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前スレ
MUGENについて語るスレpart:176
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MUGENコミュニティ
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
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結構970だって気づかないこともあるもんだ。自分で967にレスしておいて・・・
コロッサスは、アニメの大塚明夫ボイスが非常に印象的。
>>973
お疲れ様
>>973
スレ立て乙
mugenやり始めていきなりキャラ製作って無謀ですかね?
格ゲー下手すぎてKFMすらまともに扱えなかったんで
なら自分に最適の操作性を持つキャラ作ればいいんじゃね、とか思ったんだけど
なんでもやってみるもんさ
>>966
幽白で思い出した
キャラ選出とかBGMとか演出とか、結構良い感じ。
>>975
その考え方自体は良い。
ただ、あまり性能上げすぎると叩かれる恐れがある。
それすら気にしないって言うんだったらいいけど。
別に公開目的じゃないんじゃないの
>>975
むしろ俺はキャラ作成するのが目的でmugen始めたなあ
最初の活動はAIパッチになっちゃったけどキャラが10人もいないうちから自作キャラ作ってたよ
別に公開するのでも性能高くて構わんと思うけどな
気に入らなければ消せばいいだけだし
落として解凍したら「このキャラ絶対に使ってください、消さないでください」とか
りどみに書いてあったら別だが、そんなこと書いてあるキャラなんて存在しねぇし
使うか使わないかは、人それぞれだしねぇ。
ども。
>976の言うとおり何にしてもやらなきゃ始まらないし、とりあえず手探りのままやってみますわ。
作っていくうちに格ゲーの知識も増えて腕も上がるかもしれないし。
公開なんかは遠い夢の世界だろうけどね。
使ってほしいなら周りのキャラとの性能差や他の人からどう見えるかを考えた方がいいけど、
そうでないなら「使うかどうかはご自由にどうぞ」くらいの態度でいいと思うよ。
俺もキャラは思いついたけど作る気にはならない…
>>975
性能なんて後でいくらでも弄れるしいいと思うよ
むしろそういった熱意が羨ましいくらい
>>984
やあ俺
SFFの登録とか軸合わせとか喰らい判定の設定とか想像するだけで面倒臭い
既存のスプライト使うだけ手書きや描き換えよりマシなはずだけどねw
ステコンの壁が厚くて生半可じゃ完成できそうにないぜ・・
sndファイルをちょこちょこ弄るとか、公開できないようなショボイAIしか作れない俺は隙だらけだった。
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新しいシンのバニコンが
バニ>近強P>ハクハ>ブー近強P>強K>ハクエン>J弱P
ここまでしかできないまねできない
ドット作ったのに技に合う効果音が無くて泣けた
ズバシャって感じの音が無い・・・
>>990
バニ>近Y>迫破>ブー近Y>近B>白燕>JX*3>着地>JX*4>千手
までKFMに入ったけど
アステカAI更新しました。
AIレベル12でだいぶ自重しなくなる様にしました。
>>991
サムスピあたりからもらえばいいじゃない
わかってたことだがQMZはやはり人間でない
どうやったらジャギであそこまでのことが出来るんだ
>>993
乙です!早くアステカも動画に出ないかな
>>995
あの人はきっと魔法戦士って種族だろうな
てかただのガチ撮りが何であんな凄いイベントになってるんだw
>>1000なら、いや、もう遅いか