MUGENについて語るスレpart:159


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■MUGENについて語るスレpart:159

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1 名前: no name :2008/11/07(金) 23:18:11 ID:vSQRmKuT

前スレ
■MUGENについて語るスレpart:158
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1225863360/l50
キーワード検索「MUGEN」
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(検索乞食対策)
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ ぐるじお・・・

501 名前: no name :2008/11/09(日) 00:48:50 ID:qG0ibefT

>>488
背景いいな
どこのだ

502 名前: no name :2008/11/09(日) 00:49:10 ID:lc4FcEQh

スマブラ風となるとトキやマグニやストーム並の機動力が普通なんだよなあ
システムまんまだとカービィとか厨キャラすぎる
5段ジャンプとかありえん

503 名前: no name :2008/11/09(日) 00:49:34 ID:TnxP7DIE

ttp://cid-e07ef965cba2f2af.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
メイリーのAI致命的バグあったんで直しました。
ついでにお引越し。ここならキャラもうpれそうだね。

504 名前: no name :2008/11/09(日) 00:51:41 ID:qesax2fR

Gジェネタッグトーナメント

初代 カイ&ハヤト   0080 アレックス&クリス
08MS カーネル(サンダース)&セイバー(の横の士郎)   0083 牙刀&ミカ(ウラキ)
Z リュウ(初代)&ケン(初代)   劇Z リュウ(3rd) ケン(3rd)
ZZ ボビー&魔理沙(ハイメガキャノンな意味で)   センチネル センチネル&アリス
CCA ???&???   閃ハサ ???&???
F91 殺意リュウ&豪鬼(質量のある残像的な意味で)   黒本 キャプテンキッド&ルビィハート
V お覇王&モーラ(のオマケのヴェドゴニア)(バイク的な意味で)   G キング&はぁと
W サンドマン&ロック   EW ???&???
X マグニート&ティファ   種 ジャスティス&きら
種死 シン&レイ   スタゲ 神奈子&???
00 刹那&???   ∀ ∀ガンダム&ターンX

