコンボキャラでいける気がす

61 名前: no name :2009/01/22(木) 22:50:53 ID:x6HZFWpk

>>59
乙です〜、つか製作中のキャラに吹いた
どっちをメインで操作することになるのだろうかw

62 名前: no name :2009/01/22(木) 22:51:29 ID:6jjRW4Mb

俺、今までAI作ったキャラで原作つついたことあるの半分もないんだけど・・・
ていうか3割くらいは原作自体MUGENで知った

63 名前: no name :2009/01/22(木) 22:56:47 ID:Rhv2M2gc

>>55
焰氏のレミーのアレンジバージョン用AIとかどうよ?

64 名前: no name :2009/01/22(木) 22:57:13 ID:1kijtbOl

>>59
乙です。そして製作中のキャラw
二人の共通点がよう解らんwww

65 名前: no name :2009/01/22(木) 22:57:33 ID:sDEIxB8Y

毎度思うがなぜかグラップラーがDLできない

66 名前: no name :2009/01/22(木) 22:58:08 ID:Fk6aoc7j

ニトロかー。分かりにくいやつらのキャラ付けというか特徴としては
アイン=長門+リーゼ、戒厳=三島由紀夫、でいいのか?
沙耶はさん姉妹の人、ドラ子はブロン子の人のがよく再現してる。
ハロワやってないせいでナツミのキャラがわからん・・・

67 名前: no name :2009/01/22(木) 23:02:30 ID:bNJkPBbj

戒厳はわかりやすい形にデフォルメした極右国粋主義者……なんだけどこの例えも
わかりにくいな。

68 名前: no name :2009/01/22(木) 23:04:00 ID:lbOY5/HR

ウィザーズブレインは面白いんだけどねぇ。個人的に一番好きな小説なんだけど…
折角mugenに出たことだし、原作読んでくれる人が増えるといいんだけどねー

69 名前: no name :2009/01/22(木) 23:04:36 ID:bBQgXkAH

>>66
アインはアニメ始まるからそれみれば良いと思うって放送は4月からだけど
Noir見たことがあったら霧香みたいなので良いんじゃないの、とか言ってる自分はファントムやった事無いが

70 名前: no name :2009/01/22(木) 23:08:03 ID:4MKKhMSo

右派と左派に別れてトーナメントですね
分かります

71 名前: no name :2009/01/22(木) 23:08:48 ID:tRZKK3Ug

>>59
乙なのですよ。
あと画像にリンクを張る場合はもう一段階進んだURL(最後に「ファイル名」?downloadがつく)
アドレスにするとページ移動しないままダウンロードさせる事出来ますよ

72 名前: no name :2009/01/22(木) 23:13:00 ID:vNMaMUgo

ファントムはスニーカー文庫から出た小説がおもしろかった
2巻で終わるからファントムやったこと無い人にはお薦め

>>68
最近のラノベ界隈の流れじゃその内アニメ化されるはず

73 名前: no name :2009/01/22(木) 23:13:53 ID:7jw4ggol

>>63
アレンジモードでも動作するAI入ってますよね?
個人的なこだわりではありますが、最初からAI入ってるキャラにはあまりAI作らないようにしてるんですよね。
キャラの魅力を見せたい、というのが最初にあって、
AIがデフォで搭載されているならAIもまた製作者のやりたかったことの一部分でしょうから、それを崩すのは本末転倒だな、と。
これは個人的なこだわりですから、AI搭載済みのキャラにAIを作成することを否定しているわけではありませんのであしからず。

とりあえずセラのAIはそのうち作ろうかな。改変自由なのねこの子。

74 名前: no name :2009/01/22(木) 23:14:31 ID:Ir0hSKLT

>>61 >>64
うふふ

>>65
ニコロダにもあげておきました。
up2125.zip、パスは「mu」です。

>>71
情報ありがとうございます、実行しました。

75 名前: no name :2009/01/22(木) 23:14:54 ID:1E2L09mP

ニトロはラノベしか読んだことないんだよね。
確かファントムも一部のキャラ設定や展開が大きく違うんだよね?
そのうちに原作買ってみようかなぁ……

76 名前: no name :2009/01/22(木) 23:15:06 ID:Bo47H6wy

>>68
WBは俺も面白いと思うし読者が増えて欲しいのはやまやまなんだが
あのスロウリィな刊行速度のおかげでどれほどのファンが悶えているかと思うと、気軽に薦めていいのか迷うw

77 名前: no name :2009/01/22(木) 23:15:18 ID:3el+7L47

魔法物ならストレイトジャケットが好きだ
誰もドット描かないのはデザインがめんどくさすぎるせいか

78 名前: no name :2009/01/22(木) 23:16:40 ID:/z/7G3kl

ラノベ版ニトロワみたいなの出ないかしら

79 名前: no name :2009/01/22(木) 23:17:35 ID:lbOY5/HR

>>72
本当にそうなら嬉しいんだが…それならそれでどこまでやるのか、という問題もあるしなぁ
最初の主人公が違う3つを分けてやるか、妥当なところで1つだけやるか…
1つだと1巻の錬編だけになりそうで、セラとかD君は出てこないしな…

80 名前: no name :2009/01/22(木) 23:18:08 ID:5Yy62if0

ニトロっつーかデモペのゲームやらアニメやら漫画やら小説やらで
洗脳されまくった挙句クトゥルゥ語り始める小中高学生が多くて困る

81 名前: no name :2009/01/22(木) 23:19:41 ID:1E2L09mP

>>77
同志発見! やっぱ魔法がネックなんだろうね。デュラビットの制限とか。
作るとすれば普段はモールド装備しない状態で、ゲージ技のみ装着→魔法発動てな感じになるのかな?
どちらにせよ長期戦に不利っぽそう。

82 名前: no name :2009/01/22(木) 23:20:06 ID:oMdumr3S

>>30
これは知略の時代が・・・来るかな?

83 名前: no name :2009/01/22(木) 23:20:27 ID:+P+lgNwM

クトゥルフは昔からその手の方々には御用達のイメージだったけど

84 名前: no name :2009/01/22(木) 23:20:59 ID:lbOY5/HR

>>76
まあ、それはあるよなあw
ただ、待つに見合うクオリティはあると思ってるからなぁ
それに、最近になってそこそこ速度が上がってきてる気がしないでもないし
続きものだからなだけだとは思うけどなw

85 名前: no name :2009/01/22(木) 23:21:34 ID:FwoLGbm6

>>76
よし待ってる間の暇つぶしに星界の戦旗でも読もうぜ

86 名前: no name :2009/01/22(木) 23:23:49 ID:5Yy62if0

>>83
言葉が足りなかったかも
せめて元になった物くらい読んでからにしてほしいってことだ
エロゲの弊害とまでは言わないけどね
ダーレスが掲げた形まで、とは思わないが
元がどういう形だったのかくらい理解してほしいってこと

87 名前: no name :2009/01/22(木) 23:24:19 ID:ZL6fxvai

WBがスロウリィ…だと…?
年単位で新刊待つのもそう珍しくない気がしてたけど異常なのか

88 名前: no name :2009/01/22(木) 23:24:29 ID:3el+7L47

>>81
常時モールド装備してると銃とかで牽制しつつ
必死こいて逃げ回って高威力な魔法ぶち込むサムスピみたいなキャラになりそうだ

89 名前: no name :2009/01/22(木) 23:24:33 ID:tRZKK3Ug

>>77>>81
あれ?いつ書き込んだんだろう?
ロンとかは改変で作れそうだけど他のキャラ達は色々難しいよね

90 名前: no name :2009/01/22(木) 23:25:49 ID:bNJkPBbj

>>86
デモベはラヴクラフトのっつーよりはダーレス系のクトゥルー神話だしな。
邪神ぶっ倒しちゃうし。
ラヴクラフトはそういう存在には人間は何もできずに死ぬか狂うか脅えるしかない、
だから知らない方がいいっていうのが基本。

91 名前: no name :2009/01/22(木) 23:27:32 ID:Bo47H6wy

ぶっちゃけ栗本薫に比べればデモベなんて易しいほうなんじゃ……

92 名前: no name :2009/01/22(木) 23:28:08 ID:bBQgXkAH

>>78
スレイヤーズVSオーフェンとか?って多分言ってるのはラノベの格ゲーってことなんだろうけど

>>87
もうラグナロク本編4年待ってたり他にも混沌の大地を9年待ってるぜ

93 名前: no name :2009/01/22(木) 23:28:59 ID:5Yy62if0

>>90
ダーレスを元にされるっての事体がってね
これを言うだけでおっさんだのなんだの言われるかもしれないけどさ
アレを正史だと勘違いしている人が多い気がしてならない
オリジナルでニャル様作ってる人もねー、なんだかねー
非難するわけじゃないけど読みましたか?ってのは聞きたくなるよ

94 名前: no name :2009/01/22(木) 23:29:04 ID:XI7dfZOd

TRPGで精神病院のお世話になりまくった記憶しかない>クトゥルフ

95 名前: no name :2009/01/22(木) 23:29:21 ID:4m+/Lg7r

>>51
とりあえずほぼ完成してるAIはあるんだ
ただ製作者様が直々に作ろうとしてるからしばし様子見

原作は今読んでる
つかリフレクターは任意で好きな場所に移動できるから難しくないぞ

96 名前: no name :2009/01/22(木) 23:33:21 ID:x6HZFWpk

インスマウスしか読んでないな、クトゥルフは
他は知り合いに比叡山炎上とか聞いて
「TRPGで戦国時代扱うのか、つかクトゥルフにTRPGあるのか」と驚いた記憶が

97 名前: no name :2009/01/22(木) 23:33:28 ID:ilHZo2Cs

ニトロワに登場してるやつはハロワと竜×恋以外全部既プレイだわ。
やっぱニトロはいいよね。アーケード楽しみ。

98 名前: no name :2009/01/22(木) 23:34:10 ID:Fs6IAIEN

まずはデモブラだ・・・

99 名前: no name :2009/01/22(木) 23:35:32 ID:5Yy62if0

>>95
セラはAI無しじゃもったいないからねぇ
作者さんが作っているならしょうがないけど
例えばゲジマユに間に合わせようとしているなら
それもありだと思う

100 名前: no name :2009/01/22(木) 23:35:36 ID:QzaVd8cB

>>78
ぼくのかんがえたさいきょうのうりょくが多くなりすぎて…
mugenにいるのキノくらいしか思いつかんが
ラノベで格闘できるレベルの奴が少ない

101 名前: no name :2009/01/22(木) 23:35:39 ID:9KopRU42

クトゥルフ系のネタを交えた作品といえばキスダムだろう

102 名前: no name :2009/01/22(木) 23:35:45 ID:MRwEJpqz

>>93
ダゴンとクトゥルーの呼び声と無名都市とナイアルラトホテップとダンウィッチの怪しか読んだことないんだが、
どこまで読んだらファンを名乗ってもいいのかしら

103 名前: no name :2009/01/22(木) 23:36:16 ID:2bPaM1Jk

01111 01110 00110 

104 名前: no name :2009/01/22(木) 23:36:51 ID:lbOY5/HR

>>95
既に完成してるのがある、だと…
そいつがあれば喜んでゲジマユ追加枠に推薦するんだが…

105 名前: no name :2009/01/22(木) 23:37:30 ID:BWi8PV0P

>>101
結局Rってなんだったんですか?

106 名前: no name :2009/01/22(木) 23:39:15 ID:+P+lgNwM

名前だけならアトラクナクアもそうかな
全然クトゥルーのテイストはないけど

107 名前: no name :2009/01/22(木) 23:40:04 ID:XI7dfZOd

原作アンリの空中ライフストリームはやっぱりバグかな
「発動には3ゲージ必要だけど、消費ゲージは2本でいい。性能は地上版と同じくらい」 というものだし・・・

108 名前: no name :2009/01/22(木) 23:40:21 ID:5Yy62if0

>>102
ラヴクラフト基準とダーレス基準を読み比べてもらうのが一番良いと思うんだが
ファンと名乗るというかそういうの以前に
ラブクラフトとダーレスの間は基準が違うんでね
当然その後造られた作品も立ち居地が違う
どれのどこをどういうふうに参考にしたのかによってね
扱いやすいようにごちゃ混ぜにするってのが流行りだからなぁ

109 名前: no name :2009/01/22(木) 23:41:13 ID:3el+7L47

アーサーゴードンピム以外の全集読みました
SUN値低下おいしいです(^ρ^)

110 名前: no name :2009/01/22(木) 23:41:46 ID:vNMaMUgo

ラノベ版ニトロワみたいなのが出たらやっぱり声付くんだろうなー
とりあえずシャナや大河を釘宮ボイスにするような奴らには声決めて欲しくないな

111 名前: no name :2009/01/22(木) 23:43:54 ID:9KopRU42

>>105
監督に「いったい何なんでしょうかね」って言われちゃったんで……
それより先にキスダムの意味を教えてくれよ!

112 名前: no name :2009/01/22(木) 23:44:43 ID:MRwEJpqz

なにがなんだかよく分からない……
まあいいや、全集買って読もう

113 名前: no name :2009/01/22(木) 23:45:53 ID:2bPaM1Jk

でもゲームとかで知って試しにって触ってみたりするとはまる例ってあるよね

114 名前: no name :2009/01/22(木) 23:46:21 ID:wVsTaeob

デモベのニャル様ってラヴクラフト派的にはどうなのかしら

115 名前: no name :2009/01/22(木) 23:47:01 ID:9dXM/ojx

>>30
バニからは飛ばないのか?

116 名前: no name :2009/01/22(木) 23:47:22 ID:xIljeT+b

>>108
よくそんなん気にしてられんね
日本はおろか海外作品ですら神話を歪曲、オリジナル化、再現してても甘い作りになっているというのに
原理主義も結構だが、あんまりノイジーだと爪弾きにされちゃうぜ

117 名前: no name :2009/01/22(木) 23:47:29 ID:3el+7L47

>>111
キにスるダけムだ

118 名前: no name :2009/01/22(木) 23:48:52 ID:BWi8PV0P

>>116
まぁアレじゃない?
それについて語るんなら最低限知っとかなきゃならんこともあるだろうって言いたいんだろう、多分

119 名前: no name :2009/01/22(木) 23:49:29 ID:Bo47H6wy

クトゥルーに初めて触れたのがウルトラマンティガだという人は俺以外にもいるはずだ
もっとも当時は全然そんなこと分からなくて、最近になって初めて知ったんだが

120 名前: no name :2009/01/22(木) 23:49:59 ID:9KopRU42

>>117
ですよねー

121 名前: no name :2009/01/22(木) 23:52:44 ID:Fs6IAIEN

とりあえず、今の話はmugenに関連してるのかどうかがわからんから困る。

BASARAキャラって、結局あんまり出番ないあたり北斗とはネタ性が違いすぎたのかしらん?

122 名前: no name :2009/01/22(木) 23:53:20 ID:AQj83685

mugenwikiの狼牙の項目でウルフファングが
イベントで手合わせをした直後、突然使えるようになるってあるが
文庫本版でそこんとこ書いてあるというのはあまり知られて無いのか?

123 名前: no name :2009/01/22(木) 23:55:31 ID:Fu9OP4np

初めて書き込みいたします

自分はこの度、MUGEN本体を初めてダウンロードしてみた超初心者なのですが
MUGENの操作、仕様について解らないところがあり、悩んでおります

具体的には「MUGENをゲームパッドで遊ぶにはどうすればいいのか、そもそもゲームパッドに対応しているのか」という事なのですが

幾つかの初心者向けサイトなども巡ってみたのですが、目的の情報について書いてありそうなサイトも見つからなくて……

このような質問はスレ違いであり、他にもっと相応しいスレ等の場所があるのでしたら、そこへ誘導して頂けるだけでもありがたいのですが

どうぞ、皆様の知恵をお借りできないでしょうか?よろしくお願いいたします


>>87
かつてガルディーンの新刊を10年以上待ち続け、さらに今また待ち続けてる人もここに居るぞ

ラノベキャラをMUGEN化するなら、雑賀礼史氏の「リアルバウトハイスクール」シリーズとかどうでしょう?そのまんま過ぎかもですけど

124 名前: no name :2009/01/22(木) 23:55:39 ID:lwkX393B

ウルトラマンは星の戦士なので旧神、って言うと今の流れだと怒られそうだなw
まぁクトゥルフは西洋的な思想で書かれてるから神=超越存在じゃない日本人にはアレンジされたり倒されちゃったりするんだろうね。

125 名前: no name :2009/01/22(木) 23:56:10 ID:Te3ROrf5

相変わらずここは開いたときに間違ったスレを開いたのかと心配になる

ラブクラフトとダーレスでは方向性が違う
中二受けするのはダーレスの方だから仕方ない
ニトロでもライターによって方向性は微妙に異なるがね

>>121
出番ないかねえ?
特定キャラが少ないってことなら、北斗も割りと少ないキャラはいる

126 名前: no name :2009/01/22(木) 23:56:29 ID:2bPaM1Jk

ダーレスを書いたのはダーレスか

127 名前: no name :2009/01/22(木) 23:57:29 ID:vNMaMUgo

>>121
・オーモーイーガーの条件が分かり辛い
・エフェクトが派手すぎ&援軍で何してるか分かり辛い
個人的にはここらへんがネックな気がする

128 名前: 123 :2009/01/22(木) 23:57:37 ID:Fu9OP4np

失礼、初めての板なんでsage忘れてましたorz

129 名前: no name :2009/01/22(木) 23:57:46 ID:9KopRU42

>>122
たぶんその文足したの俺だけど、
確かに最近ノベライズ版買ってみてさらっと読んだらそれらしいフォローがしてあったな
エロゲとして有名な作品だし、あんまり読んだことのある奴いないんじゃない?
読み直して再確認した時に誰もやってなかったら加筆しとこう

130 名前: no name :2009/01/22(木) 23:58:15 ID:BWi8PV0P

>>121
最近の格ゲーで売れたって言ってもそれの大本は各ゲーとしての人気じゃないしなー

131 名前: no name :2009/01/22(木) 23:58:32 ID:sEb5VxZL

sffを簡単にいじれるツールってないかな
というかpcxが扱いづらくてよう…

132 名前: no name :2009/01/22(木) 23:58:49 ID:3el+7L47

誰かエスパーを呼んでこい

133 名前: no name :2009/01/22(木) 23:59:28 ID:eYN22U6r

>>132
よし、緑髪で数千歳の奴でいいな?

134 名前: no name :2009/01/23(金) 00:00:03 ID:H/D7bHr8

クトゥルフが元ネタといわれて真っ先に思いつくのがシュマゴラスだから困る

135 名前: no name :2009/01/23(金) 00:00:04 ID:M559Xth2

         i 、
           i, ヽ、         ,、‐,,
   ,、       `l, `ヽ、‐、,、‐‐'´/
 、-ゞ `ヽ、 ,-‐-ゝ      ,/´   ,、‐‐'´’フ
 ミ__、_`ヽ,ヽヽ,、 ,、イ  ヽ‐-,‐'´    彡
,、‐,ニ'ー--‐,ゝ、ヽ、`i l /' ̄‐‐'´‐'´,、-―-、ゞ
l ト-/⌒ヽ,‐ヽ、 ̄ヽヽ-'´='ニ,、'´ノ-'ゝ、,-‐、,、
ヽノ`(_ノニ、  ノ  ノ、二二//' ̄`ー-l´ l`'´i ト,
      フー,-'´ `l   ,l'´7`ー-イフ、,ノー、ノ‐'
     /、,‐、 >'´ ̄ヽ__ゝ'´ヾ ̄`'`l、 _
,イ`ヽ,/',、  /        '| '(、)ヽ'´ゝ、
`ヽ、_ l)´ ヽ l'         /     /'`
   ヽ,   ノ        ヽ、   /
    ヽ,ヽ'          ヽ、‐,'

136 名前: no name :2009/01/23(金) 00:01:16 ID:avA9y2GO

>>121
それなりに出番ある方だと思うが…

強いて言うなら原作の知名度では?
BASARAも(原作は)人気ゲームではあるが
北斗は日本の漫画作品でもトップクラスに有名な作品の一つだぞ。
大体の人は読んだ事無くても名前は知ってるだろう

137 名前: no name :2009/01/23(金) 00:01:41 ID:3N4Xn0Zl

>>123
とりあえず、俺は
PS1のコントローラーでmugenしているとだけ言っておく

>>129
ありがたい
自分も時間ができたらwikiの編集方法でも勉強しようかねぇ・・・

138 名前: no name :2009/01/23(金) 00:01:42 ID:I/8Il4y2

>>131
SAEオススメ

139 名前: no name :2009/01/23(金) 00:01:42 ID:zQwmyAxV

>>121
色んな理由があるけど、
チームやタッグが流行ってるせいで援軍や一撃が上手く機能してないのもあるかな
2〜3本先取なら滅茶苦茶生きが良くなるんだが・・・

>>131
GIMPなら結構簡単だと思うが

140 名前: no name :2009/01/23(金) 00:02:21 ID:KMBEm5I+

>>132
ねじめっぽい奴でいいか?

141 名前: no name :2009/01/23(金) 00:02:31 ID:8R0lgqYq

>>123
正直言って「執念が足りんぞ」

142 名前: no name :2009/01/23(金) 00:03:11 ID:OGeTzdl7

>>70
右派はともかくとして左派ってだれかいた?
……ザンギ……は愛国者だし……

>>123
君はOPTIONとかCONFIGという英単語の意味を知らないのかね。

143 名前: no name :2009/01/23(金) 00:03:55 ID:bGPGgoRc

えす☆ぱー♪
かわいいよ桃子はぁはぁ

144 名前: no name :2009/01/23(金) 00:04:02 ID:yfN+BZSL

ふらっと大百科見てたら再生数の多い投稿者にmorero氏が居て吹いた
ゲジマユの数が多いからなんだろうがマイリスト9つもあったのかw

145 名前: no name :2009/01/23(金) 00:04:58 ID:8usNLoua

>>123
逆に考えるんだ
「キーボードで操作すればいいさ」と考えるんだ
>>16
遅レスだがミリアのACモード
空ダキャンセルでエリアルつなぐとかこれなんてEFZ?
EL氏のブリも無敵氏のとは違った趣があって楽しいけどムリだろうなぁ

そういえば空ダキャンセルってどこが元祖なんだろ

146 名前: no name :2009/01/23(金) 00:04:59 ID:pP+JgfWI

>>142
ゲバラ

147 名前: no name :2009/01/23(金) 00:06:40 ID:hc4eHYVq

ロレントは?
あの人の独裁政治は平等重視っぽい気が

148 名前: no name :2009/01/23(金) 00:11:16 ID:yXC0WnP3

>>123
リアルバウトハイスクール懐かしいな
刊行遅いし途中から方向性がカオスになってきて読んでないなー
久しぶりに積んでるの読んでみるかな
静馬なら京改変で出来そうだ
元ネタは溝口らしいけどw
ゲームパッドとかはとりあえず1日1キャラを読めばいいと思うよ
あそこは何気に初心者に優しい

149 名前: no name :2009/01/23(金) 00:12:12 ID:0aGBE6uy

S・パー、じゃんけんの時に念力で相手の手の形を強制的にグーにして勝利するという恐ろしい技

・・・ってこんなネタわかる人間いないだろうな

150 名前: no name :2009/01/23(金) 00:14:39 ID:dLZutjt1

>>149
それは知らないけど岸部露伴思い出した

151 名前: no name :2009/01/23(金) 00:17:37 ID:HAtMNoGK

>>121
そうかなー?
mugenに参戦した時期を考えると、結構出番が多い気がする。
俺の見てる動画が偏ってるだけかもしれんが。

>>139
Enter(Start)押しながら選択すれば、援軍レベルMAXで始められるから、
チーム戦は問題ないはず。

152 名前: no name :2009/01/23(金) 00:18:00 ID:yXC0WnP3

>>149
それは知らないけど円の動き思い出した

153 名前: no name :2009/01/23(金) 00:23:23 ID:rIOjHk05

クトゥルフとウルトラマンに関してはティガの最終話から前三つ程度観るといいよ
邪神とかルルイエとか出てくるから。

154 名前: no name :2009/01/23(金) 00:26:35 ID:0aGBE6uy

やっぱ極道一直線はマイナー過ぎたか・・・

155 名前: no name :2009/01/23(金) 00:36:01 ID:9Ilq7cp/

ティガ自体は地球生まれの光の戦士だから、旧神とかとは無関係なんだよね
邪神ガタノゾーア登場話の絶望感はすごかったなあ

156 名前: no name :2009/01/23(金) 00:36:59 ID:3imeGHPT

終わらないなt(tyを見たら鬱になったお・・・今なら全部読めるかしらんと思い立った俺がアホだったお・・・

最近コンボが全然できん・・・マヴカプとかタツカプに慣れすぎたせいか・・・。
GGAC+でも買って、ミリア様でも使ってみるかな・・・明らかに初心者向けではないが。
スピードキャラが好きなんだよ!!!

157 名前: no name :2009/01/23(金) 00:38:49 ID:TZCO+rh/

ミリア使うとついラストシェイカーに頼ってしまう

158 名前: no name :2009/01/23(金) 00:39:21 ID:O800m35V

誰かディズィーを手動で倒した奴いる?
俺はケンシロウでやっとだった GGのシステムの恐ろしさを知ったわ… 

159 名前: no name :2009/01/23(金) 00:39:48 ID:H/D7bHr8

>>158
表骸で

160 名前: no name :2009/01/23(金) 00:42:47 ID:0aGBE6uy

摩訶摩訶を使えば

161 名前: no name :2009/01/23(金) 00:43:54 ID:rTlMwqnE

>>156
チップという選択肢はなかったの?

