MUGENについて語るスレpart:177


■MUGENについて語るスレpart:177

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1 名前: no name :2008/12/24(水) 23:28:06 ID:expXxqHN

前スレ
MUGENについて語るスレpart:176
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1229933872
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
MUGENコミュニティ
http://com.nicovideo.jp/community/co507
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

2 名前: no name :2008/12/24(水) 23:28:15 ID:iMdX7wcT

         _人人人人人人人人人人人人人_
         > メリーゆっクリスマス!!! < ____
          ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄::::::::::::::::::::::''ー,__
     _,,ー''':::::::::::::::::::::::`-.、           /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>⌒ヽ
γ⌒<::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\          /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!:/ 弋__ノ
弋__ノ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\       /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
   /^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^ヽ   /^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~ヽ
    ゝ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ノ  .ゝ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ノ
    i'  ´/  /! ハ  ハ  !  i ',   .i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
    i ´ ,' | / .!/ V 、! ハ  ,' 'i   レリイi  ⌒ ,____,⌒ .| .|、i .||
   `!  !/レi'  ⌒,____, ⌒ レ'i .ノ   ..!Y!!/// ヽ _ノ /// 「 !ノ i |
   ,'  ノ   ! /// ヽ _ノ /// i .レ'    ..L.',.          L」 ノ| .|
  ノノ (  ,ハ          人!      .| ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
 ( ,.ヘ ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ     .レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

3 名前: no name :2008/12/24(水) 23:30:21 ID:NgYuVrf8

  ー=y;
     \ξ(゜凵K)ξ ラーゲルク>>1乙は常勝不敗
         | y |\;y=‐   あなたでは及びませんわ
        /   \
      /~~~~~~~~~/

4 名前: no name :2008/12/24(水) 23:30:43 ID:jprEKezA

            ,..-‐ ´ ̄ ''ー-.__ 
          /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::>⌒ヽ
          /::::::::::::::::::::::::::::::::::!:/ 弋__ノ
        ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
 ____    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ _ ,|\_ /|
 `ヽ.)ヽ、.,___ゝ________ノ く___,.ンヽ!
    \/ /              ヾ,. -ァ'7,ヘ,.ヾ、
      `7 / /  / i  、  ヽ.  〈   ,ァ'"|__r┘
      |  i  |-‐ハ  |  ハ___ i  iY´Y     
       |  ハ ,ォ-;、|__ハ__/_」__`ハ |   |     
      レヘ__,!ヘ | r|    ´| `i`Y!-|   |     
       / !7,, 'ー' .   l,__ソ ノi |  i |     Merry Christmas!
       / ヽ、   rァ--‐ 、 "",/ |  | .|     >>1乙!
       レヘ_/>.、、.,____ノ,.イ/ ,ノ  .| |     
        ./| ,'´ }`7 / |'〈{`ヽ.  |. |     
         .! | |  }/ム,.ヘ/{/  !  |. |     
       _  `', !  i (ハ,ノ /  /  .,' /     
    ,.'"o`ヽ  ヽ|  |><_/  />、.,//      
     i    ノヽrア!、__!、r'7、__,/ ヽ!__コ、__,.へ
     〉-‐'"   ,ン;ー--ハ、_二ン^o、r-ヽ._  ___ノ
     !コ   ,∠__!、___,Jし、__ノ\8:::::ハ`ヽ_/
     >rイ::::::/::::::::;:::::i::::::::::::::::::';::::::::;ヘ

5 名前: no name :2008/12/24(水) 23:31:55 ID:XAtEKFjY

          /⌒l
        :{.__, |
          {   |
         }.__, |    『我はついに手に入れたぞ!!』
    __,/厂{  |、
  __ノ{  、   }ー ,八        『永遠のクリスマスを!』
  |! 、  |  {.イjj \
 | |  ヽ.___,フツ'´  )          ,ィ
  ヽ.__>ーく_(rへ__,/ハ             { ヽ    \、
   ハ..__,.ィ"丁厂_,ノ ノ :〉           、__ヽ `丶.__ノ 〉
   !ヽニニニニ-tijj":::i:{          {ヽ-ゝ  __  \
  |i ::::巛'::::::j;彡'::::;':/l       {\\   〆勺7ヽz   )
   :|!('.:::::::::jj彡'::::/人     ヽ `¨ ,r/FミV/_}[ 〈 ,
   ヽ_'ー--一__''ニ´ くヽ \ー-、  ヽ. ハ|`> iッ`T゙K, レノ
    /´「`广 ̄:::彡::  l }  j}ヽ、\  Y>|ィ Tミi> l/ン,r'´
  /..:f}!!   :::三::  ! ' ,ハ  \,,>‐/ 人.'⌒),/凹,. -‐'"'´~'''
_/ .::;i}!}|!    ::三::.. :.  j:: ;    (⌒!ノ ミ.  ̄彡 !h´.,.,;.;';;'';:';'';;.;.,
{ .::;}}i}人`    :::三ッ川:..{:. ;    jlY^) ミ....::彡 rj^),;'';:;':;;';.:'':;':;'.;.;

6 名前: no name :2008/12/24(水) 23:32:13 ID:9iA9KV+m

         _人人人人人人人人人人人人人_
         > ゆっくりしていってね!!  < ____
          ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄::::::::::::::::::::::''ー,__
     _,,ー''':::::::::::::::::::::::`-.、           /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>⌒ヽ
γ⌒<::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\          /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!:/ 弋__ノ
弋__ノ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\       /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
   /^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^ヽ   /^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~ヽ
    ゝ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ノ  .ゝ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ノ
    i'  ´/  /! ハ  ハ  !  i ',   .i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
    i ´ ,' | / .!/ V 、! ハ  ,' 'i   レリイi  ⌒ ,____,⌒ .| .|、i .||
   `!  !/レi'  ⌒,____, ⌒ レ'i .ノ   ..!Y!!/// ヽ _ノ /// 「 !ノ i |
   ,'  ノ   ! /// ヽ _ノ /// i .レ'    ..L.',.          L」 ノ| .|
  ノノ (  ,ハ          人!      .| ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
 ( ,.ヘ ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ     .レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

7 名前: no name :2008/12/24(水) 23:34:34 ID:xtIVplyB

>>1
貴様にふさわしいパーティ会場と乙が用意してある

聖帝様も何だかんだでみんなから弄られつつも愛されてAIとかいただけてよかったじゃないですか

8 名前: no name :2008/12/24(水) 23:42:20 ID:rmWRU4xU

>>1おつかれ
>>4ちゅっちゅ


ちゅっちゅ

9 名前: no name :2008/12/24(水) 23:43:04 ID:EYQdmnOh

>>8
夫氏乙

>>1も乙

10 名前: no name :2008/12/24(水) 23:45:25 ID:Ifaa7VgF

  ヘハ..,, ニー 、} 」'´ rlf゙′  /' ノ‐ ̄ ̄ヌニ! _,, !|i!'´    ,.r 1 ゛  
   弋|  _丶 1, !l、lリ   _ / ....,    ;.! t   ||| ー‐‐'′ 」 ュ'
   /土 ‐ーll\ ゙ヘ  /」 ( ◎)  ,ノワ ||  |l.j ____,/''´   |::.  
   ..`ヾゞハ-ヾnt l_ ゙Y''' : l;__............r;ニノ ┌   ffー...... -丶--nノ 
   │ │ 《φゞ.. `丁弋 ニ `−- 、  'ヘ:  /ソ   -‐‐'''' / _. 、  l
    │  |ゝ..丿l'ノl‐ !'_  r { ;ー-―-t;"   /丿     ノ'ニ..-"
     │,,,..ハ| 1  !  '「 `l 1    ゙1  | ィ_____,..y____  / 
       |! - 「│ |    ,.j-..,,   丶.._ |.j    ,/ l'′  `"j
   {    t、  l │  / ___,/ `''ャ、 ヽ| !゛ ''ヾ{   ゙ー..,,   l    
   │    "゙ー、j  `1_l´ ,/ノ′  l′ > 、||\      ゙''t、ノl     
    丶      丶----ャ'' ヘ,r    _ '  /tl.  ヽ  
    `ー 、      `ゝ;l!っ--'" ,,,..ここニニ」lll)! 、 `ー       l´|、
       `ー、    1|t l !エエ..工エ!-‐--||/゙fl \      \_,l'′゙ 、
         ゙l    ノl│‖ _,,..-----―-r'`'1 ゙ーヘ ││ / 、  l
          !   l!´│r~~ゝ.        `‐「  ノ | l゙ゞ \ ヘ
          |,..-'"     ゙│ ! ヘ_    ,,, | ] _/''´ . ,/ tj丶
         l'ン"        ゝ !........ゝ、..,,_ ├'"''゙゙ -__,..llゞ  ./゙「
前スレ>>1000…やってくれた楠
クリスマスプレゼントが渡せなくなってしまったではないか

11 名前: no name :2008/12/24(水) 23:45:46 ID:NgYuVrf8

このスレには何人の夫氏ときら様使われと嫉妬に狂った何かがいるのだろう

12 名前: no name :2008/12/24(水) 23:46:07 ID:VcyqM0Xj

なんかやけにスレ速いな〜

おまえら・・・・(´;ω;`)

13 名前: no name :2008/12/24(水) 23:46:25 ID:Z8OFUfm5

前スレの豪血寺の動画見たが納得した
アレは確かにクソゲーだとw

つうか勝手に煩悩解放のほうと勘違いしていたわ
あっちは分類的には良ゲーなのかね

14 名前: no name :2008/12/24(水) 23:47:01 ID:ocXWRbKO

赤リロも糞ゲーだろ

15 名前: no name :2008/12/24(水) 23:48:20 ID:Q1cS/bYj

おめーら職人GJ!とか言って人任せにしといて、どうでもいい雑談ばっかしてんじゃねーか
そんな暇があるなら自分でネタ投下しろっつーの

で、AAいじってみたはいいものの「初めて改変してみたから困る。」とか言っちゃって。
デビュー作だからよろしくねーって、知るか!ハゲが。
そんな逃げ道作るんじゃねーよ。最初からうまく作れるヤツなんていないんだから
叩かれて、スルーされて、悲しくて、とかそういうのをバネにして
いつか俺らを1時間笑わせるような立派な職人になりなさい。

思わずマジレスしてしまったから困る

16 名前: no name :2008/12/24(水) 23:48:39 ID:seJfhwDu

赤リロだけはアカン

17 名前: no name :2008/12/24(水) 23:50:23 ID:pWJTCrhy

赤リロなんてもう存在しないからどうでもいいじゃない


・・・
もしかして、まだ少数のゲーセンに普通に残ってたりするものなのか?

18 名前: no name :2008/12/24(水) 23:52:24 ID:ocXWRbKO

>>17
少し前まで近くのゲーセンにあった
BBが入るから消えたが

19 名前: no name :2008/12/24(水) 23:53:13 ID:fLEjJMak

       .//:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.:.;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\.:.:.:.:.:.:.:.:ト、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
     ./:.:/:.:.:.:.:.:.:/:.:.:./:.:.:./:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨.:.:.:.:.:ト、\:.:.:.:.:.:.:.:.:.|
     /:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:/:.:.:.:.|:.:.:.:.:.|:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.:| \\:.:.:.:.:.: |
     l:.イ:.!:.:.:.:.:.:./|:.:.|:.:.:.:./!:./l:.:.|:.:.:.:|:.:.:.:|:.:.:.l:.:|:.:.|:.:.:.|:.:.:.:.:∧  | |:.:.:.:.:.:.|
     l/|:.:|:.:.:.:.:/.:.|:.:.|:.:.:/‐l/-|:.:ハ:.:.:ハ:.:. |:.:.:.|: |:.:.|:.:.:.|:.:.:.:/ |   | l:.:.:.:.:.:.:, >>1乙なの
       V',:.: /:.:.:.|:.:.l:.:.:.|<圷示 ∨|ー-|:./」_:|:.:.|:.:./:.:.:/  :|   | |:.:.:.:.:.:.:',
       !:∨:.:.:.:.:|:.:.|、.:|l ゞ='   ヘ| 'イ圷示/|: /:/'^レ   ∨  |:.:.:.:.:.:.:.:',
        |:.:.:.:.:.:.:. |ヽ| ヽ|    ,    ゞ=' ′|/:/|r;/      \. |:.:.:.:.:.:.:.:.:',
        |:.:.: / ̄ ̄\ヘ.    ′       /イ:.:.|/、   ___ヽ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:',  
        |:/      /|:.:\  ` `     / |:.:/  「|Y´     \:.:.:.:.:.:.:.:.:.',
      /       //|:.:.| \__ .. イ |,|/  l|:| |      ∧:.:.:.:.:.:.:.:.:',
     ./       /〈. Vリ   | \_>'′  l      |:| |         ∧:.:.:.:.:.:.:.:.',
   ./       / \\  l| !ニニ}   /    ,./ |           \:.:.:.:.:.:.:',
  /.        ;' //  | |::|    /'     \ |           \:.:.:.:.|
 「 \         /  \\   .|/⌒ニニニ/      〉〉 |        /  〉:.:.:|
おかしいなぁ…どうしちゃったのかな
クリスマスイヴなのは分かるけど、今日はカップルがいちゃつく為の日じゃないんだよ
キリスト誕生の前夜にデートをする必然性はないじゃない
ねぇ、私の言ってること
私の考え、そんなに間違ってる?
少し、頭冷やそうか……

20 名前: no name :2008/12/24(水) 23:57:13 ID:RZ1Zgshy

ミドルレッド来たぞー

21 名前: no name :2008/12/24(水) 23:58:10 ID:aQle53G5

聖帝「次は誰だ!初詣か!バレンタインか!」

22 名前: no name :2008/12/24(水) 23:59:35 ID:UtnKfppa

その通りでございます魔王様

23 名前: no name :2008/12/24(水) 23:59:39 ID:oHGU4dMp

前スレの1名にチョコを奢ってやろう

24 名前: no name :2008/12/24(水) 23:59:53 ID:QtxoQsUI

37歳とうとうきたのか

25 名前: no name :2008/12/25(木) 00:00:36 ID:zORG4iH0

絵板のサウザー様ステキー! あの殺意のにじみ出てる顔とか特にステキー!

26 名前: no name :2008/12/25(木) 00:00:53 ID:guhRwSwC

ナイスミドル

27 名前: no name :2008/12/25(木) 00:01:06 ID:ZV2fchug

流れと関係ないけど殺人貴の作者さんていつも今回の更新みたいに
突然あげて期限で消しちまうのか?

28 名前: no name :2008/12/25(木) 00:03:49 ID:1Q/qMPU6

>>13
煩悩解放は個別で見ればまぁなかなか
闘婚の移植としてみると増えてる所もあれば削られてる所もあり、大幅に変更されてる点もありと辛いものがある
というかある種のリメイクみたいなものだからなあ

29 名前: no name :2008/12/25(木) 00:04:48 ID:eJOcfrvl

>>27
ちょっと前からそんな感じだねぇ。以前は普通に置いてたよ
紙とかはいいけど厨二とかいわれるのがいやだって愚痴ってたからそれ関係じゃないの
どうでもいいけど

30 名前: no name :2008/12/25(木) 00:05:19 ID:8vO5h66Y

赤リロが赤ロリに見えた俺は少し頭冷やそうか

31 名前: no name :2008/12/25(木) 00:06:10 ID:rPBpo1gT

クリスマスってこんなに忙しかったっけ?
キャラ更新や公開ラッシュでmugen以外に手が回らねぇ

32 名前: no name :2008/12/25(木) 00:06:26 ID:cu6CH6tU

http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1203008.html
ひでえプレゼントだなあ・・・

33 名前: no name :2008/12/25(木) 00:06:44 ID:B9pzjWlF

>>30
バレッタか?都古か?

34 名前: no name :2008/12/25(木) 00:08:01 ID:cu6CH6tU

いやん誤爆

35 名前: no name :2008/12/25(木) 00:08:23 ID:RzOFRA7V

>>32
見ないで言うけどおっぱいがいっぱい

36 名前: no name :2008/12/25(木) 00:08:25 ID:NB7H1htR

きた!ババアきた!これで勝つる!!

完成度0%ワロタ

37 名前: no name :2008/12/25(木) 00:11:47 ID:Jc/OW8mU

よかった、チョコレート無駄にならないで……w

38 名前: no name :2008/12/25(木) 00:12:07 ID:3n2mGIaS

何でオマエラそんなに捕捉できるの?ww

39 名前: no name :2008/12/25(木) 00:13:21 ID:iij/Jwh7

みょんボイスパッチ&動画解禁きた

40 名前: no name :2008/12/25(木) 00:13:25 ID:R53znwWA

サオトメの人のマイリス見に行って盛大に吹いたw
なんというヴァジュリーラ

41 名前: no name :2008/12/25(木) 00:13:38 ID:aKb6CDPi

邪気眼を持たぬ者には解るまい・・・

42 名前: no name :2008/12/25(木) 00:13:53 ID:guhRwSwC

これが・・・・クリスマスです

43 名前: no name :2008/12/25(木) 00:14:58 ID:Fu6vFSkH

>>27
ぶっちゃけると一々ページを更新するのがめんどくさいからってだけだったり
あとバグがあっても修正する時間が取れるかどうか怪しいので
受験が終ったらまた物置の方に戻ります

44 名前: no name :2008/12/25(木) 00:18:05 ID:cxsk2qQu

>>前スレ
>>989
なぜ「まあいい」を組み込まなかった!
ツンデレ風味も合わさり最強にみえる・・・かもしれない。
>>993
1000じゃなかったけど出すべき、是非出しなさい
で、だれ?
・・・いくみんと寝雪の返事こないお
公開はしてないけどハッキング等により流出って状況はどう解釈されるのだろうなどと考える俺は間違いなく悪

45 名前: no name :2008/12/25(木) 00:18:35 ID:PYUPiTKR

>>39
氏も英断下したな。
ごく一部の馬鹿のせいでその決意が無駄にならないことを祈ろう。

46 名前: no name :2008/12/25(木) 00:19:14 ID:2aj2RSjQ

服影か

47 名前: no name :2008/12/25(木) 00:20:54 ID:qkG/Tq/P

チキショー
更新作業でMUGENに手がまわらねぇぇぇ
製作者皆乙です!!

48 名前: no name :2008/12/25(木) 00:21:07 ID:cu6CH6tU

みょんの声?DoDのマナ?

49 名前: no name :2008/12/25(木) 00:22:54 ID:SM9sLlus

東方ボイスパッチ解禁か
嬉しいが多少心配ではあるな
mugen関係ない動画だが某動画は声つけたせいで荒れまくったし

関係ないけど破廉恥イクサンワラタ

50 名前: no name :2008/12/25(木) 00:24:36 ID:KjBf+5oq

絶対に必要でなければ声はつけないのが無難だろうね

51 名前: no name :2008/12/25(木) 00:24:49 ID:sQDLN6DU

みょんってどれだっけ

52 名前: no name :2008/12/25(木) 00:25:47 ID:cu6CH6tU

某肉かありゃひどかった

53 名前: no name :2008/12/25(木) 00:26:15 ID:Z66gNLtD

愛など要らぬ!

クリスマスの日に言ってみたかったんだ

54 名前: no name :2008/12/25(木) 00:26:44 ID:IDQGkPFf

衣玖さんのボイスを見る限り爆発的に増えるってことはなさそうだけどね

>>51
魂魄妖夢、剣持ってる奴

55 名前: no name :2008/12/25(木) 00:27:34 ID:HzJsioWv

愛故に人は苦しまねばならぬ!

56 名前: no name :2008/12/25(木) 00:28:14 ID:B9pzjWlF

どのみょんにボイスパッチついてるかって事じゃないの?

57 名前: no name :2008/12/25(木) 00:29:28 ID:oMgd2+AJ

愛を抱いて溺死しろ

・・・折角だし言ってみたかry
さて、諏訪部ボイスとっかえひっかえして遊ぶか

58 名前: no name :2008/12/25(木) 00:29:34 ID:eJOcfrvl

>>56
それこそ氏が書いてるじゃん
別に大丈夫だと思うけどランキング入るようなのだとちと心配だな
それこそ最近だと咲夜Sが

59 名前: no name :2008/12/25(木) 00:29:36 ID:4rVIt3m3

霊夢が巫女とか咲夜をメイドと言うのはわかるが
妖夢をみょんっていうのがよくわからない
あれは侍?

60 名前: no name :2008/12/25(木) 00:29:42 ID:PYUPiTKR

しかしまーサウザーも原作での>>53>>55は本当に深い愛を持って、それで苦しんだからこその
重い台詞だったのにえらい意味で使われたもんだなぁ。

61 名前: no name :2008/12/25(木) 00:30:37 ID:FQ272+Wh

>>40
検索してみたけど、あれロックマンXが元ネタだったのか
いきなり妙なハイテンションになったから結構焦ったぜ

62 名前: no name :2008/12/25(木) 00:30:58 ID:B9pzjWlF

>>59
あの子は庭師兼幽々子の剣の指南役
「妙なこと」を「みょんなこと」と言ってたことから
みょんというあだ名がついた

63 名前: no name :2008/12/25(木) 00:31:16 ID:gsRjd+uI

後半からサンタさん
ttp://ichijinsha.co.jp/charamel/special/vol7.html

64 名前: no name :2008/12/25(木) 00:31:47 ID:mJkjAx3y

>>59
その辺の経緯はwikiでも見てくるといいと思う、
この場で細かく解説するのも何だし

65 名前: no name :2008/12/25(木) 00:31:51 ID:Jc/OW8mU

>>58
そういばあの姉御ボイスは周りの反応は結局どうなん?

66 名前: no name :2008/12/25(木) 00:33:45 ID:/w/K7AOF

咲Sやメガマリの声への反応はかなり好意的じゃね
多分アレンジキャラだからだろうけど

67 名前: no name :2008/12/25(木) 00:33:47 ID:VODsWp60

>>60
お師さんは原作屈指のいい人だからな

68 名前: no name :2008/12/25(木) 00:35:15 ID:oMgd2+AJ

>>61
思い出して本スレ&岩本Xスレに行ったら案の定な流れで笑った
そういやヴァジュリーラMUGENにいたっけ

69 名前: no name :2008/12/25(木) 00:36:29 ID:IDQGkPFf

咲夜Sは結構危ない橋を渡ってる感じがするなぁ
大幅なアレンジの入ってるキャラだからまだ受け入れられやすい部類だけど

>>67
まぁ暗殺者なんですけどね

70 名前: no name :2008/12/25(木) 00:37:11 ID:3n2mGIaS

>>67
でもまぁお師があんなことをしなければ、
南斗六聖拳も分裂しなかったよな

71 名前: no name :2008/12/25(木) 00:38:20 ID:PYUPiTKR

たとえ一子相伝の暗殺拳の伝承者でも、同じ立場にリュウケンっつー鬼畜がいるからなぁ。

72 名前: no name :2008/12/25(木) 00:38:33 ID:8px6MqJs

>>44
NaoのAIです
動画の方で公開するつもりはないって言ってましたが、
Naoもストーリーとかで出番が増えてきたみたいだし、駄目元で許可貰ってみようかなーと・・・

73 名前: no name :2008/12/25(木) 00:41:14 ID:ujobJRCk

ばばぁきたって既にいるじゃん
蛹だけど

74 名前: no name :2008/12/25(木) 00:41:44 ID:PYUPiTKR

>>73
ベル様MUGEN入りしてたの!?

75 名前: no name :2008/12/25(木) 00:41:47 ID:eJOcfrvl

>>65-66
周りは知らんが好意的は好意的じゃないかと思う
いつものひとかもしれんけどなんかゲジマユを俺が見たとき荒れてたのが少し気になったってだけ

76 名前: no name :2008/12/25(木) 00:43:53 ID:SZQQDXx1

>>69
南斗って暗殺拳か?

77 名前: no name :2008/12/25(木) 00:44:33 ID:FZpItQqq

>>72
NAOさんへのメールはほとんど届かないらしいんで、sizukaさんの所に行った方が良いかもね。
時々このスレにも居るみたいだしw

78 名前: no name :2008/12/25(木) 00:45:02 ID:+hF0oLUC

>>76
殺人拳

79 名前: no name :2008/12/25(木) 00:45:36 ID:w5bCwlKl

>>58


例の彼女が戦闘してるとこだけ
「###このコメントは表示されません###」が大量に出てきてる辺り相当なものだと思われる。
まあ、ボイス云々以前に、ランキングに入ると
未だに同人キャラが試合してるだけで荒れるからあまり参考にはならないな。

俺の個人的な意見を言わせてもらうなら、このボイスパッチは凄く好き。
公開前から動画に張り付いてたぐらい楽しみにしてた。

あと、ついさっき公開されたみょんのボイスパッチもいいなあ。
この人のはどれも合ってて好きだ。あくまで俺の中では、だけど。

80 名前: no name :2008/12/25(木) 00:45:38 ID:WmG276XA

>>61
http://werou.com/nicky/top.html
岩本さん、今年もやってくれたわww

81 名前: no name :2008/12/25(木) 00:46:34 ID:VODsWp60

声で一番難しいのはレミリアだと思うんだ

82 名前: no name :2008/12/25(木) 00:47:03 ID:FiacjqaP

>>74
ベル様は蝿じゃね
蛹はどっちかっていうとチョココロネっぽい

83 名前: no name :2008/12/25(木) 00:47:29 ID:ZV2fchug

>>43
そうだったんですか
今から一か月と少しでこれからがきまっちまいますからね・・・
とりあえず更新乙でした

84 名前: no name :2008/12/25(木) 00:48:28 ID:PYUPiTKR

>>82
……いやいや、蝿と蛹を読み間違えてたなんてそんなことは……
…………
………………
 
 
 
 
 
サラダバー

85 名前: no name :2008/12/25(木) 00:48:38 ID:cxsk2qQu

>>72
だれ?っていうのは半分冗談だったりした
が、向こうさんが改変などに対して明確な拒絶を示してないなら許可打診するのに損は無いと思う
いいぞもっとやれ

86 名前: no name :2008/12/25(木) 00:48:57 ID:NB7H1htR

個人的に咲夜ブランドー系はDIOボイスなイメージがあったから違和感はあった
まぁすぐに慣れるだろうが

87 名前: no name :2008/12/25(木) 00:49:11 ID:+5fAaRKs

東方の同人アニメでるから
それ使ったボイスパッチ出そうだな

88 名前: no name :2008/12/25(木) 00:49:39 ID:oMgd2+AJ

>>80
見る前から
メリィィィクリスマァァァス!ひゃーっはっはっはー!
余裕でしたw

89 名前: no name :2008/12/25(木) 00:50:29 ID:2aj2RSjQ

さらに荒れそうだな

90 名前: no name :2008/12/25(木) 00:50:54 ID:wJv7kgLE

>>84
命は投げ捨てるものではない!