ここまで考えてめんどくさくなって止めた。

505 名前: no name :2008/11/09(日) 00:51:56 ID:gRNCSgHf

>>488
のび太&セワシって何者だw
どっかで見た気がするんだが

506 名前: no name :2008/11/09(日) 00:53:03 ID:fWQ5a27Z

>>502
いるぞスマブラ風カービィ
5段ジャンプもできる

507 名前: no name :2008/11/09(日) 00:53:03 ID:Y5z99b+A

>>496
アイスマン二体いるぞ

508 名前: no name :2008/11/09(日) 00:53:14 ID:Qpspc9eH

>>505
QWERTY氏が作った遠野と七夜のタッグキャラ……で合ってるよな。
殺人貴とかだったらシラネ。

509 名前: no name :2008/11/09(日) 00:54:26 ID:SSmhW/3A

>>507
マジだ。アイスシルバーのタッグしか見てなかった

510 名前: no name :2008/11/09(日) 00:55:39 ID:+AxQeWeZ

>>502
多分一番の厨キャラはフォックス。
ブラスター連打が確実にAI殺しと化す。

511 名前: no name :2008/11/09(日) 00:57:03 ID:uRaYPjqA

>>507
あ、やっぱりあれアイスマンでいいんだよね
12と同チームのと氷チームで二人いるよね

あと色も二人いるような気がする

512 名前: no name :2008/11/09(日) 00:58:00 ID:gRNCSgHf

>>504
>ダブルオー
えーと、ひろし(呪いの館)……ダメ? 戦力的に?
レイは逆シャア勢にもぶち込みたくなるな

513 名前: no name :2008/11/09(日) 00:59:20 ID:lc4FcEQh

>>510
でも何発撃っても怯まないからなあ
メタナイトがヤバそう
低空ジャンプ→空前A→ジャンプ→降り空前A→ジャンプ→以下略

514 名前: no name :2008/11/09(日) 01:02:14 ID:aOCAZxMm

>>504
なぜ師匠いない・・・

515 名前: no name :2008/11/09(日) 01:02:21 ID:fSGrvJj2

うん、アイスマンと色が二人いるけど正直ネタがなかったんだ
ミズチのとこ別キャラでもいいんだけどエロイチームと病気チームの色がどうしても被る・・・

誰かエロイキャラか病んでるキャラ教えてくれ

516 名前: no name :2008/11/09(日) 01:03:00 ID:lc4FcEQh

病みキャラと言えばヴァニラアイスと響

517 名前: 某適当 :2008/11/09(日) 01:03:13 ID:RMQZe1IJ

>>488
クロノア吹いた

518 名前: no name :2008/11/09(日) 01:03:55 ID:qG0ibefT

ミリアはエロイ
イノもエロイ

519 名前: no name :2008/11/09(日) 01:06:13 ID:fSGrvJj2

>>501
ステージはν速の壁紙スレで拾った画像にデフォルトステージの床パーツ改変やらその他アニメーションつけた自作

520 名前: no name :2008/11/09(日) 01:06:40 ID:uRaYPjqA

エロキャラだったらアナブラが有名かなあ

521 名前: no name :2008/11/09(日) 01:07:12 ID:prx5O/TW

>>517
適当の人なにしてるんすか

522 名前: no name :2008/11/09(日) 01:07:22 ID:+AxQeWeZ

>>513
怯まないけど、攻撃と認識しちゃうからガードモーションとっちゃう(とれる)。
DX以降のあれだと、CPUが普通に連打してるだけでガークラしてくれるし。
ガード削りなしってならまだ勝機ありそうだけど、走ってきたら撃つってやれば相手はガードして以下略

今にして思えば、メタ様のトルネードってジンのタイフーンにそっくりね。
メタ様はマヴカプにいても案外おかしくないキャラなのかも。

523 名前: no name :2008/11/09(日) 01:11:22 ID:vdJv5Lm9

そういやメタナイトってXじゃトキ並の壊れキャラ扱いだよな
ジャギ並の壊れキャラガノンもいるし

524 名前: no name :2008/11/09(日) 01:12:45 ID:qG0ibefT

>>519
自作とな
俺も頑張って作ってみるか
サンクス

525 名前: no name :2008/11/09(日) 01:13:15 ID:za5VaptY

時間の国・けい氏が完全復活したんだな。
キャラの再公開も嬉しいし溝口のAIに大しても許可してるしこれは嬉しい

526 名前: no name :2008/11/09(日) 01:13:16 ID:prx5O/TW

>>523
DXでの彼の扱いを思い出すとあれでいい気がしてくるからならない

スマブラ自体北斗並みにキャラ差(アイテムとかあるが)あっても実力でひっくり返せるゲームだしなー

527 名前: no name :2008/11/09(日) 01:13:21 ID:ybO9w8K5

ミカドでジョジョの大会やってました。
全一の承太郎が凄かったなぁ。

あと関係ないがカイザーナックルでジェネラルまで余裕で行ってた人が
ジェネラルにパーフェクトで2タテされてた。恐ろしい

528 名前: no name :2008/11/09(日) 01:13:37 ID:fSGrvJj2

サムスピならいろはいるの忘れてた

529 名前: no name :2008/11/09(日) 01:14:07 ID:S5YfoHjo

病んでるなら竜宮レナでいんじゃね?あとガンダムKOOLとか。
リーゼでも割りと病んでるぽい気がする

530 名前: no name :2008/11/09(日) 01:15:47 ID:pB4CvZ6i

>>488
やっぱり響はCVS版か・・・
原作版のほうが良いと思うのになあ

531 名前: no name :2008/11/09(日) 01:15:51 ID:uRaYPjqA

あとKOFではシェルミーとアンヘルがエロかったっけか

532 名前: no name :2008/11/09(日) 01:17:32 ID:Xb0qEZFt

>>527
ジェネラルはもう勝つとか一本取るとかじゃなくて一発当たるかどうかとかそういうレベルだからなw

533 名前: no name :2008/11/09(日) 01:18:00 ID:z5EHXlqm

濡れちゃったー〜〜雨で・・・くそ

534 名前: no name :2008/11/09(日) 01:18:06 ID:fWQ5a27Z

ナコ月とかどうだろ病んでるキャラ

535 名前: no name :2008/11/09(日) 01:18:45 ID:+AxQeWeZ

初代はカービィ・ネス2強で、DXはマルス・ファルコ・ガノンあたりだったっけ。
でもカービィ・ピカだけはいつでも持ちキャラで変わらないんだぜ。
・・・意外にだけど、スマブラのキャラって結構mugen入りしてんのな。

>>523
>壊れキャラ
リンクのことですね、わk(ry
何であんなに弱くなったの?馬鹿なの?死ぬの?

