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前スレ
MUGENについて語るスレpart:185
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キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 素晴らしい悪夢だ
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!、 と・・・ <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄、
! _________ 〉 龍 / `ヽ、
/´ /  ̄'-- 、. ト- 、_ i
───´─┬┐ ,ヘヘ ` `ヽ、_ノ
___,,,...-‐''"| | ,'^ '^ヘ i '.,
 ̄7 | | i ! _/,,..-i─i ',
i | |ヽト `レ'_,/ ノ、 ,' i. |
.| .| | |ヒ_] ヒ_ン ) !/ | .|
| | | |"" ,___, ""i___.ハ |
| | | | ヽ _ン ./ イ'ノ .|
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 ̄ ̄ ̄__/_______/ V !/'7ヽ、_ !7ヽ、. | / ハ
ニ二二i -二ニ---、としi /しヽ、_/ 7ヽ_」/ .| |
________________ンー|.|""""`^ゝ、._ ` /-'´ |::::::::| |
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\ξ(゜凵K)ξ ラーゲルク>>1乙は常勝不敗
| y |\;y=‐ あなたでは及びませんわ
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,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) ヒャッハー!新スレだあ!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
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Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
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/ `ヽ、ヽ /
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/ / / / / / ヽハ
く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ
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/ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ
/ | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! |
| || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘
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V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| /
ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | /
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|(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| | \ 〃
r'´ ̄ヽ | |.ト / \
/  ̄`ア | | | ⌒/ 入
〉  ̄二) >>1乙 | | | / // ヽ
〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | .なの | |<二Z二 ̄ / ',
| | | _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | >-、__ [ ヽ !
\.| l. ヽ、 [ ヽ |
ヽ| \ r' ヽ、 |
ヽ、 |
>>1乙
ディシディアのエクスデス作れたらMUGENじゃ糞ウザいキャラになりそうだw
前スレ>>994
ムースは鷹爪拳がやたら鬱陶しかった記憶が…
あとはどのゲームでも八宝菜がちょこまか動いてアレだった
八宝菜が波平と同じ声とは思いたくなかったなぁ…
前スレ>>999
PSのゲームだったと思う
イントロもどこかで配布されてた気がする
半蔵のりどみに「転載、改変おk」って書いてあるからAI作ろうと思うんだが
これってAI付けて本体ごと配布してもいだろうか?
>>1乙!
前スレの話だが天候システムはDammyみたいに
そのために存在するキャラをタッグ時に用いれば作れんるんじゃないか、
と考えたことはある。
再現できて、かつどのキャラにも効果がありそうなのは
「川霧」「雹(パワーゲージ増加で)」「濃霧」ぐらいかもしれないけど。
>>1乙
>>8
AIとキャラ作者が別であることを明記しとけばいいんじゃない
前スレ>>996
天候はともかくマップブレイブはブレイブシステム搭載して無いと意味無いからな…
大体の緋想天キャラが天候システム未搭載であるように、別に無くてもいいかもしれない
へちょい>>1乙ね・・・目を閉じても全部捌けるわよ
構想中のアレンジパチュの金カラーで
常時花曇(通常技出ない&常に通常打撃に対して無敵)
ってのは考えたことがあるな
断固>>1乙拳
>>8
問題ないと思うけど、本体ごとはなんか気が引けないか?
>>1乙
前スレ>>1000は狂気に飲まれたか?
それとANDRÉS BORGHI氏のキャラ全員にAIが搭載された所為か、頻繁に更新されてるな。
これを機に出番増えれば良いが。
特にviuda negara。コイツだけストーリー一回も出演してねぇ・・・
プロジェクトBってストーリー動画のブリスキャラってうp主自ら作ったり描いたりしてるの?
viuda negaraってが何だったかは忘れたがメガマリが主人公のストーリーに出てなかったか?
K'の改変キャラで『身軽になったK'』とかありそうなのにないな………
>>18
頻繁に更新されてるっていうのはwikiの項目のこと?
viuda negaraじゃなくてviuda negraだとさ。
さっきページ名修正されてた。
>>21
アダ無しウルヴィーみたいな?
制御装置がないから火力が高いけどどんどん体力が減っていくとかみたいな感じか
>>22
うん、そう。
後、名前違ってたのか・・・
>>24あれ以上、火力あっても考え物だけどそんな感じ
K'改変キャラ多いから、誰か作ってると思ったんだけどな……
>>23
そうしてみるよ
にしてもこの半蔵傘と天草の製作者なだけあって狂ってるなwww
・食らいモーションになったら空蝉(必殺技)で離脱可能
・避けの隙がほぼない
・飛び道具の隙もない
・当然のように10割コン搭載
・ていうか隙がない
汚いなさすが忍者きたない
そういえば傘はいつの間にか定着してたな
初出がわからん
それ半蔵の皮被った空手健児じゃ・・・
>>27
何そのマスターほたる
>>28
初出かどうかは解らんけどあまり自重しない作品別以来よく聞くようになった
Pinko氏の6ボタン閑丸の出番増えないもんかなー
Pinko氏のは公開停止してるからなぁ
>>27
さらに追加
・モズ落としが決まると爆炎龍がダウン追い打ちでずっと入るので空中受身がないとそこで試合終了
最近傘丸よりやばい雷使いが暴れてるな
半ゲージで出して追撃可能、追撃でゲージ回収までしつつゲージ技でシメ
それだけで7割くらいごっそりと持ってく
勝ったら「オレって強すぎ?」
さすが雷使うヤツはKY
KYは氷のようなものだろjk・・・
ブロントさんも雷使うじゃん
光と闇と雷とモンクタイプを使いこなすなんてあこがれちゃうなー
>>34
まぁなんだ
あんまり超性能のこと書き連ねられても、元キャラ作った製作者を貶めているようにしか見えんぞ
AIついでに性能もマイルドにしてみたらどうだい?
つまり鋼と闇と愛と雷と火と水と風と時と樹と土とナイトタイプを使いこなすドロフィオナは・・・
>>38
すまん・・そんな気は全くなかっただが少し興奮していた・・・
性能はそのまんまでAIを有情と無情にわけるつもり
トムの息抜き対戦動画のコメを見ると、mugenをやってない人のコメが実によく分かるな・・・。
つーか俺も半蔵のAI作ろうとしてて(当面断念)気づいたんだが
移動技の影舞のtrigger1 = statetype = Sが態々コメントアウトされてて、
空中でも発動するようになってるんだが、これは仕様と取ればいいのか
バグと取ればいいのか困るw
前スレで合体技・・・というかDIOと承り太郎のオラ無駄合戦の話があったが・・・
DIOが改変できないなら、承太郎にDIOのスプライトを内蔵して、一人で擬似再現ってのはできないだろか。
>>43
承太郎の方でDIOの動きを支持すればDIOを改変する必要はなくね?
弱攻撃とかのアニメも必須アニメだったら
そういうところ楽なんだけどな
DIOを透明にして・・・ってことかね
ホンフゥの弱九龍の読みとか、受けるキャラによっては面白い事になるんだろうな
前スレ>>980
今作ってるAIが完成したらそれを含めて代理公開してくれる方を探そうと思ってたんですが
ちょっとすごく多忙で忙しいので全く全然進んでないんです
>>44
改変不可キャラのスプライト使うのは転用になるからダメなんじゃ?
DIOのsffNOで承にair作って、味方だけにHITする技でstateを奪って連携させるとかでも、DIOが無敵中ならHITせず連携不能になるぞ
>>40
まあ茶でも飲もうぜ つ旦
つーかシャルロットもmasquer氏のやつの改変なんだよね
元が強すぎたから弱体化したがそれでも強すぎた
とREADMEに書いてあるw
>>49
>>DIOが無敵中ならHITせず連携不能になるぞ
オラムダに関して言えば、相手がSon無駄無駄を出していることが前提だからその心配はない。
合体技に関しても、合体技コマンド入力して相方が無敵だったら
一人で超技放つようにするとか、いくらでもやりようはある。
むしろ翡翠&琥珀ののりでDIO&丈太郎とか作ってみるとか
神夫&萃香
ドロウィン&羽衣乃
うろブラの和子&洋子ののりで作るのも面白い
オラ無駄はp1stateとかじゃ無理だろう
hitoverrideしてるヘルパー同士が相打ちする状況じゃ役に立たんし
そもそも原作だと相打ちしてなくても飛び道具判定のラッシュ同士が
かち合ったときとかに発生してたから本体のステート奪うとか無理
1時間程度で適当に作った半蔵のAIが普通にGGキャラ(超反応)に余裕勝ちってどういうことなの・・・・
アフロン&骸
DIOと承太郎のコンビねぇ…なんだかなあ
>>56
半蔵、忍者らしく動き回らせてGルガより少し強い位、
っていう縛りで俺も作ろうとしたんだけど強くなりすぎるんだよなぁw
性能高いから強くしやすいんじゃね?
みたいなノリでやろうと思ったら強すぎたから困る。
最近うろブラの名前このスレでよく見るようになったな
あれPVでしか知らないんだが和子&洋子って性能的にはどんな感じ?
>>56
火力30まで下げたらやっと超反応GG勢と互角になった
これで公開しようかな・・
一応この住民で半蔵のAI(本体付き)って欲しいヤシっている?
>>61
ほしいです
いらない
fateの対戦動画見てたらでぃーぷとクソル動画があってワロタ
反応よすぎる
>>52
それならヴァDIOイスのほうがよくね?
オラムダの連打合戦でDIOがジジイに勝ったときの違和感は異常
本体付き??
>>61
態々聞かないでYOU公開しちゃいYO!
ニコロダの2107にうpしました。
影DIOと一緒で火力30に抑えたけど普通に強すぎるから困る
>>60
片方が花を出したり居合いを使って戦って
片方が家具や掃除道具を使って戦うキャラじゃなかったかな
>>69
そうやって聞くと元キャラまんまに聞こえるから不思議だ
>>68
動きかなり粗いけど流石と言うべきか強いねぇ。
しかし気になったんだが天魔覆滅を相手の滅茶苦茶後ろに出すことが
かなりあるのは何なんだぜ?
半蔵といえば全く自重してないSHINOBIってキャラがあったな
あれは公開終わってたかな
アメコミタッグトナメ面白いお
>>68
今試した。
全開アレックスを軽く蹴散らす、AI相性ありながら偶にVHジェネラルも追い詰める
なんなんだアンタ
>>72
ヨハンのトナメに出てた気がする
任天堂を毛嫌いする奴は何がいやなんだろ
ゲハは業界も色々と迷惑してるんよあれは。んなくだらない煽り合いしてるんだったら何でも良いから業界のためにゲーム買ってプレイしてくださいよ…
>>76
ちょっとゲーセン行って北斗やってくる!
>>76
俺は毛嫌いしてないけど、最近出してるのは俺の欲してるものではないから、長いことお世話になってない。
団塊&その孫世代をターゲットとしてるみたいだし、FCやSFCを楽しんでた世代は馬が合わなくなったと感じて離れるのは自然の摂理かと。
まあ、それが毛嫌いする理由にはならんと思うが。
ゲハの不毛ぶりは異常
それにしても誤爆の幅広いスレですね。だれかゾイド板から誤爆して
任天堂が子供ターゲットっていう人にメトロイドやらせたいわー
ある意味マザーも大人向けだよね
正直に話すと
昔、格ゲー板からここへ誤爆したことがある。
>>76,81
マジレスすると、中二病の一種ではないだろうか?
「子供向けゲームばっかり出してる任天堂を嫌ってる俺カッコイイ!!」
みたいな。
まあ、その認識は激しく間違ってるわけだが。
>>55
オラ無駄合戦は咲夜Bの人が実際にやってたな
もう初期化されて記事見れんがこんなこともあろうかとオラ無駄合戦使用法の記事をメモ帳に保存してあった
咲夜Bのworld.consのnull消して、承りのcnsに追加で使用可能にできるみたい
そういえば、y.y氏のキャラって改変可能になったんだっけか…
アルカナ・・・いつの間にか
ミルドさん製作されてたんだな。
というかプレイヤーキャラじゃないのに
よく作ることができたなあ。
>>80
暗黒大陸のゾイドのかっこよさは異常
こんな時間ですが宣伝です。
次で終わりですが、世紀末枠の最終回と同時上げの予定。
kamekaze氏の新キャラリョウか、紫好きだね
>>83
でもなんだかんだで今の任天堂のソフト(特にWii)を買う気ができない俺がいる
利益主義過ぎてねえ・・・・・仕方ないけど
VCでもやっとります
逆にDSiでの試みは再評価したぜ
>>73
でもゴーストライダー木偶すぎて……(;ω;)
以前ユダのバニの判定についての話があったけど
バニの総フレームの検証動画がニコに上がってた
動画によると全体42F、発生18F、持続14F、硬直10Fらしい
Windows7でMugen動くかやってみた人いる?
明日からではなく(mugenCVSキャラコンボムービー作った人)で検証してたね
基本的にはvistaとあまり変わらないみたい
>>93
情報thx
てことは基本的なメモリ使用量が減ってるっぽいから
Vistaより少しよくなってるのかな?
そのうちWindows7対応のMugenPlusやMugenHDも出てくるかなぁ、難しいだろうけどなぁ
7対応のキャプチャソフトが出ればなあ
>>91
じゃあ別にMUGENのユダのバニの性能は間違ってないよな
判定がちょっとヌルいだけで
流れを変えてしまい申し訳ないんですが、
過去ログを拝見したところここなら作品別Ultimateトーナメント作者の方と
連絡がとれることを知ったのでカキコさせてもらいます。
CielArcさん、動画内の演出を一部お借りして動画を作成したいんですがよろしいでしょうか?
もしレスを見てもらえたなら返信していただけるとありがたいです。
VC(ヴァリアブルコンビネーション)・・・だと・・・!?
ランキング後半を期待している俺がいる
特に一位争い
MUGENのユダのバニは当たり判定が大分小さい
そのせいで対空に使えなかったり
むしろ元がデカすぎ
ユダの真上や斜め後ろにも判定あるからなあのバニ
チートバニってのも納得いく
小さいってか腕から膝の部分にしか無い
だから画面端でも2D→バニが繋がらなかったりする
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2111.bmp
めちゃ適当だが当たり判定はこれくらい?
ttp://www.uploader.jp/user/sawaki/images/sawaki_uljp00002.jpg
こんな感じじゃね?て話が出てる
>>91
ttp://www6.atwiki.jp/hokuto/pages/211.html
のデータとだいぶ違うが…どっちが正しい?
出先だから確認できないけど、持続14Fって…そんな長かったっけ?
