MUGENについて語るスレpart:177


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■MUGENについて語るスレpart:177

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1 名前: no name :2008/12/24(水) 23:28:06 ID:expXxqHN

前スレ
MUGENについて語るスレpart:176
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

201 名前: no name :2008/12/25(木) 13:19:16 ID:wXYLsg1k

転ぶのなんて数試合に1回ぐらいだし
せいぜい1〜2秒無防備になるだけだから乱闘じゃさほど影響ないよ
俺は初心者救済のための運要素の増加だと納得してたが

202 名前: no name :2008/12/25(木) 13:21:42 ID:CgmE773R

>>193
その文見るまで「ひぐらしデイブレイクで声ありだったんだからケチんなよ…」と思ったけど、
必要性を疑われたんならしょうがない。

Xだけやってないから、スマブラに転倒が付いたとか知らんかった。
しかし1/64とはいえ戦闘慣れしてる連中がそうそう簡単にダッシュ中転ぶようなもんか?

203 名前: no name :2008/12/25(木) 13:23:51 ID:9hvyhyyK

亀だけど64最強候補はカビ&ネスだろ
Xも前まで蛇1強だったけど最近は4強に落ち着いてきたとか

204 名前: no name :2008/12/25(木) 13:25:10 ID:RouzshIP

>>202
ダッシュしたら転ぶんだから戦闘慣れとか関係ないだろう

205 名前: no name :2008/12/25(木) 13:26:32 ID:dLsNMChx

まあ、運要素を楽しむ作品で「ガチ戦闘したいから転倒なんていらない」
って言うのは間違ってる気はするけどな

206 名前: no name :2008/12/25(木) 13:28:01 ID:B9pzjWlF

大体あれ格ゲー要素のあるパーティーゲームだからねえ
マブカプみたいな揶揄の要素全く無しで

207 名前: no name :2008/12/25(木) 13:29:12 ID:xYgDC+Vk

リュウ咲でも空中下攻撃でビクンビクンンンギモヂイイイイィィッ
って光景が見れるんだろうな

208 名前: no name :2008/12/25(木) 13:32:01 ID:UIxm2LVz

本当かどうかは知らんが、闘劇09の開催タイトルが出回ってるな
メルブラが無くてGGXXACがまだあるのが意外

209 名前: no name :2008/12/25(木) 13:34:03 ID:t0u2Isoy

 【闘劇’09開催タイトル】

●シングル戦(1on1) ストリートファイターW(カプコン)  

●チーム戦(3on3)  バーチャファイター5R REVISION1(セガ)

●チーム戦(3on3)  鉄拳6 BLOODLINE REBELLION(バンダイナムコゲームス)

●シングル戦(1on1) タツノコVS.カプコン(カプコン)

●シングル戦(1on1) Fate/unlimited codes(カプコン/エイティング/キャビア)

●チーム戦(3on3)  ストリートファイターV 3rd STRIKE(カプコン)

●シングル戦(1on1) ブレイブルー(アークシステムワークス)

●タッグ戦(2on2)   すっごい!アルカナハート2(エクサム)

●チーム戦(3on3)  ギルティギア イグゼクス アクセントコア(アークシステムワークス/セガ)


これね、BBはシングルか…
まあソースがはっきりしないけど

210 名前: no name :2008/12/25(木) 13:35:40 ID:o4zODD8q

闘劇で日の目を見る事ができないタイトルZERO3

211 名前: no name :2008/12/25(木) 13:36:07 ID:B9pzjWlF

>>209
タツカプは今のところ鴉無双なんだっけ
ドロンジョは今のところ弱キャラだけど伸びしろあるらしいから
闘劇までに仕上がってると嬉しいなあ

212 名前: no name :2008/12/25(木) 13:37:23 ID:SZQQDXx1

今頃決まるもんだったけ?いつももう少し遅かったような

213 名前: no name :2008/12/25(木) 13:38:02 ID:IFoSDZYo

北斗は!?北斗は無いの聖帝様!?

