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前スレ
MUGENについて語るスレpart:176
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
関係ないが
D栞VSアサギで
「聞いてください、ある日私は新作ゲームの主人公として誕生しました」
「それは大好きです♪」
「けれど、肝心のゲームが発売されません・・・これは一体何の嫌がらせでしょうか」
打ち合わせたように会話してるようにしか見えなかった
「よかろう、殺してやる」
「なぁにぃ〜?きこえんなぁ〜」
「どうやら死にたいらしいな」
「あん?なんか言った?」
兵太「漢を目指す男、陣内兵太只今参上!]
舞「……誰?」
いや名乗っただろ今w
繭「あそぼー♪」
ブリジット「楽しんでってくださいね」
微笑ましい。
香里「闘い方を教えてあげるんだから」
スレイヤー「闘いというものを御教授しよう」
拳で教え合うんですね、解ります。
そういや烈空氏の香里には「この人、誰?」ってイントロあったな
ボイスパッチ入れた舞にも「誰?」って聞くイントロあるけどタイミング調整すれば使い道ありそう
ていうか香里のイントロの「戦い方を教えてあげるから」って別キャラの声じゃなくてきちんとKanonから取ってきた奴なんだな
台詞の前半部分の「私がこの学食での」ってのを切ってあるだけでさ
乱入者氏がんばったなあw
乙とだけいっておこう
ブロントさんの「何いきなり話かけて来てるわけ?」も後出しなら大抵勝つる
ルガと政宗で
「お手並み拝見といこうか」
「お手並み拝見といくか」
とかも中々イケる
ちょっと違う気もするがF4押して仕切りなおしたときに
聖ソル「やれやれ、もう一戦か」でなんか笑った
こういう時声や登場時に動かないほとんどの東方キャラは寂しいねぇ
声付きしたところで自分には違和感しか残らなかったし
>>860
前そのキャラとジャズウとの対戦の時めちゃくちゃシンクロしてた
ちょっと違うかもしれないが、
秋葉&庵vsレラ&レミーだと、運が良ければポーズが見事にシンメトリーになる。
(秋葉、レラが腕組み、庵、レミーが後ろ向き)
開幕前から殺伐としてて面白いw。
>>863
大往生のゲームってピピピ氏が作ってたのかな
たまにmugenステージを公開してるよね
X68のフリー対戦格闘ツールのスト2XVIだかのキャラも売ってるし
mugenキャラ売ってても不思議じゃないけど、2000円はちと高いような気もする
登場で思い出すのは
カレー(くう)VS影二つ
兵太「男を見せる男(ry」
ジャギ「ああん?なんだぁてめえは?」
これには吹かざるをえなかった
しかしこの流れは特殊イントロ作成フラグ?
おじさん頑張っちゃおうかな
>>891
期待しちゃうぜ?
特殊イントロ大好きなんだよなー、DIOと承太郎とかは鉄板
最近ニコMUGENwikiで、みさき先輩とunknownで特殊あるっての知って
試してみたら、原作知らないけどすげぇ燃えた
タッグ戦ではK9999の「来てみろ、ハエども…!」も汎用性高いな
特殊イントロと言えば、きら様とアレックスのには吹いたな
きら様は他にも越前に暴言吐いたり妙に凝ってるからなw
織田ソルVSスレイヤーは好きだな
きら対主人公イントロ
シオンとかアレクとか対応してるからなー
>>890
最初一人しかいなくて後から三人出てくるやつだっけ?
あれ主人公イントロじゃなくて気楽そうな脇役に対するイントロだぞ
ああ 対応してるのが
シオン アレク アッシュだから勘違いした
>>899-900
つまりきら様から見ればその3人は主人公ではなく、気楽そうな脇役ということか…。
今更気になって覗いてみたら変質者の所に褌閣下が入ってて吹いた
織田ソルの登場シーン見るたびにシェンナさん思い出して困る
分身する人?
