MUGENについて語るスレpart:178


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■MUGENについて語るスレpart:178

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1 名前: no name :2008/12/27(土) 13:04:03 ID:eaE5y6GR

前スレ
MUGENについて語るスレpart:177
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1230128886/
キーワード検索「MUGEN」
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(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
MUGENコミュニティ
http://com.nicovideo.jp/community/co507
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

2 名前: no name :2008/12/27(土) 13:04:10 ID:d3Ah88XR

        .iヽ、 / \/ |
     _______L/    \/_____」_
     ヽ. _/  ____.  \ /     ∠   ゆ
     <二二二二二二二二フ      \
      __|::Π:::i::::L-」::l:::Π::i__|       _/  .っ
     /      .::::.      `ヽ     \
\  `7      /::::::::ヽ.  `ヽ.  .ヽ /   .〉  く
   /.   .:::/| ハ_;:::::::::::i   ヽ  ', ,` ',    / 
\  i  /:::/ヽ|/´_ ',:::::i::::ハ、_イヽ、!_ i i  ∠__   .り 
   i  .:: i,  (ヒ_]  .ハ:|/ 'ヒ_ン i ! .|    7
   イ  |::::|〃           〃| ハ .ト  /   >>1
─  i|从.::::ゝ   /  ̄ ̄ヽ    从ソ:::| i .く 
   !:ヘ |::::|;ヽ、 |      | ,イ゙.;;; l::::|.|  〉    乙
   ノ|  |::::|;;;;;;;;く ーr─r‐' くゝ;;;;;;;;;;l:::.リ  く 
    | .|::::|,へ:::..`^ハ^´/:,.へノ;;;;;/:::ソ  .\    し 
/ ./| .|::/  `i::::イ::::V:::i´   Y;;ノ;|:::|    \   
  丿リ |::ゝrーヘ:::ハ::::;イノ〉-、_,ノ;;;;.レノ     く   ろ
    | |::::.|  |:/ ハ Y:::.|  |;;;;;;;/       〉 
    ハ |/ィ|  |〈  レ:ソ:::.|  ト、;;ハ     /   !!
    r‐'::::/  ヽ,:::ハ::::::/   ヽ,ヽ-、     ̄〉
   rく:::::::::l、_____iノ::::::::::::ヽ!_____ノ:::::ィ >    .く

3 名前: no name :2008/12/27(土) 13:09:10 ID:Cxa170an

      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ヒャッハー!新スレだあ!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
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4 名前: no name :2008/12/27(土) 13:12:53 ID:YgGIj/wY

             _____
             |___   /
 \ \   /⌒l     / /
   \ \ :{.__, |.    / /
   / / {   |   (  (__/|
 / /   }.__, |    ヽ     /
    __,/厂{  |、 .    ̄ ̄ ̄
  __ノ{  、   }ー ,八              我はついに手に入れたぞ!!
  |! 、  |  {.イjj \
 | |  ヽ.___,フツ'´  )          ,ィ    新たなるスレを!
  ヽ.__>ーく_(rへ__,/ハ             { ヽ    \、
   ハ..__,.ィ"丁厂_,ノ ノ :〉           、__ヽ `丶.__ノ 〉
   !ヽニニニニ-tijj":::i:{          {ヽ-ゝ  __  \
  |i ::::巛'::::::j;彡'::::;':/l       {\\   〆勺7ヽz   )
   :|!('.:::::::::jj彡'::::/人     ヽ `¨ ,r/FミV/_}[ 〈 ,
   ヽ_'ー--一__''ニ´ くヽ \ー-、  ヽ. ハ|`> iッ`T゙K, レノ
    /´「`广 ̄:::彡::  l }  j}ヽ、\  Y>|ィ Tミi> l/ン,r'´
  /..:f}!!   :::三::  ! ' ,ハ  \,,>‐/ 人.'⌒),/凹,. -‐'"'´~'''
_/ .::;i}!}|!    ::三::.. :.  j:: ;    (⌒!ノ ミ.  ̄彡 !h´.,.,;.;';;'';:';'';;.;.,
{ .::;}}i}人`    :::三ッ川:..{:. ;    jlY^) ミ....::彡 rj^),;'';:;':;;';.:'':;':;'.;.;

5 名前: no name :2008/12/27(土) 13:17:26 ID:Nl4TYkt7

いちおつ

6 名前: no name :2008/12/27(土) 13:17:58 ID:yyWN3jCw

   _    __
   r , -`―'- 、イ、
  イi イ人ルレ ン、  ゆっ!!>>1
  /ヒン__ ヒン)| i、|
  .("  ヽノ " []ノ i
  `ー―――'レル'

7 名前: no name :2008/12/27(土) 13:18:41 ID:G/hfH4dp

  北斗有情>>1乙拳
   \   テーレッテー     /
    \  ∧_∧   /
     |∩( ・ω・)∩|   
    / 丶    |/  \
  /   ( ⌒つ´)    \

8 名前: no name :2008/12/27(土) 14:49:34 ID:KlidoZza

天から>>1乙!

>>4
アステカさんMUGEN界入りおめでとう

9 名前: no name :2008/12/27(土) 16:12:11 ID:ZVQoUlvi

>>1乙。
 
ガンビって扱い悪い割には人気あるんだろうか。
今度の映画の予告でもなんかメインキャラの一人っぽい扱いだし。
 
ttp://www.x-menorigins.com/

10 名前: no name :2008/12/27(土) 16:18:25 ID:5fNPphgt

豆乳更新ww

11 名前: no name :2008/12/27(土) 16:18:44 ID:wFGiP0Wd

>>1乙だから困らない。


来ておりましたな

12 名前: no name :2008/12/27(土) 16:29:37 ID:s3uNg6wp

>>9
ガンビには映画三作目に登場と言われたのに結局ハブられたという過去があってな……
人気キャラだとは思うよ、製作者からの扱いが悪いだけで(つД`)

13 名前: no name :2008/12/27(土) 16:55:47 ID:cqy8x1o1

>>9
原作x-menの中でもトップクラスの人気キャラだよ。
チョイワル系でデザインもクールで分かりやすいからね。

14 名前: no name :2008/12/27(土) 17:05:35 ID:AN7WMGRl

ガンビは作者補正のせいで、「どんなキャラにも負ける可能性がある」
逆はウルヴァリンで「どんなキャラにも勝つ可能性がある」
って言われるぐらいだし

15 名前: no name :2008/12/27(土) 17:10:39 ID:s3uNg6wp

なんでガンビはライターにあんな嫌われてるんだろうな……
個人的には吉田四郎ことサンファイアもなんかいろいろ不遇だと思うが、ガンビには及ぶまい

16 名前: no name :2008/12/27(土) 17:23:00 ID:kn8zbKu1

よかろう…>>1乙してやる

新しいシンのバニコンはトモノコンに活路を見いだせる気がする
2A>近Y>バニ>ブー>近Y>近B(2Hit)>迫破>ブー近B(2Hit)>白燕>JX>JY>着地>JX>JY>近X>遠Y>千手
4〜5割

17 名前: no name :2008/12/27(土) 17:31:44 ID:owdJnF2c

生ガチ撮り楽しかった

>>16
ブースト2本使うにしては安い…やはりシン
今後バスケが搭載されたジャギ様が登場するかと思うとwktkが止まらない

18 名前: no name :2008/12/27(土) 17:32:25 ID:hdmHGG6n

>>1おつかれー
萃香の角を触る権利をやる

19 名前: no name :2008/12/27(土) 17:34:02 ID:uo/nCuD/

MUGENでもジャギバスケ見たいけど、
ブースト溜めるまでの立ち回りが大変だよ
どうすればジャギ様であんなMP溜められるんだろうな

20 名前: no name :2008/12/27(土) 17:34:47 ID:kn8zbKu1

>>17
いや、2回目のブーストはバニの後の自動ブーストの残りを使うから実質ブー0から出来る
最後の遠Yをグレイブに出来るからそこからジャンプ仕込んで獄屠出したらもっと伸びるかと思ったけど俺には無理

そしてガチ撮り見るの忘れてたorz

21 名前: no name :2008/12/27(土) 17:35:07 ID:/Y4fary1

ガンビ=ウォーズマン

22 名前: no name :2008/12/27(土) 17:37:45 ID:s+QZMy1J

面子が超豪華だったな

23 名前: no name :2008/12/27(土) 17:47:53 ID:eaE5y6GR

>>17
シンは星取り重視だからねぇ。
トキィみたいに、火力低くても狂った性能持ちだったら問題ないんだけどね。
いや、あんなのが2人いても困るけどさ。
mugenでも基本コンはわりと当てやすい方だと思うし、強さの振れは少ない方か。
元々バスケ依存キャラじゃないし。
ラオウ様とかと違って、永久ができなかったりとかもないしね。

24 名前: no name :2008/12/27(土) 17:54:29 ID:MBX00TLP

586氏のWIP、東方キャラが軒並み消えちゃったな。
……ところで、七瀬と栞に挟まれてるのって誰?

25 名前: no name :2008/12/27(土) 17:54:52 ID:hdmHGG6n

わたしです

26 名前: no name :2008/12/27(土) 17:55:33 ID:osJ0SRrl

ガチ撮りうpしてくんねーかなぁ。
ガチ撮りの時間に北斗(PS2)やってて見逃したww

27 名前: no name :2008/12/27(土) 17:56:21 ID:Q+MpoPMC

>>24
澪かな?

28 名前: no name :2008/12/27(土) 17:59:28 ID:kn8zbKu1

>>26
録画してたらしい

フウゲン先生…原作の設定のように、シンに火力を…
どうしてもノーオーラ5割☆2の壁を超えられないお…

29 名前: no name :2008/12/27(土) 18:02:25 ID:eaE5y6GR

>>26
当然録画してたし、じきにうpされるだろうさ。

>>28
逆に考えるんだ。
基本コンボの限界よりも、ナオリSPのようなふつくしい連携技で倒せればいいやと
そう考えるんだ。

30 名前: no name :2008/12/27(土) 18:03:55 ID:9F2ajzbb

>>24
いないキャラ数えるんだよ
586氏が作ってないのは長森、郁未、七瀬、澪、栞、香里、ドッペル、秋子さん、寝雪な

31 名前: no name :2008/12/27(土) 18:04:20 ID:IjWngIK2

今日中に予選を終わらせるッッ


ガチ撮り見逃した・・・哀しみを背負った・・・

32 名前: no name :2008/12/27(土) 18:04:22 ID:oqM/pFk0

>>28
シンはまだ原作再現されてるからいいじゃねえか
ユダ様なんかノーオーラだと5割にすらいかないんだぞ

33 名前: no name :2008/12/27(土) 18:05:50 ID:1KfdvPAZ

アーケードの弧鷲拳は水鳥拳を上回る南斗一の華麗さを持つからな

34 名前: no name :2008/12/27(土) 18:12:45 ID:K7vity5/

でも個人的には空飛ぶ義星コンボのふつくしさも捨てがたい
ジョインジョイントキィPの動画のラストに出てたやつ
>>28
火力なんて飾り、立ち回りで圧倒すれば勝てるのが格ゲー
って全身真っ白な人造人間が言ってた

35 名前: no name :2008/12/27(土) 18:13:56 ID:owdJnF2c

新しいシンなんだが、ダメージ受けてもブーストゲージ溜まらないのは気のせい?

36 名前: no name :2008/12/27(土) 18:14:08 ID:puN8ELgD

>>34
北斗は格ゲーしてないからなぁ…

37 名前: no name :2008/12/27(土) 18:14:53 ID:xQ3LwzJ7

クリスマスの水曜拳の時の空飛ぶ病人コンボもかっこよかった

38 名前: no name :2008/12/27(土) 18:22:08 ID:VkaIzi1y

まあ空飛ぶ〜は大抵のキャラで出来るが実用性があるのがユダだけって事だからな
個人的には大人の階段登るジャギがみたい

39 名前: no name :2008/12/27(土) 18:33:46 ID:ytk0+CaP

chinaで見かけた弥子の更新ってクリスマス限定のやつだったのか
しくじった・・・

40 名前: no name :2008/12/27(土) 19:03:07 ID:T3Ybe8cO

そういやクリスマスとかのイベント限定公開の奴はニュースとして扱うのかどうかかなり迷うらしい
通常版の更新とかが無い場合は特に悩むらしいな
逆に正月とかみたいに3日間とかだと気軽に扱えるらしい

相変わらず大変そうだ…

41 名前: no name :2008/12/27(土) 19:13:26 ID:4gPuC0o9

重火器使いな栞、AIのみとAI修正済本体の2つあげときました
ゲジマユ見てたら煉獄が発射可能タイミング以外で使用してたので・・・
あと前回報告してた破掃射・撃のダメージ修正は行ってませんでした、申し訳ない(今回もやってません)

場所はニコ専ろだ、パスはmagna

ちなみに巨大アームが瞬間的に多段ヒットしてたのはレイジングストームのアーマーキラーと同じ原理かと
キングベヒんモスやMP萃香でも多段ヒットするんですが、GOさん直撃しても即復帰&アーマー&ガードなので凄い長期戦に
他に爆風タイプのものも多段ヒットするのでアーマー持ちには相性いいようですが、瞬間的アーマーなハルクには通用しなくて残念

42 名前: no name :2008/12/27(土) 19:35:14 ID:zVbqxLfh

■在日朝鮮人特権
地方税→ 固定資産税の減免
特別区→ 民税・都民税の非課税
特別区→ 軽自動車税の減免
年  金→ 国民年金保険料の免除  心身障害者扶養年金掛金の減免
都営住宅→ 共益費の免除住宅   入居保証金の減免または徴収猶予
水  道→ 基本料金の免除
下水道→ 基本料金の免除     → 水洗便所設備助成金の交付
放  送→ 放送受信料の免除
交  通→ 都営交通無料乗車券の交付  JR通勤定期券の割引
清  掃→ ごみ容器の無料貸与   →  廃棄物処理手数料の免除
衛  生→ 保健所使用料・手数料の滅免
教  育→ 都立高等学校     高等専門学校の授業料の免除
通 名→ なんと、公式書類にまで使える。( 会社登記、免許証、健康保険証など )
     → 民族系の金融機関に偽名で口座設立→犯罪、脱税し放題。
     → 職業不定の在日タレントも無敵。
     → 凶悪犯罪者の1/3は在日なのに実名では報道されない。
生活保護→ 家族の人数 × 4万円 + 家賃5万円 在日コリアンは、ほぼ無条件で貰えます。
      →日本人は孤児だろうと病気だろうと、絶対こんなに貰えない。
      →予算枠の大半を、人口比率1%未満に過ぎない在日が独占。
      →ニートは問題になっても、この特例は一切、問題視されない。
      毎月17万の生活保護を受ける在日朝鮮人の例
      http://f.hatena.ne.jp/images/fotolife/t/torix/20070108/20070108183235.jpg
住民票→ 外国人登録原票」は通常、一般人では閲覧できない。
       (日本人の場合、債権関係の係争で住民票を閲覧される)
さらに…→ 生活保護予算の大半は在日だけの特権保護費

★所謂「情報弱者」と定義される日本人は、このような特権の存在を、知らない。
 そして、優雅な彼らを養っているのはもちろん、我々の血税。

43 名前: no name :2008/12/27(土) 19:38:45 ID:YgGIj/wY

今日のゲジマユみたいの闇のアギトとパチュリーみたいに普通の大会じゃ出会わないような組み合わせで良い勝負になると面白いな
だから何だって話だが

44 名前: no name :2008/12/27(土) 19:40:00 ID:9WS8kxfm

>>41
更新乙です。

ていうかガチ撮りしてたのかあああ
ゲーセン行ってるバヤイではなかった

45 名前: no name :2008/12/27(土) 19:40:25 ID:kBUARwOQ

MUGENやる→家庭用やる→で今日ゲーセンデビューしてきたんだが
特に乱入にも合わずに帰ってきちゃった・・・なんか損した気分だぜ

46 名前: no name :2008/12/27(土) 19:57:08 ID:kFnSJeEB

>>45
何やってきた?

47 名前: no name :2008/12/27(土) 20:00:58 ID:i1IzKOkX

先日茜の声素材をうpした者だけど
EFZキャラでボイスパッチとかがないのって誰がいる?

48 名前: no name :2008/12/27(土) 20:04:25 ID:F/rUAR+g

美汐、郁未、長森、佳乃とか?
名雪って声あったっけ

49 名前: no name :2008/12/27(土) 20:08:25 ID:T3Ybe8cO

>ボイスパッチ
一番手っ取り早いのは586氏のキャラ全部チェックしたらいいかと。
てか586氏以外に殆ど思いつかない…

50 名前: no name :2008/12/27(土) 20:11:05 ID:D17peFtH

既出かもしれないがネタだと思っていたら本当にジャギ様が昔は真人間だった件。
リュウケンマジ外道ww

51 名前: no name :2008/12/27(土) 20:14:43 ID:gdP35k0t

>>50
最近始まったジャギ外伝だっけ?

52 名前: no name :2008/12/27(土) 20:16:22 ID:ddDo/V3f

>>50
別に外道じゃなくね?
いいお父さんだったじゃん

53 名前: no name :2008/12/27(土) 20:20:32 ID:kBUARwOQ

>>46
月華

54 名前: no name :2008/12/27(土) 20:21:36 ID:4gPuC0o9

よくわからんけど熱かったらしいガチ撮り見たかった・・・

>>43
全体的にレベル上がってきたしパチェも出番あってもよさそうな時期なんだよなぁ
インフレ気味とはいえ逆に言えば、以前ではなかった組み合わせでトナメが新鮮に
アギトの方は割と見るんだっけ

>>47
PC逝って4ヶ月空いてるからよく知らないんだが、佐祐理さんはない気がする(動画では見てないってだけだが
DABAさんとこの栞も無かった気がするけど仮閉鎖中だし論外かな
あとは>>48が言ってるキャラも俺は持ってない

55 名前: no name :2008/12/27(土) 20:24:07 ID:kFnSJeEB

>>53
月華置いてあんのか・・・いいなぁ

56 名前: no name :2008/12/27(土) 20:29:25 ID:9WS8kxfm

>>53
乱入されたかったなら新作やったほうがよかったんじゃ。
スト4やろうぜスト4

57 名前: no name :2008/12/27(土) 20:30:49 ID:D17peFtH

>>52
いや、あれだけ可愛がっていたジャギを後にあそこまでねじれさせた挙句他の三兄弟の踏み台にするなんて・・・ってこと。
まあこれからに期待。

58 名前: no name :2008/12/27(土) 20:31:47 ID:Z0xehEFA

>>50
酷いっつってもジュウケイに比べりゃよっぽどマシだと思うよ
あっちは修羅の国編の元凶だし

59 名前: no name :2008/12/27(土) 20:33:21 ID:49GftS/a

>>54
DABA氏のEFZAライフバーが今年の11月に更新されてるみたいだから
連絡は取れるんじゃね

60 名前: no name :2008/12/27(土) 20:36:51 ID:VkaIzi1y

本当に北斗は師匠が全部悪いw

61 名前: no name :2008/12/27(土) 20:40:35 ID:4gPuC0o9

>>59
なるほど、軽率だったな

62 名前: no name :2008/12/27(土) 20:50:13 ID:MjyBtNQ/

>>60
そういやえぐれさんと紅拳さんとのガチ撮りだかでもんなようなこと言われてたなぁw

63 名前: no name :2008/12/27(土) 20:54:51 ID:YgGIj/wY

こう考えるとリュウとかは師匠に恵まれてるんだなあ
師匠の弟がいろいろヤンチャしてるけど

64 名前: no name :2008/12/27(土) 20:57:41 ID:rOK7vico

妖夢の師匠は失踪中だったな
こいつもろくでもねえ師匠だ……
他に師匠がいるキャラって誰がいたっけ

65 名前: no name :2008/12/27(土) 20:57:57 ID:owdJnF2c

シンの師匠はまともな人だぜ

66 名前: no name :2008/12/27(土) 21:00:48 ID:9WS8kxfm

>>63
ゴウケンも死んだはずなのに後から出てきて、
リュウの技の起源主張したりなかなか鬼畜なお人だぞ

67 名前: no name :2008/12/27(土) 21:00:52 ID:bDDGG5eF

>>64
シッショー

68 名前: no name :2008/12/27(土) 21:01:04 ID:wxrj2qWq

>>64
失踪というか、妖夢に後継ぎさせたから自分は用無しと思って去ったんだろう。
半人前に任せるのはどうかと思うが。

リョウとユリは父親が師匠だな。後概世の養子三人。

69 名前: no name :2008/12/27(土) 21:01:18 ID:VkaIzi1y

KOFは師匠チームがあるぞ

70 名前: no name :2008/12/27(土) 21:01:24 ID:kBUARwOQ

楓や守矢の師匠は常世の思念貰ってなきゃまともだったはず

71 名前: no name :2008/12/27(土) 21:05:47 ID:bDDGG5eF

あと実はギースが弟子属性
シンザン(MUGEN動画で見たことないが)や一応テリーもタン先生の弟子だな

72 名前: no name :2008/12/27(土) 21:08:19 ID:KlidoZza

レオナも確かハイデルンの訓練を受けてたはず

73 名前: no name :2008/12/27(土) 21:08:53 ID:9F2ajzbb

タン先生を忘れないでね
ギース、ジェフ、シンザンの師匠でテリーもある程度教わってるだろうし

74 名前: no name :2008/12/27(土) 21:10:12 ID:4TQkQXGV

おおっと、タン老師の弟子なら170cm(青)を忘れちゃあいけないぜ!

75 名前: no name :2008/12/27(土) 21:12:12 ID:5TF00CHo

八宝斎とか

リョウもマルコの師匠じゃね?あとチンゲンサイ
あとはレイドラのリー老子
居そうで全然居ないなあ

76 名前: no name :2008/12/27(土) 21:12:14 ID:L8f4Z0bb

師匠といったらタイガー

77 名前: no name :2008/12/27(土) 21:15:31 ID:L5XO5MfY

キムとチャン・チョイは師弟関係と言っていいのだろうか

78 名前: no name :2008/12/27(土) 21:17:18 ID:9F2ajzbb

キムはメイ・リーという明確な弟子がいるじゃないか

79 名前: no name :2008/12/27(土) 21:17:21 ID:4gPuC0o9

格ゲーじゃなくていいなら師匠と言えば東方不敗マスターアジアだな

80 名前: no name :2008/12/27(土) 21:19:32 ID:RH6RgOQy

師匠と言えば毅
まぁ名前しか出てないがシッショー

81 名前: no name :2008/12/27(土) 21:20:36 ID:YAZ0C1fY

ダンは自称だけどさくらの師匠
漫画の設定もいれると一応かりんの師匠でもあるか

82 名前: no name :2008/12/27(土) 21:22:46 ID:49GftS/a

ジャス学のひなたもケンの通信教育で技習ってるな

黄色いのはヘルバウッあたりと組ませとけばいいと思う

83 名前: no name :2008/12/27(土) 21:24:06 ID:rRedLL+U

ここまでサウザーなし

84 名前: no name :2008/12/27(土) 21:25:08 ID:9WS8kxfm

(´・ω・`)ショーン
師匠超えしたら弱キャラ調整されました

85 名前: no name :2008/12/27(土) 21:25:52 ID:MjyBtNQ/

>>82
試合終了チームですねわかります

86 名前: no name :2008/12/27(土) 21:28:54 ID:YAZ0C1fY

そういやアンディにも弟子がいたな……

87 名前: no name :2008/12/27(土) 21:29:46 ID:JbDXxAE9

ダンも師匠でいいよな?
さくらに技を教えたり
サイキョー流の道場を開いたりしてるし

88 名前: no name :2008/12/27(土) 21:29:53 ID:T3Ybe8cO

ジャス学と聞いてティファニーとかボーマンとかロイとか…
色んなキャラがいたなぁ…
響子先生は是非とも2Dに来て欲しかった(ナムカプ除く)

89 名前: no name :2008/12/27(土) 21:30:11 ID:uWfvUYG4

ジョーにもいなかったっけ?
女の子の弟子

90 名前: no name :2008/12/27(土) 21:31:20 ID:7XSs+C02

ニトロワがアーケード進出する件について
あれがアーケード・・・・・・どんだけ世紀末なゲームになるんだろうか

91 名前: no name :2008/12/27(土) 21:36:00 ID:KlidoZza

>>90
常識的に考えてバランスはとるだろう
さしあうゲームだし永久とかバグとか無くして
キャラを増やせばいい感じになる

92 名前: no name :2008/12/27(土) 21:36:51 ID:tM8Xb0he

聖帝AIパッチ更新
He_175205 パス mugen
AIが使ってくれないコンボがあったのと
その他調整です

93 名前: no name :2008/12/27(土) 21:37:49 ID:e6oMUq7x

あのドットが良くなるだけでもニトロ好きとしては感無量です

94 名前: no name :2008/12/27(土) 21:38:45 ID:ZVQoUlvi

>>90
さすがにお手軽無限ループとかは修正される……と思うが、北斗やBASARA見てると怪しいな。
北斗なんかそのバランスでこんな大人気作になっちゃったし。

95 名前: no name :2008/12/27(土) 21:39:20 ID:eaE5y6GR

しかし沙耶だけ逆にドットが醜くなっているという可能性が(ry
モザイクトーンがかかるじゃない?

96 名前: no name :2008/12/27(土) 21:40:05 ID:wCzPVoed

>>94
問題は大人気なのが極一部で利益自体は怪しいものなところだな

97 名前: no name :2008/12/27(土) 21:42:12 ID:L8f4Z0bb

>>92


>>94
北斗はバグのお陰で奇跡的なバランスになったが
あれを意図的に調整するのは不可能だろうな

98 名前: no name :2008/12/27(土) 21:42:12 ID:Cou65067

でも「ヒロインズデュエル」ではなく「ヒーローズデュエル」欲しいな
おろらくこれがニトロ信者の総意でしょう

99 名前: no name :2008/12/27(土) 21:50:05 ID:eaE5y6GR

BASARAのバグは全然良い方向に働いてなさそうだしね。
というかBASARAはどこからどこまでがバグなのか、個人的に把握できてない。

100 名前: no name :2008/12/27(土) 21:57:46 ID:KlidoZza

>>97
>バグのお陰で奇跡的なバランス
9.5:0.5という奇跡的なバランスなんてドMしかやらんと思うが

101 名前: no name :2008/12/27(土) 21:58:09 ID:sqd2r8cH

アステカの勝ち台詞でペスカトリポカ(?)って言ってるのってどういう意味なんだ?

102 名前: no name :2008/12/27(土) 21:58:13 ID:zKyucrug

>>98
ニトロの格ゲーが出るって聞いて公式HPで登場キャラ見たときの期待外れっぷりはすごかったわ

103 名前: no name :2008/12/27(土) 22:00:39 ID:ZVQoUlvi

>>101
「テスカトリポカ」な。
南米の伝説にある神様の名前。

104 名前: no name :2008/12/27(土) 22:01:22 ID:82ZrCzzy

とりあえずオワタと反復横跳びはバグだと思う。

105 名前: no name :2008/12/27(土) 22:02:28 ID:kCQ7vvHi

>>99
奥州筆頭とオクラの存在
方向性は違うがこの二人は紛れもないバグ

106 名前: no name :2008/12/27(土) 22:03:06 ID:i1IzKOkX

名雪の声素材をニコ専ロダにうp
up1984 nayuki

107 名前: no name :2008/12/27(土) 22:11:27 ID:AR785tke

新しいシンでザワールドもどきができるな、
同じシンならバニ→千手斬→ブースト後即弱パンで。
他キャラだとヒット数稼ぐ必要があるが。

108 名前: no name :2008/12/27(土) 22:12:23 ID:kFnSJeEB

ピザマヨ!

109 名前: no name :2008/12/27(土) 22:16:59 ID:4gPuC0o9

>>106
乙ですよ

110 名前: no name :2008/12/27(土) 22:21:26 ID:9WS8kxfm

>>102
ヒロインズデュエルっていう副題がついてないから
男キャラの参戦もありうる・・・と思う。
というか、アルカナと被るからしてほしい

111 名前: no name :2008/12/27(土) 22:24:10 ID:ooNjjidW

kong氏のMVCキャラは基本kong氏のキャラ内で有る程度バランスが取られていて原作とは基本的な部分で違って比較しにくい感じだけど
マグニとジャガーノートはなんか別の形ではっきりしてる気がする

マグニは 初代の通常技、必殺技と全体的な性能を落として基本的な部分を今のシステムに近づけて
ジャガーは 初代のパワーとアーマーを他の能力とシステムにすこしづつ割り振ってある感じ
初代はパワーアップ中に通常技1発で5割とか大味で割と好きだった

112 名前: no name :2008/12/27(土) 22:26:41 ID:GU3DNYl6

ジャガーノートのアッパーっぷりはすごいよな
上からバラバラ破片が降ってくるってのが特にでかい気がする

ああいうのは俺は好きだぜ
MVC2でもよく使ってたしなんかうれしい

113 名前: no name :2008/12/27(土) 22:27:29 ID:+BnUQ20P

鬼哭街からはルイリーが参戦してるのに、実質タオローだからねぇ。
素直に男性キャラを導入してほしいところ。

114 名前: no name :2008/12/27(土) 22:30:03 ID:VCM9axuv

もういっその事デモベの格ゲーを

115 名前: no name :2008/12/27(土) 22:36:07 ID:djwUcyFy

ちょっとこ丸氏が復活している件について

116 名前: no name :2008/12/27(土) 22:36:23 ID:A/t5mC+f

塵骸魔京の主人公出してほしいな  ヨダ絵で

117 名前: no name :2008/12/27(土) 22:39:35 ID:eaE5y6GR

>>111
まぁどちらにしろ、他ゲーと比較できない性能なのは間違いないけどな・・・。
ただし(原作の)ロール神、あなたはどこへ行っても無理な気しかしない。

>>112
もちろんチームはセンチジャガノ緑だよな?