214 名前: no name :2008/12/25(木) 13:38:55 ID:GaS2nFZJ

裏闘劇やらないかな
種目は北斗、餓狼MOW、GGイスカで

215 名前: no name :2008/12/25(木) 13:39:08 ID:xYgDC+Vk

前回もこの時期だったはずだよ(したらば北斗の闘劇スレが去年の26日)

216 名前: no name :2008/12/25(木) 13:41:04 ID:dLsNMChx

さん姉妹上げたんで宣伝します



>>209
ああ…北斗無いのか…

217 名前: no name :2008/12/25(木) 13:42:51 ID:UIxm2LVz

北斗は版権の問題もあるしなぁ

218 名前: no name :2008/12/25(木) 13:42:58 ID:SZQQDXx1

>>214
なんというTRF…
実際イスカを闘劇レベルまでやり込むとどんな戦いになるんだろう

>>215
このぐらいだったか
北斗はDVD出せてりゃ可能性もあっただろうけどなぁ

219 名前: no name :2008/12/25(木) 13:43:23 ID:DfuseBAn

一撃必殺の時のBGM他のに差し替えれば良いじゃないか

220 名前: no name :2008/12/25(木) 13:48:30 ID:o4zODD8q

>>219
南斗紅鶴拳奥義!ケッショーシ!! オラハシンジマッタダー オラハシンジマッタダー

221 名前: no name :2008/12/25(木) 13:51:01 ID:mI2RN7Ii

>>214
そこに、修羅達への希望としてマヴカプを追加してあげてください・・・

222 名前: no name :2008/12/25(木) 13:58:02 ID:UuYAN2Zh

>>204
>>202が言いたい戦闘慣れしてる連中っていうのは
プレイヤーじゃなくてゲーム内のキャラ(マリオとか)の事じゃないの?
>>202じゃないし文を読み間違えてるかもしれんから、
間違ってたらスマソ

223 名前: no name :2008/12/25(木) 14:04:31 ID:biThCRQU

マブカプはアメリカ勢が参入してきて蹂躙されるだけだと思う

224 名前: no name :2008/12/25(木) 14:06:58 ID:CgmE773R

>>222
そうそうそれ。特にスネークとかサムスとかが単なるダッシュで
転倒って聞いただけで違和感が。

でも其処にバナナの皮があったりオイルが撒かれてたら仕方ないとは思う。

225 名前: no name :2008/12/25(木) 14:07:18 ID:QZoVFaua

>>222
まああれは設定的にはキャラ本人じゃなくフィギュアだからな

226 名前: no name :2008/12/25(木) 14:11:21 ID:7f8C/kpJ

転倒判定が1フレごとに起こる不具合があったら大変なことになるな

227 名前: no name :2008/12/25(木) 14:13:33 ID:mI2RN7Ii

>>223
裏闘劇なんだから、アメリカ勢介入してこないだろw
えーと、開催地は秋田だっけ?

228 名前: no name :2008/12/25(木) 14:24:15 ID:dqYg9j+/

>>209
>>●タッグ戦(2on2)   すっごい!アルカナハート2(エクサム)
はやくバグを修正するんだ!間に合わなくなっても知らんぞーー!

229 名前: no name :2008/12/25(木) 14:41:00 ID:w5bCwlKl

>>209
アンコはメルブラの補欠なんだろうなあw
2コンボで終わる準世紀末仕様のせいで過疎ってるけど、
これを契機に人が増えるかな?

アークが2タイトルか…。
つかSNK作品が無いのって初めてじゃないか?

>>228
北斗みたくゲームバランスに影響及ぼすほどなの?
アルカナ2のまとめwikiとか見てもわからんかった。

230 名前: no name :2008/12/25(木) 14:42:31 ID:B9pzjWlF

>>229
要するに永久バグらしい
魔アルカナのミルワバグだっけ?

