MUGENについて語るスレpart:159


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■MUGENについて語るスレpart:159

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1 名前: no name :2008/11/07(金) 23:18:11 ID:vSQRmKuT

前スレ
■MUGENについて語るスレpart:158
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1225863360/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ ぐるじお・・・

2 名前: no name :2008/11/07(金) 23:18:17 ID:px6/SMM/

    i`i
    | .|_,.、/'i
   ノ'" ニヽイ
  r〈   くン      __
  ト-'r、ィ-へ7  _Σニ'ゝ=<ーァ
  Y   ̄' |'"´       ̄`ヽ、
  |     |___,,.._ゝ___    ,  `ヽ、
  |     イ-'/´ ̄/ ̄ハ`""''ヽ、ィ _i
  |     / /| /-!、レ' | ハ_ !  `''〈   この>>1最高に乙
  .|    | / レ'ー=、  レ,.=、、7 ハ |
   |    .| | | ""   .  ヒ_ノイ/ /__!イ
   |、__  |,|  |  rー--、   "i ト !ソV、
 ト、,ト、,___,.ィ! ', ト、 ヽ.__,ノ  ,.イ ハ' ̄'`
i\ |      ヽ|`「>ーr=i'"レヘレヽ|
〉  ヽ、    イ´ Σ>o<{ハヽ、ィ'i_ 
ゝ、_  `ヽr-'"´ 、  /   i  〉, フ  
 ∠  >ヽ.  Σ>o<{  _,イ  イイ. 
  レへ,  ハ   / ⌒  |__,.-ヘ.7  
      '⌒!,ヘ/ 、   , ト,   \ 
        r〉 '   i   ヽ'〈´   〉
       / /   !  ヽ ヽ、 /
      /  /       ,イ `く

3 名前: no name :2008/11/07(金) 23:18:49 ID:p6NuhZc5

                                  _
                                〃⌒ヾ
                        /{    _    {{  _
               ___      /:│,.ィ/ \ ̄ ̄´   \
               \::..::.:`ヽ、  /::.:.j/ / /^     l \   ヽ
                \_::.:..:..ヽ__{::.: イ | _| /|   ハ ! \ lハ
                  `>=ヘ:::マ__j l|]l 斗‐/ハ│ヽlヽ! |
                  /::.:/: {!-'⌒| l| │Wx=、  ィ=、Yヽ| >>1乙でありますよ
                 〃;ノヽ-}!::.::.:ヘ! l| │{! ′ r ┐⊂⊃
                  {厂ヽ、_::{i::.::.::│ハ  ト、\ __, .イ ∨_____
                /::/    7¨ ̄ ::| │ l >、_Vヽ_{`ト'-、| xー -、/ト、
                 〈::〈::. `ヽ/  .:::::::|  N/ヽ  \∧| ヽ_7>ヘノ  | \
              /_∨l::.`ヽi  .:\:::|  | f\ xー<>‐'´       |   ヽ
                / ̄¨¬=- ニ;__..:::::::| _|⊥ -く ___)      /     | ̄ ̄
             , -―/          ̄ ¨7ハ           、 /、_ノ  |
_____/こ>ー"   /              //∧    l  | (, ノ        |
.   / /´     l_           〃  l       ノ       ┼    !\
     l          ̄¨¬ニ.____/    l     l ┼  ゝ-、 9    :|、 \
     |               \       |   レ (フヽ  ノ       _| }\__)
     |             ヽ  \     |            _,. <_ノ
     |´  ̄`丶、_        \.  ヽ     |        _, -‐'´
.     \    / `丶二>ー\  ヽ  ',    |     _, -‐'´
         \_,/           ̄`ヽ_ノ>、__|__, -‐'´
.    ___/

