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前スレ
MUGENについて語るスレpart:186
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1232372262/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・モヒカンは高さ8cmまで
r─-、.,_ _,,..-─┐
____ _」:::::::::;;::二、:;__::::::::/、_ ,|\_ /|
`ヽ.)ヽ、.,___「,.>''"´ `"'ヽ、:::7く___,.ンヽ! _人人人人人人人人人人人人人人_
\/ / ヾ,. -ァ'7,ヘ,.ヾ、 > ゆっくりミッシングパワー!!! <
`7 / / / i 、 ヽ. 〈 ,ァ'"|__r┘  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
i⌒ | i |-‐ハ | ハ___ i iY´Y
,ゝ | ハ ,ォ-;、|__ハ__/_」__`ハ | | __/^)/^i
'‐‐、//`7i.━ ━━| | 」 l、ヽ、 _/ ./〉
8ヽ、| /.7 "" ,___, """ \/// > )'´ヽ |_/
8 / 人 ヽ _ン ,/ / / "8 ヽ、,_______,.r'ァ>∞<]
8 レ〈ヽ、>.、 イ / / 8 、,_______,./| ̄
◆ (ン\ 7ヽ7、/| / 7 ,イ 8 ,/
(イ ヽ!、〈ム〉レ' 「>,.ハ 、 ● /
,イ、__ハ______,ゝ、>_ヽ、,_______>-‐''"´
. く_、__ハ__、__rン ノ
ー、___,.、___,.-‐:
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,.ィ <´ 〈,/〃/-//-'"/ / ,/__,,..-/
} } ,〉 //" ,r'´ノ ,r'′//-''"二´‐'''~___ノ
,) Y ノ // ,r''´‐''" -='"―-、彡"r'" ̄´
,イ リ ノ り ,=、、-ニ_~― ~''-=二 ∠"´
ヾ,ヽ 、, , ノノ {.トヾー-~ニ_-二 ― 二ニ==-‐''"
ゝ ミィイィ彡`ユ.|`\ヽ丶、‐ __ヽ'''三二,,,_
〈 `ヾべ_{:::: 'ゥ) `8-、 ヽ‐ 、ヽ`''-_=-
ゝ_ノ⌒ヘ~" _”\ ヽ!\ヽ、'''ー-"ニ.._
〈 (._ |∠ィ ,.ノ / __ハ_j! \
`‐''^ ,. -‐`ヾ__/ヽ. >,、く \
r;>-=<´ 〈 ノ_,. ヽ \
(l》L -―''''"~´ ヽ ` 、
/ `、 `、 lヽ
/ ヽ. l ||
! `、 ! !|
`、 、 | } V,/
ヽ | / / 〃
\ ヘ_,. -''" / ,.イ′
\ ヽ l / /
l | |′,'
お前の欲しい乙はなんだ?
ー=y;
\ξ(゜凵K)ξ ラーゲルク>>1乙は常勝不敗
| y |\;y=‐ あなたでは及びませんわ
/ \
/~~~~~~~~~/
ところでMUGENってなんだい?
まぁここは流れに乗って>>1乙とでも言っておこうか
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) ヒャッハー!新スレだあ!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{)__;;;;/
乙
BASARAのキャラ政宗やKGは良く見るけど
幸村はまだ見たこと無いな AI作られないんだろうか
4学年(笑)
>>1乙
すげぇなこの>>1・・・
スレ立ても規格外なのかよ
前スレ……結局しょうもないレスが>>1000を取ってしまったな……本気で願をかけようと狙う人もいるというのに……。
>>1000取りって結構じらされるよな。
「今だ!」と覚悟を決めて飛び込む者もいれば、誰かが勇み足を踏まないか虎視眈々と様子をうかがう者もいる。
うまくいったときの歓喜といえばもう……!
>>8
作ってた人はいるけど、データ全部吹っ飛んじゃったってさ。
前>>1000
違う!俺の知ってるザンギエフはスク水で猫耳(っぽい髪型)でランドセルをしょってるんだ!!
>>1000で願掛け(笑)
>>1乙!
前スレ1000は恐ろしい子・・・
ところでやっぱりソルAIは既に勝てる動きにはなってる+Dループは
トラウマで神経が尖りすぎるためにスマソということになりそうだ。
だがAIを作りたいとは思うという・・・
何か面白いキャラなのにAI無くて歯がゆい思いをしているキャラとかいるかねえ?前もこんな感じの質問をした記憶があるけどw
(笑)で煽り(暗黒微笑)
__
⌒ヽ, 〉 *
┼ : ,. -─V-、
n_k=ニニ}><{=!_ ┼
〈フ7 /ノノハノ) )
{|く{l、リ ゚ - ゚ノ〉
{l /`L=ェツ(r_>
{レ /´.::〈::::ヽl} +
+ ^i_ァ〜ーく)
 ̄  ̄  ̄  ̄
(暗黒微笑)で煽り(暗黒盆踊り)
>>7
夫氏特定余裕でした
ラッキーのAI作ろうと思ってりどみ見たんだが
All the files included in the zip file(s) are mine...
All the sprites and sounds are from SNK, i only ripped and programmed it for mugen..
I'm sure you all know that i will not be held responsible for any damage
these files can do to your computer or to your life ...
自己責任で改変おkって事なんだろうか?
>>16
アクセル・ホークとかカルノフとか
つかカルノフに例のワープを搭載して欲しry
>>16
クソルみたくグランドヴァイパとバンデッドを連発するAIを作るんだ!
まあ個人的にはACソルのクソルが好きなんだが
というわけでACソルができたらクソルAIを(ry
マジレスすると緋アリスとか
>>22
このzipに入っているファイルは私のもの
スプライトと音声はSNKのもの
私はそれを分割してプログラムしただけ
とかそんな感じの文章だった
多分、よく見そうな
画像や音声は○○社のものです。
このファイルがあなたのパソコンにいかなる損害を〜とかそんな感じの文…かもしれないし違うかもしれない
さすがだ>>1、おまえはいいスレをくれたよ‥
>>22
全部のファイルはZIPに入れています
すべてSNKが作ったものを私個人でMUGEN用に設定しました
あなたのコンピューターに入れたことによって起こった故障などは責任を負いません
Fランの自分が訳してみたけど多分違うと思う
>>14
俺の知ってるザンギは殺意の波動に目覚めている
\(^o^)/やったー投げからユダ様が空飛べたよー
通常投げ→ダガ設置→ダッシュ裏回り→バニ→ダガールヒット
→跳ね返ってきたところにグレ裏当て→グレ→HJブースト→空2X
グレイブをマントの裏側で当てるとなぜかそのまま相手と一緒に壁に吹っ飛ばされる
そこで壁際に到達したところでグレから飛行
ノックバックが凄いことになるけどソニックはヒットするからAI相手には問題ない…はず
全体的にタイミングシビアかも
ブースト0.2本ぐらいからできるんで投げ→ヘヴィ→ブーバニ一撃とは差別化できてると思いたい
・当たり判定の大きいキャラ限定
通常投げ→ダッシュ裏回り→レバー入れっぱなしバニ→自動ブースト→グレ→HJブースト→空2X
バニをめくりで当てると相手の裏に回った状態で自動ブーストがかかる
あとは同様。とりあえずGGキャラにはできる。ブーストいらない
まあ所詮は魅せコン
>>31
むしろ天子を天子として扱ってる動画を全く見ないのだが・・・
おおトンクス
やっぱメールで聞いてみる
wikiに最近できた赤猫とかロバークラブとかの項目を見ていると、こういう「正統派FFXIキャラ」がもっと欲しいと思ってしまう今日この頃。
そろそろ、ブロントさんでない「まともなナイト」がMUGEN入りしないものか、とか……。
世の中にはネ実ネタについていけない人もいるということをお忘れなく。
>>15 >>17
本気といっても、当然スレに関係していることなんだけど。
たとえば、今回は「>>1000なら近々FFXIから正統派ナイトがMUGEN入りする」といった感じ。
>>32
ニコMUGENじゃブロントさんネタばっかだなぁ。
まあブロン子さんっていうそのものなキャラが作られたし、そういう扱いはなくなりそうだが
それで出番自体がなくなりそうなのがなんとも。
出番なくて不遇なキャラなんて他ゲーにも沢山いるから別にいいじゃない
アヤメさんという良キャラがいるじゃないか
そういや衣玖さんは戦闘方法と大分ちがうよな
原作だととにもかくにも袖が生命線だし
B射撃なんて使う事なんてほぼ無いに等しいし
モーコンのことか〜
クロスゼロで、2R目のチュンリーが最後決めたのって、ふと思ったけど、実際出来るの?
溜め時間的に・・・。
しかし、あの人本当に美味いな。画力あるし、戦闘力あるし。
羨ましいぜ・・・。
>>32
そういわれてみて、天子、及び衣玖さんが原作準拠で出てるストーリー動画を知らない、ということに気づいた。
どっかにない?
>>35
タミ子とか、MegaMariとか、咲夜ブランドーとか、
アレンジキャラの方が出番が多いってのも東方キャラにはよくあることだよね。
まあ、それを快く思ってない人もいるんだろうけどさ。
欲しいなら作るんだ
それがmugen界の鉄則。
ニコ動ストーリーって基本的に原作準拠じゃなくてカオスだからね
天子を原作準拠となると、天界についてどうするかとか必要になってくるしなぁ
ブロン子の方が使いやすいのは確かだよなぁ
そして、咲夜ブランドーはともかく、メガマリとタミ子の出番そこまで多いか…?
トナメの方は確かに結構多い気がしないでもないが
>>40
同意。あの人の動画で受けた影響は大きいよ。
何かどっかで神経図太いとか言われてたけど、実は繊細らしい。
原作準拠ストーリーとかニコじゃ(笑)とか言われそうだしな
「ニトロヒロイン会議」
登場するキャラはニトロワ出場者(含む旦那)
BGMは全てニトロ原作ゲーから
ライフバーもニトロワ
ステージはニトロワ+原作背景をステージにしたもの
会話パートは原作立ち絵使用し、利用可能なボイスを出来る限り当てる
そんなストーリー動画を妄想した
いつか作りたいぜ
>>44
シュマゴラスが神様な世界ってことにしとけばいいと思うデス
>>48
それmugenじゃなくてニトロ+使えばいいんじゃね?
>>16
そういうことならウィザーズブレインのセラを薦めるぜ!
出来たのは結構前なんだけど、残念ながらAIがないんで全然出ないんだ…
会議と聞いて
「あ、謝れ○○!」
「○○さんに謝れ!」
のやり取りが一瞬で浮かんできた自分はもうだめだと思う
墓標って偉大だなあ
>>11-13
亀ながらありです
データとんじゃったのか、でも他の人が製作中らしいから
できたら出番増えるかねユキムルァ
>>51
おもしろいキャラだからAI作りたい気持ちはあるんだけど、
複雑でしんどそう+原作知らないからせっかくなら知ってる人が作った方がってことで手を出せないでいる
何を迷う必要がある(ry
迷わず作ってみるのも良いと思うよ。
>>50
原作だと戦闘関連がMUGENに及ばないのでは?
>>52
どう考えても血を吐くのはタオロー兄さんなのは確定的に明らかなワケで。
ttp://www.geocities.jp/mugen_no_iki/index.html
アップローダーにずっと頼ってるのもなんなので物置みたいなウェブサイト作りました。
グラップラーSHIKIやSDアレックスなどを置いてあります。
G志貴も主にAI部分を更新したのでよかったら落としてみてください。
セラは一見複雑そうに見えるが
リフレクター攻撃とかさえ使わなければ割と普通のコンボキャラでいける気がす
>>59
乙です〜、つか製作中のキャラに吹いた
どっちをメインで操作することになるのだろうかw
俺、今までAI作ったキャラで原作つついたことあるの半分もないんだけど・・・
ていうか3割くらいは原作自体MUGENで知った
>>55
焰氏のレミーのアレンジバージョン用AIとかどうよ?
>>59
乙です。そして製作中のキャラw
二人の共通点がよう解らんwww
毎度思うがなぜかグラップラーがDLできない
ニトロかー。分かりにくいやつらのキャラ付けというか特徴としては
アイン=長門+リーゼ、戒厳=三島由紀夫、でいいのか?
沙耶はさん姉妹の人、ドラ子はブロン子の人のがよく再現してる。
ハロワやってないせいでナツミのキャラがわからん・・・
戒厳はわかりやすい形にデフォルメした極右国粋主義者……なんだけどこの例えも
わかりにくいな。
ウィザーズブレインは面白いんだけどねぇ。個人的に一番好きな小説なんだけど…
折角mugenに出たことだし、原作読んでくれる人が増えるといいんだけどねー
>>66
アインはアニメ始まるからそれみれば良いと思うって放送は4月からだけど
Noir見たことがあったら霧香みたいなので良いんじゃないの、とか言ってる自分はファントムやった事無いが
右派と左派に別れてトーナメントですね
分かります
>>59
乙なのですよ。
あと画像にリンクを張る場合はもう一段階進んだURL(最後に「ファイル名」?downloadがつく)
アドレスにするとページ移動しないままダウンロードさせる事出来ますよ
ファントムはスニーカー文庫から出た小説がおもしろかった
2巻で終わるからファントムやったこと無い人にはお薦め
>>68
最近のラノベ界隈の流れじゃその内アニメ化されるはず
>>63
アレンジモードでも動作するAI入ってますよね?
個人的なこだわりではありますが、最初からAI入ってるキャラにはあまりAI作らないようにしてるんですよね。
キャラの魅力を見せたい、というのが最初にあって、
AIがデフォで搭載されているならAIもまた製作者のやりたかったことの一部分でしょうから、それを崩すのは本末転倒だな、と。
これは個人的なこだわりですから、AI搭載済みのキャラにAIを作成することを否定しているわけではありませんのであしからず。
とりあえずセラのAIはそのうち作ろうかな。改変自由なのねこの子。
ニトロはラノベしか読んだことないんだよね。
確かファントムも一部のキャラ設定や展開が大きく違うんだよね?
そのうちに原作買ってみようかなぁ……
>>68
WBは俺も面白いと思うし読者が増えて欲しいのはやまやまなんだが
あのスロウリィな刊行速度のおかげでどれほどのファンが悶えているかと思うと、気軽に薦めていいのか迷うw
魔法物ならストレイトジャケットが好きだ
誰もドット描かないのはデザインがめんどくさすぎるせいか
ラノベ版ニトロワみたいなの出ないかしら
>>72
本当にそうなら嬉しいんだが…それならそれでどこまでやるのか、という問題もあるしなぁ
最初の主人公が違う3つを分けてやるか、妥当なところで1つだけやるか…
1つだと1巻の錬編だけになりそうで、セラとかD君は出てこないしな…
ニトロっつーかデモペのゲームやらアニメやら漫画やら小説やらで
洗脳されまくった挙句クトゥルゥ語り始める小中高学生が多くて困る
>>77
同志発見! やっぱ魔法がネックなんだろうね。デュラビットの制限とか。
作るとすれば普段はモールド装備しない状態で、ゲージ技のみ装着→魔法発動てな感じになるのかな?
どちらにせよ長期戦に不利っぽそう。
>>30
これは知略の時代が・・・来るかな?
クトゥルフは昔からその手の方々には御用達のイメージだったけど
>>76
まあ、それはあるよなあw
ただ、待つに見合うクオリティはあると思ってるからなぁ
それに、最近になってそこそこ速度が上がってきてる気がしないでもないし
続きものだからなだけだとは思うけどなw
>>76
よし待ってる間の暇つぶしに星界の戦旗でも読もうぜ
>>83
言葉が足りなかったかも
せめて元になった物くらい読んでからにしてほしいってことだ
エロゲの弊害とまでは言わないけどね
ダーレスが掲げた形まで、とは思わないが
元がどういう形だったのかくらい理解してほしいってこと
WBがスロウリィ…だと…?
年単位で新刊待つのもそう珍しくない気がしてたけど異常なのか
>>81
常時モールド装備してると銃とかで牽制しつつ
必死こいて逃げ回って高威力な魔法ぶち込むサムスピみたいなキャラになりそうだ
>>86
デモベはラヴクラフトのっつーよりはダーレス系のクトゥルー神話だしな。
邪神ぶっ倒しちゃうし。
ラヴクラフトはそういう存在には人間は何もできずに死ぬか狂うか脅えるしかない、
だから知らない方がいいっていうのが基本。
ぶっちゃけ栗本薫に比べればデモベなんて易しいほうなんじゃ……
>>90
ダーレスを元にされるっての事体がってね
これを言うだけでおっさんだのなんだの言われるかもしれないけどさ
アレを正史だと勘違いしている人が多い気がしてならない
オリジナルでニャル様作ってる人もねー、なんだかねー
非難するわけじゃないけど読みましたか?ってのは聞きたくなるよ
TRPGで精神病院のお世話になりまくった記憶しかない>クトゥルフ
>>51
とりあえずほぼ完成してるAIはあるんだ
ただ製作者様が直々に作ろうとしてるからしばし様子見
原作は今読んでる
つかリフレクターは任意で好きな場所に移動できるから難しくないぞ
インスマウスしか読んでないな、クトゥルフは
他は知り合いに比叡山炎上とか聞いて
「TRPGで戦国時代扱うのか、つかクトゥルフにTRPGあるのか」と驚いた記憶が
ニトロワに登場してるやつはハロワと竜×恋以外全部既プレイだわ。
やっぱニトロはいいよね。アーケード楽しみ。
まずはデモブラだ・・・
>>95
セラはAI無しじゃもったいないからねぇ
作者さんが作っているならしょうがないけど
例えばゲジマユに間に合わせようとしているなら
それもありだと思う
>>78
ぼくのかんがえたさいきょうのうりょくが多くなりすぎて…
mugenにいるのキノくらいしか思いつかんが
ラノベで格闘できるレベルの奴が少ない
クトゥルフ系のネタを交えた作品といえばキスダムだろう
>>93
ダゴンとクトゥルーの呼び声と無名都市とナイアルラトホテップとダンウィッチの怪しか読んだことないんだが、
どこまで読んだらファンを名乗ってもいいのかしら
01111 01110 00110
>>95
既に完成してるのがある、だと…
そいつがあれば喜んでゲジマユ追加枠に推薦するんだが…
>>101
結局Rってなんだったんですか?