162 名前: no name :2009/01/23(金) 00:45:20 ID:GH9Jehc3

無謀にも戦国無双の幸村をなにかの改変で作りたいと思ってるけど
槍もってて見栄えがよさそうなキャラが雪(しかも今手に入りそうなのは原作再現版)くらいしか浮かばないなぁ

紫苑は幸村にしては細すぎだし

163 名前: 123 :2009/01/23(金) 00:46:44 ID:8XNsq+gW

ご返答くださった皆様、ありがとう御座います
お陰さまで無事コントローラー操作に移行できました
これから、楽しい格闘ライフが過ごせそうです

>>148
ありがとう御座います
教えていただいたサイト、とても役に立ちました

>>142
すみません、そもそもタイトル画面の下のほうにOPTIONがある事すら気付いてなかったですorz
これだから注意力が無ぇって言われるんだよナーorz

164 名前: no name :2009/01/23(金) 00:48:01 ID:yXC0WnP3

ミリアは黒服カラーだとラストシェイカーがエロイ
髪がふとももに巻き付いてるのが実にエロイ

165 名前: no name :2009/01/23(金) 00:48:53 ID:YHebZjbU

上を見て大百科見たらmorero氏すげぇw
集計する人もすごいが、ようするにニコニコうp主で10位に入るってことか

166 名前: no name :2009/01/23(金) 00:49:31 ID:8Wa5S9a6

>>158
誰でもいいのか?
ワルキューレとかなら適当にやるだけで勝てるけど

ぶっちゃけGGの投げの強さは異常
ディズィーもきついけどメイとか正面からやるの真剣無理

167 名前: no name :2009/01/23(金) 00:50:10 ID:+PrXKC46

morero氏並みにあげてた印象があるのはみんくPくらいだ

168 名前: no name :2009/01/23(金) 00:53:26 ID:3imeGHPT

>>161
ミリア様>ブリジット>髭叔父様>>(キャラの好みの壁)>>半裸>他
こうなっております故。
多分使わない可能性が一番高いのは、ソル・聖ソル・ロボカイ。
一応、/をちょびっとだけやったことはあるのだがね。
結果は>>157+アイアンセイバー厨。

169 名前: no name :2009/01/23(金) 01:00:02 ID:7xYug/Lc

しかしFFのキャラでmugen入りしてるのが大半がFF11ってのもアレだなw
そのうちディシディアのグラフィックを2Dに落とし込んで作られたりするんだろうか。便利なリプレイ編集機能もあるし

170 名前: no name :2009/01/23(金) 01:00:38 ID:5V4xj4g3

マッシュだけならいるよ
ガイルの格好してるけど

171 名前: no name :2009/01/23(金) 01:00:46 ID:yXC0WnP3

そういえばヴァンパイアやSF2も投げ1Fで高性能らしいな
あんまり話を聞かないけど

172 名前: no name :2009/01/23(金) 01:02:59 ID:Y2O7vHc5

SF2は間合いも結構広かった気がする

173 名前: no name :2009/01/23(金) 01:03:07 ID:H/D7bHr8

ケフカこねーかなフルボイスで

174 名前: no name :2009/01/23(金) 01:03:35 ID:5V4xj4g3

切り返しとして強力すぎる行動は自重するのが普通
所謂超反応を自重するのと同じで

175 名前: no name :2009/01/23(金) 01:04:49 ID:41gRRvi4

morero氏すげぇwww

176 名前: no name :2009/01/23(金) 01:05:54 ID:8usNLoua

ケフカか
見た目といいバトル曲のタイトルといいユダ様と重なるところがあるな

177 名前: no name :2009/01/23(金) 01:09:05 ID:pP+JgfWI

そういや妖星乱舞だったね

178 名前: no name :2009/01/23(金) 01:09:52 ID:/8bXbAHy

でもCVイメージはユダさまってよりは千葉繁、って書こうとしたらマジで千葉繁で吹いた

179 名前: no name :2009/01/23(金) 01:11:49 ID:w+GSsnZy

>>115
亀だけどバニ二回当てるとワイヤー効果がなくなるからできない

180 名前: no name :2009/01/23(金) 01:13:05 ID:7xYug/Lc

ディシディアの千葉はマジ自重しろって言いたくなるくらい面白い演技やアドリブが多いw

181 名前: no name :2009/01/23(金) 01:16:12 ID:dLZutjt1

ユダのケフカボイスパッチでいいから欲しい

182 名前: no name :2009/01/23(金) 01:19:06 ID:3imeGHPT

コマクにケフカボイスパッチ・・・うるせぇなwww

183 名前: no name :2009/01/23(金) 01:21:09 ID:g0y3rBQz



サムライもっと出て欲しい。kong氏のもタミフル具合が面白いし

>>158
ディズィーはジャンプ攻撃の性能次第ではバッタしてるだけで余裕
スキの少ない空中飛び道具が有るとさらに楽になる

184 名前: no name :2009/01/23(金) 01:22:51 ID:0aGBE6uy

豪鬼屋・・・

185 名前: no name :2009/01/23(金) 01:24:46 ID:ggcwP8HF

ケフカはディシディアで一番輝いてたと思うんだ

186 名前: no name :2009/01/23(金) 01:27:07 ID:dLZutjt1

>>185
皇帝も立派にウボァーしてたじゃないか
ケフカ最高なのに異論はないが

187 名前: no name :2009/01/23(金) 01:27:57 ID:7xYug/Lc

エクスデスも今やプレイヤー人気では1位ではなかろうか。道場的な意味で

188 名前: no name :2009/01/23(金) 01:31:41 ID:E3Zy5vtW



来てたのでぺたり

FFはレナとか結構凝ってるのに見ないねえ
あと最近じゃ夢香ちゃんがいきなりFFキャラ風になって笑った

189 名前: no name :2009/01/23(金) 01:38:08 ID:l7f/8TF6

レナは即死持ちだから使いづらいんじゃないかなぁ
まあ自重させるAIを作ればいいんだけど

190 名前: no name :2009/01/23(金) 01:42:21 ID:6y/rcn0R



ACのトキではまったく思わなかったのに
う、美しい・・・と思ってしまった

しかし、トキステージのBGMいいな、今度の大会で使わせてもらうかな

191 名前: no name :2009/01/23(金) 01:56:14 ID:nZMTMiNH

北斗のBGMを単体で聞くとザタイムオブレトビューションバトーワンデッサイダデステニー が脳内再生されるから困る

192 名前: no name :2009/01/23(金) 01:58:09 ID:iVlN0QdE

>>145
EL氏のキャラは基本性能が控え目だよね
EL氏のGGキャラを操作して無敵氏の同じキャラを倒そうとすると結構苦労する

>>158
無敵氏のGGキャラ使えば普通に勝てるね
琥珀さんやメカ翡翠、神人豪鬼でもいける

193 名前: no name :2009/01/23(金) 01:58:52 ID:zQwmyAxV

北斗PS2版とAC版で微妙に違う曲とかあるのは何でなんだろうか

>>190
さぁPS2版を購入して録音(DVDに録画>PCに動画移動>音声取って編集も可)する作業に入るんだ
いやまぁニコ動から頂くのも良いんだが、自分で録音すると何か愛着湧かない?w

194 名前: no name :2009/01/23(金) 01:59:57 ID:hc4eHYVq

北斗の家庭用とAC版の違いが一番疑問且つ致命的なのはユダ様

195 名前: no name :2009/01/23(金) 02:04:23 ID:V6jXHMO/

そういや北斗ライフバーってありそうでないな
スプライトが抽出できないのかね

にしても北斗動画ばっかりみてるとmugenだとフェイタルケイオーとKOロゴが足りなく思えるから困る
ユダ様だけはコール入ってるけどやっぱりあれがあるだけでものすごく格好良く見えるわ

196 名前: no name :2009/01/23(金) 02:07:04 ID:PbtQz5TD

北斗のHIT数表示はでかくて格好いいから好きだ

197 名前: no name :2009/01/23(金) 02:09:54 ID:hV1C7jdY

ユダ様はあの決めポーズとフェイタルケーオーがものすごくあってると思う

198 名前: no name :2009/01/23(金) 02:13:31 ID:vmYGjPM1

>>168
繧ケ繝ゥ繝繧キ繝・縺ッ蠢倥l縺溘¢縺ゥ閨悶た繝ォ縺ョ謚輔£縺」縺ヲ菴ソ縺縺ゥ縺薙m邨先ァ九≠繧九h
逕サ髱「遶ッ縺ェ繧峨※繧繧ウ繝ウ莉・髯榊コ譚・繧九@縺昴≧縺ァ辟。縺縺ェ繧峨°縺ェ繧企」帙ー縺帙k縺九i繝√Ε繝シ繧ク蜃コ譚・繧九@

199 名前: no name :2009/01/23(金) 02:13:52 ID:O800m35V

ケンシロウの一撃もKOロゴとフェイタルケーオーがあればかっこいいし爽快なんだけどなぁ
今だと決まったあと相手が吹っ飛ぶだけだから寂しすぎるw

200 名前: no name :2009/01/23(金) 02:48:20 ID:7H91m4bo

そういえば、ロードローラートキがだせる
つくみやって公開終了したの?

201 名前: no name :2009/01/23(金) 03:07:20 ID:zlrdrLXB

プレデターのAI、ピョンピョン跳ねてよく動くけどメガクラッシュ多用するから勝手に自滅
したり面白い動きするな。

202 名前: no name :2009/01/23(金) 03:48:05 ID:C1585xeW

突然だが、ナッパってMUGENにいたっけ?
個人的には、べジータなんかよりは、よほど仲間思いな奴だから好きなんだが

203 名前: no name :2009/01/23(金) 03:59:11 ID:b4cJ9cHA

ラディッツならいるけど、ナッパは知らんなぁ……
そんな俺は昔からラディッツが好きだったが、『ラディッツはベジータ・ナッパより階級が上』を読んで更に好きになった。
NEOのIFストーリーはマジ感動物だった。

204 名前: no name :2009/01/23(金) 04:00:29 ID:QaJ82byX

常時爆真+ゲージ無限+一撃でガードクラッシュ
こんなシェンがKOFXIで出てきてたけど、MUGENで再現したらどれくらいの強さになるだろう

205 名前: no name :2009/01/23(金) 04:12:35 ID:iVlN0QdE

>>202
海外製ならいるよ

206 名前: no name :2009/01/23(金) 04:16:26 ID:hc4eHYVq

ナッパってどうしても気円斬で殺されかけたイメージしかわかない

207 名前: no name :2009/01/23(金) 04:24:32 ID:E/vMuKeg

>>199
あまり見る機会ないけどハート様の一撃はちゃんとキャラ側にフェイタル演出入ってるよ、どうしても通常のKO演出と被っちゃうけど。
一撃入れた時だけフェータルケーオーってアドオン側でできるのかな…?

208 名前: no name :2009/01/23(金) 05:58:15 ID:hXmYjPzz

>>203
戦闘力1500程度のヤツがどうやったら上になるんだ

209 名前: no name :2009/01/23(金) 06:15:31 ID:NwZSonGt

ひょっとしてトキって
Lv11のがLv12より強かったりする?

210 名前: no name :2009/01/23(金) 06:38:57 ID:34rmuxUV

>>106
夢幻紳士怪奇編の美女に化ける蜘蛛の学名として使われてた
アトラク=ナクアからの引用であって、クトゥルフを想定した話じゃ無いからね
あくまで姉様のイメージタイトル

211 名前: no name :2009/01/23(金) 06:49:53 ID:V6jXHMO/

>>207
今確認したら確かに入ってるな>KOロゴとKOコール
うん、やっぱり北斗の一撃はこれがないといかんね
でもこれを見るとこんどはウィーンミスターハーツのコールとロゴがさらにほしくなる不思議
せめて音声だけでも…。

212 名前: no name :2009/01/23(金) 07:07:46 ID:AmOy2SMp

ゲームのDBのifシナリオは飛んでるのが多いよな
ブロリーがサタンに懐柔されたり、クリリンがブウを倒したり

なに、元作品からしてトンデモ?聞こえんなぁー!

213 名前: no name :2009/01/23(金) 07:37:34 ID:NwZSonGt

モヒカン氏のAI入れたサウザーって体力モリモリ回復するけど
これって原作再現だよな。
原作と同じ様に回復量に制限あんの?これ

214 名前: no name :2009/01/23(金) 07:38:50 ID:a+Enae1X

>>211
最終ラウンド勝てば幸せになれるかも

>>213
原作より回復速度相当早いけどね。ほっといたらかなりやばいことになる。制限はあるみたい。

215 名前: no name :2009/01/23(金) 07:39:09 ID:094jIabR

原作はよくある青い部分まで回復タイプ

216 名前: no name :2009/01/23(金) 08:50:56 ID:6rcNljXd

「8歳と9歳と10歳の時と、12歳と13歳の時も、私はずっと・・・待ってた!」
「な、何を・・・」
「雪姉さんの出番だろ!」



更新は今日中だと思います。

217 名前: no name :2009/01/23(金) 09:43:25 ID:NwZSonGt

あり?
FrapsでMUGEN動画って撮れるの?
wikiには撮れるみたいな事書いてるが、FrapsがMUGENを認識してくれない

Frapsで撮ってる人居る?

218 名前: no name :2009/01/23(金) 09:46:06 ID:ha5/weU5

>>217
D3DWindowerでMUGENを窓化すれば使える
それについては風見氏が詳しく書いてたんだけどね…

219 名前: no name :2009/01/23(金) 09:59:17 ID:YLKECU62

>>217
ただそのままそのツールで窓化してもおかしくなるのでmugen.cfgを弄る必要がある。
その辺は風見氏のサイトに詳しく書かれてあったんだけど・・・。

220 名前: no name :2009/01/23(金) 10:02:38 ID:ptOmR/eu

>>216
アンタはプレゼントの代わりに雪姉さんをくれるのか!

221 名前: no name :2009/01/23(金) 10:12:34 ID:GOqzRpcv

>>25
>>16だが、緋アリスに魅力を感じた。やってみようかな〜
ACミリアはリアルでミリア使いに因縁つけられたせいでやや嫌悪気味・・・
10連敗してから厨房呼ばわりって何ぞw

俺もACソルは割と好きなんだけどな。
グランドヴァイパー!ドーン!
とか有料Dループ(隠しキャラクソル専用)とかw
ACアレンジは1度やったが、結構大変なんで2キャラもやる気にはならない

>>166
メイは昇竜強いキャラなら相手のダッシュ攻撃にあわせて昇竜、
以降メイのダウン起き上がりに昇竜合わせていけば高確率で勝てる。
コマンドミスったらオワタになるけど。
・・・ん、これって正面からっていうのか?
とりあえず、パターンで殺しきりにくいAIの方が厄介だw

>>156
チップを超えるスピードキャラはいないと信じてる。
やられるスピードとか含めて。

222 名前: no name :2009/01/23(金) 10:24:32 ID:rTlMwqnE

メイはイルカライダーやってくる奴がウザい
ただロケテで織田最強って言われててテスタは特になしって言われてたのに
バグキャラってどういうことじゃ。ゲーセンで使ってるだけで量産型扱いとか

223 名前: no name :2009/01/23(金) 10:44:24 ID:7iwwSLxC

うろ覚えだが、FPSを30にして軸を揃えてソフトウェアだったかな・・・。
間違ってると思うけど

224 名前: no name :2009/01/23(金) 10:45:17 ID:yXC0WnP3

>>221
>10連敗してから厨房呼ばわり
ワロタwwいまだにそんな小学生みたいな奴いるんだなw
緋アリス期待してるぜ

>>222
実際はバグキャラって程でもないんだよな
確かに前エグゼはうざいけど
個人的には梅喧とかの方が戦いづらい
強キャラってだけですぐ厨房認定する奴らが多くて困るな

225 名前: no name :2009/01/23(金) 10:58:14 ID:2swNCyrM

バグといえばロケテ時の軍神の2A中段だな
あれ最初のロケテからずっと言われてたけど何で稼動直前まで直らなかったんだろう

226 名前: no name :2009/01/23(金) 11:06:07 ID:0koM/GXq

オクラは開発してるときに疑問に感じなかったのだろうか

227 名前: no name :2009/01/23(金) 11:06:30 ID:7iwwSLxC

梅喧は、FCRのタイミングが面倒なんだよね。
ミリアは、置き攻めとかFCRを徹底して固めて投げからコンボで減らすと言う方法♯だと良くやってた。
AC最近やってないから分からないが・・。

228 名前: no name :2009/01/23(金) 11:07:09 ID:rTlMwqnE

アルカナだろ。あのキャラデザに対して製作者は疑問を持たなかったのか?

229 名前: no name :2009/01/23(金) 11:11:40 ID:Zf9p9t67

>>282
あれは狙い通りだから…

230 名前: no name :2009/01/23(金) 11:12:06 ID:+PrXKC46

悠基だぞ?抱くわけがない
だがそれがいい

231 名前: no name :2009/01/23(金) 11:12:09 ID:NwZSonGt

トキは開発してるときに疑問を持たなかったのだろうか

232 名前: no name :2009/01/23(金) 11:12:20 ID:zbAM7oIn

>>228
誰も疑問に思わなかったおかげで俺は嫁を得た

233 名前: no name :2009/01/23(金) 11:12:55 ID:9RyWqOMN

疑問を持たない製作者だからこそ、
アレが世に出たんだ。

234 名前: no name :2009/01/23(金) 11:14:38 ID:r6qSJr6k

スト4の豪鬼めくりから密着小足すかるのは誰も気づかなかったのか
隠しキャラに調整いらないのか

235 名前: no name :2009/01/23(金) 11:22:50 ID:3Wi0CBx5

逆にもうちょっと…もうちょっとどうにかならなかったの?このキャラ
みたいなのもいるよね
眼帯で外国被れのお侍とか

236 名前: no name :2009/01/23(金) 11:24:26 ID:2swNCyrM

>>228
メンナクタグを固定する会社に何を言ってるんだ

237 名前: no name :2009/01/23(金) 11:26:14 ID:zlrdrLXB

北斗でブッチギリ弱キャラなジャギ様が他ゲーじゃ上位な性能だし、奥州筆頭も他ゲーから
見れば優秀だったりするんだろうか。

238 名前: no name :2009/01/23(金) 11:37:10 ID:pC7viBte

>>217
俺はFrapsで普通に撮れてるぞ
普通にウィンドウモードで起動してるだけだし、何か別のツールをかませてることも無い

239 名前: no name :2009/01/23(金) 11:39:22 ID:b4cJ9cHA

>>208
http://2nddimension.blog79.fc2.com/blog-entry-456.html
これな。

240 名前: no name :2009/01/23(金) 11:43:46 ID:NwZSonGt

>>238
マジで?
verの違いかな…

241 名前: no name :2009/01/23(金) 11:44:58 ID:DaAMRgil

>>231
トキは最終ロケテまでナギ無かったらしいぜ。
ロケテ後に「こいつ弱すぎじゃね?」ってなって追加したらしい。
ある修羅が言ってた。

242 名前: no name :2009/01/23(金) 11:48:48 ID:2swNCyrM

Frapsをウィンドウモードで起動しようと思ったらオーバーレイで起動しないといけなかった希ガス

243 名前: no name :2009/01/23(金) 11:51:53 ID:NwZSonGt

>>241
クソル嘘吐いてないで金返せ

244 名前: no name :2009/01/23(金) 12:07:45 ID:Zf9p9t67

そういや奥州筆頭は動画に出て活躍しても「原作で最弱なのに」系コメント見ないな
やっぱ知名度が…

245 名前: no name :2009/01/23(金) 12:08:14 ID:8mGXOezQ

>>227
やっぱり青キャン面倒なキャラだったのか>梅喧
畳はド安定だけど裂羅とJDの青がまともに成功しないわ
まさに「(自分が)隙だらけだよ!」

246 名前: no name :2009/01/23(金) 12:24:22 ID:RnsQP9os

ランブルフィッシュはMUGEN参加してないのか
結構最近の奴なのに意外だ

247 名前: no name :2009/01/23(金) 12:24:44 ID:rTlMwqnE

EX梅喧こそ畳の錬金術師に相応しいな
三枚畳替えし
GGのEXキャラはなかなか面白い
MUGENでもEXGGキャラ増えてほしいね

248 名前: no name :2009/01/23(金) 12:41:26 ID:RJ3vUWUF

ランブルフィッシュは相当めんどいらしいよな色々と

249 名前: no name :2009/01/23(金) 12:42:26 ID:TZCO+rh/

>>246
スプライト抽出してみれば理由が分かると思うよ

250 名前: no name :2009/01/23(金) 13:31:21 ID:Vm5NfwFC

>>235
平成はだか侍のことかー!
とおもったら、ただの奥州筆頭のことだったわ

251 名前: no name :2009/01/23(金) 13:57:30 ID:zQwmyAxV

>>237
援軍が優秀だけど、単体ではWHPのリョフに苦戦する程度の能力
とにかく崩せないのとリーチが無いのがきつい、発生も遅めだし
ジャギ様が勝ててるのは設置系ってのもあるし
飛び道具の性能は高い方だけどね

252 名前: no name :2009/01/23(金) 14:14:03 ID:pC7viBte

>>240>>242
DXmode = Windowedで問題なく動いてるよ
verは最新版の2.9.8
FPSは30でも60でも両方大丈夫

253 名前: no name :2009/01/23(金) 14:49:31 ID:EalJLSpg

Ultのメンバー表見て
アルティが大根なのかが気になる
ぜひ大根でやってもらいたい

254 名前: no name :2009/01/23(金) 15:18:49 ID:8R0lgqYq

2002UMのクリスのイラストがどう見ても女の子にしか見えない件について

255 名前: no name :2009/01/23(金) 15:27:59 ID:LeMIHOSe

良いじゃん、可愛いし。

というか、他のチームと比べると京チームの画像派手だな。
岩と炎と雷見せてるし。

256 名前: no name :2009/01/23(金) 15:37:41 ID:aNwQqEQJ

mugenのレイってかべはりつけできない?
四段とびも無理?

257 名前: no name :2009/01/23(金) 15:38:30 ID:hc4eHYVq

クリスイラストのポケットのふくらみが一瞬おっきっきに見えた

258 名前: no name :2009/01/23(金) 15:39:44 ID:ri6HLcZR

美少女格闘家チームに異議を唱えたいのですが
雛子まぁいいとして

259 名前: no name :2009/01/23(金) 15:44:55 ID:K/zhl0Xm

>>256
レイと聞いて刑事の方を思い出した俺は明らかに異端
そういえばMUGENのライも三角飛びができないんだよな
それどころかスーパーモードやダウン攻撃もないし

260 名前: no name :2009/01/23(金) 15:45:42 ID:3imeGHPT

春麗「我ら!」
イング「美少女!」
紫「格闘家!」
ミルドレッド「チームだ!」

261 名前: no name :2009/01/23(金) 15:46:14 ID:5V4xj4g3

イロモノ女キャラチームに何か不満でも

262 名前: no name :2009/01/23(金) 15:46:30 ID:qfkmNANT

はい先生! 少女云々以前に格闘家じゃないのが混じってると思います!

263 名前: no name :2009/01/23(金) 15:47:10 ID:KMBEm5I+

>>260
求められるツッコミはさておいて下2〜3名は明らかに格闘家じゃねえだろwwwwwwwww

264 名前: no name :2009/01/23(金) 15:47:34 ID:dw7cDaYv

本当KOFの女キャラは色物ばっかだな

265 名前: no name :2009/01/23(金) 15:48:31 ID:hc4eHYVq

舞レオタード忍蜂復活かよ
どういう反応していいかわからないじゃないか

266 名前: no name :2009/01/23(金) 15:50:00 ID:zQwmyAxV

香緋が美少女じゃないというなら許さないよ
そういやプロモ見たらライン移動してて驚いたり

>>259
今活躍してるライはKOF仕様アレンジに近いからね
NBCのダブルアサルトも搭載してるし

267 名前: no name :2009/01/23(金) 15:50:51 ID:HAtMNoGK

>>264
…クーラもイロモノか…。
そうだよな。設定年齢14歳なのに、言動はそれより幼くて、
ペロペロキャンディ大好きで、主人公の妹みたいな存在なんて、格ゲーの女キャラとしてはイロモノだよな。

268 名前: no name :2009/01/23(金) 15:52:52 ID:dw7cDaYv

イロモノだろ
設定年齢14歳の癖にボンキュッボンなんて許されないよ

269 名前: no name :2009/01/23(金) 15:53:09 ID:qfkmNANT

>>267
生身で宇宙に出たり大気圏突入の犠牲がキャンディのボディのみで済んだりする時点で十二分にイロモノだと思う

270 名前: no name :2009/01/23(金) 15:53:13 ID:A655onBT

おじちゃんのキャンディもペロペロしてみようっか

271 名前: no name :2009/01/23(金) 15:54:08 ID:0aGBE6uy

02UMスレに帰ってください

272 名前: no name :2009/01/23(金) 15:55:12 ID:ri6HLcZR

まぁアルカナに比べたら屁みたいなもんですよ

273 名前: no name :2009/01/23(金) 15:56:50 ID:QaJ82byX

ミナの頃はまだまともだったんだ
いろはに至るまでに何本頭のネジが飛んで行ったんだろう

274 名前: no name :2009/01/23(金) 15:57:23 ID:hc4eHYVq

>>273
大丈夫 チャムチャムの頃からなにかおかしい

275 名前: no name :2009/01/23(金) 15:57:31 ID:5V4xj4g3

怒号層圏がどんな肉技になってるか期待で夜も眠れないぜ
風林火山かトリプルビーフケーキか地獄の九所封じか・・・

276 名前: no name :2009/01/23(金) 15:58:03 ID:/BCwDeI8

AvPウォリアーのAIでたのか
ハンターモードでのオバヒ裂破がほしいところ

277 名前: no name :2009/01/23(金) 15:58:15 ID:H/D7bHr8

>>268
三歳児の背中に生えてる黒いほうがそっちを見てるぞ

278 名前: no name :2009/01/23(金) 16:00:27 ID:16lAiX5q

>>267
香姫を思い出した

>>273
いろはって別におかしくなくねって思う俺は何かに侵されてるんだろうか

279 名前: no name :2009/01/23(金) 16:02:20 ID:0aGBE6uy

jin氏のKUSANAGIとか、一気に京1、京2、KUSANAGIの新技が増えそうで楽しみだ
ギースのMAX2もレポによると度肝を抜かれる演出らしいし

280 名前: no name :2009/01/23(金) 16:06:37 ID:LeMIHOSe

>>278
人間慣れるとそれが普通に思えちゃうモンなんですよ。
自分も最初「ヴェノムの髪って変過ぎ・・・」って思ってたけど今じゃどうとも思わない。

281 名前: no name :2009/01/23(金) 16:08:49 ID:H/D7bHr8

ブレイブルーの公式で原寸大っぽいキャラの色別立ち絵あったが異常にでかいな
GGより数回りもでかい、mugen入るんだろうか

282 名前: no name :2009/01/23(金) 16:10:02 ID:wmamDEYA

>>273
『ミナのような子に「近寄らないで」と言われたら最高』と公式サイトで発言されたミナがまともとな
…ある意味いろはよりマニアックだよ。

283 名前: no name :2009/01/23(金) 16:12:44 ID:3imeGHPT

常識的に考えて、春麗の時点でいろいろとおかしいから今更かな。
舞は一応くのいちってことであの服装自体は間違いではない。
・・・が、忍ばなさ過ぎて逆にそれも戦術なのかと思ったりするけど、
金髪ハゲ忍者のこと見るにそういうわけじゃないんだろうな。

284 名前: no name :2009/01/23(金) 16:15:28 ID:ri6HLcZR

>>281
mugenHDってのがもう出来てるらしいよ

285 名前: no name :2009/01/23(金) 16:20:51 ID:7iwwSLxC

あれ、PCパワーとディスプレイの問題があるぞ

286 名前: no name :2009/01/23(金) 16:25:21 ID:nZMTMiNH

多少イカれてるくらいの派手さが無いとこの業界ではやっていけんのです。
普通=地味という辛い世の中なのです。

287 名前: no name :2009/01/23(金) 16:26:47 ID:wmamDEYA

UM公式サイト見てて思ったんだけど背景に堂々とわかりやすい所にワーヒーのジャンヌがいるよな

288 名前: no name :2009/01/23(金) 16:29:45 ID:5V4xj4g3

ADK倒産したしSNKがキャラの版権買い取ったから

289 名前: no name :2009/01/23(金) 16:35:08 ID:2swNCyrM

何故香澄が美少女格闘家チームじゃなくて女性格闘家チームに在籍してるのか

290 名前: no name :2009/01/23(金) 16:36:47 ID:8R0lgqYq

余ったかr(ry
美少女とか自分で言っちゃうの恥ずかしいよね。

291 名前: no name :2009/01/23(金) 16:38:08 ID:AvvrekJj

>>286
そういやどういうデザインなら格闘ゲームにおいて普通の女の子であると言えるのかな・・・
格好だけだとアルクェイドくらいしか思いつかん

292 名前: no name :2009/01/23(金) 16:39:06 ID:/BCwDeI8

>>290
セーラームーン「……」
ポワトリン「……」

293 名前: no name :2009/01/23(金) 16:39:54 ID:0aGBE6uy

あのおばちゃん臭い服も普通の女の子とは違う気が

294 名前: no name :2009/01/23(金) 16:40:47 ID:KMBEm5I+

美少女戦麗舞と聞いて

295 名前: no name :2009/01/23(金) 16:41:31 ID:LeMIHOSe

>>291
はぁとと冴姫の制服姿は実に普通の女の子らしいと思うのだがどうだろうか。

296 名前: no name :2009/01/23(金) 16:42:38 ID:zbAM7oIn

>>291
男共と格闘してても違和感無いってのが普通だとしたら
あべばーとかくらいしか思いつかん

297 名前: no name :2009/01/23(金) 16:43:03 ID:g5tNpolx

制服キャラなら普通の女の子らしいのが多いな

298 名前: no name :2009/01/23(金) 16:44:22 ID:3imeGHPT

まぁ、普通の服装の女の子が格闘してるのも変だがねぇ。
さくらは女子高生としてはそのままで良い感じではあるけども。
あと・・・柔道する女の子いなかったっけ?あのあたりも柔道してる分に普通の服装では。

299 名前: no name :2009/01/23(金) 16:45:31 ID:bCf76vPY

>>289
ストーリー上は、'99のエンディングで香緋に喰い逃げ犯呼ばわりされたのを根に持ってる香澄がチーム入りを断ったかららしい

300 名前: no name :2009/01/23(金) 16:46:17 ID:Lcxu2VR2

3rdのまこととかどうよ

301 名前: no name :2009/01/23(金) 16:50:23 ID:0aGBE6uy

ファイターズヒストリーとワーヒーにそれぞれ柔道女いたな

302 名前: no name :2009/01/23(金) 16:50:29 ID:JvWNZSJ2

まりんはイントロで着てる制服のまま戦えば良かったのにと常々思う

303 名前: no name :2009/01/23(金) 16:50:33 ID:zbAM7oIn

時代を考えれば響も結構普通かも

304 名前: no name :2009/01/23(金) 16:51:09 ID:zQwmyAxV

リョーコ×2とかはどうだろう>柔道する女の子
まぁWHの方は柔道あまりしてないけど

305 名前: no name :2009/01/23(金) 16:51:46 ID:rUyl8HFO

今誰かが「普通って言うなー!」と叫んでた気がするが気のせいだった

306 名前: no name :2009/01/23(金) 16:52:22 ID:2swNCyrM

くらえー
どうしたー

307 名前: no name :2009/01/23(金) 16:53:01 ID:a8Txofns

>>287
SSの学園祭っぽいステージにさくらいなくね?

