MUGENについて語るスレpart:159


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■MUGENについて語るスレpart:159

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1 名前: no name :2008/11/07(金) 23:18:11 ID:vSQRmKuT

前スレ
■MUGENについて語るスレpart:158
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1225863360/l50
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(検索乞食対策)
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ ぐるじお・・・

763 名前: no name :2008/11/09(日) 15:08:44 ID:prx5O/TW

ランキングやっぱりゲジマユは一位じゃないんだろうか。まただったら無冠の帝王の称号つきそうだな

764 名前: no name :2008/11/09(日) 15:17:31 ID:de/NlvBb

>>763


1位はこれじゃないかなあ。
あとこれと同じ人のプリキュアトナメもランキング入りそう。

765 名前: no name :2008/11/09(日) 15:24:51 ID:pB4CvZ6i

まあどっちにしても上位なら下巻だからもう少し待つことになりそうだな

766 名前: no name :2008/11/09(日) 15:29:30 ID:QfHl8YRK

41氏のホームページが全記事消えてるが何があったんだろう

767 名前: no name :2008/11/09(日) 15:34:06 ID:WEWyBn7e

よくあること

768 名前: no name :2008/11/09(日) 15:34:54 ID:uRaYPjqA

シリーズ合計とかならぶっちぎりなんだろうな
part数からして文字通り桁違いだし

769 名前: no name :2008/11/09(日) 15:37:05 ID:QfHl8YRK

>>762
鬼子母神陽子とか懐かしいな。
それともスケバン刑事か

770 名前: no name :2008/11/09(日) 15:38:55 ID:prx5O/TW

>>768
つまり年間MUGENってことだな。今年の終わりに作ったりしないかな・・・俺は動画作れないから無理だが

771 名前: no name :2008/11/09(日) 15:43:41 ID:n1aYr8ef

>>739
一話見た。
世界観に惹きつけられて
本家一話見たがこれはwww

こういうストーリー増えないかな、
基にする物語のチョイスが難しいけど。

772 名前: no name :2008/11/09(日) 16:15:44 ID:9Ut7n6fx

年間っていってもランキング始まったの夏からだからなあ、半期しかないぞ
基本的に内容が月間とかぶるわけだからあんまりいらない気がしないでもない

さて、あと通常技の差し込みつくったらわくわくライのAIがとりあえずできるぞ。
また非英語圏の海外作者だ・・・公開許可おりるといいんだが

773 名前: no name :2008/11/09(日) 16:29:17 ID:ef5qDkQx

大体半分作る→許可取る→(簡易で一旦up)→完成させる
って流れだな自分は 海外作者さんのはどうしても腰がひけるなぁ・・・

774 名前: no name :2008/11/09(日) 16:37:10 ID:9Ut7n6fx

そうだなー そろそろ許可の打診しといたほうがいいかもなあ

新旧海外弱キャラなんでもござれが俺がやっと住める場所だから突撃せざるを得ない
怖いのはうかつな発言で相手を変に刺激してしまわないか、ということだ・・・

775 名前: no name :2008/11/09(日) 16:38:39 ID:QfHl8YRK

basara-kun氏は民名書房氏のシュラ改変してるし
日本駄目って人ではないと思うんだが日本語読めるかは別だよな〜…

776 名前: no name :2008/11/09(日) 16:52:51 ID:HZXp8bRb

煽りでも批判でもなく真剣に尋ねたいんだが
AI作者がキャラ作者のAI搭載許可(改変許可ではない)を得てAI搭載する際に
本来使えないチェーンコンボや技の硬直を意図的に削除してる人って
どういう事を考えながらAI作ってるん?

バレないと思ってやってるのか、それとも勝てばなんだっていいのか。

777 名前: no name :2008/11/09(日) 16:55:50 ID:WEWyBn7e

愚痴スレ

778 名前: no name :2008/11/09(日) 16:56:30 ID:1RdP3lzx

愚痴スレ池

779 名前: no name :2008/11/09(日) 16:56:57 ID:5mBWvmzN

愚痴スレでやれ

780 名前: no name :2008/11/09(日) 16:58:44 ID:ef5qDkQx

そこまでよ!