ユダの頭の後ろでも当たったりするのは飛び散った鏡の破片に判定があるからだろうな
ここで検証されてる。かなりきちんとした検証だから間違いないかな
つか攻略本のデータ結構いい加減なんだよね・・・
めくり気味の飛び込みでもつぶされたりするから>>104に近いんじゃないかな
攻略本のデータがいい加減って聞くと
「盗める確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で盗める。」
>>108-109
見た。確かにちゃんとした検証っぽいから間違いなさそうだね。
感覚で4Fは短すぎだとは思ってはいたが…14Fもあったのか。
>>105の画像も考慮に入れたらこうなった
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2112.bmp
…ひどい判定だ
>>任天堂を毛嫌いする奴は何がいやなんだろ
ヤクザだから
ついでにカプコンも同類らしい
まあおもちゃ会社なんて子供をだまして儲けるのが商売なんだからどうでもよいんだけどね
賄賂を貰わない政治家なんていないのと同じ
ゲハに帰れ
ここは誤爆の多いスレだな
すげー妄想を自信満々に言うから恐ろしい
>>113
・・・すごい男だ。
そんなことよりブロディアについて語ろうぜ
目に見えない真空波が生じてると解釈すべきかな…
伝衝裂破の応用だと思うよ<鏡バニ
MUGENだから当たり前だけど、やっぱ生身の人間の肉体が刀をキンキン跳ね返すのはちょっと笑えるw
サ「鋼鉄をも切り裂くオレの拳を受けて、その程度の傷ですむとはな!」
ケ「北斗神拳の真髄は闘気! 闘気は肉体を鋼鉄以上に変える!」
ごめん、一瞬サノスとケーブルだと思ったわ。
サイクじゃなくてあくまでサノスなのが謎。
アメコミトナメ見てたからじゃね?
旧SNKの社長はガチヤクザだったらしいな
アーケード絡みはどうしてもヤクザに関わりやすいらしい
昔の海賊版とかは殆どヤクザ関係だったし(ストUレインボー騒動参照)
アケ撤退した会社はその辺のしがらみから抜け出したいというのもあるみたい
直営ゲーセン持ってるならまた別の話かもしれないけどね
>>84
おお、それはいいなぁ。出来るところならそれほしいところだが、消えてるとはいえブログの内容を無転というのはどうなのかな…
その承太郎のcns追加部分だけでも知りたいところなんだが・・・
sage忘れた。すまん
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2114.png
今までの格ゲーの経験測からユダのバニはこんな感じなんじゃないかと思う
明らかに消し忘れだろこれw
ホークのセーフの隠れ当たり判定みたいだなw
スレイヤーのバックファイアみたいだw
つまりカービィとか密着してたら当たらないし
腕と鏡の間に細長いやつ立たせても当たらんというわけか
>>130
これはひどいw
遊撃の旅が再開したがゴンザレスってあんなやり方があるのか
○○を討つ者の人もゴンザレス倒してたけどあれは別の意味で凄かったな
>>136
ブリの人かゴンザレス倒してたな
聖帝のAIをLv5にしてみたら
とんでもない動きし出したんだけどどういうことなの…
総当りテストじゃまだトキの方が上だったらしいが、体感的には間違いなく今いる北斗キャラで最強だな>モヒカン氏AI聖帝
>>130
あそこまでいくと、頭上を蓋するような判定が出てると思うのだが。
というかユダ様ふつくしすぎだろ。
何腕伸ばしてる間判定出してるの。
現在の骸(表)超反応レベル3に挑戦した人・・・
というか、骸の表verニコ動で出た事あるかな
遊撃にもアレンジがリク予定にあったが表はなさげだし
表は見ねぇなぁ
裏のインパクトが強すぎたのか
裏は・・・
初めてケンシロウに骸がテーレッテーされた時はこっちの腹筋がたわばしたからなあ
以前ポルポル君を作っていたものですが
試作版が完成しそうなのでちょっと報告。
試作版(予定)
・遠隔操作未搭載
・スパコン未搭載
・若干アレンジ
みたいな感じになりそうです。
できたらニコロダにでも上げようと思いますので
その際はDLしてくれると嬉しいです。
バグなどを見つけるのが目的ですので。
それではノシ
1.吉祥に上げてた人
2.ちょっと前にここで聞いてた人
3.bad darkness氏
さてどれだ
ttp://www2.vipper.org/vip1075834.jpg
所でこのドリルを見てくれ、こいつをどう思う?
>>145
1はスパコンあったし3はなんか全体的に無さそうなので2で
>>146
すごく……ギガドリルブレイクです……
>>142
うーむそうか。
wikiに貼られてる動画の人が表に挑戦したくらいしか見ないんだよね
もしかしたらゲジマユにも出てないのかな・・・?
>>146
衣玖さんとのドリルタッグが楽しみです^^
ドリルと言えば真田梨香
ドリルと言えばアナカリス
綱手、ネームレス、ダルシムで真ゲッターロボチームですか?わかりません><
あれ、また書き込めてない。誤爆してないはずだし、連投って出るのおかしいんだけどな・・・。
>>148
おい、ギガブレイクに見えて超wktkした俺に泣いて謝れ。
・・・これ、捉え方によってはブラッディースクライドに見えなくもないな。
とりあえずなずなが来たら
ナコルル・観鈴・なずな・テスタで鳥さんと一緒ってチームを・・・
骸表ってゲジマユにいたっけ?
天外魔境のキャラって極楽丸と綱手しかいないのかな?
卍丸と極楽太郎を一緒にするなよw
いや大蛇丸と融合したのやもしれぬ
むしろググったらカブキ団十郎と八雲が先に出たんだが
天外は全キャラいるはず。現在でも大体のキャラは公開されてる
失礼した、極楽太郎だ。
綱手はちょくちょく見掛けるし、
極楽太郎は年齢別トナメでかなり暴れてたのを見た事がある。
絹探してるんだがいないんだよ
それじゃあ、骸表を大会に出してみるか。
表の方が圧倒的に強いからね。
裏はネタあり笑いありだから作者さんの愛と言える。
マカマカ×3とかもはや詰みに近い状態になることのある強さだが自滅もする裏
自滅はしないが火力が狂ってる表(原作再現)
むしろまともな大会で裏を見たい
強いけどあっさり自滅するから先が見えなくて面白と思うんだが
ちびゆっくりと似た臭いがするぜ…というか半分同類?w<裏骸
しかし裏骸の本体性能、それなりにあることはあるが小ジャンプがなくて若干使いづらい
骸は何度も見てると演出を見るのがきつくなってくるからなぁ
>>168
演出は投げ捨てるもの。スキップ的な意味で
大会とかで出すなら早送りでもすればいいじゃないか
作者のサイトでも動画で見るなら演出がいやなら飛ばせばいいとかかれてたしな
原作の骸はこええからなほんと
腐ってやがる・・・早すぎたんだ(調整が)
腐る前の紫鏡のガークラ性能もかなりアレだったが
>>136
自分の動画のタイトルを見ることになるとは
アレは偶然発見しましたw
他のキャラじゃまだ一度も勝てませんねぇ・・・
ダイ大のキャラは格ゲ向きなのに何故居ないのだろう…
敵と味方を空気にするのは裏骸の一番の問題点だとおもう
高性能トナメにおけるサベルの空気ぶりはまずい
サベルって誰だよ
サベルがシャベルとしゃべるってかw
召喚3だと相手が誰だろうがあまり関係ないからなあ
相手も自分も等しく巻き込まれ役になってしまいがち
むしろ召喚0の裏骸の反応を見てみたいな
自分でやってて分かるが召喚無い方が安定して強いから笑えるw
>>171
対人だとほんとウザイからなぁ
表裏二択がつらすぎるし入ったら痛いしで
他キャラも永久なりなんなりあるの見ると調整ミス多いなーと思う
この辺が無けりゃ普通に名作扱いなんだけどねぇ
>>175
ー=y;
\ξ(゜凵K)ξ もう手加減できませんわ
| y |\;y=‐
/ \
/~~~~~~~~~/
>>173
キン肉マンのあれにゃマァムさんいるんだけどね。
というかあの漫画は一応ドラクエだし、昨今までドラクエキャラが多くいなかったことを考えれば
まぁいないのは当たり前というか何というか。
格ゲー出てるわけでもないし。(というかダイの大冒険ってゲーム出てたっけ?アルティメット系除いて)
タッグだと裏骸はきっとドラゴン以上に組みたくない相手だろうな
ストライカーで画面が埋め尽くされてたらいつの間にかテーレッテーされていたなんてポルナレフ状態になる
しかもそいつらがめだって相方も空気となる
>>177
骸の永久は一作目でもほぼ同じのができるらしいから困る
タッグで使うほうが悪い
ていうかせめてタッグくらいは没個性キャラ使ってあげて!
まあカオスキャラとタッグ組むのも面白いがな
チームアケで元就と組んだりすると新感覚が味わえるぞ
いかに元就から逃げるかという全く新しい(ry
だが逆に元就に自分から当たりにいくのもアリだ
自分が飛び道具になれるゲームなんてある意味斬新だぞ
>>170
いや、あの時は動画云々関係なくED演出が長いというのならボタン押して飛ばせばいい、と言っていたはずだ
将のアルカナの事もメールで知っていたと書いてあったし
MUGEN動画がニコニコで流行ってる事すら知らないのかもしれない
そういえばOH氏の影DIOは投げた後の敵が攻撃判定持ってたっけ
タッグだとおもしろい
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090120_db_psp/
こ、これは・・・
ライユーとかそんなチャチなもんじゃなさそうだ・・・・
表は表でタッグは微妙そうだから困る、GGや北斗みたいに相手が空中にいてもコンボもってけるわけじゃないし
格ゲーにはなってないけど
格ゲーに導入できそうなRPGで寧ろmugenに参加してる方が珍しいと思う
(テイルズ・ロマサガ・ドラクエ・FF系列など)
ブレスとかメガテン(ヴィロシャナじゃないよ!)とかスターオーシャンとか
老魔王バーンって何気にラオウなのよね
ミストバーンがカツコバヤシの中の人だから
真魔王を再現するのは難しそうだが…w
何で格ゲーなのにアクセルやビリーより先にカツが出てきたんだろうか…俺
というか基本的に月華キャラはエリアルタイプの相手には噛み合わないのでは・・・
嘉神や斬鉄はいけるかもしれんが
吸血鬼事件宣伝です
スタオーは3のキャラが使いてぇ
>>188
OH氏かがみんとフツノ氏AIのMAXの噛み合いっぷりは異常
3なんてありませんよファンタジーやメルヘンじゃあるまいし・・・
エリアルタイプと噛み合うってのがなかなか難しいよなあ
低空なら割と連携とれたりするが高度が高いエリアルだとまず連携とれるのがいない
特にマーヴルのエリアルはかなり高いから厳しい
3はストーリーはともかくキャラや戦闘は悪くないから
格ゲー向きではあるな
>>186
大貝獣物語のキャラ使いたい
自分で作れ?
まさに正論
ストーリーはともかくリバースのキャラがmugenにいればなぁ。
頭身的にも割とmugen的とは思うんだが。
一番格ゲーに近いテイルズからはリオンしか見ないな
一応カイルとリムルならちびキャラじゃないのが居るけど
>>185
むしろ地上でコンボする奴の方がタッグでは強いと思うのだが
>>192
スターマリアなら発売しましたよね。
あれはいいマリアだった。
>>194
やだよゲージ使い切ったら死ぬとかいう仕様。
>>197
クレスとかいるじゃないか。
あとリメD仕様のスタン・ディムロス製作してる人とか、バルバトス製作してる人とかいたじゃろ。
カレー(くう)や影二つは空中で上手くやるけどね
地上でのコンボというと大剣やコンボ命か
でも空中コンボだと連携と連携と呼ばれて地上だとラッシュと呼ばれてるような
テイルズは作られてる数は多い。大体ドットが小さいからちびキャラだけど
リメDのはバラバラ事件簿だから自分で組まなきゃならないし
エフェクトが確か抜けないんじゃなかったっけ
そういやYoutubeでユリアンのMVCパッチ公開されてたな
そういや鳶影さんがrainman氏のクレスとカイルのAI作ってたな。
サイズ的にも丁度いいし、いい動きしてくれるから、これから出番が増えるといいなあ。
リバースのティトレイなら格ゲーいけそうな・・・気がする 波動拳みたいのも出すし
テイルズ主人公で一番格ゲーしてんのセネルじゃね
ハーツもリメDっぽいシステムだからいけそうだな。
ストライカー呼ぶし
グレンラガンだの
どうみても格闘系じゃないキャラがmugenキャラ化されているのに、
スクライドみたいな格闘系キャラがあんまりmugenに出てきてない不思議。
問題はゲージの仕様をどうするか、だよね>リバース
ヴェイグは原作より使いやすくなりそうではある。属性的な意味で
>>204,205
まぁ作品的にいろいろあれなので(ry
一番最初に格ゲーっぽいことしたのって、ファラじゃなかろうか。回避技持ちだし。
・・・というかmugenに既にファラいたよな、確か。
飛葉翻歩はマジ神技でした
それこそ、格ゲーにしようのあるキャラなんてのはいくらでもいるし、
ちょうどいいドット素材でもあるのでなければ、結局は作る人間の嗜好なのよね……
飛葉翻歩とかmugenで無制限にやられたらストレスがマッハ
>>209
通常攻撃の振りが遅いので弱キャラに・・・
そしてガン無視されるセルシウス
というかなんで人気投票の時使われてた画像がPなんだよ
セルシウスの可愛さ及び人気ならE>Pだろ
>>210
Lは戦闘とダンジョンが最悪なだけで他は良かったじゃん
ヒロインのクロエ可愛いし
>>185
いや、後衛に徹すれば
殆ど全ての通常飛び道具をかき消す禿鷲が結構活躍しそう
連続技に関してはまぁ諦めた方がいいけどw
それでも「力」なら他の連中に比べりゃ一発が有り得ん程痛いから、
タッグ専用AI組んでる人を抜きにすれば他の月華キャラよりは活躍するんじゃないかな
正直立ちB対空して牽制に6Bと禿鷲だけ触ればタッグで生きていけそうな
>>210
リバースは戦闘システムだけ良作でレジェンディアはストーリーだけ良作って言われてるだろこのやろう!
月華はごく一部の技除けば空中の相手に連続して通常技当てられないからね。
パートナーの空中コンボ中に通常技当てたら、通常技に対して無敵になって、
パートナーの攻撃をすからせちゃうくらいだから、見てた方がマシだったりするからなぁ。
基本的に空中コンボをやるキャラと組むのはかなり難しいだろうね。
地上コンボ系同士で組むと強いんだけど。
月華同士は勿論、ジョジョキャラと月華キャラのタッグはかなり相性良いよ。
>>214
無影衝という壊れ技を起点にすれば何とか。
やべぇ、マジで作りたくなってきた
>>210
リバースが作品的にアレとはどういう意味かね君ィ
戦闘とかマジで面白かったぞ リバースだけは何週もしてるぜ
>>210
ほらよ。
まあ、自分の動画なわけだが。
>>215
ファンタジアにセルシウスは出てないぞ?
シンフォニアの間違いじゃないか?
まあ、シンフォニアとファンタジアは色々繋がってるけどさ。
で、セルシウスの出てる動画
ヴェイグと言われて最初に思い浮かんだのが
崩龍無影剣ぶっぱなして反確取られる絵だった
>>208
カズマとかクーガーだったらいてもおかしくないのにな
リバース2週したのにヴェイグと言われてもクレアー!しか思い出せないから困る
クレア…クレアクレアクレアクレアクレアクレアクレアクレアクレアクレアーッ!