名前だけならアトラクナクアもそうかな
全然クトゥルーのテイストはないけど
原作アンリの空中ライフストリームはやっぱりバグかな
「発動には3ゲージ必要だけど、消費ゲージは2本でいい。性能は地上版と同じくらい」 というものだし・・・
>>102
ラヴクラフト基準とダーレス基準を読み比べてもらうのが一番良いと思うんだが
ファンと名乗るというかそういうの以前に
ラブクラフトとダーレスの間は基準が違うんでね
当然その後造られた作品も立ち居地が違う
どれのどこをどういうふうに参考にしたのかによってね
扱いやすいようにごちゃ混ぜにするってのが流行りだからなぁ
アーサーゴードンピム以外の全集読みました
SUN値低下おいしいです(^ρ^)
ラノベ版ニトロワみたいなのが出たらやっぱり声付くんだろうなー
とりあえずシャナや大河を釘宮ボイスにするような奴らには声決めて欲しくないな
>>105
監督に「いったい何なんでしょうかね」って言われちゃったんで……
それより先にキスダムの意味を教えてくれよ!
なにがなんだかよく分からない……
まあいいや、全集買って読もう
でもゲームとかで知って試しにって触ってみたりするとはまる例ってあるよね
デモベのニャル様ってラヴクラフト派的にはどうなのかしら
>>30
バニからは飛ばないのか?
>>108
よくそんなん気にしてられんね
日本はおろか海外作品ですら神話を歪曲、オリジナル化、再現してても甘い作りになっているというのに
原理主義も結構だが、あんまりノイジーだと爪弾きにされちゃうぜ
>>111
キにスるダけムだ
>>116
まぁアレじゃない?
それについて語るんなら最低限知っとかなきゃならんこともあるだろうって言いたいんだろう、多分
クトゥルーに初めて触れたのがウルトラマンティガだという人は俺以外にもいるはずだ
もっとも当時は全然そんなこと分からなくて、最近になって初めて知ったんだが
>>117
ですよねー
とりあえず、今の話はmugenに関連してるのかどうかがわからんから困る。
BASARAキャラって、結局あんまり出番ないあたり北斗とはネタ性が違いすぎたのかしらん?
mugenwikiの狼牙の項目でウルフファングが
イベントで手合わせをした直後、突然使えるようになるってあるが
文庫本版でそこんとこ書いてあるというのはあまり知られて無いのか?
初めて書き込みいたします
自分はこの度、MUGEN本体を初めてダウンロードしてみた超初心者なのですが
MUGENの操作、仕様について解らないところがあり、悩んでおります
具体的には「MUGENをゲームパッドで遊ぶにはどうすればいいのか、そもそもゲームパッドに対応しているのか」という事なのですが
幾つかの初心者向けサイトなども巡ってみたのですが、目的の情報について書いてありそうなサイトも見つからなくて……
このような質問はスレ違いであり、他にもっと相応しいスレ等の場所があるのでしたら、そこへ誘導して頂けるだけでもありがたいのですが
どうぞ、皆様の知恵をお借りできないでしょうか?よろしくお願いいたします
>>87
かつてガルディーンの新刊を10年以上待ち続け、さらに今また待ち続けてる人もここに居るぞ
ラノベキャラをMUGEN化するなら、雑賀礼史氏の「リアルバウトハイスクール」シリーズとかどうでしょう?そのまんま過ぎかもですけど
ウルトラマンは星の戦士なので旧神、って言うと今の流れだと怒られそうだなw
まぁクトゥルフは西洋的な思想で書かれてるから神=超越存在じゃない日本人にはアレンジされたり倒されちゃったりするんだろうね。
相変わらずここは開いたときに間違ったスレを開いたのかと心配になる
ラブクラフトとダーレスでは方向性が違う
中二受けするのはダーレスの方だから仕方ない
ニトロでもライターによって方向性は微妙に異なるがね
>>121
出番ないかねえ?
特定キャラが少ないってことなら、北斗も割りと少ないキャラはいる
ダーレスを書いたのはダーレスか
>>121
・オーモーイーガーの条件が分かり辛い
・エフェクトが派手すぎ&援軍で何してるか分かり辛い
個人的にはここらへんがネックな気がする
失礼、初めての板なんでsage忘れてましたorz
>>122
たぶんその文足したの俺だけど、
確かに最近ノベライズ版買ってみてさらっと読んだらそれらしいフォローがしてあったな
エロゲとして有名な作品だし、あんまり読んだことのある奴いないんじゃない?
読み直して再確認した時に誰もやってなかったら加筆しとこう
>>121
最近の格ゲーで売れたって言ってもそれの大本は各ゲーとしての人気じゃないしなー
sffを簡単にいじれるツールってないかな
というかpcxが扱いづらくてよう…
誰かエスパーを呼んでこい
>>132
よし、緑髪で数千歳の奴でいいな?
クトゥルフが元ネタといわれて真っ先に思いつくのがシュマゴラスだから困る
i 、
i, ヽ、 ,、‐,,
,、 `l, `ヽ、‐、,、‐‐'´/
、-ゞ `ヽ、 ,-‐-ゝ ,/´ ,、‐‐'´’フ
ミ__、_`ヽ,ヽヽ,、 ,、イ ヽ‐-,‐'´ 彡
,、‐,ニ'ー--‐,ゝ、ヽ、`i l /' ̄‐‐'´‐'´,、-―-、ゞ
l ト-/⌒ヽ,‐ヽ、 ̄ヽヽ-'´='ニ,、'´ノ-'ゝ、,-‐、,、
ヽノ`(_ノニ、 ノ ノ、二二//' ̄`ー-l´ l`'´i ト,
フー,-'´ `l ,l'´7`ー-イフ、,ノー、ノ‐'
/、,‐、 >'´ ̄ヽ__ゝ'´ヾ ̄`'`l、 _
,イ`ヽ,/',、 / '| '(、)ヽ'´ゝ、
`ヽ、_ l)´ ヽ l' / /'`
ヽ, ノ ヽ、 /
ヽ,ヽ' ヽ、‐,'
>>121
それなりに出番ある方だと思うが…
強いて言うなら原作の知名度では?
BASARAも(原作は)人気ゲームではあるが
北斗は日本の漫画作品でもトップクラスに有名な作品の一つだぞ。
大体の人は読んだ事無くても名前は知ってるだろう
>>131
SAEオススメ
>>132
ねじめっぽい奴でいいか?
>>123
正直言って「執念が足りんぞ」
えす☆ぱー♪
かわいいよ桃子はぁはぁ
ふらっと大百科見てたら再生数の多い投稿者にmorero氏が居て吹いた
ゲジマユの数が多いからなんだろうがマイリスト9つもあったのかw
>>123
逆に考えるんだ
「キーボードで操作すればいいさ」と考えるんだ
>>16
遅レスだがミリアのACモード
空ダキャンセルでエリアルつなぐとかこれなんてEFZ?
EL氏のブリも無敵氏のとは違った趣があって楽しいけどムリだろうなぁ
そういえば空ダキャンセルってどこが元祖なんだろ
>>142
ゲバラ
ロレントは?
あの人の独裁政治は平等重視っぽい気が
>>123
リアルバウトハイスクール懐かしいな
刊行遅いし途中から方向性がカオスになってきて読んでないなー
久しぶりに積んでるの読んでみるかな
静馬なら京改変で出来そうだ
元ネタは溝口らしいけどw
ゲームパッドとかはとりあえず1日1キャラを読めばいいと思うよ
あそこは何気に初心者に優しい
S・パー、じゃんけんの時に念力で相手の手の形を強制的にグーにして勝利するという恐ろしい技
・・・ってこんなネタわかる人間いないだろうな
>>149
それは知らないけど岸部露伴思い出した
>>121
そうかなー?
mugenに参戦した時期を考えると、結構出番が多い気がする。
俺の見てる動画が偏ってるだけかもしれんが。
>>139
Enter(Start)押しながら選択すれば、援軍レベルMAXで始められるから、
チーム戦は問題ないはず。
>>149
それは知らないけど円の動き思い出した
クトゥルフとウルトラマンに関してはティガの最終話から前三つ程度観るといいよ
邪神とかルルイエとか出てくるから。
やっぱ極道一直線はマイナー過ぎたか・・・
ティガ自体は地球生まれの光の戦士だから、旧神とかとは無関係なんだよね
邪神ガタノゾーア登場話の絶望感はすごかったなあ
終わらないなt(tyを見たら鬱になったお・・・今なら全部読めるかしらんと思い立った俺がアホだったお・・・
最近コンボが全然できん・・・マヴカプとかタツカプに慣れすぎたせいか・・・。
GGAC+でも買って、ミリア様でも使ってみるかな・・・明らかに初心者向けではないが。
スピードキャラが好きなんだよ!!!
ミリア使うとついラストシェイカーに頼ってしまう
誰かディズィーを手動で倒した奴いる?
俺はケンシロウでやっとだった GGのシステムの恐ろしさを知ったわ…
>>158
表骸で
摩訶摩訶を使えば
>>156
チップという選択肢はなかったの?
無謀にも戦国無双の幸村をなにかの改変で作りたいと思ってるけど
槍もってて見栄えがよさそうなキャラが雪(しかも今手に入りそうなのは原作再現版)くらいしか浮かばないなぁ
紫苑は幸村にしては細すぎだし
ご返答くださった皆様、ありがとう御座います
お陰さまで無事コントローラー操作に移行できました
これから、楽しい格闘ライフが過ごせそうです
>>148
ありがとう御座います
教えていただいたサイト、とても役に立ちました
>>142
すみません、そもそもタイトル画面の下のほうにOPTIONがある事すら気付いてなかったですorz
これだから注意力が無ぇって言われるんだよナーorz
ミリアは黒服カラーだとラストシェイカーがエロイ
髪がふとももに巻き付いてるのが実にエロイ
上を見て大百科見たらmorero氏すげぇw
集計する人もすごいが、ようするにニコニコうp主で10位に入るってことか
>>158
誰でもいいのか?
ワルキューレとかなら適当にやるだけで勝てるけど
ぶっちゃけGGの投げの強さは異常
ディズィーもきついけどメイとか正面からやるの真剣無理
morero氏並みにあげてた印象があるのはみんくPくらいだ
>>161
ミリア様>ブリジット>髭叔父様>>(キャラの好みの壁)>>半裸>他
こうなっております故。
多分使わない可能性が一番高いのは、ソル・聖ソル・ロボカイ。
一応、/をちょびっとだけやったことはあるのだがね。
結果は>>157+アイアンセイバー厨。
しかしFFのキャラでmugen入りしてるのが大半がFF11ってのもアレだなw
そのうちディシディアのグラフィックを2Dに落とし込んで作られたりするんだろうか。便利なリプレイ編集機能もあるし
マッシュだけならいるよ
ガイルの格好してるけど
そういえばヴァンパイアやSF2も投げ1Fで高性能らしいな
あんまり話を聞かないけど
SF2は間合いも結構広かった気がする
ケフカこねーかなフルボイスで
切り返しとして強力すぎる行動は自重するのが普通
所謂超反応を自重するのと同じで
morero氏すげぇwww
ケフカか
見た目といいバトル曲のタイトルといいユダ様と重なるところがあるな
そういや妖星乱舞だったね
でもCVイメージはユダさまってよりは千葉繁、って書こうとしたらマジで千葉繁で吹いた
>>115
亀だけどバニ二回当てるとワイヤー効果がなくなるからできない
ディシディアの千葉はマジ自重しろって言いたくなるくらい面白い演技やアドリブが多いw
ユダのケフカボイスパッチでいいから欲しい
コマクにケフカボイスパッチ・・・うるせぇなwww
サムライもっと出て欲しい。kong氏のもタミフル具合が面白いし
>>158
ディズィーはジャンプ攻撃の性能次第ではバッタしてるだけで余裕
スキの少ない空中飛び道具が有るとさらに楽になる
豪鬼屋・・・
ケフカはディシディアで一番輝いてたと思うんだ
>>185
皇帝も立派にウボァーしてたじゃないか
ケフカ最高なのに異論はないが
エクスデスも今やプレイヤー人気では1位ではなかろうか。道場的な意味で
来てたのでぺたり
FFはレナとか結構凝ってるのに見ないねえ
あと最近じゃ夢香ちゃんがいきなりFFキャラ風になって笑った
レナは即死持ちだから使いづらいんじゃないかなぁ
まあ自重させるAIを作ればいいんだけど
ACのトキではまったく思わなかったのに
う、美しい・・・と思ってしまった
しかし、トキステージのBGMいいな、今度の大会で使わせてもらうかな
北斗のBGMを単体で聞くとザタイムオブレトビューションバトーワンデッサイダデステニー が脳内再生されるから困る
>>145
EL氏のキャラは基本性能が控え目だよね
EL氏のGGキャラを操作して無敵氏の同じキャラを倒そうとすると結構苦労する
>>158
無敵氏のGGキャラ使えば普通に勝てるね
琥珀さんやメカ翡翠、神人豪鬼でもいける
北斗PS2版とAC版で微妙に違う曲とかあるのは何でなんだろうか
>>190
さぁPS2版を購入して録音(DVDに録画>PCに動画移動>音声取って編集も可)する作業に入るんだ
いやまぁニコ動から頂くのも良いんだが、自分で録音すると何か愛着湧かない?w
北斗の家庭用とAC版の違いが一番疑問且つ致命的なのはユダ様
そういや北斗ライフバーってありそうでないな
スプライトが抽出できないのかね
にしても北斗動画ばっかりみてるとmugenだとフェイタルケイオーとKOロゴが足りなく思えるから困る
ユダ様だけはコール入ってるけどやっぱりあれがあるだけでものすごく格好良く見えるわ
北斗のHIT数表示はでかくて格好いいから好きだ
ユダ様はあの決めポーズとフェイタルケーオーがものすごくあってると思う
>>168
繧ケ繝ゥ繝繧キ繝・縺ッ蠢倥l縺溘¢縺ゥ閨悶た繝ォ縺ョ謚輔£縺」縺ヲ菴ソ縺縺ゥ縺薙m邨先ァ九≠繧九h
逕サ髱「遶ッ縺ェ繧峨※繧繧ウ繝ウ莉・髯榊コ譚・繧九@縺昴≧縺ァ辟。縺縺ェ繧峨°縺ェ繧企」帙ー縺帙k縺九i繝√Ε繝シ繧ク蜃コ譚・繧九@
ケンシロウの一撃もKOロゴとフェイタルケーオーがあればかっこいいし爽快なんだけどなぁ
今だと決まったあと相手が吹っ飛ぶだけだから寂しすぎるw
そういえば、ロードローラートキがだせる
つくみやって公開終了したの?
プレデターのAI、ピョンピョン跳ねてよく動くけどメガクラッシュ多用するから勝手に自滅
したり面白い動きするな。
突然だが、ナッパってMUGENにいたっけ?
個人的には、べジータなんかよりは、よほど仲間思いな奴だから好きなんだが
ラディッツならいるけど、ナッパは知らんなぁ……
そんな俺は昔からラディッツが好きだったが、『ラディッツはベジータ・ナッパより階級が上』を読んで更に好きになった。
NEOのIFストーリーはマジ感動物だった。
常時爆真+ゲージ無限+一撃でガードクラッシュ
こんなシェンがKOFXIで出てきてたけど、MUGENで再現したらどれくらいの強さになるだろう
>>202
海外製ならいるよ
ナッパってどうしても気円斬で殺されかけたイメージしかわかない
>>199
あまり見る機会ないけどハート様の一撃はちゃんとキャラ側にフェイタル演出入ってるよ、どうしても通常のKO演出と被っちゃうけど。
一撃入れた時だけフェータルケーオーってアドオン側でできるのかな…?
>>203
戦闘力1500程度のヤツがどうやったら上になるんだ
ひょっとしてトキって
Lv11のがLv12より強かったりする?
>>106
夢幻紳士怪奇編の美女に化ける蜘蛛の学名として使われてた
アトラク=ナクアからの引用であって、クトゥルフを想定した話じゃ無いからね
あくまで姉様のイメージタイトル
>>207
今確認したら確かに入ってるな>KOロゴとKOコール
うん、やっぱり北斗の一撃はこれがないといかんね
でもこれを見るとこんどはウィーンミスターハーツのコールとロゴがさらにほしくなる不思議
せめて音声だけでも…。
ゲームのDBのifシナリオは飛んでるのが多いよな
ブロリーがサタンに懐柔されたり、クリリンがブウを倒したり
なに、元作品からしてトンデモ?聞こえんなぁー!
モヒカン氏のAI入れたサウザーって体力モリモリ回復するけど
これって原作再現だよな。
原作と同じ様に回復量に制限あんの?これ
原作はよくある青い部分まで回復タイプ
「8歳と9歳と10歳の時と、12歳と13歳の時も、私はずっと・・・待ってた!」
「な、何を・・・」
「雪姉さんの出番だろ!」
更新は今日中だと思います。
あり?
FrapsでMUGEN動画って撮れるの?
wikiには撮れるみたいな事書いてるが、FrapsがMUGENを認識してくれない
Frapsで撮ってる人居る?
