MUGENについて語るスレpart:186


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■MUGENについて語るスレpart:186

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1 名前: no name :2009/01/19(月) 22:37:42 ID:SKjPCwLN

前スレ
MUGENについて語るスレpart:185
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1232171580/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 素晴らしい悪夢だ

2 名前: no name :2009/01/19(月) 22:37:58 ID:hK4tLqhd

  _人人人人人人人人人人人人人人人_
  > ゆっくりしていってね!、 と・・・   <
    ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄、
       ! _________  〉 龍 /    `ヽ、
      /´ /     ̄'-- 、. ト- 、_    i
───´─┬┐ ,ヘヘ    `   `ヽ、_ノ
  ___,,,...-‐''"| | ,'^ '^ヘ  i        '.,
 ̄7     | | i   ! _/,,..-i─i      ',
  i      | |ヽト  `レ'_,/ ノ、 ,'  i.    |
 .|   .|   | |ヒ_]     ヒ_ン ) !/  |     .|
 |   |   | |"" ,___,    ""i___.ハ   |
 |   |   | |   ヽ _ン    ./ イ'ノ   .|
     :   | |、        〈イノイ   i  |
     :   | |Y>、.,_____,,...イイノハ!.   |  |
::::::::     | | Y ノハ_,くヽイ_〈 イ>ト- 、_ .|  |
::::::::::     | | 〈イ |/7〈ハ〉 !ヘイ   ハ.|  |
:::::::::::::::|______|__| }><{!/ ≠   く/.     i'  !__
 ̄ ̄ ̄__/_______/ V !/'7ヽ、_  !7ヽ、.  | / ハ
ニ二二i -二ニ---、としi /しヽ、_/   7ヽ_」/  .| |
________________ンー|.|""""`^ゝ、._ `  /-'´ |::::::::| |

3 名前: no name :2009/01/19(月) 22:50:11 ID:nNBGcgUN

  ー=y;
     \ξ(゜凵K)ξ ラーゲルク>>1乙は常勝不敗
         | y |\;y=‐   あなたでは及びませんわ
        /   \
      /~~~~~~~~~/

4 名前: no name :2009/01/19(月) 22:51:38 ID:q54rGNe2

      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ヒャッハー!新スレだあ!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{)__;;;;/

5 名前: no name :2009/01/19(月) 22:55:02 ID:J1CLHDl9

                | ̄``''- 、
                |      `゙''ー- 、  ________
                |    ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_        /
                |, - '´ ̄              `ヽ、     /
              /               `ヽ、ヽ   /
             _/                    ヽヽ/
           / / /   /  /  /            ヽハ
          く  / /!   |   〃 _/__ l|   | |   |  |  | | ||ヽ
           \l// / |  /|'´ ∧  ||   | |ー、||  |  | l | ヽ
            /ハ/ |  | ヽ/ ヽ | ヽ  | || /|ヽ/!  |/ | ヽ
            / |  ||ヽ { ,r===、   \| _!V |// //  .!   |
            | ||   |l |ヽ!'´ ̄`゙   ,  ==ミ、 /イ川  |─┘
            | ハ||  || | """ ┌---┐  `  / //  |
            V !ヽ ト! ヽ、    |     !    / //| /
               ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ    ,.イ/ // | /
    ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│||      | \  〃
  r'´ ̄ヽ            | |.ト     /  \
  /  ̄`ア             | | |  ⌒/     入
  〉  ̄二) >>1乙       | | |  /     // ヽ
 〈!   ,. -'               | | ヽ∠-----', '´    ',
  | \| |    .なの       | |<二Z二 ̄  /     ',
  |   | |               _r'---|  [ ``ヽ、      ',
  |   | |            >-、__    [    ヽ      !
  \.| l.              ヽ、      [     ヽ    |
    ヽ|              \    r'       ヽ、    |
                               ヽ、    |

6 名前: no name :2009/01/19(月) 23:10:16 ID:/MK9+4RK

>>1
ディシディアのエクスデス作れたらMUGENじゃ糞ウザいキャラになりそうだw

7 名前: no name :2009/01/19(月) 23:25:44 ID:GTiIfeOG

前スレ>>994
ムースは鷹爪拳がやたら鬱陶しかった記憶が…
あとはどのゲームでも八宝菜がちょこまか動いてアレだった

八宝菜が波平と同じ声とは思いたくなかったなぁ…

前スレ>>999
PSのゲームだったと思う
イントロもどこかで配布されてた気がする

8 名前: no name :2009/01/19(月) 23:27:28 ID:hmWmHZQV

半蔵のりどみに「転載、改変おk」って書いてあるからAI作ろうと思うんだが
これってAI付けて本体ごと配布してもいだろうか?

9 名前: no name :2009/01/19(月) 23:27:50 ID:/mn4HxP7

>>1乙!
前スレの話だが天候システムはDammyみたいに
そのために存在するキャラをタッグ時に用いれば作れんるんじゃないか、
と考えたことはある。
再現できて、かつどのキャラにも効果がありそうなのは
「川霧」「雹(パワーゲージ増加で)」「濃霧」ぐらいかもしれないけど。

10 名前: no name :2009/01/19(月) 23:28:24 ID:bRyA36D2

>>1

11 名前: no name :2009/01/19(月) 23:29:16 ID:dTSCpuus

>>8
AIとキャラ作者が別であることを明記しとけばいいんじゃない

12 名前: no name :2009/01/19(月) 23:29:23 ID:/MK9+4RK

前スレ>>996
天候はともかくマップブレイブはブレイブシステム搭載して無いと意味無いからな…
大体の緋想天キャラが天候システム未搭載であるように、別に無くてもいいかもしれない

13 名前: no name :2009/01/19(月) 23:29:32 ID:3ISZLIzc

へちょい>>1乙ね・・・目を閉じても全部捌けるわよ

構想中のアレンジパチュの金カラーで
常時花曇(通常技出ない&常に通常打撃に対して無敵)
ってのは考えたことがあるな

14 名前: no name :2009/01/19(月) 23:29:44 ID:GTiIfeOG

申し遅れたが>>1乙。
連投規制に引っかかった…

>>8
どの製作者?

15 名前: no name :2009/01/19(月) 23:29:51 ID:gSewhQGH

断固>>1乙拳

16 名前: no name :2009/01/19(月) 23:30:28 ID:Ie1qkR2r

>>8
問題ないと思うけど、本体ごとはなんか気が引けないか?

17 名前: no name :2009/01/19(月) 23:33:06 ID:hmWmHZQV

>>14
masquer氏

>>16
本体がニコニコでしか配布されてないから
いっその事AI作ったら本体ごと配布しようかなと思ったんだがやはり控えた方がいいんだろうか?

18 名前: no name :2009/01/19(月) 23:38:06 ID:mxbdiFkQ

>>1
前スレ>>1000は狂気に飲まれたか?
それとANDRÉS BORGHI氏のキャラ全員にAIが搭載された所為か、頻繁に更新されてるな。
これを機に出番増えれば良いが。
特にviuda negara。コイツだけストーリー一回も出演してねぇ・・・

19 名前: no name :2009/01/19(月) 23:41:49 ID:gTWTcASi

プロジェクトBってストーリー動画のブリスキャラってうp主自ら作ったり描いたりしてるの?

20 名前: no name :2009/01/19(月) 23:42:14 ID:4TQsoeRe

viuda negaraってが何だったかは忘れたがメガマリが主人公のストーリーに出てなかったか?

21 名前: no name :2009/01/19(月) 23:42:19 ID:c1Pz8WSa

K'の改変キャラで『身軽になったK'』とかありそうなのにないな………

22 名前: no name :2009/01/19(月) 23:43:05 ID:LN/g8gyD

>>18
頻繁に更新されてるっていうのはwikiの項目のこと?
viuda negaraじゃなくてviuda negraだとさ。
さっきページ名修正されてた。

23 名前: no name :2009/01/19(月) 23:43:17 ID:Ie1qkR2r

>>17
まぁ、>>11で挙げられたようにちゃんと明記しておけば問題はないんじゃないか

24 名前: no name :2009/01/19(月) 23:44:00 ID:d13DLVqJ

>>21
アダ無しウルヴィーみたいな?
制御装置がないから火力が高いけどどんどん体力が減っていくとかみたいな感じか

25 名前: no name :2009/01/19(月) 23:45:18 ID:mxbdiFkQ

>>22
うん、そう。
後、名前違ってたのか・・・

26 名前: no name :2009/01/19(月) 23:47:02 ID:c1Pz8WSa

>>24あれ以上、火力あっても考え物だけどそんな感じ
K'改変キャラ多いから、誰か作ってると思ったんだけどな……

27 名前: no name :2009/01/19(月) 23:48:36 ID:hmWmHZQV

>>23
そうしてみるよ

にしてもこの半蔵傘と天草の製作者なだけあって狂ってるなwww

・食らいモーションになったら空蝉(必殺技)で離脱可能
・避けの隙がほぼない
・飛び道具の隙もない
・当然のように10割コン搭載
・ていうか隙がない

汚いなさすが忍者きたない

28 名前: no name :2009/01/19(月) 23:50:32 ID:xvn1URZr

そういえば傘はいつの間にか定着してたな
初出がわからん

29 名前: no name :2009/01/19(月) 23:51:33 ID:+kJQtKKS

それ半蔵の皮被った空手健児じゃ・・・

30 名前: no name :2009/01/19(月) 23:55:21 ID:s+eWKnyi

>>27
何そのマスターほたる

31 名前: no name :2009/01/19(月) 23:56:21 ID:hmWmHZQV

>>27
追加

・モズ落としがコンボに組み込める
・しゃがみ弱切りを高橋名人ばりに連打すればずっと繋がるっぽい

>>28
あまり自重しない作品別トナメじゃね?

32 名前: no name :2009/01/19(月) 23:56:35 ID:71Tor3gK

>>28
初出かどうかは解らんけどあまり自重しない作品別以来よく聞くようになった

Pinko氏の6ボタン閑丸の出番増えないもんかなー

33 名前: no name :2009/01/19(月) 23:59:05 ID:3B+Iojt1

Pinko氏のは公開停止してるからなぁ

34 名前: no name :2009/01/20(火) 00:00:59 ID:AXPSQq61

>>27
さらに追加

・モズ落としが決まると爆炎龍がダウン追い打ちでずっと入るので空中受身がないとそこで試合終了

35 名前: no name :2009/01/20(火) 00:02:08 ID:yvU+t/1+

最近傘丸よりやばい雷使いが暴れてるな
半ゲージで出して追撃可能、追撃でゲージ回収までしつつゲージ技でシメ
それだけで7割くらいごっそりと持ってく
勝ったら「オレって強すぎ?」
さすが雷使うヤツはKY

36 名前: no name :2009/01/20(火) 00:05:03 ID:jEKUiukD

KYは氷のようなものだろjk・・・

37 名前: no name :2009/01/20(火) 00:06:20 ID:ta1pfN3d

ブロントさんも雷使うじゃん
光と闇と雷とモンクタイプを使いこなすなんてあこがれちゃうなー

38 名前: no name :2009/01/20(火) 00:09:44 ID:OikD2C68

>>34
まぁなんだ
あんまり超性能のこと書き連ねられても、元キャラ作った製作者を貶めているようにしか見えんぞ
AIついでに性能もマイルドにしてみたらどうだい?

39 名前: no name :2009/01/20(火) 00:10:44 ID:N6mVJNcR

つまり鋼と闇と愛と雷と火と水と風と時と樹と土とナイトタイプを使いこなすドロフィオナは・・・

40 名前: no name :2009/01/20(火) 00:11:13 ID:AXPSQq61

>>38
すまん・・そんな気は全くなかっただが少し興奮していた・・・
性能はそのまんまでAIを有情と無情にわけるつもり

41 名前: no name :2009/01/20(火) 00:17:03 ID:byW+CkmH

トムの息抜き対戦動画のコメを見ると、mugenをやってない人のコメが実によく分かるな・・・。

42 名前: no name :2009/01/20(火) 00:36:17 ID:icNQYPlN

つーか俺も半蔵のAI作ろうとしてて(当面断念)気づいたんだが
移動技の影舞のtrigger1 = statetype = Sが態々コメントアウトされてて、
空中でも発動するようになってるんだが、これは仕様と取ればいいのか
バグと取ればいいのか困るw

43 名前: no name :2009/01/20(火) 00:42:41 ID:H2XMeTDh

前スレで合体技・・・というかDIOと承り太郎のオラ無駄合戦の話があったが・・・
DIOが改変できないなら、承太郎にDIOのスプライトを内蔵して、一人で擬似再現ってのはできないだろか。

44 名前: no name :2009/01/20(火) 00:44:23 ID:wMBfftdT

>>43
承太郎の方でDIOの動きを支持すればDIOを改変する必要はなくね?

45 名前: no name :2009/01/20(火) 00:44:55 ID:ftdjoKI5

弱攻撃とかのアニメも必須アニメだったら
そういうところ楽なんだけどな

46 名前: no name :2009/01/20(火) 00:46:57 ID:xChMKN7f

DIOを透明にして・・・ってことかね

47 名前: no name :2009/01/20(火) 00:48:05 ID:RSkih/hX

ホンフゥの弱九龍の読みとか、受けるキャラによっては面白い事になるんだろうな

48 名前: no name :2009/01/20(火) 00:50:56 ID:zoEieYb5

前スレ>>980
今作ってるAIが完成したらそれを含めて代理公開してくれる方を探そうと思ってたんですが
ちょっとすごく多忙で忙しいので全く全然進んでないんです

49 名前: no name :2009/01/20(火) 00:53:21 ID:AIF/CH4P

>>44
改変不可キャラのスプライト使うのは転用になるからダメなんじゃ?
DIOのsffNOで承にair作って、味方だけにHITする技でstateを奪って連携させるとかでも、DIOが無敵中ならHITせず連携不能になるぞ

50 名前: no name :2009/01/20(火) 00:55:54 ID:Fv09x8E/

>>40
まあ茶でも飲もうぜ つ旦
つーかシャルロットもmasquer氏のやつの改変なんだよね
元が強すぎたから弱体化したがそれでも強すぎた
とREADMEに書いてあるw

51 名前: no name :2009/01/20(火) 00:59:54 ID:L70OLjVl

>>49
>>DIOが無敵中ならHITせず連携不能になるぞ
オラムダに関して言えば、相手がSon無駄無駄を出していることが前提だからその心配はない。

合体技に関しても、合体技コマンド入力して相方が無敵だったら
一人で超技放つようにするとか、いくらでもやりようはある。

52 名前: no name :2009/01/20(火) 01:03:31 ID:umn1ERIk

むしろ翡翠&琥珀ののりでDIO&丈太郎とか作ってみるとか

53 名前: no name :2009/01/20(火) 01:06:19 ID:ta1pfN3d

神夫&萃香
ドロウィン&羽衣乃

54 名前: no name :2009/01/20(火) 01:07:57 ID:MpIy8YXH

うろブラの和子&洋子ののりで作るのも面白い

55 名前: no name :2009/01/20(火) 01:10:50 ID:HsamnNXq

オラ無駄はp1stateとかじゃ無理だろう
hitoverrideしてるヘルパー同士が相打ちする状況じゃ役に立たんし
そもそも原作だと相打ちしてなくても飛び道具判定のラッシュ同士が
かち合ったときとかに発生してたから本体のステート奪うとか無理

56 名前: no name :2009/01/20(火) 01:12:21 ID:AXPSQq61

1時間程度で適当に作った半蔵のAIが普通にGGキャラ(超反応)に余裕勝ちってどういうことなの・・・・

57 名前: no name :2009/01/20(火) 01:12:23 ID:B8jRyM90

アフロン&骸

58 名前: no name :2009/01/20(火) 01:12:52 ID:OrX4NHML

DIOと承太郎のコンビねぇ…なんだかなあ

59 名前: no name :2009/01/20(火) 01:16:32 ID:icNQYPlN

>>56
半蔵、忍者らしく動き回らせてGルガより少し強い位、
っていう縛りで俺も作ろうとしたんだけど強くなりすぎるんだよなぁw
性能高いから強くしやすいんじゃね?
みたいなノリでやろうと思ったら強すぎたから困る。

60 名前: no name :2009/01/20(火) 01:17:27 ID:vqXjmKSw

最近うろブラの名前このスレでよく見るようになったな
あれPVでしか知らないんだが和子&洋子って性能的にはどんな感じ?

61 名前: no name :2009/01/20(火) 01:23:41 ID:AXPSQq61

>>56
火力30まで下げたらやっと超反応GG勢と互角になった
これで公開しようかな・・
一応この住民で半蔵のAI(本体付き)って欲しいヤシっている?

62 名前: no name :2009/01/20(火) 01:24:57 ID:lebqNhXq

>>61
ほしいです

63 名前: no name :2009/01/20(火) 01:26:17 ID:wMBfftdT

いらない

64 名前: no name :2009/01/20(火) 01:26:28 ID:ta1pfN3d

fateの対戦動画見てたらでぃーぷとクソル動画があってワロタ
反応よすぎる

65 名前: no name :2009/01/20(火) 01:27:00 ID:3tbyMppt

>>52
それならヴァDIOイスのほうがよくね?
オラムダの連打合戦でDIOがジジイに勝ったときの違和感は異常

66 名前: no name :2009/01/20(火) 01:27:04 ID:ORhoBq2n

本体付き??

67 名前: no name :2009/01/20(火) 01:29:45 ID:icNQYPlN

>>61
態々聞かないでYOU公開しちゃいYO!

68 名前: no name :2009/01/20(火) 01:35:02 ID:AXPSQq61

ニコロダの2107にうpしました。
影DIOと一緒で火力30に抑えたけど普通に強すぎるから困る

69 名前: no name :2009/01/20(火) 01:38:33 ID:Oj7AXqfI

>>60
片方が花を出したり居合いを使って戦って
片方が家具や掃除道具を使って戦うキャラじゃなかったかな

70 名前: no name :2009/01/20(火) 01:51:20 ID:vqXjmKSw

>>69
そうやって聞くと元キャラまんまに聞こえるから不思議だ

71 名前: no name :2009/01/20(火) 01:58:49 ID:icNQYPlN

>>68
動きかなり粗いけど流石と言うべきか強いねぇ。
しかし気になったんだが天魔覆滅を相手の滅茶苦茶後ろに出すことが
かなりあるのは何なんだぜ?

72 名前: no name :2009/01/20(火) 02:27:14 ID:2xZ7QEA6

半蔵といえば全く自重してないSHINOBIってキャラがあったな
あれは公開終わってたかな

73 名前: no name :2009/01/20(火) 02:29:52 ID:C+BM0Yed

アメコミタッグトナメ面白いお

74 名前: no name :2009/01/20(火) 02:29:57 ID:impQP/ew

>>68
今試した。
全開アレックスを軽く蹴散らす、AI相性ありながら偶にVHジェネラルも追い詰める
なんなんだアンタ

75 名前: no name :2009/01/20(火) 02:38:32 ID:wcq+a4Rg

>>72
ヨハンのトナメに出てた気がする

76 名前: no name :2009/01/20(火) 02:41:05 ID:j/mO80FH

任天堂を毛嫌いする奴は何がいやなんだろ

ゲハは業界も色々と迷惑してるんよあれは。んなくだらない煽り合いしてるんだったら何でも良いから業界のためにゲーム買ってプレイしてくださいよ…

77 名前: no name :2009/01/20(火) 02:42:36 ID:8dRkwhIK

>>76
ちょっとゲーセン行って北斗やってくる!

78 名前: no name :2009/01/20(火) 02:53:26 ID:w5T+YNRe

>>72
ありゃ、いつの間にDLできなくなってる。

>>76
ま た 誤 爆 か

79 名前: no name :2009/01/20(火) 03:14:33 ID:WNRqj5S7

>>76
俺は毛嫌いしてないけど、最近出してるのは俺の欲してるものではないから、長いことお世話になってない。
団塊&その孫世代をターゲットとしてるみたいだし、FCやSFCを楽しんでた世代は馬が合わなくなったと感じて離れるのは自然の摂理かと。
まあ、それが毛嫌いする理由にはならんと思うが。

80 名前: no name :2009/01/20(火) 03:18:22 ID:H2XMeTDh

ゲハの不毛ぶりは異常

それにしても誤爆の幅広いスレですね。だれかゾイド板から誤爆して

81 名前: no name :2009/01/20(火) 03:23:16 ID:j/mO80FH

任天堂が子供ターゲットっていう人にメトロイドやらせたいわー
ある意味マザーも大人向けだよね

82 名前: no name :2009/01/20(火) 03:24:44 ID:ta1pfN3d

正直に話すと
昔、格ゲー板からここへ誤爆したことがある。

83 名前: no name :2009/01/20(火) 03:36:42 ID:w5T+YNRe

>>76,81
マジレスすると、中二病の一種ではないだろうか?
「子供向けゲームばっかり出してる任天堂を嫌ってる俺カッコイイ!!」
みたいな。
まあ、その認識は激しく間違ってるわけだが。

84 名前: no name :2009/01/20(火) 03:41:58 ID:bEJ6h67E

>>55
オラ無駄合戦は咲夜Bの人が実際にやってたな
もう初期化されて記事見れんがこんなこともあろうかとオラ無駄合戦使用法の記事をメモ帳に保存してあった
咲夜Bのworld.consのnull消して、承りのcnsに追加で使用可能にできるみたい
そういえば、y.y氏のキャラって改変可能になったんだっけか…

85 名前: no name :2009/01/20(火) 03:50:34 ID:EYEf3qYr

アルカナ・・・いつの間にか
ミルドさん製作されてたんだな。
というかプレイヤーキャラじゃないのに
よく作ることができたなあ。

86 名前: no name :2009/01/20(火) 04:03:50 ID:/M7JoK7h

>>80
暗黒大陸のゾイドのかっこよさは異常

87 名前: no name :2009/01/20(火) 04:05:56 ID:Fv09x8E/

こんな時間ですが宣伝です。


次で終わりですが、世紀末枠の最終回と同時上げの予定。

88 名前: no name :2009/01/20(火) 04:34:26 ID:wcq+a4Rg

kamekaze氏の新キャラリョウか、紫好きだね

89 名前: no name :2009/01/20(火) 04:50:50 ID:EETI3sP0

>>83
でもなんだかんだで今の任天堂のソフト(特にWii)を買う気ができない俺がいる
利益主義過ぎてねえ・・・・・仕方ないけど
VCでもやっとります

逆にDSiでの試みは再評価したぜ

90 名前: no name :2009/01/20(火) 08:25:20 ID:oUUStUIr

>>73
でもゴーストライダー木偶すぎて……(;ω;)

91 名前: no name :2009/01/20(火) 08:28:04 ID:yGfEgmqv

以前ユダのバニの判定についての話があったけど
バニの総フレームの検証動画がニコに上がってた

動画によると全体42F、発生18F、持続14F、硬直10Fらしい

92 名前: no name :2009/01/20(火) 09:29:29 ID:JPtRTjqK

Windows7でMugen動くかやってみた人いる?

93 名前: no name :2009/01/20(火) 09:33:03 ID:jD23nvzB

明日からではなく(mugenCVSキャラコンボムービー作った人)で検証してたね
基本的にはvistaとあまり変わらないみたい

94 名前: no name :2009/01/20(火) 10:18:11 ID:JPtRTjqK

>>93
情報thx
てことは基本的なメモリ使用量が減ってるっぽいから
Vistaより少しよくなってるのかな?
そのうちWindows7対応のMugenPlusやMugenHDも出てくるかなぁ、難しいだろうけどなぁ

95 名前: no name :2009/01/20(火) 10:28:42 ID:4fsXd3rN

7対応のキャプチャソフトが出ればなあ

96 名前: no name :2009/01/20(火) 11:28:28 ID:3tbyMppt

>>91
じゃあ別にMUGENのユダのバニの性能は間違ってないよな
判定がちょっとヌルいだけで

97 名前: no name :2009/01/20(火) 11:48:35 ID:cRa4pxRa

流れを変えてしまい申し訳ないんですが、
過去ログを拝見したところここなら作品別Ultimateトーナメント作者の方と
連絡がとれることを知ったのでカキコさせてもらいます。
CielArcさん、動画内の演出を一部お借りして動画を作成したいんですがよろしいでしょうか?
もしレスを見てもらえたなら返信していただけるとありがたいです。

98 名前: no name :2009/01/20(火) 11:50:04 ID:rPgjTp6v

VC(ヴァリアブルコンビネーション)・・・だと・・・!?

99 名前: no name :2009/01/20(火) 11:50:32 ID:fVa1BPgh

ランキング後半を期待している俺がいる
特に一位争い

100 名前: no name :2009/01/20(火) 12:03:42 ID:qBm9g93u

MUGENのユダのバニは当たり判定が大分小さい
そのせいで対空に使えなかったり

101 名前: no name :2009/01/20(火) 12:08:06 ID:s26fCWke

むしろ元がデカすぎ

102 名前: no name :2009/01/20(火) 12:09:38 ID:bmXLnvDl

ユダの真上や斜め後ろにも判定あるからなあのバニ
チートバニってのも納得いく

103 名前: no name :2009/01/20(火) 12:17:47 ID:we1gsiYM

小さいってか腕から膝の部分にしか無い
だから画面端でも2D→バニが繋がらなかったりする

104 名前: no name :2009/01/20(火) 12:31:59 ID:3tbyMppt

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2111.bmp
めちゃ適当だが当たり判定はこれくらい?

105 名前: no name :2009/01/20(火) 12:50:02 ID:foD8qIYy

ttp://www.uploader.jp/user/sawaki/images/sawaki_uljp00002.jpg
こんな感じじゃね?て話が出てる

106 名前: no name :2009/01/20(火) 12:57:07 ID:0hQX8Cwr

>>91
ttp://www6.atwiki.jp/hokuto/pages/211.html
のデータとだいぶ違うが…どっちが正しい?
出先だから確認できないけど、持続14Fって…そんな長かったっけ?