231 名前: no name :2008/12/25(木) 14:47:35 ID:h0j8i14W

あのバグは北斗の時間止めと同じで禁止になるんじゃないの

232 名前: no name :2008/12/25(木) 14:55:08 ID:SZQQDXx1

偶然起こる類じゃ無けりゃ修正なくても禁止にするだけで十分な気も
しかし少し前に禅さんがFateで闘劇出るみたいな名前で出てたがその頃には分かってたんだろうか
メルブラ勢はFateに行く人多そうだがKOF勢はどうすんだろう

233 名前: no name :2008/12/25(木) 14:56:50 ID:QZoVFaua

闘劇は筐体がフリーズするレベルのバグじゃないと禁止にならないんじゃなかったっけ?詳しくないから知らんが

234 名前: no name :2008/12/25(木) 15:03:46 ID:5+i6WZmA

今更だが、スマXはタイマン前提ではバランスもクソも無いが、乱闘前提でもやっぱりバランスもクソも無かったりするな

235 名前: no name :2008/12/25(木) 15:05:14 ID:roTuUF6e

北斗はフリーズバグが3つくらいあったはず
トベウリャと時止めとあとユダのなんか

236 名前: no name :2008/12/25(木) 15:18:37 ID:iEl0mSIG

File_15836
アステカのAIをVer0.80に対応

237 名前: no name :2008/12/25(木) 15:32:07 ID:KOKvRjG9

ミルワバグは結構ひどい フリーズするかどうかは知らんが
リアルファイトになりかねない

238 名前: no name :2008/12/25(木) 15:35:34 ID:dqYg9j+/

>>237
まさに
フリーザ「じわじわとなぶり殺してやる」
だな

239 名前: no name :2008/12/25(木) 15:47:20 ID:BjsTszsG

>64最弱:プリンorルイージ

64版だとドリルキックからファイアジャンプパンチでKOできた類似が最弱とかありえん。

240 名前: no name :2008/12/25(木) 15:51:22 ID:KW98jSkB

>>236
乙です
こいつもエルクゥ倒しちゃった・・・w

241 名前: no name :2008/12/25(木) 15:56:30 ID:BxEhhN5F

ハイスコア選手権の自主参加組の点数の記録を
ニコニコ動画アップローダーのup1965.lzhにて更新しました。
pass:hiscore

できれば自主参加をした人とかに見ていただいて間違い等がないかどうかをチェックしていただければありがたいです。

ついでに宣伝

242 名前: no name :2008/12/25(木) 16:06:33 ID:w5bCwlKl

>>236,241
乙です。ハイスコアはやっぱ3匹がトップかあ。

>>240
その事実に驚かなくなった自分に驚いた。
慣れって怖いねw

243 名前: no name :2008/12/25(木) 16:12:03 ID:oMgd2+AJ

>>229
家庭用がかなり神で結構売れてるから、
これを機に新規参入する人はいそう>fate
問題はメルブラというよりも北斗に近いというねw
やってる人も時折被ryともあれ、ある意味世紀末枠の北斗の代わりとも言えそう

>>232
むしろ操作感覚としてはMB勢よりKOF勢の方がFATEに行きそうな気がする
他ゲーもやってる人ならともかく、完全MB勢にはつらそうな感が

244 名前: no name :2008/12/25(木) 16:12:40 ID:OTZ1n3UQ

今日二回目の宣伝です。


ゴメン、どうしてもクリスマスにこのネタをやりたかったんだ・・・

245 名前: no name :2008/12/25(木) 16:32:54 ID:BjsTszsG

>>244
OSMのうp主だよね?ちょっと聞きたい事があるんだが…。

246 名前: no name :2008/12/25(木) 16:36:21 ID:DPb4Gm06

アステカ、ゴンザレスには勝てないけど
ジェネラルベリーハードには3勝7敗だった
なんなんだアンタら

247 名前: no name :2008/12/25(木) 16:37:55 ID:OTZ1n3UQ

はい、なんでしょうか(´・∞・)?

248 名前: no name :2008/12/25(木) 16:40:39 ID:BjsTszsG

>>247
最近、MXFのうp主と連絡取れてる?
ちょっと近況が気になってな…

249 名前: no name :2008/12/25(木) 16:42:51 ID:Vy717TpL

なんでメルブラとKOFが闘劇から外されたんだ…?
あとスト4とブレイブルーが1vs1で、3rdとギルティがこれまで通り3vs3ってのもおかしい
来年の闘劇は今年よりもさらに劣化しそうだな

250 名前: no name :2008/12/25(木) 16:45:36 ID:bWzdF+5g

メルブラは動作自体安定しないからな・・・
アカツキ電光戦記の闘劇種目化マダー?