91 名前: no name :2008/12/25(木) 00:52:01 ID:Rwrp3sXb

>>82
チョココロネというとシャイマールですね。

92 名前: no name :2008/12/25(木) 00:52:46 ID:Jc/OW8mU

妖夢ヴォイスパッチ使ってみたけど、これはいいなw
試しにトキと戦ってみたけど、ニヤニヤしてて勝負にならんかったw

「半人前の技では俺は倒せんぞ!」
そしてトキ、さりげなくひでぇ……w

93 名前: no name :2008/12/25(木) 00:54:56 ID:ElHfAwql

>>87
霊夢は中原だからすでにいるナタ持ったやつのを使えば

94 名前: no name :2008/12/25(木) 00:56:05 ID:8px6MqJs

>>77
成る程、判りましたー
そういえばカッ昏倒氏のスーラAIの時もいた気がするw>sizuka氏

>>85
『キャラを改造するのは禁止』という感じの文章はありますが、
それ以外については特に書いてないのできっと許可頂ける筈
カッ昏倒氏がスーラのAI許可貰ってるみたいですし

95 名前: no name :2008/12/25(木) 00:57:10 ID:k/JOqVKb

斧ちゃんに嫌われちゃった(^O^)y─┛~~

下記は順当
nicoろだ:up1959.zip
:up1960.zip
pass:deku
   :shin

ラオウ空中攻撃追加、小出しですまないね。
あと四月まで更新できなくなるかも。

96 名前: no name :2008/12/25(木) 00:59:59 ID:SZQQDXx1

>>93
パチュリーがはぁと様なんだが流用しても絶対合わないなw

97 名前: no name :2008/12/25(木) 01:00:36 ID:XH0FHzQI

んー・・・
サウザーに前スレのAIぶち込んだら星全くとらなくなったぞ
こういうものなのか?AIレベル5だから?相手がアステカだからか?
いやJ・J氏のAI入っているのに上書きしたからか・・・?

98 名前: no name :2008/12/25(木) 01:01:59 ID:k/JOqVKb

後者だと思う
J・J氏はcmdにAI入れてたと思うから互いに干渉し合って誤作動を起こしてるのでは?

99 名前: no name :2008/12/25(木) 01:04:21 ID:rPBpo1gT

基本的にAIパッチは素のキャラに当てるのが吉だぜ

100 名前: no name :2008/12/25(木) 01:04:24 ID:XH0FHzQI

>>98
そういやcmdに書いていたな
DLしなおすか

以前もマチョリーをパチュリーのあるファイルで解凍してえらい目にあったってのに・・・
まるで反省していない・・・

101 名前: no name :2008/12/25(木) 01:04:34 ID:PYUPiTKR

>>97
違う作者のAI入れる時は、新しくキャラDLしてくるのは常識だぜ。

102 名前: no name :2008/12/25(木) 01:06:15 ID:Jc/OW8mU

MUGEN 男女タッグでハイスコア選手権 【空気(読む・読め)編】



また男女タッグで自主参加してみました
今回は空気ペアdす

103 名前: no name :2008/12/25(木) 01:06:25 ID:k/JOqVKb

>>98
cmdうんたらは忘れてくれ…予想で意見するものじゃないな…

104 名前: no name :2008/12/25(木) 01:07:46 ID:SZQQDXx1

つか圧縮ファイルは別に置いておくもんじゃないのか

105 名前: no name :2008/12/25(木) 01:08:31 ID:3U5LyPaF

>>101
え、バックアップとっておかない?
わざわざ再DLするの?

106 名前: no name :2008/12/25(木) 01:09:03 ID:XH0FHzQI

>>103
いやcmdに書いてなかったっけ?あれ?俺弄った記憶あるんだが・・・
まあとりあえず解決したかどうか確かめてみる

107 名前: no name :2008/12/25(木) 01:09:09 ID:Sk337yEM

>>96
一瞬北斗のほうかと思って吹いたw
アホ毛のボイス流用したらすげえ元気な病人になるな

108 名前: no name :2008/12/25(木) 01:10:07 ID:mI2RN7Ii

>>95
更新乙。
気長に待つぜ!

109 名前: no name :2008/12/25(木) 01:12:07 ID:k/JOqVKb

最近飛行を秘孔と聞き間違えてもうだめかと思った

110 名前: no name :2008/12/25(木) 01:12:35 ID:rPBpo1gT

というかそもそもAIをあまり入れない俺

AIあるキャラってたまに暴走するんだよね・・・
普通のソルはよく暴走したなぁ(更新でマシになったが
後幕末Bスタイルも結構暴走するぜ

111 名前: no name :2008/12/25(木) 01:13:35 ID:wJv7kgLE

>>109
星間秘孔ですね、わかります

112 名前: no name :2008/12/25(木) 01:16:18 ID:XH0FHzQI

動作確認完了、異常なし
異常があるとすりゃ聖帝の強さだな

これは教訓だわ
基本中の基本ではあるがバックアップはしっかり取ろう

ゼロって名前のキャラを解凍する時は気をつけよう
オリゼロ、クローンゼロ、Xシリーズゼロの奴が被るかもしれんから

113 名前: no name :2008/12/25(木) 01:16:34 ID:rPBpo1gT

前スレでも書いたが
高校に続々と見知った名が集まってくるな
みんな好きなんだなぁ

114 名前: no name :2008/12/25(木) 01:17:16 ID:iuVaPnXJ

お正月だよ!十二支対抗トーナメントというのを思いついたが
羊と猪がどうしても思いつかねえ

115 名前: no name :2008/12/25(木) 01:17:51 ID:mPBYpVno

繝√ル繝」繝笘

116 名前: no name :2008/12/25(木) 01:18:34 ID:jVH52wTK

羊はDECO的に考えて喧嘩100段しかいないだろjk

117 名前: no name :2008/12/25(木) 01:18:54 ID:iLzvhxJ4

>>114
溝口に羊の呪いが搭載されていれば・・・

118 名前: no name :2008/12/25(木) 01:18:59 ID:rRYZasj9

>>114
溝口は…って羊の呪いは搭載されてないんだっけ?

119 名前: no name :2008/12/25(木) 01:19:39 ID:8j15cHrD

10日程泊りの出張に行ってたら公開と更新の量が大変な事になってるでござるの巻

ついでにブレブルも一切出来なかった('A`)

120 名前: no name :2008/12/25(木) 01:19:42 ID:XH0FHzQI

>>114
羊と執事を間違えてみたら?
猪ってなんかあったかな・・・

121 名前: no name :2008/12/25(木) 01:19:53 ID:guhRwSwC

>>114
羊と猪以外揃ったことに驚いた

羊は執事とかでもいいんじゃないの
猪はINOとかキングべひんもすでも、もはやダジャレと見た目詐欺だが

122 名前: no name :2008/12/25(木) 01:20:01 ID:+RtjQKnR

>>113
萃香の可愛さから見ても人が集まることは確定的に明らか
さすが鬼は格が違った

123 名前: no name :2008/12/25(木) 01:20:06 ID:B9pzjWlF

アーチャー
羊じゃなくて執事だけど

124 名前: no name :2008/12/25(木) 01:20:16 ID:WR0x98h2

>>114
猪鹿蝶で幻の字じゃダメか、こじつけくさいが

125 名前: no name :2008/12/25(木) 01:20:44 ID:eaePAW0S

>>79
声に関してのコメはあんまり無かったぞ
何時も通り頭の腐った東方アンチが暴れてるだけだったよ

126 名前: no name :2008/12/25(木) 01:22:10 ID:eJOcfrvl

>>113
無限小中高校の卒業者だけでもかなりの数になりそうだしなぁw>萃香
俺もクリスマスイブの暇人製作者達を見て元気が出てきたぜw

127 名前: no name :2008/12/25(木) 01:23:57 ID:4oKqiaCi

アンチっつうより煽り屋じゃね
かぶりつき良いのも考え物だと思うぞ、2chの最良の荒らし対策は放置って言われてるし

128 名前: no name :2008/12/25(木) 01:24:52 ID:VC4p5Cee

慶次に援軍が搭載されてれば、まつが猪を召喚するんだが……

129 名前: no name :2008/12/25(木) 01:30:08 ID:mI2RN7Ii

羊なら、夢香たんが攻撃で羊出してくるべ

130 名前: no name :2008/12/25(木) 01:36:01 ID:WmG276XA

裏骸が羊を食べれば呪いで羊にされるぞ

131 名前: no name :2008/12/25(木) 01:36:12 ID:Sk337yEM

猪なあ猪突猛進なキャラを猪としてあつかうとか
確かに十二支で猪と羊はこまるな

132 名前: no name :2008/12/25(木) 01:37:02 ID:iuVaPnXJ

子:ピカチュウ  午:ホルホース
丑:牛      未:
寅:溝口     申:ソンソン
卯:うどんげ   酉:ミスティア
辰:ドラゴン   戌:このは
巳:スネーク   亥:ベヒんもス
やっぱそのまんま羊なキャラはいないかなー。
つかこの面子だとベヒんもスが明らかに優勝するw

133 名前: no name :2008/12/25(木) 01:37:46 ID:B9pzjWlF

猪って豚の仲間だからハート様とか

134 名前: no name :2008/12/25(木) 01:40:57 ID:iLzvhxJ4

バーディとか猪っぽい。色とか、角とか。
問題は強いバーディがいるかということだが・・・

135 名前: no name :2008/12/25(木) 01:42:18 ID:FZpItQqq

蛇はバルログとかオロチも有りだな。

136 名前: no name :2008/12/25(木) 01:44:44 ID:Zkl7GNvM

羊は英語で言うとラムとかマトン
そんな名前のキャラいないか

137 名前: no name :2008/12/25(木) 01:44:48 ID:1Q/qMPU6

豪血寺2だったか外伝だったかにキャラに対応する干支とかあったきがする

138 名前: no name :2008/12/25(木) 01:44:49 ID:ujobJRCk

羊は溝口だろ
羊の呪いまだ未搭載だけど

139 名前: no name :2008/12/25(木) 01:48:38 ID:VC4p5Cee

調べてみたら、牡羊座のムゥがMUGENにいるっぽいね。

140 名前: no name :2008/12/25(木) 01:55:04 ID:1bwTdL6L

羊ではなく山羊なんだがシュマゴラスの元ネタのシュブニグラスは
黒山羊かなんかの姿だったりするらしいな

141 名前: no name :2008/12/25(木) 01:56:03 ID:KII5Ukpi

まさか聖帝バスケをmugenで見れる日が来るとは・・・

142 名前: no name :2008/12/25(木) 01:58:45 ID:SGJJOKmd

猪か、殺意モードのハート様は色的にも性能的にもそれっぽいかもね

143 名前: no name :2008/12/25(木) 02:00:51 ID:jVH52wTK

別名が黒ヤギがどうたらというだけで触手生えてたり巨大だったり
クトゥルー系の例に漏れず名前だけだから困る

144 名前: no name :2008/12/25(木) 02:02:08 ID:qZSeKYZr

>>77
Σ(=ω=;)ギク!!

眠る前に〜と思ったらごらんのありさまだよ!でした。
あまり知られないないと思ってるんですが何故判るんだろうw

NAOさんのメールボックスは2〜3日でスパムメルが600〜800通来る状態らしいので
メールを送っても確認出来ない可能性も…

NAOさんへの連絡や細かな話とかは私の方に連絡下さいな。
あと、AKOF参加希望の人もいれば私の所にお願いします。

145 名前: no name :2008/12/25(木) 02:10:41 ID:iEl0mSIG

アステカのAI作ってみたんだが
アステカのAIって需要ある?
かなりワンパターンだけど需要あるならうpする

146 名前: no name :2008/12/25(木) 02:14:19 ID:qkG/Tq/P

需要の無いAIなど無いはず。
うpうp!!

147 名前: seki-rou :2008/12/25(木) 02:15:33 ID:Scos/3Ft

製作者としても今後の更新の参考にしたいのでうp希望です

148 名前: no name :2008/12/25(木) 02:18:56 ID:+Pc4cU2p

ドロウィン氏はおかしパーティーをしたのか

149 名前: no name :2008/12/25(木) 02:20:03 ID:eNMOFVfJ

犯しと聞いて

150 名前: no name :2008/12/25(木) 02:20:48 ID:EGmeH78q

犯しとな!?

151 名前: no name :2008/12/25(木) 02:24:40 ID:iEl0mSIG

小斧にうpした
File_15823
やっつけで作ったから中身期待するの無しで頼む

152 名前: no name :2008/12/25(木) 02:29:35 ID:mI2RN7Ii

聖帝「クリスマスに愛に呆けてる輩がいると思ったら」
〜聖帝、ドロ氏サイトを除いてみる〜
聖帝「ごらんの有様だよ!」

おかしいなぁ…どうしちゃったのかな
ケーキを作る共同作業による、イチャイチャっぷりを披露するだけじゃなくて、
何「いっつも料理に」とか言って、普段のイチャつきっぷりまでアピールしちゃってるの
それじゃクリスマスとか、時期限定とかそういう問題じゃなくなるじゃない
せめて「おかし」を統一しようよ
ねぇ、私の言ってること、間違ってる?

153 名前: no name :2008/12/25(木) 02:33:30 ID:etaEgHK0

漢字混じりの方に統一ですね、わかります。
まったく…自ら地雷原に足を踏み入れるとは何て勇者だ。

154 名前: no name :2008/12/25(木) 02:33:50 ID:rRYZasj9

ドロウィン氏いきなりの孤独のグルメに吹いた

155 名前: no name :2008/12/25(木) 02:35:26 ID:/w/K7AOF

あぶりだしってなんだあぶりだしってww
ケーキとステーキ見てたら腹減ってきたぜ

156 名前: no name :2008/12/25(木) 02:36:27 ID:lN9Ygqik

アレは見ただけで甘すぎるわw(色んな意味で)

157 名前: no name :2008/12/25(木) 02:52:34 ID:caB+ShG5

>>152
犯しいなぁ…どうしちゃったのかな

ですね、わかります。

158 名前: no name :2008/12/25(木) 03:12:11 ID:mc3O1qnr

AIはそのキャラのフォルダに各々AIのフォルダを作って、それに対応したdefファイルを作ってる。
その方が容量的にも楽だし再DLの手間もはぶけるしね。

159 名前: no name :2008/12/25(木) 03:39:57 ID:qkG/Tq/P

>>151
AI乙です

>>158
あれ俺がおる・・・。

やっぱ皆考える事は同じですね。

160 名前: no name :2008/12/25(木) 05:16:52 ID:ujobJRCk

ん?それって普通だと思ったが違うのか?
defファイルとAIフォルダきちんと作るAI製作者は好感が持てる

161 名前: no name :2008/12/25(木) 06:27:16 ID:OTZ1n3UQ

クリスマスでも変わらず宣伝


アステカ来た!これで・・・

162 名前: no name :2008/12/25(木) 06:59:42 ID:JikzJUsA

ttp://cid-47b0c8e6e6e01f5c.skydrive.live.com/browse.aspx/AI
zaqが2chで巻きぞえ規制くらってるのでまとめてこちらに・・・

DIO、邪悪の化身ディオ、P.o.t.S氏製キャラのAIを更新しました
更新内容は全キャラ最新版へ対応、
DIOはコンボや動作など比較的大幅な追加&修正、
邪ディオは原作モードへの対応、時止めコンボの追加などです

AIフォルダとdefファイルを別々に持つ人は結構多いんでしょうか?
上書き以外に登録の処理が発生するのでmugen初心者の人や別々に持たない人にとっては
逆にややこしくなって手間かなー、と安直な考えで配布してましたが・・・

それではm(_ _)m

163 名前: no name :2008/12/25(木) 07:02:27 ID:en//z9ob

超乙

164 名前: no name :2008/12/25(木) 07:12:10 ID:mJkjAx3y

wikiの魔理沙のページに
>原作の東方Project及び萃夢想・緋想天ではZUN氏本人の意向もあってボイスはなく、特に決まった声優はいないが、
ってあるけど、声が無いのは黄昏の意向じゃなかったっけ?

165 名前: no name :2008/12/25(木) 07:15:50 ID:GaS2nFZJ

ZUNがつけようとしたら黄昏が止めたとか聞いたがソースなし

166 名前: no name :2008/12/25(木) 07:53:14 ID:Jc/OW8mU

>>162
クリスマスに更新乙です
早速使わせて頂きます

167 名前: no name :2008/12/25(木) 08:45:46 ID:qkG/Tq/P

misobon氏更新作業乙です。
そうか、DIOの愛が公開されてから丁度1年経つのか・・・。
そういえば、あの頃に同時期で公開していた
ラバーソウルやジョセフのAIの作成者は今頃どうしているのだろうか。

168 名前: no name :2008/12/25(木) 11:39:57 ID:eaePAW0S

スマブラってずっとバランスはDX>64だと思ってたんだが違ったのか

169 名前: no name :2008/12/25(木) 11:41:41 ID:UuYAN2Zh

>>165
もしそれが本当ならZUNが誰に誰の(もしくはどんな感じの)声をあてようとしていたのか
今考えても意味の無い事だが、なんとなく気になってしまう

170 名前: no name :2008/12/25(木) 11:46:27 ID:4KIODKlO

ZUN氏が付けても良いと言ったけど黄昏が結局付けなかった、って聞いたことある
やっぱりソース無し

171 名前: no name :2008/12/25(木) 11:47:23 ID:t0u2Isoy

ZUN「格ゲーなんだし、声があったほうが良いよね、JK」
黄昏「とうほうきゃらに こえを つけるなんて とんでもない!」

こんな感じだったという噂を聞いたことがある。
製作者の立場とファンの立場の相違みたいな感じ?
例によってソースは無いけど。
wikiのZUNの意向で声なしになったというののソースが気になるところだ。

172 名前: no name :2008/12/25(木) 11:51:19 ID:vY+8pcQY

キャラが増えれば増えるほどバランスが悪くなるのはマヴカプ2をみれば明らか
スマブラのランクは
64最強:カービィorファルコン 64最弱:プリンorルイージ
DX最強:フォックスorシーク DX最弱:クッパorピチュー
X最強:メタナイトorスネーク X最弱:ガノンorソニック
だったと思う

173 名前: no name :2008/12/25(木) 11:56:00 ID:B9pzjWlF

DXになっていきなりプリンが上位キャラになってて驚いたのを憶えている

174 名前: seki-rou :2008/12/25(木) 11:58:17 ID:YM9F0Tsi

アステカ Ver0.80に更新
He_174296
パス アステカ

変更点
フェイント追加
勝利イントロ追加
通常投げ記述微修正

175 名前: no name :2008/12/25(木) 11:59:27 ID:vY+8pcQY

フォックスは安定していつでも上位キャラ
逆にカービィは非常に不安定

176 名前: no name :2008/12/25(木) 12:05:03 ID:zORG4iH0

安定した道連れできるじゃない! ドンキーも
ヨッシーは難しいが

177 名前: no name :2008/12/25(木) 12:13:33 ID:FnKn0T0p

64からずっとネスを使ってる俺としては今のネスは非常に嘆かわしい。

178 名前: no name :2008/12/25(木) 12:19:31 ID:vY+8pcQY

Xの上位キャラはほとんど新キャラばかりのような気がする

ソニックを除いて

179 名前: no name :2008/12/25(木) 12:20:39 ID:mI2RN7Ii

そういや、スマブラキャラもそこそこいるんだよね。
しかも「スマブラ仕様」ってそれ再現キャラまでいるし。
再現に拘らなければ、64キャラほぼ全て制覇?

>>172
DXはマルスファルコピーチフォックスシークだしょうよ

180 名前: no name :2008/12/25(木) 12:23:01 ID:DfuseBAn

そういや最近DXだかX仕様のネスが出たな

181 名前: no name :2008/12/25(木) 12:24:30 ID:FiacjqaP

>>174
乙です

>>174
乙です

Bane84のカービィは専用のステージ使うと落下で死亡とか再現してて凄いな

182 名前: no name :2008/12/25(木) 12:24:55 ID:B9pzjWlF

>>178
ソニックはスマブラに来なかったことにしてください

ひさびさにドリキャスソニックやろうかな
そういやテイルズはショタケモナーにはたまらん存在らしいな

183 名前: no name :2008/12/25(木) 12:28:36 ID:5iPZaCLT

X仕様のメタならMUGENでも絶対に強い
下スマが万能すぎる

184 名前: no name :2008/12/25(木) 12:34:11 ID:DiWWu6k0

ソニックって弱かったのか
すごい使いやすかったのに

185 名前: no name :2008/12/25(木) 12:38:20 ID:Zl99YmjK

>>162
待ってました!乙であります。

186 名前: no name :2008/12/25(木) 12:42:56 ID:ujobJRCk

>>181
大切なことなので2回(ry

187 名前: no name :2008/12/25(木) 12:46:48 ID:w5bCwlKl

wikiのスマブラのシステム解説なんだけどさあ、これ、書き直しちゃっていいよね?

・転倒
ダッシュしていると、**1/64の確率でランダムで転倒する。回避する方法はない。
ちなみに転倒した時は無防備。相手は掴むなりスマッシュぶち当てるなり自由自在。
試合の流れを一気に壊してしまうことも多く、このシステムに怒りを覚えるプレイヤーは多い。

厳密に勝負する格ゲーじゃないのに、何でこんなムキになってるの?
開発者が想定した遊び方と違う遊び方をしておいて不平不満を言うなんて片腹痛い。

188 名前: no name :2008/12/25(木) 12:49:21 ID:biThCRQU

X最強ってファルコじゃなかったっけ
なんか全キャラに有利つくレベルらしいが

189 名前: no name :2008/12/25(木) 12:51:25 ID:LJ4kXVu6

スマブラでふと思ったが
遠くに飛んでってキラーンと星になるって表現、誰が最初に考えたんだろう

190 名前: no name :2008/12/25(木) 12:58:27 ID:vY+8pcQY

>>189
アンパンマンかな?

バイバイキーン

191 名前: no name :2008/12/25(木) 12:59:24 ID:dLsNMChx

>>189
アンパンマンかな? バイキンマンが吹っ飛ばされたときのアレ
その前にも何かあるかもしれないけど

192 名前: no name :2008/12/25(木) 13:00:30 ID:DfuseBAn

>>187
怒りを覚えるプレイヤーが実際にいるならどこもおかしくはない

193 名前: no name :2008/12/25(木) 13:04:01 ID:7f8C/kpJ

最初、私も提案してみました。声が持つゲームの面白さも考慮しないといけないからです。
まぁ、イメージや必要性の段階で没になりましたが。
 (幻想掲示板 2005年1月18日 ZUN@管理人)

あったあった 誰が没にしたかは判らんね

194 名前: no name :2008/12/25(木) 13:05:42 ID:ZORQeM1u

>>192
居ると多いではまた違ってくると思うが

195 名前: no name :2008/12/25(木) 13:05:44 ID:mI2RN7Ii

>>192
それをゲームの仕様に書いてどうするんだって話だけどね。
カプエスのSグルに「必要ないグルである」とかで一蹴されるもんだぞ。

196 名前: no name :2008/12/25(木) 13:05:59 ID:SIAQZQTY

どうでもいいけどスマブラって混戦が原則だから1vs1のバランス考えても意味無くない?
むしろ乱戦で使える技とかそういうのが重要な気がする

197 名前: no name :2008/12/25(木) 13:08:57 ID:vY+8pcQY

転倒システムのせいでほとんど空中戦になる(メタナイトの独壇場)

ダッシュがウリのソニックも空中で戦わなくてはならなくなる
ソニックは空中での動きが鈍く(ティッシュジャンプ)、リーチも短い
ソニックはDXでなら強かったかもしれない

198 名前: no name :2008/12/25(木) 13:09:08 ID:w5bCwlKl

>>194-196
全く持ってその通りでございまする。

1vs1のアイテム無しでも対戦できるけど、あくまでスマブラの数ある遊び方のうちのひとつでしかないわけで。
それ前提にバランス取れといわれても無茶。
MUGENキャラ全体でバランス取れと言ってるようなもん。

199 名前: no name :2008/12/25(木) 13:10:15 ID:DfuseBAn

まあそもそもスマブラ格ゲーじゃないよな

200 名前: no name :2008/12/25(木) 13:16:20 ID:QZoVFaua

右京さんのwikiのページで
いつもAIレベルが1で固定されているので基本的にガードがゆるい。
ってあるけどレベル設定できたっけ?血を吐く右京さん

201 名前: no name :2008/12/25(木) 13:19:16 ID:wXYLsg1k

転ぶのなんて数試合に1回ぐらいだし
せいぜい1〜2秒無防備になるだけだから乱闘じゃさほど影響ないよ
俺は初心者救済のための運要素の増加だと納得してたが

202 名前: no name :2008/12/25(木) 13:21:42 ID:CgmE773R

>>193
その文見るまで「ひぐらしデイブレイクで声ありだったんだからケチんなよ…」と思ったけど、
必要性を疑われたんならしょうがない。

Xだけやってないから、スマブラに転倒が付いたとか知らんかった。
しかし1/64とはいえ戦闘慣れしてる連中がそうそう簡単にダッシュ中転ぶようなもんか?

203 名前: no name :2008/12/25(木) 13:23:51 ID:9hvyhyyK

亀だけど64最強候補はカビ&ネスだろ
Xも前まで蛇1強だったけど最近は4強に落ち着いてきたとか

204 名前: no name :2008/12/25(木) 13:25:10 ID:RouzshIP

>>202
ダッシュしたら転ぶんだから戦闘慣れとか関係ないだろう

205 名前: no name :2008/12/25(木) 13:26:32 ID:dLsNMChx

まあ、運要素を楽しむ作品で「ガチ戦闘したいから転倒なんていらない」
って言うのは間違ってる気はするけどな

206 名前: no name :2008/12/25(木) 13:28:01 ID:B9pzjWlF

大体あれ格ゲー要素のあるパーティーゲームだからねえ
マブカプみたいな揶揄の要素全く無しで

207 名前: no name :2008/12/25(木) 13:29:12 ID:xYgDC+Vk

リュウ咲でも空中下攻撃でビクンビクンンンギモヂイイイイィィッ
って光景が見れるんだろうな

208 名前: no name :2008/12/25(木) 13:32:01 ID:UIxm2LVz

本当かどうかは知らんが、闘劇09の開催タイトルが出回ってるな
メルブラが無くてGGXXACがまだあるのが意外

209 名前: no name :2008/12/25(木) 13:34:03 ID:t0u2Isoy

 【闘劇’09開催タイトル】

●シングル戦(1on1) ストリートファイターW(カプコン)  

●チーム戦(3on3)  バーチャファイター5R REVISION1(セガ)

●チーム戦(3on3)  鉄拳6 BLOODLINE REBELLION(バンダイナムコゲームス)

●シングル戦(1on1) タツノコVS.カプコン(カプコン)

●シングル戦(1on1) Fate/unlimited codes(カプコン/エイティング/キャビア)

●チーム戦(3on3)  ストリートファイターV 3rd STRIKE(カプコン)

●シングル戦(1on1) ブレイブルー(アークシステムワークス)

●タッグ戦(2on2)   すっごい!アルカナハート2(エクサム)

●チーム戦(3on3)  ギルティギア イグゼクス アクセントコア(アークシステムワークス/セガ)


これね、BBはシングルか…
まあソースがはっきりしないけど

210 名前: no name :2008/12/25(木) 13:35:40 ID:o4zODD8q

闘劇で日の目を見る事ができないタイトルZERO3

211 名前: no name :2008/12/25(木) 13:36:07 ID:B9pzjWlF

>>209
タツカプは今のところ鴉無双なんだっけ
ドロンジョは今のところ弱キャラだけど伸びしろあるらしいから
闘劇までに仕上がってると嬉しいなあ

212 名前: no name :2008/12/25(木) 13:37:23 ID:SZQQDXx1

今頃決まるもんだったけ?いつももう少し遅かったような

213 名前: no name :2008/12/25(木) 13:38:02 ID:IFoSDZYo

北斗は!?北斗は無いの聖帝様!?