308 名前: no name :2009/01/23(金) 16:56:53 ID:0aGBE6uy

普通が一番難しい、稲中の柴崎の言葉は間違っていなかったということか

309 名前: no name :2009/01/23(金) 17:00:07 ID:ri6HLcZR

>>302
誰が空気だって・・・?

310 名前: no name :2009/01/23(金) 17:01:22 ID:AvvrekJj

>>308
自分で振っといて自分の中で「普通」って何?と混乱中・・・

言われてみれば普通の女の子がガチで殴りあうことがある意味普通じゃないし
アンジェラさんを普通と言われたら断固として否定したいというジレンマ

実際の格闘技のユニフォームや胴着で戦う女の子あたりが落とし所のような気がしてきた

311 名前: no name :2009/01/23(金) 17:01:46 ID:nZMTMiNH

これはタツカプEDにもあった普通会議を開くべきだな

312 名前: no name :2009/01/23(金) 17:04:20 ID:6rcNljXd

上のランブルフィッシュのことだが、確かスプライトバラバラと聞く。
誰か抽出すれば挑戦してみたい。むろん女キャラ限定で。
男作りたくないので

313 名前: no name :2009/01/23(金) 17:04:42 ID:0aGBE6uy

制服姿とかは一般的に見れば普通なのかな
ストゼロのさくらとかKOFのアテナとかガンガン行進曲のキサラとかくにおくんのみすずとか

314 名前: no name :2009/01/23(金) 17:06:56 ID:glFtv9Am

NBCのアイはどうだろう

315 名前: no name :2009/01/23(金) 17:08:49 ID:g5tNpolx

バラバラのスプライトでよければアップするが
絶望を感じるだけの気がする

316 名前: no name :2009/01/23(金) 17:09:22 ID:aOd+u2qY

実はかりんも制服だよね。
赤い制服ってねーよって普通思うけど、ケンのポジションだからなぁ
設定では特注なんだっけ?

317 名前: no name :2009/01/23(金) 17:10:23 ID:6rcNljXd

>>315
はい、お願いします。女キャラ限定でね。

318 名前: no name :2009/01/23(金) 17:10:32 ID:CpBMQuSc

EFZを見れば制服が赤いぐらいじゃ気にならなくなる

319 名前: no name :2009/01/23(金) 17:12:59 ID:YkANsdny

まことはまさに普通の女性格闘家だと思う

320 名前: no name :2009/01/23(金) 17:13:07 ID:zQwmyAxV

TODリメイク以上にバラバラかつ、1動作毎だから実質云千枚クラスのはずだよな
サムライの武器あわせとか軽くぶっ飛ぶぐらいに絶望しそうだのう

321 名前: no name :2009/01/23(金) 17:13:22 ID:0aGBE6uy

ランブルのバラバラスプライトはただバラバラなんじゃなくて
パーツごとに画像を回転させて表示させてるから、一枚スプライト作るのでも異常に時間かかると思う
コンバット越前やナシクルのヴァイパーの製作を難しくした感じだろうな
あいつらも元絵一枚の画像だけだし

322 名前: no name :2009/01/23(金) 17:16:15 ID:zbAM7oIn

もうきら様が普通でいいよ

323 名前: no name :2009/01/23(金) 17:17:00 ID:QaJ82byX

普通となるとさくらとかになるのかな 普通≒無個性だから、やっぱり何か突き抜けてないとダメなのかな

ttp://www.uploda.org/uporg1956800.jpg
ところでこれはマジなの?随分タッチが違うけど

324 名前: no name :2009/01/23(金) 17:19:09 ID:H/D7bHr8

左側のラスプーチンのかっこよさに吹いたwこいつは右側のがあってる

325 名前: no name :2009/01/23(金) 17:20:02 ID:9aPYmrHL

ジャンヌがかわいい

326 名前: no name :2009/01/23(金) 17:20:20 ID:hc4eHYVq

ち、ちがう…
こんなかわいらしいリョウコもジャンヌも間違っている!

327 名前: no name :2009/01/23(金) 17:21:25 ID:g5tNpolx

>>317
家に帰ったらアップしますね

2、3時間かかりそうだから
他にアップできそうな人がいたらどうぞ

328 名前: no name :2009/01/23(金) 17:22:02 ID:CpBMQuSc

さくらが登場した当時はセーラー服で戦うキャラなんてそうそういなかったから
それが個性になってたんだけどね
それ以前というとキサラとかそのぐらいしか知らん

329 名前: no name :2009/01/23(金) 17:24:02 ID:0aGBE6uy

>>323
http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/game77/cabinet/00475566/img55262143.jpg
これなんかは同じさいとうつかさって人が描いてる絵だったと思う
その絵はどうなんだろう?パーフェクトのパッケージ描いてたのも確か別の人だったと思うけど

330 名前: no name :2009/01/23(金) 17:24:45 ID:H/D7bHr8

てかよく見たら右側のラスプーチンと薔薇の絵の後ろの筋肉ギガスとDIOじゃねぇかw
普通にラスプーチンの薔薇のオブジェだと思ったわw

331 名前: no name :2009/01/23(金) 17:25:29 ID:zQwmyAxV

>>323
絵師のサイトで言ってたはずさね
ttp://www.bingoyorozuya.jp/
エロゲ絵師に転向したからタッチ変わったのかな

332 名前: no name :2009/01/23(金) 17:25:59 ID:QaJ82byX

>>329
拾ったものだから詳細は分からない

左側のマッスルパワーがワイラーにしか見えないんだけど

333 名前: no name :2009/01/23(金) 17:27:29 ID:KMBEm5I+

>>323
ちょwwwwww別人だろこれ(キャラクター的な意味で)wwwwwww
だがラスプ、てめーだけはなぜか左に違和感がある

334 名前: no name :2009/01/23(金) 17:29:00 ID:AzyB11ck

>>312
チャイナにはゼン一人しかなかったような気がする
>>315
お?2.3時間かかるのか

キャラを指定してくれるとすぐにでも上げられるけども…

335 名前: no name :2009/01/23(金) 17:29:44 ID:0aGBE6uy

>>331のサイトの仕事履歴見るとSFCのワーヒーには関わってないみたいね
つまり>>323の絵師は別人みたいね

336 名前: no name :2009/01/23(金) 17:30:28 ID:ri6HLcZR

>>331
絵柄って変わるもんだな・・・

337 名前: no name :2009/01/23(金) 17:31:05 ID:qjJd42g4

長森のAI更新しました。と言ってもタッグ時にバグがあったのでそれを直しただけですけど。
場所はニコろだのup2126です。

あと今回は新たに公開したAIをおまけで付けています。まだ調整中の部分もあるのでバグとかあったら知らせてくれるとうれしいです。

338 名前: no name :2009/01/23(金) 17:33:02 ID:6rcNljXd

>>334
ありがとう、じゃKAYAとかSHERYLとかHIKARIとか
音声も依頼できる?気が早いか。

339 名前: no name :2009/01/23(金) 17:35:11 ID:8usNLoua

>>318
長森と茜はまー普通じゃない?次点で観鈴
他がツッコミどころ満載なのは認めるw
>>323
嘘だろ承太郎
時代の流れって怖いわー

340 名前: no name :2009/01/23(金) 17:36:44 ID:AzyB11ck

>>338
カヤとヒカリなら早くに上げられるね
シェリルはキャラのスプライト抜き出せてなかった気がする
音声はあるんだけどね
>>327にはもしシェリルがあったらお願いかな?

そしてハブられるガーネットカワイソス(´;ω;`)

341 名前: no name :2009/01/23(金) 17:37:35 ID:3imeGHPT

まぁ、絵なんつーのはかなり描き方変わるもんだしねぇ。ソースは俺。
描き始めの絵とか、マジでボッコボコにしてやりたいくらいに汚ぇ。
よーあんなの見せてたなとか思うわ。

342 名前: no name :2009/01/23(金) 17:38:23 ID:0aGBE6uy

そういやランブルのあのナースみたいなのはナシクル製作者が手描きで作ろうとしてたっけな
どこまで完成したのかは知らんけど

343 名前: no name :2009/01/23(金) 17:39:21 ID:zQwmyAxV

しかもワーヒー初期からゴージャスまで15年あるからな
むしろ変わらない方がおかしいとも言えるw
あきまんさんや森気楼さんも大きく変わったからね
森気楼さんは安定してる方だけど

344 名前: no name :2009/01/23(金) 17:39:33 ID:6rcNljXd

>>340
ガーネットは素で忘れていた、でへっ(^_^;)

345 名前: no name :2009/01/23(金) 17:40:08 ID:hc4eHYVq

あのナースの姉ちゃんはコスプレ衣装って事でいいのか?
あと女性キャラってどんなのがいたっけ
合気道使ってるまことみたいなのと女暗殺者みたいなのがいたような気がする

346 名前: no name :2009/01/23(金) 17:40:14 ID:VfRSo3iW

絵師の掲示板によると
1のキャライラスト、広報用のもの色々、ネオジオ版ワーヒー2
PCエンジン版のワーヒー2のイラストを色々と描いた…って書いてる。

2JETのイラストは「るりあ046」先生で
パーフェクトのキャライラスト、ネオジオCD版のワーヒー1、ワーヒー2、JETもるりあ046先生が描いてるそうだ

つーか>>323が別人だとしても当時からかなり無理して描いてたんじゃないか?
たしかティンクルスタースプライツの漫画とか描いてたはずだし元々こっちよりだったのでは
ttp://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b91953000
漫画はこれな。

347 名前: no name :2009/01/23(金) 17:42:03 ID:5V4xj4g3

2のラスボスも女

348 名前: no name :2009/01/23(金) 17:42:17 ID:2swNCyrM

まあこの人かなり前から萌系の作風にシフトしてたけどね
PS版のワーヒーのパッケージとか今のに近いよ

349 名前: no name :2009/01/23(金) 17:42:22 ID:g5tNpolx

>>340
感謝

DOHの人がガーネットに挑戦してたな
いまやDOHも消滅したが…

350 名前: no name :2009/01/23(金) 17:43:32 ID:AzyB11ck

>>344
カヤとヒカリ
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/185973.rar
パスはランブル
時間が来たら消えるので他にも欲しい人は落として下さいな
複数のファイルを一つに纏めたから解凍の際は注意ね

351 名前: no name :2009/01/23(金) 17:45:25 ID:nZMTMiNH

>>350
ちょっと覗いてみたが、これはパズルってレベルじゃ・・・

352 名前: no name :2009/01/23(金) 17:47:13 ID:zQwmyAxV

>>350
これはひどいなー、パズルどころの話じゃねえw
そういやアーマークラッシュとかあるんだったな

353 名前: no name :2009/01/23(金) 17:49:01 ID:g5tNpolx

だから、前もって絶望を感じると言った
エミュからのキャプチャーも辛いようだな

354 名前: no name :2009/01/23(金) 17:51:34 ID:AzyB11ck

追記しておくと、全身図とか勝利イラストとかは入ってないよ
エフェクトはチャイナにあったと思うんで今回入れてない。

因みに勝利イラストはやられの度合いによって変わるからキャラによっては3枚以上あったりするよ

355 名前: no name :2009/01/23(金) 17:51:36 ID:H/D7bHr8

しかしこんだけバラバラだとフェイタリティ作るのが楽そうだ

356 名前: no name :2009/01/23(金) 17:51:48 ID:e60tiIbV

この絶望を乗り越えてこそ製作者となれるのか…

357 名前: no name :2009/01/23(金) 17:57:12 ID:3imeGHPT

バート先生とかなら、コンバット越前風に作れるな。
作らないけど。

358 名前: no name :2009/01/23(金) 17:57:49 ID:9aPYmrHL

これじゃもはやどんなキャラなのかすら分らんな

359 名前: no name :2009/01/23(金) 17:57:57 ID:GH9Jehc3

ウヘッ、なんかしらないけどランブルの流れになってる

俺も負けてられないな…

360 名前: no name :2009/01/23(金) 18:00:33 ID:6rcNljXd

>>350
な、なんという・・・
これは確かにどこからやればいいのかって感じだなw
それじゃ頑張ってパズル解けてみるか・・・

361 名前: no name :2009/01/23(金) 18:00:36 ID:0aGBE6uy

バラバラパーツは主人公のしかみたことなかったけど、やっぱ酷いな…

362 名前: no name :2009/01/23(金) 18:01:28 ID:AzyB11ck

記憶が少し曖昧だけど一つ前か二つ前のTatsu氏が作ったBABEL SWORDにバラバラの画像を動かすツールがあった気がする。
ファイルネームがp2sって独特の名前だったから覚えてる

363 名前: no name :2009/01/23(金) 18:08:29 ID:AzyB11ck

>>359
幸村製作頑張れ〜
あ、あとバックアップは大切にw

364 名前: no name :2009/01/23(金) 18:09:41 ID:H/D7bHr8

>>357
CVが若本の人や角があったり黒かったりするキャラに異常な敵意を抱くんですねわかります

365 名前: no name :2009/01/23(金) 18:10:52 ID:AvvrekJj

>>350
いただきました
とりあえずスプライトの方は諦めてボイスパッチとして使わしてもらうか・・・

366 名前: no name :2009/01/23(金) 18:14:58 ID:GH9Jehc3

>>363
ちょ、IDでバレてる!?
とりあえず、元のゲームからボイスパッチ吸出しから(ry

367 名前: no name :2009/01/23(金) 18:20:30 ID:3imeGHPT

>>366
C3の寄らばっ!斬る!は当然ありますよね?

368 名前: no name :2009/01/23(金) 18:25:20 ID:AzyB11ck

>>365
ボイスパッチにするにしてもSoundEngineみたいなので調整するのをお勧めする
基本的にツールとかで抜き出す時、平均化されてたりとかして音が悪い事多いからね
ゲームソフト自体持ってたら自分でPsoundとかで抜き出す方が綺麗だよ

369 名前: no name :2009/01/23(金) 18:28:37 ID:+WgWQBSk

最後の宣伝です


まだ世紀末枠が残ってるんだけども
エンコが終わり次第うpできるでしょう・・・

370 名前: no name :2009/01/23(金) 18:28:46 ID:Jdr9xSpj

エレコム JC-AS01BKってどう?
使ってる人の感想を聞かせてくだちい

371 名前: no name :2009/01/23(金) 18:35:29 ID:zQwmyAxV

>>370
買って使えねえから格ゲ歴4ヶ月の友人にあげた
その友人から数ヵ月後であったら「アレアケと違いすぎるから処分したいんだが」と言われたレベル
MUGENでやるとまず遅延が酷かったのと、
MBACやっても斜めの認識酷かったり変に軽かったり色々だめぽだった

372 名前: no name :2009/01/23(金) 18:37:59 ID:Jdr9xSpj

>>371
だめか・・・なんかお勧めのある?

373 名前: no name :2009/01/23(金) 18:39:55 ID:JvWNZSJ2

アケと同じ感覚でやりたいとかアケステに慣れたいとかならRAPとかキャリステ系になるかなぁ。
どうもPC用のアケステは評判いいものが無い

374 名前: no name :2009/01/23(金) 18:39:56 ID:aIQ1CQmc

流れぶった切りだが、Ildanaf氏の楓が更新されて、
ループの設定が細かくできるようになってバランス取りやすくなった。

しかし、更新報告の記事見て驚いたのが、
あの温厚な氏が、ちょっと感情的に愚痴って、
「もう公開するの辞めてもいい」みたいな発言してるんだよね。

メールでクレーム出した人がいるっぽいのだが、
いろいろな指摘を受けても、いつも真摯に対応している氏の性格から考えると、
相当批判的な内容だったんだろうなぁ。
結構へこんでるようだったが、どんなこと書いてあったんだろうか。

375 名前: no name :2009/01/23(金) 18:41:13 ID:VfRSo3iW

スティックが欲しいならリアルアーケードプロ買った方が良いと思うよ。
こういうのは良いやつ買った方が良い。下手な物買って安物買いの銭失いするよりはね…

376 名前: no name :2009/01/23(金) 18:41:19 ID:8+msVTvA

エレコムのはPsの使えるようになるコンバーターも
遅延酷いんだよね・・・

http://www23.atwiki.jp/ac_stick/
ここ見たほうがいいよ
ちなみにJC-AS01BKは地雷認定

377 名前: no name :2009/01/23(金) 18:43:21 ID:AvvrekJj

>>368
あー、元の音を知らなかったのでそのまま使うとこでした
アドバイスありです

mugen始めてから中古屋で格ゲーとか見て回るけど
ランブルは売ってるの見たことないなぁ

378 名前: no name :2009/01/23(金) 18:44:49 ID:GH9Jehc3

>>368
サンクスです
ゲームソフト自体はもってるので
Psoundという奴が使えるかなと

>>367
できることなら真田流アッー!も入れたいですね

379 名前: no name :2009/01/23(金) 18:45:35 ID:22Sxg6/V

トキがスマブラに出たら…とかくだらんことを考えていたが案外いけそうと思えてきた
上スマが砕覇拳、最後の切り札が破顔拳とか…

うん、どうでもいいな

380 名前: no name :2009/01/23(金) 18:45:50 ID:zQwmyAxV

>>374
前スレ終盤の流れ見て勘違いしたアホウが送ったのかなぁ
正直月華キャラ全体の中でも一般的な方法だと思うんだが
キャラ批判じゃないけど、骸はGC弾きから10割かましてくるんだぜ・・・?

>>378
それ声がカイじゃね?w
いやむしろ面白そうに見えるけどw

381 名前: no name :2009/01/23(金) 18:46:23 ID:KMBEm5I+

>>378
真田流アッー!は音のタイミングの問題だから……難しいのか? 簡単なのか?w

382 名前: no name :2009/01/23(金) 18:46:59 ID:HAtMNoGK

>>374
前スレでガーキャンの無敵時間云々の話があったが、多分それ絡みだろう。

あと、裏贄を実践で決めてる動画を見つけたのではり。


MUGENでもできるらしい。

383 名前: no name :2009/01/23(金) 18:48:09 ID:8R0lgqYq

>>374
まあすぐに公開停止、という感じじゃなかったが確かにあの記事は気になった。

世の中には完全に原作再現でないと認めない、っていう頭の固い人もいるみたいで、
いろんな製作者の人が悩まされてるみたいなんだよな。
あんまり文句付けすぎるのはモチベ低下にしかならんというのに

384 名前: no name :2009/01/23(金) 18:49:22 ID:mGV6HZcO

>>380
骸じゃしょうがないな。そんな骸がキャラランクで敵わなかった斬鉄はまじ異常

385 名前: no name :2009/01/23(金) 18:49:26 ID:oGuxRmm8

>>370
おとなしくRAP買うか中古サターンパッド買って改造しなさい

386 名前: no name :2009/01/23(金) 18:49:42 ID:GH9Jehc3

>>380
無双オロチのSPチャージで
真田流奥義というボイスがあるんだけど
動作が速すぎて真田流アッー!(攻撃ボイスが混じる)に聞こえるという

387 名前: no name :2009/01/23(金) 18:53:46 ID:zQwmyAxV

>>382
R-MOONさん殆ど弾き使わないよね、
他の動画でも天野相手に弾き殆ど使ってなかったし
しかしいつ見ても間合い調整凄いな二人共
>>384
原作じゃ無理なんだけどね、対空弾き扱いになって浮いちゃうから
アフロン氏のGC弾きはildanaf氏のそれよりもちょい性能上気味
ildanaf氏のはキャンセル必殺技かムズイ目押しが必要だけど、
アフロン氏のは普通に弾いちゃう+ゲージ全消費じゃなく半消費。
まぁそれくらいいいと思うけどね
>>386
いや持ってるから知ってるさw
あのチャージ斬属性無くても強いよなー、一瞬にして屠るというかw

388 名前: no name :2009/01/23(金) 18:55:30 ID:8+msVTvA

A+Cハアハア・・・・

389 名前: no name :2009/01/23(金) 19:01:10 ID:3imeGHPT

弾きを必須とするほど元性能が悪すぎるわけじゃないんだよね。

>>387
まず技タイプの時点であれがマッチしすぎてるのが問題かな<真田SP
OROCHI再臨はともかく、OROCHI時のあれはよっぽどの相手じゃなければ瞬殺確定だし。
まぁ関平とかチョウセンとか他にもっと異常なのがいるからあれだけどさ。

390 名前: no name :2009/01/23(金) 19:08:55 ID:GH9Jehc3

Psound使ったら簡単にボイスとれた<幸村
1も2もエンパもあるから取り放題だな

ただ無双オロチがどっかいった、兄が勝手に貸してるかもしれん

391 名前: no name :2009/01/23(金) 19:11:22 ID:hc4eHYVq

なぜか唐突にハート様改変でザビーが作れないだろうかと電波が頭をよぎったが
戦闘方法が違いすぎるなとすぐゐ思い直した
まあバズーカメインで闘うキャラなんて格ゲーにいないけど

392 名前: no name :2009/01/23(金) 19:13:48 ID:AzyB11ck

>>377>>378
今ちょっと試してみた。
ARCADE.AFSを16000でスキャンするとOK。
ソフトが見つからなければピッチを変えて別のボイスパッチにする手もありかも


…ゼンも「何処を見ている」って台詞あるな

393 名前: no name :2009/01/23(金) 19:15:47 ID:8R0lgqYq

パッドの話が上で出てたから、自分の使ってるPSコン変換器について調べてみたんだが
これはひどい・・・6回/秒しか認識しないとか・・
やっぱり安物は買うモンじゃないな

394 名前: no name :2009/01/23(金) 19:19:54 ID:VfRSo3iW

ttp://www.gamespark.jp/news/176/17659.html
今はパッドはコレが気になるな。今は6ボタンでマトモなの殆ど無いし(俺はPS3用の4ボタン使ってる)
2月発売で日本では売らないみたいだけどPlayAsiaで通販すりゃ良いし期待しておこう
4,500円ってのがネックではあるがプレミア付いてるサタパ買うよりは安いしな

395 名前: no name :2009/01/23(金) 19:31:45 ID:aOd+u2qY

>>393
六回/秒ってつまり10Fで一回認識?
ひどいってレベルじゃねーぞw
俺はps3のコントローラー使ってるけど悪くない
ただし十字キーの設定ができないゲームには使用不可・・・

396 名前: no name :2009/01/23(金) 19:33:53 ID:ohI10Cfv

コマンド入らんだろw

397 名前: no name :2009/01/23(金) 19:36:42 ID:/NIf1a3h

いっそキーボードでプレイするのに慣れることにした
キャラによっては十分いけるな
溜めキャラとか投げキャラが操作できんがw特に投げキャラ
なんでアッシュの人はこれで操作できたんだろう・・・

398 名前: no name :2009/01/23(金) 19:37:19 ID:8+msVTvA

JoyToKeyつかえばいけるんじゃね?

399 名前: no name :2009/01/23(金) 19:38:37 ID:8R0lgqYq

ひどい地雷だった。ちなみにエレコムのJC-PS102USV
2回転コマンドが安定しないわけだ・・・
簡易コマンドしか受け付けてないだろお前?

400 名前: no name :2009/01/23(金) 19:48:15 ID:nZMTMiNH

キーボードプレイは修羅の道だと思ってるが案外やってる人多かったりするのかね

401 名前: no name :2009/01/23(金) 19:49:02 ID:H/D7bHr8

ぶっちゃけキーボードじゃ昇竜余裕だがレバーだと波動すら出せません

402 名前: no name :2009/01/23(金) 19:49:04 ID:lOXpenMc

調べたら30/秒だった・・・セフセフ
>>393
タンデムとかひどいことになりそうだな

403 名前: no name :2009/01/23(金) 19:50:08 ID:8+msVTvA

JC-PS101UはSTGなんか右押してからおや?と感じた
後に右に自機動いたくらいだし・・・

404 名前: no name :2009/01/23(金) 19:50:16 ID:/aCFRdL4

俺はキーボードでしかやってなかったな
一度ゲーセンでレバーのやつ触ってみたがガードすらまともにできんかった

405 名前: no name :2009/01/23(金) 19:52:03 ID:y3S1BuOE

パッドといえば、前このスレで話に上がってた変換機のPC Trio Linker PLUS II 買ったら、
ボタンは認識するのに十字キーが全く反応しなくて涙目になった。
ドリキャスのスティック使いたかったのに…

その辺は環境に寄るんだろうけど、このスレで名前あげてくれた人は問題なく動いてるんだろうか

406 名前: no name :2009/01/23(金) 19:52:12 ID:aIQ1CQmc

>>382
MUGENのAIでもF3連射してゲージ増やしたりすれば、小次郎の裏贄みられるよ。
特に極だと、原作トレモ限定の乱舞奥義→裏贄→狼牙・零を見せてくれたりするので、
やってみると良いと思うよ。

407 名前: no name :2009/01/23(金) 19:52:46 ID:hc4eHYVq

キーボードでやってたことあるが昇竜余裕だが斜め入力がしにくいんだよな
そういや投げキャラ使ったこと無かったんだがやっぱキーボードでギガスコマンドは無理ゲー?