251 名前: no name :2008/12/25(木) 16:46:35 ID:roTuUF6e

>>248
あの人ブログやってるはず
MXFのマイリスに書いてある

252 名前: no name :2008/12/25(木) 16:47:48 ID:BjsTszsG

>>251
いやー何日か前から更新してなくてさ。
それで気になったんだよ。

253 名前: no name :2008/12/25(木) 16:48:22 ID:okCUMxp4

闘劇種目意味分かんねえ


ところでゲジマユっていつまで追加受付だっけ?

254 名前: no name :2008/12/25(木) 16:50:19 ID:OTZ1n3UQ

>>248
う〜ん、自分も頻繁に連絡を取っているわけではないのでなんとも言えませんね・・・すいません。

ブログの更新も13日で止まっていますし・・・

255 名前: no name :2008/12/25(木) 16:51:23 ID:roTuUF6e

>>252
知ってたなら失礼した
今年いっぱいまで製作するようだが

256 名前: no name :2008/12/25(木) 16:52:32 ID:oMgd2+AJ

>>250
アカツキ出て欲しいよなー
かなりキャラのバラつきあるから熱いと思うんだが
・・・稼動してないのが最大の問題かorz

257 名前: no name :2008/12/25(木) 16:53:27 ID:9nn3K9Q2

ゲジマユは追加枠戦始まるまでだったはず

258 名前: no name :2008/12/25(木) 16:54:30 ID:BjsTszsG

>>254
そうですかー、すいません。

259 名前: no name :2008/12/25(木) 16:54:57 ID:Vy717TpL

よく見たら来年の半分以上3Dじゃん
全種目が3Dで制圧される日も遠くなさそうだな
そしてmugenも格ゲーの3D化と同時に廃れていきそうだ

260 名前: no name :2008/12/25(木) 16:55:10 ID:750qpcMz

>>209
Fateとタツカプはいらんなぁ

Fateは単純にゲーム性が酷いしゲーセンでも既に過疎気味
タツカプは相変わらずの即死ゲーだし空中ダッシュするリュウとか何だろうこのゲーム・・・

KOFがないのは12の稼動が遅いからかな?稼動予定4月ってもう予選始まってるし
メルブラは知らんwクレセント秋葉が強すぎるからか?

261 名前: no name :2008/12/25(木) 16:57:28 ID:UIxm2LVz

KOF12は色々とひどいらしいな、以下コピペ

なにやら集団で絶望が鬼なっていたので「どうした?」悲しい顔をした格ゲーマーが「キングオブファイターズ12のロケテストがあったんです」「ほう?」
「外れでしたキャラがたったの20人でしたよ。はは」「そうか」と言い俺は去った彼は空元気で笑ってるのが一目瞭然で
「残念だったな」と言ったら「キャラが少ないのが残念じゃないんです」「システムが崩壊してるのが残念でならないんです!」
他の仲間の格ゲーマーも続けて言うそうだ崩壊ってレベルじゃねーぞこんなのKOFじゃないよ「KOFじゃない?ほう?」
「僕ら古参プレイヤーのために用意してくれたんだと思いますだけど僕らはこんなのを望んでいなかった」なぜだと聞く前に彼らは続けて言う
なんと刺しあい重視のはずなのにゲージMAXで連続技入れ放題とか戦略も台なしで皆ガン攻めかカウンターにひややせかきながらガン逃げしかしないなんということだ稼動は来年の4月だからもうろくにロケテもできない地雷確定だよ
といったので俺はここで普通ならなぐさめるのそんなことないよとか普通だがきつくいっといたもう十年も前の格ゲーの幻影にしがみついての自己中でこの結果だよ
キングオブファイターズ12はごらんの有様に終わった格ゲーマーには悲しみとかだけがのこったちなみにこの話は実際にあった内容で英語でいうとノンフィクション

