■MUGENについて語るスレpart:180


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■■MUGENについて語るスレpart:180

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1 名前: no name :2009/01/01(木) 21:58:37 ID:EhMcBaUs

前スレ
MUGENについて語るスレpart:179
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1230560475/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
MUGENコミュニティ
http://com.nicovideo.jp/community/co507
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・あけましておめでとうございます

301 名前: no name :2009/01/03(土) 01:26:17 ID:weiHXpTt

非常階段を駆け上ると、そこにはハニワがいた・・・

302 名前: no name :2009/01/03(土) 01:27:58 ID:tBnCmIba

カーディッシュ

303 名前: no name :2009/01/03(土) 01:28:26 ID:D9MM8ajQ

ハニワなんかと一緒にバナナやウニやジェントルマンが敵として出てくるRPGもあるし
何も、問題は、ない

304 名前: no name :2009/01/03(土) 01:28:41 ID:jyp8oG4p

VPでいうところのハムスターや公太郎みたいなもんか

305 名前: no name :2009/01/03(土) 01:34:15 ID:qi0zwHcw

VPのハムスターの強さは意味が分からなかった

306 名前: no name :2009/01/03(土) 01:35:44 ID:is/d/n9m

>>302
・・・テオ?

>>304,305
かわいいは正義を地でいってるじゃないか。

307 名前: no name :2009/01/03(土) 01:38:09 ID:yj5DdNvw

アリスソフトは女の子モンスターは比較的普通だけど男の子モンスターはゲテモノばっかりだからな
ハニーはDQでいえばスライムみたいなもんだな
TADAさん…じゃなくてハニーキングみたいなとんでもないのもいるけど

308 名前: no name :2009/01/03(土) 01:38:46 ID:PnrFc4zf

>>251>>255>>256>>258
ありがとうございました。
↓で公開しましたので、これから報告のメールしてみます。
ttp://www.geocities.jp/st_exupery2734/index.html

309 名前: no name :2009/01/03(土) 01:38:57 ID:SJEez/mx

まあ、埴輪原人が敵のロボアニメもあるしな
・・・鋼鉄ジーグのMUGEN入りはまだですか?

310 名前: no name :2009/01/03(土) 01:39:18 ID:OJTN6Kl3

>>290
相変わらずうまいなぁ・・・
改変だけなら俺でもできるけど、実際に動かすのは下手糞の極みだから羨ましい

動画を見たところ、コマンドーの当たり判定とか挑発ポーズとか登場方法とか一切設定してないっぽいね
アシスト用のステート一つで登場、攻撃、帰還を全部やってそうな気がする
animも一つで全部やってそうな匂い

この辺は586氏のアンノウンがほとんど搭載してるから、参考にすると良いと思うよ
そこまでこだわる気が無いんだったらスマンです

311 名前: no name :2009/01/03(土) 01:41:28 ID:SgtHo1+8

TADAさんがキングスライムなら
義元ハニーはメタルスライムあたりか

312 名前: no name :2009/01/03(土) 01:51:01 ID:WseZbTW4

>>309
磁力を利用した投げキャラですねowo

313 名前: no name :2009/01/03(土) 02:01:26 ID:RtOOOV/W

虫弾幕になぶられたりガンカタ少女に無双したりするのか

314 名前: no name :2009/01/03(土) 02:02:20 ID:Y39MsKI+

カンダタ少女に見えた

315 名前: no name :2009/01/03(土) 02:05:18 ID:mgqtxlQx

>>314
念レス

316 名前: no name :2009/01/03(土) 02:10:28 ID:is/d/n9m

>>310
見た感じ、喰らい判定(上半身無敵)・帰還速度が合ってないっぽいね。
発生時に攻撃(打撃系)とカチ合っても、何故か帰らないことがあるあたりは何とも言えないとこだけどw

一応製作者さんにアシコレダーの感じを言っておくと、
・出てくる速度は多分問題ない(Normal速度ならあんな感じだと思う)
・帰る速度(キメポーズ時間)が、今の状態だと元ゲーのターボ2状態より多分早いくらい
・攻撃中は足元にだけ喰らい判定がある状態で、キメポーズ中は無敵ないです
・通常防御力相手に1割くらいの火力(アシの時点で明らかに有利なので、火力抑え気味にするのも手です)
・ロールちゃんかわいいよロールちゃん
多分このあたりを再現できればよろしいかと。

>>314
何で俺がもう一人いるんだよ

317 名前: no name :2009/01/03(土) 02:21:45 ID:2ICbw1Cc

欲張りの意地っ張りだけど小さな蜘蛛を助けたことがある
ほんのちょっぴりだけ優しい少女が亡者溢れる地獄に落ちるのか
大盗賊の女泥棒で王から王冠を盗んだりしたけど改心する少女なのか、それが問題だ