118 名前: no name :2008/12/27(土) 22:39:57 ID:y2+UWv/C

ナテルオ氏のAI更新されてたんだな

119 名前: no name :2008/12/27(土) 22:43:46 ID:ZVQoUlvi

やれAIがみんなやってること同じだ作りが雑だ言われるが、kong氏キャラは揃いがいい上に面白い
アレンジも利いてるんでもっと出番があるべきだと思う。
ちょっと前のイメージで強すぎ強すぎ言われてるが、Mediumなら今のインフレAIの中じゃ逆に弱い
くらいだし十分出せる。

120 名前: no name :2008/12/27(土) 22:45:46 ID:kCQ7vvHi

ただ殴ってくるケーブルの違和感には勝てない
正直マチョリー並みの変化だと思ってる

121 名前: no name :2008/12/27(土) 22:46:42 ID:sqd2r8cH

>>103
おお、そうだったのか。ありがとう。

122 名前: no name :2008/12/27(土) 22:47:18 ID:ooNjjidW

出し損な削りもダメージも安い反確超必をブッパしまくるようなのも多いしね
とりあえず派手で安定してないから扱いやすい存在で有ることは間違いない

123 名前: no name :2008/12/27(土) 22:52:22 ID:rVGD4Ie7

ちょっとこ丸さん復活キター

124 名前: no name :2008/12/27(土) 22:52:50 ID:GU3DNYl6

>>117
せこい俺はジャガノを盾にしつつガンビットでトランプ投げまくるぜ
嫌われたわw

素直に4強使えってのはおいといてな・・・
相手も4強使わないんだよ・・・

125 名前: no name :2008/12/27(土) 22:53:05 ID:kn8zbKu1

>>107
こっちでも出来た
LotF氏のGルガで確認
千手で裏回る必要があるようだ

a氏がザ・ワールドバグを再現しようとした名残だったりしてwww

126 名前: no name :2008/12/27(土) 22:54:20 ID:09PwczmJ

もし期待外れなものだったらニトロ+スタッフ達を
ground.velocity = -100,-100
air.velocity = -100,-100 ばりに
ぶっ飛ばせばいいと思うよ。

127 名前: no name :2008/12/27(土) 22:58:24 ID:k/bJaNWR

ケーブル「四強って実はニート以外出番少なくね?」

128 名前: no name :2008/12/27(土) 23:07:52 ID:S0GNwzhQ

ぶっちぎりで出番ないのはババ(アイスストーム

129 名前: no name :2008/12/27(土) 23:08:15 ID:GU3DNYl6

>>127
こいつのビームのせいで大量のキャラの射撃技がほぼ無意味になる上
アーマーキラーなんだよな・・・
シミターも優秀だし・・・

130 名前: no name :2008/12/27(土) 23:08:51 ID:YZTI9/As

原作強キャラがMUGENのAI戦でも強いとは限らないからなー
特に立ち回りがアホ強かったり無茶な択をせまるタイプのキャラはAI戦じゃ本領発揮できないし
むしろワンチャンスからの火力が無茶苦茶だったり拒否性能が高い連中が強い強い
マブカプだと原作再現ストームよりもお手軽永久持ちのアイアンマンのほうが強いんじゃない?

トキ?2C>2D>(6D>)B流舞で永久まがいなコンボがダメージソースな時点で別キャラです

131 名前: no name :2008/12/27(土) 23:10:31 ID:kn8zbKu1

>>130
つttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/41667/1197182665/6

132 名前: no name :2008/12/27(土) 23:12:35 ID:MjyBtNQ/

>>92
そういや壁コンの時前は立ち弱>衝破を何回か入れてたと思うんですけど今度のは1回だけで止まるようになってます。
後なんか良く分からんけどたまに突然ヘヴィやられになるんですけどコレは何なんでしょう・・・

133 名前: no name :2008/12/27(土) 23:15:38 ID:eaE5y6GR

4強はもういいお・・・今はアメリカとかルビィさんとか、ああいうクラスの人達が見たいお・・・。

>>124
汚いなさすがガンビきたない(原作の扱いの酷さも含め
でもあれじゃないか?適度に切り返しアシを盾にすれば抜け出せない?
というか、こっちにはロール神を常時使用してくる奴いるんだぜ・・・。

134 名前: no name :2008/12/27(土) 23:16:14 ID:YZTI9/As

>>131
確かに原作でも出来るけどMUGENだと投げ以外からでも普通に入るし
何よりあれだけでバスケ余裕なヒット数にはならないでしょ
あれが原作でも出来るなら今以上にトキゲーだろうし

135 名前: no name :2008/12/27(土) 23:18:04 ID:wCzPVoed

>>131
おいィ?見てたら頭痛を痛くなってきたんだが?

136 名前: no name :2008/12/27(土) 23:18:40 ID:W4ojFtZU

多種多様の判定を持つMUGENキャラ相手にアイアンマンの永久が通用する気しないなー
マブカプキャラという枠で見たらアイアンマン単体の立ち回りそんな強くないし
同様に2キャラ3キャラ同時にハイパーバイパーで貫くことのできないケーブルもそんな力を発揮できないはず
見たいけどな、ケーブルがアホみたいにハイパーバイパー繋げる姿

137 名前: no name :2008/12/27(土) 23:18:43 ID:49GftS/a

>>133
アメリカ出番ないねぇ
シールド付きチャージスターとか普通に射撃使ってくる相手に強そうなんだが

138 名前: no name :2008/12/27(土) 23:20:46 ID:kn8zbKu1

>>134
投げ以外の上中段空中当て身やバニからも入るのは原作通り
むしろ2C>2D>6D>Bナギで何故永久になるのか聞きたい

139 名前: no name :2008/12/27(土) 23:21:09 ID:nTS/UyCy

>>135
最近はBBでもこんな感じだぜ レイチェルとか

140 名前: no name :2008/12/27(土) 23:21:22 ID:AR785tke

mugenのトキはバニ→グレ→屈弱P連打でおしまいだしなぁ・・・

141 名前: no name :2008/12/27(土) 23:21:56 ID:N69SO57F

グレが入ってるの忘れてるからでしょ

142 名前: no name :2008/12/27(土) 23:22:17 ID:W4ojFtZU

永久まがいって言ってるでしょ
原作だったら数ループ後にブーグレ色々断迅で10割だし

143 名前: no name :2008/12/27(土) 23:22:44 ID:UF6HkTt1

何がなんだかわからないがトキはmugenでも大暴れっていうのはわかった

144 名前: no name :2008/12/27(土) 23:23:02 ID:T3Ybe8cO

流石にチェック早すぎるだろ…
チャイナにログインしてたらいきなりメッセージきた

145 名前: no name :2008/12/27(土) 23:25:48 ID:K7vity5/

>>135
半分くらいはいくつかのパーツを組み合わせてるだけだし
全体的にループ性高いからまだ覚えやすいほうだべ
極端な例だとラオウのアレとかね、もうね

146 名前: no name :2008/12/27(土) 23:28:01 ID:W4ojFtZU

本当に頭が破裂するのはFate/uncoだ。

147 名前: no name :2008/12/27(土) 23:30:09 ID:rOK7vico

>>144
chinaって垢取るとどういうメリットあるの?

148 名前: no name :2008/12/27(土) 23:31:03 ID:kCQ7vvHi

>>146
準世紀末仕様でジョインジョインランサーだっけ?

149 名前: no name :2008/12/27(土) 23:33:48 ID:u0O31IxX

家庭用やってみたがFateUCのCPUって結構鬼畜じゃね?

150 名前: no name :2008/12/27(土) 23:34:28 ID:YZTI9/As

>>138
今確認したら>>131のブーグレまではMUGENでも普通にノックバックしてるな
問題なのはグレ入った後でダブルテンショーを拾ってコンボすると>>141の通りノックバックが怪しくなって
2C>2D>B流舞で永久まがいなコンボになってるみたい

つまりグレ関連で何かバグってるってことなのかな?

151 名前: no name :2008/12/27(土) 23:36:20 ID:uo/nCuD/

4強といえばKONG氏のストームさん全然出番ないよね
無敵バリヤのせいでニートと同じくらい強いんだが・・・

152 名前: no name :2008/12/27(土) 23:36:57 ID:T3Ybe8cO

>>147
基本的に向こうのサーバにアップしたファイルとかはアカウント持って無いと
隠された状態になってたりアカウント持って無いとダウンロード出来ないのがある。
最近は少なくなってきてるけど、昔はコメントを書くとダウンロード先が表示される仕組みになってた
コンプゲーとかのやつに多かった気がする。
あとはかなり早い段階でステージ公開されたり、スプライトが出たりするね

しかしちょっとこ丸氏復活をすぐにキャッチするとは流石だと言うべきかw

153 名前: no name :2008/12/27(土) 23:37:10 ID:kn8zbKu1

>>150
グレイブにバグがあるのは間違いないと思う
2X>2Y>遠B>バニ>ブー>近Y>グレ>テンショー>Aナギ>近X>2X*Nで超お手軽永久できるし

154 名前: no name :2008/12/27(土) 23:37:17 ID:ooNjjidW

>>136


アイアンマンの立ち回り能力に関してはMVC2の中ではトップクラスに混ざって戦うにはキツイ程度で
大抵のキャラからしてみればかなりウザい部類に入ると思う

155 名前: no name :2008/12/27(土) 23:39:45 ID:rOK7vico

>>152
へぇ
一応取っておこうかな

156 名前: no name :2008/12/27(土) 23:40:06 ID:N69SO57F

グレ直しても
2A→2C→2D→D流舞→2Aからループで永久できるからなぁ

157 名前: no name :2008/12/27(土) 23:42:42 ID:kn8zbKu1

>>156
つノックバック

158 名前: no name :2008/12/27(土) 23:43:08 ID:kCQ7vvHi

アイアンマンってそういや原作で社長なんだよな
しかも軍事産業
原作風味のルガールと絡ませられないものかな

159 名前: no name :2008/12/27(土) 23:43:14 ID:eaE5y6GR

>>137
突進するから、飛び道具牽制に対して有利だしね。
マガキとかからすれば、きつい相手やもしれんなw

160 名前: no name :2008/12/27(土) 23:45:35 ID:AR785tke

>>107
別にヒット数稼ぐとかやらなくても
壁背負ってる状態ででバニ→千手斬→ブースト後即弱パンでできたわ。
横に狭いステージだと出来ないかも知れん。

161 名前: no name :2008/12/27(土) 23:47:21 ID:T3Ybe8cO

>>155
ニュース以外にもクリザとシェンの類似性とか面白い考察してる人達もいるしね。
文章読めなくてもイラストとかがあったりで結構楽しめると思うよ

162 名前: no name :2008/12/27(土) 23:54:46 ID:PQA2EuDK

ボスハルクとkongジャガノは原作ゲームの再現と言われると違うだろと言い切れるが
原作マンガ及び映画の再現だと言われると普通に納得してしまう

163 名前: no name :2008/12/27(土) 23:57:59 ID:eaE5y6GR

そら原作で「緑とは大違い!」とかいう扱いされてたら笑うわwww

164 名前: no name :2008/12/28(日) 00:03:02 ID:nP0C2v2g

kongジャガノはCOTAジャガーの火力を下げたMVCアレンジという認識をしてる

165 名前: no name :2008/12/28(日) 00:08:45 ID:uK31bbpA

>>157
あぁ「画面端以外だったら」だわ

166 名前: no name :2008/12/28(日) 00:22:08 ID:nlruO06F

>>165
本当だ、永久出来るな
途中で跳ね始めるのが邪魔だけど

でもニコMUGENはほぼAIが全てだしAIがやってこなければ問題ないと思うよ
人操作動画はナギ無しが中心だし

人同士の対戦で使われたら「どうした?俺は抵抗せぬ」って言って捨てゲーすればいいと思う

167 名前: no name :2008/12/28(日) 00:29:57 ID:Z5AvsP5Q

舞 声素材 up1986 mai

168 名前: no name :2008/12/28(日) 00:37:35 ID:uPPmSFV1

このシンがディープSPを搭載する日も遠くなさそうだ

ラオウの裏釵って解決できたの?

169 名前: no name :2008/12/28(日) 00:48:24 ID:M4llXpkc

時々出るラオウの裏サイってどういう原理なのかさっぱりわからない

170 名前: no name :2008/12/28(日) 01:00:25 ID:NJXpjbN2

今モヒカン氏AI聖帝とクロガネ氏フラン戦わしてたら
サウザーが1撃4回ミスって5回目でようやく当てた
お師さんもまちくたびれただろうな
やっぱ小さいからサマソがガンガンスカるな

171 名前: no name :2008/12/28(日) 01:03:16 ID:c0H1gCmz

kamekaze氏のサイトに繋がんないな

172 名前: no name :2008/12/28(日) 01:09:42 ID:peM4/HJU

ドロ氏BBかなりやってるみたいだなw
あの画面で「そんなことよりBBやろうぜ」はねーよw
というか羽衣乃たんファン倶楽部・・・いいな・・・。

173 名前: no name :2008/12/28(日) 01:10:22 ID:2Yf8ogrF

>>167
乙!

174 名前: no name :2008/12/28(日) 01:11:16 ID:yEcrHtQJ

BBは普通に面白いからなあ
北斗作ったところと々会社が作ってるとは思えない
いや、北斗は北斗で面白いんだけどさ「普通に」ってことで

175 名前: no name :2008/12/28(日) 01:11:52 ID:Q3P1uKuw

それじゃあ北斗がさもバランスもクソもへったくれもないうえにバグ満載の壊れゲーみたいじゃん

176 名前: no name :2008/12/28(日) 01:13:44 ID:3H+WKnZF

>>175
正直、現状はそんなゲームを酔狂な超人達が楽しんでるようにしか見えない。

177 名前: no name :2008/12/28(日) 01:14:09 ID:2HXZoE5p

>>175
TRFに置いてる奴以外はそうだろw

178 名前: no name :2008/12/28(日) 01:16:48 ID:hUucJSeL

北斗はやりこんでない同士でやったら面白いぞ

179 名前: no name :2008/12/28(日) 01:19:50 ID:/+qlZcTh

ドロウィン氏作のBBキャラが来ると期待しても宜しいですね?

半端な時期にギルティやり始めたもんでまだアケでBB触って無いんだよなぁ

180 名前: no name :2008/12/28(日) 01:21:49 ID:d56lPPO+

>>169
X軸の移動制限じゃね?

181 名前: no name :2008/12/28(日) 01:23:28 ID:peM4/HJU

マヴカプとかカプエスも、やりこんでない同士でやったら面白いぞ。
むしろ、こういう層じゃないと使われることのないキャラもいるからね。
じゃなきゃロールちゃんとかS・Pグルなんて誰も使わねーよって言われて終わるし・・・。

182 名前: no name :2008/12/28(日) 01:24:14 ID:yEcrHtQJ

ロールちゃんはやりこんでない人でも普通に弱いってわか… げふんげふん

183 名前: no name :2008/12/28(日) 01:24:59 ID:yatf2PM1

この前ちょっとコンボ理解したぐらいのレベルの俺と友人で(MUGENで)北斗やったけど結構面白い
困ったらとにかく両者溜めバニ 胡散臭い固め&暴れ合戦 そして☆溜まったら対空ぶっぱ一撃
これなんてバカゲーwって感じたわ
当然バスケも百列もできません

184 名前: no name :2008/12/28(日) 01:26:43 ID:uWnfQYVN

Yes氏がスプライトが手に入るならしばるつ作りたいって言ってたな

185 名前: no name :2008/12/28(日) 01:28:15 ID:+kdv5o+y

BBを見ると、要するにアークは北斗やBASARAに対してはやる気が無かっただけなんじゃないかという疑惑が…

186 名前: no name :2008/12/28(日) 01:28:29 ID:yEcrHtQJ

アラクネって原作だと虫ゲーで割と猛威をふるっているけどmugenだとどうだろう
画面狭いのが逃げにくさに繋がるのか霧の行動制限や虫のいやらしさ増幅に働くか
同じようなことはレイチェルも言えるのかな?

187 名前: no name :2008/12/28(日) 01:29:10 ID:AkZkeEL3

>>172
ドロ氏はランクCの豪鬼使いなのか・・・
ランク近くて親近感wwwMUGENの製作者ってみんな超級プレイヤーなのかと思ってた

188 名前: no name :2008/12/28(日) 01:30:00 ID:nOV3QucK

>>185
北斗に関しては言われてるように闘劇までに時間が無かったからだろう

189 名前: no name :2008/12/28(日) 01:35:03 ID:Td0rAMkx

家庭版では刹那の見斬りみたいなことも出来るぞ<北斗

190 名前: no name :2008/12/28(日) 01:39:48 ID:peM4/HJU

>>182
おい、喋り過ぎは命に関わるぞ。
かわいいは正義だ。あとは・・・・わかるな?

>>188
・・・BASARAに関しては、カプコンへの嫌がらせってことで良いのかしらん。

191 名前: no name :2008/12/28(日) 01:43:14 ID:qNEWY8Gu

BASARAも北斗も原作再現やネタに関してはいい感じだと思う
多分そっちに力入れ過ぎて調整不足な希ガス

関係ないが、実は未だにマミヤと戦ったことがない
もしかして中野以外には存在してないんじゃないのかと思ってきた

192 名前: no name :2008/12/28(日) 01:45:32 ID:zzCZfaeV

タイムアップありのルールだと「縦に1画面以上動く格ゲー」の壁越えないと
ロールちゃんに勝つのは無理のような気がする

193 名前: no name :2008/12/28(日) 01:46:02 ID:Td0rAMkx

実際そんなレベルだと思う
日本に20人いればいい方ってのも誇張に思えん

194 名前: no name :2008/12/28(日) 01:46:30 ID:+kdv5o+y

>>186
あのテの特殊性能はMUGEN(特にAI戦)では間違いなく強力だと思う、レイチェルも
でもまあグレイズが無い(AIがしようとしない)という致命的なシステム欠落のある東方系も
何だかんだ言って溶け込めてはいるので、どうにでもなるとは思うけど

195 名前: no name :2008/12/28(日) 01:47:30 ID:2KUH1xuR

>>189
始まった瞬間あぐらか

196 名前: no name :2008/12/28(日) 01:56:29 ID:DyNGw1jI

>>177
TRFって改造された北斗置いてるの?

初めてストIIレインボーを見たときのインパクトは凄まじかったな

197 名前: no name :2008/12/28(日) 01:58:24 ID:BuJiO1ta

>>196
プレイヤーが改造人間

198 名前: no name :2008/12/28(日) 01:58:25 ID:c0H1gCmz

H'氏の恭介(rei氏パッチ)をタッグの2p側に置くと相方のゲージ無視して雷神ブレイクしやがるんだけど、どこを直せばいいのかな?

199 名前: no name :2008/12/28(日) 02:05:38 ID:nqUuzqyj

>>196
プレイヤーが機械とか魔法とか七不思議とか

200 名前: no name :2008/12/28(日) 02:06:30 ID:qNEWY8Gu

>>193
ジャギ様は稀に見るんだがマミヤは都市伝説だなもはや
地方じゃ見かけない

>>197
改造人間どころかマシン番長も(ry

201 名前: no name :2008/12/28(日) 02:07:52 ID:YjXeBzWH

修羅の国だからしょうがない

202 名前: no name :2008/12/28(日) 02:07:58 ID:2Yf8ogrF

【!】不適切なバグを報告

203 名前: no name :2008/12/28(日) 02:08:53 ID:DRXaCr8J

>>196
隠しコマンドで赤いジャギが現れます

204 名前: no name :2008/12/28(日) 02:17:58 ID:peM4/HJU

>>192
ロールちゃんに勝つのに、SJとかは必要ない。
ガン逃げ削り戦法か超インファイトラッシュの二択なんだけど、
正直防御の低さと火力の低さでリスクリターンが見合わない。
超ウザイことにはなるけど、無理っていうレベルでは多分ない。
よっぽど昔の機動能力とかが低いゲームならあれだけど。(でも火力高い+投げ範囲とか考えると・・・)

mugenだと、改造されてていい感じに「ロールちゃんのかわいい皮を被った悪魔」になってるんだけどね。

205 名前: no name :2008/12/28(日) 02:21:51 ID:jBmWWaDB

AI作りの練習にとふつくしいと聞くナオリSP再現しようとしたら本体の仕様に阻まれて全滅した・・・
2C>ハクハもバニ>ヘヴィも繋がらないし
ちょっと空中ヒットさせただけで超重力がかかって拾えなくなる・・・
これは上手い人操作でやっても無理?

206 名前: no name :2008/12/28(日) 02:22:42 ID:EYOch6N4

なぜかBBで思い出したがクラリーチェのMUGEN参戦はまだかのー
アルカナ2家庭用がまだってのはわかってるが。

207 名前: no name :2008/12/28(日) 02:23:58 ID:wnuHbc/c

アルカナ2で最初にMUEN移植されるのは誰かのぅ。
既にへどらいるしペトラなんだろうか、やっぱり。

208 名前: no name :2008/12/28(日) 02:31:41 ID:VCfJWPbr

ゲジマユの募集期間っていつまでなのかな?
これ以上追加してもらうってのも酷い気がするが・・・

209 名前: no name :2008/12/28(日) 02:40:37 ID:/GbANqgP

>>208
追加枠戦始まるまでだからあと半月くらい

210 名前: no name :2008/12/28(日) 02:41:19 ID:Q3P1uKuw

ふと思い出したけどシンが足払い>ハクハ>ヴースト裏回り一撃必殺とかやってたんだけど
コレ実用的なんだろうか

211 名前: no name :2008/12/28(日) 02:43:31 ID:nlruO06F

>>205
バニ>ヘヴィは多分バニ>ブーヘヴィ>ブーって感じ
2C>迫破はHSCらしいが詳しくは知らん

212 名前: no name :2008/12/28(日) 02:44:39 ID:qNEWY8Gu

絶命奥義のBGMをテーレッテーに変えた動画を見たが
テーレッテーかオーモーイーガーにすると爽やかになるから困る

213 名前: no name :2008/12/28(日) 02:55:15 ID:2Yf8ogrF

年末だから溜まったキャラやAIの整理するかと思ったが、up1833とかHe_154621みたいなファイル多すぎて萎えた
zipフォルダの名前を中のファイル名に一括リネームするソフトとかないのか

214 名前: no name :2008/12/28(日) 02:59:38 ID:doAmSzhj

DLするときに名前付けないお前が悪いのだ

215 名前: no name :2008/12/28(日) 03:00:29 ID:uAgsgeE6

普段からしっかり管理している俺に隙は無かった
しかし古いバージョンのzipも残してるから容量圧迫しまくり
いい加減捨てるべきだろうか……

216 名前: no name :2008/12/28(日) 03:08:42 ID:lylABwbn

>>213
右クリで閲覧とか出来るソフト使えばいいじゃない

217 名前: no name :2008/12/28(日) 03:10:30 ID:BUpRqNNd




今年はこれ見ながら年越そうかな

218 名前: no name :2008/12/28(日) 03:13:36 ID:nOV3QucK

>>213
Explzhとかの解凍せずに中身見れるソフトを使うのだ

219 名前: no name :2008/12/28(日) 03:17:38 ID:uAgsgeE6

ていうかXPだとzipをフォルダとして扱えなかったっけ?
rarとかlzhだと無理だけど

220 名前: no name :2008/12/28(日) 03:21:02 ID:AkZkeEL3

即解凍して登録する俺に隙はなかった。
zipとかすぐ捨てちゃう俺は異端なのか?

221 名前: no name :2008/12/28(日) 03:21:37 ID:2Yf8ogrF

>>216,218
すでに使ってるんだが、如何せん数が多すぎる
中身見る→中身の名前にリネーム って作業もこう数が多いと非常に面倒くさい
もうF2を押す作業は疲れたお・・・

まあ横着した俺が悪いんですけどね

222 名前: no name :2008/12/28(日) 03:23:43 ID:afl+pwoo

>>220
いや、俺も捨てる
バックアップは容量がキツいしメンドクサイ

223 名前: no name :2008/12/28(日) 03:29:09 ID:/GbANqgP

とりあえず書庫ごとにサブフォルダに解凍して全フォルダ開いて中にフォルダあったら一つ上に放る
サブフォルダ無しでキャラだったら放置、AIだったら適用
それが終わったらフォルダをキャラフォルダにぶっこんでfilenamecopyとかでselect.defにコピーしてMUGEN起動とかだな

224 名前: no name :2008/12/28(日) 03:31:38 ID:DswV+so9

「原作での弱キャラと、MUGENでの弱キャラは違う」
ってのを序実に表してくれるよな、マヴカプのロールは。

225 名前: no name :2008/12/28(日) 03:39:47 ID:uAgsgeE6

AIも全部残してるなぁ
(キャラ名)_AI_(作者名)_(更新年月日).zip
って感じで
同じキャラに複数の作者がAI作ってる場合はキャラフォルダごと複製してたけど、
やっぱり容量食うから前スレぐらいで出てたAIごとに専用のdef作るって方式に切り替え作業中
たぶんまだ全体の半分も終わってないけど……

226 名前: no name :2008/12/28(日) 04:12:49 ID:dluxobFw

ついにクレアの項目ができた・・・

227 名前: no name :2008/12/28(日) 05:42:11 ID:gyv/RMwB

早朝宣伝


自分は最新版を試してみてから
前のバージョンを消すようにしている

228 名前: no name :2008/12/28(日) 05:44:53 ID:nP0C2v2g

>>204
hsiehtm氏のロールはかなり再現度高いよ
以前プレイヤー操作の動画が有ったけどゲージ溜めて超技ぶっ放すだけでAIにはきつい感じだった
徹底した戦法を取れば詰むキャラは結構居ると思う
喰らい判定小さい上にアドガが有るからね

229 名前: no name :2008/12/28(日) 10:15:01 ID:UO0RlMTt

>>219
lzhもzipをフォルダとして扱うみたいにして出来るものがマイクロソフトにあるよ
zipみたいに元から入ってる訳でないから気付かない人多いと思うけど

230 名前: no name :2008/12/28(日) 10:43:25 ID:3H+WKnZF

>>228
正直ロールちゃんも「マヴカプにいるから」別枠扱いされるくらい弱いに過ぎないしな。
他ゲー相手なら有利とは言わずとも、そこそこまともに戦えると思う。

231 名前: no name :2008/12/28(日) 10:46:44 ID:+4MvycHo

>>230
●●●「今は弱キャラが微笑む時代なんだ!」

232 名前: no name :2008/12/28(日) 10:50:54 ID:nQf2nJGK

テスタ・DIO/カイン・アビス
「今は良心的なボスがほほ笑む時代なんだ」

233 名前: no name :2008/12/28(日) 10:54:31 ID:0m5/PDhk

テスタって良心的だったのか

234 名前: no name :2008/12/28(日) 10:58:53 ID:TK4j9P0h

チーム戦でトナメ開こうと思うんだがギルティキャラで先鋒クラスのやついない?
ジャムとかチップとか&Gとか試してるんだがどれも強すぎる

235 名前: no name :2008/12/28(日) 11:03:43 ID:nQf2nJGK

周りのレベルによるな
あとAIレベルをどうするか

236 名前: no name :2008/12/28(日) 11:04:51 ID:3H+WKnZF

>>234
どうしても強すぎるならAIレベル下げてみたら?
平成a氏のは下げたらそれなりにマイルドな強さになるし。
ただそういうの嫌う人も多いのは覚悟しとかなくちゃいけないけど。

237 名前: no name :2008/12/28(日) 11:08:49 ID:Y6kYbxPS

>>234
ジョニー
性能的な意味で

238 名前: no name :2008/12/28(日) 11:09:15 ID:PAAbFT/O

ヅァギさんのルガール2k2バージョンのAIやべぇ。2k2のヤバいやつと
互角以上に立ちまわりやがる。
ところでニート運送氏のジャギ様パッチにAI当てたらやっぱダメだよね・・・?