536 名前: no name :2008/11/09(日) 01:19:02 ID:uRaYPjqA

>>533
「汗で♥」じゃね?

537 名前: no name :2008/11/09(日) 01:19:50 ID:z5EHXlqm

>>536
うん。
ちょうど濡れたのでなんとなく

538 名前: no name :2008/11/09(日) 01:20:44 ID:mIwHL4x7

>>504
F91枠の阿修羅閃空って無敵だから質量なさそうじゃね?
どっちかってぇと幻影レンの方がぽいと思う。あとはカンフーメン?

539 名前: no name :2008/11/09(日) 01:24:35 ID:5wbiNGrM

>>538
じゃあカンフーメン(質量あり)要素もワープ(残像)要素もあるジェネラルズだな

540 名前: no name :2008/11/09(日) 01:25:42 ID:TA/ky1wC

DXはマルス鳥狐桃と誰かで5強のはず

541 名前: no name :2008/11/09(日) 01:28:52 ID:J7QFAy4Y

作品別トナメチーム表決定版をうpしました
>up1701

以下更新内容

アルカナチーム
舞織のAIとアルカナの変更

ヴァンパイアチームメンバー変更
デミトリとザベルをトレード

メルブラチームメンバー変更
シエルとボス青子をトレード


先日言った通りメールの受付は締め切らせていただきます
たくさんのご意見本当にありがとうございました
お陰で始めより大分質が向上したと思います

OPは出来れば明日の夜にはUPしようと思います
意見が採用された方も、残念ながらされなかった方も最後まで楽しんでくれたら幸いです(´・∞・)

では!

542 名前: no name :2008/11/09(日) 01:28:58 ID:zWQnCjeh

上級者のフォックスのリフレクターはやばい

543 名前: no name :2008/11/09(日) 01:38:08 ID:SSmhW/3A

スマブラキャラはそのままでmugen入りさせることはできないんだよな・・・

544 名前: no name :2008/11/09(日) 01:38:31 ID:6C9qzPW+

>>529
ガンダムKOOLって公開されてたっけ?

545 名前: no name :2008/11/09(日) 01:38:37 ID:ru2Oeg46

>>542
アレはひどい
俺が物理で狐使って攻めてたのに
友はリフコンボ(壁際使用で場外、復帰に重ねて乙)
で2残機差から逆転とかもうね・・・

mugenの狐はなんかデカイよな
イリュージョン高性能すぎて自分がかく乱する
そしてファイヤーは直当てで威力高し

546 名前: no name :2008/11/09(日) 01:39:26 ID:adFqek/e

>>541
さらばデミトリ…

みたい気持ちはわからんでもないが、さすがにボス青子さんは、
やめたほうがいいと思うが…
性能的に積みゲーはあまり好ましくないしな。

547 名前: no name :2008/11/09(日) 01:39:28 ID:fK1am4j6

報告した点を対応していただいたのでアリスAI修正しておきました
ちょっと先走ってしまったかな(´・ω・`)

548 名前: no name :2008/11/09(日) 01:42:40 ID:uRaYPjqA

スマブラXのキャラランク調べたらスネークが最上位っぽい?

549 名前: no name :2008/11/09(日) 01:44:02 ID:qrNQqLoJ

ワールドヒーローズパーフェクトのNEO-DIOは結局駄目なの?
コケココ氏のAIなら戦えると思ったが

550 名前: no name :2008/11/09(日) 01:45:27 ID:adFqek/e

sage忘れすまない…

551 名前: no name :2008/11/09(日) 01:51:29 ID:rerfB6Ud

ボス青子ってグスタフにパーフェクト勝ちできるとかって
動画スレで聞いたんだけど
もしかしてエルクゥに普通に勝てる?