しかしユダ様のダム結界の漂流物ってカラーで変わるんだな
レイが妖星は二度と輝かぬとかいいながら流れてきて吹いたw

318 名前: no name :2009/01/03(土) 02:28:22 ID:xdUwppva

全然パンツ一丁で覆面被った少女なんだけど

319 名前: no name :2009/01/03(土) 02:32:46 ID:YnMwRDpn

>>314
俺書き込んでたっけ

320 名前: no name :2009/01/03(土) 02:41:30 ID:Z1tz9AUZ

>>318
なにそれ、けっこう仮面?

321 名前: no name :2009/01/03(土) 04:02:16 ID:fb17URjo

どーこのだーれかはしーらなーいけれど

322 名前: no name :2009/01/03(土) 04:04:18 ID:+rLhf1nJ

だーれもしらないしられちゃいけーないー

323 名前: no name :2009/01/03(土) 04:04:31 ID:Ijln7TCS

だーれもしらないしられちゃいけーないー

324 名前: no name :2009/01/03(土) 04:13:57 ID:W991BMV0

でびるまんーがだーれなのかーだれもーしらないーしられちゃいけなーいー

325 名前: no name :2009/01/03(土) 05:01:54 ID:A9W96xRX

何となく躊躇していた東方キャラを入れて対決してみたケド、
しゅごいですねあの娘っこ達、普通に勝てないじゃないか、あれ。
ゲーセンでも家庭用でも女キャラは投げで倒す紳士なMEでも
これは鬼にならざるを得ない。

はやてのよーにーあらわれてーはやてのよーにさってゆくー

326 名前: 290 :2009/01/03(土) 05:59:22 ID:nlnip0YJ

>>293
ありがとうございます。参考になります
>>310
現在予定は有りませんが流用時の為にステートは一応 登場、攻撃、決めポーズ、退場で分かれてます
>>316
アシストの喰らい判定は元々の体力が無いのと、特別な処理をする技とかち合った場合の相手側の仕様上の誤作動とか色々有りそうだったり
単純に喰らった時点で消滅させて試した場合でも本体とアシスト同時に当たらない技が結構有ったり、体力無いので技によっては発生無敵の出し逃げ盾とか酷い盾状態になったりしそうなのであえて無敵にしてあります
あと無敵だと待機時間の管理をしなくても消滅時間のみで待機時間を視覚情報含め簡単に調整できるかなとも思ったり
とりあえずの試しなので基本的なバランスは適当です
威力は元のまま、待機時間、喰らい判定等も無いので撤退時間等も適当です
有る程度の使用感を再現するために発生速度だけは有る程度で合わせてある感じです
基本喰らい判定無しで最終的に技に応じてのゲージ消費量と威力調整で調整するのがバグ(仕様含め)出にくいんじゃないかと考えてたりします

327 名前: no name :2009/01/03(土) 06:23:39 ID:06zESp5u

>>316
喰らい判定に関してはむしろ常時無敵じゃないとマズい
もし食らったときにやられるようにさせたいならHitoverrideで専用やられステートに飛ばさないといけない

あとは攻撃判定を飛び道具扱いにするかprojで処理すれば当身とられることも無いと思う
前者だとたまに飛び道具をreversaldefで捕まえる連中に引っかかることがあるけど
コレに関してもコモンステートでIsHelperをトリガーにしたDestroyself仕込めばおk
まあむしろ飛び道具当身にreversaldef使う奴が悪いんだけどさ