239 名前: no name :2008/12/28(日) 11:09:38 ID:4b+VkiXW

人気動画のうp主が大規模な大会をド派手に開催するってなら
AIレベル調整そのものに不満を持つ人が現れるかもしれないが、
サクッと大会開くだけならガンガンレベル調整しても問題ないと思う
レベル下げすぎて他のチームに全く勝てないとかだと別だが

240 名前: no name :2008/12/28(日) 11:15:24 ID:gyv/RMwB

>>234
正直平成氏のは先鋒に向いていない
JJ氏のイノとかアバ、またはD4闇慈とかがいいと思う

241 名前: no name :2008/12/28(日) 11:17:02 ID:TK4j9P0h

>>236
さっきジャムLv6が余裕でカプエスチーム(さくら、エビルリュウ、真豪鬼、イングリッド)を3タテしやがった

Lv5未満にはしたくないんだよな…

>>237
ジョニーは次鋒にしてたんだが…先鋒の面でも考えてみるか

242 名前: no name :2008/12/28(日) 11:18:35 ID:BUpRqNNd

>>234
ネタキャラとしてロボカイとかどうよ

243 名前: no name :2008/12/28(日) 11:19:31 ID:yEcrHtQJ

ロボカイは面白いだけで普通に強いからなあ

244 名前: no name :2008/12/28(日) 11:19:37 ID:Y6kYbxPS

>>241
別に良いじゃん
ストならいっそスト2出せばGG11でもバランス取れるよ
メンバーはバイソン ザンギエフ ガイル ベガ

245 名前: no name :2008/12/28(日) 11:23:46 ID:TK4j9P0h

>>240
おk、全部持ってるぜ
早速試してみる

>>242
ロボKY結構強くないか?そういうイメージがあるんだが

246 名前: no name :2008/12/28(日) 11:33:14 ID:nQf2nJGK

ロボカイUやザコ団とかはどう?

247 名前: no name :2008/12/28(日) 11:46:19 ID:r2na+98L

弱いのといえばアバになるんだろうがイメージとしてはチップが先鋒な感じがする

248 名前: no name :2008/12/28(日) 11:47:00 ID:yEcrHtQJ

アバって強くね?

249 名前: no name :2008/12/28(日) 11:49:26 ID:lBWX4vXK

あまり見ないと言う意味でも闇慈が良いね。他には聖ソルとか
昔に作られたAIだから何回も更新されてる他の平成氏AIGG勢よりは先鋒レベルにしやすいかも

250 名前: no name :2008/12/28(日) 11:49:37 ID:GN1O1+G+

ロボカイの火力が馬鹿高いだぞ
青リロ仕様ならハルクにも勝てるぜ

251 名前: no name :2008/12/28(日) 11:51:10 ID:2G1EUyqA

チップはミス痛いからレベル上げすぎなきゃちょうどよくなりそうだけど
それでも強いならいっそライフ500にするとか

252 名前: no name :2008/12/28(日) 11:52:05 ID:GsXk7DiV

>>251
ノーゲージの基本コンボで死にそうだなw

253 名前: no name :2008/12/28(日) 11:54:43 ID:oUWzNTSu

最近作られたキャラ(KY、鰤、ロボ)辺りは普通にまさよしに勝つね
ナテルオ氏AIアバ、ティソナ氏AIディズィーもやばいね

254 名前: no name :2008/12/28(日) 11:57:39 ID:oUWzNTSu

>>249
聖ソルだって凶強混合チームトナメの頃はGG勢の中で正義の次に強いって言われてたのに・・・くやしいっ・・・!

255 名前: no name :2008/12/28(日) 11:58:53 ID:SKlkWpPt

a氏の場合はP2Nameの対策使ってるから
新しいAIほど対応してる相手が多いっていうのもある
特に風見氏の影響か萃夢想系の相手への対応具合がダンチ

256 名前: no name :2008/12/28(日) 11:59:08 ID:r2na+98L

>>248
WATCHだと強いのかな
人操作と比べるとHPと諸刃ゲージの管理が甘いからそんなに強く感じないのだけど・・・

257 名前: no name :2008/12/28(日) 12:01:11 ID:2Yf8ogrF

アバはナテルオ氏のAIだとクソ強いからJ・J氏AIで出したら不満出そう
イノか闇慈が妥当じゃね
特に闇慈はネタにもなるし

258 名前: no name :2008/12/28(日) 12:01:30 ID:afl+pwoo

いまだと一番強いのディズィーとか正義とかクリフあたり?

259 名前: no name :2008/12/28(日) 12:02:36 ID:yEcrHtQJ

>>256
あーごめん、ナテルオ氏AIのインパクト強かったからそっちの方で考えてた
あと地元でなんか強いアバにフルボッコされた事があったからその印象も強いかも

260 名前: no name :2008/12/28(日) 12:04:56 ID:JDDbryuj

別に強いほうで出さなきゃならないわけでもないんだし、
弱いほうを採用することでバランス取れるならそっちでもいいんじゃない?

261 名前: no name :2008/12/28(日) 12:06:56 ID:oUWzNTSu

今のGG最強は犬とかボスイノ除けばディズィーじゃないかな
正義はもうトップ10にギリギリ入るかどうかまでランク落ちてると思う
AI更新されなくなって半年くらい経つし

262 名前: no name :2008/12/28(日) 12:07:49 ID:AoH81uDN

しかしどいつも強くて困るってすげーよなぁ
大将格が一人しかいなくて困るって言うのはたまに聞くんだが

263 名前: no name :2008/12/28(日) 12:09:38 ID:Y6kYbxPS

敵役の続きが来ているぞ


264 名前: no name :2008/12/28(日) 12:10:13 ID:2Yf8ogrF

>>261
ディズィーそんなに強いのか?
クリフの方が強いイメージなんだが
ネクロがAI殺しなのかね

265 名前: no name :2008/12/28(日) 12:11:04 ID:gfsG54/e

今一番強いのはクリフじゃない?
トキ、魔理沙を瞬殺したときは吹いたw

266 名前: no name :2008/12/28(日) 12:11:11 ID:Ad4Qq1KP

ディズィーそんなに強いかね
ここ二週間くらい入れなおしてないが
もちろんディジーが強いってより他のと比べてって話だが

上であがってたジャムとかジョニーとか、かなりやばい方に入ると思うよ
正義よりきついんじゃないかな

267 名前: no name :2008/12/28(日) 12:11:26 ID:Y6kYbxPS

誤爆

268 名前: no name :2008/12/28(日) 12:13:36 ID:r2na+98L

もういっそ正義先鋒でいい気がしてきた

269 名前: no name :2008/12/28(日) 12:14:27 ID:DBdhMlbo

クリフはランキングでガッツすら倒してたからなあ

270 名前: no name :2008/12/28(日) 12:15:12 ID:2Yf8ogrF

ACEXチップも強いな
アレンジ結構入ってるけど

>>268
実際そんな感じだよなw

271 名前: no name :2008/12/28(日) 12:16:39 ID:NFiQqHwp

ディズィーよりアバメイクリフの方が強いと思うなあ

272 名前: no name :2008/12/28(日) 12:19:53 ID:Ad4Qq1KP

正義より弱いキャラも結構いるけど、あくまでGGの中ではってことなんで
他と比べると全然弱くない
ぶっちゃけ撮り直し、☆要素とか考えないと北斗より安定してる

カイってどうだったっけ
あまり露出ないだろうから無敵氏のに自分でそこそこのAI入れるのが
一番いいような気もする

273 名前: no name :2008/12/28(日) 12:29:15 ID:oiE9natx

先鋒ならアクセルでよくね?

274 名前: no name :2008/12/28(日) 12:33:09 ID:ETuVp07D

まさかあの方が完全復活されてるとは・・・

275 名前: no name :2008/12/28(日) 12:35:21 ID:2Yf8ogrF

>>272
ヴェイパーループと6Kループで恥知らずって言われてるのを時々見かけるな
原作よりループ数増えてるし強いぜ
>>273
アクセルも強いぜ
ボンバーループで6割とか出すし
まあAIレベル下げればいいだけだが

276 名前: no name :2008/12/28(日) 12:50:04 ID:+QKDQPH1

イノ(J.J氏)
闇慈
織田
まさよし


これで十分じゃね?

277 名前: no name :2008/12/28(日) 12:53:19 ID:Y6kYbxPS

と言うか他のチームのメンバーを教えて欲しいんだが
それによってはGGキャラのAIレベル自体を下げた方が良い場合もある

278 名前: no name :2008/12/28(日) 13:04:45 ID:JDDbryuj

コンボ精度8割程度のレベルでいいんじゃない?

279 名前: no name :2008/12/28(日) 13:13:31 ID:nP0C2v2g

他のチームの方で調整した方が簡単な気がしてきた
カプエスだって
キャミィとか京入れとけばいい

280 名前: no name :2008/12/28(日) 13:22:49 ID:eG8ltzA7

ジャスティス基準だとメンツがいつも通りになるんだよなぁ

281 名前: no name :2008/12/28(日) 13:23:07 ID:gyv/RMwB

宣伝す


正直、100%ギルティギアチームは
クリフ
ボスイノ
金ソル
レオパルドン

にしとけばよかったと今更ながら少し後悔している

282 名前: no name :2008/12/28(日) 13:25:13 ID:7ZSnTyja

発想を転換するんだ。
4人で強すぎるならメンバー数を減らせばいい

283 名前: no name :2008/12/28(日) 13:29:40 ID:2G1EUyqA

コイキング「よかろう、空きは私に任せたまえ」

284 名前: no name :2008/12/28(日) 13:36:54 ID:ucvmKuDF

>>283
スペランカー「君では荷が重かろう、ここは私の出番だよ」

285 名前: no name :2008/12/28(日) 13:38:27 ID:8Np/k/as

>>282
マグニ「一人とか辛いんですけど」
飛竜「一人とか辛いんですけど」

286 名前: no name :2008/12/28(日) 13:41:46 ID:OozkLVsX

アビス「では一人で3人分の自分が」
デビルガンダム「いやいや自分が」
カンフーメン「…」「…」「…」

287 名前: no name :2008/12/28(日) 13:52:33 ID:GCETI4VH

レミーって焔氏でGM氏じゃないよね?
WIKIでGM氏あるんだが直して平気かな

288 名前: no name :2008/12/28(日) 13:55:22 ID:L5NKLlpk

>>287
レミリア&レミーのならReadmeにGM氏製作のレミーって書いてあるが……

289 名前: no name :2008/12/28(日) 13:57:02 ID:GCETI4VH

>>288
うん、そこみてGM氏のあったかな?おもってさ

290 名前: no name :2008/12/28(日) 13:58:02 ID:L5NKLlpk

>>289
この板で途中送信は致命的だよね

……書いてあるが、たぶん焔氏のだよね、と言いたかった

291 名前: no name :2008/12/28(日) 14:02:42 ID:GCETI4VH

>>290
誰かが修正してくれたみたい

292 名前: no name :2008/12/28(日) 14:26:44 ID:fra1g0KS

今後数年はどんなに酷いクソゲーでもアイ参よりマシと言われるだろうなww

293 名前: no name :2008/12/28(日) 14:29:27 ID:fra1g0KS

誤爆

294 名前: no name :2008/12/28(日) 14:59:56 ID:Ad4Qq1KP

なんでこのスレエロゲからの誤爆が多いの?
おまえらがコミケ行ってる間におっぱいセット送りつけんぞゴルァ!

80%作品別コメより
>レオのsffの枚数が8680枚もある件について
mjk
mjd
と言ってもエフェクト込みでキャラだけだと600枚くらいだが、それでも凄い
やはりウォーザードのドットはすばらしいなあ

295 名前: no name :2008/12/28(日) 15:02:46 ID:doAmSzhj

(基本+攻撃)*武器防具組み合わせ だろう
各動作の平均枚数は3rdとそんなに変わらないんじゃね

296 名前: no name :2008/12/28(日) 15:06:33 ID:yEcrHtQJ

3rdとそんなに変わらないって
それって他のゲームに比べて圧倒的に多いってことじゃね?

エレナのドットうった人って正直どうかしてると思う 愛してる

297 名前: no name :2008/12/28(日) 15:08:23 ID:Ad4Qq1KP

だからキャラだけだと600枚くらいだって
武器が多いね
槍とかハルバードとかあるし

でも一枚だけ取って見ても、かなり綺麗なドットだと思う

298 名前: no name :2008/12/28(日) 15:09:12 ID:doAmSzhj

いぶきとかポニテ分離して枚数節約しても2800枚くらいあるしなあ

299 名前: no name :2008/12/28(日) 15:10:36 ID:wclq92+/

a-squared Freeでウイルススキャンしたらファイターズファクトリーがトロイ扱いでふいたw

300 名前: no name :2008/12/28(日) 15:29:35 ID:nP0C2v2g

ランダムタッグのトーナメント
1回戦は打撃威力半分
2回戦は投げ威力3分の1
3回戦は飛び道具威力半分
4回戦は超技威力半分
5回戦はパワーゲージ半分
決勝戦はガード無し

みたいに回を負うごとに下方修正を重ねていくトーナメントとかって無いだろうか
いちいち調整するのが面倒臭そうだけど

ウォーザードは一枚のクオリティが凄いね

301 名前: no name :2008/12/28(日) 15:38:00 ID:Wcw5VvZY

それなんてFF7の闘技場

302 名前: no name :2008/12/28(日) 15:46:20 ID:lBPGSvJ2

>>300-301
いっその事下方修正も(見た目どおりスロットやダーツで)ランダムとか

303 名前: no name :2008/12/28(日) 15:51:01 ID:Nz19MmFu

待ち誰のランダム弱体みたいなものか

304 名前: no name :2008/12/28(日) 16:04:18 ID:YIX747vw

超必の威力とかパワーゲージ減らしても地味になるだけじゃない

305 名前: no name :2008/12/28(日) 16:07:10 ID:L5NKLlpk

攻撃力だけじゃなく防御面でも弱体化させないと長引くだけだよなぁ

306 名前: no name :2008/12/28(日) 16:14:38 ID:EYOch6N4

成長トナメみたいにどんどん派手になるならいいけど
弱くなっていくのは見てる人そんな面白くないんじゃねーの?

307 名前: no name :2008/12/28(日) 16:15:11 ID:zLz6ouRT

ライフ半分
防御半分
ガード不可
○○カウント以内に倒さないと死ぬ

をランダム不可とか

308 名前: no name :2008/12/28(日) 16:21:46 ID:2G1EUyqA

貰ったダメージでランダムでステータス低下、与えたダメージでランダムでステータス上昇とか
一定の戦闘回数越えると疲労分のリセットとか、いつのまにか最下位には○ンビーがつくとか
ボ○ビー憑きと遭遇した相手は、その瞬間経験分を全て取られてボンビーと疲労を全て擦り付けられて試合開始とか

ボンビ○がついたやつは試合前で毎回ランダムで何かイベント起こすとか、たまに他の人に災い起きるとか
その中の一つは次の試合の相手と入れ替わり、さらにその際も経験と疲労&ボンビーチェンジとか

桃鉄の逆転要素は割と面白いと思うんだ、もうすぐ正月ってことで時期ネタな気もする
え?お前がやれ?・・・ステレオミキサーが仕事しないんだよorz

309 名前: no name :2008/12/28(日) 16:43:56 ID:ETuVp07D

      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /

310 名前: no name :2008/12/28(日) 16:47:55 ID:NAJIGFwU

構想吐露しただけでチラ裏書けとかパねぇっす
何のためのスレだか

311 名前: no name :2008/12/28(日) 16:48:03 ID:VHfa1Rpv

>>294
そこまで苦労しても商売としては失敗したんだから、カプコンがドット(笑)ってなるのも無理ない
もっとMUGENが早く出てれば変わったのかな?

312 名前: no name :2008/12/28(日) 16:56:39 ID:Uqm2Onix

ないない

313 名前: no name :2008/12/28(日) 16:58:38 ID:2xt3SLyV

mugenがどうこうとかないから

314 名前: no name :2008/12/28(日) 16:59:23 ID:9/fVI63+

俺らが今の10倍ぐらいゲーセンに通ってインカム出してりゃよかったんだよ
あと新作でたらどんなゲームでもウハウハとやるかな
V、MOW、ウォーザードと気合入れたドットの作品って全部コケて
今までの使い回しのシリーズ(ZERO、KOF)の方が人気あった時点でそりゃなー

315 名前: no name :2008/12/28(日) 16:59:32 ID:MggR+Kmv

企業側からすりゃMUGEN(笑)だろ

316 名前: no name :2008/12/28(日) 16:59:53 ID:ETuVp07D

取り敢えずMUGENに結びつけとけ的な考え

317 名前: no name :2008/12/28(日) 17:00:21 ID:nx2DNLJa

3DOでスパ2Xだすとか3Dブームに乗ってへぼいポリゲー作ったり
そういうアレなことしてなきゃ、もっとドットゲー出てたかもな

318 名前: no name :2008/12/28(日) 17:03:25 ID:9/fVI63+

3Dとドットの手間は違うからどうだろうねぇ…
Vとか酷いスケジュールで死にそうになりながら打ってたって話だし…
3Dが無かったらジャス学とかも無かっただろうし正直余り関係ないんじゃないか

正直な話3Dとか関係なく格ゲーがドットの手間に合うほど売れなくなっただけだろうね
売れるなら今でもドット続けてるよ

319 名前: no name :2008/12/28(日) 17:04:19 ID:nOV3QucK

MOWは続編出るのは決まってたんだからまた別だろう

320 名前: no name :2008/12/28(日) 17:07:47 ID:gKirZBnt

>>308
Display2AVI使う人が多いけど
個人的にはアマレココがオススメ
重さもそんなに変わらないし、右下に文字でないし
自分もDisplay2AVIだと音が入らないけど
アマレココだと普通に入る

321 名前: no name :2008/12/28(日) 17:24:42 ID:2G1EUyqA

>>320
録音できた・・・Display2AVIどころか前回使えてたCamStudioにすら蹴られてたからPC側の原因かと思ってたんだが
マジでありがとう、無駄に色々買って試さずに済んだよ

322 名前: no name :2008/12/28(日) 17:29:06 ID:VHfa1Rpv

俺もDisplay2AVIでは2分たった頃から音ズレするけど
アマレココだとしないから今はアマレココを使ってる
使用感も良いし、デフォコーデックもDisplay2AVIより容量少なくてすむし

323 名前: no name :2008/12/28(日) 17:31:12 ID:zLz6ouRT

MOWで思い出したが
数年後に突然バグ発覚ってケースがたまにあるよな
北斗のバスケはまだ早い方で
格ゲーならMOWのカイン
別ゲーならFF5の薬師バグ、ロマサガ2のレイスフォームバグとか
10年クラスのバグが埋もれてたりする

324 名前: no name :2008/12/28(日) 17:31:59 ID:EIz5Hcp8

Display2AVIだとサウンドありにチェック入れて
変更しないにすればよかったんじゃあ。
ステレオミキサーが原因なら。違うならスマン。

325 名前: no name :2008/12/28(日) 17:32:43 ID:gKirZBnt

どんなに面白い動画でも
右下に文字があると気になるんだよな
やっぱりwikiにDisplay2AVIしか書いてないから
使う人少ないのかな〜

326 名前: no name :2008/12/28(日) 17:33:03 ID:doAmSzhj

なぜか最初から最後まで0.5秒だけ音がずれてる俺のD2Avi
途中からずれるとか不規則になったことは一切ない
まあ動画と音声分離して編集する時にずれ直すからいいけどね

327 名前: no name :2008/12/28(日) 17:35:46 ID:EIz5Hcp8

>>322
音ズレしないのか。それはいいな。
俺も2分くらいから音ズレしてたからアマレココに乗り換えようか。

328 名前: no name :2008/12/28(日) 17:39:04 ID:0m5/PDhk

何使おうが音が入らない俺に隙は無かった

329 名前: no name :2008/12/28(日) 17:42:43 ID:1S2x/E2b

アマレココだと開幕二秒で強制終了喰らう自分は異端なのか・・・
Display2AVIは問題なく動くし10分撮っても音ズレしないから、
やっぱり環境によってそういうのは違ってくるんだなぁ

330 名前: no name :2008/12/28(日) 17:44:04 ID:afl+pwoo

アマレココは軽いのにデコーダーがツンデレ

331 名前: no name :2008/12/28(日) 17:44:34 ID:wnuHbc/c

録画したときは音ズレじてるけど、ニコニコにうpすると何故か音ズレが直ってるのはおかしいのかな?
あ、ちなみにDisplay2AVI。
アマレココはなんか容量余ってるはずなのに「容量足りない」とか言われた。

332 名前: no name :2008/12/28(日) 17:56:32 ID:jutGyB5J

なぜかラインを繋いで無いのにライン入力で音も動画も撮れる俺は多分異端。
ステレオミキサーは仕事しないのにどうなってんだろ。
でも録音音量0にしても音がでかすぎる上に割れているという不思議仕様。
ちなみにvista。

333 名前: no name :2008/12/28(日) 18:01:48 ID:VHfa1Rpv

皆苦労してるんだな
windows7では録音で面倒なことにならないといいが

334 名前: no name :2008/12/28(日) 18:12:32 ID:GCETI4VH

そりゃメモリ不足だ
仮想メモリとかのあたり見直してみ

335 名前: no name :2008/12/28(日) 18:12:53 ID:2G1EUyqA

>>324
俺の場合どうも認識自体されないようで他にもその手の質問してた人居たから調べてたんだが
VISTAの解決法はあるけどXPの解決法はまだ見つかってないってとこで困ってたところさ

336 名前: no name :2008/12/28(日) 18:19:41 ID:GCETI4VH

http://nicowiki.com/
ここ一通り目を通すといいよお約束だけど

337 名前: no name :2008/12/28(日) 18:25:44 ID:KgMfYcHb

3ヶ月くらい前にとあるキャラのAI公開許可メール出してさっぱり音沙汰ないから諦めてたら
今日AI許可きた!これで勝つる!

338 名前: no name :2008/12/28(日) 18:50:31 ID:IaUqJwOR

うちだとD2Aは音ずれてるけどaviutlでリサイズ&カットして、
分離した音声をVDMで合わせてエンコしたらなぜか直る
CPU1.1Gメモリ512MだけどD0で30fpsなら右下カットできるサイズで録画しても十分いけた

しかしまーPCによっていろいろ変わるもんだな

>>337
おめでとう
俺んとこにも返事こないかなー

339 名前: no name :2008/12/28(日) 18:52:46 ID:yHSkfdZe

>>337
Tin氏のキャラですね。わかります。

340 名前: BK :2008/12/28(日) 18:56:11 ID:vjC+sUll

アステカAI更新しました。
AIレベル12で、ゴンザレスAIレベル12に多少抵抗できるようになりました。

341 名前: no name :2008/12/28(日) 19:01:21 ID:UO0RlMTt

>>339
まさにティンと来たんですね、判りまs(ry

342 名前: no name :2008/12/28(日) 19:10:36 ID:OsZDD/2w

アイドル候補生
・ミルドレッドさんじゅうななさい
・ブリジット

343 名前: no name :2008/12/28(日) 19:11:11 ID:EyCr/+bg

ニトロワ移植関連の記事見るとやっぱ不安が隠せないな
作る会社が畑違いだし。

とりあえずエリアル、空中ダッシュとか最近の格ゲーに大抵付いてる基本動作は追加して欲しいな。
後ゲージタメも

344 名前: no name :2008/12/28(日) 19:16:07 ID:yEcrHtQJ

アナ様の当て身は変態的性能から普通の技になってしまうんだろうな
少し寂しい

345 名前: no name :2008/12/28(日) 19:16:54 ID:IuX40Z1n

>>343
そんな「最近のスタンダードはコンボゲー」みたいな言い方されても困ります><

346 名前: no name :2008/12/28(日) 19:19:36 ID:EyCr/+bg

というかまたアナブラがラスボスなんだろうか?

347 名前: no name :2008/12/28(日) 19:26:43 ID:hkcMdgkX

Cワラキー使って泣いてきますた
なんで2C溜めるん?玉出るん?

>>343
さすがに他社の協力を仰ぐだろう…型月みたいに

348 名前: no name :2008/12/28(日) 19:28:09 ID:dluxobFw

>>341
【審議拒否】
      ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧∧ (・`  ) (  ´・) ∧∧
(ω・` ) U  )  (  Uノ( ´・ω)
| U   u-u   u-u (U  ノ
 u-u ∧,,∧  ∧,,∧  u-u
    (・ω・`) (´・ω・)
    (l  U)  (U  ノ
    `u-u'.  `u-u'

349 名前: no name :2008/12/28(日) 19:31:34 ID:SKlkWpPt

流れぶった切って
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1987.zip
・あゆ大ポトレ(EFZ公式絵)
・名雪大ポトレ(alphes絵)
・郁未大ポトレ(いたる絵、かわいい)
・繭大ポトレ(制服姿、かわいい)
の4つを追加しました
あと魔法戦士カラーも一応いじったけど、どうもしっくり来ません

350 名前: no name :2008/12/28(日) 19:32:04 ID:gYlPFo4x

>>343
基本がスト3なんだから、コンボゲーの基本動作は入らないんじゃないの?

351 名前: no name :2008/12/28(日) 19:34:52 ID:VHfa1Rpv

>>339
をみてブログ見に行ったらカッ昏倒氏の真獅子王にも許可が出てた
>>337のも含めて楽しみだ

352 名前: no name :2008/12/28(日) 19:38:44 ID:UO0RlMTt

>>348
さめざめと泣いた(

>>351
そういやカッ昏倒氏の次に作るだろうストーリーはスーラ動画だと信じてる自分がいる。
多分嫁動画とかAI動画とかが先だろうけどさ

353 名前: no name :2008/12/28(日) 19:40:22 ID:AkZkeEL3

>>347
開発はマイルストーンが行うんだろ?
悠紀エンタープライズの前例もあるし、良作に化けるかもしれん

354 名前: no name :2008/12/28(日) 20:09:07 ID:GCETI4VH

おかあさん、いっちゃったの〜っ?、ってなにーとか
子供真似・・・するわけないか

355 名前: no name :2008/12/28(日) 20:10:46 ID:yEcrHtQJ

だからそれはイノが既に通った道だって
オロチ八傑集の女性陣も結構なかなかあれなセリフがあったし

356 名前: no name :2008/12/28(日) 20:12:42 ID:AigNPhnE

基本女キャラ中心だから不思議といやらしく聞こえない。○作の人が全身から鼻血吹いてるけど見えない


あー追加キャラでうんこマンこねーかな

357 名前: no name :2008/12/28(日) 20:16:53 ID:nlruO06F

イノはパパのミルクとか口走るからな

358 名前: no name :2008/12/28(日) 20:16:53 ID:doAmSzhj

ある意味ヒロインの勇者王ボイスなシスコンと
ある意味ヒロインな紙一重の向こう岸の天才追加されねーかなー!

359 名前: no name :2008/12/28(日) 20:21:53 ID:EyCr/+bg

各キャラでそれぞれ全く違うシステムを搭載するとか、一人○○みたいな。
うん、バランスとか無理だな。
実際mugen入りしてないがアンリは一人メルブラとか言われて調整後でもノーゲージ7割余裕だったし

360 名前: no name :2008/12/28(日) 20:22:18 ID:TK4j9P0h

今日昼ごろにギルティ先鋒キャラ聞いたものだが参考になる意見たくさんありがとね


全然違う話になるけどDIO更新されてからすっかりタンデム入らなくなったな
寂しい…なんでなのかね?CNSとかCMDファイル見たけど全然わかんないや

361 名前: no name :2008/12/28(日) 20:23:13 ID:pNKCX6rC

デスアダーのAIレベル4ってライフ自動回復するんだ
しらなかった

362 名前: no name :2008/12/28(日) 20:26:41 ID:1CDmjw6P

>>360
AIの話?
その前に最新版って対応してるのかな?

