MUGENについて語るスレ part:157


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■MUGENについて語るスレ part:157

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1 名前: no name :2008/11/03(月) 00:40:02 ID:nN3Y/Gr2

■MUGENについて語るスレpart:156
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1225409222/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ ぬるぽ

2 名前: no name :2008/11/03(月) 00:40:08 ID:ScSCX++G

   _,,...._  |\
   ゝ,,,, \| ) )_,,....,,....,,....,.,,.    )\
  /_,,....,,_\、'::::::::::::::::::::::::::::r''''ヽ''ヽ  )
  _..,,-":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{   '  }r-''''フ
  "-..,,_:r''''''''''''''''''''''''''''''''''''''( ( )____ノ::- ,,
    //   r  ;    ! ヽ i ヽ ',' |''"
   .'    '; i i  i  !  i  } }   i
   ,' i  ' ; ゝ、人人ノ/_ノノ / ノ   、    ほう、経験が生きたな >>1乙をおごってやろう
   i ヽ .| rr=-,:::::::::::r=;ァ / /  i  '、
   ! | \| " ̄ ,___,  ̄" ( /|   |   '、
   ヽ V 人   ヽ _ン    ヽ  人   '、
  、_)ノ ノ  >.、_    ,.イ/ ( ノ (._   ヽ
   /  / ノ´ ,,.ィ''i ̄ ̄ノ こ  ノ |  ノ   \

3 名前: 1 :2008/11/03(月) 00:40:25 ID:nN3Y/Gr2

2とったどおお!

4 名前: no name :2008/11/03(月) 00:41:14 ID:i/e1c315

>>3
また事故ってるよ。乙

5 名前: no name :2008/11/03(月) 00:42:24 ID:98uVYQLh

               -‐- 、
            , '  /V ヽ ヽ
             ! i iノノ)ノリ)〉 !   。
               |l l | -‐ - || i ゚ o      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               || |iト、" ' /!リ       <  …うにゅ……ひゃっはー…しんすれだお…くー……
              || /´LX」\|    )      \_____
             ||<__/<∧>i/i  (
            |/ ス, || / ! _
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄!_i》 ̄

6 名前: no name :2008/11/03(月) 00:42:27 ID:YMJ15yTU

1お疲れ

7 名前: 1 :2008/11/03(月) 00:42:37 ID:nN3Y/Gr2

                       〜〜
  「`l  「`l    ,へ  / //      ,. - ―- 、  ,ゝ  ビクッ
  | し, l |   く <´ 〔/ /   _/        ヽ `ヽ,
  `ー' `'´    \>   / /      ,.フ^''''ー- j  '´
  「`l  「`l  _,‐、_-、_  /  ,ィ     /      \   〈
  | し, l | └、 、‐_っ)7_//     /     _/^  、`、  〉
  `ー' `'´   `J       /       /   /  _ 、,.;j ヽ| 〈
   n       「 |     /.      |     -'''" =-{_ヽ{
   ll       || .,ヘ  /   ,-、  |   ,r' / ̄''''‐-..,フ!
   ll       ヽ二ノ  {  / ハ `l/   i' i    _   `ヽ
   l|      「`l  「`l   ̄フ.rソ     i' l  r' ,..二''ァ ,ノ
   |l     | し, l |  / { ' ノ     l  /''"´ 〈/ /  〈
   ll     `ー' `'´  >  >-'     ;: |  !    i {    〉
   l|      「`l  「`l  \ l   l     ;. l |     | !   〈
   |l      | し, l | トー-.   !.    ; |. | ,. -、,...、| :l   /
   ll     `ー' `'´ |\/    l    ; l i   i  | l     ぶるぶる
   ll      「`l  「`l iヾ  l     l   ;: l |  { j {
   |l      | し, l | {   |.      ゝ  ;:i' `''''ー‐-' }  ゝ
. n. n. n.  `ー' `'´ l  |   ::.   \ ヽ、__     ノ  (
  |!  |!  |!         l  |    ::.     `ー-`ニ''ブ    ノ
  o  o  o      ,へ l      :.         |
           /   ヽ      :

8 名前: no name :2008/11/03(月) 00:44:03 ID:/fmsk7fK

>>3
なんで20秒くらいしか経ってないのに連続で書き込めるんだ?

9 名前: no name :2008/11/03(月) 00:44:15 ID:2BYXRvI9

望み通り…天から>>1乙!

またアナゴさんかw

10 名前: no name :2008/11/03(月) 00:47:58 ID:URrMmw/B

まぁ、早い話タイトル大きく弄れば早いと思うんだけどね。
んなことであんまりレス無駄にするのもあれかと思うよ。

アカツキって、吸出し可能になったんじゃなかったっけか?
何か進展あったんかね?

11 名前: no name :2008/11/03(月) 00:48:19 ID:4ENFqzLH

>>1・・・おまえもまた孤独・・・

12 名前: no name :2008/11/03(月) 00:48:59 ID:gDYTYbfn

ほう、経験が生きてないな
>>1乙はおごってやろう

13 名前: no name :2008/11/03(月) 00:49:17 ID:g5n+QG36

前スレは埋まった! 書き込め! そして、>>1乙れぇ!!!

14 名前: no name :2008/11/03(月) 00:49:20 ID:sgi4yYAf

アカツキ吸出しのアカツキには霊夢戦車と電光戦車の戦車タッグで大暴れするぜ!!

15 名前: no name :2008/11/03(月) 00:51:40 ID:GF27d4QA

>>1乙です

前スレ>>994
多分HitDefかProjectileのRecoverTimeの設定がおかしいってことじゃないか?
そのエラメを単純且つ適当に訳したら「RecoverTimeをちゃんと書け」ってことになるから
まあNegativeの意味がよく分からんが

16 名前: no name :2008/11/03(月) 00:52:16 ID:nN3Y/Gr2

>>8
ウィンドウ2個あけて
スレ立て用窓でスレ立てた後
2ゲット用窓を最初からユーザ同士の質問&交流掲示板のトップにあわせておいてを更新
板郡の一番上にMUGENについて語るスレ part:157(1)ってのが
出ているので2ゲット書き込み。
こうすれば規制に引っかからない。

だが、そこまでしても2が取れん!

17 名前: no name :2008/11/03(月) 00:54:14 ID:jTGH2jKS

>>14
 審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

18 名前: no name :2008/11/03(月) 00:55:43 ID:wjtZzEfh

アカツキ吸出し可能になってたのか。

歩き方がキモくて地雷を設置しまくる現人神が見れる日も遠くないか。
しかし、神だのなんだの言う奴はほとんど変態だから困る。

19 名前: no name :2008/11/03(月) 00:56:22 ID:9/dJTAEa

Negativeってマイナスって意味じゃね。
RecoverTimeを-1にしてるとか?

20 名前: no name :2008/11/03(月) 00:56:53 ID:xALS4z7Q

                ,.-,ヘ、―-.、
               i-,/@_r-_-.,)    i
               〈(ルハノリノ ~i   ノ|  ガッ
               リ、゚ヮ ゚_ノリlつ (_,ノ
                (⊃∞i_X7
>>1@≡≡≡==―  Σ⊂!§,__>
                   ヽ_)

21 名前: no name :2008/11/03(月) 00:57:40 ID:9rK/x1bh

>>18
ギル:褌
月:新世界の神
鷹野さん:=水邪

たしかに変態揃いだ

22 名前: no name :2008/11/03(月) 00:58:12 ID:Gx/TtOAC

しかしMUGENを始めた頃は大変だろうによく動画やキャラを作るなあって思ってたが
いくつか動画を作り、今初めてながらキャラ製作に挑戦しようとしている
人って変わるもんだね

23 名前: no name :2008/11/03(月) 00:59:08 ID:GF27d4QA

>>19
今-20に設定した技振ってみたら見事その通りだった

24 名前: no name :2008/11/03(月) 00:59:19 ID:zs3+RmTR

言われてみれば
我を崇めよいうてるな・・・

25 名前: no name :2008/11/03(月) 01:00:59 ID:TxkWX2pu

ダレオグランプリを見ながらふと思った。
成長トナメの残り時間に応じた成長要素を入れたら展開が読めなくなると。
疲労システムもあるし……より面倒になるけど。

26 名前: no name :2008/11/03(月) 01:01:18 ID:/fmsk7fK

>>16
なるほど、ありがとう
それとスレ立て乙

27 名前: no name :2008/11/03(月) 01:01:49 ID:YMJ15yTU

エラメ今まで気にしてなかったから全然分からないなあ
英語は読めるからある程度は分かるんだけどmugen内の単語とか出されてもさっぱりだからなあ
全部大文字とかエレクバイトの嫌がらせなの?

28 名前: no name :2008/11/03(月) 01:01:57 ID:l+2YmB13

我をたたえ…あがめよ…そしておそれよおおおおお

29 名前: no name :2008/11/03(月) 01:03:36 ID:XpMQ5BLb

>>1乙ガッ

RecoverTimeをマイナスに設定することは普通ないけど
計算の結果がマイナスになってたりするかもしれないな
ceilとかabsとかifelseで範囲指定するのは面倒だけど
やらないとワーニングが出ることは結構ある

30 名前: no name :2008/11/03(月) 01:06:58 ID:YMJ15yTU

まあ俺はfall,recovertimeを-1にしたら受け身取れなくなるって勘違いしてたっぽいけどね
アホス

31 名前: no name :2008/11/03(月) 01:10:28 ID:l+2YmB13

mugenは-1で永久に効果発揮したりエラー吐いたり微妙に統一感がない

32 名前: no name :2008/11/03(月) 01:11:32 ID:oojV8UG/

>>22
趣味に苦労はないからね
どんだけでも頑張れる

33 名前: no name :2008/11/03(月) 01:30:25 ID:myOx+OPx

バグで画面いっぱいにおぜうさまが現れるとしあわせすぎる
同人系は割りと吸出し楽じゅあないかい

34 名前: no name :2008/11/03(月) 01:39:27 ID:8LsOrHUb

ドロウィンたんの娘のポトレが色化けしてるんだが

35 名前: no name :2008/11/03(月) 01:43:10 ID:xP6q62qs

DRAGO氏タクマAIキター!
挑戦してくるぜヒャッハー!

36 名前: no name :2008/11/03(月) 01:47:06 ID:i/e1c315

まあfall.recover=0という別パラメータがあるからね…

妙な仕様なのはplaysndのlowpriority。何故優先度が2段階(0か否か)なのか。
sprpriorityやhitdefのpriorityのように数字の大小で優先度設定する仕様にしなかった理由が分からん。
他にも、helperが実行するhitdefのgetpowerやgivepowerも変な仕様(バグ?)だった。
getpowerに正の整数入れてるのにゲージが変化しなかったり、たまに相手のゲージが増加したりする(givepower=0なのに)。

あと、256文字目以降が読み込まれないのも地味に困る。
トリガー変えたステコン沢山書くより、valueを数式で書いて1つのステコンに統合する派だから特に。

37 名前: no name :2008/11/03(月) 01:48:37 ID:nbTuuvnk

モンタナ氏のいろはと6ボタンいろはを見比べてみたが
声の質がモンタナ氏のいろはの方がいいな

おっぱいはどっちも大きかった

38 名前: no name :2008/11/03(月) 01:54:38 ID:ACM2xofJ

初代ギースの負け演出って、F1押したら見れないんだな。
背景真っ暗、スローモーションの状態で対戦始まるとは思わなんだ…

39 名前: no name :2008/11/03(月) 01:57:03 ID:zEO9XLr8

>>35
さあゲジマユにリクするんだ

40 名前: no name :2008/11/03(月) 01:58:33 ID:xP6q62qs

>>39
そうだった、ゲジマユにリクってくるゼー!
・・・あれかな、4グル全部出してくれというのは4通出さなきゃならないのかな

41 名前: no name :2008/11/03(月) 02:00:22 ID:2aq9cTUu

ニコ動重すぎだろ
祝日休みじゃないの俺ぐらいなのか・・・

42 名前: no name :2008/11/03(月) 02:29:23 ID:gIZCsuzj

トナメ動画とかでチーム戦績が並んだ時にある特別編成チームとの試合が好き
どうも俺は直接対決よりもサバイバルゲームみたいなのが好みらしい

43 名前: no name :2008/11/03(月) 02:30:44 ID:+Yp2+lu0

ダンクーガールの項目も出来たか
早速リクする

44 名前: no name :2008/11/03(月) 02:32:31 ID:DLNklA0n

いや待て、ダンクーガールは項目が出来ただけで更新されたわけでは……というか、ゲジマユの話なら2に既に出てたよな?

45 名前: no name :2008/11/03(月) 02:37:58 ID:LJP9oXwN

ゲジマユの出場数で通常ルールだったら動画作者死ぬかな。

46 名前: no name :2008/11/03(月) 02:42:13 ID:o+N04307

作者よりもPCが死にそうだ
特に夏

47 名前: no name :2008/11/03(月) 02:48:31 ID:+Yp2+lu0

>>44
あ、ああ・・・そうか
たるせ氏と連絡できればな・・・

48 名前: no name :2008/11/03(月) 02:48:44 ID:K69j9/Z/

ちょっとユリポエ氏と連絡が取りたいんだが誰か連絡先を知らないか?
マイリスとユリポエ氏のAIのりどみ見ても連絡先が書いてなかったんだ・・・・

49 名前: no name :2008/11/03(月) 02:49:51 ID:nzRwtlKs

今度はゲジマユ完結までどんくらいかかって
どこまでキャラ増えるかな1回戦が長引くほど参加キャラが増えてくとは

50 名前: no name :2008/11/03(月) 02:51:13 ID:xP6q62qs

>>47
ちうかカンフーまこはすでにゲジマユ2に出てるから参戦確定してるぜ

51 名前: no name :2008/11/03(月) 02:53:16 ID:jTGH2jKS

>>48
JJ氏のところのBBSに書き込んでみたら

52 名前: no name :2008/11/03(月) 02:54:02 ID:nbTuuvnk

>>48
J.J氏の所のBBSに質問すれば?
代理公開場所でもあるし

53 名前: no name :2008/11/03(月) 03:03:10 ID:K69j9/Z/

>>51>>52
有難う!
早速聞いてくる

54 名前: no name :2008/11/03(月) 03:14:41 ID:S64MBBN4

同キャラ操作して挑戦するのが好きなんだが
ナテルオ氏のAIには勝てる気がしない
メイってこんなに強かったっけ

55 名前: no name :2008/11/03(月) 03:15:20 ID:xP6q62qs

タクマリクってきたぜー
1キャラの中に5グル(95、02、01、カラテ、本気カラテ)あるけど
それ全員アリですかーて質問してきたがどうなんだろう、不安だ
無理なら95モードを取り敢えず推薦しといたけど

56 名前: no name :2008/11/03(月) 03:29:21 ID:W08E/mmJ

おおう、高性能トナメの新しいのがきてるじゃないか
しかしこんな時間でも読み込みが遅いな……

57 名前: no name :2008/11/03(月) 03:50:52 ID:YMJ15yTU

愛乃シン更新
内容は
・新機能対応技追加
・エラメ取り

斧:Li_19449.zip
pass:shin

皆様ご協力感謝!綺麗さっぱりした!

新機能に名前付けようも断念
誰か自分のネーミングセンスどうにかしてくれ

58 名前: no name :2008/11/03(月) 03:53:12 ID:URrMmw/B

ヴォーアイノシンサーン!
乙です!
ネーミングセンスのことなら任せてくれって、向こうのソニックロン毛とゴスロリ人形持ちが言ってました。

59 名前: no name :2008/11/03(月) 03:56:47 ID:o+N04307

ヒャッハー!更新だぁー!

60 名前: no name :2008/11/03(月) 04:01:03 ID:kKdIUuHS

新機能に名前をつけたかったがGGやってない俺には発動してるのかどうかすらわからなかった
更新乙っす

61 名前: no name :2008/11/03(月) 04:03:30 ID:YMJ15yTU

>>60
エフェクトと同時にjastって出るから分かるよ
受付時間約4フレくらい

62 名前: no name :2008/11/03(月) 04:51:11 ID:w3NC+8Fq

>>57
俺はこの時を待っていた!

63 名前: no name :2008/11/03(月) 05:01:00 ID:xP6q62qs

かなり技変わっててびびった、全体的には弱体化調整かな?
個人的にはゴクトが使いづらくなっててryいやまぁハート様いるから十分なんだけどねw

64 名前: no name :2008/11/03(月) 06:04:31 ID:QxPwYhxV

おはようございます。
うpが完了いたしましたので宣伝させていただきます。

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会2nd Aブロック第1回戦

65 名前: no name :2008/11/03(月) 06:09:04 ID:RKEzmQmr

ニコろだ落ちとる

66 名前: no name :2008/11/03(月) 06:31:27 ID:WTyS7z/3

朝起きたら中国始まってた

67 名前: no name :2008/11/03(月) 06:32:43 ID:LVUeXBeX

>>64
今日中にもう一本あげるのか。迅速かつ定期的にうpしてくれるのは有難い。マジで乙。

>>65
chinaも落ちてるね。まあ、この2サイトが落ちるのはよくあることだし、そのうち復旧するさ。

68 名前: no name :2008/11/03(月) 08:29:21 ID:YMJ15yTU

>>63
使いこなせるとこの上なく凶悪な気もしますけどね

69 名前: no name :2008/11/03(月) 09:34:58 ID:Q/Or1154

愛乃シンが南斗迫破斬のコマンドすると
グレイブ→迫破x2するけど仕様なのかな?