4 名前: no name :2008/11/07(金) 23:19:50 ID:Vvw3QXzg

ゆっくりしていこうぜ

5 名前: no name :2008/11/07(金) 23:22:42 ID:0+9rMhJ6

選べ、>>1乙をするか、何処かに去るか。

6 名前: no name :2008/11/07(金) 23:25:07 ID:XUK7FQmP

      |二_  _―-、_   |、ヽ_,./ r''‐'´ヽ ヽヽ  |  |
      | i二ニ―---、__, | | | ̄―_ヽヽ、:::::ノミ-| l /  |
     く二二ニ-‐''''''~´  \ヽ`'‐=,´  \/ \ノ  人) |
     |  ノ /  /二三´`ヽヽ l /ヽヽ ヽ /r‐´// |┐
     /‐'´,/ /く \-- ̄`''‐\ ヽく ||ノ、lノ,-'´// |
    ヽ/_///く   :ヽ弋;;;;ッ-、 | |:::::-<::::-=ニ二//  /´
     Y´  .\/ ノ      ̄ ̄::::ノ/ ヽ !弋シフ´/ r‐'
     | /`i、  .V/ ヽ      ::::::lノ  __| ヽ::   | /  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     .l l | ヽ |          :::::../::::: ̄ノ   //  |関係ない
     ヽヽヽ! |            \::::::/   |/  <
      | vヽ |          _,. -''''ヽ-‐、   .|、ヽ  |>>1
     /.( (>、_|         !-‐''~´ `~´\!  ./'ノ   \_____
     |/ `-i´ |.          '';;,,,,,,,,,,,,,,,;;''  /|/             _,,、
     |   |  |.           """""   / |          r'''ヽ''´ヽ ヽ!-、
_,. --、 ||||   \               | |          '、 `''''''  _ノ,.--`--┬''ヽ,
    ヽ| 川|    \       ___   / |           `''''''''フヽ´   ヽ,,,,ヽ_ノ__,,
   | |||||      ::::::\  /:::::::::::::::\/ |          _,. -''´-、,.-‐‐''''''''´./ ヽ  ヽ  )
   / | | 川|       ::::::`'''‐------‐''´:  |         /r‐'''''''´/ヽヽ_, イ´    ノ _フ

7 名前: no name :2008/11/07(金) 23:26:30 ID:UVxOKLGb

神の>>1乙があらんことを

8 名前: no name :2008/11/07(金) 23:27:02 ID:6rRuIgfA

奴ら・・・ゆるさん
>>1
派手に出迎えてやろうぜ!

9 名前: no name :2008/11/07(金) 23:27:31 ID:coUptHv8

>>前1000
それは無理だ

10 名前: no name :2008/11/07(金) 23:27:56 ID:b4O/S2Ub

前スレ>>1000
羨ましす……

11 名前: no name :2008/11/07(金) 23:28:15 ID:vSQRmKuT

ルガールはね・・・
ニコニコだとカリスマとか言われてるからいいじゃん

12 名前: no name :2008/11/07(金) 23:28:25 ID:a2GxM7E6

             _,..-―--、
           r‐''"      `-、
           |  ///`ヽ、 l
          __l i"______  _!ゝ-., il_
          i ヽ '‐ェェ', 、'ェェ' -ヽ    /⌒`、
   /⌒ヽ     ヽ__.!、 ‐''(.__)''- .).__ノ    l~i__...-l  <やぁ。今回の>>1乙は、どうだったかな?
  /   _l      | l F====! !|      l     l
  l゛"'''´ |      ー-、`ー‐―‐ '-'      `.l ̄~~7
  l‐'''"l-'        l`ー― イ  ,..- 、    l   /
.  ',  ',    r"⌒`,~f ̄`--' ̄`i f__..-ヽ   l ̄`'/
.   ',''""',  /ヽニフ. L_|___|  | ヽ....ノ\. ,.l..... /
    , r'"`ヾ、/  |        ̄~ | \  f_...ゝ
    (---―)    |______.!   `‐ヽ..__ノ
    `ー‐ ´

13 名前: no name :2008/11/07(金) 23:29:53 ID:gGoQo2AT

>>1

http://www.nijibox2.com/futabafiles/001/src/sa30752.jpg
某所のクラウザーさんイケメン説

14 名前: no name :2008/11/07(金) 23:31:26 ID:Wa+67DGa

>>1乙パワーにはまいったな!

15 名前: no name :2008/11/07(金) 23:32:28 ID:Bnca4mBH

      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ヒャッハー!新スレだあ!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{)__;;;;/

16 名前: no name :2008/11/07(金) 23:33:47 ID:coUptHv8

>>13
目つきの悪いアンd(ry

17 名前: no name :2008/11/07(金) 23:34:02 ID:at5zT3ZS

>>1
そして宣伝
「街中出逢って誰お前グランプリ【七人目】」

18 名前: no name :2008/11/07(金) 23:34:41 ID:enJPQREq

>>1000だったら・・・あれ?>>1乙?