781 名前: no name :2008/11/09(日) 16:59:52 ID:/ZuHrWk/

>>203

まとめの中に自分の動画がなかったorz
精進しなきゃいかんなぁ。

782 名前: no name :2008/11/09(日) 17:03:18 ID:HZXp8bRb

愚痴じゃなくて質問なんだけどねぇ。やった事ある作者さんいるでしょ?

783 名前: no name :2008/11/09(日) 17:04:51 ID:Cgg5xFHD

愚痴スレ

784 名前: no name :2008/11/09(日) 17:04:52 ID:ef5qDkQx

あるよ ただわざとじゃなくて素で仕様外の動きしてたのに気づいてなかっただけだけど
気づいた後はすぐに修正したよ

785 名前: no name :2008/11/09(日) 17:10:30 ID:HZXp8bRb

>>784
そういうのはバグの一種だから仕方ないと思うのよね。
明らかに動きおかしい&動画で指摘されても放置って人もいるんで気になったのと
最近AIの公開の申し込みをした作者さんが
「前は許可してたけど勝手に改変っぽい事する人もいるので今は全て断ってる」と言われたのが質問のきっかけ。

786 名前: no name :2008/11/09(日) 17:11:47 ID:ZrUnDLPo

>バレないと思ってやってるのか、それとも勝てばなんだっていいのか。

つーかいちいちこんなこと考えてないだろ

787 名前: no name :2008/11/09(日) 17:13:11 ID:Y5z99b+A

他人に答えを委ねるな
自分で考えて決めろ

788 名前: no name :2008/11/09(日) 17:13:12 ID:O9iXfAna

つかいい加減愚痴スレ池よ

789 名前: no name :2008/11/09(日) 17:13:28 ID:yASoChtz

>>785
なら最初にそう書けばいいじゃない>質問のきっかけ
普通に荒らしの一種かと思ったよ。

790 名前: no name :2008/11/09(日) 17:16:25 ID:4xBafh0A

AI作成も改変の一種だということを製作者様達もしっかりと理解しておいた方がいい。

791 名前: no name :2008/11/09(日) 17:16:33 ID:QCyE4PbL

Nの日常25話宣伝させてもらいますね

792 名前: no name :2008/11/09(日) 17:18:51 ID:4xBafh0A

>>791
そのサムネ、クソル氏作の恥知らずな(ryのMADを思い出したw

793 名前: no name :2008/11/09(日) 17:19:28 ID:0jGiL0xQ

ザ・ワールドにAI入ったけど、強いな
適当承りと結構いい勝負する

794 名前: no name :2008/11/09(日) 17:21:43 ID:ef5qDkQx

以前はサンドバッグだったしな・・・
ワールドよかったね!

795 名前: no name :2008/11/09(日) 17:22:17 ID:7RQqggn5

原作ゲーのCPUってたまにプレイヤーにできないこと平気でしたりしない?

796 名前: no name :2008/11/09(日) 17:23:31 ID:xW+NMFCt

おっと歩きサマーの悪口はそこまでだ

797 名前: no name :2008/11/09(日) 17:23:41 ID:QfHl8YRK

それは全ての始まりであるSF2のガイルから続く格ゲーの伝統

798 名前: no name :2008/11/09(日) 17:24:09 ID:O9iXfAna

歩きサマーとかな
まあそれと改変AI云々は別問題だろうけど

799 名前: no name :2008/11/09(日) 17:24:23 ID:HUPDlfJg

溜め無視はCPUの特権だな

800 名前: no name :2008/11/09(日) 17:24:30 ID:eL3lTC4B

>>766
skydriveに移った

801 名前: no name :2008/11/09(日) 17:25:10 ID:Y5z99b+A

歩きサマーは一応できるバグ
イカサマーと火力補正は高レベルCPUの特権

802 名前: no name :2008/11/09(日) 17:28:45 ID:pB4CvZ6i

そういえば歩きサイコとかあったよね確か
まあ作者によってはAIでもちゃんと溜めさせてるのもあるよ

803 名前: no name :2008/11/09(日) 17:33:30 ID:CRbbLpvy

まあコンセプトがあって(原作バグ行動再現とか)なら仕方ないのかもしれんが
それでもやりすぎるとAI許可が降りにくくなったりキャラ作者がサイト閉鎖したりで
誰も得しない結果になるのは違いない。