363 名前: no name :2008/12/28(日) 20:30:07 ID:TK4j9P0h

>>362
misobon_ism氏のAIは最新版に対応してる…はずなんだけどな…

364 名前: no name :2008/12/28(日) 20:33:19 ID:afl+pwoo

以前がどれくらいだったかはちょっと覚えてないけど最新版、そんなにタンデム使わないかなぁ
デム→チェックメイト→パニッシュメントorロードローラーって感じに繋いでくれてむしろ魅せ度は上がってるように思うんだけど
関係ないけど、ぼーっと見てたときDIOの世界使われた後、間髪要れずに惨殺処刑決められた時はおおと思った

365 名前: no name :2008/12/28(日) 20:40:50 ID:dNt7tTpo

ちょっと聞きたいんだが、北斗のレイって漫画だと一時期すげー悪そうな顔してたよな?
もしそうならアヌポルの2面相タッグでも組まそうかな

366 名前: no name :2008/12/28(日) 20:43:00 ID:spKUG4lL

確かに登場したばかりの頃のレイはかなりの悪役面だったな。
バットにも「あれは人を助けるような奴の顔じゃないぜ」とか言われていたし。

367 名前: no name :2008/12/28(日) 20:49:27 ID:StrIKh98

>>363
俺のDIOはmisobon_ism氏のAI搭載しても普通にタンデムしてるぞ?
もちろん最新版

368 名前: no name :2008/12/28(日) 20:50:31 ID:3GFTB+wm

アミバの背中の傷はなんだったんだ的な

あれってシナリオと絵描きの食い違いなのかね

369 名前: no name :2008/12/28(日) 20:50:32 ID:CqV7oa38

二面相キャラとな
ハイになると顔面変形するDIO様とかか

370 名前: no name :2008/12/28(日) 20:53:54 ID:qaJvNP3Z

七つの傷がない とかやってる頃はそうだったな
ジャギ様に両親殺されて結婚直前の妹売り飛ばされて歪みまくってたんだっけ

371 名前: no name :2008/12/28(日) 20:54:37 ID:2HXZoE5p

12のロケテ動画見てるんだが枚数字体はそんなに増えてないらしいのに
中割りかえるだけでこんなにぬるぬるになるんだなぁ

372 名前: no name :2008/12/28(日) 20:55:46 ID:TK4j9P0h

>>367
そうか…もう一回misobon氏のAIダウソしてみようかな
情報thx

373 名前: no name :2008/12/28(日) 20:55:56 ID:peM4/HJU

おい、トゥエルヴのロケテ動画かと思ってドキドキした俺に謝れ

374 名前: no name :2008/12/28(日) 20:56:26 ID:qaJvNP3Z

>>368
顔整形したのと一緒で傷も真似してつけただけじゃね?

375 名前: no name :2008/12/28(日) 20:59:11 ID:r2na+98L

>>368
トキ外伝によるとジャギ様につけられたようだ

376 名前: no name :2008/12/28(日) 21:01:11 ID:nXdAXfWP

>>374
あんな自信満々にケンシロウがその傷は…!とか
アミバが詳細に近くにラオウがいたわけでもない過去話知ってるのとか見ると、途中からトキをアミバに変えたんじゃないかとか思う

377 名前: no name :2008/12/28(日) 21:02:28 ID:zzCZfaeV

>>368
北斗の拳は実際に読んでみると(先週の話など)省みぬ!と言わんばかりの
怒涛の後付け設定と展開がかなり楽しい漫画

378 名前: no name :2008/12/28(日) 21:04:06 ID:doAmSzhj

>>376
当初は本物のトキだったがなぜかトキが妙に人気になったせいで
急遽アミバに変更したという話を聞いた

379 名前: no name :2008/12/28(日) 21:04:07 ID:80kmmbTO

kong氏久々のサイト更新きた!KOF2003更新きた!これで勝つる!

380 名前: no name :2008/12/28(日) 21:12:45 ID:hkcMdgkX

>>371
今見てきた 確かにドットは進化してる
だが最新の格ゲーとしてはスト4やBBなんかと比べると見劣りするな…
よほど内容が良くないと人気出ないぞこれ

381 名前: no name :2008/12/28(日) 21:13:08 ID:TK4j9P0h

misobon氏のAI入れ直してみたらちゃんとタンデム入るようになったよ
ありがと

382 名前: no name :2008/12/28(日) 21:16:00 ID:yEcrHtQJ

ドットはどうだかわからないけど
前に見た背景のババアは最近の格ゲーの中でも出色の出来だった

383 名前: no name :2008/12/28(日) 21:30:38 ID:EyCr/+bg

BBってGGより枚数(中割)少なくないか?
気のせいだったごめん

384 名前: no name :2008/12/28(日) 21:32:00 ID:UO0RlMTt

>>382
このステージの事?
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/101/101792/c20080828_kof12_02_cs1w1_516x.jpg

385 名前: no name :2008/12/28(日) 21:32:58 ID:yEcrHtQJ

そうそう、この背景が動く動く
こりゃ期待できるなと思ったものです

386 名前: no name :2008/12/28(日) 21:33:07 ID:EyCr/+bg

気のせいだった「ら」ごめん

ですた

387 名前: no name :2008/12/28(日) 21:44:43 ID:IddLC0MX

昨日に引き続きナオリSP再現しようとしてるんだが
やっぱり2Cからハクハが繋がらん
HitPauseの影響が消せない
あとハクハの後のバニが何故か壁バウンドにならず2Cがスカる
ヘヴィののけぞりにハクハ当てるとそれで浮くから繋がるけど・・・
とても美しいとはいえないよなあ

388 名前: no name :2008/12/28(日) 21:54:27 ID:peM4/HJU

>>387
逆に考えるんだ。
独自にふつくしいコンボを作ればいいと
そう考えるんだ。

389 名前: no name :2008/12/28(日) 22:08:48 ID:/7FVLonh

>>368
ジャギがトキの背中の傷のエピソードをふきこんだ後、トゲ付の金棒で背中を滅多打ちにした
その後ジャギに顔を変える秘孔等を伝授してもらってる

390 名前: no name :2008/12/28(日) 22:25:00 ID:CnRnEBQD

ふと思ったんだが、MUGENのパワプロくんで野球に興味持って
そのままどっかのファンになる人っているだろうか?

パワプロから野球ファンってのはたまに聞くけど、流石にMUGENからはいないか

391 名前: no name :2008/12/28(日) 22:30:23 ID:VHfa1Rpv

今ニトロワのドラゴンを練習してるけど結構使いにくい
ネットで探しても攻略情報もロクにないし
とりあえずAIの動きを参考にしてるけど

392 名前: no name :2008/12/28(日) 22:31:15 ID:AkZkeEL3

>>380
演出がまだ未搭載だからだろう、地味に見えるのは。
まだまだ開発中のようだし次のロケテに期待

393 名前: no name :2008/12/28(日) 22:31:21 ID:Z5AvsP5Q

ドラゴン→竜†恋→Nitro+
あなたって、本当にs(ryの誤爆を見る→ググる→最低の屑

は俺ですごめんなさい

394 名前: no name :2008/12/28(日) 22:38:21 ID:yEcrHtQJ

BBB→アリスソフト→どうしようエロそのものよりランスの言動が面白い エロイ事しか考えてないけど
俺です 大番長も面白かったけど戦国ランスがもっと面白かった

395 名前: no name :2008/12/28(日) 22:42:06 ID:Bla8u7M6

ドラゴンのコンボなんてホント少ないぞw
しかも通常技の性能が死にすぎてるから必然的にコマ投げからのコンボに頼らざるを得なくなってくる

一番リーチの長い2Cを先端でガードさせても5分、もしくはそれ以下ってのがきつすぎる

396 名前: no name :2008/12/28(日) 22:42:08 ID:XUv8O0Oa

MvC舞→EFZ→Kanon→CLANNAD(サントラも)→鍵っ子

しかしEFZでは七瀬使いという不思議
MUGENでも七瀬使いたいのになんで原作準拠キャラいないん?

397 名前: no name :2008/12/28(日) 22:49:56 ID:80kmmbTO

難易度が高い。不具合無しで作れないからじゃなかったか>七瀬
wikiにものってるはずだけど

586氏のwipにもドッペルしかないし欲しいなら自分で満足できるのを作るしかないんじゃないかな

398 名前: no name :2008/12/28(日) 22:54:27 ID:hkcMdgkX

沙耶→wikiの沙耶のページを見る→┌┤゚д゚├┐

若干(ryな友人から面白いゲームがあるよーと言われ話を聞いていたが
それが沙耶の唄とカオスヘッドだと知ったのはつい最近のことだった

399 名前: no name :2008/12/28(日) 23:06:04 ID:/GbANqgP

沙耶→実況プレイ動画→へんたいさー

400 名前: no name :2008/12/28(日) 23:08:16 ID:yEcrHtQJ

寝雪とかも面倒くさくて作られてないんだっけ?
ジャムの変化がすさまじすぎるとか何とか

401 名前: no name :2008/12/28(日) 23:08:26 ID:IddLC0MX

と・けい氏の瑞希がラケットをヘルパーにして表示できるようにしてあるらしいけど、竹刀も同じように出来ないもんかね
本体が指定されたアニメをトリガーにしてごにょごにょと

402 名前: no name :2008/12/28(日) 23:09:24 ID:VHfa1Rpv

やっとコマ投げから空中コンボで俺のターンができた
早すぎると落ちてくる相手を追い越すしタイミングがムズい

403 名前: no name :2008/12/28(日) 23:14:55 ID:SKlkWpPt

聞くところによるとサムスピ系の画像は本体と武器にわかれていて
スプライトの作成はパズルとか呼ばれてるそうだが
その逆のことをやるわけか・・・あーやっぱりきついな

もし作るんだったらドッペルのモード変えで作ってほしいw
容量節約できるし
悪咲さんのリュウとか京とかオトク感あるよね

404 名前: no name :2008/12/28(日) 23:36:20 ID:hx3evBQ2

パズルか。凶悪系の作者が好きそうだな。

405 名前: no name :2008/12/28(日) 23:37:08 ID:dluxobFw

EFZのキャラで1番種類が多いのってだれだろ?
個人的には神奈が多そうに見えるんだけど

406 名前: no name :2008/12/28(日) 23:37:55 ID:wnuHbc/c

寝雪は外国の人で作ってる人がいたな。

そして誰もあすか勢を作ろうとしないので自分で作ろうかと画策中。
まずは音声とSEの吸出しのために中古屋でゲームを買わないと……俺セガサターン本体持ってないのに。

407 名前: no name :2008/12/28(日) 23:38:42 ID:8vUyOOd5

上の方でアマレココの話題が出てたから導入してみたが、vistaだとFAQ通りにやっても再生すらできずウボァー
これはおとなしくDisplayAVI2で音声別録りのままやれというお告げか

408 名前: no name :2008/12/28(日) 23:41:31 ID:EyCr/+bg

>>398
初めてエロゲやろうと思うんだけどなにがいい?と友人に聞いて
Airとmoonと鬼哭ガイを進められた俺は割と友人に恵まれていたのかな・・・

409 名前: no name :2008/12/28(日) 23:46:04 ID:/GbANqgP

このコピペ思い出した

エロゲ初心者に貸すならコレ!丸々コピペの決定版!
果てしなく青い、この空の下で…
 田舎町を舞台にした穏やかな心温まるラブストーリー
君が望む永遠
 ゲーム史上にその名を刻むナイスガイ鳴海孝之の漢ぶりに注目
好き好き大好き!
 元祖 電車男
さよならを教えて
 女子高に赴任した新人教師と生徒が織成す感動のラブストーリー
螺旋回廊
 厨房掲示板で展開されるドタバタギャグコメディ 笑いながら抜ける傑作
沙耶の唄
 事故の後遺症に苦しむ主人公と友人たちが織り成す青春ラブストーリー作
永遠となった留守番
 ロリコン必見!かわいい娘とのお留守番をお楽しみください
ゴア・スクリーミング・ショウ
 トラック野郎が人形劇を通して主人公とヒロインの恋を成就させる恋物語
天使のいない12月
 雪が織り成す学園青春爽快ハートフル恋愛ADV

410 名前: no name :2008/12/28(日) 23:48:12 ID:8vUyOOd5

>>409
何本目に死ぬかなぁ〜?(精神的な意味で

411 名前: no name :2008/12/28(日) 23:48:32 ID:qaJvNP3Z

トラウマくせぇw

412 名前: no name :2008/12/28(日) 23:50:07 ID:Uqm2Onix

シャレにならんぞ…!もう一度いう。プレイしてはならんぞ…!

413 名前: no name :2008/12/28(日) 23:50:13 ID:Ew4rtyzn

俺のエロゲ初体験は大悪司だったなそういえば……

414 名前: no name :2008/12/28(日) 23:50:14 ID:peM4/HJU

その中に「ごらんの有様だよ!」がいろんな意味で入れそうだから困る。

415 名前: no name :2008/12/28(日) 23:50:48 ID:+kdv5o+y

>>409
このコピペの作品群がただの地雷ゲーってんなら話は簡単だったんだが、
実際どれもこれも、名作としての評価も貰っている作品ばかりだからまたタチが悪いんだよなあw

416 名前: no name :2008/12/28(日) 23:51:01 ID:DBdhMlbo

買わせた方が勝ち、良い時代になったものだ!

417 名前: no name :2008/12/28(日) 23:52:29 ID:zLz6ouRT

今は鬱ゲーが微笑む時代なんだ!

418 名前: no name :2008/12/28(日) 23:53:06 ID:tbqIL8NJ

永遠留守番はマジシャレにならんから困る。

419 名前: no name :2008/12/28(日) 23:54:41 ID:dluxobFw

つまり狂った果実が再評価されるんですね

420 名前: no name :2008/12/28(日) 23:54:48 ID:EyCr/+bg

でも鬱ゲーが微笑む時代も
今ではちょっと過ぎ去った感があるなぁ

421 名前: no name :2008/12/28(日) 23:56:26 ID:+uBQRenE

ようやく33タッグ考えついた…
あとこないだ聞いたタッグを何個か入れて、目指せ64タッグ

422 名前: no name :2008/12/28(日) 23:56:49 ID:qaJvNP3Z

そうだな、過去の話としてネタに出来る程度には過ぎ去ったw
当時じゃ笑ってる場合j

423 名前: no name :2008/12/28(日) 23:57:50 ID:hx3evBQ2

MUGEN初心者に薦めるならコレ! 格闘ゲーム入門用キャラ!
コンバット越前(デスクリムゾン)
 完成度の高いオリキャラ、ぬるぬるな手書きのアニメは動かすだけで楽しい
ジャギ様(北斗の拳)
 俺の名を言ってみろ!飛び道具、対空、突進、中段などを一通り揃え、一撃必殺技も
チップ(ギルティギア)
 高いパワーと射程範囲に機動力を兼ね備えたキャラ!全人類ナンバー2の座は伊達じゃない

424 名前: no name :2008/12/28(日) 23:58:28 ID:yEcrHtQJ

永遠の留守番はやった当初はかなり鬱だが
冷静になって設定を思い返すとシュールに思えてくる
それでも内容はトラウマものだが

425 名前: no name :2008/12/29(月) 00:00:46 ID:etau8WSk

>>409
これらの作品を通して鬱耐性とグロ耐性のついた俺に隙はなかった

426 名前: no name :2008/12/29(月) 00:02:46 ID:n7Ue9g+O

失礼します。
動画の宣伝をしたく参上いたしました。

【MUGEN】年忘れだよ!主人公ランダムタッグトーナメント:その1



よろしくお願いします。

427 名前: no name :2008/12/29(月) 00:06:06 ID:GJZtnbDO

チップはGBとかサイクとかシステムに愛されなかったキャラだから
実際MUGENだとかなり扱いやすくなってるかもしれんぞ
>>408
俺もMOON.欲しいぜ、アキバあたり行けば見つかるのかなあ・・・
堕落天使が現役で稼動してるようなところらしいしw
>>416
アイ惨ですねわかります

428 名前: no name :2008/12/29(月) 00:07:12 ID:u+OUBXFT

お前ら相変わらずエロには食いつきいいなw
そして空中コンボから3ゲージ俺のターンで10割いって吹いた
ていうかこの技ってコンボ補正かかってない?一応ヒット数は続いてたけど

429 名前: no name :2008/12/29(月) 00:09:30 ID:YFQx0/LO

>>426
乙です
というかこれ今年中に終わるのか?ww

430 名前: no name :2008/12/29(月) 00:13:10 ID:n7Ue9g+O

>>429
正直ぁゃιぃ。
くそっ背水の陣だ!(漫画版アムロっ面で)

431 名前: no name :2008/12/29(月) 00:14:03 ID:C3T/O+ap

>>430
あんた一人で陣なのか?

432 名前: no name :2008/12/29(月) 00:14:32 ID:aRpgpmDw

>>428
あなたって本当にs(ryが受け入れられるような所だしな
格ゲーユーザーとmugenユーザーって結構かぶってるのかね?
>>429
来年になったら
【MUGEN】年明けだよ!主人公ランダムタッグトーナメント
にすればおk

433 名前: no name :2008/12/29(月) 00:17:20 ID:2Gi1LPH3

今年はアンジェリカの侵食が著しかったな、このスレ。

434 名前: no name :2008/12/29(月) 00:18:03 ID:Maj+V79K

ということはアルカナ2の家庭用が出る来年はアンジェリアの侵食が

ほら、すでに保管庫絵板が・・・

435 名前: no name :2008/12/29(月) 00:18:19 ID:aRpgpmDw

あげちまったZE・・・

436 名前: no name :2008/12/29(月) 00:18:54 ID:n7Ue9g+O

>>432
!?
そうかその手が……(誘惑され中)
いや頑張るけどね。

437 名前: no name :2008/12/29(月) 00:19:00 ID:kKLJcle+

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=1988
アドレス貼ればよかったんだね仕方ないね
みさき先輩の声素材 misaki

438 名前: no name :2008/12/29(月) 00:19:04 ID:iNn2nafv

アサギって聞いたら退魔忍の方を想像する人が多いスレだし…

439 名前: no name :2008/12/29(月) 00:20:36 ID:3qVcO5jO

>>432
格ゲーとMUGENユーザー・・・・・
なるほど、MUGENは格ゲーではないのですね!
\  /
●  ●
" ∇ "

440 名前: no name :2008/12/29(月) 00:22:46 ID:Hg5kAcSd


   ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     `'ー '´
      ○
       O

              .)`、
             /::ヽゝ- 、
              i :: :: :: ::ヾヽ
         .i ,  ノ:: :: :: :: :: ::ヾゝ         ノヽノ
  !,!!,     ノY i /:: ::ノ :: :: :: :: ::〉) ヽ       ノ   ラ
ヽノ i/"\(./  i  iノ:: ::ノ:: :: :: :: ::/ ` j      ノ    イ
  `,/   ,ゞ'   Viノ ̄ ヽ、:: :ノ′        _)    ス
    `ヽyiノ    /l_ノヽ  /::/           _)    シ
     i´)    /lノ ヽ-, t/             )    ャ
     ヽir""z r⌒  // _ _ rー'" ̄ フ        )     ワ
      ` t_"ノr'ii   i i  __.ノ/    i      ヽ    │
       `ヽニ=--ー´ ̄ `ー-、__ノナーヘ=-   ´フ 
                      ヽ、,_,ニ='    ´ヽ/ヽ人
                       ヽt

441 名前: no name :2008/12/29(月) 00:22:50 ID:uMZKcc3M

何を今更

442 名前: no name :2008/12/29(月) 00:25:37 ID:CsVynYeN

永留守っていうか後期たっちーはエロゲーじゃなくてベホマ鬼畜ゲーっていうジャンルだから
そういやたっちースタッフ。今はつるみくって会社作ってやってるみたいね

443 名前: no name :2008/12/29(月) 00:27:07 ID:3qVcO5jO

いや、エロゲーユーザーとmugenユーザーと言いたかったんじゃないかと思ってね

444 名前: no name :2008/12/29(月) 00:28:51 ID:BV5gYI6P

ところで、ギルをSNKキャラのポジションに置くと誰なんだろうね

ベガ=ギース、豪鬼=ルガールってのはカプエスで確定してるけど
オロチのポジションはパイロン?
ギルはカインかイグニスのポジション?

445 名前: no name :2008/12/29(月) 00:28:58 ID:Maj+V79K

アルカナはエロゲじゃないとあれほど言ったろう!!

446 名前: no name :2008/12/29(月) 00:29:51 ID:p15l1Ct+

そういや某うp主にコミケの売り子頼んだけど丁重に断られたなぁ。ネタだったけどさ。格ゲ本だったから

447 名前: no name :2008/12/29(月) 00:29:59 ID:2Gi1LPH3

>>445
ブラックホール爆弾ゲー?

448 名前: no name :2008/12/29(月) 00:31:11 ID:bxlaHoY5

アルカナはエロゲじゃねえなw むしろもう少しくらい見(泣いて謝れ

449 名前: no name :2008/12/29(月) 00:31:41 ID:wG4Ln0Uk

カインじゃないかな。
キャラを一新した新世代ゲームのラスボスっつー点で似てるし
ベガのような単純な悪役じゃない所も一緒だし

450 名前: no name :2008/12/29(月) 00:33:44 ID:aRpgpmDw

お、>>443の言うとおりでしたサーセンw
さっきもあげちゃったし疲れてるな俺、ちょっと沙耶に頭いじってもらってくる
>>438
カットインでなぜかアニメ版の顔が入るんですね!

451 名前: no name :2008/12/29(月) 00:34:40 ID:YKxxlxV5

クラナドは人生というならアルカナはなんなんだ

452 名前: no name :2008/12/29(月) 00:36:03 ID:f2fyI17O

>>451
地盤固め

453 名前: no name :2008/12/29(月) 00:36:13 ID:nBhJB9RE

運命

454 名前: no name :2008/12/29(月) 00:36:45 ID:Maj+V79K

>>451
愛・・・かな?
わt俺ははぁとに愛情は抱いてないけど世界の終わりまでつながる絆で結ばれてると思う

455 名前: no name :2008/12/29(月) 00:38:36 ID:RMbz19yC

心の神秘

456 名前: no name :2008/12/29(月) 00:39:02 ID:O2k4LDI7

執念だ

457 名前: no name :2008/12/29(月) 00:41:34 ID:3qVcO5jO

執念が足りんぞ


プロジェクトケルベルスってなんなんだ・・・コミケに出てるみたいだが
またエロい原作付き?教えてくれ紳士たちよ

458 名前: no name :2008/12/29(月) 00:42:21 ID:O0p1Mb6s

>>454
うわ(ry

459 名前: no name :2008/12/29(月) 00:42:41 ID:BV5gYI6P

>>449
なるほど、餓狼MOW自体がストVのポジションだから納得

ヴァンパイアとサムスピは全然違うゲームだけど
カプエスでモリガンとナコルルが同じような扱いだったせいもあって
同じポジションのイメージがある

460 名前: no name :2008/12/29(月) 00:42:55 ID:Fwr6W13k

オロチはパイロンよりジェダの方が近い感じ

461 名前: no name :2008/12/29(月) 00:44:43 ID:xiMs8HhU

ユリアン閣下=ワイラー

462 名前: no name :2008/12/29(月) 00:50:33 ID:Wmb3R5Jy

師匠の本体更新ktkr

463 名前: no name :2008/12/29(月) 00:51:11 ID:aRpgpmDw

>>454
アンタコンナトコイイノカ?
さっきトランクと人形持った娘が「これからはぁとの所にお泊り」って言ってたぞ

464 名前: no name :2008/12/29(月) 01:03:34 ID:YKxxlxV5

>>462
AI対応したら手に入れるぜ
俺はまとめてそろえるタイプなのさ

・・・そうやってたら本体入手し損ねたとかあるんだよなあ

465 名前: no name :2008/12/29(月) 01:04:03 ID:iGXLATfo

うーん、586氏の真琴リドミ見ても
真琴が何故拳銃と花火を武器にして闘うのか解らなかった。
美汐は同人誌が元ネタって書いてあったんだけど。

466 名前: no name :2008/12/29(月) 01:06:46 ID:bxlaHoY5

拳銃は思いつかないけど花火は原作で悪戯につかってた記憶が

467 名前: no name :2008/12/29(月) 01:15:52 ID:W2PVs17E

>>351-352
フフフ、ナコルルの差し替えに没頭してたせいで今初めて気づいたんだぜ。

ちなみに次の動画はまだ未定だけど、ストーリーだとしたら多分『五将星会議(増)』
になるんじゃないかとも思うし、ならないんじゃないかとも思う。

468 名前: no name :2008/12/29(月) 01:22:15 ID:5AjF1e4Z

銃の方ははちくまの同人ゲーがもとねたじゃなかったかな。
どっちが先に銃ネタ使い出したやらおもいだせないや。

469 名前: no name :2008/12/29(月) 01:30:39 ID:yDtTOsMj

ナオリSPアレンジやってみた なんとか小足から繋がる
☆2しか取れないし一撃がちゃんと繋がるのかわからないけど意見あるとうれしい
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=1989
パス naori

470 名前: no name :2008/12/29(月) 01:44:08 ID:bQ7p3tHo

>>465
花火と殺虫スモークはどっちも原作で祐一に仕掛けた悪戯
拳銃はなんなんだろうな。おもちゃの銃を使ってたわけでもないし

471 名前: no name :2008/12/29(月) 01:57:28 ID:C3T/O+ap

なんで長森は吹奏楽部なのに弦楽器で攻撃するの?
吹奏楽部であってるよね?原作やってないからようわからん

472 名前: no name :2008/12/29(月) 02:01:11 ID:2Gi1LPH3

>>469
千首の後、多分受身取れるんでない?
地上ブーキャンでコンボすれば、そこそこにナオリSPっぽくは見えるんだけどねぇ。

473 名前: no name :2008/12/29(月) 02:04:03 ID:xiMs8HhU

吹奏楽部じゃなくてオケ部なので何の問題もない

474 名前: no name :2008/12/29(月) 02:05:38 ID:C3T/O+ap

>>473
そうなんだ
間違った知識で変なこと聞いてごめん

475 名前: no name :2008/12/29(月) 02:06:49 ID:Hg5kAcSd

オケ部だからオッケーってかwwwwwwww

476 名前: no name :2008/12/29(月) 02:08:17 ID:bQ7p3tHo

【審議中】
 ババ        バババ  ババババ
    バババ ∧_,∧  ババ ∧_∧ バババ
  ∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
 (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
 (っ ≡つ=つ  (っ  ⊂)  ⊂=⊂≡ ⊂)
 /   ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ (   \
 ( / ̄∪バ (  ´・) ∪ ̄∪(・`  )ババ ∪ ̄\ )
  ババババ/    )  バババ (   \ ババババ
 バババ  `u-u'. バババ ババ `u-u'

477 名前: no name :2008/12/29(月) 02:09:11 ID:2Gi1LPH3

       .//:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.:.;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\.:.:.:.:.:.:.:.:ト、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
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 「 \         /  \\   .|/⌒ニニニ/      〉〉 |        /  〉:.:.:|
おかしいなぁ…>>475どうしちゃったのかな

478 名前: no name :2008/12/29(月) 02:10:04 ID:5Rwaqo8/

チェロは吹奏楽部でもまれに使うかも
コントラバスだったらだいぶ雰囲気違いそうだな

479 名前: no name :2008/12/29(月) 02:11:14 ID:yDtTOsMj

>>472
なるほど。始動はブーキャン絡めて2B>2C>2Dくらいはできるはず
千首はやっぱり途中でブーキャンしたほうがいいか

480 名前: no name :2008/12/29(月) 02:35:38 ID:GJZtnbDO

女の命たる髪の毛で戦う妙齢の婦人もいるくらいだ、問題無い

481 名前: no name :2008/12/29(月) 02:37:40 ID:b2ibtckp

>>478
コントラバスみたいなドでかくてクソ重い楽器軽々と振り回す女子高生怖いぞw

・・・と思ったけど格ゲ界じゃ普通かなやっぱ

482 名前: no name :2008/12/29(月) 02:43:03 ID:bQ7p3tHo

チェロを片手で振り回してる時点で大概だけどな
まあ洗濯機で殴ってきたりする人がいる時点でアレだけど夢の中だから仕方ない

こう見ると原作どおりの武器を使ってる七瀬と舞がまともに見えるから困る

483 名前: no name :2008/12/29(月) 02:47:26 ID:2Gi1LPH3

>>479
まぁ、mugenじゃ小さい判定の相手だと当たらなさそうだし、ネタコンっぽくなっちゃいそうだけどなw<ナオリSP
ナオリSPに拘らないふつくしい(まぁ実用性がどの程度なのかわからんがw)コンボも良さそう。

>>481
人を軽々飛び越したり、空中でダッシュすることよりは遥かに現実的でしょう。
というか、あれって夢の中とかっていう設定があるんじゃなかったっけ?

484 名前: no name :2008/12/29(月) 02:49:12 ID:iGXLATfo

しかし、何で茜だけミリアの如く髪を武器にして闘うんだろう。
原作であの金髪が綺麗だとか浩平に褒められてたりするの?
それとも単にミリアと同じ髪の色だから?

485 名前: no name :2008/12/29(月) 03:02:57 ID:1D75fPtz

Ildanaf氏のキャラや溝口なんかの勝利デモをカットしたいんだけど、どこいじったらいいんだろう、誰か教えてくれ・・・

486 名前: no name :2008/12/29(月) 03:08:29 ID:d8lR69lj

弄ってりゃそのうち解るようになる

487 名前: no name :2008/12/29(月) 03:08:48 ID:CsVynYeN

いっそのこと目を瞑ればいいんじゃね!?