19 名前: no name :2008/11/07(金) 23:36:24 ID:bpY04Bgz

最高に『>>1乙』ってやつだアアアアアアハハハハハハハハハハハーッ

20 名前: no name :2008/11/07(金) 23:37:59 ID:SnSflRBz

>>13
び……美形だっ!!



アンディ似なのもそれはそれで美形の証!

21 名前: no name :2008/11/07(金) 23:38:30 ID:dEggTR8F

>>13
ごついギースやん

22 名前: no name :2008/11/07(金) 23:39:47 ID:Wa+67DGa

アンディに似てる=ギースに似てる、じゃね?
若ギースはどうみてもアンディ

23 名前: no name :2008/11/07(金) 23:42:14 ID:6rRuIgfA

あまりアンディに似てるとか言うとボンガロのクラウザー出てくるぞ

24 名前: no name :2008/11/07(金) 23:45:46 ID:Th6Pg/dC

あのヤンデレのことかー!

25 名前: no name :2008/11/07(金) 23:47:52 ID:pL/FOEW4

>>2
もうちょい近接技のリーチ長くしてくれ

26 名前: no name :2008/11/07(金) 23:47:56 ID:qHnfrLAE

ヤフーブリーフケース消すとかワロタwwww
AI公開する時はJ・J氏みたいにサイト持たなきゃ駄目なのかな・・・
ああいうのって何処の無料HPでも出来るんだろうか?

27 名前: no name :2008/11/07(金) 23:48:36 ID:enJPQREq

AI専用ロダを設置するとか

28 名前: no name :2008/11/07(金) 23:48:56 ID:F8qovHOs

>>26
普通に出来るよ
あとはSkyDriveか代理公開か

29 名前: no name :2008/11/07(金) 23:50:58 ID:tONntQH6

>>2
もう少し受身不能時間を長くしてくれ

30 名前: no name :2008/11/07(金) 23:52:41 ID:qHnfrLAE

>>27
ロダだといずれ落ちるからあんま好きじゃないんだよなぁ・・・

今のJ・J氏のサイトみたいなのが自分的にベストなんだ

31 名前: no name :2008/11/07(金) 23:53:29 ID:OUzD0Gm7

EFZ舞AIを最新版に対応させました。
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/eruk_mugen/
場所はそのうち移動させよう…

AIの細かい調整は後でやるとして、
あゆと名雪のAI作ろうと思うんだけど今作ってる人っています?

32 名前: no name :2008/11/07(金) 23:53:57 ID:/hEDdlqS

サイトなんて簡単に作れるのに
最近のにとりはブログとうpろだに慣れ切ってそれすらできないから困る

33 名前: no name :2008/11/07(金) 23:55:17 ID:VXBrVmnN

>>1


mk.x氏はmediafireでAI配布してるよね

34 名前: no name :2008/11/07(金) 23:56:26 ID:GFtFOOSe

MediaFireは1ファイル100MBだったかの制限があるけど、全体では容量無制限だった気がする

35 名前: no name :2008/11/07(金) 23:57:29 ID:O1A8eRzB

>>1乙カレー

武器に歯車持ったキャラっていないよねそういえば・・・

ちょっとオリキャラに搭載してくる

36 名前: no name :2008/11/07(金) 23:58:42 ID:coUptHv8

おちゃ麻呂

37 名前: no name :2008/11/07(金) 23:59:09 ID:fLXg8/f2

>>31
どっちも蓬莱氏が作ったけど公開停止中

38 名前: no name :2008/11/08(土) 00:00:26 ID:AdTTQYHb

転載

【弔毘八仙、無情に服す】
弔(弔衣)…葬儀の時に着る服
毘(荼毘)…死体を焼くこと
八仙…中国漢代の八人の仙人。
鍾離(しょうり)・張果老・韓湘子(かんしょうし)・李鉄拐(りてっかい)
曹国舅(そうこくきゅう)・呂洞賓(りょどうひん)・藍采和(らんさいか)・何仙姑(かせんこ)
無情…精神や感情などの心の働きのないこと
服す…言われたとうりにする
「仙人達は何も考えられず死ぬしかなかった」