107 名前: no name :2009/01/20(火) 12:58:28 ID:qBm9g93u

ユダの頭の後ろでも当たったりするのは飛び散った鏡の破片に判定があるからだろうな

108 名前: no name :2009/01/20(火) 12:58:37 ID:hHNOV9bj

>>106
多分>>91の言ってるであろう動画はっとこう


真上のあたりにも判定あるっぽいから>>104くらいかね

109 名前: no name :2009/01/20(火) 12:59:01 ID:jD23nvzB



ここで検証されてる。かなりきちんとした検証だから間違いないかな
つか攻略本のデータ結構いい加減なんだよね・・・

110 名前: no name :2009/01/20(火) 13:08:56 ID:4xiwp/QX

めくり気味の飛び込みでもつぶされたりするから>>104に近いんじゃないかな

111 名前: no name :2009/01/20(火) 13:15:10 ID:9opA3XF4

攻略本のデータがいい加減って聞くと
「盗める確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で盗める。」

112 名前: no name :2009/01/20(火) 13:15:43 ID:0hQX8Cwr

>>108-109
見た。確かにちゃんとした検証っぽいから間違いなさそうだね。
感覚で4Fは短すぎだとは思ってはいたが…14Fもあったのか。

113 名前: no name :2009/01/20(火) 13:29:33 ID:3tbyMppt

>>105の画像も考慮に入れたらこうなった
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2112.bmp
…ひどい判定だ

114 名前: no name :2009/01/20(火) 13:33:49 ID:n+mwYkMZ

>>任天堂を毛嫌いする奴は何がいやなんだろ
ヤクザだから
ついでにカプコンも同類らしい
まあおもちゃ会社なんて子供をだまして儲けるのが商売なんだからどうでもよいんだけどね
賄賂を貰わない政治家なんていないのと同じ

115 名前: no name :2009/01/20(火) 13:41:05 ID:1TcoYVDY

ゲハに帰れ

116 名前: no name :2009/01/20(火) 13:50:09 ID:B8jRyM90

ここは誤爆の多いスレだな

117 名前: no name :2009/01/20(火) 13:57:23 ID:j/mO80FH

すげー妄想を自信満々に言うから恐ろしい

118 名前: no name :2009/01/20(火) 14:00:57 ID:T4ivJYRI

>>113
・・・すごい男だ。

119 名前: no name :2009/01/20(火) 14:01:24 ID:N6mVJNcR

そんなことよりブロディアについて語ろうぜ

120 名前: no name :2009/01/20(火) 14:02:35 ID:RSkih/hX

目に見えない真空波が生じてると解釈すべきかな…

121 名前: no name :2009/01/20(火) 14:23:18 ID:3M1oL9TF

伝衝裂破の応用だと思うよ<鏡バニ

122 名前: no name :2009/01/20(火) 14:29:30 ID:OrX4NHML

MUGENだから当たり前だけど、やっぱ生身の人間の肉体が刀をキンキン跳ね返すのはちょっと笑えるw

123 名前: no name :2009/01/20(火) 14:46:07 ID:szRE2oJo

サ「鋼鉄をも切り裂くオレの拳を受けて、その程度の傷ですむとはな!」
ケ「北斗神拳の真髄は闘気! 闘気は肉体を鋼鉄以上に変える!」

124 名前: no name :2009/01/20(火) 15:01:10 ID:khz+vE00

ごめん、一瞬サノスとケーブルだと思ったわ。
サイクじゃなくてあくまでサノスなのが謎。

125 名前: no name :2009/01/20(火) 15:21:00 ID:ekl140uZ

アメコミトナメ見てたからじゃね?

126 名前: no name :2009/01/20(火) 15:22:13 ID:sj4uaFpQ

旧SNKの社長はガチヤクザだったらしいな

127 名前: no name :2009/01/20(火) 15:35:38 ID:jD23nvzB

アーケード絡みはどうしてもヤクザに関わりやすいらしい
昔の海賊版とかは殆どヤクザ関係だったし(ストUレインボー騒動参照)
アケ撤退した会社はその辺のしがらみから抜け出したいというのもあるみたい
直営ゲーセン持ってるならまた別の話かもしれないけどね

128 名前: no name :2009/01/20(火) 15:53:15 ID:bMszjn4a

>>84
おお、それはいいなぁ。出来るところならそれほしいところだが、消えてるとはいえブログの内容を無転というのはどうなのかな…
その承太郎のcns追加部分だけでも知りたいところなんだが・・・

129 名前: no name :2009/01/20(火) 16:00:58 ID:bMszjn4a

sage忘れた。すまん

130 名前: no name :2009/01/20(火) 16:42:52 ID:KT6njs39

http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2114.png
今までの格ゲーの経験測からユダのバニはこんな感じなんじゃないかと思う

131 名前: no name :2009/01/20(火) 16:45:43 ID:qLpo/Aoo

明らかに消し忘れだろこれw

132 名前: no name :2009/01/20(火) 16:53:39 ID:jD23nvzB

ホークのセーフの隠れ当たり判定みたいだなw

133 名前: no name :2009/01/20(火) 17:13:31 ID:VBPoJudP

スレイヤーのバックファイアみたいだw

134 名前: no name :2009/01/20(火) 17:28:48 ID:urZv1zhr

つまりカービィとか密着してたら当たらないし
腕と鏡の間に細長いやつ立たせても当たらんというわけか

135 名前: no name :2009/01/20(火) 17:32:52 ID:vDmCL23t

>>130
これはひどいw

遊撃の旅が再開したがゴンザレスってあんなやり方があるのか

136 名前: no name :2009/01/20(火) 17:41:45 ID:5m3b3e6k

○○を討つ者の人もゴンザレス倒してたけどあれは別の意味で凄かったな

137 名前: no name :2009/01/20(火) 17:59:23 ID:Q7uF0QQU

>>136
ブリの人かゴンザレス倒してたな

138 名前: no name :2009/01/20(火) 18:10:17 ID:d/vw2G7L

聖帝のAIをLv5にしてみたら
とんでもない動きし出したんだけどどういうことなの…

139 名前: no name :2009/01/20(火) 18:18:50 ID:hmmriG0f

総当りテストじゃまだトキの方が上だったらしいが、体感的には間違いなく今いる北斗キャラで最強だな>モヒカン氏AI聖帝

140 名前: no name :2009/01/20(火) 18:25:52 ID:5P691Dh7

>>130
あそこまでいくと、頭上を蓋するような判定が出てると思うのだが。
というかユダ様ふつくしすぎだろ。
何腕伸ばしてる間判定出してるの。

141 名前: no name :2009/01/20(火) 18:27:46 ID:jD23nvzB

現在の骸(表)超反応レベル3に挑戦した人・・・
というか、骸の表verニコ動で出た事あるかな
遊撃にもアレンジがリク予定にあったが表はなさげだし

142 名前: no name :2009/01/20(火) 18:28:46 ID:d44v9mFD

表は見ねぇなぁ
裏のインパクトが強すぎたのか

143 名前: no name :2009/01/20(火) 18:30:21 ID:9opA3XF4

裏は・・・
初めてケンシロウに骸がテーレッテーされた時はこっちの腹筋がたわばしたからなあ

144 名前: no name :2009/01/20(火) 18:31:43 ID:VBPoJudP

以前ポルポル君を作っていたものですが
試作版が完成しそうなのでちょっと報告。

試作版(予定)
・遠隔操作未搭載
・スパコン未搭載
・若干アレンジ
みたいな感じになりそうです。
できたらニコロダにでも上げようと思いますので
その際はDLしてくれると嬉しいです。
バグなどを見つけるのが目的ですので。

それではノシ

145 名前: no name :2009/01/20(火) 18:33:58 ID:HsamnNXq

1.吉祥に上げてた人
2.ちょっと前にここで聞いてた人
3.bad darkness氏

さてどれだ

146 名前: no name :2009/01/20(火) 18:35:01 ID:WZoMs+i7

ttp://www2.vipper.org/vip1075834.jpg
所でこのドリルを見てくれ、こいつをどう思う?

147 名前: no name :2009/01/20(火) 18:36:41 ID:2CfsO/Kx

>>145
1はスパコンあったし3はなんか全体的に無さそうなので2で

148 名前: no name :2009/01/20(火) 18:36:46 ID:hmmriG0f

>>146
すごく……ギガドリルブレイクです……

149 名前: no name :2009/01/20(火) 18:43:11 ID:jD23nvzB

>>142
うーむそうか。
wikiに貼られてる動画の人が表に挑戦したくらいしか見ないんだよね
もしかしたらゲジマユにも出てないのかな・・・?

150 名前: no name :2009/01/20(火) 18:44:56 ID:gpfExMbG

>>146
衣玖さんとのドリルタッグが楽しみです^^

151 名前: no name :2009/01/20(火) 18:47:10 ID:dAqIbr0u

ドリルと言えば真田梨香

152 名前: no name :2009/01/20(火) 18:49:14 ID:6UWCQIC3

ドリルと言えばアナカリス

153 名前: no name :2009/01/20(火) 18:49:15 ID:OrX4NHML

綱手、ネームレス、ダルシムで真ゲッターロボチームですか?わかりません><

154 名前: no name :2009/01/20(火) 18:50:00 ID:5P691Dh7

あれ、また書き込めてない。誤爆してないはずだし、連投って出るのおかしいんだけどな・・・。

>>148
おい、ギガブレイクに見えて超wktkした俺に泣いて謝れ。
・・・これ、捉え方によってはブラッディースクライドに見えなくもないな。

155 名前: no name :2009/01/20(火) 18:54:30 ID:Q7uF0QQU

とりあえずなずなが来たら
ナコルル・観鈴・なずな・テスタで鳥さんと一緒ってチームを・・・

156 名前: no name :2009/01/20(火) 18:58:05 ID:mih4UVx5

骸表ってゲジマユにいたっけ?

157 名前: no name :2009/01/20(火) 18:58:46 ID:+w5TDNw3

天外魔境のキャラって極楽丸と綱手しかいないのかな?

158 名前: no name :2009/01/20(火) 19:00:40 ID:QaapIyj3

卍丸と極楽太郎を一緒にするなよw

159 名前: no name :2009/01/20(火) 19:02:02 ID:zzKvzsR+

いや大蛇丸と融合したのやもしれぬ

160 名前: no name :2009/01/20(火) 19:04:54 ID:oUUStUIr

むしろググったらカブキ団十郎と八雲が先に出たんだが

161 名前: no name :2009/01/20(火) 19:05:29 ID:xnEBI/JN

天外は全キャラいるはず。現在でも大体のキャラは公開されてる

162 名前: no name :2009/01/20(火) 19:08:26 ID:+w5TDNw3

失礼した、極楽太郎だ。
綱手はちょくちょく見掛けるし、
極楽太郎は年齢別トナメでかなり暴れてたのを見た事がある。

絹探してるんだがいないんだよ

163 名前: no name :2009/01/20(火) 19:14:12 ID:aefuYZnS

それじゃあ、骸表を大会に出してみるか。
表の方が圧倒的に強いからね。
裏はネタあり笑いありだから作者さんの愛と言える。

164 名前: no name :2009/01/20(火) 19:31:53 ID:B8jRyM90

マカマカ×3とかもはや詰みに近い状態になることのある強さだが自滅もする裏
自滅はしないが火力が狂ってる表(原作再現)

165 名前: no name :2009/01/20(火) 19:40:30 ID:ARgC2wxI

むしろまともな大会で裏を見たい
強いけどあっさり自滅するから先が見えなくて面白と思うんだが

166 名前: no name :2009/01/20(火) 19:41:18 ID:JOkB/kG+

ちびゆっくりと似た臭いがするぜ…というか半分同類?w<裏骸

167 名前: no name :2009/01/20(火) 19:44:29 ID:B8jRyM90

しかし裏骸の本体性能、それなりにあることはあるが小ジャンプがなくて若干使いづらい

168 名前: no name :2009/01/20(火) 19:45:39 ID:QaapIyj3

骸は何度も見てると演出を見るのがきつくなってくるからなぁ

169 名前: no name :2009/01/20(火) 19:47:56 ID:GW8R2A9l

>>168
演出は投げ捨てるもの。スキップ的な意味で
大会とかで出すなら早送りでもすればいいじゃないか

170 名前: no name :2009/01/20(火) 19:49:22 ID:B8jRyM90

作者のサイトでも動画で見るなら演出がいやなら飛ばせばいいとかかれてたしな

171 名前: no name :2009/01/20(火) 19:50:33 ID:d44v9mFD

原作の骸はこええからなほんと
腐ってやがる・・・早すぎたんだ(調整が)
腐る前の紫鏡のガークラ性能もかなりアレだったが

172 名前: no name :2009/01/20(火) 19:50:48 ID:pUG6nnTY

>>136
自分の動画のタイトルを見ることになるとは
アレは偶然発見しましたw
他のキャラじゃまだ一度も勝てませんねぇ・・・

173 名前: no name :2009/01/20(火) 19:58:15 ID:EbScHAKE

ダイ大のキャラは格ゲ向きなのに何故居ないのだろう…

174 名前: no name :2009/01/20(火) 19:59:21 ID:eAV4owKO

敵と味方を空気にするのは裏骸の一番の問題点だとおもう
高性能トナメにおけるサベルの空気ぶりはまずい

175 名前: no name :2009/01/20(火) 20:00:12 ID:5lhlMaba

サベルって誰だよ

サベルがシャベルとしゃべるってかw

176 名前: no name :2009/01/20(火) 20:00:54 ID:9Az3N4Ka

召喚3だと相手が誰だろうがあまり関係ないからなあ
相手も自分も等しく巻き込まれ役になってしまいがち

177 名前: no name :2009/01/20(火) 20:00:56 ID:jD23nvzB

むしろ召喚0の裏骸の反応を見てみたいな
自分でやってて分かるが召喚無い方が安定して強いから笑えるw

>>171
対人だとほんとウザイからなぁ
表裏二択がつらすぎるし入ったら痛いしで
他キャラも永久なりなんなりあるの見ると調整ミス多いなーと思う
この辺が無けりゃ普通に名作扱いなんだけどねぇ

178 名前: no name :2009/01/20(火) 20:01:38 ID:N6mVJNcR

>>175
  ー=y;
     \ξ(゜凵K)ξ  もう手加減できませんわ
         | y |\;y=‐   
        /   \
      /~~~~~~~~~/

179 名前: no name :2009/01/20(火) 20:05:36 ID:5P691Dh7

>>173
キン肉マンのあれにゃマァムさんいるんだけどね。

というかあの漫画は一応ドラクエだし、昨今までドラクエキャラが多くいなかったことを考えれば
まぁいないのは当たり前というか何というか。
格ゲー出てるわけでもないし。(というかダイの大冒険ってゲーム出てたっけ?アルティメット系除いて)

180 名前: no name :2009/01/20(火) 20:05:38 ID:B8jRyM90

タッグだと裏骸はきっとドラゴン以上に組みたくない相手だろうな
ストライカーで画面が埋め尽くされてたらいつの間にかテーレッテーされていたなんてポルナレフ状態になる
しかもそいつらがめだって相方も空気となる

>>177
骸の永久は一作目でもほぼ同じのができるらしいから困る

181 名前: no name :2009/01/20(火) 20:17:46 ID:5lhlMaba

タッグで使うほうが悪い
ていうかせめてタッグくらいは没個性キャラ使ってあげて!


まあカオスキャラとタッグ組むのも面白いがな
チームアケで元就と組んだりすると新感覚が味わえるぞ
いかに元就から逃げるかという全く新しい(ry

だが逆に元就に自分から当たりにいくのもアリだ
自分が飛び道具になれるゲームなんてある意味斬新だぞ

182 名前: no name :2009/01/20(火) 20:24:53 ID:fL/3M6Xg

>>170
いや、あの時は動画云々関係なくED演出が長いというのならボタン押して飛ばせばいい、と言っていたはずだ
将のアルカナの事もメールで知っていたと書いてあったし
MUGEN動画がニコニコで流行ってる事すら知らないのかもしれない

183 名前: no name :2009/01/20(火) 20:24:54 ID:Go3ykpQW

そういえばOH氏の影DIOは投げた後の敵が攻撃判定持ってたっけ
タッグだとおもしろい

184 名前: no name :2009/01/20(火) 20:25:48 ID:9opA3XF4

ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090120_db_psp/

こ、これは・・・
ライユーとかそんなチャチなもんじゃなさそうだ・・・・

185 名前: no name :2009/01/20(火) 20:26:30 ID:B8jRyM90

表は表でタッグは微妙そうだから困る、GGや北斗みたいに相手が空中にいてもコンボもってけるわけじゃないし

186 名前: no name :2009/01/20(火) 20:26:59 ID:oPwIMjV9

格ゲーにはなってないけど
格ゲーに導入できそうなRPGで寧ろmugenに参加してる方が珍しいと思う
(テイルズ・ロマサガ・ドラクエ・FF系列など)
ブレスとかメガテン(ヴィロシャナじゃないよ!)とかスターオーシャンとか

老魔王バーンって何気にラオウなのよね
ミストバーンがカツコバヤシの中の人だから
真魔王を再現するのは難しそうだが…w

187 名前: no name :2009/01/20(火) 20:28:38 ID:oPwIMjV9

何で格ゲーなのにアクセルやビリーより先にカツが出てきたんだろうか…俺

188 名前: no name :2009/01/20(火) 20:28:54 ID:d44v9mFD

というか基本的に月華キャラはエリアルタイプの相手には噛み合わないのでは・・・
嘉神や斬鉄はいけるかもしれんが

189 名前: no name :2009/01/20(火) 20:31:23 ID:M3QGMypn



吸血鬼事件宣伝です

190 名前: no name :2009/01/20(火) 20:31:27 ID:4/3yzfoT

スタオーは3のキャラが使いてぇ

191 名前: no name :2009/01/20(火) 20:32:34 ID:lmlW6jmr

>>188
OH氏かがみんとフツノ氏AIのMAXの噛み合いっぷりは異常

192 名前: no name :2009/01/20(火) 20:34:20 ID:rkudJdUL

3なんてありませんよファンタジーやメルヘンじゃあるまいし・・・

193 名前: no name :2009/01/20(火) 20:34:44 ID:9Az3N4Ka

エリアルタイプと噛み合うってのがなかなか難しいよなあ
低空なら割と連携とれたりするが高度が高いエリアルだとまず連携とれるのがいない
特にマーヴルのエリアルはかなり高いから厳しい

194 名前: no name :2009/01/20(火) 20:36:20 ID:mq+/vZG5

3はストーリーはともかくキャラや戦闘は悪くないから
格ゲー向きではあるな

195 名前: no name :2009/01/20(火) 20:37:12 ID:6UWCQIC3

>>186
大貝獣物語のキャラ使いたい
自分で作れ?
まさに正論

196 名前: no name :2009/01/20(火) 20:38:43 ID:BzpitR4D

ストーリーはともかくリバースのキャラがmugenにいればなぁ。
頭身的にも割とmugen的とは思うんだが。

197 名前: no name :2009/01/20(火) 20:39:48 ID:OmlgW4Uw

一番格ゲーに近いテイルズからはリオンしか見ないな
一応カイルとリムルならちびキャラじゃないのが居るけど

198 名前: no name :2009/01/20(火) 20:41:10 ID:Go3ykpQW

>>185
むしろ地上でコンボする奴の方がタッグでは強いと思うのだが

199 名前: no name :2009/01/20(火) 20:42:39 ID:5P691Dh7

>>192
スターマリアなら発売しましたよね。
あれはいいマリアだった。

>>194
やだよゲージ使い切ったら死ぬとかいう仕様。

>>197
クレスとかいるじゃないか。
あとリメD仕様のスタン・ディムロス製作してる人とか、バルバトス製作してる人とかいたじゃろ。

200 名前: no name :2009/01/20(火) 20:44:49 ID:Q7uF0QQU

カレー(くう)や影二つは空中で上手くやるけどね
地上でのコンボというと大剣やコンボ命か
でも空中コンボだと連携と連携と呼ばれて地上だとラッシュと呼ばれてるような

201 名前: no name :2009/01/20(火) 20:45:11 ID:AlxxU0Nx

テイルズは作られてる数は多い。大体ドットが小さいからちびキャラだけど

リメDのはバラバラ事件簿だから自分で組まなきゃならないし
エフェクトが確か抜けないんじゃなかったっけ

202 名前: no name :2009/01/20(火) 20:45:28 ID:wcq+a4Rg

そういやYoutubeでユリアンのMVCパッチ公開されてたな

203 名前: no name :2009/01/20(火) 20:48:58 ID:w5T+YNRe

そういや鳶影さんがrainman氏のクレスとカイルのAI作ってたな。
サイズ的にも丁度いいし、いい動きしてくれるから、これから出番が増えるといいなあ。

204 名前: no name :2009/01/20(火) 20:49:31 ID:gpfExMbG

リバースのティトレイなら格ゲーいけそうな・・・気がする 波動拳みたいのも出すし

205 名前: no name :2009/01/20(火) 20:51:51 ID:1TcoYVDY

テイルズ主人公で一番格ゲーしてんのセネルじゃね

206 名前: no name :2009/01/20(火) 20:52:01 ID:GW8R2A9l

ハーツもリメDっぽいシステムだからいけそうだな。
ストライカー呼ぶし

207 名前: no name :2009/01/20(火) 20:54:01 ID:BzpitR4D

>>204
武器を持った奴が相手ならヒオウゴウショウハを使わざるを得ない。

>>205
ダウンしてる奴を問答無用でぶん投げるんですね、わかります

208 名前: no name :2009/01/20(火) 20:55:51 ID:yjGiCtyX

グレンラガンだの
どうみても格闘系じゃないキャラがmugenキャラ化されているのに、
スクライドみたいな格闘系キャラがあんまりmugenに出てきてない不思議。

209 名前: no name :2009/01/20(火) 20:56:06 ID:hUE2CXXN

問題はゲージの仕様をどうするか、だよね>リバース
ヴェイグは原作より使いやすくなりそうではある。属性的な意味で

210 名前: no name :2009/01/20(火) 20:56:08 ID:5P691Dh7

>>204,205
まぁ作品的にいろいろあれなので(ry
一番最初に格ゲーっぽいことしたのって、ファラじゃなかろうか。回避技持ちだし。
・・・というかmugenに既にファラいたよな、確か。

211 名前: no name :2009/01/20(火) 20:57:23 ID:JOkB/kG+

飛葉翻歩はマジ神技でした

212 名前: no name :2009/01/20(火) 20:59:42 ID:MngfM2zK

それこそ、格ゲーにしようのあるキャラなんてのはいくらでもいるし、
ちょうどいいドット素材でもあるのでなければ、結局は作る人間の嗜好なのよね……

213 名前: no name :2009/01/20(火) 20:59:49 ID:BzpitR4D

飛葉翻歩とかmugenで無制限にやられたらストレスがマッハ

214 名前: no name :2009/01/20(火) 21:02:04 ID:gpfExMbG

>>209
通常攻撃の振りが遅いので弱キャラに・・・

215 名前: no name :2009/01/20(火) 21:02:06 ID:Q7uF0QQU

そしてガン無視されるセルシウス
というかなんで人気投票の時使われてた画像がPなんだよ
セルシウスの可愛さ及び人気ならE>Pだろ
>>210
Lは戦闘とダンジョンが最悪なだけで他は良かったじゃん
ヒロインのクロエ可愛いし

216 名前: no name :2009/01/20(火) 21:02:34 ID:jD23nvzB

>>185
いや、後衛に徹すれば
殆ど全ての通常飛び道具をかき消す禿鷲が結構活躍しそう
連続技に関してはまぁ諦めた方がいいけどw
それでも「力」なら他の連中に比べりゃ一発が有り得ん程痛いから、
タッグ専用AI組んでる人を抜きにすれば他の月華キャラよりは活躍するんじゃないかな
正直立ちB対空して牽制に6Bと禿鷲だけ触ればタッグで生きていけそうな

217 名前: no name :2009/01/20(火) 21:02:53 ID:1TcoYVDY

>>210
リバースは戦闘システムだけ良作でレジェンディアはストーリーだけ良作って言われてるだろこのやろう!

218 名前: no name :2009/01/20(火) 21:04:08 ID:OKnxoJ7F

月華はごく一部の技除けば空中の相手に連続して通常技当てられないからね。
パートナーの空中コンボ中に通常技当てたら、通常技に対して無敵になって、
パートナーの攻撃をすからせちゃうくらいだから、見てた方がマシだったりするからなぁ。

基本的に空中コンボをやるキャラと組むのはかなり難しいだろうね。
地上コンボ系同士で組むと強いんだけど。
月華同士は勿論、ジョジョキャラと月華キャラのタッグはかなり相性良いよ。

219 名前: no name :2009/01/20(火) 21:04:29 ID:BzpitR4D

>>214
無影衝という壊れ技を起点にすれば何とか。
やべぇ、マジで作りたくなってきた

220 名前: no name :2009/01/20(火) 21:04:57 ID:gpfExMbG

>>210
リバースが作品的にアレとはどういう意味かね君ィ
戦闘とかマジで面白かったぞ リバースだけは何週もしてるぜ

221 名前: no name :2009/01/20(火) 21:06:00 ID:w5T+YNRe

>>210


ほらよ。
まあ、自分の動画なわけだが。

>>215
ファンタジアにセルシウスは出てないぞ?
シンフォニアの間違いじゃないか?
まあ、シンフォニアとファンタジアは色々繋がってるけどさ。
で、セルシウスの出てる動画

222 名前: no name :2009/01/20(火) 21:07:41 ID:akwvth7f

ヴェイグと言われて最初に思い浮かんだのが
崩龍無影剣ぶっぱなして反確取られる絵だった

223 名前: no name :2009/01/20(火) 21:09:10 ID:VNplnCVy

>>208
カズマとかクーガーだったらいてもおかしくないのにな

224 名前: no name :2009/01/20(火) 21:11:43 ID:WUoDp+X8

リバース2週したのにヴェイグと言われてもクレアー!しか思い出せないから困る

225 名前: no name :2009/01/20(火) 21:12:30 ID:qLpo/Aoo

クレア…クレアクレアクレアクレアクレアクレアクレアクレアクレアクレアーッ!
アークドライブフィニッシュ

226 名前: no name :2009/01/20(火) 21:12:52 ID:3E19c7D4

>>215
俺はシンフォニアのセルシウスの方が好きだなぁ
そーいやなりきりダンジョンだったかでしいなの技にセルシウスだけ無くて
「何でよ?」と思ってたら独立したキャラとして出てきて驚いたな。そこまで人気のキャラだったとは

227 名前: no name :2009/01/20(火) 21:15:57 ID:5P691Dh7

>>217
良作(笑)ですねわかります。
・・・いろんな方向にぶっ飛びすぎやねん、あのあたり(D2含む)。
TOT?これって顔文字ですよね?