214 名前: no name :2008/12/25(木) 13:38:55 ID:GaS2nFZJ

裏闘劇やらないかな
種目は北斗、餓狼MOW、GGイスカで

215 名前: no name :2008/12/25(木) 13:39:08 ID:xYgDC+Vk

前回もこの時期だったはずだよ(したらば北斗の闘劇スレが去年の26日)

216 名前: no name :2008/12/25(木) 13:41:04 ID:dLsNMChx

さん姉妹上げたんで宣伝します



>>209
ああ…北斗無いのか…

217 名前: no name :2008/12/25(木) 13:42:51 ID:UIxm2LVz

北斗は版権の問題もあるしなぁ

218 名前: no name :2008/12/25(木) 13:42:58 ID:SZQQDXx1

>>214
なんというTRF…
実際イスカを闘劇レベルまでやり込むとどんな戦いになるんだろう

>>215
このぐらいだったか
北斗はDVD出せてりゃ可能性もあっただろうけどなぁ

219 名前: no name :2008/12/25(木) 13:43:23 ID:DfuseBAn

一撃必殺の時のBGM他のに差し替えれば良いじゃないか

220 名前: no name :2008/12/25(木) 13:48:30 ID:o4zODD8q

>>219
南斗紅鶴拳奥義!ケッショーシ!! オラハシンジマッタダー オラハシンジマッタダー

221 名前: no name :2008/12/25(木) 13:51:01 ID:mI2RN7Ii

>>214
そこに、修羅達への希望としてマヴカプを追加してあげてください・・・

222 名前: no name :2008/12/25(木) 13:58:02 ID:UuYAN2Zh

>>204
>>202が言いたい戦闘慣れしてる連中っていうのは
プレイヤーじゃなくてゲーム内のキャラ(マリオとか)の事じゃないの?
>>202じゃないし文を読み間違えてるかもしれんから、
間違ってたらスマソ

223 名前: no name :2008/12/25(木) 14:04:31 ID:biThCRQU

マブカプはアメリカ勢が参入してきて蹂躙されるだけだと思う

224 名前: no name :2008/12/25(木) 14:06:58 ID:CgmE773R

>>222
そうそうそれ。特にスネークとかサムスとかが単なるダッシュで
転倒って聞いただけで違和感が。

でも其処にバナナの皮があったりオイルが撒かれてたら仕方ないとは思う。

225 名前: no name :2008/12/25(木) 14:07:18 ID:QZoVFaua

>>222
まああれは設定的にはキャラ本人じゃなくフィギュアだからな

226 名前: no name :2008/12/25(木) 14:11:21 ID:7f8C/kpJ

転倒判定が1フレごとに起こる不具合があったら大変なことになるな

227 名前: no name :2008/12/25(木) 14:13:33 ID:mI2RN7Ii

>>223
裏闘劇なんだから、アメリカ勢介入してこないだろw
えーと、開催地は秋田だっけ?

228 名前: no name :2008/12/25(木) 14:24:15 ID:dqYg9j+/

>>209
>>●タッグ戦(2on2)   すっごい!アルカナハート2(エクサム)
はやくバグを修正するんだ!間に合わなくなっても知らんぞーー!

229 名前: no name :2008/12/25(木) 14:41:00 ID:w5bCwlKl

>>209
アンコはメルブラの補欠なんだろうなあw
2コンボで終わる準世紀末仕様のせいで過疎ってるけど、
これを契機に人が増えるかな?

アークが2タイトルか…。
つかSNK作品が無いのって初めてじゃないか?

>>228
北斗みたくゲームバランスに影響及ぼすほどなの?
アルカナ2のまとめwikiとか見てもわからんかった。

230 名前: no name :2008/12/25(木) 14:42:31 ID:B9pzjWlF

>>229
要するに永久バグらしい
魔アルカナのミルワバグだっけ?

231 名前: no name :2008/12/25(木) 14:47:35 ID:h0j8i14W

あのバグは北斗の時間止めと同じで禁止になるんじゃないの

232 名前: no name :2008/12/25(木) 14:55:08 ID:SZQQDXx1

偶然起こる類じゃ無けりゃ修正なくても禁止にするだけで十分な気も
しかし少し前に禅さんがFateで闘劇出るみたいな名前で出てたがその頃には分かってたんだろうか
メルブラ勢はFateに行く人多そうだがKOF勢はどうすんだろう

233 名前: no name :2008/12/25(木) 14:56:50 ID:QZoVFaua

闘劇は筐体がフリーズするレベルのバグじゃないと禁止にならないんじゃなかったっけ?詳しくないから知らんが

234 名前: no name :2008/12/25(木) 15:03:46 ID:5+i6WZmA

今更だが、スマXはタイマン前提ではバランスもクソも無いが、乱闘前提でもやっぱりバランスもクソも無かったりするな

235 名前: no name :2008/12/25(木) 15:05:14 ID:roTuUF6e

北斗はフリーズバグが3つくらいあったはず
トベウリャと時止めとあとユダのなんか

236 名前: no name :2008/12/25(木) 15:18:37 ID:iEl0mSIG

File_15836
アステカのAIをVer0.80に対応

237 名前: no name :2008/12/25(木) 15:32:07 ID:KOKvRjG9

ミルワバグは結構ひどい フリーズするかどうかは知らんが
リアルファイトになりかねない

238 名前: no name :2008/12/25(木) 15:35:34 ID:dqYg9j+/

>>237
まさに
フリーザ「じわじわとなぶり殺してやる」
だな

239 名前: no name :2008/12/25(木) 15:47:20 ID:BjsTszsG

>64最弱:プリンorルイージ

64版だとドリルキックからファイアジャンプパンチでKOできた類似が最弱とかありえん。

240 名前: no name :2008/12/25(木) 15:51:22 ID:KW98jSkB

>>236
乙です
こいつもエルクゥ倒しちゃった・・・w

241 名前: no name :2008/12/25(木) 15:56:30 ID:BxEhhN5F

ハイスコア選手権の自主参加組の点数の記録を
ニコニコ動画アップローダーのup1965.lzhにて更新しました。
pass:hiscore

できれば自主参加をした人とかに見ていただいて間違い等がないかどうかをチェックしていただければありがたいです。

ついでに宣伝

242 名前: no name :2008/12/25(木) 16:06:33 ID:w5bCwlKl

>>236,241
乙です。ハイスコアはやっぱ3匹がトップかあ。

>>240
その事実に驚かなくなった自分に驚いた。
慣れって怖いねw

243 名前: no name :2008/12/25(木) 16:12:03 ID:oMgd2+AJ

>>229
家庭用がかなり神で結構売れてるから、
これを機に新規参入する人はいそう>fate
問題はメルブラというよりも北斗に近いというねw
やってる人も時折被ryともあれ、ある意味世紀末枠の北斗の代わりとも言えそう

>>232
むしろ操作感覚としてはMB勢よりKOF勢の方がFATEに行きそうな気がする
他ゲーもやってる人ならともかく、完全MB勢にはつらそうな感が

244 名前: no name :2008/12/25(木) 16:12:40 ID:OTZ1n3UQ

今日二回目の宣伝です。


ゴメン、どうしてもクリスマスにこのネタをやりたかったんだ・・・

245 名前: no name :2008/12/25(木) 16:32:54 ID:BjsTszsG

>>244
OSMのうp主だよね?ちょっと聞きたい事があるんだが…。

246 名前: no name :2008/12/25(木) 16:36:21 ID:DPb4Gm06

アステカ、ゴンザレスには勝てないけど
ジェネラルベリーハードには3勝7敗だった
なんなんだアンタら

247 名前: no name :2008/12/25(木) 16:37:55 ID:OTZ1n3UQ

はい、なんでしょうか(´・∞・)?

248 名前: no name :2008/12/25(木) 16:40:39 ID:BjsTszsG

>>247
最近、MXFのうp主と連絡取れてる?
ちょっと近況が気になってな…

249 名前: no name :2008/12/25(木) 16:42:51 ID:Vy717TpL

なんでメルブラとKOFが闘劇から外されたんだ…?
あとスト4とブレイブルーが1vs1で、3rdとギルティがこれまで通り3vs3ってのもおかしい
来年の闘劇は今年よりもさらに劣化しそうだな

250 名前: no name :2008/12/25(木) 16:45:36 ID:bWzdF+5g

メルブラは動作自体安定しないからな・・・
アカツキ電光戦記の闘劇種目化マダー?

251 名前: no name :2008/12/25(木) 16:46:35 ID:roTuUF6e

>>248
あの人ブログやってるはず
MXFのマイリスに書いてある

252 名前: no name :2008/12/25(木) 16:47:48 ID:BjsTszsG

>>251
いやー何日か前から更新してなくてさ。
それで気になったんだよ。

253 名前: no name :2008/12/25(木) 16:48:22 ID:okCUMxp4

闘劇種目意味分かんねえ


ところでゲジマユっていつまで追加受付だっけ?

254 名前: no name :2008/12/25(木) 16:50:19 ID:OTZ1n3UQ

>>248
う〜ん、自分も頻繁に連絡を取っているわけではないのでなんとも言えませんね・・・すいません。

ブログの更新も13日で止まっていますし・・・

255 名前: no name :2008/12/25(木) 16:51:23 ID:roTuUF6e

>>252
知ってたなら失礼した
今年いっぱいまで製作するようだが

256 名前: no name :2008/12/25(木) 16:52:32 ID:oMgd2+AJ

>>250
アカツキ出て欲しいよなー
かなりキャラのバラつきあるから熱いと思うんだが
・・・稼動してないのが最大の問題かorz

257 名前: no name :2008/12/25(木) 16:53:27 ID:9nn3K9Q2

ゲジマユは追加枠戦始まるまでだったはず

258 名前: no name :2008/12/25(木) 16:54:30 ID:BjsTszsG

>>254
そうですかー、すいません。

259 名前: no name :2008/12/25(木) 16:54:57 ID:Vy717TpL

よく見たら来年の半分以上3Dじゃん
全種目が3Dで制圧される日も遠くなさそうだな
そしてmugenも格ゲーの3D化と同時に廃れていきそうだ

260 名前: no name :2008/12/25(木) 16:55:10 ID:750qpcMz

>>209
Fateとタツカプはいらんなぁ

Fateは単純にゲーム性が酷いしゲーセンでも既に過疎気味
タツカプは相変わらずの即死ゲーだし空中ダッシュするリュウとか何だろうこのゲーム・・・

KOFがないのは12の稼動が遅いからかな?稼動予定4月ってもう予選始まってるし
メルブラは知らんwクレセント秋葉が強すぎるからか?

261 名前: no name :2008/12/25(木) 16:57:28 ID:UIxm2LVz

KOF12は色々とひどいらしいな、以下コピペ

なにやら集団で絶望が鬼なっていたので「どうした?」悲しい顔をした格ゲーマーが「キングオブファイターズ12のロケテストがあったんです」「ほう?」
「外れでしたキャラがたったの20人でしたよ。はは」「そうか」と言い俺は去った彼は空元気で笑ってるのが一目瞭然で
「残念だったな」と言ったら「キャラが少ないのが残念じゃないんです」「システムが崩壊してるのが残念でならないんです!」
他の仲間の格ゲーマーも続けて言うそうだ崩壊ってレベルじゃねーぞこんなのKOFじゃないよ「KOFじゃない?ほう?」
「僕ら古参プレイヤーのために用意してくれたんだと思いますだけど僕らはこんなのを望んでいなかった」なぜだと聞く前に彼らは続けて言う
なんと刺しあい重視のはずなのにゲージMAXで連続技入れ放題とか戦略も台なしで皆ガン攻めかカウンターにひややせかきながらガン逃げしかしないなんということだ稼動は来年の4月だからもうろくにロケテもできない地雷確定だよ
といったので俺はここで普通ならなぐさめるのそんなことないよとか普通だがきつくいっといたもう十年も前の格ゲーの幻影にしがみついての自己中でこの結果だよ
キングオブファイターズ12はごらんの有様に終わった格ゲーマーには悲しみとかだけがのこったちなみにこの話は実際にあった内容で英語でいうとノンフィクション

262 名前: no name :2008/12/25(木) 16:58:08 ID:w5bCwlKl

>>246
ボイスとか勝利画面とかが良い感じにキモイのもポイントだなw

あと、あまり話題にならないけどファイトフィーバーの空手健児もやばい。
判定が色々おかしいせいで(原作通り)ボスハルクにも勝てる。

263 名前: no name :2008/12/25(木) 17:00:17 ID:RqdpY+jI

相殺とかモロ駄目臭が漂ってる気が

264 名前: no name :2008/12/25(木) 17:00:40 ID:VC4p5Cee

アカツキって確かスプライト抽出ツール公開されたんだよね?
最初に作られるのは誰かな。やはり戦車かな。
いやでも初めに作るのは外人さんっぽいし、ああでもスクショにはあのヤクザ女が映ってたんだっけ……

265 名前: no name :2008/12/25(木) 17:02:44 ID:okCUMxp4

>>257
ありがと
もう少し製作速度をあげるべきか…

266 名前: no name :2008/12/25(木) 17:03:00 ID:4iAb8HqU

>>261
読みづらすぎ…

これ見るとネ実のブロントの書き込みって
文が乱れてても適度に読みやすいから笑えたんだなと思うわ

267 名前: no name :2008/12/25(木) 17:04:04 ID:roTuUF6e

>>260
メルブラはまだ全キャラ出てないからじゃね?
ハーフ秋葉もやばいぞ。JCとかJCとかJCとか

>>261
読みにくいと思ったらブロントさん語録の改変かw

268 名前: no name :2008/12/25(木) 17:07:54 ID:SZQQDXx1

いつの間にクレ秋葉が最強になってたんだ
無印はハーフ青子秋葉の2強と聞いていたが

269 名前: no name :2008/12/25(木) 17:10:00 ID:750qpcMz

ごめ、クレじゃなくてハーフだわ

270 名前: no name :2008/12/25(木) 17:15:17 ID:EfHHYhw4

クレ秋葉も弱くはないがな、ハーフとフルがぶっ飛んでるけど

271 名前: no name :2008/12/25(木) 17:19:39 ID:H1+kjudD

>>260
空中ダッシュするリュウとか10年以上前から通った道だと思うが

272 名前: no name :2008/12/25(木) 17:22:31 ID:7cvqj3jf

そんなに評判悪いのかXII
結構楽しみにしてるのにな・・・

273 名前: no name :2008/12/25(木) 17:23:13 ID:b1sBENWk

>>209
ソース着た、まさかフェイトが選ばれるとは

341 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2008/12/25(木) 16:47:00 ID:5HDb8iJb0
こっちにも貼っとくデモブラ画像+おまけ
ttp://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_13447.jpg
ttp://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_13448.jpg
ttp://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_13449.jpg

ベルゼブブ可愛すぎる

274 名前: no name :2008/12/25(木) 17:25:23 ID:bWzdF+5g

>>272
あくまでネタだろ?葬式スレの住民が本スレにも出張してるが

275 名前: no name :2008/12/25(木) 17:25:42 ID:VwGMo1Sn

>>273
2枚目…スカルミリョーネ・・・?

276 名前: no name :2008/12/25(木) 17:25:53 ID:DfuseBAn

イノがいるぞ

277 名前: no name :2008/12/25(木) 17:29:41 ID:oMgd2+AJ

>>272
どこのゲームにも葬式スレが立つ&アンチが出るのは基本
当然ながら北斗にもGGにもMBにもストWにもバーチャ等にもアンチスレはある訳だから、
そんな意見全スルーして自分でプレイして確かめてみればよろし。
自分は幾ら言われようと北斗もBASARAXも好きだしw

278 名前: no name :2008/12/25(木) 17:35:25 ID:jh6IPphg

GG+萃夢想みたいな感じなのかな

279 名前: no name :2008/12/25(木) 17:38:08 ID:SZQQDXx1

メルブラは修正版出たのになぁ、てかカプコン大杉だろ

>>273
射撃+無効化するダッシュってメチャクチャ東方だな

280 名前: no name :2008/12/25(木) 17:39:53 ID:roTuUF6e

ロケテ期間って長いほうがいいのか?

281 名前: no name :2008/12/25(木) 17:44:37 ID:b1sBENWk

長すぎてもだれるが短すぎるのもバグややばい要素が発見されなかったりする
マスターアップとか考えるとロケテ開始から稼動までの期間が2ヶ月くらいがちょうど良いんじゃないかと思う

282 名前: no name :2008/12/25(木) 17:44:39 ID:bWzdF+5g

アークみたいに似たり寄ったりなシステムのゲームばかりになるかと思ったけどその心配は無さそうだな

なんだか旧SNKを見てるみたいだよ

283 名前: no name :2008/12/25(木) 17:45:48 ID:oYINqL87

デモンブライド風アレンジ・・・なんてのもできるかもしれんな
ひょっとしたら萃夢想風アレンジよりも簡単かも
>>275
俺はマヴカプのマロウを思い出した
六本ホネが出てるとことか、地下に住んでるとか

284 名前: no name :2008/12/25(木) 17:49:58 ID:qojwv5pM

>>271
リュウって空中ダッシュできたことあったのか。
MVC2でできないから今までしたことないのかと思ってたよ。

285 名前: no name :2008/12/25(木) 17:51:38 ID:oMgd2+AJ

>>282
アークは違うタイプのゲームを出そうとして失敗してるんだよな・・・(バトファン)
SJ無いゲームはまともに作れないのだろうかとも思ってしまry(エクサムスタッフはサム零作ってるし)

286 名前: no name :2008/12/25(木) 17:56:06 ID:YNyPfswl

>>264
抽出ツールについて詳しく

287 名前: no name :2008/12/25(木) 17:56:48 ID:PYUPiTKR

>>286
自分で調べなされ。

288 名前: no name :2008/12/25(木) 17:58:44 ID:Qixdhj3w

背中からカギ爪っぽいの出す+地下暮らしといえば→(∵)

289 名前: no name :2008/12/25(木) 17:58:52 ID:NB7H1htR

>>273
この骨(?)男ドーンの相棒なのか・・・
触手男コンビとかマジ悪夢

290 名前: no name :2008/12/25(木) 18:00:08 ID:DfuseBAn

マブカプにいなかったっけ骨いっぱい出すの

291 名前: no name :2008/12/25(木) 18:01:07 ID:PYUPiTKR

>>290
それが>>283の言ってるマロウのことよ。
劇場版3作目にも似たような奴出てたな、あっという間にウルヴァリンにやられたが。

292 名前: no name :2008/12/25(木) 18:05:03 ID:B9pzjWlF

>>272
あきらかに貶すためだけに書かれてる内容だから話半分に見ておいた方がいいよ
>>273
とりあえず持ちキャラはダスクに決定した

293 名前: no name :2008/12/25(木) 18:06:06 ID:bWzdF+5g

>>288
あらやだいつも俺のテイガーがお世話になっております

294 名前: no name :2008/12/25(木) 18:07:45 ID:NbBhJmX6

>>273
なんかストIIIだけ1999年で、なんというかすげぇ

295 名前: no name :2008/12/25(木) 18:08:07 ID:w5bCwlKl

>>279
何か、いつまでに稼動してないといけない、とかいうの無かったっけ?
北斗がバグだらけで発売されたのも闘劇エントリーに間に合わせるためとかいう話を聞いたことがある。

296 名前: no name :2008/12/25(木) 18:13:36 ID:ByshQdBt

ちょっと失礼
斬紅郎のAIを少し調整し直したのでニコ専用アップローダにうpしました

297 名前: no name :2008/12/25(木) 18:13:49 ID:B9pzjWlF

>>293
最近どう?
稼働したばかりの時は2:8くらいつくんじゃないのかと言われてたけど
研究進んでるしいくらかキャラ対策とかできてきてるの?

298 名前: no name :2008/12/25(木) 18:17:21 ID:H1+kjudD

>>284
言った俺も後でそういえばリュウは空ダ付いたことあったか?と疑問に思ってしまったので信用性は無い
旧作を確認したい所だがペケストがない

299 名前: no name :2008/12/25(木) 18:18:15 ID:YNyPfswl

>>287
調べても情報の片鱗すら出てこないからさ・・・
infantryのやつはキャプチャからの切り出しっぽいし

300 名前: no name :2008/12/25(木) 18:19:26 ID:Am9WsSAZ

>>296
おつー

301 名前: no name :2008/12/25(木) 18:20:27 ID:bWzdF+5g

>>297
詰みゲーのような気がするけど、テイガー側も一回掴んだら一気に自分のペースに追い込めるからなんとも
同じくらいの実力の人とやったら読みあいとか含めて楽しいよ

302 名前: no name :2008/12/25(木) 18:22:08 ID:oMgd2+AJ

>>298
ペケストシリーズでは空ダ無かったから無いと思う
つかペケストで空ダ持ちは多分ストームとつんりだけ
マブストでオメガレッドとブラハがいて、後はMVCでウォーマシぐらいか

303 名前: no name :2008/12/25(木) 18:24:42 ID:B9pzjWlF

>>301
腐れとミナの関係をマイルドにしたようなものなのかな
テイガーは一発逆転の火力があるから見てて面白いね

304 名前: no name :2008/12/25(木) 18:25:42 ID:LJ4kXVu6

>>290
マロウあんなにすごい出来なのに
今後日の目を見ることは無いだろうってのが悲しすぎる
ケーブルみたいに強烈なインパクト残せたならまだ良かったかもだけど普通に弱いしなあいつ・・・

305 名前: no name :2008/12/25(木) 18:28:06 ID:H1+kjudD

>>302
やばい記憶劣化しすぎだろ俺。
この感じだとリュウに空ダついたことはなさそうだな
俺の記憶酷過ぎる

306 名前: no name :2008/12/25(木) 18:29:16 ID:KOKvRjG9

>>304
対空範囲が広いからそこそこ使えるけどな、設置も普通だし

まぁ他の奴が強すぎたから・・・

307 名前: no name :2008/12/25(木) 18:29:45 ID:iLzvhxJ4

まあ今更リュウが空ダしようがエリアルしようがサイクバーストしようが驚かない

308 名前: no name :2008/12/25(木) 18:32:04 ID:PYUPiTKR

よくストームセンチマグニケーブル入れとけばって言われるが、その四強とロールちゃん
いないマヴカプ2ってバランス的にはどうなんだろう。

309 名前: no name :2008/12/25(木) 18:34:55 ID:NB7H1htR

>>307
じゃあ聖霊と契約してみようか

310 名前: no name :2008/12/25(木) 18:36:16 ID:B9pzjWlF

リュウのひたむきさがあれば普通に契約できそうで困る
拳のアルカナとか

311 名前: no name :2008/12/25(木) 18:38:02 ID:UuYAN2Zh

アルカナの力すら取り込もうとするルガールを幻視した

312 名前: no name :2008/12/25(木) 18:38:17 ID:SZQQDXx1

>>295
でもアルカナも最初初代選ばれてて本戦はFULLになったりしたし
有料だったアルカナと違ってMBAAはバージョンアップ無料らしいからなぁ
ちょっともったいないなと

313 名前: no name :2008/12/25(木) 18:38:43 ID:okCUMxp4

>>297
ブレイブルーの現状
・キャラ差自体は一部を除いてそんなにない
・しいていうならアラクネ、ラグナ、レイチェル、タオカカが強キャラ
・アラクネ:テイガーはテイガー結構頑張れる(でもきつい)
・タオカカ:バングはノエル:テイガーもなかなか辛い(前者が有利)
・カルルは頑張って伸びてるけどバング伸びない。下手すりゃ1弱
・そこに一人サムスピとみせかけた一人龍虎ハクメン追加

314 名前: no name :2008/12/25(木) 18:39:37 ID:NB7H1htR

アルカナ世界でもごく少数だがアルカナと契約できる男性もいるって設定なんだよな、たしか

その場合なんて呼ばれるんだろ・・・聖女ならぬ聖漢?

315 名前: no name :2008/12/25(木) 18:40:30 ID:fidkhsZ2

普通に聖人だろ

316 名前: no name :2008/12/25(木) 18:41:55 ID:M28Kbv7V

聖帝に決まってるだろ・・

317 名前: no name :2008/12/25(木) 18:42:11 ID:SZQQDXx1

>>313
ハクメン解禁来たのか!

>>314
普通に聖人じゃないのかw

318 名前: no name :2008/12/25(木) 18:42:24 ID:KOKvRjG9

アルカナ仕様のブリジットって違和感が無い気がする
D4だし見た目がアレだし

319 名前: no name :2008/12/25(木) 18:43:32 ID:UuYAN2Zh

聖帝「呼ばれた気がした」

320 名前: no name :2008/12/25(木) 18:44:52 ID:1SHOV2fe

ブリジットはロジャーと契約してるじゃん

321 名前: no name :2008/12/25(木) 18:45:28 ID:oMgd2+AJ

>>313
一人龍虎と言う時点で俺のツボにry
RGあるらしいし今から始めてみるZE!

322 名前: no name :2008/12/25(木) 18:46:13 ID:okCUMxp4

間違えた
ノエル:テイガーはテイガー有利

323 名前: no name :2008/12/25(木) 18:48:05 ID:M28Kbv7V

ガトリングルートほとんどないらしいぞ
頑張れ

324 名前: no name :2008/12/25(木) 18:48:52 ID:7PhrZUuo

( ◇)我は
( ∵)うるさい
( ◇)・・・・・・

325 名前: no name :2008/12/25(木) 18:51:31 ID:B9pzjWlF

白面解禁か!
ということはラスボス解禁も近いのかな
そしたらバッドエンド以外も見れるんだろうか

326 名前: no name :2008/12/25(木) 18:54:59 ID:VwGMo1Sn

>一人龍虎
やべえ燃えてきた

327 名前: no name :2008/12/25(木) 18:55:26 ID:Qf4mCwZB

一人龍虎と言われる一方、髭の再来との意見もチラホラあったり

328 名前: no name :2008/12/25(木) 18:56:00 ID:w5bCwlKl

>>302
MVC2だともうちょっと空ダできるやついなかったっけ?
そいつら以外だと、
マグニ、アイアン、ドゥーム、ダルシム、アナカリス、モリガン
この辺り。

>>311
なんかMHに出てきそうだなあw

>>312
確かにもったいないね。もしかしたらメーカー側から辞退したのかも?

329 名前: no name :2008/12/25(木) 18:57:21 ID:okCUMxp4

一人龍虎は俺の勝手な評価だからそこに期待されると正直困る
結局サムスピと思ったほうが良いかも

330 名前: no name :2008/12/25(木) 18:57:39 ID:XH0FHzQI

>>308
アイアンマンが猛威を振るいそうな・・・
サイクは格上げされるだろうし結構変わるかもしれん

ジャガーノートのアシストはめちゃ使い勝手いいんだが・・・
あの病人とセンチが消えたら評価あがるのかな

最弱はだれだ?コブンか?