アークドライブフィニッシュ
>>215
俺はシンフォニアのセルシウスの方が好きだなぁ
そーいやなりきりダンジョンだったかでしいなの技にセルシウスだけ無くて
「何でよ?」と思ってたら独立したキャラとして出てきて驚いたな。そこまで人気のキャラだったとは
>>217
良作(笑)ですねわかります。
・・・いろんな方向にぶっ飛びすぎやねん、あのあたり(D2含む)。
TOT?これって顔文字ですよね?
>>221
あ、やっぱりいたか。以前どこかで見かけた気がしたのだよ、ファラ。
でもやはりチビキャラか。
そこでアビシオンですよ
>>216
表骸限定で言えば、あれはかなり壊れた性能のキャラだから、
画面制圧力、単発火力、連続技がいずれも月華キャラでも随一だし、
大抵の相手と組んでもかなり強いと思うけどね。
骸は自重しなければ、他の月華キャラと比べて相当壊れた性能だからなぁw
原作でも相手にしたときの恐怖感は半端なかった。
ただ、自重してない斬鉄だけはそれ以上に壊れてたんだけどさw
D2とRは戦闘だけは最高
ライト層には受け入れられなかったけど
ライトといえばライト博士とかリュウ改変でいても不思議じゃない気がしてきた
主にロックマンX的な意味で
>>229
斬鉄、骸辺りは原作のトラウマだなw
後は永久自重しない勢と完全ワープ逃げ守矢辺りか
守矢は実際に当たった事無いが、人の対戦見てて
「自ら逃げる&それが容易な待ちガイル」みたいに感じたw
初代もびっくりの超火力を持つ波動とファイアー昇竜拳
竜巻旋風脚が使えない代わりに
即死の波動拳、即死かつ完全無敵の昇竜拳か
>>229
なるほど、アフロン氏作+日影氏AIの骸が他の月華キャラよりも頭一つ二つ抜けて強いのは
お二方の愛だけじゃなく原作でもそうだったのかw
月華の永久は途中から減らなくなる所為のせいでタイムアップまで一応待ってなきゃいけないのが
バグを本気で自重しない如月流開祖とか普通にハルクぐらいならぶち殺しそうだな
>>234
体力自動回復
被ダメ後に一定時間防御力アップ
三方向に二段ダッシュ&ジャンプ
一定ダメージ後超必使い放題
こいつらも加えてくれ
良キャラ発掘キタ
>>235
技の判定とか有利フレームとか火力とか、骸はかなりぶっ飛んでたよw
良い意味でも悪い意味でも、原作は弾きがデフォにあったから、
何とか対戦がやれたところはあるかもねぇ。
弾きが無かったらつんじゃう相性のキャラも結構いたんじゃないかな。
一回弾き決めて意識させるだけで、かなり動きを制限させたり出来たしね。
ヴェイグがmugen入りしたら勇者王(叫)とか呼ばれるのだろうか…
クレア王だろ
じゃあ俺ジューダスで月閃魔人ループするわ
グラドリエル様の完成待ち遠しいです
人気あるし格闘向きなのに作られないランス
誰かBBB仕様で作ってやれよ
どちらかというとジョンスみたいな超火力で「あたたたーっく」って言ってたほうがランスっぽい気もするけどね
あれかどんな理不尽な事でもソードとアックスと一緒にボルテッカーで救済するのか>ランス
コブラとかいないのかな
いくら進化したテッカマンと言えど、この至近距離からのボルテッカではひとたまりも……何ッ!?
>>245
ttp://www.wa.commufa.jp/~gap/
さぁこれを買って移植する作業に戻るんだ
ランス、タツカプに出る予定だったらしいね
クック先生もそろそろVSカプコンシリーズに出てきても良いと思うのだが
>>245
逆に人気あるから作りづらいのかもしれんな
>>245
今作ってる大番長キャラが完成したら作らない事もない
つまりアレだ期待するな・・・
ランス作られたらやっぱり阿部さんや越前みたいなアレ技があるのだろうか
問題はMUGENだと男だろうが非生物だろうが喰ってしまうことだが
>>252
モンハンキャラがクロスオーバー物に出るとしたらキリン装備の女主人公が妥当なのかなやっぱ
あの装備の人気っぷりは以上
しかしクック先生は俺も格ゲーで使ってみたいかも
ハウザー枠ですねわかります
待ちレイア
ローリングフルフル
波動昇竜クック
立ちスクグラビ
サイコハメブロス
ヨガギザミ
>>255
いないんだなこれが
初音さんとか殺っちゃんにタイガージョーならいるんだが
また明日からマスギにぼこぼこにされる仕事が始まるお・・・
こいつ倒しにくい・・・30回やって一勝だけとか・・・
あーキャスパーちゃんのドット可愛すぎるな
2が出て家庭用もでたらモーションいっぱいになるかなー
初音ねえさまは格ゲーに再現したらどんなキャラが相応しいんだろうか
蜘蛛の化け物とはいえスパイディやベノムはさすがにキャラが違いすぎるし
>>260
そっか、夜が来る!も人気ないだな
やばり手書きでいくしかないか
>>241
勇者王は叫んでるのがデフォだろ……
というわけでクレア王としか言いようがない
ジル張りにモンスターを従えているキリン娘か・・・
>>261
マスギは空中ダッシュあれば結構勝てますよー
あとジャンプ攻撃を着地直前に振ってすかし下段とか結構有効
初音姉さまがおる、だと・・・
夜が来るで緋で一番胡散臭い曲を思い出した俺はきっと東方厨
仲間とは殴り合って宿敵と手を組むのがMUGEN
>>267
確かに空中ダッシュからの攻撃はよく当たるね
こいつの空中復帰を利用して何とか倒そうと思っているんだが、それはさすがに運ゲーだしなあ・・・
ガッツなら画面の端から突きをぺちぺちやってりゃ高確率で勝てるんだが
飛び道具ではハマらない、接近戦では勝てない、起き上がり攻撃は当身とられる
すかし下段か・・・すかし戦法とってなかったなそういや
姉さまはウルヴァリンみたいになってて吹いたな
1000キャラ程度登録できて500キャラ程度をさっさと移行できるお勧めのアドオンってない?
最近KOFにはまってキャラ追加しまくってたらあっという間にKFJの限界突破しちまったぜ…
ぶっちゃけキリン装備よか教官のが好きだ
その好みには共感できるな
タバサにナズチ装備はにあうと思うんだ
ようやく素材が揃ったんであすかの忍作るわ。
>>273
MSWぐらいしか心当たりはないが・・・
それではダメかい?
CharaRegister使えば移行ならラクだよ
夜が来るでナイトウィザードを思い出せる俺は卓ゲユーザー
夜が来るからキャラ出すならホッシーあたりだろうか
目押しでガンガンつなげるキャラになりそうだな
>>281
正直ヒロのドット使って部長改変は一番楽そうたけど
マコト好きだから・・・
スペジェネは吸い出しできないから画像使うの難しいぞー
制作者に許可貰って画像使うならともかくとしてな
>>263
設置系
あの人ガチはあんまり向いてない
そういえばスペジェネは今のところヒロとロゼだけ?
エリルもいるよ
クライス来たらAI作りたいなぁ
>>285
エリルがいる。
画像吸い出しができたらもう少し制作者も多いんだろうけどな
>>263
初音姉さまは人外にしては戦闘能力が良心的だったなあ(胸の話ではなく)
アトラク=ナクア自体、個人の愛憎を中心にした規模の小さい話でバトルメインって訳でもないし。
アリス至上指折りの名作だし、性格も容姿もカリスマ性に満ち溢れてるから
ファンからは「ガチで強くあってほしい」って思われてるんだろうけどねぇ。
>>288
アトラク=ナクアでデモンベイン思い出せるわたしはニトロ厨
で、初音姉さまは確か、ふたなりのような記憶が
出て欲しいってだけなら
聖剣LoMの主人公とか出て欲しいわ
問題は武器を何にするかだろうが
アトラク=ナクアが一瞬アラクネに見えた
最近BBやりすぎたのかもしれん・・・自重するか
>>280
下がる男mugenに落ちてこないかな
>>290
ディシディアのフリオみたいに攻撃ごとに武器を変えればいい
>>290
言っておくがダナエは俺の嫁だからな。
攻撃は距離ごとに変われば良いんでない?
近距離は短剣・グラブ・片手剣・片手斧・ヌンチャク、中距離で両手剣・斧・ハンマー・杖・槍、遠距離で弓矢
超必で必殺・魔法みたいな。
というか、LOMはいろいろ異端な部分が多いんだよなぁ。
あれ聖剣っつーかサガに近い気がするし。
4?超劣化サルゲッチュなんて知りませんよ。
レディパールとタッグだとゲージMAXになったりするんですね
というか多分ジョルトとイリュージョンだけで主人公は食っていけると思う
>>292
今のところナイトウィザードでMUGEN入りしそうなのは
ベル様、アンゼロット、クロウと何気にいるんだけどな
>>296
クロウはMUGEN入りしてるんじゃなかったっけ?
ストーリー対抗祭のOPで見かけたよ
>>293 >>294
なるほど、そういう手もあるか
>>295
攻略本引っ張り出してきてみたが
ガードダッシュなんてのもあるな・・・
LoMあたりなら俺はまだ聖剣と認めるかなぁ
乱れ雪月花に追加効果ピヨリとかついてて
乱れ雪月花→一刀とか妄想しちまったぜ
雪月花→光連携
LOMはまんまサガフロのスタッフじゃなかったか
あのスタッフ陣の投げ技への拘りは異常
とりあえずシエラは俺の嫁な
クイック攻撃→タックル×4〜5でまんまるドロップ出現ですねわかります
空手健児ってはいきげき?とか下段判定なのか
空中から飛び降りて下段判定とか恐ろしいな
>>289
姉様のあれは蜘蛛の足じゃなかったっけ?
アリスソフトのお祭りゲームにもよく出ているけど、人気の割に性能が抑え目なんだよな、姉様
まあ強さとか関係なく使うんだけどな
>>300
投げ技ってーかプロレスだな
リングが出てくる術とかどんだけw
空手先生はAIがなくてもAIありのキャラ倒せるからな
ハメが多すぎるんだよ
良キャラ発掘でシン(ガンガン)の人気が上がったような気がしたが
そんなことはなかったぜ!
>>292
柊蓮司ほしいよな
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは半蔵のAIを作っていたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか攻撃力30のままでエルクゥをフルボッコにしていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ masquer氏自重wwwだとか狂キャラだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
今ならmasquer氏がkong氏だと言われても信じる
シンって「ウィィィーッ!!」のアレだっけ
あれ結構好きなんだけどキャラが手に入らないんだよな
>>298
守矢の潜在奥義の名前も「活殺・乱れ雪月花」なんだよな。
まさか、ね…。
>>297
ホントだもうできてたのか
てか魔王の策略勢ネロはいいとしてもクオックスにシャーマカイとか浮きすぎだろw
>>310
前から気になってたんだがどっちが先なんだろうな
>>306
一時、本当にそんな気がした>シンの人気
とりあえず月華が97年、LoMが99年だな
>>306
俺もそう思ってたんだがゲジマユでの反応に「あれ?」ってなった
kong氏はボッツキャラ以外AIレベルHardにしない限りトンデモ性能なわけじゃないぞ
性能が原作よりかけ離れてはいるが
乱れ雪月花はロマサガ2からだろ
半蔵まじで強すぎワロタ
尖兵のテレポート+ゴンザの投げとかちょとsYレならんしょ・・・
masquer氏のキャラって、サムスピシリーズ以外はけっこう普通だよね
なんであんなことになってるんだろう
>>318
俺はずっと手動で登録してる
狂キャラクラスになってくると一撃のダメージは飾りなことも多いからな・・・
ターンを取る能力に差があるキャラ(AI)は火力調整の意味がほとんど無い
それこそ弱P一発でKOとかの防御力にするくらいしないと
オールスター作品別トナメとか見て思ったが、尖兵とかゴンザが普通に出場して普通に敗退するってすごい時代だな
まあ一応調整は受けてるんだが
MSWを検索してhires-winmugenの存在を初めて知ったぜ
mugen‐hiselectって要はこれのことだよな?
>>318
俺も手動でしてる。てか手動以外仕方をしらないwAIとかのためにdefが複数あってもツールで出来るものなのかい?
まぁ、作品ごとにわけたりキャラ名を[○○○○]とかで区切ってわからりやすくしてるから、ツールは使わないだろうけど
ちなみにキャラが多すぎるからセレクト用のメモ帳作って、そこからコピペで使ってる。
>>319
俺もずっと手動だったけどCharaRegisterはガチ
>>305
当たり判定がなぞ過ぎてコンボキャラの天敵だよねえ
CharaRegisterはマジ便利だよ
ふぉるだないにdef複数あっても登録できるし
尖兵のライフ300にしても一人で全員撃破ってのどっかで見た
どこだったか思い出せない けど攻撃性能が高いと防御はあまり意味がないってわかった気がする
>>323
キャラフォルダに突っ込んであるキャラの全てのdefごとに、
あるアドオンのセレクト画面の升目にドラッグ・ドロップするイメージで登録できるよ。
超性能低火力って瞬殺されない変わりに嬲り殺されるだけの場合が多いな
攻撃性能が高い分には防御がなくてもなんとかできるのは
赤秋葉とかセイテイさまが
赤秋葉はmugenだと紙装甲じゃないけどね
聖帝も今活躍してるのは防御面も強化されてたような
>>326
運動会にあった気がするな
今の聖帝はちゃんとDEF83になってるぞ
>>332
無想転生で割り込み切り返しが強くなってることを言ってるんでしょ
チップだって超高性能な無敵昇竜持ってるから死因はあくまで事故なんだぜ
MUGENだとDAAやバーストが純粋なアドバンテージになるから余計に
>>329
秋葉は知らんがサウザーはどうにもならん場合が多いぞ
>>325
あれは一発あてたらのけぞり中無敵になるとか元ゲの仕様再現ってれあどめに書いてあったような
マスクドデデデみたいな
サウザー…
パチンコだとジョインジョイントキィ並みに嫌われているのに
パチンコだとケンはモヒカン以下だから・・・
サウザー出現
通常時:あーはいはい。どうせ外れるんだからスキップさせてよ・・・ 後半とかUZEEEEEEE
バトル時:オwwwwワwwwwタwwww弱攻撃とか関係ねえwwwww口ポカーンと開けた顔きめえんだよwwwwwハァ・・・
小シュウ郎よ
この体にはヒコウを突くことができぬ
だが
人の心を折れる!