>>221
あ、やっぱりいたか。以前どこかで見かけた気がしたのだよ、ファラ。
でもやはりチビキャラか。

228 名前: no name :2009/01/20(火) 21:16:20 ID:pUG6nnTY

そこでアビシオンですよ

229 名前: no name :2009/01/20(火) 21:17:01 ID:OKnxoJ7F

>>216
表骸限定で言えば、あれはかなり壊れた性能のキャラだから、
画面制圧力、単発火力、連続技がいずれも月華キャラでも随一だし、
大抵の相手と組んでもかなり強いと思うけどね。
骸は自重しなければ、他の月華キャラと比べて相当壊れた性能だからなぁw
原作でも相手にしたときの恐怖感は半端なかった。
ただ、自重してない斬鉄だけはそれ以上に壊れてたんだけどさw

230 名前: no name :2009/01/20(火) 21:22:04 ID:OmlgW4Uw

D2とRは戦闘だけは最高
ライト層には受け入れられなかったけど

231 名前: no name :2009/01/20(火) 21:24:00 ID:oUUStUIr

ライトといえばライト博士とかリュウ改変でいても不思議じゃない気がしてきた
主にロックマンX的な意味で

232 名前: no name :2009/01/20(火) 21:25:25 ID:jD23nvzB

>>229
斬鉄、骸辺りは原作のトラウマだなw
後は永久自重しない勢と完全ワープ逃げ守矢辺りか
守矢は実際に当たった事無いが、人の対戦見てて
「自ら逃げる&それが容易な待ちガイル」みたいに感じたw

233 名前: no name :2009/01/20(火) 21:26:08 ID:oPwIMjV9

初代もびっくりの超火力を持つ波動とファイアー昇竜拳

234 名前: no name :2009/01/20(火) 21:26:31 ID:9Az3N4Ka

竜巻旋風脚が使えない代わりに
即死の波動拳、即死かつ完全無敵の昇竜拳か

235 名前: no name :2009/01/20(火) 21:29:27 ID:hmmriG0f

>>229
なるほど、アフロン氏作+日影氏AIの骸が他の月華キャラよりも頭一つ二つ抜けて強いのは
お二方の愛だけじゃなく原作でもそうだったのかw

236 名前: no name :2009/01/20(火) 21:31:05 ID:WUoDp+X8

月華の永久は途中から減らなくなる所為のせいでタイムアップまで一応待ってなきゃいけないのが

237 名前: no name :2009/01/20(火) 21:35:18 ID:lmlW6jmr

バグを本気で自重しない如月流開祖とか普通にハルクぐらいならぶち殺しそうだな

238 名前: no name :2009/01/20(火) 21:38:06 ID:CEV8UWrU

>>234

体力自動回復
被ダメ後に一定時間防御力アップ
三方向に二段ダッシュ&ジャンプ
一定ダメージ後超必使い放題

こいつらも加えてくれ

239 名前: no name :2009/01/20(火) 21:39:42 ID:impQP/ew

良キャラ発掘キタ

240 名前: no name :2009/01/20(火) 21:39:51 ID:OKnxoJ7F

>>235
技の判定とか有利フレームとか火力とか、骸はかなりぶっ飛んでたよw
良い意味でも悪い意味でも、原作は弾きがデフォにあったから、
何とか対戦がやれたところはあるかもねぇ。
弾きが無かったらつんじゃう相性のキャラも結構いたんじゃないかな。
一回弾き決めて意識させるだけで、かなり動きを制限させたり出来たしね。

241 名前: no name :2009/01/20(火) 21:55:02 ID:aewZyEs/

ヴェイグがmugen入りしたら勇者王(叫)とか呼ばれるのだろうか…

242 名前: no name :2009/01/20(火) 21:56:31 ID:868eZdRh

クレア王だろ

243 名前: no name :2009/01/20(火) 21:56:41 ID:OmlgW4Uw

じゃあ俺ジューダスで月閃魔人ループするわ

244 名前: no name :2009/01/20(火) 21:59:50 ID:Mfsm/vv0

グラドリエル様の完成待ち遠しいです

245 名前: no name :2009/01/20(火) 22:02:35 ID:ARgC2wxI

人気あるし格闘向きなのに作られないランス
誰かBBB仕様で作ってやれよ

246 名前: no name :2009/01/20(火) 22:04:40 ID:8wEI/slA

どちらかというとジョンスみたいな超火力で「あたたたーっく」って言ってたほうがランスっぽい気もするけどね

247 名前: no name :2009/01/20(火) 22:07:25 ID:WZoMs+i7

あれかどんな理不尽な事でもソードとアックスと一緒にボルテッカーで救済するのか>ランス

248 名前: no name :2009/01/20(火) 22:10:20 ID:rkudJdUL

コブラとかいないのかな

249 名前: no name :2009/01/20(火) 22:13:30 ID:aY2Fyez+

いくら進化したテッカマンと言えど、この至近距離からのボルテッカではひとたまりも……何ッ!?

250 名前: no name :2009/01/20(火) 22:13:54 ID:5m3b3e6k

>>245
ttp://www.wa.commufa.jp/~gap/
さぁこれを買って移植する作業に戻るんだ

251 名前: no name :2009/01/20(火) 22:14:52 ID:9Az3N4Ka

ランス、タツカプに出る予定だったらしいね

252 名前: no name :2009/01/20(火) 22:16:41 ID:Q7uF0QQU

クック先生もそろそろVSカプコンシリーズに出てきても良いと思うのだが

253 名前: no name :2009/01/20(火) 22:16:56 ID:TZaJQgbf

>>245
逆に人気あるから作りづらいのかもしれんな

254 名前: no name :2009/01/20(火) 22:16:56 ID:gPGSPukb

>>245
今作ってる大番長キャラが完成したら作らない事もない
つまりアレだ期待するな・・・

255 名前: no name :2009/01/20(火) 22:18:28 ID:impQP/ew

>>247>>249
ランス違う・・・
>>250
それ、夜が来る!のキャラも出る?なら買うけど

256 名前: no name :2009/01/20(火) 22:19:25 ID:ARgC2wxI

ランス作られたらやっぱり阿部さんや越前みたいなアレ技があるのだろうか
問題はMUGENだと男だろうが非生物だろうが喰ってしまうことだが

257 名前: no name :2009/01/20(火) 22:20:18 ID:3E19c7D4

>>252
モンハンキャラがクロスオーバー物に出るとしたらキリン装備の女主人公が妥当なのかなやっぱ
あの装備の人気っぷりは以上
しかしクック先生は俺も格ゲーで使ってみたいかも

258 名前: no name :2009/01/20(火) 22:22:03 ID:9opA3XF4

ハウザー枠ですねわかります

259 名前: no name :2009/01/20(火) 22:28:08 ID:B8jRyM90

待ちレイア
ローリングフルフル
波動昇竜クック
立ちスクグラビ
サイコハメブロス
ヨガギザミ

260 名前: no name :2009/01/20(火) 22:34:10 ID:5m3b3e6k

>>255
いないんだなこれが
初音さんとか殺っちゃんにタイガージョーならいるんだが

261 名前: no name :2009/01/20(火) 22:36:33 ID:vDmCL23t

また明日からマスギにぼこぼこにされる仕事が始まるお・・・
こいつ倒しにくい・・・30回やって一勝だけとか・・・

262 名前: no name :2009/01/20(火) 22:39:14 ID:Mfsm/vv0

あーキャスパーちゃんのドット可愛すぎるな
2が出て家庭用もでたらモーションいっぱいになるかなー

263 名前: no name :2009/01/20(火) 22:40:25 ID:vqXjmKSw

初音ねえさまは格ゲーに再現したらどんなキャラが相応しいんだろうか
蜘蛛の化け物とはいえスパイディやベノムはさすがにキャラが違いすぎるし

264 名前: no name :2009/01/20(火) 22:41:23 ID:impQP/ew

>>260
そっか、夜が来る!も人気ないだな
やばり手書きでいくしかないか

265 名前: no name :2009/01/20(火) 22:41:36 ID:MngfM2zK

>>241
勇者王は叫んでるのがデフォだろ……
というわけでクレア王としか言いようがない

266 名前: no name :2009/01/20(火) 22:42:23 ID:N6mVJNcR

ジル張りにモンスターを従えているキリン娘か・・・

267 名前: no name :2009/01/20(火) 22:42:28 ID:cUl+3eHm

>>261
マスギは空中ダッシュあれば結構勝てますよー
あとジャンプ攻撃を着地直前に振ってすかし下段とか結構有効

268 名前: no name :2009/01/20(火) 22:44:33 ID:h15iClgY

初音姉さまがおる、だと・・・

269 名前: no name :2009/01/20(火) 22:46:07 ID:cRVqWCKe

夜が来るで緋で一番胡散臭い曲を思い出した俺はきっと東方厨

270 名前: no name :2009/01/20(火) 22:46:22 ID:ARgC2wxI

仲間とは殴り合って宿敵と手を組むのがMUGEN

271 名前: no name :2009/01/20(火) 22:48:19 ID:vDmCL23t

>>267
確かに空中ダッシュからの攻撃はよく当たるね
こいつの空中復帰を利用して何とか倒そうと思っているんだが、それはさすがに運ゲーだしなあ・・・
ガッツなら画面の端から突きをぺちぺちやってりゃ高確率で勝てるんだが

飛び道具ではハマらない、接近戦では勝てない、起き上がり攻撃は当身とられる
すかし下段か・・・すかし戦法とってなかったなそういや

272 名前: no name :2009/01/20(火) 22:49:36 ID:TZaJQgbf

姉さまはウルヴァリンみたいになってて吹いたな

273 名前: no name :2009/01/20(火) 22:50:02 ID:We6mENmH

1000キャラ程度登録できて500キャラ程度をさっさと移行できるお勧めのアドオンってない?
最近KOFにはまってキャラ追加しまくってたらあっという間にKFJの限界突破しちまったぜ…

274 名前: no name :2009/01/20(火) 22:51:16 ID:B8jRyM90

ぶっちゃけキリン装備よか教官のが好きだ

275 名前: no name :2009/01/20(火) 22:51:30 ID:qLpo/Aoo

その好みには共感できるな

276 名前: no name :2009/01/20(火) 22:53:51 ID:Q7uF0QQU

タバサにナズチ装備はにあうと思うんだ

277 名前: no name :2009/01/20(火) 23:00:19 ID:HlexQYWA

ようやく素材が揃ったんであすかの忍作るわ。

278 名前: no name :2009/01/20(火) 23:02:08 ID:vDmCL23t

>>273
MSWぐらいしか心当たりはないが・・・
それではダメかい?

279 名前: no name :2009/01/20(火) 23:04:41 ID:rkudJdUL

CharaRegister使えば移行ならラクだよ

280 名前: no name :2009/01/20(火) 23:08:03 ID:5m3b3e6k

夜が来るでナイトウィザードを思い出せる俺は卓ゲユーザー

281 名前: no name :2009/01/20(火) 23:16:08 ID:TZaJQgbf

夜が来るからキャラ出すならホッシーあたりだろうか
目押しでガンガンつなげるキャラになりそうだな

282 名前: no name :2009/01/20(火) 23:20:22 ID:impQP/ew

>>281
正直ヒロのドット使って部長改変は一番楽そうたけど
マコト好きだから・・・

283 名前: no name :2009/01/20(火) 23:21:56 ID:AlxxU0Nx

スペジェネは吸い出しできないから画像使うの難しいぞー
制作者に許可貰って画像使うならともかくとしてな

284 名前: no name :2009/01/20(火) 23:24:47 ID:zyTksGpe

>>263
設置系
あの人ガチはあんまり向いてない

285 名前: no name :2009/01/20(火) 23:25:45 ID:impQP/ew

そういえばスペジェネは今のところヒロとロゼだけ?

286 名前: no name :2009/01/20(火) 23:27:37 ID:Hv3Ph3BQ

エリルもいるよ
クライス来たらAI作りたいなぁ

287 名前: no name :2009/01/20(火) 23:29:37 ID:AlxxU0Nx

>>285
エリルがいる。

画像吸い出しができたらもう少し制作者も多いんだろうけどな

288 名前: no name :2009/01/20(火) 23:32:39 ID:56vaVq9Z

>>263
初音姉さまは人外にしては戦闘能力が良心的だったなあ(胸の話ではなく)
アトラク=ナクア自体、個人の愛憎を中心にした規模の小さい話でバトルメインって訳でもないし。

アリス至上指折りの名作だし、性格も容姿もカリスマ性に満ち溢れてるから
ファンからは「ガチで強くあってほしい」って思われてるんだろうけどねぇ。

289 名前: no name :2009/01/20(火) 23:37:05 ID:impQP/ew

>>288
アトラク=ナクアでデモンベイン思い出せるわたしはニトロ厨
で、初音姉さまは確か、ふたなりのような記憶が

290 名前: no name :2009/01/20(火) 23:38:18 ID:S3MjxPiC

出て欲しいってだけなら
聖剣LoMの主人公とか出て欲しいわ

問題は武器を何にするかだろうが

291 名前: no name :2009/01/20(火) 23:38:46 ID:gPGSPukb

アトラク=ナクアが一瞬アラクネに見えた
最近BBやりすぎたのかもしれん・・・自重するか

292 名前: no name :2009/01/20(火) 23:39:44 ID:+w5TDNw3

>>280
下がる男mugenに落ちてこないかな

293 名前: no name :2009/01/20(火) 23:40:41 ID:ARgC2wxI

>>290
ディシディアのフリオみたいに攻撃ごとに武器を変えればいい

294 名前: no name :2009/01/20(火) 23:45:06 ID:5P691Dh7

>>290
言っておくがダナエは俺の嫁だからな。
攻撃は距離ごとに変われば良いんでない?
近距離は短剣・グラブ・片手剣・片手斧・ヌンチャク、中距離で両手剣・斧・ハンマー・杖・槍、遠距離で弓矢
超必で必殺・魔法みたいな。

というか、LOMはいろいろ異端な部分が多いんだよなぁ。
あれ聖剣っつーかサガに近い気がするし。
4?超劣化サルゲッチュなんて知りませんよ。

295 名前: no name :2009/01/20(火) 23:49:00 ID:Go3ykpQW

レディパールとタッグだとゲージMAXになったりするんですね
というか多分ジョルトとイリュージョンだけで主人公は食っていけると思う

296 名前: no name :2009/01/20(火) 23:56:15 ID:5m3b3e6k

>>292
今のところナイトウィザードでMUGEN入りしそうなのは
ベル様、アンゼロット、クロウと何気にいるんだけどな

297 名前: no name :2009/01/20(火) 23:58:14 ID:aY2Fyez+

>>296
クロウはMUGEN入りしてるんじゃなかったっけ?
ストーリー対抗祭のOPで見かけたよ

298 名前: no name :2009/01/20(火) 23:59:30 ID:S3MjxPiC

>>293 >>294
なるほど、そういう手もあるか
>>295
攻略本引っ張り出してきてみたが
ガードダッシュなんてのもあるな・・・

LoMあたりなら俺はまだ聖剣と認めるかなぁ

乱れ雪月花に追加効果ピヨリとかついてて
乱れ雪月花→一刀とか妄想しちまったぜ

299 名前: no name :2009/01/21(水) 00:01:39 ID:3XJNjuZ1

雪月花→光連携

300 名前: no name :2009/01/21(水) 00:02:20 ID:WZRytOD5

LOMはまんまサガフロのスタッフじゃなかったか
あのスタッフ陣の投げ技への拘りは異常

とりあえずシエラは俺の嫁な

301 名前: no name :2009/01/21(水) 00:04:39 ID:E9BPCGYP

クイック攻撃→タックル×4〜5でまんまるドロップ出現ですねわかります

302 名前: no name :2009/01/21(水) 00:14:00 ID:bM6HJKXM

空手健児ってはいきげき?とか下段判定なのか
空中から飛び降りて下段判定とか恐ろしいな

303 名前: no name :2009/01/21(水) 00:19:46 ID:6e7+f0jV

>>289
姉様のあれは蜘蛛の足じゃなかったっけ?
アリスソフトのお祭りゲームにもよく出ているけど、人気の割に性能が抑え目なんだよな、姉様
まあ強さとか関係なく使うんだけどな

304 名前: no name :2009/01/21(水) 00:20:42 ID:fkthY3Tx

>>300
投げ技ってーかプロレスだな
リングが出てくる術とかどんだけw

305 名前: no name :2009/01/21(水) 00:21:55 ID:oiyWzJxm

空手先生はAIがなくてもAIありのキャラ倒せるからな
ハメが多すぎるんだよ

306 名前: no name :2009/01/21(水) 00:23:23 ID:Y2ZtLJj+

良キャラ発掘でシン(ガンガン)の人気が上がったような気がしたが
そんなことはなかったぜ!

307 名前: no name :2009/01/21(水) 00:28:40 ID:a+50ZvYX

>>292
柊蓮司ほしいよな

308 名前: no name :2009/01/21(水) 00:30:25 ID:Y5qkNbc8

         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは半蔵のAIを作っていたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにか攻撃力30のままでエルクゥをフルボッコにしていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    masquer氏自重wwwだとか狂キャラだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…


今ならmasquer氏がkong氏だと言われても信じる

309 名前: no name :2009/01/21(水) 00:30:26 ID:oiyWzJxm

シンって「ウィィィーッ!!」のアレだっけ
あれ結構好きなんだけどキャラが手に入らないんだよな

310 名前: no name :2009/01/21(水) 00:31:14 ID:Mofxgca5

>>298
守矢の潜在奥義の名前も「活殺・乱れ雪月花」なんだよな。
まさか、ね…。

311 名前: no name :2009/01/21(水) 00:32:12 ID:LssE2CdW

>>297
ホントだもうできてたのか
てか魔王の策略勢ネロはいいとしてもクオックスにシャーマカイとか浮きすぎだろw

312 名前: no name :2009/01/21(水) 00:34:03 ID:tjgAET+b

>>310
前から気になってたんだがどっちが先なんだろうな

313 名前: no name :2009/01/21(水) 00:34:32 ID:HtrtZ7ba

>>306
一時、本当にそんな気がした>シンの人気

314 名前: no name :2009/01/21(水) 00:35:32 ID:4XHd8Cgi

とりあえず月華が97年、LoMが99年だな

>>306
俺もそう思ってたんだがゲジマユでの反応に「あれ?」ってなった

315 名前: no name :2009/01/21(水) 00:35:49 ID:93D67qHB

kong氏はボッツキャラ以外AIレベルHardにしない限りトンデモ性能なわけじゃないぞ
性能が原作よりかけ離れてはいるが

316 名前: no name :2009/01/21(水) 00:37:40 ID:mvafVLru

乱れ雪月花はロマサガ2からだろ

317 名前: no name :2009/01/21(水) 00:38:17 ID:5TgR/ot1

半蔵まじで強すぎワロタ
尖兵のテレポート+ゴンザの投げとかちょとsYレならんしょ・・・

masquer氏のキャラって、サムスピシリーズ以外はけっこう普通だよね
なんであんなことになってるんだろう

318 名前: no name :2009/01/21(水) 00:39:22 ID:Y+zVen6c

>>278
>>279
ありがとう、キャラ登録ソフトって使ったことないんだが頑張ってみる
てか、俺みたいにselectファイルに直接書き込んでる人ってどんなもんいるんだろ?

319 名前: no name :2009/01/21(水) 00:40:22 ID:2HC5sBaJ

>>318
俺はずっと手動で登録してる

320 名前: no name :2009/01/21(水) 00:41:02 ID:LxVXiOFb

狂キャラクラスになってくると一撃のダメージは飾りなことも多いからな・・・
ターンを取る能力に差があるキャラ(AI)は火力調整の意味がほとんど無い
それこそ弱P一発でKOとかの防御力にするくらいしないと

321 名前: no name :2009/01/21(水) 00:47:20 ID:YK8/3Ya9

オールスター作品別トナメとか見て思ったが、尖兵とかゴンザが普通に出場して普通に敗退するってすごい時代だな
まあ一応調整は受けてるんだが

322 名前: no name :2009/01/21(水) 00:50:00 ID:Y+zVen6c

MSWを検索してhires-winmugenの存在を初めて知ったぜ
mugen‐hiselectって要はこれのことだよな?

323 名前: no name :2009/01/21(水) 00:51:37 ID:1LsqLXrE

>>318
俺も手動でしてる。てか手動以外仕方をしらないwAIとかのためにdefが複数あってもツールで出来るものなのかい?
まぁ、作品ごとにわけたりキャラ名を[○○○○]とかで区切ってわからりやすくしてるから、ツールは使わないだろうけど
ちなみにキャラが多すぎるからセレクト用のメモ帳作って、そこからコピペで使ってる。

324 名前: no name :2009/01/21(水) 00:52:27 ID:T/KQjPGb

>>319
俺もずっと手動だったけどCharaRegisterはガチ

325 名前: no name :2009/01/21(水) 00:55:13 ID:bM6HJKXM

>>305
当たり判定がなぞ過ぎてコンボキャラの天敵だよねえ

CharaRegisterはマジ便利だよ
ふぉるだないにdef複数あっても登録できるし

326 名前: no name :2009/01/21(水) 00:55:19 ID:oiyWzJxm

尖兵のライフ300にしても一人で全員撃破ってのどっかで見た
どこだったか思い出せない けど攻撃性能が高いと防御はあまり意味がないってわかった気がする

327 名前: no name :2009/01/21(水) 00:56:03 ID:T/KQjPGb

>>323
キャラフォルダに突っ込んであるキャラの全てのdefごとに、
あるアドオンのセレクト画面の升目にドラッグ・ドロップするイメージで登録できるよ。

328 名前: no name :2009/01/21(水) 00:57:17 ID:4btuzw57

超性能低火力って瞬殺されない変わりに嬲り殺されるだけの場合が多いな

329 名前: no name :2009/01/21(水) 00:57:31 ID:VStl0M4C

攻撃性能が高い分には防御がなくてもなんとかできるのは
赤秋葉とかセイテイさまが

330 名前: no name :2009/01/21(水) 01:00:52 ID:93D67qHB

赤秋葉はmugenだと紙装甲じゃないけどね
聖帝も今活躍してるのは防御面も強化されてたような

331 名前: no name :2009/01/21(水) 01:02:56 ID:npQ5+PB2

>>326
運動会にあった気がするな

332 名前: no name :2009/01/21(水) 01:03:54 ID:TZ4046x6

今の聖帝はちゃんとDEF83になってるぞ

333 名前: no name :2009/01/21(水) 01:09:34 ID:E9BPCGYP

>>332
無想転生で割り込み切り返しが強くなってることを言ってるんでしょ
チップだって超高性能な無敵昇竜持ってるから死因はあくまで事故なんだぜ
MUGENだとDAAやバーストが純粋なアドバンテージになるから余計に

334 名前: no name :2009/01/21(水) 01:10:30 ID:N/7KagY3

>>329
秋葉は知らんがサウザーはどうにもならん場合が多いぞ

335 名前: no name :2009/01/21(水) 01:46:45 ID:ciDFRy0q

>>325
あれは一発あてたらのけぞり中無敵になるとか元ゲの仕様再現ってれあどめに書いてあったような
マスクドデデデみたいな

336 名前: no name :2009/01/21(水) 01:48:09 ID:UvMXBWO4

サウザー…
パチンコだとジョインジョイントキィ並みに嫌われているのに

337 名前: no name :2009/01/21(水) 01:59:51 ID:oiyWzJxm

パチンコだとケンはモヒカン以下だから・・・

338 名前: no name :2009/01/21(水) 02:02:36 ID:STYBVrDc

サウザー出現
通常時:あーはいはい。どうせ外れるんだからスキップさせてよ・・・ 後半とかUZEEEEEEE
バトル時:オwwwwワwwwwタwwww弱攻撃とか関係ねえwwwww口ポカーンと開けた顔きめえんだよwwwwwハァ・・・

339 名前: no name :2009/01/21(水) 02:06:04 ID:klMek9Xk

小シュウ郎よ
この体にはヒコウを突くことができぬ
だが
人の心を折れる!

340 名前: no name :2009/01/21(水) 02:07:15 ID:wKha6iwM

>>335
ぶっちゃけ餓狼2仕様って言えば分かりやすいな、アレはw
ファイトフィーバー全体があの仕様だったのかねぇ
まぁ餓狼2はその仕様だからこその駆け引きがあって楽しかったんだが、
少なくともファイトフィーバーは見た感じ楽しそうには見えなくてry

341 名前: no name :2009/01/21(水) 02:14:53 ID:oiyWzJxm

ファイトフィーバー作ったの、実在のキム・カッファンさんの会社らしい
じゃあキム・フーンとかハン・ベーダルとかは実在してるんだろうな

キム・ハイフォンなんか実在しない とか言って自分の名前を登場させてるし

342 名前: no name :2009/01/21(水) 02:40:21 ID:1f0XURGj

ハイフォンは実在しないんじゃなくて韓国じゃありえない名前だから没っただけ
まあコーハンやボンゲも現地の言葉だと巨漢、雷らしいから名前としてありえないが

343 名前: no name :2009/01/21(水) 02:43:50 ID:zKvN+q1W

のけぞり無敵なのかのけぞってる相手に攻撃当てられないのか判断が微妙な部分だな
のけぞり中押し合い判定無ければ前者、あれば後者なイメージだけど

344 名前: no name :2009/01/21(水) 02:46:50 ID:KKAkdGi6

日本だと「ありえない名前」ってのはそうそうないよなーと思った

345 名前: no name :2009/01/21(水) 02:50:05 ID:QEgpcU0o

リュウ・ホシ

346 名前: no name :2009/01/21(水) 03:01:25 ID:Ellb2fmB

愛乃はぁとっていたら1兆ジンバブエドル賭けてもいい

347 名前: no name :2009/01/21(水) 03:02:58 ID:UiCq2Tob

むしろ絶対ありえないだろそれって名前でも結構普通に許容される感じ>日本語

348 名前: no name :2009/01/21(水) 03:07:04 ID:hCPx3Qve

>>346
芸名以外に愛乃なんて苗字は流石に無いよなー
ttp://dqname.jp/index.php?md=view&c=ha1147

349 名前: no name :2009/01/21(水) 03:20:24 ID:T/KQjPGb

>>346
いたら賭けてもいいってよくわからんw

で、苗字の愛乃は難しいけど、「あいのはぁと」ならいるんじゃないかという・・
http://dqname.jp/index.php?md=view&c=ha255

350 名前: no name :2009/01/21(水) 03:27:51 ID:Mofxgca5

>>347
二次元ならそうなるが、リアルでつけるとなると、>>348-349のサイトで晒され、
子供が苦労することになる。

351 名前: no name :2009/01/21(水) 03:33:08 ID:hDpn96mw

だが、実在する苗字に「鼻毛」さんが居る事実
もう、どんな苗字の人がいても俺は驚かない

352 名前: no name :2009/01/21(水) 03:41:32 ID:Ellb2fmB

>>349
俺の間違った表現は置いといて覇統(はぁと)くん吹いたwwwww

読みが一致する可能性は捨てきれないが、まず「愛乃さん」は恐らくいないってかいても僅少

353 名前: no name :2009/01/21(水) 04:26:15 ID:E9BPCGYP

「きら」は割とリアルな名前な気がする
「まりさ」も読みだけ同じの人ならどこかにいそうだ

354 名前: no name :2009/01/21(水) 05:07:57 ID:yz7cHzKW

愛野さんはいるらしいけどな

355 名前: no name :2009/01/21(水) 06:47:32 ID:KKAkdGi6

>>347
どっちかといえばそういう意味で言いたかった
それこそ使用不可な字でもなければどんな名前でも「無理」ってことはないはずだし
DQNネーム? 気にすんな

356 名前: no name :2009/01/21(水) 07:52:37 ID:tjgAET+b

ちょっとズレるかも知れないが、アミバって名前はどうやって考え付いたんだろうな・・・

357 名前: no name :2009/01/21(水) 08:14:08 ID:1gUot391

影DIOのAI更新されたな

358 名前: no name :2009/01/21(水) 09:13:09 ID:9LYyI5F2

ニワニュース
(社会) ”気まま”なトキ、魚沼で発見

359 名前: no name :2009/01/21(水) 09:50:08 ID:vo1P/6AU

初めて廿楽って見て「そんな苗字の人いるのかよ」と思ったら
普通にいたのもいい思い出
まあ苗字が変わってるのは仕方ないよ、多分

360 名前: no name :2009/01/21(水) 10:08:10 ID:zZebMSsu

オトナシ/Otonashi やべぇ

361 名前: no name :2009/01/21(水) 10:12:12 ID:n42lWQ/o

笑っていいともでみたが
十二月三十一日でひなしって読む苗字があるらしいな

362 名前: no name :2009/01/21(水) 10:18:18 ID:M4+aIKV3



スレ進むの速っ!宣伝です、よろしくおねがいします。
【実況、解説、茶化し付きは夢幻界だけ】

実際、これ将来こまるだろって子供みることあるなあ。苗字は…生まれの不幸を呪うがいい。
攻撃が最大の防御とはよく言ったもので、封殺したらDEF0でも200でもいっしょだわな

363 名前: no name :2009/01/21(水) 11:16:11 ID:Mxyp6iNn

光宙(ぴかちゅう)はないだろ、常識的に考えて ・・・

俺だったら男は武将、女だったら無難なやつを選ぶ
まあ結婚すら出来ないんですけどねー

364 名前: no name :2009/01/21(水) 11:21:13 ID:2ezFFl48

言葉って色んな意味があるから、一見普通でも実は恥ずかしい意味を持つ名前ってのもあるんだよな。
>>348-349のとこにも書いてるが、基本的に一生ものなんだから慎重に慎重を期して付けてやるべきだな、親は。

365 名前: no name :2009/01/21(水) 11:22:45 ID:LGrfJUNH

プラス と マイナス の出番はまだですか

366 名前: no name :2009/01/21(水) 11:26:51 ID:j2yrV0np

爺婆になった時を想像して名づければ大抵回避できそうだが
はぁとおばあちゃん…イイ!