70 名前: no name :2008/11/03(月) 09:51:32 ID:C2UIT/PD

>>69
仕様です、タイミング難しいけど元の迫破斬できるよ

71 名前: no name :2008/11/03(月) 11:48:17 ID:azTTMWUA

愛乃乙

ゴンザレスでプレイが面白すぎる
同じことを大門、アレックスでやっても面白くないだろうに
なんでこんなに笑えるんだw

アステカもMugen入りしねぇかなぁ
seki-rou氏か一風変わったキャラに定評のあるNHK氏、mass氏辺りの製作で

72 名前: no name :2008/11/03(月) 11:48:43 ID:4ENFqzLH

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1657.zip
ライブララオウ風カラー、志郎ラオウ風カラー、
それからEFZ勢の大ポートレート10点を追加しました。
パスは無いのでご自由にどうぞ。

73 名前: no name :2008/11/03(月) 12:10:36 ID:wvtY3lhb

>>71
アステカはいたようなキガス

74 名前: no name :2008/11/03(月) 12:39:38 ID:jSQm1bBh

さん姉妹宣伝しに来ますた



>>72
乙です。ありがたく使わせていただきます

75 名前: no name :2008/11/03(月) 12:45:45 ID:uGJVTuOc

某大会見てたら右下コメの東方爆星波で吹いてその下のFufu Fu Hahahaで更に吹いて試合内容でまた吹いた

76 名前: no name :2008/11/03(月) 12:48:22 ID:J0HUPukX

ランキングにmugen動画が入るといっきに見たくなくなる不思議

77 名前: no name :2008/11/03(月) 13:16:13 ID:URrMmw/B

>>74
出たな!変態さん姉妹!!!
シリアル拝見させていただきます〜

78 名前: no name :2008/11/03(月) 13:16:26 ID:8DeO7ars

アフロン氏のサイトで唐突に星新一の「なんでもない」(題名)が触れられてて吹いたw

79 名前: no name :2008/11/03(月) 13:16:38 ID:Cm0huDVD

ランキングに入ると目に見えてコメントの質が落ちるからなあ・・

80 名前: no name :2008/11/03(月) 13:22:00 ID:kR3mbFpp

所詮ニッチなジャンルなんだから細々とやっていきたいもんだな

81 名前: no name :2008/11/03(月) 13:23:31 ID:tUFeYWG2

とりあえず愚痴スレでどうぞ

82 名前: no name :2008/11/03(月) 13:36:51 ID:SNK5sq1a

>>57
愛乃シンdクス

ゴンザレス、AIできたらブレイクするだろうなwww

83 名前: no name :2008/11/03(月) 14:03:56 ID:E8tG/+5T

大門には吸引力(ry
ゴンザレスにはなにがつくんだ

84 名前: no name :2008/11/03(月) 14:04:24 ID:SNK5sq1a

というかもう公開されてた>ゴンザレスAI

85 名前: no name :2008/11/03(月) 14:18:25 ID:xP6q62qs

>>83
投げ間合い的に吸引力どころじゃないからな
接着剤とか磁石の力とかいわれそうだ

>>84
取り敢えずレベ11ソルを何もさせずに投げ殺して吹いた

86 名前: no name :2008/11/03(月) 14:18:27 ID:okNV8256

ほんとだwクソつええwww

87 名前: no name :2008/11/03(月) 14:20:50 ID:3p4TJTRn

>磁石の力

 |r TT 、
 | `д´,l”〕 ・・・
 |⊂ /
 |  /

88 名前: no name :2008/11/03(月) 14:25:03 ID:Z+Riwc9X

どちらかというとアポーツ的な力にも見えるな

89 名前: no name :2008/11/03(月) 14:27:36 ID:s4gESIUu

ゴンザレスは吸い込むというより、ダッシュで相手に掴み掛かってるな

90 名前: no name :2008/11/03(月) 14:28:44 ID:okNV8256

ナギッ

91 名前: no name :2008/11/03(月) 14:30:08 ID:8DeO7ars

マグネットパワーか…

92 名前: no name :2008/11/03(月) 14:30:15 ID:jTGH2jKS

もうwikiにゴンザレスの項目作られてる

93 名前: no name :2008/11/03(月) 14:49:44 ID:b6bkqilM

ジョジョ改変で4部以降のキャラ作ってる人って意外と聞かないな
やっぱグラが難しいのだろうか

94 名前: ハニワ幻人 :2008/11/03(月) 14:51:13 ID:rQZ5k23V

ハニワ幻人

95 名前: no name :2008/11/03(月) 14:52:00 ID:3p4TJTRn

>>94
           r TT 、
        〔”l, `д´,l”〕
        |二⊃⊂二/       シネェ!
         ( ヽノ
         ノ>ノ
         レレ

96 名前: no name :2008/11/03(月) 14:52:19 ID:SNK5sq1a

>>94
古谷徹の声で「死ねぇ!!!」とか言うのかwwwwwwwwwww

97 名前: no name :2008/11/03(月) 14:52:44 ID:9N9CjZwI

>>91
ストUザンギ「マグネットパワー−!!!」
ゴンザレス 「マグネットパワー+!!!」
ライデン  「え?」

98 名前: no name :2008/11/03(月) 14:58:55 ID:l2M13cOI

>>93
声の有無は結構大きい気がする

99 名前: no name :2008/11/03(月) 15:00:09 ID:iggRAqL9

第5部はゲーム出てるからグラ描ければどうとでもなりそうだけどね
実際リゾット作ってる人いるし

100 名前: no name :2008/11/03(月) 15:04:26 ID:SNK5sq1a

AIレベル12にしたら、ニコ産VHジェネラルに2ラウンド連続でパーフェクト勝ちしやがった……
ひでえ(笑)

101 名前: no name :2008/11/03(月) 15:10:00 ID:g5n+QG36

遂に絵板の絵の保管庫が出来たか……

つか、
>保管用お絵かき掲示板は保管しそこねている画像を投稿して貰う用。
>(もしくは本家に描くにはアレな絵用とか)

アレって何ぞ…?

102 名前: no name :2008/11/03(月) 15:10:07 ID:tUFeYWG2

ブチャラティがいなかったっけ?

103 名前: no name :2008/11/03(月) 15:11:01 ID:TxkWX2pu

>>100
ウソ……だろ……
え? 原作のAIじゃなくて、MUGENのAIに!?

104 名前: no name :2008/11/03(月) 15:13:47 ID:SNK5sq1a

>>103
ニコ産のAIのVHにな。
俺も見たときは吹いたwwwwwwwwwww

105 名前: no name :2008/11/03(月) 15:15:00 ID:vb8O3ZVj

ワープ自重しないのに勝てるのか・・・

まあ投げ無効にはきびしそうだけど

106 名前: no name :2008/11/03(月) 15:18:16 ID:URrMmw/B

>>101
R指定かかりそうなやつ・・・とか?

保管される前に消してこよ・・・

107 名前: no name :2008/11/03(月) 15:18:35 ID:pNaRMA76

>>101
ベンとド畜生のお耽美な絵やスペランカー先生とベガのハードSM漫画みたいな、あまりおっぴろげに公開できないものの事じゃ?

108 名前: no name :2008/11/03(月) 15:18:51 ID:SNK5sq1a

もう1回やったら、またゴンザレスのパーフェクト勝ちだったよorz
何せ「前方回転受け身」でジェネラルの攻撃を避けまくり、ワープの出現地点で投げを決めるんだから……。
是非「パーフェクトソルジャーは動かない」で、尖兵最強最悪の敵として出して欲しいものだ(爆笑)。

109 名前: no name :2008/11/03(月) 15:19:08 ID:WJ+0xPF8

>>101
ほら、フェイタリティとか絶命勝利とかあべしな絵のことだよきっと

110 名前: no name :2008/11/03(月) 15:19:11 ID:jTGH2jKS

ゼットンといい勝負したりSMHの強制排除に耐えたりなんなんだこの柔道家

111 名前: no name :2008/11/03(月) 15:19:39 ID:WAM8NOgD

凶悪タッグの弾幕七夜と先代のコンビ普通にかっこいいけど通常のトナメじゃ見れないのが惜しい

112 名前: no name :2008/11/03(月) 15:19:46 ID:tUFeYWG2

どうでもいいけどIDがSNKですね>>108

113 名前: no name :2008/11/03(月) 15:22:33 ID:g5n+QG36

>>106
MUGENカプでR指定はマズイだろ…原作FANに喧嘩売る様なもんだ。

>>109
あぁグロですね。解ります。

114 名前: no name :2008/11/03(月) 15:26:56 ID:YOHBXT7p

ゴンザレスAI12でエルクゥとやらせてみたけど
余裕で倒してた 普通にこれ性能いいよね

115 名前: no name :2008/11/03(月) 15:29:04 ID:wjtZzEfh

性能良いってレベルじゃねえぞw
受身と投げだけで勝てちゃってるし。火力調整とか意味ないレベルじゃないかw

116 名前: no name :2008/11/03(月) 15:33:32 ID:xP6q62qs

ただa氏トキレベ11には負けるみたいだなw
空中ワープ>空中当て身で受身の終了際を狩られてる
最早この辺まで行くと相性だけどwww

117 名前: no name :2008/11/03(月) 15:34:22 ID:Gx/TtOAC

ゴンザレスのプレイヤー操作動画がくるとみた

118 名前: no name :2008/11/03(月) 15:34:41 ID:8DeO7ars

逆に南海ゴンザがジェネにパフェ負けする時もあるな
開幕で一発はいるとそのままズルズル喰らい続ける

119 名前: no name :2008/11/03(月) 15:37:04 ID:8DeO7ars

>>117
強すぎるからちょっとねぇ…
格ゲー下手糞な俺でもGG勢のAIマックスに勝てるぐらいだし…

120 名前: no name :2008/11/03(月) 15:38:53 ID:hIxYXvj4

狂キャラ連中を狩るゴンザレス動画まだー

121 名前: no name :2008/11/03(月) 15:41:30 ID:XpMQ5BLb

もうAI入ったのか
まだα版(バックステップや特殊二段ジャンプない)みたいだから
完成したらAIでも組もうかとおもっていたが
人気あるなあw

122 名前: no name :2008/11/03(月) 15:42:13 ID:WU1+Q1ZI

ゴンザレスはどんな相手にも泣いてくれる
いい人だな

123 名前: no name :2008/11/03(月) 15:44:09 ID:SNK5sq1a

つか、鬼畜トキLV11でも勝てなかったorz
死兆星は見えたが、テーレッテ-には至らず投げられて負けた……。

VHジェネラルですら、一発を入れるのが極めて難しいって一体……。

124 名前: no name :2008/11/03(月) 15:56:25 ID:cEBAfYyp

投げすかりなし、即発動、超間合いの投げ技と、
無敵移動しか使わないんだから、
隙なんて無いも同然だからなw

MUGENの仕様的にステート0に戻る1フレームだけが隙になるのかな?
流石に尖兵でもコレの相手はきついよな。
と言うか、ゴンザレスは典型的な狂キャラじゃね?w

125 名前: no name :2008/11/03(月) 15:57:39 ID:WJ+0xPF8

飛竜が1ゲージも貯められずに敗れた。F3でゲージ与えてウロボロス使わせてみたが、それでも勝てなかった
強すぎるぞゴンザレスw

126 名前: no name :2008/11/03(月) 16:00:12 ID:QyLLGPnM

それでも鳥なら・・・鳥ならきっと何とかしてくれる

127 名前: no name :2008/11/03(月) 16:03:08 ID:SNK5sq1a

ジェネラルが1Rだけ永久決めて勝てた。
しかしその後2R連続パーフェクト負けだったがorz

あと、投げ無効キャラ(富竹クラーク12Pカラー)とやらせてみたら、ゴンザレスが一人で投げしててワロタwwwwww
ただ、受け身を良く使ってくるので富竹も楽勝とは言えなかったが。
ちなみにブリスにも対応してたりする。

128 名前: no name :2008/11/03(月) 16:04:20 ID:rV0geKs2

ttp://jun.2chan.net:81/b/src/1225670096073.jpg

この陣形は一体何をしようとしているんだ・・・

129 名前: no name :2008/11/03(月) 16:04:34 ID:xP6q62qs

>>124
恐ろしいのはこれが「原作仕様」なことだよなw
ゴンザレスの製作者が動画コメで言ってるが
「ゴンザレス:ジェネラルは7:3」とかあながち間違いじゃさそうなのが笑えるw

130 名前: BK :2008/11/03(月) 16:06:59 ID:IoGUGd0W

カウンターの伸びがすごいと思ったら、早速紹介されてたのね。
この流れを見る限り、ゴンザレスのAIレベル12はもう少し自重したほうがよいのかな?

131 名前: no name :2008/11/03(月) 16:08:45 ID:myOx+OPx

原作仕様って怖いよね

132 名前: no name :2008/11/03(月) 16:09:45 ID:Li/QXW0D

原作仕様なら仕方ないっす

133 名前: no name :2008/11/03(月) 16:10:02 ID:LJSrm2T9

ジェネラルがおかしいから見向きもされてないけど、カイザーナックルのボスクラスはみんな相当強いからなあ…

Wikiの主人公(笑)の項目で「主人公以上の脇役の派手な技とアナザーバージョン」とか書いてたけど、モリガンはどうだろう
派手な技にはダークネスがあるし、アナザーはリリスがいるし…追加してもいいかな

134 名前: no name :2008/11/03(月) 16:10:08 ID:yig+Q9sQ

>>108
こんなキャラ出せるかw

でもCCジェネラルなら割と勝率は良い。
せっかくの出身ゲーム同じキャラだし絡ませたいけどねえ。
とりあえず「カイザーナックルでやれ」コメは見たいw

135 名前: no name :2008/11/03(月) 16:10:09 ID:WU1+Q1ZI

自重しなくていいと思う
嫌だったらレベル下げればいいだけだし

136 名前: no name :2008/11/03(月) 16:10:35 ID:xP6q62qs

>>128
トランスフォーマーヘッドマスターズのヘッドフォーメーション思い出した

>>130
いや10は普通だし12は所謂ワープ自重するジェネと
しないジェネみたいな区分けだからこれで良いと思うよ
ぶっちゃけAI関係ない強さの部分でみんな驚いてるとこだしw

137 名前: no name :2008/11/03(月) 16:11:28 ID:8DeO7ars

>>126
鳥EXならたまに1ラウンド取られるけど勝てる

>>130
自重しなくていいよ
ジェネラルとかもそうだけど弱くするともっと強くしろとお叱りを受ける
そのうちゴンザレスなら仕方ないってなるよ(もうなってる?)

138 名前: no name :2008/11/03(月) 16:11:31 ID:QyLLGPnM

>>130
いや、まともな大会には出せないレベルだから最高レベルはとことん強さを追求していって欲しいw
というかAIレベルは数字じゃなくてベリーハードとかハードとかの表記にした方が出番が増える気がしないでもない

139 名前: BK :2008/11/03(月) 16:13:31 ID:IoGUGd0W

じゃあAIレベル12はこのままってことでおk?

140 名前: no name :2008/11/03(月) 16:14:29 ID:SNK5sq1a

>>139
OKっす。
つか、あのジェネラルに圧勝できるキャラなんてそうそういませんし。

141 名前: no name :2008/11/03(月) 16:14:52 ID:Wp6kdvOA

いいと思うよ。
ジェネラルや鳥やウルトラ怪獣と同じで、強いことがネタになる部類のキャラだし。

142 名前: no name :2008/11/03(月) 16:16:25 ID:tyz2dCKp

つか考え無しに出すほうが悪いw

143 名前: no name :2008/11/03(月) 16:16:46 ID:nzRwtlKs

>>130
レベル12だけ凶キャラにしておいて残りを弱体化したらどうですか?
レベル1でGルガとタメってのは強すぎかと・・・

144 名前: no name :2008/11/03(月) 16:20:33 ID:HyWCUu6U

>>128
ガロスペのアレじゃね。これの一番最後の



山田と舞が細かいな

145 名前: no name :2008/11/03(月) 16:20:58 ID:8DeO7ars

>>139
ほぼネタ(強さ的な意味で)キャラになってるからこのまま突っ走ってもらいたいです
原作でコンテニューしまくったトラウマが…

146 名前: no name :2008/11/03(月) 16:21:25 ID:xP6q62qs

>>143
AIリドミでも書いてたけど根本的なとこが強すぎて、
何してもGルガと同レベルになっちゃうようなもんな気がする

ぶっちゃけこれ以上弱体化するとしたら投げや受身禁止とかになるし、
それだとゴンザレスの意味がry
ガード甘くしてもあんまり関係ない気もするしなぁ・・・
コンボで調整するにしても単発技ばかりだし
sander氏大門の弱体化のさせ方とか参考になるのかな

147 名前: BK :2008/11/03(月) 16:21:29 ID:IoGUGd0W

じゃあレベル12はできるだけこのまま、ということで。

>>143
ただいま奮闘中。
技の頻度落としてるんだけど、どうも上手くいかない…
とりあえず次回更新まで待ってくださいな。

148 名前: no name :2008/11/03(月) 16:24:32 ID:UZIQ8Omt

2k2ルガLv11も96ゲニLv11も全く歯が立たないな。
自分で相手してなんとか二割・・・これはプレイヤーによるゴンザレス討伐流行るな?

