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■MUGENについて語るスレpart:156
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ ぬるぽ
ウミヘイ氏のユンやJ・LEE氏の春麗なんかはSA一つ選択だった気がするが
元から一つで十分なんで関係なかった
丹田引いて死亡フラグのまこともね
一応ALLSAモードもあるけどね
>>336
鬼ィちゃんはオススメ
2000円以内なら間違いなく買いだろう
話は面白いし無駄にアニメは入ってるしBGMも全般的に良い超力作
音楽に関しては菅○よう子にコネで作らせたらしいしなw
体験版もあるから遊んでみると良いよ
3rdのゲージ技ってなんか無敵少なく感じる
自分のMUGENではレイド固定にしてやってるが普通に強いから困る
>>709
どこの誤爆だろうかw
判定の強さが明確に決まってる(通常技は必殺技に勝てない、とか)から
無敵とかそこまで必要ないんじゃないかな
誤爆
そういや拳闘祭の時は土佐波固定だったな>まこと
アレどこいじってんだろう
>>710
ゲージ本数とかゲージ効率によって変わる。
あと、迅雷とかリーチが長いものは無敵短いし真昇竜とか当てにくいものは長い。
割り込みで使うことなんてまずないし発生保障がついていればいい気がするけど。
ドロ氏の嫁PVがニコにも転載されてるけど、ああした動画って許可取ってるのかね?
スタッフ「じゃあ、ハイボンに発生無敵で。」
>>715
まぁ迅雷の場合、マヴカプで脅威のコマンド成立後から暗転・初段まで無敵とか
アホみたいに長い無敵時間あったけどね。
一番嫌なのはアシスト昇竜の昇り完全無敵だけど。
>>684
どっちかっつーと改造だね。
まぁあれを認めると、>>686の言うとおりGG金黒が出せちゃうんだけど。
金チップは普通のトナメに出しても良いと思うんだ
ぶっちゃけ速いだけ・・・
誤爆とはいえ、自分がよく知ってるブランドの作品が出て来て少し動揺したのは自分ぐらいだぜw
しかし、何故か今日はやけにシェンの項目がよく更新されてたような気がする。
流れを読まいどころか誤爆してきたがGゴンザ更新
AIがちょっとは投げ使うようになったはず
元々人操作で俺TUEEEする為に作ったようなものだからあまり関係ないが
He_154985.zip
パス:mugen
>>716
(ドロ氏に)聞いてみましょうかね?
絵板行けないけど俺だけ?
>>722
問題なし
>>658
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/154698
PASS:robo3
今は忙しい時期って言ってたし反映がいつになるか判らんので入用ならどうぞ
>>723
つまり俺だけ行けないって事?
規制されたのかね。特に変なことやってないと思うが
俺も絵板行けねえな
なんか金髪外人がニヤニヤしながらこっち見てる
とりあえず俺は普通に行けるな>絵板
絵版のKFM格好良すぎるだろ
新田君カッコイイな!
自分も飛べないのう、
多分>>726と同じ画面だ
絵版といってもTOPのほうには行けないな。
>>699
Part10○番台ってことですね。ありがとうございます。
……まぁ、自分で記述理解して解決できるようになるのが一番なんだろうけどなぁ。
>>728
全くだアレだけカッコ良ければ十分主役やってけるよ。
だが現実は非情である。
保管用お絵かき掲示板が出来るのはまだだろうか。
本家に描けないアレな絵(マイナー動画の絵とか)を見れるかもしれないし。
>>719
やっぱ、あのサイトのコラムに影響受けたんじゃね?w
……まあ俺も1回編集したんですが
かっこいいけど左之助に見えた
妄想スレでSS書いてるが
どっちに書けばいいんだ?
