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前スレ
MUGENについて語るスレpart:179
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・あけましておめでとうございます
エラメ垂れ流しとかしなけりゃそれでいいよ
エメラルドスプラッシュ垂れ流しかと一瞬思った
フォーザーキーン
集中エメラルドスプラッシュが何故かタイムストップ並に強かったRPG どんな理由だ
SFCの奴だったらジョセフが死ぬほど弱かった気がする
まぁ今回は早稲田涙目でよしとするか
誤爆
セラの出来すげー
すごいなセラ
ウィザブレ買うか……
>>327
ReversalDef当身には大抵P2StateNoパラメータ設定されてるからHitOverride付けときゃ大丈夫。
P2StateNo付けずにReversalDefで当身処理してる奴は知らん。普通そんなことしないから。
打撃属性のヘルパー攻撃もHitOverride付ければ問題なかった筈。ボス白レンの421cとか。
セラ言われるとアバチュの地雷女しか・・・
P2StateNoが無いReversalDefと言うとシールドがある
>>376
とりあえず3巻までは読むんだ
まあウィザブレもこの流れだとどうせアニメ化するとは思うがな
補足早いな
セラと言われるとSerra Angelしか・・・
まあhitoverrideつけてもreversaldefだと貫通できちゃうんですけどね
セラというとセラフィーヌしか出てこない・・・
>>387
あれ?いつ俺が書き込んだ?
そういえば、アトラスのRPGのキャラっていないよな
ペルソナとかアバチュとかメガテンとか
・・・如来がいた
>>383
それはReversalDef自身にAttrがない場合だけじゃなかった?
ステ奪われた
↓
本体をループステートに飛ばしてMUGEN落とす
これで「おいおい当身はちゃんと組んどけよなぁ・・・」って雰囲気を演出すればおk
萃香たんちゅっちゅ
>>385
マーラー様もどこかにいた気が
>>385
未来の自分を予見したのか・・・
そして>>388は狙いを外したのか
>>389
マーラーと聞くとトルネードブローとか壁ぶっ壊して盛大にリングアウトとか
アーマー脱衣するポリゴンの人しか思い出せない自分がいた
マーラ様がでたら
「すごく…ご立派です…」みたいなコメントがあふれるのだろうか
ペルソナキャラを作るとしたらジョジョのシステムがしっくり来るのかねえ
>>393
阿部さんVSマーラ様ですねわかります。
沙耶の相手の起き上がりに井戸魔人重ねるのが必ずスカるのは
調整ミスかそれともそういう仕様なのか。
ゲジマユみたいに即座二発目打ってフォローできたらいいけど
そうじゃないとかなり痛いゲージ浪費だな。
ディズィー相手だとスカった後に必ずネクロ重ねられてダメージ喰うし。
沙耶も長いことAI更新ないな、沙耶って一つしかAIないんだっけ?
>>395
たぶんAIと本体のバージョンが合ってないんじゃないかな
どこかでAIのほうが最新に対応してない的なことを聞いたが
人気キャラといって、AIに恵まれるとは限らないよな
ドラクロのAI良いの欲しいんだが
ニコMUGEN界の世論が許さなそうだから困る。
CPU同士で戦わせる為にキャラがいるわけじゃないし
ドラクロのAI今でも十分いいじゃない
電池切れが嫌ならちょっといじればいいし
ドラクロはあのAIの動きも合わせてドラクロと目されてる感じはあるかなあ
別に別AIを使っても新鮮だとは思うけどもね
今のドラクロのAIに超反応で無敵超必ぶっぱする記述をちょろっと入れれば良AI(笑)になるんじゃね?
ellaあたりも現役と取り残されてるのの中間あたり?
インフレが進むと懐かしいキャラが出にくいね
レイレイやシナモンが強キャラだった頃とは大分様変わりしたなあ
現行AIだと少々3ゲージコンボに拘りすぎというか
2ゲージある状態でも攻めずに溜めようとするからそこを突かれる感じかな
セラはいいキャラなんだけどねぇ
AIがないのが致命的なんだよなぁ…
ゲジマユにも推薦できないし…
ウィザーズブレインの知名度あんまり高くないのかなぁ?
個人的に一番好きな小説なんだけど
まぁドラクロとかどうやって許可取るんだって感じだが
…遺族?
>>402
元々ドラクロは超必殺を連続で出すのをコンセプトにしたキャラだから、
単発で出すのは効率的に言うとよくないと思うのだが。
後単発だけで出すのは見栄えも無いし。
どちらかと言うと、火の玉を使ったコンボを入れると中々面白いね。
ヒット数も100いくし、何より行動が新鮮になる。内のドラクロの場合。
>>406
遺族にしたってそんな事言われてもって感じだろうな
もし俺が遺族の立場でもどう返答すればいいか分からないだろうし
>>396
二トロワキャラはドラゴンの4種類は異例としても
大概2種類くらいあることが多いんだけど
二トロワキャラでMUGEN最古参で人気も高いであろう沙耶は
1つしかないんだよな。
ドラゴンってゲジマユで有名になる前から複数AIが存在したのは
やっぱり他のキャラと比べてドットがいいかな?