149 名前: no name :2008/11/03(月) 16:26:55 ID:URrMmw/B

まぁ、尖兵は種類いっぱいあるから・・・MPとか持ち出せば勝てるんでない?

>>143
そもそも、ポテンシャルっつーか全体的な壊れ具合が違うから、Gルガがそのレベルで勝てないのもしゃーない。
というかなんでGルガが引き合いに出されるのかわからん。

150 名前: no name :2008/11/03(月) 16:28:39 ID:0dsFatTL

Gルガールしか知らない人なんだろ
別にAIなんて勝つためにつくるもんでもないんだから好きにすりゃいいよ
あきらかに性能に差があるのに普通のトナメに出そうと思うやつもいないだろ。居たらそいつが悪い

151 名前: no name :2008/11/03(月) 16:29:28 ID:jTGH2jKS

それでも鰤の人なら・・・鰤の人ならきっと何とかしてくれる

152 名前: no name :2008/11/03(月) 16:29:44 ID:O6wH9Mcd

もうレベル4から受身解禁して9から投げ解禁でいい気もしてきたw
大体は11か12で出るだろうし、
投げと受身が強いんだからそれ出しちまったら強くなるのはもはや当然の有様。

153 名前: no name :2008/11/03(月) 16:30:28 ID:WU1+Q1ZI

本来はKFMなのに
なぜかGルガを基準に考える人が多いな

154 名前: no name :2008/11/03(月) 16:31:52 ID:8DeO7ars

GルガがAI審査員って思ってるからでしょ

155 名前: no name :2008/11/03(月) 16:33:59 ID:8LsOrHUb

AI審査員(笑)
小学生の発想かよ

156 名前: no name :2008/11/03(月) 16:34:49 ID:3p4TJTRn

Gルガが審査員にされるのは強いからじゃないよ
異常な性能のGレーン自重してどうにかやってるからこそだと思う

実際VHジェネラルのワープみたいにGレーン連発させとけば大体は勝てるだろうし

157 名前: BK :2008/11/03(月) 16:35:33 ID:IoGUGd0W

AIりどみに書き忘れたんだけど、AI11以上で同キャラ対戦はやらないでね。
ぜったいにやらないでね!
どうなっても知らないよ!!

158 名前: no name :2008/11/03(月) 16:35:44 ID:skFVv5g7

>>128
兵庫県の少年犯罪防止運動のポスターに使われた絵らしい。

159 名前: no name :2008/11/03(月) 16:37:53 ID:xP6q62qs

>>151
いやー厳しいんでない?w
なんせ開幕ジャンプしようとするだけで投げられるし
骸(表)で今挑んでるけど連続技決めようにも受身連発で
もうレベ12は無理なにおいがぷんぷんとw
10ならそこそこ隙多いからなんとかなりそうだけどw

>>157
ごめんなさいやってみて吹いてしまったwww
ゴロゴロ転がり続けて終わらんwww

160 名前: no name :2008/11/03(月) 16:40:35 ID:LJSrm2T9

なにこのゴンザレス団子www

161 名前: no name :2008/11/03(月) 16:41:00 ID:XpMQ5BLb

鰤の人はイグニスやらハイウェイスターやら色々やばいのに勝ってるからなあ
間合い離してガン逃げできれば俺キルで勝ちそう
まあ期待しとくかw

162 名前: no name :2008/11/03(月) 16:41:50 ID:UZIQ8Omt

>>157
遅いよもうとっくにやってるwww

163 名前: no name :2008/11/03(月) 16:44:18 ID:jTGH2jKS

4人同キャラでやるせるとさらにカオスww

164 名前: no name :2008/11/03(月) 16:47:13 ID:WAM8NOgD

>>159
月華キャラなら勝てるでしょ、今守矢で勝てたし
起き攻めしてくるからそれを弾けば良いだけ

165 名前: no name :2008/11/03(月) 16:50:04 ID:xP6q62qs

>>164
ところがどっこいアフロン氏とIldanaf氏の弾きの仕様が違うみたいで
弾く→こっちちょっとだけ無敵になって弾くモーション→
相手の受身攻撃が止まらずこっちが攻撃食らってダウンという事に。
ちなみに起き攻めガードしたら投げ確定なのでry

166 名前: no name :2008/11/03(月) 16:50:05 ID:TxkWX2pu

>>164
おっ、その手があったか。

167 名前: no name :2008/11/03(月) 16:54:50 ID:rkmLvMuv

昔の格闘ゲームの強キャラは
直前ガード系で確反とってけば、あっさり勝てることがあるよな。

168 名前: no name :2008/11/03(月) 16:59:17 ID:O+ae8bbF

カイザーナックルと同期のゲームは基本的に強いよ
ジェノサイドカッターのみならず全技まるでサムスピのような火力をした94ルガールとか
サムスピ最強のラスボスこと羅将神ミズキとか
ヴァンパイア最強のパイロンとかなorz

169 名前: sage :2008/11/03(月) 17:00:34 ID:kdlJeB+E

流れぶった切り
ライフバーVF5使ってるけどKO後の勝利ポーズの時
微妙に画面暗くなるのなんとかならんかな?

170 名前: no name :2008/11/03(月) 17:02:00 ID:SNK5sq1a

>>168
でも94ルガールは、パターンにはまりやすいからな。
しゃがみ強パンが横に強いキャラ(ラルフなど)は、それを出してるだけで
ルガールの方から突っ込んでくるし。
また、レバーを後ろに入れて近づいてきたところを投げる、ってのにも弱い。

ミヅキは、アースクェイクや和狆、半ガルなど倒しやすいキャラもいるが。

171 名前: no name :2008/11/03(月) 17:03:19 ID:O+ae8bbF

>>170
それはあくめでも

172 名前: no name :2008/11/03(月) 17:05:38 ID:YOHBXT7p

ゴンザレスだけど
うちはギースで当身投げで
狙ってみたら倒せるみたい 

173 名前: no name :2008/11/03(月) 17:07:38 ID:Gx/TtOAC

ラスボストーナメント見て思ったけどランキングに乗るとやっぱり新参の視聴者が多くなるな
ミヅキを知らんとか東方のキャラ?とか吹いたw

174 名前: no name :2008/11/03(月) 17:08:13 ID:O+ae8bbF

>>170
ミス
それはあくまでも原作の話
KOFは明らかに昔の方が強かったよな

175 名前: no name :2008/11/03(月) 17:08:22 ID:0dsFatTL

旧SNKのゲームって大体そんな感じだよな
でもサムスピ最悪の敵キャラは零SP水邪。反論は認める

176 名前: no name :2008/11/03(月) 17:08:43 ID:Y5yubAWS

東方風ミヅキ……(ごくり

177 名前: no name :2008/11/03(月) 17:10:28 ID:WAM8NOgD

>>167
そういうのが無いKOFキャラは色々キツイんだよなぁ、チェーンコンボも無いしね

178 名前: no name :2008/11/03(月) 17:11:27 ID:Z+Riwc9X

>>175
思わず絶命奥義をくらってあげたくなるよな

179 名前: no name :2008/11/03(月) 17:11:36 ID:vxWxU1N4

>>173
格ゲーなんてもうマイナーなもんだし知らんのは仕方ないにしても
なんで東方なんだろ

180 名前: no name :2008/11/03(月) 17:12:45 ID:URrMmw/B

まぁゴンザレスはね
「ボスだから仕方ないですよね」
で済むからな。むしろ「カイザーナックルだから仕方ない」か。

>>176
ルイージキャラにすればあら不思議、早苗が(ry

181 名前: no name :2008/11/03(月) 17:12:57 ID:SNK5sq1a

トラウマはワーヒー2のディオだな。
投げ返しが出来なきゃ勝てないし。

182 名前: no name :2008/11/03(月) 17:13:00 ID:3p4TJTRn

水邪様は地味に確反狙ってれば勝てるよ

183 名前: no name :2008/11/03(月) 17:13:02 ID:niVHmt0S

>>174
歴代ルガール性能最強は98オメガルガだと聞くし
イグニスやゼロ、禍忌あたりも性能的には昔のボスに負けて無いと思うが

184 名前: no name :2008/11/03(月) 17:13:06 ID:DdZ/rbf7

ゴンザレスやばすぎるなこりゃ・・・
幕末妖夢剣質誠でかすり傷一つ負わせられんとかw
こいつの強い要素は異常な投げ範囲とローリングのようだが・・・
ガン逃げ戦法かアーマーか弱点は?

185 名前: no name :2008/11/03(月) 17:14:24 ID:myOx+OPx

巫女だからか?
知らんにしても適当にググッたりすればいいのにぜ
3rd以降の格ゲの触った知識がさっぱりなおいらがいうのもなんだけど

186 名前: no name :2008/11/03(月) 17:15:02 ID:sr1yXfdo

>>176
幻想郷にババァ巫女追加ですね分かります

187 名前: no name :2008/11/03(月) 17:17:39 ID:PQZqvRE1

ゴンザレス倒せた
ワンラウンド14分とかどんだけ

188 名前: no name :2008/11/03(月) 17:17:49 ID:OeGNDjjw

ゴンザレス強いな
だが、ブロリーなら相性がいいのか普通に勝ち越せる
こいつに勝つには特殊性能がないときついな

189 名前: no name :2008/11/03(月) 17:18:24 ID:0dsFatTL

>>188
アーマー持ちと超反応反撃ならってことだな

190 名前: no name :2008/11/03(月) 17:20:50 ID:A0t9+L+T

>>168
え?94とカイザーナックルって同期だったの・・・?w

下3作は全部稼動当時にクリアしてるが
ジェネラル他2名は別ゲーに見えるぞwww

191 名前: no name :2008/11/03(月) 17:21:51 ID:8DeO7ars

AIきてからゴンザレスがスレを席巻しております

192 名前: no name :2008/11/03(月) 17:27:12 ID:DdZ/rbf7

あ、当身にゃ確かに弱いなゴンザレス
当身持ちでプレイヤー操作なら勝ち目がないわけではない・・・か?

193 名前: no name :2008/11/03(月) 17:27:13 ID:vxWxU1N4

アステカにも期待
っつーか既にいるらしいけど

194 名前: no name :2008/11/03(月) 17:28:04 ID:LJSrm2T9

カイザーナックルは1994年にタイトーから発表されたアーケードゲーム。ジャンルは対戦型格闘ゲーム
とのこと

ワールドヒーローズだと2-JETの頃だっけ?もうパーフェクト出てた?

195 名前: no name :2008/11/03(月) 17:30:05 ID:7fvNuiJ6

>>194
パーフェクトは翌年。

196 名前: no name :2008/11/03(月) 17:30:43 ID:okNV8256



元ゲー。ゴンちゃん攻略は3:15あたりから。
なんというバッタゲーw

197 名前: no name :2008/11/03(月) 17:32:28 ID:SNK5sq1a

94年といえば……

カプコン:スーパーストIIX、初代ヴァンパイア
SNK:龍虎2、KOF94、真サムスピ
ADK:ワーヒー2JET
サン電子:ギャラクシーファイト

くらいしか思いつかんな。

ゴンザレスだが、前方回転受け身は投げられ判定すら存在しない。
きら様がGCホーミング→アルマゲドン試みて失敗してたし。
ただ、ガイルの真空投げは効く様だ(それでもガイル負けたけど)。

198 名前: no name :2008/11/03(月) 17:32:59 ID:LJSrm2T9

>>195
把握 ありがとう
みんなジャンヌばっかり使ってたなあ…俺一人ナンバーワンでひどく浮いてた

199 名前: no name :2008/11/03(月) 17:32:59 ID:ogs3846n

ワーヒーパーフェクトの疾風の術はギルティギアのロマンキャンセルのもとネタ
つまりワーヒーはギルティの先祖ということになるな

200 名前: no name :2008/11/03(月) 17:35:27 ID:URrMmw/B

闘姫伝承がアルカナの先祖なんだよねぇ。
ゲーム的に明らかにジェネラルとかいてもおかしくないのに。

201 名前: no name :2008/11/03(月) 17:36:19 ID:xP6q62qs

94年は93年の格ゲー初期ラッシュの後で続編がソコソコ出始めて、
慣れてないトコは駆逐されたり路線変更しようとした時期さな
この時期が格ゲの前期の頂点辺りのはず
翌年にガロ3斬サムとSNK冬の時代がくる

202 名前: no name :2008/11/03(月) 17:37:50 ID:Gx/TtOAC

>>197
この中ではギャラクシーファイトが難しかったなあCPU戦
そういえばMUGENで無限ループするステージってあまりないな

203 名前: no name :2008/11/03(月) 17:38:45 ID:SNK5sq1a

あ、ファイヒスダイナマイトと豪血寺2と痛快GANGANとファイトフィーバーも
94年だった。

204 名前: no name :2008/11/03(月) 17:39:09 ID:vb8O3ZVj

無限ループだとギガンテックプレッシャー
終わんなくなる・・?

205 名前: no name :2008/11/03(月) 17:39:42 ID:Wp6kdvOA

>>202
無限ループするステージだと運送技がえらいことになるからな。
ほとんどのキャラはある程度進むと強制的に壁叩きつけになるようになってるけど。

206 名前: no name :2008/11/03(月) 17:40:15 ID:8DeO7ars

94年はGガンの年だしな…

207 名前: no name :2008/11/03(月) 17:40:39 ID:O+ae8bbF

ギャラクシーファイトのCPUはプレイヤーを本気で殺しにきている
正直一人目から倒せないことがあるぞ

208 名前: no name :2008/11/03(月) 17:41:21 ID:vb8O3ZVj

ゲーセンでローウェどころか
フェルデンもたおすのつらい

209 名前: no name :2008/11/03(月) 17:43:11 ID:ogs3846n

>>197
DECOのファイターズヒストリーダイナマイトを忘れてはならんぞ
ADKの痛快GANGAN行進曲も94年
カプコンのX-MENcotaも94年

あと、初代鉄拳も94年だったと思う

>>201
バーチャファイター2が94年だしこの年が頂点かもしれんね

210 名前: no name :2008/11/03(月) 17:44:44 ID:DdZ/rbf7

とりあえずいくつか狂キャラとぶつけてみた
・SMHの強制排除をしのぎ切るケースはあまりないようだ
・JADO、ジェネラルVH、Gズィルバー7Pあたりには有利
・マスターギース、ゴウヒビキ8Pあたりには不利

結論:SMH杯ぐらいなら余裕で出場できる

211 名前: no name :2008/11/03(月) 17:49:21 ID:4dLlkoE+

投げキャラ専門の大会には出せんね

212 名前: no name :2008/11/03(月) 17:51:52 ID:vxWxU1N4

虐待お兄さんたるものメドローアぐらい嗜んどけよ

213 名前: no name :2008/11/03(月) 17:52:23 ID:O+ae8bbF

>>211
優勝者とのエキシビジョンマッチ

214 名前: no name :2008/11/03(月) 17:53:46 ID:vxWxU1N4

誤爆wwwwww

215 名前: no name :2008/11/03(月) 17:57:58 ID:UZIQ8Omt

ちょっとだけ勝ち目が見えた。
だがまだまだ・・・12Lvでも一応コンボっぽいことはするんだな。

216 名前: no name :2008/11/03(月) 18:00:24 ID:e1duaO9S

ボスハルクが8割位減らしてた。

217 名前: no name :2008/11/03(月) 18:03:29 ID:A0t9+L+T

>>197>>209でやってないのスパ2X、鉄拳だけだ

ギャラファイはあったにはあったが
近所のヨー○ドーの稼動2日目にCPUレベルをMAXにする鬼畜ゲームコーナーにしかおいてなかった

218 名前: BK :2008/11/03(月) 18:07:17 ID:IoGUGd0W

試行錯誤の結果、ジーレイジングあたりなら割とちゃんとした対戦が
できるようになった。

ゴンザレスのAIレベルが3以下なら、だけど。

219 名前: no name :2008/11/03(月) 18:09:30 ID:UZIQ8Omt

なんとかパターンで1R取れたが安定して勝つとか無理ですね。
こっちも1.5割しか残ってなかったぜ。狭いステージだと絶望出来る

220 名前: no name :2008/11/03(月) 18:13:33 ID:7fvNuiJ6




ヒャッハー! 無限交差だー!