更に人がいないところに行くってのもな・・・
>>700
EXグルは対別タイトルの強キャラ用だと解釈してる。ジェネラルとか。
同レベルのキャラで対戦するなら通常グルでやったほうが楽しいなぁ。
ちなみにPはスパキャン含めてもゲージ効率的に考えてKと互角だと思ってる。
>>732
エラーに出てくるステート文をファイルから探してよく読んでみると良いよ
明らかにおかしい文章だから
>>733
KFMはたとえ公式絵であっても主役。間違いなく主役
だってリュウも京もMUGENではKFMをベースに生まれてるのだからいうなれば全てのキャラはKFMの派生キャラなのだ
>>737
元ゲーだと
C=K=A>N>P≧S
ってレベルなのにね・・・
結構前に各グルに適したキャラっていうの載せようかっていう案あったが、
結局流れちゃったね。
一応Aアレとかあるから、そいつらは鉄板・・・と思ったが、デヨはほとんど入ってるんだっけか・・・
実はみんな背中にジッパーがあってだな…うわなにをするやめ(ry
>>741
貴様、スーラの尻やきら様のスク水にジッパーがあると言うたか!
すべてのmugenキャラは
それっぽい外見で
それっぽい声でしゃべり
それっぽい技が使えるようになったkfm
>>740
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/92.html
一応あるよ
月華の剣質の方進んでないなら自分も色々書き溜めて載せてみるかね
こちらは剣質変わると戦い方変わるからキャラ別になるだろうけど
>>740
mugen悪咲仕様だとC=K=P≧A=N≧Sぐらいかねーと思う。
中ジャンプとかKが原作より溜まりにくいとかグルーヴバランスはよさげ。
ただ、Kアレ候補にハヤト、ジルが確実に入る。あいつら地上戦キャラには地味に強いw
まあmugenでバランス語ってもしゃーないんだけどねw
とりあえず宣伝。こんな二回か三回で終わる物に需要はあるのかな?
Aアレはベガ以外全く見ないけどね
Kアレも微妙。っつーかどっちもいけるブランカが全然見ない
羽衣乃ちゃんOP動画見て決めた
ダウンロードしてくる
>>744
あ、あったんだ。
つかサガット投げやりすぎんだろw
間違いじゃないのがあれだけど。
>>745
Aグルは相手によっては当たらなかったりするからねぇ。
オリコン以外良い性能が搭載されてるわけでもないし。
オリジナル系か・・・コーディー、かりん、リリスあたりはどうなんだろ?
>>747
Gal129氏やrei氏のキャラって丁寧に作りこまれてるけどあまり見ないよね。
人間臭い動きをする良AIなんだけど動画に出ないのはやっぱAIインフレが原因なんだろうなぁ。
KOFXのラルフ対rei氏ガイルのジリジリした地上戦をgdgdと表現する人が居て悲しかった(´・ω・`)
>>750
かなり良い動きするAI多いよね、紅丸とかつんりとか
藤堂の固めとかも結構自分もやる感じの固めで面白い
チョイの超反応AIは吹いたけどw
まず前転バグを搭載されないとな
なんかえらいニコニコが重い気が
>>750
Gal129氏やrei氏はキャラもAIも完成度高いのに昔から何故か出ないんだよねぇ
自分で戦っても楽しい良いAIなんだけどな
CKAで適当に選べば大体いい動きしてくれるけえどな
Cとか使いやすいのにほとんど見ないが
ニコニコじゃ対人AIはぐだぐだゴミAI
まぁ対人AIは見るためのものじゃないからな
絵板はメンテ中なのか?
tok2のHPに飛ばされるんだけど
>>756はgdgdの意味がわかってないゴミ
しかしGGレベル10は普通にトナメで活躍してるしな
結構凄いよな
指摘ありがとうネットプロすごいですね
お前は何を言ってるんだ
絵板
javascriptをオフにすればいけるっぽい
>>762
そんなもん最後まで書いてくれんとわからんわw
rei氏のバルログ、フォールン除けば一番AI強いバルログなのだが
爪がポロポロ取れるからどうしてもgdgdになってしまう・・・
そして性質上タッグでは最早出す奴が悪いとしか言えん状態
さほどやりこまないレベルのプレイヤーだと、対戦相手にも、Watchにも
ちょうど良いレベルのAIは、悪咲氏やGal129氏、rei氏、チョイヤー氏のもの
くらいの強さのAIだと思っている。
AIレベルを調整できるキャラなら、真ん中からやや下くらいのレベルにして
おくと、全体的に強さのレベルが平均化されるのでちょうど良いんだよね。
>>766
爪とれるって凄い作りこまれてる証拠なんだけどね…なんか悲しいわ
俺は対人向けのAI同士の対戦でも見てて面白いなぁ。
地味ではあるがAI製作者の差込み技術を見て楽しんでる。
インフレAIをプロレスとするなら対人AIは柔道みたいな感じ。
あとチーム戦の先鋒キャラにする手もあるかもね。ゲージ温存する傾向にあるし。
対人AIキャラだけでトーナメント
雪のWIKIみて「わたしには人気がないの・・・」って浮かんでしまうな
>764
俺はオフでも行けんのだが…
バレッタAILv3がギリ対人AIなんだよな・・・明らかに化け物なんだけど。
>>771
元ゲ的な意味で?mugen的な意味で?それとも両方的な意味で?