328 名前: no name :2009/01/03(土) 06:34:33 ID:Yc3pwGEo

東方には空投げ

329 名前: no name :2009/01/03(土) 07:09:33 ID:BopwZQ2F

インチキ判定の厨キャラだけはやめとけよ

330 名前: no name :2009/01/03(土) 07:49:04 ID:KNq56ksu



この動画で使われてるステージの詳細をどなたか教えてください

331 名前: no name :2009/01/03(土) 08:02:37 ID:ib9mCIG0

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会3rd Aブロック第2回戦



宣伝させていただきます

332 名前: no name :2009/01/03(土) 10:04:51 ID:Hi/9zSup

どうでもいいけどいわゆる普通の超能力を使うキャラって案外少ないな
ベガとアテナと後はネスくらいしか居ないんじゃないか

333 名前: no name :2009/01/03(土) 10:10:01 ID:85dqVwbb

なんかアテナにおまけがいたような、いなかったような…

334 名前: no name :2009/01/03(土) 10:17:58 ID:g+jW3NUY

ベガがありならローズも忘れないでください

335 名前: no name :2009/01/03(土) 10:29:49 ID:nO6M3klR

>>333
そいつは超能力捨て去った方が強いからなぁ。

336 名前: no name :2009/01/03(土) 10:30:22 ID:fMWO5m8F

【実況】夢幻界統一トーナメント【解説】


宣伝です。よろしくおねがいします。
【実況、解説、茶化しつきは夢幻界だけ】

ジョジョ勢のスタンドは超能力と認めてもらえないのか・・・。

337 名前: no name :2009/01/03(土) 10:32:50 ID:dIiXPzPV

普通の超能力ってのも難しいな
テレポーテーションとかパイロキネシスは解釈次第で結構いそう
というかベガとかアテナはサイコキネシスでいいんだろうかw

338 名前: no name :2009/01/03(土) 10:36:02 ID:kMIIrr9a

ヨガッ

339 名前: no name :2009/01/03(土) 10:56:23 ID:D9MM8ajQ

あれはサイコパワーであってなんか超能力とはまた別の何かな気がするの

340 名前: no name :2009/01/03(土) 10:57:22 ID:6/gMUiDE

ザンギース「呼ばれた気がする」
殺意の波d(ryザンギ「呼ばれた気がする」

341 名前: no name :2009/01/03(土) 10:59:46 ID:xAinW1dL

あと二本で終了


GGの法力は超能力とは別物だろうか

342 名前: no name :2009/01/03(土) 11:04:52 ID:YPU6toJB

法力はあくまで技術体系だからなあ、素養が関係するとは言えそれほど特別なものじゃないし

そういや近未来病人の能力(念動力&テレパシー)ってまさに普通の超能力だな
MUGENではただの一度もお目にかかる機会はないけど

343 名前: no name :2009/01/03(土) 11:08:35 ID:lP1BK4ud

X−MENのメンバーが超能力者集団な気がするが、超能力者と聞いて何故か最初に思いついたのはフリーザだった

344 名前: no name :2009/01/03(土) 11:32:41 ID:kMIIrr9a

超能力なんて所詮は手品

だが洗練された手品は超能力と変わらない

345 名前: no name :2009/01/03(土) 11:38:06 ID:fEWhFAzh

まあスタンドも見えない人から見れば超能力だよね

原作者も超能力を映像化させたらああなったとか言ってなかったっけ?

346 名前: no name :2009/01/03(土) 11:42:00 ID:ETqk8T0U

こめかみに血管浮かせて何がなんだかわからない現象起こすよりも、
その何が「なんだかわからないもの」を映像化させてみよう!

とかそういう事が文庫のあとがきに書かれてたな

347 名前: no name :2009/01/03(土) 12:01:11 ID:huCKDYc0

ここに書くことか迷ったのですが・・・。
全開アレクの人、G志貴がDLできませんでした。
失礼かもしれませんが確認して頂けませんか?
すいません。

348 名前: no name :2009/01/03(土) 12:07:27 ID:5bIG8roA

海外キャラで手描きのいいかんじなコダックがいたが
あれがいちばん超能力イメージ

349 名前: no name :2009/01/03(土) 12:07:53 ID:v/mkJUjH

>>330
グリフォンのステージだっけか?間違ってたらすまん
あとsageようぜ

350 名前: no name :2009/01/03(土) 12:16:38 ID:PCiu5MQT

俺はG志貴落とせたけどな
正月のせいでスカイドライブが重いだけ

351 名前: no name :2009/01/03(土) 12:19:20 ID:KNq56ksu

>>349
ここに書き込むの初めてで書き込んでからsage忘れに気が付きました
本当にすみません
貴重な情報有難うございます

352 名前: no name :2009/01/03(土) 12:22:42 ID:OdCbKBRt

えーと、随分前のスレでポルナレフを製作していた者ですけど
また意見を聞いてもよろしいでしょうか?
5部の再現技である「レクイエムの片鱗」、
原作ゲーでは相手がどんな状態だろうと無条件で眠らせるのですが
MUGENでそれを再現してもいいんでしょうか?
例えばDIO様が時を止めたら相手が無敵状態で攻撃がすべてスカった、
なんて光景は何度も見たことありますが
やっぱりポルナレフも相手が無敵の場合は眠らせないほうがいいんでしょうか?