>>217
D3DWindowerでMUGENを窓化すれば使える
それについては風見氏が詳しく書いてたんだけどね…
>>217
ただそのままそのツールで窓化してもおかしくなるのでmugen.cfgを弄る必要がある。
その辺は風見氏のサイトに詳しく書かれてあったんだけど・・・。
>>216
アンタはプレゼントの代わりに雪姉さんをくれるのか!
>>25
>>16だが、緋アリスに魅力を感じた。やってみようかな〜
ACミリアはリアルでミリア使いに因縁つけられたせいでやや嫌悪気味・・・
10連敗してから厨房呼ばわりって何ぞw
俺もACソルは割と好きなんだけどな。
グランドヴァイパー!ドーン!
とか有料Dループ(隠しキャラクソル専用)とかw
ACアレンジは1度やったが、結構大変なんで2キャラもやる気にはならない
>>166
メイは昇竜強いキャラなら相手のダッシュ攻撃にあわせて昇竜、
以降メイのダウン起き上がりに昇竜合わせていけば高確率で勝てる。
コマンドミスったらオワタになるけど。
・・・ん、これって正面からっていうのか?
とりあえず、パターンで殺しきりにくいAIの方が厄介だw
>>156
チップを超えるスピードキャラはいないと信じてる。
やられるスピードとか含めて。
メイはイルカライダーやってくる奴がウザい
ただロケテで織田最強って言われててテスタは特になしって言われてたのに
バグキャラってどういうことじゃ。ゲーセンで使ってるだけで量産型扱いとか
うろ覚えだが、FPSを30にして軸を揃えてソフトウェアだったかな・・・。
間違ってると思うけど
>>221
>10連敗してから厨房呼ばわり
ワロタwwいまだにそんな小学生みたいな奴いるんだなw
緋アリス期待してるぜ
>>222
実際はバグキャラって程でもないんだよな
確かに前エグゼはうざいけど
個人的には梅喧とかの方が戦いづらい
強キャラってだけですぐ厨房認定する奴らが多くて困るな
バグといえばロケテ時の軍神の2A中段だな
あれ最初のロケテからずっと言われてたけど何で稼動直前まで直らなかったんだろう
オクラは開発してるときに疑問に感じなかったのだろうか
梅喧は、FCRのタイミングが面倒なんだよね。
ミリアは、置き攻めとかFCRを徹底して固めて投げからコンボで減らすと言う方法♯だと良くやってた。
AC最近やってないから分からないが・・。
アルカナだろ。あのキャラデザに対して製作者は疑問を持たなかったのか?
>>282
あれは狙い通りだから…
悠基だぞ?抱くわけがない
だがそれがいい
トキは開発してるときに疑問を持たなかったのだろうか
>>228
誰も疑問に思わなかったおかげで俺は嫁を得た
疑問を持たない製作者だからこそ、
アレが世に出たんだ。
スト4の豪鬼めくりから密着小足すかるのは誰も気づかなかったのか
隠しキャラに調整いらないのか
逆にもうちょっと…もうちょっとどうにかならなかったの?このキャラ
みたいなのもいるよね
眼帯で外国被れのお侍とか
>>228
メンナクタグを固定する会社に何を言ってるんだ
北斗でブッチギリ弱キャラなジャギ様が他ゲーじゃ上位な性能だし、奥州筆頭も他ゲーから
見れば優秀だったりするんだろうか。
>>217
俺はFrapsで普通に撮れてるぞ
普通にウィンドウモードで起動してるだけだし、何か別のツールをかませてることも無い
>>238
マジで?
verの違いかな…
>>231
トキは最終ロケテまでナギ無かったらしいぜ。
ロケテ後に「こいつ弱すぎじゃね?」ってなって追加したらしい。
ある修羅が言ってた。
Frapsをウィンドウモードで起動しようと思ったらオーバーレイで起動しないといけなかった希ガス
>>241
クソル嘘吐いてないで金返せ
そういや奥州筆頭は動画に出て活躍しても「原作で最弱なのに」系コメント見ないな
やっぱ知名度が…
>>227
やっぱり青キャン面倒なキャラだったのか>梅喧
畳はド安定だけど裂羅とJDの青がまともに成功しないわ
まさに「(自分が)隙だらけだよ!」
ランブルフィッシュはMUGEN参加してないのか
結構最近の奴なのに意外だ
EX梅喧こそ畳の錬金術師に相応しいな
三枚畳替えし
GGのEXキャラはなかなか面白い
MUGENでもEXGGキャラ増えてほしいね
ランブルフィッシュは相当めんどいらしいよな色々と
>>246
スプライト抽出してみれば理由が分かると思うよ
>>235
平成はだか侍のことかー!
とおもったら、ただの奥州筆頭のことだったわ
>>237
援軍が優秀だけど、単体ではWHPのリョフに苦戦する程度の能力
とにかく崩せないのとリーチが無いのがきつい、発生も遅めだし
ジャギ様が勝ててるのは設置系ってのもあるし
飛び道具の性能は高い方だけどね
Ultのメンバー表見て
アルティが大根なのかが気になる
ぜひ大根でやってもらいたい
2002UMのクリスのイラストがどう見ても女の子にしか見えない件について
良いじゃん、可愛いし。
というか、他のチームと比べると京チームの画像派手だな。
岩と炎と雷見せてるし。
mugenのレイってかべはりつけできない?
四段とびも無理?
クリスイラストのポケットのふくらみが一瞬おっきっきに見えた
美少女格闘家チームに異議を唱えたいのですが
雛子まぁいいとして
>>256
レイと聞いて刑事の方を思い出した俺は明らかに異端
そういえばMUGENのライも三角飛びができないんだよな
それどころかスーパーモードやダウン攻撃もないし
春麗「我ら!」
イング「美少女!」
紫「格闘家!」
ミルドレッド「チームだ!」
イロモノ女キャラチームに何か不満でも
はい先生! 少女云々以前に格闘家じゃないのが混じってると思います!
>>260
求められるツッコミはさておいて下2〜3名は明らかに格闘家じゃねえだろwwwwwwwww
本当KOFの女キャラは色物ばっかだな
舞レオタード忍蜂復活かよ
どういう反応していいかわからないじゃないか
香緋が美少女じゃないというなら許さないよ
そういやプロモ見たらライン移動してて驚いたり
>>259
今活躍してるライはKOF仕様アレンジに近いからね
NBCのダブルアサルトも搭載してるし
>>264
…クーラもイロモノか…。
そうだよな。設定年齢14歳なのに、言動はそれより幼くて、
ペロペロキャンディ大好きで、主人公の妹みたいな存在なんて、格ゲーの女キャラとしてはイロモノだよな。
イロモノだろ
設定年齢14歳の癖にボンキュッボンなんて許されないよ
>>267
生身で宇宙に出たり大気圏突入の犠牲がキャンディのボディのみで済んだりする時点で十二分にイロモノだと思う
おじちゃんのキャンディもペロペロしてみようっか
02UMスレに帰ってください
まぁアルカナに比べたら屁みたいなもんですよ
ミナの頃はまだまともだったんだ
いろはに至るまでに何本頭のネジが飛んで行ったんだろう
>>273
大丈夫 チャムチャムの頃からなにかおかしい
怒号層圏がどんな肉技になってるか期待で夜も眠れないぜ
風林火山かトリプルビーフケーキか地獄の九所封じか・・・
AvPウォリアーのAIでたのか
ハンターモードでのオバヒ裂破がほしいところ
>>268
三歳児の背中に生えてる黒いほうがそっちを見てるぞ
jin氏のKUSANAGIとか、一気に京1、京2、KUSANAGIの新技が増えそうで楽しみだ
ギースのMAX2もレポによると度肝を抜かれる演出らしいし
>>278
人間慣れるとそれが普通に思えちゃうモンなんですよ。
自分も最初「ヴェノムの髪って変過ぎ・・・」って思ってたけど今じゃどうとも思わない。
ブレイブルーの公式で原寸大っぽいキャラの色別立ち絵あったが異常にでかいな
GGより数回りもでかい、mugen入るんだろうか
>>273
『ミナのような子に「近寄らないで」と言われたら最高』と公式サイトで発言されたミナがまともとな
…ある意味いろはよりマニアックだよ。
常識的に考えて、春麗の時点でいろいろとおかしいから今更かな。
舞は一応くのいちってことであの服装自体は間違いではない。
・・・が、忍ばなさ過ぎて逆にそれも戦術なのかと思ったりするけど、
金髪ハゲ忍者のこと見るにそういうわけじゃないんだろうな。
>>281
mugenHDってのがもう出来てるらしいよ
あれ、PCパワーとディスプレイの問題があるぞ
多少イカれてるくらいの派手さが無いとこの業界ではやっていけんのです。
普通=地味という辛い世の中なのです。
UM公式サイト見てて思ったんだけど背景に堂々とわかりやすい所にワーヒーのジャンヌがいるよな
ADK倒産したしSNKがキャラの版権買い取ったから
何故香澄が美少女格闘家チームじゃなくて女性格闘家チームに在籍してるのか
余ったかr(ry
美少女とか自分で言っちゃうの恥ずかしいよね。
>>286
そういやどういうデザインなら格闘ゲームにおいて普通の女の子であると言えるのかな・・・
格好だけだとアルクェイドくらいしか思いつかん
>>290
セーラームーン「……」
ポワトリン「……」
あのおばちゃん臭い服も普通の女の子とは違う気が
美少女戦麗舞と聞いて
>>291
はぁとと冴姫の制服姿は実に普通の女の子らしいと思うのだがどうだろうか。
>>291
男共と格闘してても違和感無いってのが普通だとしたら
あべばーとかくらいしか思いつかん
制服キャラなら普通の女の子らしいのが多いな
まぁ、普通の服装の女の子が格闘してるのも変だがねぇ。
さくらは女子高生としてはそのままで良い感じではあるけども。
あと・・・柔道する女の子いなかったっけ?あのあたりも柔道してる分に普通の服装では。
>>289
ストーリー上は、'99のエンディングで香緋に喰い逃げ犯呼ばわりされたのを根に持ってる香澄がチーム入りを断ったかららしい
3rdのまこととかどうよ
ファイターズヒストリーとワーヒーにそれぞれ柔道女いたな
まりんはイントロで着てる制服のまま戦えば良かったのにと常々思う
時代を考えれば響も結構普通かも
リョーコ×2とかはどうだろう>柔道する女の子
まぁWHの方は柔道あまりしてないけど
今誰かが「普通って言うなー!」と叫んでた気がするが気のせいだった
くらえー
どうしたー
>>287
SSの学園祭っぽいステージにさくらいなくね?
普通が一番難しい、稲中の柴崎の言葉は間違っていなかったということか
>>302
誰が空気だって・・・?
>>308
自分で振っといて自分の中で「普通」って何?と混乱中・・・
言われてみれば普通の女の子がガチで殴りあうことがある意味普通じゃないし
アンジェラさんを普通と言われたら断固として否定したいというジレンマ
実際の格闘技のユニフォームや胴着で戦う女の子あたりが落とし所のような気がしてきた
これはタツカプEDにもあった普通会議を開くべきだな
上のランブルフィッシュのことだが、確かスプライトバラバラと聞く。
誰か抽出すれば挑戦してみたい。むろん女キャラ限定で。
男作りたくないので
制服姿とかは一般的に見れば普通なのかな
ストゼロのさくらとかKOFのアテナとかガンガン行進曲のキサラとかくにおくんのみすずとか
NBCのアイはどうだろう
バラバラのスプライトでよければアップするが
絶望を感じるだけの気がする
実はかりんも制服だよね。
赤い制服ってねーよって普通思うけど、ケンのポジションだからなぁ
設定では特注なんだっけ?
>>315
はい、お願いします。女キャラ限定でね。
EFZを見れば制服が赤いぐらいじゃ気にならなくなる
まことはまさに普通の女性格闘家だと思う
TODリメイク以上にバラバラかつ、1動作毎だから実質云千枚クラスのはずだよな
サムライの武器あわせとか軽くぶっ飛ぶぐらいに絶望しそうだのう
ランブルのバラバラスプライトはただバラバラなんじゃなくて
パーツごとに画像を回転させて表示させてるから、一枚スプライト作るのでも異常に時間かかると思う
コンバット越前やナシクルのヴァイパーの製作を難しくした感じだろうな
あいつらも元絵一枚の画像だけだし
もうきら様が普通でいいよ
普通となるとさくらとかになるのかな 普通≒無個性だから、やっぱり何か突き抜けてないとダメなのかな
ttp://www.uploda.org/uporg1956800.jpg
ところでこれはマジなの?随分タッチが違うけど
左側のラスプーチンのかっこよさに吹いたwこいつは右側のがあってる
ジャンヌがかわいい
ち、ちがう…
こんなかわいらしいリョウコもジャンヌも間違っている!
>>317
家に帰ったらアップしますね
2、3時間かかりそうだから
他にアップできそうな人がいたらどうぞ
さくらが登場した当時はセーラー服で戦うキャラなんてそうそういなかったから
それが個性になってたんだけどね
それ以前というとキサラとかそのぐらいしか知らん
>>323
http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/game77/cabinet/00475566/img55262143.jpg
これなんかは同じさいとうつかさって人が描いてる絵だったと思う
その絵はどうなんだろう?パーフェクトのパッケージ描いてたのも確か別の人だったと思うけど
てかよく見たら右側のラスプーチンと薔薇の絵の後ろの筋肉ギガスとDIOじゃねぇかw
普通にラスプーチンの薔薇のオブジェだと思ったわw
>>323
絵師のサイトで言ってたはずさね
ttp://www.bingoyorozuya.jp/
エロゲ絵師に転向したからタッチ変わったのかな
>>329
拾ったものだから詳細は分からない
左側のマッスルパワーがワイラーにしか見えないんだけど
>>323
ちょwwwwww別人だろこれ(キャラクター的な意味で)wwwwwww
だがラスプ、てめーだけはなぜか左に違和感がある
>>331
絵柄って変わるもんだな・・・
長森のAI更新しました。と言ってもタッグ時にバグがあったのでそれを直しただけですけど。
場所はニコろだのup2126です。
あと今回は新たに公開したAIをおまけで付けています。まだ調整中の部分もあるのでバグとかあったら知らせてくれるとうれしいです。
>>334
ありがとう、じゃKAYAとかSHERYLとかHIKARIとか
音声も依頼できる?気が早いか。
>>338
カヤとヒカリなら早くに上げられるね
シェリルはキャラのスプライト抜き出せてなかった気がする
音声はあるんだけどね
>>327にはもしシェリルがあったらお願いかな?
そしてハブられるガーネットカワイソス(´;ω;`)
まぁ、絵なんつーのはかなり描き方変わるもんだしねぇ。ソースは俺。
描き始めの絵とか、マジでボッコボコにしてやりたいくらいに汚ぇ。
よーあんなの見せてたなとか思うわ。
そういやランブルのあのナースみたいなのはナシクル製作者が手描きで作ろうとしてたっけな
どこまで完成したのかは知らんけど
しかもワーヒー初期からゴージャスまで15年あるからな
むしろ変わらない方がおかしいとも言えるw
あきまんさんや森気楼さんも大きく変わったからね
森気楼さんは安定してる方だけど
>>340
ガーネットは素で忘れていた、でへっ(^_^;)
あのナースの姉ちゃんはコスプレ衣装って事でいいのか?
あと女性キャラってどんなのがいたっけ
合気道使ってるまことみたいなのと女暗殺者みたいなのがいたような気がする
絵師の掲示板によると
1のキャライラスト、広報用のもの色々、ネオジオ版ワーヒー2
PCエンジン版のワーヒー2のイラストを色々と描いた…って書いてる。
2JETのイラストは「るりあ046」先生で
パーフェクトのキャライラスト、ネオジオCD版のワーヒー1、ワーヒー2、JETもるりあ046先生が描いてるそうだ
つーか>>323が別人だとしても当時からかなり無理して描いてたんじゃないか?
たしかティンクルスタースプライツの漫画とか描いてたはずだし元々こっちよりだったのでは
ttp://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b91953000
漫画はこれな。
2のラスボスも女
まあこの人かなり前から萌系の作風にシフトしてたけどね
PS版のワーヒーのパッケージとか今のに近いよ
>>340
感謝
DOHの人がガーネットに挑戦してたな
いまやDOHも消滅したが…
>>344
カヤとヒカリ
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/185973.rar
パスはランブル
時間が来たら消えるので他にも欲しい人は落として下さいな
複数のファイルを一つに纏めたから解凍の際は注意ね
>>350
ちょっと覗いてみたが、これはパズルってレベルじゃ・・・
>>350
これはひどいなー、パズルどころの話じゃねえw
そういやアーマークラッシュとかあるんだったな
だから、前もって絶望を感じると言った
エミュからのキャプチャーも辛いようだな
追記しておくと、全身図とか勝利イラストとかは入ってないよ
エフェクトはチャイナにあったと思うんで今回入れてない。
因みに勝利イラストはやられの度合いによって変わるからキャラによっては3枚以上あったりするよ
しかしこんだけバラバラだとフェイタリティ作るのが楽そうだ
この絶望を乗り越えてこそ製作者となれるのか…
バート先生とかなら、コンバット越前風に作れるな。
作らないけど。
これじゃもはやどんなキャラなのかすら分らんな
ウヘッ、なんかしらないけどランブルの流れになってる
俺も負けてられないな…
>>350
な、なんという・・・
これは確かにどこからやればいいのかって感じだなw
それじゃ頑張ってパズル解けてみるか・・・
バラバラパーツは主人公のしかみたことなかったけど、やっぱ酷いな…
記憶が少し曖昧だけど一つ前か二つ前のTatsu氏が作ったBABEL SWORDにバラバラの画像を動かすツールがあった気がする。
ファイルネームがp2sって独特の名前だったから覚えてる
>>359
幸村製作頑張れ〜
あ、あとバックアップは大切にw
>>357
CVが若本の人や角があったり黒かったりするキャラに異常な敵意を抱くんですねわかります
>>350
いただきました
とりあえずスプライトの方は諦めてボイスパッチとして使わしてもらうか・・・
>>363
ちょ、IDでバレてる!?
