■MUGENについて語るスレpart:180


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327 名前: no name :2009/01/03(土) 06:23:39 ID:06zESp5u

>>316
喰らい判定に関してはむしろ常時無敵じゃないとマズい
もし食らったときにやられるようにさせたいならHitoverrideで専用やられステートに飛ばさないといけない

あとは攻撃判定を飛び道具扱いにするかprojで処理すれば当身とられることも無いと思う
前者だとたまに飛び道具をreversaldefで捕まえる連中に引っかかることがあるけど
コレに関してもコモンステートでIsHelperをトリガーにしたDestroyself仕込めばおk
まあむしろ飛び道具当身にreversaldef使う奴が悪いんだけどさ

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