408 名前: no name :2009/01/23(金) 19:56:44 ID:ri6HLcZR

投げキャラメインの時点でキーボードは無理ゲーでした

409 名前: no name :2009/01/23(金) 19:56:58 ID:zQwmyAxV

パッドスレでやった方がいいのかも知れんけど、
MUGENで一番使いやすい今買える6ボタンパッドって何だろうねぇ
達人もクソ仕様になっちゃったらしいし、どれを買えば良いんだろうなぁ・・・

410 名前: no name :2009/01/23(金) 19:57:03 ID:oGuxRmm8

キーボードはプロ用(高いの)の使わないと同時押しできないのがあるんだよな・・・・・

411 名前: no name :2009/01/23(金) 20:00:26 ID:5V4xj4g3

家電製品チェーン店で適当に見繕った
一番安いPSコン変換ケーブル使ってるが特に苦労した覚えは無いな
調べてみたら55sc/secで噴いた
当たり引いてたんだな俺

412 名前: no name :2009/01/23(金) 20:02:18 ID:8usNLoua

ずっとキーボードでやってるけど
レイジングストームとギガスと三角タメは諦めてる
1回転は斜め入力要求しないキャラなら←↓→ずらし押し>↑+ボタンで

413 名前: no name :2009/01/23(金) 20:04:04 ID:Y2O7vHc5

エレコム製品だけは買うと必ず後悔する

414 名前: no name :2009/01/23(金) 20:05:25 ID:8R0lgqYq

もうエレコム買いなんてしないよ

415 名前: no name :2009/01/23(金) 20:06:59 ID:w+nCg1b7

ヘタレな俺はJC-PS102USVつかってるけど
クソさなんてわからずに楽しんでるぜ!

416 名前: no name :2009/01/23(金) 20:08:34 ID:UcqDfSt7

JC-PS102U使ってる北斗勢だが低ダの入力がシビアである以外はそれほど苦ではないぜ

417 名前: no name :2009/01/23(金) 20:11:22 ID:22Sxg6/V

エレコム製使ってますがなにか

>>416
9N9と入力してもできるらしいが

418 名前: no name :2009/01/23(金) 20:11:35 ID:mO3G6mx0

>>400
最大の敵は右手と左手の役割の違いかな
本来は左手で動かして右手で攻撃となるところが
キーボードだと右手で動かして左手で攻撃となってるし
これがキーボードが難しいと思われそうな理由かな

419 名前: no name :2009/01/23(金) 20:11:52 ID:E3Zy5vtW

エレコムのJC-PS202Uだけど割と普通に動かせてるなあ
まあPSのコントローラー自体が格ゲー向いてないってのはあるかもだけど。

ゲーセンでコンボゲーやる度にパッド接続が出来るようにしてくれと思うわw

420 名前: no name :2009/01/23(金) 20:15:06 ID:3imeGHPT

バッファローのPSコンバータ使ってるが、特に不自由してないな・・・借り物だけど。

421 名前: no name :2009/01/23(金) 20:16:44 ID:9aPYmrHL

キーボードは慣れてしまうと実際にPADでできなくなったりする
でも右利きだと右向きのとき214とかが凄く出しにくい諸刃の剣

422 名前: no name :2009/01/23(金) 20:18:01 ID:g0x2mRBh

>>409
ぐぐったら達人の交換手順簡単だったんで
2つ買って不具合確認後2つとも交換してもろた
6ボタン自体数が無いからメール数回の手間だけですむと思えればお勧め

423 名前: no name :2009/01/23(金) 20:18:37 ID:VS6/7xRp

パッド変換機はバッファローだけは買うなとよく言われるな
エレコム系列ではPS201USVだけが地雷認定だった気がするけどよく覚えてない

424 名前: no name :2009/01/23(金) 20:21:36 ID:/NIf1a3h

>>418
確かにつらいな
右と左が逆って時点で持ちキャラですら操作感覚全然違う
だから操作簡単なキャラに手を出した、この選択は間違っちゃいないはずだ

ホイホイとかは操作簡単だったかな・・・

425 名前: no name :2009/01/23(金) 20:22:38 ID:3/B+f2eU

安いUSBパッド買ったりコンバータ買ったりするよりは
XBOX360のかPS3のコントローラーをそのまま使った方が良いよ
耐久性とか安定性はUSBの物より遥かに高いし簡単に手に入るしな

>>409
ハードウェア板のパッドスレ見た方が早いだろう。
まあ、あそこのテンプレだと6ボタンだとサンワサプライ/JY-P63UかSaitek/P220ぐらいしか選択肢が無いけどな
満足できないなら>>394のに期待しとけってことで

426 名前: no name :2009/01/23(金) 20:22:59 ID:H/D7bHr8

たまにレバーとボタンが逆の台があってもいいのになと思う
右手でならレバーでも技出せるがクロスファイアー持ちせないかんからな

427 名前: no name :2009/01/23(金) 20:23:51 ID:g0x2mRBh

エレコム・サンワサプライは大抵の品が寿命が短い
いくつか使ってみたけど大体ボタンが死ぬ
そういや6〜7年前に買ったSS風パッドは使い心地まぁまぁだったけど
十字キーの裏がプラで、それがすぐに折れたな

擬似6ボタンでいいならP220とかもいいぞ
多少十字キーに角度があるからなれるまでつらいけどね
後へ上で書いたみたいに達人を交換する
物が1500円くらいだから後の500円が手数料だと思えば高いわけでもない

スティックでいいならRAP一択なんだけどなぁ

428 名前: no name :2009/01/23(金) 20:25:02 ID:b8WLE+fb

まあ言われてるように今から買うならRAPとか買った方が良いと思うけどね

429 名前: no name :2009/01/23(金) 20:26:23 ID:zQwmyAxV

>>422
それなら今後買った時に安心かな・・・今達人使ってて良いと感じてるから、
アレな状態になったって聞いてかなり残念だったんだ
>>425
あそこはいつも見てるが、
サイテックは十字キーが使いづら過ぎて自分には地雷だった
JY-P63Uとか出たのか。ちょい調べてみるかねぇ

430 名前: no name :2009/01/23(金) 20:26:58 ID:HAtMNoGK

>>406
今トレモで小次郎のAIをONにして眺めてたらやってくれた。
ちょっと感動。
でも滅多に出してくれないね。
ゲジマユでお披露目する機会はあるだろうか?
追加枠にエントリーはしてるけど。

431 名前: no name :2009/01/23(金) 20:30:41 ID:DQhxRgkM

基本的に変換機は2ポート=地雷と考えていい
1ポートなら例えエレコムだろうと問題は起きない、と言うかエレコムの101系は鉄板

432 名前: no name :2009/01/23(金) 20:39:42 ID:3/B+f2eU

海外のWIP見てたらスカロマニア作った人がシャドウガイストのWIP画像を出しとるではないか
これは期待せざるを得ない

433 名前: no name :2009/01/23(金) 20:41:30 ID:8R0lgqYq

>>418
ボタンコンフィグでawszに移動を振って左移動、右攻撃にしてる。
ていうか普通はそうじゃないのか?左右反転とか無理だ。

>>431
対戦がしたいんです・・・

434 名前: no name :2009/01/23(金) 20:42:49 ID:oTpKfKnl

パッドの流れをそろそろ変えようと試みる。
3Dモデリングのキャラって今どのくらいいるかな?
ドラクロ、スカロマニア、オトナシ、ブロントさん……他に居たっけ?

あとオトナシみたいに自分のライフ削って攻撃するキャラってMUGENでも珍しい部類?

435 名前: no name :2009/01/23(金) 20:43:30 ID:rPteeDb/

>>434
FF11勢、MikuMikuDanceのミク

436 名前: no name :2009/01/23(金) 20:44:10 ID:xkbhz0Ht

>>434
ダン

437 名前: no name :2009/01/23(金) 20:44:44 ID:mO3G6mx0

>>433
書き終わってからコンフィグで換えれることに気が付いた
けどそんなことめんどくさいと割り切って右移動左攻撃のままプレイして早数年
一昨年辺りに↓キーがぶっ壊れたけどなんともないぜ

438 名前: no name :2009/01/23(金) 20:47:03 ID:zQwmyAxV

>>434
マリオ64のマリオとかいたよね

439 名前: no name :2009/01/23(金) 20:51:48 ID:Zj4aD870

>>433
下キーは左右キーの間に配置したほうがやりやすくね?

440 名前: no name :2009/01/23(金) 20:53:53 ID:nZMTMiNH

スト4とかタツカプのキャラが参戦することはあるのかな・・・

441 名前: no name :2009/01/23(金) 20:57:17 ID:8usNLoua

>>434
CVSコーディとかオロフとか
あと神依や羅刹丸は自分の体力削ってゲージ溜められるね

442 名前: no name :2009/01/23(金) 20:57:53 ID:8+msVTvA

キワミとか

443 名前: no name :2009/01/23(金) 20:58:07 ID:ykK3HQGQ

ストW仕様のキャラはいるがね

444 名前: no name :2009/01/23(金) 20:58:46 ID:3imeGHPT

mugenでちょこちょこミリア様動かしてみたが、面白いねぇ。
そうか、ACだとJHSが廃止になってたんだっけか・・・(´・ω・`)
というか火力ガタ落ちしたんだったな。うーむ。

>>440
3rd改変の4仕様リュウとかはいるけどね。
タツカプは・・・ロールちゃんが見たいお。ステージ曲持ってスタンバってるお。

445 名前: no name :2009/01/23(金) 20:59:02 ID:5V4xj4g3

ストW仕様のリュウケンゴウケンベガは知ってる

446 名前: no name :2009/01/23(金) 21:03:09 ID:rPteeDb/

ベガもsf4仕様いたのか

447 名前: no name :2009/01/23(金) 21:04:46 ID:JvWNZSJ2

デフォルメされてたけど某所で3Dグリフォン見れて眼福だった

>>445
ベガも4仕様あったのかぁ
最近よくスト4ケン使ってるわ

448 名前: no name :2009/01/23(金) 21:10:01 ID:5V4xj4g3

ストUベガを改変してロダ公開した人がいたが
一度公開したっきり音沙汰無いな

449 名前: no name :2009/01/23(金) 21:12:41 ID:GH9Jehc3

タツカプはドットだったら
大鷲の健とかがMUGENで見れたのに…

っと思ったらタツノコファイトがあった!

450 名前: no name :2009/01/23(金) 21:12:54 ID:AzyB11ck

>>434
オトナシが出て何故BUTAが出てこないのかw
…BUTAって3Dモデリングだよね?

ちょっとだけランブルに戻るけどシェリル見てて
もしかしてメルブラのシオンのワイヤーってこんな感じにしたかったのかなと思ったり。

あ、さっき上げたファイルはきちんと出来てれば24日0時に消える筈です。

451 名前: no name :2009/01/23(金) 21:18:52 ID:4mv5PfV1

>>434
blockheadとその作者の他のキャラはもっと評価されていいと思う
あとdoomsdayも。こいつはスーパーアーマー常時だけど。3Dは海外が多いね

452 名前: no name :2009/01/23(金) 21:24:17 ID:ZL7seQR2

空中投げが二回出来るキャラって格ゲー界でもハート様だけ?

453 名前: no name :2009/01/23(金) 21:25:10 ID:vmYGjPM1

あれ? AIにダッシュやらせた時に同じ絵のまま滑って行っちゃう場合って
どこが悪いんだったっけか?

454 名前: no name :2009/01/23(金) 21:25:57 ID:/ukdd+/h

スクライドの格ゲーを夢で見ちまったぜ・・・

455 名前: no name :2009/01/23(金) 21:29:16 ID:r6qSJr6k

>>452
ZERO3のV豪鬼で死ぬまで百鬼投げできるネタがないこともない

456 名前: no name :2009/01/23(金) 21:33:52 ID:sU9iRk0M

>>434
3Dカスタム少女落とし込み

457 名前: no name :2009/01/23(金) 21:34:27 ID:8usNLoua

>>453
AIのChangeStateのトリガーにStateNo!=100を入れ忘れてるんじゃない?
>>454
クーガーの兄貴は紙装甲だったり低火力だったりするのだろうか

458 名前: no name :2009/01/23(金) 21:36:59 ID:GkJQsekx

>>454
僕らのピンチクラッシャーはライタンみたいだといいなぁ

459 名前: no name :2009/01/23(金) 21:38:13 ID:tfvP7BRn

>>453
ダッシュ中がCtrl=0なら>>457の言うとおりだろうね
もしくはステート内でのChangeAnimの繰り返しのせいだとか
終りのChangeStateがミスってるぐらいか

460 名前: no name :2009/01/23(金) 21:38:55 ID:6rcNljXd

誰も聞いていないがDOAの霞は3Dモデリングとカプエス舞改変と手書きのものが存在。
手書の方がAIも入れている。

461 名前: 459 :2009/01/23(金) 21:43:10 ID:tfvP7BRn

ミスッた、Ctrl=1だった
0だとそもそもChangeStateできねーよ普通w

462 名前: no name :2009/01/23(金) 21:43:17 ID:S0v47z+M

>>440
持ちキャラだからだけどアベル使いたいな
強い面と弱い面がいいぐあいにあっていい感じだし

463 名前: no name :2009/01/23(金) 21:44:31 ID:hc4eHYVq

>>440
ドロンジョ様はやっぱりユダ使いにとっては滾る存在なんだろうか

464 名前: no name :2009/01/23(金) 21:52:38 ID:A0YSMaSf

>>453
AI制御時はダッシュのステートにctrl = 0と記述する
これがないと、ダッシュ→停止→ダッシュ・・・のループで
立った絵のままダッシュの速さで滑ってく
乱入者さんのブログに詳しい説明があるので、「ダッシュ AI」で
ググってみたら?
あと、ダッシュのステートはcommon.cnsだけじゃないこともある
〜.cnsも検索してみるといいかも
自分の場合はそれだった

465 名前: no name :2009/01/23(金) 21:57:25 ID:AvvrekJj

>>462
アベル格好いいよね

mugenで無心使ったら絶対運送コメつけられそうだけど

466 名前: no name :2009/01/23(金) 22:04:17 ID:3imeGHPT

フォルテ一強っしょ。

467 名前: no name :2009/01/23(金) 22:09:42 ID:oe1sRvuz

コモンに属するCtrl=1ステートはAIでの制御が面倒で困る
MUGEN本体側の仕様がステート終わらせようとしたりするからなあ

好みでやればいいと思うけど、Ctrl=0にする必要は無い
超連続ダッシュしてるのはダッシュ中ダッシュしないようにしてないから(ダッシュに入る条件にStateNo!=100を入れてない)
歩きの制御と一緒

468 名前: no name :2009/01/23(金) 22:11:30 ID:xkbhz0Ht

セト「やらせてくれ!一発で良いから!!」

469 名前: no name :2009/01/23(金) 22:12:01 ID:xkbhz0Ht

誤爆ヒャッハー

470 名前: no name :2009/01/23(金) 22:14:20 ID:ri6HLcZR

・・・ひどい誤爆だ。

471 名前: no name :2009/01/23(金) 22:14:32 ID:S1fJQRLD

言わなければ

472 名前: no name :2009/01/23(金) 22:14:49 ID:foaZ1F0g

AIが勝手にstateno20や40みたいな必須ステートを実行するとStateNo!=100とか関係なしにそのステートに飛ぶから
ダッシュ<一瞬止まる(歩く)<ダッシュみたいなのは起きる、だからctrl=0のが安全

473 名前: no name :2009/01/23(金) 22:18:28 ID:oe1sRvuz

大抵の誤爆は言わなきゃ気づかないと何度
三匹スレに帰れ!
え?そんなスレない?そりゃ失礼・・・

474 名前: no name :2009/01/23(金) 22:19:05 ID:S0v47z+M

>>466
大Pループとか面白そうだな
プロペラファヒータギガバスあたりはAI殺しになりそうだ

475 名前: no name :2009/01/23(金) 22:25:38 ID:8R0lgqYq

>>474
アストロ改変で作れないかなあ。
大Pループはリアルで5発くらい決めてるのを見て手元の動きに感動した

476 名前: no name :2009/01/23(金) 22:26:59 ID:A0YSMaSf

ちょっと聞いていい?
少ない枚数(一枚絵は除く)でうまくキャラを作ってるのって
どんなキャラがいる?
とりあえずエルクゥは結構少なくても違和感無いと動画見てて思ったんだが
AOAスタイルのアイスマン作ろうとしたが、ギルは枚数が多くて
ぶっちゃけ無理だと今更ながら思ったんで、他のを参考にしたいんだが

477 名前: no name :2009/01/23(金) 22:27:19 ID:5V4xj4g3

ラモンあたりが一番楽そうだ

478 名前: no name :2009/01/23(金) 22:30:19 ID:31RMir7i

>>476
そういう質問が出るとよくドナルドが例に出されるな

479 名前: no name :2009/01/23(金) 22:30:26 ID:sU9iRk0M

製作スレではドナルドが手を抜くポイントわかってうまく作ってるって言ってた

480 名前: no name :2009/01/23(金) 22:32:24 ID:9VWzNItf

宣伝失礼します。
今晩中にパート8(決勝まで)うpします。




現在パート7をうp中です。

481 名前: no name :2009/01/23(金) 22:34:59 ID:ri6HLcZR

GGも枚数としては少ないが

482 名前: no name :2009/01/23(金) 22:36:36 ID:aKXPqwmo

ファイトフィーバーってそんな糞ゲーなのか
戦国BASUKEX級?

483 名前: no name :2009/01/23(金) 22:39:25 ID:kgSs4LPu

……前々から言いたかったことを今ここで言わせてもらおう。

不破のAI、誰か作ってくれ。

もうあるじゃん、と思うかもしれないが、もう俺のヘタレAIがフルボッコにされるのは、
見てて忍びないんじゃよう。

俺に遠慮とか、一切しなくていいから、マジで。
もちろん公開許可出すのは俺じゃないんだけどさ。

484 名前: no name :2009/01/23(金) 22:40:42 ID:3/B+f2eU

商業作品は大体手抜き上手い。アークなんかは特に少ないよな

>>482
流石にファイトフィーバーと比べたらBASARAが可哀そうだろ…
ニコニコでも動画あるから見りゃわかるでしょ

485 名前: no name :2009/01/23(金) 22:41:28 ID:iczUGwpx

JOJOキャラも本体だけなら枚数は結構少なめ
でも動きが独特だから参考にならないかなw

486 名前: no name :2009/01/23(金) 22:42:04 ID:ri6HLcZR

ブレイブルーは見た感じ結構多いよね

487 名前: no name :2009/01/23(金) 22:43:44 ID:yXC0WnP3

アークは枚数少な目だけど、D4だから映えるんだよな

488 名前: no name :2009/01/23(金) 22:44:32 ID:zlrdrLXB

>>483
つーてもあれ以上強くするのって、性能自体更に弄るか下敷きハメ一切自重しないくらいしか
思い付かないしなぁ。

489 名前: no name :2009/01/23(金) 22:48:04 ID:9VWzNItf

>>488
オススメ

490 名前: no name :2009/01/23(金) 22:48:22 ID:b8WLE+fb

BBは今までのアークと比べて増えてるように見える

491 名前: no name :2009/01/23(金) 22:48:59 ID:oe1sRvuz

>>483
俺からすればなんだかんだいってちゃんとした優勝経験のあるAIをヘタレなんぞとは言わせんぞ!

それよりも、AIの良し悪しは単純にラウンドを取れる(試合に勝てる)能力では決まらないと思ってるから
見てて面白い師範のAIは間違いなく良AI

492 名前: no name :2009/01/23(金) 22:48:59 ID:zQwmyAxV

>>482
それを比べるのは例えば
スペランカーとコンボイの謎を比べるようなものだ
前者は見たらクソゲwwwとか言われるが実際はやり込める良ゲーなのに対し、
後者はデバッグ?テストプレイ?何それ?な商品以下の代物
比べたらBASARAXが可哀相だぜ

493 名前: no name :2009/01/23(金) 22:50:01 ID:8CUSxgOv

>>483
そういうことなら漢コプター信者の俺が作らざるを得ない!
今ならタッグ用記述(ネタ向け)のおまけつきだー
・・・と思ったが、そんなにフルボッコにされてたっけ?
むしろ超火力闘神で勝ってるイメージがあるのは何故だw
キャラ性能引き出しきれてないってことかな?

494 名前: no name :2009/01/23(金) 22:50:11 ID:JvWNZSJ2

RBSPと2は枚数少なめなのによく動くと思う

495 名前: no name :2009/01/23(金) 22:53:40 ID:9RyWqOMN

>>483
あくまで一視聴者の勝手な意見だが、不破が強くなると何か違う。
あいつは負けても華があるキャラ、だからこそ拾った勝利が一層映える。
常勝の強キャラになってしまうと、うるさいだけのマッチョになり下がる、気がする。

496 名前: no name :2009/01/23(金) 22:57:19 ID:aKXPqwmo

>>492
とりあえず動画見たけど空手健二が異常に強いことしかわからない俺に隙はなかった
BASARAは永久見ただけで素人にもピンとくるから困らない

497 名前: no name :2009/01/23(金) 22:59:16 ID:8R0lgqYq

>>496
P押しっぱなしで前進すれば投げが出ると言えばわかるか

498 名前: no name :2009/01/23(金) 23:01:05 ID:GH9Jehc3

兄貴=ユリアン改変はドット数的に難しいから
大門の改変がいいかもしれない、本人より体格太目になるけどさ

499 名前: no name :2009/01/23(金) 23:02:42 ID:4mv5PfV1

あの不破ゲジマユタッグ優勝してたじゃないか
かなり特殊な状況だけど闘神翔しか使ってた記憶ないけど
普通に強くないか?

500 名前: no name :2009/01/23(金) 23:03:27 ID:l7f/8TF6

>>483
個人的に勝ちに拘るAIはなんか違うんじゃないかと最近思う
負けてもいいからそのキャラの良さが出てればいいんじゃないかと

と大して強いAIを作れない俺が言ってみる

501 名前: no name :2009/01/23(金) 23:05:56 ID:9VWzNItf

ちょうどタイムリーな話題なので。

>>480で紹介させて頂いた下の動画は、
空手健児(ファイトフィーバーのラスボス)とイノ(GGXXのラスボス)が
戦えばどうなるかの参考になるかもしれません。

パート7うpしました。

502 名前: no name :2009/01/23(金) 23:08:13 ID:aKXPqwmo

>>497
バランス的にはどうなんだ?
強さに凸凹がどれくらいあるのかが気になる

503 名前: no name :2009/01/23(金) 23:09:13 ID:w03uPyhG

竜虎キャラ(KOFドットは別)って基本的に喰らい判定でかいわコンボ少ないわ技の発生遅いわ
ブロッキングやアドバみたいな優秀な切り返しシステムもないわ
それなのに今の世紀末な状況で性能アレンジされてるとはいえよく頑張ってると思う…>不破

504 名前: no name :2009/01/23(金) 23:12:37 ID:4JnT8QJc

亀もいいところだけど
>>92
安健のラグナロクの話題が一瞬でも出て感動した

どこかの動画で師範が北斗を四人抜きしてた気が・・・

505 名前: no name :2009/01/23(金) 23:12:45 ID:8d4b8eil

>>448
反応薄かったから、需要無くてスルーされたと思い放置中
需要あるの?w

506 名前: no name :2009/01/23(金) 23:13:28 ID:nLpyzeXw

初めてファイトフィーバーの動画見たけど、何かSFC時代によくあった格げーのレベルなんだなw
ちょっとザ・マスターズ・ファイターを思い出したw

507 名前: no name :2009/01/23(金) 23:13:42 ID:zQwmyAxV

>>483
流石にインフレしてる連中には負けちゃうけど、
一定以上の強さは持ってるから十分じゃない?
つかアレ以上強くしようとすると超反応に頼りまくる必要が出てくるし

>>496
取りあえずアフロン氏の空手さんの判定(原作再現)を見るんだ
どんだけ適当に作ってるかわかるから
あとBASARAの永久はなんだかんだで忠勝除けば1ラウンド目限定だし

508 名前: no name :2009/01/23(金) 23:15:22 ID:aKXPqwmo

>>507
空手さんは省こう
ラスボスだから仕方ないが通用するレベル

509 名前: no name :2009/01/23(金) 23:17:19 ID:3imeGHPT

オクラ「1R目限定ですね、わかります。」

510 名前: no name :2009/01/23(金) 23:17:19 ID:A7hEAp66

>>503
Tin氏のすごい漢は天草…とまではいかないが相当なアッパー調整だよ

511 名前: no name :2009/01/23(金) 23:20:57 ID:nZMTMiNH

最近のラスボス勢VS昔のラスボス勢で戦ったらどうなることやら・・・

512 名前: no name :2009/01/23(金) 23:21:01 ID:hc4eHYVq

忠勝って家康がさらわれかったらどれ位ランクあがる?
オクラ喰えちゃったりするの?