367 名前: no name :2009/01/21(水) 11:27:12 ID:B8fEEaJO

こち亀キャラがMUGEN参戦だと

368 名前: no name :2009/01/21(水) 11:27:20 ID:2pn46n8E

>>361
探したらこんだけ出た

「四月一日」:しがついちにち、つぼみ、わたぬ、わたぬき、わため
「五月一日」:あお、さつき
「五月七日」:つゆり
「六月一日」:うりはり、くりわり、くさか、さいぐさ、ほずのみや、むりはり、むりわり、ろくがつついたち
「八月一日」:はずか、はっさく、ほずのみや、ほすみ、ほずみ、ほそみ、ほそみち、ほつみ、もずみ、やふみ、やぶみ、わたぬき
「八月十五日」:あきなか、なかあき、なかつき
「八月三十一日」:ほずのみや
「十一月二十九日」:つめずめ
「十二月一日」:しわすた、しわすだ、ひずめ

369 名前: no name :2009/01/21(水) 11:44:54 ID:T/KQjPGb

>>367
ジャガーさんみたいなノリか
ストライカーの大魔人部長を想像したw
「両津の大馬鹿野郎はどこだ!?」って感じで出てきて両津共々轢いてく感じ。


てか>>349だがリロードしてなくて>>348で既に同じサイトが張られてるとは思わなかったんだ。
すぐに自分で突っ込もうとしたけど連投規制で出来なくて・・w

370 名前: no name :2009/01/21(水) 11:45:11 ID:Vm7xdyar

ホリック思い出した

371 名前: no name :2009/01/21(水) 11:48:26 ID:vo1P/6AU

>>363
武将はやめておけ、経験者からのアドバイスだ
まあそんな事言ってたら名前なんてつけられなくなるけどね

372 名前: no name :2009/01/21(水) 11:57:00 ID:XDeqLL/p

マイナー武将はありだと思うが有名大名はやめとけ

373 名前: no name :2009/01/21(水) 12:04:08 ID:1D+NKTai

武将って「たけまさ」って名前じゃないの?

374 名前: no name :2009/01/21(水) 12:05:05 ID:ZvjtlC7E

古い名前でも幼名や通称は結構アリっぽいのも多い
いずれにしてもセンスが問われるけどな

375 名前: no name :2009/01/21(水) 12:05:11 ID:StC2kmDe

流石に「大道寺」でググっても1ページ目には出ないか
関連キーワードでは一番上だがw

376 名前: no name :2009/01/21(水) 12:07:14 ID:ltP+61i+

>>309
シンは普通に公開されてるよ
GM氏だ

377 名前: no name :2009/01/21(水) 12:13:13 ID:P89OkuNr

イング再公開されたな

378 名前: no name :2009/01/21(水) 12:41:35 ID:z2beR9gt

重火器使いな栞更新しました、エフェクトとか技の絵など見た目ちょっと改めました
詳しくはメモ帳を開いてください、文字多すぎて見る気失せる人は使ってて気になった時にでも部分的に見るぐらいがちょうどいいかも

操作上の注意としては連射タイプの飛び道具のガード硬直が1Fになってることや、ゲージ技に再発射のための時間が加えられたことの二点
場所はニコ専ろだ、パスはmagna

しかし、ファイナルベントとポリタンクZのハラハラアタック、どっちが長いんだろう・・・

379 名前: no name :2009/01/21(水) 12:50:17 ID:j2yrV0np

乙!

380 名前: no name :2009/01/21(水) 13:04:32 ID:T29U6HPp

そういえばミルドレッドってどのくらい強いん?
アルカナでは舞織かフィオナが最強格だったよな?

381 名前: no name :2009/01/21(水) 13:12:09 ID:93D67qHB

原作性能では初代だと神威かリーゼが最強格と聞いたが
フィオナはアルカナシャッフルがあるのと所々性能が違うし
舞織は画面が狭いのが半ば強みになってるし

382 名前: no name :2009/01/21(水) 13:16:19 ID:wKha6iwM

いかんせん飛び道具しか技が無い(通常技すらない)から
相性に左右されまくりかな、戦い方も削り殺しが中心だし
現状ある程度以上素早い近接主体のキャラにはガン不利だと思う

あとトキと師範に多分詰む。

383 名前: no name :2009/01/21(水) 13:17:35 ID:StC2kmDe

実質ガー不の神の息吹をぶっぱすれば大抵勝てそうだが

384 名前: no name :2009/01/21(水) 13:43:19 ID:89r03/eD

わざわざ色んな技をみせてくれるのがミルドの優しさ
良くも悪くもボスキャラっぽい

385 名前: no name :2009/01/21(水) 13:43:54 ID:4bIeI5SV

轟天焦と二トルムとフェアルグロルグと時のバクステだけで十分強くないか

386 名前: no name :2009/01/21(水) 13:44:42 ID:9Lj0FYW0

原作のババアなら足払いをずっとやってればノーダメで倒せるよ
技はボスだからインチキ臭いのしかないけど

387 名前: no name :2009/01/21(水) 13:54:00 ID:StC2kmDe

>>384
それに比べてパラセさんときたら・・・
いろんな技を見せてきてそれが全部チート性能ってどういうことスか

388 名前: no name :2009/01/21(水) 14:04:55 ID:ZdaJQn8W

GGだとラスボスよりスレイヤーの中ボスで出てくるポチョの方が強いのだが

389 名前: no name :2009/01/21(水) 14:26:12 ID:YK8/3Ya9

サラマンダー連発して絶妙なタイミングでウィンディーネとかマジパラセさんぱねえっす!
マジ人工AI殺しっす!

390 名前: no name :2009/01/21(水) 14:46:51 ID:Rz0eGu+O

パラセは強さ的には自重しないKOFボスあたり?

391 名前: no name :2009/01/21(水) 14:55:43 ID:uvuT8s2E

>>327
情報thx。今度使ってみようかな。

392 名前: no name :2009/01/21(水) 15:10:45 ID:yz7cHzKW

>>375
分布地方は知らんけど大道寺は居る

393 名前: no name :2009/01/21(水) 15:38:00 ID:dGwF3eol

>>390
レベル8のパラセはエルクゥとMギースを余裕で超えるだと思う

394 名前: no name :2009/01/21(水) 15:51:35 ID:ktWL67Lz

ほい これだな

395 名前: no name :2009/01/21(水) 15:52:59 ID:66xez4vD

>>393
火力が高いだけのパラセじゃ開幕永久の人たちに勝てないと思う
パラセは近年では強いだけだし

396 名前: no name :2009/01/21(水) 15:58:05 ID:StC2kmDe

永久と10割なら先に当てたもんがちだな

397 名前: no name :2009/01/21(水) 16:11:16 ID:rRKw5+be

mugenhistory閉鎖?

398 名前: no name :2009/01/21(水) 16:11:24 ID:/zS+RXy2

>>394
火力は高いけど防御は結構ゆるそうな印象

399 名前: no name :2009/01/21(水) 16:11:44 ID:lUejMYKh

>>382
舞織のストライカー達は打撃判定だぜ

400 名前: no name :2009/01/21(水) 16:23:48 ID:wKha6iwM

>>397
結構前・・・つか半年前くらいからあんな感じかな

>>399
や、舞織じゃなくミルドね
つかさっきやらせたら「ゲキリュウニミヲムダナコトゲキリュウニ・・・」と言う感じで
飛び道具当て身だけで終わってた

401 名前: no name :2009/01/21(水) 16:28:39 ID:lUejMYKh

>>399
ああすまん勘違いした
そうかあの人飛び道具だけだったのか
最近弾幕キラーな技持ってるやつが増えてるしなぁ

402 名前: no name :2009/01/21(水) 16:29:44 ID:StC2kmDe

一応ごうてんしょーと投げはあるけどかなり接近しないと無理だしね

403 名前: no name :2009/01/21(水) 16:38:30 ID:5TgR/ot1

>>394
ガンガンに固めてくるのに自己回復持ちとか詰みゲーじゃんw

ラオウ改変で拳王とか誰か作らないかなー

404 名前: no name :2009/01/21(水) 16:44:55 ID:lbf6dH3w

>>403
なんかその話(拳王様)前も聞いたぞ
拳王になったら目押しコンペチペチとかジョイヤー!とか使えないジャン
え?原作?まずあの元気な病人に言ってください

405 名前: no name :2009/01/21(水) 16:45:33 ID:ktWL67Lz

後、確か判定が中段の飛び道具とかもあったはず

406 名前: no name :2009/01/21(水) 16:51:35 ID:/zDdxb40

パラセとオンスでやったらどっちが勝つんだろ、こいつロック系必殺効かないし
アビス?誰それ

407 名前: no name :2009/01/21(水) 16:51:57 ID:PvCdONiP

つ真豪鬼の斬空
たまに上段だったりするけど

408 名前: no name :2009/01/21(水) 16:52:14 ID:5tADYhQM

>>404
正確には使えないじゃなくて使う必要がそれほど無いだな
攻撃力高い&ゲージたまり易い&スーパー剛掌波のおかげでコンボの最後をスーパー剛掌波で締めれば簡単に即死

409 名前: no name :2009/01/21(水) 17:05:45 ID:tjgAET+b

リザレクションチームの新たなる星とな

410 名前: no name :2009/01/21(水) 17:52:17 ID:Z4kIPbi3

>>406
パラセのロック技は氷付けにして粉砕する奴しかないような
単純にとんでもない火力だからアーマー系キラーになりそうだが

411 名前: no name :2009/01/21(水) 17:59:45 ID:4btuzw57

>>408
ハート様の「バスケできるけどする前にあいては死んじゃう」みたいな?
それともちょっと違うか

412 名前: no name :2009/01/21(水) 18:03:49 ID:/zDdxb40

>>410
なんか上に上昇させる汚い花火は違うのか?

413 名前: no name :2009/01/21(水) 18:13:02 ID:Z4kIPbi3

>>412
あれは超必の打ち上げから超必のサラマンダーに繋げてるだけじゃないかな
サラマンダーは相手のいる位置に発生するから打ち上がろうが上がるまいが関係ないし

414 名前: no name :2009/01/21(水) 18:14:18 ID:/zDdxb40

そうだったのか、相手のいる位置ならオンス第二形態ではるか上空でレーザー連射もできんなw

415 名前: no name :2009/01/21(水) 18:29:05 ID:Mofxgca5

守矢更新されてたけど…。
また、えらい細かい調整法だなw
これ、めんどくさがって皆ますます技を使わなくなるんじゃなかろうかw

416 名前: no name :2009/01/21(水) 18:29:31 ID:wKha6iwM

ナムカプ英訳化計画とな・・・
そういや海外では出てないのかナムカプ

>>414
つか、オンスはガタイデカイから色々と的になるだけだなw
むしろ同じシリーズからならメカ豪鬼の方が戦えそうな気がする

417 名前: no name :2009/01/21(水) 18:37:39 ID:d/MAV9Uw

>>415
かゆい所にも手が届くようになったというべきか
楓の追風バグの回数とかも調整可能にするみたいだな

418 名前: no name :2009/01/21(水) 18:38:36 ID:9yHKEo8j

>>415
初期設定なら更新前と変わらないから問題ないだろ

419 名前: no name :2009/01/21(水) 18:42:58 ID:STYBVrDc

ゲジマユの富竹戦のスカりみたいなのも変わるのかな

420 名前: no name :2009/01/21(水) 18:48:03 ID:d/MAV9Uw

しかし同じ月華キャラ相手と戦わせると守矢は安定しないな
歩月でガン攻めするAIだからガーキャンや弾きの的になっちまう
そして力の十三が異常に強い

421 名前: no name :2009/01/21(水) 18:51:03 ID:9yHKEo8j

>>419
それは守矢の攻撃が富竹の判定と相性が悪かっただけだから変わらないだろ
小さい相手にコンボが出来ないラオウと似たようなもんだ

422 名前: no name :2009/01/21(水) 18:56:44 ID:ZdaJQn8W

レミリアVSラオウは迷勝負だったな

423 名前: no name :2009/01/21(水) 19:01:21 ID:wKha6iwM

>>417
楓の空中連殺斬も同じようにしてくれるのはありがたいなと思う
アレ原作の大会じゃ歩月バグと共に禁止されてるからねぇ
まぁ無けりゃ無いで最弱一直線なんだが

>>420
てか全体的に月華同士ってかなり安定しないキャラが多いキガス
あんだけ他のゲーム相手には無法な超反応表骸に鷲塚勝てたりするし

424 名前: no name :2009/01/21(水) 19:25:16 ID:LssE2CdW

ヤムチャの項目が出来たと思ったらやたら更新される
みんなヤムチャ好きなんだなぁw

425 名前: no name :2009/01/21(水) 19:36:32 ID:haioI7j1

>>415
今回の守矢の更新見てると、Ildanaf氏の几帳面さと計算好きな性格が見えてくるなw

>>423
月華同士は弾きがあるから、手数が多いと弾かれる危険性も増すからね。
だからガン攻めで、手数の多い守矢は安定しにくいんだと思う。
また、弾きさえ決まれば力キャラなら連続技3回で倒せる火力があるから、
少々の実力差があっても逆転がおきやすいんだよね。

426 名前: no name :2009/01/21(水) 19:39:26 ID:NTOWRZhL

ヤムチャがオリブーを倒した(簡単にあしらってた)事も書き込んでるな

427 名前: no name :2009/01/21(水) 19:42:30 ID:yHMxU3Zd

少し前だが闘神翔も妙に更新が多かったな

428 名前: no name :2009/01/21(水) 19:46:25 ID:oiyWzJxm

ギース様、お誕生日おめでとうございます

429 名前: no name :2009/01/21(水) 19:55:49 ID:yz7cHzKW

>>421
そう言えばラオウ、判定横に薄い相手だと空サイの二発目が当たらないとかいう切ない状況になってたりしたな
自分の足にサシタダケー

430 名前: no name :2009/01/21(水) 20:02:30 ID:jiUTuX2Y

ギース誕生日おめでとう・・・・
いやギース様おめでとうございます。

後アッパー調整邪DIOとかでお馴染みのオロチ氏復活したらしいな。
wktkせざるを得ない。(未完成キャラの完成的な意味で)

431 名前: no name :2009/01/21(水) 20:04:30 ID:ltP+61i+

>>430
残念、大分古い情報だ。
と言う冗談はおいといて結構前から掲示板だけはあったっぽいから
完全復活はまだ先かも判らんね

432 名前: no name :2009/01/21(水) 20:05:37 ID:MMVtKShK

あの人の未完成キャラって花京院以外に何があったんだっけ?

433 名前: no name :2009/01/21(水) 20:05:40 ID:jiUTuX2Y

そうなのか、情報見てwktkしたんだが・・・。

とりあえずすまんかった。

434 名前: no name :2009/01/21(水) 20:10:10 ID:+K+xh1gb

>>432
確かKOF97版オロチがあった気がする

435 名前: no name :2009/01/21(水) 20:12:16 ID:jiUTuX2Y

>>433
って、文章1段目見てから書き込んじまった/(^o^)\
二重ですまん。

436 名前: no name :2009/01/21(水) 20:28:37 ID:Y5qkNbc8

いつも気になるんだがギースって結局今は死んでいるの?
何か悪夢とかいるけどどうなってんだ?

437 名前: no name :2009/01/21(水) 20:29:38 ID:EusiU12T

天竜のおかげでネオギースとして復活した

438 名前: no name :2009/01/21(水) 20:33:08 ID:UvMXBWO4

俺たちの心に今尚生きている

439 名前: no name :2009/01/21(水) 20:33:26 ID:r8W/ETeH

>>430
今日が誕生日かー…享年何年目だろうか。
墓石にレアステーキでも添えるべきか。

>>436
少なくとも餓狼の世界では死んでいるので
KOFでも死んでいると考えておかしくない
CvSとかのお祭りはちゃっかり参加しちゃうけど

440 名前: no name :2009/01/21(水) 20:36:16 ID:fwRIBYie

>>439
すでにケーキを用意している俺に隙はなかった

441 名前: no name :2009/01/21(水) 20:36:51 ID:PvCdONiP

KOFは餓狼3前って設定だから死んでない
というかKOFスタッフが3で死んでるの知らなくて後から餓狼Tの時間軸設定したから

442 名前: no name :2009/01/21(水) 20:38:03 ID:1f0XURGj

餓狼 死
KOF 生
KOFMI 死
カッペスバトコロその他お祭り 生

443 名前: no name :2009/01/21(水) 20:39:00 ID:tjgAET+b

ギースは抹茶アイスとか好きそうな気感じがする
いや、なんとなく

444 名前: no name :2009/01/21(水) 20:39:08 ID:vo1P/6AU

>>439
しかし龍虎基準で考えると(ry
結論:KOFはお祭りだから考えに入れない方が良い

445 名前: no name :2009/01/21(水) 20:41:46 ID:V7C5pRcx

>>436
ナイトメアはその名の通り死んだはずのギースと戦う悪夢ってことかと
餓狼では死んでるよ

まあ、あれだね…詳しくはwikiで。

446 名前: no name :2009/01/21(水) 20:47:17 ID:L1uHnP6l

>>443
醤油だろ曲名的に考えて

447 名前: no name :2009/01/21(水) 20:47:42 ID:2AQS6VyI

いきなりだけど、もしサウザーにガークラゲージがなくて
転生があったら、どれぐらい強くなるんだろう?MUGENのサウザー見て思った

448 名前: no name :2009/01/21(水) 20:49:48 ID:DH367q/S

リアルだとビリーの年齢がギースの享年に追いついてるはずなんだよ…

449 名前: no name :2009/01/21(水) 20:49:56 ID:ZOG44Rc6

転生はぶっちゃけ壊れ技だからなー
ガークラも無くなるんだったらレイと同じぐらいになると予想

450 名前: no name :2009/01/21(水) 20:52:11 ID:12uUCtzo

ガークラがないなら苦し紛れのバックステッポとかいらなくなるから
少しは防御改善されるな

451 名前: no name :2009/01/21(水) 20:54:35 ID:1f0XURGj

リアルだと舞はもう35か

452 名前: no name :2009/01/21(水) 20:54:44 ID:UvMXBWO4

ガークラなかったら…発生遅いの多いからそんな変わらんだろうな
相手のブースト溜まったら終わりそう

無双はかなり強くなると思うけど

453 名前: no name :2009/01/21(水) 21:03:09 ID:StC2kmDe

ミルドデッドさんはずっとじゅうななさいだよ!

454 名前: no name :2009/01/21(水) 21:18:21 ID:LssE2CdW

アンジェリカはずっと幼女だよ!

455 名前: no name :2009/01/21(水) 21:19:12 ID:vo1P/6AU

>>453
×ミルドレッドさんはずっとじゅうななさいだよ!

○ミルドレッドさんじゅうななさい、ずっとだよ!

456 名前: no name :2009/01/21(水) 21:23:24 ID:KKAkdGi6

>>454
その誤字はやめろと何度言えば

457 名前: no name :2009/01/21(水) 21:33:40 ID:vo1P/6AU

>>456
しかしこのスレでの出現率はどっこいどっこい(多分)

458 名前: no name :2009/01/21(水) 21:36:25 ID:fNSdCEUt

今のところMUGEN的に近いのはアンジェリカじゃね、扇奈改変で作ってる人いるっぽいし
対して幼女は妹いるけど本人は影も形もない 

459 名前: no name :2009/01/21(水) 21:36:51 ID:k1aW480f

ミルドデッド・・・ババア通り越してゾンビ呼ばわりとは・・・

460 名前: no name :2009/01/21(水) 21:39:04 ID:4btuzw57

死んでようが可愛い子は可愛いよ
当時レイレイの人気高かったじゃないか

461 名前: no name :2009/01/21(水) 21:40:06 ID:7QAZcLDT

>>447
余裕で4強に割って入れる
無想しないと立ち回りがヤバいラオウと違って無想無しでも普通に差し込めるからな、2Cとか2Cとか2Cとか

462 名前: no name :2009/01/21(水) 21:40:11 ID:StC2kmDe

>>458
家庭用が出れば・・・

463 名前: no name :2009/01/21(水) 21:42:25 ID:NTOWRZhL

家庭用が出るのが決まってるから
MUGEN的に近いのはむしろアンジェリアかもしれんな

464 名前: no name :2009/01/21(水) 21:42:53 ID:B8++D3yc

あのくらいの17は普通にいると思

465 名前: no name :2009/01/21(水) 21:45:50 ID:ltP+61i+

みんな、このネーミングセンスをどう思う…?
ttp://mainichi.jp/area/kagawa/news/20090119ddlk37040258000c.html
ttp://www.shikoku-np.co.jp/kagawa_news/locality/article.aspx?id=20081218000321
ttp://osaka.yomiuri.co.jp/animal/genre1/20081107-OYO8T00286.htm

466 名前: no name :2009/01/21(水) 21:46:12 ID:7dQTBgpO

ディスガイアみたいだな

467 名前: no name :2009/01/21(水) 21:46:33 ID:3cjlZDDJ

持ってる武器を使わない奴っていたっけ?

とりあえずスマブラXのガノンとBBのバングが浮かんだ

468 名前: no name :2009/01/21(水) 21:46:36 ID:oiyWzJxm

コンセプトが宝塚だから老けて見えるのかな

相当生きてるはずのパラセとかクラリーチェとかエルザはババァ呼ばわりされないんだよな

469 名前: no name :2009/01/21(水) 21:48:13 ID:4btuzw57

群を抜いてしょうゆ豆がひどいと思う

470 名前: no name :2009/01/21(水) 21:48:30 ID:/zDdxb40

>>467
キャプテンファルコンは銃使わないでパンチやキックしてる

471 名前: no name :2009/01/21(水) 21:48:49 ID:81ywEEY1

>>460
丁度ニュースになってたしレーニン参戦だな

472 名前: no name :2009/01/21(水) 21:49:14 ID:sGv6Zipm

メルブラで思うのだが、このゲーム(シリーズ)ってリバサ存在するのか?
正直シオン以外無いように感じるのだが・・・。
攻められると、何をすればいいか分からん

473 名前: no name :2009/01/21(水) 21:50:17 ID:PvCdONiP

やっきぶたー

474 名前: no name :2009/01/21(水) 21:53:32 ID:L1uHnP6l

>>468
ババァ以前にエルザはかわいくな(ry
パラセは・・・え、アレ設定何歳なの?あれで17歳って言ったら楽勝でババァ入りだけど。

475 名前: no name :2009/01/21(水) 21:54:07 ID:LR98yjyD

>>472
七夜のB六兎SCEX八点衝おいしいです

476 名前: no name :2009/01/21(水) 21:54:35 ID:kbS5mvCT

コンセプトが宝塚といえば、覚悟のススメの散様とか。
サオトメのドット改変で覚悟完了とか妄想するだけならした。
そんなオレは宝塚市民

477 名前: no name :2009/01/21(水) 21:54:54 ID:StC2kmDe

>>474
お前イル・リズヴェッリオでバラバラに引き裂くぞ

478 名前: no name :2009/01/21(水) 21:58:03 ID:oiyWzJxm

>>474
ttp://www.examu.co.jp/sugokana2/chara_21.html
えっと・・・あれ、何歳・・・?