552 名前: no name :2008/11/09(日) 01:52:59 ID:/Vm5vTVG

スネークとメタナイトはトキってかレイみたいだ
想定外なバグキャラじゃない分ある程度更にたちがわるい

553 名前: no name :2008/11/09(日) 01:55:08 ID:oZ7t4HnP

>>368
マートが商人みたいなおっさんのグラなのは、
マートが一般人の老人のnpcのグラを使いまわされたキャラだから。

老人npc(マート)のグラは使いまわされていて、
牧場のおっさんだったり、妻とはぐれたボケ老人だったりする。

しかし、マートはプレイヤーの師匠のような存在。

554 名前: no name :2008/11/09(日) 01:57:17 ID:prx5O/TW

スネークは特に最初の最初は弱キャラって言われてたのとかトキだよな

555 名前: no name :2008/11/09(日) 01:58:04 ID:O9iXfAna

>>551
エルクゥはわからんが飛び道具ガードするタイプのAIなら大抵完封する

556 名前: no name :2008/11/09(日) 02:02:46 ID:r3KuJOB1

今のところメタ蛇ファルコの3強
ちょっと落ちてロボDDマルスってとこだな

下はガノンファルコンソニックが不動の3弱

557 名前: no name :2008/11/09(日) 02:05:28 ID:2q5yKR6l

ボス青子は正直叩かれる要素満載のキャラだと思う
戦力バランスの為ならしょうがないけど

558 名前: no name :2008/11/09(日) 02:08:43 ID:fWQ5a27Z

>>551
エルクゥとは相性が最悪だから無理

559 名前: no name :2008/11/09(日) 02:10:04 ID:adFqek/e

メルブラ勢に入れるのなら、分子氏AIの遠野志貴か、フツノ氏のキシマ、ヒスイ、
シエルかなこいつらなら、そこまで相性気にすることもないし

560 名前: no name :2008/11/09(日) 02:12:12 ID:y1v2zVkf

スマブラキャラは
ヒット、ガードストップずらしがコンボキャラ殺しだな。
でも、スマブラは一応3D系格闘っぽく、技の発生フレームは遅めだよな。
ジャンプステータス移行に20Fかかってるし

561 名前: no name :2008/11/09(日) 02:14:55 ID:rerfB6Ud

>>558
試したら無理だった。ホント相性に左右されるな先生

>>559
琥珀でもよくね? あの初期のころの栄光をもう一度

562 名前: no name :2008/11/09(日) 02:17:37 ID:d3tYfe3p

ボス青子が叩かれるなら確実にサキエルも叩かれるだろうな
戦い方ほぼ同じどころか無敵時間が長いぶんサキエルのほうが強いだろうし

563 名前: no name :2008/11/09(日) 02:18:00 ID:J7QFAy4Y

>>559
う〜ん・・・もう少し考えた方がいいのかな
戦力的には魅力なんですがやっぱり叩かれそうですよね

ちょっと分子氏の志貴を探してみますね

あとコケココ氏のAIを検証するのを忘れてました
ワーヒーは全員原作ドットでいけると思うのでまた変更します。

564 名前: no name :2008/11/09(日) 02:25:28 ID:Xb0qEZFt

サキエルは強判定の剣振り回したりワープ投げしてきたりが主でボス青子とは似てないと思うが

565 名前: no name :2008/11/09(日) 02:27:09 ID:adFqek/e

オリキャラ勢で対象でやっていくには、あと残るは性能的にウサピーぐらいしか…
ガード硬けりゃ大将狙うのもたやすいんだろうがなぁ

566 名前: no name :2008/11/09(日) 02:27:57 ID:d3tYfe3p

>>564
確かユリポエ氏のタッグ用AI入れてるんだよね?
だったら遠距離でスフィアチャージ→発射→ゲージ溜まったら弾幕を
繰り返すと思う

まあ別に文句言ってるわけじゃないけどね
むしろボス青子共々出場して欲しいw

567 名前: no name :2008/11/09(日) 02:29:34 ID:66COGsQE

叩く奴なんか無視すればいい。
ボス青子で戦力バランス取れるならそれで問題ないじゃないか。

568 名前: no name :2008/11/09(日) 02:30:48 ID:rerfB6Ud

とりあえず他の大将と互角ぐらいなら大丈夫かもね青子
かなり相性に左右されるキャラだし

ヨハンと五分な辺り良キャラに見える

569 名前: no name :2008/11/09(日) 02:33:16 ID:qG0ibefT

ボス青子・サキエル・ダークアルクMK2
この三大将を同じブロックにすればかなりおもしろそう

570 名前: no name :2008/11/09(日) 02:35:09 ID:pB4CvZ6i

ボス青子の場合強さそのものよりも戦い方に問題があるからだろ
ボス青子に比べたら東方なんて良心的すぎる
後、叩く奴なんか無視すればいいって他人事だから言える事だよな