>>335
ぶっちゃけ餓狼2仕様って言えば分かりやすいな、アレはw
ファイトフィーバー全体があの仕様だったのかねぇ
まぁ餓狼2はその仕様だからこその駆け引きがあって楽しかったんだが、
少なくともファイトフィーバーは見た感じ楽しそうには見えなくてry
ファイトフィーバー作ったの、実在のキム・カッファンさんの会社らしい
じゃあキム・フーンとかハン・ベーダルとかは実在してるんだろうな
キム・ハイフォンなんか実在しない とか言って自分の名前を登場させてるし
ハイフォンは実在しないんじゃなくて韓国じゃありえない名前だから没っただけ
まあコーハンやボンゲも現地の言葉だと巨漢、雷らしいから名前としてありえないが
のけぞり無敵なのかのけぞってる相手に攻撃当てられないのか判断が微妙な部分だな
のけぞり中押し合い判定無ければ前者、あれば後者なイメージだけど
日本だと「ありえない名前」ってのはそうそうないよなーと思った
リュウ・ホシ
愛乃はぁとっていたら1兆ジンバブエドル賭けてもいい
むしろ絶対ありえないだろそれって名前でも結構普通に許容される感じ>日本語
>>346
芸名以外に愛乃なんて苗字は流石に無いよなー
ttp://dqname.jp/index.php?md=view&c=ha1147
>>346
いたら賭けてもいいってよくわからんw
で、苗字の愛乃は難しいけど、「あいのはぁと」ならいるんじゃないかという・・
http://dqname.jp/index.php?md=view&c=ha255
だが、実在する苗字に「鼻毛」さんが居る事実
もう、どんな苗字の人がいても俺は驚かない
>>349
俺の間違った表現は置いといて覇統(はぁと)くん吹いたwwwww
読みが一致する可能性は捨てきれないが、まず「愛乃さん」は恐らくいないってかいても僅少
「きら」は割とリアルな名前な気がする
「まりさ」も読みだけ同じの人ならどこかにいそうだ
愛野さんはいるらしいけどな
>>347
どっちかといえばそういう意味で言いたかった
それこそ使用不可な字でもなければどんな名前でも「無理」ってことはないはずだし
DQNネーム? 気にすんな
ちょっとズレるかも知れないが、アミバって名前はどうやって考え付いたんだろうな・・・
影DIOのAI更新されたな
ニワニュース
(社会) ”気まま”なトキ、魚沼で発見
初めて廿楽って見て「そんな苗字の人いるのかよ」と思ったら
普通にいたのもいい思い出
まあ苗字が変わってるのは仕方ないよ、多分
オトナシ/Otonashi やべぇ
笑っていいともでみたが
十二月三十一日でひなしって読む苗字があるらしいな
スレ進むの速っ!宣伝です、よろしくおねがいします。
【実況、解説、茶化し付きは夢幻界だけ】
実際、これ将来こまるだろって子供みることあるなあ。苗字は…生まれの不幸を呪うがいい。
攻撃が最大の防御とはよく言ったもので、封殺したらDEF0でも200でもいっしょだわな
光宙(ぴかちゅう)はないだろ、常識的に考えて ・・・
俺だったら男は武将、女だったら無難なやつを選ぶ
まあ結婚すら出来ないんですけどねー
言葉って色んな意味があるから、一見普通でも実は恥ずかしい意味を持つ名前ってのもあるんだよな。
>>348-349のとこにも書いてるが、基本的に一生ものなんだから慎重に慎重を期して付けてやるべきだな、親は。
プラス と マイナス の出番はまだですか
爺婆になった時を想像して名づければ大抵回避できそうだが
はぁとおばあちゃん…イイ!
こち亀キャラがMUGEN参戦だと
>>361
探したらこんだけ出た
「四月一日」:しがついちにち、つぼみ、わたぬ、わたぬき、わため
「五月一日」:あお、さつき
「五月七日」:つゆり
「六月一日」:うりはり、くりわり、くさか、さいぐさ、ほずのみや、むりはり、むりわり、ろくがつついたち
「八月一日」:はずか、はっさく、ほずのみや、ほすみ、ほずみ、ほそみ、ほそみち、ほつみ、もずみ、やふみ、やぶみ、わたぬき
「八月十五日」:あきなか、なかあき、なかつき
「八月三十一日」:ほずのみや
「十一月二十九日」:つめずめ
「十二月一日」:しわすた、しわすだ、ひずめ
>>367
ジャガーさんみたいなノリか
ストライカーの大魔人部長を想像したw
「両津の大馬鹿野郎はどこだ!?」って感じで出てきて両津共々轢いてく感じ。
てか>>349だがリロードしてなくて>>348で既に同じサイトが張られてるとは思わなかったんだ。
すぐに自分で突っ込もうとしたけど連投規制で出来なくて・・w
ホリック思い出した
>>363
武将はやめておけ、経験者からのアドバイスだ
まあそんな事言ってたら名前なんてつけられなくなるけどね
マイナー武将はありだと思うが有名大名はやめとけ
武将って「たけまさ」って名前じゃないの?
古い名前でも幼名や通称は結構アリっぽいのも多い
いずれにしてもセンスが問われるけどな
流石に「大道寺」でググっても1ページ目には出ないか
関連キーワードでは一番上だがw
>>309
シンは普通に公開されてるよ
GM氏だ
イング再公開されたな
重火器使いな栞更新しました、エフェクトとか技の絵など見た目ちょっと改めました
詳しくはメモ帳を開いてください、文字多すぎて見る気失せる人は使ってて気になった時にでも部分的に見るぐらいがちょうどいいかも
操作上の注意としては連射タイプの飛び道具のガード硬直が1Fになってることや、ゲージ技に再発射のための時間が加えられたことの二点
場所はニコ専ろだ、パスはmagna
しかし、ファイナルベントとポリタンクZのハラハラアタック、どっちが長いんだろう・・・
乙!
そういえばミルドレッドってどのくらい強いん?
アルカナでは舞織かフィオナが最強格だったよな?
原作性能では初代だと神威かリーゼが最強格と聞いたが
フィオナはアルカナシャッフルがあるのと所々性能が違うし
舞織は画面が狭いのが半ば強みになってるし
いかんせん飛び道具しか技が無い(通常技すらない)から
相性に左右されまくりかな、戦い方も削り殺しが中心だし
現状ある程度以上素早い近接主体のキャラにはガン不利だと思う
あとトキと師範に多分詰む。
実質ガー不の神の息吹をぶっぱすれば大抵勝てそうだが
わざわざ色んな技をみせてくれるのがミルドの優しさ
良くも悪くもボスキャラっぽい
轟天焦と二トルムとフェアルグロルグと時のバクステだけで十分強くないか
原作のババアなら足払いをずっとやってればノーダメで倒せるよ
技はボスだからインチキ臭いのしかないけど
>>384
それに比べてパラセさんときたら・・・
いろんな技を見せてきてそれが全部チート性能ってどういうことスか
GGだとラスボスよりスレイヤーの中ボスで出てくるポチョの方が強いのだが
サラマンダー連発して絶妙なタイミングでウィンディーネとかマジパラセさんぱねえっす!
マジ人工AI殺しっす!
パラセは強さ的には自重しないKOFボスあたり?
>>327
情報thx。今度使ってみようかな。
>>375
分布地方は知らんけど大道寺は居る
>>390
レベル8のパラセはエルクゥとMギースを余裕で超えるだと思う
ほい これだな
>>393
火力が高いだけのパラセじゃ開幕永久の人たちに勝てないと思う
パラセは近年では強いだけだし
永久と10割なら先に当てたもんがちだな
mugenhistory閉鎖?
>>394
火力は高いけど防御は結構ゆるそうな印象
>>382
舞織のストライカー達は打撃判定だぜ
>>397
結構前・・・つか半年前くらいからあんな感じかな
>>399
や、舞織じゃなくミルドね
つかさっきやらせたら「ゲキリュウニミヲムダナコトゲキリュウニ・・・」と言う感じで
飛び道具当て身だけで終わってた
>>399
ああすまん勘違いした
そうかあの人飛び道具だけだったのか
最近弾幕キラーな技持ってるやつが増えてるしなぁ
一応ごうてんしょーと投げはあるけどかなり接近しないと無理だしね
>>394
ガンガンに固めてくるのに自己回復持ちとか詰みゲーじゃんw
ラオウ改変で拳王とか誰か作らないかなー
>>403
なんかその話(拳王様)前も聞いたぞ
拳王になったら目押しコンペチペチとかジョイヤー!とか使えないジャン
え?原作?まずあの元気な病人に言ってください
後、確か判定が中段の飛び道具とかもあったはず
パラセとオンスでやったらどっちが勝つんだろ、こいつロック系必殺効かないし
アビス?誰それ
つ真豪鬼の斬空
たまに上段だったりするけど
>>404
正確には使えないじゃなくて使う必要がそれほど無いだな
攻撃力高い&ゲージたまり易い&スーパー剛掌波のおかげでコンボの最後をスーパー剛掌波で締めれば簡単に即死
リザレクションチームの新たなる星とな
>>406
パラセのロック技は氷付けにして粉砕する奴しかないような
単純にとんでもない火力だからアーマー系キラーになりそうだが
>>408
ハート様の「バスケできるけどする前にあいては死んじゃう」みたいな?
それともちょっと違うか
>>410
なんか上に上昇させる汚い花火は違うのか?
>>412
あれは超必の打ち上げから超必のサラマンダーに繋げてるだけじゃないかな
サラマンダーは相手のいる位置に発生するから打ち上がろうが上がるまいが関係ないし
そうだったのか、相手のいる位置ならオンス第二形態ではるか上空でレーザー連射もできんなw
守矢更新されてたけど…。
また、えらい細かい調整法だなw
これ、めんどくさがって皆ますます技を使わなくなるんじゃなかろうかw
ナムカプ英訳化計画とな・・・
そういや海外では出てないのかナムカプ
>>414
つか、オンスはガタイデカイから色々と的になるだけだなw
むしろ同じシリーズからならメカ豪鬼の方が戦えそうな気がする
>>415
かゆい所にも手が届くようになったというべきか
楓の追風バグの回数とかも調整可能にするみたいだな
>>415
初期設定なら更新前と変わらないから問題ないだろ
ゲジマユの富竹戦のスカりみたいなのも変わるのかな
しかし同じ月華キャラ相手と戦わせると守矢は安定しないな
歩月でガン攻めするAIだからガーキャンや弾きの的になっちまう
そして力の十三が異常に強い
>>419
それは守矢の攻撃が富竹の判定と相性が悪かっただけだから変わらないだろ
小さい相手にコンボが出来ないラオウと似たようなもんだ
レミリアVSラオウは迷勝負だったな
>>417
楓の空中連殺斬も同じようにしてくれるのはありがたいなと思う
アレ原作の大会じゃ歩月バグと共に禁止されてるからねぇ
まぁ無けりゃ無いで最弱一直線なんだが
>>420
てか全体的に月華同士ってかなり安定しないキャラが多いキガス
あんだけ他のゲーム相手には無法な超反応表骸に鷲塚勝てたりするし
ヤムチャの項目が出来たと思ったらやたら更新される
みんなヤムチャ好きなんだなぁw
>>415
今回の守矢の更新見てると、Ildanaf氏の几帳面さと計算好きな性格が見えてくるなw
>>423
月華同士は弾きがあるから、手数が多いと弾かれる危険性も増すからね。
だからガン攻めで、手数の多い守矢は安定しにくいんだと思う。
また、弾きさえ決まれば力キャラなら連続技3回で倒せる火力があるから、
少々の実力差があっても逆転がおきやすいんだよね。
ヤムチャがオリブーを倒した(簡単にあしらってた)事も書き込んでるな
少し前だが闘神翔も妙に更新が多かったな
ギース様、お誕生日おめでとうございます
>>421
そう言えばラオウ、判定横に薄い相手だと空サイの二発目が当たらないとかいう切ない状況になってたりしたな
自分の足にサシタダケー
ギース誕生日おめでとう・・・・
いやギース様おめでとうございます。
後アッパー調整邪DIOとかでお馴染みのオロチ氏復活したらしいな。
wktkせざるを得ない。(未完成キャラの完成的な意味で)
>>430
残念、大分古い情報だ。
と言う冗談はおいといて結構前から掲示板だけはあったっぽいから
完全復活はまだ先かも判らんね
あの人の未完成キャラって花京院以外に何があったんだっけ?
そうなのか、情報見てwktkしたんだが・・・。
とりあえずすまんかった。
>>432
確かKOF97版オロチがあった気がする
>>433
って、文章1段目見てから書き込んじまった/(^o^)\
二重ですまん。
いつも気になるんだがギースって結局今は死んでいるの?
何か悪夢とかいるけどどうなってんだ?
天竜のおかげでネオギースとして復活した
俺たちの心に今尚生きている
>>430
今日が誕生日かー…享年何年目だろうか。
墓石にレアステーキでも添えるべきか。
>>436
少なくとも餓狼の世界では死んでいるので
KOFでも死んでいると考えておかしくない
CvSとかのお祭りはちゃっかり参加しちゃうけど
>>439
すでにケーキを用意している俺に隙はなかった
KOFは餓狼3前って設定だから死んでない
というかKOFスタッフが3で死んでるの知らなくて後から餓狼Tの時間軸設定したから
餓狼 死
KOF 生
KOFMI 死
カッペスバトコロその他お祭り 生
ギースは抹茶アイスとか好きそうな気感じがする
いや、なんとなく
>>439
しかし龍虎基準で考えると(ry
結論:KOFはお祭りだから考えに入れない方が良い
>>436
ナイトメアはその名の通り死んだはずのギースと戦う悪夢ってことかと
餓狼では死んでるよ
まあ、あれだね…詳しくはwikiで。
>>443
醤油だろ曲名的に考えて
いきなりだけど、もしサウザーにガークラゲージがなくて
転生があったら、どれぐらい強くなるんだろう?MUGENのサウザー見て思った
リアルだとビリーの年齢がギースの享年に追いついてるはずなんだよ…
転生はぶっちゃけ壊れ技だからなー
ガークラも無くなるんだったらレイと同じぐらいになると予想
ガークラがないなら苦し紛れのバックステッポとかいらなくなるから
少しは防御改善されるな
リアルだと舞はもう35か
ガークラなかったら…発生遅いの多いからそんな変わらんだろうな
相手のブースト溜まったら終わりそう
無双はかなり強くなると思うけど
ミルドデッドさんはずっとじゅうななさいだよ!
アンジェリカはずっと幼女だよ!
>>453
×ミルドレッドさんはずっとじゅうななさいだよ!
○ミルドレッドさんじゅうななさい、ずっとだよ!
>>454
その誤字はやめろと何度言えば
>>456
しかしこのスレでの出現率はどっこいどっこい(多分)
今のところMUGEN的に近いのはアンジェリカじゃね、扇奈改変で作ってる人いるっぽいし
対して幼女は妹いるけど本人は影も形もない
ミルドデッド・・・ババア通り越してゾンビ呼ばわりとは・・・
死んでようが可愛い子は可愛いよ
当時レイレイの人気高かったじゃないか
>>447
余裕で4強に割って入れる
無想しないと立ち回りがヤバいラオウと違って無想無しでも普通に差し込めるからな、2Cとか2Cとか2Cとか
>>458
家庭用が出れば・・・
家庭用が出るのが決まってるから
MUGEN的に近いのはむしろアンジェリアかもしれんな
あのくらいの17は普通にいると思
みんな、このネーミングセンスをどう思う…?
ttp://mainichi.jp/area/kagawa/news/20090119ddlk37040258000c.html
ttp://www.shikoku-np.co.jp/kagawa_news/locality/article.aspx?id=20081218000321
ttp://osaka.yomiuri.co.jp/animal/genre1/20081107-OYO8T00286.htm
ディスガイアみたいだな
持ってる武器を使わない奴っていたっけ?