479 名前: no name :2009/01/21(水) 21:59:53 ID:/zDdxb40

foofooの天草とかって攻撃ガード中に立ちとしゃがみできりかえれず硬直するんだがこれ直す方法とかある?
地上中下段とかある奴相手だときりかえれないから余裕で食らってしまう

480 名前: no name :2009/01/21(水) 22:00:03 ID:YK8/3Ya9

>>472
起き上がりに避けやシールドするのを時々見かける
こういうのもリバサと言うのかはわからんが

>>465
ネコー号ワロタ
警察犬にネタ名つけんなよww

481 名前: no name :2009/01/21(水) 22:00:56 ID:StC2kmDe

ルネッサンスが15世紀ぐらいだったから少なくとも500年前後か

482 名前: no name :2009/01/21(水) 22:03:05 ID:wKha6iwM

TIN氏の幻十郎もガード切り替え出来んなそういえば

>>478
最低でも4〜500歳はいってるな、ルネサンス期という事はw

483 名前: no name :2009/01/21(水) 22:03:45 ID:4btuzw57

レミリアと同年代あたりか
ロリで通じる年齢だな

484 名前: no name :2009/01/21(水) 22:03:52 ID:De3nwA0G




コミュ杯以来の登場になります。今度はさらに無謀にもストーリー動画
に・・・視聴/感想頂ければ幸いです。

485 名前: no name :2009/01/21(水) 22:08:46 ID:oiyWzJxm

176センチ48キロっておかしい気がする それであの3サイズ・・・

あの服というより前掛けみたいなのはは風が吹いたら見えたりするのかな・・・
ご、ごくん

486 名前: no name :2009/01/21(水) 22:09:35 ID:YnqpzIaL

前張りか

487 名前: no name :2009/01/21(水) 22:10:02 ID:KKAkdGi6

>>467
ソルってあんまり剣使わないよね

488 名前: no name :2009/01/21(水) 22:10:13 ID:StC2kmDe

>>485
※錬金術の不思議なパワーでそのようなことは起きないようになっています。

はぁととかも見えないしね。

489 名前: no name :2009/01/21(水) 22:11:18 ID:tjgAET+b

それでもゲニなら・・ゲーニッツさんならきっと素敵な風を起こしてくれる・・・

490 名前: no name :2009/01/21(水) 22:12:52 ID:zvsn8jyh

それでもジョーなら…ジョー東さんならきっと素敵な尻を出してくれる・・・

491 名前: no name :2009/01/21(水) 22:14:44 ID:/zDdxb40

ワシノXせんあいに透カセナイ物ナドナイノダ!!

492 名前: no name :2009/01/21(水) 22:15:33 ID:Qksmw3TQ

しかしこの服(と言って良いものやら)はあらためて見るとキツイな
この布地面積+マントじゃ露出狂一歩手前だw

493 名前: no name :2009/01/21(水) 22:18:44 ID:L1uHnP6l

パラセ「ついてないとでも思ったの?馬鹿なの?死ぬの?」

>>490
KOF12では見せてくれるのかな?
解像度が良すぎて、お尻の他にいろいろなものが見えてしまう可能性が・・・。
というか、お尻見せてない時期も当然あったんだよなぁ。
今となっては考えたくないが。

494 名前: no name :2009/01/21(水) 22:19:06 ID:7dQTBgpO

パラセって聞くたびにアテネ

495 名前: no name :2009/01/21(水) 22:19:35 ID:YK8/3Ya9

パルセの誕生日は何の日か調べたら、畳の日だった
これはMUGENに参戦したら梅喧と組むフラグか
というか何でパルセだけプロフィール欄に何の日か書かれてないんだ

496 名前: no name :2009/01/21(水) 22:20:01 ID:LssE2CdW

そうかシオンの鉄壁っぷりも錬金術のおかげだったのか!
でもそうなると神奈様のあの服はどうなってるんだろ

497 名前: no name :2009/01/21(水) 22:20:05 ID:zqk14kB1

アルカナスレの月曜辺りのログはすげぇな
パンツ話に対する情熱ぱねぇ

498 名前: no name :2009/01/21(水) 22:21:04 ID:StC2kmDe

>>495
パラケルススの誕生日らしいけど

499 名前: no name :2009/01/21(水) 22:21:21 ID:f9NEyZNa

>>490
尻のアルカナと申すか

>>492
露出狂なんて属性だけじゃ生き残れないのがアルカナ
しかもあまりキャラ立ってないしね イイハナシダナー

500 名前: no name :2009/01/21(水) 22:22:38 ID:2ezFFl48

>>497
このスレもあっちのこと言えんと思うがな。

501 名前: no name :2009/01/21(水) 22:24:08 ID:zqk14kB1

>>500
ありがてぇ…ありがてぇ…!

502 名前: no name :2009/01/21(水) 22:29:16 ID:YK8/3Ya9

>>498
そーなのかー
調べてみたら誕生日じゃなくて命日らしい
つーかパラケルススもルネサンス期の錬金術師なのか
パラケルススが死んで聖霊化したのがパラセとかいう裏設定っぽいのでもあるんかね

503 名前: no name :2009/01/21(水) 22:31:07 ID:AesLKyJz

空手健児倒すのめんどくせえw
弱攻撃が使い物にならん
AIならショボーンクラスか、でも相性モロに出るしな

504 名前: no name :2009/01/21(水) 22:31:20 ID:lrc259S3

てゆーか普通にモチーフなのでは

505 名前: no name :2009/01/21(水) 22:31:59 ID:4btuzw57

>>502
元ネタではあるだろうがパラケルススは男性じゃなかったか?
もしかしてホムンクルスの方だったりして

506 名前: no name :2009/01/21(水) 22:33:35 ID:fNSdCEUt

パラケルススというと基本形態がガイコツな奴が思い出される

507 名前: no name :2009/01/21(水) 22:33:45 ID:StC2kmDe

>>505
アルカナ世界では女性だったのかもしれない
三国志だってWW2だってやれたんだ
エクサムならやってくれるさ。

508 名前: no name :2009/01/21(水) 22:35:03 ID:Qksmw3TQ

とりあえずMUGENにきたらA.B.Aとタッグを組んでる姿が見える
ドロシーは当然というかなんというかオズワルドと一緒に

509 名前: no name :2009/01/21(水) 22:35:18 ID:/zDdxb40

ABAの夫が

510 名前: no name :2009/01/21(水) 22:37:25 ID:dU4TZCST

夫氏がまた新しい嫁を見つけたのかと思った

511 名前: no name :2009/01/21(水) 22:41:54 ID:YnqpzIaL

パラセ男説

512 名前: no name :2009/01/21(水) 22:43:07 ID:LssE2CdW

いやパラケルススの女体化かもしれん

513 名前: no name :2009/01/21(水) 22:43:11 ID:7dQTBgpO

嫁をころころ変えるなんて信じられないでござる

514 名前: no name :2009/01/21(水) 22:43:44 ID:StC2kmDe

俺もきら様に出会うまではそうだったな・・・

515 名前: no name :2009/01/21(水) 22:45:21 ID:4btuzw57

錬金術における完全な人間の形はアンドロギュヌスだったと聞いたことがある
つまり錬金術に傾倒しているパラセは後天的に自らをふたなり化している可能性は決して低くない

516 名前: no name :2009/01/21(水) 22:46:08 ID:fNSdCEUt

ハッタリ仕事しろ

517 名前: no name :2009/01/21(水) 22:47:06 ID:YnqpzIaL

アンドロギュヌスの名をここできくとは・・・

518 名前: no name :2009/01/21(水) 22:47:37 ID:5ffQeKMh

ハッタリの名を聞く方が意外だよw

519 名前: no name :2009/01/21(水) 22:48:01 ID:7dQTBgpO

 ,.――――-、
 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
  | |  (・)。(・)|  
  | |@_,.--、_,>  
  ヽヽ___ノ 
                           

520 名前: no name :2009/01/21(水) 22:48:03 ID:2ezFFl48

ハッタリに嫁ってキャラいたっけ。
大のポーランドとふたなり好きなのは知ってるが。

521 名前: no name :2009/01/21(水) 22:51:33 ID:rVmmgWJ7

司るのが命なんだから両性でも違和感はない

522 名前: no name :2009/01/21(水) 22:52:59 ID:Pu1V3bbP

AI作成進まねぇ
つーか何で今更みなみけを見てるんだ俺は・・・

523 名前: no name :2009/01/21(水) 22:53:47 ID:7bGUxRnd

>>520
ここでその疑問を振って答えが出ると思ってるのかお前はw
まぁアレだ、信長や上杉謙信が女性化してるんだ。
今更パラケルススが萌化しようが、ジェネラルがブリス化しようがなんらおかしくは無い、ハズ。

524 名前: no name :2009/01/21(水) 22:56:31 ID:4btuzw57

ポーランドって普通に国のポーランドか
一瞬女装子かと思った

525 名前: no name :2009/01/21(水) 22:56:45 ID:2ezFFl48

昔の人間ならまだともかく、死人とはいえ何もなければまだ生きててもおかしくない三島由紀夫まで
萌えキャラ化されてるもんなー。
いや戒厳が萌えキャラかどうかは判断の分かれるところだろうが、ニトロだし。

526 名前: no name :2009/01/21(水) 22:58:52 ID:4btuzw57

>>525
ヒント・ストライクウィッチーズ

527 名前: no name :2009/01/21(水) 22:58:57 ID:RxBk5tP0

つーかゲニ子がいるんだからジェネ子もやっちゃおうかって考えたことはあるお

528 名前: no name :2009/01/21(水) 23:00:20 ID:/zDdxb40

ぶっちゃけジェネラルにミッドナイトブリスを当てれる図が想像できないんだが

529 名前: no name :2009/01/21(水) 23:00:53 ID:7dQTBgpO

当身ブリスとな

530 名前: no name :2009/01/21(水) 23:03:13 ID:12uUCtzo

そろそろデミ以外のブリス要員が必要な時期だと思うんだ

531 名前: no name :2009/01/21(水) 23:03:28 ID:YnqpzIaL

クラークが居るじゃない

532 名前: no name :2009/01/21(水) 23:03:30 ID:npQ5+PB2

近頃の女性はやんちゃで困るが言えなくなる

533 名前: no name :2009/01/21(水) 23:03:37 ID:fNSdCEUt

それでもデミさんなら・・・デミさんならやってくれる・・・!!
絵板のKY子とロック子はいいものだった

534 名前: no name :2009/01/21(水) 23:04:00 ID:z2beR9gt

重火器使いな栞、AI記述ミス修正しました
再発射認識ID、ナンバーの1桁目間違ってたので修正orz
いつも通り場所はニコ専ろだ、パスはmagna

頃合見てロダにある両方消して、修正後の本体のみあげときます

535 名前: no name :2009/01/21(水) 23:04:13 ID:/zDdxb40

>>532
おばあさんにしてしまえば近頃の〜は通る

536 名前: no name :2009/01/21(水) 23:04:58 ID:2pn46n8E

>>530
っホワイト
っ富竹

537 名前: no name :2009/01/21(水) 23:07:12 ID:93D67qHB

そして話題にもならない王家の裁き
みんな小動物より女が好きか

538 名前: no name :2009/01/21(水) 23:08:40 ID:/zDdxb40

ブリスに比べて対応キャラが少ないから
あっちは1〜2枚くらいですむが裁きは移動食らいその他色々かかないかんし

539 名前: no name :2009/01/21(水) 23:09:00 ID:4btuzw57

>>537
裁きよりブリスの方が枚数少なくていいから
対応させるのが割と現実的

540 名前: no name :2009/01/21(水) 23:09:56 ID:fNSdCEUt

咎首と獄門の事も思い出してあげて下さい

541 名前: no name :2009/01/21(水) 23:10:47 ID:tjgAET+b

裁き気になって調べてみたがひどいなww
先行者とか肉焼きセットとかwwww

とりあえずジョジョキャラは対応できそうだな、アレッシーの時のがあるし

542 名前: no name :2009/01/21(水) 23:14:30 ID:YK8/3Ya9

>>530
魅音もブリス技持ってる

543 名前: no name :2009/01/21(水) 23:16:06 ID:4btuzw57

能力的にブリス持っててもおかしくないキャラって誰だろ?
紫とかは男と女の境界を弄れそうだけどそれだと女キャラのブリスが駄目なんだよな

544 名前: no name :2009/01/21(水) 23:17:48 ID:fNSdCEUt

FHDのクラウンとか風雲のジョーカーとかアルカナのドロシーとかブリス持ってても違和感なさそう

545 名前: no name :2009/01/21(水) 23:22:32 ID:V7C5pRcx

FHDのクラウンはショタ専門なんで持ってても男にする技だろうな

546 名前: no name :2009/01/21(水) 23:25:08 ID:qlhjzpS9

誰かアレッシーのことも思い出してやって下さい

547 名前: no name :2009/01/21(水) 23:25:38 ID:Tpzlp4h5

>>545
女を男にするブリス技とか見てみたい気がする。

548 名前: no name :2009/01/21(水) 23:26:36 ID:ktWL67Lz

ぎゃー締め切りまで後5日なのにAI進んでねえー

生放送見るのにハマッた結果がこれだよ! 後生放送で緋想天にもな!

549 名前: no name :2009/01/21(水) 23:26:55 ID:LGrfJUNH

ショタ化なら歓迎する

550 名前: no name :2009/01/21(水) 23:27:27 ID:4btuzw57

>>547
阿部さんあたりに実装されたりして
格ゲーで公式ゲイってさすがにいないよな バイならいるけど
アメコミにはゲイがいるらしいが さすがアメリカ 人権やら平等やらがうるさいのだろう

551 名前: no name :2009/01/21(水) 23:29:49 ID:Qksmw3TQ

イーグルさん…は言動が怪しいだけで明言はされてないか

552 名前: no name :2009/01/21(水) 23:30:18 ID:EDg1dpKg

>>547
つ荒木るな

553 名前: no name :2009/01/21(水) 23:31:19 ID:AesLKyJz

王家の裁きを受けると逆に強化されるキャラとか・・・

554 名前: no name :2009/01/21(水) 23:32:08 ID:4btuzw57

>>553
慢心王か

555 名前: no name :2009/01/21(水) 23:33:01 ID:2HC5sBaJ

>>548
そうか、締め切り26日だったな
…キャラ作ってる最中なんだが間に合うだろうか…

556 名前: no name :2009/01/21(水) 23:34:25 ID:V7C5pRcx

>>547
でも対応が面倒臭そうだよなぁ…広まらないと意味が無い技になっちゃうし

>>550
FHDのクラウンは公式。オカマで好きな物に「可愛い男の子」とか入ってる

EDでも初代、ダイナマイト共に美少年をナンパしてる
その時に「カワイイおしり」と言ってるのでガチだろう

557 名前: no name :2009/01/21(水) 23:37:19 ID:oiyWzJxm

餓狼のローレンスも怪しそう
嫌いなもの:女子供だから飛躍されてホモにされた気がするけど

558 名前: no name :2009/01/21(水) 23:37:35 ID:Y5qkNbc8

宇宙運送AI来た!これで勝つる!

559 名前: no name :2009/01/21(水) 23:47:03 ID:1f0XURGj

ローレンスは餓狼2時代から四コマ等で散々ネタにされてたし
RBSPでも女性キャラ相手に汚い物を見るような目でシッシッと手で追い払うような動作をとったりするし
ほぼ間違いないと思われ

560 名前: no name :2009/01/21(水) 23:50:39 ID:V7C5pRcx

ローレンスは仕えたフリをしながら反逆を企む渋いキャラだったんだけど
餓狼のストーリーがRBで終わっちゃったからRBSPはギャグっぽくなってて
ローレンスもネタ重視でホモっぽくされた感じだな
山崎の性格が酷いことになるのもRBSP

561 名前: no name :2009/01/21(水) 23:53:20 ID:V/HuRzwi

Y&K氏の新キャラがあまりに素敵なのでカカッと弄ってみた
改変 転載おkらしいのでニコろだにうpしました

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=2118

パスは mugen
ド素人が弄った物なので期待はシナイデネ

562 名前: no name :2009/01/21(水) 23:54:25 ID:f9NEyZNa

アルクェイドを子供にしようとしたら姫アルクになっちゃった
とか洒落にならんぞ

563 名前: no name :2009/01/21(水) 23:55:10 ID:rVmmgWJ7

>>562
蔵馬思い出した

564 名前: no name :2009/01/21(水) 23:56:04 ID:V/HuRzwi

sage忘れた orz

565 名前: 名無しさん :2009/01/22(木) 00:03:21 ID:HACY66w3

↓終わってるブログ
http://28.xmbs.jp/3m10ngj0g/
もう荒らし放題↑↑

566 名前: no name :2009/01/22(木) 00:16:12 ID:BP72nChP

>>561
Otonashiなのに声が付くとはこれ如何に

何か今までの格ゲの常識に囚われない新しい技を考案したいところ

567 名前: no name :2009/01/22(木) 00:17:20 ID:BWi8PV0P

>>566
ストライカーが現れて自殺する。

568 名前: no name :2009/01/22(木) 00:25:37 ID:y8vjhYD8

ユダのダガールを盾にする→リベンジとかはよく考え付いたなと思う

569 名前: no name :2009/01/22(木) 00:26:02 ID:/z/7G3kl

常に画面外にいる

570 名前: no name :2009/01/22(木) 00:26:34 ID:bNJkPBbj

>>569
それもうある。

571 名前: no name :2009/01/22(木) 00:27:21 ID:mTGKbXvw

技を当てると相手のHPが回復する

572 名前: no name :2009/01/22(木) 00:27:25 ID:xK1Pf8ev

対戦相手とジャンケンして負けた方は即死とかどうかな

573 名前: no name :2009/01/22(木) 00:27:29 ID:mmEimp5K

ダガールガーキャンってコマンド入力の関係で反撃しずらいんだよなぁ・・・

574 名前: no name :2009/01/22(木) 00:30:00 ID:/z/7G3kl

>>570
なんだと
開発者何考えてんだ

575 名前: no name :2009/01/22(木) 00:30:12 ID:WsXuvtXl

動物が本体で人間がオプション

576 名前: no name :2009/01/22(木) 00:30:49 ID:BWi8PV0P

>>575
きみは ゆくえふめいになっていた ガルフォードじゃないか!

577 名前: no name :2009/01/22(木) 00:32:57 ID:wVsTaeob

敵を即死させる代わりに敵の残体力の半分のダメージを受ける

578 名前: no name :2009/01/22(木) 00:33:34 ID:2g0qmsK6

常に画面外といえば、風雲拳

579 名前: no name :2009/01/22(木) 00:34:58 ID:nZZoVlWC

>>574
バグだよ…
風雲拳の使い手がKOFに出たときキャラが画面外に出てそこからブーメラン投げられるバグがあったんだよ…
KOF公式サイトでスタッフがわざとじゃないと泣いてるぐらい有名なバグ

580 名前: no name :2009/01/22(木) 00:35:31 ID:FwoLGbm6

>>561
3Dですごいかっこいいなこのキャラ
声もいい感じだし乙

581 名前: no name :2009/01/22(木) 00:36:20 ID:BWi8PV0P

>>579
疾風は「常に」ではないがな

582 名前: no name :2009/01/22(木) 00:37:31 ID:byyCAvkS

相手の飛び道具で回復
使用キャラが入れ替わる
相手キャラだけ全てのモーションが遅くなる
ってスマブラXから輸入してみたが格ゲーであったっけ?

583 名前: no name :2009/01/22(木) 00:38:46 ID:nT894Oka

>>571
月華の玄武の翁の福助ですね。

584 名前: no name :2009/01/22(木) 00:38:49 ID:wVsTaeob

>相手の飛び道具で回復
は知らんが

>使用キャラが入れ替わる
>相手キャラだけ全てのモーションが遅くなる
はある(翡翠&琥珀とか咲夜とか)

585 名前: no name :2009/01/22(木) 00:38:50 ID:BWi8PV0P

>>582
2個目はスト2レインbもとい12とか
3個目はニプトラのアルカナブレイズとか

586 名前: no name :2009/01/22(木) 00:38:59 ID:xqpgzCN7

飛び道具回復はスマブラ再現ネスが
相手を遅くするのは師匠が持ってたはず

587 名前: no name :2009/01/22(木) 00:40:05 ID:Fs6IAIEN

>>569
つガンビット

588 名前: no name :2009/01/22(木) 00:40:19 ID:mTGKbXvw

>>582
>相手の飛び道具で回復
ドクターゲロが持ってたような

>相手キャラだけ全てのモーションが遅くなる
まんまサムスピの無の境地

589 名前: no name :2009/01/22(木) 00:40:37 ID:vNMaMUgo

視聴者に攻撃

・・・は夫氏がやってたか

590 名前: no name :2009/01/22(木) 00:40:55 ID:Fdk8GrrS

>>582
一番下は無の境地が初出っぽいかな

591 名前: no name :2009/01/22(木) 00:41:28 ID:qCZyxsjG

>>566
236yで右端からレイが虎破龍で突っ込んでくる
→214x追加入力で自分(ケンシロウ)が龍撃虎で迎撃
→蹴られて飛んでいくレイ自身が飛び道具となって攻撃
注)虎破龍は相手には当たりません

というのはどうだろう?

592 名前: no name :2009/01/22(木) 00:43:33 ID:h0BenUvl

>視聴者に攻撃
ウルトラマグナスのイントロなんかも
アーケードのコンティニュー画面だといっそう強力

593 名前: no name :2009/01/22(木) 00:44:13 ID:Fdk8GrrS

逆に視聴者が攻撃とか

594 名前: no name :2009/01/22(木) 00:44:35 ID:GF2Aa3gL

>>590
サイキックフォースとか

595 名前: no name :2009/01/22(木) 00:46:09 ID:xqpgzCN7

一定時間受けた総ダメージをそのまま返す技ってあったっけ?
AI殺しにしかならんだろうが

596 名前: no name :2009/01/22(木) 00:46:57 ID:BWi8PV0P

>>595
なんか神キャラの誰かがもってなかったっけ

597 名前: no name :2009/01/22(木) 00:49:02 ID:eXf1JKbu

>>593
ただの荒らしじゃねーかwwww

598 名前: no name :2009/01/22(木) 00:49:25 ID:vNMaMUgo

>>591
オクラがそれっぽい

599 名前: no name :2009/01/22(木) 00:53:14 ID:Fdk8GrrS

コマンド入力後一見何も発動しないが、n回連続でブロッキング(のような特殊動作)を成功させると自動的に暗転して技が発動

とかはどうだろうか。
もともと銃夢って漫画に出てくる「八断死門陣」って技をMUGENで再現するとしたらこんな感じかなー
と妄想してたものなんだが

600 名前: no name :2009/01/22(木) 00:54:15 ID:O/C7gpYx

>>561
おお・・乙です!
すごくいいキャラなのに声がkfmで残念だっただけにうれしいです

601 名前: no name :2009/01/22(木) 00:54:31 ID:wo1mnTFk

>>595
ポケモンの我慢みたいだな。

受けたダメージによって反撃が変わるってのはあまり見ない気がする

602 名前: no name :2009/01/22(木) 00:54:46 ID:BWi8PV0P

まさかここで銃夢の名前を見るとは思わなかった

603 名前: no name :2009/01/22(木) 00:56:25 ID:h0BenUvl

>>595
飛び道具限定だがスマブラのMrゲームウォッチがそんな技を持ってたな

604 名前: no name :2009/01/22(木) 00:56:29 ID:EU0az/75

>>599
緋霊夢の夢想天生がそれっぽい

605 名前: no name :2009/01/22(木) 01:00:43 ID:c9Ao6eAZ

エミヤの詠唱を思い出した

606 名前: no name :2009/01/22(木) 01:03:54 ID:byyCAvkS

モーション遅くなるのは結構あるみたいだな

使用キャラ入れ替わるは自分が2キャラ使うんじゃなくて
相手と使うキャラが入れ替わるんだがどうだろう?

>>595
スマブラに飛び道具当身で3回吸収後に威力3倍の攻撃とかある

607 名前: no name :2009/01/22(木) 01:07:11 ID:iVPmTQdl

ユダ様のバニ今度は判定検証がきてるな

608 名前: no name :2009/01/22(木) 01:07:20 ID:qCZyxsjG

>>606
それはMUGEN的には難しそう。
ダルシムにされたり、蛙にされたりはあるけど。

609 名前: no name :2009/01/22(木) 01:07:28 ID:Fdk8GrrS

>>604
ああ、言われてみればそうだな。攻撃か防御かの違いだけか

>>602
MUGENは何でも受け入れてくれると聞いて

610 名前: no name :2009/01/22(木) 01:09:27 ID:0wMg+/+F

>>606
流石に無理だろうなぁ…ギニューとかいるけど再現できてないし
特定の2〜3パターンの変身程度なら兎も角…

611 名前: no name :2009/01/22(木) 01:09:55 ID:xqpgzCN7

オイルパニックは耐えるって言うよりは貯めるって感じだと思うけどな、ダメージは受けてないし

そういえば相手の位置だけを動かす技ってそんな見ないな、ありのままなポルナレフ的な
位置交換とかなら見るけど

612 名前: no name :2009/01/22(木) 01:10:42 ID:+P+lgNwM

それが可能なら是非とも12のコピーに技術を応用させてやりたい

613 名前: no name :2009/01/22(木) 01:11:01 ID:BWi8PV0P

>>606
鏡のアルカナは・・・違うな

614 名前: no name :2009/01/22(木) 01:12:14 ID:6BL1Aqru

自分と相手両方に全画面ダメージだけど自分は死なない、とか。
普通にオリキャラとかだと持ってそうだから困る

615 名前: no name :2009/01/22(木) 01:13:22 ID:+P+lgNwM

>>614
セーラームーンがそんな技持ってなかったっけ?

616 名前: no name :2009/01/22(木) 01:14:58 ID:p7ld6msL

汚い忍者がそんな技持ってたな

617 名前: no name :2009/01/22(木) 01:15:37 ID:BWi8PV0P

全画面男道か

618 名前: no name :2009/01/22(木) 01:15:37 ID:p7ld6msL

ageてしまった…

619 名前: no name :2009/01/22(木) 01:16:03 ID:7jw4ggol

自分も相手も食らうけど自分には死亡判定無い技ならスーラが持ってたな
全画面じゃないけど

メガマリの道連れミサイルは全画面なのか?

620 名前: no name :2009/01/22(木) 01:19:10 ID:bBQgXkAH

>>607
かなり正確なものが分かったな

621 名前: no name :2009/01/22(木) 01:24:45 ID:vNMaMUgo

特定の技でとどめ刺したらラウンドだけじゃなくその試合に勝ったことになるとか
神キャラあたりが持ってそうだが

622 名前: no name :2009/01/22(木) 01:25:44 ID:0wMg+/+F

>>611
相手の位置だけを…アドバンシングガードはある意味そうなんじゃないだろーか
ガーキャンでダメージのない吹き飛ばしみたいなことをやってるキャラ居たし。
あとダメージ有りだけどアンノウンが上空にテレポートさせる飛び道具撃ってた気がする

623 名前: no name :2009/01/22(木) 01:25:57 ID:rFXPn5yt

八断死門陣は相手を絶体絶命の窮地に追い込む技(というより戦略)だからちょっと違うような
そもそも発動した時点で相手が詰んでるはずだし
何回かオートで夢想入ったあと一撃必殺、っていうほうがらしい気もするけど見ててわかんないよなー

624 名前: no name :2009/01/22(木) 01:26:13 ID:h0BenUvl

龍虎外伝の脱衣KOがそんな感じだったな

625 名前: no name :2009/01/22(木) 01:26:24 ID:bBQgXkAH

>>621
初代GGの一撃だな

626 名前: no name :2009/01/22(木) 01:26:49 ID:+P+lgNwM

>>622
パチェの春風とかは?