現状AIが入手不可なアンナさん(´・ω・)カワイソス
>>409
おっぱいとパンツのことですねわかります>ドット
後、技にあるオマージュと声が受けたのかも
関係無いけど、ドラゴンの有名な味方殺しの前の乱舞。
拳の連打がドラムロールみたいで好きだな。
モーラのおっちろ〜が癖になる声だわ
「呪いの様に生き、祝いの様に死のう」っていう台詞は好き
理由は特に無い
モーラの声最初聞いたときはイメージと違うってか
あってねーって感じだったけど、慣れるもんだな
二トロワって結構AI作る人いるみたいだから手をつけてないんだが
更新とか全くないなら考えてみようかな>沙耶とか
といっても原作やったことないんだよなあ
しかし久々にループ自重しない沙耶をmugenにいれて対戦させて
みたけど強いね、やはり二トロワ勢最強か。
個人的にGG勢最強だと思ってるクリフと対戦させてみたけど
15戦して8-7でわずかに勝ち越した。
まあクリフが余裕で勝てるディズィー相手だと井戸魔人スカった後の
ネクロの確定反撃もあって若干不利っぽかったけど。
あと画面端で投げを多用してくるジャムも苦手っぽい。
>>415
AI作ったキャラのうち原作に触れたことのあるキャラが半分もいない俺が通りますよ
そもそも原作自体知らなかったものも半分近い
しかも原作のコンボとか調べてもキャラの仕様上無理だったりとかで原作の姿のカケラもなかったり
MUGENのキャラは須く同じ姿をしてるだけの別物ですよ
沙耶は設置に相手が反応してグダグダ試合が始まるのが難点だな
>>415
沙耶は全然更新ないから是非作って欲しいなあ。
前にニコニコにプレイ動画上がってたけどもう消されたみたいだな。
ループコンの見栄えがあまりよろしくないのも欠点といえば欠点か
ニトロワキャラって「数少ない強い行動が決まっててそれで闘わざるを得ない」
みたいな性能が多いらしいが沙耶もそんな感じなのかね
というより、それだけやってれば勝てるってのがね
ラオウの悪口はそれまでだ
イグニスと兄さまの試合動画は噴いたなw
MUGENのニトロワがいかに有情かよく分かる
ほんじゃ今作ってるのが終わったら作ってみようかな
でも結構時間かかりそうだからそのうち誰か作るかも
>>423
永久コンボといわれた沙耶のループコンボですら大概途中で落とすからな、
たまに永久することもあるけど。
そもそも十分な距離がないとループできない。
同じ永久でも世紀末小足なんかと比べると遥かに有情。
>>424
お願いします。
なんかアフロン氏のサイトにつながらないんだけど他の人は繋がる?
普通に繋がるけど
骸は一体どこまで行くのだろう
普通につながるけどちょいと重いかな
>>426
繋がるには繋がる。
ただ、カウンターが死んでるからスクリプトきらないと正しくは表示されない模様。
グラップラーSHIKIを微更新です。
チーム戦だとヒートゲージが表示されないバグがあったので、修正しました。
URLは>>47。
>>72,217
感想ありがとうございます。
実際に操作してプレイしてくれる方の意見はとても嬉しいし助かります。
>>59
レミーのAIはタメ関係が大変そう。
(SDアレックスのAIもタメ時間がたまーに怪しいときがあるんですが、それも一興かと思って放置してます)
それにSDシリーズは何を作ってもSDアレックスの二番煎じにしかならなくて、よっぽど面白いAIじゃないと需要が無さそうなので、
次に何かをやるとしたらもっと全体を弄って3rdリュウブレイブルー風改変とかになると思います。
>>100
アヌポルはなにせ昔のAIなので、見るとどうしても1から直したくなってしまうけど、
作り直す時間は他の事に使いたい、という矛盾した心理が…
公開停止はしないので、今のところはヤフーのブリーフケースからどうぞ。
>>347
どうやらスカイドライブはよく重くなるようですね。
更新ついでにニコロダにもあげておきました。番号はup2016.zip、パスは「メガネ」です。
スカイドライブからどうしても落とせない場合はこっちを試してください。
THX
別PCで試すわ
ギルシステムディレクションフルドライブは(ry
大足キャンセルメテオとかマジ怖い
ギルって元ゲーじゃラスボスとしてどれくらい強かったんだろ。
MUGENじゃ一方的にボコられてリザってもう一回ボコられて負けてるイメージしかないが。
MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会3rd Bブロック第2回戦
宣伝させていただきます
>>434
普通に強い
AIも悪くないしちゃんとラスボスしてると思うが
ギルは何気に小パン、小足の発生が変態的だった気がする
レミーと刹那のタッグがエルクゥから1ラウンド奪った!すげえええ!!!