とりあえずスマブラXのガノンとBBのバングが浮かんだ
コンセプトが宝塚だから老けて見えるのかな
相当生きてるはずのパラセとかクラリーチェとかエルザはババァ呼ばわりされないんだよな
群を抜いてしょうゆ豆がひどいと思う
>>467
キャプテンファルコンは銃使わないでパンチやキックしてる
>>460
丁度ニュースになってたしレーニン参戦だな
メルブラで思うのだが、このゲーム(シリーズ)ってリバサ存在するのか?
正直シオン以外無いように感じるのだが・・・。
攻められると、何をすればいいか分からん
やっきぶたー
>>468
ババァ以前にエルザはかわいくな(ry
パラセは・・・え、アレ設定何歳なの?あれで17歳って言ったら楽勝でババァ入りだけど。
>>472
七夜のB六兎SCEX八点衝おいしいです
コンセプトが宝塚といえば、覚悟のススメの散様とか。
サオトメのドット改変で覚悟完了とか妄想するだけならした。
そんなオレは宝塚市民
>>474
お前イル・リズヴェッリオでバラバラに引き裂くぞ
>>474
ttp://www.examu.co.jp/sugokana2/chara_21.html
えっと・・・あれ、何歳・・・?
foofooの天草とかって攻撃ガード中に立ちとしゃがみできりかえれず硬直するんだがこれ直す方法とかある?
地上中下段とかある奴相手だときりかえれないから余裕で食らってしまう
ルネッサンスが15世紀ぐらいだったから少なくとも500年前後か
TIN氏の幻十郎もガード切り替え出来んなそういえば
>>478
最低でも4〜500歳はいってるな、ルネサンス期という事はw
レミリアと同年代あたりか
ロリで通じる年齢だな
コミュ杯以来の登場になります。今度はさらに無謀にもストーリー動画
に・・・視聴/感想頂ければ幸いです。
176センチ48キロっておかしい気がする それであの3サイズ・・・
あの服というより前掛けみたいなのはは風が吹いたら見えたりするのかな・・・
ご、ごくん
前張りか
>>467
ソルってあんまり剣使わないよね
>>485
※錬金術の不思議なパワーでそのようなことは起きないようになっています。
はぁととかも見えないしね。
それでもゲニなら・・ゲーニッツさんならきっと素敵な風を起こしてくれる・・・
それでもジョーなら…ジョー東さんならきっと素敵な尻を出してくれる・・・
ワシノXせんあいに透カセナイ物ナドナイノダ!!
しかしこの服(と言って良いものやら)はあらためて見るとキツイな
この布地面積+マントじゃ露出狂一歩手前だw
パラセ「ついてないとでも思ったの?馬鹿なの?死ぬの?」
>>490
KOF12では見せてくれるのかな?
解像度が良すぎて、お尻の他にいろいろなものが見えてしまう可能性が・・・。
というか、お尻見せてない時期も当然あったんだよなぁ。
今となっては考えたくないが。
パラセって聞くたびにアテネ
パルセの誕生日は何の日か調べたら、畳の日だった
これはMUGENに参戦したら梅喧と組むフラグか
というか何でパルセだけプロフィール欄に何の日か書かれてないんだ
そうかシオンの鉄壁っぷりも錬金術のおかげだったのか!
でもそうなると神奈様のあの服はどうなってるんだろ
アルカナスレの月曜辺りのログはすげぇな
パンツ話に対する情熱ぱねぇ
>>495
パラケルススの誕生日らしいけど
>>497
このスレもあっちのこと言えんと思うがな。
>>500
ありがてぇ…ありがてぇ…!
>>498
そーなのかー
調べてみたら誕生日じゃなくて命日らしい
つーかパラケルススもルネサンス期の錬金術師なのか
パラケルススが死んで聖霊化したのがパラセとかいう裏設定っぽいのでもあるんかね
空手健児倒すのめんどくせえw
弱攻撃が使い物にならん
AIならショボーンクラスか、でも相性モロに出るしな
てゆーか普通にモチーフなのでは
>>502
元ネタではあるだろうがパラケルススは男性じゃなかったか?
もしかしてホムンクルスの方だったりして
パラケルススというと基本形態がガイコツな奴が思い出される
>>505
アルカナ世界では女性だったのかもしれない
三国志だってWW2だってやれたんだ
エクサムならやってくれるさ。
とりあえずMUGENにきたらA.B.Aとタッグを組んでる姿が見える
ドロシーは当然というかなんというかオズワルドと一緒に
ABAの夫が
夫氏がまた新しい嫁を見つけたのかと思った
パラセ男説
いやパラケルススの女体化かもしれん
嫁をころころ変えるなんて信じられないでござる
俺もきら様に出会うまではそうだったな・・・
錬金術における完全な人間の形はアンドロギュヌスだったと聞いたことがある
つまり錬金術に傾倒しているパラセは後天的に自らをふたなり化している可能性は決して低くない
ハッタリ仕事しろ
アンドロギュヌスの名をここできくとは・・・
ハッタリの名を聞く方が意外だよw
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ
ハッタリに嫁ってキャラいたっけ。
大のポーランドとふたなり好きなのは知ってるが。
司るのが命なんだから両性でも違和感はない
AI作成進まねぇ
つーか何で今更みなみけを見てるんだ俺は・・・
>>520
ここでその疑問を振って答えが出ると思ってるのかお前はw
まぁアレだ、信長や上杉謙信が女性化してるんだ。
今更パラケルススが萌化しようが、ジェネラルがブリス化しようがなんらおかしくは無い、ハズ。
ポーランドって普通に国のポーランドか
一瞬女装子かと思った
昔の人間ならまだともかく、死人とはいえ何もなければまだ生きててもおかしくない三島由紀夫まで
萌えキャラ化されてるもんなー。
いや戒厳が萌えキャラかどうかは判断の分かれるところだろうが、ニトロだし。
>>525
ヒント・ストライクウィッチーズ
つーかゲニ子がいるんだからジェネ子もやっちゃおうかって考えたことはあるお
ぶっちゃけジェネラルにミッドナイトブリスを当てれる図が想像できないんだが
当身ブリスとな
そろそろデミ以外のブリス要員が必要な時期だと思うんだ
クラークが居るじゃない
近頃の女性はやんちゃで困るが言えなくなる
それでもデミさんなら・・・デミさんならやってくれる・・・!!
絵板のKY子とロック子はいいものだった
重火器使いな栞、AI記述ミス修正しました
再発射認識ID、ナンバーの1桁目間違ってたので修正orz
いつも通り場所はニコ専ろだ、パスはmagna
頃合見てロダにある両方消して、修正後の本体のみあげときます
>>532
おばあさんにしてしまえば近頃の〜は通る
>>530
っホワイト
っ富竹
そして話題にもならない王家の裁き
みんな小動物より女が好きか
ブリスに比べて対応キャラが少ないから
あっちは1〜2枚くらいですむが裁きは移動食らいその他色々かかないかんし
>>537
裁きよりブリスの方が枚数少なくていいから
対応させるのが割と現実的
咎首と獄門の事も思い出してあげて下さい
裁き気になって調べてみたがひどいなww
先行者とか肉焼きセットとかwwww
とりあえずジョジョキャラは対応できそうだな、アレッシーの時のがあるし
>>530
魅音もブリス技持ってる
能力的にブリス持っててもおかしくないキャラって誰だろ?
紫とかは男と女の境界を弄れそうだけどそれだと女キャラのブリスが駄目なんだよな
FHDのクラウンとか風雲のジョーカーとかアルカナのドロシーとかブリス持ってても違和感なさそう
FHDのクラウンはショタ専門なんで持ってても男にする技だろうな
誰かアレッシーのことも思い出してやって下さい
>>545
女を男にするブリス技とか見てみたい気がする。
ぎゃー締め切りまで後5日なのにAI進んでねえー
生放送見るのにハマッた結果がこれだよ! 後生放送で緋想天にもな!
ショタ化なら歓迎する
>>547
阿部さんあたりに実装されたりして
格ゲーで公式ゲイってさすがにいないよな バイならいるけど
アメコミにはゲイがいるらしいが さすがアメリカ 人権やら平等やらがうるさいのだろう
イーグルさん…は言動が怪しいだけで明言はされてないか
>>547
つ荒木るな
王家の裁きを受けると逆に強化されるキャラとか・・・
>>553
慢心王か
>>548
そうか、締め切り26日だったな
…キャラ作ってる最中なんだが間に合うだろうか…
>>547
でも対応が面倒臭そうだよなぁ…広まらないと意味が無い技になっちゃうし
>>550
FHDのクラウンは公式。オカマで好きな物に「可愛い男の子」とか入ってる
EDでも初代、ダイナマイト共に美少年をナンパしてる
その時に「カワイイおしり」と言ってるのでガチだろう
餓狼のローレンスも怪しそう
嫌いなもの:女子供だから飛躍されてホモにされた気がするけど
宇宙運送AI来た!これで勝つる!
ローレンスは餓狼2時代から四コマ等で散々ネタにされてたし
RBSPでも女性キャラ相手に汚い物を見るような目でシッシッと手で追い払うような動作をとったりするし
ほぼ間違いないと思われ
ローレンスは仕えたフリをしながら反逆を企む渋いキャラだったんだけど
餓狼のストーリーがRBで終わっちゃったからRBSPはギャグっぽくなってて
ローレンスもネタ重視でホモっぽくされた感じだな
山崎の性格が酷いことになるのもRBSP
Y&K氏の新キャラがあまりに素敵なのでカカッと弄ってみた
改変 転載おkらしいのでニコろだにうpしました
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=2118
パスは mugen
ド素人が弄った物なので期待はシナイデネ
アルクェイドを子供にしようとしたら姫アルクになっちゃった
とか洒落にならんぞ
>>562
蔵馬思い出した
sage忘れた orz
↓終わってるブログ
http://28.xmbs.jp/3m10ngj0g/
もう荒らし放題↑↑
>>561
Otonashiなのに声が付くとはこれ如何に
何か今までの格ゲの常識に囚われない新しい技を考案したいところ
>>566
ストライカーが現れて自殺する。
ユダのダガールを盾にする→リベンジとかはよく考え付いたなと思う
常に画面外にいる
>>569
それもうある。
技を当てると相手のHPが回復する
対戦相手とジャンケンして負けた方は即死とかどうかな
ダガールガーキャンってコマンド入力の関係で反撃しずらいんだよなぁ・・・
>>570
なんだと
開発者何考えてんだ
動物が本体で人間がオプション
>>575
きみは ゆくえふめいになっていた ガルフォードじゃないか!
敵を即死させる代わりに敵の残体力の半分のダメージを受ける
常に画面外といえば、風雲拳
>>574
バグだよ…
風雲拳の使い手がKOFに出たときキャラが画面外に出てそこからブーメラン投げられるバグがあったんだよ…
KOF公式サイトでスタッフがわざとじゃないと泣いてるぐらい有名なバグ
>>561
3Dですごいかっこいいなこのキャラ
声もいい感じだし乙
>>579
疾風は「常に」ではないがな
相手の飛び道具で回復
使用キャラが入れ替わる
相手キャラだけ全てのモーションが遅くなる
ってスマブラXから輸入してみたが格ゲーであったっけ?
>>571
月華の玄武の翁の福助ですね。
>相手の飛び道具で回復
は知らんが
>使用キャラが入れ替わる
>相手キャラだけ全てのモーションが遅くなる
はある(翡翠&琥珀とか咲夜とか)
>>582
2個目はスト2レインbもとい12とか
3個目はニプトラのアルカナブレイズとか
飛び道具回復はスマブラ再現ネスが
相手を遅くするのは師匠が持ってたはず
>>569
つガンビット
>>582
>相手の飛び道具で回復
ドクターゲロが持ってたような
>相手キャラだけ全てのモーションが遅くなる
まんまサムスピの無の境地
視聴者に攻撃
・・・は夫氏がやってたか
>>582
一番下は無の境地が初出っぽいかな
>>566
236yで右端からレイが虎破龍で突っ込んでくる
→214x追加入力で自分(ケンシロウ)が龍撃虎で迎撃
→蹴られて飛んでいくレイ自身が飛び道具となって攻撃
注)虎破龍は相手には当たりません
というのはどうだろう?
>視聴者に攻撃
ウルトラマグナスのイントロなんかも
アーケードのコンティニュー画面だといっそう強力
逆に視聴者が攻撃とか
>>590
サイキックフォースとか
一定時間受けた総ダメージをそのまま返す技ってあったっけ?
AI殺しにしかならんだろうが
>>595
なんか神キャラの誰かがもってなかったっけ
>>593
ただの荒らしじゃねーかwwww
>>591
オクラがそれっぽい
コマンド入力後一見何も発動しないが、n回連続でブロッキング(のような特殊動作)を成功させると自動的に暗転して技が発動
とかはどうだろうか。
もともと銃夢って漫画に出てくる「八断死門陣」って技をMUGENで再現するとしたらこんな感じかなー
と妄想してたものなんだが
>>561
おお・・乙です!
すごくいいキャラなのに声がkfmで残念だっただけにうれしいです
>>595
ポケモンの我慢みたいだな。
受けたダメージによって反撃が変わるってのはあまり見ない気がする
まさかここで銃夢の名前を見るとは思わなかった
>>595
飛び道具限定だがスマブラのMrゲームウォッチがそんな技を持ってたな
>>599
緋霊夢の夢想天生がそれっぽい
エミヤの詠唱を思い出した
モーション遅くなるのは結構あるみたいだな
使用キャラ入れ替わるは自分が2キャラ使うんじゃなくて
相手と使うキャラが入れ替わるんだがどうだろう?
>>595
スマブラに飛び道具当身で3回吸収後に威力3倍の攻撃とかある
ユダ様のバニ今度は判定検証がきてるな
>>606
それはMUGEN的には難しそう。
ダルシムにされたり、蛙にされたりはあるけど。
>>606
流石に無理だろうなぁ…ギニューとかいるけど再現できてないし
特定の2〜3パターンの変身程度なら兎も角…
オイルパニックは耐えるって言うよりは貯めるって感じだと思うけどな、ダメージは受けてないし
そういえば相手の位置だけを動かす技ってそんな見ないな、ありのままなポルナレフ的な
位置交換とかなら見るけど
それが可能なら是非とも12のコピーに技術を応用させてやりたい
>>606
鏡のアルカナは・・・違うな
自分と相手両方に全画面ダメージだけど自分は死なない、とか。
普通にオリキャラとかだと持ってそうだから困る
>>614
セーラームーンがそんな技持ってなかったっけ?
汚い忍者がそんな技持ってたな
全画面男道か
ageてしまった…
自分も相手も食らうけど自分には死亡判定無い技ならスーラが持ってたな
全画面じゃないけど
メガマリの道連れミサイルは全画面なのか?