627 名前: no name :2009/01/22(木) 01:27:01 ID:S0/vOhpv

>>611
パチュリーの春風とか小町のお迎えとか?

628 名前: no name :2009/01/22(木) 01:28:40 ID:wVsTaeob

ハート様の逃げちゃダメもかな。

629 名前: no name :2009/01/22(木) 01:30:05 ID:+P+lgNwM

そういや東方だったら他にも西瓜がブラックホール持ってたっけ

630 名前: no name :2009/01/22(木) 01:30:47 ID:xqpgzCN7

あー、いわれてみれば結構あるな
でも個人的に想像してたのは恐怖の片鱗が発動したのに「移動してたのは俺だったァーッ!」みたいな感じだったんだよな

631 名前: no name :2009/01/22(木) 01:31:27 ID:XI7dfZOd

>>621
龍虎外伝のアルティメットKO(脱衣つき)

パラセの年齢は不明(一番年上らしい)とか書いてたな・・・
やっぱりものすごいババ・・・なんだこんな時間にうるせえな

632 名前: no name :2009/01/22(木) 01:34:36 ID:vNMaMUgo

>>624,625,631
あるのか
遊戯王なら禁止カードに指定されるレベル

633 名前: no name :2009/01/22(木) 01:36:01 ID:BWi8PV0P

パラセはババアとは思わないなぁ
そもそも超越存在だし

ミルドは17歳であれじゃあババアといわれても・・・
いや、俺は好きだけどさ。特に2のアンジェリアの世話を焼くミルドとか・・・

634 名前: no name :2009/01/22(木) 01:41:25 ID:ZwWEVRI7

ビクトリードラゴンかよw

635 名前: no name :2009/01/22(木) 01:42:16 ID:0wMg+/+F

>>632
神レベルだと逆に難しいけど即死耐性無し前提なら、
特定技でトドメ刺したら次ラウンド開幕に即死撃つとかすれば出来ないこたないわな 見た目はアレだけど

636 名前: no name :2009/01/22(木) 01:44:32 ID:byyCAvkS

>>611
今更な上にスマブラだがロイやアイクの当身は相手の攻撃力依存系だな

格ゲーの当身で相手の技性能依存も飛び道具反射系しか知らんな

637 名前: no name :2009/01/22(木) 01:45:04 ID:ZwWEVRI7

>>635
1ラウンドまけたら2ラウンド目勝手に自殺するキャラはいるしね、神竜とかオメガとか

638 名前: no name :2009/01/22(木) 01:47:33 ID:0wMg+/+F

>>637
でも「ラウンドU ファイッケーオー」とかやるのがちょっと切ないよな…w

639 名前: no name :2009/01/22(木) 01:49:11 ID:Fs6IAIEN

>>631
サラマンダーだと思ったの?馬鹿なの?死ぬの?

サラマンダーよりはやーい

640 名前: no name :2009/01/22(木) 01:49:23 ID:BWi8PV0P

動画で見る場合はもううp主の編集に任せるということでw

641 名前: no name :2009/01/22(木) 01:56:52 ID:bBQgXkAH

http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2119.png
緑の枠が今回判明した攻撃判定

642 名前: no name :2009/01/22(木) 02:01:31 ID:nHMfGjqs

>>641
それが14F持続だよな
フレームは良くわからんがチートってのは分かる

643 名前: no name :2009/01/22(木) 02:02:42 ID:82jwoWGM

意外にまともな判定だな

644 名前: no name :2009/01/22(木) 02:03:37 ID:BWi8PV0P

貞子の対空投げとか白目おばさんに比べればなんと言うことはn

645 名前: no name :2009/01/22(木) 02:04:43 ID:+P+lgNwM

さっちんも巨大判定対空投げ持ってなかったっけ?

646 名前: no name :2009/01/22(木) 02:06:22 ID:WWIgW5Gm

空手健児先生もビックリのクソ判定wwwwwww

ケンの空中食らい判定とか、アークなにかんがえんだろうね

647 名前: no name :2009/01/22(木) 02:07:07 ID:+Udju17F

なんかmugen的にはそれほど異常でもねーなって気がして困る

648 名前: no name :2009/01/22(木) 02:08:21 ID:qCZyxsjG

>>642
地上打撃技で持続14Fって相当長いよ。バニはワイヤー始動技で追撃が約束されてるから尚更ありえん。
>>643
MUGENだと小さめのキャラに当たらなさそうだから、結構有情になるかな。

649 名前: no name :2009/01/22(木) 02:08:24 ID:++YDbVOF

CPU相手に上に跳ぶナギッ!意味あるかな?
あんまり意味がない気がして仕方ない

650 名前: no name :2009/01/22(木) 02:10:16 ID:bBQgXkAH

まあおかしいのはフレームってのが前回で分かったからな

そういや対空投げって何が元祖なんだろう

651 名前: no name :2009/01/22(木) 02:10:57 ID:0wMg+/+F

それでもトキの喰らい判定、mugenだと検証に出てた資料よりずっと小さいから(どっちのトキも)後頭部で当たるとかいうことはなくなるかな
本体がやたらでかいから作品間での兼ね合いとかはあるけど。

652 名前: no name :2009/01/22(木) 02:14:54 ID:Fs6IAIEN

>>643
まともな判定で持続時間が異常だから困ってるんだろうよ。
腕部分にしかない程度の判定であの持続だったら、そんなに言われなかったんだろうし。

>>649
そもそもCPU相手にナギ自体が微妙。
あれは立ち回り上は人工AI殺しの技だし。
固めも基本横ナギだし。

653 名前: no name :2009/01/22(木) 02:29:55 ID:NmoHZ1ze

>>644
魔法の子足を持つおばさんは風とか出してるから見た目的には詐欺じゃないような
判定自体は異常だが

654 名前: no name :2009/01/22(木) 02:34:10 ID:3el+7L47

この判定の大きさでまともと言える北斗が恐ろしい
他のゲームなら間違いなく糞判定と言われるレベル

655 名前: no name :2009/01/22(木) 02:37:00 ID:XI7dfZOd

スマイルビーム見たらどうでもよくなってくる
あれピラミッドに乗った聖帝に届くんだぞ…

656 名前: no name :2009/01/22(木) 02:39:46 ID:MBRXESAO

颯紅葉 風小燕 颯鳳葉 服部半蔵AIをほぼ同時リリースとは
おまけの人氏すごいな感動した。

657 名前: no name :2009/01/22(木) 02:40:41 ID:wVsTaeob

ちなみにハート様の対空投げでピラミッドに乗った聖帝を投げれる。ソースはCPUハート相手に一撃暴発ぶっぱした俺

658 名前: no name :2009/01/22(木) 02:45:58 ID:qCZyxsjG

↓拳王の開幕空釵の判定参考資料

659 名前: no name :2009/01/22(木) 02:51:16 ID:0wMg+/+F

ケンの喰らい判定も大概らしいけどそれにしてもこれはw
開幕スクリューパイルに通じるものがある

660 名前: no name :2009/01/22(木) 02:51:20 ID:wVsTaeob

いくら空中のケンシロウが以上に太ってるからってこれはねーよww

661 名前: no name :2009/01/22(木) 02:52:45 ID:qCZyxsjG

>>655
あの動画見て実際に何通りかやってみたけど、ピラミッド上の聖帝にビームが当たるのは両者が画面両端の時だけだった。
少し(1キャラ分くらい)でも近づくと当たらないから、ビームは結構見た目通りの判定があるみたいだった。

662 名前: no name :2009/01/22(木) 02:57:19 ID:3el+7L47

北斗はグラディウスVみたいないい加減な判定なのか

663 名前: no name :2009/01/22(木) 03:00:32 ID:rJmrXxl5

>>658
これってマジなのか?wありえんだろw
それともバグか何か?

664 名前: no name :2009/01/22(木) 03:01:10 ID:S0/vOhpv

>>655
というかどんな状況だそれはw

665 名前: no name :2009/01/22(木) 03:03:38 ID:cr54eNkW

ケンシロウが隠れ肥満ってのもあるだろうけど
これはさすがに釵の攻撃判定が見た目より伸びてるとしか思えんw

666 名前: no name :2009/01/22(木) 03:06:04 ID:+W8jM/4Q

>>664
1:58から

667 名前: no name :2009/01/22(木) 03:06:10 ID:wVsTaeob

確かに他のキャラに対して空釵する時も足の先っぽ(キャラによっては見た目上僅かに当たってなくても)を
引っ掛ければそのまま引き寄せちゃうしな

668 名前: no name :2009/01/22(木) 03:07:24 ID:dmprfi92

まさに純粋なパワー・・・突き出す蹴りの風圧さえ 武器になる

669 名前: no name :2009/01/22(木) 03:10:43 ID:0wMg+/+F

>>668
これがラオウの100%中の100%というわけか…

670 名前: no name :2009/01/22(木) 03:14:08 ID:bBQgXkAH

>>658
拳王どんだけ強化されてるんだw

671 名前: no name :2009/01/22(木) 03:14:18 ID:bxlVxgk6

天破活殺はどこでも当たるんだっけ

>>650
地対空投げならやはりKoF95・・・
と思ったらあかねとシャンプーが超技乱舞編(94,4)で強めの対空投げ持ってた
色々探したけどこれが初出っぽい

後は通常投げが空中にも当たるようなゲーム無かったっけ

672 名前: no name :2009/01/22(木) 03:24:33 ID:S0/vOhpv

>>666
ひでえトナメだww

673 名前: no name :2009/01/22(木) 03:33:35 ID:dmprfi92

>>666
全く関係ないが
昔オラタンでお互いライデン選んで開幕アーマーブレイク→早撃ちレーザーで遊んだの思い出した

674 名前: no name :2009/01/22(木) 03:47:58 ID:nZZoVlWC

>>671
ワーヒー2JETのマッスルパワーに対空ジャイアントスイングってのがあるよ。
発売日は94年の4月26日。らんまは4月28日

まあ、対空投げってそもそも定義が曖昧なんだけどね。
マッスルパワーの対空ジャイアントスイングだって
前作の2の時点でジャイアントスイングで空中の相手を掴めてたのが分かれただけなんだから

675 名前: no name :2009/01/22(木) 03:49:35 ID:CWTQp4eo

ソウルスルー

676 名前: no name :2009/01/22(木) 04:43:03 ID:mmEimp5K

寝起きに目が覚めるように張っておこう
http://blog-imgs-41.fc2.com/k/a/i/kaisun1192/vip1075797.jpg

677 名前: no name :2009/01/22(木) 05:43:42 ID:MLHpfEtT

一瞬、シェルターの中から外にバカップル追い出した鬼畜トキに見えた
もう寝よう……

678 名前: no name :2009/01/22(木) 06:54:21 ID:rHNE2kSZ

>>658
よく見るとケンがジャンプ弱キック出してるけど、それでもおかしい。

679 名前: no name :2009/01/22(木) 07:44:45 ID:5MP1pTj+

今日暇で昔適当に読み飛ばした北斗の修羅の国編読んで、やっとゼロに元ネタがあったことを知った
白羅滅精が一字一句同じでわろた、ネスツ琉拳の琉もなんだよって思ってたらこれだったのね

680 名前: no name :2009/01/22(木) 07:53:58 ID:orGN23tX

鉄雄よりも哲夫の方が問題になりそうだって話ですよ

681 名前: no name :2009/01/22(木) 08:15:13 ID:ikoX5IAH

だれうま

682 名前: no name :2009/01/22(木) 09:28:25 ID:tAg5J1jJ

>>679


6分の辺りで

683 名前: no name :2009/01/22(木) 11:46:49 ID:5MP1pTj+

こういう時間は楽しいものだな・・・

684 名前: no name :2009/01/22(木) 11:53:17 ID:NpFhSJwl

KOFは元ネタってレベルじゃない
K9999だって許可取らずやっちゃうから、訴えられるんだ

685 名前: no name :2009/01/22(木) 11:54:19 ID:Fdk8GrrS

鉄雄は訴えられてないぞ

686 名前: no name :2009/01/22(木) 12:11:38 ID:0//cowrE

あー、破顔拳するときに「超!エキサイティン!」って言うトキでないかな

687 名前: no name :2009/01/22(木) 12:16:57 ID:XfHZebpn

>>686
また懐かしい台詞だな。バトルドームとかいうやつのCMだっけ

688 名前: no name :2009/01/22(木) 12:18:27 ID:sEb5VxZL

morero氏にそれ+効果音sndプレゼントしたぜ。まだ返信こないから使われるか分からないが

689 名前: no name :2009/01/22(木) 12:24:33 ID:+Hmh62uN

ゴールを相手のボールにシュウウゥゥゥゥ!

690 名前: no name :2009/01/22(木) 12:26:02 ID:xXQnzy0o

あのCM、何故か終始妙なテンションだよな。

691 名前: no name :2009/01/22(木) 12:27:14 ID:EDn57r9f

>>686
TRF見てる奴にしか通じないだろw

692 名前: no name :2009/01/22(木) 12:41:11 ID:d0qWcVNu

ビームを相手の秘孔にシュウウウゥゥゥ!
ちょぉぉぉうエキサイティィィィン!!
ドラエモンバトルドームも(ry

693 名前: no name :2009/01/22(木) 13:05:19 ID:EJ1qLpAQ

相手のボールにゴールをシュウウウウウ!

694 名前: no name :2009/01/22(木) 13:32:13 ID:eF5WtB+W

テーレッテーーーバッグォン
シュウ「褒めてやって下さい。よく出来た息子です。」
フェイタルケイオゥ

695 名前: no name :2009/01/22(木) 13:35:07 ID:+QDR5MgY

シュウウウウウって聞くと、どうしても仁星の最後が浮かんでしまうw

696 名前: no name :2009/01/22(木) 13:43:59 ID:2pC4jHzi

聖帝十字稜を自分の頭上にシュウウウウ! なら何の違和感もないな

697 名前: no name :2009/01/22(木) 13:55:16 ID:4IoTx3+p

投擲槍をシュウにシュウウウウウウ!

698 名前: no name :2009/01/22(木) 13:57:13 ID:fRoa5WhZ

シュウは何故格ゲーのプレイヤーキャラになれなかったんだ
技が少ないって言われるがマミヤやハート様がいる以上理由にはならないの

699 名前: no name :2009/01/22(木) 14:07:55 ID:+QDR5MgY

女一人ぐらいほしいからマミヤでって感じだろうな
シュウは正直、他の六聖に比べると影薄いし
個人的には、オクラみたいなキャラでユリアをお願いしたかった

700 名前: no name :2009/01/22(木) 14:12:14 ID:CuOZei0V

(; ^ω^)tqh0をDLしてみたがこれは…

701 名前: no name :2009/01/22(木) 14:13:07 ID:ilHZo2Cs

ジョジョも本編で顔のなかったミドラーをわざわざ起用したくらいだしな(マライアは追加キャラだし)。

702 名前: no name :2009/01/22(木) 14:13:09 ID:kQ8U3d1O

シンがユリアに地獄に突き落としてやるとか何本目に(ryとか言うかね
それ言ったら同キャラ戦で自分にやってるのはどうなんだってのもあるけど

703 名前: no name :2009/01/22(木) 14:14:33 ID:+QDR5MgY

ユリアに対してのみ、一撃が何故かサラダバーに化けるで解決だろw

704 名前: no name :2009/01/22(木) 14:16:04 ID:EJ1qLpAQ

ユリア相手だと大抵のキャラが不戦敗になるぞw

705 名前: no name :2009/01/22(木) 14:16:50 ID:2pC4jHzi

A、リハク(or五車星)がユリアの身代わりになる
B、何故かケンシロウが突かれる
C、サラダバー

706 名前: no name :2009/01/22(木) 14:23:52 ID:h0BenUvl

まあそこはサムスピでもナコルルとガルフォードが殺し愛してるんだし

707 名前: no name :2009/01/22(木) 14:51:49 ID:PmMEUe+M

>>694
シバ使い捨てかよww

708 名前: no name :2009/01/22(木) 14:52:30 ID:jcIKAeOs

ウー!ハーッ!

709 名前: no name :2009/01/22(木) 14:52:51 ID:d0qWcVNu

まぁ月華でも守矢と雪が殺し愛して・・・って一幕じゃ二人とも殺る気満々だったけど二幕は雪切れなかったったっけ
雪が守矢切るのはどうだったろう

710 名前: no name :2009/01/22(木) 14:54:41 ID:Fs6IAIEN

>>708
よくあんな弱さで四天王が務まりましたね^^

711 名前: no name :2009/01/22(木) 14:54:50 ID:vSqdw9po

「愛ゆえに人は苦しまねばならぬ」ですね、わかります

712 名前: no name :2009/01/22(木) 14:57:39 ID:eYN22U6r

>>710
シバを褒めてやってください

713 名前: no name :2009/01/22(木) 14:58:55 ID:x+ZvXYKS

某所みて知ったがEXルーミア使用控えてだってネ
自分も動画で叩かれて性能変えたから他人事には思えんねぇ…

714 名前: no name :2009/01/22(木) 14:59:22 ID:vSqdw9po

>>710
しかしSPECIALではなかなかの強敵

715 名前: no name :2009/01/22(木) 15:00:30 ID:jcIKAeOs

なぜ格闘ポケモンより他のポケモンの方がmugenに多いのかという疑問

716 名前: no name :2009/01/22(木) 15:04:15 ID:/QVgC8d5

>>715
グレッグルとか速攻作られるだろうな
と思ってて2年経ちました

717 名前: no name :2009/01/22(木) 15:04:17 ID:vSqdw9po

>>715
だって格闘ポケモンって1の時に「俺TUEEEE」状態だったエスパーに弱かったし……
正直岩とか地面と並んで地味な印象しかない
そんな俺は金銀までしかプレイした事のない老害

718 名前: no name :2009/01/22(木) 15:04:49 ID:i5/kPOFt

>>710
金銀ではそこそこ
格闘タイプも最近は普通に強タイプだし

719 名前: no name :2009/01/22(木) 15:04:54 ID:Ii8uJXkW

BBBだって原作アレなのに女より男の方が多いのはおかしいよね

720 名前: no name :2009/01/22(木) 15:05:49 ID:PmMEUe+M

俺も金銀までしかやってないけど格闘タイプって使ったことないな

721 名前: no name :2009/01/22(木) 15:07:09 ID:PhcWPGdK

格闘タイプは強いよ
カイリキーはもちろんの事だが最強はあのカブトムシみたいな奴

722 名前: no name :2009/01/22(木) 15:11:35 ID:vNMaMUgo

マンボーとかハニーは後回しでいいから彩やチェーンのエリを作るべきだった

723 名前: no name :2009/01/22(木) 15:12:04 ID:vSqdw9po

>>721
ヘラワロスだっけ?

724 名前: no name :2009/01/22(木) 15:15:19 ID:h0BenUvl

唯一神とかバシャーモとかmugenのポケモンは炎タイプが多いな
そういえば炎タイプもずいぶん強くなってきてるんだっけ

725 名前: no name :2009/01/22(木) 15:16:45 ID:Fs6IAIEN

>>716
代わりにルカリオが作られてる謎。しかもカワイイ

>>718
ゴウカザルのことですねわかります。
バシャーモ?そんなのいたっけ?

726 名前: no name :2009/01/22(木) 15:17:35 ID:ONXtd4H0

>>713
幻想郷トナメのことか
あのトナメにはEXルーミアより性能がおかしいのが大勢いるけど
正直風見AIが弱そうにみえるトナメもそうそういないだし

727 名前: no name :2009/01/22(木) 15:21:27 ID:+QDR5MgY

ポケモンはアニメでも漫画のスペシャルでも
ピカチュウ強すぎだろ。ミュウツーと戦えるとかどんだけ
四天王が世界の破壊をもくろんでるしw

728 名前: no name :2009/01/22(木) 15:25:28 ID:XfHZebpn

>>715
エビワラーが何気に好きだった

729 名前: no name :2009/01/22(木) 15:27:16 ID:cr54eNkW

サワムラーはアクセル系のキャラになりそうだな
ダルシムに並のスピードを与えた感じ

730 名前: no name :2009/01/22(木) 15:29:47 ID:eYN22U6r

アクセル・ホーク系キャラか……

731 名前: no name :2009/01/22(木) 15:30:15 ID:d0qWcVNu

>>727
馬鹿野郎ポケスペではスピアーが強キャラになれるんだぞ
電気鼠が強くてもまるで問題ねぇ
ポケモン戦わせるよりトレーナー攻撃するのが主流になってるけど問題ねぇ

732 名前: no name :2009/01/22(木) 15:30:40 ID:SuPyp3iq

>>729
切り返しがくそ弱くて跳び蹴りはすかると自己ダメージとかな
カイリキーはジャガノ系だな

733 名前: no name :2009/01/22(木) 15:31:45 ID:+IaLfpuP

ポケスペは、イエロー編までしか読んでないが
色々デンジャラスだから困るwあれは殺し合いに近いわw

734 名前: no name :2009/01/22(木) 15:36:52 ID:vSqdw9po

フリーザーは番鳥改変でいけるかと思ったが大きさが結構違うな

735 名前: no name :2009/01/22(木) 15:37:39 ID:dmprfi92

ジョニー改変でカモネギ作れそうじゃね?

736 名前: no name :2009/01/22(木) 15:38:22 ID:01iIa/PB

そういやポケスペ新巻買って無かったわ。
しかし流石MUGENスレは何でもありだなww

737 名前: no name :2009/01/22(木) 15:44:34 ID:5ODAnOBm

フライゴンの「弱くないけど普通にしてれば劣化ガブ」
とか見てると弱キャラってジャンルが変わっても似たようなものだなと思う
いや、フライゴンは中堅だけどね?

738 名前: no name :2009/01/22(木) 15:49:45 ID:k6xo0jfB

>>731
ポケスぺのスピアーのかっこよさは異常
てかサカキ様かっこよすぎる

>>737
謝れ!ライバルが進化して強くなったのに
システム見直す以外に弱キャラ抜け出す方法がない
ゴローニャさんに謝れ!

739 名前: no name :2009/01/22(木) 15:50:34 ID:SWFr3RG/

まさに初代しかやってないから格闘(笑)って感じだわ…
道場はあったけどジムですらなかったし
でもエビワラーとか色々なパンチあるし格闘向きだなたしかに

740 名前: no name :2009/01/22(木) 15:52:16 ID:PhcWPGdK

エビワラーは特殊攻撃の数値が低いから三色パンチ(笑)にしかならない
三色パンチを覚える最強クラスのキャラは実はフーディン

741 名前: no name :2009/01/22(木) 15:53:42 ID:ba+cciBS

>>740
最近のポケモンは技ごとに物理と特殊のどっちを参照するかが変わるんだぜ
ってなんだこのスレ

742 名前: no name :2009/01/22(木) 15:54:08 ID:x6HZFWpk

初代しかやってない人間のイメージとしては
炎(笑)、格闘(笑)なイメージ
四天王でも二人目ザコだったし

743 名前: no name :2009/01/22(木) 15:54:51 ID:d0qWcVNu

>>738
いわ・じめんとかねぇ・・・どうしようもねぇ
てか水って今までずっと安定してるな 大抵の水ポケも氷使えるからか

744 名前: no name :2009/01/22(木) 15:55:54 ID:PhcWPGdK

水と言えば
スターミーとミロカロスでほとんどのキャラを抹殺可能

745 名前: no name :2009/01/22(木) 15:56:30 ID:Nan7Lmh/

>>740
昔の知識でものを言わない方がいいという見本。

別に格闘タイプでなくても格ゲーに馴染みそうなやつは他にもいるけどな。
ハッサムとか

746 名前: no name :2009/01/22(木) 15:57:29 ID:qD4pJocX

ダック改造でカポエラー作るしかないな

747 名前: no name :2009/01/22(木) 15:57:38 ID:ojDji6Bq

>>744
ハピナス「すこし……頭冷やそうか」

748 名前: no name :2009/01/22(木) 15:59:45 ID:h0BenUvl

水タイプは安定して強すぎる
氷技覚えるから実質草タイプ相手でも不利じゃないし
てか草タイプが弱点多すぎて相変わらず弱い

749 名前: no name :2009/01/22(木) 16:00:22 ID:k6xo0jfB

ロリ・・・スリーパー参戦しかないな
幼女にげてえええええええ

750 名前: no name :2009/01/22(木) 16:00:50 ID:i5/kPOFt

水は全シリーズ通し攻めてよし守ってよしの勝ち組
北斗のレイ並みに愛されてる

751 名前: no name :2009/01/22(木) 16:01:31 ID:PhcWPGdK

ミラーコート覚えるしね
水と何の関係があるのか意味不明なんだけど

752 名前: no name :2009/01/22(木) 16:02:52 ID:ilHZo2Cs

初代しかやってない俺は、四天王のポケモン全てフシギバナで蹴散らした思い出。
PP回復アイテムなんか使いませんよ?
ああ、今でも技全部覚えてるわ、いあいぎり、メガドレイン、はっぱカッター……あれ、もう一つなんだったっけ……

753 名前: no name :2009/01/22(木) 16:03:59 ID:2f5NwdzH

>>749
それでアクセルとタッグを組ませるんですね、わかります。

754 名前: no name :2009/01/22(木) 16:06:33 ID:wo1mnTFk




この動画を見ればシバYOEEEEEEEEEEなんて言えなくなる

755 名前: no name :2009/01/22(木) 16:08:56 ID:AQj83685

いつものことだが
ココってなんのスレだっけ?
となることがある

756 名前: no name :2009/01/22(木) 16:09:32 ID:f6uinLhv

四天王最強はカンナ説

そういやサーナイトはmugenに居るんだよな?みたことないけど

757 名前: no name :2009/01/22(木) 16:09:56 ID:BUvSXvS9

どっかの図鑑スレと同じだな

758 名前: no name :2009/01/22(木) 16:10:02 ID:LgCHdFIK

>>751
鏡の起源は水に映った姿からだからな

759 名前: no name :2009/01/22(木) 16:11:18 ID:LsHJMReX

一撃必殺で南斗爆殺拳がみたいな。

760 名前: no name :2009/01/22(木) 16:13:37 ID:xqpgzCN7

コレはユダ様のバニの鏡で飛び道具反射フラグですねわかります

761 名前: no name :2009/01/22(木) 16:14:44 ID:SuPyp3iq

カイリキー妄想
火炎だま根性タイプとノーガードを選べる
前者は体力徐々に経るが攻撃1.5倍
後者はガード出来ないがアーマー付き若しくはガー不
爆裂パンチは強制ピヨリ