最後の台詞は誰?

221 名前: no name :2008/11/03(月) 18:15:00 ID:aRpyChZZ

ニコニコおもいよー

222 名前: no name :2008/11/03(月) 18:16:47 ID:MG9n8u/h

>>220
たぶんリーゼロッテじゃない?

223 名前: no name :2008/11/03(月) 18:16:55 ID:9rK/x1bh

>>220
次のゲストは便利屋のリーゼさんか

224 名前: no name :2008/11/03(月) 18:20:24 ID:WU1+Q1ZI

ゴンザレスを倒せる投げキャラはいるのかな

225 名前: no name :2008/11/03(月) 18:27:55 ID:gDYTYbfn

ジェネラルが今の戦い方のままではゴンザレスに勝てないというのなら
少年漫画お約束の友情パワーで挑めばいいじゃない
狂キャラ同士ジェネラルとペットショップでクーとカービィの様に合体して常に空中判定になれば投げに強くなりそうだ
しかしスライディングが使えなくなる上に肩が痛いという諸刃の刃
初老のジェネラルにはお勧めできない

226 名前: no name :2008/11/03(月) 18:28:10 ID:QxPwYhxV

宣伝させていただきます。

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会2nd Bブロック第1回戦

227 名前: no name :2008/11/03(月) 18:32:47 ID:uGJVTuOc

ゴンザレス落としてないんだが、ウロボロスレベル限界突破飛竜でも無理なのか?

228 名前: no name :2008/11/03(月) 18:33:15 ID:xP6q62qs

>>224
十三なら弾いて投げりゃいけるかも

229 名前: no name :2008/11/03(月) 18:40:10 ID:SNK5sq1a

>>227
>>125氏がゲジマユでウロボロス使わせても勝てなかった、という報告があった

230 名前: no name :2008/11/03(月) 18:42:07 ID:640n9PbB

>>229
開幕ウロボロスでも無理とか…

231 名前: no name :2008/11/03(月) 18:42:47 ID:LJSrm2T9

ゴンザレスがだんだんプーチンに見えてきた

232 名前: no name :2008/11/03(月) 18:43:00 ID:7fvNuiJ6

>>222-223
ありがとう。
となると、面子はあの二人と主従かな。

……無理ゲーだなw

233 名前: no name :2008/11/03(月) 18:50:03 ID:WU1+Q1ZI

神崎十三がいけるなら直衛示源でもいけるかな

234 名前: no name :2008/11/03(月) 18:50:23 ID:E8tG/+5T

ゴンザレスゼットンとやらせたらいい勝負するが大抵ゼットンが勝つな
投げ食らうんだがゼットンに投げられたり攻撃されることのほうが多く結果的にゴンザが死ぬ
ワープ3尖兵と宇宙恐竜なら尖兵が勝つんだがゴンザとやらせると尖兵が負けるという、なんだこの三すくみ

235 名前: no name :2008/11/03(月) 18:53:45 ID:/y7Fewkq

最近だとヨハン→マグニ→飛竜→ヨハンの3すくみがあったな

236 名前: no name :2008/11/03(月) 18:56:21 ID:PwqeJfWD

up1659のH氏狼牙AIのパス
rougafufukenでもsoukidanでも通らないから困った

237 名前: no name :2008/11/03(月) 18:57:13 ID:QyLLGPnM

ゴンザレスやべえ
ダークアルクMK2のスレで公開されたAIにも普通に勝つな
弾幕とストライカーの雨を受身で華麗にスルーしやがる
そして咲夜OSのストーリーモードも普通にクリアしやがった
なんなのこいつww

238 名前: no name :2008/11/03(月) 18:58:10 ID:ZUkRVZuG

結局負けたけど謙信ちゃんが後ちょっとで1R取れそうだったぜ
飛び込みを当て身で返したり超必殺の無敵時間でギリギリ抜けたり
上手くかみ合えば1Rくらいなら取れそうな予感 勝てるかって聞かれたら勝てない って言うけどw

239 名前: no name :2008/11/03(月) 18:58:44 ID:URrMmw/B

投げ=ハデス
ラッシュ=マグニ
飛び道具・固め=飛竜
こんなとこで3すくみなのかな?

240 名前: no name :2008/11/03(月) 18:59:04 ID:LJSrm2T9

原作再現の凶クラスはこれで4人目かな

原作再現だとあとはアニタがいい線行くと思う 削り3、4割の超必とか

241 名前: no name :2008/11/03(月) 18:59:26 ID:okNV8256

あと一体狂キャラがくれば月刊11月のニューリリース対決に期待ができるなw

242 名前: no name :2008/11/03(月) 19:02:08 ID:xPOt10VQ

マスター守矢の幕末スタイルにブロリーを以ってしても勝てないんだが・・・

243 名前: no name :2008/11/03(月) 19:02:11 ID:3r9NIX/h

>>239
つっても飛竜のウロボロスレベルは2なんですがね

244 名前: no name :2008/11/03(月) 19:03:20 ID:TxkWX2pu

>>232
募集当時のメンバーのはずだから、
リーゼ・ジェダ・遠野・ダメ警官だと思う。

245 名前: no name :2008/11/03(月) 19:04:58 ID:Gx/TtOAC

>>236
ローマ字って書いてるけど狼牙のある技を英語で書いたらあっさり通った

246 名前: no name :2008/11/03(月) 19:06:04 ID:A0t9+L+T

骸の特殊カラーならなんとかならんかな?w

247 名前: no name :2008/11/03(月) 19:07:32 ID:7c48fUQG

AIに人操作も無粋だがセンチネルなら飛行して蹴ってるだけで勝てるよ

248 名前: no name :2008/11/03(月) 19:08:59 ID:jTGH2jKS

暴走鬼千鶴が結構な確立で勝つなゴンザレス

249 名前: no name :2008/11/03(月) 19:14:58 ID:DdZ/rbf7

マスギ>ゴンザレス>ジェネラル>マスギ・・・
3すくみっちゃあ3すくみ
当身の有効度が違う

250 名前: no name :2008/11/03(月) 19:18:03 ID:PwqeJfWD

>>245
ありがとう 英語でよかったんだな

251 名前: BK :2008/11/03(月) 19:19:38 ID:IoGUGd0W

自分のMUGENだと、ゴンザレス 尖兵相手にパーフェクトしないのに、
何で皆2R連続パーフェクト勝ちになるんだろうと思ったら
皆ワープ3の尖兵でやってたのかw

ワープ1だとほとんどパーフェクトしなくなるよ。
パーフェクトしなくなるだけで普通に負けるけど。

252 名前: no name :2008/11/03(月) 19:29:49 ID:cEBAfYyp

>>242
守矢Bは相性の出やすいキャラだから、
打撃アーマーのあるキャラならかなり楽に勝てると思うよ。

253 名前: no name :2008/11/03(月) 19:35:24 ID:e1duaO9S

人操作で良いなら、サキエルでもゴンザレスに勝てるな。
ひたすら間合いギリギリの位置からふっ飛ばし当てるだけだけど。

254 名前: no name :2008/11/03(月) 19:38:12 ID:Gx/TtOAC

このスレ見てるとまるでゴンザレスが悪役みたいだなw

255 名前: no name :2008/11/03(月) 19:39:31 ID:tUFeYWG2



吸血鬼宣伝ですよ。

256 名前: no name :2008/11/03(月) 19:39:49 ID:W08E/mmJ

原作性能でイカレたキャラは久しぶりだからな

257 名前: no name :2008/11/03(月) 19:39:49 ID:BAhR1TIy

勝ったら15ポイント貰えるしなゴンザレス

258 名前: no name :2008/11/03(月) 19:39:57 ID:9rK/x1bh

え? 中ボスって聞いたけど悪役と違うの?

259 名前: no name :2008/11/03(月) 19:40:37 ID:RfSRdWHE

http://mugenguild.com/forumx/index.php?topic=89074.0
海外でもヴァニラさんのAIが作られたようだ

260 名前: no name :2008/11/03(月) 19:44:02 ID:W08E/mmJ

>>259
当然のようにアイスのほうかと思った俺は何か間違っている

261 名前: no name :2008/11/03(月) 19:46:34 ID:3p4TJTRn

今までmangameeyaで書庫状態のスプライト見てて、
さっき解凍して他のビューアとかで見たんだが

もしかして左端に透過色と違う色で線が出るのってmeeya側の仕様?

262 名前: no name :2008/11/03(月) 19:50:29 ID:wWRuB80P

強い人たちとやらせてみた

ゴンザレス2 - ブロントさん0
ゴンザレス2 - ゴウケン0
ゴンザレス2 - ヨハン0
ゴンザレス2 - 96ゲニ0
ゴンザレス2 - ゴッドユリアン1
ゴンザレス2 - ハルク0

完全に凶キャラだ

263 名前: no name :2008/11/03(月) 19:52:40 ID:Cn/4+mhI

>>258
勝ったら号泣してくれるゴンザレスさんが悪人に見えるのか

264 名前: no name :2008/11/03(月) 19:54:37 ID:URrMmw/B

>>263
ハデス「何こいつ超地味でやんの!笑えすぎて涙が出るわウハハハハハハ!!!」
↑こいつは悪人だよね?

265 名前: no name :2008/11/03(月) 19:57:42 ID:nF52iOO5

>>257
歌でも歌ってろ!

…って言って欲しかったんだろ…

266 名前: no name :2008/11/03(月) 20:00:32 ID:w1h4Szxf

原作性能でイカレタキャラって聞くととりあえずジェネや鳥が思い浮かんだんだが、
どの辺りが境界線になるのかな。

267 名前: no name :2008/11/03(月) 20:01:25 ID:nzRwtlKs

>>259
ていうかこの人たるせ氏と連絡できたのか?

268 名前: no name :2008/11/03(月) 20:03:24 ID:daLW3H09

>>262
噂には聞いてたがこれほどとは…

269 名前: no name :2008/11/03(月) 20:05:08 ID:VZdnDHQk

カイザーナックルのプレイ動画とか見てもストーリー無さ過ぎてジェネラルやゴンザレスが襲い掛かってくる理由がわからんのだが

プレイヤーキャラ一般人ばかりなのにジェネラルは尖兵に過ぎんのだーって何いっとんのかと思う今日この頃

270 名前: no name :2008/11/03(月) 20:06:54 ID:gDYTYbfn

>>257
ぶっちゃけ最初は仮装レースやりつつ鐘鳴らしてた方が稼げるような気がする
いちいちライフ回復させる手間がかからないし
>>269
よくわからないがカイザーナックルは格闘大会の優勝者に一千万ドルっていう
ストーリーのようだからベガみたいな具体的な悪党はいないんじゃね?
ゴンザレスも勝ち台詞からして悪人とは思えない

271 名前: no name :2008/11/03(月) 20:10:49 ID:okNV8256



カイザーナックル(断空牙)のOP、ED集どうぞ

272 名前: no name :2008/11/03(月) 20:13:06 ID:Cn/4+mhI

>>269
カイザーナックルは格闘大会だよ。
世界各地を回って世界一の格闘家を決める大会

ED見りゃわかると思うがジェネラルは格闘大会を起こした組織のメンバー
だから襲い掛かってきてるんじゃなくて優勝するための最終試練がジェネラルなんだろう
ゴンザレスは…出場選手?

っつーかプレイヤーキャラの半分は一般人じゃない気がする。
月光は忍者だし武龍は殺し屋みたいだしマッコイはEDの後ボクシング世界チャンプになるしマルコは人造人間だし

273 名前: no name :2008/11/03(月) 20:14:02 ID:8DeO7ars

ゲーセンでのゴンザレスの強さは嫌と言うほど味わってきたから
納得できるが知らない奴からみりゃ厨キャラって思うだろうな…
断仇牙で実際操作した奴はもっと少ないだろう…

274 名前: no name :2008/11/03(月) 20:14:30 ID:UZIQ8Omt

ところで当然ゴンザレスをゲジマユFに希望する人がいるだろうがこれ出れるのか?
レベルを落とせば出せると思うけど一応最高レベルってことになってるしな。

275 名前: no name :2008/11/03(月) 20:16:26 ID:8LsOrHUb

>>259
AIつーか改変じゃね?

276 名前: no name :2008/11/03(月) 20:16:36 ID:Gx/TtOAC

実はサイキッカーに対抗できる人材探しのための大会とかだったらいいのに
サイキッカーと比べたら確かにジェネラルも尖兵程度だし

277 名前: no name :2008/11/03(月) 20:19:37 ID:3p4TJTRn

ゴンザレスはなんか政治的な問題で家に帰れなくなってうんたらかんたら
賞金で嫁さんに会いに帰りたいとかなんとか
そんなんだったような気がする

278 名前: no name :2008/11/03(月) 20:20:15 ID:vb8O3ZVj

考えるだけで殺せる

279 名前: no name :2008/11/03(月) 20:20:49 ID:nF52iOO5

ゲジマユ来たぞー

280 名前: no name :2008/11/03(月) 20:21:11 ID:SNK5sq1a

強い人たちとやらせてみた(パクリ)

ゴンザ2-1富竹クラーク(12Pカラー)
ゴンザ2-0中国(Diamond氏製作、12Pカラー、Lunatic)
ゴンザ1-2イグニス(12Pカラー、マーダーライセンス若本氏AILv12)

ネスツの闇の若本の反則仕様で何とか勝ち越せた。
つかあの受け身、「天からお塩」潰す鬼畜性能だぞ……。

281 名前: no name :2008/11/03(月) 20:21:15 ID:WTyS7z/3

骸の名前のところをゴンザレスに変えればいい

282 名前: no name :2008/11/03(月) 20:21:44 ID:fwh1z6sq

>>274
ゲージ技あるかゴンザレス

283 名前: no name :2008/11/03(月) 20:22:49 ID:Cn/4+mhI

断仇牙のゴンザレスは前方回転受け身から攻撃判定がなくなって回避技になってるそうだから
かなり弱体化してるみたいだな。
断仇牙性能バージョンができたら普通の大会でも見られるかも

284 名前: no name :2008/11/03(月) 20:24:57 ID:okNV8256

>>282
未実装だが超銀河投げ

285 名前: no name :2008/11/03(月) 20:25:32 ID:ANFNb1fb

ゲジマユキャラ増やしすぎだw

286 名前: no name :2008/11/03(月) 20:29:26 ID:Gx/TtOAC

そもそもゴンザレスは10/29以降のリリースだから規約外じゃない?
あとゲージ技の有無は関係ないはず。初代SFキャラとかいたし

287 名前: no name :2008/11/03(月) 20:30:09 ID:Cn/4+mhI

ゴンザレス、wikiだとコマンド不明みたいになってるけど

大車輪投げ:632146+P
大竜巻落とし:62369+K
前方回転受け身:弱K中K強K同時押し
超銀河投げ:4123646+中P大P同時押し

って断仇牙の紹介サイトには書いてあるけど書いてあるけど
これがカイザーナックルでもそうなのかわからん…

288 名前: no name :2008/11/03(月) 20:31:02 ID:3p4TJTRn

動画だとレバー+ボタンでコマ投げが出てたよ

289 名前: no name :2008/11/03(月) 20:32:09 ID:URrMmw/B

おんや、フレイ様と夢瑠いないな・・・。
戦った結果やばかったのか、それとも場所がわからなかったのか・・・うーむ。

>>270
>ライフ回復させる
おべんとうですね、わかります。

290 名前: no name :2008/11/03(月) 20:32:45 ID:kKdIUuHS

>>289
ごめん前者

291 名前: no name :2008/11/03(月) 20:36:22 ID:QyLLGPnM

投げで倒されないツクミヤなら相性いいかと思ったけどそんなことはなかったぜ
無敵のくずれるせかいを受身でスルーしつつ反撃しやがる
栞、観鈴、まい、ネロのストライカー4体付けてやっと五分
観鈴×6ならフルボッコで勝てたけど

292 名前: no name :2008/11/03(月) 20:39:40 ID:URrMmw/B

>>290
・・・デスヨネー_| ̄|○
フレイ様と夢瑠の動画出番はいつになることやら・・・。

うp主・製作者様ありがとうございました。

293 名前: no name :2008/11/03(月) 20:40:49 ID:Cn/4+mhI

>>288
dクス。そんな簡単に出るのか…

294 名前: no name :2008/11/03(月) 20:41:42 ID:xP6q62qs

10/29以前のキャラが更新されても受け付けない。ただし別の方によりAIが追加された場合はOK
また10/29以前に公開されたAIが10/29以降に更新された場合もOK
できれば公開場所のURLも書いておいて下さると助かります

こゆことらしい
何気にブライアン(青村氏AI)は対象外?
いやゲジマユ2に出てたしそこに入れてもらうか・・・

295 名前: no name :2008/11/03(月) 20:49:21 ID:0xlUHG+b

>>292
YOU、作っちゃいなYO!
無茶振りかもしれないが一番手っ取り早いのはこれだと思うがね
その二人の強さを基準にしてトナメでもすればいいんじゃないか?
スレとかWikiの項目見る限り、凶悪系になるのは避けられそうにないが

296 名前: no name :2008/11/03(月) 20:58:36 ID:SNK5sq1a

強い人たちと戦わせてみたPart2

ゴンザ2-0マガキさん(別府氏AI、ゲジマユ)

ワキガを受け身でことごとく回避し、ワキガとワキガの合間を縫って受け身ガード→投げを決めてゴンザレスのパーフェクト勝ち。
ひでえ(笑)

ゴンザ2-0羅将神ミヅキ(lom2b氏製作)

絶命奥義も受け身でかわし、リザレクションさえ使わせずに圧勝。
ひでえ(笑)

ゴンザ1-2鬼畜トキ(Ly11)

前回はゴンザが2-1で勝ち越したが、今回はトキが追い詰められながらテーレッテーで勝利。
やはり受け身の終り際を当て身→コンボでとって星を減らした、というのが大きい。

297 名前: no name :2008/11/03(月) 21:01:07 ID:ADxtP7iS

確かみすずのタックルって投げ、飛び道具完全無敵じゃなかったっけ?
こいつならゴンザレスキラーになり得るか?