>>607
かなり正確なものが分かったな
特定の技でとどめ刺したらラウンドだけじゃなくその試合に勝ったことになるとか
神キャラあたりが持ってそうだが
>>611
相手の位置だけを…アドバンシングガードはある意味そうなんじゃないだろーか
ガーキャンでダメージのない吹き飛ばしみたいなことをやってるキャラ居たし。
あとダメージ有りだけどアンノウンが上空にテレポートさせる飛び道具撃ってた気がする
八断死門陣は相手を絶体絶命の窮地に追い込む技(というより戦略)だからちょっと違うような
そもそも発動した時点で相手が詰んでるはずだし
何回かオートで夢想入ったあと一撃必殺、っていうほうがらしい気もするけど見ててわかんないよなー
龍虎外伝の脱衣KOがそんな感じだったな
>>621
初代GGの一撃だな
>>622
パチェの春風とかは?
>>611
パチュリーの春風とか小町のお迎えとか?
ハート様の逃げちゃダメもかな。
そういや東方だったら他にも西瓜がブラックホール持ってたっけ
あー、いわれてみれば結構あるな
でも個人的に想像してたのは恐怖の片鱗が発動したのに「移動してたのは俺だったァーッ!」みたいな感じだったんだよな
>>621
龍虎外伝のアルティメットKO(脱衣つき)
パラセの年齢は不明(一番年上らしい)とか書いてたな・・・
やっぱりものすごいババ・・・なんだこんな時間にうるせえな
>>624,625,631
あるのか
遊戯王なら禁止カードに指定されるレベル
パラセはババアとは思わないなぁ
そもそも超越存在だし
ミルドは17歳であれじゃあババアといわれても・・・
いや、俺は好きだけどさ。特に2のアンジェリアの世話を焼くミルドとか・・・
ビクトリードラゴンかよw
>>632
神レベルだと逆に難しいけど即死耐性無し前提なら、
特定技でトドメ刺したら次ラウンド開幕に即死撃つとかすれば出来ないこたないわな 見た目はアレだけど
>>611
今更な上にスマブラだがロイやアイクの当身は相手の攻撃力依存系だな
格ゲーの当身で相手の技性能依存も飛び道具反射系しか知らんな
>>635
1ラウンドまけたら2ラウンド目勝手に自殺するキャラはいるしね、神竜とかオメガとか
>>637
でも「ラウンドU ファイッケーオー」とかやるのがちょっと切ないよな…w
>>631
サラマンダーだと思ったの?馬鹿なの?死ぬの?
サラマンダーよりはやーい
動画で見る場合はもううp主の編集に任せるということでw
>>641
それが14F持続だよな
フレームは良くわからんがチートってのは分かる
意外にまともな判定だな
貞子の対空投げとか白目おばさんに比べればなんと言うことはn
さっちんも巨大判定対空投げ持ってなかったっけ?
空手健児先生もビックリのクソ判定wwwwwww
ケンの空中食らい判定とか、アークなにかんがえんだろうね
なんかmugen的にはそれほど異常でもねーなって気がして困る
CPU相手に上に跳ぶナギッ!意味あるかな?
あんまり意味がない気がして仕方ない
まあおかしいのはフレームってのが前回で分かったからな
そういや対空投げって何が元祖なんだろう
それでもトキの喰らい判定、mugenだと検証に出てた資料よりずっと小さいから(どっちのトキも)後頭部で当たるとかいうことはなくなるかな
本体がやたらでかいから作品間での兼ね合いとかはあるけど。
>>643
まともな判定で持続時間が異常だから困ってるんだろうよ。
腕部分にしかない程度の判定であの持続だったら、そんなに言われなかったんだろうし。
>>649
そもそもCPU相手にナギ自体が微妙。
あれは立ち回り上は人工AI殺しの技だし。
固めも基本横ナギだし。
>>644
魔法の子足を持つおばさんは風とか出してるから見た目的には詐欺じゃないような
判定自体は異常だが
この判定の大きさでまともと言える北斗が恐ろしい
他のゲームなら間違いなく糞判定と言われるレベル
スマイルビーム見たらどうでもよくなってくる
あれピラミッドに乗った聖帝に届くんだぞ…
颯紅葉 風小燕 颯鳳葉 服部半蔵AIをほぼ同時リリースとは
おまけの人氏すごいな感動した。
ちなみにハート様の対空投げでピラミッドに乗った聖帝を投げれる。ソースはCPUハート相手に一撃暴発ぶっぱした俺
↓拳王の開幕空釵の判定参考資料
ケンの喰らい判定も大概らしいけどそれにしてもこれはw
開幕スクリューパイルに通じるものがある
いくら空中のケンシロウが以上に太ってるからってこれはねーよww
>>655
あの動画見て実際に何通りかやってみたけど、ピラミッド上の聖帝にビームが当たるのは両者が画面両端の時だけだった。
少し(1キャラ分くらい)でも近づくと当たらないから、ビームは結構見た目通りの判定があるみたいだった。
北斗はグラディウスVみたいないい加減な判定なのか
>>658
これってマジなのか?wありえんだろw
それともバグか何か?
>>655
というかどんな状況だそれはw
ケンシロウが隠れ肥満ってのもあるだろうけど
これはさすがに釵の攻撃判定が見た目より伸びてるとしか思えんw
>>664
1:58から
確かに他のキャラに対して空釵する時も足の先っぽ(キャラによっては見た目上僅かに当たってなくても)を
引っ掛ければそのまま引き寄せちゃうしな
まさに純粋なパワー・・・突き出す蹴りの風圧さえ 武器になる
>>668
これがラオウの100%中の100%というわけか…
>>658
拳王どんだけ強化されてるんだw
天破活殺はどこでも当たるんだっけ
>>650
地対空投げならやはりKoF95・・・
と思ったらあかねとシャンプーが超技乱舞編(94,4)で強めの対空投げ持ってた
色々探したけどこれが初出っぽい
後は通常投げが空中にも当たるようなゲーム無かったっけ
>>666
ひでえトナメだww
>>666
全く関係ないが
昔オラタンでお互いライデン選んで開幕アーマーブレイク→早撃ちレーザーで遊んだの思い出した
>>671
ワーヒー2JETのマッスルパワーに対空ジャイアントスイングってのがあるよ。
発売日は94年の4月26日。らんまは4月28日
まあ、対空投げってそもそも定義が曖昧なんだけどね。
マッスルパワーの対空ジャイアントスイングだって
前作の2の時点でジャイアントスイングで空中の相手を掴めてたのが分かれただけなんだから
ソウルスルー
寝起きに目が覚めるように張っておこう
http://blog-imgs-41.fc2.com/k/a/i/kaisun1192/vip1075797.jpg
一瞬、シェルターの中から外にバカップル追い出した鬼畜トキに見えた
もう寝よう……
>>658
よく見るとケンがジャンプ弱キック出してるけど、それでもおかしい。
今日暇で昔適当に読み飛ばした北斗の修羅の国編読んで、やっとゼロに元ネタがあったことを知った
白羅滅精が一字一句同じでわろた、ネスツ琉拳の琉もなんだよって思ってたらこれだったのね
鉄雄よりも哲夫の方が問題になりそうだって話ですよ
だれうま
>>679
6分の辺りで
こういう時間は楽しいものだな・・・
KOFは元ネタってレベルじゃない
K9999だって許可取らずやっちゃうから、訴えられるんだ
鉄雄は訴えられてないぞ
あー、破顔拳するときに「超!エキサイティン!」って言うトキでないかな
>>686
また懐かしい台詞だな。バトルドームとかいうやつのCMだっけ
morero氏にそれ+効果音sndプレゼントしたぜ。まだ返信こないから使われるか分からないが
ゴールを相手のボールにシュウウゥゥゥゥ!
あのCM、何故か終始妙なテンションだよな。
>>686
TRF見てる奴にしか通じないだろw
ビームを相手の秘孔にシュウウウゥゥゥ!
ちょぉぉぉうエキサイティィィィン!!
ドラエモンバトルドームも(ry
相手のボールにゴールをシュウウウウウ!
テーレッテーーーバッグォン
シュウ「褒めてやって下さい。よく出来た息子です。」
フェイタルケイオゥ
シュウウウウウって聞くと、どうしても仁星の最後が浮かんでしまうw
聖帝十字稜を自分の頭上にシュウウウウ! なら何の違和感もないな
投擲槍をシュウにシュウウウウウウ!
シュウは何故格ゲーのプレイヤーキャラになれなかったんだ
技が少ないって言われるがマミヤやハート様がいる以上理由にはならないの
女一人ぐらいほしいからマミヤでって感じだろうな
シュウは正直、他の六聖に比べると影薄いし
個人的には、オクラみたいなキャラでユリアをお願いしたかった
(; ^ω^)tqh0をDLしてみたがこれは…
ジョジョも本編で顔のなかったミドラーをわざわざ起用したくらいだしな(マライアは追加キャラだし)。
シンがユリアに地獄に突き落としてやるとか何本目に(ryとか言うかね
それ言ったら同キャラ戦で自分にやってるのはどうなんだってのもあるけど
ユリアに対してのみ、一撃が何故かサラダバーに化けるで解決だろw
ユリア相手だと大抵のキャラが不戦敗になるぞw
A、リハク(or五車星)がユリアの身代わりになる
B、何故かケンシロウが突かれる
C、サラダバー
まあそこはサムスピでもナコルルとガルフォードが殺し愛してるんだし
>>694
シバ使い捨てかよww
ウー!ハーッ!
まぁ月華でも守矢と雪が殺し愛して・・・って一幕じゃ二人とも殺る気満々だったけど二幕は雪切れなかったったっけ
雪が守矢切るのはどうだったろう
>>708
よくあんな弱さで四天王が務まりましたね^^
「愛ゆえに人は苦しまねばならぬ」ですね、わかります
>>710
シバを褒めてやってください
某所みて知ったがEXルーミア使用控えてだってネ
自分も動画で叩かれて性能変えたから他人事には思えんねぇ…
>>710
しかしSPECIALではなかなかの強敵
なぜ格闘ポケモンより他のポケモンの方がmugenに多いのかという疑問
>>715
グレッグルとか速攻作られるだろうな
と思ってて2年経ちました
>>715
だって格闘ポケモンって1の時に「俺TUEEEE」状態だったエスパーに弱かったし……
正直岩とか地面と並んで地味な印象しかない
そんな俺は金銀までしかプレイした事のない老害
>>710
金銀ではそこそこ
格闘タイプも最近は普通に強タイプだし
BBBだって原作アレなのに女より男の方が多いのはおかしいよね
俺も金銀までしかやってないけど格闘タイプって使ったことないな
格闘タイプは強いよ
カイリキーはもちろんの事だが最強はあのカブトムシみたいな奴
マンボーとかハニーは後回しでいいから彩やチェーンのエリを作るべきだった
>>721
ヘラワロスだっけ?
唯一神とかバシャーモとかmugenのポケモンは炎タイプが多いな
そういえば炎タイプもずいぶん強くなってきてるんだっけ
>>713
幻想郷トナメのことか
あのトナメにはEXルーミアより性能がおかしいのが大勢いるけど
正直風見AIが弱そうにみえるトナメもそうそういないだし
ポケモンはアニメでも漫画のスペシャルでも
ピカチュウ強すぎだろ。ミュウツーと戦えるとかどんだけ
四天王が世界の破壊をもくろんでるしw
>>715
エビワラーが何気に好きだった
サワムラーはアクセル系のキャラになりそうだな
ダルシムに並のスピードを与えた感じ
アクセル・ホーク系キャラか……
>>727
馬鹿野郎ポケスペではスピアーが強キャラになれるんだぞ
電気鼠が強くてもまるで問題ねぇ
ポケモン戦わせるよりトレーナー攻撃するのが主流になってるけど問題ねぇ
>>729
切り返しがくそ弱くて跳び蹴りはすかると自己ダメージとかな
カイリキーはジャガノ系だな
ポケスペは、イエロー編までしか読んでないが
色々デンジャラスだから困るwあれは殺し合いに近いわw
フリーザーは番鳥改変でいけるかと思ったが大きさが結構違うな
ジョニー改変でカモネギ作れそうじゃね?
そういやポケスペ新巻買って無かったわ。
しかし流石MUGENスレは何でもありだなww
フライゴンの「弱くないけど普通にしてれば劣化ガブ」
とか見てると弱キャラってジャンルが変わっても似たようなものだなと思う
いや、フライゴンは中堅だけどね?
まさに初代しかやってないから格闘(笑)って感じだわ…
道場はあったけどジムですらなかったし
でもエビワラーとか色々なパンチあるし格闘向きだなたしかに
エビワラーは特殊攻撃の数値が低いから三色パンチ(笑)にしかならない
三色パンチを覚える最強クラスのキャラは実はフーディン
>>740
最近のポケモンは技ごとに物理と特殊のどっちを参照するかが変わるんだぜ
ってなんだこのスレ
初代しかやってない人間のイメージとしては
炎(笑)、格闘(笑)なイメージ
四天王でも二人目ザコだったし
>>738
いわ・じめんとかねぇ・・・どうしようもねぇ
てか水って今までずっと安定してるな 大抵の水ポケも氷使えるからか
水と言えば
スターミーとミロカロスでほとんどのキャラを抹殺可能
>>740
昔の知識でものを言わない方がいいという見本。
別に格闘タイプでなくても格ゲーに馴染みそうなやつは他にもいるけどな。
ハッサムとか
ダック改造でカポエラー作るしかないな
>>744
ハピナス「すこし……頭冷やそうか」
水タイプは安定して強すぎる
氷技覚えるから実質草タイプ相手でも不利じゃないし
てか草タイプが弱点多すぎて相変わらず弱い
ロリ・・・スリーパー参戦しかないな
幼女にげてえええええええ
水は全シリーズ通し攻めてよし守ってよしの勝ち組
北斗のレイ並みに愛されてる
ミラーコート覚えるしね
水と何の関係があるのか意味不明なんだけど
初代しかやってない俺は、四天王のポケモン全てフシギバナで蹴散らした思い出。
PP回復アイテムなんか使いませんよ?
ああ、今でも技全部覚えてるわ、いあいぎり、メガドレイン、はっぱカッター……あれ、もう一つなんだったっけ……
>>749
それでアクセルとタッグを組ませるんですね、わかります。
この動画を見ればシバYOEEEEEEEEEEなんて言えなくなる
いつものことだが
ココってなんのスレだっけ?
となることがある
四天王最強はカンナ説
そういやサーナイトはmugenに居るんだよな?みたことないけど
どっかの図鑑スレと同じだな
>>751
鏡の起源は水に映った姿からだからな
一撃必殺で南斗爆殺拳がみたいな。
コレはユダ様のバニの鏡で飛び道具反射フラグですねわかります
カイリキー妄想
火炎だま根性タイプとノーガードを選べる
前者は体力徐々に経るが攻撃1.5倍
後者はガード出来ないがアーマー付き若しくはガー不
爆裂パンチは強制ピヨリ
骸に南斗列車砲を追加してくれ
>>756
ルカリオの作者のやつだな。技は少ないがかなりヌルヌルでびっくりした
あれ手描きなんだっけか
やたらヌルヌル動くポケモンが海外にいたが
アレって元ゲーあるのか手描きなのか
基本的にMUGENにいるのはポケ書のタイプワイルドっつーゲームからだと思うよ
あそこにいないキャラは手書きだろうけど。レジスチルとかは手書きだし
レ―――ジ―――ア―――イ―――ス―――
ポケスペ読んでると人間とポケモンの力の差がよく分かる
グラードン、カイオーガとか無理ゲー
>>765
やたらうまいと思ったらそんなわけだったのか
今ニコで作られてるルカリオはポケ書の奴じゃないはず
海外のは大体移植
話題もってないおれがいうのはなんだけどちょっとポケモン話で盛り上がりすぎじゃないか?