762 名前: no name :2009/01/22(木) 16:15:45 ID:QMZ7QtTA

骸に南斗列車砲を追加してくれ

763 名前: no name :2009/01/22(木) 16:20:20 ID:XfHZebpn

>>756
ルカリオの作者のやつだな。技は少ないがかなりヌルヌルでびっくりした
あれ手描きなんだっけか

764 名前: no name :2009/01/22(木) 16:20:48 ID:EXjZ14vv

やたらヌルヌル動くポケモンが海外にいたが
アレって元ゲーあるのか手描きなのか

765 名前: no name :2009/01/22(木) 16:28:12 ID:OwmUj0jm

基本的にMUGENにいるのはポケ書のタイプワイルドっつーゲームからだと思うよ
あそこにいないキャラは手書きだろうけど。レジスチルとかは手書きだし

766 名前: no name :2009/01/22(木) 16:29:04 ID:2wbm+gh3

レ―――ジ―――ア―――イ―――ス―――

767 名前: no name :2009/01/22(木) 16:31:46 ID:FwoLGbm6

ポケスペ読んでると人間とポケモンの力の差がよく分かる
グラードン、カイオーガとか無理ゲー

768 名前: no name :2009/01/22(木) 16:32:28 ID:jcIKAeOs

>>765
やたらうまいと思ったらそんなわけだったのか

769 名前: no name :2009/01/22(木) 16:37:27 ID:QzaVd8cB

今ニコで作られてるルカリオはポケ書の奴じゃないはず
海外のは大体移植

770 名前: no name :2009/01/22(木) 16:41:03 ID:zW1hkOgv

話題もってないおれがいうのはなんだけどちょっとポケモン話で盛り上がりすぎじゃないか?
これじゃ作品の設定話でえんえんと語りだすやつらと変わりないぞ

771 名前: no name :2009/01/22(木) 16:43:22 ID:LsHJMReX

>>770
これがこのスレのいい所っていうか名物でもあるんだけどな。
他は予想外なスレからの誤爆か。

772 名前: no name :2009/01/22(木) 16:52:29 ID:dmprfi92

ゴールデンタイムじゃない時、静かなぐらいならありと思ってしまう俺がいる
でもとめる人が居るのも大切かも

773 名前: no name :2009/01/22(木) 16:56:14 ID:9V6/GnW0

にころだにあったオトナシのボイスパッチあてたけどいいなこれ。

774 名前: no name :2009/01/22(木) 16:57:59 ID:Ob86CI9u

>>756
分かる分かるw
残りの四天王は分かりやすい弱点あるけどこいつだけは色々面倒臭い

そして金銀の四天王はザコすぎ

775 名前: no name :2009/01/22(木) 16:59:11 ID:PhcWPGdK

そもそも金銀の四天王はレベルが低いからな

776 名前: no name :2009/01/22(木) 17:00:10 ID:XI7dfZOd

どっかの攻略本に「ワタルはカンナに勝てるのかな?」とか書いてた気がする

トナメとかストーリーに人工AI出してみたいけどトムのパクリとか言われそうな気がする
とりあえず個性を出すためにあまり見ない組み合わせを探してみよう

777 名前: no name :2009/01/22(木) 17:06:11 ID:DaKguGHi

mugenやニコ動でパクリなんて、何を今さらって感じではあるが…
人口AIは普段見ない動きとかあって、もっと増えてほしいけどなー

778 名前: no name :2009/01/22(木) 17:07:27 ID:eYN22U6r

人工AIはむしろ中の国のパクりと声を大にせず言いたい
というか人操作込みのトナメやストーリーがどんだけあると思ってるんだ、トムなんてその一部に過ぎんだろうに

779 名前: no name :2009/01/22(木) 17:07:48 ID:xqpgzCN7

なるべく人操作で映えるキャラを使った方がいいとは思うけどな
AIと同じことしてるんじゃ見てても変わらないし

780 名前: no name :2009/01/22(木) 17:08:00 ID:jcIKAeOs

俺が人工AIすると強行動押し付けとAI殺し連携オンリー動画になります^q^
自作キャラでプレイだとそれはそれで性能がどうのこうのになりそうでいやん

781 名前: no name :2009/01/22(木) 17:09:28 ID:x6HZFWpk

>>776
いやパクリじゃないと思うよ
つか、それをパクリと言ったらハヤテの人や乱入者氏や
トナメじゃなくても色んなプレイヤー操作動画の人が涙目
むしろ普通だと思わせる状況になればいいと思うよ

782 名前: no name :2009/01/22(木) 17:11:57 ID:UoES0o9P

人工AI最強って誰だろうな
個人的にカクゲか鰤の人か最低の人の三択だと思ってる

783 名前: no name :2009/01/22(木) 17:14:20 ID:T7SeDZYn

その話題はやめといたほうが

784 名前: no name :2009/01/22(木) 17:15:47 ID:sDEIxB8Y

使ってるキャラにもよる

785 名前: no name :2009/01/22(木) 17:16:44 ID:XI7dfZOd

ありがとうみんな アルカナキャラが出たら人工AI入りで記念トナメしよう
それまでに色々学んでおかなきゃ

786 名前: no name :2009/01/22(木) 17:16:58 ID:0wMg+/+F

それはまあジャンルだからパクリじゃないと思うが
起源を主張したりしなければそんなうるさく言う人も居ないと思うぜっ

787 名前: no name :2009/01/22(木) 17:19:53 ID:/jXHoMes

人工AI戦闘をストーリーに組み込んだのは中の国が初なのか?
まあ人操作ならではってのはやっぱりあるしね。

788 名前: no name :2009/01/22(木) 17:19:54 ID:x6HZFWpk

>>780
自分が人工AIだと超対応型に変貌、GCと弾き、波動昇龍頼りにry
昇龍無いキャラで勝てない相手にCVSケンで圧勝して哀しくなったorz

>>782
ずっと前から何回もループしてるけど、
対CPUと対人は全く違うから動画内では比較できないと思う
>>784の言うように使うキャラにもよるし

789 名前: no name :2009/01/22(木) 17:21:13 ID:xqpgzCN7

今の所AIが能力を引き出しきれてなくて活躍できてないキャラって何が居るかな?

790 名前: no name :2009/01/22(木) 17:22:44 ID:3el+7L47

性能なんざ適度に活かす程度でいいんだよ

791 名前: no name :2009/01/22(木) 17:23:31 ID:d0qWcVNu

李って見ないなそういや
原作じゃ強かったのに

792 名前: no name :2009/01/22(木) 17:25:00 ID:2wbm+gh3

表骸が出てる動画もあまり見ない、俺だけかもしれんが

793 名前: no name :2009/01/22(木) 17:25:02 ID:FwoLGbm6

>>787
人工AI戦闘をストーリーに組み込んだというか人工AIという単語を作ったのが中の国
ただし何使っていたかは思い出せない。黒アリスの所業なら思い出せるんだけど

794 名前: no name :2009/01/22(木) 17:26:24 ID:Fs6IAIEN

というか、AIで性能引き出すって結局ブロ連打とかそういう領域なんじゃねーのか。
AIとプレイヤーじゃ戦い方変わってくるのに、性能引き出すってのもねぇ・・・。
見る専ならあれだけども。

795 名前: no name :2009/01/22(木) 17:27:18 ID:/jXHoMes

正直一点特化型(特定の技に頼るキャラとか)は性能を生かそうとすると
見た目的に映えなくなることが多い
ある種のネタとして受け入れられてんならいいけど(ラオウ様とか

796 名前: no name :2009/01/22(木) 17:28:59 ID:PmMEUe+M

どうでもいいけど部屋の掃除してたら昔録画した
劇場版ドラゴンボールのビデオが出て来たから見てたんだけど
ニコニコの影響でブロリーがなんかするたびに笑ってしまう

797 名前: no name :2009/01/22(木) 17:31:18 ID:x6HZFWpk

>>792
表は裏のネタ動画の人の動画でしか見たことが無いな、更新前の。


これかな?

>>793
確かKFMだったような

798 名前: no name :2009/01/22(木) 17:32:20 ID:nml5UJ/3

>>792
骸もだが、斬鉄、天野、烈火と月華の上位キャラは皆見かけない

799 名前: no name :2009/01/22(木) 17:33:43 ID:hbvsnwkG

KFMとか根性ありすぎるな
いくら基本とは言ってもブロや飛び道具すらないと心細すぎる

800 名前: no name :2009/01/22(木) 17:37:04 ID:ONXtd4H0

>>789
レイ、ユダ、妖夢あたりだな
原作じゃ強キャラなのにAIのせいでぱっとしない

801 名前: no name :2009/01/22(木) 17:37:58 ID:k6xo0jfB

シエルは最近強いのが出来たなそういや

802 名前: no name :2009/01/22(木) 17:40:31 ID:/jXHoMes

というより妖夢は原作での地位は相性だろうからね
MUGENではむしろ近接戦闘を挑む方が不利
まあしゃめーまるとかレミリアとかはMUGENでも中々だけど

803 名前: no name :2009/01/22(木) 17:44:18 ID:h0BenUvl

ただ普通のキャラでレミリアとパチュリーどっち相手だと脅威かといえばレベル下げても明らかに後者だしなあ
上位なのに活躍できないというと3rdリュウよりはるかに強いはずの3rdケン

804 名前: no name :2009/01/22(木) 17:47:20 ID:hbvsnwkG

ケンユンチュンは全然見ないな
原作ではそればっかなのに

805 名前: no name :2009/01/22(木) 17:53:03 ID:MC0yzncS

もっぱらボ太郎か閣下だな
つかその3キャラが超反応してくるとか怖すぎる

806 名前: no name :2009/01/22(木) 17:55:42 ID:x6HZFWpk

>>798
その中だと斬鉄は良く見るかな
李と天野は海外製ってのもあるかも知れん
ただその理由だと骸(表)が出ない訳が分からんかったり

807 名前: no name :2009/01/22(木) 17:55:54 ID:Nan7Lmh/

>>770
分かってるなら話題振ってくれ。

つか、これ言うの何度目だろう…。
テンプレに入れておくか?
「話題についていけないときは自分から話題を振ってください」って。

808 名前: no name :2009/01/22(木) 17:56:28 ID:jcIKAeOs

ブロッキングできないQと聞いて飛んできました

809 名前: no name :2009/01/22(木) 18:02:19 ID:wVsTaeob

>>789
ラオウあたりもかなり自重してると思う。裏サイとか自重しなかったら大変な事になるけど

810 名前: no name :2009/01/22(木) 18:03:41 ID:P06lg02y

北斗勢の中で一番有情なのはラオウ
波があるのはレイかな

811 名前: no name :2009/01/22(木) 18:04:52 ID:8TG6WLZN

妖夢は他のゲームの飛び道具主体キャラ(マガキとかケーブル)を使ってる時に敵で出てくると意外にてこずったりする(自分だけかも)

ケン:豪鬼やリュウが居ればいr
ユン:幻影陣があっても他のコンボゲー出身キャラの劣化になりそう
チュン:戦わせるとジャギ様に性能で負ける

この三人は人操作でないと強くないと思うよ
CPUが自重しないんだったらヒューゴーやレミーの方がずっと強い

812 名前: no name :2009/01/22(木) 18:05:11 ID:kI+2w/zE

アナブラとか

813 名前: no name :2009/01/22(木) 18:07:15 ID:w9Bg9VXW

ギルもめちゃくちゃに強いのはあんまり見たことがない
MUGENで強いのは優秀なループコンボを持っているキャラなのだろうか

斬鉄はちょくちょくみるね
最近AI強化されたりしたし出番増えるかな
幕末、響、骸、雪とライバルがちと多いが

814 名前: no name :2009/01/22(木) 18:11:11 ID:/jXHoMes

正直ラオウ様は学習型AIでも積むか相手のサイズによって戦法変えないと
まずまともに戦えない。
MB、黄昏系がほとんど、場合によってはKOFやCvSキャラぐらいの大きさでもスカる。

まあ考え付く戦法って言ったら空中GOSHOHA連発とか
2B→2D→ブ―地サイor強化サイから目押しコンとかぐらいだが
2D→マントでもいいかも

815 名前: no name :2009/01/22(木) 18:11:48 ID:bNJkPBbj

>>807
もう流れも変わってるのに、30も前のレスに噛み付いてグチグチ言うなんて馬鹿なの?死ぬの?

816 名前: no name :2009/01/22(木) 18:12:26 ID:PhKyAbrt

そういやレミリアってもう1年近く更新されてないのに他の強キャラと渡り合えるってことはよっぽど性能いいのかね
ただ単にAIがいいだけかもしれんが

817 名前: no name :2009/01/22(木) 18:13:04 ID:hbvsnwkG

ネタ要素が足りないってのが一番大きかったりして
ショーンのAIでも組んでみるか

818 名前: no name :2009/01/22(木) 18:14:17 ID:2wbm+gh3

両方だろ

819 名前: no name :2009/01/22(木) 18:14:49 ID:bNJkPBbj

>>812
アナブラって当て身だけ振ってるAI積んだら無敵になるんだろうか。
確かあらゆる攻撃受けられるのよね。

820 名前: no name :2009/01/22(木) 18:14:53 ID:AxFO/MJc

黄昏系みたいな頭身低い相手だとラオウ様の遠Cと遠Dが十中八九スカるから困る
サイで目押し成功したあとは2A>2B>近C>バニぐらいしかやることが無い

>>816
AIもいいけど性能もいい
牽制弾幕がお手軽かつ強いし全部のスペカ持ってるし…

821 名前: no name :2009/01/22(木) 18:17:33 ID:h0BenUvl

>>816
強さ的にはだいたいGルガと5分ぐらい
さすがに最近目立ってる大将レベルの連中には負けるが
普通に手堅い中堅あるいはタッグパートナーとして活躍してる印象
あと性能の高いゲージ技がいつでも使えるのが大きい

822 名前: no name :2009/01/22(木) 18:18:06 ID:7jw4ggol

>>814
その辺にスカるとなると北斗以外の大半のキャラに原作のレシピが通用しないんじゃ…

823 名前: no name :2009/01/22(木) 18:20:11 ID:kI+2w/zE

>>819
投げ無効相手にはダメだけど
打撃、とヴィ道具。ヘルパー取れるっすねえ

まあでも結構隙もあるし、持続時間短いから
AIにやらせるのは難しいのかな

824 名前: no name :2009/01/22(木) 18:20:40 ID:d0qWcVNu

骸はアレンジのインパクトが強すぎたからな 
良く言われてるが
李は元のAIそれなりに動いて人操作で挑むと楽しいけど今のAIインフレには対応できない
斬鉄は程よい有情さだからこれから結構見るのでは
天野は・・・AI搭載されても単調って言われちゃうかもな
JCがMUGENでも飛び込みや迎撃に有効かわかんないし

825 名前: no name :2009/01/22(木) 18:21:42 ID:5MP1pTj+

コンボゲーのキャラはだいたい30%程度の力しか発揮してない
メルブラは相手の当り判定気にするコンボあんまりないから例外
北斗勢はキャラによってはぐだぐだに星取って一撃ってのをよく見る
ギルティはソルなんかまだまだいけると思うんだけどな。とりあえずAIにグランドヴァイパーを使ってほしい

826 名前: no name :2009/01/22(木) 18:24:36 ID:0wMg+/+F

AIだとあまり関係ないけど目押しミスるとしゃがまれて2Aがスカって逆にぺしぺしされるしな

827 名前: no name :2009/01/22(木) 18:24:40 ID:ZwWEVRI7

つか、月華はIldanaf氏のキャラ以外が珍しい印象
響もほとんどカプエスのだし

828 名前: no name :2009/01/22(木) 18:28:26 ID:w9Bg9VXW

あんまり見ないといえばサムスピの我旺とか
ミナも見ないが、こいつはボスキャラのわりには見ない
他の3ボスと比べて有情なのもあるが

829 名前: no name :2009/01/22(木) 18:31:02 ID:7jw4ggol

間を取ってミ旺出そうぜ!

830 名前: no name :2009/01/22(木) 18:33:26 ID:bNJkPBbj

>>828
フゥーフゥーでなんかわけのわからん玉で戦う天草や、一撃のバッサリ感じゃ他の追随を許さない
斬紅郎や、玉串が武器で相手を豚に変えたりするミヅキに比べると地味だしなぁ。

831 名前: no name :2009/01/22(木) 18:37:46 ID:ODJ7ce+4

ニンマスの信長とかぶってるからな

832 名前: no name :2009/01/22(木) 18:38:56 ID:Q5Xik+t7

なぜこんなにキャラ選択の幅が広いのに動画に出るメンツはほぼ固定されてしまっているのだろうか

833 名前: no name :2009/01/22(木) 18:39:08 ID:0wMg+/+F

月華…そう言えば武蔵…

834 名前: no name :2009/01/22(木) 18:40:33 ID:XI7dfZOd

手に入りやすさとか、人気とかかな
AIは最高レベルだとむやみに超反応ばかりするから楽しくない気がする

835 名前: no name :2009/01/22(木) 18:41:15 ID:5MP1pTj+

ストーリーの場合既成の個性を使えば面白いと思ってることが多い
実際好きなキャラ出てたらホイホイ見るんだが。

836 名前: no name :2009/01/22(木) 18:41:23 ID:OwmUj0jm

やっぱネタ要素だろうね。
同じサムスピなら知名度、人気が圧倒的なナコルルは見かけないことが無いぐらい出てるはずだし

837 名前: no name :2009/01/22(木) 18:42:00 ID:hbvsnwkG

閲覧者の人気を重視して動画作ってるからじゃない

838 名前: no name :2009/01/22(木) 18:43:03 ID:Qx+ljgyA

割とメンバーが固定されないのはEFZとニトロ

839 名前: no name :2009/01/22(木) 18:43:53 ID:bNJkPBbj

>>838
ニトロはドラゴン以外さっぱりって面で固定されてると思うけど。

840 名前: no name :2009/01/22(木) 18:44:10 ID:yN6UmFuu

>>828
HSR氏のとか再現度かなり高いのにあんまり見かけないんだよな。
時代は再現度より強さなのか...

841 名前: no name :2009/01/22(木) 18:44:37 ID:h0BenUvl

ニトロは結構固定されてるような
そういえばゲジマユで見た包丁娘って他で見たことないな

842 名前: no name :2009/01/22(木) 18:45:14 ID:Nan7Lmh/

>>815
すまん。こういうヤツ見ると、どうにもイライラしてしまうんだわ。

843 名前: no name :2009/01/22(木) 18:46:36 ID:kI+2w/zE

包丁娘なんかこう地味というか
他キャラに比べて原作人気も無いような・・・

844 名前: no name :2009/01/22(木) 18:47:11 ID:dmprfi92

むさ苦しいストーリー動画ってあったっけ?
閣下の動画ぐらいしか知らんのだが

845 名前: no name :2009/01/22(木) 18:47:47 ID:SnG9t8sO

最近のニトロワってだいたいドラゴン筆頭で
グロ肉、モーラ、アルあたりが良く出るメンツじゃね

846 名前: no name :2009/01/22(木) 18:48:42 ID:bNJkPBbj

>>844
戦国無限とかどうだろう。

847 名前: no name :2009/01/22(木) 18:50:10 ID:/jXHoMes

>>835
それは俺も考えるなぁ
ニコニコ全体やニコMUGENでの主流なネタ(咲夜の胸のネタとかトキの鬼畜っぷりとか)を使いすぎるのも考え物だ・・・
悪いと言っているわけではないんだが
特に東方キャラに多いねこれ(まあ元々二次が主流だからかな)

848 名前: no name :2009/01/22(木) 18:50:12 ID:LgCHdFIK

>>844
単純な男キャラの多さなら戦国無限
むさ苦しさ分の多さだと無限旅行とか

849 名前: no name :2009/01/22(木) 18:50:42 ID:PmMEUe+M

>>844
すごい漢シリーズ
…いや、一人だけなんだけどさ

850 名前: no name :2009/01/22(木) 18:53:42 ID:XI7dfZOd

サヤとドラゴンはたまに見るけど他はほとんど見ないな
出したところで「誰?」になるだろうし

KOFXIのミッションモードやってたけど、あのミッション仕様のシェンは狂に入れるかもしれない…

851 名前: no name :2009/01/22(木) 18:53:42 ID:x6HZFWpk

何気に原作再現系は男臭い動画が多い気がする、MXFとか
つかまぁ改変系に女性分が多すぎるのもあるけどw

852 名前: no name :2009/01/22(木) 18:54:29 ID:9z7jGPFW

>>844
漢分って意味じゃ「サオトメが行く!」オススメ。
むさ苦しさというよりは熱さ、清々しさの方が強いが。

新作待ってるぜ・・・

853 名前: no name :2009/01/22(木) 18:55:11 ID:om4/RgcZ

>>794
何かそれ聞くと悲しくなるw(このwが悲しそうに見えないってのは無しね)
とりあえず、コンボ精度とか魅せコンとか起き攻めとか、
確実に強化できる点はしっかりやることで割とがんばれるんだぜ。

>>825
グランドヴァイパもリボルバーも使わないソルには違和感あるよなw
あとドラインはそもそも対人でさえあまり使われてない・・・が、これもすごく面白い技だと思うんだ。
AI作って見るかな〜

854 名前: no name :2009/01/22(木) 18:55:41 ID:O8KXB4Se

今更だが、更新無いのに強いと言えば71113ウルヴァリン

855 名前: no name :2009/01/22(木) 18:56:45 ID:hbvsnwkG

彼のキャラは軒並み強い

856 名前: no name :2009/01/22(木) 18:59:43 ID:dmprfi92

>>846,848
意外とあるもんだなぁ、ありがとう
新鮮味ありそうだし覗いてくるぜ

>>849
あぁ、凄い漢シリーズは見てたわ。とゆかストーリーだったのか
人操作で戦い抜いていくものと認識してたわ、確かに会話はしてたな・・・

>>852
おぅ、既に見てるぜ

857 名前: no name :2009/01/22(木) 19:00:24 ID:Nan7Lmh/

>>851
そうだねー。準拠系で女の子が多いのはMedium Heartぐらいか。

858 名前: no name :2009/01/22(木) 19:01:10 ID:SnG9t8sO

動画でよく見るソルって何でKO後にドゥラゴンインストォォル!すんの

859 名前: no name :2009/01/22(木) 19:01:42 ID:9dXM/ojx

ニトロワはぶっ壊れた奴とそうでないやつの差が激しすぎるが、その中でもナツミの昇竜の性能は吹かざるをえない
出始め10Fに無敵、攻撃判定ともになしとか終わってる

860 名前: no name :2009/01/22(木) 19:02:18 ID:5MP1pTj+

任侠伝は女も居るのに雄臭い

861 名前: no name :2009/01/22(木) 19:03:10 ID:bNJkPBbj

>>858
AIが一定レベル以上だと一撃準備するから。
まあ勝ち挑発みたいなもん。

862 名前: no name :2009/01/22(木) 19:04:21 ID:XI7dfZOd

飛び道具を取る当身って地点でスタッフは何かおかしいことに気付かなかったんだろうか

863 名前: no name :2009/01/22(木) 19:07:23 ID:kI+2w/zE

アンナのもアルのも飛び道具取れるから
手抜きしたんじゃないかと・・・

864 名前: no name :2009/01/22(木) 19:09:11 ID:bBQgXkAH

>>853
ソルで魅せを狙うなら参考になる動画がある



>>859
それ昇龍としての役目果たせないだろw

865 名前: no name :2009/01/22(木) 19:10:04 ID:5ckps26x

拳王の開幕空サイの判定を見るに
全部判定の大きさをユダバニ位にしちゃえばいいとすら思う

866 名前: no name :2009/01/22(木) 19:20:35 ID:XdxFtULo

攻撃判定と同時に無敵が切れる技って結構多いよ
まぁそういう技は無敵はおまけだったり発生が早かったりするけど

867 名前: no name :2009/01/22(木) 19:25:40 ID:+P+lgNwM

見た目切り返しっぽく見えてもコンボ用だったりね

868 名前: no name :2009/01/22(木) 19:26:00 ID:9dXM/ojx

>>864
うむ、出始め10Fが完全無防備状態だからクソ技どころの話じゃない

でも当身が飛び道具も取れて判定も超強い上に0Fっていうwwwww
でっていうwwwwwww

まあニトロワの当身基本0Fなんだけどね

869 名前: no name :2009/01/22(木) 19:27:56 ID:2bPaM1Jk

上半身無敵しかない昇竜とかな

870 名前: no name :2009/01/22(木) 19:29:50 ID:3el+7L47

先読み対空なんてそんなもんだろ
むしろ上半身無敵があるなら十分使える

871 名前: no name :2009/01/22(木) 19:30:06 ID:e9ahNGLM

>>850
モーラは強いよ
あんまり知られてないのかほとんど見ないけど

多分今のニトロワ勢で一番強いんじゃない?

872 名前: no name :2009/01/22(木) 19:30:58 ID:Uj4HAlt9

NBCの昇竜系が大体そんなんだね>上半身無敵

873 名前: no name :2009/01/22(木) 19:31:32 ID:G8JN8x5o

モーラは結構出番多いと思うけど
そりゃドラゴンに比べれば少ないが

874 名前: no name :2009/01/22(木) 19:31:49 ID:+P+lgNwM

>>871
最近モーラ大将級で出番増えてる気がするけど

875 名前: no name :2009/01/22(木) 19:32:40 ID:/jXHoMes

昇竜さえないジョジョキャラはどうすれば・・・
まあ元ゲーだとほぼ全員が空中からの切り込みに欠けるから
空対空で十分なんだけど

876 名前: no name :2009/01/22(木) 19:32:54 ID:2bPaM1Jk

上半身無敵昇竜は良いけど他の昇竜持ちのキャラは打撃無敵とかばっかりっていう冷遇があったりなあ
個人的には上に判定強くて空ガさせれば反確がないっていうのが一番好みのタイプ

877 名前: no name :2009/01/22(木) 19:35:07 ID:Ob86CI9u

最近の昇竜は上昇中無敵どころか発生保障も怪しいのがデフォだからな
・無敵が攻撃判定発生前に切れる
・全身無敵じゃなくて下段無敵だったり半身無敵だったり
・無敵じゃなくてGP
・何も無い代わりに発生早いor判定強い

こんなもんじゃない?