とりあえず、元のゲームからボイスパッチ吸出しから(ry
>>366
C3の寄らばっ!斬る!は当然ありますよね?
>>365
ボイスパッチにするにしてもSoundEngineみたいなので調整するのをお勧めする
基本的にツールとかで抜き出す時、平均化されてたりとかして音が悪い事多いからね
ゲームソフト自体持ってたら自分でPsoundとかで抜き出す方が綺麗だよ
最後の宣伝です
まだ世紀末枠が残ってるんだけども
エンコが終わり次第うpできるでしょう・・・
エレコム JC-AS01BKってどう?
使ってる人の感想を聞かせてくだちい
>>370
買って使えねえから格ゲ歴4ヶ月の友人にあげた
その友人から数ヵ月後であったら「アレアケと違いすぎるから処分したいんだが」と言われたレベル
MUGENでやるとまず遅延が酷かったのと、
MBACやっても斜めの認識酷かったり変に軽かったり色々だめぽだった
>>371
だめか・・・なんかお勧めのある?
アケと同じ感覚でやりたいとかアケステに慣れたいとかならRAPとかキャリステ系になるかなぁ。
どうもPC用のアケステは評判いいものが無い
流れぶった切りだが、Ildanaf氏の楓が更新されて、
ループの設定が細かくできるようになってバランス取りやすくなった。
しかし、更新報告の記事見て驚いたのが、
あの温厚な氏が、ちょっと感情的に愚痴って、
「もう公開するの辞めてもいい」みたいな発言してるんだよね。
メールでクレーム出した人がいるっぽいのだが、
いろいろな指摘を受けても、いつも真摯に対応している氏の性格から考えると、
相当批判的な内容だったんだろうなぁ。
結構へこんでるようだったが、どんなこと書いてあったんだろうか。
スティックが欲しいならリアルアーケードプロ買った方が良いと思うよ。
こういうのは良いやつ買った方が良い。下手な物買って安物買いの銭失いするよりはね…
エレコムのはPsの使えるようになるコンバーターも
遅延酷いんだよね・・・
http://www23.atwiki.jp/ac_stick/
ここ見たほうがいいよ
ちなみにJC-AS01BKは地雷認定
>>368
あー、元の音を知らなかったのでそのまま使うとこでした
アドバイスありです
mugen始めてから中古屋で格ゲーとか見て回るけど
ランブルは売ってるの見たことないなぁ
トキがスマブラに出たら…とかくだらんことを考えていたが案外いけそうと思えてきた
上スマが砕覇拳、最後の切り札が破顔拳とか…
うん、どうでもいいな
>>374
前スレ終盤の流れ見て勘違いしたアホウが送ったのかなぁ
正直月華キャラ全体の中でも一般的な方法だと思うんだが
キャラ批判じゃないけど、骸はGC弾きから10割かましてくるんだぜ・・・?
>>378
それ声がカイじゃね?w
いやむしろ面白そうに見えるけどw
>>378
真田流アッー!は音のタイミングの問題だから……難しいのか? 簡単なのか?w
>>374
前スレでガーキャンの無敵時間云々の話があったが、多分それ絡みだろう。
あと、裏贄を実践で決めてる動画を見つけたのではり。
MUGENでもできるらしい。
>>374
まあすぐに公開停止、という感じじゃなかったが確かにあの記事は気になった。
世の中には完全に原作再現でないと認めない、っていう頭の固い人もいるみたいで、
いろんな製作者の人が悩まされてるみたいなんだよな。
あんまり文句付けすぎるのはモチベ低下にしかならんというのに
>>380
骸じゃしょうがないな。そんな骸がキャラランクで敵わなかった斬鉄はまじ異常
>>370
おとなしくRAP買うか中古サターンパッド買って改造しなさい
>>380
無双オロチのSPチャージで
真田流奥義というボイスがあるんだけど
動作が速すぎて真田流アッー!(攻撃ボイスが混じる)に聞こえるという
>>382
R-MOONさん殆ど弾き使わないよね、
他の動画でも天野相手に弾き殆ど使ってなかったし
しかしいつ見ても間合い調整凄いな二人共
>>384
原作じゃ無理なんだけどね、対空弾き扱いになって浮いちゃうから
アフロン氏のGC弾きはildanaf氏のそれよりもちょい性能上気味
ildanaf氏のはキャンセル必殺技かムズイ目押しが必要だけど、
アフロン氏のは普通に弾いちゃう+ゲージ全消費じゃなく半消費。
まぁそれくらいいいと思うけどね
>>386
いや持ってるから知ってるさw
あのチャージ斬属性無くても強いよなー、一瞬にして屠るというかw
A+Cハアハア・・・・
弾きを必須とするほど元性能が悪すぎるわけじゃないんだよね。
>>387
まず技タイプの時点であれがマッチしすぎてるのが問題かな<真田SP
OROCHI再臨はともかく、OROCHI時のあれはよっぽどの相手じゃなければ瞬殺確定だし。
まぁ関平とかチョウセンとか他にもっと異常なのがいるからあれだけどさ。
Psound使ったら簡単にボイスとれた<幸村
1も2もエンパもあるから取り放題だな
ただ無双オロチがどっかいった、兄が勝手に貸してるかもしれん
なぜか唐突にハート様改変でザビーが作れないだろうかと電波が頭をよぎったが
戦闘方法が違いすぎるなとすぐゐ思い直した
まあバズーカメインで闘うキャラなんて格ゲーにいないけど
>>377>>378
今ちょっと試してみた。
ARCADE.AFSを16000でスキャンするとOK。
ソフトが見つからなければピッチを変えて別のボイスパッチにする手もありかも
…ゼンも「何処を見ている」って台詞あるな
パッドの話が上で出てたから、自分の使ってるPSコン変換器について調べてみたんだが
これはひどい・・・6回/秒しか認識しないとか・・
やっぱり安物は買うモンじゃないな
ttp://www.gamespark.jp/news/176/17659.html
今はパッドはコレが気になるな。今は6ボタンでマトモなの殆ど無いし(俺はPS3用の4ボタン使ってる)
2月発売で日本では売らないみたいだけどPlayAsiaで通販すりゃ良いし期待しておこう
4,500円ってのがネックではあるがプレミア付いてるサタパ買うよりは安いしな
>>393
六回/秒ってつまり10Fで一回認識?
ひどいってレベルじゃねーぞw
俺はps3のコントローラー使ってるけど悪くない
ただし十字キーの設定ができないゲームには使用不可・・・
コマンド入らんだろw
いっそキーボードでプレイするのに慣れることにした
キャラによっては十分いけるな
溜めキャラとか投げキャラが操作できんがw特に投げキャラ
なんでアッシュの人はこれで操作できたんだろう・・・
JoyToKeyつかえばいけるんじゃね?
ひどい地雷だった。ちなみにエレコムのJC-PS102USV
2回転コマンドが安定しないわけだ・・・
簡易コマンドしか受け付けてないだろお前?
キーボードプレイは修羅の道だと思ってるが案外やってる人多かったりするのかね
ぶっちゃけキーボードじゃ昇竜余裕だがレバーだと波動すら出せません
調べたら30/秒だった・・・セフセフ
>>393
タンデムとかひどいことになりそうだな
JC-PS101UはSTGなんか右押してからおや?と感じた
後に右に自機動いたくらいだし・・・
俺はキーボードでしかやってなかったな
一度ゲーセンでレバーのやつ触ってみたがガードすらまともにできんかった
パッドといえば、前このスレで話に上がってた変換機のPC Trio Linker PLUS II 買ったら、
ボタンは認識するのに十字キーが全く反応しなくて涙目になった。
ドリキャスのスティック使いたかったのに…
その辺は環境に寄るんだろうけど、このスレで名前あげてくれた人は問題なく動いてるんだろうか
>>382
MUGENのAIでもF3連射してゲージ増やしたりすれば、小次郎の裏贄みられるよ。
特に極だと、原作トレモ限定の乱舞奥義→裏贄→狼牙・零を見せてくれたりするので、
やってみると良いと思うよ。
キーボードでやってたことあるが昇竜余裕だが斜め入力がしにくいんだよな
そういや投げキャラ使ったこと無かったんだがやっぱキーボードでギガスコマンドは無理ゲー?
投げキャラメインの時点でキーボードは無理ゲーでした
パッドスレでやった方がいいのかも知れんけど、
MUGENで一番使いやすい今買える6ボタンパッドって何だろうねぇ
達人もクソ仕様になっちゃったらしいし、どれを買えば良いんだろうなぁ・・・
キーボードはプロ用(高いの)の使わないと同時押しできないのがあるんだよな・・・・・
家電製品チェーン店で適当に見繕った
一番安いPSコン変換ケーブル使ってるが特に苦労した覚えは無いな
調べてみたら55sc/secで噴いた
当たり引いてたんだな俺
ずっとキーボードでやってるけど
レイジングストームとギガスと三角タメは諦めてる
1回転は斜め入力要求しないキャラなら←↓→ずらし押し>↑+ボタンで
エレコム製品だけは買うと必ず後悔する
もうエレコム買いなんてしないよ
ヘタレな俺はJC-PS102USVつかってるけど
クソさなんてわからずに楽しんでるぜ!
JC-PS102U使ってる北斗勢だが低ダの入力がシビアである以外はそれほど苦ではないぜ
エレコム製使ってますがなにか
>>416
9N9と入力してもできるらしいが
>>400
最大の敵は右手と左手の役割の違いかな
本来は左手で動かして右手で攻撃となるところが
キーボードだと右手で動かして左手で攻撃となってるし
これがキーボードが難しいと思われそうな理由かな
エレコムのJC-PS202Uだけど割と普通に動かせてるなあ
まあPSのコントローラー自体が格ゲー向いてないってのはあるかもだけど。
ゲーセンでコンボゲーやる度にパッド接続が出来るようにしてくれと思うわw
バッファローのPSコンバータ使ってるが、特に不自由してないな・・・借り物だけど。
キーボードは慣れてしまうと実際にPADでできなくなったりする
でも右利きだと右向きのとき214とかが凄く出しにくい諸刃の剣
>>409
ぐぐったら達人の交換手順簡単だったんで
2つ買って不具合確認後2つとも交換してもろた
6ボタン自体数が無いからメール数回の手間だけですむと思えればお勧め
パッド変換機はバッファローだけは買うなとよく言われるな
エレコム系列ではPS201USVだけが地雷認定だった気がするけどよく覚えてない
>>418
確かにつらいな
右と左が逆って時点で持ちキャラですら操作感覚全然違う
だから操作簡単なキャラに手を出した、この選択は間違っちゃいないはずだ
ホイホイとかは操作簡単だったかな・・・
安いUSBパッド買ったりコンバータ買ったりするよりは
XBOX360のかPS3のコントローラーをそのまま使った方が良いよ
耐久性とか安定性はUSBの物より遥かに高いし簡単に手に入るしな
>>409
ハードウェア板のパッドスレ見た方が早いだろう。
まあ、あそこのテンプレだと6ボタンだとサンワサプライ/JY-P63UかSaitek/P220ぐらいしか選択肢が無いけどな
満足できないなら>>394のに期待しとけってことで
たまにレバーとボタンが逆の台があってもいいのになと思う
右手でならレバーでも技出せるがクロスファイアー持ちせないかんからな
エレコム・サンワサプライは大抵の品が寿命が短い
いくつか使ってみたけど大体ボタンが死ぬ
そういや6〜7年前に買ったSS風パッドは使い心地まぁまぁだったけど
十字キーの裏がプラで、それがすぐに折れたな
擬似6ボタンでいいならP220とかもいいぞ
多少十字キーに角度があるからなれるまでつらいけどね
後へ上で書いたみたいに達人を交換する
物が1500円くらいだから後の500円が手数料だと思えば高いわけでもない
スティックでいいならRAP一択なんだけどなぁ
まあ言われてるように今から買うならRAPとか買った方が良いと思うけどね
>>422
それなら今後買った時に安心かな・・・今達人使ってて良いと感じてるから、
アレな状態になったって聞いてかなり残念だったんだ
>>425
あそこはいつも見てるが、
サイテックは十字キーが使いづら過ぎて自分には地雷だった
JY-P63Uとか出たのか。ちょい調べてみるかねぇ
>>406
今トレモで小次郎のAIをONにして眺めてたらやってくれた。
ちょっと感動。
でも滅多に出してくれないね。
ゲジマユでお披露目する機会はあるだろうか?
追加枠にエントリーはしてるけど。
基本的に変換機は2ポート=地雷と考えていい
1ポートなら例えエレコムだろうと問題は起きない、と言うかエレコムの101系は鉄板
海外のWIP見てたらスカロマニア作った人がシャドウガイストのWIP画像を出しとるではないか
これは期待せざるを得ない
パッドの流れをそろそろ変えようと試みる。
3Dモデリングのキャラって今どのくらいいるかな?
ドラクロ、スカロマニア、オトナシ、ブロントさん……他に居たっけ?
あとオトナシみたいに自分のライフ削って攻撃するキャラってMUGENでも珍しい部類?
>>434
FF11勢、MikuMikuDanceのミク
>>434
ダン
>>433
書き終わってからコンフィグで換えれることに気が付いた
けどそんなことめんどくさいと割り切って右移動左攻撃のままプレイして早数年
一昨年辺りに↓キーがぶっ壊れたけどなんともないぜ
>>434
マリオ64のマリオとかいたよね
>>433
下キーは左右キーの間に配置したほうがやりやすくね?
スト4とかタツカプのキャラが参戦することはあるのかな・・・
>>434
CVSコーディとかオロフとか
あと神依や羅刹丸は自分の体力削ってゲージ溜められるね
キワミとか
ストW仕様のキャラはいるがね
mugenでちょこちょこミリア様動かしてみたが、面白いねぇ。
そうか、ACだとJHSが廃止になってたんだっけか・・・(´・ω・`)
というか火力ガタ落ちしたんだったな。うーむ。
>>440
3rd改変の4仕様リュウとかはいるけどね。
タツカプは・・・ロールちゃんが見たいお。ステージ曲持ってスタンバってるお。
ストW仕様のリュウケンゴウケンベガは知ってる
ベガもsf4仕様いたのか
デフォルメされてたけど某所で3Dグリフォン見れて眼福だった
>>445
ベガも4仕様あったのかぁ
最近よくスト4ケン使ってるわ
ストUベガを改変してロダ公開した人がいたが
一度公開したっきり音沙汰無いな
タツカプはドットだったら
大鷲の健とかがMUGENで見れたのに…
っと思ったらタツノコファイトがあった!
>>434
オトナシが出て何故BUTAが出てこないのかw
…BUTAって3Dモデリングだよね?
ちょっとだけランブルに戻るけどシェリル見てて
もしかしてメルブラのシオンのワイヤーってこんな感じにしたかったのかなと思ったり。
あ、さっき上げたファイルはきちんと出来てれば24日0時に消える筈です。
>>434
blockheadとその作者の他のキャラはもっと評価されていいと思う
あとdoomsdayも。こいつはスーパーアーマー常時だけど。3Dは海外が多いね
空中投げが二回出来るキャラって格ゲー界でもハート様だけ?
あれ? AIにダッシュやらせた時に同じ絵のまま滑って行っちゃう場合って
どこが悪いんだったっけか?
スクライドの格ゲーを夢で見ちまったぜ・・・
>>452
ZERO3のV豪鬼で死ぬまで百鬼投げできるネタがないこともない
>>434
3Dカスタム少女落とし込み
>>454
僕らのピンチクラッシャーはライタンみたいだといいなぁ
誰も聞いていないがDOAの霞は3Dモデリングとカプエス舞改変と手書きのものが存在。
手書の方がAIも入れている。
ミスッた、Ctrl=1だった
0だとそもそもChangeStateできねーよ普通w
>>440
持ちキャラだからだけどアベル使いたいな
強い面と弱い面がいいぐあいにあっていい感じだし
>>440
ドロンジョ様はやっぱりユダ使いにとっては滾る存在なんだろうか
>>453
AI制御時はダッシュのステートにctrl = 0と記述する
これがないと、ダッシュ→停止→ダッシュ・・・のループで
立った絵のままダッシュの速さで滑ってく
乱入者さんのブログに詳しい説明があるので、「ダッシュ AI」で
ググってみたら?
あと、ダッシュのステートはcommon.cnsだけじゃないこともある
〜.cnsも検索してみるといいかも
自分の場合はそれだった
>>462
アベル格好いいよね
mugenで無心使ったら絶対運送コメつけられそうだけど
フォルテ一強っしょ。
コモンに属するCtrl=1ステートはAIでの制御が面倒で困る
MUGEN本体側の仕様がステート終わらせようとしたりするからなあ
好みでやればいいと思うけど、Ctrl=0にする必要は無い
超連続ダッシュしてるのはダッシュ中ダッシュしないようにしてないから(ダッシュに入る条件にStateNo!=100を入れてない)
歩きの制御と一緒
セト「やらせてくれ!一発で良いから!!」
誤爆ヒャッハー
・・・ひどい誤爆だ。
言わなければ
AIが勝手にstateno20や40みたいな必須ステートを実行するとStateNo!=100とか関係なしにそのステートに飛ぶから
ダッシュ<一瞬止まる(歩く)<ダッシュみたいなのは起きる、だからctrl=0のが安全
大抵の誤爆は言わなきゃ気づかないと何度
三匹スレに帰れ!