513 名前: no name :2009/01/23(金) 23:21:40 ID:5V4xj4g3

>>505
無いわけじゃない
後出来ればダッシュ使わせてくれ
セビがキャンセル出来なくて実質役に立たない

514 名前: no name :2009/01/23(金) 23:25:43 ID:zQwmyAxV

>>509
お前は例外でry
つかオクラの強さを政宗に分けてあげて、
上杉の氷が少々まともな性能なら確実に良ゲーだと思う
まぁ北斗的な意味も含むけど

>>512
固めが超脅威
オクラはまぁ別ゲーなのでおいておくとして、
現在上位と中堅行ったり来たりしてるのは家康が浚われるせいだから、
浚われさえしなければ上位〜最強クラスはほぼ確定だと思う

515 名前: no name :2009/01/23(金) 23:26:01 ID:rIOjHk05

昔のラスボスねぇ・・・
ヒューゴーやBBH、ウルヴィーやブーンが乱れ飛んでた時代か

516 名前: no name :2009/01/23(金) 23:26:41 ID:yXC0WnP3

そういえばBASARAってボスキャラいないのか?
BBBもボスキャラとか聞かないな

517 名前: no name :2009/01/23(金) 23:27:22 ID:rOnNSmkb

強さを求めた結果あまり動きが面白くないとか言われると耳が痛ぇwww
原作でもそんなに攻めるキャラじゃないとはいえ最速5フレじゃ2,3フレが常識のCVS、KOFに刺されまくるから
待ち気味な立ち回りにしたけど無駄でももう少し動いた方が見栄えはいいよなー…

518 名前: no name :2009/01/23(金) 23:27:28 ID:aKXPqwmo

オクラは見てて非常におもしろいけど実際やられたらイライラとかいうレベルじゃないんだろうなww

519 名前: no name :2009/01/23(金) 23:28:39 ID:QlUrjy6m

>>510
でも火力的にはどうよ?
墓標の不破vs不破見てたら1コンで7割減ってんだけど・・・・

520 名前: no name :2009/01/23(金) 23:30:16 ID:MGat8ahR

BBBは最近男女比の需要が逆転したような・・
でも皆に出番があるのすげえと思う
ジャージと無頼が好きだ

521 名前: no name :2009/01/23(金) 23:30:52 ID:b8WLE+fb

>>504
92だけどラグナロクの格ゲー企画なんてのもあったんだよな
実現してたらMUGENにも居たんだろうか

522 名前: no name :2009/01/23(金) 23:32:24 ID:zQwmyAxV

>>518
2ラウンド目からトキよりしんどい
選ばれたら「そろそろみんなでメシ食いに行こうぜの合図」
ってしたらばで書いてて納得したw
>>519
火力あっても刺せなきゃ意味無いって某氏がブログで言ってた
AOF外伝じゃともかくMUGENの荒野に立ったらまず崩せなくて乙る、発生も遅いし
必殺技はそんなにいらないとはいえ、結局は気力タメもしないといけないし

523 名前: no name :2009/01/23(金) 23:35:24 ID:QlUrjy6m

>>522
確かに頭突きあたらんと話にならんからなぁw

524 名前: no name :2009/01/23(金) 23:35:45 ID:AzyB11ck

そういやスーラAIとか許可は出てるのに他の人が作らないAIって結構あるよね
色んなAIのタイプが合って面白いとは思うんだけど、やっぱり被りは嫌なんだろうか?

525 名前: no name :2009/01/23(金) 23:37:11 ID:kgSs4LPu

まぁ、結局は一種類しか使われなくなったりするからね……
ニコニコ以外ならそんなこともないんだろうが。

526 名前: no name :2009/01/23(金) 23:38:59 ID:8d4b8eil

>>513
おk
そいじゃ暇みて更新するかな

ゆっくりまっててね^^

527 名前: no name :2009/01/23(金) 23:39:49 ID:rTlMwqnE

ぶっちゃけ格げーで絶望感味わうのは強やバグキャラ使われることじゃない
上級者と戦った時だ
めちゃくちゃ強いロン毛の可愛い姉さんが使ってくるイノがマジ怖かった
バーストしたら読まれててそこから更にコンボ繋げてきやがって

528 名前: no name :2009/01/23(金) 23:41:19 ID:yXC0WnP3

ウメハラがー

529 名前: no name :2009/01/23(金) 23:41:34 ID:oe1sRvuz

>>524
比較されるからな
相当に「俺は俺」精神もってないと後から作ってダメじゃんとか言われたらかなりヘコむのは確定的に明らか

530 名前: no name :2009/01/23(金) 23:45:11 ID:AzyB11ck

成る程ねぇ…AI製作者の性格とか出てるようで面白いんだけどなぁ
見る専が多いって事なのかね

そういえばアカツキのライフバー公開されたね。

531 名前: no name :2009/01/23(金) 23:46:08 ID:5V4xj4g3

>>526
後セビはセービングとアタックをステート分離してくれ
発動すると最大まで自動でタメてキャンセルできないとか何に使えばいいのか困る

command != "hold○○"とかでchangestateを制御して
timeでタメ計測後三段階のステートに飛ばすといいと思う

532 名前: no name :2009/01/23(金) 23:47:33 ID:kJLaxJRV

>>527
自分の出した技が全部潰されて苦し紛れのリバサ昇竜とか全部読まれてフルコンとか挫折するよな
まぁここから登っていけるかなんだろうが

533 名前: no name :2009/01/23(金) 23:50:28 ID:l7f/8TF6

>>524
既にAIがあるキャラはなんか避けちゃうなぁ
529が言ってるように比較されるし

AIが既にあるキャラに時間かけるならAIがないキャラに時間かけたほうがいいやと思ってしまう

534 名前: no name :2009/01/23(金) 23:53:14 ID:oe1sRvuz

>>531
良く見るのは溜めに使うキーが離されたときのTimeで飛ぶステート変化させてるけど
キーを入力してる時間を直接計るってのは専用のコマンド作らないといけなくない?

535 名前: no name :2009/01/23(金) 23:55:27 ID:AzyB11ck

もしもwikiとかにAIが入ってないキャラとかのリストがあったりすると
…いや、このキャラのAI作ってくれみたいに殺到するからだめか。
難しいもんだね

Hanauta氏、ジェイフン体験版リリースしたのか
ちょっと触ってこよう

536 名前: no name :2009/01/23(金) 23:56:33 ID:S1fJQRLD

AIなくて特殊システムなくて改変自由で俺が気に入ったキャラさえいれば

537 名前: no name :2009/01/23(金) 23:56:45 ID:oe1sRvuz

しまった、文章ちゃんと読めてなかった・・・ワスレテクレ

ある程度実力のあるAIがあるとどうしても後回しになるな
それと別に理想の動きってのが自分の中にあるなら話が違うけど

538 名前: no name :2009/01/23(金) 23:57:46 ID:MSNRNoQ8

原作やってない人ほど面白いAIになる気がするのは俺だけだろうか

539 名前: no name :2009/01/24(土) 00:00:25 ID:ZCsBOanA

>>535
別に殺到しても作るかどうかはAI製作者次第だからいいんじゃないのかな?
正直AIのないキャラリストがあると有難いです

さあ早くwikiを編集する作業に戻るんだ

540 名前: no name :2009/01/24(土) 00:03:32 ID:I29Q1MES

>>538
そんな事はないと思う
でも原作立ち回り=見栄えがいいって訳じゃないし
AI相手だと空中地上の揺さぶりが効き難いから立ち回り修正した方がいい場合もあるしそれぞれじゃね

541 名前: no name :2009/01/24(土) 00:06:11 ID:Tw//dqf9

>>539
「入ってないこともないがものすごい簡易AI」みたいなキャラもいるけど、
その辺の線引きが微妙だと思うんだ。

542 名前: no name :2009/01/24(土) 00:12:29 ID:3D7dDOVs

俺もリストがあるとありがたいな
気がついたら被ってるとか多発しそうな気もするけど

>>541
AIまったくなし
適当に技振ってるだけ、またはキャンセルしてるだけ
デフォKFMとそこそこ戦ってるっぽくみえるけど勝てない、または五分
くらいかな、わけるとしたら

543 名前: no name :2009/01/24(土) 00:14:57 ID:vvE9Kdwu

とりあえずTin氏のEX系キャラのAIを
特にEXダドとかEX牙刀とか

544 名前: no name :2009/01/24(土) 00:16:22 ID:+6UWmfua

以前コブンの砲台AIとか作ったけど、消えちゃったんだよなぁ(´・ω・`)
大して強くない(というか完全AI殺し)けどコブンらしさを出した(=超ウザイだけ)つもりだったのだが。
コブンに出番をあげてほしいお。

545 名前: no name :2009/01/24(土) 00:20:07 ID:7AMaUQTx

>>539,542
なるほど。AI製作者さんにとっては、そういうリストは需要あるのね。
>>535みたいなことを懸念しちゃうのは外野ゆえか…。

546 名前: no name :2009/01/24(土) 00:21:25 ID:1BLgJkLz

いつか
出場キャラ一名(AIはそれぞれ違う)の
同キャラトーナメント
を開きたいがやっぱ荒れるよなあとこの流れを見て思った

547 名前: no name :2009/01/24(土) 00:22:35 ID:7AMaUQTx

>>546


これは…アレンジも含まれてるから違うか。

548 名前: no name :2009/01/24(土) 00:23:26 ID:VAJ0t/Hq

それじゃあさ、一旦ページ作って、判る人とかが随時追加していったらどうかな?
多分一人じゃ無理だろうし、人によっては作品偏ってる人もいると思うしさ
で、AIが作られたらコメントアウトで誰々が作ったので削除〜みたいにしたら
争いも起こらないと思うしどうだろう?

549 名前: no name :2009/01/24(土) 00:23:38 ID:8CPF4lOg

>>546
だが同一キャラの違う動きを一度に観れるという利点もあるわけで

しかしどう考えてもガードからの反撃しかしないAIとか要らんよなとか思った

550 名前: no name :2009/01/24(土) 00:26:50 ID:y1MHUPed

俺も既にAIがあるキャラのは、
特別な思い入れが無い限り作る気にはならないなあ・・・
初めて作ったキャラだけは、既にあるものの性能もAIも納得しきれなかったってのが理由になったけど
やっぱ新しいキャラのほうが新鮮味があっていいしね〜

551 名前: no name :2009/01/24(土) 00:29:37 ID:bmpb96Qf

>>546
おもしろそうだしやれば見たいけど・・・
もし作者叩きコメとかでたら嫌だなとは思う。

だからトナメ形式みたいに直接優劣をつけるような方法はやめた方がいいかなとか思った。たとえばハイスコア選手権やタイムアタック形式みたいにするとか

552 名前: no name :2009/01/24(土) 00:32:29 ID:3D7dDOVs

>>548
いきなりコメントアウトじゃなくて、告知の意味も含めて、しばらくの間(一ヶ月くらい?)何月何日公開の表示つけて残してて欲しいかも
誰が作ったかはそれぞれのキャラのページだけでいいと思う

553 名前: no name :2009/01/24(土) 00:44:39 ID:DDNePYzC

AIが作られてないページが作られるのは少々気が引けるなぁ
両者が作っていて片方が公開するとめちゃくちゃモチベが下がる...
第一入ってるかないかはシナ毎日チェックしていればでほぼわかるようなもんだとは思うんだが
そういうのを作るとだれだれが作ってーとか出だすやつも出てきそうだし
誰かが作っている意向があればそのリストからはずすってのもありなんじゃないか?
ちなみにcvs黒子のAI作っている人もいたりetc

554 名前: no name :2009/01/24(土) 00:45:37 ID:5uBsoCgN

>>546
同キャラに挑戦とかなら面白いかも
以前クリザ全員に挑戦してみて動画うpしたが全員動きに違いがあって面白かったよ

555 名前: no name :2009/01/24(土) 00:58:39 ID:1BLgJkLz

おおうこんなにレスされたの俺初めてだ…
みんなありがとう
実を言うと家の環境だと動画撮れないから意味ないんだよね!
誰かやってくれないかなぁって他力本願だったんだよね!
ネタはいろいろ思いつくのに形にできないこのもどかしさ…orz

556 名前: no name :2009/01/24(土) 00:59:37 ID:6Rx9/0Jc

>>553
むしろAI未搭載キャラのリストの隣に
そのAI作りたい人は名のりをあげておけば?それでも被ることは
あるだろうけどましになると思う

557 名前: no name :2009/01/24(土) 01:02:58 ID:5uBsoCgN

あ、キャラ製作者でこの流れを超嫌がる(単にAIが無いことがAI作成理由になる)方が
一人確実にいるのは確か・・・だから、まだちょい考えた方がいいかもね
具体的には悪咲氏だが

558 名前: no name :2009/01/24(土) 01:05:40 ID:XHvV1jNv

サガットみたいにAI製作してくれる人居ないかなーって製作者が書いてるキャラリストとか
少なそうだけど

559 名前: no name :2009/01/24(土) 01:07:08 ID:ZCsBOanA

>>553
chinaは全てのリリースAI&キャラを網羅してるわけではないのですが
実際紹介されないキャラやAIがありますよ

560 名前: no name :2009/01/24(土) 01:12:23 ID:bFTai4I/

アーチャーのAIって公開されてるって本当?

561 名前: no name :2009/01/24(土) 01:16:10 ID:7vCauYGO

てか当然「改変自由」を明言してる製作者のキャラ限定だよね?
どっちにしろキャラ製作者の視点で余り良い気のするものじゃないと思うけど

562 名前: no name :2009/01/24(土) 01:17:18 ID:4Uqjj8cU

俺ならそうやって明記されたらうれしいれす

563 名前: no name :2009/01/24(土) 01:17:44 ID:ZMVFVEVK

AI作られてないリストはなんかちょっと、なあ。
やめといた方が良いと思う

564 名前: no name :2009/01/24(土) 01:22:54 ID:43krbB32

そんなリストがなくても作りたいやつがいずれ作ると思うけどね。
もしくはリリースを待ってるんだったら自分で試しに作ってみればいいのさ。
何かを作るという行為は面白いよ。

565 名前: no name :2009/01/24(土) 01:24:10 ID:7d+xajRn

ザッパの人…サムスピこのはだと…

566 名前: no name :2009/01/24(土) 01:24:50 ID:7AMaUQTx

うーん、MUGENwiki(ニコニコじゃない方ね)に改変自由の製作者リストがあるから、
それで十分なのかなあ。

567 名前: no name :2009/01/24(土) 01:25:22 ID:Jc222c0Y

自作のAI搭載したキャラは多いけど
製作者に連絡取るのが億劫で公開するには至らないなぁ

568 名前: no name :2009/01/24(土) 01:25:58 ID:Q93nD76H

去年>>1000取ったときに作るっつってたサムスピ零スペ風このはが
一応形になったので晒してみる
ttp://cid-bc660d55c6fa5d92.skydrive.live.com/browse.aspx/urumugen?uc=1

ゲジマユにぎりぎり間に合ったー・・・と思ったら
これアリさんのサムスピキャラ参考に作ったから
F3意味ないんだったわ

569 名前: no name :2009/01/24(土) 01:26:02 ID:GUqZ+ifp

ちいと失礼します
ゲジマユとか作ってるmoreroとか名乗ってるものです。
メールにて「AI、キャラ製作が間に合わないんだぜありえないんだぜ」的な質問がとても多かったのでここで回答と解説を失礼

追加枠の試合中もAIの更新があればチェックしてなるべく更新するようにしとります
なので、AIやキャラ製作中でまだ動きがぎこちないけど26日以降には完成する予定だんべ。と言う事がありましたら
仮で構いませんので送っていただければ参加させていただきます。
(その後の更新で異様に強化されたりしたら勝手に技封印とかする可能性はありますのでご了承を。20割コンボとか多分ダメ)
ただ追加枠の戦わせ方がランダムセレクトのため、最初に来て更新間に合わない、ということもありえますのでこちらもご了承を

投稿者コメの文字数制限もちっと緩和してほしい今日この頃 と言うことで失礼しました

570 名前: no name :2009/01/24(土) 01:26:30 ID:OAVPl7FQ

>>556
名乗り上げた奴が途中で投げたりmugenに飽きたりして放置したらそのまま誰も作らないな

AI作って欲しいって作者ならサイトやリドミに書いてあるし
AIないキャラ操作して動画で宣伝すれば誰か作るんじゃね

571 名前: no name :2009/01/24(土) 01:27:40 ID:e0CiIHSe

AI製作者様の方々は本当にありがたいんだけれども
動画とかで○○氏AIキャラキター!ばかりで製作者本人はあまり知られてなかったりてのは
ちょいと寂しい気になったりもするわいね

キャラ製作者が目立ったりするのって、オリジナル以外だと
一人でAIも全部作ってるとか凶悪キャラだとかくらいだものね

572 名前: no name :2009/01/24(土) 01:29:54 ID:IpVlPnG4

>>568
MVCじゃない…だと…?
てか565早すぎだろww

573 名前: no name :2009/01/24(土) 01:29:59 ID:XSb8oocF

ヒャッハーmorero氏乙。ニコニコの総再生数TOP10入りおめでとう

メール送ったので確認よろしくっす

574 名前: no name :2009/01/24(土) 01:30:10 ID:SbKQHgns

わけわからんメールがくるんだな

575 名前: no name :2009/01/24(土) 01:30:14 ID:YpFusi+Q

AIがないからっていう理由だけでAI作るのはなんだかなーと思う
このキャラクターが好きだとかなんか思い入れがあるとかそういうのがないとAIなんて作ってても楽しくないよ

576 名前: no name :2009/01/24(土) 01:30:55 ID:7AHIee/X

キャラ作ってAI持ってのはなかなか…
特に原作の格ゲーあんまりやってなくてキャラ好きだけで作ると…
かれこれAIだけで数ヶ月停滞してるわ

577 名前: no name :2009/01/24(土) 01:32:02 ID:umU9QeGa

キャーザッパノヒトサーン
まさかのサムスピアレンジだと・・・
○○アレンジで作品別やったら楽しそうだなあ、タッグくらいで

578 名前: no name :2009/01/24(土) 01:32:14 ID:AeliSX7b

知られてないんじゃなくて
単に大前提だからでしょ

579 名前: no name :2009/01/24(土) 01:33:43 ID:ZMVFVEVK

俺はアレンジこなたが「新AIか」と言われてるのを見て無性に悲しくなったね
いやまあ新AIではあるんだが

>>568
完成していたの・・・?!
サムスピアレンジってなかなか無いんで嬉しいですわー 乙です!

580 名前: no name :2009/01/24(土) 01:34:48 ID:5uBsoCgN

>>569
お疲れ様です〜、何か複数ミスってメール送ってごめんなさいorz
>>578
見る専だとその大前提すら知らない人が居そうだなとは感じる
〜のAIが入ってて当たり前みたいなバカが居たりするし

581 名前: no name :2009/01/24(土) 01:37:30 ID:UC8ayrR4

Wikiのキャラページに製作者別の仕様の違いとか性能の説明がしてあったりするじゃん
あの中に「残念ながらAIは搭載されていない」ってあるけどあれがAI作ってアピールだと思うから
別に別欄設けなくていいと思うんだけどね

もし作るなら投票CGI設置して需要を予測するために参考にするくらいの用途がよさげ

582 名前: no name :2009/01/24(土) 01:37:48 ID:vvE9Kdwu

しかしWIP減らないなw

583 名前: no name :2009/01/24(土) 01:38:58 ID:7AMaUQTx

>>580
そういやjin氏のサイトにとんでもない輩が現れたんだっけか。
名前なんだっけ?w

584 名前: no name :2009/01/24(土) 01:40:18 ID:75x3876J

morero氏へ
緋アリスの登録蹴ってくれると助かります。AIないから

585 名前: no name :2009/01/24(土) 01:41:56 ID:2OLyIwhT

>>584
AI無くても参戦するのがゲジマユじゃないのか

586 名前: no name :2009/01/24(土) 01:41:58 ID:nOOWefEy

>>580
それは多分アレだ。
586氏のEFZキャラに通者氏や床氏のAIが出来る度に同梱されてるから、
jin氏もそうするべきだとか言いたかったんじゃない?

587 名前: no name :2009/01/24(土) 01:42:30 ID:ofVP7Zhw

AIなくてもルールを理解してればゲジマユで生き残るのはそう難しいことではない

588 名前: no name :2009/01/24(土) 01:44:22 ID:GUqZ+ifp

>>573 >>580
TOP10って何のことかと思ってログ見直したら、大百科って色々書かれてるんですな。初めてみました
中々に嬉しいんですがでもこれって投稿数が多いだけなんじゃ(ry
メールについては多分夕方頃返信させていただきます。俺の拳が睡眠を求めている

>>584
AIが無かったら操作すればいいじゃない。AIをいただいたような記憶があるんですが勘違いで無かったらそうなります
それでは失礼しました

589 名前: no name :2009/01/24(土) 01:45:26 ID:5uBsoCgN

>>586
いや、大会とかで「何でこのAI入ってないの」とか
そういう事言うアホウが多いなと思ってさ
ちうか>>583みたいな事があったのかw

590 名前: no name :2009/01/24(土) 01:46:18 ID:aSGdyOTm

操作すんのか。デフォでゲジマユならそれなり動くから普通で良いと思うが

591 名前: no name :2009/01/24(土) 01:47:12 ID:7iUz0kT6

250 名前: no name :2008/05/19(月) 21:39:03 ID:JhDo7eAW

>>245
名前:願望者 日付:5月18日(日) 23時6分
NBCグッドマンのAIパッチがありました。
DLさせて頂きました。有難う御座います。

AI製作者の皆さん。
ヒロヒロさんの二役の庵キャラは完成度が高いので驚きました。
厚かましいですがプロ級のAIパッチを希望したいのですが
如何でしょうか? 興味ない方は聞き流して忘れて下さい。

・相手をヒットするまで百合折り→しゃがみB→近立ちB→
 夢弾(1段目)→ 強葵花(2段目)→八稚女→豺華 or 三神技之弐

・ライフが半分になった場合は自動的に暴走庵に変身!

[1298] 願望者 2008/05/18 23:45:35 [削除]
レアスをDLさせて頂きました。
有難う御座います。

ところで全キャラはAI機能がないのですが何故ですか?
AI機能をつけてキャラ公開するのが常識ですが・・・。

592 名前: no name :2009/01/24(土) 01:48:14 ID:2OLyIwhT

>>591
感動した

593 名前: no name :2009/01/24(土) 01:48:48 ID:tDZaurDU

>>592
パーフェクトだ。

594 名前: no name :2009/01/24(土) 01:48:58 ID:SbKQHgns

morero氏お疲れ様
願望者さすが願望がパネー

595 名前: no name :2009/01/24(土) 01:49:09 ID:rR0RYIMp

>>591
・・・世の中とんでもない奴がいるもんだな

596 名前: no name :2009/01/24(土) 01:49:22 ID:Jc222c0Y

ネタなのか素なのか理解しかねる

597 名前: no name :2009/01/24(土) 01:50:08 ID:5uBsoCgN

すげえ願望力だ眩しくて見えないぜー(棒
つかひでえwネタだとしてもひでえw

598 名前: no name :2009/01/24(土) 01:50:15 ID:yUhAwtrZ

>>591
これと社会人AIは二大厨房迷言だなw

599 名前: no name :2009/01/24(土) 01:50:55 ID:vvE9Kdwu

我旺のリクした奴も酷かったと聞く

600 名前: no name :2009/01/24(土) 01:52:58 ID:e0CiIHSe

>プロ級のAIパッチを希望したいのですが

なかなか素質がある
これほどの会話センスは一朝一夕で出来るものではない
第二のブロントになるのも夢ではないぞ

601 名前: no name :2009/01/24(土) 01:54:19 ID:7AMaUQTx

>>586で586氏に言及するとは中々やるなw
まあ、偶然だろうけど。
で、586さんが床の人のAIを同梱しているのはunknownだけだったはず。

>>591
そうそうwこいつだw
願望者ねw「プロ級のAIパッチ」はいつ見ても吹くわw

602 名前: no name :2009/01/24(土) 01:55:56 ID:q5e2ZDaq

トナメ動画は他人が制作したキャラを使う分あつかいやすいし素人から玄人まで幅広く使われているうp主の基本動画
対してゲジマユは見た目なんかはトナメ動画とほとんど変わらねぇがあえてキャラ選考をしない分
キャラとAIをかなり増加させて勝敗よりネタを目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる動画
使いこなせねぇとテストや阿部より薄いただのオナn(ry)みてぇなもんだってのに何であのmorero氏は?

603 名前: no name :2009/01/24(土) 01:57:34 ID:e0CiIHSe

ぐおおお

604 名前: no name :2009/01/24(土) 02:00:39 ID:zR/Xdvkn

元荒らしとメールしあう仲にまでなるmorero氏はきっと何でも受け入れる

605 名前: no name :2009/01/24(土) 02:03:25 ID:XHvV1jNv

それじゃあ学園催眠隷奴〜さkk(ryの感想でも送るか

606 名前: no name :2009/01/24(土) 02:03:40 ID:sTEyI0XH

>>591
思わずポルナレフのAA張りそうになったわw
あくまでごく一部とは言えこういうのが居ると偏頭痛がしてくるねぇw

そういや話ぶったぎるんだけど、何かたまにGルガ異様に硬いとき無い?
こないだハートのAで4割しか減らなかったりしたんだが、どう見てもLife1056の硬さじゃないと思うんだが

607 名前: no name :2009/01/24(土) 02:03:54 ID:+6UWmfua

ところで〜〜〜〜ですが何故ですか?
〜〜〜〜のが常識ですが・・・。

これ新たな定型文にできそうだな。

608 名前: no name :2009/01/24(土) 02:11:28 ID:nwo8Lp+u

がおーをリクの奴は
kayuiさんとこでもリクしてフルボッコされた真性だからなあ・・・

609 名前: no name :2009/01/24(土) 02:14:48 ID:fJpUHS6x

>>591
懐かしいネタだw当時は結構流行ったな。

>>607
去年の6〜7月頃に良く見たわw

610 名前: no name :2009/01/24(土) 02:16:49 ID:kZl8tRRV

・・・激流に身を任せていかないとやってけないなこれは

611 名前: no name :2009/01/24(土) 02:17:21 ID:DnQFY+oW

あっちのスレで宣伝されてたので貼り貼り
おきてたかいがあった

612 名前: no name :2009/01/24(土) 02:21:02 ID:4GZb8/3+

レスありがとう、色々とみてくるわ・・・
しかしドナルドすげー、本当に絵少ないな、エフェクトとか抜くと300切るじゃん、持ってたのに全然気付かなかった
これで違和感感じなかったのが驚きだ、本当にいい意味で手を抜くのが上手いんだな
・・・動きがザ・ワールド単体ぐらいでも別にいいですよね?
>>498
大門先生はすでに調べてたりする、その後でムカイさんを調べてたりする、ぶっちゃけ体格とかより髪型が一番やっかいな気がしてきた

613 名前: no name :2009/01/24(土) 02:51:16 ID:Xay/C1T1

ところで俺ときら様が結婚出来ないのは何故ですか?
あんなパーフェクトな萌えキャラは嫁にするのが常識ですが・・・。

614 名前: no name :2009/01/24(土) 02:56:55 ID:42PIHdIv

>>613
○<すればいいじゃん

615 名前: no name :2009/01/24(土) 02:59:46 ID:eaY6UyW2

アカツキのライフバーと戒厳似合い過ぎ

616 名前: no name :2009/01/24(土) 03:02:22 ID:+6UWmfua

 /ヽ、
く__,cC^⌒`ヽ、
  i ,ムノ~ムハノ
  ゞ(リ゚ー゚ノリ  <ところで好きな人とすぐに合わないのは何故ですか?
 と)^_▽/i ̄フ  二次元と三次元を行き来してちゅっちゅするのが常識ですが・・・。
  しくム_lハ _/
   ∪∪

617 名前: no name :2009/01/24(土) 03:03:24 ID:Gnm3d8fM

>>613
俺のケーブルに勝ってからだ

618 名前: no name :2009/01/24(土) 03:09:05 ID:7AMaUQTx

あっちのスレで宣伝されてたので貼り貼り

619 名前: no name :2009/01/24(土) 03:20:43 ID:IEXV9+5l

>>606
data.attack使った計算式だからダメージはハート様の攻撃力に依存+
相手の防御力が影響して減らなかったんじゃなかろうか

・・・と製作の知識とか無いけどステコン一覧の項目とハート様のcns見つつ言ってみる
多分間違ってるから、キャラ製作してる人は真実をおしえてあげてね!