804 名前: no name :2008/11/09(日) 17:35:31 ID:HUPDlfJg

溜め時間入れて技ふってるの乱入者氏のAIくらいしかしらないな
どうでもいいけど2002UMのボス勢のイラストがかっこよかった

805 名前: no name :2008/11/09(日) 17:37:04 ID:SSmhW/3A



こういうの地味に助かるね。もっと評価されてほしい

806 名前: no name :2008/11/09(日) 17:37:25 ID:9auo2Rs3

>>804
待ちガイル「……」

807 名前: no name :2008/11/09(日) 17:37:38 ID:R+awErcA

しかしAI入るとコンボルートが見つかるのがありがてえな・・・
オリジナルキャラはどうやって扱えばいいのか悩む

808 名前: no name :2008/11/09(日) 17:38:28 ID:5V5vCwXv

堕落天使の壬生灰児ってAIあったけ?
こいつ良いキャラだと思うがあまり動画で見ねぇなぁ

809 名前: no name :2008/11/09(日) 17:38:43 ID:9LRweZGk

AIに関してもね
原作のコンボを再現してない奴とか多いから
やりすぎはどうかと思うけど、やらないのもちょっとなぁ

810 名前: no name :2008/11/09(日) 17:38:53 ID:qxw62J7u

CPUは普通に溜め無視と立ち数回転やってくるからな
きら様は間合いに入ったら立ち3回転を普通に決めてくるから困る

811 名前: no name :2008/11/09(日) 17:40:26 ID:T9FQQpMe

そういや2002UMの隠しキャラは判ったのかな?
師範みたいなシルエットがあったけど結局あれは誰なんだw

812 名前: no name :2008/11/09(日) 17:40:44 ID:9LRweZGk

でも、その人間に出来ないキャラクター同士の戦いが面白いってのもある
普通の対戦だとキャラクターというかプレイヤーの対戦だからね
キャラそのものの戦いって意味だとAIはいいと思う

813 名前: no name :2008/11/09(日) 17:43:14 ID:de/NlvBb

>>804
そういや2002UMのアドオンが公開されてびっくりした。まだ発売してないのに。
あとMBAAのライフバーとかステージとかも公開されてるんだよなあ。
どうやって画像調達してるのやら…。

814 名前: no name :2008/11/09(日) 17:44:27 ID:kXrSrWGY

basara-kun氏なら英語かなぁ?
多分無いと思うけど、misamu氏に連絡取りたいって人がいれば
彼は日本語でも理解してくれるよ。
彼日本語OSも使ってるみたいだし。

815 名前: no name :2008/11/09(日) 17:45:13 ID:Qpspc9eH

別にいーじゃん、AIがコマンドなんて無視して速攻溜め技振ってこようと本来できないコンボ仕掛けてこようと、
MUGENだから仕方ないだろ。
もっともそれをよく思わないキャラ製作者もいるだろうから、AIパッチ作ったなら確認してもらうのがベストだと
思うけどな、無断改変もOKですって人以外は。

816 名前: no name :2008/11/09(日) 17:45:55 ID:HUPDlfJg

アフロン氏はUMの追加キャラは空手健児だと信じていたな
俺はミッキーロジャースが出ると信じている

817 名前: no name :2008/11/09(日) 17:48:13 ID:d3tYfe3p

意表を突いてロサ
KOFは刃物禁止?なぁに〜きこえんな〜

818 名前: no name :2008/11/09(日) 17:50:36 ID:uRaYPjqA

2002UMはムチ子の正面イラストが可愛すぎて違和感

819 名前: no name :2008/11/09(日) 17:54:33 ID:aOxyVpTw

二回転とかタメは必ずニュートラルから出さないようにAI構築してる。
二回転なら前転やローキックから、タメなら弱P×2→弱Kからキャンセルとか。

820 名前: no name :2008/11/09(日) 17:57:36 ID:QfHl8YRK

>>808
Tommy-gun氏(チャカとかの人)のはちょっと動くかな?一応超必殺つなげる
ただ全然強くはないよ。AI入ってるキャラにはまず負ける

821 名前: no name :2008/11/09(日) 18:00:34 ID:kXrSrWGY

>>817を見てちょっとドキッとしたのは秘密。
早く完成させせねば…

822 名前: no name :2008/11/09(日) 18:02:50 ID:9LRweZGk

原作のコンボと言えば北斗勢のコンボが弱いよな
シン、サウザー、レイ、ケンシロウあたりは新しいコンボがあるからどうにか再現したいけど

823 名前: no name :2008/11/09(日) 18:48:52 ID:fSGrvJj2

>>805
このツール更新されたのか!