488 名前: no name :2008/12/29(月) 03:19:19 ID:yDtTOsMj

>>483
まーねー。この場合ふつくしいが正義だとは思う。
けど、やっぱり「有名なあれっぽいの」のほうがネタになるかなというのがある。
それに1からの新規開発は俺の頭がついていかん・・・

ネタである以上実用性は投げ捨てるもの。

489 名前: no name :2008/12/29(月) 03:25:50 ID:LEXZlKEy

[Statedef 180]
のとこに
[State 180]
Type = 勝利
Trigger1 = デモ
Value = カット
を書き加える。 →バグる。

490 名前: no name :2008/12/29(月) 04:18:12 ID:nXD2QPNu

たぶんヘルパー表示してるんだろうからそれ出現させるステート切ってやればいいんじゃないの?
それかその演出始める本体のステートに飛ぼうとしてるステートを他のデモステートに飛ばしてやるか

491 名前: no name :2008/12/29(月) 04:26:06 ID:xcsVL5XC

うーん。確かはちくまだとえあGで秋子さんが真琴に銃を仕込んでたんだよな
性能的にもそこそこ強かった気がする

492 名前: no name :2008/12/29(月) 04:37:29 ID:wWi/zaxO

はちくまといえば、今日はコミケ2日目じゃまいか


……うん、今から逝ってくるんだ
夏も滅茶苦茶人が多かったから今回も入場まですげえ待つんだろうな、西側

493 名前: no name :2008/12/29(月) 05:08:49 ID:4Wid24Mw

そういえば3日目?にMUGEN本出るんだったな
コミケいけないから書店委託してくれないかなぁ

494 名前: no name :2008/12/29(月) 05:37:15 ID:LEXZlKEy

[Statedef 180]に書かれているType = ○○(Type = S以外)をType = Null;○○に書き換えれば勝利演出が一切なくなる。
これ以上のことはキャラ(製作者)によって違うからcns覗かないと何とも言えん。
手元にないからそこまでするのは面倒。

つかMUGEN付属のdocsフォルダの中にsctrls.htmlとかあるんだからそれ読めばそんな疑問くらい自己解決できると思うが。

495 名前: no name :2008/12/29(月) 06:12:29 ID:VpkQaocM

>>493
12月25日までとらで予約出来たよ。
そういう自分は予約した。現在は予約不可。
リンク先に18禁要素な画像は全くないけど、一応本は18禁なので注意。
ttp://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0010/16/76/040010167611.html

496 名前: no name :2008/12/29(月) 06:23:34 ID:bQ7p3tHo

委託ありなのか。

よし今度町に出たときにでも買うとしよう。

497 名前: no name :2008/12/29(月) 09:24:29 ID:+GI2pQRx

ウカゲ氏マジでやるのか
イロモノロボキャラ好きとしてはもう足向けて寝れん

498 名前: no name :2008/12/29(月) 09:39:45 ID:lj4+THdu

紅の豚さんありがとうが百科にあったとは

499 名前: no name :2008/12/29(月) 09:42:05 ID:+GI2pQRx

名前間違えんな俺市ね

500 名前: no name :2008/12/29(月) 09:44:24 ID:C3T/O+ap

イングの表情だけで充分抜けるな
中間中国はクリザが悪人にしか見えないというかなんというか

501 名前: no name :2008/12/29(月) 11:20:19 ID:6lxC7ItO

ニコニコまた仕様変わったのか
リロードすると弾かれてメンドクセ

502 名前: no name :2008/12/29(月) 11:40:47 ID:3ZXv0yAC

それどころかニコニコ開くと止まってIE機能停止するんだが

503 名前: no name :2008/12/29(月) 12:09:25 ID:XCF8fqSw

どうでもいいけどパワプロ君のダイジョーブ博士とアミバを組み合わせられないかなあ

504 名前: no name :2008/12/29(月) 12:23:05 ID:w9dEbpFW

ア「ん、間違ったかな?」
ダ「科学ノ発展ニハ犠牲ハツキモノデース」
ア「それもそうだな」
ダ「次ノ被験者ヲ探シニ行クトシマショウ」

こうですか、わかりません><

505 名前: no name :2008/12/29(月) 12:28:34 ID:yLk5ji0D

misobon氏のAI入れたリュウがとことんタッグに向いてないな…
誰かいないかなあ、相方

506 名前: no name :2008/12/29(月) 12:37:30 ID:Fwr6W13k

あのリュウ、エリアルメインの相方とだとよく棒立ちになるんだよなあ
地上戦でラッシュをかける相方ならある程度いけるんだが

507 名前: no name :2008/12/29(月) 12:39:02 ID:C3T/O+ap

地上ラッシュ…シェンとか?

508 名前: no name :2008/12/29(月) 12:48:29 ID:2Gi1LPH3

というか、リュウ自体がタッグ性能的に強くない。
ラッシュで固められるタイプでもないし、広範囲まとめられるタイプでもないし、援護タイプでもないし。
MVC性能でも、真空波動くらいしか通常と違うところないしね。

強いてリュウに合わせるなら、浮かせない飛び道具援護系、エリアル持たないラッシュ系か。
無頼さんとか地上ヒット系砲台キャラあたりかな?
後者に限って言えば、相性が悪い奴の方が遥かに少ないけど。

509 名前: no name :2008/12/29(月) 12:50:15 ID:zWublh+v

>>505
誰と組ませるつもりだったんだ?
自分操作か?

510 名前: no name :2008/12/29(月) 12:55:28 ID:lNEBESUF

せっかくだから同じくタッグで終わってる性能な鷲塚と組ませようぜ
マイナスとマイナスを掛けてプラスになるかもよ?>>508の意見を見る限り結構相性良さそうだし

511 名前: no name :2008/12/29(月) 12:57:17 ID:HePMYhQh

地上でラッシュって言えば承太郎とかDIOとか・・・ジョジョキャラ全般じゃね?

512 名前: no name :2008/12/29(月) 13:03:18 ID:Fwr6W13k

リュウそこまでタッグで終わってる性能かね
積極的に攻めには回れないけどガーキャン、昇竜、真空波動と攻め込まれてからの切り返しは豊富だし
一応まとめられる技なら真空竜巻がある
てか活躍してるタッグがタッグで高性能なキャラばかりなんだよなあ当り前だけど

513 名前: no name :2008/12/29(月) 13:04:28 ID:C3T/O+ap

タッグで高性能なキャラってえと低空エリアルか弾幕系?

514 名前: no name :2008/12/29(月) 13:05:27 ID:3RnRK/og

次元のアギトに塵と化す!

515 名前: no name :2008/12/29(月) 13:05:48 ID:RJMRZYCF

レーザー系かな

516 名前: no name :2008/12/29(月) 13:11:47 ID:xjSFCwJm

SF2の竜巻はもう少し回転速ければ後の判定も活きて
タッグで凶悪になりそうなのにな

517 名前: no name :2008/12/29(月) 13:13:23 ID:yLk5ji0D

>>509
最初は別府氏のXI京と組ませてたんだが、京はソルと組ませたほうがいい連携するのが分かって移動させた

シェンはラルフと、無頼はバイソンと、鷲塚はクリザと、承りはラオウと、DIOはヴァニラアイスと組んでる
主人公つながりで残ってるのはケンシロウと悪咲覇王丸くらいでこいつらとは合わないし

ケンを一通り試そうかな…

518 名前: no name :2008/12/29(月) 13:15:56 ID:Fwr6W13k

リュウって主人公つながりが多いけど
修行好き、甘党、胴着、天然、虫嫌い、二重人格(?)とむしろ特徴は多い方だぞ
その線で相方を決めてみたらどうだろう

519 名前: no name :2008/12/29(月) 13:18:42 ID:+lnn8rHq

>>518
モンゴリと組ませるんですね、分かります。

520 名前: no name :2008/12/29(月) 13:25:51 ID:waAp/3LD

>>513
ケーブル「俺だよ、俺!」

521 名前: no name :2008/12/29(月) 13:32:03 ID:qDKri/mE

ブロと(真空)竜巻で守りはタッグでもかなり堅い>リュウ
攻めは竜巻と足刀で戦場がかなり荒れるんで判定広めの一発屋あたりがいいんじゃないかな

試してないけどグラントとかどうだろう

522 名前: no name :2008/12/29(月) 13:32:24 ID:C3T/O+ap

>>518
リュウの属性でこれ忘れてるぞ つGカップ

523 名前: no name :2008/12/29(月) 13:41:51 ID:YzCYdOZE

聞くところによるとオトコマエリュウは中距離戦嗜好らしいから
逆に囮になるようなガードの固いタイプとかどうだろう
あとは手の早い近距離ガン攻めタイプか

524 名前: no name :2008/12/29(月) 13:47:41 ID:nplLQhy2

>>523
アレックスですか?

525 名前: no name :2008/12/29(月) 14:06:51 ID:wWi/zaxO

>ガードの固いタイプ
H氏のメルブラキャラが浮かんだ
キシMAXとかはどうだ?

526 名前: no name :2008/12/29(月) 14:10:29 ID:2Gi1LPH3

>>512
それこそ、真空竜巻除けば1:1の方が効果的でしょうよ。
真空竜巻にしても、ゲージ使ってあの信憑性とまとめって考えると、すごく微妙。
守りだけに徹するならいいけど、それ以上に攻め多彩・守り多彩な輩が多い。
向くか向かないかって言われたら、確実に向かないタイプだとは思うぞ。
まぁ言うとおり、他のタッグが優秀なのが多すぎるのも理由なんだけどな。
GG・MVC・東方は本当にタッグでアホみたいになるからねぇ。
1ゲージありゃ切り返しつつ、大概リセットor反撃できちゃうし。

>>522
一人で相手チーム全員なぎ倒してたしな。

527 名前: no name :2008/12/29(月) 14:21:11 ID:uMZKcc3M

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      ''t'i-、_,},}ノ ,,,:-;;彡-ー'';;;丶;;;;,,   :;;;;|,/ヽ  l
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     T'''ニニニニヽ_彡、,,    ;;l/r';;; l jll.| / ゙ ,,   ,, "
     .| ___     /   ;t__ニ_ ノミ;t-'   ゙''' "
     i ''';;''''''''''''':;丶_/  ノ  ;;Ylll lll リllj  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ,-ー── 、_    ,; ,;  ,;;/i ll l ll lj  | 私からちょっと遅めのクリスマスプレゼントとは、
_/'' ̄ ̄丶、 ."フ  ';,,ノ  /'';;;l ll l リ / <  感心しますな。中身は
_  ̄ ̄ヽ、  Y'~;,,,,__/  ,;;;j // j   | 予選抜きで私と戦える券なので困らない
  `ヽ   i  j;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,,,,,,,,,,/,_-ー''- 、  \________
、_,j  |   |  .j~r───────' '"~  .|
;;;./  /  ノ.t"l ./┌─┐        ;;;;/ ̄
l;;;.!_ノ;,,、ノ  j |.|..└─┘    _,,, -─"~ _,,/
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528 名前: no name :2008/12/29(月) 14:22:43 ID:b2ibtckp

リュウ使ってタッグアーケードやるときは
竜巻やってるだけで勝てる
強竜巻4ヒットで体力ゴッソリ

529 名前: no name :2008/12/29(月) 14:29:34 ID:O0p1Mb6s

プレゼントを激流に身を任せてチキンAI鳥に受け流すから困らない

530 名前: no name :2008/12/29(月) 14:33:11 ID:0vlbpY4b

第三回ハイスコア選手権の自主参加のまとめを更新しました。
ニコニコ動画アップローダーのup1990.lzhです。pass:hiscore
時期的に恐らくこれで最後となるので参加した方などがいれば自分のスコアが間違ってないかチェックしてもらえると有難いです。

ついでに宣伝。ハイスコアもあるよ!




これで・・・いいのか?(ハイスコア的な意味で)

531 名前: no name :2008/12/29(月) 14:33:41 ID:wWi/zaxO

噂の舞風の東方二次創作アニメ買ってみて今視聴しているんだけど、
ナレの17歳の声がテラwindな件www

532 名前: no name :2008/12/29(月) 14:39:08 ID:zWublh+v

windのボイス素材が増えたと考えるんだ

533 名前: no name :2008/12/29(月) 14:46:38 ID:LmGIbRzH

>>518
ということはそれに合致しそうなやつは…
ゴキブリ嫌いで修行・決闘好きで裏キャラもいる覇王丸
足のいっぱいある虫が嫌いで道着で修行させる側にも回るリョウ
ケーキやパフェが好物でゴキブリ嫌い、とにかく愛でまっすぐすぎるはぁと
これで完璧……あれ?

534 名前: no name :2008/12/29(月) 14:55:21 ID:kxCVW8Xm

やけに流緩やかだが
コミケぐみ多いのかね

535 名前: no name :2008/12/29(月) 14:58:02 ID:rzPiz+L1

気になったんでいろいろ主人公キャラと組ませてみるんだがいまいち連携してる感じが無いな、オトコマエリュウ
コンボキャラじゃないからなんだろうかね、砲台になるわけでもないし

どうでもいいが停止した時の中でこっそりブロすんじゃねー

536 名前: no name :2008/12/29(月) 14:58:54 ID:C3T/O+ap

主人公じゃなくて求道者属性あたりで攻めてみるとか

537 名前: no name :2008/12/29(月) 15:01:54 ID:d8lR69lj

ヒットした後でブロに移行してるから仕方ない
ブロ側でP2nameとstatenoで判別するくらいしか対策なし
アルカナとかの食らいキャンセル系も仕方ない

538 名前: BK :2008/12/29(月) 15:02:50 ID:gVOeJV1n

アステカAI更新。
Var0.90に対応しました。
仕様変更で前より弱くなった……かも。

539 名前: no name :2008/12/29(月) 15:04:30 ID:n7Ue9g+O

なんか動画も昨日今日の上がった奴は伸びが悪いし、本気でヒト居ないのかもなぁ。

540 名前: no name :2008/12/29(月) 15:04:56 ID:wWi/zaxO

>>534
それ以前に年末とはいえ平日だからじゃないか?

541 名前: no name :2008/12/29(月) 15:05:02 ID:d8lR69lj

あ、でもsupermovetimeカンストさせたカウント用ヘルパーとtimeで同期とって
値違ったらしないとかすればなんとかなるかも

542 名前: no name :2008/12/29(月) 15:05:23 ID:Y+cKqiZf

>>536
上でグラント出てたがグラントは豪鬼との方が属性あってるんだよな
人を超えた拳らしいし

543 名前: no name :2008/12/29(月) 15:05:51 ID:RQpBErBa

ひとつ聞きたいんだが、ゲーム内の弱Pの技の発生フレームが平均5Fの作品は、発生フレームが早い部類に入るのか?

544 名前: no name :2008/12/29(月) 15:05:52 ID:w9dEbpFW

年末年始で実家に帰ってネット環境にいないって人も多いだろうね

545 名前: no name :2008/12/29(月) 15:12:22 ID:2Gi1LPH3

>>543
平均って言われるとあれだけど、小パン5Fは普通なレベルじゃないか?
リュウあたりがそれな気もするし。

546 名前: no name :2008/12/29(月) 15:12:49 ID:yLk5ji0D

>>542
グラントは仮面と空手つながりで本気カラテさんと組んでます

技の楓と緋麿氏AIのデュオロンがまだ見れる感じかな…もうリュウ出すのやめようかな

547 名前: no name :2008/12/29(月) 15:15:03 ID:wWi/zaxO

>>532
しかし、そのボイスで突然「ゆかりんは17歳」とか言ってくるんだぞ?w
どういう状況用の声にしろと?www

548 名前: no name :2008/12/29(月) 15:18:29 ID:RMbz19yC

17歳って少女じゃないよな・・・

549 名前: no name :2008/12/29(月) 15:20:46 ID:Gi/BVQpY

>>547
と、特殊イントロとか……?

550 名前: no name :2008/12/29(月) 15:21:39 ID:C3T/O+ap

なんか「ゆかりんに洗脳されたwind」とかが作れそうだな

551 名前: no name :2008/12/29(月) 15:22:20 ID:RQpBErBa

>>545
一応最短は3Fだが
3F一人
4F一人
6F一人
7F一人
8F一人
他全て5Fなんだ。ちなみに3Fと4Fは二強
各ゲームの長所・短所の部分で
技の発生が全体的に早い。
が黒太字で書かれててどうも腑に落ちなくてな。
ちと、直してくる。

552 名前: no name :2008/12/29(月) 15:22:29 ID:w9dEbpFW

>>548
美少女コンテストに出場してるのと同じくらいだからギリギリおkじゃね?

553 名前: no name :2008/12/29(月) 15:23:06 ID:LmGIbRzH

>>548
そちらになにか宝塚っぽい人が飛んでいきましたが

554 名前: no name :2008/12/29(月) 15:26:35 ID:480WeJoJ

高校生までは少女だよ!

555 名前: no name :2008/12/29(月) 15:27:07 ID:2Gi1LPH3

>>548,552,554
おかしいなぁ…どうしちゃったのかな(AA略

556 名前: no name :2008/12/29(月) 15:27:31 ID:kxCVW8Xm

井上声のWINDもいたのか
秋葉しか印象になかった

557 名前: no name :2008/12/29(月) 15:28:48 ID:xtLF97/G

ちなみにどういう話なのよ?>東方アニメ

558 名前: no name :2008/12/29(月) 15:29:06 ID:C3T/O+ap

セーラームーンも後期は16,7歳くらいだったけど
「美少女戦士」やってたんだからありっちゃあり

559 名前: no name :2008/12/29(月) 15:29:46 ID:GA+gpBiw

老女弾幕奇譚東方妖々夢・・・ごくり
>>551
まあ強攻撃や必殺技も含めて技の発生だから実際判断は難しい

560 名前: no name :2008/12/29(月) 15:30:08 ID:yLk5ji0D

Potsベガがいい相方になるみたいだ、よかったよかった。因縁タッグとでも付けときゃおkだろう

他人の技をコピーするってセルとルガールと他にいたっけ

561 名前: no name :2008/12/29(月) 15:30:36 ID:kxCVW8Xm

12・・・?は違うか

562 名前: no name :2008/12/29(月) 15:30:38 ID:GA+gpBiw

なんてこった、sageが入ってない

563 名前: no name :2008/12/29(月) 15:31:24 ID:LmGIbRzH

>>560
まさにピンクボール

564 名前: no name :2008/12/29(月) 15:31:45 ID:u7TRizUv

メガマリ・・・は趣旨違うか
ダン、さくら、リョウとか今思いついたけど

565 名前: no name :2008/12/29(月) 15:35:45 ID:uMZKcc3M

サガットは自分が苦戦した相手の技をパクる

566 名前: no name :2008/12/29(月) 15:35:51 ID:QIqZa+mX

サガット

567 名前: no name :2008/12/29(月) 15:37:15 ID:C3T/O+ap

クリザリッドがスーツで格闘家のデータをどうのこうの

568 名前: no name :2008/12/29(月) 15:37:55 ID:w9dEbpFW

>>555
白い悪魔さんは3期が一番好きです

569 名前: no name :2008/12/29(月) 15:39:38 ID:480WeJoJ

白い悪魔っつったら1stしかないのぜ

570 名前: no name :2008/12/29(月) 15:39:51 ID:xtLF97/G

水影心はだめか

571 名前: no name :2008/12/29(月) 15:40:09 ID:wWi/zaxO

>>557
第1話ってパッケージにも明記されているんだけど、その通り1話完結じゃなくて続きもの
起承転結でいうなら「起」の部分って感じ
ここで内容とか書くとネタバレになりそうだし、何だったらtxtファイルに個人的感想とかレビューとかも書いたものを後でろだにうpするけど……?

572 名前: no name :2008/12/29(月) 15:41:38 ID:Gi/BVQpY

>>571
ネタバレじゃなくてスレチだぜよ、しかるべき場所でやれしかるべき場所でw

573 名前: no name :2008/12/29(月) 15:42:15 ID:w9dEbpFW

クラークさんは肉技パクってるね
名前からなにまで

574 名前: no name :2008/12/29(月) 15:44:45 ID:LoXSW9Ts

秋葉は韓ゲニの方が印象が強いな

575 名前: no name :2008/12/29(月) 15:45:35 ID:HePMYhQh

クラークってかSNKが(ry

576 名前: no name :2008/12/29(月) 15:46:10 ID:Z8Fj4VOo

ここ結構なのはネタ出るけどなのはキャラはあんま動画に出ないね
そもそもキャラ数自体少ないからしょうがないか

577 名前: no name :2008/12/29(月) 15:47:57 ID:kxCVW8Xm

>>574
言われて気づいた
未だにゲニ子系区別つかない・・・

578 名前: no name :2008/12/29(月) 15:48:13 ID:wWi/zaxO

>>572
失礼しました

>>574
秋葉声のゲニ子って韓ゲニ系しかいなくなかった?

579 名前: no name :2008/12/29(月) 15:48:40 ID:w9dEbpFW

このスレでのネタの出現率と動画でのキャラの出現率で言ったら
最低の屑がいちb(ry

580 名前: no name :2008/12/29(月) 15:48:52 ID:LTqcB5T9

>>576格ゲーじゃないからキャラが少ないのは仕方がない

581 名前: no name :2008/12/29(月) 15:49:06 ID:zWublh+v

>>556
wind言われてるやつは大体cv井上だぞ?
秋葉はゲニ子
ちなみにレアスはシオンな

582 名前: no name :2008/12/29(月) 15:49:47 ID:rzPiz+L1

いろいろやってみたけどオトコマエリュウは中距離とると様子見てることが多いね
同じ中距離か中〜遠距離が相性いいほうみたい、リュウを前に出させるようなタイプ
ベガもそういえばそんな感じだな、中距離牽制から飛び込むような動きをよくするね

583 名前: no name :2008/12/29(月) 15:51:10 ID:u7TRizUv

「呆れるな」
って言ゲニ子は誰の声?

584 名前: no name :2008/12/29(月) 15:52:06 ID:zWublh+v

>>583
17歳
ボイスの元ネタはちょっと覚えてない

585 名前: no name :2008/12/29(月) 15:52:09 ID:Wzu6xenz

技に著作権なんかあったら
ニタがムタに毒霧食らわせるとかも無理になるべ

586 名前: no name :2008/12/29(月) 15:52:55 ID:kxCVW8Xm

>>581
WIKI観て気づいたわ
声的に観ると3人なのね

587 名前: no name :2008/12/29(月) 15:54:43 ID:w9dEbpFW

>>585
寧ろパンチやキックが(ry

588 名前: no name :2008/12/29(月) 15:58:53 ID:yLk5ji0D

>>582
様子見と言うか、反撃メインに戦ってるよな
まさに堅実なリュウの立ち回りなんだが、タッグじゃ余り生きてこない

やっと44タッグか…先が見えねえ
つーか大悟も大概タッグ向いてないな。浮かして蹴飛ばすから連携も何も

589 名前: no name :2008/12/29(月) 16:00:30 ID:RMbz19yC

間合いを大切にするAIは一定距離から相手が寄るまで近寄らない、隙を見せないこと多いからなぁ
タッグになると相方一人で戦うケースが多々あるから敵側のコンビネーション凄い場合は一気に相方が落ちることも
この辺の相方は同じタイプか回り込むタイプがいいんじゃないだろうか・・・回り込むAIなんてあったっけ

そして19歳までは少女という結論に至った

590 名前: no name :2008/12/29(月) 16:02:11 ID:C3T/O+ap

9歳で少女は女になるみたいな事いってたのって誰だっけ?

591 名前: no name :2008/12/29(月) 16:02:58 ID:u7TRizUv

>>588
カプエスのG社長とか
ダイゴが超必入れてる間にゲージ溜め。交互に超必入れていけそう

592 名前: no name :2008/12/29(月) 16:04:13 ID:Gb1E6KoK

10歳になると少女からババアになるとは聞いた事がある

593 名前: no name :2008/12/29(月) 16:06:19 ID:a6iTvjA0

>>568
こんな所に同志がいるとは・・・
みんな三期は気に入らないようなので、StrikerSのキャラは全員俺が貰っていきますね^^

なのはさんが動画に出ない理由:格闘してない・バリア無双・演出が長くて少々gdる
とか?
キャラの出来は素晴らしいんだけどね・・・
癖があって人操作でも扱いづらいし

594 名前: no name :2008/12/29(月) 16:06:58 ID:w9dEbpFW

>>589
>そして19歳までは少女という結論に至った
ギリギリなのは?

いやだなあ、なのはさんの事を言ってるんじゃないですよ、
「ギリギリな人は?」って意味で言ったんですtアッー!!

595 名前: no name :2008/12/29(月) 16:08:18 ID:LEyWJSu8

正直19歳で少女なんて言われて喜ぶほうがみっとも

ト思ッタケド別ニソンナ事ハ無カッタゼ

596 名前: no name :2008/12/29(月) 16:09:37 ID:kxCVW8Xm

エアリスなんか22なのに美少女って紹介されてし
問題はない

597 名前: no name :2008/12/29(月) 16:10:21 ID:w9dEbpFW

>>593
口惜しいが、はやてとシャマルを置いていってくれれば見逃してやろう
大人の魅力、いいじゃない!

や、ヴィータもいいと思うよ?
MUGENでも時々見かけるし

>>595
19歳に少女と言った時の反応よりも
29歳にお姉さんと言った時の反応の方が
グッと来る

598 名前: no name :2008/12/29(月) 16:10:41 ID:CjzXxU7F

なんかキモイ流れ・・・・・・・・・・・
コミケでキモオタがテンションあがってんのか

599 名前: no name :2008/12/29(月) 16:12:33 ID:w9dEbpFW

>>598
頻繁にキモい流れになりがちなこのスレで何を今更

600 名前: no name :2008/12/29(月) 16:12:35 ID:wWi/zaxO

>>593
よし。スカリエッティとナンバーズとギン姉とヴィヴィオだけ置いていけ

601 名前: no name :2008/12/29(月) 16:15:49 ID:C3T/O+ap

コミケといやあmugen本を買う人ってどれだけいるのかね
mugen知らない人も格ゲーキャラのイラスト集って認識で買ったりするのかな

602 名前: no name :2008/12/29(月) 16:17:37 ID:w9dEbpFW

>>601
よっぽど意識して本を制作しない限り
「mugen本=格ゲー総合本」みたいになってしまうからな
別にそれがどうしたって話ではあるが

603 名前: no name :2008/12/29(月) 16:18:41 ID:mdFQ6OjY

「なにこのオリキャラ」
カンフーマン「……」

604 名前: no name :2008/12/29(月) 16:18:57 ID:UceKZDIZ

来年の夏にmorero氏が参加女キャラをレイプしてF3で精子回復するような同人誌でないかな

605 名前: no name :2008/12/29(月) 16:20:06 ID:WaE9uybO

>>604
夫氏の嫁と旧嫁によるドタバタが先だろうJK・・・

606 名前: no name :2008/12/29(月) 16:20:54 ID:w9dEbpFW

>>605
おとこキャラを ほっておくなんて とんでもない!

607 名前: no name :2008/12/29(月) 16:21:12 ID:Pp9DxF1q

ドロ氏の犯しパーティー

608 名前: no name :2008/12/29(月) 16:22:57 ID:lNEBESUF

>>588
連携とか余りしないキャラの相方に困ってるなら月華の天野漂辺りも試してみてくれ
天野自体も連携とかほとんどしてくれないが、当身で相手の隙を作れるから便利だぜ

609 名前: no name :2008/12/29(月) 16:23:01 ID:rzPiz+L1

>>588
グレイブはともかくわざわざ空中に迎撃にいくタイプってまずいないからなー
下手に手を出すとターゲットずれて邪魔スンナとかステート奪ってlifeaddだからそもそも当たらないとか
連携を楽しむならやっぱり地上型か低空エリアルじゃないと辛いな
エリアル食らってる相手を無視するようなAIもまずないしな
乱入者氏はタッグを相当考えてるからそういう思考入れてるかもしれないけど

>>589
わざわざ回り込もうとするのはいなさそうだけど・・・
無敵移動をよく使うキャラなら結果的にそうなることも多そう
Gルガとか大門とか極限流奥義前転ロバやんとかあたり?
あとはめくりを狙うタイプもそうなるかも
ただ相手の位置によっては一人で挟まれて乙ってこともよくある話

610 名前: no name :2008/12/29(月) 16:23:23 ID:zoBDqBny

新作出たと言う事で鬼巫女緋想天買ったけどの後書きでMUGENの事書かれとる…
MUGEN本は18禁本だし部屋にそんなの置けないし買うかどうか迷うわ。
18禁同人誌自体勝手にうpられそうなイメージ強いし

611 名前: no name :2008/12/29(月) 16:23:55 ID:3RnRK/og

>>605
ウチはどの嫁も円満ですよ^q^

612 名前: no name :2008/12/29(月) 16:25:30 ID:w9dEbpFW

>>610
大切なのははじめの一歩を踏み出す勇気

613 名前: no name :2008/12/29(月) 16:27:20 ID:O0p1Mb6s

心が少女である限りいくつになったって少女なのさってばっちゃが(ry

mugenの同人本ねぇ・・・
ガチ戦闘とか〜トーナメントみたいなのが一番mugenらしいだろうけど
原作準拠だとパワーバランスの都合で一部のキャラが扱いにくいなw

ヴァニラさんの一撃必殺性能ガオンとか666回叩き込まなきゃ倒せないジョージとか

614 名前: no name :2008/12/29(月) 16:28:09 ID:HePMYhQh

そういや大門と対戦してて、起き上がりに中段重ねたら全部食らったりして思ったより楽に勝てたな

AI戦で凄い強そうに見えるけど実際戦ってみると意外と倒せるキャラって
他にどんなのいるかね?