353 名前: no name :2009/01/03(土) 12:24:34 ID:MRm7Rugh

アルカナ勢は一応「聖女」という枠組みはあるが普通に超能力者だよな・・・

354 名前: no name :2009/01/03(土) 12:25:42 ID:TxGmlVGX

寧ろ相手が無敵だと眠るステートに移行させるのが難しいと思うが

355 名前: no name :2009/01/03(土) 12:26:47 ID:MHz6as2z

性女・・・良い響きだ

356 名前: no name :2009/01/03(土) 12:33:51 ID:RtOOOV/W

あれって高位の存在の力を借りているのだから
本人が超能力者とは少し違うんでないの?

357 名前: no name :2009/01/03(土) 12:34:14 ID:rs+oRxan

攻撃判定を最低でもガードさせないとtargetstateは使えないしな
論外キャラ系の技術は知らないから、強引にステート奪う方法もあるのかもしれないけど

358 名前: no name :2009/01/03(土) 12:37:11 ID:M8RJDo1I

>>352
それを気にするってことは時止めと同じ効果にするのか?
元の能力からすれば相手をスタン状態にするんだと思うが
どのみち発動時点で相手が無敵だったら当身でもとらないと効果及ばないんじゃないか?

359 名前: no name :2009/01/03(土) 12:37:12 ID:OdCbKBRt

>>357
一応強引にステートを奪う方法は知ってるんですけど
そんな狂とか神の領域にポルポル君を片足入れさせちゃってもいいのかな、と

360 名前: no name :2009/01/03(土) 12:38:47 ID:4BIColS0

関係ない。行け。

361 名前: no name :2009/01/03(土) 12:41:16 ID:0d2yQU+/

>>359
原作再現だから問題ないと思います。
どのみち決める機会はまずないですし。

362 名前: no name :2009/01/03(土) 12:44:01 ID:RtOOOV/W

メディスンの毒とかも神キャラの記述の応用なんだっけ
キャラのできあがりが狂ってなければ気にする人はいないんじゃないかな

363 名前: no name :2009/01/03(土) 12:45:00 ID:M8RJDo1I

まずいと思うんならカラー分けでもすれば良いんじゃないの
12Pカラーで神化(狂化)するなんて珍しいわけでも無いし

364 名前: no name :2009/01/03(土) 12:58:20 ID:JpBVdPqq

まあ、気にすることもないだろ
神かどうか決めるのは使う記述じゃなくて出来上がったキャラの強さだからな
これでステート奪って即死とかならともかく

365 名前: no name :2009/01/03(土) 13:01:02 ID:YPU6toJB

そもそも原作のチャリオッツレクイエム自体が狂キャラみたいなもんだしねえw
それはともかくステート奪うくらいならやっちゃってもいいんじゃないか?

366 名前: no name :2009/01/03(土) 13:04:51 ID:lP1BK4ud

俺も記述だけでそんなこと言う人はいないと思うけど、神ポルくんってなんか神コロ様みたいで響きがいいな

367 名前: no name :2009/01/03(土) 13:28:48 ID:0M2TYHGw

>>359
全く問題ない

ジョジョと言えば今回のSBRのDioもURYYYって言ってたな
こうなったら神キャラとして大統領を作るしかない

368 名前: no name :2009/01/03(土) 13:47:35 ID:ETqk8T0U

エラメ垂れ流しとかしなけりゃそれでいいよ

369 名前: no name :2009/01/03(土) 13:51:03 ID:i3Sim7PY

エメラルドスプラッシュ垂れ流しかと一瞬思った

370 名前: no name :2009/01/03(土) 13:51:56 ID:nRLd7vKI

フォーザーキーン

371 名前: no name :2009/01/03(土) 13:53:00 ID:4BIColS0

集中エメラルドスプラッシュが何故かタイムストップ並に強かったRPG どんな理由だ

372 名前: no name :2009/01/03(土) 14:01:27 ID:Lss6pECb

SFCの奴だったらジョセフが死ぬほど弱かった気がする

373 名前: no name :2009/01/03(土) 14:05:37 ID:QqhJr74e

まぁ今回は早稲田涙目でよしとするか

374 名前: no name :2009/01/03(土) 14:08:56 ID:QqhJr74e

誤爆

375 名前: no name :2009/01/03(土) 14:46:35 ID:QNUbMZRu

セラの出来すげー

376 名前: no name :2009/01/03(土) 14:56:48 ID:g+jW3NUY

すごいなセラ

ウィザブレ買うか……

377 名前: no name :2009/01/03(土) 14:59:07 ID:SBTMI4/f

>>327
ReversalDef当身には大抵P2StateNoパラメータ設定されてるからHitOverride付けときゃ大丈夫。
P2StateNo付けずにReversalDefで当身処理してる奴は知らん。普通そんなことしないから。