298 名前: no name :2008/11/03(月) 21:02:19 ID:Y5yubAWS

流れ無視で宣伝失礼
【MUGEN】 夢幻の新世界 #05 「巫女の交渉」 Part B


エンコ待ちで久しぶりにアーネンエルベの一日を聞いてたらウェイター七夜がいい感じに耳レイプだった
あとジョージと水橋もいい具合に耳レイプ

299 名前: no name :2008/11/03(月) 21:07:25 ID:Z+Riwc9X

耳レイプって脳破壊みたいなのじゃなくて耳から妊娠しそうになる奴か
七夜いい声なのに何でレイプなのか一瞬驚いた

300 名前: no name :2008/11/03(月) 21:10:24 ID:uIoEkiud

羞恥プレイの方かもしれん

301 名前: no name :2008/11/03(月) 21:12:40 ID:vb8O3ZVj



こういうのっしょ

302 名前: no name :2008/11/03(月) 21:13:18 ID:WU1+Q1ZI

>>287
ゴンザレス
カイザーナックル
投げ技     4or6+中P
投げ技     4or6+大P
大竜巻落とし 4or6+中K
大車輪投げ   4or6+大K
前方回転受け身 中P強P同時押し

断仇牙
投げ技     4or6+中
投げ技     4or6+大
大竜巻落とし 投げ間合いで62369+K
大車輪投げ   投げ間合いで632146+P
前方回転受け身 弱K中K強K同時押し
超銀河投げ 投げ間合いで4123646+中P大P同時押し

303 名前: no name :2008/11/03(月) 21:16:02 ID:9ymrnpYP

パフェソルにでねーかなーゴンちゃん
弟でも弟子でもライバルでも元部下でも…

304 名前: no name :2008/11/03(月) 21:17:17 ID:URrMmw/B

>>295
それは一番初めに思いついたさ・・・
でも他にすることもいっぱいなのさ・・・自由な時間は大概絵に回っちゃうし。
あと最近えらいネットあたりが不安定で、PCスペックも微妙に悪いっぽいから動画できないんさ・・・。

305 名前: no name :2008/11/03(月) 21:17:35 ID:QDg5RiXg

ゲジマユついにきたな。先が長そうだw

306 名前: no name :2008/11/03(月) 21:20:20 ID:Y5yubAWS

>>301
そうそうそういうの……って違うよ!
適当にシークしてたらメイドさんロックンロールがあったからつい聞いてしまった
意味合いとしては>>299が正解

307 名前: no name :2008/11/03(月) 21:20:50 ID:C28dalQ1

>>294
てことはAI作りまくればいいんだね

10月のペースは無理だ/(^o^)\
○鉄のAIでも作ろうかと許可申請中

308 名前: no name :2008/11/03(月) 21:23:47 ID:DLNklA0n

耳がきゅんきゅん

309 名前: no name :2008/11/03(月) 21:25:01 ID:XF4znfYm

さあ 神に祈りなさい!
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader831273.png

挑発でしかダメージ与えられないキャラとか作れるのかなぁとか思ったけどニコニコ的には全く需要ないよね

310 名前: no name :2008/11/03(月) 21:25:12 ID:Cn/4+mhI

>>302
詳細なデータありがとう。こうなってたのか

311 名前: no name :2008/11/03(月) 21:27:30 ID:BAhR1TIy

>>309
キョェァァァァァア!!!ネスサァァァァァン!!!!!

312 名前: no name :2008/11/03(月) 21:30:44 ID:3p4TJTRn

>うたう

313 名前: no name :2008/11/03(月) 21:33:18 ID:kKdIUuHS

>うたう

314 名前: no name :2008/11/03(月) 21:33:35 ID:ZUkRVZuG

>大喝采

315 名前: no name :2008/11/03(月) 21:35:55 ID:DxrW2NjC

ななやんの変態ボイスは本当五臓六腑に染みるでぇ…
MBAAの声はやけに爽やかで困る
こう…なんかサラリーマン忍者やブラコン不死鳥みたいに主人公のピンチやスランプを影ながら助けてくれそうな
うまく説明できないけどそんな感じになっちゃった感じが…

316 名前: no name :2008/11/03(月) 21:39:12 ID:lq9GQOox

ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン 
キ モ チ イ イ ・・・・・・・・・

317 名前: no name :2008/11/03(月) 21:39:53 ID:WTyS7z/3

>>309
ダンで

318 名前: no name :2008/11/03(月) 21:43:25 ID:gyVdUo2I

>>315
あいつ殺人鬼とか言ってるくせに人間も化け物も誰一人殺せてないし
休日は着ぐるみ着て都古ちゃんに稽古つけてあげたり
言動を除けばどう見てもただの好青年です本当に(ry

319 名前: no name :2008/11/03(月) 21:44:04 ID:640n9PbB

投げで思い出したんだが、アイスマンにザンギぐらい投げまくるAIつけたらどうなるだろう
マグニの投げもそうだがあれかなり壊れ性能だと思うんだ

320 名前: no name :2008/11/03(月) 21:44:07 ID:aRpyChZZ

眠いッ!

321 名前: no name :2008/11/03(月) 21:46:43 ID:9rK/x1bh

>>319
ザンギ投げまくるに見えた

322 名前: no name :2008/11/03(月) 21:47:38 ID:3p4TJTRn

>>320
大人しく 寝てろォッ!

323 名前: no name :2008/11/03(月) 21:48:12 ID:vb8O3ZVj

ネスサンのほうはいのるじゃないのか・・・?

324 名前: no name :2008/11/03(月) 21:48:18 ID:xP6q62qs

>>319
メンCOTAならともかくMVC2だとレバガチャで速攻振り払われるから意味ないような
マグニも投げはそこまで重要じゃないし(まぁ通常技が壊れてるし)

大K>アバランチを連発される方が個人的には嫌だなー
並キャラだとそれされるだけでかなりめんどい

325 名前: no name :2008/11/03(月) 21:49:15 ID:uIoEkiud

>>318
(見た目が)幼女の下僕が好青年だと……?

326 名前: no name :2008/11/03(月) 21:50:48 ID:GF27d4QA

>>318
空き地に住んでいるパンダが好青年だと?

327 名前: no name :2008/11/03(月) 21:51:38 ID:3p4TJTRn

>>323
祈りなさいと言われていのるじゃ面白くないなと思ったからうたうしてみた
結局面白くなかったが反省はしていない

328 名前: no name :2008/11/03(月) 21:52:00 ID:7c48fUQG

それ以前にまずアイスマンの性能をせめて技の威力だけでも原作性能にするところから始めなければ
Splode氏のキャラは基本的に攻撃力低いしその他色々弱めに調整してある

329 名前: no name :2008/11/03(月) 21:52:06 ID:0dsFatTL

>>318
七夜は遠野の子供の頃をモデルに使われない部分を足された存在だろ
ということはアレだ、化け物を狩ることに無邪気になる少年なんだよ
人外とか見ると殺したくなるけどそれ以外普通みたいな。かえって危ない気もしなくない

330 名前: no name :2008/11/03(月) 21:52:58 ID:zbErBHmw

ネスツサンネスツサンネスツサンネスツサン

331 名前: no name :2008/11/03(月) 21:57:47 ID:ZznmkPqR

>>329
そこだけ聞くと仮面ライダーだかのヒーローに憧れる男の子と変わんねぇ感じが

332 名前: no name :2008/11/03(月) 21:58:11 ID:URrMmw/B

>>328
トロンとかバレッタは強化っぽく見えて弱体化してる感じで調節してあるから(製作者さんが違うけども)、
ある程度弱くなってても戦えないことはないべ。
コブンとかHCの仕様の問題上、逆にmugenのが強い気もするし。

333 名前: no name :2008/11/03(月) 22:07:55 ID:9rK/x1bh

ガンダムでもボッツでもなく、無人で、ある程度以上に強いメカキャラが欲しいのだが何かいたっけ
人操作で相手する用でもいいから何か欲しいんだけども
手元には目玉の守護者と最終防衛システムとオメガとkongセンチあるから他で

334 名前: no name :2008/11/03(月) 22:08:58 ID:3p4TJTRn

カラクリ兵

335 名前: no name :2008/11/03(月) 22:08:59 ID:aRpyChZZ

スーパーメカ翡翠

336 名前: no name :2008/11/03(月) 22:10:36 ID:Z+Riwc9X

おちゃまろはそんなに強くないか

337 名前: no name :2008/11/03(月) 22:10:56 ID:R6H3VeQ/

フォボス

338 名前: no name :2008/11/03(月) 22:11:08 ID:jTGH2jKS

キングジョー

339 名前: no name :2008/11/03(月) 22:12:13 ID:ZUkRVZuG

みょメガ

340 名前: no name :2008/11/03(月) 22:15:52 ID:xP6q62qs

ティセ

341 名前: no name :2008/11/03(月) 22:17:52 ID:vZrjX8/r

オメガ(ゼロ)、ロックマン、ロボカイT・V、メカ沢とか。
でかいやつになると・・・ナインボール・セラフとかぐらいしか思いつかないな。

342 名前: no name :2008/11/03(月) 22:21:20 ID:QyLLGPnM

メタルパチュリーはメカなのかロボなのか

343 名前: no name :2008/11/03(月) 22:23:41 ID:XF4znfYm

ドラクロは?

344 名前: no name :2008/11/03(月) 22:23:50 ID:/itZRp2P

>>329
AAのvsMAXとか少年漫画のノリだったしな

345 名前: no name :2008/11/03(月) 22:27:10 ID:9rK/x1bh

皆さんきゅー。どれとは言わんが幾つか使うことにするわ
(wikiのセンチネルの項を見て『新手のセンチネル』として出そうとしたなんて今更言えない……!)

346 名前: no name :2008/11/03(月) 22:28:59 ID:GF27d4QA

やっちゃっていいんじゃね?

347 名前: no name :2008/11/03(月) 22:29:50 ID:nzRwtlKs

ゲジマユで出てた謎のロボットとかは?
どこにあるんだ?あれ

348 名前: no name :2008/11/03(月) 22:30:37 ID:ZUkRVZuG

糸子可愛いよ糸子 完成が楽しみだ

349 名前: no name :2008/11/03(月) 22:35:06 ID:pb0HlI2s

41氏の影咲夜PADIOWINとかあんまりでしょう?
てなワケで書き換えてみた。カタカナの方が苦戦した
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1665.jpg

350 名前: no name :2008/11/03(月) 22:36:22 ID:veBVqmx3

やべぇ脳内でMXFとKOFXのストーリーが混ざってしょうがない

351 名前: no name :2008/11/03(月) 22:38:32 ID:gSGaneqR

ここ最近のストーリー増加率は異常。

352 名前: no name :2008/11/03(月) 22:39:17 ID:DLNklA0n

>>349
瀟洒噴いたw

353 名前: no name :2008/11/03(月) 22:39:25 ID:g5n+QG36

>>350
とりあえず現段階でロックがバトルしてるのがMXF、
してないのがKOFXだ。

ってか混ざるほど似てるか、その二つ?

354 名前: no name :2008/11/03(月) 22:39:54 ID:8MhOoych

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1664.zip
ダークアルクェイドMK2のAI改変パッチ更新しました。
ゲージが1でもブラッドヒートを使っていたバグ、
プレイヤー操作時に琥珀さんと栞召喚を暴発しまくるバグを修正。
後者は、watchモードでしか動かしてないのが丸分かりの酷いバグです。申し訳ありません。
その他、こまごました修正を付け加え、リコイルインペイラー以外の技は全て使用するようになりました。
とりあえずの最終版です。リコイルインペイラーを使わせるのは今の私ではちょっと無理っぽいです。

355 名前: no name :2008/11/03(月) 22:44:28 ID:D3VYFj/t

AIが…内容バリバリ変えちゃうから対応が追いつかん…
つくり直すのにも時間かかるしなぁ…

356 名前: no name :2008/11/03(月) 22:47:05 ID:QyLLGPnM

>>354
乙!
おもしろいキャラだし、これから出番が増えることを祈るぜ
弾幕トナメとか出れそう

357 名前: no name :2008/11/03(月) 22:47:41 ID:veBVqmx3

>>353
いや、なんか混ざっちまった 似てるとか似てないとかじゃなくて。
ああ、ワラキアのせいで復活…いや違う違う
とか。

358 名前: no name :2008/11/03(月) 22:51:59 ID:Z+Riwc9X

>>353
ロックはKOFでれないんだろうなテリーとリョウは両立しているのにくそう
ロックとリョウとハイジで息子チームとか組めばいいのに
よく考えたらKOFって偶にmugenトーナメントばりのこじつけチームとか偶にあるよね「親父チーム」とか

359 名前: no name :2008/11/03(月) 22:52:28 ID:c7qHqDjS

なんとなくゴンザレスに飛び道具とワープつけてみた

360 名前: no name :2008/11/03(月) 22:54:17 ID:vb8O3ZVj

ジェネザレス?

361 名前: no name :2008/11/03(月) 22:54:55 ID:8MhOoych

>355
私のですか? すいません。もうちょっと煮詰めてから
公開するべきだったと思ってます。

362 名前: no name :2008/11/03(月) 22:55:33 ID:aRpyChZZ

>>354
おそらくmk2の本体更新はなさそうなので
本体に添付して配布しても宜しいでしょうか?
図々しいですが

363 名前: no name :2008/11/03(月) 22:55:47 ID:BAhR1TIy

ロックがKOFに出ないのは餓狼チームとの約束 まあMI出たけどさ
来年でMOWも十年か…

>>359
中ボスってレベルじゃねーぞ!!

364 名前: no name :2008/11/03(月) 22:56:52 ID:URrMmw/B

>>359
有利フレームとか隙を考えると、別にいらないんじゃとか思うんだが。
飛び道具とか、隙狙われるだけだし。
あ、前転と同時にそれらが出れば問題ないか。

365 名前: no name :2008/11/03(月) 22:56:59 ID:TxkWX2pu

>>359
攻撃判定のあるワープと、画面半分吸い込む投げを持つジェネラルとか?

366 名前: no name :2008/11/03(月) 22:57:36 ID:0dsFatTL

>>354
乙乙
栞爆発してんなぁ。常時起動なのかなと思ってた

367 名前: no name :2008/11/03(月) 22:57:40 ID:D3VYFj/t

>>361
あ、いや自分のです

368 名前: no name :2008/11/03(月) 22:57:59 ID:gSGaneqR

>>357
色々なモノを見てると設定が混ざってくるのはよくあること。
俺は八雲家とリュウ咲くの学園編のキャラ設定が脳内で混ざって変な事になった。
リュウ咲くのシオンを馬鹿キャラだと思い込んだり。

369 名前: no name :2008/11/03(月) 22:58:13 ID:g5n+QG36

>>358
ロックは3D外伝MI2に出たけど、MOWのスタッフからKOFには出さないでくれって頼まれたそうだよ。
だからMI以外で出る事はずっと無いだろうね。

チームと言えば、K'とマキシマみたいに、
アッシュの相棒といえばシェンって感じになって気がする。
2003からⅫまで一緒に出てるし。

370 名前: no name :2008/11/03(月) 22:58:32 ID:D3VYFj/t

>>365
現存するキャラ10割が詰む

371 名前: no name :2008/11/03(月) 22:58:37 ID:SNK5sq1a

>>359
ちょwwwwwwwwwwww
それやったら尖兵以上の凶悪キャラだってwwwwwwwwwww

372 名前: no name :2008/11/03(月) 22:59:40 ID:8MhOoych

>>362
あ、どうぞどうぞ!むしろ光栄です!!