え?そんなスレない?そりゃ失礼・・・
>>466
大Pループとか面白そうだな
プロペラファヒータギガバスあたりはAI殺しになりそうだ
>>474
アストロ改変で作れないかなあ。
大Pループはリアルで5発くらい決めてるのを見て手元の動きに感動した
ちょっと聞いていい?
少ない枚数(一枚絵は除く)でうまくキャラを作ってるのって
どんなキャラがいる?
とりあえずエルクゥは結構少なくても違和感無いと動画見てて思ったんだが
AOAスタイルのアイスマン作ろうとしたが、ギルは枚数が多くて
ぶっちゃけ無理だと今更ながら思ったんで、他のを参考にしたいんだが
ラモンあたりが一番楽そうだ
>>476
そういう質問が出るとよくドナルドが例に出されるな
製作スレではドナルドが手を抜くポイントわかってうまく作ってるって言ってた
宣伝失礼します。
今晩中にパート8(決勝まで)うpします。
現在パート7をうp中です。
GGも枚数としては少ないが
ファイトフィーバーってそんな糞ゲーなのか
戦国BASUKEX級?
……前々から言いたかったことを今ここで言わせてもらおう。
不破のAI、誰か作ってくれ。
もうあるじゃん、と思うかもしれないが、もう俺のヘタレAIがフルボッコにされるのは、
見てて忍びないんじゃよう。
俺に遠慮とか、一切しなくていいから、マジで。
もちろん公開許可出すのは俺じゃないんだけどさ。
商業作品は大体手抜き上手い。アークなんかは特に少ないよな
>>482
流石にファイトフィーバーと比べたらBASARAが可哀そうだろ…
ニコニコでも動画あるから見りゃわかるでしょ
JOJOキャラも本体だけなら枚数は結構少なめ
でも動きが独特だから参考にならないかなw
ブレイブルーは見た感じ結構多いよね
アークは枚数少な目だけど、D4だから映えるんだよな
>>483
つーてもあれ以上強くするのって、性能自体更に弄るか下敷きハメ一切自重しないくらいしか
思い付かないしなぁ。
>>488
オススメ
BBは今までのアークと比べて増えてるように見える
>>483
俺からすればなんだかんだいってちゃんとした優勝経験のあるAIをヘタレなんぞとは言わせんぞ!
それよりも、AIの良し悪しは単純にラウンドを取れる(試合に勝てる)能力では決まらないと思ってるから
見てて面白い師範のAIは間違いなく良AI
>>482
それを比べるのは例えば
スペランカーとコンボイの謎を比べるようなものだ
前者は見たらクソゲwwwとか言われるが実際はやり込める良ゲーなのに対し、
後者はデバッグ?テストプレイ?何それ?な商品以下の代物
比べたらBASARAXが可哀相だぜ
>>483
そういうことなら漢コプター信者の俺が作らざるを得ない!
今ならタッグ用記述(ネタ向け)のおまけつきだー
・・・と思ったが、そんなにフルボッコにされてたっけ?
むしろ超火力闘神で勝ってるイメージがあるのは何故だw
キャラ性能引き出しきれてないってことかな?
RBSPと2は枚数少なめなのによく動くと思う
>>483
あくまで一視聴者の勝手な意見だが、不破が強くなると何か違う。
あいつは負けても華があるキャラ、だからこそ拾った勝利が一層映える。
常勝の強キャラになってしまうと、うるさいだけのマッチョになり下がる、気がする。
>>492
とりあえず動画見たけど空手健二が異常に強いことしかわからない俺に隙はなかった
BASARAは永久見ただけで素人にもピンとくるから困らない
>>496
P押しっぱなしで前進すれば投げが出ると言えばわかるか
兄貴=ユリアン改変はドット数的に難しいから
大門の改変がいいかもしれない、本人より体格太目になるけどさ
あの不破ゲジマユタッグ優勝してたじゃないか
かなり特殊な状況だけど闘神翔しか使ってた記憶ないけど
普通に強くないか?
>>483
個人的に勝ちに拘るAIはなんか違うんじゃないかと最近思う
負けてもいいからそのキャラの良さが出てればいいんじゃないかと
と大して強いAIを作れない俺が言ってみる
ちょうどタイムリーな話題なので。
>>480で紹介させて頂いた下の動画は、
空手健児(ファイトフィーバーのラスボス)とイノ(GGXXのラスボス)が
戦えばどうなるかの参考になるかもしれません。
パート7うpしました。
>>497
バランス的にはどうなんだ?
強さに凸凹がどれくらいあるのかが気になる
竜虎キャラ(KOFドットは別)って基本的に喰らい判定でかいわコンボ少ないわ技の発生遅いわ
ブロッキングやアドバみたいな優秀な切り返しシステムもないわ
それなのに今の世紀末な状況で性能アレンジされてるとはいえよく頑張ってると思う…>不破
亀もいいところだけど
>>92
安健のラグナロクの話題が一瞬でも出て感動した
どこかの動画で師範が北斗を四人抜きしてた気が・・・
>>448
反応薄かったから、需要無くてスルーされたと思い放置中
需要あるの?w
初めてファイトフィーバーの動画見たけど、何かSFC時代によくあった格げーのレベルなんだなw
ちょっとザ・マスターズ・ファイターを思い出したw
>>483
流石にインフレしてる連中には負けちゃうけど、
一定以上の強さは持ってるから十分じゃない?
つかアレ以上強くしようとすると超反応に頼りまくる必要が出てくるし
>>496
取りあえずアフロン氏の空手さんの判定(原作再現)を見るんだ
どんだけ適当に作ってるかわかるから
あとBASARAの永久はなんだかんだで忠勝除けば1ラウンド目限定だし
>>507
空手さんは省こう
ラスボスだから仕方ないが通用するレベル
オクラ「1R目限定ですね、わかります。」
>>503
Tin氏のすごい漢は天草…とまではいかないが相当なアッパー調整だよ
最近のラスボス勢VS昔のラスボス勢で戦ったらどうなることやら・・・
忠勝って家康がさらわれかったらどれ位ランクあがる?
オクラ喰えちゃったりするの?
>>505
無いわけじゃない
後出来ればダッシュ使わせてくれ
セビがキャンセル出来なくて実質役に立たない
>>509
お前は例外でry
つかオクラの強さを政宗に分けてあげて、
上杉の氷が少々まともな性能なら確実に良ゲーだと思う
まぁ北斗的な意味も含むけど
>>512
固めが超脅威
オクラはまぁ別ゲーなのでおいておくとして、
現在上位と中堅行ったり来たりしてるのは家康が浚われるせいだから、
浚われさえしなければ上位〜最強クラスはほぼ確定だと思う
昔のラスボスねぇ・・・
ヒューゴーやBBH、ウルヴィーやブーンが乱れ飛んでた時代か
そういえばBASARAってボスキャラいないのか?
BBBもボスキャラとか聞かないな
強さを求めた結果あまり動きが面白くないとか言われると耳が痛ぇwww
原作でもそんなに攻めるキャラじゃないとはいえ最速5フレじゃ2,3フレが常識のCVS、KOFに刺されまくるから
待ち気味な立ち回りにしたけど無駄でももう少し動いた方が見栄えはいいよなー…
オクラは見てて非常におもしろいけど実際やられたらイライラとかいうレベルじゃないんだろうなww
>>510
でも火力的にはどうよ?
墓標の不破vs不破見てたら1コンで7割減ってんだけど・・・・
BBBは最近男女比の需要が逆転したような・・
でも皆に出番があるのすげえと思う
ジャージと無頼が好きだ
>>504
92だけどラグナロクの格ゲー企画なんてのもあったんだよな
実現してたらMUGENにも居たんだろうか
>>518
2ラウンド目からトキよりしんどい
選ばれたら「そろそろみんなでメシ食いに行こうぜの合図」
ってしたらばで書いてて納得したw
>>519
火力あっても刺せなきゃ意味無いって某氏がブログで言ってた
AOF外伝じゃともかくMUGENの荒野に立ったらまず崩せなくて乙る、発生も遅いし
必殺技はそんなにいらないとはいえ、結局は気力タメもしないといけないし
>>522
確かに頭突きあたらんと話にならんからなぁw
そういやスーラAIとか許可は出てるのに他の人が作らないAIって結構あるよね
色んなAIのタイプが合って面白いとは思うんだけど、やっぱり被りは嫌なんだろうか?
まぁ、結局は一種類しか使われなくなったりするからね……
ニコニコ以外ならそんなこともないんだろうが。
>>513
おk
そいじゃ暇みて更新するかな
ゆっくりまっててね^^
ぶっちゃけ格げーで絶望感味わうのは強やバグキャラ使われることじゃない
上級者と戦った時だ
めちゃくちゃ強いロン毛の可愛い姉さんが使ってくるイノがマジ怖かった
バーストしたら読まれててそこから更にコンボ繋げてきやがって
ウメハラがー
>>524
比較されるからな
相当に「俺は俺」精神もってないと後から作ってダメじゃんとか言われたらかなりヘコむのは確定的に明らか
成る程ねぇ…AI製作者の性格とか出てるようで面白いんだけどなぁ
見る専が多いって事なのかね
そういえばアカツキのライフバー公開されたね。
>>526
後セビはセービングとアタックをステート分離してくれ
発動すると最大まで自動でタメてキャンセルできないとか何に使えばいいのか困る
command != "hold○○"とかでchangestateを制御して
timeでタメ計測後三段階のステートに飛ばすといいと思う
>>527
自分の出した技が全部潰されて苦し紛れのリバサ昇竜とか全部読まれてフルコンとか挫折するよな
まぁここから登っていけるかなんだろうが
>>524
既にAIがあるキャラはなんか避けちゃうなぁ
529が言ってるように比較されるし
AIが既にあるキャラに時間かけるならAIがないキャラに時間かけたほうがいいやと思ってしまう
>>531
良く見るのは溜めに使うキーが離されたときのTimeで飛ぶステート変化させてるけど
キーを入力してる時間を直接計るってのは専用のコマンド作らないといけなくない?
もしもwikiとかにAIが入ってないキャラとかのリストがあったりすると
…いや、このキャラのAI作ってくれみたいに殺到するからだめか。
難しいもんだね
Hanauta氏、ジェイフン体験版リリースしたのか
ちょっと触ってこよう
AIなくて特殊システムなくて改変自由で俺が気に入ったキャラさえいれば
しまった、文章ちゃんと読めてなかった・・・ワスレテクレ
ある程度実力のあるAIがあるとどうしても後回しになるな
それと別に理想の動きってのが自分の中にあるなら話が違うけど
原作やってない人ほど面白いAIになる気がするのは俺だけだろうか
>>535
別に殺到しても作るかどうかはAI製作者次第だからいいんじゃないのかな?
正直AIのないキャラリストがあると有難いです
さあ早くwikiを編集する作業に戻るんだ
>>538
そんな事はないと思う
でも原作立ち回り=見栄えがいいって訳じゃないし
AI相手だと空中地上の揺さぶりが効き難いから立ち回り修正した方がいい場合もあるしそれぞれじゃね
>>539
「入ってないこともないがものすごい簡易AI」みたいなキャラもいるけど、
その辺の線引きが微妙だと思うんだ。
俺もリストがあるとありがたいな
気がついたら被ってるとか多発しそうな気もするけど
>>541
AIまったくなし
適当に技振ってるだけ、またはキャンセルしてるだけ
デフォKFMとそこそこ戦ってるっぽくみえるけど勝てない、または五分
くらいかな、わけるとしたら
とりあえずTin氏のEX系キャラのAIを
特にEXダドとかEX牙刀とか
以前コブンの砲台AIとか作ったけど、消えちゃったんだよなぁ(´・ω・`)
大して強くない(というか完全AI殺し)けどコブンらしさを出した(=超ウザイだけ)つもりだったのだが。
コブンに出番をあげてほしいお。
いつか
出場キャラ一名(AIはそれぞれ違う)の
同キャラトーナメント
を開きたいがやっぱ荒れるよなあとこの流れを見て思った
>>546
これは…アレンジも含まれてるから違うか。
それじゃあさ、一旦ページ作って、判る人とかが随時追加していったらどうかな?
多分一人じゃ無理だろうし、人によっては作品偏ってる人もいると思うしさ
で、AIが作られたらコメントアウトで誰々が作ったので削除〜みたいにしたら
争いも起こらないと思うしどうだろう?
>>546
だが同一キャラの違う動きを一度に観れるという利点もあるわけで
しかしどう考えてもガードからの反撃しかしないAIとか要らんよなとか思った
俺も既にAIがあるキャラのは、
特別な思い入れが無い限り作る気にはならないなあ・・・
初めて作ったキャラだけは、既にあるものの性能もAIも納得しきれなかったってのが理由になったけど
やっぱ新しいキャラのほうが新鮮味があっていいしね〜
>>546
おもしろそうだしやれば見たいけど・・・
もし作者叩きコメとかでたら嫌だなとは思う。
だからトナメ形式みたいに直接優劣をつけるような方法はやめた方がいいかなとか思った。たとえばハイスコア選手権やタイムアタック形式みたいにするとか
>>548
いきなりコメントアウトじゃなくて、告知の意味も含めて、しばらくの間(一ヶ月くらい?)何月何日公開の表示つけて残してて欲しいかも
誰が作ったかはそれぞれのキャラのページだけでいいと思う
AIが作られてないページが作られるのは少々気が引けるなぁ
両者が作っていて片方が公開するとめちゃくちゃモチベが下がる...
第一入ってるかないかはシナ毎日チェックしていればでほぼわかるようなもんだとは思うんだが
そういうのを作るとだれだれが作ってーとか出だすやつも出てきそうだし
誰かが作っている意向があればそのリストからはずすってのもありなんじゃないか?
ちなみにcvs黒子のAI作っている人もいたりetc
>>546
同キャラに挑戦とかなら面白いかも
以前クリザ全員に挑戦してみて動画うpしたが全員動きに違いがあって面白かったよ
おおうこんなにレスされたの俺初めてだ…
みんなありがとう
実を言うと家の環境だと動画撮れないから意味ないんだよね!
誰かやってくれないかなぁって他力本願だったんだよね!
ネタはいろいろ思いつくのに形にできないこのもどかしさ…orz
>>553
むしろAI未搭載キャラのリストの隣に
そのAI作りたい人は名のりをあげておけば?それでも被ることは
あるだろうけどましになると思う
あ、キャラ製作者でこの流れを超嫌がる(単にAIが無いことがAI作成理由になる)方が
一人確実にいるのは確か・・・だから、まだちょい考えた方がいいかもね
具体的には悪咲氏だが
サガットみたいにAI製作してくれる人居ないかなーって製作者が書いてるキャラリストとか
少なそうだけど
>>553
chinaは全てのリリースAI&キャラを網羅してるわけではないのですが
実際紹介されないキャラやAIがありますよ
アーチャーのAIって公開されてるって本当?
てか当然「改変自由」を明言してる製作者のキャラ限定だよね?
どっちにしろキャラ製作者の視点で余り良い気のするものじゃないと思うけど
俺ならそうやって明記されたらうれしいれす
AI作られてないリストはなんかちょっと、なあ。
やめといた方が良いと思う
そんなリストがなくても作りたいやつがいずれ作ると思うけどね。
もしくはリリースを待ってるんだったら自分で試しに作ってみればいいのさ。
何かを作るという行為は面白いよ。
ザッパの人…サムスピこのはだと…
うーん、MUGENwiki(ニコニコじゃない方ね)に改変自由の製作者リストがあるから、
それで十分なのかなあ。
自作のAI搭載したキャラは多いけど
製作者に連絡取るのが億劫で公開するには至らないなぁ
去年>>1000取ったときに作るっつってたサムスピ零スペ風このはが
一応形になったので晒してみる
ttp://cid-bc660d55c6fa5d92.skydrive.live.com/browse.aspx/urumugen?uc=1
ゲジマユにぎりぎり間に合ったー・・・と思ったら
これアリさんのサムスピキャラ参考に作ったから
F3意味ないんだったわ
ちいと失礼します
ゲジマユとか作ってるmoreroとか名乗ってるものです。
メールにて「AI、キャラ製作が間に合わないんだぜありえないんだぜ」的な質問がとても多かったのでここで回答と解説を失礼
追加枠の試合中もAIの更新があればチェックしてなるべく更新するようにしとります
なので、AIやキャラ製作中でまだ動きがぎこちないけど26日以降には完成する予定だんべ。と言う事がありましたら
仮で構いませんので送っていただければ参加させていただきます。
(その後の更新で異様に強化されたりしたら勝手に技封印とかする可能性はありますのでご了承を。20割コンボとか多分ダメ)
ただ追加枠の戦わせ方がランダムセレクトのため、最初に来て更新間に合わない、ということもありえますのでこちらもご了承を
投稿者コメの文字数制限もちっと緩和してほしい今日この頃 と言うことで失礼しました
>>556
名乗り上げた奴が途中で投げたりmugenに飽きたりして放置したらそのまま誰も作らないな
AI作って欲しいって作者ならサイトやリドミに書いてあるし
AIないキャラ操作して動画で宣伝すれば誰か作るんじゃね
AI製作者様の方々は本当にありがたいんだけれども
動画とかで○○氏AIキャラキター!ばかりで製作者本人はあまり知られてなかったりてのは
ちょいと寂しい気になったりもするわいね
キャラ製作者が目立ったりするのって、オリジナル以外だと
一人でAIも全部作ってるとか凶悪キャラだとかくらいだものね
>>568
MVCじゃない…だと…?