別解として…
弔、毘は有名な武将の名という解釈から。
「いかなる有能な武将や仙人であろうとも、俺の無情の前にはひれ伏すしかないだろう。」

これは邪気眼・・・かな

39 名前: no name :2008/11/08(土) 00:00:28 ID:kEddQCaA

>>35
ロックマン2でメタルマンのステージが歯車で構成されてる。(ダカラドウシタ

40 名前: no name :2008/11/08(土) 00:00:30 ID:8DuHqQOo

>>35
パチェのハベスタは歯車ってことでいいのかな

41 名前: no name :2008/11/08(土) 00:01:24 ID:Vc9fbDNV

>>39
そういやMVCメタルマンいるなあ

42 名前: no name :2008/11/08(土) 00:04:35 ID:6hKylp1y

>>35
DIOのスタンドに歯車っぽいのが

43 名前: no name :2008/11/08(土) 00:04:58 ID:qf6aECz5

>>38
邪気眼と言うより痛々しいキャラだと思う

44 名前: no name :2008/11/08(土) 00:06:59 ID:VbcMOkva

今代理公開ページ作成中ですが、AIでも代理公開受け付けてますよー
どうもAKOFページの印象が強いので大変なんですが。
AIに限って言えば、特に特定の会社しかダメという事ではないですね〜

パレット公開したけどこれが今年初の製作物ってダメだよねぇ…とほー
ページに凝り出すと時間がかかるから困る。

45 名前: no name :2008/11/08(土) 00:13:38 ID:GZ1udTA5

ぶっぱAIを作ったのはいいがガードしてても普通にぶっぱるから困る
triggerall = p2stateNo != [130,132] じゃ駄目なんだろうか・・・

46 名前: no name :2008/11/08(土) 00:14:40 ID:kEddQCaA

120も入れたら?

47 名前: no name :2008/11/08(土) 00:15:09 ID:ZfbI8SMH

>>45
自分がガードしてるときのstatenoをデバックで見てみれ

48 名前: no name :2008/11/08(土) 00:15:36 ID:tO8IqX5m

120から155までいれちゃえばいいじゃない

49 名前: no name :2008/11/08(土) 00:16:46 ID:HhlhYetD

>>38
学があっていいじゃないか

50 名前: no name :2008/11/08(土) 00:16:57 ID:MQNxTY+9

基本技差し込んでヒットでキャンセル必殺技。ガードで何もしないってことか?
P2StateNo != [150,155]じゃね?

51 名前: no name :2008/11/08(土) 00:21:45 ID:ATwnO+F+

ルガールトーナメント開こうかなっと思ったんだけどどれだけいるんだっけ。
知っているかぎりでAIがはいってそうなのは
CVSルガ、Gルガ、2002、オメガ、ザコ、94、TLE、着衣ルガールぐらいなんだけど。

52 名前: no name :2008/11/08(土) 00:22:03 ID:kEddQCaA

「ぶっぱ」って書いてあるからガードヒット時は考えなくてもいいと思ったんだが・・・

53 名前: no name :2008/11/08(土) 00:22:22 ID:GZ1udTA5

>>46>>48>>50
有難う!あかげでハイジ達が紫もやしにそこそこ勝てるようになったよ!

54 名前: no name :2008/11/08(土) 00:22:45 ID:SxwjufUs

>>44
特定余裕でした
ステージとかも使わせてもらっとるです

55 名前: no name :2008/11/08(土) 00:24:48 ID:bmY4zxIc

>>45
ガードステートは標準Commonで120〜155まであるよ

120:ガード開始
130〜132:ガード動作
140:ガード動作終了
150,152,154:ガード硬直
151,153,155:ノックバック

56 名前: no name :2008/11/08(土) 00:25:05 ID:lpOscmcG

>>51
メカルガールも

57 名前: no name :2008/11/08(土) 00:27:29 ID:6hKylp1y

>>53
もしかしてアルプスAI作ってる人?
あのペア十分すぎるほど強いと思うけどww

58 名前: no name :2008/11/08(土) 00:28:49 ID:6fTwxgij

壬生とクララか

59 名前: no name :2008/11/08(土) 00:29:28 ID:bnqX4pmz

アルプスタッグは最初壬生灰児かと思ったよ
名前がハイジといったらこいつだしさ

60 名前: no name :2008/11/08(土) 00:34:08 ID:m5B/KZxD

ガードして無い状況も含めた確定状況のみのぶっぱは
ぶっぱじゃなくて超反応だと思うんだ。

61 名前: no name :2008/11/08(土) 00:34:36 ID:GZ1udTA5

>>57
YES I AM !