824 名前: no name :2008/11/09(日) 19:02:34 ID:T9FQQpMe

>>818
これか、設定は16歳だからな
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof2002um/character/kdush/index.html
てかムービー見て知ったがとうとうキムの鳳凰が復活するんだな

>>822
原作のコンボやっても入らない奴も多いからなぁ

825 名前: no name :2008/11/09(日) 19:03:29 ID:OL3kVSg9

>>822
背丈の問題もあるし、固定ダメージの保証がないから
タッグ戦等の状況や残りタイムによっては長時間コンボやバスケは自分の首絞めるし色々難しそうだよなー

そう言えば貞子の人がやってたケンシロウのやりたかっただけ多用AIなんかは見てて面白かった

826 名前: no name :2008/11/09(日) 19:20:49 ID:T9FQQpMe

斬鉄AIきた!これで如月流勝つる!

827 名前: no name :2008/11/09(日) 19:22:57 ID:kXrSrWGY

>>826
これで全如月流のAIが入ったんだっけ?
そしてにゃんころ氏の掲示板を見に行ったらクリザのAIの話も…ッ

828 名前: no name :2008/11/09(日) 19:25:28 ID:uRaYPjqA

如月流って綺麗な忍者と斬鉄と凄い漢の3人だっけ
チーム組むのに一人足りないな

829 名前: no name :2008/11/09(日) 19:33:42 ID:aOCAZxMm

そんなことはないぞ、紫ナコ、最高じゃないか

830 名前: no name :2008/11/09(日) 19:37:04 ID:AVGZIWQE

三人チームの大会にすればおk

831 名前: no name :2008/11/09(日) 19:38:54 ID:taGEJrE8

>>828
すごい漢をもう一人入れればおk

832 名前: no name :2008/11/09(日) 19:46:29 ID:RB9PwL+l

>>828
斬鉄の元ネタのガンビットを入れるとか

833 名前: no name :2008/11/09(日) 19:55:14 ID:pB4CvZ6i

>>831
闇狩りを習得した師範ですねわかります

834 名前: no name :2008/11/09(日) 20:04:25 ID:xTLy/p/H

>>828
如月つながりでストライカーにちひゃーがいる独眼ちゃんを……
ごめん。何でもない

835 名前: no name :2008/11/09(日) 20:33:17 ID:fxl8mMou

gonzo氏のキャラってあれ改変自由なのか?
baddarkness氏のサイトに改変自由って書いてあるけど多分あれbaddarkness氏のキャラだけだと思うけど・・・・

836 名前: no name :2008/11/09(日) 20:33:30 ID:ioGUrdTN

>>826
おじさま忍者だうれしいな〜
苦無使ってくれないのがプチさみしいけど
着弾時のコココン!て音好きなんで

837 名前: no name :2008/11/09(日) 20:36:24 ID:uRaYPjqA

>>834
秋葉改変で千早mugen入りフラグですか?

838 名前: no name :2008/11/09(日) 20:36:36 ID:Y5z99b+A

>>835
昔2chの改造スレに本人降臨して自由って言ってた

839 名前: no name :2008/11/09(日) 20:39:18 ID:Z16QOcC7

ドロウィン氏から許可をいただけたので、
氏制作の小牟(シャオムウ)のAIを公開します。
禁の型と玄武炸が強いです。一応10段階のレベル制。
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1709.zip

840 名前: no name :2008/11/09(日) 20:40:41 ID:PZB2Abi1

ゲジマユに出てたシャオムゥとは違うっけ?あのシャオムゥは酷かったな

841 名前: no name :2008/11/09(日) 20:40:50 ID:fuJxbLsD

>>835
ご本人のサイトに改変自由とかかれてますよっと

842 名前: no name :2008/11/09(日) 20:42:08 ID:fxl8mMou

>>841
有難う!