特殊イントロと言えばAiduzzi氏のキャラが思い浮かぶなぁ
特定の技がぶつかった時もなんか演出があるんだっけ
特殊イントロ…
BBは特殊イントロって言うか、セリフを一々キャラに対応させてるから
mugenに来たらちょっとカオスな部分とか出てくるのかな
ジンの対ラグナボイスはラグナ以外が相手の場合使いどころ全くなさそうだ
特殊イントロだと
シエル対K1は笑ったw
そういやAKOF仕様K'とクリザのイントロは無茶苦茶凝ってたな
最初見たときは軽く感動したわ
あとkuro氏のアルクとネロのイントロ。
なかなか笑えるけどネロ使ってると軽く制限プレイになるのがGG臭くて面白い
BBの相手キャラに応じてセリフを変えるっていう演出はかなり新鮮だったな
ラグナがノエルに対してバカバカ言いながら一方的に攻め立てたと思ったら
ノエルが超必でひっくり返して「バカはあなたです!」とか
何か本物の戦闘シーンを見てるようだった
特殊イントロと勝利デモが凄いといえばウケゲ氏のロボカイシリーズを忘れちゃいかんよ。
ラピュタやら求婚やらあれか
あれを初めて見た時は吹いたなぁ
ちょっと違うかも知れんがGGとかの開始前演出とかって
mugenで再現できんもんかね。
というかmugenのGGキャラって相殺再現してるキャラいるっけ
そういやドラゴンも多いよなあ
対アルアジフとかなかなか良かった
>>912
芥川氏の聖ソルとカイがそれっぽいことやってるよ
カプエス覇王丸の「いっちょ鬼退治〜」てのは元は豪鬼に対するイントロだっけ?
>>913
相殺はアルカナとかのキャラも再現してなかったっけ?
>>912
出来るけどぶっちゃけすごく面倒。製作者が違うと特に。
印刷は相殺したかと思ったら判定残ってて吹っ飛ばされるクソ技だって言ってた
>>912
無敵医師氏のエディとミリアにもあるね。
>>916
鬼退治〜は奥州筆頭にもあるね。
何気にBASARAキャラも特殊イントロ多い。
こうやって見ると、アークはイントロとかセリフにも結構拘ってるよね。
キャラゲーを作ることに関しては定評あるよな。
バランス云々は除いてw
北斗は世紀末
BASARAは原作のやりたい放題を再現したと思えばなんとか
ただしラオウ。てめーは駄目だ
>>921
ラオウ「ジョイヤァー…(´・ω・`)」
拳王様はマントが素敵過ぎるのであれだけでおk
『帝王に後退はない』『帝王は膝も付かない』
「両方」やらなくっちゃあならないってのが「再現」のつらいところだな
>>921
あれはあれで結構好きだぞ。かっこいいかどうかって言われたらあれだけど。
アークはあれだ。究極のやり込みを見越してバランスつけてるから、問題ないんだよ。
でもその結果、オクラと政宗のheavyでcoolなbattleがplayされてるわけだが、
あまりそのあたりには触れないであげてほしい。
拳王仕様を作るなら
サイ後に小パンじゃなくて零距離GOSOHHAの方がよさそうかなぁ
拳王は地に膝をつかない→前かがみになる
拳王は後退しない→拳王を中心に地面だけが前方へ移動する
これでおk
>拳王を中心に地面だけが前方へ移動する
噴いたw
相手が気おされてムーンウォークするわけだな
釵の後に刹那の見切りやればおk
今思ったけど、ラオウのサイってボンガロ的に言えば
ラオウ「こいつの使い道はまだあるぜ――っ!!」
トキ「自分の手をよごさぬ闘いをしかけたてめぇこそ闘士じゃねぇだろ 男なら拳ひとつで勝負せんかい!」
ラオウ「やかましい!」
トキ「こんな刃じゃあ ハエも殺せねえぞ――っ!!」
ラオウ「うっお―――っ!!くっあ―――っ!!ざけんな―――っ!」
バット(ケンだったっけ?)「ラオウが空に逃げたぞ!」
トキ「空中殺法か!」
こうだよね?
ハ
ノ( ◇) もう悪いことはしちゃだめだぞ
――lv-v
ノ >
ぶっちゃけラオウはペチペチジョイヤーしなけりゃ拳王らしい戦いかたはできる気がするんだ
勝てる気はしないけど
相手が病でダウンするのを待ってたり、「貴様の秘密はトキが知っておるわ」な拳王様がどんな戦い方をすれば「らしい」んだろう
一撃必殺
サイ 弱攻撃 コンボなくして
強パンチ1発で2割 天将奔烈で8割とかどうよ
>>934
トキに9:1付けられるなそれ
イントロ
「うぬは死兆星を見たことがあるか」
「ない」
「なら俺と戦うときではないということだ」
終了
He_174892
パス アステカ?