331 名前: no name :2008/12/25(木) 19:03:51 ID:B9pzjWlF

>>308
強さの評価はどうなるかわからないが
「糞ゲーで賞」受賞者はケーブルからブラハあたりに移るのかしらん?

332 名前: no name :2008/12/25(木) 19:05:30 ID:iEl0mSIG

File_15843
アステカのAI更新

更新内容
Easy追加
永久自重スイッチ作ってみた

333 名前: no name :2008/12/25(木) 19:08:11 ID:iLzvhxJ4

>>332

仕事はやすぐるでしょう?

334 名前: no name :2008/12/25(木) 19:11:57 ID:bWzdF+5g

え?ハクメンさん解禁?マジで?
ちょっソースソース

335 名前: no name :2008/12/25(木) 19:12:44 ID:FiacjqaP

烈空氏の更新きた

336 名前: no name :2008/12/25(木) 19:13:22 ID:SZQQDXx1

>>334
今TRFの配信に出てる

337 名前: no name :2008/12/25(木) 19:15:26 ID:bWzdF+5g

>>336
マジですかウボァー
タイムリリースか

338 名前: no name :2008/12/25(木) 19:15:31 ID:eJOcfrvl

>>332

太陽の民うるせえw

339 名前: no name :2008/12/25(木) 19:37:05 ID:erK7Gpq7

http://www.mugen-infantry.net/forum/index.php?topic=120401.0
プリシスボイスいいな
ミリアと同じ声の人なんだっけ

340 名前: no name :2008/12/25(木) 19:41:22 ID:XH0FHzQI

アステカをいろいろ戦わせてみた
ハイパー扇奈1P:敗北
ゴンザレス:敗北
ちびゆっくり:勝利
Gアデル:勝利
サイクロップス:勝利
唯笑:敗北
マスターゴッドリュウ:敗北

よし、これ鰤の人の遊撃再開したら依頼するか・・・

341 名前: no name :2008/12/25(木) 19:47:33 ID:qsRQAv/u

>>340
そのちびゆっくりはデフォのやつ?
レベルを上げたり、同梱のサイズアップバージョン(大抵のキャラは開幕で乙る)だとどうなるの?

342 名前: no name :2008/12/25(木) 19:50:52 ID:UsTHFJZw

BBの話題に便乗すると、バングの背中の得物がただの飾りだということが確定した

343 名前: no name :2008/12/25(木) 19:52:20 ID:XH0FHzQI

>>341
AIレベルは5、スペカはまりさ、他はデフォの1P
あの跳ねまわるやつ一撃で5割吹き飛ぶから超不利
しかも十割コンボが成立しないから耐性も関係ない

他のサイズも試してみるわ

344 名前: no name :2008/12/25(木) 19:53:51 ID:NB7H1htR

>>342
それはつまりきら様にとっての水のアルカナという意味でいいのか?

345 名前: no name :2008/12/25(木) 19:57:56 ID:qsRQAv/u

>>343
うわ、レベル5に勝つのか……まじで強いんだなぁ。
速いだけで他のボスほどではないとか聞いたことあるが、比較対象がおかしいだけかww

346 名前: no name :2008/12/25(木) 19:59:46 ID:FiacjqaP

鰤の人といえば黒ムリどうするんだろ
1秒マッチとか体力減ったら負けとかそんな感じなのかな

347 名前: no name :2008/12/25(木) 20:02:28 ID:XH0FHzQI

>>341
検証完了
ナノゆっくりは更新していないため少し変わるかも

ナノ:投げで即死
デカ:マスパが痛かったりするけども、私は元気です
M:接戦するがアステカが勝った、ひょっとしたらゆっくりが勝つ時もあるだろうかね

348 名前: no name :2008/12/25(木) 20:05:08 ID:biThCRQU

アステカは一部の必殺技がキャンセルで繋がるようアレンジが加えられてあるらしいけどな
でもあのウララララァで跳ね回ってるだけで強いんだがw

349 名前: no name :2008/12/25(木) 20:06:13 ID:B9pzjWlF

>>342
バングさんのアストラル解禁されたって事?
背中の得物を使う可能性が残ってるのってそれくらいだったし?

350 名前: no name :2008/12/25(木) 20:07:31 ID:Pao4pmZ9

カイザーナックルのボスってダンスが好きなんだな〜
跳ねたり転がったりワープしたり

351 名前: no name :2008/12/25(木) 20:12:26 ID:jVH52wTK

>>342
神器じゃなかったの?

352 名前: no name :2008/12/25(木) 20:15:08 ID:39238Hir

>>349
アストラルがラグナとレイチェルだけだった

353 名前: no name :2008/12/25(木) 20:17:12 ID:B9pzjWlF

>>352
マジか…
バングさんの釘とかアラクネとかちょっと期待してたんだが

354 名前: no name :2008/12/25(木) 20:18:06 ID:kr5Ufng2

ニコロダのup1969に茜のボイス素材を上げてみた
akane

355 名前: no name :2008/12/25(木) 20:18:28 ID:ozDiSNy1

まじで?あの55寸釘何のためにデザインしたんだか

356 名前: no name :2008/12/25(木) 20:19:17 ID:7JIjG6oG

アステカの動きに吹いた

357 名前: no name :2008/12/25(木) 20:25:03 ID:7JIjG6oG

夢香が…アステカに勝った…

358 名前: no name :2008/12/25(木) 20:39:36 ID:oYINqL87

>>352
え?mjd?
ていうかキャラ限定するにしてもラグナはわかるが、
なんであと一人がレイチェルなんだ
>>354
キャーアカネサーン
へー、こういう声だったのか、想像してたのと微妙に違うな
原作はよく知らないがPS版だろうか

359 名前: no name :2008/12/25(木) 20:44:26 ID:M28Kbv7V

本気80%見てるんだけどさ
もう聖典シエルに勝つにはウルトラ怪獣軍団しかないと思うんだ

360 名前: no name :2008/12/25(木) 20:47:16 ID:39238Hir

ケーブル「俺が人操作ならアーマーとかただのダメージ増幅装置だし」

361 名前: no name :2008/12/25(木) 20:47:28 ID:Mf/PJ4cF

チキン飛行すれば簡単に勝てると思うよ

362 名前: no name :2008/12/25(木) 20:52:49 ID:okCUMxp4

>>358
設定的な強さ関係じゃねーの
ついでにνにもある

363 名前: no name :2008/12/25(木) 20:55:21 ID:PYUPiTKR

人操作ケーブルならゼットンやキングジョーも簡単に倒せそうだな。

364 名前: no name :2008/12/25(木) 20:58:39 ID:SIAQZQTY

>>354
ヒャッハー茜だぁ!
…聞いてみてPS版の評価が微妙な理由が分かった気がする

さーて明日から休みだから茜と586氏のみさきと舞のボイスパッチ作るぜー
後者二人はsndは組みあがってるからあとはCNSの準備だけだし

365 名前: no name :2008/12/25(木) 21:03:29 ID:7f8C/kpJ

晴天シエル自身もアーマーキャラに弱いというか封殺される罠

366 名前: no name :2008/12/25(木) 21:06:04 ID:w5bCwlKl

>>357
AIレベルはちゃんと4に設定した?
設定したっていうならすごいな。

>>359
ゴールドクリフなら余裕ですよ。
覚悟しな!ロマンティック覚悟しな!ロマンティック覚悟しな!ロマンティック覚悟しな!ロマンティック覚悟しな!(ry

>>364
期待してます。

367 名前: seki-rou :2008/12/25(木) 21:08:12 ID:YM9F0Tsi

アステカ微修正パッチをアップしました

ある程度以上距離が離れるとサイレントスピアーをAIがガードしなくなる現象修正

ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/15848.zip

368 名前: no name :2008/12/25(木) 21:09:42 ID:7JIjG6oG

>>366
設定したし、永久も自重してないです

369 名前: no name :2008/12/25(木) 21:12:35 ID:O5MWIssJ

>>308
飛竜ドーゥムゲーになる

370 名前: no name :2008/12/25(木) 21:19:42 ID:PwVFbWCP

夢香とは違って羽衣乃ってかなり性能自重してるよな
やはり愛のなせる業か

371 名前: no name :2008/12/25(木) 21:22:02 ID:NB7H1htR

>>370
つまり夢香ちゃんには愛が足りないと

372 名前: no name :2008/12/25(木) 21:26:12 ID:w5bCwlKl

>>368
10回ほどやらせてみたが1ラウンドも取れなかった…。
勝ったときって、セイバーのエクスカリバーみたいな技が当たってなかったか?
あれさえ当たれば勝てるって場面は何度かあった。

373 名前: no name :2008/12/25(木) 21:26:52 ID:PwVFbWCP

>>371
そんなの俺が愛でるから関係ねえ
俺のユダ様でたっぷり可愛がってやるぜ…うへへへ

374 名前: no name :2008/12/25(木) 21:27:43 ID:xyhzHcX5

てーか聖典シエルじゃストームはどうしようもなかろうし
初っぱなにマブカプが間違ってたような気がしなくもない

375 名前: no name :2008/12/25(木) 21:30:18 ID:eJOcfrvl

>>370
まだ作成途中だしねえ
いつだったかドロ氏もういのだけは良キャラ目指してるって書いてたし

376 名前: no name :2008/12/25(木) 21:32:17 ID:qjbhft9f

聖典シエルは原作でも飛び道具持ちならガン逃げでレイプできるしなあ
地上に留まらなければ強制開放も込みで2,3回事故っても平気だし
だが回復てめーはだめだ

377 名前: no name :2008/12/25(木) 21:33:27 ID:B9pzjWlF

メルブラは基本的に飛び道具貧弱気味って前提もあるしねえ

378 名前: no name :2008/12/25(木) 21:34:58 ID:ujobJRCk

24、25日のプレゼント(キャラ&AI)が大変なことに…

379 名前: no name :2008/12/25(木) 21:35:41 ID:qiPQ16ny

ん?じゃあペットショップのAI次第なら勝てるのかな?
ちょっと試してみるかな

380 名前: no name :2008/12/25(木) 21:36:32 ID:E7RoKF/k

豆乳すごいなw

381 名前: no name :2008/12/25(木) 21:38:17 ID:3U5LyPaF

検索したら24日18時うpの動画が一番上にくるってどうなってんのニコ動
何回リロードすれば今日の動画が表示されるようになるんだろう……

382 名前: no name :2008/12/25(木) 21:47:46 ID:IFoSDZYo

最近ニコニコがやけに重い気がするんだが何かやってるのかな

383 名前: no name :2008/12/25(木) 21:48:59 ID:qiPQ16ny

ペットショップのAIをイージー以外全部やってみたがチキンAIでも倒しきるのは難しいな・・・回復分減らせないから
エキスパートよりもハードやノーマルの方がライフ減らせたな
これは戦法の違いだけど

384 名前: no name :2008/12/25(木) 21:57:51 ID:roTuUF6e

>>378
結局いくつくらい出たんだ?
俺ほとんど把握してないのだが

385 名前: no name :2008/12/25(木) 21:58:12 ID:/w/K7AOF

>>382
冬休みに突入したからじゃね

386 名前: no name :2008/12/25(木) 22:03:10 ID:TH0OXV4j

URLのwwwをesにすると幸せになれるよ

387 名前: no name :2008/12/25(木) 22:22:26 ID:RGHm/QZq

>>376
ReActアーケードではアルクでしか会わない(戦えない)
からやたらきつかったのを覚えてるぜ

388 名前: no name :2008/12/25(木) 22:31:29 ID:PYUPiTKR

>>382
重いどころかまともに表示されない俺、参上。
世紀末MUGEN伝説の最新話見れねーよ……

389 名前: no name :2008/12/25(木) 22:48:21 ID:GETAiIm8



吸血鬼事件宣伝

390 名前: no name :2008/12/25(木) 22:53:51 ID:oMgd2+AJ

今日公開された初代天草やべーな、
ビンタだけで5割に飛び道具隙無し、果てはワープが原作まんま(完全無敵)とはw
AI入ったら再現系の中ではかなりヤバイ位置に行きそうな感じだw

391 名前: no name :2008/12/25(木) 22:56:56 ID:+BssV39e

>>241
乙。
だけど、最高記録は漆黒氏の金あゆ&Unknownのはずだよ、サルタバルタでカンストしたし

392 名前: no name :2008/12/25(木) 22:58:36 ID:M+PcFags

アルカナは詳しく知らないんだけどミルワバグって

ミル(ドレッドさん)ワ(ーすっごい)バ(バァフラ)グ

でいいの?

393 名前: no name :2008/12/25(木) 23:03:25 ID:7f8C/kpJ

ミルワ使っても隠し扉が見えないバグのことだよ

394 名前: no name :2008/12/25(木) 23:05:01 ID:692UJP0w

wikiにセラの項目作った人、見てるかどうかわからないが
この場を借りてGJと言わざるを得ない

395 名前: no name :2008/12/25(木) 23:05:36 ID:qjbhft9f

>>393
ダークゾーンにでも入ってろ

396 名前: no name :2008/12/25(木) 23:06:59 ID:b1sBENWk

>>392
それでもあってるけど他には魔のアルカナで使えるお互いの位置を入れ替える
ミルワールをという技を利用したバグのこと
補正もきれるから通常投げから8割とか出来たりする

397 名前: no name :2008/12/25(木) 23:11:23 ID:PYUPiTKR

>>396
ひっどい!ホクトノハートに吹いた。

398 名前: no name :2008/12/25(木) 23:16:03 ID:okCUMxp4

なんという木偶人形

399 名前: no name :2008/12/25(木) 23:18:14 ID:+hF0oLUC

>>390
原作なら投げ有効だったはず
だから初代天草は投げることが重要
>>391
サルタなら竜子一人でカンスト可能
得点稼ぐならターゲット破壊で稼ぐしかないな
KFM無双は空気だよな

400 名前: no name :2008/12/25(木) 23:22:35 ID:6Zp4hwXU

WIZキャラもっと増えないかな
クリティカル持ち×36とか

401 名前: no name :2008/12/25(木) 23:22:52 ID:QZoVFaua

>>396
これはロケテでも見つからんレベルだなw

402 名前: no name :2008/12/25(木) 23:22:52 ID:KOKvRjG9

>>392
魔のアルカナの相手と自分の位置を入れ替える
ミルワール発動中に攻撃を喰らうと起きるバグだったはず
今は6人ぐらいのキャラが実戦レベルで狙えるバグ即死

403 名前: no name :2008/12/25(木) 23:23:27 ID:Krzru0Fk

>>391
自分がまとめてる人なんだけど
あの辺は凶キャラって事で参考記録にしてますが、
そのあたりの判断はhorohho氏がすると思うので…。

404 名前: no name :2008/12/25(木) 23:23:46 ID:iLzvhxJ4

ヒャッハー!けーねのカラー更新だー!

今年はどうしたことか製作者からのプレゼントが大量で一片の悔い無し

405 名前: no name :2008/12/25(木) 23:25:04 ID:QZoVFaua

動画のコメだから本当だかわからんがフリーズの可能性アリらしいから闘劇では禁止っぽいな。バグ昇竜みたいに

406 名前: no name :2008/12/25(木) 23:25:05 ID:qjbhft9f

>>400
Wizardryキャラってワードナしかいないよな?

407 名前: no name :2008/12/25(木) 23:25:40 ID:guhRwSwC

クリスマスってことでギリギリですが重火器栞更新です

破掃射・撃、墜の弾のダメージ半減、巨大アームの指の本数5本に(絵の大きさは一緒、なんとなく4本なのが気になって)
ICBM追加、陽子爆弾使用時6%で発生、ウェイクアップフィーバー・フィニッシュのサテライトレーザーをICBMにチェンジ
基本性能的には変わってないと思います、運要素で核戦争ですが

場所はニコ専ろだ、パスはmagna

ICBMの絵を書く際、小須田部長が受け止めてくれてて非常に見やすく参考になりました、ありがとうございます

408 名前: no name :2008/12/25(木) 23:27:20 ID:SZQQDXx1

http://news.dengeki.com/elem/000/000/130/130568/
まさかのニトロワリメイク

409 名前: no name :2008/12/25(木) 23:28:02 ID:dWzDp66A

もうすぐ25日も終了ですがこの二日間はキャラ、AIともに充実してたなぁ。

>>394
見てくれてどうも。原作ファンならうれしいです。
内容とか表現おかしいと感じたらじゃんじゃん修正してくださいな。

410 名前: no name :2008/12/25(木) 23:28:49 ID:NB7H1htR

>>408
まさか過ぎるんですが

411 名前: no name :2008/12/25(木) 23:29:52 ID:xPQlBTLy

>>408
セイバーが軽く邪神化してないか

412 名前: no name :2008/12/25(木) 23:30:06 ID:h4At5wNh

>>408
やべぇw
稼働日が楽しみすぎるw

413 名前: no name :2008/12/25(木) 23:30:24 ID:jVH52wTK

技の最中に攻撃食らって動作キャンセルは昔からよくある曲芸
KOFでも画面端で弱飛び道具→ダッシュで追いかけっこ→
ステージ端でコンボ→超必殺技中とかに飛び道具追いつく→
攻撃動作キャンセルして食らい動作→コンボ継続
とか、良く見るよ
あとCVS恭介で烈風拳とファイナルシンフォニー使った曲芸もあったな

414 名前: no name :2008/12/25(木) 23:31:01 ID:lN9Ygqik

>>408
まさかのアーケード展開だと・・・?
個人的には止めといた方が良いと思うが美麗になった沙耶は見たいなw

415 名前: no name :2008/12/25(木) 23:31:03 ID:vlFZ1O6Z

すげえ…グラフィックがまともだ!

416 名前: no name :2008/12/25(木) 23:31:24 ID:k/eVT0EI

>>408
アインはいいがセイバーがなんか変

417 名前: no name :2008/12/25(木) 23:31:51 ID:jVH52wTK

>>408
まさかすぎる・・・ニトロ経営大丈夫か

418 名前: no name :2008/12/25(木) 23:31:52 ID:eQIT39dw

アイン可愛いけどセイバーがちょっと凛々しいようなw

419 名前: no name :2008/12/25(木) 23:32:45 ID:mI2RN7Ii

>>414
美・・・・麗・・・・・?
沙耶は、グラ良くなればなるほど逆に今度はモザイクトーンが濃くなって(ry

420 名前: no name :2008/12/25(木) 23:33:00 ID:guhRwSwC

>>408
ギャップが凄まじいな・・・
これは期待できる

421 名前: no name :2008/12/25(木) 23:33:17 ID:PYUPiTKR

>>408
失礼だが正気かと言わざるを得ない……

422 名前: no name :2008/12/25(木) 23:33:31 ID:KOKvRjG9

>>408
な・・・なんてこった!
ドラゴンがあのぬるぬるで綺麗になるのは期待できる

423 名前: no name :2008/12/25(木) 23:34:15 ID:roTuUF6e

>>408
今度はどんな新ジャンルゲームが生まれるのだろうか

424 名前: no name :2008/12/25(木) 23:34:17 ID:B9pzjWlF

>>408
釣りだと思ったのにマジかよ

425 名前: no name :2008/12/25(木) 23:34:58 ID:4iAb8HqU

>>408
アナブラの半透明スカートとその下に期待せざるを得ない

426 名前: no name :2008/12/25(木) 23:35:37 ID:3U5LyPaF

誰がドット絵描くんだ?
まさかニトロ社員?

427 名前: no name :2008/12/25(木) 23:36:08 ID:eJOcfrvl

>>399
投げのきかないワープ技なんぞジェネラルくらいのもんだろw
初代の投げは発生0フレーム(実質1F)だからな
そこのサイトの人、もう一人天草作ってるようで。天草さんもかなりの数があるよなぁ

428 名前: no name :2008/12/25(木) 23:36:27 ID:2/+5LKgW

>>421
正気度はすでに沙耶によって削り尽くされてるよ。

429 名前: no name :2008/12/25(木) 23:36:49 ID:DN92yIZw

>>408
かなり綺麗になってるな…
しかしアーケードゲームとは無謀と言わざるを得ない

430 名前: no name :2008/12/25(木) 23:36:50 ID:bPp6edPe

>>408
キャラがアルカナ系統っぽいような
エクサムが営業行った事もあったし…

431 名前: no name :2008/12/25(木) 23:37:27 ID:NB7H1htR

去年ぐらいからもうほんと2D格ゲー出まくりだな
いいぞ、もっとやれ、もっともっとやれ!
ああ、次はBBB全国編だ・・・

432 名前: no name :2008/12/25(木) 23:37:50 ID:Zzu2kG88

>>408
マイルのモエキャラ格闘ってこれのことか

433 名前: no name :2008/12/25(木) 23:37:55 ID:Jc/OW8mU

>>430
確かにアルカナっぽいドットだ

434 名前: no name :2008/12/25(木) 23:38:16 ID:okCUMxp4

まさかのアーケード展開だと…良いニュースだな

435 名前: no name :2008/12/25(木) 23:39:08 ID:NB7H1htR

>>430
俺も一瞬そう思ったが開発は違うところみたい

436 名前: no name :2008/12/25(木) 23:40:52 ID:xyhzHcX5

アナブラはどこまで自重させられるんだろうかな
ゲーセンであの声響くのは結構アレだろ

437 名前: no name :2008/12/25(木) 23:42:33 ID:nU6sUhav

ドラゴンを使ったプレイヤー操作動画を作ろうか迷ってたが勢いで作ってしまいそうだw
ていうかドラゴンって使いにくいな

438 名前: no name :2008/12/25(木) 23:42:37 ID:bPp6edPe

>>435
そうなのか
しかし今回も開発は外注とか、大丈夫なんだろうか
外注関係じゃ飛翔含めて色々痛い目見てるらしいし

439 名前: no name :2008/12/25(木) 23:42:37 ID:+hF0oLUC

>>436
ミリア・白レン「何か問題ある?」

440 名前: no name :2008/12/25(木) 23:42:45 ID:dO8+2up4

>>408
ラスボスはたぶんナイアさんだと思う
・・・・・・と言うことは若本ボイスが聞けるかな?

441 名前: no name :2008/12/25(木) 23:42:52 ID:9XjXzi/+

>>436
大丈夫、既にイノが通った道だ

442 名前: no name :2008/12/25(木) 23:43:14 ID:B9pzjWlF

ライチもなかなかに喘ぎ声だったな

443 名前: no name :2008/12/25(木) 23:44:22 ID:NB7H1htR

フィオナのやられボイスもなかなか・・・

444 名前: no name :2008/12/25(木) 23:44:32 ID:mI2RN7Ii

アルカナVSニトロ+ロワイヤル
というフラグですね、わかります。

>>439
ミリア様、いつもお世話になっておりまする。
でも声の煩さ的に、ジャムの方が響くような。

445 名前: no name :2008/12/25(木) 23:44:38 ID:roTuUF6e

>>436
MBAAのVシオンは声もED絵もすごいぞ!

446 名前: no name :2008/12/25(木) 23:44:44 ID:Fm2adqzh

ドラゴンの出来は最初からよかったから、どうなってしまうのか心配だ

447 名前: no name :2008/12/25(木) 23:45:09 ID:SZQQDXx1

秋葉なんてそのときの声と同じだもんな

448 名前: no name :2008/12/25(木) 23:45:14 ID:iLzvhxJ4

アルカナが出てからアーケードで何かのタガが外れた気がする。
なんだかワクワクしてきたぞ!

449 名前: no name :2008/12/25(木) 23:47:41 ID:FiacjqaP

>>431
BBB全国編はそろそろあきらめてアリス戦記2に期待するんだ

450 名前: no name :2008/12/25(木) 23:48:05 ID:w5bCwlKl

>>408
シューティングから乗り換えるならもっと儲かりそうなジャンルにすればいいものを…。
物好きな会社よのう。

>>448
サムスピでナコルルとかチャムチャムとか出てきた時点で外れてるでしょw

451 名前: no name :2008/12/25(木) 23:49:22 ID:lUen4cRP

黒ムリ杯でわずかに見えた血しぶきとか悲鳴とかがちょっとエロかった
見せられない何かをやっているっぽくて

452 名前: no name :2008/12/25(木) 23:51:07 ID:+hF0oLUC

音だけのトナメ作ろうとしたら
白レン・ミリアVSセンナ・不破刃でギブアップした
そこらのAVより抜けるかもしれない

453 名前: no name :2008/12/25(木) 23:51:53 ID:IFoSDZYo

>>408
これはカオスヘッドとやらのキャラが出るフラグなんだろうか
詳しく知らんのだけども

454 名前: no name :2008/12/25(木) 23:51:56 ID:QZoVFaua

>>408
まさかすぎるww頑張ったな。多分内容は酷いと思うが

455 名前: no name :2008/12/25(木) 23:55:58 ID:n4u8zT6x

・・・どうみてもアルカナですね、あれ。

456 名前: no name :2008/12/25(木) 23:56:33 ID:gdZbBXwO

俺はまだBBBの続編をあきらめんぞ!
>>445
kwsk

457 名前: no name :2008/12/25(木) 23:56:47 ID:750qpcMz

ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/130/130573/c20081225_nitoro_05_cs1w1_640x480.jpg

アルカナっぽいなぁ

458 名前: no name :2008/12/25(木) 23:56:56 ID:dO8+2up4

>>450
デモベの続編を出せば売れるだろ
飛翔のように3Dゲーにすればそれなりに売れる

対魔導師戦を2Dゲーの様な感じにすれば俺が歓喜だがな

459 名前: no name :2008/12/25(木) 23:59:51 ID:NB7H1htR

つかまぁD4のドットってみんなこんな感じだけどな
KOF12は特別だが

460 名前: no name :2008/12/26(金) 00:00:35 ID:r3ZV8l6Y

とりあえず沙耶のダウンモーションが気になる
あと包丁のヤンデレ加減はきちんと再現されるのか

461 名前: no name :2008/12/26(金) 00:00:44 ID:HjbOx5yC

BBのラグナvsνの開幕前デモも中々ひどいぞw

462 名前: no name :2008/12/26(金) 00:01:40 ID:LlUK+y0h

>>408
開発のマイルストーンてSTGの会社みたいだな。
タンクビートは癖があるけど面白かったが・・・


そろそろ緋想天がアーケード入りするフラグ

463 名前: no name :2008/12/26(金) 00:02:24 ID:nCNebUdS

>>407
ヒャッハー今年最後のクリスマスプレゼントだ
今からさっそく触らせて貰います

464 名前: no name :2008/12/26(金) 00:02:31 ID:3pO4I4cI

確かにアレは精神的にダメージデカいw
機械っぽいしゃべり方から一転してアニメ声になるから所見だと絶対ビビる

465 名前: no name :2008/12/26(金) 00:03:20 ID:IacJS8us

>>457
セイバーの顔ひでえww

466 名前: no name :2008/12/26(金) 00:03:34 ID:sr8siCO3

緋がアーケード化は神主的に考えて絶対ないんじゃねーの

467 名前: no name :2008/12/26(金) 00:04:23 ID:r3ZV8l6Y

BBのボイスダメージは
ジンの対ラグナ時が最強だと思うのだが
「馬鹿な兄さん♪」

468 名前: no name :2008/12/26(金) 00:04:26 ID:NoV9+GJ+

おおぅ……「もうニトロワ追加キャラでねぇだろ常考」とかテキスト書いて動画にした矢先にこれか。衝撃的すぐる。
どらごんも長い付き合いで愛着湧いてきたし、更なる躍進に期待したいが……。

469 名前: no name :2008/12/26(金) 00:04:28 ID:AaTJkEPI

>>457
セイバー変じゃね?いろいろと

カオスヘッド終わってしまった
前半はよかったのに後半は中二ストーリーなのがブツブツ…

470 名前: no name :2008/12/26(金) 00:04:28 ID:a40dewPE

しかしニトロワって理不尽な繋ぎとか判定とかあるよな
それ見直さないとよっぽどの事ない限り流行らないかも
まあアーケードになってもかなり人選ぶよな
メルブラ、BBBと違って男キャラがいない?
原作エロゲー格ゲーだし

471 名前: no name :2008/12/26(金) 00:05:33 ID:Arr5a2pX

>>470
旦那がいるじゃあないか

472 名前: no name :2008/12/26(金) 00:06:32 ID:02M9tmhY

>>470
北斗見てると、もうバランス悪いとか永久あるとか致命的なバグある程度じゃ流行る
流行らないはわからない気がする。

473 名前: no name :2008/12/26(金) 00:07:02 ID:Bv0BqqtF

>>471
ツヴァイを忘れないでやってください

474 名前: no name :2008/12/26(金) 00:07:29 ID:q3mZMKKM

アルカナ、メルブラが流行ったんだからやってみようって人はそれなりにいるんじゃね
多分ドットだけじゃなくバランスとかも調整するだろうしマジ期待

475 名前: no name :2008/12/26(金) 00:07:51 ID:vjaeUD9c

>>470
面白ければなんだってやるだろう 男キャラがいないんだったらアルカナの前例もあるんだし

476 名前: no name :2008/12/26(金) 00:08:21 ID:HqfmidwT

アークに作ってほしいよな

477 名前: no name :2008/12/26(金) 00:08:22 ID:nWBoKsFc

>>472
バランス悪かったり永久あったら流行らないだろ
TRFが特殊なだけ

478 名前: no name :2008/12/26(金) 00:09:11 ID:QkN2s/yS

来年度稼動予定の2D格ゲーは
KOF12、デモブラ、ニトロワ続編、MONSTER(?)か。まだあるか
なんだか、オラワクワクしてきたぞ

479 名前: no name :2008/12/26(金) 00:09:14 ID:RwHto7GG

>>470
ペドフェリアの神がデモンベインに乗っているではないか!