373 名前: no name :2008/11/03(月) 23:04:02 ID:Vb5jHf8z

ところで愛乃シンの肉ゲージは緋の霊力ゲージが元?
気になって夜も眠れん

374 名前: no name :2008/11/03(月) 23:04:25 ID:tyz2dCKp

でも原作より投げ間合い狭いよなmugenのジェネラル

375 名前: no name :2008/11/03(月) 23:04:30 ID:3p4TJTRn

MOWはロックとかはいいからボス連中とマルコをKOFに出してくれ

376 名前: no name :2008/11/03(月) 23:05:39 ID:KeMCVPWG

KOFグラントとかカイン見れたら最高だな

377 名前: no name :2008/11/03(月) 23:06:04 ID:wJexqhRj

>>369
シェンはもう完全にアッシュの相棒だよな
SNKが全てを賭けて作ってるであろうXIIにいきなり登場だし
貴重なキャラ枠をいきなりゲットしてるからな
もうマキシマのポジションをしっかりゲットしてる

378 名前: no name :2008/11/03(月) 23:06:05 ID:0dsFatTL

>>374
でも威力は高い気がする
火力100のときだけど

379 名前: no name :2008/11/03(月) 23:06:36 ID:E8tG/+5T

あまり知らないんだがアステカがmugenにきてもあの二人以上の活躍しなさそうなんだが
早い奴ならごろごろいるし

380 名前: no name :2008/11/03(月) 23:07:26 ID:y52boBKP

>>292
とても音速が遅いが
動画に出るだけなら神奈子の野望のトーナメントにフレイ出てるじゃん

381 名前: no name :2008/11/03(月) 23:08:39 ID:D3VYFj/t

>>373
れどめとか読んでみると幸せになれる
でも自分結構適当な気質だから本当に必要な事はあまり書かれてないって言う

382 名前: no name :2008/11/03(月) 23:09:13 ID:aRpyChZZ

>>372
ありがとうございます
早速アップしました

383 名前: no name :2008/11/03(月) 23:09:23 ID:iggRAqL9

マキシマや庵に比べると
キャラ立ってないってかそこらのチンピラにしか見えないけどなぁシェン
見た目も技も地味だし(リー超以外)

384 名前: no name :2008/11/03(月) 23:10:50 ID:SNK5sq1a

>>383
地味っていえば、確かに地味だわな。
なんつーか、ワーヒーのシュラを思い出す。
まあ、アレは原作でも散々地味さをネタにされてたが。

「地味なクズめ!」

385 名前: no name :2008/11/03(月) 23:11:15 ID:FOPgYCGG

それよりニノンを2Dにですね

386 名前: no name :2008/11/03(月) 23:13:23 ID:wJexqhRj

>>383
確かに2003で同じくデビューしたアッシュ、デュオロンと比べても地味って言われてたけどな
だけど何故か妙な人気はあるんだよ

MUGENでもかなり作られてたりするんだぜ?
2003以降のキャラなのに6〜7は余裕でいるという状況
下手な人気キャラより作られてる

387 名前: no name :2008/11/03(月) 23:13:34 ID:Gx/TtOAC

何でKOFにロック出さないでって言われてるの?

388 名前: no name :2008/11/03(月) 23:15:58 ID:3p4TJTRn

お笑い空手みたいな改変されるのが嫌なんじゃないの

389 名前: no name :2008/11/03(月) 23:16:51 ID:SNK5sq1a

そういえば、ニコニコにシュラって出てたっけ?
結構強いAIついたやつがあるんだけど。

390 名前: no name :2008/11/03(月) 23:17:17 ID:4Clg6PiZ

シェンは地味だからいいんだろ・・・・
最初使ったとき「あれ、技これだけ?」と思ったが。

391 名前: no name :2008/11/03(月) 23:17:47 ID:sksXkQus

KOFにカインが出たら溜めキャラなのをいいことにサマソとか追加されると思う

ところでカイン使うにはシュワルツランツェブレーキングとか必須?2溜め8コマンドが安定しない

392 名前: no name :2008/11/03(月) 23:17:53 ID:xP6q62qs

>>387
まず新生餓狼の主役として、単一の作品で頑張ってもらいたかったってのと、
後は時代的な意味が一番強いと思う
んでそれがSNKが潰れてSNKプレイモアになっても約定みたいなんで残ってるのかな?
まぁ元餓狼チームも普通にプレイモアにいるだろうしね
この辺はKOFMIのインタビュー記事見た方が早いと思う
後はKOFMIみたいなスタイリッシュアート方式以外では
キャラ性能的にどれとも被りやすいとか地味な理由ありそうな気もするが

他は噂程度のモンでしかないが山崎クラスのいじり方されたら困るとか
まぁコレについてはRBSPで既にぶっ壊れてるし、ほんとに単なる噂程度だろうね

393 名前: no name :2008/11/03(月) 23:18:09 ID:wJexqhRj

>>383
ほい、シェンのファンの人のサイト
ttp://members.at.infoseek.co.jp/icerequiem/text-xi.html

ここでシェンの魅力をたっぷり味わってくれ

>>387
「ロックは次世代の餓狼シリーズを担うキャラなので(『KOF』へは)参戦させないで欲しい」
って言ったらしい

394 名前: no name :2008/11/03(月) 23:18:32 ID:vj2Qs8uN

マキシマって相棒(笑)だよな・・・

なんというか主役格の癖に目立たなかったりオッサン顔だったり体格が良かったり
投げキャラなのか打撃キャラなのかどっちつかずだったり
どこぞの主人公さんと滅茶苦茶似てる気がする。

395 名前: no name :2008/11/03(月) 23:18:59 ID:vb8O3ZVj

>>385
姉は?

396 名前: no name :2008/11/03(月) 23:19:03 ID:qVjRG0X5

よく聞く噂は、KOF開発チームがロック出させて欲しいと頼んだ際に餓狼開発チームがまだKOFにロックは出せないという返事をして
それでKOF開発チームは怒って「金輪際ロックはKOFには出さない!」・・・と

まあ噂は噂だから俺もその話真に受けてるわけじゃないけどね

397 名前: no name :2008/11/03(月) 23:19:48 ID:DLNklA0n

>>394
スマートな主人公の相棒としては、ゴツい奴って結構ありがちじゃねえ?

398 名前: no name :2008/11/03(月) 23:20:23 ID:3p4TJTRn

>>394
地味に裏で動いたりサポートしたりしてるいい相棒じゃないか
むしろ相方がもう片方の出番とか食っちゃったら駄目だろう

399 名前: no name :2008/11/03(月) 23:20:33 ID:aRpyChZZ

>>394
そのどこぞの主人公にずたぼろにされた仮面のトレンチコートがいた
ちくしょう立ち回りわからなかったよちくしょう

400 名前: no name :2008/11/03(月) 23:22:01 ID:3p4TJTRn

>>399
とりあえず捕獲しとけ
中距離で隙見っけたら頭部とかで突っ込め

401 名前: no name :2008/11/03(月) 23:23:14 ID:xP6q62qs

>>393
DOMプレイ記面白かったなぁ
何気にアッシュ編FANサイトの中でも結構でかい位置にあるとこだよねそこw

402 名前: no name :2008/11/03(月) 23:23:54 ID:8MhOoych

>>382
あれ、夫氏じゃなかったですか?
あ、でもオーケーですよー。でも、私はともかく夫氏と586氏の名前は忘れないでくださいねー。

403 名前: no name :2008/11/03(月) 23:24:54 ID:a7M+K7Ur

愛乃「相方がレズ・・・」
悪男「相方いねーし」
火月「妹がいれば・・・」

404 名前: no name :2008/11/03(月) 23:26:11 ID:8MhOoych

>>382
あ、すいません。夫氏でしたね……。
本人様に採用していただけた喜びのあまり、あせってサイトに張り付いてしまいました。
俺キモイ、自重。

405 名前: no name :2008/11/03(月) 23:26:17 ID:aRpyChZZ

>>400
嘘みたいだろ…?アーケード三面なんだぜ…?
やっぱ差しあい重視のゲームは俺のようなぬるげーまには厳しいのだろうか
でも基本は変わらんよなあ
ちゃんと反確取ったり
>>402
本人ですよ
ウチのHPの更新履歴確認してくださればわかるかと

406 名前: no name :2008/11/03(月) 23:27:20 ID:sfcfMuXz

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11131860.png
この戦法(パターン)を確立させるために少なくとも40人の教官が屍と化した。
だがさすが新型は格が違った。

407 名前: no name :2008/11/03(月) 23:27:23 ID:3p4TJTRn

>>403
火月にはお兄ちゃんがいるでしょうが

408 名前: no name :2008/11/03(月) 23:27:52 ID:8MhOoych

>>405
あ、はい。確認しました。ありがとうございました。
好きに使ってやってくださいね。

409 名前: no name :2008/11/03(月) 23:28:14 ID:Gx/TtOAC

そんなにロックが大事にされてる割には餓狼の続編が出ないのはなんでだろ?
上の者が商売的な意味で餓狼を見限ったとか権利関係でできないとか?

410 名前: no name :2008/11/03(月) 23:29:23 ID:DLNklA0n

>>403
ガチレズだっていいじゃない、アルカナだもの
……人気で親友に負けてる主人公ってのはやっぱ哀しいな

411 名前: no name :2008/11/03(月) 23:30:24 ID:3otX8p/M

きっと次の餓狼はゲジマユ並のキャラがいるんだよ

412 名前: no name :2008/11/03(月) 23:31:30 ID:URrMmw/B

>>380
あ、そうなのか。
ちょっと見てくるかな。
・・・wikiに追加されてなかったんだもん・゚・(ノД`)・゚・
掲示板の方でクロさんが使用許可求めてるのは見たが。(二重カキコしてもうたが)

413 名前: no name :2008/11/03(月) 23:31:48 ID:wJexqhRj

>>401
このサイト初めて見たとき管理人男かと思ったなぁ…
無駄に内容がマニアックだしさw

414 名前: no name :2008/11/03(月) 23:32:34 ID:qVjRG0X5

むしろアルカナ勢には男なんぞどうでもいいと考えてる方が殆どだから問題ない

415 名前: no name :2008/11/03(月) 23:32:34 ID:DLNklA0n

>>393
むしろデュオロンの凋落に涙した

416 名前: no name :2008/11/03(月) 23:35:27 ID:xP6q62qs

>>409
規模的な理由だろうねぇ
今本格的に動いてるぽい新作格ゲーのプロジェクトはKOF12だけみたいだし。
98UM、02UMは焼き直し、閃サムは外注。
NEOGEOの頃のも殆どドット部分は焼きなおしに近かったし、
昔に比べると金銭的な意味で無茶は出来なくなってるといった方が正しいのやも
隠れてやってるのかもしれないけどね、むしろそれに期待してる自分がry

>>413
まー確かにw
でもSNK界隈で未だに残って一般向け描いてたり
考察してる人って結構女性多いんだよなw
サムスピで有名な人とかもかなり女性多いし

417 名前: no name :2008/11/03(月) 23:35:36 ID:XF4znfYm

>>414
東方とおんなじだな 東方との違いはこーりんがいるかいないかくらいか

418 名前: no name :2008/11/03(月) 23:35:54 ID:daLW3H09

つーかあの世界男いんの?

419 名前: no name :2008/11/03(月) 23:36:49 ID:ukzll78j

http://f38.aaa.livedoor.jp/~yuka/
宣伝。UNKNOWN(ノーマル)用のAI作ってみました。
現状あらゆる意味で飛んで崩したりしませんが、ある意味特徴的な感じになったかな……と。

420 名前: no name :2008/11/03(月) 23:36:52 ID:URrMmw/B

次世代の餓狼キャラ・・・・
え、餓狼の続編とか出るの?
龍虎の次世代キャラがいないってことは、当然こっちは(ry

421 名前: no name :2008/11/03(月) 23:37:50 ID:Z+Riwc9X

>>418
ミケ、クラリスの使い魔、あと設定だけならリリカのお父さんとか
ディウー・モールも雄性か?

422 名前: no name :2008/11/03(月) 23:38:49 ID:b6bkqilM

>>417
魔理沙さえ男だったら東方はまだまともなカップリングになってたよ

423 名前: no name :2008/11/03(月) 23:39:06 ID:E8tG/+5T

>>418
両方とも普通にいるが特に物語とは関係ない

424 名前: no name :2008/11/03(月) 23:40:29 ID:DLNklA0n

>>422
はぁとさえ男だったらアルカナは(ry
……なるかな?

425 名前: no name :2008/11/03(月) 23:40:50 ID:0dsFatTL

>>419
おー乙です
>>422
魔理沙のカプって二次ネタまみれでないかい
アルカナにしろ東方にしろむしろ男なんていらね派が多そうだけど

426 名前: no name :2008/11/03(月) 23:41:00 ID:XF4znfYm

>>424
・・・無理だな

427 名前: no name :2008/11/03(月) 23:41:13 ID:iggRAqL9

むしろはぁと以外全員男でも(ry

428 名前: no name :2008/11/03(月) 23:42:28 ID:a7M+K7Ur

>>427
メイド服着たガッツが脳内で描かれた

429 名前: no name :2008/11/03(月) 23:42:51 ID:LJSrm2T9

その場合ははぁとがどっかのハーレム男と同類になると思うんだ

430 名前: no name :2008/11/03(月) 23:43:23 ID:qVjRG0X5

愛だ愛だと叫ぶ男がロクでもないのはラスプーチンで証明済み

431 名前: no name :2008/11/03(月) 23:43:36 ID:QyLLGPnM

>>419
乙です
unkのダッシュが特殊だってすっかり忘れてたぜ

432 名前: no name :2008/11/03(月) 23:44:09 ID:XF4znfYm

今思い出したが東方はともかくアルカナにはマジシャンなショタが普通にキャラとしていなかったか?
あれ あいつ女だっけ

433 名前: no name :2008/11/03(月) 23:45:38 ID:4ENFqzLH

>>419
待望のAIキター、超乙です。早速使わせて頂きやす
>>430
シン&レイ「お前南斗聖拳でボコるは・・・」

434 名前: no name :2008/11/03(月) 23:45:40 ID:DLNklA0n

そもそも、はぁとというキャラクターを性格そのままに男に置き換えるのが難しいな……
普通の男を置いたらただのギャルゲーになってしまう
>>430 ラスプーチン言うなwwwwwww

435 名前: no name :2008/11/03(月) 23:45:48 ID:3p4TJTRn

女だよ
ショタと見せかけて実はロリ
いろんな意味で罠

436 名前: no name :2008/11/03(月) 23:46:02 ID:URrMmw/B

>>430
お前、上から十字凌のてっぺん落ちてくんぞ・・・

437 名前: no name :2008/11/03(月) 23:46:09 ID:jTGH2jKS

>>428
メイド服きたタカさんかと思った

438 名前: no name :2008/11/03(月) 23:46:23 ID:SNK5sq1a

>>430
サウザー「愛などいらぬ!!」

439 名前: no name :2008/11/03(月) 23:46:29 ID:8MhOoych

>>429
どこかのハーレム男は出番が多いじゃないか
MUGENでも原作でも。はぁとと違って……

440 名前: no name :2008/11/03(月) 23:47:21 ID:bWenoScA

>>428
某サイトでそのネタ絵があったりする
あときら様が新世界の神だったり

441 名前: >>359 :2008/11/03(月) 23:48:02 ID:c7qHqDjS

改変自由っぽいので上げてみる
はっきり言って本当に付けただけのクソキャラ
He_154755.zip

442 名前: no name :2008/11/03(月) 23:48:09 ID:DLNklA0n

「この気持ち、まさしく愛だ!!」

443 名前: no name :2008/11/03(月) 23:48:36 ID:vb8O3ZVj

>>432
あってる
http://www.meroq.net/drac/img/zero.jpg

444 名前: no name :2008/11/03(月) 23:49:55 ID:SNK5sq1a

>>441
passキボンヌ

445 名前: >>359 :2008/11/03(月) 23:53:17 ID:c7qHqDjS

ごめん
パスはmugenのはず

446 名前: no name :2008/11/03(月) 23:58:11 ID:SNK5sq1a

ちょwwwwwwwwwwwww
飛び道具撃っただけで終わるじゃねーかコレwwwwwwwwwwwww
腹筋崩壊したwwwwwwwwwwwwwwww

447 名前: no name :2008/11/04(火) 00:00:01 ID:s88UDTwy

>>446
めんどいから隙を作らなかった

448 名前: seki-rou :2008/11/04(火) 00:00:44 ID:ZlbcBUBA

>>441
もう改変キャラが出たのかと思いつつ試しにやってみたら腹筋崩壊しました。

その発想は無かったです。

449 名前: no name :2008/11/04(火) 00:01:04 ID:0wPqAgmi

BASARAXに出れなかった男「愛ゆえに・・・」

450 名前: no name :2008/11/04(火) 00:02:43 ID:HI71YpOD

これはひどいというか、受身消えとるwww
最早ジェネラル強化版じゃねーかよwww

451 名前: no name :2008/11/04(火) 00:03:20 ID:s88UDTwy

>>450
前ダッシュで出る

452 名前: no name :2008/11/04(火) 00:03:45 ID:SnN2A0BU

愛乃シン「相変わらず美しい」

453 名前: no name :2008/11/04(火) 00:04:42 ID:NzdaaPfi

ミク更新してゲージMAXで遊んでたら楽しいことになった
ゲジマユには参加してたっけ?