seki-rou氏のアステカの改変自由だったからアステカ改変してみた
出来てから見ると色々と酷かったけどせっかくだから公開
ワールドヒーローズのゼウスの戦い方はラオウよりラオウらしいだぞ
寧ろゼウスあるからラオウいらない
>>937
乙
MUGEN 男女ペアタッグバトル大会GX Bブロック4戦目
こんな時間ですが宣伝を。
ラオウ最大の笑いどころは1ページで一人称三段活用だと思う
>>936
勝てない相手とやらないのがグレイシー柔術
フォークで弟の足突き刺して機動力を奪って嬲り殺しにしようとした奴と、その弟との決戦で
弟の宿命に涙を流しながら真っ向勝負した漢が同一人物とは今でも信じられん。
あのラオウは影武者か何かだったんじゃないか。
>>942
そんな事言ったら大抵の漫画はそうなりそう
ラオウはまだ「真っ向勝負した漢」だったのが最期なだけマシな気がする
それが逆だったりしたら、途中までどんなに漢でもヘタレとして名を残してしまいそうだ
単に鬼畜さを現すためのものだろう。
>>943
バキに出てきたロシア人の死刑囚の悪口はやめろよ
あーいあむ レッドサイクロン
>>945
そもそもバキに出てくるキャラでその例に漏れているキャラが一体どれ程いるのかと
越前の勝利ポーズにゲッダン追加されないかな。
越前で思い出したがタクアン相手にAIのスパーやらせてたらヤンマーニあるんだな
違和感がないのが笑える
>>942
それいったら遊戯王の海馬社長とかどうなるんだ
キャベツ時代なんて外道の極み青眼破り捨ててたし
まあmugenとかあんまり関係ないけど
海馬はある意味神格化されてるよ
始めのほうだとブルーアイズを手に入れるために所有者を自殺させたりする
社長の前に遊戯だろw
罰ゲームで何人も廃人にしてた奴が「カードとの絆」とか言い出すんだぜw
遊戯王はカードゲームにも関わらず
格闘メインでMUGEN入りしても違和感無い奴等が普通にいるから困る
自分の才能を最大限生かせない分野にいる筈の人間がその分野でトップクラスの実力になってしまう
漫画ではよくある事だ
今年中に終われそうにないかも・・・
ジャンプで連載されていたころの遊戯は結構情け容赦なかったような記憶がある
そもそも遊戯王ってカードゲームの漫画じゃなかったような
幽白もたぬきの話が好きだった
>>953
遊星のは放映当時にもネタになったなw
蟹焼きワロタ
社長はブルーアイズ投げ(貴様の血で俺の嫁が汚れたわ、と逆ギレ)やヘリコプター特攻とか、
カードからの魔法発動をナシにしても格闘ゲームにするのに十分な描写があるから困らない
バキも幽白も2D格闘ゲーム作られんかなぁ・・・
製作?
もちろんアークで
貴様は中国バスケを嘗めたッッッ
勇次郎「ペチペチジャッペチペチジャッ」
でもアークがバキの格ゲーを作ったらこういうネタもどんどん出るんだろうな
でもキャラゲーなんて一部の例外を除いてどこが作っても地雷なんだし、どーせ同じバグだらけの地雷なら
原作への愛だけは感じられるアークに作らせるのはいいかもな。
昔のカプコンなら良かったと思うよ
ジョジョの格ゲーは原作者絶賛の出来
路線変更(てこ入れともいう)や無理な引き伸ばしでキャラが変わるなんて、
ジャンプ漫画では日常茶飯事なんだから今更気にすることでもない。
幽白はドラゴンボールや北斗と違って今は人気ないからゲーム化しても売れない
>無理な引き伸ばしでキャラが変わる
マーヴルとかのアメコミはやたら続いてるくせにキャラは同一人物だから、その点ひどいんだろうな
>>967
プロフェッサーXのカリスマ大暴落はその典型例ですね分かります
サイクはむしろどんどん良くなってる気がする、酷い時の性格はほんとに酷かったが今なら頼れるリーダーと呼べそう
老いたなプロフェッサー・・・
だから、ガンビの扱いの悪さに比べれば、サイクとかプロフェッサーの変化なんて大したものじゃ(ry
>>967
マグニがいなくなったと思ったら、マグニと思われる人物が登場して、
後にマグニ本人が出てきたんだけど実は「マグニと思われる人物は別人だった」とか。
というか後付設定とか超多い。
アメコミキャラはコロッサスも超不遇だと思ってる
ところで斬紅郎も性格、声ころころ変わってる気がするけど何かあったの?
さあ・・・次スレの時間だ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1230350643/
結構970だって気づかないこともあるもんだ。自分で967にレスしておいて・・・
コロッサスは、アニメの大塚明夫ボイスが非常に印象的。
>>973
お疲れ様
>>973
スレ立て乙
mugenやり始めていきなりキャラ製作って無謀ですかね?
格ゲー下手すぎてKFMすらまともに扱えなかったんで
なら自分に最適の操作性を持つキャラ作ればいいんじゃね、とか思ったんだけど
なんでもやってみるもんさ
>>966
幽白で思い出した
キャラ選出とかBGMとか演出とか、結構良い感じ。
>>975
その考え方自体は良い。
ただ、あまり性能上げすぎると叩かれる恐れがある。
それすら気にしないって言うんだったらいいけど。
別に公開目的じゃないんじゃないの