480 名前: no name :2008/12/26(金) 00:11:19 ID:chodqLQk

>>477
アメリカ人に謝れよ!

481 名前: no name :2008/12/26(金) 00:12:24 ID:H1CRiXHJ

二トロワ以降に出たニトロゲーム(ジャンゴに関しては二トロワ前だが)
のヒロインも参戦するわけか。
今のとこイライザ、ビシィ、スピカの三人だな。
もしかしたらブラスレイターのアマンダもでるかも。
総勢15人超えるか。

482 名前: no name :2008/12/26(金) 00:13:11 ID:LlUK+y0h

>>477
バランス良いからといって流行るとは限らないけどな。
アカツキ電脳戦記的な意味で。

2002も家庭用で様子見してアケに来るだろうし、来年も期待していいんですね?

483 名前: no name :2008/12/26(金) 00:13:35 ID:Arr5a2pX

>>481
ブラスレイターのヒロインはヘルマンだろう

484 名前: no name :2008/12/26(金) 00:13:49 ID:sr8siCO3

個人的には02UMのアケ化も期待したいなー

485 名前: no name :2008/12/26(金) 00:15:09 ID:4BJZ2a2y

>>484
博士のコラム読んでるとシステムは良調整っぽくて期待できるよな
肝心のキャラ性能がどうなってるのかが不安だが

486 名前: no name :2008/12/26(金) 00:16:17 ID:r3ZV8l6Y

02UMではフォクシーは過去の汚点により
最弱クラスまで落とされていると予想

487 名前: no name :2008/12/26(金) 00:17:36 ID:EA8Vqy5S

>>408
>グラフィックがかなり進化しているのが見て取れる
そりゃ最低値から比べたらそうなるわな

488 名前: no name :2008/12/26(金) 00:18:21 ID:AaTJkEPI

>>472
稼働初日大会で┌┤´д`├┐が世紀末プレーを見せ優勝

のちに多くのバグ&永久が発見され、クソゲー扱いに

マゾヒストTRF勢が神ゲーに昇華させる

見事2010年闘劇種目に!

489 名前: no name :2008/12/26(金) 00:18:30 ID:E8VIZwUT

>>487
それは言ってやるなw

490 名前: no name :2008/12/26(金) 00:19:26 ID:vTkdV3Lj

>>472
北斗が流行ったのいつ?

>>486
02UMの主な変更点:
バグ取り→フォクシーを削除しました。

491 名前: no name :2008/12/26(金) 00:20:52 ID:RwHto7GG

>>481
デモベの真のヒロインであるティベリウスを忘れてしまっては困る

・・・・・・・・九朔きゅんが女装してこっそり出てきてほしいと
願ったりしてるのは秘密だ!

492 名前: no name :2008/12/26(金) 00:21:27 ID:B4p7Vgun

流行るとまでは行かないが結構対戦出来るんだよな、置いてある場所では>北斗
置いてあっても対戦できないよりはマシだぜ・・・・ァーィ!orz

493 名前: no name :2008/12/26(金) 00:21:29 ID:nO0RmCyp

フォクシーはガー不削除とジャンプDとふっとばし弱体だけでかなりきついでしょ

494 名前: no name :2008/12/26(金) 00:22:24 ID:Arr5a2pX

そして相変わらずの大門ゲーですね。

495 名前: no name :2008/12/26(金) 00:23:12 ID:MFtDAM8i

北斗の話題出てるけど、今原作に近めのキャラがいるのって、レイ・ハート様・シンの3人?

496 名前: no name :2008/12/26(金) 00:23:16 ID:mdFSs0sc

セイバーは前のドットの方がセイバーらしいな

497 名前: no name :2008/12/26(金) 00:23:57 ID:zJvDp652

あとちょっと他から拝借したようなモーションは
改善されるのかな?
なんかマッチョが出てきたと思ったら
ユリアンみたいなタックルしたりして吹いた記憶がある

498 名前: no name :2008/12/26(金) 00:31:43 ID:H1CRiXHJ

つか二トロワの続編、春に稼動予定か、かなり早いな。

499 名前: no name :2008/12/26(金) 00:32:41 ID:q3mZMKKM

アインの服装はスパッツにTシャツにして欲しかった
制服よりかは暗殺者っぽいし
あとモーラの声も個人的に変えて欲しいなー

500 名前: no name :2008/12/26(金) 00:32:51 ID:xbFC+nQW

ニトロワのドットって、確かプロのドッターなんかじゃないただの一社員が仕事の合間に頑張ってポチポチ打ってたものなんだったか。
企画が先にあってドットを打ったんじゃなくて、ドットがあったから皆もその意を汲んでゲーム作ったと。聞いた話だが。

ところでEFZに広瀬・雪見・なつき・聖・晴子・裏葉が追加されるのはまだですか黄昏さん。

501 名前: no name :2008/12/26(金) 00:32:58 ID:HjbOx5yC

>>495
ケンシロウラオウジャギ以外はもう原作っぽいと思う
次点でトキ?

502 名前: no name :2008/12/26(金) 00:34:11 ID:B4p7Vgun

>>494
02大門ゲーだっけ?むしろチョイビリーゲーな記憶が。
大門は中堅ランクだった覚えがある・・・つか98の5強連中は軒並み中堅〜下位だったか

503 名前: no name :2008/12/26(金) 00:34:39 ID:1aIu7fXx

>>500
元々なんかのオマケ?で配布されてたゲームみたいで、それが後に製品として売られるようになったゲームだからね。確か。
ドット絵は文句言えないと思う。むしろ素人であそこまで撃てたのが凄いような

504 名前: no name :2008/12/26(金) 00:36:30 ID:Arr5a2pX

>>502
ごめん98大門と勘違いしてたw
2022だと中堅ぐらいだな

505 名前: no name :2008/12/26(金) 00:37:04 ID:4BJZ2a2y

サバト鍋には入ってなかったと思うが

506 名前: no name :2008/12/26(金) 00:38:38 ID:Oy3kJ37Q

>>503
ドット絵打ってた人はMUGEN知ってたんだろうか…。
いや、知ってたらニトロワ自体出てないか。

507 名前: no name :2008/12/26(金) 00:38:41 ID:+UzfECk1

02最強はキムだった気が

508 名前: no name :2008/12/26(金) 00:38:51 ID:AaTJkEPI

>>495
ハート様レイシン>サウザー≧トキユダ>ラオウケンジャギ ×マミヤ

北斗は再現が難しいね

509 名前: no name :2008/12/26(金) 00:40:19 ID:nWBoKsFc

ユダ様はバニコンの時に後ろにうにょって感じでノックバックするのがきもい

510 名前: no name :2008/12/26(金) 00:41:09 ID:LlUK+y0h

>>504
14年後もKOFが出てるといいなぁ

511 名前: no name :2008/12/26(金) 00:41:26 ID:XuEo1Ql5

>>504
預言者現る

512 名前: no name :2008/12/26(金) 00:41:41 ID:UgfYvfiy

KOF2002は最強はキム、ビリー(人によって差がある)
最下位は確かリョウ

513 名前: no name :2008/12/26(金) 00:42:12 ID:WpRjaA3q

北斗の連中はどいつもこいつも悲しみ背負いすぎだろ

25日に上がった本気80%でサウザーが無想しながら無双しててワラタ
そこまでクリスマスが嫌いか

514 名前: no name :2008/12/26(金) 00:42:36 ID:Y1st50E8

てかもう年は付かないんじゃw

515 名前: no name :2008/12/26(金) 00:42:58 ID:Q22271CQ

あれ?飛翔18禁まだ?

516 名前: no name :2008/12/26(金) 00:44:42 ID:RwHto7GG

>>515
むしろ移植か続編を・・・・・・

517 名前: no name :2008/12/26(金) 00:45:18 ID:NTzsteF8

ガワを東方にしたEFZをアケで出せばけっこう流行る気がする、とダレオのEFZ射命丸を見て思った

518 名前: no name :2008/12/26(金) 00:45:29 ID:3pO4I4cI

>>500
おいおい春香とか詩子単体とかそれ以前にCLANNADキャラとかリトバスキャラとかもいるだろ
あと今度はラスボスに本気を出した秋子さんも追加で

…分かってるよどうせ出ないことぐらいさ

519 名前: no name :2008/12/26(金) 00:46:18 ID:02M9tmhY

>>518
リトバスは女連中よりも男連中が欲しい。

520 名前: no name :2008/12/26(金) 00:47:02 ID:MFtDAM8i

しかし、北斗とGG同じゲーム会社なのにコンボの難しさが全然違うな。
GGは適当にやっても繋がるのに、北斗はきまったやり方じゃないと全然繋がらない・・・。

521 名前: no name :2008/12/26(金) 00:47:45 ID:U+vZL6vb

>>500
>ところでEFZに広瀬・雪見・なつき・聖・晴子・裏葉が追加されるのはまだですか

個人的にはついでに祐一(武器はラグナの剣)浩平(武器は志貴のナイフ)追加で。
あぁそうだよ声優ネタだよ。

しかしユウキの公式絵2P側グラフィックだったのか。

522 名前: no name :2008/12/26(金) 00:48:07 ID:HqfmidwT

>>517
良い意味でアークに作ってほしいな。GGといいBBといい個性が強い
妖夢とかパチェとか文とか色々な戦い方が見たい

523 名前: no name :2008/12/26(金) 00:48:24 ID:Arr5a2pX

>>514
アレだよ、超画期的なドット製作技術が発見されて再び毎年出るようにだな

こ、この寒空が悪いんだ!この寒空が俺の手を震わせたんだ!俺は悪くねえ!俺は悪くねえ!!

524 名前: no name :2008/12/26(金) 00:49:20 ID:02M9tmhY

>>521
個人的には祐一は宝剣ギャラクティカだなぁ……ああわかってるさ黒歴史だってことは。
でも杉田祐一だけは最後まで違和感消えなかった。

525 名前: no name :2008/12/26(金) 00:49:58 ID:HjbOx5yC

>>522
アーク版ドットの東方想像できねぇw

526 名前: no name :2008/12/26(金) 00:51:05 ID:vTkdV3Lj

>>523
このIDをあぼーんします。
このレスを見てると、馬鹿馬鹿しい発言にイライラさせられる!!!

・・・これであってますよね、某親善大使レプリカさん?

527 名前: no name :2008/12/26(金) 00:51:27 ID:NTzsteF8

>>525
http://roadroller.iza-yoi.net/guiltymiko.htm

528 名前: no name :2008/12/26(金) 00:51:49 ID:r3ZV8l6Y

>>525
ギルティ巫女があったじゃん

529 名前: no name :2008/12/26(金) 00:53:13 ID:sr8siCO3

サウザードット改変のルーミアが絵板にあったな

530 名前: no name :2008/12/26(金) 00:53:31 ID:q3mZMKKM

ギルティミコ張ろうとしたら既に出ててワロタ

531 名前: no name :2008/12/26(金) 00:53:52 ID:HjbOx5yC

>>527
ああ、そういえばそんなのあったな…
緋想天がまだ発売されてないときに見た気がする

532 名前: no name :2008/12/26(金) 00:54:18 ID:chodqLQk

そういや思ってる映像を表示する機械ができたらしいな
色とか付いて無いし鮮明とは全く言い難い代物だけど
これが発展すればドット製作に役立つんじゃね
使い方を間違ってる気もするが

533 名前: no name :2008/12/26(金) 00:55:08 ID:W59QsfOb

初めて見たけどみょんひでえなw
しかしメイリンは普通にかっこいい

534 名前: no name :2008/12/26(金) 00:55:08 ID:LlUK+y0h

>>527
みょんひでえw

>>529
なにぃ?そーなのかー

535 名前: no name :2008/12/26(金) 00:55:11 ID:O2Zjqr1T

pixivで北斗キャラ改変の絵があったな>アーク東方

536 名前: no name :2008/12/26(金) 00:57:11 ID:WpRjaA3q

正直ギルティミコのアリスは結構アリ

537 名前: no name :2008/12/26(金) 00:59:00 ID:r3ZV8l6Y

美鈴は格ゲードットの方が圧倒的にしっくり来るな
KOF風ドットもかなりあってたし
逆に黄昏ドットが一番キャラにマッチしてるのって誰だろう
個人的にはレミリアかなあと思うのだが

538 名前: no name :2008/12/26(金) 00:59:49 ID:nWBoKsFc

>>520
レイおすすめ
ひげ氏公認の厨キャラでまさしく適当にやっても繋がる
おまけに近距離攻撃が遠距離に化けても全く問題がなかったりするアホみたいなキャラ
俺の持ちキャラです^^

539 名前: no name :2008/12/26(金) 01:00:14 ID:U+vZL6vb

妖夢と幽々子は黄昏ドットの中では可愛くて一番好き。

540 名前: no name :2008/12/26(金) 01:01:26 ID:W1j0RU9W

萃香かわいいお!!!!
フラフラしてるしかわいいお!!!

541 名前: no name :2008/12/26(金) 01:02:03 ID:HqfmidwT

ZUN絵の霊夢は可愛いと思うのだが

542 名前: no name :2008/12/26(金) 01:03:25 ID:8//55iPE

萃香のドットはデフォルメドットの最高峰だと思ってる

543 名前: no name :2008/12/26(金) 01:03:52 ID:Arr5a2pX

黄昏ドットのきら様を想像したら腹上死しそうになった。
はぁととかこのはとかも合いそうだな

544 名前: no name :2008/12/26(金) 01:05:59 ID:UbkGT/F8

萃香やレミリアみたいなロリキャラだと普通の格ゲードットは難しいかもね

545 名前: no name :2008/12/26(金) 01:07:10 ID:zJvDp652

落書きで久那妓シオン神依の二頭身を描いた
まあ女の子キャラでかつ愛があれば誰でもいける希ガス

546 名前: no name :2008/12/26(金) 01:07:23 ID:eX6cH8f6

黄昏ドットのSDガンダム

547 名前: no name :2008/12/26(金) 01:07:29 ID:W1j0RU9W

>>542
ロリ好き一名はっけーん

548 名前: no name :2008/12/26(金) 01:08:24 ID:Arr5a2pX

>>546
それSDガンダムじゃね?

549 名前: no name :2008/12/26(金) 01:08:28 ID:NTzsteF8

おいおいお前ら春爛漫すぎるぞ
黄昏ドットのマガキさんを想像して中和するんだ

550 名前: no name :2008/12/26(金) 01:09:13 ID:bJkvBu8t

ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen?cmd=upload&act=open&pageid=130&file=IMG_000492.png
これはこれでありな気が

551 名前: no name :2008/12/26(金) 01:09:32 ID:/gK7c2Ka

トナメを作ろう! 大会名はロリロリハンターズだ!

552 名前: no name :2008/12/26(金) 01:09:38 ID:Oy3kJ37Q

そういや、おととい、フリズの絵を描いてるって人がこのスレにいたが、pixivにも絵板にも保管庫にもない…。
そして保管庫がクリスマス絵ばっかり。

553 名前: no name :2008/12/26(金) 01:09:47 ID:U+vZL6vb

>>541
ずっと前にも同じこと言ってる人がいたけど、同一人物?
自分もZUN絵はそれなりに良いと思うなぁ。作品ごとに差があって安定してないけど。
つか、ストーリー動画とかでの東方キャラの顔グラでZUN絵もっと使おうぜ。大元なんだしさ。
まぁ、それ言ったらEFZの皆さんもなんですけどね・・・・

でも個人的に妖夢と幽々子の絵はなつめさんが描いたのが好きです。
というかこの人が描いた妖夢と幽々子の絵が二人を好きになったキッカケです。

554 名前: no name :2008/12/26(金) 01:10:56 ID:Arr5a2pX

>>549
ニコwikiのアレですね?

あのgifって何が初出なんだ?

555 名前: no name :2008/12/26(金) 01:10:58 ID:HqfmidwT

>>661
ソル・テスタ「かかってこいよ」
ソルも80歳以上年下の娘に手を出してんだよな

556 名前: no name :2008/12/26(金) 01:11:27 ID:4ZfiTMXn

秋子さんのドット絵の美麗さはガチ
それだけに佐祐理や澪とのクオリティの差が目立ってしまうがw
緋想天は時期が時期だけに全体にきれいだけど霊夢だけは何か・・・
>>500
柳也とか高槻とか赤い月とかも・・・

シンのコンボ、一通り試したがずいぶん変わりそうだ
2弱K×2→2強K→白燕→J強P→J強K→ゴクト
2弱K×2→2強P→グレイヴ→J弱P→J強P→J強K→ゴクト
2弱K×2→近弱K→遠強K→グレイヴ→J弱P→J強P→J強K→ゴクト
J弱K→2弱K→近強P→バニ→近強P→ハクハ→2弱K→2強P→ライシン
みさき先輩でこれだけ確認。ブーキャン使えないとダメージ伸びないなこりゃ

557 名前: no name :2008/12/26(金) 01:14:02 ID:vTkdV3Lj

誰か!>>555の二人を病院へ連れていってあげて!
幻覚症状で未来に話しかけ始めたの!

558 名前: no name :2008/12/26(金) 01:15:30 ID:q3mZMKKM

咲夜さんの立ちドットはマジ瀟洒

>>555
なん・・・だと・・・?

559 名前: no name :2008/12/26(金) 01:15:30 ID:/gK7c2Ka

アミバ「任せろ」

560 名前: no name :2008/12/26(金) 01:17:30 ID:R7eUt4nm

霊夢のドットってなんであんな不機嫌なんだ

561 名前: no name :2008/12/26(金) 01:17:45 ID:HqfmidwT

すまんミスった
>>661じゃねーよ>>551だよ

562 名前: no name :2008/12/26(金) 01:18:06 ID:W59QsfOb

めんどくさいからじゃね?

563 名前: no name :2008/12/26(金) 01:18:19 ID:O2Zjqr1T

>>560
異変解決とか面倒くせー
のんびりお茶飲ませろ

564 名前: no name :2008/12/26(金) 01:18:50 ID:U+vZL6vb

>>560
異変起こしたからに決まってんだろ。

565 名前: no name :2008/12/26(金) 01:19:44 ID:/gK7c2Ka

>>560
お前、戦ってる時ニコニコ上機嫌な方が怖いだろ・・・。
つまりスイカはおかし・・・おや、こんな時間に誰かが来たようだ

566 名前: no name :2008/12/26(金) 01:19:51 ID:r3ZV8l6Y

霊夢の不機嫌顔ドットが怖くて
魔理沙の笑顔ドットがぶきみでしょうがないってのはよく聞く話だな

567 名前: no name :2008/12/26(金) 01:20:05 ID:AaTJkEPI

>>560
ニヤニヤしてたら不気味だろ

568 名前: no name :2008/12/26(金) 01:20:43 ID:W1j0RU9W

>>565
お前大江山悉皆殺しでぼこるわ…

570 名前: no name :2008/12/26(金) 01:22:57 ID:U+vZL6vb

メルブラでも七夜とか白レンは戦闘中なのに笑ってるな。

571 名前: no name :2008/12/26(金) 01:24:34 ID:Arr5a2pX

向井さんときら様とオメガルガとマガキさんと・・・ってこの人らは笑ってるとは少し違うか

572 名前: no name :2008/12/26(金) 01:24:46 ID:vTkdV3Lj

EFZキャラって、いくらか笑いながら戦ってないか?

573 名前: no name :2008/12/26(金) 01:25:22 ID:sr8siCO3

笑顔とは元来攻撃的な感情表現って言うけどな
シェンみたく歯剥き出して笑ってりゃ違和感ないさ!

574 名前: no name :2008/12/26(金) 01:26:45 ID:AaTJkEPI

>>569
左向き多くn(ry
本職絵描きじゃないから文句は言えないか

575 名前: no name :2008/12/26(金) 01:27:45 ID:gpuEsVi0

ZUN絵は紅美鈴が一番酷い

戦闘中でもにやにやしてるのはサウザーとかか

576 名前: no name :2008/12/26(金) 01:28:35 ID:EA8Vqy5S

>>560
にこやかな顔のドットにした人がいたんだが凄く不評だったぞ

577 名前: no name :2008/12/26(金) 01:28:53 ID:tWMLvWmP

黄昏風ドットペットショップとか想像しようと思ったが鳥のデフォルメが難しすぎて妄想すらできなかったぜ
何より鳥の可愛らしいドットで誰が得するんだっていう

578 名前: no name :2008/12/26(金) 01:28:55 ID:JSNfJIR/

笑顔といえばクラリスもだな

579 名前: no name :2008/12/26(金) 01:30:20 ID:NTzsteF8

>>577
逆に考えるんだ擬人化すればいいと考えるんだ

580 名前: no name :2008/12/26(金) 01:30:50 ID:Arr5a2pX

ヒャッハー系なら結構いるんだがな
ザキさんとか

581 名前: no name :2008/12/26(金) 01:31:34 ID:SIYt+pV0

表情を読み取られない覆面が最強ということでよろしいか

582 名前: no name :2008/12/26(金) 01:32:04 ID:bEN4S6IX

琥珀、クラリーチェ、バレッタ、ハート様で笑顔が素敵チーム

583 名前: no name :2008/12/26(金) 01:32:54 ID:dwYOoh66

黒ムリ杯ひどすぎワラタ

>>577
つ【そら改変】

584 名前: no name :2008/12/26(金) 01:33:09 ID:vTkdV3Lj

>>577
え?もう黄昏風ドットのいるじゃん。ミスティ(ry

585 名前: no name :2008/12/26(金) 01:33:25 ID:U+vZL6vb

ヴェノム、リー・パイロン、グラント。
後一人で顔が見えないチームが出来るんだが。三人で良いか。

586 名前: no name :2008/12/26(金) 01:33:35 ID:Arr5a2pX

>>582
クラリーチェまだMUGEN入りしてないから!

587 名前: no name :2008/12/26(金) 01:34:40 ID:HqfmidwT

>>585
アステカ「・・・」

588 名前: no name :2008/12/26(金) 01:34:57 ID:bJkvBu8t

影DIOとか

589 名前: no name :2008/12/26(金) 01:34:59 ID:JSNfJIR/

>>582
ゲジマユのジョぴこ思い出した

590 名前: no name :2008/12/26(金) 01:35:16 ID:Arr5a2pX

>>585
僕らのグリフォンマスク

ん?アレが顔?それもそうか・・・

591 名前: no name :2008/12/26(金) 01:35:26 ID:NTzsteF8

>>585
ジャギ「・・・」

592 名前: no name :2008/12/26(金) 01:36:10 ID:nB/mDy/+

>>585
Mr.カラテ「・・・」

593 名前: no name :2008/12/26(金) 01:37:03 ID:vTkdV3Lj

???「うはははは」

594 名前: no name :2008/12/26(金) 01:37:13 ID:sr8siCO3

グリフォンのマスクは零牙の仕様変えた偉大なマスク

595 名前: no name :2008/12/26(金) 01:37:28 ID:U+vZL6vb

うわっ結構忘れてるキャラ多いなwww

つー事で後一人はもうバルログで良いや。

596 名前: no name :2008/12/26(金) 01:37:30 ID:f0Ydvqc5

>>585
地獄から来た男!!

597 名前: no name :2008/12/26(金) 01:37:40 ID:tBhgLaBW

>>585
スカロマニア「……」

598 名前: no name :2008/12/26(金) 01:37:47 ID:4ZfiTMXn

>>585
バルログ・・・は戦闘中に外れることもあるな、そういや
というわけでとりあえずDr.ドゥームとデスアダーを推しとく

599 名前: no name :2008/12/26(金) 01:38:10 ID:q3mZMKKM

>>585
ファウスト「・・・」

600 名前: no name :2008/12/26(金) 01:38:29 ID:otyH7PA8

20キャラぐらいいんjyねw

601 名前: no name :2008/12/26(金) 01:39:01 ID:rzNpjyWB

>>585
タムタム「・・・」

602 名前: no name :2008/12/26(金) 01:39:03 ID:02M9tmhY

なんか乱入者氏のブログに行ったら、勝手にWindowsLiveを利用できませんとかいうページに飛ばされた。
埋め込みの記述ミスってるのかなー。

603 名前: no name :2008/12/26(金) 01:39:07 ID:dwYOoh66

バルログがありならタムタムとマッドマンの方がまだ見えないだろjk

604 名前: no name :2008/12/26(金) 01:41:50 ID:NC+KVJYj

話題にだいぶ乗り遅れたが、ニトロワには(操作キャラで)男キャラいるじゃないか!
妹の代わりに戦う素敵な兄様が!