878 名前: no name :2009/01/22(木) 19:36:01 ID:C9K7xZLd

対空なんか昇りJAと立ちA、立ちBに置き2Dで十分でござる

879 名前: no name :2009/01/22(木) 19:36:28 ID:qqnxhBht

>>853
ドラインならLv7以下で使ってくれたと思う

880 名前: no name :2009/01/22(木) 19:37:47 ID:FwoLGbm6

初期のころからいるのに出番のない奈都美
ちょっと声がウザいけどいいAIもあるのに

881 名前: no name :2009/01/22(木) 19:38:35 ID:d0qWcVNu

月華キャラの昇竜も・・・
いや空牙とか頼れるけどね

882 名前: no name :2009/01/22(木) 19:39:28 ID:3el+7L47

最近のゲームで言うとテイガーなんて対空投げに無敵一切なし、
攻撃判定が食らい判定の内側なんていう使えなさ

まあコンボ中継に大活躍するんですけどネー

883 名前: no name :2009/01/22(木) 19:39:30 ID:hbvsnwkG

発生後3Fだけ上半身無敵ぐらいだな
5Fぐらい無敵になると攻撃判定発生に3Fぐらいかかったりする

884 名前: no name :2009/01/22(木) 19:40:04 ID:e9ahNGLM

>>873>>874
すまん、見てる動画が偏ってるせいで自分があんまり目にしてなかっただけかw

885 名前: no name :2009/01/22(木) 19:41:10 ID:5GGkd/95

ソルとラグナはホント優遇されてるな

886 名前: no name :2009/01/22(木) 19:41:55 ID:/jXHoMes

>>877
スト3がまさにそんな感じだよね(無敵はないが判定強く発生も早い)
EXだと無敵付くんだけど

北斗だとレイの昇竜は異常
判定強く発生早く無敵あり、ブーキャンで5割コン→バスケ→乙
ケンシロウもブーグレ使えば一撃組み込めちゃうけど

887 名前: no name :2009/01/22(木) 19:44:57 ID:XI7dfZOd

>>886
おまけにバグ昇竜なんて代物もあるし・・・

飛び道具対空ってのはどうだろう
ハヤテのブーメランとか

888 名前: no name :2009/01/22(木) 19:47:36 ID:+P+lgNwM

緋アリスのC帰操とか?

飛び上がらない対空ならフォクシーとかがあるよね

889 名前: no name :2009/01/22(木) 19:47:38 ID:9dXM/ojx

>>875
上位キャラだと通常技で対空とれたりするからそこまで問題ない、ガーキャンも無料だし
>>886
しかし出始め4Fしか無敵ないから読まれたらヤバい

890 名前: no name :2009/01/22(木) 19:49:38 ID:BWi8PV0P

はぁとの昇竜はかなり高性能か?
無敵かなり長いし上昇早いし判定二回あるしさらにキャンセルで超必にもつながるし

891 名前: no name :2009/01/22(木) 19:50:58 ID:irjU6c6j

昇竜なら長森のはかなりやばいぞ

892 名前: no name :2009/01/22(木) 19:51:37 ID:om4/RgcZ

>>864
大丈夫、既にチェック済みだ。コンボムービーとか大好きだから。
だが教官やクソルのような魅せはさすがに無理だw

>>879
そーなのかー
レベルが上がると使わなくなるなんてもったいないな。

>>885
ソルはその代わりに青キャンでのフォローもできないけどな。
アクセントコアではカイさえ25%でローリスク昇竜できるのに・・・

893 名前: no name :2009/01/22(木) 19:51:56 ID:+t8sjERR

ブレイブルーには属性無敵なる珍しいものがあったな

894 名前: no name :2009/01/22(木) 19:52:09 ID:x6HZFWpk

>>881
月華キャラの対空は判定の強さだけがウリだよね、
全く無敵無い上に発生遅めだから小ジャンプには無力な場合多いけど。
ニコ動にあった嘉神vs香織殿見てちょい哀しくなった

895 名前: no name :2009/01/22(木) 19:54:42 ID:jFLz65gZ

PSPの北斗の拳ラオウ外伝天の覇王がクソゲーなんだが・・・・・

896 名前: no name :2009/01/22(木) 19:56:59 ID:s7g5zDAg

>>877
ストZEROの頃ぐらいには
すでにそんな感じになってたな

897 名前: no name :2009/01/22(木) 19:57:25 ID:3el+7L47

>>887
性能によるけど大体はハイリスクな先読み対空扱いだろうな
無敵なんぞ無いだろうし飛び道具の性質上発生遅かろうし隙も大きかろう
代わりにある程度距離があればジャンプ防止には使えるんじゃなかろか

898 名前: no name :2009/01/22(木) 20:02:01 ID:bBQgXkAH

>>887
ジャギのショットガン

899 名前: no name :2009/01/22(木) 20:03:43 ID:d0qWcVNu

ホルの旦那!!とかもろにそれじゃね

900 名前: no name :2009/01/22(木) 20:04:49 ID:x6HZFWpk

骸の禿鷲(A)もかな?

901 名前: no name :2009/01/22(木) 20:05:45 ID:+SuYo5T6

知らずに>>859を読んで、「出始め10Fが無敵で当たり判定もない」と勘違いして
その後のレスにものすごく違和感を覚えた。

CVSのGルガのカッターには無敵なくてルガにはあるんだっけ?
悪咲氏のAI、Gルガだと対空にはほとんど使わないよね。ルガだと鬼みたいに使うけど。
やっぱ無敵なしじゃガードされて乙るのかな。

902 名前: no name :2009/01/22(木) 20:07:37 ID:UbMfhMNA

>>887
キャプテン・キッドのシャークアッパーだな。

ちなみにシャークアッパーは上に飛ぶ飛び道具の元祖。
つまり対空技としての飛び道具の元祖

903 名前: no name :2009/01/22(木) 20:09:30 ID:Nan7Lmh/

昇竜が強い、というか切り返しが強いキャラって、最低でも中堅クラスにはいる印象がある。
切り返しが強いけど弱キャラって、どんなのがいるかな?
あ、ナギなしトキっていうのはナシねw

904 名前: sage :2009/01/22(木) 20:10:23 ID:OihvfFWs

>>903
センチとかコレダーなんかどうよ

905 名前: no name :2009/01/22(木) 20:10:43 ID:tRZKK3Ug

モーラはどうして相手の股間辺りにエフェクト出るの?

906 名前: no name :2009/01/22(木) 20:12:13 ID:Fs6IAIEN

マヴカプだとアメリカ・アイス・ジル・ロール神あたりが対空飛び道具だな。
飛び道具っぽくないから、コレダーは認めない。

907 名前: no name :2009/01/22(木) 20:13:19 ID:3el+7L47

>>905
mugenの仕様上必須スプライトの0,0が頭腰足元の三種類しかないから

908 名前: no name :2009/01/22(木) 20:15:15 ID:hbvsnwkG

モーラが股間に興味津々だから

909 名前: no name :2009/01/22(木) 20:18:03 ID:PmMEUe+M

>>905
おいおい、ナニゲー出身だと思ってんだ?

910 名前: no name :2009/01/22(木) 20:18:16 ID:UoES0o9P

ブ男も上位キャラだったなそういや

911 名前: no name :2009/01/22(木) 20:21:48 ID:s7g5zDAg

>>901
無敵なしは少々キツイが
ガードされたら場合は無敵あってもなくても関係なくないか?
無敵が動作終了まで続くような鬼性能場合は別だが

912 名前: no name :2009/01/22(木) 20:24:42 ID:cr54eNkW

ザッパは犬憑依と三つ子憑依以外は無敵対空技持ちだけど
青リロで弱キャラ呼ばわりされてたな
>>891
中スラッシュのことかな
あれはヴォルカみたいな頼れる切り返し技っていうよりは
リターンの大きさがハンパ無い感じだが

913 名前: no name :2009/01/22(木) 20:25:42 ID:hbvsnwkG

初代昇竜拳だな
まさに破らぬ限り勝ち目が無い

914 名前: no name :2009/01/22(木) 20:27:02 ID:0wMg+/+F

あれは確かに着地まで無敵とかいう謎性能だっけw
らきばとCPUこなたも確かそうだったっけか…

915 名前: no name :2009/01/22(木) 20:29:00 ID:vk+ONgg8

>>877
対空性能が良いと自重しないプレイヤーが出るからじゃ?

916 名前: no name :2009/01/22(木) 20:29:29 ID:NQafEqKG

ザッパは必然的に空投げ対空が増えるから
初心者の練習に最適

917 名前: no name :2009/01/22(木) 20:29:44 ID:+SuYo5T6

>>911
ガードされてからの問題じゃなくて、無敵が無い分、
相手の空中攻撃見てからじゃ遅い→先読み→ガードされやすい・・かな?
って思った。

918 名前: no name :2009/01/22(木) 20:32:26 ID:eXf1JKbu

乱王のAI来たから少し戦わせてみたんだが、普通に10割コンして来て吹いたww

919 名前: no name :2009/01/22(木) 20:32:48 ID:XI7dfZOd

>>910
KOFXIでは底辺になったけどな
紙の上に移動性能がアレで、ブーメランは隙だらけ・・・

920 名前: no name :2009/01/22(木) 20:34:27 ID:+P+lgNwM

>>919
ブ男ってアヴドゥルの事かと思ってた

921 名前: no name :2009/01/22(木) 20:35:33 ID:s7g5zDAg

>>917
書きこんでからそう思ったが
Gルガのカッターの性能はそこまで悪くないとも思うんだよな
乙ると言うか相打ち止まりかな

922 名前: no name :2009/01/22(木) 20:40:25 ID:/jXHoMes

>>917
確定状況やコンボでは強、先読みなどには弱使えば十分いける

>>920
え?アヴさんじゃないのか?昇竜持ちだしそうかと思ってたんだが
一応上位キャラでもあるし(ポルや太郎のチョイ下、アンクアヴは別な)

923 名前: no name :2009/01/22(木) 20:41:52 ID:/87+S3M1

月華の対空はフレームだけ見たら上で言われている酷い性能以下のも多いしな。
虚空殺とか動画でも良く見るけどさ、
小次郎の虚空殺とか、攻撃判定の発生が14Fで無敵一切無しだぞ。
マジで洒落にならんレベル。
出来った後の判定の強さを生かして、置いて当てる感じだじゃないと使い物にならん。
あんまり知られてないけど、マスターキャラですらその判定だったりするしな。

924 名前: no name :2009/01/22(木) 20:45:01 ID:3el+7L47

切り返しには弾き使え
対空技とかコンボ用だろあのゲーム

925 名前: no name :2009/01/22(木) 20:45:24 ID:UoES0o9P

>>919
ごめんアヴのことだ
昇竜も強いけど通常技の性能ぶっ壊れてると思うよ彼

926 名前: no name :2009/01/22(木) 20:45:33 ID:bBQgXkAH

>>923
まあ相手が攻撃出してるなら弾けば良いからなぁ

927 名前: no name :2009/01/22(木) 20:45:59 ID:BWi8PV0P

そもそも疾風はブ男じゃないじゃないか!

違うよな?

928 名前: no name :2009/01/22(木) 20:46:26 ID:eYN22U6r

ああ、もしかして「ブーメラン男」と思ったのか?

929 名前: no name :2009/01/22(木) 20:47:10 ID:h0BenUvl

CvS2ジェノサイドは発生は悪くないしなあ
リュウとかの昇竜に比べると無敵は短いが

930 名前: no name :2009/01/22(木) 20:47:17 ID:XI7dfZOd

ブーメラン男→ブー男→ブ男→疾風
だと思ったんだけどなあ・・・

なんで防具つけてるのに紙なんだろう

931 名前: no name :2009/01/22(木) 20:48:00 ID:BWi8PV0P

>>930
風雲拳だから仕方ない

932 名前: no name :2009/01/22(木) 20:48:28 ID:GuuXObiW

>>844
すごい話題に遅れたが暴君の嫁探しおすすめ
男分が多いだけじゃなく凶キャラも多いという素敵構成

933 名前: no name :2009/01/22(木) 20:50:13 ID:9KopRU42

アフロン氏のXIハヤテは結構強いと思うんだが、元ゲーだとそんなに弱いのか?

934 名前: no name :2009/01/22(木) 20:51:26 ID:x6HZFWpk

MUGENでは弾き強いといわれるが、
実のところ守りでは弾きしか頼れる物が無いんだよね
仮に弾き率0にしたらどれくらい弱くなるんだろうか

935 名前: no name :2009/01/22(木) 20:51:45 ID:d0qWcVNu

>>924
そこまで弾きは便利じゃなくね
大体の技は先読み必要だが対空技も使えるぜ
空対空で通常技振って落とすことが一番多いかもしれんが

936 名前: no name :2009/01/22(木) 20:52:25 ID:s7g5zDAg

防具か…
北斗の世界では肩パットが最重要の防具だったな
作中で肩パットのおかげで助かったことも多いと言う

937 名前: no name :2009/01/22(木) 20:54:49 ID:xqpgzCN7

核戦争前には肩パットとヘアクリームとガソリンを貯めておかなきゃな

938 名前: no name :2009/01/22(木) 20:57:27 ID:/jXHoMes

>>937
水と種籾も忘れんなよ

939 名前: no name :2009/01/22(木) 20:57:56 ID:BWi8PV0P

>>938
マッチもな

940 名前: no name :2009/01/22(木) 20:58:53 ID:Fs6IAIEN

>>937
被爆すればさっさと化け物になれるんでね?

941 名前: no name :2009/01/22(木) 21:00:03 ID:eXf1JKbu

>>936
その前に南斗か北斗覚えた人を探した方がよくね?

942 名前: no name :2009/01/22(木) 21:00:41 ID:2pC4jHzi

とりあえずシェルター拳はマスターしておくべき

943 名前: no name :2009/01/22(木) 21:00:50 ID:1PmeHIXu

>>940
致死量の何百倍もの放射能浴びて生きられるんならな

944 名前: no name :2009/01/22(木) 21:00:57 ID:/87+S3M1

>>934
月華は基本的に無敵とか発生が早いとかに無縁で、
空ダや二段ジャンプ、前転とか特殊回避とかないから、
弾き率0にしたら、ほとんど固めから抜け出せないキャラが出そうだ。
多分、鷲塚とか洒落ならん位弱いと思うぞ。
守矢、骸、十三はそれでもやれそうだが。
かろうじて追撃可能なコマ投げある楓も及第点って程度じゃない?

945 名前: no name :2009/01/22(木) 21:01:27 ID:s7g5zDAg

肩パット職人になれば世紀末でも安泰…かな?

946 名前: no name :2009/01/22(木) 21:03:25 ID:+SuYo5T6

>>940
今日放射線のテスト受けてきたんで被爆とか聞くとアレだw
原爆とかだとやけどのイメージ強いけど、内部症状がまじでグロい。

947 名前: no name :2009/01/22(木) 21:04:51 ID:sDEIxB8Y

スペr…い、いや、なんでもない

948 名前: no name :2009/01/22(木) 21:05:26 ID:eXf1JKbu

>>946
それで生き残ったトキィは・・・・

949 名前: no name :2009/01/22(木) 21:05:39 ID:2bPaM1Jk

              _,,.. -─- 、.,_       
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      ;'  `ヽ,'  ./ /メ、/ /! /  /! i   ', ヾ!  
      !   i   ,'  ;'‐ァ-'、, ' //! /_」 i  i `>      
      ',  ノ_,,..イレイ i,ソ iヽ´  レ' _」,、ハ ! ,.ゝ 
      ノ ´ ';  ハ  ゝ-'      '!ノ!.!7 ! V     
    ,.イノ   !   !メ)''"      ,  `'’ ! ハヽ(   
   (,.イ   ノ ノ(,ハ u   r- 、.,_   "',!ヽ( `   
     )、 __/´ ̄7ー、! !,ゝ、  、___ソ  ,.イ /i '.,
     rソ`ァ'"´ `ヽ、_,)ンi> ,、.,_,,.. イ‐ァ!ソ!ハ ノ  
     iヽ/      ヽ,ヘ)`ヽ、_,.イ_i7 iメ)7´(  
     Y   ,'      }>Yく{_/ム_」';ヽ(X!ヽ.    
     /agic       V´ハ:::/ ハ i:::}>く{   
    ノ         ';:::::::く__/__」┘::ヽ.ヽ.    
   くr-、,_     !  ,ゝ::::::::::::::::';::::::::::::::':, ':,    
     '/  `"'ーァ、,」_,.イ::、:::::::::::::::::/i::::::::::::::::i  ',  
    / _,,...,,_/´ ヽ;ヽノ:::::`:::::::::::::::::::::::::::::;:イ  ,ゝ   
   i     `"''ー'- 、;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!-‐i
   ヽ、.,_  ____    `ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::',  ',
       ̄r‐'",ゝ ,   i>,、:;____」;;:: -‐ヘ  ヽ、

950 名前: no name :2009/01/22(木) 21:06:38 ID:2wbm+gh3

ぬわぁんだその目は!!!

951 名前: no name :2009/01/22(木) 21:07:15 ID:hbvsnwkG

肩パット職人に反応したな

952 名前: no name :2009/01/22(木) 21:07:28 ID:amC2EpMJ

月華の剣士は基本的に技の無敵が無いから仕方なし

953 名前: no name :2009/01/22(木) 21:08:01 ID:eXf1JKbu

>>949
毛利(エロゲの方)のメイドに見えた

954 名前: no name :2009/01/22(木) 21:08:55 ID:d0qWcVNu

てるさんはもっと冷たい目をしてるぜ

955 名前: no name :2009/01/22(木) 21:09:38 ID:GuuXObiW

日輪の申し子がどうしたって?

956 名前: no name :2009/01/22(木) 21:10:11 ID:LLG20LlY

957 名前: no name :2009/01/22(木) 21:10:53 ID:x6HZFWpk

>>944
考えたら小ジャンプに対抗出来るのが
立弱斬りぐらいしかない時点で詰んでるなーと思ったw
特に新撰組の連中が割り食いそうだねぇ

958 名前: no name :2009/01/22(木) 21:11:11 ID:Fs6IAIEN

バスケ習った方がいろいろ早いやもしれんな。

そんなことよりとりあえず我を崇めよ!称えよ!!!

959 名前: no name :2009/01/22(木) 21:11:33 ID:eXf1JKbu

たるせ氏のキャラにAI作って公開したいんだが今あの人ってどうしてるんだ?
連絡取ろうにもりどみにメアド書いてないし・・・

960 名前: no name :2009/01/22(木) 21:13:24 ID:cr54eNkW

Ildanaf氏のキャラならガードキャンセルで30Fの無敵付加して
キャンセル必殺技で反撃できるから何の問題も無いな

30F無敵ていうとどのくらいだろうか、ヴォルカより長い?

961 名前: no name :2009/01/22(木) 21:13:29 ID:eXf1JKbu

>>958
一般人が習ったところで「ヘルバウッ… なっ!! 」だと思うが

962 名前: no name :2009/01/22(木) 21:14:02 ID:BWi8PV0P

>>958で思ったが頼子がMUGEN入りしたら崇めよチームが作れるのか

963 名前: no name :2009/01/22(木) 21:14:23 ID:s7g5zDAg

>>959
にゃん☆鬼龍氏は連絡がとれるらしいから
氏を通して連絡するしかないんじゃないか?

964 名前: no name :2009/01/22(木) 21:14:42 ID:Ly5fV8uU

>>962
水邪と三四と組むのか

965 名前: no name :2009/01/22(木) 21:16:07 ID:3el+7L47

>>960
数字だけで長すぎると感じるくらい長い

966 名前: no name :2009/01/22(木) 21:16:29 ID:eXf1JKbu

>>963
おお有難う、早速連絡取ってみるよ

967 名前: no name :2009/01/22(木) 21:16:41 ID:+P+lgNwM

>>962
それだとまるで頼子でなくミケがメインみたいじゃないか

あ、いやそれでいいのか

968 名前: no name :2009/01/22(木) 21:18:46 ID:9dXM/ojx

>>942
ご、ごめんなさい!ここはもう一人…いえ、どうつめても二人までです(笑)

関係ないけどMUGENにゴローちゃん参戦しないかな…
あのアームロックが見たいお…

969 名前: no name :2009/01/22(木) 21:18:51 ID:Fk6aoc7j

>>946
この時期に放射線のテストておそらく3年かそこらだな
>>953
てるさんはちっぱいかわいいから違うだろ

北斗のモヒカンはいったいどんなヘアスプレー使ってんだと思うぐらい完璧
以前モヒカンの同級生がいたがザンギレベルで精いっぱいだった

970 名前: no name :2009/01/22(木) 21:20:52 ID:xqpgzCN7

髪型難易度ランキングとか作ったら面白そうだな
Sランクはガイル辺りか

971 名前: no name :2009/01/22(木) 21:21:10 ID:6jjRW4Mb

>>960
30Fっていったら弱Pが3〜4回振れる長さ

972 名前: no name :2009/01/22(木) 21:21:12 ID:+SuYo5T6

>>969
残念ながらMUGENのやりすぎで目覚めたスーパー4年生だ
因みに明日は本来1年次の微積

973 名前: no name :2009/01/22(木) 21:21:22 ID:ODJ7ce+4

頭洗えなくてカピカピなんだよ!

974 名前: no name :2009/01/22(木) 21:21:25 ID:Q5Xik+t7

間接技持ってんのってSNKキャラとダラ天の妹しかおらん気がする

975 名前: no name :2009/01/22(木) 21:21:28 ID:sDEIxB8Y

間違い無く花京院

976 名前: no name :2009/01/22(木) 21:21:29 ID:eXf1JKbu

>>970
いおりんとか

977 名前: no name :2009/01/22(木) 21:21:33 ID:wWGttf1d

>>970
次スレよろ

978 名前: no name :2009/01/22(木) 21:22:11 ID:BWi8PV0P

はぁとのアホ毛とか絶対無理だろ・・・

>>970
よろしく

979 名前: no name :2009/01/22(木) 21:23:10 ID:om4/RgcZ

>>960
ヴォルカの2倍以上だと思う。
その場から動かずにダークエンジェルとか抜けられるレベルじゃね?

980 名前: no name :2009/01/22(木) 21:24:16 ID:Nan7Lmh/

>>970
武藤遊戯で。
ちゃんとMUGEN入りしてるよ!
AI無いけど。

981 名前: no name :2009/01/22(木) 21:25:02 ID:xqpgzCN7

MUGENについて語るスレpart:187
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1232627064/

ほいよ

982 名前: no name :2009/01/22(木) 21:25:41 ID:vNMaMUgo

>>960
さすがのヴォルカでも10Fそこらだ

>>981
スレ立て乙

983 名前: no name :2009/01/22(木) 21:31:17 ID:/87+S3M1

ゲージ消費のガード時専用のガーキャンだけを例に挙げられてもなぁ。
そもそもゲージ溜められるほど攻撃振れないと思うんだがw

その他の技は無敵ないのはそのままだし。
ていうか、ガーキャンだけ目の敵にする人が愚痴スレにも良く沸くけど、
あんたかな?
文句あるなら、作者になおせって良いに行けば良いんじゃない?

984 名前: no name :2009/01/22(木) 21:31:48 ID:2bPaM1Jk

ガーキャンなんて見てから当身すればいいんですよ

985 名前: no name :2009/01/22(木) 21:34:21 ID:3el+7L47

       (,  ,--(      彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_   ヽ Υ
       ヾ-( r'''''\    //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ  .|
         \;;;;  \   Ζ彡≡彡-'''',r-、>   l_"t。ミ\ノ,,r-v   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           \;;;;  \  彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/  /
            \;;  \'''''')彡ヽ// | (tv   /|  , r_>'|  <一体誰と戦っているんだ
             \;;;  \'"  \ ,,"''-,,ノ,r-", /  r'''-, .j   \
               \;;;  \ /,,>--'''二"''' r-|   二'" /  __  \______

986 名前: no name :2009/01/22(木) 21:35:02 ID:5QpDR4ov

ナギ無しの方が確実に弱いだろうが
頼りすぎても駄目だろうな。あれ見てるとマジで思う
最近、トキは圧倒的ではないが、ガーキャンの当身とかにもっと気をつければ
暴君復活も夢じゃないかも

987 名前: no name :2009/01/22(木) 21:35:26 ID:d0qWcVNu

原作型のガーキャン弾きだったとしてMUGEN使いものになるんだろうか
力あかりとかは消費したゲージをガーキャン後の追撃で全部回収して三割五部体力奪うんだったか

988 名前: no name :2009/01/22(木) 21:35:58 ID:CNLGy7Cn

悪咲EXグルとか天草や傘にくらべりゃ遥かにマシだよ

989 名前: no name :2009/01/22(木) 21:36:49 ID:xqpgzCN7

そういやオクラのあの帽子の中って、あの形に髪が詰まってたり・・しないよな・・・

990 名前: no name :2009/01/22(木) 21:37:10 ID:cr54eNkW

>>981
乙だぜ
>>983
いや、その人のことは知らんからたぶん人違いだぜw
別に文句を言うつもりも無い、MUGENだし

991 名前: no name :2009/01/22(木) 21:38:49 ID:/87+S3M1

というかさ、ガーキャンでしか使えない技なんて、
攻撃判定発生までの無敵さえあれば、
次の攻撃まで無敵になるんじゃなければ、何Fあっても一緒じゃないか?
技の最中に無敵切れるのなら、長さが問題になるケースなんてほとんどないと思うんだが。

992 名前: no name :2009/01/22(木) 21:39:53 ID:x6HZFWpk

>>981
乙〜

>>987
今のところ原作型なのはHSR氏の響と刹那ぐらいか
空中食らいになっちゃうから専用の追撃持って無いとキツくなるね
新撰組勢が更に弱まりそうだ

993 名前: no name :2009/01/22(木) 21:43:22 ID:d0qWcVNu

>>992
某サイトでガーキャン時の追撃見て嘉神で吹いた 
まぁ体力点滅時だろうけど

994 名前: no name :2009/01/22(木) 21:46:20 ID:+SuYo5T6

>>991
うんうん月華キャラは弱いな。弱いながらよく頑張ってますとも。

995 名前: no name :2009/01/22(木) 21:52:59 ID:x6HZFWpk

何か話がずれてる人が一人いるけど、
今までの話は単に「もし弾き率が0だったら」の想定だから
むしろ今までの話は弾きって重要だなという結論で終わる話だと思うんだが
弾き含めれば月華はかなり強い訳だしね、
その辺の調整はブロと似たような意味で難しいけど

あ、>>1000ならアクセル・ホークがトルネードアパー

996 名前: no name :2009/01/22(木) 21:53:20 ID:Ir0hSKLT

1000なら「あとちょっといじったら更新しよう」と思い続けて半月くらい弄ってるキャラを更新

997 名前: no name :2009/01/22(木) 21:53:30 ID:/87+S3M1

>>994
そんな風にあおられても困るんだが。
弾きの性能と基本火力が半端ないから、性能的に弱くは無いと俺でも勿論思ってるよ。

ただ、弾きについてよく叩かれるけど、
それくらい弾きが無いと基本性能がきついんだって言いたいだけ。

998 名前: no name :2009/01/22(木) 21:53:51 ID:nHMfGjqs

>>1000ならElecbyteがMUGENの新バージョンをリリース

999 名前: no name :2009/01/22(木) 21:54:13 ID:2bPaM1Jk

ぬるぽ

1000 名前: no name :2009/01/22(木) 21:54:16 ID:cUTNNh/m

>>1000ならザンギエフはみんなの嫁

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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