てか565早すぎだろww
ヒャッハーmorero氏乙。ニコニコの総再生数TOP10入りおめでとう
メール送ったので確認よろしくっす
わけわからんメールがくるんだな
AIがないからっていう理由だけでAI作るのはなんだかなーと思う
このキャラクターが好きだとかなんか思い入れがあるとかそういうのがないとAIなんて作ってても楽しくないよ
キャラ作ってAI持ってのはなかなか…
特に原作の格ゲーあんまりやってなくてキャラ好きだけで作ると…
かれこれAIだけで数ヶ月停滞してるわ
キャーザッパノヒトサーン
まさかのサムスピアレンジだと・・・
○○アレンジで作品別やったら楽しそうだなあ、タッグくらいで
知られてないんじゃなくて
単に大前提だからでしょ
俺はアレンジこなたが「新AIか」と言われてるのを見て無性に悲しくなったね
いやまあ新AIではあるんだが
>>568
完成していたの・・・?!
サムスピアレンジってなかなか無いんで嬉しいですわー 乙です!
Wikiのキャラページに製作者別の仕様の違いとか性能の説明がしてあったりするじゃん
あの中に「残念ながらAIは搭載されていない」ってあるけどあれがAI作ってアピールだと思うから
別に別欄設けなくていいと思うんだけどね
もし作るなら投票CGI設置して需要を予測するために参考にするくらいの用途がよさげ
しかしWIP減らないなw
>>580
そういやjin氏のサイトにとんでもない輩が現れたんだっけか。
名前なんだっけ?w
morero氏へ
緋アリスの登録蹴ってくれると助かります。AIないから
>>584
AI無くても参戦するのがゲジマユじゃないのか
>>580
それは多分アレだ。
586氏のEFZキャラに通者氏や床氏のAIが出来る度に同梱されてるから、
jin氏もそうするべきだとか言いたかったんじゃない?
AIなくてもルールを理解してればゲジマユで生き残るのはそう難しいことではない
>>573 >>580
TOP10って何のことかと思ってログ見直したら、大百科って色々書かれてるんですな。初めてみました
中々に嬉しいんですがでもこれって投稿数が多いだけなんじゃ(ry
メールについては多分夕方頃返信させていただきます。俺の拳が睡眠を求めている
>>584
AIが無かったら操作すればいいじゃない。AIをいただいたような記憶があるんですが勘違いで無かったらそうなります
それでは失礼しました
操作すんのか。デフォでゲジマユならそれなり動くから普通で良いと思うが
250 名前: no name :2008/05/19(月) 21:39:03 ID:JhDo7eAW
>>245
名前:願望者 日付:5月18日(日) 23時6分
NBCグッドマンのAIパッチがありました。
DLさせて頂きました。有難う御座います。
AI製作者の皆さん。
ヒロヒロさんの二役の庵キャラは完成度が高いので驚きました。
厚かましいですがプロ級のAIパッチを希望したいのですが
如何でしょうか? 興味ない方は聞き流して忘れて下さい。
・相手をヒットするまで百合折り→しゃがみB→近立ちB→
夢弾(1段目)→ 強葵花(2段目)→八稚女→豺華 or 三神技之弐
・ライフが半分になった場合は自動的に暴走庵に変身!
[1298] 願望者 2008/05/18 23:45:35 [削除]
レアスをDLさせて頂きました。
有難う御座います。
ところで全キャラはAI機能がないのですが何故ですか?
AI機能をつけてキャラ公開するのが常識ですが・・・。
>>591
感動した
>>592
パーフェクトだ。
morero氏お疲れ様
願望者さすが願望がパネー
>>591
・・・世の中とんでもない奴がいるもんだな
ネタなのか素なのか理解しかねる
すげえ願望力だ眩しくて見えないぜー(棒
つかひでえwネタだとしてもひでえw
>>591
これと社会人AIは二大厨房迷言だなw
我旺のリクした奴も酷かったと聞く
>プロ級のAIパッチを希望したいのですが
なかなか素質がある
これほどの会話センスは一朝一夕で出来るものではない
第二のブロントになるのも夢ではないぞ
>>586で586氏に言及するとは中々やるなw
まあ、偶然だろうけど。
で、586さんが床の人のAIを同梱しているのはunknownだけだったはず。
>>591
そうそうwこいつだw
願望者ねw「プロ級のAIパッチ」はいつ見ても吹くわw
トナメ動画は他人が制作したキャラを使う分あつかいやすいし素人から玄人まで幅広く使われているうp主の基本動画
対してゲジマユは見た目なんかはトナメ動画とほとんど変わらねぇがあえてキャラ選考をしない分
キャラとAIをかなり増加させて勝敗よりネタを目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる動画
使いこなせねぇとテストや阿部より薄いただのオナn(ry)みてぇなもんだってのに何であのmorero氏は?
ぐおおお
元荒らしとメールしあう仲にまでなるmorero氏はきっと何でも受け入れる
それじゃあ学園催眠隷奴〜さkk(ryの感想でも送るか
>>591
思わずポルナレフのAA張りそうになったわw
あくまでごく一部とは言えこういうのが居ると偏頭痛がしてくるねぇw
そういや話ぶったぎるんだけど、何かたまにGルガ異様に硬いとき無い?
こないだハートのAで4割しか減らなかったりしたんだが、どう見てもLife1056の硬さじゃないと思うんだが
ところで〜〜〜〜ですが何故ですか?
〜〜〜〜のが常識ですが・・・。
これ新たな定型文にできそうだな。
がおーをリクの奴は
kayuiさんとこでもリクしてフルボッコされた真性だからなあ・・・
・・・激流に身を任せていかないとやってけないなこれは
あっちのスレで宣伝されてたので貼り貼り
おきてたかいがあった
レスありがとう、色々とみてくるわ・・・
しかしドナルドすげー、本当に絵少ないな、エフェクトとか抜くと300切るじゃん、持ってたのに全然気付かなかった
これで違和感感じなかったのが驚きだ、本当にいい意味で手を抜くのが上手いんだな
・・・動きがザ・ワールド単体ぐらいでも別にいいですよね?
>>498
大門先生はすでに調べてたりする、その後でムカイさんを調べてたりする、ぶっちゃけ体格とかより髪型が一番やっかいな気がしてきた
ところで俺ときら様が結婚出来ないのは何故ですか?
あんなパーフェクトな萌えキャラは嫁にするのが常識ですが・・・。
>>613
○<すればいいじゃん
▽
アカツキのライフバーと戒厳似合い過ぎ
/ヽ、
く__,cC^⌒`ヽ、
i ,ムノ~ムハノ
ゞ(リ゚ー゚ノリ <ところで好きな人とすぐに合わないのは何故ですか?
と)^_▽/i ̄フ 二次元と三次元を行き来してちゅっちゅするのが常識ですが・・・。
しくム_lハ _/
∪∪
>>613
俺のケーブルに勝ってからだ
あっちのスレで宣伝されてたので貼り貼り
>>606
data.attack使った計算式だからダメージはハート様の攻撃力に依存+
相手の防御力が影響して減らなかったんじゃなかろうか
・・・と製作の知識とか無いけどステコン一覧の項目とハート様のcns見つつ言ってみる
多分間違ってるから、キャラ製作してる人は真実をおしえてあげてね!
>>606
GルガはAI入るとDFFが確か1.25倍ぐらいだかになる、
ちなみに悪咲神豪鬼も同じ仕様、よく紙紙言われてるけど
紙なのは、Pots神豪鬼の方だけ
>>606
AI入ってない時:被ダメージ1.67倍(≒DEF60)
AI入っている時:被ダメージ0.70倍(≒DEF143)
こういうことらしい
ただどちらの場合もDefenceMulSetを適用してるから
少し前に話題になったSuperPause補正はかからなくなってる
zeekyとかって相手をおしつぶしたりしてるけど
ああいう演出ってどうやって出すんだ?
演出もcnsも見てないから的外れかもしれんが
相手のステート奪って
[State x]
Type = AngleDraw
Trigger1 = 1
Scale = 1,1-0.01*Time
とかかな、パッと思いつくのでは。時間で拡縮率変えればそれぽくなる。
>>16
イーグル
Mr.BIG
yukino
ソーリス
ちょっと気になったんだけど、
「暗転してからガードが間に合わない」系って
MUGENでは再現できないのかな?
余裕で出来るよ。
SuperPause中に自分が動けるようにすればいいだけ。
AIは強制停止中にガードできないみたいだからAI殺しだけどな。
>>618
マッはほとんど無抵抗で倒されてるなぁ…
やっぱりリーチの差か?
尻の出しすぎも敗因な
マブカプなんかは全ての暗転停止技に有利フレーム(自分が一瞬先に行動開始する)が有るから実際暗転後発生0フレームの技なんかだと
停止時間中に攻撃が到達してしまった場合、暗転前にガードしてないとAIとか関係無く理論的にガード不能になる
ただ実際やるとジャガーのヘッドクラッシュとか特別警戒しないAI相手だと酷い糞技になる暗転4F発生0Fで結構な間合いまで暗転後ガー不だから狙って出せばほぼ確実に決まる
だから原作性能にしてプレイすると大抵の相手にヘッドクラッシュ2発だけで勝てたりする
停止中に攻撃すると
相手がガードしてても2発目以降はガー不だったと思う
スパコンの停止時間ミスったときにそうなってた
>>584
締め切り明日までだっけな
暇だから何とかしといてやんよ
なんというジェバンニ。
レベル2サーベージとかタッグで強そうなんだがな
締め切り26日までだぜー
それでも間に合うかやばいくらい不安 今ちょっぱやで仕上げてる
細かい調整とか間に合わないからかなり大雑把になるだろうなぁ・・・
26日までなのかー
コマンド表出来たしちょっと本気出すか
後画像193枚完成させないとならんが
緋アリス・・・登場が遅れればAI間に合うかもよ?たぶん無理だけどw
>>575
俺の場合はあるキャラを理解してより好きになるためにAI作るけどなあ。
嫌いなキャラじゃなければそんな抵抗は無いし
3つめ来てたから一応貼っておく。
喰らい判定は意外と細かく設定されてるんだな。
暗転してからガード不可と聞くと
俺はスレイヤーが浮かんだ
638の動画の直後に暗転とガー不とか言われるとチートダムを連想する
>>639
暗転0Fって結構多くない?有名なところじゃセッカッコーも暗転0Fだし
意外だったのは長森の枕。密着は暗転後ガー不で高Lv版は発生保障付きとかふざけんなw
そういやmugenじゃチートダム再現されてないんだな
この前ためしにやってみたら普通に暗転でダカール止まってて吹いたわ
ケンの迅雷脚も2ndの頃は0フレだったな
枕生で使うことない少ないから凄さがわからんな
暗転0Fと発生0Fは違うからなぁ
暗転後0フレ→暗転前に数フレの間がある。ゲームによっては弱パンチより遅い。
発生0フレ→無敵がなくてもリバサで出せば相打ち以上確定。
AIって作るのにどれくらいかかるんだ?
>>646
簡単な動きさせるだけなら正直十分もあれば。
今主流のAIに対抗できるようなの作ろうと思うとそれなりにかかるが。
作りこみや人による。ワンパとか単純な動きなら半日で出来る事もあるし、
コンボゲーキャラとか複雑で正確さが求められる場合は1週間以上かかる
>>646
レベル設定なしの簡易なら数時間
有名製作者でもAI入れてない人って結構いるよね
それ見てると「AI作るのって面倒な作業なのかな」と思ってしまう
お前はキャラ苦労して作ったのにさらにAI入れろと申すか
マジレスするとキャラは組めてもAIはよく分からないって人も多い
AIはある程度行動ルーチン考えないといけないしさ
キャラ制作とAI制作は別モノ
うまい一枚絵は書けても漫画は書けない、みたいなものかね
AI組むのもそれなりに適正というか感覚というかがいるからなー
突き詰めだすとMUGENの狭間に突入して「俺は何度組みなおせばいいんだぁーッ!」ってなってくる
動かしたいのと動いてるのが見たいっていう要求の違いもある
基本は変わらないと思うけどな。
まあキャラ製作オンリーって人がいるから、AIだけ作ればいいって状況ができるわけで、
俺としてはありがたいわけだが。
>>647
最短が2日な俺が通りますよ
格ゲーの腕下手たから自分でAI作れないの人もいますよ
格ゲーヘタクソでもAIは作れるぞ。ソースは俺。
むしろ腕よりも立ち回りの基本知識が必要。
同じくソースは俺 それでも何とかなってるよ
最初は他の人のAIを真似して、とにかくAIを動かす事から始めたよ
上手い人は適当に動かしても強いしなぁ
悪咲氏のキャラダウンロードしてるけど
ロックだけなぜかロード不可能になっててショボーン
逆に格ゲーよくやってる人ほどAI作りにくいんじゃないかな
理想の動きを追求していくと、プロ級AIになるし
やりこんでるかどうかはともかく
原作をちょっとはかじってないと基本コンボとそれらしい動きが作れないぞ
>>663
そりゃ関係ない、せいぜい単にスタイルの違いが出るだけ
どこまで追求するかはその人の性格による
下手に原作やってると原作の立ち回りを意識しないといけないからなー
特にAIには超反応があるから固めに隙間作って下手に判定の強い技で暴れ潰ししようとすると
0For1F投げの餌食になったり無敵技で狩られたり
基本コンボ知らない場合はググって調べてます^q^
基本コンボとか存在しないアレンジ・オリジナルキャラをメインにAI作っている俺に隙はなかった
でも格ゲー下手だと、これははたして人が戦ったらどうなんだろうって不安になることはあるなあ
単に下手だから強いと感じるだけで、上手い人からみたら失笑ものの動きなんじゃないかとか
原作っぽい動きをすると強いってわけじゃないぜー
オトコマエ真豪鬼とか完全に原作の立ち回り無視してるけど
あれはあれでリュウとの差別化の意味もあって有だと思うぜ
俺は原作コンボが役に立ったこと無いな・・・自分でやったんじゃなくて調べただけだけど
硬直やらの都合で繋がらないとかそもそもキャンセル効かなくなってるとかそんなんばっかり
MUGENと原作は別物ですよ、たまたまほぼ同じ動きができるのもいるけどね
AIを作る時はオリキャラ以外は原作をまず弄るけどあんまり必要が無いときもあるね。
そもそも原作の基本コンボが入らないキャラもいるし まぁこれは極端な例だけど
それにキャラによっては原作とはかけ離れた立ち回りになったりするしね、MUGENでは
原作のコンボ調べていざMUGENでやってみるとできなかったりするしね
あまり原作の立ち回りを意識しすぎる必要はないかと
まあ原作やってなかろうが格ゲー下手だろうがAIは作れます
ソースは俺
原作で全く使われない死に技とかもmugenではその限りでなかったりするのも多いからねえ
原作だと完全死に技だった技も、AI対AIだと有効な技に化けたりするから困る
ヴァニラアイスとか好例か?
超必の亜空間に消えるやつとか元ゲーだとまず当たらないだろうし
statetypeがAになるかならないかで中段技の効果もダンチになるしな
ハイパーボムとかも対人だとまず使われないな
でもここから何が繋がるんだろう? っていうのはある程度センスが求められるよね。
半年使い続けてるPotS氏さくらのエクセルのレシピがさっぱりわからぬ。
そこは咲桜拳連射で
ホンレツも結構強いかもしれない
原作じゃ志郎さん以外だと見てから余裕だが
拾いに使えそうな技をそれらしい状況で出すようにいくらか書いておいて、
AI動かした時におもしろいコンボしだしたらその精度が上がるように調整、というやり方もありだと思う
もちろん自分である程度コンボは検証するけど
>>681
生ガードで反確だっけ?普通ゲージは陰殺に使いますよね…
ただ相打ちできたならおいしい4割+☆3
何かやたらと混雑中になるな・・・プレミアムじゃないからこうなってるのかしらん?
>>683
mugenだと大概マントでゲージ使ってるね。陰殺も使ってるけど。
まぁラオウ様の場合、問題は基本コンボがやたら入りづらい相手が多いってとこだけどね。
印刷が神性能だからなあ
>>678
それは「人間だと使えない(使いにくい)」技じゃね?
AIが使えば対人でも対AIでも変わらず有効だろう
AI作りたいんだが、平成a氏の説明書ってどこにあるんだ・・・
このはとかカイのAI置いてあるヤフブリには置いてないし
無敵医師氏のサイトにあるよ
つか元はそっちが更新のメインだったんだけどね
>>674
覚醒嘉神の空中ビームなんか1、2秒くらい発生早くなってるしな
>>686
ドラゴンみたいなもんか
>>687
貴様の目はリハクか!
平成a氏がよくAI作ってるのは何処のキャラだ?
そういえばCHINAナテルオ氏のAI更新したの把握してないのかね
>>688
…( ゚д゚)
(゜д゜)
>>687がニコニコMUGENwikiを見ていないのは確定的に明らか
44 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/01/22(木) 12:40:31.87 ID:GJme/qeM0
ベガにコーヒー牛乳はよく似合う
そしてベガワープポーズで体重計に乗る
これを見て爆笑した
ストUキャラばっかりの銭湯か
本田ステージか
リュウが臭いや!
つピザまん
本田と雛子ってもうタッグ組んでたっけ
タッグレース MUGEN・バトル・ランで出てる
今ヤフブリ使ってる人のAIとかDLしてるんだが
今移転してない人は緋麿氏、若本氏とEXまりんやゲニ男の人ぐらいか?
tokume氏やドルジ氏はwikiに移転注意の警告が無いからプレミアム会員とかか?
>>701
ドルジ氏はどうみてもプレミアム。更新されてるし
気がついたらスレイプニルのお気に入りがMUGENの作者さんのリンクだらけになってたw
そして誰が何を作ってるのか訳分からんことに
>>701
tokume氏はもうちょっと待ってくれだそうで
他に移転してない&音沙汰無いのはYell氏とAGGLI氏、キミーニョ氏あたりか?