454 名前: no name :2008/11/04(火) 00:05:10 ID:HI71YpOD

>>451
あ、ほんとだすまんorz>受身
しかし飛んでく波動の画像がシュールだwww

455 名前: no name :2008/11/04(火) 00:06:35 ID:a+NWq55w

なんとなく誰がどのくらいストーリー動画を上げてるのか数えてみたが
50超えてる動画はブランドー、ロクボガ、吸血鬼事件簿、MSIだけなんだな
数え間違いがあるかもしれないけど左から89、67、52、151だった

456 名前: no name :2008/11/04(火) 00:08:03 ID:DMJoDX3y

>151


!?



最近MUGEN動画に限らず「!?」の字幕多いよな
初出はなんだろう

ニコニコの話な

457 名前: no name :2008/11/04(火) 00:08:38 ID:RGhumiJr

コレダーのナムカプ声素材落として見てみたら
ジェネティーのボイス数0w

458 名前: no name :2008/11/04(火) 00:08:40 ID:Wb3sQMJr

>>447
それってジェネラルのプログラマーと同じ理屈やんけwwwwwwwwww

459 名前: no name :2008/11/04(火) 00:09:26 ID:Lu18LElX

kong氏、もうKOF2001のスプライトをコンプしたのか。次は何だろう

460 名前: no name :2008/11/04(火) 00:10:23 ID:eJj93X9E

>>456
どれかじゃなくて、そこかしこで誰かが使ううちに広まったんじゃないのか?

461 名前: no name :2008/11/04(火) 00:10:31 ID:mN4k00nw

>>456
アイマス×北斗の目と目が逢う瞬間……?

462 名前: no name :2008/11/04(火) 00:11:26 ID:l+pQmSeP

"!?"はきっと昔のマガジンでよく見たやつだな。
知らずに使ってる人もたくさんいると思うけど

463 名前: no name :2008/11/04(火) 00:11:47 ID:kQ6818Ci

>>457
まああいつもともと喋らないからな

464 名前: no name :2008/11/04(火) 00:13:02 ID:RcJORkNc

>>453
別枠にいたね
今戦わせたら夢香といい勝負する位なのになんで別枠だったんだろ

465 名前: no name :2008/11/04(火) 00:14:13 ID:2kGr9hTJ

刃森漫画に多いよな、「!?」
GTOとかでもよく見た

466 名前: no name :2008/11/04(火) 00:14:26 ID:NESMnAYJ

>>456
俺が初めて見たのはトキアミバの準決勝で四戦目が始まった時だな
2本先取じゃなかったから「あーアミバ負けたかー」→第四試合→「!?」って感じの

467 名前: no name :2008/11/04(火) 00:14:43 ID:HI71YpOD

>>457
元から喋らんのと、ナムカプじゃあ
「ジェネティーシャン!」とか「ジェネティーシャン、チャンスでしゅ!」
「やってくだしゃい!」とか赤ん坊コマンドーが言いまくるからな
しかも翻訳もあの赤ん坊が全て済ますし、
いつどこで適当な事ほざいてるかどうかも分からんというry

468 名前: no name :2008/11/04(火) 00:14:46 ID:Lu18LElX

!?と言えば俺の中では特攻の拓だな。

469 名前: no name :2008/11/04(火) 00:16:53 ID:Wb3sQMJr

例の改変ゴンザレス、ゲジマユマガキさんと戦わせたらえらいことになるwwwwwww

つか、あの飛び道具ガードしたらそのまま削り殺されるやんけwwwwwwwww

470 名前: no name :2008/11/04(火) 00:17:16 ID:oe/6pqln

俺が初めて見たのは主人公ボスのジェネラルvs信長だな

あれほど「!?」が似合うバトルもそうそうあるまい

471 名前: no name :2008/11/04(火) 00:18:08 ID:3B2GULok

"事故"る奴は"悪運"と"踊"っちまったんだよ・・・

!?

472 名前: no name :2008/11/04(火) 00:18:32 ID:2AVMQRK1

>>458
カイザーナックルだからしょうがない

それにしてもあの受身はどう見ても受身じゃなくてダイブだよなー

473 名前: no name :2008/11/04(火) 00:19:49 ID:R/0FnMd/

>>456
昨年の5月辺りにアイマス×テニプリのMADで付けた事あったが、
その時にはあんまり見なかったかな。特攻の拓辺りで有名か?w

大文字でやるなら!?より!?の方がバランス良く表示されるぜ。

474 名前: no name :2008/11/04(火) 00:20:59 ID:wo0dINYO

上着は投げ捨てるものって言葉がふと思いついたんだけど
イントロで上着を捨てるやつってどんな奴いた?
ピッコロ、クリザリッド、軋間、ザンギ、ラオウあたりは思い浮かぶんだけど

475 名前: no name :2008/11/04(火) 00:21:43 ID:XD2Y3Tav

マントならグリフォンマスク
あと2002ルガとか?

476 名前: no name :2008/11/04(火) 00:22:28 ID:3B2GULok

>>474
ワーオ!!

477 名前: no name :2008/11/04(火) 00:22:39 ID:+k0d5fuM

>>349
遅レスだがよければあげて欲しい

478 名前: no name :2008/11/04(火) 00:23:03 ID:GwVxMj1s

>>474
クリザは燃やしてね?w

479 名前: no name :2008/11/04(火) 00:24:10 ID:2kGr9hTJ

>>472
柔道の練習で飛び込み受身と言うのがある
あれは正にこれ
勿論攻撃ではないのだが

480 名前: no name :2008/11/04(火) 00:24:20 ID:HI71YpOD

山崎とかRB仕様は上着脱いだような
後はクラウザーは鎧をふっとばすね

481 名前: no name :2008/11/04(火) 00:24:42 ID:kQ6818Ci

ヴァ姉さんを忘れるとは何事だ

482 名前: no name :2008/11/04(火) 00:25:06 ID:xHOylTBe

>>472
本来は投げられたりした時の動作だしね、回転受身。

483 名前: no name :2008/11/04(火) 00:25:23 ID:Wb3sQMJr

>>474
ブルー・マリーの革ジャンがあったな。

着替えなら、94〜99までと2002のアテナがやってたな。
山崎は上着じゃなくてコートだが。

484 名前: no name :2008/11/04(火) 00:25:34 ID:l+pQmSeP

>>474
ハイデルンがゲーニッツとかKOFのボスを相手にしたときにコート脱ぐよ。
・・・と思ってたら新しいのはなぜか対応してなかった

485 名前: no name :2008/11/04(火) 00:25:53 ID:25T2p6jT

>>474
ザキさんとか示源とかベガとかあとアレックスってあれは下着だ

486 名前: no name :2008/11/04(火) 00:26:41 ID:lNB7BMqL

絵板の保管庫なんてできたんだな
個人的にはありがたい

487 名前: no name :2008/11/04(火) 00:29:23 ID:COepx+WT

今初めて守矢の一撃見たんだが、なんだこれかっこよすぎる

488 名前: no name :2008/11/04(火) 00:32:50 ID:kQ6818Ci

マント脱ぐのもOKならキングもそうだな
でも知ってる人間どれくらいいるか・・・

489 名前: no name :2008/11/04(火) 00:33:26 ID:u3q2Tmce

ロックとテリーは試合後だな。
スト2のベガがマント脱いでるのと褌兄弟、ザンギ、レオナ、ミナ(=えーりん)、ヤマザキ・・・
あとDIOも脱いでると言えば脱いでる

490 名前: no name :2008/11/04(火) 00:33:35 ID:Ch7lLh68

守矢の一撃は、A.B.Cか神奈子の野望で見るために
ダウンロードだけしてとっておいているんだが、
どこかでうっかり見てしまいそうで困る

491 名前: no name :2008/11/04(火) 00:34:59 ID:skL2Dv7i

グリフォン は違うかなぁ

492 名前: no name :2008/11/04(火) 00:37:38 ID:YGQPad3y

マントがよくてギルみたいなのが脱ぐなのなら
キャミィとかレイとかラオウとかギースとか
一部種類にもよるが

493 名前: no name :2008/11/04(火) 00:38:41 ID:AWpAaNyX

試合後は都古もだな

494 名前: no name :2008/11/04(火) 00:38:43 ID:ATiw1HIa

レイ

495 名前: no name :2008/11/04(火) 00:42:03 ID:JNafEsL8

やはり94でルガが上着を脱ぐのが印象深いな

496 名前: no name :2008/11/04(火) 00:42:49 ID:YGQPad3y

そういえばヨハンも地味に脱いでるな
ギルとの差は褌か片側ノースリーブかの違いだけだ

497 名前: no name :2008/11/04(火) 00:45:22 ID:g1hOPMlR

世紀末霊夢も上着を切り裂くな
琥珀さんもマントというかフードを燃やす
ファウスト先生にもあったようななかったような

498 名前: no name :2008/11/04(火) 00:45:39 ID:vQULMZmf

ほたるは小鳥さんたちが上着を奪い取ってくね
あとギース、キャミィ、ダルシム、ガロン、レイ、ジャム、師父、クーラ、ペペ、ルガールあたりだろうか

勝利時に脱ぐor脱げるだとロック、テリー(MOW)、牙刀、マルコ、レミー、
都古、タクマ、CVSリョウ、ユリ、ケンシロウ(一撃時)、ユダ様

極限流はよく脱ぐな

499 名前: no name :2008/11/04(火) 00:46:46 ID:/w94uZYr

ゲットレディートゥーダイ

500 名前: no name :2008/11/04(火) 00:47:08 ID:LfPWGlD1

若本ドラキュラなんて途中から全裸になっちゃうんだぜ

501 名前: no name :2008/11/04(火) 00:48:23 ID:NESMnAYJ

>>500
その理屈で言えば他にも全裸になるキャラいそうだな

502 名前: no name :2008/11/04(火) 00:51:11 ID:lNB7BMqL

ユダ様は本当にお美しいかた

503 名前: no name :2008/11/04(火) 00:51:12 ID:RcJORkNc

舞織って特殊ダウンの画像見ると巫女服の中何も着てないように見えるけど実際どうなんだろ

504 名前: no name :2008/11/04(火) 00:53:02 ID:qdlavGFx

両儀式もローブみたいのを脱ぎ捨てるよね。原作知らんが再現なのかな

505 名前: no name :2008/11/04(火) 00:53:45 ID:vQULMZmf

教授は全裸にコートだが黒モザイクかかってるんでセーフですね

506 名前: no name :2008/11/04(火) 00:57:51 ID:2AVMQRK1

みんなで適度に騒げば連絡が来ないかなぁなんてありえない希望を抱きつつ宣伝


そういえば動画禁止って明言されない限り動画には出すよなー
まぁ改変とは問題が違うと思うけど

芹香とか結構動画映えすると思うんだがなぁ、惜しいな

507 名前: no name :2008/11/04(火) 00:58:26 ID:v+FeOAD/

流れぶった切って悪いが
美鈴って戦闘中に鈴の音なんて鳴らしてたっけ?
霊力ゲージが溜まった時の音以外で

508 名前: no name :2008/11/04(火) 01:01:35 ID:H0isLm8e

紅魔境で登場時に鈴が鳴ったような…

509 名前: no name :2008/11/04(火) 01:01:36 ID:sDpRdX6Q

>>507
シューティングのほうの原作では鳴ってたけどそれ以外では聞いたことが無い

510 名前: no name :2008/11/04(火) 01:01:40 ID:pJcQmmQE

芋での話しならしたはず

511 名前: no name :2008/11/04(火) 01:02:21 ID:eg9nuuGo

原作で登場する時に鈴の音が鳴る
神主いわく「何か意味があったはずだけど忘れた」

512 名前: no name :2008/11/04(火) 01:02:27 ID:ZH9qKuFs

>>503
上下の下着はつけてる、ソースは乳比べ

513 名前: no name :2008/11/04(火) 01:03:21 ID:O4gLPzRp

>>490
うん?その2つのストーリー動画うp主はB.Style使うなんて明言はしてないと思うが…。
アレはとっとと見といた方がいいと思うよー。
凶悪タッグトーナメントでもえらい評判よかったし。

514 名前: no name :2008/11/04(火) 01:04:45 ID:s88UDTwy

あげたばっかりなのに悪いけどGゴンザ更新
He_154793.zip
パスはmugen

眠いからテストプレイしてないので注意

515 名前: no name :2008/11/04(火) 01:05:15 ID:3B2GULok

>>507
こっそり裏でレンが鳴らしてるんじゃね

516 名前: no name :2008/11/04(火) 01:07:31 ID:v+FeOAD/

今原作(STG)見たけど確かに鳴らしてるな
登場時だけじゃなくて弾幕撃つときにも

しかしアレをイントロ以外でどう使えと
弾幕どころか飛び道具すら超必以外実装する予定無かったのに

517 名前: no name :2008/11/04(火) 01:09:54 ID:sDpRdX6Q

>>516
使えないなら使わなきゃいいじゃない

518 名前: no name :2008/11/04(火) 01:11:42 ID:eg9nuuGo

超必の音を鈴にすればいいんじゃね?
と思ったけどKFM並に地味になるな

519 名前: no name :2008/11/04(火) 01:13:56 ID:jvAmo41v

>>487
守矢 B の一撃は作者のセンスを感じるよな。アレはかっこいい。
音楽とモーションもあってるし、良く見ると細かい動作とかも作りこまれてる。

520 名前: no name :2008/11/04(火) 01:15:30 ID:Ch7lLh68

>>513
明言などするわけないがなw
個人的にあの二つなら来る流れがあるんじゃないかと予想してるだけ
オススメしてくれてるのは悪いが、
その辺のトナメで見ても盛り上がりに欠けると思ったから、
わざわざ自分で封印しているのであって、そこでの評判など関係ないのだよ

>>518
つまり、カンフー美鈴につければいいんじゃね?

521 名前: no name :2008/11/04(火) 01:15:54 ID:QSbER7c7

>>511
重ね重ね扱いひでえ・・・・・w
人気はあるのになあ、異様にw

522 名前: no name :2008/11/04(火) 01:18:50 ID:wmBNyTXD

今さっきゴンザレスの動画見たがカイザーナックルってどんだけキャラ調整してないんだよwww
中ボスがジェネラルよりひどいとか終わってるwwwwwww

523 名前: no name :2008/11/04(火) 01:19:10 ID:mN4k00nw

美鈴って実は東方キャラの中で一番謎が多いよね……
そもそも何の妖怪かすら分からないし

524 名前: no name :2008/11/04(火) 01:22:33 ID:cVvpqymx

>>>523
というか東方は人型妖怪しかいないから一般人は一目では
どういう妖怪か解り辛いよな。

文が烏天狗だと言っても「えっ、人間だろ?」とか言うヤツは一人はいると思う。

525 名前: no name :2008/11/04(火) 01:23:27 ID:BsPRUxui

カイザーのCPU専用3人はみんなおかしいんだよ
人間が操作できるキャラは弱いのに

526 名前: no name :2008/11/04(火) 01:23:58 ID:GudVk0ty

設定公開されるたびにかっこよさとか強さがあがっていくんだよなぁ、美鈴w

527 名前: no name :2008/11/04(火) 01:26:17 ID:Lu18LElX

>>522
ボスも中ボスも全部CPU専用だぜ
性能高いのはCPUだけでプレイヤーが使えるキャラは並キャラだ

528 名前: no name :2008/11/04(火) 01:26:54 ID:y4ZnZUPm

カイザーナックルは結城信輝のキャライラスト雑誌で見てwktkしながら
ゲーセン行ってゲームのキャラグラ見たらズコーってなった記憶しかないわ

529 名前: no name :2008/11/04(火) 01:27:28 ID:oTElP7HZ

す姿形が人間のナンチャッテ人外が妖怪を語る資格なざんねええ!!
 
