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前スレ
■MUGENについて語るスレpart:158
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ ぐるじお・・・
>>718
なにその最強ヘルパー
USDXじゃかなり弱体化されてるらしいな、TAC。
USDXではタックの性能が大分落ちてて悲しいことです
そういやmugenにもタックいたな
>>725-726
個人的にヨーヨーのゲイザースパイラルの無敵時間が短くなっているのが痛い。
あれ頼りにしてたのに……一部のボスはGスパイラル連打で終わってたのに……
サンダーが最強という説には声を大にして異を唱えたい
あすかとV.G中心に学生たちを集めた原作重視ストーリーを考えたが、
誰も見ないであろうことに気付いた
俺が見る
俺も見るぞ
そこにEFZやメルブラキャラも突っ込めば、
一応知名度的にも何人かは見てくれるはずだw
需要は投げ捨てるもの。
そうでもないとストーリーなんてやってられんわな。
トナメのが全然伸びるし。
ストーリー・・・
mugenとさして関係のない実在の小説や漫画の話にそって
mugenキャラが役を演じるストーリーは無いだろうか。
出来てもやはり原作知ってる人しか見ないだろうか
>>718と>>720が何のこと言ってるかピンとこなかったが、カビデラのT.A.Cだったのか。
>>725-726
まあ、あれだけ強かったら弱体化されて当然だろう。
せっかくあんなにいっぱいコピー能力あるんだから色々使わないと。
>>733
昔話を元にストーリー作ろうかなーと思ったが、
一話で完結させようと思うとちょっと大変ということに気づいた空条桃太郎
そういやようつべのほうにEFZキャラメインのストーリーをほとんど毎日投稿してる人いたな
一応1章は一通り見たが2章始まった時点で追いかけるのをあきらめたけど
そこで空条桃太郎伝説ですよ
>>735
犬がレオパルドン・猿がダン・鳥はペットショップですね。わかります
>>733
小説漫画じゃなくてアニメだけど、人造格闘MUGENボーグって動画があったな
>>732
プレイヤー操作も。
見てる人が数百人でもなんとも無いぜ
>>728
万丈目?
タックで中ボス瞬殺するのが楽しかったなあw
ヨーヨーは俺の嫁だかんな!
えーっと、スパデラ系2Pキャラはタック、ナックルジョー、バクジーだけかな?
ワドルディだかドゥあたりはいてもおかしくない気もするんだが。
今思えば、ナックルジョーって・・・まさかねぇ・・・・
>>744
ワドルディとバイオスパークをどっかで見たことある気がする
>>744
バイオスパークがいるよ
忍者ばっか出てくるトナメに出てた気がする
水影氏の緋美鈴、カードの中に明らかに場違いな物が混じってるけどなんなんだアレ
瞬獄殺か禊かだと思うんだがどうだろう
あるいは自己強化技で殺意の波動に目覚めるとか
>>747
あの顔グラは何度見ても吹いてしまう
夫氏がUSDXプレイ中だそうだがこれはきt・・・・・いやなんでもない
スープレックス萃香
3Dのボッ動画見るためにタツカプサイト行ったらビューティフルジョーがいて吹いた
アイス萃香とかヨーヨー萃香とかが出てくるんですねわかります
ヨヨ萃香だと……?
ヨーヨー萃香が ヨーコー萃香に見えた
>>755
つまりボクシング世界チャンピォンですね。え、違う?
射命丸よりはやーい
アステカよりはやーい
ヨヨつまんなーい
ゲジマユ今日来るかな?
月曜だから明日だと思う。
そして10日だからランキングだぜ!
ヨーヨー陽子
ランキングやっぱりゲジマユは一位じゃないんだろうか。まただったら無冠の帝王の称号つきそうだな
>>763
1位はこれじゃないかなあ。
あとこれと同じ人のプリキュアトナメもランキング入りそう。
まあどっちにしても上位なら下巻だからもう少し待つことになりそうだな
41氏のホームページが全記事消えてるが何があったんだろう
よくあること
シリーズ合計とかならぶっちぎりなんだろうな
part数からして文字通り桁違いだし
>>762
鬼子母神陽子とか懐かしいな。
それともスケバン刑事か
>>768
つまり年間MUGENってことだな。今年の終わりに作ったりしないかな・・・俺は動画作れないから無理だが
>>739
一話見た。
世界観に惹きつけられて
本家一話見たがこれはwww
こういうストーリー増えないかな、
基にする物語のチョイスが難しいけど。
年間っていってもランキング始まったの夏からだからなあ、半期しかないぞ
基本的に内容が月間とかぶるわけだからあんまりいらない気がしないでもない
さて、あと通常技の差し込みつくったらわくわくライのAIがとりあえずできるぞ。
また非英語圏の海外作者だ・・・公開許可おりるといいんだが
大体半分作る→許可取る→(簡易で一旦up)→完成させる
って流れだな自分は 海外作者さんのはどうしても腰がひけるなぁ・・・
そうだなー そろそろ許可の打診しといたほうがいいかもなあ
新旧海外弱キャラなんでもござれが俺がやっと住める場所だから突撃せざるを得ない
怖いのはうかつな発言で相手を変に刺激してしまわないか、ということだ・・・
basara-kun氏は民名書房氏のシュラ改変してるし
日本駄目って人ではないと思うんだが日本語読めるかは別だよな〜…
煽りでも批判でもなく真剣に尋ねたいんだが
AI作者がキャラ作者のAI搭載許可(改変許可ではない)を得てAI搭載する際に
本来使えないチェーンコンボや技の硬直を意図的に削除してる人って
どういう事を考えながらAI作ってるん?