262 名前: no name :2008/12/25(木) 16:58:08 ID:w5bCwlKl

>>246
ボイスとか勝利画面とかが良い感じにキモイのもポイントだなw

あと、あまり話題にならないけどファイトフィーバーの空手健児もやばい。
判定が色々おかしいせいで(原作通り)ボスハルクにも勝てる。

263 名前: no name :2008/12/25(木) 17:00:17 ID:RqdpY+jI

相殺とかモロ駄目臭が漂ってる気が

264 名前: no name :2008/12/25(木) 17:00:40 ID:VC4p5Cee

アカツキって確かスプライト抽出ツール公開されたんだよね?
最初に作られるのは誰かな。やはり戦車かな。
いやでも初めに作るのは外人さんっぽいし、ああでもスクショにはあのヤクザ女が映ってたんだっけ……

265 名前: no name :2008/12/25(木) 17:02:44 ID:okCUMxp4

>>257
ありがと
もう少し製作速度をあげるべきか…

266 名前: no name :2008/12/25(木) 17:03:00 ID:4iAb8HqU

>>261
読みづらすぎ…

これ見るとネ実のブロントの書き込みって
文が乱れてても適度に読みやすいから笑えたんだなと思うわ

267 名前: no name :2008/12/25(木) 17:04:04 ID:roTuUF6e

>>260
メルブラはまだ全キャラ出てないからじゃね?
ハーフ秋葉もやばいぞ。JCとかJCとかJCとか

>>261
読みにくいと思ったらブロントさん語録の改変かw

268 名前: no name :2008/12/25(木) 17:07:54 ID:SZQQDXx1

いつの間にクレ秋葉が最強になってたんだ
無印はハーフ青子秋葉の2強と聞いていたが

269 名前: no name :2008/12/25(木) 17:10:00 ID:750qpcMz

ごめ、クレじゃなくてハーフだわ

270 名前: no name :2008/12/25(木) 17:15:17 ID:EfHHYhw4

クレ秋葉も弱くはないがな、ハーフとフルがぶっ飛んでるけど

271 名前: no name :2008/12/25(木) 17:19:39 ID:H1+kjudD

>>260
空中ダッシュするリュウとか10年以上前から通った道だと思うが

272 名前: no name :2008/12/25(木) 17:22:31 ID:7cvqj3jf

そんなに評判悪いのかXII
結構楽しみにしてるのにな・・・

273 名前: no name :2008/12/25(木) 17:23:13 ID:b1sBENWk

>>209
ソース着た、まさかフェイトが選ばれるとは

341 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2008/12/25(木) 16:47:00 ID:5HDb8iJb0
こっちにも貼っとくデモブラ画像+おまけ
ttp://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_13447.jpg
ttp://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_13448.jpg
ttp://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_13449.jpg

ベルゼブブ可愛すぎる

274 名前: no name :2008/12/25(木) 17:25:23 ID:bWzdF+5g

>>272
あくまでネタだろ?葬式スレの住民が本スレにも出張してるが

275 名前: no name :2008/12/25(木) 17:25:42 ID:VwGMo1Sn

>>273
2枚目…スカルミリョーネ・・・?

276 名前: no name :2008/12/25(木) 17:25:53 ID:DfuseBAn

イノがいるぞ

277 名前: no name :2008/12/25(木) 17:29:41 ID:oMgd2+AJ

>>272
どこのゲームにも葬式スレが立つ&アンチが出るのは基本
当然ながら北斗にもGGにもMBにもストWにもバーチャ等にもアンチスレはある訳だから、
そんな意見全スルーして自分でプレイして確かめてみればよろし。
自分は幾ら言われようと北斗もBASARAXも好きだしw

278 名前: no name :2008/12/25(木) 17:35:25 ID:jh6IPphg

GG+萃夢想みたいな感じなのかな

279 名前: no name :2008/12/25(木) 17:38:08 ID:SZQQDXx1

メルブラは修正版出たのになぁ、てかカプコン大杉だろ

>>273
射撃+無効化するダッシュってメチャクチャ東方だな

280 名前: no name :2008/12/25(木) 17:39:53 ID:roTuUF6e

ロケテ期間って長いほうがいいのか?