571 名前: no name :2008/11/09(日) 02:38:51 ID:Qpspc9eH

プレイヤー仕様の存在しないアーケードのボスキャラだからしょうがない
……んだがそういうことしらなくて喚く奴はいるだろうしなー。
知ってて荒らす奴はまあ論外としても。

572 名前: no name :2008/11/09(日) 02:42:07 ID:r3KuJOB1

>>560
マリオの弱は発生2Fだったり・・・

573 名前: no name :2008/11/09(日) 02:44:50 ID:6C9qzPW+

とりあえずユリポエ氏AIのサキエルとフツノ氏AIのボス青子とを
三戦ずつ戦わせてみた。
ボス青子のAIレベルは10。

サキエルのAIが通常のものだと2−1でボス青子有利、
常時ブチギレだと3−0でサキエル有利だったが
ボス青子がラウンド取った事もあったんで何度かやれば青子が勝つかも。

どうでもいいが、サキエルは通常のタッグAIだとシングルでゲージ技
全く使わないようになってる?
一回も使ってなかったんだが。

574 名前: no name :2008/11/09(日) 02:47:02 ID:rerfB6Ud

関係ないけど
doloop氏の制作中の諏訪子すげーな
カットインに惚れた

575 名前: no name :2008/11/09(日) 02:47:47 ID:ra/9HYfo

サキエルはさっちんネタが無かったら
今も叩かれてたろうなあ

576 名前: no name :2008/11/09(日) 02:50:44 ID:qG0ibefT

>>573
よかったらダークアルクMK2ともやらせてみてくれ
今手元にmugenがねえ

577 名前: no name :2008/11/09(日) 02:52:33 ID:hdznODw8

>>574
あれはdoloop氏じゃなくてEn氏っぽいよ
それにしても絵上手いなあ。あとあれは・・・ボクオーン?
なんでノエルとかフォルネウスとかもっと見栄えのいい奴にしないんだw

578 名前: no name :2008/11/09(日) 02:53:03 ID:+AxQeWeZ

????「ポケモンチームで大将にエンテイさんを持ってくるといいと思います。
       あーフレアドライブ覚えてぇなぁ。」

579 名前: no name :2008/11/09(日) 02:54:27 ID:SSmhW/3A

見てきた。ナニアレやばい
期待が止まらない

580 名前: no name :2008/11/09(日) 02:55:39 ID:rerfB6Ud

>>577
ホントだ。失礼しました
ボクオーン見ると某サイトのボクオーン風シオンを思い出す。

>>578
スイクン「自重しろ」

581 名前: no name :2008/11/09(日) 02:57:27 ID:5wbiNGrM

>>578
ブースターさん何やってるんすか

582 名前: no name :2008/11/09(日) 02:57:37 ID:qG0ibefT

俺はむしろ一枚だけ混ざってた雛の方が気になる

583 名前: no name :2008/11/09(日) 02:59:28 ID:6C9qzPW+

>>576
了解したが、少し待っててくれ。
ダークアルクMK2は入れてなかったからちょっと時間かかる。

584 名前: no name :2008/11/09(日) 03:04:50 ID:J7QFAy4Y

う〜ん・・・やはりボス青子がいないと他のチームに勝てない・・・
どうしよう・・・

正直なハナシ
ボス青子を入れたらキャラ批判が集中しそうだし、
入れなかったら入れなかったで「ボス青子入れば勝てたのに」と言われるだろうし・・・

叩かれたくないからといって戦力半減させるのもアレだし・・・う〜ん・・・

今日は寝ます、すいません。

585 名前: no name :2008/11/09(日) 03:11:51 ID:ybO9w8K5

関係ないが男性オリキャラならkamekaze氏のベルモンドとかって動画に出たっけ?

586 名前: no name :2008/11/09(日) 03:12:14 ID:SSmhW/3A

>>584
AIレベル下げるか火力調整したら?