615 名前: no name :2008/12/29(月) 16:28:39 ID:/NTT66Gw

俺が知ってる限りMUGENの病人で初めて病人らしいシステムが存在するキャラがよりによって師匠ってどういうことなのww

病ゲージとか有情すぎて困る

616 名前: no name :2008/12/29(月) 16:30:23 ID:XCF8fqSw

ダークネスフィンガー影打の演出に感動した
誰かWiki更新してくれないかな

617 名前: no name :2008/12/29(月) 16:32:01 ID:KPYw4wt2

>>611
アンタ捨てた嫁には冷たいじゃないか

618 名前: no name :2008/12/29(月) 16:33:50 ID:w9dEbpFW

>>611
嫁は投げ捨てるもの……ではない!

619 名前: no name :2008/12/29(月) 16:34:30 ID:2Gi1LPH3

>>615
病人達「原作でもない作品で病人ぶる必要がどこにあんだよ。バッカジャネーノ」
むしろ、強さ的に病気って思えばそれはそれで(ry

620 名前: no name :2008/12/29(月) 16:35:41 ID:RMbz19yC

そういや弱い病人っていたっけ?

621 名前: no name :2008/12/29(月) 16:36:18 ID:8D2pEH1E

>>589
守矢はよく歩月で回り込んだ気がする

622 名前: no name :2008/12/29(月) 16:36:32 ID:/NTT66Gw

>>619
ですよねーw

影打かっこいいけど一回出すために最低7ゲージ必要なんだよなw
まあそれに見合った演出と威力だが 

623 名前: no name :2008/12/29(月) 16:37:27 ID:zWublh+v

>>620
mugenでは強いし病人かも微妙だけどがパチュリーとかは?

624 名前: no name :2008/12/29(月) 16:38:49 ID:w9dEbpFW

>>623
マッチョになりました

625 名前: no name :2008/12/29(月) 16:39:26 ID:u7TRizUv

病に蝕まれ体が死期を悟り、本能的に能力が解放されてるんだよ

626 名前: no name :2008/12/29(月) 16:40:14 ID:Bh44S6DJ

病人は皆自分セッカツやってるんだよ

627 名前: no name :2008/12/29(月) 16:42:42 ID:GA+gpBiw

>>620
ZERO2時代の元とか?

628 名前: no name :2008/12/29(月) 16:43:00 ID:3RnRK/og

>>617
かわいくないねん

629 名前: no name :2008/12/29(月) 16:43:32 ID:C3T/O+ap

どこかの雑誌でダン以下って言われてたんだっけ?
設定では豪鬼と互角なのに

630 名前: no name :2008/12/29(月) 16:48:32 ID:RMbz19yC

>>621
なるほど、コンボ中に回り込んで間に合うやつらがいたか

>>623
パチェって原作だと弱いんだな、画面の広さとか対人でのグレイズの関係だろうか
>>627
すまん・・・わからん

631 名前: no name :2008/12/29(月) 16:55:13 ID:yLk5ji0D

ああもうタッグ考えんのめんどくさい
誰だよ64タッグで大会とか考えた馬鹿は

俺だよねうん
ああ何か無いか何か

632 名前: no name :2008/12/29(月) 16:57:20 ID:C3T/O+ap

>>630
緋想天はグレイズが充実しすぎて打撃が強くないと生き残れない
しかも上の人達が打撃強いだけじゃなく普通にパチェ並みの射撃持ってるから

633 名前: no name :2008/12/29(月) 16:57:41 ID:6wvzW6SG

>>631
Youいっそランダムタッグにしちゃいなよ!
選出風景も動画にしたら尺も稼げるし!

634 名前: no name :2008/12/29(月) 17:02:59 ID:RMbz19yC

>>631
困った時は募集すればいいじゃない、インターネットだもの
それなりに大会レベル提示して募集すれば出してほしいタッグとか名乗りあげると思うんだが

>>632
長所ですら互角ってのはひどいな・・・グレイズ不可射撃でも混ぜれればいいのに

635 名前: no name :2008/12/29(月) 17:04:54 ID:Gi/BVQpY

一時期緋想天でパチュリーはトラウマレベルに強いと聞いたが?

636 名前: no name :2008/12/29(月) 17:05:04 ID:b0z3KSPm

射撃の貧弱な射命丸、妖夢、レミリアが3強だった位
Ver1.02の緋想天は射撃(笑)なゲームだったよね

637 名前: no name :2008/12/29(月) 17:05:36 ID:/NTT66Gw

>>616
今書いてみてるから待っててー

638 名前: no name :2008/12/29(月) 17:06:04 ID:3RnRK/og

>>635
メカヒスイのキングフィッシャーが常時EXの誘導みたいなアレ

639 名前: no name :2008/12/29(月) 17:08:31 ID:iNn2nafv

MUGENと原作とじゃ、名前と見た目が一緒なだけの別キャラ、ってのは常識だけど、
緋想天勢は特に別キャラだろうな、グレイズの存在が大きすぎる

衣玖さんとかMUGENでは緩急つけた射撃で完全に遠距離型だけど
原作じゃ射撃はそこそこに強判定のリーチ攻撃で押し込むキャラ、のはず。
というか現行のMUGEN衣玖さんは本当に袖振らないね…、
代わりに原作じゃ隙が大きくてそんなにばら撒けないC射撃がなかなか凶悪になってたり

640 名前: no name :2008/12/29(月) 17:09:06 ID:C3T/O+ap

>>635
Cと隙消しドヨーとロイフレだけである程度勝ててたあれね…
あれはパチュリー使いにとってもトラウマだからあんまり思い出させないでくださいお願いします

641 名前: no name :2008/12/29(月) 17:10:18 ID:u7TRizUv

緋想天は他の格ゲーとゲーム性が違いすぎる
中下段の概念がほぼ無いし他ゲーに比べてかなり画面広いし

642 名前: no name :2008/12/29(月) 17:13:08 ID:uMZKcc3M

( ∵)弾幕とは感心しませんな、最近の弾幕アクションはやんちゃで困る

643 名前: no name :2008/12/29(月) 17:13:50 ID:E+NT7H99

緋想天キャラは弾幕キャラより弾幕キラーだからな

644 名前: no name :2008/12/29(月) 17:14:32 ID:3RnRK/og

緋想天は弾幕アクションらしいよ
打撃モーションが控えめだから他ゲーアレンジも結構難しいという

645 名前: no name :2008/12/29(月) 17:14:50 ID:yLk5ji0D

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1991.txt

あと20タッグ
小さなつながりでもいいんでアイデアがあれば言ってくだせえ
時間のある年末年始の内にキャラは決めておきたい…

646 名前: no name :2008/12/29(月) 17:18:13 ID:C3T/O+ap

コーディーとキャプテンコマンドーで横スクアクションタッグ
マチュアと色で切り裂きエロイ美女

647 名前: no name :2008/12/29(月) 17:19:36 ID:euG5KGP6

>>646
男しかいねーなと思ったら最初に漢だらけって書いてあった

これって男以外なんかレギュレーションあるの?

648 名前: no name :2008/12/29(月) 17:20:59 ID:C3T/O+ap

あ、マジだ気づかんかった
ごめん

649 名前: no name :2008/12/29(月) 17:21:05 ID:HePMYhQh

人気キャラ多い気がするんで
一つや二つ他では見ないような珍しいタッグが欲しいなぁ

650 名前: no name :2008/12/29(月) 17:22:16 ID:RQpBErBa

>>645
シンとアギト 中ボスタッグなんてのはどうだ?

651 名前: no name :2008/12/29(月) 17:22:28 ID:RMbz19yC

シュマゴラスって男だったのか!ちくしょう!!

>>645
クアンド&サウザーで守ったら負ける!タッグ

652 名前: no name :2008/12/29(月) 17:22:58 ID:iNn2nafv

投げキャラ分が足りない気がしたが、この辺はこだわりなんでしょうか。

ザンギ&ジョーで旋風パンツタッグ

653 名前: no name :2008/12/29(月) 17:23:47 ID:zWublh+v

危ないコピペタッグ 羅刹丸 殺意の波動リュウ
帝           サウザー ユリアン

ぱっと思いついたの

654 名前: no name :2008/12/29(月) 17:24:00 ID:Fwr6W13k

>>645
黒レン&栞の甘味ブリザード
…レンってEDでケーキ食べてたり武器にしたりするけど特別甘いもの好きだったっけ

655 名前: no name :2008/12/29(月) 17:24:51 ID:yLk5ji0D

>>647
曖昧ではあるが、俺の個人的な主観で見たハルク以下の強さの奴でタッグ
96ゲニとか2k2ルガとかイグニスは遠慮して貰う

656 名前: no name :2008/12/29(月) 17:26:04 ID:C3T/O+ap

鰤と紫苑の「男です」タッグ

657 名前: no name :2008/12/29(月) 17:26:07 ID:zWublh+v

て、違うユリアンは閣下だ
ギルは入ってるし…うーん
ありきたりだが打ち返し パワプロくんとキョン

658 名前: no name :2008/12/29(月) 17:27:11 ID:xtLF97/G

>>645
ダンとハン・ベーダルのパチモンタッグ

>>654
甘さ控えめのケーキが好き…だったはず?

659 名前: no name :2008/12/29(月) 17:27:49 ID:w9dEbpFW

鰤と外道で「美女(?)と野獣」タッグ

と思ったら鰤が>>656と被ってた

660 名前: no name :2008/12/29(月) 17:28:22 ID:b0z3KSPm

>>645
サイクロップスの扱いが酷いwww
主人公(リストラ)ってwww

661 名前: no name :2008/12/29(月) 17:28:49 ID:5AjF1e4Z

>>654
歌月十夜で琥珀さんにケーキもらってて
黙々と食べてたはずだから好きだとは思う。
後食べてたものなんて牛乳くらいだし。

662 名前: no name :2008/12/29(月) 17:29:58 ID:w9dEbpFW

>>657
オルバスは帝……じゃないな、王だな
というかオルバス自体MUGENじゃあんま見ないな

663 名前: no name :2008/12/29(月) 17:30:13 ID:Fwr6W13k

ってすまん男限定か
それならビリーとアクセルでユニオンジャックチームはどうだ?

664 名前: no name :2008/12/29(月) 17:32:16 ID:Y+cKqiZf

>>645
嘉神Orochi氏のじゃなくてアフロン氏のじゃダメなん?
ワラキアもラストアーク狙うAIあるからそっちも試してほしいかも

665 名前: no name :2008/12/29(月) 17:33:06 ID:grt5N7zX

ふと思いついたのが
疾風の勝利時の「俺が一番だぁー」と
マッスルパワーの「ナンバーワン」を
くみあわせたまったく新しいタッグ

666 名前: no name :2008/12/29(月) 17:33:23 ID:ZQZwV33Q

wikiによると八極拳は一撃必殺が売りと書いてあるが
都古がなんちゃってなのはともかくとして
お手玉をするユンはありなのか?

667 名前: no name :2008/12/29(月) 17:34:34 ID:PRP8rAlJ

>>645
トキと元就で投げ捨てるものチームとかどうだろう

668 名前: no name :2008/12/29(月) 17:35:01 ID:C3T/O+ap

腐れ外道(緑色に)とサスカッチ(赤色に)でムックとガチャピン

669 名前: no name :2008/12/29(月) 17:36:20 ID:inoCwzy0

>>645
吉岡達也とヴぁーんで舞踊タッグってのは考えてた。達也が空気だが。
あとスパイダーマッと首斬りバサラで変態の友達タッグとか

670 名前: no name :2008/12/29(月) 17:36:56 ID:Gb1E6KoK

>>645
ジョン・フーンとキム・フーンの流石兄弟とか
リックとリックでダブリックとか
ガッツとフランコでガ!ガ!ガ!とか
ヤシャオウと獅子王でダブルオーとか

671 名前: no name :2008/12/29(月) 17:37:09 ID:Jd0ANwZI

実際に人間をお手玉ができる拳法があってたまるか!

672 名前: no name :2008/12/29(月) 17:37:19 ID:E+u0S9vt

>>665
個人的にはホルホースとマッスルパワーのコンビを見ないのが不思議でならん

673 名前: no name :2008/12/29(月) 17:37:34 ID:w9dEbpFW

ジャギ様とQで「仮面の指名手配犯」タッグ
アドンと真吾で「師匠と似て非なる技の持ち主」タッグ

674 名前: no name :2008/12/29(月) 17:38:04 ID:uWqEaXbZ

>>666
格ゲーの拳法なんてのは当てになんねえよwwww

一撃必殺が売りってのは李書文のエピソードから来てるだけで別にそういうわけではない…とマジレスしてみる

675 名前: no name :2008/12/29(月) 17:38:42 ID:u7TRizUv

>>666
ジョンス・リー原作再現で技入ったら即死とかMUGENじゃ寒いでしょ?

676 名前: no name :2008/12/29(月) 17:38:46 ID:w9dEbpFW

>>666
ラオウ「一撃必殺とか無いわ」

677 名前: no name :2008/12/29(月) 17:39:39 ID:LEyWJSu8

>>645
じゃあせっかくなので
グリフォンマスクとクリフで美代子チーム
ZAKO-DANとカンフーメンで数の暴力チーム
カインと獅子王で主催者チーム

678 名前: no name :2008/12/29(月) 17:40:31 ID:b0z3KSPm

>>腐れ外道(緑色に)とサスカッチ(赤色に)でムックとガチャピン
ムックの方が頼りになりそうだね(強さ的に)

679 名前: no name :2008/12/29(月) 17:40:59 ID:Bh44S6DJ

ラオウはサイコン完走すれば一撃必殺です(mugenは無理だが)

680 名前: no name :2008/12/29(月) 17:41:37 ID:euG5KGP6

ということは強キャラの中堅どころくらいか

CCOと骸で顔面包帯
WHハンゾウとサムスピハンゾウ(pinko氏)でダブルハンゾウ
ファウストと越前で医者?

それとシュマちゃんはかわいい女の子のはずなのでタッグ名変わるけどギュンターと交代で緑の怪物くん

なかなか思いつかねーな・・・

681 名前: no name :2008/12/29(月) 17:42:21 ID:E+NT7H99

>>655
タッグだから別にAIレベルを下げてもいいじゃない
KOFボスのAIレベル5ならそれほどでもない

682 名前: no name :2008/12/29(月) 17:43:19 ID:G9UPNn3y

>>652
投げキャラいないのはわざとです。2人でラッシュしたりボコスカ殴り合うのが好きなんです

>>664
複数いるキャラはできる限り全パターン試してるつもり
MAXかがみんはその組み合わせが一番強い。連携も素晴らしい。一回試してみそ
わらきーも同様。髭のエリアルに上手く多段マントを重ねてくれる

>>667
北斗キャラはなるべく控えたい
一撃決めて離脱する奴が結構いるから…シンとかサウザーとか

683 名前: no name :2008/12/29(月) 17:43:22 ID:bihgGjlz

CCO&獅子王でシシオタッグ
ドラゴン&フェイロンでアチョータッグ
大門&三蔵で下駄タッグ
マルコ&セイバーで戦争タッグ

あとKONG氏ATK70は下げすぎじゃないか
下げるにしても90くらいで十分

684 名前: no name :2008/12/29(月) 17:44:13 ID:w9dEbpFW

K9999とNEO-DIOで「ギリギリセフト」タッグ
紅丸と刹那で「痺れる美形」タッグ

685 名前: no name :2008/12/29(月) 17:44:59 ID:W2PVs17E

ttp://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b[
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1993.png

獅子王と聞いて歩いてきました。真獅子王のAI、公開しました。
そしてRoque氏のナコルルの画像差し替えも一応完了しました。
ダブルでどうぞ。

686 名前: no name :2008/12/29(月) 17:46:05 ID:5eKK1Dyy

紅丸とグリフォンでポルナレフとアブドゥルタッグ

687 名前: no name :2008/12/29(月) 17:49:13 ID:GwTGGpZB

>>645
炎邪とフィオナで六道烈火チームとか

688 名前: no name :2008/12/29(月) 17:49:25 ID:480WeJoJ

>>657
御手洗清子がいればなぁ

689 名前: no name :2008/12/29(月) 17:49:36 ID:/NTT66Gw

よっしゃ、師匠の項目とりあえず書き足してみたよー
おかしな部分とかあったらじゃんじゃん書き換えちゃってくだしあ

690 名前: no name :2008/12/29(月) 17:50:58 ID:W2PVs17E

おおう……>>685のURL、最後の [ は不要だ。

連続投稿連続投稿うっさいわ!

691 名前: no name :2008/12/29(月) 17:52:13 ID:w9dEbpFW

オルバスとホル・ホースで「厳選海の幸」タッグ(鰯的な意味で)
サウザーとホル・ホースで「THE EMPEROR」タッグ
ガイルとホル・ホースで「ガイルの旦那」タッグ

ホル・ホース色々と使えるな
さすがNo.2

692 名前: no name :2008/12/29(月) 17:54:39 ID:V7GHHEV7

ホル・ホースは誰と組ませてもそれなりにいい働きをするあたりNo.2っぽくていいよな

693 名前: no name :2008/12/29(月) 17:56:07 ID:uMZKcc3M

神さまであるシュマちゃんに性別なんて概念あるわけないだろjk
だからシュマちゃんは男の子にも女の子にもなれるよ!

>>645
表骸と毘沙門で辻斬り幽霊チーム
アレンジ骸と右京さんで人間弾幕チーム
Trasgo7氏のヌールとハイデルンでハイドロンチーム

694 名前: no name :2008/12/29(月) 17:59:15 ID:E+u0S9vt

>>690
Aiとパッチいただきましたー
この板、深夜とかに書き間違いとかすると10分くらい訂正できなくて泣けるぜw

695 名前: no name :2008/12/29(月) 18:00:56 ID:alyOo6Sb

>>681
ラッシュが見たいというかなんというか。ムカイミズチがいればもういいかみたいな…

>>683
検討します

696 名前: no name :2008/12/29(月) 18:06:45 ID:sSXEw9lL

>>645
つ七枷社(Don drago氏・表社)+首斬り破沙羅(ステディ氏)=セルフ斬首タッグ
社はKOF97エンディング到達、破沙羅は自決しないとわからんからコア過ぎるかもしれんが…

697 名前: no name :2008/12/29(月) 18:07:38 ID:w9dEbpFW

ソドムとチップで「カミカゼアタック」タッグ
ガイと影二で「当代忍術流派頭目」タッグ

698 名前: no name :2008/12/29(月) 18:07:53 ID:RMbz19yC

男だらけで思い出したが、この前女のみのトーナメントがあったな
伸びてなかったから応援

699 名前: no name :2008/12/29(月) 18:08:25 ID:6wvzW6SG

>>660
つーかサイクって別に最初からX-MENの主人公じゃないんだけどね。
あくまで群像劇だから、「ちょっと出番が多いキャラ」程度の扱い。
初代TFのコンボイ司令官と一緒で。

700 名前: no name :2008/12/29(月) 18:09:51 ID:2Gi1LPH3

ハート様とチャン・ジャガノ・外道等で「せめぇよー!!!タッグ」
C.アメリカとガイルで「アメリカヒーロータッグ」
ジョー・東とユリアンで「パンツだから恥ずかしくないもん!タッグ」(ロザヴァン、とLOVEるとか)
グリフォンとナッシュで「ジャスティスタッグ」
我旺とビシャモンで「鎧武者タッグ」
ジェダと5勇者で「ゲーテタッグ」

適当に。強さは考えてないので、どうなのかわからないけど。
というか最後のやつはどこかで出てたな。名前あえてずらしたけど。

701 名前: no name :2008/12/29(月) 18:11:07 ID:ySPpEs1r

鷲塚と狼牙でチーム狼牙
パイロンとフェルデンでチーム宇宙

702 名前: no name :2008/12/29(月) 18:11:37 ID:C3T/O+ap

>>700
ゲジマユで「僕と魔王」って呼ばれてた奴?

703 名前: no name :2008/12/29(月) 18:13:54 ID:nplLQhy2



このタッグなんかどうだろう

704 名前: no name :2008/12/29(月) 18:17:47 ID:kxCVW8Xm

オロフとキワミとか

705 名前: no name :2008/12/29(月) 18:23:51 ID:euG5KGP6

東方不敗とシャアでどこをみている!
閑丸と天野漂で刀なんて飾りです

うーん、もう思いつかねえ・・・

706 名前: no name :2008/12/29(月) 18:23:58 ID:w9dEbpFW

ヘビィ・D!とダッドリーで「黒き大砲」タッグ

707 名前: no name :2008/12/29(月) 18:35:46 ID:w9dEbpFW

本田とリョウで「相撲は文化」タッグ
拳崇とリョウで「無敵の龍の気」タッグ
ホル・ホースとリョウで「馬の時代はまだまだこれから」タッグ

708 名前: no name :2008/12/29(月) 18:36:59 ID:PRP8rAlJ

>>682
ではトキが無理そうな場合はトキをジェダに置き換えで

709 名前: no name :2008/12/29(月) 18:39:21 ID:6vhpOm/N

>>645
ダックとヘヴィ・D!でデラレーズタッグ
アナザーアンノウンとダンで挑発伝説タッグ
ボルドヘッドと黒子で医者タッグ
社とラデル(もしくは壬生灰児)でなんか似てるタッグ
タクマと竜白で竜虎親父タッグ

710 名前: no name :2008/12/29(月) 18:39:56 ID:ZJdKM07O

マッスルパワーとホル・ホースで「ナンバー1&2」

711 名前: no name :2008/12/29(月) 18:42:03 ID:vjBvapIY

ズィーガーとカイで騎士タッグとか
ブラックハートとNEO-DIOでそっくりさんタッグとか

712 名前: no name :2008/12/29(月) 18:43:00 ID:uMZKcc3M

トキは離脱しないぞ確か

713 名前: no name :2008/12/29(月) 18:54:04 ID:Gb1E6KoK

社→ハイジ→灰人→ラデル

クール→レミー→フリーマン→ELLA
                 └ラビナス→ロードラビナス

まるでGジェネだぜ!

714 名前: no name :2008/12/29(月) 18:58:02 ID:4d5wWAHn

世間は2Dにつめてぇなぁ・・・

ttp://sikosiko.s8.x-beat.com/src/up3102.jpg

715 名前: no name :2008/12/29(月) 18:59:52 ID:d8lR69lj

メカ沢か…
フレディはやっぱり肖像権とかそういうのが不味いのか

716 名前: no name :2008/12/29(月) 19:00:09 ID:mdFQ6OjY

誰が得するんだそのゲーム……

717 名前: no name :2008/12/29(月) 19:02:50 ID:5eKK1Dyy

キャラゲーって感じだなー、一歩とメカ沢とチルドレンかぁ

718 名前: no name :2008/12/29(月) 19:03:30 ID:0P8dtCPg

ていうかコナミが格ゲーつくるのってマーシャルチャンピオンぶりじゃないか

719 名前: no name :2008/12/29(月) 19:05:02 ID:4tp+wJQx



宣伝用MADらしきもの作ってみた
こっちでは60回以上宣伝してるからあまり意味はないでしょうけど

720 名前: no name :2008/12/29(月) 19:07:39 ID:3qVcO5jO

>>714
もうなんというか糞ゲー臭で鼻が曲がりそう

721 名前: no name :2008/12/29(月) 19:08:54 ID:C3T/O+ap

だってドットなんてお金も時間もかかるもの
キャラゲーなんかに使えるはず無いじゃない

722 名前: no name :2008/12/29(月) 19:09:02 ID:2Gi1LPH3

びっくりするくらい謎の需要から生まれたゲームだな・・・。
誰だよこんなの考えたの・・・キャラ的に見てもファン層薄すぎだろ・・・。

723 名前: no name :2008/12/29(月) 19:09:30 ID:GwTGGpZB

幽遊白書のゲームと同じにおいがする

724 名前: no name :2008/12/29(月) 19:11:11 ID:ov+i6W9f

ジャンプのアルティメットスターズは良ゲーだったというのにマガジンサンデーときたら

725 名前: no name :2008/12/29(月) 19:12:47 ID:nyybTu5e

あのサポートぶっ壊れゲーが良ゲーと申したか

726 名前: no name :2008/12/29(月) 19:13:55 ID:WaE9uybO

ロクなキャラがいねえ・・・っていうかマジ誰もいねえ

727 名前: no name :2008/12/29(月) 19:15:08 ID:X4baqOko

2DだったらコナンがMUGEN入りできたかもしれないのに・・・

728 名前: no name :2008/12/29(月) 19:15:31 ID:3qVcO5jO

>>725
もうトランクスやめて

729 名前: no name :2008/12/29(月) 19:18:23 ID:C3T/O+ap

そういやナルトの3Dゲーに一つかなりの良ゲーがあったそうだな

730 名前: no name :2008/12/29(月) 19:18:56 ID:6SqExMNV

サンデーなのに藤田が足りない
キャラゲーってハズレ多いよね。気のせいか

731 名前: no name :2008/12/29(月) 19:20:13 ID:ov+i6W9f

>>725
何を言うんだ、あれはぶっ壊れたバランスで楽しむのがいいんじゃないか

あれ?北斗?

732 名前: no name :2008/12/29(月) 19:20:36 ID:pDs2NWj4

JUSは結構面白かった。JUSっていろんな
格ゲーのシステムの集合体みたいな感じだった。

733 名前: no name :2008/12/29(月) 19:23:31 ID:d8lR69lj

キャラゲーが基本クソゲーなのは常識

734 名前: no name :2008/12/29(月) 19:23:46 ID:YRFhjCLX

>>645
ドラクロのあれって爪じゃないような気が
まー、名前でってことならいいけど

735 名前: no name :2008/12/29(月) 19:26:51 ID:aRpgpmDw

サンデーなんて微妙なラインナップ・・・
あくまで今連載してるヤツってことか
うしとら出てたら音声素材くらいにはなっただろうに

736 名前: no name :2008/12/29(月) 19:27:38 ID:RQpBErBa

>>729
激闘忍者大戦だったっけっかな
友達の家でやったがあれはかなりの良ゲーだった。

737 名前: no name :2008/12/29(月) 19:28:09 ID:kxCVW8Xm

C見る限り番長居ないのか・・・?

738 名前: no name :2008/12/29(月) 19:35:50 ID:CsVynYeN

>>714
コナミの格ゲーに当たりなし
自社格ゲーのあまりの当たらなさに格ゲーブームの終わりを勝手に宣言してたぐらいなのに

739 名前: no name :2008/12/29(月) 19:36:04 ID:C3T/O+ap

今連載しているのに限るとすればなんで犬夜叉いるんだ?
確かファンからも「やっと終わるのかよ」とか言われながら
ほぼ何の感慨もない最終回を迎えてたような

740 名前: no name :2008/12/29(月) 19:37:46 ID:kxCVW8Xm

>>739
高橋枠外すわけいかなかったんじゃない?
流石にらんまとかは古過ぎちゃうし

741 名前: no name :2008/12/29(月) 19:39:35 ID:ySPpEs1r

らんまが古いとな

742 名前: no name :2008/12/29(月) 19:40:01 ID:Gb1E6KoK

マガジンvsサンデーと言うからには武丸クンと片桐が居て欲しいです

743 名前: no name :2008/12/29(月) 19:40:17 ID:ov+i6W9f

今後サンデーのオールスターゲーが出たとしても、ガッシュはハブられそうな気がしてならない

744 名前: no name :2008/12/29(月) 19:41:22 ID:E+u0S9vt

>>743
作者の方も嫌がりそうだしな

745 名前: no name :2008/12/29(月) 19:42:34 ID:m04n3o3A

ディシディアは面白かったし愛が感じられたんだけど
こういう「とりあえずやっとくか」的なオールスターは期待しずらいな
本気でやるなら過去の名作からも出すべきだろjk……

746 名前: no name :2008/12/29(月) 19:42:56 ID:C3T/O+ap

からくりサーカスでもいいから藤田分が欲しいなあ
後期コロンビーヌは可愛かった

747 名前: no name :2008/12/29(月) 19:44:06 ID:3qVcO5jO

こういうゲームカプコンとかが版権取って作れないかね。無理か

748 名前: no name :2008/12/29(月) 19:45:20 ID:ySPpEs1r

>>747
カプコンが今年作ったゲームは全部外注

749 名前: no name :2008/12/29(月) 19:46:14 ID:2Gi1LPH3

烈火がいない時点で、個人的に買う要素は一片たりともない。
まぁ仮にいたとしても買わないけど。

>>745
いや、本気じゃないからこんなラインナップなんでしょうよ。

>>747
この面子で作るくらいなら、ナムカプ2かマヴカプ3でも企画する作業に戻った方が遥かにいいだろうよ。

750 名前: no name :2008/12/29(月) 19:47:35 ID:zWublh+v

格ゲ自体下火も下火ってのもあるが最近のカプコンはなぁ
3Dはアクションとかならいいと思うんだが格ゲっていうとちょっと層が違う気がする
それこそカプコンならDMCとかロックマンDASHとか

751 名前: no name :2008/12/29(月) 19:49:29 ID:ySPpEs1r

大体今のカプコンが力を入れているのは3Dはアクション
モンハンなんて今年だけで255万売れてるからな
対してタツカプの売れなさと行ったら

752 名前: no name :2008/12/29(月) 19:52:02 ID:uMZKcc3M

モンハンの格ゲー出たらいいのに
待ちレイアとか

753 名前: no name :2008/12/29(月) 19:54:07 ID:C3T/O+ap

タツカプは最初から売れないのわかりそうなもんだけどなあ
買ったけど マヴカプ3費用の足しに少しでもなればと思って

754 名前: no name :2008/12/29(月) 19:54:28 ID:F5Xaial4

>>751
Fateの方は格ゲーにしてはそこそこ売れたけどな

755 名前: no name :2008/12/29(月) 19:54:53 ID:uMZKcc3M

マヴカプ3が文字通り3Dでもシュマちゃんが出てればそれでいいや

756 名前: no name :2008/12/29(月) 19:55:10 ID:6uIHNmiG

激忍と言えばゲジマユの解放は地雷
初見殺しとしては優秀だが

757 名前: no name :2008/12/29(月) 19:55:52 ID:3qVcO5jO

>>751
まあ格ゲーなんて売れないの分かり切ってるから
俺らが楽しめるかどうかなんだけどね。
しかしそれにしても販促効果薄かったけどさ・・・PVしょっちゅう見たよ

>>752
タツカプにモンハン主人公とかアリと思ってたんだけどねぇ

758 名前: no name :2008/12/29(月) 19:56:06 ID:C3T/O+ap

ゲジマユってロック・リーの方か
バングさんの風林火山みたいなもの?