自分も今のままで十分強いと思うけど自分的にこうすれば強くなるかなーってとこを直してったらさらに世紀末になった・・・・

62 名前: no name :2008/11/08(土) 00:34:55 ID:+8sc6Fe/

真のぶっぱ
[state -1,buppa]
type = changestate
triggerall = ctrl
trigger1 = random%100 = 1
value = 3000

63 名前: no name :2008/11/08(土) 00:35:24 ID:kEddQCaA

タッグで、パートナーの攻撃がガードされたときに何の脈絡もなく技を放つのも「ぶっぱ」なんだろうか。
つか、ガードしてないときを狙って放つのは「ぶっぱ」じゃないような・・・

64 名前: no name :2008/11/08(土) 00:36:16 ID:m5B/KZxD

>>62
それ100フレに1回ぶっぱしないか…?

65 名前: no name :2008/11/08(土) 00:39:27 ID:SaxNHGY1

ところでゲージ溜まってすぐ撃つのはぶっぱなのか?
それだったらアーマの3ゲージ地震がぶっぱに入るが

66 名前: no name :2008/11/08(土) 00:40:20 ID:paMJE1Ap

読みとぶっぱと超反応の境目は曖昧なもんだと思う
下段二連続で「当身見てから小足余裕でした」のクソルとか
「画面見ないで雷震余裕でした」の5様とか判別できん

67 名前: no name :2008/11/08(土) 00:41:06 ID:ttUWjZjS

>>63
0F発生じゃない限りはガードしてないからってガードされないわけじゃない
判定発生まで相手がガード以外の硬直してるときに狙うのがぶっぱじゃない状態だろ?

68 名前: no name :2008/11/08(土) 00:42:47 ID:4FElCezI

まあ、AIに限って考えるなら、少なくとも「確定状況で使う」のをぶっぱとは言わんと思うが

69 名前: no name :2008/11/08(土) 00:42:54 ID:lpOscmcG

>>65
状況考えず(問わず)に撃つんならぶっぱじゃね?

70 名前: no name :2008/11/08(土) 00:43:36 ID:MQNxTY+9

>>64
GameTimeならそうだがRandomだぞ。

71 名前: no name :2008/11/08(土) 00:43:51 ID:iVZxqLrl

5様のはぶっぱでも読みでもない、もっと恐ろしい『何か』だ・・・

72 名前: no name :2008/11/08(土) 00:44:22 ID:rD7Anz3V

一番判りやすい例はマガキ

73 名前: no name :2008/11/08(土) 00:45:25 ID:7K1wDGRV

ストーム「ぶっぱとかないわwww」
実際、ケーブルよりストームのがぶっぱ率が高い現実。
何なのあの女、ふざけn今日はやけに冷えるな・・・。

74 名前: no name :2008/11/08(土) 00:50:23 ID:m5B/KZxD

>>70
ほんとだ、スマソ

75 名前: no name :2008/11/08(土) 00:50:56 ID:2w3atDZe

>>73
ストームのぶっぱはアシスト狩りとアシストフォローがメインだからしょうがない
ちゃんと即死コンボ用の超必あるし

76 名前: no name :2008/11/08(土) 00:51:23 ID:kEddQCaA

>>67
俺が言いたかったのは「相手の状況によっては発動させない」というのは「ぶっぱ」じゃないのでは?ってこと。
確かに>>63の書き方だと誤解されても無理はないね、すまん。

77 名前: no name :2008/11/08(土) 00:54:00 ID:864oERwi

コンボに組み込まなきゃなんでもぶっぱだと思ってる。

78 名前: no name :2008/11/08(土) 00:54:42 ID:aIuVbkvT

チーム表をまた修正しました。
>up1692

更新内容はKOF(ネスツ)、KOF(アッシュ)を削り、
ある2チームを追加。

オリキャラ連合におはじき夢香追加。

たぶんこれで決定・・・かな?

79 名前: no name :2008/11/08(土) 00:55:27 ID:hIpOUp+p

死にかけたときガードされても骸の超必殺連打で削り殺すことはぶっぱに入りますか?