587 名前: no name :2008/11/09(日) 03:15:10 ID:gRNCSgHf

>>575
すごいよね、さっちん(ネタ)。

588 名前: no name :2008/11/09(日) 03:19:01 ID:pB4CvZ6i

>>584
とま氏のワラキアが強かったはず

589 名前: no name :2008/11/09(日) 03:20:42 ID:d3tYfe3p

叩かれるどころかむしろ出番無くなってただろうなw

590 名前: no name :2008/11/09(日) 03:21:11 ID:6C9qzPW+

お待たせ。
ダークアルクMk2はAIレベル10で他はデフォルト、
ボス青子とサキエルはさっきと同じでやってみた。
()内の数字は勝ったラウンドの数ね。

ボス青子 0(2)−3(6)ダークアルクMk2
サキエル(通常) 2(5)−1(4)ダークアルクMk2
サキエル(常時ブチギレ) 3(6)−0(0)ダークアルクMk2

常時ブチギレのサキエルは強すぎるな。
後、通常のサキエルも十字架なら使ってたよ。

591 名前: no name :2008/11/09(日) 03:22:37 ID:66COGsQE

>>570
そうか?俺はキャラ製作に関しても(自分の事でも)動画観賞に関しても(他人事でも)、「無視すればいい」で割り切ってるが・・・
H氏だってBBS荒らしはとことん無視してるし、そんなもんだと思うよ。

>>584
どう転んだって叩く奴が現れるのがネットなんだから、叩く奴気にしてたら始まらないよ。

592 名前: no name :2008/11/09(日) 03:30:45 ID:wbZVM1xz

いや叩く奴が出るのは出るのは分かるんだけどね
大きなトナメでひどい状態になると作者のHPに突撃する奴が出たり、
作者が多くの叩き米見て製作やめちゃう場合だってあるわけだから
まあオリジナル勢と違って青子に関しては「原作ですから」で終わるからいいんだけどさ

593 名前: no name :2008/11/09(日) 03:36:46 ID:qG0ibefT

>>590
わざわざすまんかった
ダークアルクも大概だがサキエルそんなに強かったのかw
マジサンクス
これですっきりして眠れるぜ

594 名前: no name :2008/11/09(日) 03:42:32 ID:qrNQqLoJ

>>591
まあ、実際そんなモンですよね
荒らしや叩きを無視出来なきゃ自分の製作物なんか公開しないほうがいい
どんなに良いものでも叩く奴はいるからね

595 名前: no name :2008/11/09(日) 03:53:15 ID:Ow4mcLBB

イェッフー。
こんな時間だというのに溝口AI公開しました。
ttp://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/browse.aspx/%E5%85%AC%E9%96%8B

596 名前: no name :2008/11/09(日) 04:03:05 ID:Gx387/VZ

今ここで検証してるのは大会本番見なくてもいいようにか?

597 名前: no name :2008/11/09(日) 04:07:23 ID:VEmttkAb

>>595
ヒャッハー!!喧嘩百段だあー!!

598 名前: no name :2008/11/09(日) 04:14:45 ID:oZ7t4HnP

時間の国☆星屑工房が復活してるじゃないか
掲示板でカッ昏倒氏が溝口のAIについてのコメントがあるけど
許可下りることを心から願う

そういや香澄のブロック崩しがあるサイトのBBSでも・・・ゴホッゴホッ

599 名前: no name :2008/11/09(日) 04:19:23 ID:po9DcFT4

亀だけどスマブラアレンジと聞いてこんなの思いついた

北斗ゲージよろしく相手側にダメージゲージ的なものを表示させて、攻撃が当たるごとにゲージが蓄積していって吹っ飛びやすくなるとか
こっちの技は超低火力にして、代わりに吹っ飛ばして相手を壁に叩き付けると相手のダメージゲージに応じて追加ダメージ入るとか
作るのめんどくさそうだが

600 名前: no name :2008/11/09(日) 04:22:38 ID:r3KuJOB1

マグニのコンボムービーを初めて見たんだが、原作トキよりしんどそうだなあれ
低空斜め下ダッシュ小足すかし投げとかマヴカプのスピードで見切れる奴とかいんのかよ・・・

まあ、MUGENの対AIじゃ全部無意味なんだろうがな
承りといい択攻め頼りの奴はしんどいなあ

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