オロチのAI作ってたがメール届かなくて泣きそうだった・・・・

843 名前: no name :2008/11/09(日) 20:42:16 ID:O9iXfAna

>>835
本人が言ってたよ
ここのログ>>350あたりから
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1203268363/
350 :GONZO-:2008/02/26(火) 23:37:10 ID:CMKV+pD0
>>321
有り難う御座います。
変なAIでゴメンナサイw

それと、どっかで読んだんですが、改変について触れてなかったですね。
BAD君と同じで改変OKです。あんなので良ければ…
今更かw


でも今は復帰してるし掲示板ででも聞いたほうがいいかも

844 名前: no name :2008/11/09(日) 20:43:25 ID:de/NlvBb

>>840
あの演出は原作再現なんです。恥ずかしいとか言わないで><

845 名前: no name :2008/11/09(日) 20:46:38 ID:Ow4mcLBB

カットインでしか出てこない主人公が原作再現みたいな言い方はやめてもらおうかw

846 名前: no name :2008/11/09(日) 20:49:40 ID:aOxyVpTw

ふと思ったのだが、もしボンボンMOWが描かれてたら…

847 名前: no name :2008/11/09(日) 20:52:47 ID:Z16QOcC7

心の目で見れば、零児さんが格好良く敵を滅多切りにする姿が見えるはず。
ゲジマユだとアレばかり目だってしまったけど、
爆弾ばら撒きまくったり、ごっっっつい白虎バズーカじゃ!!とか
かわいい奴なんですよ。うん、かわいいかわいいよ駄FOX。
ごっついつながりで溝口さんと絡まないかなぁ。

848 名前: no name :2008/11/09(日) 20:54:46 ID:fWQ5a27Z

シャオムゥって誰だろうと思ったらあのしまじろうでカットインのキャラか

849 名前: no name :2008/11/09(日) 20:55:47 ID:/hoIO58D

それさっちんじゃね?

850 名前: no name :2008/11/09(日) 20:57:05 ID:Qpspc9eH

>>839
ナムカプからのシャオムゥ萌えなので頂いた。

851 名前: no name :2008/11/09(日) 20:58:16 ID:fxl8mMou

みずかのたるのなかってあれレベル1で外したら追加入力でレベル2〜とかって出来ないのか?

852 名前: no name :2008/11/09(日) 20:58:53 ID:Ow4mcLBB

>>846
ロック「うっおおー! シャインナックルハリケーン!!」
ダック「ああっ、あれは! シャインナックルとジャスティスハリケーンの合わせ技!!」

こうですか! わかりません!

853 名前: no name :2008/11/09(日) 21:03:15 ID:uRaYPjqA

>>851
バクチ技にそんな安定感求められても困る

854 名前: no name :2008/11/09(日) 21:04:56 ID:DH4lZ4y1

ダック健在すぎワロタw

855 名前: no name :2008/11/09(日) 21:07:07 ID:fxl8mMou

>>853
ですよねー

うーん、やっぱりみずかはゲージたるより大移動とかに使った方がいいんだろうか・・・
原作やった事ないからいまいち勝手が分からん・・・

856 名前: no name :2008/11/09(日) 21:07:33 ID:3tQSeO/R

ダックがいると無理設定でも円滑に進むから侮れない

857 名前: no name :2008/11/09(日) 21:10:58 ID:b4LVzf0e

>>852
やっぱボンボン餓狼がMOW編までいかなくてホント良かったわ…

858 名前: no name :2008/11/09(日) 21:12:43 ID:ybO9w8K5

ジャガノも新しいのが来てたのか

>>846
墓標にそんなのいたよね。
mugenじゃないけど。

859 名前: no name :2008/11/09(日) 21:13:06 ID:EPbx+xDd

・グリフォンマスクが悪人
・フリーマンが超絶かませ
・キム兄弟の解説
・負けたらグラントに抹殺される
・テリーとカインが兄弟

860 名前: no name :2008/11/09(日) 21:13:23 ID:/hoIO58D

MOWのダックもまだまだ元気だったから大丈夫

861 名前: no name :2008/11/09(日) 21:15:57 ID:4JaCViKa

ロック「キム(ドンファン)は確かに倒したはず・・・・」
カッパ顔のジェイフン「あれは私のクローンです」

862 名前: no name :2008/11/09(日) 21:17:03 ID:EAKTH1K1

ボンボン北斗やボンボン東方があったらどうなるだろうか

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