759 名前: no name :2008/12/29(月) 19:57:08 ID:Pc2V0AUf

FATEは格ゲーと言うよりファンアイテムとして売れたと考えて良くね?

760 名前: no name :2008/12/29(月) 19:57:55 ID:ySPpEs1r

>>754
そりゃお前
あんなキチガイみたいな信者がバックにいるんだから売れて当然
同人ゲームレベルの出来だったタイガーコロシアムですら売り上げ18万
ちなみにGGが一番売れたときの売り上げは14万

761 名前: no name :2008/12/29(月) 19:58:22 ID:iNn2nafv

>>743
ディシディア良かったんだ、確かに想像以上に面白そうな雰囲気ではあったけど
MUGEN的にはボイス素材としてオイシイかもね

762 名前: no name :2008/12/29(月) 19:59:34 ID:iNn2nafv

あ、>>745だった

763 名前: no name :2008/12/29(月) 19:59:40 ID:Gi/BVQpY

>>752
体力有利になったら飛んでばっかで時間切れ狙いのレウスとかか?

764 名前: no name :2008/12/29(月) 20:00:45 ID:aRpgpmDw

>>760
実際BASARAほどじゃないにしろゲーセンで人いなくなるのも
結構早かったしね、大会告知ポスターのなんて寂しいこと

765 名前: no name :2008/12/29(月) 20:01:08 ID:kxCVW8Xm

sword danceは期待された分反動が凄かったな・・

766 名前: no name :2008/12/29(月) 20:03:01 ID:2Gi1LPH3

>>753
ちょっといろいろと楽すぎたのがねぇ。
アシストいらないし、キャラが少ないっていうのがかなり勿体無い。
それこそ祭りゲーくらいにはっちゃけてくれた方が、楽しめるしね。
・・・とはいえ、タツノコ側から出せるキャラって多く無さそうだよな。

>>759
BASARAみたいなものか

767 名前: no name :2008/12/29(月) 20:04:49 ID:YKxxlxV5

>>756
裏蓮華は当たるとすごいんだがな
休門で止めて空中でぶっ飛ばしたあと表蓮華につなぐほうがまだベタだよな?

解放がどんな技か説明するとだ、アバみたいなものだと思ってくれりゃわかりやすいだろうかねえ
一段階目で攻撃力上昇、だけど二段階目は・・・

768 名前: no name :2008/12/29(月) 20:05:19 ID:PRP8rAlJ

>>714
エフェクトですらEFZ以下じゃねぇか
3D謳ってるくせに

769 名前: no name :2008/12/29(月) 20:06:28 ID:F5Xaial4

>>760
10万多いぞ
それじゃ本編の売り上げだw
1は7万弱、2は文字通りの半減
信者と言えどもダメな物にはダメって言うもんだw

770 名前: no name :2008/12/29(月) 20:09:06 ID:uWqEaXbZ

そもそもなんでFATEみたいなクソゲーが闘劇に出るんだよ
あんなもんだすくらいなら北斗出せって叫びたかった

771 名前: no name :2008/12/29(月) 20:09:07 ID:YKxxlxV5

ついでに言っておくとだ、MUGENにおいてのゲジマユルールだと・・・
全員がJADOみたいなもんになるが(食らいワープし放題)ネジがシャレにならないことになる
一発食らえばアウトな状況になる

772 名前: no name :2008/12/29(月) 20:09:30 ID:ySPpEs1r

>>769
やはりゲハの情報は当てにならないね
それでもタツカプより売れてるんだな
さすがは宗教団体

773 名前: no name :2008/12/29(月) 20:09:49 ID:hl6Q9nOB

スレでたいコロ普通に酷評だったしな
裏蓮華は人相手じゃまず避けられるけどロマンがあって良い

774 名前: no name :2008/12/29(月) 20:09:56 ID:6uIHNmiG

>>758似てるな。
全体的に能力向上
チャクラゲージ自動回復、すぐにMAXになる
お互いステージ端でも一瞬で相手に届く奥義

ただしGGの一撃準備みたいにHPが減って
あっという間にオワタ式状態に。
高性能な奥義も暗転見てから手裏剣余裕でした
まあ初代激忍しか知らないんだが

775 名前: no name :2008/12/29(月) 20:11:40 ID:zWublh+v

メルブラも続編が色々出るくらいだしな
全盛期の鍵みたいなもんだろ>型月
それでも初期より落ち着いてる印象はあるけどね
>>773
なんか昔のナルトのゲームで開幕八門使って裏蓮華連発してたの思い出した

776 名前: no name :2008/12/29(月) 20:11:47 ID:d8lR69lj

>>770
北斗が闘劇出たからじゃね?
あれでクソゲー枠が出来たとか

777 名前: no name :2008/12/29(月) 20:13:18 ID:Maj+V79K

家庭用アルカナ2の北米での売り上げはどうなるやら。

778 名前: no name :2008/12/29(月) 20:14:09 ID:ySPpEs1r

北斗は笑える糞ゲー
メルブラの新作は笑えない糞ゲー
今は修正されたけどこんなゲームだった
http://www.a-cho.com/meta/acho_mbaa_20081218b.asx

779 名前: no name :2008/12/29(月) 20:14:11 ID:dRUpWpXH

流石の俺もたいコロはスルーしたわ。絵がアレだしSDキャラだし
Fateも途中で脱退した

まあ何が言いたいかっていうと、2Dで出せってことだ。ザキングオブ型月とかでいいから

780 名前: no name :2008/12/29(月) 20:16:22 ID:xtLF97/G

格ゲーは修正を兼ねて次回作を出すからな
初代から良ゲーなんてそうあるもんじゃなくね

781 名前: no name :2008/12/29(月) 20:16:51 ID:2Gi1LPH3

何だかんだで、今日本で一番人気は3rdなのかしらん。
アメリカは未だにマヴカプ2っぽいけど。

それはそうと、アルカナのミルワバグはどうなるのかしらん?

782 名前: no name :2008/12/29(月) 20:16:54 ID:3qVcO5jO

>>775
それ激忍や

シカマルが好きだったのに後ろ回り卑怯とか言われて哀しみを背負った

783 名前: no name :2008/12/29(月) 20:16:57 ID:QU5d7+GO

アンコはメルブラのかわりに闘劇に出るから
アンコがなければバグあってもメルブラ出してただろうな

784 名前: no name :2008/12/29(月) 20:17:05 ID:WwNRmubE

たいコロ一人でやるとどうしようもない
1vs2〜3で殴り合いなんかできんから逃げながらアイテム拾って
時間切れ間際に必殺技ぶっぱ(基本当たったら即死)でポイント勝ち狙い
味方にCPU付くこともあるけど、たいてい足手纏いで敵にポイント献上して不利になるだけ

785 名前: no name :2008/12/29(月) 20:17:18 ID:Maj+V79K

アルカナ1もなんだかんだでポインポイントキィだったからなぁ
良く続編を出してくれたもんだ

786 名前: no name :2008/12/29(月) 20:18:00 ID:ySPpEs1r

>>780
いやメルブラの場合はシリーズが進むにつれてさらに糞ゲーになってるから
最新作のAAがごらんの有様だよ>>778

787 名前: no name :2008/12/29(月) 20:19:24 ID:Y+cKqiZf

>>781
格ゲーで一番人気は鉄拳だよ

788 名前: no name :2008/12/29(月) 20:19:46 ID:zWublh+v

>>778
これはひどい
メカヒスイの永久とシエルの永久くさいのと
なんかフリーズしそうな気配のする状態はわかった

789 名前: no name :2008/12/29(月) 20:22:02 ID:aRpgpmDw

今はネタゲーが微笑む時代なのか!?(クワッ

790 名前: no name :2008/12/29(月) 20:22:45 ID:E+u0S9vt

>>778
コンボゲーでもループコンはやっぱ見栄え悪いな…
カクカク動いてたので笑ったけど

791 名前: no name :2008/12/29(月) 20:23:24 ID:YKxxlxV5

>>782
卑怯なのはどのキャラなんだろな
飛び道具強くないしなあ激忍・・・
シカマルはコンボ組みやすくて気に入ってるんだがな・・・

MUGENで2Dに落とし込んで再現した場合、変わり身の術がやっぱり卑怯扱いなのだろうか
ゲジマユだと汚いNINJA状態になるのは間違いないがさ

792 名前: no name :2008/12/29(月) 20:23:57 ID:X4baqOko

黒鍵バグもメカの永久も稼動2,3週間くらいで見つかったよなー

793 名前: no name :2008/12/29(月) 20:24:09 ID:rySTSiXq

この北斗より、新のネタゲーの歴史は始まるのだ!

794 名前: no name :2008/12/29(月) 20:25:00 ID:Maj+V79K

>>781
闘劇予選までには修正が入ると信じたい

あとあかねの声を(ry

795 名前: no name :2008/12/29(月) 20:25:10 ID:ySPpEs1r

北斗は一巡して良ゲーだと
今年の闘劇は誇張抜きで北斗が一番盛り上がった

796 名前: no name :2008/12/29(月) 20:26:02 ID:kxCVW8Xm

あかねに修正はあっかねぇ?

797 名前: no name :2008/12/29(月) 20:26:10 ID:WaE9uybO

あれはフリーズがあるから闘劇じゃ禁止だろうけど修正来るかねぇ

798 名前: no name :2008/12/29(月) 20:26:16 ID:xtLF97/G

>>786
もうver.Aで修正されたぜ
メルブラは細かい修正が大好きだから…いいからはよネコカオス出せ

799 名前: no name :2008/12/29(月) 20:26:23 ID:uMZKcc3M

一巡して良ゲーなんて某中野TRF内だけじゃないのか?

800 名前: no name :2008/12/29(月) 20:26:41 ID:uWqEaXbZ

>>776
ひっでえ枠だなwwww
しかもその通りだと思えるのがもっとひどい

そういやおまいらもしアーケードで出るとしたらどんなVSシリーズに出て欲しい?

801 名前: no name :2008/12/29(月) 20:26:42 ID:RMbz19yC

良いプレイヤーを集めたゲームが良いゲーなんじゃ

802 名前: no name :2008/12/29(月) 20:27:26 ID:ySPpEs1r

>>800
サムライスピリッツVS月華の剣士

803 名前: no name :2008/12/29(月) 20:27:32 ID:Ssr+0v8j

北斗はほんと見るだけなら盛り上がる

やると糞ゲー、だがおもしろい

804 名前: no name :2008/12/29(月) 20:28:44 ID:d8lR69lj

面白かろうが笑えようがインカム無ければ良ゲーもクソゲーも等しくダメゲー
お前たちゲーセンで金落としてきなさい

805 名前: no name :2008/12/29(月) 20:29:05 ID:aRpgpmDw

アルカナVSニトロワ
女の子いっぱいおっぱい

806 名前: no name :2008/12/29(月) 20:29:59 ID:QU5d7+GO

家庭用や基盤を買って金落としてもいいよ

807 名前: no name :2008/12/29(月) 20:30:02 ID:YKxxlxV5

>>804
ゲーセン潰れちまったぜ・・・
それに俺は家庭用のカクゲーで満足してしまうんだよな

808 名前: no name :2008/12/29(月) 20:30:51 ID:6wvzW6SG

北斗はバグとかが明らかになって、それ前提でプレイするスタイルが確立されて普通に良ゲー
になったと思う、ネタ抜きで。

809 名前: no name :2008/12/29(月) 20:31:22 ID:uMZKcc3M

>>800
マーヴルVSDC
モーコンVSサムスピ
北斗VSBASARA

810 名前: no name :2008/12/29(月) 20:31:42 ID:Maj+V79K

一個まだ出てないけどGGVSデモブラVSメルブラでハイパー邪気眼大戦を・・・

811 名前: no name :2008/12/29(月) 20:32:14 ID:5eKK1Dyy

邪気眼っていうかその人ら普通に力持ってるっしょ

812 名前: no name :2008/12/29(月) 20:32:28 ID:xLoDXkDR

バグがあろうが細かい修正を無料でやるメルブラは評価されるべき

813 名前: no name :2008/12/29(月) 20:32:40 ID:Maj+V79K

あ、GGじゃなくてBBだな

814 名前: no name :2008/12/29(月) 20:32:41 ID:QU5d7+GO

北斗を糞ゲーという人は
まだ、モヒカン脱却出来てないんだよ

815 名前: no name :2008/12/29(月) 20:32:46 ID:2i+hTpVI

>>770
毎年やったらやったでまた飽きそう
良くも悪くも濃いゲームだしね


タッグ出してくれた人ありがとう
全部は無理だけど何個か使わせて貰う
リアルの都合上撮り始めは4月ぐらいになるけど

816 名前: no name :2008/12/29(月) 20:32:54 ID:XCF8fqSw

>>808
バグが絶妙なバランスで存在するからこそあんな世紀末な良バランスになったような気がする
存在自体がアレな病人は別として

817 名前: no name :2008/12/29(月) 20:34:10 ID:uMZKcc3M

>>811
中二病だよな

818 名前: no name :2008/12/29(月) 20:35:12 ID:6wvzW6SG

>>814
だよなー。
あれはクソゲーじゃなくやりこめばやりこむほど面白くなる玄人向けゲームだよ。
 
>>816
でもなんだかんだでトキも熟練者同士じゃそれほど優位じゃないしな。
ほんと近年稀に見る良バランスゲーだと思う。
弱キャラ弱キャラ言われてるマミヤやジャギですら上位陣にワンチャンスで勝てる利点はあるし。

819 名前: no name :2008/12/29(月) 20:36:40 ID:2Gi1LPH3

>>803
マヴカプは見ててもやってても面白いぞ!!!
でも突き詰めると、真ん中と下を切り離す必要が出る超糞バランスゲーだが。

820 名前: no name :2008/12/29(月) 20:36:47 ID:b0z3KSPm

北斗はプレイヤー同士の格差が拡がり過ぎたゲームだと思う

821 名前: no name :2008/12/29(月) 20:37:18 ID:Mk/HqdB9

全く北斗知らん友人に大会動画見せたらトキよりもレイの方がおかしいって言ってたわw
一番おかしいのはラオウとも言ったけどww

822 名前: no name :2008/12/29(月) 20:37:28 ID:ZJdKM07O

ゲーセンは最初にシューティングを撤去した。しかし、私は沈黙していた。
私はシューターではなかったから。

彼等は次に音ゲーを撤去した。しかし、私は沈黙していた。
私は音ゲーマーではなかったから。

彼等は次に落ちものパズルを撤去した。しかし、私は沈黙していた。
私はパズラーではなかったから。

ある日、彼等は対戦格闘ゲームを含むすべてのビデオゲームの撤去を開始した。その時、私は初めて彼等に抗議した。
しかし、その時には、何もかもが遅かった。

823 名前: no name :2008/12/29(月) 20:37:53 ID:rySTSiXq

まぁ原作北斗っていうバックグラウンドが強力だからそこまでやり込む人が多かったんだろうな。
正直原作のない他の作品があのバランスだったらただの糞ゲーのまま。

824 名前: no name :2008/12/29(月) 20:39:07 ID:WaE9uybO

>>822
なにそのシューターに涙させるコピペ

825 名前: no name :2008/12/29(月) 20:39:35 ID:jTn/YG3d

格闘ゲーマーの梨花ちゃま……アリかもしれん

826 名前: no name :2008/12/29(月) 20:39:38 ID:d8lR69lj

たまに北斗や斬サムを「弱キャラでもワンチャンスで勝てる良バランス」とかって言う人がいるが
それは格ゲーとして利点というかダメな点だと思うのだが

827 名前: no name :2008/12/29(月) 20:39:57 ID:Y+cKqiZf

>>821
ラオウ明らかに弱いけどな

828 名前: no name :2008/12/29(月) 20:41:41 ID:kxCVW8Xm

ペチペチ的におかしいと思ったとか?

829 名前: no name :2008/12/29(月) 20:42:33 ID:to9jQM60

>>826
炎邪vs慶寅
ザンギvsダルシム

830 名前: no name :2008/12/29(月) 20:42:51 ID:QU5d7+GO

北斗の場合はどのキャラでもワンチャンスで勝てる良バランスだけどね

831 名前: no name :2008/12/29(月) 20:43:00 ID:Maj+V79K

こうなったら光翼型近接支援残酷弾幕対戦アクションとか最終鬼畜弾幕対戦アクションとか
スピリチュアルウルトラ弾幕対戦アクションふたりを作るしかないな!

832 名前: no name :2008/12/29(月) 20:43:46 ID:Pc2V0AUf

というかどれほどバランスが終わってようが北斗並みに研究を重ねられれば
一周回って良いバランスのゲームになるんじゃねえかという気がしてきた

833 名前: no name :2008/12/29(月) 20:43:51 ID:6wvzW6SG

>>826
弱キャラは弱キャラのまま死ね!なバランスよりはよっぽどいいだろう。
スト3のショーンとかマヴカプ2のロールちゃんとか酷い扱いだし。

834 名前: no name :2008/12/29(月) 20:45:32 ID:ySPpEs1r

マブカプ2のロールちゃんは確かセンチネルの3分の1ほどの体力
HSFを二回食らったら下手すると死ぬ

835 名前: no name :2008/12/29(月) 20:46:14 ID:w8UyOeXu

しゃがんで小パンチ連打するラオウを見て正常と思う方が(ry

というか今日上で初めてMUGENの同人本射精るってきいてビックリしたんだが、
前からこのスレで話題になってたのかしら

836 名前: no name :2008/12/29(月) 20:48:01 ID:Y+cKqiZf

その変換はわざとなのか

837 名前: no name :2008/12/29(月) 20:48:04 ID:kxCVW8Xm

最低の屑発見

838 名前: no name :2008/12/29(月) 20:48:05 ID:hl6Q9nOB

明らかな仕込みでも突っ込みたくて仕方がない

839 名前: no name :2008/12/29(月) 20:49:13 ID:Maj+V79K

逆に考えるんだ
辞書登録してあって且つ頻繁に使用していると考えるんだ

840 名前: no name :2008/12/29(月) 20:49:46 ID:LmGIbRzH

>>826
バランスはあくまで良ゲーかどうかの基準の一要素に過ぎないしな
それらはバランス以前に何かが狂っている
その狂いを含めて楽しめる人には良ゲー、そのレベルまで到達できる人がどれだけいるかはまた別の話

841 名前: no name :2008/12/29(月) 20:50:17 ID:ySPpEs1r

>>835
あなたって本当に最低の肩だわ

842 名前: no name :2008/12/29(月) 20:50:28 ID:ddCTTIYA

>>835>>838
それはひょっとしてギャグで言ってるのか?

843 名前: no name :2008/12/29(月) 20:50:30 ID:Gb1E6KoK

そういや天サムで卒論書いた人が居たなあ

844 名前: no name :2008/12/29(月) 20:50:42 ID:Mk/HqdB9

>>828
ていうか永久コンボへのルートが一番目立つキャラじゃんw
トキが永久決めるよりレイが、もちろんラオウが決めることの方が多いからイカレたように見えたって。

845 名前: no name :2008/12/29(月) 20:52:55 ID:C3T/O+ap

>>835
出るの一発変換がそれってどういう文章を普段書いていらっしゃるの?
結構前から話題はあったよ
ADS絵が告知で出てていったい何だこれはと騒然となってた記憶がある

846 名前: no name :2008/12/29(月) 20:54:28 ID:2Gi1LPH3

ロールちゃんとかコブンは、明らかなネタキャラだしねぇ。
ノリマロの時点で文句ついちゃったから、ヘタに強くもできんでしょ。
このあたりは、数合わせのためにいる気もするし。

>>834
トロンアシ絡めれば弱中強下段っていうコンボだけで、誰でも2サイクルやれば終わるね。
むしろ1サイクル6割いくし。

847 名前: no name :2008/12/29(月) 20:54:31 ID:PRP8rAlJ

ぽんしゃぶと聞いてry

848 名前: no name :2008/12/29(月) 20:54:57 ID:aRpgpmDw

つまり>>835は抜きゲーライターだったんだよ!!

849 名前: no name :2008/12/29(月) 20:56:02 ID:d8lR69lj

>>829
その連中でも1チャンスと言わず2チャンス3チャンス必要だろう
完全に1チャンスで終わるとかじゃんけんと変わらん
後零サムも大概バランス悪いよ
境地が酷すぎる

>>833
弱キャラは元々そういうもの
特に意図的にそう調整されたような連中は

850 名前: no name :2008/12/29(月) 20:56:06 ID:XCF8fqSw

\ジョイヤー!/

851 名前: no name :2008/12/29(月) 20:57:00 ID:RQpBErBa

>>791
まあ、そうなるだろ
あのゲームは4までだ、EX3はまだ許せるレベルEX1と2は追い打ちがひどすぎる…デイダラ無双もいいところ。
ゲジマユにするといろいろな意味で世紀末になるから結構おもしろかったんだがなぁ

852 名前: no name :2008/12/29(月) 20:57:47 ID:C3T/O+ap

>>849
多分829は「ワンチャンスすら与えられない人もいるんですよ」と言いたいのだと思う

853 名前: no name :2008/12/29(月) 20:58:40 ID:3qVcO5jO

10:0ダイヤのことですねわかります

854 名前: no name :2008/12/29(月) 20:59:11 ID:xtLF97/G

もしも北斗にブーストゲージが無かったら…むしろ酷くなるか

855 名前: no name :2008/12/29(月) 20:59:37 ID:kaqWrk6P

格ゲーにバランスは二の次だと思うんだよ。触って楽しいかどうか
バランスと叫びまくる人に初期のネオジオを支えた看板作の
龍虎、餓狼、ワーヒーにどれかバランスの良い作品があったのか!?と言いたい
斬影ハメやフラッシュソード連発するだけのプレイヤーがいたこの作品群に!

856 名前: no name :2008/12/29(月) 21:00:33 ID:PRP8rAlJ

>>849
ワンチャンあれば殺せるとはいってもほとんど理論上の話
QMZ並の腕がなきゃ不可能に近いレベルよ

857 名前: no name :2008/12/29(月) 21:01:55 ID:C3T/O+ap

あとバランスいいって言われてたのは零サムじゃなくて零SPのほうじゃなかったっけ?

858 名前: no name :2008/12/29(月) 21:04:37 ID:ov+i6W9f

JUSでは太公望が厨キャラ呼ばわりされてて封神ファンの俺は哀しみを(ry

バランス悪いゲームだと、強キャラ使いの方もなんか肩身が狭くなるんだよなあ

859 名前: no name :2008/12/29(月) 21:05:00 ID:YKxxlxV5

>>851
異議なし
デイダラはやばい
アレがMUGENで再現されたらえらいことになる
それでもJOJOの鳥に比べりゃマシだがさ
いや変わり身ありなら鳥でも危ないか?

4も不満があるけどな
なんで十字キー効かなくしたんだろ・・・
ダッシュしにくいじゃねえか

860 名前: no name :2008/12/29(月) 21:05:19 ID:NAjp0MkA

>>856
9:1(KIが使うと9.9:0.1)のユダvs.ジャギ戦か

861 名前: no name :2008/12/29(月) 21:05:51 ID:C3T/O+ap

強キャラでも使いこなすのが難しいと逆に凄いって思われるんだけどね

862 名前: no name :2008/12/29(月) 21:06:35 ID:wSy5vELM

>>849
1チャンスあってすら勝てないなら、
それはジャンケンにすら劣るんだが。

863 名前: no name :2008/12/29(月) 21:07:17 ID:EMXeLuaG

格ゲーってジャンケンをn回するゲームじゃなかったのか

864 名前: no name :2008/12/29(月) 21:08:34 ID:LTqcB5T9

>>861
理論上最強(笑)のことかw

865 名前: no name :2008/12/29(月) 21:08:52 ID:aRpgpmDw

バランスか
まだ影も形もできてない、いや影くらいはできてそうな
移植ニトロワやロスチャ?のなんかはどうなるのやら、期待と不安が入り混じる

866 名前: no name :2008/12/29(月) 21:10:20 ID:Gb1E6KoK

リメイクニトロワ春稼動らしいから今の段階で形できてないと非常に厳しいと思う

867 名前: no name :2008/12/29(月) 21:10:55 ID:3qVcO5jO

バランスバランスうるさすぎるのはうっとうしいが、
ゲームを崩しかねないバグやハメも困る。

ところでそろそろMUGENの話しないか?
この手の話題はどうせループするだけだし

868 名前: no name :2008/12/29(月) 21:11:26 ID:PRP8rAlJ

>>860
あれは凄かったな、驚愕した
理論値最強とも謳われるユダをKIが操ってそれをジャギでストレート勝ちすんだもの
奇跡だとかK.Iのミスだとかそんなチャチなry

869 名前: no name :2008/12/29(月) 21:12:06 ID:kaqWrk6P

理論上最強のキャラって大体全部使いこなせなくても普通に強いからなぁ

870 名前: no name :2008/12/29(月) 21:12:35 ID:w8UyOeXu

>>845
大腿何スレ目ぐらいか覚えてる?
その時のこのスレの反応を見て美腿んだ

>>863
相手の手を読んで有利な手を出すって点では卑情に近い者があるな

871 名前: no name :2008/12/29(月) 21:13:33 ID:uMZKcc3M

サスカッチよりザベル使いこなす奴のがすごそうに見える

872 名前: no name :2008/12/29(月) 21:14:16 ID:C3T/O+ap

というかサスカッチは別に使いこなさなくても強い

873 名前: no name :2008/12/29(月) 21:14:38 ID:eape5FNN

中野TRFの動画見てるとトキよりレイユダの方が強くね?って思えてくるから困る

874 名前: no name :2008/12/29(月) 21:14:58 ID:kaA6DaE9

格ゲーでバランス調整したバージョンアップ出すのはいいんだけど
なぜか追加キャラまでついてきてそいつらのバランスがおかしいと困る

春麗と12とか

875 名前: no name :2008/12/29(月) 21:17:39 ID:xLoDXkDR

ID:w8UyOeXuは普段どんな変換してるんだよマジでw

876 名前: no name :2008/12/29(月) 21:17:43 ID:GwTGGpZB

なんだあかねのことか

877 名前: no name :2008/12/29(月) 21:18:33 ID:C3T/O+ap

なずなは良調整だったが故に空気なのだろうか?

878 名前: no name :2008/12/29(月) 21:19:09 ID:kxCVW8Xm

キャラ個性が地味っぽいのも?

879 名前: no name :2008/12/29(月) 21:20:15 ID:J6H/0sZc

>>877
俺の嫁が空気だと貴様死にたいようだな

880 名前: no name :2008/12/29(月) 21:20:17 ID:Maj+V79K

なずなは上履き装備なあたりにスタッフのこだわりを感じた

881 名前: no name :2008/12/29(月) 21:23:06 ID:2Gi1LPH3

mugenに未だに1キャラも参戦してない格ゲーって何かあったっけ?
3Dは除いて・・・と思ったけど、元々カプエスのあれで出てるひなたはともかく、ティファ・クラウドあたりは
エアガイツからって考えていいわけだよな・・・。(動き違うけど)
スト4風リュウもいるし。
バーチャとか鉄拳キャラっていたっけ?
2Dなら、アカツキはまだ1体も?