>>703
お気に入りに入れるときにタイトルに作者の名前も入れる俺に隙はなかった
無断転載
MUGENのキャラを補完しあうスレ専用アップローダー
http://www10.uploader.jp/home/mugenup/
MUGENでーたうpしおうぜ part3
http://www.uploader.jp/home/mugen03
MUGENでーたうpしおうぜ part4
http://www4.uploader.jp/home/mugen04/
もってくんな!
^^
MUGENでーたうpしおうぜ part2
http://www8.uploader.jp/home/mugen02/
整理整頓は早めにやっておかないと大変なことになるからな・・・
ステージの整理なんかひどいことになるし
あるある
俺もアドオン変えるときにステージは整理したけどキャラ整理しなかったもんだからわけ分からんことに
最近はステージ音楽も増えてどうしようもないし
それ以上にカオスなのがzip保管フォルダだけどさ
どれがどれだかもうわかんねー
CharaRegisterのありがたさを最近痛感してたぜ。
手動登録便利すぎるぞ
chararegisterは便利なんだが自動登録が名前順しか出来ないのがなあ
しかもexplorerと微妙に違うし
フォルダ作成順とか色々並び替えできるともっと便利なんだけどなー
ステージも、必要なやつだけフォルダに入れておくだけで登録してくれるのがありがたすぎる。
トナメ動画作ってると特に。
今調べてみたら手付かずのzipやrarファイル保管庫の容量が
軽く2G超えてた件・・・。
ところで、皆はサウンドの登録はどうしてる?
やっぱり sound/sound.mp3 or .ogg とかで登録してるのかな?
俺の場合はそうなると整理しずらい上に開くまで時間掛かるから
stage/stageファイル名/sound.mp3ってな感じで登録してるんだが・・・。
ブレイブルーのBGMって、動画に使っても大丈夫かな?
自分が知ってるのでは二つほど、ブレイブルーBGM関連の動画が削除喰らってるんだが。
というかBBのBGMGGより長ぇ。
アークは格ゲーを製作する際に力を入れるべき部分を間違えてる。
>>713
俺もそうしてる。
BGMはサウンドファイルよりも、実際に使うステージに入れる方が整理しやすいしね。
>>714
トムの動画でBBの曲使ってなかったっけ?
>>714
トムとか既に良く使ってるでよ、削除される様子も無さそうだが。
BBは石渡が音楽だけに専念してるからか、BGMにいつも以上に力が入ってるように思える。
いや、BB自体音楽以外のあらゆる面でも力が入ってる良ゲーだと思うけどね。
MUGEN入りが(できるか知らんけど)こんなに楽しみな格ゲも無いぜ。
個人的にBGMはすばらしきこのせかいっていうDSのゲームのをよく使うな
80%トナメでも結構聞いたからポチ氏も好きなのかな
twister-remixは最高
filenamecopyはもう手放せないな
>>714
普通に問題はないだろう。成長グランプリで名前付で使ってある。
サントラ買ったが、久しぶりに良い買い物だった。
図書館とライチとバング殿の曲がヤバイ
FULLはさすがにマズいんだろうが、こういうのは大丈夫そうだな
アラクネとカルルのBGMは名曲、テイガーも捨てがたいけど
バング殿の曲が最高にカッコイイでござる
あとνのバックコーラス?も好き
>>716
ジャギ、レイ、ケンもいい曲だぜ
特にレイ、ケンはスルメ曲だと思う
>>715
登録するときの記述が面倒だけど後が楽になるというw
stage/シリーズ/stageファイル/sound.mp3
>>716
ランダムプラグインは入ってるけど使った事無いんだよね・・・。
面白そうだとは思うんだが。
BBのSTAGEの方はMUGEN入りしてるんだっけ?
ギルドで見かけた気がしたんだが、アレンジされてたけど。
オレも今のところバングのテーマが好きかな。
ただ、あんな濃いおっさん忍者のテーマにしては実に爽やか過ぎて驚いたがwww
BB家庭用はハード何で出るんだろうか
怖くてPS3も360もWiiも買えん…!!
そういやBBのBGM、大分前にニコニコに上がってたのを落として以来まったく聞いてないな
VS画面だけは使ってるけど今度一通り聞いてみるか
最近知ったんだけどMUGEN以外にEFZもBGM差替え効くんだな
動画で変えてあるの見て始めて知ったわ
PCで出てくれんかなあ
>>728
さくら大戦3専用機に決まってんだろJK
BBも良いけどアカツキもいいよと言いたい自分は空気読めない子アーイ
作曲者自身が商用以外なら二次使用OKと書いてるのは多分あれだけ?
>>728
順当どころだと360とPS3のマルチだろうね
つかそれ以外だと性能的にキツそうな
大丈夫だ
ここにアカツキのサントラ買った人間がいる
PCで完全者使いたい…
BBのBGMではジンのテーマ、ノエルのテーマ、νのテーマが個人的にグッと来た
北斗はシンとユダのテーマ
GGはカイと聖ソルのテーマが好きだったな
はい、アーク厨です、すいません
BGMといえば、餓狼のクラウザーステージ
すごカナ新バージョン糞ゲーすぎる……
>>736
あかねの弱体以外はどうなってるの?
もういろいろ研究されたんか?
というかミルワバグとあかねをちょいと直しただけで、そんなマズイゲームになるのか?
大きく変更されたってならあれだけど・・・そうでなければ新バージョン前から言われてるはずだし。
ゲジマユで何気にあすかの曲がよく使われてるんだよな
あすか好きとしては嬉しかったわ
転載
リニアイベント行ってきた。
以下あかね変更点
・全通常技弱体化
発生遅くなってたり、硬直増えてたり、補正重くなっていた。
わかりやすいのは以下。
足払いループ不可。
低ダ2回コンボはもう無理。
ジャンプ攻撃の弱体化が顕著。JA鈍化、JB判定弱く相殺後攻撃判定無し硬直増加、JC相殺判定発生遅く。
5B受け身補正重すぎ。
5C2段目判定縮小。
5E硬直増加。
2Eくらい判定拡大。
・昇龍下段無敵削除
・バグ当て身、バグワープ削除。
・各超必のダメージが半分程度に。
・瞬刻が発生まで20F程度。
・バックステップ超弱体化。
・ジャンプ軌道変化。コンボしづらい。
ほう、思い切った調整だな。
MBAAも一気にそれくらい変えてほしいぜ
>>740
なんでそんなとこまで修正したんだよって箇所が多すぎるな…
なんか苦情来たところ全部下方修正したみたいな印象
よくあること
このキャラぶっこわれだお!あそこ直せよ!ここもおかしい!
↓
尖ったところはもちろんそれ以外も凹む
↓
弱キャラ
愛のある人しか残らない
(´・ω・`)ショーン
弱キャラ
愛のある人しか残らない
↓
愛のある人が頑張って大会で優勝
↓
メーカー「優勝したから弱体化しますね^^」
ショーン(´・ω・`)
脚クセの悪い嫁の弱体化に俺の悲しみが鬼なった
スタッフの中にプレイヤーがどのくらいいるのかな?
スト2的修正だな。まるでガイルやベガの没落を見るようだ
雪姉さんを思い出す弱体化っぷりだ…
トキ「修正とは関心しませんな」
まあでもこれイベントでちょっと触ったくらいっしょ?
まだ微調整される可能性あるし研究で違う部分が見えるかも
あくまで調整なんだから強すぎる点だけさげりゃいいのにな
それでもショーンはチョルネー!の弱体っぷりがひどいが
まあトゥエルブ好きの俺には関係ないんだけどね
何か一時期の緋想天を見ているかのようだ。
わけわからんところ弱体化したり、わけわからんところ強化したり。
北斗は家庭版でもバスケ直してないあたり、いろんな意味で潔すぎる。
やっぱバスケは意図的だったのかな・・・まさかねぇ・・・
>>752
あんたは削除されますしね。
ショーンは師匠より昇竜強いのはおかしいという理由で
わざわざモーションをダサく書き直される可哀想なお方
>>750
U’のベガはさすがにしょうがないと言わざるをえない
ガイルも待ちばっかりだと飽きが早いしあれでいいんじゃないの
トキが居なくてもレイ、ユダ、ラオウが居るからゲームとしてはやっぱり・・・
あとバスケが無くなったらマミヤが最弱になるでしょうね
シンはバスケが無くなっても戦い方は変わらないでしょうけど
前ラッキーのAIがどうたらこうたらと発言していた者です。
サンダー氏にメールを送って返信が来たんですが
Sure. Make it a separate download - not all the Lucky files.
これは分けてうpしろって事なんだろうか?
もしダンが優勝しちゃったらどうなるんだろう・・・
いや、ありえないってわかってるんだけどね
AIパッチだけにしやがれって事じゃね
弱化された方が気兼ねなく使えるようになって良い
選んだだけで舐めプレイ扱いされるような極端な弱キャラ化されたんなら別だけど
優勝したぐらいで弱体化されるってどんだけ視野が狭いのかわからん・・・
どうせいじるなら全く使用されなかったキャラを強化すればいいと思うのは俺だけだろうか
なんか天下一剣客伝の幻十郎を見ているようだ
元から強いけどテクニカル系だったのが天下一で全部弱まって下位キャラに
→元から好きな人しか使って無かったのが更に人口減る事に
ある意味悠紀スタッフ的な調整の仕方な気はする
>>755
いやいや、家庭用版はむしろバグが治ってたら困る、完全移植が基本ウリなんだから
その中でも南斗勢は全般的に悲しみ背負ってるけど
>>760
ファイル全部(=本体丸ごと)じゃなく、
cnsとか変更した部分だけうpしてくれってことでは
一般的なAIパッチと同様な形でいいんじゃない?
完全移植謳ってるのなんてメガドラくらいしかなくね?
早いレス有難うございます。
やっぱそういう事ですよね、AIパッチだけで。
>>766
NEOGEOの謳い文句
NEOGEOオンラインコレクションの売り文句でもある
ここはホント、北斗の話題が多いな。
前作:最強⇒今作:最弱の転落はまれによくある事
>>760
「勿論。 それをすべてのLuckyファイルではなく、
別々のダウンロードにしてください」
by エキサイト翻訳
「すべてのLuckyがファイルするというわけではない確かな。Make別々のダウンロード」
by yahoo翻訳
「確信している。ラッキーは、すべてのファイルを個別にダウンロードしないをする」
by google翻訳
・・・エキサイトだけは結構意味は通っている
シリーズ通して最強もまれによくある
>>770
リーゼのFULL→2無印とかな
まああかねの修正しか情報無いからランクの変動はまだわからんが
出るたびにバランスブレイカーのハゲもいるけどね
>>760
「確かです。それを個別のダウンロードにしてください-一部の幸運なファイルを除く。」
by,livedoor翻訳
「確かな。Make別々のダウンロード - すべてのLuckyが綴じ込むというわけではありません。
」
「確やろか。Make別々のダウンロード - すべてのLuckyが綴じ込むちうわけではおまへん。」
by,infoseek翻訳&関西弁
>>764
人気ないけど強いキャラって弱くなったら一気に人口減るよね
人気のあるキャラでもかなり減るけど
たまに強いのに人口少ないキャラとかいてもう悲しくなるよな。どうしようもない感じがする
ジェネラル「続編など出るから弱体化されるのです」
ジェネラルも弱体化されたよな
あかね正常化でメシがうまい!
>>777
緋天禄の衣玖さんって、総合成績的には文に続くほどの強キャラなのに
使用人口は全キャラ中最少なんだぜ…実は…
>>781
「とりあえず袖とドリル」でやること少ないからなあ…
>>777
零〜零SPにかけての幻十郎が正にそなかじ
強い強いと言われながら使ってる人は殆ど居ない&居てもそんなに強くないという・・・
それでいて天下一でドカンと弱められちゃ溜まったもんじゃないZE
>>781
12と一緒で壁さえ越えれば鬼強いんだよ
それまでが長いけどさ、まぁお手軽強キャラになるよりいいんじゃない?
>>782
小町に謝れ
PC新調したいんだが4月までXP残ってるかな……
>>785
小町は鎌飛ばし、銭まき、めくり、霊設置とやること多いと思うけどね
やることは多いが通用しない。
兎に至ってはすべてが涙目
まぁ、マヴカプレベルまでいかなきゃ大概どのキャラでも何とかなるんだけどねぇ。
ジャンヌとかの10:0は別として。
弱キャラは愛でカバーするんだよ
愛のアルカナ最強、ってどっかの天使さんが邪悪な微笑みしながら言ってた
パルちゃんはそんなこと言わない
XPは、まだ残ってると思うよ。
パルちゃんなにしてるの
フロンちゃんプリニーで活躍するエトナ様に嫉妬
うどんげは理由はわからないがとても扱いやすい
個人的には霊夢よりよっぽどしっくりくる
ムチャクチャ扱いづらいくせに弱いキャラよりはマシさ
あ、AGGLI氏移転したんだ
CHINAとinfantryに捕捉された
ジャンヌやドラゴンはシリーズ通して強いから困る
シリーズ通して強い癖に話題にもならないエリックというキャラもいたが…
巨漢の男キャラなのにパンツはいてないように見えるとかそんな話題ぐらいで
最近AI公開されたしMUGENでは活躍できるのを祈っておこう
愛は絶対勝つんだよ! ぜーったい!
デモブラスレ見てると、デモブラ面白かったみたいで良かった。
弱かった上に新作では登場すらしないキャラが一番かわいそうなんだけどな
ミュウツーなんでXで消えてしまったん?
こっちまで衣玖使いの工作員が沸くとは・・・
>>800
Xでランダムで転ぶのはミュウツーのせいだって絵がどっかにあったね
そしてルカリオは強キャラでもないのに叩かれたりするわけですね
一部で嫌われ過ぎ
アイクはそれほどでもないのに
自分に実力さえあればポケスペ仕様のミュウツー作るんだがなぁ
・・・初代のドット一枚絵でふぶき連発(三割で即死)
とかのくだらん一発ネタしか作れそうにない自分の実力が恨めしい
髭はそろそろ弱キャラとは言わないから中堅キャラぐらいを味わった方がいい
問題はGGの続編が出るかどうかだけど
髭はずっと強キャラ維持してるからなー
>>805
おれは何年でも待ち続けるぞ
ミュウツー持ちキャラだったのに
スマブラミュウツーの投げはかっこよかった
GGってあとエディが強キャラであることが多いと聞くが弱いときがあったのか?
>>810
ザt・・・エディは強キャラではあるが扱いが難しい。
使いこなせば強いけど慣れるまでは弱いってやつ。
>>810
SLASHでは中の下くらいだったかな
強キャラ維持やら万年弱キャラはネタになるけど
やっぱり一番穏やかなのはシリーズ通して中堅維持だよね
GGだと晩年弱キャラなのはブリのみか?まぁキャラ設定とか的にわざとだろうが。
あと闇慈も結構弱キャラ傾向がある気がする。
ソル・スレイヤー・ミリア・エディあたりは上〜中でかなりランクは安定してる気はする。
まぁこの中でもスレイヤーが大概おかしいんだけど。
失礼、斬紅郎のAIを調整したのでニコニコ専用アップローダにうpしました
スラッシュではブリ強かった気がするんだが
>>815
乙です
>>814
鰤はAC以外は結構強いぜ
中の上あたりが多い
吸血鬼事件宣伝です
GGの新作が出るなら、ぜひ2のキャラを使えるようにしていただきたい
BBが軌道に乗ったらGGvsBBとか出してくれねーかな
友人がACカイは厨キャラと言い張ってるんだけど・・・それって本当なのか?
カイ使いの俺としてはものすごい肩身が狭いんだが
やっぱAIには批評が欲しいぜ・・・
ってことで宣伝させてもらいます
sm5934577
忍者嫌いな人は見ないが吉。
ヴァレンタインたんは必ず使えるようにして欲しい
カイはスラッシュ以外は中堅〜下位程度じゃないっけ?
>>819
しかし仮にGGの新作が2の設定を引き継ぐとなると
KYは王様+妻子持ちの身分で戦うことになるのか?
そして奥さんとガチバトル・・・完全に家庭崩壊じゃん
>>821
カイはよくて中の中か中の下ぐらい
厨キャラじゃなくて中キャラって言ってるのかもなw
>>816,817
あら、結構下の方だと思ってたのだがそうでもなかったんか。
そこそこ強い時期があった、というのは聞いたことあったのだが。
>>821
えーマジぃ?カイが厨キャラ?キモーイ!
カイが厨キャラで許されるのは、/だけだよねぇ〜。
そんなテスタとかエディとかスレイヤーじゃあるまいし。
キャラランク話でのきら様の空気っぷりは異常
まぁプレイヤー性能に大きく左右されるからだけどな
>>825
○○○「王様でも戦う?何、気にすることは無い」
>>861
いや、そいつはアバ使ってるんだけど俺に負けると
キャラ差がありすぎっていつも言うんだ・・・
MUGEN以前に格ゲーでは戦う王様・姫様・お嬢様なんてザラだしね
>>826
です・・・間違った
そしてミスるのが俺クオリティ・・・
っていうか考えてみたら動画にリンクする方法知らない気もするw
>>sm5934577
これでできていて欲しい・・・
>>821
ACカイは数少ない良調整。
カイブリはマジで癒されるw
関係ないけど荒木先生がルーブルに認められたことに感動した
格ゲー界ももっとジョジョに着目して格ゲーを作るべきだ
>>821
それは強いという意味じゃなくて厨房キャラって意味じゃねえの?
厨ソルでいう即ぶっぱVVとかみたいな
>>831
お嬢様くらいならともかく、王様レベルになるとあんまりピンと来ないんだが
え? BASARAX?