何気にdrago氏のAIは高レベルだと「対AI用」なんだな
海外ではかなり珍しいんじゃないか
さっきまでなんともなかったのに急に飛ばされるようになった
でもjava切ったら飛ばされなくなった
「入れたけど飛ばされる」って人はjava切るといいんじゃないかな
>>770
最速で見に行くわw
>>772
自分もjava切っても駄目だ…
javaはjavaでもjavascriptの方ね
さっきまでいけたのに急に飛ばされるようになった
なんでだろ
雪は海外で改変キャラを見かけたけど純粋なのは見かけないね
それはさておいてmugenで最小・最大キャラってなんだろ?
最小はノミだろうけど最大は・・・・・・ビグザム?
ラ・グース
MUGENwikiにページがないキャラでトーナメント
>>782
ほぼゲジマユだな
>>782
先生!項目はあるけど内容書かれてないキャラはどうしたらいいですか!?
あれだけ活躍しても項目作ってもらえないラモン
対人AIなら対人戦で使えば良いじゃあないか
で、一般に対人AIと呼ばれてるものにすら勝てない俺はどうしろと
もうイグニスで超お手軽即死を延々と入れ続ける作業ゲーには疲れたお・・・
そういや香緋ゲジマユに出てたっけな・・・と思い調べてみたら出てなかったorz
CCI氏のとかリクしとこうかねぇ
ゲジマユの謎のロボ軍団が気になって仕方が無い。
あと今更だがアイシャを希望すればよかったと後悔。
>>780
オンスロートとギャラクタスは設定的にも大きさ的にもでかい
即死コンボだった
失礼
>>787
どう考えても追加するための条件に引っかかるだろうが
・・・と思ったらそういや更新なんてほぼ不可能じゃねえか>>787
畜生、いつか香緋主役のストーリー作ってやる!orz
>>786
俺と一緒にお手軽厨キャラのレイ使おうぜ!
>>792
AI作ればいいんじゃね?
>>785
ラモンとか大門見てると、投げがどんだけAI殺しなのかわかるよね。
まぁAIに限らないからあれだけど。
ゴンザレス?あれは投げじゃなくてもっとおぞましい何かだ。
ゲジマユのキャラリクは自分でAI作って送れば必ず出場させてもらえるよな
マガキの自重AIとか挑戦してみようかな
マガキハードAIですね
ゲージ技を投げしか使わないマガキさんってのも強そうで困る。
ゲジマユ、沙都子は駄目だったんだろうか・・・
なぁ、腐れ外道の頭と霊夢戦車のゆっくり霊夢を交換すれば電光戦車っぽくね?
>>796
そうでもなくない?
フレイのAIとか、製作者さん曰く
「あのルールで一般的なキャラ数名と戦うと負け越すくらいなのに。」
だそうだし。(調節した、ってここで言ってたしね)
まぁ、何度か試合してパターンが噛みあって連打とかしちゃうと、
その時点で諦めざるを得ない形にはなるしね。
どうせなら霊夢戦車のゆっくり霊夢と電光戦車の頭部分交換したほうが電光戦車っぽくね?
>>794
知識ほぼ0からだと幾らぐらいかかるんだろうか
後どうせ作るなら香緋より幻ちゃんの方が(何
まぁどっちゃにしろ間に合わなさそうなので諦めるさ、
香緋を改変したアネルも出てることだし
>>801
お前、頭いいな!!
香緋ならKong氏がKOF01のスプライト公開してなかったか?
めたる・ぱちゅりーのAIを公開しました
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/aomura_mugen/
あと、他修正など