620 名前: no name :2009/01/24(土) 03:22:13 ID:jK3iLhyy

>>606
GルガはAI入るとDFFが確か1.25倍ぐらいだかになる、
ちなみに悪咲神豪鬼も同じ仕様、よく紙紙言われてるけど
紙なのは、Pots神豪鬼の方だけ

621 名前: no name :2009/01/24(土) 03:38:13 ID:umU9QeGa

>>606
AI入ってない時:被ダメージ1.67倍(≒DEF60)
AI入っている時:被ダメージ0.70倍(≒DEF143)
こういうことらしい
ただどちらの場合もDefenceMulSetを適用してるから
少し前に話題になったSuperPause補正はかからなくなってる

622 名前: no name :2009/01/24(土) 04:59:18 ID:hyyD1g4M

zeekyとかって相手をおしつぶしたりしてるけど
ああいう演出ってどうやって出すんだ?

623 名前: no name :2009/01/24(土) 05:09:02 ID:iR0v4QUi

演出もcnsも見てないから的外れかもしれんが
相手のステート奪って
[State x]
Type = AngleDraw
Trigger1 = 1
Scale = 1,1-0.01*Time
とかかな、パッと思いつくのでは。時間で拡縮率変えればそれぽくなる。

624 名前: no name :2009/01/24(土) 07:40:05 ID:eaY6UyW2

>>16
イーグル
Mr.BIG
yukino
ソーリス

625 名前: no name :2009/01/24(土) 07:51:42 ID:/unyRfM5

ちょっと気になったんだけど、
「暗転してからガードが間に合わない」系って
MUGENでは再現できないのかな?

626 名前: no name :2009/01/24(土) 08:22:18 ID:mROkdeiF

余裕で出来るよ。
SuperPause中に自分が動けるようにすればいいだけ。

627 名前: no name :2009/01/24(土) 09:35:25 ID:lhrQTYDp

AIは強制停止中にガードできないみたいだからAI殺しだけどな。

628 名前: no name :2009/01/24(土) 09:36:05 ID:0mLI6tty

>>618
マッはほとんど無抵抗で倒されてるなぁ…
やっぱりリーチの差か?

629 名前: no name :2009/01/24(土) 09:44:38 ID:v6mqh4J0

尻の出しすぎも敗因な

630 名前: no name :2009/01/24(土) 09:57:30 ID:1XfxgPUe

マブカプなんかは全ての暗転停止技に有利フレーム(自分が一瞬先に行動開始する)が有るから実際暗転後発生0フレームの技なんかだと
停止時間中に攻撃が到達してしまった場合、暗転前にガードしてないとAIとか関係無く理論的にガード不能になる
ただ実際やるとジャガーのヘッドクラッシュとか特別警戒しないAI相手だと酷い糞技になる暗転4F発生0Fで結構な間合いまで暗転後ガー不だから狙って出せばほぼ確実に決まる
だから原作性能にしてプレイすると大抵の相手にヘッドクラッシュ2発だけで勝てたりする

631 名前: no name :2009/01/24(土) 10:12:27 ID:CYEKX6yY

停止中に攻撃すると
相手がガードしてても2発目以降はガー不だったと思う
スパコンの停止時間ミスったときにそうなってた

632 名前: no name :2009/01/24(土) 10:25:42 ID:cBDwuA3G

>>584
締め切り明日までだっけな
暇だから何とかしといてやんよ

633 名前: no name :2009/01/24(土) 10:57:57 ID:fJpUHS6x

なんというジェバンニ。

634 名前: no name :2009/01/24(土) 11:02:38 ID:oJYV0iuU

レベル2サーベージとかタッグで強そうなんだがな

635 名前: no name :2009/01/24(土) 11:15:42 ID:yS0qpbns

締め切り26日までだぜー
それでも間に合うかやばいくらい不安 今ちょっぱやで仕上げてる
細かい調整とか間に合わないからかなり大雑把になるだろうなぁ・・・

636 名前: no name :2009/01/24(土) 11:32:19 ID:0/Dr45zx

26日までなのかー
コマンド表出来たしちょっと本気出すか
後画像193枚完成させないとならんが

637 名前: no name :2009/01/24(土) 11:36:24 ID:y1MHUPed

緋アリス・・・登場が遅れればAI間に合うかもよ?たぶん無理だけどw
>>575
俺の場合はあるキャラを理解してより好きになるためにAI作るけどなあ。
嫌いなキャラじゃなければそんな抵抗は無いし

638 名前: no name :2009/01/24(土) 11:44:56 ID:iR0v4QUi

3つめ来てたから一応貼っておく。


喰らい判定は意外と細かく設定されてるんだな。

639 名前: no name :2009/01/24(土) 12:27:01 ID:xsGpriF0

暗転してからガード不可と聞くと
俺はスレイヤーが浮かんだ

640 名前: no name :2009/01/24(土) 12:33:21 ID:Q9mWZ26k

638の動画の直後に暗転とガー不とか言われるとチートダムを連想する

641 名前: no name :2009/01/24(土) 12:45:55 ID:tWfpYsUI

>>639
暗転0Fって結構多くない?有名なところじゃセッカッコーも暗転0Fだし
意外だったのは長森の枕。密着は暗転後ガー不で高Lv版は発生保障付きとかふざけんなw

そういやmugenじゃチートダム再現されてないんだな
この前ためしにやってみたら普通に暗転でダカール止まってて吹いたわ

642 名前: no name :2009/01/24(土) 12:49:02 ID:Jc222c0Y

ケンの迅雷脚も2ndの頃は0フレだったな

643 名前: no name :2009/01/24(土) 12:49:08 ID:OAVPl7FQ

枕生で使うことない少ないから凄さがわからんな

644 名前: no name :2009/01/24(土) 12:50:06 ID:m9XELA82

暗転0Fと発生0Fは違うからなぁ

645 名前: no name :2009/01/24(土) 12:53:11 ID:8xDExNcS

暗転後0フレ→暗転前に数フレの間がある。ゲームによっては弱パンチより遅い。
発生0フレ→無敵がなくてもリバサで出せば相打ち以上確定。

646 名前: no name :2009/01/24(土) 13:01:01 ID:GrnT3cFJ

AIって作るのにどれくらいかかるんだ?

647 名前: no name :2009/01/24(土) 13:06:30 ID:3tlQF9/F

>>646
簡単な動きさせるだけなら正直十分もあれば。
今主流のAIに対抗できるようなの作ろうと思うとそれなりにかかるが。

648 名前: no name :2009/01/24(土) 13:07:27 ID:q5e2ZDaq

作りこみや人による。ワンパとか単純な動きなら半日で出来る事もあるし、
コンボゲーキャラとか複雑で正確さが求められる場合は1週間以上かかる

649 名前: no name :2009/01/24(土) 13:09:42 ID:ZCsBOanA

>>646
レベル設定なしの簡易なら数時間

650 名前: no name :2009/01/24(土) 13:12:00 ID:kKx4C33u

有名製作者でもAI入れてない人って結構いるよね
それ見てると「AI作るのって面倒な作業なのかな」と思ってしまう

651 名前: no name :2009/01/24(土) 13:13:57 ID:tWfpYsUI

お前はキャラ苦労して作ったのにさらにAI入れろと申すか

マジレスするとキャラは組めてもAIはよく分からないって人も多い
AIはある程度行動ルーチン考えないといけないしさ

652 名前: no name :2009/01/24(土) 13:19:15 ID:AKVt3IyV

キャラ制作とAI制作は別モノ

653 名前: no name :2009/01/24(土) 13:19:22 ID:5fU90AW3

うまい一枚絵は書けても漫画は書けない、みたいなものかね

654 名前: no name :2009/01/24(土) 13:21:18 ID:U6pQ3UTm

AI組むのもそれなりに適正というか感覚というかがいるからなー
突き詰めだすとMUGENの狭間に突入して「俺は何度組みなおせばいいんだぁーッ!」ってなってくる

655 名前: no name :2009/01/24(土) 13:22:17 ID:hVggtalH

動かしたいのと動いてるのが見たいっていう要求の違いもある

656 名前: no name :2009/01/24(土) 13:24:34 ID:y1MHUPed

基本は変わらないと思うけどな。
まあキャラ製作オンリーって人がいるから、AIだけ作ればいいって状況ができるわけで、
俺としてはありがたいわけだが。
>>647
最短が2日な俺が通りますよ

657 名前: no name :2009/01/24(土) 13:26:55 ID:DOvgshCB

格ゲーの腕下手たから自分でAI作れないの人もいますよ

658 名前: no name :2009/01/24(土) 13:28:35 ID:IpVlPnG4

格ゲーヘタクソでもAIは作れるぞ。ソースは俺。

659 名前: no name :2009/01/24(土) 13:31:02 ID:8xDExNcS

むしろ腕よりも立ち回りの基本知識が必要。

660 名前: no name :2009/01/24(土) 13:38:49 ID:yS0qpbns

同じくソースは俺  それでも何とかなってるよ
最初は他の人のAIを真似して、とにかくAIを動かす事から始めたよ

661 名前: no name :2009/01/24(土) 13:38:52 ID:qAbHI63u

上手い人は適当に動かしても強いしなぁ

662 名前: no name :2009/01/24(土) 13:45:01 ID:S4g5hITc

悪咲氏のキャラダウンロードしてるけど
ロックだけなぜかロード不可能になっててショボーン

663 名前: no name :2009/01/24(土) 13:45:19 ID:A2h0iKbq

逆に格ゲーよくやってる人ほどAI作りにくいんじゃないかな
理想の動きを追求していくと、プロ級AIになるし

664 名前: no name :2009/01/24(土) 13:46:40 ID:+6UWmfua

>>663
>>591のことかーっ!

665 名前: no name :2009/01/24(土) 13:48:32 ID:Jc222c0Y

やりこんでるかどうかはともかく
原作をちょっとはかじってないと基本コンボとそれらしい動きが作れないぞ

666 名前: no name :2009/01/24(土) 13:49:43 ID:U6pQ3UTm

>>663
そりゃ関係ない、せいぜい単にスタイルの違いが出るだけ
どこまで追求するかはその人の性格による

667 名前: no name :2009/01/24(土) 13:49:46 ID:tWfpYsUI

下手に原作やってると原作の立ち回りを意識しないといけないからなー
特にAIには超反応があるから固めに隙間作って下手に判定の強い技で暴れ潰ししようとすると
0For1F投げの餌食になったり無敵技で狩られたり

668 名前: no name :2009/01/24(土) 13:50:20 ID:yS0qpbns

基本コンボ知らない場合はググって調べてます^q^

669 名前: no name :2009/01/24(土) 13:51:55 ID:IpVlPnG4

基本コンボとか存在しないアレンジ・オリジナルキャラをメインにAI作っている俺に隙はなかった

でも格ゲー下手だと、これははたして人が戦ったらどうなんだろうって不安になることはあるなあ
単に下手だから強いと感じるだけで、上手い人からみたら失笑ものの動きなんじゃないかとか

670 名前: no name :2009/01/24(土) 13:53:43 ID:UC8ayrR4

原作っぽい動きをすると強いってわけじゃないぜー
オトコマエ真豪鬼とか完全に原作の立ち回り無視してるけど
あれはあれでリュウとの差別化の意味もあって有だと思うぜ

671 名前: no name :2009/01/24(土) 13:55:19 ID:U6pQ3UTm

俺は原作コンボが役に立ったこと無いな・・・自分でやったんじゃなくて調べただけだけど
硬直やらの都合で繋がらないとかそもそもキャンセル効かなくなってるとかそんなんばっかり

MUGENと原作は別物ですよ、たまたまほぼ同じ動きができるのもいるけどね

672 名前: no name :2009/01/24(土) 13:55:28 ID:gf/qcEI+

AIを作る時はオリキャラ以外は原作をまず弄るけどあんまり必要が無いときもあるね。
そもそも原作の基本コンボが入らないキャラもいるし まぁこれは極端な例だけど
それにキャラによっては原作とはかけ離れた立ち回りになったりするしね、MUGENでは

673 名前: no name :2009/01/24(土) 13:56:41 ID:ZCsBOanA

原作のコンボ調べていざMUGENでやってみるとできなかったりするしね
あまり原作の立ち回りを意識しすぎる必要はないかと

まあ原作やってなかろうが格ゲー下手だろうがAIは作れます
ソースは俺

674 名前: no name :2009/01/24(土) 13:57:28 ID:Q9mWZ26k

原作で全く使われない死に技とかもmugenではその限りでなかったりするのも多いからねえ

675 名前: no name :2009/01/24(土) 13:59:41 ID:9fccejpr

原作だと完全死に技だった技も、AI対AIだと有効な技に化けたりするから困る

676 名前: no name :2009/01/24(土) 14:04:11 ID:Xvs4/566

ヴァニラアイスとか好例か?
超必の亜空間に消えるやつとか元ゲーだとまず当たらないだろうし

677 名前: no name :2009/01/24(土) 14:04:54 ID:GsnVgI+x

statetypeがAになるかならないかで中段技の効果もダンチになるしな

678 名前: no name :2009/01/24(土) 14:09:14 ID:Jc222c0Y

ハイパーボムとかも対人だとまず使われないな

679 名前: no name :2009/01/24(土) 14:11:03 ID:QioLlRGi

でもここから何が繋がるんだろう? っていうのはある程度センスが求められるよね。
半年使い続けてるPotS氏さくらのエクセルのレシピがさっぱりわからぬ。

680 名前: no name :2009/01/24(土) 14:17:48 ID:BQhw84oG

そこは咲桜拳連射で

681 名前: no name :2009/01/24(土) 14:18:01 ID:nVfDxVwo

ホンレツも結構強いかもしれない
原作じゃ志郎さん以外だと見てから余裕だが

682 名前: no name :2009/01/24(土) 14:18:05 ID:IpVlPnG4

拾いに使えそうな技をそれらしい状況で出すようにいくらか書いておいて、
AI動かした時におもしろいコンボしだしたらその精度が上がるように調整、というやり方もありだと思う
もちろん自分である程度コンボは検証するけど

683 名前: no name :2009/01/24(土) 14:24:22 ID:I46iuXCo

>>681
生ガードで反確だっけ?普通ゲージは陰殺に使いますよね…
ただ相打ちできたならおいしい4割+☆3

684 名前: no name :2009/01/24(土) 14:31:59 ID:+6UWmfua

何かやたらと混雑中になるな・・・プレミアムじゃないからこうなってるのかしらん?

>>683
mugenだと大概マントでゲージ使ってるね。陰殺も使ってるけど。
まぁラオウ様の場合、問題は基本コンボがやたら入りづらい相手が多いってとこだけどね。

685 名前: no name :2009/01/24(土) 14:42:23 ID:AhNt9Ato

印刷が神性能だからなあ

686 名前: no name :2009/01/24(土) 14:45:20 ID:B90OfaXL

>>678
それは「人間だと使えない(使いにくい)」技じゃね?
AIが使えば対人でも対AIでも変わらず有効だろう

687 名前: no name :2009/01/24(土) 14:58:50 ID:WMXxFgBK

AI作りたいんだが、平成a氏の説明書ってどこにあるんだ・・・
このはとかカイのAI置いてあるヤフブリには置いてないし

688 名前: no name :2009/01/24(土) 15:00:07 ID:5uBsoCgN

無敵医師氏のサイトにあるよ
つか元はそっちが更新のメインだったんだけどね

689 名前: no name :2009/01/24(土) 15:00:10 ID:kKx4C33u

>>674
覚醒嘉神の空中ビームなんか1、2秒くらい発生早くなってるしな

690 名前: no name :2009/01/24(土) 15:00:53 ID:uNbmpdWN

>>686
ドラゴンみたいなもんか

691 名前: no name :2009/01/24(土) 15:02:08 ID:4mm78b8a

>>687
貴様の目はリハクか!
平成a氏がよくAI作ってるのは何処のキャラだ?

そういえばCHINAナテルオ氏のAI更新したの把握してないのかね

692 名前: no name :2009/01/24(土) 15:04:56 ID:4mm78b8a

>>688
…( ゚д゚)


(゜д゜)

693 名前: no name :2009/01/24(土) 15:10:20 ID:U6pQ3UTm

>>687がニコニコMUGENwikiを見ていないのは確定的に明らか

694 名前: no name :2009/01/24(土) 15:23:53 ID:kZl8tRRV

44 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 12:40:31.87 ID:GJme/qeM0
    ベガにコーヒー牛乳はよく似合う
    そしてベガワープポーズで体重計に乗る

これを見て爆笑した

695 名前: no name :2009/01/24(土) 15:28:05 ID:Xvs4/566

ストUキャラばっかりの銭湯か

696 名前: no name :2009/01/24(土) 15:30:09 ID:ofVP7Zhw

本田ステージか

697 名前: no name :2009/01/24(土) 15:38:06 ID:8xDExNcS

リュウが臭いや!

698 名前: no name :2009/01/24(土) 15:38:32 ID:vvE9Kdwu

つピザまん

699 名前: no name :2009/01/24(土) 15:40:20 ID:mFscg29J

本田と雛子ってもうタッグ組んでたっけ

700 名前: no name :2009/01/24(土) 16:02:54 ID:FdWKFuVa

タッグレース MUGEN・バトル・ランで出てる

701 名前: no name :2009/01/24(土) 16:04:00 ID:WIDMV6Ju

今ヤフブリ使ってる人のAIとかDLしてるんだが
今移転してない人は緋麿氏、若本氏とEXまりんやゲニ男の人ぐらいか?
tokume氏やドルジ氏はwikiに移転注意の警告が無いからプレミアム会員とかか?

702 名前: no name :2009/01/24(土) 16:12:43 ID:QioLlRGi

>>701
ドルジ氏はどうみてもプレミアム。更新されてるし

703 名前: no name :2009/01/24(土) 16:19:44 ID:vMMqg1pn

気がついたらスレイプニルのお気に入りがMUGENの作者さんのリンクだらけになってたw
そして誰が何を作ってるのか訳分からんことに

704 名前: no name :2009/01/24(土) 16:44:37 ID:sTEyI0XH

>>701
tokume氏はもうちょっと待ってくれだそうで
他に移転してない&音沙汰無いのはYell氏とAGGLI氏、キミーニョ氏あたりか?

>>703
お気に入りに入れるときにタイトルに作者の名前も入れる俺に隙はなかった

705 名前: no name :2009/01/24(土) 16:47:40 ID:M8ayIi4q

無断転載

MUGENのキャラを補完しあうスレ専用アップローダー
http://www10.uploader.jp/home/mugenup/

MUGENでーたうpしおうぜ part3
http://www.uploader.jp/home/mugen03

MUGENでーたうpしおうぜ part4
http://www4.uploader.jp/home/mugen04/

706 名前: no name :2009/01/24(土) 16:50:03 ID:8xDExNcS

もってくんな!

707 名前: no name :2009/01/24(土) 16:51:51 ID:/sf2AoNF

^^

MUGENでーたうpしおうぜ part2
http://www8.uploader.jp/home/mugen02/

708 名前: no name :2009/01/24(土) 16:52:47 ID:kZl8tRRV

整理整頓は早めにやっておかないと大変なことになるからな・・・
ステージの整理なんかひどいことになるし

709 名前: no name :2009/01/24(土) 16:57:01 ID:tWfpYsUI

あるある
俺もアドオン変えるときにステージは整理したけどキャラ整理しなかったもんだからわけ分からんことに
最近はステージ音楽も増えてどうしようもないし

それ以上にカオスなのがzip保管フォルダだけどさ
どれがどれだかもうわかんねー

710 名前: no name :2009/01/24(土) 17:00:51 ID:DDNePYzC

CharaRegisterのありがたさを最近痛感してたぜ。
手動登録便利すぎるぞ

711 名前: no name :2009/01/24(土) 17:07:19 ID:vvE9Kdwu

chararegisterは便利なんだが自動登録が名前順しか出来ないのがなあ
しかもexplorerと微妙に違うし
フォルダ作成順とか色々並び替えできるともっと便利なんだけどなー

712 名前: no name :2009/01/24(土) 17:08:13 ID:S3KdSu/N

ステージも、必要なやつだけフォルダに入れておくだけで登録してくれるのがありがたすぎる。
トナメ動画作ってると特に。

713 名前: no name :2009/01/24(土) 17:10:04 ID:/n8gAklM

今調べてみたら手付かずのzipやrarファイル保管庫の容量が
軽く2G超えてた件・・・。

ところで、皆はサウンドの登録はどうしてる?
やっぱり sound/sound.mp3 or .ogg とかで登録してるのかな?

俺の場合はそうなると整理しずらい上に開くまで時間掛かるから
stage/stageファイル名/sound.mp3ってな感じで登録してるんだが・・・。

714 名前: no name :2009/01/24(土) 17:10:21 ID:nOOWefEy

ブレイブルーのBGMって、動画に使っても大丈夫かな?
自分が知ってるのでは二つほど、ブレイブルーBGM関連の動画が削除喰らってるんだが。

というかBBのBGMGGより長ぇ。
アークは格ゲーを製作する際に力を入れるべき部分を間違えてる。

715 名前: no name :2009/01/24(土) 17:15:03 ID:QioLlRGi

>>713
俺もそうしてる。
BGMはサウンドファイルよりも、実際に使うステージに入れる方が整理しやすいしね。

716 名前: no name :2009/01/24(土) 17:18:19 ID:rfu56d3y

>>713
ランダムプラグイン使ってるからsoundフォルダに入れてるな

>>714
アークといったら北斗も曲が素晴らしいな
トキ、ユダ、シン、サウザーのステージは神曲だと思う

717 名前: no name :2009/01/24(土) 17:20:16 ID:+6UWmfua

>>714
トムの動画でBBの曲使ってなかったっけ?

718 名前: no name :2009/01/24(土) 17:20:48 ID:qfXvvdQd

>>714
トムとか既に良く使ってるでよ、削除される様子も無さそうだが。
BBは石渡が音楽だけに専念してるからか、BGMにいつも以上に力が入ってるように思える。
いや、BB自体音楽以外のあらゆる面でも力が入ってる良ゲーだと思うけどね。
MUGEN入りが(できるか知らんけど)こんなに楽しみな格ゲも無いぜ。

719 名前: no name :2009/01/24(土) 17:23:18 ID:DDNePYzC

個人的にBGMはすばらしきこのせかいっていうDSのゲームのをよく使うな
80%トナメでも結構聞いたからポチ氏も好きなのかな
twister-remixは最高

720 名前: no name :2009/01/24(土) 17:24:21 ID:GUqZ+ifp

filenamecopyはもう手放せないな

721 名前: no name :2009/01/24(土) 17:26:27 ID:anJJ094g

>>714
普通に問題はないだろう。成長グランプリで名前付で使ってある。
サントラ買ったが、久しぶりに良い買い物だった。
図書館とライチとバング殿の曲がヤバイ


FULLはさすがにマズいんだろうが、こういうのは大丈夫そうだな

722 名前: no name :2009/01/24(土) 17:26:46 ID:nOOWefEy

>>717>>718
もう使われてる上に削除される様子も無しか。サンクス。
オレが見てたのは作業用BGMとして丸ごと全部上げてたから消されたんだろうか。

723 名前: no name :2009/01/24(土) 17:27:15 ID:umU9QeGa

アラクネとカルルのBGMは名曲、テイガーも捨てがたいけど

724 名前: no name :2009/01/24(土) 17:29:46 ID:vvE9Kdwu

バング殿の曲が最高にカッコイイでござる
あとνのバックコーラス?も好き

725 名前: no name :2009/01/24(土) 17:29:51 ID:ZWKOzRxx

>>716
ジャギ、レイ、ケンもいい曲だぜ
特にレイ、ケンはスルメ曲だと思う

726 名前: no name :2009/01/24(土) 17:31:04 ID:/n8gAklM

>>715
登録するときの記述が面倒だけど後が楽になるというw
stage/シリーズ/stageファイル/sound.mp3

>>716
ランダムプラグインは入ってるけど使った事無いんだよね・・・。
面白そうだとは思うんだが。

BBのSTAGEの方はMUGEN入りしてるんだっけ?
ギルドで見かけた気がしたんだが、アレンジされてたけど。

727 名前: no name :2009/01/24(土) 17:32:16 ID:nOOWefEy

オレも今のところバングのテーマが好きかな。
ただ、あんな濃いおっさん忍者のテーマにしては実に爽やか過ぎて驚いたがwww

728 名前: no name :2009/01/24(土) 17:32:47 ID:S3KdSu/N

BB家庭用はハード何で出るんだろうか
怖くてPS3も360もWiiも買えん…!!

729 名前: no name :2009/01/24(土) 17:33:20 ID:tWfpYsUI

そういやBBのBGM、大分前にニコニコに上がってたのを落として以来まったく聞いてないな
VS画面だけは使ってるけど今度一通り聞いてみるか

最近知ったんだけどMUGEN以外にEFZもBGM差替え効くんだな
動画で変えてあるの見て始めて知ったわ

730 名前: no name :2009/01/24(土) 17:33:53 ID:vvE9Kdwu

PCで出てくれんかなあ

731 名前: no name :2009/01/24(土) 17:34:35 ID:+6UWmfua

>>728
さくら大戦3専用機に決まってんだろJK

732 名前: no name :2009/01/24(土) 17:37:51 ID:5uBsoCgN

BBも良いけどアカツキもいいよと言いたい自分は空気読めない子アーイ
作曲者自身が商用以外なら二次使用OKと書いてるのは多分あれだけ?

>>728
順当どころだと360とPS3のマルチだろうね
つかそれ以外だと性能的にキツそうな

733 名前: no name :2009/01/24(土) 17:43:40 ID:KzmcCrPP

大丈夫だ
ここにアカツキのサントラ買った人間がいる
PCで完全者使いたい…

734 名前: no name :2009/01/24(土) 18:04:54 ID:1vPQ7ziK

BBのBGMではジンのテーマ、ノエルのテーマ、νのテーマが個人的にグッと来た
北斗はシンとユダのテーマ
GGはカイと聖ソルのテーマが好きだったな

はい、アーク厨です、すいません

735 名前: no name :2009/01/24(土) 18:06:39 ID:mNNzsOvk

BGMといえば、餓狼のクラウザーステージ

736 名前: no name :2009/01/24(土) 18:27:46 ID:FCPGiJ7K

すごカナ新バージョン糞ゲーすぎる……

737 名前: no name :2009/01/24(土) 18:51:47 ID:Q9mWZ26k

>>736
あかねの弱体以外はどうなってるの?