打撃属性のヘルパー攻撃もHitOverride付ければ問題なかった筈。ボス白レンの421cとか。

378 名前: no name :2009/01/03(土) 15:00:56 ID:VKXUzVB8

セラ言われるとアバチュの地雷女しか・・・

379 名前: no name :2009/01/03(土) 15:05:57 ID:cDk7IvkI

P2StateNoが無いReversalDefと言うとシールドがある

380 名前: no name :2009/01/03(土) 15:07:58 ID:i3Sim7PY

>>376
とりあえず3巻までは読むんだ

まあウィザブレもこの流れだとどうせアニメ化するとは思うがな

381 名前: no name :2009/01/03(土) 15:08:54 ID:21bh1mBn

補足早いな

382 名前: no name :2009/01/03(土) 15:10:00 ID:ReRj61iZ

セラと言われるとSerra Angelしか・・・

383 名前: no name :2009/01/03(土) 15:12:23 ID:TxGmlVGX

まあhitoverrideつけてもreversaldefだと貫通できちゃうんですけどね

384 名前: no name :2009/01/03(土) 15:15:45 ID:fb17URjo

セラというとセラフィーヌしか出てこない・・・

385 名前: no name :2009/01/03(土) 15:15:52 ID:RJk6OlqD

>>387
あれ?いつ俺が書き込んだ?

そういえば、アトラスのRPGのキャラっていないよな
ペルソナとかアバチュとかメガテンとか

・・・如来がいた

386 名前: no name :2009/01/03(土) 15:16:52 ID:SBTMI4/f

>>383
それはReversalDef自身にAttrがない場合だけじゃなかった?

387 名前: no name :2009/01/03(土) 15:17:31 ID:kXCW3BHJ

ステ奪われた

本体をループステートに飛ばしてMUGEN落とす

これで「おいおい当身はちゃんと組んどけよなぁ・・・」って雰囲気を演出すればおk

388 名前: no name :2009/01/03(土) 15:17:32 ID:wsB09xsv

萃香たんちゅっちゅ

389 名前: no name :2009/01/03(土) 15:29:43 ID:4BIColS0

>>385
マーラー様もどこかにいた気が

390 名前: no name :2009/01/03(土) 15:30:27 ID:F0xmmGzK

>>385
未来の自分を予見したのか・・・

391 名前: no name :2009/01/03(土) 15:31:23 ID:lP1BK4ud

そして>>388は狙いを外したのか

392 名前: no name :2009/01/03(土) 15:32:51 ID:H7jKNjJE

>>389
マーラーと聞くとトルネードブローとか壁ぶっ壊して盛大にリングアウトとか
アーマー脱衣するポリゴンの人しか思い出せない自分がいた

393 名前: no name :2009/01/03(土) 15:44:19 ID:RtOOOV/W

マーラ様がでたら
「すごく…ご立派です…」みたいなコメントがあふれるのだろうか
ペルソナキャラを作るとしたらジョジョのシステムがしっくり来るのかねえ

394 名前: no name :2009/01/03(土) 16:01:56 ID:QrV64Vdi

>>393
阿部さんVSマーラ様ですねわかります。

395 名前: no name :2009/01/03(土) 16:23:39 ID:cRCIioT6

沙耶の相手の起き上がりに井戸魔人重ねるのが必ずスカるのは
調整ミスかそれともそういう仕様なのか。
ゲジマユみたいに即座二発目打ってフォローできたらいいけど
そうじゃないとかなり痛いゲージ浪費だな。
ディズィー相手だとスカった後に必ずネクロ重ねられてダメージ喰うし。
沙耶も長いことAI更新ないな、沙耶って一つしかAIないんだっけ?

396 名前: no name :2009/01/03(土) 16:27:53 ID:WseZbTW4

>>395
たぶんAIと本体のバージョンが合ってないんじゃないかな
どこかでAIのほうが最新に対応してない的なことを聞いたが

397 名前: no name :2009/01/03(土) 16:32:59 ID:joXMeyJh

人気キャラといって、AIに恵まれるとは限らないよな

398 名前: no name :2009/01/03(土) 16:36:12 ID:5bIG8roA

ドラクロのAI良いの欲しいんだが
ニコMUGEN界の世論が許さなそうだから困る。

399 名前: no name :2009/01/03(土) 16:36:42 ID:PCiu5MQT

CPU同士で戦わせる為にキャラがいるわけじゃないし

400 名前: no name :2009/01/03(土) 16:38:48 ID:YN656gVj

ドラクロのAI今でも十分いいじゃない
電池切れが嫌ならちょっといじればいいし

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