605 名前: no name :2008/12/26(金) 01:43:25 ID:4BJZ2a2y

最終回だからと天の覇王を見てみたがユダのかませ犬っぷりが酷いです
あと義足からジェット噴射して蹴るとかもう拳法関係ないと思います

606 名前: no name :2008/12/26(金) 01:44:14 ID:W59QsfOb

顔みせられないよトーナメントとかくめそうだなこんだけいるとw

607 名前: no name :2008/12/26(金) 01:45:18 ID:fmF8a28v

>>605
その義足をコントロールするのに拳法が関係あるんだと考えれば良いんだ

608 名前: no name :2008/12/26(金) 01:46:40 ID:f0Ydvqc5

>>602
しょっちゅうそうなる
更新すればわりと表示される

609 名前: no name :2008/12/26(金) 01:47:46 ID:x32prMOj

トンファージェットキック!

610 名前: no name :2008/12/26(金) 01:49:34 ID:WpRjaA3q

>>605
南斗人間砲弾!

611 名前: no name :2008/12/26(金) 01:51:12 ID:W59QsfOb

>>605
もともとからして気で岩うかしてぶつけあったりしてるんだし蹴ってる時点でましじゃね?

612 名前: no name :2008/12/26(金) 01:52:36 ID:sr8siCO3

>>605
南斗爆殺拳!!

613 名前: no name :2008/12/26(金) 01:55:26 ID:/fErhbuF

南斗列車砲や人間砲弾の方が酷いが
一番笑えるのは>>612の奴だなw

614 名前: no name :2008/12/26(金) 01:57:41 ID:02M9tmhY

実際ケンシロウにそれのどこが拳法やねんってツッコまれてたしな。

615 名前: no name :2008/12/26(金) 01:59:57 ID:BLqFHsYf

あれってシンの配下だから適当ぶっこいてんだろ?

616 名前: no name :2008/12/26(金) 02:01:08 ID:nB/mDy/+

ブーメランと南斗聖拳を組み合わせたまったく新しい(ry

617 名前: no name :2008/12/26(金) 02:07:36 ID:tWMLvWmP

モヒカンの間で南斗聖拳マジパネェってなって
攻撃する時に南斗をつけてるのが流行ってたんだろう
正直それが流行っちゃうモヒカンの精神レベルもどうかしてるがw

618 名前: no name :2008/12/26(金) 02:10:43 ID:BehTrDCe

「南斗怒派手拳!ウハハハハ」

619 名前: no name :2008/12/26(金) 02:18:06 ID:vTkdV3Lj

>>614
まぁ、その拳法なんて使わない相手に、エキサイトバイクで轢き殺されたりボールにされたりするなんて、
当初は思いもしなかったんだろうね。
今となっては、ただの小足にすら怯えるような時代になって・・・。

620 名前: no name :2008/12/26(金) 02:19:43 ID:NmFWxqTH

今更だがニトロワリメイク知った
ジョイーーー!俺だー!掘ってくれーーー!!

621 名前: no name :2008/12/26(金) 02:21:49 ID:BLqFHsYf

>>617
自分達のボスが「南斗聖拳」なんて流派の持ち主で、
しかも無茶苦茶強かったらまねしたくならね?

622 名前: no name :2008/12/26(金) 02:27:55 ID:tw1eHr28

南斗トンデモ拳と泰山は雑魚の華

623 名前: no name :2008/12/26(金) 02:52:10 ID:oG5Pi+no

核兵器とシェルターを組み合わせたまったく新しい(ry

624 名前: no name :2008/12/26(金) 02:54:40 ID:NTzsteF8

ワシの南斗聖拳は百八派まであるぞ

625 名前: no name :2008/12/26(金) 02:58:10 ID:1CVzUrU2

リアルマリオの人、今度はハガー作ってるな

626 名前: no name :2008/12/26(金) 03:44:05 ID:lpTQ6cTs

世紀末MUGEN伝説は天の覇王より確実に面白いな

627 名前: no name :2008/12/26(金) 03:50:08 ID:cMugu9Fa

北斗での最もドス黒い悪はリュウケンとオウガイとシェルターのババアだと思ってる

あとちょいと質問があるんだが、ザ・ワールド中のアルカナフォース展開ってどうやったら防げる?

628 名前: no name :2008/12/26(金) 03:50:54 ID:Ci4y5QY8

こんばんわ、知らない人は初めましてー。
ひっそりと影で活躍している、586さんの茜AIの人です。

真琴のリリースに間に合わせようとしたんですが、無理だったので
今回は先行リリースとして、こちらのほうに名雪AIを置いてみましたー。
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=1974
パスは、「yuuichi」ですー。

名雪AIが一段落したら、みさき先輩のAIをリメイクしたいと思います。
・・・・・一番酷いAIだったのでー。
茜やみさき先輩のボイスパッチの作成は楽しみでしょうがないですー。

629 名前: no name :2008/12/26(金) 03:53:13 ID:lpTQ6cTs

北斗で黒いのはジュウケイだろ。リュウケンも多少アレだが
オウガイは悪っていうかアホでは

630 名前: no name :2008/12/26(金) 04:01:55 ID:NC+KVJYj

一番の悪はラオウに媚びて殺された連中全般でしょ。
村人が殺されようとへらへら笑ってたやつとか、騙して農奴を増やしてたやつとか

お師さんはサウザーの心の強さを見誤っただけだし。

>>628
乙です。

631 名前: no name :2008/12/26(金) 04:04:34 ID:lwH1gAUf

>627
アルカナフォース展開って超必は抜けられないとか無かったっけ?それを利用するとかできんかね

632 名前: no name :2008/12/26(金) 04:53:06 ID:BzR8ZcWo

ギルドで紹介されてる悪咲氏のCVSシステムのファイナルファイトのオカマのドット出来が良いな

633 名前: no name :2008/12/26(金) 05:07:03 ID:f0Ydvqc5

>628
乙っす
名雪AIは持ってなかったのでうれしい

634 名前: no name :2008/12/26(金) 07:39:18 ID:LYYbeLV4

>>628
乙でした

635 名前: no name :2008/12/26(金) 08:29:54 ID:my7FX5Yp

骸がまたカオスを極めようとしている・・・

636 名前: no name :2008/12/26(金) 08:32:47 ID:NC+KVJYj

ホントだwwあれ以上何を増やすというのだろう?

637 名前: no name :2008/12/26(金) 08:44:56 ID:f+BN9yva

何だよあのトップの絵お茶吹き出しそうになったわww

638 名前: no name :2008/12/26(金) 09:02:42 ID:U+vZL6vb

>>628
朝起きたら名雪AIが。乙です!
これで最強の水瀬親子の復活だぜヒャッハー!

639 名前: no name :2008/12/26(金) 09:09:16 ID:BzR8ZcWo

「AIの製作、改造等は自由にしてもらって結構です。 」ってのはYABUKIやo-kyoのAIもOKってことなの?

640 名前: no name :2008/12/26(金) 09:29:22 ID:my7FX5Yp

YABUKIってのは製作者本人が無かったことにしてるキャラってこのスレで聞いたけど
流石にその辺りは自重しといたほうがいいんじゃね?
舞織の件でAI製作に関して良くない印象持っちゃってるかもしれないし

641 名前: no name :2008/12/26(金) 09:40:50 ID:/AqrZjdA

>>630
そう考えるとカイオウ以降は結構善人多い感じがするな
特に敵キャラ

642 名前: no name :2008/12/26(金) 09:43:09 ID:QecsfdNl

忍者COPワロタwwwwwwww

643 名前: no name :2008/12/26(金) 10:04:54 ID:4ZfiTMXn

>>628
ウォーナユキサーン
いつも乙です

ミルドレッドさんじゅうななさいは正月に正式リリースか

644 名前: no name :2008/12/26(金) 10:15:39 ID:r3ZV8l6Y

>>628
乙です!ダウンロードさせて頂きました
>>643
ミヅキ、GGから一人、東方から一人、そしてミルドレッドで
出典が全て違う女性ボスチームが組めるのか
他に女性ボスが出てる格ゲーってあったっけ?
KOFはそろそろラスボスに女性を持ってきてもいいと思うのだけど

645 名前: no name :2008/12/26(金) 10:20:01 ID:v6rlLC+8

全然関係ないんだけど
鉄雄の代ポジションのネームレスってキャラがかっこよすぎてワロタ

646 名前: no name :2008/12/26(金) 10:21:02 ID:my7FX5Yp

>>644
残念、すでに12年も前にナコルルが隠しボスとして出ている

647 名前: no name :2008/12/26(金) 10:22:45 ID:r3ZV8l6Y

>>646
マジか
そしてメルブラを忘れていたことにさっき気づいた
ちょっとEXフルール喰らってくる

648 名前: no name :2008/12/26(金) 10:26:09 ID:U+vZL6vb

>>643
遂にアルカナのラスボスが! 誰が作ってるが知らんが、正月が今から楽しみで仕方無いぜ!

>>644
EFZと東方。…アルカナ同様女性キャラしかいない(EFZは一部例外あり)だから当然だが。

649 名前: no name :2008/12/26(金) 10:29:32 ID:2gNdiZW+

80%でガチャピンが負けると途端に現れる赤コメで毎回笑ってしまうだろうが
誰か何とかしてくれ

650 名前: no name :2008/12/26(金) 10:37:56 ID:YF/iGe25

>>642
氏のネタはプロックとかサイゾウとかマニアックすぎるw

651 名前: no name :2008/12/26(金) 10:47:50 ID:U+vZL6vb

GGの金キャラって、『キャラクターが本気を出した強さ』じゃ無かったのか?
金でも本気でないとするとGGキャラ達の本気はどれだけ恐ろしいんだ……

652 名前: no name :2008/12/26(金) 11:13:22 ID:HqfmidwT

>>651
テスタだけで人類滅亡EDあり

653 名前: no name :2008/12/26(金) 11:29:29 ID:r3ZV8l6Y

覚醒日本人とギアってどちがやばいの?

654 名前: no name :2008/12/26(金) 11:31:18 ID:INLXwT5g

日本人
日本人は戦闘力5の一般人ですら竹槍で零戦を落とせる

655 名前: no name :2008/12/26(金) 12:04:53 ID:aW3+0QSu

>>641
と言うかスタイルは勧善懲悪っぽいのにボス級には完全な悪がほとんど居なくね?
何だかんだで大抵強敵(とも)として心に残るわけだし

656 名前: no name :2008/12/26(金) 12:07:56 ID:INLXwT5g

つまりアミバ様やジャギ様も根はお優しいのか

657 名前: no name :2008/12/26(金) 12:08:52 ID:EPOkcpUz

>>641
>>655
ボルゲやジャグソ、コウケツ、ヒューモはもちろんスルーですね

658 名前: no name :2008/12/26(金) 12:16:08 ID:+Yi9onEB

>>657
奴らはLV2〜3のモヒカンくらいにしか見えないから問題ない。

ところでキャラまで縮小出来るMUGENHDって無かったよね?
北斗の話題中に申し訳ないが気になったもんで質問。

659 名前: no name :2008/12/26(金) 12:29:30 ID:G5+LRHRc

>>656
アミバは人助けのつもりで爺を痛めつけるとか
空気読めないから悪くなくてもいい奴にはなれそうにない

ジャギは間違いなく環境に歪められたと思う

660 名前: no name :2008/12/26(金) 12:30:49 ID:F+ap1uyY

修業時代から慕ってくる取り巻きのモヒカンがいるのはジャギ様だけ

661 名前: no name :2008/12/26(金) 12:34:20 ID:jUx4c4XS

ジャギ様は外伝でつまびらかになるでしょ

662 名前: no name :2008/12/26(金) 12:40:31 ID:+G3BMMBs

北斗はネタマンガと認識しているが最近のアニメのリメイク見る限り
世間ではシリアスアクションで通っているのだろうか

663 名前: no name :2008/12/26(金) 12:46:53 ID:XjMfFxJ1

あのシリアスリメイク自体が壮大なネタ

664 名前: no name :2008/12/26(金) 12:47:37 ID:FjV0L94z

> アミバは人助けのつもりで爺を痛めつける
むしろ最高に空気読めてるなw

665 名前: no name :2008/12/26(金) 12:49:59 ID:r3ZV8l6Y

シェル婆さんの真意はいったいどこにあったんだろうか
まあリメイクで修正されちゃったんですけどね

666 名前: no name :2008/12/26(金) 12:52:01 ID:HqfmidwT

ゆっくりマリサ・霊夢VSタ巫女・ドラゴンやってたらバグった
VS吸血鬼霊夢・ドラゴンでもバグった
でもゆっくり以外とやるとバグらない
どっちに原因があるのかな?

667 名前: no name :2008/12/26(金) 12:55:43 ID:INLXwT5g

南斗シェルター拳の使い手シェル婆

668 名前: no name :2008/12/26(金) 12:56:17 ID:r3ZV8l6Y

リメイクじゃないや
エレベーターになってたのは外伝か

669 名前: no name :2008/12/26(金) 13:19:41 ID:FLi/z6RO

>>666
ドラゴンじゃない?

670 名前: no name :2008/12/26(金) 13:24:45 ID:4BJZ2a2y

バグッた技を確認する→KFMに試す
これでどっち由来のバグかわかる

671 名前: no name :2008/12/26(金) 13:26:24 ID:oys7sR1d

宣伝させてもらいますね
N日28話

672 名前: no name :2008/12/26(金) 13:48:21 ID:HqfmidwT

>>670
ありがと
試してみる

673 名前: BK :2008/12/26(金) 13:57:23 ID:PuL0oY9E

アステカAI公開しました。
もしよければどうぞ。

674 名前: BK :2008/12/26(金) 14:19:09 ID:PuL0oY9E

sage忘れ失礼

675 名前: no name :2008/12/26(金) 14:25:19 ID:sfjHNyBE

来た!アステカAIきた!これで勝つる!

676 名前: no name :2008/12/26(金) 14:30:18 ID:csoy0jlM

minoo氏の次回製作予定のあのシルエットって依姫だよね?

677 名前: no name :2008/12/26(金) 14:32:16 ID:HdpjQ0CQ

>>654
日本人が零戦落とすな

678 名前: no name :2008/12/26(金) 14:39:15 ID:Arr5a2pX

闘劇決まったしTRFにアルカナ復活しねえかな・・・

679 名前: no name :2008/12/26(金) 14:47:55 ID:nWBoKsFc

レイでKFMに百烈しようとしたらキリサケの後速攻で受け身取られて反撃貰ったんだけど
MUGENじゃ百烈できないのか?それともKFMの受け身不能時間が短すぎるだけ?

680 名前: no name :2008/12/26(金) 14:50:07 ID:B4p7Vgun

>>679
単純に受身不能時間が短いか、キリサケの受身不能時間がちょい短いだけかと
ヒット数17ぐらいで、レイの腹〜胸辺りでキリサケヒットすれば普通に百烈移行できるはず

681 名前: no name :2008/12/26(金) 14:52:50 ID:UrFozaEq

>>673
乙です
アステカのナギッで8割余裕でした
アステカが勝ったとき2・3秒歩き回る時があるのだけど仕様かな?

682 名前: no name :2008/12/26(金) 14:56:09 ID:U+vZL6vb

何となくN日のwikiコメントをちょっと見てみたんだが、何だあの
カオスにしてフリーダムな様はw

683 名前: no name :2008/12/26(金) 14:59:34 ID:nWBoKsFc

>>680
もう1回やったら1回だけ百烈移行しそうだったからもうちょっと練習してみる
THX

684 名前: BK :2008/12/26(金) 15:06:23 ID:PuL0oY9E

>>681
仕様です。
歩かないとタッグ時に攻撃受け放題になったりするので
このようにしてあります。

685 名前: no name :2008/12/26(金) 15:11:47 ID:UrFozaEq

>>684
なるほど

686 名前: no name :2008/12/26(金) 15:38:48 ID:9J/YvF2e

今作ってて思ったけどドロ氏のラオウモーション二枚足りないな…
どう誤魔化そうか…

687 名前: no name :2008/12/26(金) 15:40:58 ID:Rnm5B0ze

ラオウ式ナギッです でごまかせるよ!

688 名前: no name :2008/12/26(金) 15:52:36 ID:j9gUR9rl

>>686
どこの二枚?

689 名前: no name :2008/12/26(金) 15:55:02 ID:9J/YvF2e

>>688
B+Dの通常投げ失敗時、ニュートラル状態に戻るとき

690 名前: no name :2008/12/26(金) 16:01:26 ID:FdQIJ3dz

確かChinaだかでスプライトなかったっけ?

691 名前: no name :2008/12/26(金) 16:03:35 ID:4LYH6+bh

中国で落としちゃいな

692 名前: no name :2008/12/26(金) 16:04:20 ID:j9gUR9rl

>>689
つかみ投げかな?
まあラオウのつかみ投げはあまり使われないから誤魔化せ…る?
レイの被通常投げの絵も無いんじゃね?

693 名前: no name :2008/12/26(金) 16:04:23 ID:9J/YvF2e

チャイナだけにか

694 名前: no name :2008/12/26(金) 16:06:42 ID:4LYH6+bh

>>693
【神技中】
                ______
            _,,.-‐'""         ゙``‐ゝ'''^ヽ、
        __,,:-'"               /, /⌒`゙‐-、.
       //                /, /       `ヽ、
     ,.-| l {               ,// /           〉
    /  | l |               // /      _,,,.-‐'"""/
   /   .| l l              ,ノ/./_   _,.-''"      /
   〈--  | | !、           ,.-'_,.-、._゙‐-、.__       ,/
    ヽ、  >、ヽ、       ,.-'"-,.ヘ、_/ヽ、-、ニニニ---‐"イ
     `ヽ{//∧ヽ、__,.-,.'"-''",,'' /ヘ、 ゝ_,..==‐'''''''ヽ、 |
       ヽX ∨~T、半 | |/、,.ゝ=、/'...... ヽ/ヽ,.=‐'''''ヽ、ヾ.L
        ヽ_ゝ∧ヽキ l l_,..._,,,::=='''''''"i":""":"'i''ヾ‐、ヽ、T
         〉tX‐=ニニニ;../ニ=''ニニニ  | :   :.|'"ヾ:`ヽヽi
          |/ミTて'`0'"  '´イ''( シ'ブ | :   ::| フヾ:: `ヽ}
         | ::ヽ´' ~  )     ~ ´` | ::   ::|' " /:| : : |
            | :: ::ヽ   /         .| ::   ::|__ノ//:: : :|
         | :::: ,.ヽ く. ...       | ::   ::| ////:: : : |
         | :::: ::/ヽ. `、__,.    /    .: |////:: : :.|
         |  :: ::| | :ヽ  、ニ´    ///   : ||   // //:|
         |  :: ::| |: : `ヽ、    ,,.///    ||   :/ .:.: :|
            |  :: :| |: / : :ヽ-=<ニ///-/  : |ニ|  ::  : : :|

695 名前: no name :2008/12/26(金) 16:11:17 ID:9J/YvF2e

正直スマンカッタ

696 名前: no name :2008/12/26(金) 16:28:46 ID:NoV9+GJ+

そんな冬空に匹敵する空気を全く無視して宣伝失礼します。

【MUGEN】年忘れだよ!主人公ランダムタッグトーナメント:OP


よろしくお願いいたします。

>>628
乙であります。
これで動画で名雪姉さんが出せ……る?(自問自答)

697 名前: no name :2008/12/26(金) 16:29:23 ID:TEUeiaFN

>>694
「あ、お局。」

698 名前: no name :2008/12/26(金) 16:42:08 ID:q3mZMKKM

>>696
ヒャッハー!ブロン子の人だあ!
待ってたぜー、乙です

699 名前: no name :2008/12/26(金) 16:44:10 ID:i7XOk/cs

ゆっくりが喋ってるmugen動画はいくつか見るけど
こんな感じで試合実況してる動画ってなんかあるかな



これはmugenじゃなくてスト4の動画だけど

700 名前: no name :2008/12/26(金) 17:02:24 ID:lg3EvchD

>>694
フレイ様、俺だ!浄化してくれ!!

701 名前: no name :2008/12/26(金) 17:36:01 ID:jUx4c4XS

島根動画か、おもしろいよな島根動画

702 名前: no name :2008/12/26(金) 17:42:20 ID:9J/YvF2e

枚数分を埋めれた、二枚ではなく三枚でした
一枚一枚の画像が大きいとやはり判定付けが果てしなく面倒だな…
仮の判定つけて先にcns仕上げちゃった方が早いかな

703 名前: no name :2008/12/26(金) 17:44:52 ID:FdQIJ3dz

>>702
結局スプライト追加したん?
しかし北斗は判定特に細かくて面倒そうだw

704 名前: no name :2008/12/26(金) 17:48:31 ID:9J/YvF2e

>>703
埋めたよ、Chinaって便利だな、もう頼ることもなさそうだが
ラオウは特に北斗の中でもデカキャラだからねw
あと自分の性格もあってか一度細かくするともうドツボですよ

705 名前: no name :2008/12/26(金) 17:50:01 ID:r9mzyz6x

>>702
あまりにも面倒なようならFFの自動判定使えばいいんじゃね?
原作に忠実にしたいっていうならやっぱり手動だけど

706 名前: no name :2008/12/26(金) 17:51:09 ID:jrm9hvUN

>>699
ポチョ操作の人がパソリロ動画でやってる位かな…
実況というか解説になってる事をうp主が途中で気付くけど

707 名前: no name :2008/12/26(金) 17:53:27 ID:9J/YvF2e

>>705
アレはどの程度細かくできるっけ
でもせっかく今までこの手でやってきたのだからこのまま完成させたいな

708 名前: no name :2008/12/26(金) 17:58:26 ID:r9mzyz6x

>>707
細かさは指定できる。でも俺みたいな糞スペックPCで細かくしすぎるとFFが固まる
まあ手動に越したことはないな、ガンガレ

709 名前: no name :2008/12/26(金) 18:07:13 ID:1+btGumg

64タッグでグループリーグ→トナメってダレるかな

710 名前: no name :2008/12/26(金) 18:12:02 ID:9J/YvF2e

アケ版ニトロワのドット見てきたけどこりゃすげぇな
すげぇとしか言いようがない、最初に企画立てた人が報われるぜ…

711 名前: no name :2008/12/26(金) 18:15:48 ID:nWBoKsFc

北斗の判定を原作に忠実にしようとしたら判定が四角1個になりそうだから困る
ケンとかレイとか特に

712 名前: no name :2008/12/26(金) 18:17:12 ID:9J/YvF2e

確かに北斗はやっててなぜ当たると思うときがあるよね

713 名前: no name :2008/12/26(金) 18:21:16 ID:FWF8ylED

>>709
人それぞれだと思うけど
個人的にはダブルチルノくらいがちょうど良い

714 名前: no name :2008/12/26(金) 18:25:03 ID:j9gUR9rl

>>709
グループリーグの時点で計224試合
そっからトナメだから…

715 名前: no name :2008/12/26(金) 18:26:36 ID:FdQIJ3dz

どうしてもってなら4分割でやりゃええんちゃう?

716 名前: no name :2008/12/26(金) 18:27:21 ID:j9gUR9rl

あ、仮に8グループに分けての話でした

717 名前: no name :2008/12/26(金) 18:27:37 ID:oPU8ejTS

>>713-714
ああごめんグループは分けるよ

718 名前: no name :2008/12/26(金) 18:30:12 ID:+jkMQUtA

   __i.\_/!_
  ゝ, "´⌒`ヽ
   ノ.ノノノハノ〉〉
 |\ルリ! ゚ ヮ゚ノ!  !
  \ k_(つ'i(つ
 ∠ ,く// i ゝ
   `!,ンィン"´

719 名前: no name :2008/12/26(金) 18:36:38 ID:i7XOk/cs

>>706
ありがとう、早速見てくる

思ったより使われてないネタみたいだから
何か対戦動画作る機会があったら真似てみるか…

>>701
あんだけ強いダルシムが見れんのは他にないなw

720 名前: no name :2008/12/26(金) 18:50:26 ID:Y1st50E8

北斗の判定って四角か三角しかないんじゃないか
MUGENは三角形って出来ないんだよな?

721 名前: no name :2008/12/26(金) 18:58:19 ID:H1CRiXHJ

>>710
春稼動予定で移植もされるだろうから
来年の今頃は新二トロワキャラがmugenに参戦してるかもな。

722 名前: no name :2008/12/26(金) 19:02:48 ID:r3ZV8l6Y

アケ版が「綺麗な方」とか呼ばれて旧ニトロワ勢が可哀想な扱いになったら嫌だな

723 名前: no name :2008/12/26(金) 19:05:39 ID:iE6+Teiw

>>722
セイバーのドットとか見てるとそうならないような気がするw

724 名前: no name :2008/12/26(金) 19:09:32 ID:9J/YvF2e

性バーのドットは言われるほどでもない気がする

725 名前: no name :2008/12/26(金) 19:13:45 ID:9J/YvF2e

性バーってなんやねん

726 名前: no name :2008/12/26(金) 19:16:01 ID:E8VIZwUT

らいとせいばーとか変換すると絶対ライト性バーになって困る

727 名前: no name :2008/12/26(金) 19:16:40 ID:O2Zjqr1T

F7変換しとけ

728 名前: no name :2008/12/26(金) 19:16:52 ID:q1aCpTs3

お前の股間の性バーだろ

729 名前: no name :2008/12/26(金) 19:17:54 ID:RBcRESIe

>>720
2Dで三角の判定とかあるのか?
2、3個を組み合わせてそれっぽくしてると思うけど。

てか、格ゲーの判定ってちょっと適当な感じだよね。
3個ぐらいの四角で済ませてるゲーム多いし。

730 名前: no name :2008/12/26(金) 19:19:04 ID:wOYGS4ks

3Dだと見た目どおりになるからよくスカるぞ

731 名前: no name :2008/12/26(金) 19:23:22 ID:O2Zjqr1T

>>729
攻撃判定は基本的に当たりやすいように設定するものだからね
攻撃を当てるゲームなのにスカりまくったらつまらんし

732 名前: no name :2008/12/26(金) 19:23:43 ID:hqGuYIlG

猫では駄目だというのかぁ〜

733 名前: no name :2008/12/26(金) 19:24:15 ID:RBcRESIe

>>730
2Dと3Dじゃ結構違うんだな。
そういやスト4も3Dだからザンギが立ってると
小足連射が途中ですかるって書いてあったな。

734 名前: no name :2008/12/26(金) 19:24:56 ID:LlUK+y0h

セイバーも動けば少しマシに見えるのではないか。

全キャラドラゴン並になるなら・・・こんなに嬉しいことはない・・・
僕には帰れる場所が(ry

735 名前: no name :2008/12/26(金) 19:28:08 ID:j9gUR9rl

>>732
あれ見た目よりもあたり判定がかなりでかいんだぜ
判定激弱だし硬直長いし

736 名前: no name :2008/12/26(金) 19:30:07 ID:Y1st50E8

ネコアルクは見た目ぐらいでカオスはデカいんじゃなかったっけ

737 名前: no name :2008/12/26(金) 19:34:44 ID:r3ZV8l6Y

ちびキャラがウザイとチョイみたいなウザキャラになっちまうしなあ

738 名前: no name :2008/12/26(金) 19:34:48 ID:H1CRiXHJ

新ニトロワキャラ選択の絵はまた津路かな、にしーの方が好みなんだが。

739 名前: no name :2008/12/26(金) 19:34:52 ID:pfwczFTz

>>714
1動画に8試合でも26パートいるんだ…
どうしよう、減らそうかな

740 名前: no name :2008/12/26(金) 19:35:33 ID:r3ZV8l6Y

訂正×ちびキャラがウザイと
  ○ちびキャラが強いと

741 名前: no name :2008/12/26(金) 19:37:14 ID:KSsPSV1A

たったの26パートか
うpペースが早けりゃダレないよ

742 名前: no name :2008/12/26(金) 19:37:37 ID:r9mzyz6x

まあネコアルクはともかくカオスはリーチ長いからな
判定でかくなかったら糞キャラになりかねない

743 名前: no name :2008/12/26(金) 19:37:46 ID:lwH1gAUf

コケココ氏全更新ktkr

744 名前: no name :2008/12/26(金) 19:38:56 ID:6dg51KYG

>>741
まて、それはゲジマユかDrえーりん診療所基準になりそうだ
あとは鰤の人だっけ?