738 名前: no name :2009/01/24(土) 19:03:09 ID:+6UWmfua

もういろいろ研究されたんか?
というかミルワバグとあかねをちょいと直しただけで、そんなマズイゲームになるのか?
大きく変更されたってならあれだけど・・・そうでなければ新バージョン前から言われてるはずだし。

739 名前: no name :2009/01/24(土) 19:16:04 ID:NyQlmtZq

ゲジマユで何気にあすかの曲がよく使われてるんだよな
あすか好きとしては嬉しかったわ

740 名前: no name :2009/01/24(土) 19:20:45 ID:yPgjz58k

転載
リニアイベント行ってきた。
以下あかね変更点
・全通常技弱体化
発生遅くなってたり、硬直増えてたり、補正重くなっていた。
わかりやすいのは以下。
足払いループ不可。
低ダ2回コンボはもう無理。
ジャンプ攻撃の弱体化が顕著。JA鈍化、JB判定弱く相殺後攻撃判定無し硬直増加、JC相殺判定発生遅く。
5B受け身補正重すぎ。
5C2段目判定縮小。
5E硬直増加。
2Eくらい判定拡大。
・昇龍下段無敵削除
・バグ当て身、バグワープ削除。
・各超必のダメージが半分程度に。
・瞬刻が発生まで20F程度。
・バックステップ超弱体化。
・ジャンプ軌道変化。コンボしづらい。

741 名前: no name :2009/01/24(土) 19:24:59 ID:GsnVgI+x

ほう、思い切った調整だな。
MBAAも一気にそれくらい変えてほしいぜ

742 名前: no name :2009/01/24(土) 19:26:26 ID:ew1EEupS

>>740
なんでそんなとこまで修正したんだよって箇所が多すぎるな…

743 名前: no name :2009/01/24(土) 19:27:04 ID:Q9mWZ26k

なんか苦情来たところ全部下方修正したみたいな印象

744 名前: no name :2009/01/24(土) 19:27:20 ID:PHeNRXfZ

よくあること
このキャラぶっこわれだお!あそこ直せよ!ここもおかしい!

尖ったところはもちろんそれ以外も凹む

弱キャラ
愛のある人しか残らない

745 名前: no name :2009/01/24(土) 19:28:29 ID:5fU90AW3

(´・ω・`)ショーン

746 名前: no name :2009/01/24(土) 19:29:18 ID:OAVPl7FQ

弱キャラ
愛のある人しか残らない

愛のある人が頑張って大会で優勝

メーカー「優勝したから弱体化しますね^^」

747 名前: no name :2009/01/24(土) 19:29:23 ID:1vPQ7ziK

ショーン(´・ω・`)

748 名前: no name :2009/01/24(土) 19:29:31 ID:5pIBcgD8

脚クセの悪い嫁の弱体化に俺の悲しみが鬼なった

749 名前: no name :2009/01/24(土) 19:29:33 ID:QioLlRGi

スタッフの中にプレイヤーがどのくらいいるのかな?

750 名前: no name :2009/01/24(土) 19:29:58 ID:mNNzsOvk

スト2的修正だな。まるでガイルやベガの没落を見るようだ

751 名前: no name :2009/01/24(土) 19:30:05 ID:mFscg29J

雪姉さんを思い出す弱体化っぷりだ…

752 名前: no name :2009/01/24(土) 19:30:20 ID:zPs1cJk6

トキ「修正とは関心しませんな」

753 名前: no name :2009/01/24(土) 19:32:23 ID:Q9mWZ26k

まあでもこれイベントでちょっと触ったくらいっしょ?
まだ微調整される可能性あるし研究で違う部分が見えるかも

754 名前: 459 :2009/01/24(土) 19:33:22 ID:56Rn6vSN

あくまで調整なんだから強すぎる点だけさげりゃいいのにな
それでもショーンはチョルネー!の弱体っぷりがひどいが
まあトゥエルブ好きの俺には関係ないんだけどね

755 名前: no name :2009/01/24(土) 19:33:22 ID:+6UWmfua

何か一時期の緋想天を見ているかのようだ。
わけわからんところ弱体化したり、わけわからんところ強化したり。
北斗は家庭版でもバスケ直してないあたり、いろんな意味で潔すぎる。
やっぱバスケは意図的だったのかな・・・まさかねぇ・・・

>>752
あんたは削除されますしね。

756 名前: no name :2009/01/24(土) 19:33:57 ID:7AMaUQTx

>>741
MBAAのVer.Aはまずまずってとこじゃないか?
闘劇から漏れたせいでお葬式みたいだけど。

>>746
さっちん…(´・ω・`)

757 名前: no name :2009/01/24(土) 19:36:05 ID:UC8ayrR4

ショーンは師匠より昇竜強いのはおかしいという理由で
わざわざモーションをダサく書き直される可哀想なお方

758 名前: no name :2009/01/24(土) 19:40:01 ID:vvE9Kdwu

>>750
U’のベガはさすがにしょうがないと言わざるをえない
ガイルも待ちばっかりだと飽きが早いしあれでいいんじゃないの

759 名前: no name :2009/01/24(土) 19:40:47 ID:QQxU2ZTJ

トキが居なくてもレイ、ユダ、ラオウが居るからゲームとしてはやっぱり・・・
あとバスケが無くなったらマミヤが最弱になるでしょうね
シンはバスケが無くなっても戦い方は変わらないでしょうけど

760 名前: no name :2009/01/24(土) 19:40:48 ID:yReraa7Z

前ラッキーのAIがどうたらこうたらと発言していた者です。
サンダー氏にメールを送って返信が来たんですが

Sure. Make it a separate download - not all the Lucky files.

これは分けてうpしろって事なんだろうか?

761 名前: no name :2009/01/24(土) 19:41:12 ID:56Rn6vSN

もしダンが優勝しちゃったらどうなるんだろう・・・
いや、ありえないってわかってるんだけどね

762 名前: no name :2009/01/24(土) 19:42:48 ID:vvE9Kdwu

AIパッチだけにしやがれって事じゃね

763 名前: no name :2009/01/24(土) 19:43:40 ID:2tZGlfT9

弱化された方が気兼ねなく使えるようになって良い
選んだだけで舐めプレイ扱いされるような極端な弱キャラ化されたんなら別だけど

764 名前: no name :2009/01/24(土) 19:44:03 ID:pRR7qojx

優勝したぐらいで弱体化されるってどんだけ視野が狭いのかわからん・・・
どうせいじるなら全く使用されなかったキャラを強化すればいいと思うのは俺だけだろうか

765 名前: no name :2009/01/24(土) 19:44:19 ID:5uBsoCgN

なんか天下一剣客伝の幻十郎を見ているようだ
元から強いけどテクニカル系だったのが天下一で全部弱まって下位キャラに
→元から好きな人しか使って無かったのが更に人口減る事に
ある意味悠紀スタッフ的な調整の仕方な気はする

>>755
いやいや、家庭用版はむしろバグが治ってたら困る、完全移植が基本ウリなんだから
その中でも南斗勢は全般的に悲しみ背負ってるけど
>>760
ファイル全部(=本体丸ごと)じゃなく、
cnsとか変更した部分だけうpしてくれってことでは
一般的なAIパッチと同様な形でいいんじゃない?

766 名前: no name :2009/01/24(土) 19:45:26 ID:vvE9Kdwu

完全移植謳ってるのなんてメガドラくらいしかなくね?

767 名前: 760 :2009/01/24(土) 19:46:17 ID:yReraa7Z

早いレス有難うございます。
やっぱそういう事ですよね、AIパッチだけで。

768 名前: no name :2009/01/24(土) 19:48:48 ID:1Q1VrDev

>>766
NEOGEOの謳い文句
NEOGEOオンラインコレクションの売り文句でもある

769 名前: no name :2009/01/24(土) 19:50:39 ID:NBrf+7Zk

ここはホント、北斗の話題が多いな。

770 名前: no name :2009/01/24(土) 19:52:16 ID:UC8ayrR4

前作:最強⇒今作:最弱の転落はまれによくある事

771 名前: no name :2009/01/24(土) 19:53:15 ID:56Rn6vSN

>>760
「勿論。 それをすべてのLuckyファイルではなく、
別々のダウンロードにしてください」
by エキサイト翻訳

「すべてのLuckyがファイルするというわけではない確かな。Make別々のダウンロード」
by yahoo翻訳

「確信している。ラッキーは、すべてのファイルを個別にダウンロードしないをする」
by google翻訳
・・・エキサイトだけは結構意味は通っている

772 名前: no name :2009/01/24(土) 19:53:45 ID:1Q1VrDev

シリーズ通して最強もまれによくある

773 名前: no name :2009/01/24(土) 19:53:50 ID:Q9mWZ26k

>>770
リーゼのFULL→2無印とかな

まああかねの修正しか情報無いからランクの変動はまだわからんが

774 名前: no name :2009/01/24(土) 19:54:01 ID:Jc222c0Y

出るたびにバランスブレイカーのハゲもいるけどね

775 名前: no name :2009/01/24(土) 19:57:28 ID:4mm78b8a

>>760
「確かです。それを個別のダウンロードにしてください-一部の幸運なファイルを除く。」
by,livedoor翻訳

「確かな。Make別々のダウンロード - すべてのLuckyが綴じ込むというわけではありません。

「確やろか。Make別々のダウンロード - すべてのLuckyが綴じ込むちうわけではおまへん。」
by,infoseek翻訳&関西弁

776 名前: no name :2009/01/24(土) 19:58:30 ID:sTEyI0XH

>>774
デヨですねわかります

>>775
誰が翻訳で遊べっつったwwwwwwwww

777 名前: no name :2009/01/24(土) 19:58:54 ID:OeIkwrZu

>>764
人気ないけど強いキャラって弱くなったら一気に人口減るよね
人気のあるキャラでもかなり減るけど

たまに強いのに人口少ないキャラとかいてもう悲しくなるよな。どうしようもない感じがする

778 名前: no name :2009/01/24(土) 19:59:04 ID:42PIHdIv

ジェネラル「続編など出るから弱体化されるのです」

779 名前: no name :2009/01/24(土) 20:00:04 ID:kKx4C33u

ジェネラルも弱体化されたよな

780 名前: no name :2009/01/24(土) 20:02:10 ID:B2WGp0aN

あかね正常化でメシがうまい!

781 名前: no name :2009/01/24(土) 20:02:19 ID:IE6w2PYu

>>777
緋天禄の衣玖さんって、総合成績的には文に続くほどの強キャラなのに
使用人口は全キャラ中最少なんだぜ…実は…

782 名前: no name :2009/01/24(土) 20:04:13 ID:Q9mWZ26k

>>781
「とりあえず袖とドリル」でやること少ないからなあ…

783 名前: no name :2009/01/24(土) 20:04:33 ID:5uBsoCgN

>>777
零〜零SPにかけての幻十郎が正にそなかじ
強い強いと言われながら使ってる人は殆ど居ない&居てもそんなに強くないという・・・
それでいて天下一でドカンと弱められちゃ溜まったもんじゃないZE

784 名前: 760 :2009/01/24(土) 20:05:17 ID:yReraa7Z

>>781
12と一緒で壁さえ越えれば鬼強いんだよ
それまでが長いけどさ、まぁお手軽強キャラになるよりいいんじゃない?

785 名前: no name :2009/01/24(土) 20:05:44 ID:qS+NhIlv

>>782
小町に謝れ


PC新調したいんだが4月までXP残ってるかな……

786 名前: no name :2009/01/24(土) 20:07:10 ID:yReraa7Z

>>785
小町は鎌飛ばし、銭まき、めくり、霊設置とやること多いと思うけどね

787 名前: no name :2009/01/24(土) 20:09:41 ID:56Rn6vSN

やることは多いが通用しない。
兎に至ってはすべてが涙目

788 名前: no name :2009/01/24(土) 20:10:44 ID:+6UWmfua

まぁ、マヴカプレベルまでいかなきゃ大概どのキャラでも何とかなるんだけどねぇ。
ジャンヌとかの10:0は別として。

789 名前: no name :2009/01/24(土) 20:10:58 ID:Jc222c0Y

弱キャラは愛でカバーするんだよ

790 名前: no name :2009/01/24(土) 20:16:23 ID:GUqZ+ifp

愛のアルカナ最強、ってどっかの天使さんが邪悪な微笑みしながら言ってた

791 名前: no name :2009/01/24(土) 20:17:45 ID:RPRNmmYl

パルちゃんはそんなこと言わない

792 名前: no name :2009/01/24(土) 20:17:56 ID:LAxbJxAF

XPは、まだ残ってると思うよ。

793 名前: no name :2009/01/24(土) 20:18:28 ID:e22y3rqz

パルちゃんなにしてるの

794 名前: no name :2009/01/24(土) 20:20:13 ID:B2WGp0aN

フロンちゃんプリニーで活躍するエトナ様に嫉妬

795 名前: no name :2009/01/24(土) 20:24:41 ID:umU9QeGa

うどんげは理由はわからないがとても扱いやすい
個人的には霊夢よりよっぽどしっくりくる
ムチャクチャ扱いづらいくせに弱いキャラよりはマシさ

796 名前: no name :2009/01/24(土) 20:24:42 ID:4mm78b8a

あ、AGGLI氏移転したんだ
CHINAとinfantryに捕捉された

797 名前: no name :2009/01/24(土) 20:24:50 ID:OeIkwrZu

ジャンヌやドラゴンはシリーズ通して強いから困る

シリーズ通して強い癖に話題にもならないエリックというキャラもいたが…
巨漢の男キャラなのにパンツはいてないように見えるとかそんな話題ぐらいで
最近AI公開されたしMUGENでは活躍できるのを祈っておこう

798 名前: no name :2009/01/24(土) 20:25:09 ID:KzmcCrPP

愛は絶対勝つんだよ! ぜーったい!

799 名前: no name :2009/01/24(土) 20:25:18 ID:BFdFAW+w

デモブラスレ見てると、デモブラ面白かったみたいで良かった。

800 名前: no name :2009/01/24(土) 20:28:27 ID:n+SSpS+m

弱かった上に新作では登場すらしないキャラが一番かわいそうなんだけどな

ミュウツーなんでXで消えてしまったん?

801 名前: no name :2009/01/24(土) 20:30:30 ID:l2grDLGv

こっちまで衣玖使いの工作員が沸くとは・・・

802 名前: no name :2009/01/24(土) 20:32:59 ID:RPRNmmYl

>>800
Xでランダムで転ぶのはミュウツーのせいだって絵がどっかにあったね

803 名前: no name :2009/01/24(土) 20:36:14 ID:QQxU2ZTJ

そしてルカリオは強キャラでもないのに叩かれたりするわけですね
一部で嫌われ過ぎ
アイクはそれほどでもないのに

804 名前: no name :2009/01/24(土) 20:36:49 ID:4GZb8/3+

自分に実力さえあればポケスペ仕様のミュウツー作るんだがなぁ
・・・初代のドット一枚絵でふぶき連発(三割で即死)
とかのくだらん一発ネタしか作れそうにない自分の実力が恨めしい

805 名前: no name :2009/01/24(土) 20:37:18 ID:yUhAwtrZ

髭はそろそろ弱キャラとは言わないから中堅キャラぐらいを味わった方がいい
問題はGGの続編が出るかどうかだけど

806 名前: no name :2009/01/24(土) 20:38:19 ID:Sl++y8/p

髭はずっと強キャラ維持してるからなー

807 名前: no name :2009/01/24(土) 20:38:24 ID:ew1EEupS

>>805
おれは何年でも待ち続けるぞ

808 名前: no name :2009/01/24(土) 20:38:35 ID:fwW4CbFf

ミュウツー持ちキャラだったのに

809 名前: no name :2009/01/24(土) 20:40:03 ID:usfaxBfP

スマブラミュウツーの投げはかっこよかった

810 名前: no name :2009/01/24(土) 20:41:50 ID:DDNePYzC

GGってあとエディが強キャラであることが多いと聞くが弱いときがあったのか?

811 名前: no name :2009/01/24(土) 20:45:20 ID:nOOWefEy

>>810
ザt・・・エディは強キャラではあるが扱いが難しい。
使いこなせば強いけど慣れるまでは弱いってやつ。

812 名前: no name :2009/01/24(土) 20:45:37 ID:umU9QeGa

>>810
SLASHでは中の下くらいだったかな

813 名前: no name :2009/01/24(土) 20:47:30 ID:Q9mWZ26k

強キャラ維持やら万年弱キャラはネタになるけど
やっぱり一番穏やかなのはシリーズ通して中堅維持だよね

814 名前: no name :2009/01/24(土) 20:47:36 ID:+6UWmfua

GGだと晩年弱キャラなのはブリのみか?まぁキャラ設定とか的にわざとだろうが。
あと闇慈も結構弱キャラ傾向がある気がする。
ソル・スレイヤー・ミリア・エディあたりは上〜中でかなりランクは安定してる気はする。
まぁこの中でもスレイヤーが大概おかしいんだけど。

815 名前: no name :2009/01/24(土) 20:50:55 ID:yEPlLYab

失礼、斬紅郎のAIを調整したのでニコニコ専用アップローダにうpしました

816 名前: no name :2009/01/24(土) 20:51:28 ID:56Rn6vSN

スラッシュではブリ強かった気がするんだが

>>815
乙です

817 名前: no name :2009/01/24(土) 20:51:46 ID:yUhAwtrZ

>>814
鰤はAC以外は結構強いぜ
中の上あたりが多い

818 名前: no name :2009/01/24(土) 20:52:30 ID:fwW4CbFf



吸血鬼事件宣伝です

819 名前: no name :2009/01/24(土) 20:57:33 ID:TcIx+Fme

GGの新作が出るなら、ぜひ2のキャラを使えるようにしていただきたい

820 名前: no name :2009/01/24(土) 21:03:55 ID:yUhAwtrZ

BBが軌道に乗ったらGGvsBBとか出してくれねーかな

821 名前: no name :2009/01/24(土) 21:03:56 ID:1vPQ7ziK

友人がACカイは厨キャラと言い張ってるんだけど・・・それって本当なのか?
カイ使いの俺としてはものすごい肩身が狭いんだが

822 名前: no name :2009/01/24(土) 21:04:19 ID:y1MHUPed

やっぱAIには批評が欲しいぜ・・・
ってことで宣伝させてもらいます
sm5934577
忍者嫌いな人は見ないが吉。

823 名前: no name :2009/01/24(土) 21:04:28 ID:pHK8GluJ

ヴァレンタインたんは必ず使えるようにして欲しい

824 名前: no name :2009/01/24(土) 21:04:46 ID:Q9mWZ26k

カイはスラッシュ以外は中堅〜下位程度じゃないっけ?

825 名前: no name :2009/01/24(土) 21:06:01 ID:56Rn6vSN

>>819
しかし仮にGGの新作が2の設定を引き継ぐとなると
KYは王様+妻子持ちの身分で戦うことになるのか?
そして奥さんとガチバトル・・・完全に家庭崩壊じゃん

826 名前: no name :2009/01/24(土) 21:07:14 ID:yUhAwtrZ

>>821
カイはよくて中の中か中の下ぐらい
厨キャラじゃなくて中キャラって言ってるのかもなw

827 名前: no name :2009/01/24(土) 21:08:11 ID:+6UWmfua

>>816,817
あら、結構下の方だと思ってたのだがそうでもなかったんか。
そこそこ強い時期があった、というのは聞いたことあったのだが。

>>821
えーマジぃ?カイが厨キャラ?キモーイ!
カイが厨キャラで許されるのは、/だけだよねぇ〜。

そんなテスタとかエディとかスレイヤーじゃあるまいし。

828 名前: no name :2009/01/24(土) 21:08:36 ID:vjYHX17L

キャラランク話でのきら様の空気っぷりは異常
まぁプレイヤー性能に大きく左右されるからだけどな

829 名前: no name :2009/01/24(土) 21:09:54 ID:vMMqg1pn

>>825
○○○「王様でも戦う?何、気にすることは無い」

830 名前: no name :2009/01/24(土) 21:10:28 ID:1vPQ7ziK

>>861
いや、そいつはアバ使ってるんだけど俺に負けると
キャラ差がありすぎっていつも言うんだ・・・

831 名前: no name :2009/01/24(土) 21:11:09 ID:n+SSpS+m

MUGEN以前に格ゲーでは戦う王様・姫様・お嬢様なんてザラだしね

832 名前: no name :2009/01/24(土) 21:11:42 ID:1vPQ7ziK

>>826
です・・・間違った

833 名前: no name :2009/01/24(土) 21:12:08 ID:y1MHUPed

そしてミスるのが俺クオリティ・・・
っていうか考えてみたら動画にリンクする方法知らない気もするw
>>sm5934577
これでできていて欲しい・・・
>>821
ACカイは数少ない良調整。
カイブリはマジで癒されるw

834 名前: no name :2009/01/24(土) 21:12:29 ID:x+xHCsJu

関係ないけど荒木先生がルーブルに認められたことに感動した
格ゲー界ももっとジョジョに着目して格ゲーを作るべきだ

835 名前: no name :2009/01/24(土) 21:13:12 ID:ZWKOzRxx

>>821
それは強いという意味じゃなくて厨房キャラって意味じゃねえの?
厨ソルでいう即ぶっぱVVとかみたいな

836 名前: no name :2009/01/24(土) 21:13:30 ID:B90OfaXL

>>831
お嬢様くらいならともかく、王様レベルになるとあんまりピンと来ないんだが
え? BASARAX?

837 名前: no name :2009/01/24(土) 21:15:18 ID:Q9mWZ26k

単に何も槍こまないで闘ったらバランスキャラが強かったってだけなんじゃ
いつも最初期はカイ強いし

838 名前: no name :2009/01/24(土) 21:16:04 ID:vjYHX17L

>>834
kwsk

839 名前: no name :2009/01/24(土) 21:16:28 ID:ei6lwraP

キャラランクはカイよりアバのほうが高かったような気がする

840 名前: no name :2009/01/24(土) 21:16:48 ID:uqdfkm+D

闘う王様で忘れ去られているレオカワイソス

841 名前: no name :2009/01/24(土) 21:17:50 ID:n+SSpS+m

>>836
とりあえずレオに謝ってもらおうか

でも王様と神様なら後者のほうが戦ってること多いかも知れない

842 名前: no name :2009/01/24(土) 21:18:10 ID:+6UWmfua

アナカリス・オルバス・レオ・ベジータ(王子だけど王様死んだからこいつが王だし)

843 名前: no name :2009/01/24(土) 21:18:36 ID:vvE9Kdwu

どいつもこいつも亡国の王族じゃないか

844 名前: no name :2009/01/24(土) 21:18:45 ID:B90OfaXL

>>840-841
あ、うん、ごめんなさい
いや彼のことは決して忘れてたわけじゃなくて、ザラってほどいたっけ? という意味で……

845 名前: no name :2009/01/24(土) 21:19:14 ID:x+xHCsJu

>>838
ttp://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/entertainment/comic/215400
このニュースを見たときやる気と希望がムンムン湧いてきた

846 名前: no name :2009/01/24(土) 21:19:26 ID:vMMqg1pn

リミッターを外させてもらう!

さすが空気王忘れられている

847 名前: no name :2009/01/24(土) 21:20:47 ID:FvagxYll

王様になったら穴子トスに瞬殺されたくせに

848 名前: no name :2009/01/24(土) 21:21:02 ID:UCVpBvW5

>>845
そういえば荒木先生とモナリザって似てるよな
土方歳三にも似てるし
まさか…

849 名前: no name :2009/01/24(土) 21:22:47 ID:vjYHX17L

>>845
何だ、ガチでモナリザと並ぶわけじゃないのね
それでも十分すごいが。

850 名前: no name :2009/01/24(土) 21:23:04 ID:B90OfaXL

>>846
いやアンタは格ゲーっぽいゲームのキャラだけど格ゲーじゃないだろ!
あれ? 格ゲーの話だったっけ?

851 名前: no name :2009/01/24(土) 21:23:56 ID:vjYHX17L

>>850
「MUGENは格ゲーじゃない」という名ゼリフを知らないのかよ

852 名前: no name :2009/01/24(土) 21:25:08 ID:Q9mWZ26k

>>851
>>831からの派生なんだから格ゲーキャラの話でよくね?

853 名前: no name :2009/01/24(土) 21:25:20 ID:5uBsoCgN

>>833
アドレスはhttpからそのまま突っ込めばOKですよ
そして乙です、人で挑戦したらダッシュでの揺さぶりが相当キツそうだ・・・w

854 名前: no name :2009/01/24(土) 21:25:28 ID:HIfZSJ4B

>>846
MUGENとは特に関係ないが何となく
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1909283

855 名前: no name :2009/01/24(土) 21:27:03 ID:4mm78b8a

しまったサンレッド16話見逃した…

856 名前: no name :2009/01/24(土) 21:27:41 ID:vjYHX17L

>>852
・・・途中で急に会話に割り込もうと思った結果がこれだよ!!!

857 名前: no name :2009/01/24(土) 21:27:53 ID:3tlQF9/F

>>851
上手いこと言ったつもりだろうが筋違いだから。

858 名前: no name :2009/01/24(土) 21:27:54 ID:yUhAwtrZ

>>830
カイは足払いが強いからアバと相性がいいんじゃない?
ヴェイパーFRCすれば切り替えしも安定するし
ダイヤとかは詳しくないからなんとも言えんが
ただキャラランクだけならアバのほうが上

859 名前: no name :2009/01/24(土) 21:28:36 ID:2OLyIwhT

URLの貼り方もテンプレに入れといたほうがいいのかな

860 名前: no name :2009/01/24(土) 21:28:52 ID:4mm78b8a

>>833
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5934577
こういう感じ。

861 名前: no name :2009/01/24(土) 21:32:01 ID:5uBsoCgN



こうですよー

>>859
その方がいいかも、一行追加するだけだしw

862 名前: no name :2009/01/24(土) 21:34:19 ID:Tw//dqf9

ttp://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/browse.aspx/%E5%85%AC%E9%96%8B
ウッヒョハーッ! 許可下りたぜぇぇーっ!!

そんな訳で盟王計画(プロジェクト)、ひとまず形になりました。

……12Pではゲジマユにしてひたすら連発させてやるぜくけけけけ。

863 名前: no name :2009/01/24(土) 21:35:58 ID:DOvgshCB

>>851
MUGENは格ゲーじゃなかったらなんなのよ

864 名前: no name :2009/01/24(土) 21:37:34 ID:vvE9Kdwu

自由度の高いゲームエンジン

865 名前: no name :2009/01/24(土) 21:38:14 ID://fZHKIN

格ゲーじゃないというのは正確じゃないな
格ゲーだけじゃない、が正しい

866 名前: no name :2009/01/24(土) 21:38:42 ID:Q9mWZ26k

>>863
「一見格ゲーっぽい何でもアリのなにか」
>>851は格ゲーの話とmugenの話をごっちゃにしてたからおかしかったわけで
「mugenは格ゲーじゃない」というのは別におかしいところはない

867 名前: no name :2009/01/24(土) 21:39:45 ID:PW+jwS2Y

>>112
クリスティーナ
「エル、あの娘みたいな……可愛い娘が好きなのかしら……」
「も、もしかして!? エルは……ロリ……ううん、そんなことないわ……エルはただ可愛い娘が好きなのよ……そうよ、そうに決まってるわ」
「え、えっ!? ということは、エル……エルは、クリスのことまだ本気で可愛いと思ってるの? クリスが可愛いから……抱いてるの?」
「確かに、まだクリスは全然可愛いわ……髪の毛なんてこんな風にしたら……」
「やん、いやぁん! クリス……やっぱりまだまだ可愛い……エル、まだきっとクリスに惚れてる……」
「そうだわ……あの、あの服似合うかしら……ん、んん……こんな感じに……」
「ああぁ! やだわぁ、クリスすごい可愛い……いやぁ〜ん、可愛すぎるわ……」
「きっと、あの娘なんかより全然可愛い……ううっ、可愛すぎるぅ!」

※可愛いババア伝説はここに始まる。

ttp://www.ne.jp/asahi/t-i/type-g/kawaiiC.jpg

868 名前: no name :2009/01/24(土) 21:39:48 ID:yPgjz58k

そのうち魂斗羅全ステージとかが作られたりして…あれどうやって作るんだろう

ボス性能以外のディズ子が強キャラになったことあったっけ
いつもキャラランク底辺にいるような気がする

869 名前: no name :2009/01/24(土) 21:40:43 ID:PW+jwS2Y

誤爆

870 名前: no name :2009/01/24(土) 21:41:10 ID:y1MHUPed

orz
>>853,>>860
もう何て言うかごめんなさい。
直接URLで良いって事ですかね?