録画しときゃ良かった……
>>430
>3rdリュウブレイブルー風改変
俺に今から全裸待機をせよと仰せですか・・・
BBといえば各キャラそれぞれDボタンに独自システム搭載ってのが大きな特徴としてあるよな
リュウ独自のシステムってどんなのだろう 王道ど真ん中キャラだから思いつかない
本気を出せ!
しばらくの間相手の攻撃力アップ
スタンダードキャラだしジンみたくゲージ25%消費で強化版とかかな
消費少なくなったEX必殺技みたいなもんか
スト4のEX技は25%だったような
相手の戦意(ゲージ)を削る風の拳モードとか
>>430
あれ?良く考えたらアレンジレミーはエリアルレイブとかあるから
他のSDシリーズとかなり差別化計れないか?
独自システムというか3rdリュウのパーソナルアクションは
スタンゲージの回復速度上昇だったような
PAとかは1種類でいいけど、
ドライブは5・2・6・8の四種類の性能を考えにゃならんのが困り者だな
>>441
たたかえほんきだせかえれ
波動昇竜竜巻足刀の4種EX技で良いんじゃね?
それか、ラオウとかジャムの前準備みたいなのとか。
電刃の雷を纏うとか
効果は上手く思いつかなかった
仰け反り時間が1F延長
ちょっと強いかもしれんな
亀な返事になりましたが>>352の者です。
とりあえず「レクイエムの片鱗」の効果は無条件にしようかなと思います。
ポルポル君には狂の領域に片足踏み入れともらいましょう。鳥もいるしねw
・・・確定状況は無いはず(原作でもないよね?)だけど調整ミスであるかもしれませんが。
皆さんご意見ありがとうございます。
>>453
乙です〜、応援してるよー。
つてもレクイエム発生的にまず反撃食らう上に2ゲージだから狂にはなりえんと思うw
タッグ戦で相方を囮にしてぶっぱすれば・・・
>>453
応援してます
狂キャラのシステムを使うのと狂キャラは別物ですし構えなくてもいいと思いますよ
むしろ原作を再現するとしたらあの性能ですから「狂に片足つっこむ」という表現は誤解を招くかも
普通のキャラに新しい可能性を持ち込むという位の心持ちでいいと思いますよ
元ゲーのあれ知らずに今ここのレスだけ読んでるやつは
どんな大技なんだろうって期待してるんだろうなw
心を読まれた・・・だと・・・
元ゲー動画探してくるか
実戦で狙うのはほぼ不可能だしねえ
でも他にも死に技がmugenで活躍ってのはよく聞く話だしどうなるかはまだわからないか
タッグだとやっぱり自分の相方にも効果が及ぶんだろうな
>>457
性能はロマンそのものだが、ファンサービスとしてはかなりいい技だと思うw
なにより五部連載中にチャリオッツレクイエムをゲームに出した開発スタッフに敬意を表する
せめて立ち寝してくれりゃあなぁw
発動させて「よっしゃブラボー決めてやろう」と思って生出したらスカるしw
2ゲージを技成立時じゃなくて発動で使う上に
その発動から技成立までが時止めほどじゃないがこれまた遅い
しかもそこまでして出した技の効果が相手が倒れてる状況でのワンコンボのチャンスだから困る
発動すれば相手がどんな状態でもワンコンボのチャンスが作れるって言うと
おおって感じだがやっぱり現実は非情 答えはB
まあロマンだからしょうがないね
今公開できそうにない(作者と連絡が取れそうにない)キャラのAI作ってるんだけど
大会に出すためというわけでもなくこういう事をする人って他にもいるのかな?
そのキャラが好きで作ってるから公開できなくても良いけど、やっぱりどうせなら公開してみたいという未練もあったり
ていうかAI作りたいキャラでそういうの多すぎorz
原作じゃロマン技の真昇竜やハイパーボムがmugenでは活躍してるのがうれしいぜ
格好いいけど使いづらいからなあ
>>463
よくあるんじゃね?
無断公開くさくなってくると途端にきな臭くなるがやるだけならタダだ
というか大会に出すためにAI作るよりはキャラが好きでAI作られる方がキャラ製作者には嬉しいんじゃね
自作AIトナメとかをやっちゃえばいいと思う
数少ないならリーグ戦とかAI付いててあまり表に出ていないキャラを混ぜるとか
>>463
やあ俺
いや、俺の場合は純粋にそのキャラが好きだという理由じゃない外道職人だから俺じゃあないな。
せっかくいるんだしとか面白いと思ったから何かで活躍して欲しいというのは真実だが
作って、紹介して、そして誰かが電波を感じて新規に起こしてくれたりしないかなーと思いながら俺は作る。
・・・動画用で希望者のみに貸与って形式はだめかなーとか考える俺はまさに外道