745 名前: no name :2008/12/26(金) 19:39:08 ID:AMxOF0nX

>>743
なん・・・・だと・・・?

746 名前: no name :2008/12/26(金) 19:40:03 ID:/8jYDKWz

乱入者氏が死ぬww

747 名前: no name :2008/12/26(金) 19:40:18 ID:O2Zjqr1T

主人公ボスなんか数ヶ月やって今part42だけどダレる気配は全く無いぜ

>>743
あの数を全更新とかwww

748 名前: no name :2008/12/26(金) 19:41:47 ID:Bv0BqqtF

>>743
マジかよw
乱入者氏死亡w

749 名前: no name :2008/12/26(金) 19:43:06 ID:jD1ZdPt6

>>743
マジだwww
すげえと思うよりも先にクソワロタwww

750 名前: no name :2008/12/26(金) 19:46:28 ID:iE6+Teiw

>>743
39個か…。
前にJ・J氏が25個更新とかやってのけたが、それを上回ったな。
この記録が破られることはないだろう…。

751 名前: no name :2008/12/26(金) 19:50:55 ID:WSlxKcPH

>>741
1動画8試合だと正直ごちゃごちゃになりそうだなあ
見易さ重視すると1動画4試合ぐらいかな

752 名前: no name :2008/12/26(金) 19:51:57 ID:FdQIJ3dz

NEWが横に並ぶ様はシュールだわwwwww

753 名前: no name :2008/12/26(金) 19:57:24 ID:LlUK+y0h

レビューの必要は無いって書いてあるけどね。
しかしオトコマエAIのレビューが溜まってるときにこれとはw

754 名前: no name :2008/12/26(金) 19:58:22 ID:gmIr88Vz

氏24,25は活動なかったよな・・・妬ましい・・・

アナブラのスカートはどうなるんだろう

755 名前: no name :2008/12/26(金) 20:03:18 ID:ivh8Vc1x

あの量を全部レビューさせるとか鬼畜すぎるので追記しました

>>754
AIいじってましたがなにか……
愛などいらぬ!

本当は昨日全更新してやろうと思ってたが間に合わなかったっていう/(^o^)\
アンディのAI作りたいけどメール返ってこないぜ……

756 名前: no name :2008/12/26(金) 20:06:38 ID:lwH1gAUf

そういやゲジマユにコケココ氏のAIのキャラってどんくらいいいたっけ

757 名前: no name :2008/12/26(金) 20:42:30 ID:M3y3dE0L

弾幕カーン吹いたw

758 名前: no name :2008/12/26(金) 20:43:07 ID:VEkogOTO

緋魔理沙来たか

759 名前: no name :2008/12/26(金) 20:57:59 ID:eQY/hXkw

ヅァギ氏ルガール好き杉だろ・・・と思ったらリドミでルガール厨を公言w

760 名前: no name :2008/12/26(金) 21:04:12 ID:jOKd9F4F

ttp://cid-47b0c8e6e6e01f5c.skydrive.live.com/browse.aspx/AI

DIOのAI更新です。
新しく導入したタンデムコンボが相手によって決まらないなど
粗いミスがあったので全体的に修正しました。
今まで放っておいたコンボや立ち回りで雑な部分も幾つか修正してます。

また、邪ディオの方は検証用のコマンドをそのままにしていたミスがあったので修正しています。
ガイはオリコンが一部繋がらなかった部分を同じく修正しています。

先日更新したばかりなのにお手数かけて申し訳ありませんm(_ _)m

761 名前: no name :2008/12/26(金) 21:09:25 ID:Arr5a2pX

>>760
更新乙です

762 名前: no name :2008/12/26(金) 21:23:45 ID:bO9ptKBZ

ガワが霊夢のアレンジキャラって結構いるのに
原作タイプの霊夢って萃の1体しかいないな
夢想天生のある緋霊夢とかすぐ誰かがやりそうな気がしたのに

763 名前: no name :2008/12/26(金) 21:28:04 ID:vTkdV3Lj

ヘドラとかの例があるから、mugenじゃそんなもんじゃないのかね・・・

764 名前: no name :2008/12/26(金) 21:31:25 ID:4BJZ2a2y

へどらはまた違うだろうjk

765 名前: no name :2008/12/26(金) 21:31:42 ID:/8jYDKWz

別に原作再現しなくちゃいけないわけじゃないし
アレンジされまくっててもいいじゃない mugenだもの
むしろmugenなんだからアレンジキャラこそ華だと思うのよね

766 名前: no name :2008/12/26(金) 21:31:45 ID:kGpX5CQz

既に原作準拠がいてそれが改変おkだしね

767 名前: no name :2008/12/26(金) 21:33:38 ID:LlUK+y0h

>>762
一応言っておくけど、萃の霊夢は2種類いたような

768 名前: no name :2008/12/26(金) 21:34:13 ID:nmp7cosX

緋とかめんどくさそうだしの
作るとしてもすでにシステム組んでる人しか作らなさそう

769 名前: no name :2008/12/26(金) 21:34:56 ID:r3ZV8l6Y

緋霊夢か
拡散霊夢ならmugenだとパチュリー以上にやばかったりして

770 名前: no name :2008/12/26(金) 21:37:46 ID:JYFeSIx1

>>767
風見氏のAIが入る霊夢はアレンジだろ

771 名前: no name :2008/12/26(金) 21:40:42 ID:02M9tmhY

クロガネ氏のも白羅あったり攻撃食らっても弾幕消えなかったり(これは氏の東方キャラ全般だけど)
結構アレンジ入ってるな。

772 名前: no name :2008/12/26(金) 21:51:46 ID:7VeG6eSD

っていうか東方はほとんどがアレンジじゃないの
再現難しすぎだしどんなに再現率高くても妥協してる部分も結構ある

773 名前: no name :2008/12/26(金) 21:54:28 ID:r3ZV8l6Y

というかmugenにおいて
「原作に近い」はあっても「完全再現」ってほぼ不可能なんじゃ

774 名前: no name :2008/12/26(金) 21:55:13 ID:02M9tmhY

それ言っちゃお終いだけどな。

775 名前: no name :2008/12/26(金) 21:55:16 ID:JYFeSIx1

再現目指した上での妥協とアレンジは違うだろ

776 名前: no name :2008/12/26(金) 21:55:17 ID:kBq6oQMw

宣伝です・・・と


本気100%マッチはこれで最後です

777 名前: no name :2008/12/26(金) 21:55:35 ID:lwH1gAUf

MUGENのキャラとかうp主融合させてモンスター作ろうぜ
http://mazemon.jp/

778 名前: no name :2008/12/26(金) 22:00:44 ID:vTkdV3Lj

ドロウィン氏と羽衣乃を混ぜる・・・・だと・・・・っ!?
うっお―――っ!!くっあ―――っ!!ざけんな―――っ!!

779 名前: no name :2008/12/26(金) 22:01:20 ID:02M9tmhY

>>778
犯しパーティーですねわかります。

780 名前: no name :2008/12/26(金) 22:02:04 ID:r3ZV8l6Y

>>777
ドロウィン氏と羽衣乃たんを混ぜたら
「正直子供には見せたくないドロウィンの生き様」とか言われてるぞw

781 名前: no name :2008/12/26(金) 22:03:20 ID:iE6+Teiw

>>768
緋仕様のがいるのって今のところ、
魔理沙、咲夜、アリス、小町、萃香、文、天子、パチュリー、紫
こんなもん?
フランと美鈴は元のゲームにいないからカウントしてない。

>>777
はぁとと冴姫でやってみた。
http://mazemon.jp/?n=%E3%81%AF%E3%81%81%E3%81%A8&n2=%E5%86%B4%E5%A7%AB
これ面白いなw

782 名前: no name :2008/12/26(金) 22:05:59 ID:lwH1gAUf

画像の下に出てる
チミシリーズと新シリーズも面白かったりする

783 名前: no name :2008/12/26(金) 22:06:23 ID:Arr5a2pX

>>781
両方とも微妙に当たってるなw

784 名前: no name :2008/12/26(金) 22:06:59 ID:gpuEsVi0

紫は緋仕様じゃないぞ

785 名前: no name :2008/12/26(金) 22:07:54 ID:xl7W8cyR

イクサーン

786 名前: no name :2008/12/26(金) 22:10:30 ID:iE6+Teiw

>>784
あれ、電車使ってくるからそうだと思ってたんだが、違うのか。

>>785
アーイクサーン
ごめんなさい、忘れてました。

そしてまぜもんでケンシロウとジャギを混ぜたらすごいことになった。

787 名前: no name :2008/12/26(金) 22:11:06 ID:Arr5a2pX

ttp://mazemon.jp/?n=%E4%BF%BA&n2=%E3%81%8D%E3%82%89%E6%A7%98

むむむ

788 名前: no name :2008/12/26(金) 22:11:33 ID:W59QsfOb

ドロウィン氏と萃香の夫氏を混ぜたら・・・
正直すまんかった

789 名前: no name :2008/12/26(金) 22:11:50 ID:j9gUR9rl

禁断の合成…
http://mazemon.jp/%E8%90%83%E9%A6%99%E3%81%AE%E5%A4%AB%E6%B0%8F/%E4%BC%8A%E5%90%B9%E8%90%83%E9%A6%99/

790 名前: no name :2008/12/26(金) 22:12:57 ID:mFAR9S68

>>781
萃香も再現型はいなかったよーな

791 名前: no name :2008/12/26(金) 22:13:32 ID:EA8Vqy5S

>>743
シナでの記事の縦長さに吹いたわww

792 名前: no name :2008/12/26(金) 22:13:43 ID:bO9ptKBZ

緋魔理沙がAIできても風見AI魔理沙の外道くさい強さは揺るがんかな

受け攻めを逆にするだけでも結構変わるな
http://mazemon.jp/?n=%E9%AD%94%E7%90%86%E6%B2%99&n2=%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%82%B9
http://mazemon.jp/?n=%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%82%B9&n2=%E9%AD%94%E7%90%86%E6%B2%99

793 名前: no name :2008/12/26(金) 22:14:01 ID:xbFC+nQW

http://mazemon.jp/?n=%E5%9C%AD%E4%B8%80&n2=%E6%A2%A8%E8%8A%B1
好きなCPでやったらこうなった。

794 名前: no name :2008/12/26(金) 22:15:15 ID:gpuEsVi0

>>786
技はにてるかもしれんけど性能がね…

795 名前: no name :2008/12/26(金) 22:15:19 ID:PautjOj7

最近やたらそのURL見るな
嫁当てのランプの精もそうだが

796 名前: no name :2008/12/26(金) 22:15:28 ID:02M9tmhY

>>793
梨花は正義感なんて青臭いと鼻で笑いそう……だが偽悪的なとこあるし、案外ありそうか。

797 名前: no name :2008/12/26(金) 22:15:52 ID:Arr5a2pX

>>792
どっちにしろ魔理沙毒舌なのなw

798 名前: no name :2008/12/26(金) 22:17:03 ID:xbFC+nQW

http://mazemon.jp/?n=%E6%A2%A8%E8%8A%B1&n2=%E5%9C%AD%E4%B8%80
こっちのほうがそれっぽかった。苗字ありにしてもなかなか。

799 名前: no name :2008/12/26(金) 22:18:26 ID:ozppFXmK

chinaのコケココ氏のとこがえらい事になってる件

800 名前: no name :2008/12/26(金) 22:19:10 ID:O2Zjqr1T

>>791
全キャラ画像とリンクつきとはwolfさん頑張りすぎだw

801 名前: no name :2008/12/26(金) 22:22:43 ID:6dg51KYG

>>800
それでも少し妥協?がある点w
よく見るとダーマは書いてなかったりするんだぜ?

802 名前: no name :2008/12/26(金) 22:22:46 ID:LlUK+y0h

乱入者氏がゴールしてしまわれたw

803 名前: no name :2008/12/26(金) 22:23:59 ID:E8VIZwUT

ダーマッは日本人向け過ぎるんじゃないか?w

804 名前: no name :2008/12/26(金) 22:24:06 ID:CEdAO593

それでもAIレビューが23もあるってすごい量だなw
乱入者氏乙です

805 名前: no name :2008/12/26(金) 22:24:23 ID:W59QsfOb

乱入者氏がんばってくれw
コケココ氏の抜いてもあと12キャラ分あるんだなw

806 名前: no name :2008/12/26(金) 22:26:19 ID:H6PZa/be

青村氏がロルフ公開&2キャラ更新で3キャラ分増加した件
流石にこれは次回持ち越しでは…乱入者氏がゴールしてしまう

807 名前: no name :2008/12/26(金) 22:29:08 ID:fmF8a28v

http://mazemon.jp/%E4%B9%B1%E5%85%A5%E8%80%85/%E3%83%AC%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC/
乱入者氏お疲れ様です

808 名前: no name :2008/12/26(金) 22:31:12 ID:i7XOk/cs

>>807
文がはまりすぎてて爆笑した

809 名前: no name :2008/12/26(金) 22:32:09 ID:Bv0BqqtF

>>789
考えることは同じかw

810 名前: no name :2008/12/26(金) 22:32:24 ID:jD1ZdPt6

>>807
CPU空気読みすぎだろwwwww

811 名前: no name :2008/12/26(金) 22:32:41 ID:gx/mhbPa

>>807
もう笑うしかねぇw
レビュー終わったらそれ、氏のブログに持っていくわw

812 名前: no name :2008/12/26(金) 22:35:31 ID:xbFC+nQW

http://timiss.net/?n=%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%82%A6
ヨハンを名前だけや苗字ありでやってみたけどあまり面白い結果にならなかった。

813 名前: no name :2008/12/26(金) 22:36:32 ID:krGoxuFP

>>552
いま色を塗ってるから終わったら絵板に上げるよ。朝くらいに見に来て。
でも下手の横好きってやつだからあんまし期待しないでね。

814 名前: no name :2008/12/26(金) 22:42:38 ID:i7XOk/cs

>>812
地味繋がりでやってみたら…ハハハハh
http://timiss.net/?n=%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%A9

演技力あったら地味とか言われなかったのかな

815 名前: no name :2008/12/26(金) 22:45:39 ID:j9gUR9rl

chinaってなんだ?中国?

816 名前: no name :2008/12/26(金) 22:47:57 ID:gmIr88Vz

中国にいっchina

817 名前: no name :2008/12/26(金) 22:50:09 ID:U+vZL6vb

http://timiss.net/?n=%E6%A5%93
何だこの結果w楓をなんだと思ってるんだwww

818 名前: no name :2008/12/26(金) 22:52:02 ID:ztJcbMgJ

http://ataino.jp/%E6%A2%85%E5%96%A7/
いろいろ他にもあったから梅喧でやってみたら…
うん、当たってるな

819 名前: no name :2008/12/26(金) 22:52:07 ID:D8sMRqfu

http://timiss.net/%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BC/
凄いなコレw

820 名前: no name :2008/12/26(金) 22:55:23 ID:Arr5a2pX

http://timiss.net/?n=%E5%86%B4%E5%A7%AB
さーたん・・・

http://timiss.net/?n=%E3%81%8D%E3%82%89%E6%A7%98
天才だから行かなくていいんですね、わかります

821 名前: no name :2008/12/26(金) 22:57:28 ID:E8VIZwUT

http://timiss.net/%E3%83%AC%E3%83%9F%E3%83%AA%E3%82%A2/
誰かなってやれよ

822 名前: no name :2008/12/26(金) 22:57:32 ID:D8sMRqfu

http://timiss.net/?n=%E3%83%88%E3%82%AD
トキ・・・

823 名前: no name :2008/12/26(金) 22:58:31 ID:HqfmidwT

ジャギがラオウとトキを慕う理由が分からなくなった

824 名前: no name :2008/12/26(金) 22:59:45 ID:iVng288/

何だこのスレw

825 名前: no name :2008/12/26(金) 22:59:52 ID:gmIr88Vz

ファン的にあの漫画はどうなんだろ・・・

826 名前: no name :2008/12/26(金) 23:02:07 ID:HqfmidwT

>>825
いつもどうり黒歴史直行で

827 名前: no name :2008/12/26(金) 23:02:39 ID:jD1ZdPt6

http://timiss.net/?n=%E6%B0%B8%E6%B1%9F%E8%A1%A3%E7%8E%96
衣玖さん、だから攻撃が雷なのか……

828 名前: no name :2008/12/26(金) 23:02:48 ID:02M9tmhY

>>825
なんか酷かったらしいな、いつもどおり。

829 名前: no name :2008/12/26(金) 23:02:48 ID:oG5Pi+no

http://timimoe.net/シュマゴラス/
これは違う方の異界生物では?

830 名前: no name :2008/12/26(金) 23:03:25 ID:tQOPjd7X

彼が浮気をした理由がわかった気がする
ttp://timiss.net/%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%82%BB%E3%83%95%E3%83%BB%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC/

831 名前: no name :2008/12/26(金) 23:05:17 ID:D8sMRqfu

http://timimoe.net/%E3%83%86%E3%83%AA%E3%83%BC/
テリーが酷すぎる

832 名前: no name :2008/12/26(金) 23:05:27 ID:6nSDnQQZ

流石にスレ違いの流れすぎるんじゃないか

そんな事よりあすか120%の話でもしようぜ!

833 名前: no name :2008/12/26(金) 23:07:45 ID:6dg51KYG

そいやチャイナで思い出したけどWikiには2体しか存在して無いみたいな事書いてたけど
Noise Low氏のは違うの?
それとも区分しにくいとか?

834 名前: no name :2008/12/26(金) 23:08:26 ID:lwH1gAUf

ゲジマユで頑張ってるよな。BGMが

835 名前: no name :2008/12/26(金) 23:08:54 ID:Arr5a2pX

最近のゲジマユピコピコ音しか聞いてない気がするw

836 名前: no name :2008/12/26(金) 23:09:12 ID:iE6+Teiw



BGMが浪漫飛行でクソ吹いたw

そういやMUGENキャラで脳内メーカーとかもあったな。



まぜもん関連も動画にしたら面白そうだなw

837 名前: no name :2008/12/26(金) 23:11:18 ID:iVng288/

>>832
小和田奈々は俺の嫁

838 名前: no name :2008/12/26(金) 23:12:34 ID:wfsQWK32

http://timimoe.net/?n=%E4%BA%AC
ああ、だから留年してるのか

839 名前: no name :2008/12/26(金) 23:12:51 ID:xbFC+nQW

なんでこんなにもあすかキャラは作られないんだろうか……

840 名前: no name :2008/12/26(金) 23:13:16 ID:4ZfiTMXn

http://mazemon.jp/%E5%A4%A9%E6%B2%A2%E9%83%81%E6%9C%AA/%E3%82%B7%E3%83%B3/
微妙に遅れてるくさいが俺の愛キャラ二人でやってみた
KING様、そのお気持ちよくわかります
>>789
夜になると激しい・・・ゴクリ

841 名前: no name :2008/12/26(金) 23:13:47 ID:oG5Pi+no

シュマゴラスの極秘バトン【人間関係編】
Q:どんな時ふとした優しさを感じる?
インド人は皆優しい
なん…だと…?

842 名前: no name :2008/12/26(金) 23:14:34 ID:wOYGS4ks

あすかキャラはいろいろ揃ってるじゃないか
クイーンズトナメに出てたし

843 名前: no name :2008/12/26(金) 23:15:00 ID:BddwfWDq

>>836
浪漫飛行とか懐かしすぎるだろw
つーか政宗パネェwww

844 名前: no name :2008/12/26(金) 23:15:51 ID:H6PZa/be

あすかは家庭用専用だったゲームの割には数多い方だと思うんだけどね
アーケード稼働してて家庭用移植もあるのに1キャラもいない水滸演武とかに比べるとさ

845 名前: no name :2008/12/26(金) 23:21:16 ID:FWF8ylED

あすかキャラはCerenas氏のアレンジキャラしかしらないな

846 名前: no name :2008/12/26(金) 23:21:17 ID:r3ZV8l6Y

>>836
政宗がオクラを宇宙に持って行くなんて
原作だと絶対にあり得ないんだろうな…

847 名前: no name :2008/12/26(金) 23:22:33 ID:ozppFXmK

の。氏とサクラカ氏のあすかキャラもお忘れなく

848 名前: no name :2008/12/26(金) 23:26:20 ID:BddwfWDq

>>846
まあ宇宙どころか封殺だわな
MUGENでようやく政宗の時代が来そうだぜ

849 名前: no name :2008/12/26(金) 23:32:18 ID:TcXjH/xZ

そういえばMUGENには独眼Pと六爪流の二人の政宗がいるわけか。
一番MUGENに多い実在人物は誰だ?

850 名前: no name :2008/12/26(金) 23:35:19 ID:r3ZV8l6Y

>>848
アークの原作最弱キャラでmugenに来て活躍…
誰かさんを彷彿とさせるな

まあ最初期から弱キャラだったジャギ様よりは
最初期は上位キャラにカウントされることもあった政宗の方がマシか
今の政宗は「そんな奴いなかった」って言われるレベルだけど

851 名前: no name :2008/12/26(金) 23:35:57 ID:nB/mDy/+

>>849
忍者絡みはやたら多かったような気が

852 名前: no name :2008/12/26(金) 23:36:24 ID:LlUK+y0h

ブルース・リーかな

853 名前: no name :2008/12/26(金) 23:37:21 ID:B4p7Vgun

>>849
多分服部半蔵、もしくは谷亮子?
或いはリョフか。なんつかワーヒー勢が多いのはご愛嬌という事でry

>>850
「え、何でBASARA達の中に農民が?」とか言われてる始末だからな・・・
せめてMUGENでは活躍してほしいぜ

854 名前: no name :2008/12/26(金) 23:37:41 ID:iE6+Teiw

>>776
part20とpart21がマイリストに入ってないよー。

>>844
何かと思ってググッたら、作ったのあのデコじゃないかw
しかも攻略サイトのコンボムービー見たら何かバスケ紛いのことしてるしw

855 名前: no name :2008/12/26(金) 23:38:07 ID:zb7ZXmVu

服部半蔵は多いんじゃなかろうか、ぱっと思いつくの二人だけど

「実在の人物がモデルになった」ってレベルのなら大量に居るから、その辺のカウントをどうするかによる
ブルース・リー多すぎだろ常考

856 名前: no name :2008/12/26(金) 23:38:21 ID:HqfmidwT

ゴンザレスが竜子に勝った

857 名前: no name :2008/12/26(金) 23:39:18 ID:9oRiBYWN

>>836見て早速自分でもやってみたけど、これ指すげぇ疲れるわw
体力満タンの状態から始めたら200HIT超えても終わらねぇ

858 名前: no name :2008/12/26(金) 23:39:58 ID:vTkdV3Lj

>>848
やめてよ・・・そのうちこのスレに、JapaneseとEnglishをcrossして自演してきちゃうだろ!

859 名前: no name :2008/12/26(金) 23:46:06 ID:Z7Pdg/vx

>>841
ダwwwルwwwシwwwムwwwwww

860 名前: no name :2008/12/26(金) 23:47:16 ID:argPADg+

栞の「そんなこと言う人嫌いです」並に汎用性のあるイントロセリフってあるだろうか
誰とでも一見会話が成立してるように見える感じのやつで

861 名前: no name :2008/12/26(金) 23:48:32 ID:iE6+Teiw

>>855
ブルース・リーだったら、
ケンシロウ、フェイ・ロン、堀田大吾、ドラゴン(ワーヒー)
パッと思いつくだけでこれだけいる。
普通にチーム組めるな。

862 名前: no name :2008/12/26(金) 23:49:49 ID:krGoxuFP

トキィだろうな。
「仕方あるまい、かかってくるがいい」って奴。

863 名前: no name :2008/12/26(金) 23:49:50 ID:UTrnPDtO

http://www.daiojyo.com/products.html

これは酷い

864 名前: no name :2008/12/26(金) 23:51:19 ID:3/hSl+px

都古の「おねがいします!」とか?