281 名前: no name :2008/12/25(木) 17:44:37 ID:b1sBENWk

長すぎてもだれるが短すぎるのもバグややばい要素が発見されなかったりする
マスターアップとか考えるとロケテ開始から稼動までの期間が2ヶ月くらいがちょうど良いんじゃないかと思う

282 名前: no name :2008/12/25(木) 17:44:39 ID:bWzdF+5g

アークみたいに似たり寄ったりなシステムのゲームばかりになるかと思ったけどその心配は無さそうだな

なんだか旧SNKを見てるみたいだよ

283 名前: no name :2008/12/25(木) 17:45:48 ID:oYINqL87

デモンブライド風アレンジ・・・なんてのもできるかもしれんな
ひょっとしたら萃夢想風アレンジよりも簡単かも
>>275
俺はマヴカプのマロウを思い出した
六本ホネが出てるとことか、地下に住んでるとか

284 名前: no name :2008/12/25(木) 17:49:58 ID:qojwv5pM

>>271
リュウって空中ダッシュできたことあったのか。
MVC2でできないから今までしたことないのかと思ってたよ。

285 名前: no name :2008/12/25(木) 17:51:38 ID:oMgd2+AJ

>>282
アークは違うタイプのゲームを出そうとして失敗してるんだよな・・・(バトファン)
SJ無いゲームはまともに作れないのだろうかとも思ってしまry(エクサムスタッフはサム零作ってるし)

286 名前: no name :2008/12/25(木) 17:56:06 ID:YNyPfswl

>>264
抽出ツールについて詳しく

287 名前: no name :2008/12/25(木) 17:56:48 ID:PYUPiTKR

>>286
自分で調べなされ。

288 名前: no name :2008/12/25(木) 17:58:44 ID:Qixdhj3w

背中からカギ爪っぽいの出す+地下暮らしといえば→(∵)

289 名前: no name :2008/12/25(木) 17:58:52 ID:NB7H1htR

>>273
この骨(?)男ドーンの相棒なのか・・・
触手男コンビとかマジ悪夢

290 名前: no name :2008/12/25(木) 18:00:08 ID:DfuseBAn

マブカプにいなかったっけ骨いっぱい出すの

291 名前: no name :2008/12/25(木) 18:01:07 ID:PYUPiTKR

>>290
それが>>283の言ってるマロウのことよ。
劇場版3作目にも似たような奴出てたな、あっという間にウルヴァリンにやられたが。

292 名前: no name :2008/12/25(木) 18:05:03 ID:B9pzjWlF

>>272
あきらかに貶すためだけに書かれてる内容だから話半分に見ておいた方がいいよ
>>273
とりあえず持ちキャラはダスクに決定した

293 名前: no name :2008/12/25(木) 18:06:06 ID:bWzdF+5g

>>288
あらやだいつも俺のテイガーがお世話になっております

294 名前: no name :2008/12/25(木) 18:07:45 ID:NbBhJmX6

>>273
なんかストIIIだけ1999年で、なんというかすげぇ

295 名前: no name :2008/12/25(木) 18:08:07 ID:w5bCwlKl

>>279
何か、いつまでに稼動してないといけない、とかいうの無かったっけ?
北斗がバグだらけで発売されたのも闘劇エントリーに間に合わせるためとかいう話を聞いたことがある。

296 名前: no name :2008/12/25(木) 18:13:36 ID:ByshQdBt

ちょっと失礼
斬紅郎のAIを少し調整し直したのでニコ専用アップローダにうpしました

297 名前: no name :2008/12/25(木) 18:13:49 ID:B9pzjWlF

>>293
最近どう?
稼働したばかりの時は2:8くらいつくんじゃないのかと言われてたけど
研究進んでるしいくらかキャラ対策とかできてきてるの?

298 名前: no name :2008/12/25(木) 18:17:21 ID:H1+kjudD

>>284
言った俺も後でそういえばリュウは空ダ付いたことあったか?と疑問に思ってしまったので信用性は無い
旧作を確認したい所だがペケストがない

299 名前: no name :2008/12/25(木) 18:18:15 ID:YNyPfswl

>>287
調べても情報の片鱗すら出てこないからさ・・・
infantryのやつはキャプチャからの切り出しっぽいし

300 名前: no name :2008/12/25(木) 18:19:26 ID:Am9WsSAZ

>>296
おつー

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