バレないと思ってやってるのか、それとも勝てばなんだっていいのか。
愚痴スレ
愚痴スレ池
愚痴スレでやれ
そこまでよ!
>>203
まとめの中に自分の動画がなかったorz
精進しなきゃいかんなぁ。
愚痴じゃなくて質問なんだけどねぇ。やった事ある作者さんいるでしょ?
愚痴スレ
あるよ ただわざとじゃなくて素で仕様外の動きしてたのに気づいてなかっただけだけど
気づいた後はすぐに修正したよ
>>784
そういうのはバグの一種だから仕方ないと思うのよね。
明らかに動きおかしい&動画で指摘されても放置って人もいるんで気になったのと
最近AIの公開の申し込みをした作者さんが
「前は許可してたけど勝手に改変っぽい事する人もいるので今は全て断ってる」と言われたのが質問のきっかけ。
>バレないと思ってやってるのか、それとも勝てばなんだっていいのか。
つーかいちいちこんなこと考えてないだろ
他人に答えを委ねるな
自分で考えて決めろ
つかいい加減愚痴スレ池よ
>>785
なら最初にそう書けばいいじゃない>質問のきっかけ
普通に荒らしの一種かと思ったよ。
AI作成も改変の一種だということを製作者様達もしっかりと理解しておいた方がいい。
Nの日常25話宣伝させてもらいますね
>>791
そのサムネ、クソル氏作の恥知らずな(ryのMADを思い出したw
ザ・ワールドにAI入ったけど、強いな
適当承りと結構いい勝負する
以前はサンドバッグだったしな・・・
ワールドよかったね!
原作ゲーのCPUってたまにプレイヤーにできないこと平気でしたりしない?
おっと歩きサマーの悪口はそこまでだ
それは全ての始まりであるSF2のガイルから続く格ゲーの伝統
歩きサマーとかな
まあそれと改変AI云々は別問題だろうけど
溜め無視はCPUの特権だな
>>766
skydriveに移った
歩きサマーは一応できるバグ
イカサマーと火力補正は高レベルCPUの特権
そういえば歩きサイコとかあったよね確か
まあ作者によってはAIでもちゃんと溜めさせてるのもあるよ
まあコンセプトがあって(原作バグ行動再現とか)なら仕方ないのかもしれんが
それでもやりすぎるとAI許可が降りにくくなったりキャラ作者がサイト閉鎖したりで
誰も得しない結果になるのは違いない。
溜め時間入れて技ふってるの乱入者氏のAIくらいしかしらないな
どうでもいいけど2002UMのボス勢のイラストがかっこよかった
こういうの地味に助かるね。もっと評価されてほしい
>>804
待ちガイル「……」
しかしAI入るとコンボルートが見つかるのがありがてえな・・・
オリジナルキャラはどうやって扱えばいいのか悩む
堕落天使の壬生灰児ってAIあったけ?
こいつ良いキャラだと思うがあまり動画で見ねぇなぁ
AIに関してもね
原作のコンボを再現してない奴とか多いから
やりすぎはどうかと思うけど、やらないのもちょっとなぁ
CPUは普通に溜め無視と立ち数回転やってくるからな
きら様は間合いに入ったら立ち3回転を普通に決めてくるから困る
そういや2002UMの隠しキャラは判ったのかな?
師範みたいなシルエットがあったけど結局あれは誰なんだw
でも、その人間に出来ないキャラクター同士の戦いが面白いってのもある
普通の対戦だとキャラクターというかプレイヤーの対戦だからね
キャラそのものの戦いって意味だとAIはいいと思う
>>804
そういや2002UMのアドオンが公開されてびっくりした。まだ発売してないのに。
あとMBAAのライフバーとかステージとかも公開されてるんだよなあ。
どうやって画像調達してるのやら…。
basara-kun氏なら英語かなぁ?
多分無いと思うけど、misamu氏に連絡取りたいって人がいれば
彼は日本語でも理解してくれるよ。
彼日本語OSも使ってるみたいだし。
別にいーじゃん、AIがコマンドなんて無視して速攻溜め技振ってこようと本来できないコンボ仕掛けてこようと、
MUGENだから仕方ないだろ。
もっともそれをよく思わないキャラ製作者もいるだろうから、AIパッチ作ったなら確認してもらうのがベストだと
思うけどな、無断改変もOKですって人以外は。
アフロン氏はUMの追加キャラは空手健児だと信じていたな
俺はミッキーロジャースが出ると信じている
意表を突いてロサ
KOFは刃物禁止?なぁに〜きこえんな〜
2002UMはムチ子の正面イラストが可愛すぎて違和感
二回転とかタメは必ずニュートラルから出さないようにAI構築してる。
二回転なら前転やローキックから、タメなら弱P×2→弱Kからキャンセルとか。
>>808
Tommy-gun氏(チャカとかの人)のはちょっと動くかな?一応超必殺つなげる
ただ全然強くはないよ。AI入ってるキャラにはまず負ける
>>817を見てちょっとドキッとしたのは秘密。
早く完成させせねば…
原作のコンボと言えば北斗勢のコンボが弱いよな
シン、サウザー、レイ、ケンシロウあたりは新しいコンボがあるからどうにか再現したいけど
>>805
このツール更新されたのか!