865 名前: no name :2008/12/26(金) 23:51:38 ID:r3ZV8l6Y

一方的に話聞かないで完結させる系とか

866 名前: no name :2008/12/26(金) 23:52:01 ID:Arr5a2pX

>>863
>大往生
てっきり対戦型最終鬼畜弾幕アクションかと

867 名前: no name :2008/12/26(金) 23:52:07 ID:4ZfiTMXn

>>860
フィオナ「え〜!?ちょ、ちょっと待って下さい〜」
シン「よかろう、殺してやる」
ジャギ「ほざきやがれ〜!」(キャラ限だけど)
香里「あん?なんか言った?」(同じく)
とりあえず思い浮かんだのはこのへん

868 名前: no name :2008/12/26(金) 23:52:59 ID:iE6+Teiw

>>860
守矢の「どうやら死にたいらしいな」も意外と汎用性ある。
ような気がする。

>>863
そういやPSPでもMUGENが動かせるとかいう話を聞いた覚えがある。
こういうことに使うのか。

869 名前: no name :2008/12/26(金) 23:53:40 ID:zb7ZXmVu

トキとKYとの対戦で

トキ「仕方あるまい、かかってくるがいい」
KY「どうしても闘いますか…」

って掛け合いになって吹いたことがある
そんなに戦いたくないならやるなよw と

870 名前: no name :2008/12/26(金) 23:53:46 ID:9oRiBYWN

>>867
なんかそいつら同士での会話がカオスだなw

871 名前: no name :2008/12/26(金) 23:55:08 ID:q3mZMKKM

梅喧の「そう焦るなって」も汎用性高いな

872 名前: no name :2008/12/26(金) 23:55:16 ID:WJfrI0RG

>>863
ロンゲーナ大佐参戦かと思ったが違った

873 名前: no name :2008/12/26(金) 23:55:26 ID:vKLJzLX8

承太郎の「やれやれだぜ」は後出しでは汎用性が高いと思う
もしくはただ単に「ぶちのめす」とか「ぶっとばす」とか言う奴。

874 名前: no name :2008/12/26(金) 23:56:01 ID:HqfmidwT

ザンクロウ「来たか」
あゆ「うぐぅ・・・行き過ぎちゃったよ」
これは和んだ

875 名前: no name :2008/12/26(金) 23:56:27 ID:jD1ZdPt6

レイドラのリンの「それでは参ります!」とか
リュウの「いつでもこい!」とかも汎用性あるね

876 名前: no name :2008/12/26(金) 23:56:48 ID:gmIr88Vz

けーねの当身めちゃ性能良いみたいだなあ

877 名前: no name :2008/12/26(金) 23:56:59 ID:LlUK+y0h

>>872
保存庫板に緋蜂のドット書いてるひとがいたな

878 名前: no name :2008/12/26(金) 23:57:37 ID:vjaeUD9c

承太郎は「野郎ッ・・・!」って言ってた気が ・・・女性に対して使えないな

879 名前: no name :2008/12/26(金) 23:58:38 ID:E8VIZwUT

関係ないが
D栞VSアサギで
「聞いてください、ある日私は新作ゲームの主人公として誕生しました」
「それは大好きです♪」
「けれど、肝心のゲームが発売されません・・・これは一体何の嫌がらせでしょうか」

打ち合わせたように会話してるようにしか見えなかった

880 名前: no name :2008/12/26(金) 23:59:59 ID:6dg51KYG

「よかろう、殺してやる」
「なぁにぃ〜?きこえんなぁ〜」
「どうやら死にたいらしいな」
「あん?なんか言った?」

881 名前: no name :2008/12/27(土) 00:01:28 ID:wxrj2qWq

兵太「漢を目指す男、陣内兵太只今参上!]
舞「……誰?」
いや名乗っただろ今w

繭「あそぼー♪」
ブリジット「楽しんでってくださいね」
微笑ましい。

香里「闘い方を教えてあげるんだから」
スレイヤー「闘いというものを御教授しよう」
拳で教え合うんですね、解ります。

882 名前: no name :2008/12/27(土) 00:03:29 ID:YZTI9/As

そういや烈空氏の香里には「この人、誰?」ってイントロあったな
ボイスパッチ入れた舞にも「誰?」って聞くイントロあるけどタイミング調整すれば使い道ありそう

ていうか香里のイントロの「戦い方を教えてあげるから」って別キャラの声じゃなくてきちんとKanonから取ってきた奴なんだな
台詞の前半部分の「私がこの学食での」ってのを切ってあるだけでさ

883 名前: no name :2008/12/27(土) 00:04:44 ID:S0QutnNH

乱入者氏がんばったなあw
乙とだけいっておこう

884 名前: no name :2008/12/27(土) 00:05:20 ID:F/rUAR+g

ブロントさんの「何いきなり話かけて来てるわけ?」も後出しなら大抵勝つる

885 名前: no name :2008/12/27(土) 00:05:22 ID:PQF5Eb/B

ルガと政宗で
「お手並み拝見といこうか」
「お手並み拝見といくか」
とかも中々イケる

886 名前: no name :2008/12/27(土) 00:11:28 ID:9FOiIc9G

ちょっと違う気もするがF4押して仕切りなおしたときに
聖ソル「やれやれ、もう一戦か」でなんか笑った

こういう時声や登場時に動かないほとんどの東方キャラは寂しいねぇ
声付きしたところで自分には違和感しか残らなかったし

887 名前: no name :2008/12/27(土) 00:13:30 ID:ZyU8gfXd

>>860
前そのキャラとジャズウとの対戦の時めちゃくちゃシンクロしてた

888 名前: no name :2008/12/27(土) 00:18:56 ID:ruMhV16t

ちょっと違うかもしれないが、
秋葉&庵vsレラ&レミーだと、運が良ければポーズが見事にシンメトリーになる。
(秋葉、レラが腕組み、庵、レミーが後ろ向き)
開幕前から殺伐としてて面白いw。

889 名前: no name :2008/12/27(土) 00:20:40 ID:e8zQBcwC

>>863
大往生のゲームってピピピ氏が作ってたのかな
たまにmugenステージを公開してるよね
X68のフリー対戦格闘ツールのスト2XVIだかのキャラも売ってるし
mugenキャラ売ってても不思議じゃないけど、2000円はちと高いような気もする

890 名前: no name :2008/12/27(土) 00:21:33 ID:z6M5DNSM

登場で思い出すのは
カレー(くう)VS影二つ

891 名前: no name :2008/12/27(土) 00:23:18 ID:oqM/pFk0

兵太「男を見せる男(ry」
ジャギ「ああん?なんだぁてめえは?」
これには吹かざるをえなかった

しかしこの流れは特殊イントロ作成フラグ?
おじさん頑張っちゃおうかな

892 名前: no name :2008/12/27(土) 00:27:41 ID:PQF5Eb/B

>>891
期待しちゃうぜ?

特殊イントロ大好きなんだよなー、DIOと承太郎とかは鉄板
最近ニコMUGENwikiで、みさき先輩とunknownで特殊あるっての知って
試してみたら、原作知らないけどすげぇ燃えた

893 名前: no name :2008/12/27(土) 00:27:47 ID:wQvPDMHy

タッグ戦ではK9999の「来てみろ、ハエども…!」も汎用性高いな

894 名前: no name :2008/12/27(土) 00:30:26 ID:YgGIj/wY

特殊イントロと言えば、きら様とアレックスのには吹いたな

895 名前: no name :2008/12/27(土) 00:31:16 ID:wCzPVoed

きら様は他にも越前に暴言吐いたり妙に凝ってるからなw

896 名前: no name :2008/12/27(土) 00:35:37 ID:z6M5DNSM

織田ソルVSスレイヤーは好きだな

897 名前: no name :2008/12/27(土) 00:38:50 ID:0ckfC14O

きら対主人公イントロ
シオンとかアレクとか対応してるからなー

898 名前: no name :2008/12/27(土) 00:41:19 ID:NsXN4u12

>>890
最初一人しかいなくて後から三人出てくるやつだっけ?

899 名前: no name :2008/12/27(土) 00:42:12 ID:jp77aOLH

あれ主人公イントロじゃなくて気楽そうな脇役に対するイントロだぞ

900 名前: no name :2008/12/27(土) 00:44:17 ID:0ckfC14O

ああ 対応してるのが
シオン アレク アッシュだから勘違いした

901 名前: no name :2008/12/27(土) 00:46:50 ID:sqd2r8cH

>>899-900
つまりきら様から見ればその3人は主人公ではなく、気楽そうな脇役ということか…。

902 名前: no name :2008/12/27(土) 00:47:37 ID:YgGIj/wY

今更気になって覗いてみたら変質者の所に褌閣下が入ってて吹いた

903 名前: no name :2008/12/27(土) 00:47:40 ID:F/rUAR+g

織田ソルの登場シーン見るたびにシェンナさん思い出して困る

904 名前: no name :2008/12/27(土) 00:49:28 ID:KoqEeeMQ

分身する人?

905 名前: no name :2008/12/27(土) 00:50:01 ID:YAZ0C1fY

特殊イントロと言えばAiduzzi氏のキャラが思い浮かぶなぁ
特定の技がぶつかった時もなんか演出があるんだっけ

906 名前: no name :2008/12/27(土) 00:54:13 ID:kCQ7vvHi

特殊イントロ…
BBは特殊イントロって言うか、セリフを一々キャラに対応させてるから
mugenに来たらちょっとカオスな部分とか出てくるのかな
ジンの対ラグナボイスはラグナ以外が相手の場合使いどころ全くなさそうだ

907 名前: no name :2008/12/27(土) 00:58:42 ID:JLFfaXeL

特殊イントロだと
シエル対K1は笑ったw

908 名前: no name :2008/12/27(土) 01:00:23 ID:YZTI9/As

そういやAKOF仕様K'とクリザのイントロは無茶苦茶凝ってたな
最初見たときは軽く感動したわ

あとkuro氏のアルクとネロのイントロ。
なかなか笑えるけどネロ使ってると軽く制限プレイになるのがGG臭くて面白い

909 名前: no name :2008/12/27(土) 01:01:00 ID:PyxNhVKA

BBの相手キャラに応じてセリフを変えるっていう演出はかなり新鮮だったな
ラグナがノエルに対してバカバカ言いながら一方的に攻め立てたと思ったら
ノエルが超必でひっくり返して「バカはあなたです!」とか
何か本物の戦闘シーンを見てるようだった

910 名前: no name :2008/12/27(土) 01:08:42 ID:sqd2r8cH

特殊イントロと勝利デモが凄いといえばウケゲ氏のロボカイシリーズを忘れちゃいかんよ。

911 名前: no name :2008/12/27(土) 01:13:36 ID:djwUcyFy

ラピュタやら求婚やらあれか
あれを初めて見た時は吹いたなぁ

912 名前: no name :2008/12/27(土) 01:15:36 ID:AR785tke

ちょっと違うかも知れんがGGとかの開始前演出とかって
mugenで再現できんもんかね。

913 名前: no name :2008/12/27(土) 01:19:27 ID:F/rUAR+g

というかmugenのGGキャラって相殺再現してるキャラいるっけ

914 名前: no name :2008/12/27(土) 01:19:42 ID:YgGIj/wY

そういやドラゴンも多いよなあ
対アルアジフとかなかなか良かった

915 名前: no name :2008/12/27(土) 01:20:44 ID:9FOiIc9G

>>912
芥川氏の聖ソルとカイがそれっぽいことやってるよ

916 名前: no name :2008/12/27(土) 01:21:04 ID:kCQ7vvHi

カプエス覇王丸の「いっちょ鬼退治〜」てのは元は豪鬼に対するイントロだっけ?

917 名前: no name :2008/12/27(土) 01:21:44 ID:wCzPVoed

>>913
相殺はアルカナとかのキャラも再現してなかったっけ?

918 名前: no name :2008/12/27(土) 01:22:05 ID:YZTI9/As

>>912
出来るけどぶっちゃけすごく面倒。製作者が違うと特に。

919 名前: no name :2008/12/27(土) 01:42:26 ID:iBllYHyX

印刷は相殺したかと思ったら判定残ってて吹っ飛ばされるクソ技だって言ってた

920 名前: no name :2008/12/27(土) 01:45:43 ID:sqd2r8cH

>>912
無敵医師氏のエディとミリアにもあるね。

>>916
鬼退治〜は奥州筆頭にもあるね。
何気にBASARAキャラも特殊イントロ多い。
こうやって見ると、アークはイントロとかセリフにも結構拘ってるよね。
キャラゲーを作ることに関しては定評あるよな。
バランス云々は除いてw

921 名前: no name :2008/12/27(土) 01:48:01 ID:XHgMddlS

北斗は世紀末
BASARAは原作のやりたい放題を再現したと思えばなんとか

ただしラオウ。てめーは駄目だ

922 名前: no name :2008/12/27(土) 01:49:06 ID:Khh/5qml

>>921
ラオウ「ジョイヤァー…(´・ω・`)」

923 名前: no name :2008/12/27(土) 01:52:29 ID:kDE2CmaD

拳王様はマントが素敵過ぎるのであれだけでおk

924 名前: no name :2008/12/27(土) 01:52:53 ID:CrpsMZFt

『帝王に後退はない』『帝王は膝も付かない』
「両方」やらなくっちゃあならないってのが「再現」のつらいところだな

925 名前: no name :2008/12/27(土) 01:53:15 ID:eaE5y6GR

>>921
あれはあれで結構好きだぞ。かっこいいかどうかって言われたらあれだけど。

アークはあれだ。究極のやり込みを見越してバランスつけてるから、問題ないんだよ。
でもその結果、オクラと政宗のheavyでcoolなbattleがplayされてるわけだが、
あまりそのあたりには触れないであげてほしい。

926 名前: no name :2008/12/27(土) 01:54:13 ID:iBllYHyX

拳王仕様を作るなら
サイ後に小パンじゃなくて零距離GOSOHHAの方がよさそうかなぁ

927 名前: no name :2008/12/27(土) 01:55:50 ID:Khh/5qml

拳王は地に膝をつかない→前かがみになる
拳王は後退しない→拳王を中心に地面だけが前方へ移動する

これでおk

928 名前: no name :2008/12/27(土) 02:04:09 ID:kDE2CmaD

>拳王を中心に地面だけが前方へ移動する
噴いたw
相手が気おされてムーンウォークするわけだな

929 名前: no name :2008/12/27(土) 02:04:30 ID:kn8zbKu1

釵の後に刹那の見切りやればおk

930 名前: no name :2008/12/27(土) 02:22:02 ID:eaE5y6GR

今思ったけど、ラオウのサイってボンガロ的に言えば
ラオウ「こいつの使い道はまだあるぜ――っ!!」
トキ「自分の手をよごさぬ闘いをしかけたてめぇこそ闘士じゃねぇだろ 男なら拳ひとつで勝負せんかい!」
ラオウ「やかましい!」
トキ「こんな刃じゃあ ハエも殺せねえぞ――っ!!」

ラオウ「うっお―――っ!!くっあ―――っ!!ざけんな―――っ!」
バット(ケンだったっけ?)「ラオウが空に逃げたぞ!」
トキ「空中殺法か!」

こうだよね?

931 名前: no name :2008/12/27(土) 03:15:54 ID:/qM7xyQk

   ハ
  ノ( ◇) もう悪いことはしちゃだめだぞ
――lv-v  
   ノ  >  
 
ぶっちゃけラオウはペチペチジョイヤーしなけりゃ拳王らしい戦いかたはできる気がするんだ
勝てる気はしないけど

932 名前: no name :2008/12/27(土) 03:21:44 ID:0CX1JEg0

相手が病でダウンするのを待ってたり、「貴様の秘密はトキが知っておるわ」な拳王様がどんな戦い方をすれば「らしい」んだろう

933 名前: no name :2008/12/27(土) 03:25:52 ID:tNtiedms

一撃必殺

934 名前: no name :2008/12/27(土) 03:34:54 ID:A/t5mC+f

サイ 弱攻撃 コンボなくして
強パンチ1発で2割 天将奔烈で8割とかどうよ

935 名前: no name :2008/12/27(土) 03:46:40 ID:kn8zbKu1

>>934
トキに9:1付けられるなそれ

936 名前: no name :2008/12/27(土) 04:03:33 ID:uo/nCuD/

イントロ
「うぬは死兆星を見たことがあるか」
「ない」
「なら俺と戦うときではないということだ」

終了

937 名前: no name :2008/12/27(土) 04:07:52 ID:+MJ2rYxM

He_174892
パス アステカ?
seki-rou氏のアステカの改変自由だったからアステカ改変してみた
出来てから見ると色々と酷かったけどせっかくだから公開

938 名前: no name :2008/12/27(土) 05:05:23 ID:Cou65067

ワールドヒーローズのゼウスの戦い方はラオウよりラオウらしいだぞ
寧ろゼウスあるからラオウいらない
>>937

939 名前: no name :2008/12/27(土) 05:45:28 ID:+zZx3dFC



MUGEN 男女ペアタッグバトル大会GX Bブロック4戦目

こんな時間ですが宣伝を。

940 名前: no name :2008/12/27(土) 06:50:21 ID:HRd/Y/tH

ラオウ最大の笑いどころは1ページで一人称三段活用だと思う

941 名前: no name :2008/12/27(土) 09:50:26 ID:mZStQ5zq

>>936
勝てない相手とやらないのがグレイシー柔術

942 名前: no name :2008/12/27(土) 10:00:47 ID:ZVQoUlvi

フォークで弟の足突き刺して機動力を奪って嬲り殺しにしようとした奴と、その弟との決戦で
弟の宿命に涙を流しながら真っ向勝負した漢が同一人物とは今でも信じられん。
あのラオウは影武者か何かだったんじゃないか。

943 名前: no name :2008/12/27(土) 10:12:30 ID:Ny7EliOQ

>>942
そんな事言ったら大抵の漫画はそうなりそう
ラオウはまだ「真っ向勝負した漢」だったのが最期なだけマシな気がする
それが逆だったりしたら、途中までどんなに漢でもヘタレとして名を残してしまいそうだ

944 名前: no name :2008/12/27(土) 10:17:30 ID:4fjrmeKz

単に鬼畜さを現すためのものだろう。

945 名前: no name :2008/12/27(土) 10:17:56 ID:z6M5DNSM

>>943
バキに出てきたロシア人の死刑囚の悪口はやめろよ

946 名前: no name :2008/12/27(土) 10:18:21 ID:hdmHGG6n

あーいあむ レッドサイクロン

947 名前: no name :2008/12/27(土) 10:20:02 ID:Ny7EliOQ

>>945
そもそもバキに出てくるキャラでその例に漏れているキャラが一体どれ程いるのかと

948 名前: no name :2008/12/27(土) 10:22:11 ID:cpUun9Do

越前の勝利ポーズにゲッダン追加されないかな。

949 名前: no name :2008/12/27(土) 10:24:52 ID:hdmHGG6n

越前で思い出したがタクアン相手にAIのスパーやらせてたらヤンマーニあるんだな
違和感がないのが笑える

950 名前: no name :2008/12/27(土) 10:27:38 ID:YkvYp/Ge

>>942
それいったら遊戯王の海馬社長とかどうなるんだ
キャベツ時代なんて外道の極み青眼破り捨ててたし
まあmugenとかあんまり関係ないけど

951 名前: no name :2008/12/27(土) 10:34:45 ID:r5zIINq4

海馬はある意味神格化されてるよ
始めのほうだとブルーアイズを手に入れるために所有者を自殺させたりする

952 名前: no name :2008/12/27(土) 10:37:29 ID:AH+Bw48B

社長の前に遊戯だろw
罰ゲームで何人も廃人にしてた奴が「カードとの絆」とか言い出すんだぜw

953 名前: no name :2008/12/27(土) 10:38:19 ID:L5XO5MfY

遊戯王はカードゲームにも関わらず
格闘メインでMUGEN入りしても違和感無い奴等が普通にいるから困る



954 名前: no name :2008/12/27(土) 10:45:44 ID:Ny7EliOQ

自分の才能を最大限生かせない分野にいる筈の人間がその分野でトップクラスの実力になってしまう
漫画ではよくある事だ

955 名前: no name :2008/12/27(土) 10:45:59 ID:IjWngIK2

今年中に終われそうにないかも・・・


ジャンプで連載されていたころの遊戯は結構情け容赦なかったような記憶がある

956 名前: no name :2008/12/27(土) 10:48:42 ID:z6M5DNSM

そもそも遊戯王ってカードゲームの漫画じゃなかったような
幽白もたぬきの話が好きだった

957 名前: no name :2008/12/27(土) 10:54:00 ID:TxPfQxVn

>>953
遊星のは放映当時にもネタになったなw
蟹焼きワロタ

958 名前: no name :2008/12/27(土) 11:13:00 ID:Un05vEyh

社長はブルーアイズ投げ(貴様の血で俺の嫁が汚れたわ、と逆ギレ)やヘリコプター特攻とか、
カードからの魔法発動をナシにしても格闘ゲームにするのに十分な描写があるから困らない

959 名前: no name :2008/12/27(土) 11:14:33 ID:IjWngIK2

バキも幽白も2D格闘ゲーム作られんかなぁ・・・
製作?
もちろんアークで

960 名前: no name :2008/12/27(土) 11:16:01 ID:r5zIINq4

貴様は中国バスケを嘗めたッッッ

961 名前: no name :2008/12/27(土) 11:21:50 ID:rRedLL+U

勇次郎「ペチペチジャッペチペチジャッ」

962 名前: no name :2008/12/27(土) 11:27:09 ID:r5zIINq4

でもアークがバキの格ゲーを作ったらこういうネタもどんどん出るんだろうな


963 名前: no name :2008/12/27(土) 11:32:11 ID:ZVQoUlvi

でもキャラゲーなんて一部の例外を除いてどこが作っても地雷なんだし、どーせ同じバグだらけの地雷なら
原作への愛だけは感じられるアークに作らせるのはいいかもな。

964 名前: no name :2008/12/27(土) 11:33:23 ID:r5zIINq4

昔のカプコンなら良かったと思うよ
ジョジョの格ゲーは原作者絶賛の出来

965 名前: no name :2008/12/27(土) 11:46:13 ID:sqd2r8cH

路線変更(てこ入れともいう)や無理な引き伸ばしでキャラが変わるなんて、
ジャンプ漫画では日常茶飯事なんだから今更気にすることでもない。

966 名前: no name :2008/12/27(土) 11:57:57 ID:IhLRdnk2

幽白はドラゴンボールや北斗と違って今は人気ないからゲーム化しても売れない

967 名前: no name :2008/12/27(土) 12:00:24 ID:Un05vEyh

>無理な引き伸ばしでキャラが変わる
マーヴルとかのアメコミはやたら続いてるくせにキャラは同一人物だから、その点ひどいんだろうな

968 名前: no name :2008/12/27(土) 12:05:14 ID:9SYl2Yv9

>>967
プロフェッサーXのカリスマ大暴落はその典型例ですね分かります
サイクはむしろどんどん良くなってる気がする、酷い時の性格はほんとに酷かったが今なら頼れるリーダーと呼べそう

969 名前: no name :2008/12/27(土) 12:06:11 ID:r5zIINq4

老いたなプロフェッサー・・・

970 名前: no name :2008/12/27(土) 12:37:05 ID:eaE5y6GR

だから、ガンビの扱いの悪さに比べれば、サイクとかプロフェッサーの変化なんて大したものじゃ(ry

>>967
マグニがいなくなったと思ったら、マグニと思われる人物が登場して、
後にマグニ本人が出てきたんだけど実は「マグニと思われる人物は別人だった」とか。
というか後付設定とか超多い。

971 名前: no name :2008/12/27(土) 12:57:44 ID:HRd/Y/tH

アメコミキャラはコロッサスも超不遇だと思ってる

ところで斬紅郎も性格、声ころころ変わってる気がするけど何かあったの?

972 名前: no name :2008/12/27(土) 13:02:53 ID:PBK7jL+a

さあ・・・次スレの時間だ

973 名前: no name :2008/12/27(土) 13:06:31 ID:eaE5y6GR

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1230350643/
結構970だって気づかないこともあるもんだ。自分で967にレスしておいて・・・

コロッサスは、アニメの大塚明夫ボイスが非常に印象的。

974 名前: no name :2008/12/27(土) 13:11:46 ID:z6M5DNSM

>>973
お疲れ様

975 名前: no name :2008/12/27(土) 13:30:40 ID:j3uZt5N3

>>973
スレ立て乙

mugenやり始めていきなりキャラ製作って無謀ですかね?
格ゲー下手すぎてKFMすらまともに扱えなかったんで
なら自分に最適の操作性を持つキャラ作ればいいんじゃね、とか思ったんだけど

976 名前: no name :2008/12/27(土) 13:32:50 ID:uMVb+9AP

なんでもやってみるもんさ

977 名前: no name :2008/12/27(土) 13:33:57 ID:sqd2r8cH

>>966
幽白で思い出した


キャラ選出とかBGMとか演出とか、結構良い感じ。

>>975
その考え方自体は良い。
ただ、あまり性能上げすぎると叩かれる恐れがある。
それすら気にしないって言うんだったらいいけど。

978 名前: no name :2008/12/27(土) 13:50:11 ID:bC7kiEIl

別に公開目的じゃないんじゃないの

979 名前: no name :2008/12/27(土) 13:57:24 ID:0BDCBHpJ

>>975
むしろ俺はキャラ作成するのが目的でmugen始めたなあ
最初の活動はAIパッチになっちゃったけどキャラが10人もいないうちから自作キャラ作ってたよ

980 名前: no name :2008/12/27(土) 13:59:53 ID:49GftS/a

別に公開するのでも性能高くて構わんと思うけどな
気に入らなければ消せばいいだけだし

落として解凍したら「このキャラ絶対に使ってください、消さないでください」とか
りどみに書いてあったら別だが、そんなこと書いてあるキャラなんて存在しねぇし

981 名前: no name :2008/12/27(土) 14:01:04 ID:eaE5y6GR

使うか使わないかは、人それぞれだしねぇ。

982 名前: no name :2008/12/27(土) 14:03:36 ID:j3uZt5N3

ども。
>976の言うとおり何にしてもやらなきゃ始まらないし、とりあえず手探りのままやってみますわ。
作っていくうちに格ゲーの知識も増えて腕も上がるかもしれないし。
公開なんかは遠い夢の世界だろうけどね。

983 名前: no name :2008/12/27(土) 14:04:29 ID:Un05vEyh

使ってほしいなら周りのキャラとの性能差や他の人からどう見えるかを考えた方がいいけど、
そうでないなら「使うかどうかはご自由にどうぞ」くらいの態度でいいと思うよ。

984 名前: no name :2008/12/27(土) 14:04:39 ID:owdJnF2c

俺もキャラは思いついたけど作る気にはならない…

985 名前: no name :2008/12/27(土) 14:11:51 ID:CrpsMZFt

>>975
性能なんて後でいくらでも弄れるしいいと思うよ
むしろそういった熱意が羨ましいくらい

986 名前: no name :2008/12/27(土) 14:56:23 ID:K7vity5/

>>984
やあ俺
SFFの登録とか軸合わせとか喰らい判定の設定とか想像するだけで面倒臭い
既存のスプライト使うだけ手書きや描き換えよりマシなはずだけどねw

987 名前: no name :2008/12/27(土) 14:57:49 ID:ZXxilUAd

ステコンの壁が厚くて生半可じゃ完成できそうにないぜ・・

988 名前: no name :2008/12/27(土) 15:31:40 ID:sqd2r8cH

sndファイルをちょこちょこ弄るとか、公開できないようなショボイAIしか作れない俺は隙だらけだった。

989 名前: no name :2008/12/27(土) 15:56:07 ID:pyc/lo5d

縺励°縺励d縺」縺ヲ縺ソ繧後ー諤昴▲縺溘⊇縺ゥ髮」縺励¥縺ェ縺九▲縺溘j縺吶k
縺昴l縺ォ讌ス縺励>縺励ュ

990 名前: no name :2008/12/27(土) 16:02:58 ID:yudIuXp/

新しいシンのバニコンが
バニ>近強P>ハクハ>ブー近強P>強K>ハクエン>J弱P
ここまでしかできないまねできない

991 名前: no name :2008/12/27(土) 16:27:00 ID:KlidoZza

ドット作ったのに技に合う効果音が無くて泣けた
ズバシャって感じの音が無い・・・

992 名前: no name :2008/12/27(土) 16:51:37 ID:kn8zbKu1

>>990
バニ>近Y>迫破>ブー近Y>近B>白燕>JX*3>着地>JX*4>千手
までKFMに入ったけど

993 名前: BK :2008/12/27(土) 16:55:16 ID:nTrd/4Mn

アステカAI更新しました。
AIレベル12でだいぶ自重しなくなる様にしました。

994 名前: no name :2008/12/27(土) 16:59:47 ID:NG4+TYvu

>>991
サムスピあたりからもらえばいいじゃない

995 名前: no name :2008/12/27(土) 17:19:53 ID:oqM/pFk0

わかってたことだがQMZはやはり人間でない
どうやったらジャギであそこまでのことが出来るんだ

996 名前: no name :2008/12/27(土) 17:20:38 ID:RbM/oYlF

>>993
乙です!早くアステカも動画に出ないかな

997 名前: no name :2008/12/27(土) 17:25:55 ID:49GftS/a

>>995
あの人はきっと魔法戦士って種族だろうな

998 名前: no name :2008/12/27(土) 17:27:17 ID:VkaIzi1y

てかただのガチ撮りが何であんな凄いイベントになってるんだw

999 名前: no name :2008/12/27(土) 17:28:04 ID:oqM/pFk0

>>1000なら次スレの>>1を掘る

1000 名前: no name :2008/12/27(土) 17:28:41 ID:FcHLnNP+

>>1000なら、いや、もう遅いか

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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