80 名前: no name :2008/11/08(土) 00:56:09 ID:51ICZbiu

ぶっぱって確定や二択、牽制、刺し合いじゃなく削り目的でもなく発動して不利(相手と距離が大きく開く等)にならない時に
使う技のこと、って考えていたんだがどうだろう

81 名前: no name :2008/11/08(土) 00:56:16 ID:8DuHqQOo

切り返しにゲージ技使うのもぶっぱに入るのかね

82 名前: no name :2008/11/08(土) 00:58:07 ID:z9q5HLI0

超必は出始めに無敵がついてるの多いから
カウンターで使えば確定状況高いわけで

83 名前: no name :2008/11/08(土) 00:59:17 ID:HUysPwP9

立派な戦術のひとつだろう>削り殺し狙い
というかぶっぱだって立派な戦術

84 名前: no name :2008/11/08(土) 00:59:27 ID:wv4NYmp+

リバサ超必見てぶっぱとか言う奴は何か間違ってる

85 名前: no name :2008/11/08(土) 01:00:00 ID:hIpOUp+p

あたれば読み外せばぶっぱ

86 名前: no name :2008/11/08(土) 01:00:16 ID:4tZ4YLP8

某用語集サイトにあった「ぶっぱ」の説明
ヒット確認でも反撃でもなんでもなくいきなり必殺技や超必などをぶちかます事。 
漢らしくて非常に良い。
当たっても対して痛くなく、後のスキがバリバリの技ほど漢度が高い。

87 名前: no name :2008/11/08(土) 01:00:45 ID:uDPe4Kon

スト2CPUケン「ぶっぱとかないわ」
ガロスペキム「ないわ」
95チン「ないわ」
Vゴウキ「ないわ」
Kサガット「ないわ」

88 名前: no name :2008/11/08(土) 01:01:18 ID:YJvLkC0v

マガキさん「ぶっぱなど無かった」

89 名前: no name :2008/11/08(土) 01:02:01 ID:bmY4zxIc

ぶっぱというと「とりあえず出してみた」みたいなイメージだな
強いて言うなら牽制とかがそうかな?

90 名前: no name :2008/11/08(土) 01:03:10 ID:j2/lyMj7

ぶっぱってのは画面(相手)を見ずに技を撃つ事
(本当に見ないわけじゃないぞ)

つまりAIでいうなら>>62が正解
まあ相手の状態(空中とか地上とか)や攻撃の長い持続時間なんかくらいは
判断しててもぶっぱとはいえるかな

91 名前: no name :2008/11/08(土) 01:03:22 ID:Yk/xcLrw

承太郎「とりあえずブレイカー置いときますね」

92 名前: no name :2008/11/08(土) 01:03:54 ID:Vc9fbDNV

牽制はきちんと意図のある攻撃だろう
何も考えずに高性能な技に頼る行動の事だと思う
お願いヘッドとか

93 名前: no name :2008/11/08(土) 01:04:10 ID:+8sc6Fe/

実際人間がぶっぱといっても
何らかの読みなしで突然打っているところは見たことがないなあ

94 名前: no name :2008/11/08(土) 01:04:16 ID:huPq9UCT

AIないキャラがよくやる、相手の状況とか技の間合いも何も考えずにやるのがぶっぱだと思ってた。

95 名前: no name :2008/11/08(土) 01:05:14 ID:uDPe4Kon

まあ相手がダウン中とか食らい判定の無い空中やられの時ぐらいかな。
ぶっぱでもやらないケースは。

96 名前: no name :2008/11/08(土) 01:06:30 ID:LVGJFYQ8

俺がよくやるダッシュからのヴェイパーなんかは所謂「ぶっぱ」に分類されるんだろう
開幕Sヴェイパーなんかは相手の開幕攻撃読みだからぶっぱじゃないかも

97 名前: no name :2008/11/08(土) 01:06:35 ID:hO2kYcWE

>>93
クソルビームもアレはしっかり牽制の意味があるか隙を狙って撃ってるんだろうな

98 名前: no name :2008/11/08(土) 01:07:06 ID:ttUWjZjS

>>82
そのあたりだと
相手が技振ってから使う→カウンター
突っ込んできそうな間合いにはいったから使ってみた→読み
よくわからないけど届くから使っといた→ぶっぱ
って感じがするな
AI同士だと上二つは違いがないけど

99 名前: no name :2008/11/08(土) 01:07:21 ID:sXal3T3p

>>78
乙。さっきメール送ったんで流し読むだけでもしてくれると嬉しいです

100 名前: no name :2008/11/08(土) 01:08:19 ID:Yk/xcLrw

総師範のよくやるガード確認とヒット確信はどうなのかな

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