これでできていてくれ〜
因みに、モリガン側はホバー後ガードできないから、
飛び道具とかで乙りますwユウキ戦見ると分かりやすい


>>830
とりあえず、アバは最上位クラスの次だと思う(Aくらい?)
優秀なFB2つも持っててマジ勘弁w
カイはBかCじゃないかなあ。まあダイヤ何てアテにならない気もする。
使う人によって別キャラになるのが格ゲー

871 名前: no name :2009/01/24(土) 21:41:38 ID:ELTvpi5Z

言わなければ

872 名前: no name :2009/01/24(土) 21:42:09 ID:ZCsBOanA

>>862
おつおつ
やっぱSFC版のあれかw

873 名前: no name :2009/01/24(土) 21:42:11 ID:+6UWmfua

>>870
>使う人によって別キャラになる
ロール神「な、なんだってー!?」

874 名前: no name :2009/01/24(土) 21:42:13 ID:hRNN/Tt4

>>863
ゲームエンジン……かな?
俺は格ゲーキャラに燃えなんて感情は抱かないけど自由度に見入られた

875 名前: no name :2009/01/24(土) 21:43:25 ID:Tw//dqf9

ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2136.png

おおっと。参考画像を忘れてたい。

876 名前: no name :2009/01/24(土) 21:44:32 ID:42PIHdIv

>>869
言わなければ……これはさすがに無理か

877 名前: no name :2009/01/24(土) 21:45:09 ID:B90OfaXL

>>867
お前wwwwwwwわざとだろwwwwwww

878 名前: no name :2009/01/24(土) 21:46:22 ID:4mm78b8a

>>875
ネスツ汚いな流石ネスツきたない
香澄に改造手術を施すとは…

そういや銃駆氏AIといえばほたるのAIも作られたんだっけか。

879 名前: no name :2009/01/24(土) 21:49:53 ID:vjYHX17L

ニコろだ死んでない?

880 名前: no name :2009/01/24(土) 21:50:38 ID:+6UWmfua

香澄なら俺の隣で寝てますよ。

そういや、Pots氏のカプエスキャラもオリジナル(EX)グルなんだよね。
AI良いし性能良いし、すっごくつおいお。

>>879
ん、入れないね。

881 名前: no name :2009/01/24(土) 21:51:52 ID://fZHKIN

>>878
はいはい可愛いクリスかわいいくりす

882 名前: no name :2009/01/24(土) 21:55:52 ID:bmpb96Qf

>>880
あれはもはやPotsグルーヴとでも言うべき。
アレンジの仕方としてもかなり好きだ。
いろいろシステムだとか技が混じってるのがMUGENぽくてディモールトグラッツェ

883 名前: no name :2009/01/24(土) 21:57:39 ID:IpVlPnG4

pots氏のキャラはEXというか全部載せというか
EX必殺技とかエクセルとかあるし。
技も全部載せって感じだね。さくらのEX咲桜拳がMVC風だったのは感動したww

884 名前: no name :2009/01/24(土) 21:58:15 ID:yPgjz58k

筐体カプエス2で必死にEXグルーヴを探してた俺を笑えよ、笑ってくれよ

885 名前: no name :2009/01/24(土) 21:58:43 ID:yUhAwtrZ

>>868
青リロじゃ強キャラ
これが強かったから弱体化していった気がする
ACじゃ多少はマシになったけど

886 名前: no name :2009/01/24(土) 21:59:50 ID:56Rn6vSN

リュウの龍哭波動拳とかサクラの春獄殺とかな
正直Pots氏の拘りっぷりは尋常じゃない
ご乱心も含めて

887 名前: no name :2009/01/24(土) 22:00:46 ID:vEScPp5h

ゲジマユの人まだいるかな メールが返ってこないので気になった

888 名前: no name :2009/01/24(土) 22:01:14 ID:UC8ayrR4

potsグルにもチェーンコンボやEXの有無の違いがあったりするね
俺はEX派なんだが真豪鬼の技のEX性能が思いつかないから困る

889 名前: no name :2009/01/24(土) 22:02:12 ID:OeIkwrZu

龍哭波動拳とかオリ技と思ってる人も多いかも知れんな。元ゲーがマイナーすぎるわ

890 名前: no name :2009/01/24(土) 22:05:58 ID:GUqZ+ifp

>>887
サーセン、メール量が結構多くてまだ返信し終わってないです

891 名前: no name :2009/01/24(土) 22:07:22 ID:IpVlPnG4

potsギースのデッドリーレイブでギースの周りを飛んでる光の玉、
あれも最強ファイターズが元ネタなんだな

892 名前: no name :2009/01/24(土) 22:08:06 ID:6nkB6Agt

ちょっと聞きたいんだが、プラグインのin_adx.dllってもうどこにもDLできる場所ってないのかな?
in_cube.dllだとadxファイルがうまく再生できないんだ・・・

893 名前: no name :2009/01/24(土) 22:10:00 ID:4mm78b8a

>>892
ギルドでは普通にadxファイル配布してるから一緒にあるんじゃない?

894 名前: no name :2009/01/24(土) 22:12:19 ID:UCVpBvW5

>>884
安心しろ、俺もだ

895 名前: no name :2009/01/24(土) 22:12:49 ID:0mLI6tty

>>890
追加枠決定したキャラでも26日までなら更新受け付けてくれますか?

896 名前: no name :2009/01/24(土) 22:13:44 ID:DOvgshCB

wikiの香澄項目更新はええええー

897 名前: no name :2009/01/24(土) 22:18:14 ID:yS0qpbns

よっしゃ! 今日で大体終わったから何とか26日までにはAI仕上がる!
結構大雑把だけど気にしない

898 名前: no name :2009/01/24(土) 22:19:15 ID:QioLlRGi

さくらに蒼空波動拳がないのはやはりバランスの問題かね?
あとギースとかキャミィのフィニッシュ時に出る文字も好きだ

899 名前: no name :2009/01/24(土) 22:20:04 ID:B2WGp0aN

無理やり出すためのAI作らなくてもええんやよ

900 名前: no name :2009/01/24(土) 22:25:25 ID:+6UWmfua

GGACは一応シリーズでは一番バランスいいんだっけか。
最初の方はわからんが、無理ゲーとかあんまり聞いたことがないのだがどうなんだろ。

>>882
まぁ、あえてオリジナル(EX)と書いたのはそういう(Potsグル)意味でのことなんだけどね。

901 名前: no name :2009/01/24(土) 22:27:15 ID:GUqZ+ifp

>>895
26以降も更新はします

902 名前: no name :2009/01/24(土) 22:27:28 ID:usfaxBfP

Pots氏のアレンジは面白いよなあ
ギースのEx烈風拳が初代風だったのは「そう来たか!」と感心した

903 名前: no name :2009/01/24(土) 22:28:37 ID:RPRNmmYl

CharaRegisterでキャラ登録しようとしてCharsに放り込んだキャラがやたらバラけてるんだがどういうことなんだ バグ?

904 名前: no name :2009/01/24(土) 22:30:07 ID:Tw//dqf9

>>896
当然だ! 更新したの俺だからな!!

905 名前: no name :2009/01/24(土) 22:30:39 ID:2OLyIwhT

>>903
バラけてるってどういう意味?

906 名前: no name :2009/01/24(土) 22:31:17 ID:CCQ7qlpk

S エディ テスタメント スレイヤー
A ポチョムキン 紗夢 メイ 梅喧
B ミリア ヴェノム アクセル アバ 聖騎士団ソル ロボカイ ザッパ ファウスト
C カイ チップ 闇慈 ディズィー イノ ソル
D ジョニー ブリジット

GGXXWIKIではこんな風に書いてあったけどどうなんかねぇ
ソルがかなり下に書かれているけど書いた人曰く「ポテンシャル的には中堅ぐらい」らしい
CやDランクでもSやAランクを平気で食える調整みたい。
俺は下手糞だから梅喧使っても負け越しだけどorz

907 名前: no name :2009/01/24(土) 22:31:19 ID:3tlQF9/F

>>904
ハヤテの人自重……しなくていいやw

908 名前: no name :2009/01/24(土) 22:33:23 ID:c4x5UFM4

>>904
ここまでくるといっそ清々しいまでの漢らしさ

909 名前: no name :2009/01/24(土) 22:34:58 ID:Q9mWZ26k

そういやwikiのGGキャラのなかでファウストだけぜんっぜんキャラ性能について書かれないのな
ニコmugenではかなり古参のキャラなのに

910 名前: no name :2009/01/24(土) 22:36:54 ID:B90OfaXL

>>904
それならしょうがないな

911 名前: no name :2009/01/24(土) 22:38:22 ID:CCQ7qlpk

>>909
愛着のある持ちキャラかい?
なら書いてあげようぜ

912 名前: no name :2009/01/24(土) 22:38:40 ID:4mm78b8a

>>904
流石、嫁の事になると手が早い
ン…?間違ったかな?

913 名前: no name :2009/01/24(土) 22:38:46 ID:Mkrofuea

>>903
どうばらけてるのかわからんが、自動登録ならとりあえずフォルダの名前順に登録される

深部調査してくれる神ツールだからシリーズなりでフォルダ分けして、必要なら各キャラのフォルダ名をかえるといい
・・・defがそのキャラフォルダ名から各ファイルを参照してたら面倒なことになるが

914 名前: no name :2009/01/24(土) 22:39:11 ID:ELTvpi5Z

wikiに新しく項目作ったらだんだん充実していったことに感動した

915 名前: no name :2009/01/24(土) 22:39:21 ID:QioLlRGi

>>904を見て思ったけど、嫁を明言しているうp主・制作者ってどのくらいいるのだろう?
ドロ氏・漆黒氏・夫氏・カッ昏倒氏は言わずもがなとして。

916 名前: no name :2009/01/24(土) 22:40:07 ID:NyQlmtZq

お、ゲジマユのメールの返事きてた
公開は出来そうにないAIだからせっかくなのでゲジマユにリクエストしたけど
今になってボコボコにされないか不安になってきたw

917 名前: no name :2009/01/24(土) 22:40:13 ID:+6UWmfua

>>904
なんという漢・・・
好きなキャラのためなら努力を惜しまない
を地で行く見本だな・・・素晴らしい。

>>915
ザッパの人、セルハラの人

918 名前: no name :2009/01/24(土) 22:40:29 ID:Tw//dqf9

>>909
むしろ古参だからこそ項目が出来たのも早くて、その分中身が適当、って事なんだろうね。

919 名前: no name :2009/01/24(土) 22:41:04 ID:6Rx9/0Jc

>>917
ザッパの人の嫁って誰だっけ?ザッパ?

920 名前: no name :2009/01/24(土) 22:41:39 ID:M4Akmdet

>>915
サクラカ氏
巫女さん逃げてがあったぐらいの人

921 名前: no name :2009/01/24(土) 22:42:44 ID:LAxbJxAF

ジョニーはキラージョーカーやジャックハウンドを以下に使ってディバコンなどに持ってくかになると思う。
ジョニーと聞くと飛翔兎さん思い出すなそれに風見氏。
ファウスト先生はドリキャン使って相手を誘って高火力コンボ決めるキャラだね。
ドリキャンはmugenだと出来ない。

922 名前: no name :2009/01/24(土) 22:42:55 ID:8xDExNcS

悪咲氏に「○○は俺の嫁」って言ってみてもらいたい。すごく。

923 名前: no name :2009/01/24(土) 22:43:24 ID:QioLlRGi

>>917
ぎゃあ、Revelationsさっき見たばかりなのに!
ちょっと狩られてきます。maru氏よ、すまぬ

924 名前: no name :2009/01/24(土) 22:43:41 ID:tWfpYsUI

そういやサクラカ氏の嫁リストの中にあゆいたな
これは漆黒氏と戦争フラグ…?

925 名前: no name :2009/01/24(土) 22:43:57 ID:umU9QeGa

>>915
カラス部のうp主(栞)
>>919
誰だろ・・・郁未?神奈?冴姫?

926 名前: no name :2009/01/24(土) 22:44:31 ID:IpVlPnG4

>>923
>ちょっと狩られてきます。
で思い出した。ランキングうp主。

927 名前: no name :2009/01/24(土) 22:45:10 ID:+6UWmfua

>>919
プロフィールのほぼ全てが「ザッパと一緒」とか「あとザッパ」になってたくらいには嫁だったかと。

928 名前: no name :2009/01/24(土) 22:45:33 ID:Q9mWZ26k

>>911
好きだけど自分で詳しく説明する知識も自信もないの
攻略サイトやら掲示板やら見てみるかねえ
でもそれだと実際のファウスト使い参に失礼かしらん
>>918
デミトリの項目が長いこと闇の貴公子だったり
アレックスの個別項目が無くて主人公(笑)コーナーだったりみたいなものか

929 名前: no name :2009/01/24(土) 22:47:14 ID:sTEyI0XH

マキシマの項目がモンゴリアンなのは特に僕は酷いと思うんだ

930 名前: no name :2009/01/24(土) 22:47:21 ID:IpVlPnG4

最初は「用語集」だったから、
初期に書かれたキャラの項目名があだ名だったりするのはある意味当然なんだけどね

931 名前: no name :2009/01/24(土) 22:48:07 ID:5uBsoCgN

>>928
剣質考の最初書いた時とか多いに各サイトやildanaf氏のブログなど
参考にしてるから大丈夫だと思うよ
後は丸コピじゃなくある程度自分なりに噛み砕いて考え直して文書けばOKかと

932 名前: no name :2009/01/24(土) 22:48:17 ID:UCVpBvW5

ロックマンのゼロとKOFのゼロが一緒になったりしてるな

933 名前: no name :2009/01/24(土) 22:48:52 ID:d+FoJYA9

さっちんもページ名さっちんだしねえ

>>929
そう思うならマキシマのページ作ってやれば良いと思うよw

934 名前: no name :2009/01/24(土) 22:50:28 ID:wrhk3xxR

フェリルを抱きしめてもふもふしたい

935 名前: no name :2009/01/24(土) 22:50:29 ID:3tlQF9/F

せっかくWikiなんだから、気に入らないとこがあったら自分で直しゃいいじゃん。
ページ名とかは管理人氏に頼まなきゃいけないけど。

936 名前: no name :2009/01/24(土) 22:50:45 ID:Q9mWZ26k

そういや秘書ズもそろそろ個別ページ作ってもいい頃の気もしてきた

937 名前: no name :2009/01/24(土) 22:53:20 ID:sTEyI0XH

>>933
作った後のモンゴリアンの説明考えるのが面d・・・どうすればいいかわからないの。

938 名前: no name :2009/01/24(土) 22:54:48 ID:vjYHX17L

大会出てないのにやたら気合の入った麟の項目とかもあるしなw

939 名前: no name :2009/01/24(土) 22:55:11 ID:6dNENHar

嫁の犬若なずながまだMUGEN入りしてないのですがどうすればいいのでしょうか

940 名前: no name :2009/01/24(土) 22:56:14 ID:RPRNmmYl

俺が適当に作った羽衣乃のページにgifがたくさん貼られてたのは感動した

941 名前: no name :2009/01/24(土) 22:56:46 ID:vjYHX17L

>>939
今すぐに欲しいのなら基盤を買って色々抜き出して作りましょう
そうでないなら家庭用を待ちましょう

2のキャラいないお・・・に何度このレスをしたかもう覚えてない

942 名前: no name :2009/01/24(土) 22:56:52 ID:vvE9Kdwu

基板買ってキャプれ

943 名前: no name :2009/01/24(土) 22:57:30 ID:sTEyI0XH

>>938
つか最近のSNKキャラの項目見るにつけ異様に気合の入った奴が1人で作ってんじゃないかと思ってる

>>939
自分で(ry

944 名前: no name :2009/01/24(土) 22:57:40 ID:S3KdSu/N

基盤っていくらぐらいするんだろ
10マンくらい?

945 名前: no name :2009/01/24(土) 22:57:48 ID:vqqrWmMV

CD買ってパピーあたりに声あてれ

946 名前: no name :2009/01/24(土) 22:57:51 ID:Mkrofuea

>>939
DIO「関係ない (自分で)作れ」

947 名前: no name :2009/01/24(土) 22:57:51 ID:I46iuXCo

2はもうすぐ家庭用が…出るんだよね?

948 名前: no name :2009/01/24(土) 22:58:02 ID:5uBsoCgN

>>937
ニコニコでのモンゴリブーム的な文章と
そこからのキャラ作成の経緯書けば良いんでないかな
タクマとMrカラテ辺りが参考に・・・なるかどうかは怪しいが

>>938
殆ど出番が無かったマクシームに
長々と項目作って誘致したような人も居るぜw

949 名前: no name :2009/01/24(土) 22:58:16 ID:bmpb96Qf

デミトリ、マキシマ、刹那の3人かな。名前でページ作られてないの。

そいやスト2キャラが揃ったのも最近だったな・・・つくづくおかしなwikiだw

950 名前: no name :2009/01/24(土) 22:58:28 ID:ELTvpi5Z

手書き

951 名前: no name :2009/01/24(土) 22:58:28 ID:UCVpBvW5

>>934
それは譲れないな…
俺とドカポンで勝負だ!

952 名前: no name :2009/01/24(土) 22:59:31 ID:vqqrWmMV

スゴカナで28万くらいだとさ
ROMだけなら18万

953 名前: no name :2009/01/24(土) 23:00:03 ID:+6UWmfua

>>928
マヴカプ2の性能説明を書いてるが、基本的に攻略サイトを見つつ使ってる時のこと書いてるべ。
上位方面は何を考えてるのかわからんから、基本的に手をつけてないんだけどねw
バレッタ・トロン・モリガン・サノス・C.アメ・ドゥーム・ウルヴィー・ガイル・ロール神・コブン・キャミィ(少々)
ソンソン・ハヤト・スパイダーマン・ルビィさん・サイク・ジン・マヴカプ2のキャラの強さ(13強のとこ)
こんだけか。以外に書いたな・・・。
うち自分で項目作ったのがC.アメとコブン。ロール神はmugenだとアレンジキャラでそこそこに出てたしねぇ。

954 名前: no name :2009/01/24(土) 23:00:34 ID:4mm78b8a

>>934>>951
ではMaximeは貰っていきますね。
そしてヴァネッサの姉さんも。

955 名前: no name :2009/01/24(土) 23:00:36 ID:WuVZnuOA

ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2138.gif
これはひどい

956 名前: no name :2009/01/24(土) 23:00:49 ID:vjYHX17L

>>944
アルカナはエクサムが作ったエクスボードって奴使ってるからそれも買うとなると30〜40マソぐらいかな

957 名前: no name :2009/01/24(土) 23:02:04 ID:13jm46bS

>>951
桃鉄99年なら良いぞ

958 名前: no name :2009/01/24(土) 23:02:21 ID:S3KdSu/N

うほ、さすがに高いなぁ…
シリーズものはどんどん新バージョンやら続編やら出ること考えると、
早々買う気にはなれなさそうだ

959 名前: no name :2009/01/24(土) 23:04:30 ID:5uBsoCgN

そういや某コンボビデオサークルのギースの秘書の人が基板買ってたな
修正版は無料で届くのかそれとも安値で売ってくれるのかどっちなんだろ

>>952
TYPE-X基板とそんな代わらんね
ストWやバーチャ鉄拳よりはお買い得か

960 名前: no name :2009/01/24(土) 23:05:41 ID:vjYHX17L

>>959
多分無償でしょ

961 名前: no name :2009/01/24(土) 23:05:58 ID:LAxbJxAF

俺もまぜろ、どっちも経験済みだから苦でもない。
一緒にレイドラやろうぜ

962 名前: no name :2009/01/24(土) 23:07:14 ID:vqqrWmMV

ROM安く売るよーだったら怖いな・・・

963 名前: no name :2009/01/24(土) 23:07:18 ID:9fccejpr

以前、一人だけ項目がなかった天野が不憫だったから酔った勢いで適当に項目作ったんだが、
あれ絶対キャラ解説間違ってるだろ。だいたい俺原作でも天野はほとんど使ったことない訳で
誰かちゃんとした解説に直してくれないかなぁ

964 名前: no name :2009/01/24(土) 23:07:56 ID:UCVpBvW5

>>957
何時間かかるんだよwwww

965 名前: no name :2009/01/24(土) 23:09:17 ID:B90OfaXL

>>947
4月くらいに出るんだったかな

966 名前: no name :2009/01/24(土) 23:09:18 ID:yPgjz58k

押入れからCvS2の攻略本が出てきた・・・
プロフィール見てみたけどトゥードゥーはWikiのデータと誕生日も血液型も違うんだけど何これ

967 名前: no name :2009/01/24(土) 23:11:27 ID:UCVpBvW5

>>966
CVS2に出てるのはRYUHAKU-1かTODOなんじゃね

968 名前: no name :2009/01/24(土) 23:11:36 ID:vjYHX17L

いつかのレオポルト・ゲーニッツ騒動か

969 名前: no name :2009/01/24(土) 23:15:23 ID:+6UWmfua

>>964
バトルドーム超オヌヌメ
もしくは聖剣4タイムアタックで競うとか。もちろん競うのは飽きるまでの時間ね。

970 名前: no name :2009/01/24(土) 23:17:03 ID:vjYHX17L

新スレいってくるぜ

971 名前: no name :2009/01/24(土) 23:17:09 ID:Q9mWZ26k

>>964
リンダキューブのシナリオDでの対決は?

972 名前: no name :2009/01/24(土) 23:17:14 ID:UCVpBvW5

>>969
超ゥ!エキサイティィィンン!!

973 名前: no name :2009/01/24(土) 23:17:15 ID:1ltk/eGb

>>970
次スレよろしく

974 名前: no name :2009/01/24(土) 23:17:21 ID:nOOWefEy

何かと思えばフェリル争奪戦か。
なら俺はこの隙にNarayanを貰ってくぜ。

975 名前: no name :2009/01/24(土) 23:18:03 ID:ELTvpi5Z

あの某人間か

976 名前: no name :2009/01/24(土) 23:18:46 ID:kZl8tRRV

指を相手の秘孔に(ry

977 名前: no name :2009/01/24(土) 23:19:35 ID:UCVpBvW5

>>976
あれ別の日だったら間違いなくタイトルが違ってたなww

978 名前: no name :2009/01/24(土) 23:19:59 ID:vqqrWmMV

荒木「設定ころころ変わるとか感心しませんな」

979 名前: no name :2009/01/24(土) 23:20:01 ID:vjYHX17L

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1232806738/l50
見事な仕事だとは思うが謙虚なのでそうは思わない

980 名前: no name :2009/01/24(土) 23:23:14 ID:5uBsoCgN

ならばこの隙にSOLOは頂いた
っつうかSOLO作りてぇが飛竜1or2からスプライトって抽出できるのかしら・・・orz

>>979
スレ立て乙

>>978
大人は嘘をつきません。間違えるだけなのです

981 名前: no name :2009/01/24(土) 23:23:19 ID:QioLlRGi

この流れは俺にシャルティルを貰えということだな!
正室にさくらがいるので側室になるけど

982 名前: no name :2009/01/24(土) 23:24:00 ID:nOOWefEy

>>979
スレ立て乙。

>>975
違うwNarayan_Maximeってキャラがいるんだよw
コイツ何とかして出番あげたいな・・・未だwikiにも載ってないし。

983 名前: no name :2009/01/24(土) 23:28:08 ID:UCVpBvW5

>>982
飛行機呼ぶやつだっけ

984 名前: no name :2009/01/24(土) 23:28:57 ID:RPRNmmYl

俺…MBAAでワラキーボイスのネコが出なかったら、若本ボイスでネコ作るんだ…

985 名前: no name :2009/01/24(土) 23:30:13 ID:FvagxYll

七夜ボイスのパンダなら出るよ

986 名前: no name :2009/01/24(土) 23:30:48 ID:umU9QeGa

>>979
そして郁未とKING様は俺のものだ

>>982
ググってみたらソニック系の獣っ子キャラなのね
名前のせいで一瞬マクシーム・キシンの親戚かと思ってしまったが

987 名前: no name :2009/01/24(土) 23:31:59 ID:vvE9Kdwu

ムッムッホァィ

988 名前: no name :2009/01/24(土) 23:33:07 ID:+6UWmfua

>>981
さくら・・・・キノか!
でも俺にはリュウという嫁がいるんだ・・・。

989 名前: no name :2009/01/24(土) 23:33:28 ID:vMMqg1pn

>>987
キシン流奥義を駆使するとドラキュラ何て1分かからず倒せるんだな

990 名前: no name :2009/01/24(土) 23:34:55 ID:UCVpBvW5

>>989
キシン「俺の動きは人間には捕らえることはできん」

991 名前: no name :2009/01/24(土) 23:35:07 ID:vjYHX17L

>>987
キシン流奥義自重してください

992 名前: no name :2009/01/24(土) 23:35:12 ID:bmpb96Qf

更新履歴の藤堂竜白が藤原龍白にみえたのでもこたんはもらって行きますねというか寝るわ・・・

993 名前: no name :2009/01/24(土) 23:35:31 ID:GUqZ+ifp

なんだか分からないがファイヤーバレルをそれなりの腕前二人で協力プレイをしないか

994 名前: no name :2009/01/24(土) 23:36:24 ID:yPgjz58k

1000ならキャプテンサワダ再公開
PC吹っ飛んだときになくしちゃったんだよ・・・

995 名前: no name :2009/01/24(土) 23:36:34 ID:6Rx9/0Jc

>>983
それzeekyだろ。たぶん

996 名前: no name :2009/01/24(土) 23:37:12 ID:rfOHwRuk

ヘリだな確か
通常攻撃の火力が泣けるんだよな

997 名前: no name :2009/01/24(土) 23:37:47 ID:UCVpBvW5

1000ならサイコガンダムmk3がMUGEN入り

998 名前: no name :2009/01/24(土) 23:38:13 ID:hRNN/Tt4

>>1000ならパイロンは俺の友

999 名前: no name :2009/01/24(土) 23:38:22 ID:Q9mWZ26k

>>1000ならレポートと手宇土を宇部手こなした後にファウスト先生の性能頑張って調べる

1000 名前: no name :2009/01/24(土) 23:38:27 ID:vjYHX17L

1000なら全人類へどら化計画始動

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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