単に何も槍こまないで闘ったらバランスキャラが強かったってだけなんじゃ
いつも最初期はカイ強いし
>>834
kwsk
キャラランクはカイよりアバのほうが高かったような気がする
闘う王様で忘れ去られているレオカワイソス
>>836
とりあえずレオに謝ってもらおうか
でも王様と神様なら後者のほうが戦ってること多いかも知れない
アナカリス・オルバス・レオ・ベジータ(王子だけど王様死んだからこいつが王だし)
どいつもこいつも亡国の王族じゃないか
>>840-841
あ、うん、ごめんなさい
いや彼のことは決して忘れてたわけじゃなくて、ザラってほどいたっけ? という意味で……
>>838
ttp://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/entertainment/comic/215400
このニュースを見たときやる気と希望がムンムン湧いてきた
リミッターを外させてもらう!
さすが空気王忘れられている
王様になったら穴子トスに瞬殺されたくせに
>>845
そういえば荒木先生とモナリザって似てるよな
土方歳三にも似てるし
まさか…
>>845
何だ、ガチでモナリザと並ぶわけじゃないのね
それでも十分すごいが。
>>846
いやアンタは格ゲーっぽいゲームのキャラだけど格ゲーじゃないだろ!
あれ? 格ゲーの話だったっけ?
>>850
「MUGENは格ゲーじゃない」という名ゼリフを知らないのかよ
>>833
アドレスはhttpからそのまま突っ込めばOKですよ
そして乙です、人で挑戦したらダッシュでの揺さぶりが相当キツそうだ・・・w
>>846
MUGENとは特に関係ないが何となく
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1909283
しまったサンレッド16話見逃した…
>>852
・・・途中で急に会話に割り込もうと思った結果がこれだよ!!!
>>851
上手いこと言ったつもりだろうが筋違いだから。
>>830
カイは足払いが強いからアバと相性がいいんじゃない?
ヴェイパーFRCすれば切り替えしも安定するし
ダイヤとかは詳しくないからなんとも言えんが
ただキャラランクだけならアバのほうが上
URLの貼り方もテンプレに入れといたほうがいいのかな
>>833
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5934577
こういう感じ。
こうですよー
>>859
その方がいいかも、一行追加するだけだしw
ttp://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/browse.aspx/%E5%85%AC%E9%96%8B
ウッヒョハーッ! 許可下りたぜぇぇーっ!!
そんな訳で盟王計画(プロジェクト)、ひとまず形になりました。
……12Pではゲジマユにしてひたすら連発させてやるぜくけけけけ。
>>851
MUGENは格ゲーじゃなかったらなんなのよ
自由度の高いゲームエンジン
格ゲーじゃないというのは正確じゃないな
格ゲーだけじゃない、が正しい
>>112
クリスティーナ
「エル、あの娘みたいな……可愛い娘が好きなのかしら……」
「も、もしかして!? エルは……ロリ……ううん、そんなことないわ……エルはただ可愛い娘が好きなのよ……そうよ、そうに決まってるわ」
「え、えっ!? ということは、エル……エルは、クリスのことまだ本気で可愛いと思ってるの? クリスが可愛いから……抱いてるの?」
「確かに、まだクリスは全然可愛いわ……髪の毛なんてこんな風にしたら……」
「やん、いやぁん! クリス……やっぱりまだまだ可愛い……エル、まだきっとクリスに惚れてる……」
「そうだわ……あの、あの服似合うかしら……ん、んん……こんな感じに……」
「ああぁ! やだわぁ、クリスすごい可愛い……いやぁ〜ん、可愛すぎるわ……」
「きっと、あの娘なんかより全然可愛い……ううっ、可愛すぎるぅ!」
※可愛いババア伝説はここに始まる。
ttp://www.ne.jp/asahi/t-i/type-g/kawaiiC.jpg
そのうち魂斗羅全ステージとかが作られたりして…あれどうやって作るんだろう
ボス性能以外のディズ子が強キャラになったことあったっけ
いつもキャラランク底辺にいるような気がする
誤爆
orz
>>853,>>860
もう何て言うかごめんなさい。
直接URLで良いって事ですかね?
これでできていてくれ〜
因みに、モリガン側はホバー後ガードできないから、
飛び道具とかで乙りますwユウキ戦見ると分かりやすい
>>830
とりあえず、アバは最上位クラスの次だと思う(Aくらい?)
優秀なFB2つも持っててマジ勘弁w
カイはBかCじゃないかなあ。まあダイヤ何てアテにならない気もする。
使う人によって別キャラになるのが格ゲー
言わなければ
>>862
おつおつ
やっぱSFC版のあれかw
>>870
>使う人によって別キャラになる
ロール神「な、なんだってー!?」
>>863
ゲームエンジン……かな?
俺は格ゲーキャラに燃えなんて感情は抱かないけど自由度に見入られた
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2136.png
おおっと。参考画像を忘れてたい。
>>869
言わなければ……これはさすがに無理か
>>867
お前wwwwwwwわざとだろwwwwwww
>>875
ネスツ汚いな流石ネスツきたない
香澄に改造手術を施すとは…
そういや銃駆氏AIといえばほたるのAIも作られたんだっけか。
ニコろだ死んでない?
香澄なら俺の隣で寝てますよ。
そういや、Pots氏のカプエスキャラもオリジナル(EX)グルなんだよね。
AI良いし性能良いし、すっごくつおいお。
>>879
ん、入れないね。
>>878
はいはい可愛いクリスかわいいくりす
>>880
あれはもはやPotsグルーヴとでも言うべき。
アレンジの仕方としてもかなり好きだ。
いろいろシステムだとか技が混じってるのがMUGENぽくてディモールトグラッツェ
pots氏のキャラはEXというか全部載せというか
EX必殺技とかエクセルとかあるし。
技も全部載せって感じだね。さくらのEX咲桜拳がMVC風だったのは感動したww
筐体カプエス2で必死にEXグルーヴを探してた俺を笑えよ、笑ってくれよ
>>868
青リロじゃ強キャラ
これが強かったから弱体化していった気がする
ACじゃ多少はマシになったけど
リュウの龍哭波動拳とかサクラの春獄殺とかな
正直Pots氏の拘りっぷりは尋常じゃない
ご乱心も含めて
ゲジマユの人まだいるかな メールが返ってこないので気になった
potsグルにもチェーンコンボやEXの有無の違いがあったりするね
俺はEX派なんだが真豪鬼の技のEX性能が思いつかないから困る
龍哭波動拳とかオリ技と思ってる人も多いかも知れんな。元ゲーがマイナーすぎるわ
>>887
サーセン、メール量が結構多くてまだ返信し終わってないです
potsギースのデッドリーレイブでギースの周りを飛んでる光の玉、
あれも最強ファイターズが元ネタなんだな
ちょっと聞きたいんだが、プラグインのin_adx.dllってもうどこにもDLできる場所ってないのかな?
in_cube.dllだとadxファイルがうまく再生できないんだ・・・
>>892
ギルドでは普通にadxファイル配布してるから一緒にあるんじゃない?
>>884
安心しろ、俺もだ
>>890
追加枠決定したキャラでも26日までなら更新受け付けてくれますか?
wikiの香澄項目更新はええええー
よっしゃ! 今日で大体終わったから何とか26日までにはAI仕上がる!
結構大雑把だけど気にしない
さくらに蒼空波動拳がないのはやはりバランスの問題かね?
あとギースとかキャミィのフィニッシュ時に出る文字も好きだ
無理やり出すためのAI作らなくてもええんやよ
GGACは一応シリーズでは一番バランスいいんだっけか。
最初の方はわからんが、無理ゲーとかあんまり聞いたことがないのだがどうなんだろ。
>>882
まぁ、あえてオリジナル(EX)と書いたのはそういう(Potsグル)意味でのことなんだけどね。
>>895
26以降も更新はします
Pots氏のアレンジは面白いよなあ
ギースのEx烈風拳が初代風だったのは「そう来たか!」と感心した
CharaRegisterでキャラ登録しようとしてCharsに放り込んだキャラがやたらバラけてるんだがどういうことなんだ バグ?
>>896
当然だ! 更新したの俺だからな!!
>>903
バラけてるってどういう意味?
S エディ テスタメント スレイヤー
A ポチョムキン 紗夢 メイ 梅喧
B ミリア ヴェノム アクセル アバ 聖騎士団ソル ロボカイ ザッパ ファウスト
C カイ チップ 闇慈 ディズィー イノ ソル
D ジョニー ブリジット
GGXXWIKIではこんな風に書いてあったけどどうなんかねぇ
ソルがかなり下に書かれているけど書いた人曰く「ポテンシャル的には中堅ぐらい」らしい
CやDランクでもSやAランクを平気で食える調整みたい。
俺は下手糞だから梅喧使っても負け越しだけどorz
>>904
ハヤテの人自重……しなくていいやw
>>904
ここまでくるといっそ清々しいまでの漢らしさ
そういやwikiのGGキャラのなかでファウストだけぜんっぜんキャラ性能について書かれないのな
ニコmugenではかなり古参のキャラなのに
>>904
それならしょうがないな
>>909
愛着のある持ちキャラかい?
なら書いてあげようぜ
>>904
流石、嫁の事になると手が早い
ン…?間違ったかな?
>>903
どうばらけてるのかわからんが、自動登録ならとりあえずフォルダの名前順に登録される
深部調査してくれる神ツールだからシリーズなりでフォルダ分けして、必要なら各キャラのフォルダ名をかえるといい
・・・defがそのキャラフォルダ名から各ファイルを参照してたら面倒なことになるが
wikiに新しく項目作ったらだんだん充実していったことに感動した
>>904を見て思ったけど、嫁を明言しているうp主・制作者ってどのくらいいるのだろう?
ドロ氏・漆黒氏・夫氏・カッ昏倒氏は言わずもがなとして。
お、ゲジマユのメールの返事きてた
公開は出来そうにないAIだからせっかくなのでゲジマユにリクエストしたけど
今になってボコボコにされないか不安になってきたw
>>909
むしろ古参だからこそ項目が出来たのも早くて、その分中身が適当、って事なんだろうね。
>>917
ザッパの人の嫁って誰だっけ?ザッパ?
>>915
サクラカ氏
巫女さん逃げてがあったぐらいの人
ジョニーはキラージョーカーやジャックハウンドを以下に使ってディバコンなどに持ってくかになると思う。
ジョニーと聞くと飛翔兎さん思い出すなそれに風見氏。
ファウスト先生はドリキャン使って相手を誘って高火力コンボ決めるキャラだね。
ドリキャンはmugenだと出来ない。
悪咲氏に「○○は俺の嫁」って言ってみてもらいたい。すごく。
>>917
ぎゃあ、Revelationsさっき見たばかりなのに!
ちょっと狩られてきます。maru氏よ、すまぬ
そういやサクラカ氏の嫁リストの中にあゆいたな
これは漆黒氏と戦争フラグ…?
>>923
>ちょっと狩られてきます。
で思い出した。ランキングうp主。
>>919
プロフィールのほぼ全てが「ザッパと一緒」とか「あとザッパ」になってたくらいには嫁だったかと。
>>911
好きだけど自分で詳しく説明する知識も自信もないの
攻略サイトやら掲示板やら見てみるかねえ
でもそれだと実際のファウスト使い参に失礼かしらん
>>918
デミトリの項目が長いこと闇の貴公子だったり
アレックスの個別項目が無くて主人公(笑)コーナーだったりみたいなものか
マキシマの項目がモンゴリアンなのは特に僕は酷いと思うんだ
最初は「用語集」だったから、
初期に書かれたキャラの項目名があだ名だったりするのはある意味当然なんだけどね
>>928
剣質考の最初書いた時とか多いに各サイトやildanaf氏のブログなど
参考にしてるから大丈夫だと思うよ
後は丸コピじゃなくある程度自分なりに噛み砕いて考え直して文書けばOKかと
ロックマンのゼロとKOFのゼロが一緒になったりしてるな
さっちんもページ名さっちんだしねえ
>>929
そう思うならマキシマのページ作ってやれば良いと思うよw
フェリルを抱きしめてもふもふしたい
せっかくWikiなんだから、気に入らないとこがあったら自分で直しゃいいじゃん。
ページ名とかは管理人氏に頼まなきゃいけないけど。
そういや秘書ズもそろそろ個別ページ作ってもいい頃の気もしてきた
>>933
作った後のモンゴリアンの説明考えるのが面d・・・どうすればいいかわからないの。
大会出てないのにやたら気合の入った麟の項目とかもあるしなw
嫁の犬若なずながまだMUGEN入りしてないのですがどうすればいいのでしょうか
俺が適当に作った羽衣乃のページにgifがたくさん貼られてたのは感動した
>>939
今すぐに欲しいのなら基盤を買って色々抜き出して作りましょう
そうでないなら家庭用を待ちましょう
2のキャラいないお・・・に何度このレスをしたかもう覚えてない
基板買ってキャプれ
基盤っていくらぐらいするんだろ
10マンくらい?
CD買ってパピーあたりに声あてれ
>>939
DIO「関係ない (自分で)作れ」
2はもうすぐ家庭用が…出るんだよね?
>>937
ニコニコでのモンゴリブーム的な文章と
そこからのキャラ作成の経緯書けば良いんでないかな
タクマとMrカラテ辺りが参考に・・・なるかどうかは怪しいが
>>938
殆ど出番が無かったマクシームに
長々と項目作って誘致したような人も居るぜw
デミトリ、マキシマ、刹那の3人かな。名前でページ作られてないの。
そいやスト2キャラが揃ったのも最近だったな・・・つくづくおかしなwikiだw
手書き
>>934
それは譲れないな…
俺とドカポンで勝負だ!
スゴカナで28万くらいだとさ
ROMだけなら18万
>>928
マヴカプ2の性能説明を書いてるが、基本的に攻略サイトを見つつ使ってる時のこと書いてるべ。
上位方面は何を考えてるのかわからんから、基本的に手をつけてないんだけどねw
バレッタ・トロン・モリガン・サノス・C.アメ・ドゥーム・ウルヴィー・ガイル・ロール神・コブン・キャミィ(少々)
ソンソン・ハヤト・スパイダーマン・ルビィさん・サイク・ジン・マヴカプ2のキャラの強さ(13強のとこ)
こんだけか。以外に書いたな・・・。
うち自分で項目作ったのがC.アメとコブン。ロール神はmugenだとアレンジキャラでそこそこに出てたしねぇ。
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2138.gif
これはひどい
>>944
アルカナはエクサムが作ったエクスボードって奴使ってるからそれも買うとなると30〜40マソぐらいかな
>>951
桃鉄99年なら良いぞ
うほ、さすがに高いなぁ…
シリーズものはどんどん新バージョンやら続編やら出ること考えると、
早々買う気にはなれなさそうだ
そういや某コンボビデオサークルのギースの秘書の人が基板買ってたな
修正版は無料で届くのかそれとも安値で売ってくれるのかどっちなんだろ
>>952
TYPE-X基板とそんな代わらんね
ストWやバーチャ鉄拳よりはお買い得か
>>959
多分無償でしょ
俺もまぜろ、どっちも経験済みだから苦でもない。
一緒にレイドラやろうぜ
ROM安く売るよーだったら怖いな・・・
以前、一人だけ項目がなかった天野が不憫だったから酔った勢いで適当に項目作ったんだが、
あれ絶対キャラ解説間違ってるだろ。だいたい俺原作でも天野はほとんど使ったことない訳で
誰かちゃんとした解説に直してくれないかなぁ
>>957
何時間かかるんだよwwww
>>947
4月くらいに出るんだったかな
押入れからCvS2の攻略本が出てきた・・・
プロフィール見てみたけどトゥードゥーはWikiのデータと誕生日も血液型も違うんだけど何これ
>>966
CVS2に出てるのはRYUHAKU-1かTODOなんじゃね
いつかのレオポルト・ゲーニッツ騒動か
>>964
バトルドーム超オヌヌメ
もしくは聖剣4タイムアタックで競うとか。もちろん競うのは飽きるまでの時間ね。
新スレいってくるぜ
>>964
リンダキューブのシナリオDでの対決は?
>>969
超ゥ!エキサイティィィンン!!
>>970
次スレよろしく
何かと思えばフェリル争奪戦か。
なら俺はこの隙にNarayanを貰ってくぜ。
あの某人間か
指を相手の秘孔に(ry
>>976
あれ別の日だったら間違いなくタイトルが違ってたなww
荒木「設定ころころ変わるとか感心しませんな」
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1232806738/l50
見事な仕事だとは思うが謙虚なのでそうは思わない
この流れは俺にシャルティルを貰えということだな!
正室にさくらがいるので側室になるけど
>>982
飛行機呼ぶやつだっけ
俺…MBAAでワラキーボイスのネコが出なかったら、若本ボイスでネコ作るんだ…
七夜ボイスのパンダなら出るよ
ムッムッホァィ
>>981
さくら・・・・キノか!
でも俺にはリュウという嫁がいるんだ・・・。
>>987
キシン流奥義を駆使するとドラキュラ何て1分かからず倒せるんだな
>>989
キシン「俺の動きは人間には捕らえることはできん」
>>987
キシン流奥義自重してください
更新履歴の藤堂竜白が藤原龍白にみえたのでもこたんはもらって行きますねというか寝るわ・・・
なんだか分からないがファイヤーバレルをそれなりの腕前二人で協力プレイをしないか
1000ならキャプテンサワダ再公開
PC吹っ飛んだときになくしちゃったんだよ・・・
>>983
それzeekyだろ。たぶん
ヘリだな確か
通常攻撃の火力が泣けるんだよな
1000ならサイコガンダムmk3がMUGEN入り
>>1000ならパイロンは俺の友
>>1000ならレポートと手宇土を宇部手こなした後にファウスト先生の性能頑張って調べる
1000なら全人類へどら化計画始動
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。