これじゃ作品の設定話でえんえんと語りだすやつらと変わりないぞ
>>770
これがこのスレのいい所っていうか名物でもあるんだけどな。
他は予想外なスレからの誤爆か。
ゴールデンタイムじゃない時、静かなぐらいならありと思ってしまう俺がいる
でもとめる人が居るのも大切かも
にころだにあったオトナシのボイスパッチあてたけどいいなこれ。
>>756
分かる分かるw
残りの四天王は分かりやすい弱点あるけどこいつだけは色々面倒臭い
そして金銀の四天王はザコすぎ
そもそも金銀の四天王はレベルが低いからな
どっかの攻略本に「ワタルはカンナに勝てるのかな?」とか書いてた気がする
トナメとかストーリーに人工AI出してみたいけどトムのパクリとか言われそうな気がする
とりあえず個性を出すためにあまり見ない組み合わせを探してみよう
mugenやニコ動でパクリなんて、何を今さらって感じではあるが…
人口AIは普段見ない動きとかあって、もっと増えてほしいけどなー
人工AIはむしろ中の国のパクりと声を大にせず言いたい
というか人操作込みのトナメやストーリーがどんだけあると思ってるんだ、トムなんてその一部に過ぎんだろうに
なるべく人操作で映えるキャラを使った方がいいとは思うけどな
AIと同じことしてるんじゃ見てても変わらないし
俺が人工AIすると強行動押し付けとAI殺し連携オンリー動画になります^q^
自作キャラでプレイだとそれはそれで性能がどうのこうのになりそうでいやん
>>776
いやパクリじゃないと思うよ
つか、それをパクリと言ったらハヤテの人や乱入者氏や
トナメじゃなくても色んなプレイヤー操作動画の人が涙目
むしろ普通だと思わせる状況になればいいと思うよ
人工AI最強って誰だろうな
個人的にカクゲか鰤の人か最低の人の三択だと思ってる
その話題はやめといたほうが
使ってるキャラにもよる
ありがとうみんな アルカナキャラが出たら人工AI入りで記念トナメしよう
それまでに色々学んでおかなきゃ
それはまあジャンルだからパクリじゃないと思うが
起源を主張したりしなければそんなうるさく言う人も居ないと思うぜっ
人工AI戦闘をストーリーに組み込んだのは中の国が初なのか?
まあ人操作ならではってのはやっぱりあるしね。
>>780
自分が人工AIだと超対応型に変貌、GCと弾き、波動昇龍頼りにry
昇龍無いキャラで勝てない相手にCVSケンで圧勝して哀しくなったorz
>>782
ずっと前から何回もループしてるけど、
対CPUと対人は全く違うから動画内では比較できないと思う
>>784の言うように使うキャラにもよるし
今の所AIが能力を引き出しきれてなくて活躍できてないキャラって何が居るかな?
性能なんざ適度に活かす程度でいいんだよ
李って見ないなそういや
原作じゃ強かったのに
表骸が出てる動画もあまり見ない、俺だけかもしれんが
>>787
人工AI戦闘をストーリーに組み込んだというか人工AIという単語を作ったのが中の国
ただし何使っていたかは思い出せない。黒アリスの所業なら思い出せるんだけど
というか、AIで性能引き出すって結局ブロ連打とかそういう領域なんじゃねーのか。
AIとプレイヤーじゃ戦い方変わってくるのに、性能引き出すってのもねぇ・・・。
見る専ならあれだけども。
正直一点特化型(特定の技に頼るキャラとか)は性能を生かそうとすると
見た目的に映えなくなることが多い
ある種のネタとして受け入れられてんならいいけど(ラオウ様とか
どうでもいいけど部屋の掃除してたら昔録画した
劇場版ドラゴンボールのビデオが出て来たから見てたんだけど
ニコニコの影響でブロリーがなんかするたびに笑ってしまう
>>792
骸もだが、斬鉄、天野、烈火と月華の上位キャラは皆見かけない
KFMとか根性ありすぎるな
いくら基本とは言ってもブロや飛び道具すらないと心細すぎる
>>789
レイ、ユダ、妖夢あたりだな
原作じゃ強キャラなのにAIのせいでぱっとしない
シエルは最近強いのが出来たなそういや
というより妖夢は原作での地位は相性だろうからね
MUGENではむしろ近接戦闘を挑む方が不利
まあしゃめーまるとかレミリアとかはMUGENでも中々だけど
ただ普通のキャラでレミリアとパチュリーどっち相手だと脅威かといえばレベル下げても明らかに後者だしなあ
上位なのに活躍できないというと3rdリュウよりはるかに強いはずの3rdケン
ケンユンチュンは全然見ないな
原作ではそればっかなのに
もっぱらボ太郎か閣下だな
つかその3キャラが超反応してくるとか怖すぎる
>>798
その中だと斬鉄は良く見るかな
李と天野は海外製ってのもあるかも知れん
ただその理由だと骸(表)が出ない訳が分からんかったり
>>770
分かってるなら話題振ってくれ。
つか、これ言うの何度目だろう…。
テンプレに入れておくか?
「話題についていけないときは自分から話題を振ってください」って。
ブロッキングできないQと聞いて飛んできました
>>789
ラオウあたりもかなり自重してると思う。裏サイとか自重しなかったら大変な事になるけど
北斗勢の中で一番有情なのはラオウ
波があるのはレイかな
妖夢は他のゲームの飛び道具主体キャラ(マガキとかケーブル)を使ってる時に敵で出てくると意外にてこずったりする(自分だけかも)
ケン:豪鬼やリュウが居ればいr
ユン:幻影陣があっても他のコンボゲー出身キャラの劣化になりそう
チュン:戦わせるとジャギ様に性能で負ける
この三人は人操作でないと強くないと思うよ
CPUが自重しないんだったらヒューゴーやレミーの方がずっと強い
アナブラとか
ギルもめちゃくちゃに強いのはあんまり見たことがない
MUGENで強いのは優秀なループコンボを持っているキャラなのだろうか
斬鉄はちょくちょくみるね
最近AI強化されたりしたし出番増えるかな
幕末、響、骸、雪とライバルがちと多いが
正直ラオウ様は学習型AIでも積むか相手のサイズによって戦法変えないと
まずまともに戦えない。
MB、黄昏系がほとんど、場合によってはKOFやCvSキャラぐらいの大きさでもスカる。
まあ考え付く戦法って言ったら空中GOSHOHA連発とか
2B→2D→ブ―地サイor強化サイから目押しコンとかぐらいだが
2D→マントでもいいかも
>>807
もう流れも変わってるのに、30も前のレスに噛み付いてグチグチ言うなんて馬鹿なの?死ぬの?
そういやレミリアってもう1年近く更新されてないのに他の強キャラと渡り合えるってことはよっぽど性能いいのかね
ただ単にAIがいいだけかもしれんが
ネタ要素が足りないってのが一番大きかったりして
ショーンのAIでも組んでみるか
両方だろ
>>812
アナブラって当て身だけ振ってるAI積んだら無敵になるんだろうか。
確かあらゆる攻撃受けられるのよね。
黄昏系みたいな頭身低い相手だとラオウ様の遠Cと遠Dが十中八九スカるから困る
サイで目押し成功したあとは2A>2B>近C>バニぐらいしかやることが無い
>>816
AIもいいけど性能もいい
牽制弾幕がお手軽かつ強いし全部のスペカ持ってるし…
>>816
強さ的にはだいたいGルガと5分ぐらい
さすがに最近目立ってる大将レベルの連中には負けるが
普通に手堅い中堅あるいはタッグパートナーとして活躍してる印象
あと性能の高いゲージ技がいつでも使えるのが大きい
>>814
その辺にスカるとなると北斗以外の大半のキャラに原作のレシピが通用しないんじゃ…
>>819
投げ無効相手にはダメだけど
打撃、とヴィ道具。ヘルパー取れるっすねえ
まあでも結構隙もあるし、持続時間短いから
AIにやらせるのは難しいのかな
骸はアレンジのインパクトが強すぎたからな
良く言われてるが
李は元のAIそれなりに動いて人操作で挑むと楽しいけど今のAIインフレには対応できない
斬鉄は程よい有情さだからこれから結構見るのでは
天野は・・・AI搭載されても単調って言われちゃうかもな
JCがMUGENでも飛び込みや迎撃に有効かわかんないし
コンボゲーのキャラはだいたい30%程度の力しか発揮してない
メルブラは相手の当り判定気にするコンボあんまりないから例外
北斗勢はキャラによってはぐだぐだに星取って一撃ってのをよく見る
ギルティはソルなんかまだまだいけると思うんだけどな。とりあえずAIにグランドヴァイパーを使ってほしい
AIだとあまり関係ないけど目押しミスるとしゃがまれて2Aがスカって逆にぺしぺしされるしな
つか、月華はIldanaf氏のキャラ以外が珍しい印象
響もほとんどカプエスのだし
あんまり見ないといえばサムスピの我旺とか
ミナも見ないが、こいつはボスキャラのわりには見ない
他の3ボスと比べて有情なのもあるが
間を取ってミ旺出そうぜ!
>>828
フゥーフゥーでなんかわけのわからん玉で戦う天草や、一撃のバッサリ感じゃ他の追随を許さない
斬紅郎や、玉串が武器で相手を豚に変えたりするミヅキに比べると地味だしなぁ。
ニンマスの信長とかぶってるからな
なぜこんなにキャラ選択の幅が広いのに動画に出るメンツはほぼ固定されてしまっているのだろうか
月華…そう言えば武蔵…
手に入りやすさとか、人気とかかな
AIは最高レベルだとむやみに超反応ばかりするから楽しくない気がする
ストーリーの場合既成の個性を使えば面白いと思ってることが多い
実際好きなキャラ出てたらホイホイ見るんだが。
やっぱネタ要素だろうね。
同じサムスピなら知名度、人気が圧倒的なナコルルは見かけないことが無いぐらい出てるはずだし
閲覧者の人気を重視して動画作ってるからじゃない
割とメンバーが固定されないのはEFZとニトロ
>>838
ニトロはドラゴン以外さっぱりって面で固定されてると思うけど。
>>828
HSR氏のとか再現度かなり高いのにあんまり見かけないんだよな。
時代は再現度より強さなのか...
ニトロは結構固定されてるような
そういえばゲジマユで見た包丁娘って他で見たことないな
>>815
すまん。こういうヤツ見ると、どうにもイライラしてしまうんだわ。
包丁娘なんかこう地味というか
他キャラに比べて原作人気も無いような・・・
むさ苦しいストーリー動画ってあったっけ?
閣下の動画ぐらいしか知らんのだが
最近のニトロワってだいたいドラゴン筆頭で
グロ肉、モーラ、アルあたりが良く出るメンツじゃね
>>844
戦国無限とかどうだろう。
>>835
それは俺も考えるなぁ
ニコニコ全体やニコMUGENでの主流なネタ(咲夜の胸のネタとかトキの鬼畜っぷりとか)を使いすぎるのも考え物だ・・・
悪いと言っているわけではないんだが
特に東方キャラに多いねこれ(まあ元々二次が主流だからかな)
>>844
単純な男キャラの多さなら戦国無限
むさ苦しさ分の多さだと無限旅行とか
>>844
すごい漢シリーズ
…いや、一人だけなんだけどさ
サヤとドラゴンはたまに見るけど他はほとんど見ないな
出したところで「誰?」になるだろうし
KOFXIのミッションモードやってたけど、あのミッション仕様のシェンは狂に入れるかもしれない…
何気に原作再現系は男臭い動画が多い気がする、MXFとか
つかまぁ改変系に女性分が多すぎるのもあるけどw
>>844
漢分って意味じゃ「サオトメが行く!」オススメ。
むさ苦しさというよりは熱さ、清々しさの方が強いが。
新作待ってるぜ・・・
>>794
何かそれ聞くと悲しくなるw(このwが悲しそうに見えないってのは無しね)
とりあえず、コンボ精度とか魅せコンとか起き攻めとか、
確実に強化できる点はしっかりやることで割とがんばれるんだぜ。
>>825
グランドヴァイパもリボルバーも使わないソルには違和感あるよなw
あとドラインはそもそも対人でさえあまり使われてない・・・が、これもすごく面白い技だと思うんだ。
AI作って見るかな〜
今更だが、更新無いのに強いと言えば71113ウルヴァリン
彼のキャラは軒並み強い
>>846,848
意外とあるもんだなぁ、ありがとう
新鮮味ありそうだし覗いてくるぜ
>>849
あぁ、凄い漢シリーズは見てたわ。とゆかストーリーだったのか
人操作で戦い抜いていくものと認識してたわ、確かに会話はしてたな・・・
>>852
おぅ、既に見てるぜ
>>851
そうだねー。準拠系で女の子が多いのはMedium Heartぐらいか。
動画でよく見るソルって何でKO後にドゥラゴンインストォォル!すんの
ニトロワはぶっ壊れた奴とそうでないやつの差が激しすぎるが、その中でもナツミの昇竜の性能は吹かざるをえない
出始め10Fに無敵、攻撃判定ともになしとか終わってる
任侠伝は女も居るのに雄臭い
>>858
AIが一定レベル以上だと一撃準備するから。
まあ勝ち挑発みたいなもん。
飛び道具を取る当身って地点でスタッフは何かおかしいことに気付かなかったんだろうか
アンナのもアルのも飛び道具取れるから
手抜きしたんじゃないかと・・・
拳王の開幕空サイの判定を見るに
全部判定の大きさをユダバニ位にしちゃえばいいとすら思う
攻撃判定と同時に無敵が切れる技って結構多いよ
まぁそういう技は無敵はおまけだったり発生が早かったりするけど
見た目切り返しっぽく見えてもコンボ用だったりね
>>864
うむ、出始め10Fが完全無防備状態だからクソ技どころの話じゃない
でも当身が飛び道具も取れて判定も超強い上に0Fっていうwwwww
でっていうwwwwwww
まあニトロワの当身基本0Fなんだけどね
上半身無敵しかない昇竜とかな
先読み対空なんてそんなもんだろ
むしろ上半身無敵があるなら十分使える
>>850
モーラは強いよ
あんまり知られてないのかほとんど見ないけど
多分今のニトロワ勢で一番強いんじゃない?