882 名前: no name :2008/12/29(月) 21:23:30 ID:6wvzW6SG

>>876
今あかね>強>並>弱くらいのバランスなんだっけ、ミルワバグは除くと。

883 名前: no name :2008/12/29(月) 21:25:08 ID:C3T/O+ap

>>879
せめて話題に出る割合が姉の3分の1くらいあれば良かったんだけどねえ
「すごカナの新キャラ」って話が出るとほぼあかねの話のみでなずなのなの時喪でないことが多いし
デフォアルカナの花もぱっとしないし

884 名前: no name :2008/12/29(月) 21:25:14 ID:NAjp0MkA

>>881
鉄拳は手書きで三島一八が居る

885 名前: no name :2008/12/29(月) 21:25:37 ID:YKxxlxV5

人操作エルクゥとか見てみたいんだけどなー
あれをまともに操作できる人はすごいわ
ブロリーとちびゆっくりも操作しにくいな・・・

覇王丸のあの攻撃もすっごく出しにくい・・・というか出ないw

886 名前: no name :2008/12/29(月) 21:25:47 ID:RQpBErBa

>>859
十字キー派か
普通にスティックで遊んでる俺らの身内は問題なかったが、
4の場合みんな倒せない強キャラを選ばないんだよなぁ究極九尾とか君麻呂とか
トリとやらせたら上A喝一発でトリが死ぬ姿しか見えないなwまあ、固め殺される可能性のほうが高いかな
俺もあれをmugenに入れたいが自分ドットの才能が無くて泣けた。
システム的には発生フレーム遅いからそこまで強くはならんと思うが
誰でも動かしやすいキャラって点で映えそうな気もする。

887 名前: no name :2008/12/29(月) 21:25:48 ID:6vhpOm/N

>>881
鉄拳はファランと風間仁がいる

闘神伝はさすがにいないだろな

888 名前: no name :2008/12/29(月) 21:26:21 ID:MXSz0tPk

>>873
単にKIの主な使用キャラがレイとユダだからじゃねw

889 名前: no name :2008/12/29(月) 21:27:13 ID:yUyyAYYy

豚トキがTRF動画に頻繁に出ていれば
トキが十分すぎるほどぶっ壊れてるってのは伝わるとは思うがな(ぽちガチ動画とか)
中野近辺だとトキも結構絶滅危惧種かもしれない

890 名前: no name :2008/12/29(月) 21:28:37 ID:kaqWrk6P

>>881
アカツキはまだ吸いだせないんじゃないの?
ツールがあるみたいなことが話題になったがあるなら誰か吸い出してると思う
海外でスプライトのスクショを見たがあれは自力だと思うんだよな

ガチで1キャラもいない2D格ゲーは水滸演武だと思う。DECOの水滸伝元ネタにしたゲームで家庭用移植もされてる
あとランブルフィッシュ
1キャラ、2キャラしかいないゲームなら
バーニングライバル、ドラグーンマイト、形意拳とかかな

891 名前: no name :2008/12/29(月) 21:28:40 ID:C3T/O+ap

ぽちマミヤがトキを封殺する動画を見ても
マミヤが強キャラに見えずにプレイヤーが狂っているように見えるのは先入観が既にあるからなのか
マミヤが普通に弱キャラってわかるくらい性能低めだからなのか

892 名前: no name :2008/12/29(月) 21:28:46 ID:eRnYcCpe

ゴート、リリース!
マイナー杉てワロタwwww

893 名前: no name :2008/12/29(月) 21:29:48 ID:XCF8fqSw

絶滅危惧種のトキって聞くと
どこかでみた韓国がトキの偽者を輸入って記事を思い出す

894 名前: no name :2008/12/29(月) 21:31:40 ID:YKxxlxV5

>>893
そっちの鳥のほうのトキの話だしても北斗スレにしかならんよな・・・
おまけに偽物とかアミバ様スレ確定になるし・・・

895 名前: no name :2008/12/29(月) 21:34:09 ID:C3T/O+ap

レスの間違い…だよね?
さすがにスレッド丸ごと乗っ取りは出来ない気がする

896 名前: no name :2008/12/29(月) 21:35:25 ID:kaqWrk6P

アシュラの悪人面の人じゃないか!>ゴート

アシュラのメンバーもかなり揃ってきたな。

897 名前: no name :2008/12/29(月) 21:35:40 ID:2Gi1LPH3

>>884,887
流石に鉄拳はいたか・・・ていうか3人もかよw

>>890
いや、吸出し無くても改変とかオリジナルでもさ。
吸出しツール見つかっただとかって、かなり前に聞いたんだけどね、このスレで。
てかマジでそのあたりの格ゲー知らねー・・・水滸演武は少し知ってる・・・かな?
このスレ内でも、バーニングライバルとか聞いた記憶ないな・・・。

898 名前: no name :2008/12/29(月) 21:35:42 ID:zWublh+v

>>889
一番ぶっ壊れてるのレイだろwと思ってたけどナギ使いこなせてるトキ動画みて考え変わったわ
あんなもん見えねえよ

899 名前: no name :2008/12/29(月) 21:36:25 ID:E+u0S9vt

>>892
またあの人か、凄いなw

900 名前: no name :2008/12/29(月) 21:36:46 ID:GwTGGpZB

>>882
飛び道具も取れる当身、昇龍、ブロッキング、独自システム、ナギ、根性値60%、リーチの長い通常技
足りないものなどありませんって感じで無印1の神依のごとく1強状態

901 名前: no name :2008/12/29(月) 21:37:16 ID:m04n3o3A

>>895
まじめなニューススレがネタスレになるのはよくあること
クマーとかボッキアゲとか

902 名前: no name :2008/12/29(月) 21:38:32 ID:Maj+V79K

>>900
まぁ今は大分研究が進んで十分食えるぐらいにはなってきたがな

903 名前: no name :2008/12/29(月) 21:39:52 ID:EMXeLuaG

寧ろ研究が進んでやっと他の強キャラ共と並んだっていうのが

904 名前: no name :2008/12/29(月) 21:41:34 ID:P2UgjBQX

>>890
残念ではないかもしれないがその3作、全部キャラいるぞ

905 名前: no name :2008/12/29(月) 21:41:54 ID:GwTGGpZB

そんな今でも俺のきらがあかね使いに誘われる時は
「サッカーしようぜ、お前がボールな」といわれて蹴られまくります><
JE氏ね

906 名前: no name :2008/12/29(月) 21:41:55 ID:C3T/O+ap

独自システムは足かせ系になるだろうと思ってたら
なぜかメリットのみだったんだっけ?

907 名前: no name :2008/12/29(月) 21:42:28 ID:uWqEaXbZ

北斗の状況は中野TRFは聖地で関西は魔界って昔実況で誰かが言ってた

大体トキが絶滅危惧種とか中野TRFだけだからな
大阪とかすげえぞ、トキ大国っつーかほとんどトキだからな
そこで頂点を極めた豚の実力は推して知るべし

908 名前: no name :2008/12/29(月) 21:42:31 ID:+Wk70H73

むしろ1強キャラが他より研究が遅れるから追いつかれるんだよ

909 名前: no name :2008/12/29(月) 21:46:29 ID:Maj+V79K

あとあか姉は声が・・・

910 名前: no name :2008/12/29(月) 21:47:13 ID:pQlWpuR1

〇〇「トキって弱キャラっしょ?」

911 名前: no name :2008/12/29(月) 21:47:27 ID:PRP8rAlJ

KI乙

912 名前: no name :2008/12/29(月) 21:48:47 ID:xtLF97/G

でもあかねゲーってレベルじゃないんでしょ?
リーズバイフェも出た時は超リーチだ判定だ言われてたくらいだし

>>909
言ってやるな…

913 名前: no name :2008/12/29(月) 21:49:55 ID:GwTGGpZB

>>906
必殺技を必殺技でキャンセルという性能だからなぁ、昇龍スカっても移動技で安心
移動技キャンセル昇龍で高速裏回り攻撃とか強すぎるメリットしかないという

914 名前: no name :2008/12/29(月) 21:50:18 ID:kaqWrk6P

>>897
2Dゲーがあるのに改変とかオリジナルで作る人はいないでしょ。後で吸い出せるようになったら泣けるし
作りたいって人も吸い出し待ちすると思う。

・バーニングライバル
バーチャファイターを作ったAM2研が作ったセガの格闘ゲーム
スト2の時代にアニメチックなグラフィックを採用している

・ドラグーンマイト
マーシャルチャンピオンの次にコナミの作った格ゲー
ttp://choujin.50webs.com/minor/dragoonmight.htm

・形意拳
台湾産格闘ゲーム。
ttp://choujin.50webs.com/minor/martialmaster.htm

>>904
下の三作品ならいるの知ってるけどもしかして上の三作品もあるのか!?
アカツキとかランブルフィッシュとか…

915 名前: no name :2008/12/29(月) 21:51:25 ID:kxCVW8Xm

誰かと思ったら、あかねの声いろはの人か

916 名前: no name :2008/12/29(月) 21:51:36 ID:Maj+V79K

言霊(>>913の奴)はせめてチャージ速度をエーテルチャージ並にして欲しい
ちょっとした隙ですぐ満タンだもんよ

917 名前: no name :2008/12/29(月) 21:53:14 ID:KPbKZKmJ

トキは扱うの難しいよ。何と表現したらいいかわからんがテクニカルって感じか
ちなみにレイはお手軽強キャラと言われてる。コンボ選択ミスっても繋がるし
ユダは家庭用で乙ってるが、KIも言ってる通り最強キャラ並みの実力。扱うのはムズ過ぎるが
ラオウは気の長い人じゃなきゃ無理。ノーゲージ即死コンが出来るけど、2Fだかの目押しを成功させ続けなきゃいけないし

918 名前: no name :2008/12/29(月) 21:53:37 ID:PRP8rAlJ

あかねとゲーニッツだったらどっちが強いん?

919 名前: no name :2008/12/29(月) 21:54:10 ID:Maj+V79K

>>918
ゲニの強さのほとんどはCPUの強さだから

920 名前: no name :2008/12/29(月) 21:54:52 ID:C3T/O+ap

ボスキャラとプレイヤーキャラを比べるのは基本的にナンセンスだって気づこうよ
ゲーニッツと比べるならパラセでしょう

921 名前: no name :2008/12/29(月) 21:56:32 ID:yUyyAYYy

ボスキャラでもプレイヤー仕様だと弱キャラだったりするケースもあるし
良キャラだと思ったら「思い知るがいい、ガークラの恐ろしさを!」ってこともあるし

922 名前: no name :2008/12/29(月) 22:00:36 ID:GwTGGpZB

ここですかが当て見でとれるから人間同士なら相性的に悪そうな気がする
CPU超反応同士ならわかんね

923 名前: no name :2008/12/29(月) 22:07:31 ID:xtLF97/G

>>921
拳王「スーパーゴウショウハ!」
サウザー&マミヤ「割れちゃう!ビクンビクンッ」

拳王「スーパーゴウショウハ!」
ムテKING「なぁに〜?きこえんな〜」

北斗ならこうなるはず

924 名前: no name :2008/12/29(月) 22:14:13 ID:axoQpvDO

CMの「ハートのAがでてこなーい」で毎回ハート様の
「お仕置きです!!」が脳内再生されるから困らない

925 名前: no name :2008/12/29(月) 22:14:36 ID:PRP8rAlJ

>>920
ナンセンスというか単純に気になって


ぶっちゃけプレイヤーキャラだとかボスキャラだとかはあんまり関係ないように思う
プレイヤーキャラでもトキとかペットショップとかレイとか花京院とかバランス崩壊キャラいるし
せっかくのMUGENだし原作での立ち位置で強さをどうこう言うのは野暮な感じがする

926 名前: no name :2008/12/29(月) 22:16:56 ID:kxCVW8Xm

サバイバーが一番弱いよ手に余るけど

927 名前: no name :2008/12/29(月) 22:20:34 ID:C3T/O+ap

>>925
いやいやいやいや
あのね、KOF一のぶっ壊れキャラフォクシーさんとかだって一応ボスよりは下なのよ
ボスキャラとしてキャラメイクされてるのと
プレイヤーキャラとしてキャラメイクされてるのって基本的には違うんだ
ボスがAI強いだけの有情なボスもいるけれど大抵は「ボス性能」っていうのがあるのよ
特にKOFなんて基本的に3対1が前提だからなおさらね 
まあ今回のゲーニッツは性能と言うより鬼AIで君臨したKOFでは珍しいケースだけど
ていうかあなたのあげたキャラって格ゲー史に残るようなキャラだから
そんな極論出されても困るのよ

見直してみたら何この長文キモイ

928 名前: no name :2008/12/29(月) 22:24:10 ID:m04n3o3A

東方はストーリーモードのおかげでボス性能とか無いな

いや、ストーリーモード=ボス仕様なのか

929 名前: no name :2008/12/29(月) 22:24:39 ID:Maj+V79K

つまりこういうことか?
「"○○ボスモード"としてキャラ公開すればどれほど強くても叩かれない」・・・

930 名前: no name :2008/12/29(月) 22:26:29 ID:iNn2nafv

>>928
ストーリーモード = 別ゲー
が多分正しい

931 名前: no name :2008/12/29(月) 22:28:26 ID:WwNRmubE

>>928
・スーパーアーマー
・浮遊してたりする
・全画面に及ぶ弾
箇条書きにすればボスキャラっぽいぞ

932 名前: no name :2008/12/29(月) 22:29:19 ID:F0d4jckj

ストーリーモードは対人用ってのは昔から言われてるな

933 名前: no name :2008/12/29(月) 22:31:10 ID:Maj+V79K

Drドゥームにストーリーモード搭載(BGM:NoRemorse)とか妄想した時期もありました

934 名前: no name :2008/12/29(月) 22:31:17 ID:2Gi1LPH3

>>925
ボス聖ソルとプレイヤーキャラを同じラインとか勘弁してよ。
ただでさえスラッシュでの聖ソルはカスなのに。

>>928
多分だけど、「弾幕アクションゲーム」が「ストーリーモード」で
それを若干含んだ形の「格闘ゲーム」が「対戦モード」だと思う。
格闘ゲームとしては若干おかしいけど、それはマヴカプが既に通った道だし。

935 名前: no name :2008/12/29(月) 22:31:53 ID:zjCBt2RR

というか元々格ゲーもどきだったのが
完全にアクションゲームになるって感じ?

936 名前: no name :2008/12/29(月) 22:31:56 ID:C3T/O+ap

色んなキャラの金カラーとか妄想したときもあったな

937 名前: no name :2008/12/29(月) 22:31:57 ID:Gi/BVQpY

ストーリーモードはマリオ1-1やボーナスゲームと一緒だな

938 名前: no name :2008/12/29(月) 22:32:54 ID:rySTSiXq

>>1000ならスペランカー先生のボスモード作る。

939 名前: no name :2008/12/29(月) 22:33:55 ID:F0d4jckj

>>933
マグニートやマガキさん、ムカイさんとかにストーリーモード付けても面白そうだなw

940 名前: no name :2008/12/29(月) 22:34:15 ID:LTqcB5T9

>>938フライング過ぎw

941 名前: no name :2008/12/29(月) 22:36:23 ID:1xPQLC2t

ストーリーモードの攻略が得意なキャラと
対戦での強キャラが真逆だったりするのが東方

942 名前: no name :2008/12/29(月) 22:37:57 ID:C3T/O+ap

魔理沙はストーリーでも無双だったような

943 名前: no name :2008/12/29(月) 22:38:02 ID:uMZKcc3M

光符【フォトンショット】:ドゥーム様を中心に光のレーザーを拡散させるぞ
岩符【モレキュラーシールド】:ドゥーム様を岩がかこむぞ、とばしてくるほか岩を壊さないとダメージを与えれないぞ
光符【プラズマビーム】:ドゥーム様がマスパを発射するぞ
炎符【スフィアフレイム】:ドゥーム様が画面を往復する光球を発射するぞ
雷符【エレクトリックケイジ】:ドゥーム様が着弾すると炸裂する雷球を発射するぞ
光符【フォトンアレイ】:ドゥーム様を中心に光のレーザーをすごい勢いで拡散させるぞ
導夢【空を飛ぶ不思議な科学者】:なんかすごいことになるぞ

944 名前: no name :2008/12/29(月) 22:40:29 ID:V7GHHEV7

ストーリーモードは誰でもボスになれて、ボスキャラを最初からプレイヤー性能にできるという面白いシステムだと思う。
対人の練習にはならんけど。

>>941
フィールドウルトラレッドで封殺はうどんげの(唯一の)見せ場だよな!

945 名前: no name :2008/12/29(月) 22:40:35 ID:a6iTvjA0

DIOのボスモードはぜひ見てみたい
ボスなのにプレイヤー性能なんだっけか

946 名前: no name :2008/12/29(月) 22:40:36 ID:Maj+V79K

>>943
最後は発狂簾弾幕だな
回避方法?死ぬがよい

947 名前: no name :2008/12/29(月) 22:40:48 ID:LTqcB5T9

>>943なんかロックマンのボスみたいだな

948 名前: no name :2008/12/29(月) 22:42:29 ID:kxCVW8Xm

説明がワッハマン思い出した

949 名前: no name :2008/12/29(月) 22:42:59 ID:2Gi1LPH3

>>943
ああ・・・次はブラハとスパイラルだ・・・。センチネルをアシストにつけてもいいぞ・・・。

950 名前: no name :2008/12/29(月) 22:45:38 ID:E9xsuj9T

>>945
プレイヤーキャラなのにボス性能なキャラに比べたらマシ

951 名前: no name :2008/12/29(月) 22:45:55 ID:Ja7tqU4V

17歳
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb4788.jpg
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb4789.jpg
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb4790.jpg
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb4791.jpg

952 名前: no name :2008/12/29(月) 22:46:34 ID:Maj+V79K

>>951
があああああ!パワーが違いすぎる!!

953 名前: no name :2008/12/29(月) 22:48:53 ID:E+u0S9vt

コスプレ画像見ると背景でカッコよくカメラ構えてる奴がいないか見てしまう

954 名前: no name :2008/12/29(月) 22:52:10 ID:XYRF0ic7

AI殺し対策ってパターン化しないレベルならやってもいいよね?
ちょっと移動技を使う確率が上がるとかそのくらいなら。
設置技とかで固まってるのって結構見た目アレだし・・・
そこで思うんだけど、特に対策するべきAI殺しってなんだろうか。

955 名前: no name :2008/12/29(月) 22:52:21 ID:UArxi63E

スーパーカメラマンwwwww

956 名前: no name :2008/12/29(月) 22:53:18 ID:F0d4jckj

>>954
八雲紫の超高速飛行物体がAI殺しって言われてたのを見たことがあるが

957 名前: no name :2008/12/29(月) 22:53:30 ID:Ssr+0v8j

一方的になるレベルの弾幕とか設置かな

958 名前: no name :2008/12/29(月) 22:54:28 ID:LTqcB5T9

>>951後ろのうどんげが気になるww

959 名前: no name :2008/12/29(月) 22:54:29 ID:V7GHHEV7

ぶっちゃけ普通の打撃以外は程度の大小はあれAI殺しだよなあ

とりあえず瞬獄殺系移動投げかな、思いつくのは

960 名前: no name :2008/12/29(月) 22:55:55 ID:wWi/zaxO

>>958
同じくwww
なんかゴツいぞ後ろのwww

961 名前: no name :2008/12/29(月) 22:55:57 ID:iNn2nafv

瞬獄殺みたいな移動投げは数も多いし対応できたほうが良さそう

962 名前: no name :2008/12/29(月) 22:56:06 ID:uMZKcc3M

柱符【インフェルノ】:Bハート様が火柱・水柱・氷柱のいずれかを発射するぞ
             火はガード不可、水は全画面、氷は当たれば行動不能になるぞ
雷符【ダークサンダー】:Bハート様がガード不可の紫の雷を放つぞ
隕符【アーマゲドン】:Bハート様が周囲に隕石を降らせるぞ、範囲は狭いが飛び道具を消す上直撃だと高ダメージだぞ
魔符【ジャッジメントデイ】:Bハート様が二種類の悪魔を召喚するぞ、獣は空中ガード不可でゾンビは捕まると行動不能になるぞ
闇符【ハートオブダークネス】:Bハート様が相手の地面に大量の悪魔を召喚する魔方陣を出すぞ、最後の火柱はガード不可だぞ
追放【地獄の皇子】:なんかすごいことになるぞ

963 名前: no name :2008/12/29(月) 23:01:33 ID:YFQx0/LO

>>951
魔理沙も居るな

>>954
ディジィーのネクロ起こった場合、ミリアのアイアンセイバー、アバの過失
あと真琴の空中下段超必とかかな

964 名前: no name :2008/12/29(月) 23:02:43 ID:W2PVs17E

ヒャッハー!
せっかく差し替えたナコルルの画像に、1ドットずつノイズが混じってるのが判明したぜ!!
いや、本当は比較用画像を作った時点で気づいてたんだけどほっとこうと思った!
でも誰よりもまず俺自身が気になって堪らないので、頑張って一枚一枚塗り潰すぜ畜生!

頑張れ俺、あとおよそ800枚。

965 名前: no name :2008/12/29(月) 23:03:06 ID:UgpBb5vh

>>943
導夢、それだけなぜかありとあらゆるDooMがでてきそうな気がする(エヴァッカニアとかGUYとか)
理由はわからない

966 名前: no name :2008/12/29(月) 23:06:55 ID:2Gi1LPH3

>>956
あれは、ガー不・場所がランダム・回避がタイミング合わせなきゃ無理
ってとこだから、攻めに入るタイミングを計れないAIじゃよっぽどじゃないとまず無理。
まぁmugenなら火力で押し切れるキャラがそこそこいるから、運次第でなんとかなるだろうけど。

>>962
悪符【J強K】:Bハート様が空中から悪魔をいっぱい吐き出すぞ
も追加してあげてくれ。

967 名前: no name :2008/12/29(月) 23:09:31 ID:uMZKcc3M

>>966
くっつく効果は無いがMVCでもそれがもろジャッジメントデイに含まれるから困る

968 名前: no name :2008/12/29(月) 23:10:28 ID:bihgGjlz

>>964
一枚一秒のペースならたった800秒だぜ!

969 名前: no name :2008/12/29(月) 23:15:40 ID:UArxi63E

>>964
妥協した後に許せなくなることってあるよな
気を強く持て

970 名前: no name :2008/12/29(月) 23:17:24 ID:5i4Ofn//

236P符【波動拳】:リュウが飛び道具を撃つぞ、ジャンプでかわされると飛び込みを受けるぞ
623P符【昇龍拳】:リュウがアッパーを放ちながら飛び上がるぞ、ガードされると反撃確定だぞ
214K符【竜巻旋風脚】:リュウが回転しながら突っ込むぞ、しゃがまれるだけで当たらなくなるぞ

971 名前: no name :2008/12/29(月) 23:18:20 ID:C3T/O+ap

>>970
次スレよろー

972 名前: no name :2008/12/29(月) 23:18:37 ID:fPvMe3sg

移動投げはHitDefAttrとVel X で判別は出来るがどうかわすかが問題だ
Gルガさんたら空中に逃げても掴むんだもの・・・無敵なんかついてた日には無敵技も投げ無敵移動もないと手がうてん
ガー不も攻撃が届かないのかどうかは基本的に判別できないしな

973 名前: no name :2008/12/29(月) 23:21:58 ID:5i4Ofn//

MUGENについて語るスレpart:179
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi?bbs=question&key=1230560475&ls=50
新スレをたてたぞ

974 名前: no name :2008/12/29(月) 23:27:02 ID:2Gi1LPH3

>>967
ぐっ・・・確かに・・・。
でも、あれはブラハの生命線だし・・・通常時に連打させりゃいいのか。

975 名前: no name :2008/12/29(月) 23:28:24 ID:C3T/O+ap

>>973
乙です
>>974
ハードやらルナ時に常時空中から悪魔を振らせたら?

976 名前: no name :2008/12/29(月) 23:28:39 ID:X4baqOko

流石に空中のキャラは掴めなかったと思うけど
ジャンプでがかりの投げ無敵がキャラは仕方ない

977 名前: no name :2008/12/29(月) 23:34:40 ID:ov+i6W9f

>>975-976が繋がった話に見えた
空中から降ってくる悪魔をちぎっては投げちぎっては投げするのかと思った

978 名前: no name :2008/12/29(月) 23:45:42 ID:fPvMe3sg

>>976
ギガンテックが空中でも掴むはずだが
っていうかむしろエクスから空中で拾うだろ
あれは無敵ないから潰せるけどさ

979 名前: no name :2008/12/29(月) 23:48:46 ID:Maj+V79K

>>978
ギガンは打撃投げだから空ガは可能

980 名前: no name :2008/12/30(火) 00:04:19 ID:Kz5dl+dG

ギガンはわりと最近の更新で投げ属性から普通の打撃攻撃に修正されたと思ったけど勘違いならスマン

981 名前: no name :2008/12/30(火) 00:08:21 ID:cGT7VXVw

息子のギガンはガー不の移動投げだな

982 名前: no name :2008/12/30(火) 00:33:35 ID:QYd7/JT5

>>1000ならAI製作が進む

983 名前: no name :2008/12/30(火) 00:35:09 ID:Qb2NJXp9

白石みのると愛乃はぁとで・・・なんでもないや

984 名前: no name :2008/12/30(火) 00:35:19 ID:LPb3+WJ/

あれは打撃投げになってたのか、そりゃ知らんかった
まあ空中でも投げられる性能かどうかは作者によるしな
ところでELLAの対空投げに反応してバクステかますと逆につかまる罠。
投げの対処は難しいぜ、気軽に振れる無敵技さえあればいいんだが、世の中いつもそうとは限らないしなぁー

985 名前: no name :2008/12/30(火) 00:37:15 ID:A84Ifdfn

今日ってもしかして人類が崩壊する日なんじゃね
こぴぺとかなんとか、いつもと比べておかしいだろお前ら 俺も含めて

986 名前: no name :2008/12/30(火) 00:38:52 ID:og19SjLc

こんなもんだろいつも・・・

987 名前: no name :2008/12/30(火) 00:39:20 ID:cGT7VXVw

むしろエロの話をしてない分まともだと言える

988 名前: no name :2008/12/30(火) 00:43:18 ID:D8OhaS7K

>>1000なら製作中のオリキャラをスク水にする

989 名前: no name :2008/12/30(火) 00:44:29 ID:s2Wm6k2l

>>985
人類が滅亡する日というとアステカのカレンダーが2012年12月に途切れてるから
その時が人類滅亡のときだという有名なオカルト話がある

資料の信憑性を考慮すると少なくともノストラダムスよりはありそうなんだが

990 名前: no name :2008/12/30(火) 00:45:29 ID:uRdmnIZi

>>988
もちろん女キャラだよな?

991 名前: no name :2008/12/30(火) 00:45:40 ID:R2ZEJzHS

なんだ…次スレ立ってるから埋ってると思ったらまだだったのか。
>>990なら製作スピードUP

992 名前: no name :2008/12/30(火) 00:46:07 ID:O5LsWbg2

100人で切っておいて2時間後にスカドラにうpとは…GJ!
落とし損ねたので歯軋りしてた所だぜ銛承り

993 名前: no name :2008/12/30(火) 00:46:47 ID:qjT6ffSP

1000なら俺のPCがvista(笑)からXPに変わる

994 名前: no name :2008/12/30(火) 00:46:57 ID:U1vXGEWV

1000ならゲーテはハデス

995 名前: no name :2008/12/30(火) 00:47:08 ID:O5LsWbg2

誤爆

996 名前: no name :2008/12/30(火) 00:47:17 ID:B45dPAEp

1000なら今年中にメイン動画復活できる

997 名前: no name :2008/12/30(火) 00:47:43 ID:35PclTT6

>>1000なら1月中に構想中のめーりん改変が形になる

998 名前: no name :2008/12/30(火) 00:47:49 ID:s2Wm6k2l

1000なら緋想天にえーりん追加

999 名前: no name :2008/12/30(火) 00:47:51 ID:3gfYErL+

翡翠!翡翠!翡翠!翡翠ぃぃいいいわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!翡翠ぃいいぃわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!翡翠たんの桃色の髪とヘッドドレスをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
歌月十夜の翡翠たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
次回作メインヒロイン決まって良かったね翡翠たん!あぁあああああ!かわいい!翡翠たん!かわいい!あっああぁああ!
コミック5巻も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…ゲームもアニメもよく考えたら…
翡 翠 ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!遠野家ぇえええ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵の翡翠ちゃんが僕を見てる?
表紙絵の翡翠ちゃんが僕を見てるぞ!翡翠ちゃんが僕を見てるぞ!本編の翡翠ちゃんが僕を見てるぞ!!
メルブラの翡翠ちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕には翡翠ちゃんがいる!!やったよ琥珀さん!!ひとりでできるもん!!!
あ、コミックの翡翠ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ秋葉様ぁあ!!さ、さっちーん!!シエルぅうううう!!!都古ぉおおお!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ翡翠へ届け!!三咲町の翡翠へ届け!

1000 名前: no name :2008/12/30(火) 00:47:55 ID:ca5U1gjG

>>1000ならはぁとはわた…俺の嫁

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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