NBCの昇竜系が大体そんなんだね>上半身無敵
モーラは結構出番多いと思うけど
そりゃドラゴンに比べれば少ないが
>>871
最近モーラ大将級で出番増えてる気がするけど
昇竜さえないジョジョキャラはどうすれば・・・
まあ元ゲーだとほぼ全員が空中からの切り込みに欠けるから
空対空で十分なんだけど
上半身無敵昇竜は良いけど他の昇竜持ちのキャラは打撃無敵とかばっかりっていう冷遇があったりなあ
個人的には上に判定強くて空ガさせれば反確がないっていうのが一番好みのタイプ
最近の昇竜は上昇中無敵どころか発生保障も怪しいのがデフォだからな
・無敵が攻撃判定発生前に切れる
・全身無敵じゃなくて下段無敵だったり半身無敵だったり
・無敵じゃなくてGP
・何も無い代わりに発生早いor判定強い
こんなもんじゃない?
対空なんか昇りJAと立ちA、立ちBに置き2Dで十分でござる
>>853
ドラインならLv7以下で使ってくれたと思う
初期のころからいるのに出番のない奈都美
ちょっと声がウザいけどいいAIもあるのに
月華キャラの昇竜も・・・
いや空牙とか頼れるけどね
最近のゲームで言うとテイガーなんて対空投げに無敵一切なし、
攻撃判定が食らい判定の内側なんていう使えなさ
まあコンボ中継に大活躍するんですけどネー
発生後3Fだけ上半身無敵ぐらいだな
5Fぐらい無敵になると攻撃判定発生に3Fぐらいかかったりする
ソルとラグナはホント優遇されてるな
>>877
スト3がまさにそんな感じだよね(無敵はないが判定強く発生も早い)
EXだと無敵付くんだけど
北斗だとレイの昇竜は異常
判定強く発生早く無敵あり、ブーキャンで5割コン→バスケ→乙
ケンシロウもブーグレ使えば一撃組み込めちゃうけど
>>886
おまけにバグ昇竜なんて代物もあるし・・・
飛び道具対空ってのはどうだろう
ハヤテのブーメランとか
緋アリスのC帰操とか?
飛び上がらない対空ならフォクシーとかがあるよね
はぁとの昇竜はかなり高性能か?
無敵かなり長いし上昇早いし判定二回あるしさらにキャンセルで超必にもつながるし
昇竜なら長森のはかなりやばいぞ
>>864
大丈夫、既にチェック済みだ。コンボムービーとか大好きだから。
だが教官やクソルのような魅せはさすがに無理だw
>>879
そーなのかー
レベルが上がると使わなくなるなんてもったいないな。
>>885
ソルはその代わりに青キャンでのフォローもできないけどな。
アクセントコアではカイさえ25%でローリスク昇竜できるのに・・・
ブレイブルーには属性無敵なる珍しいものがあったな
>>881
月華キャラの対空は判定の強さだけがウリだよね、
全く無敵無い上に発生遅めだから小ジャンプには無力な場合多いけど。
ニコ動にあった嘉神vs香織殿見てちょい哀しくなった
PSPの北斗の拳ラオウ外伝天の覇王がクソゲーなんだが・・・・・
>>877
ストZEROの頃ぐらいには
すでにそんな感じになってたな
>>887
性能によるけど大体はハイリスクな先読み対空扱いだろうな
無敵なんぞ無いだろうし飛び道具の性質上発生遅かろうし隙も大きかろう
代わりにある程度距離があればジャンプ防止には使えるんじゃなかろか
>>887
ジャギのショットガン
ホルの旦那!!とかもろにそれじゃね
骸の禿鷲(A)もかな?
知らずに>>859を読んで、「出始め10Fが無敵で当たり判定もない」と勘違いして
その後のレスにものすごく違和感を覚えた。
CVSのGルガのカッターには無敵なくてルガにはあるんだっけ?
悪咲氏のAI、Gルガだと対空にはほとんど使わないよね。ルガだと鬼みたいに使うけど。
やっぱ無敵なしじゃガードされて乙るのかな。
>>887
キャプテン・キッドのシャークアッパーだな。
ちなみにシャークアッパーは上に飛ぶ飛び道具の元祖。
つまり対空技としての飛び道具の元祖
昇竜が強い、というか切り返しが強いキャラって、最低でも中堅クラスにはいる印象がある。
切り返しが強いけど弱キャラって、どんなのがいるかな?
あ、ナギなしトキっていうのはナシねw
>>903
センチとかコレダーなんかどうよ
モーラはどうして相手の股間辺りにエフェクト出るの?
マヴカプだとアメリカ・アイス・ジル・ロール神あたりが対空飛び道具だな。
飛び道具っぽくないから、コレダーは認めない。
>>905
mugenの仕様上必須スプライトの0,0が頭腰足元の三種類しかないから
モーラが股間に興味津々だから
>>905
おいおい、ナニゲー出身だと思ってんだ?
ブ男も上位キャラだったなそういや
>>901
無敵なしは少々キツイが
ガードされたら場合は無敵あってもなくても関係なくないか?
無敵が動作終了まで続くような鬼性能場合は別だが
ザッパは犬憑依と三つ子憑依以外は無敵対空技持ちだけど
青リロで弱キャラ呼ばわりされてたな
>>891
中スラッシュのことかな
あれはヴォルカみたいな頼れる切り返し技っていうよりは
リターンの大きさがハンパ無い感じだが
初代昇竜拳だな
まさに破らぬ限り勝ち目が無い
あれは確かに着地まで無敵とかいう謎性能だっけw
らきばとCPUこなたも確かそうだったっけか…
>>877
対空性能が良いと自重しないプレイヤーが出るからじゃ?
ザッパは必然的に空投げ対空が増えるから
初心者の練習に最適
>>911
ガードされてからの問題じゃなくて、無敵が無い分、
相手の空中攻撃見てからじゃ遅い→先読み→ガードされやすい・・かな?
って思った。
乱王のAI来たから少し戦わせてみたんだが、普通に10割コンして来て吹いたww
>>910
KOFXIでは底辺になったけどな
紙の上に移動性能がアレで、ブーメランは隙だらけ・・・
>>919
ブ男ってアヴドゥルの事かと思ってた
>>917
書きこんでからそう思ったが
Gルガのカッターの性能はそこまで悪くないとも思うんだよな
乙ると言うか相打ち止まりかな
>>917
確定状況やコンボでは強、先読みなどには弱使えば十分いける
>>920
え?アヴさんじゃないのか?昇竜持ちだしそうかと思ってたんだが
一応上位キャラでもあるし(ポルや太郎のチョイ下、アンクアヴは別な)
月華の対空はフレームだけ見たら上で言われている酷い性能以下のも多いしな。
虚空殺とか動画でも良く見るけどさ、
小次郎の虚空殺とか、攻撃判定の発生が14Fで無敵一切無しだぞ。
マジで洒落にならんレベル。
出来った後の判定の強さを生かして、置いて当てる感じだじゃないと使い物にならん。
あんまり知られてないけど、マスターキャラですらその判定だったりするしな。
切り返しには弾き使え
対空技とかコンボ用だろあのゲーム
>>919
ごめんアヴのことだ
昇竜も強いけど通常技の性能ぶっ壊れてると思うよ彼
>>923
まあ相手が攻撃出してるなら弾けば良いからなぁ
そもそも疾風はブ男じゃないじゃないか!
違うよな?
ああ、もしかして「ブーメラン男」と思ったのか?
CvS2ジェノサイドは発生は悪くないしなあ
リュウとかの昇竜に比べると無敵は短いが
ブーメラン男→ブー男→ブ男→疾風
だと思ったんだけどなあ・・・
なんで防具つけてるのに紙なんだろう
>>930
風雲拳だから仕方ない
>>844
すごい話題に遅れたが暴君の嫁探しおすすめ
男分が多いだけじゃなく凶キャラも多いという素敵構成
アフロン氏のXIハヤテは結構強いと思うんだが、元ゲーだとそんなに弱いのか?
MUGENでは弾き強いといわれるが、
実のところ守りでは弾きしか頼れる物が無いんだよね
仮に弾き率0にしたらどれくらい弱くなるんだろうか
>>924
そこまで弾きは便利じゃなくね
大体の技は先読み必要だが対空技も使えるぜ
空対空で通常技振って落とすことが一番多いかもしれんが
防具か…
北斗の世界では肩パットが最重要の防具だったな
作中で肩パットのおかげで助かったことも多いと言う
核戦争前には肩パットとヘアクリームとガソリンを貯めておかなきゃな
>>937
水と種籾も忘れんなよ
>>938
マッチもな
>>937
被爆すればさっさと化け物になれるんでね?
>>936
その前に南斗か北斗覚えた人を探した方がよくね?
とりあえずシェルター拳はマスターしておくべき
>>940
致死量の何百倍もの放射能浴びて生きられるんならな
>>934
月華は基本的に無敵とか発生が早いとかに無縁で、
空ダや二段ジャンプ、前転とか特殊回避とかないから、
弾き率0にしたら、ほとんど固めから抜け出せないキャラが出そうだ。
多分、鷲塚とか洒落ならん位弱いと思うぞ。
守矢、骸、十三はそれでもやれそうだが。
かろうじて追撃可能なコマ投げある楓も及第点って程度じゃない?
肩パット職人になれば世紀末でも安泰…かな?
>>940
今日放射線のテスト受けてきたんで被爆とか聞くとアレだw
原爆とかだとやけどのイメージ強いけど、内部症状がまじでグロい。
スペr…い、いや、なんでもない
>>946
それで生き残ったトキィは・・・・
_,,.. -─- 、.,_
_r-<´ `Y´ ̄Y´ ̄ヽ、,
.,. '"7、 ,ゝ-‐''"´`ヾ;´ー- 、/´`ヽ,_
./ 「´ ,>'" ´`ヽ/ !
;' ./´ V´ / / ,' , ! ! `ヽ7、
;' `ヽ,' ./ /メ、/ /! / /! i ', ヾ!
! i ,' ;'‐ァ-'、, ' //! /_」 i i `>
', ノ_,,..イレイ i,ソ iヽ´ レ' _」,、ハ ! ,.ゝ
ノ ´ '; ハ ゝ-' '!ノ!.!7 ! V
,.イノ ! !メ)''" , `'’ ! ハヽ(
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ぬわぁんだその目は!!!
肩パット職人に反応したな
月華の剣士は基本的に技の無敵が無いから仕方なし
>>949
毛利(エロゲの方)のメイドに見えた
てるさんはもっと冷たい目をしてるぜ
日輪の申し子がどうしたって?
ん
>>944
考えたら小ジャンプに対抗出来るのが
立弱斬りぐらいしかない時点で詰んでるなーと思ったw
特に新撰組の連中が割り食いそうだねぇ
バスケ習った方がいろいろ早いやもしれんな。
そんなことよりとりあえず我を崇めよ!称えよ!!!
たるせ氏のキャラにAI作って公開したいんだが今あの人ってどうしてるんだ?
連絡取ろうにもりどみにメアド書いてないし・・・
Ildanaf氏のキャラならガードキャンセルで30Fの無敵付加して
キャンセル必殺技で反撃できるから何の問題も無いな
30F無敵ていうとどのくらいだろうか、ヴォルカより長い?
>>958
一般人が習ったところで「ヘルバウッ… なっ!! 」だと思うが
>>958で思ったが頼子がMUGEN入りしたら崇めよチームが作れるのか
>>959
にゃん☆鬼龍氏は連絡がとれるらしいから
氏を通して連絡するしかないんじゃないか?
>>962
水邪と三四と組むのか
>>960
数字だけで長すぎると感じるくらい長い
>>963
おお有難う、早速連絡取ってみるよ
>>962
それだとまるで頼子でなくミケがメインみたいじゃないか
あ、いやそれでいいのか
>>942
ご、ごめんなさい!ここはもう一人…いえ、どうつめても二人までです(笑)
関係ないけどMUGENにゴローちゃん参戦しないかな…
あのアームロックが見たいお…
>>946
この時期に放射線のテストておそらく3年かそこらだな
>>953
てるさんはちっぱいかわいいから違うだろ
北斗のモヒカンはいったいどんなヘアスプレー使ってんだと思うぐらい完璧
以前モヒカンの同級生がいたがザンギレベルで精いっぱいだった
髪型難易度ランキングとか作ったら面白そうだな
Sランクはガイル辺りか
>>960
30Fっていったら弱Pが3〜4回振れる長さ
>>969
残念ながらMUGENのやりすぎで目覚めたスーパー4年生だ
因みに明日は本来1年次の微積
頭洗えなくてカピカピなんだよ!
間接技持ってんのってSNKキャラとダラ天の妹しかおらん気がする
間違い無く花京院
>>970
いおりんとか
>>970
次スレよろ
はぁとのアホ毛とか絶対無理だろ・・・
>>970
よろしく
>>960
ヴォルカの2倍以上だと思う。
その場から動かずにダークエンジェルとか抜けられるレベルじゃね?
>>970
武藤遊戯で。
ちゃんとMUGEN入りしてるよ!
AI無いけど。
MUGENについて語るスレpart:187
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1232627064/
ほいよ
ゲージ消費のガード時専用のガーキャンだけを例に挙げられてもなぁ。
そもそもゲージ溜められるほど攻撃振れないと思うんだがw
その他の技は無敵ないのはそのままだし。
ていうか、ガーキャンだけ目の敵にする人が愚痴スレにも良く沸くけど、
あんたかな?
文句あるなら、作者になおせって良いに行けば良いんじゃない?
ガーキャンなんて見てから当身すればいいんですよ
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
ナギ無しの方が確実に弱いだろうが
頼りすぎても駄目だろうな。あれ見てるとマジで思う
最近、トキは圧倒的ではないが、ガーキャンの当身とかにもっと気をつければ
暴君復活も夢じゃないかも
原作型のガーキャン弾きだったとしてMUGEN使いものになるんだろうか
力あかりとかは消費したゲージをガーキャン後の追撃で全部回収して三割五部体力奪うんだったか
悪咲EXグルとか天草や傘にくらべりゃ遥かにマシだよ
そういやオクラのあの帽子の中って、あの形に髪が詰まってたり・・しないよな・・・
というかさ、ガーキャンでしか使えない技なんて、
攻撃判定発生までの無敵さえあれば、
次の攻撃まで無敵になるんじゃなければ、何Fあっても一緒じゃないか?
技の最中に無敵切れるのなら、長さが問題になるケースなんてほとんどないと思うんだが。
>>992
某サイトでガーキャン時の追撃見て嘉神で吹いた
まぁ体力点滅時だろうけど
>>991
うんうん月華キャラは弱いな。弱いながらよく頑張ってますとも。
何か話がずれてる人が一人いるけど、
今までの話は単に「もし弾き率が0だったら」の想定だから
むしろ今までの話は弾きって重要だなという結論で終わる話だと思うんだが
弾き含めれば月華はかなり強い訳だしね、
その辺の調整はブロと似たような意味で難しいけど
あ、>>1000ならアクセル・ホークがトルネードアパー
1000なら「あとちょっといじったら更新しよう」と思い続けて半月くらい弄ってるキャラを更新
>>994
そんな風にあおられても困るんだが。
弾きの性能と基本火力が半端ないから、性能的に弱くは無いと俺でも勿論思ってるよ。
ただ、弾きについてよく叩かれるけど、
それくらい弾きが無いと基本性能がきついんだって言いたいだけ。
>>1000ならElecbyteがMUGENの新バージョンをリリース
ぬるぽ
>>1000ならザンギエフはみんなの嫁
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。