って誰かが言ってた

530 名前: no name :2008/11/04(火) 01:27:38 ID:sDpRdX6Q

お前ら美鈴大好きだなwww
まあMUGENスレらしいことをいうと水影氏に緋想天仕様美鈴に期待かな

531 名前: no name :2008/11/04(火) 01:30:26 ID:g1hOPMlR

美鈴って正式には紅魔郷にしか出てないんだろ
萃夢想は黄昏が情けで出したとか聞いたが
なんでそんなに人気あるのかがわからん
mugenでもやたら改変多いし
いや俺も好きだけど

あと関係ないけど紅美鈴でググッたら2番目にニコwikiが来て吹いた

532 名前: no name :2008/11/04(火) 01:30:42 ID:OxMJEhiB

中国はなんか種類が豊富だし、従者はDIOのがあるし、パッチェさんは
投げパチェ?作成中らしいが肝心のおぜうがあれだな
ゆっくりゃの出来は高そうだけど

533 名前: no name :2008/11/04(火) 01:34:05 ID:W2Oq8LXh



ヒャッハー!ゆっくりだー!

534 名前: no name :2008/11/04(火) 01:36:34 ID:BsPRUxui

うたた寝してたときに美鈴とトゥードゥーが「続編で一人だけリストラチーム」としてトナメに出場してた夢を見た

ゆっくりはどれくらいのバリエーションがあるんだろう

535 名前: no name :2008/11/04(火) 01:36:44 ID:cawXoGLh

なあ、なんかGGのBOSSって弱くね?
ソルは純粋に性能低いし(BOSSにしては)、まさよしも8割、即死、無敵とか無いよね。
なんでこの程度で原作で恐れられてんの?

536 名前: no name :2008/11/04(火) 01:36:48 ID:xHOylTBe

>>530
水影氏のめーりんはどうなるんだろうww
正直、「水影氏の御乱心」みたいになることを期待しているんだがww

ところで御乱心と言えば、PotS'氏のレアアクマとアフロン氏の骸の他に誰かいる?

537 名前: no name :2008/11/04(火) 01:38:27 ID:qJaSelRl

>>536
ドロウィン氏の名前がすぐに出てきたけど、あれはご乱心ではなく愛だった

538 名前: no name :2008/11/04(火) 01:38:44 ID:G/mAh2wE

>>535
MUGENに毒されすぎだ

539 名前: no name :2008/11/04(火) 01:39:13 ID:omhM12qE

>>536
そも御乱心という扱い自体がレアアクマのためのものだったような気がするので
増えるのはこれからでないかい

540 名前: no name :2008/11/04(火) 01:39:45 ID:mN4k00nw

8割とか即死なんてのは「なくて当然」です

541 名前: no name :2008/11/04(火) 01:40:41 ID:oTElP7HZ

おぜうさまにミッドナイトブリスつけたレデミトリアってのが頭に浮かんだ
CV檜山でオーラまとってて帽子の下はタマネギヘヤーで戦いかたがねちっこくてまわりにくらべて影が薄くて・・・
途中からマイナスイメージばっか入ってくるから困る

542 名前: no name :2008/11/04(火) 01:40:43 ID:O4gLPzRp

>>535
カイザーナックルとSNKの一部がおかしいだけ。
あれでも十分強い。
>>538も言ってるがMUGENに毒されすぎだw

543 名前: no name :2008/11/04(火) 01:42:19 ID:wuhQdkCH

水影氏の美鈴はパーフェクトになったり南斗水鳥拳が使えたりすんのかね

544 名前: no name :2008/11/04(火) 01:42:51 ID:BsPRUxui

どんな強敵に会っても
「ゼウスよりは弱い」「ジェネラルよりはマシ」
とか考えてると不思議と勝てちゃう

545 名前: no name :2008/11/04(火) 01:43:47 ID:vw9GtV0x

マルコも結構強いんじゃなかったっけ?

546 名前: no name :2008/11/04(火) 01:43:47 ID:W2Oq8LXh

夫氏の御乱心

あれ?常時御乱心じゃね?

547 名前: no name :2008/11/04(火) 01:44:25 ID:R/0FnMd/

>>535
強いボスってのは純粋に性能もだけど、重要な要素は
「如何にプレイヤーキャラ性能からぶっ飛んでるか」だと思うんだ。
ジェネラルとかゲーニッツとか完全に別のゲームだからね。

つうかそんな事言ったら、普通にバスケで画面外までバウンドさせられて倒される拳王様とか涙目だよw

548 名前: no name :2008/11/04(火) 01:48:59 ID:3B2GULok

久々にスト2のベガと戦ったら結構強くて泣いた

549 名前: no name :2008/11/04(火) 01:49:30 ID:Y1GMBxvI

>>546
狂気の沙汰ほど面白い・・・・!

550 名前: no name :2008/11/04(火) 01:49:58 ID:LfPWGlD1

そういや全格ゲーでトップクラスに愛されてるのに不破師範の神キャラはいないんだな

551 名前: no name :2008/11/04(火) 01:50:06 ID:NESMnAYJ

運動会の人って夫氏じゃないよな
なんとなく感性か何かが似てる気がする

552 名前: no name :2008/11/04(火) 01:50:36 ID:x3/Xk/Xw

>>535
ボス聖ソルはともかく初代ジャスティスはKOFボス連中にも劣らないぐらい鬼畜な性能してるぞ
動画だとAIがそこまで強くないから目立たないけど

553 名前: no name :2008/11/04(火) 01:51:54 ID:lNB7BMqL

>>535
頼む釣りだと言ってくれ

554 名前: no name :2008/11/04(火) 01:52:27 ID:DlE/vPPd

>>550
そんな師範誰も見たくないだけじゃね
俺も見たくない

555 名前: no name :2008/11/04(火) 01:52:35 ID:g1hOPMlR

>>535
ACのボスソルはやばいぜ
一瞬のスキに8割持っていかれる
ちょっと前にスレで出た格ゲーボスランキングでもSランクだったし
正義は初代以外AIはそんなに強くない
その初代もプレイヤーキャラの性能もやばいからハメ殺されたりしてそんなに脅威じゃないけど

556 名前: no name :2008/11/04(火) 01:53:39 ID:mpxmcm8m

>>550
いやTOPクラスなんていうくらいに愛されてねーから

557 名前: no name :2008/11/04(火) 01:54:54 ID:2AVMQRK1

>>550
分身しまくってオトコプターで画面蹂躙ですね、わかります

神キャラとして相応しい技に改変できそうな派手なのがないからじゃないか?
というか別に神キャラにならなくても十分だろ、師範は

558 名前: no name :2008/11/04(火) 01:56:01 ID:cVvpqymx

>>550
不破師範は凄い漢として有名だから神キャラになる必要が無いんだよ。

>>541
女性キャラミッドナイトブリスしたら男になるとか。
…無理だとは解っているが。

559 名前: no name :2008/11/04(火) 01:57:27 ID:NESMnAYJ

>>550
他のキャラだって別に愛されてるから神キャラになってるわけでも・・・
一部の人たちは本当に愛しちゃってるからこその神キャラ作成だけど、そこまでの愛を師範に注いでる人はいないだろ
そういう人たちは主に萌え的な意味で愛してるし

560 名前: no name :2008/11/04(火) 01:59:21 ID:LfPWGlD1

いや、つい不破神とか頭に浮かんじゃったから
あと>>554のIDが怖い

561 名前: no name :2008/11/04(火) 02:00:10 ID:cawXoGLh

今時のBOSSで8割即死無いなんて滅多にないような。
GGだとどう足掻いても5割が精々でしょ。ゲージも2本程度だし。
緊張感が無いっていうか、BOSSの威厳が無いというか・・・

562 名前: no name :2008/11/04(火) 02:01:14 ID:cbxfytSm

長森AIを微更新しました
時間かかった割には大して変更がない。OTHKの実装に手こずっていただけだったり
相変わらずノーマルから強めですが落ち着いてやれば隆でも勝てるはず
中段は気合で

up1666.zip

風邪引いたのでお休みなさい

>>561
アルカナ2のの調整版をやってきましょう

563 名前: no name :2008/11/04(火) 02:01:42 ID:JNafEsL8

>>547
ゲニは人操作ならそこまで性能ぶっとんでないんだけどね
ダッシュやみどうこくとか出せんし

564 名前: no name :2008/11/04(火) 02:02:14 ID:l+pQmSeP

ラスボスといや拳王がこの間のボスランキングに入っていなかったがどのあたりに入るんだろう。
今日ゲーセンでボールにされてて切なくなったけどあれ結構強いよな?

565 名前: no name :2008/11/04(火) 02:02:51 ID:HI71YpOD

>>535
あくまでも「原作の中でどれだけおかしいか」を語るべきかとw
あと使えるようにしてあるからちと抑え目なだけで、
GGキャラの中では十二分に「こいつがゲーセンに居たらダメだろ」クラス
いわば暴走庵やSVCのギース辺りを想定すべきだな
何気にボスとしての性能だけを見るなら初代を他キャラと比較した方が良いかも
そのときのジャスティスはインペリアルが必殺技で出し放題、
ガンマレイは発生早い上に超削り+ガードしてもあっちのゲージ満タン=連射可能、当たれば気絶とかそんなぐらいの性能だし

後原作だとボスは大抵火力調整されて威力上がってるからね
ボスイノとか限界フォルテッシモだけで4〜5割飛んだりするし

566 名前: no name :2008/11/04(火) 02:03:10 ID:XD2Y3Tav

昔のゲームやってればいいんじゃないの

567 名前: no name :2008/11/04(火) 02:03:12 ID:R/0FnMd/

>>561
何かごく最近10割出す巨乳の姉ちゃんの動画が貼られてたな。
まあ、コンボゲーでそんなん出すのは隠しボスじゃないとさすがになw

568 名前: no name :2008/11/04(火) 02:03:19 ID:WhoJO+W3

ボスソルも即死もってるだろ
セバーでハメて油断してたらいきなりデストローイされた気がする

569 名前: no name :2008/11/04(火) 02:04:24 ID:cVvpqymx

>>561
禍忌「もう少し理不尽な強さでも問題ないだろうにな」
神奈「同感だな」
だからって理不尽なまでに強いとそのゲームが過疎るような…

>>562
更新乙です。

570 名前: no name :2008/11/04(火) 02:06:52 ID:+Chg1Lvn

初代のインペリ空中根元当てループとか懐かしいな
隠しキャラになってからはNBの見えない崩しが酷い気がする

571 名前: no name :2008/11/04(火) 02:07:47 ID:NzdaaPfi

幕末守矢かっこよすぎるだろ・・・

俺の中でミクと守矢が有頂天

572 名前: no name :2008/11/04(火) 02:08:14 ID:g1hOPMlR

>>561
OK、とりあえずAC買って最高難度でボスソルと戦って来い
緊張感ないとか口が裂けても言えなくなるから
あとドライン殺界でデストローイある
>>562
乙です
ゆっくり休んでいってね!!

573 名前: no name :2008/11/04(火) 02:08:54 ID:W2Oq8LXh

>>564
強いはずだがプレイヤーキャラの方が性能おかしいからな・・・
あのランクってゲームでの難しさなのかな?
それとも純粋に性能を比べたのかね?

574 名前: no name :2008/11/04(火) 02:09:13 ID:HI71YpOD

>>564
単純にAI抜きで性能だけ考えると
・スーパーGO-SHO-HA(小技から繋がるくらい早く隙は皆無、
ゲージが無けりゃ超削り、これをつないでバスケすら可能)
・防御力、攻撃力がラオウより水増しされてるくさい、単にオラオラをバニからつなげるだけで半分いく
・最終ラウンドで死に掛けダウンか☆奪われダウンで全回復+無想+呼法3つ

多分かなり強いと想う。
ただ防御面はラオウと一緒で単に防御力上がってるだけだからなぁ

575 名前: no name :2008/11/04(火) 02:10:12 ID:4Sod1ypN

初代ジャスティスはmugenでなら全BOSSの中でもトップクラスの力があるんだけどな
主に殺界のせいで
ガー不即死、接近戦を仕掛けた瞬間即死などやりたい放題

576 名前: no name :2008/11/04(火) 02:10:15 ID:ijCKVNDY

>>406
左に向かってサイコボール撃ってね?

577 名前: no name :2008/11/04(火) 02:11:27 ID:+q8uuOBb

>>561
正義「よし分かった。ガンマレイ→ガンマレイ→ガンマレイだ」

578 名前: no name :2008/11/04(火) 02:12:00 ID:x69vdMXN

この時間なのにすっげー重いな・・・
こんなに重いのにエコノミーにもならんし・・・

579 名前: no name :2008/11/04(火) 02:12:24 ID:NESMnAYJ

この時間に混雑してるのはいつものこと

580 名前: no name :2008/11/04(火) 02:12:47 ID:4Sod1ypN

>>574
グレイブが上半身無敵になってるらしいからラオウよりいくらかマシなんじゃね

581 名前: no name :2008/11/04(火) 02:13:20 ID:LfPWGlD1

最近極端に重いな

582 名前: no name :2008/11/04(火) 02:17:53 ID:lNB7BMqL

>>564
プレイヤー側の性能がアレだからなぁ
トキとかトキとかトキとか

583 名前: no name :2008/11/04(火) 02:17:56 ID:YGQ4r40r

一撃にアーマーついてるから見てからぶっぱして来る
ソースは適当に闘ってた俺のジャギ

584 名前: no name :2008/11/04(火) 02:19:06 ID:SRr8k8jh

イノといえばケミカル愛情ってAI殺しなのかね
あれ連発するだけでGルガもゴンザレスもパーフェクトで倒せるんだが

585 名前: no name :2008/11/04(火) 02:21:31 ID:RGhumiJr

即死とか永久は珍しくない。問題は別の部分に有る
まず初代マグニートーに勝てるキャラを探すべき
それが見つかったら次にオンスロートに勝てるかどうか考える

オンスロートの性能を解りやすくmugenのキャラで説明すると
神キャラでも倒せたり倒せなかったりする
主に第1形態が問題

586 名前: no name :2008/11/04(火) 02:28:43 ID:l+pQmSeP

>>573
攻略の難度だったと思う。
性能高くてもやり方さえわかれば初心者でも出来るハメがある(らしい)ボスは下の方だった。
>>574
やっぱ強いよな

北斗のCPUって妙に強いんだよなーガード固いし時たま超反応で切り返したり壁コンしはじめたり。
レイとかサウザーが唐突に放つぶっぱ一撃奥技が直撃して終わることもしばしば。
家庭用持ってるけど拳王には幾度のコンテニューを重ね無勝・・・情けない事だ

>>576
左腕を相手に突き刺していたのを引き抜いたとこです。

587 名前: no name :2008/11/04(火) 02:31:38 ID:QGM+dknv

よく動画で見るオンスはかなり弱体化されてるんだっけ

588 名前: no name :2008/11/04(火) 02:41:56 ID:TR4uL7+I

>>555
ソル8割なんて有り得るのか。Lv3タイラソでも4.5割なのに。

BOSS火力調整で強いなら、高レシオの社長と変わんない訳で。
紙忍者がBOSSなんてのも有り得るのかな。

>>575
どんどん弱体化されてたのか。GGキャラが最新作じゃないのもそのせい?

>>568
デストローイって油断し過ぎだぜw

>>577
ゲージ!ゲージ!

589 名前: no name :2008/11/04(火) 02:47:46 ID:Pf+dRnCc

スーパーGO☆SOH☆HA!は確か発生1フレだったような

590 名前: no name :2008/11/04(火) 02:48:26 ID:n05elk29

初代正義てかGGキャラは死にかけると超必にゲージいらなくなる
らしい

591 名前: no name :2008/11/04(火) 02:50:49 ID:Lms3H/xF

>>588
ボス聖ソルは火力以外にも技の判定強化されてたり、無敵追加されてたりしてたような気がする
あとフレイムディストーションって言うボス時専用技使える

あと初代のシステムでHP半分切ると超必使い放題になるからガンマレイ連発は普通にできる

592 名前: no name :2008/11/04(火) 02:51:18 ID:tvv/ShWB

GGは金ジョニーが一番怖い
ミスト一発で10割とか

593 名前: no name :2008/11/04(火) 02:52:42 ID:g1hOPMlR

>>588
ボスソルは常にドライン状態だぞ
あとデストローイは普通に超必扱いで出してくる
厳密に言えば超高威力の超必で、それで死んだらデストローイって出る

あと弱体化って言っても初代がおかしかっただけ
初代SFみたいな感じ

594 名前: no name :2008/11/04(火) 02:54:26 ID:dlWxIBHh

金最強はソルとクリフらしいけどな
ゲジマユ状態のおかげで一発入ったらそのまま永久できるらしい

595 名前: no name :2008/11/04(火) 03:04:48 ID:oQeL5Hn0

GG初代はジャスガしたらそのまま殺界発生⇒デデデストローイ
相手と逆方向に波動コマンドで避けられるんだが、ジャスティスやテスタあたりのレベルの高いCPU相手だと間に合わない

596 名前: no name :2008/11/04(火) 03:09:17 ID:ijCKVNDY

初代GGは殺界暴発しまくりで対戦にならんかった記憶が

597 名前: no name :2008/11/04(火) 03:14:52 ID:8K4DwaDm

金だと普通に狂クラスの連中が居るからなぁ。
とりあえず、ソル、スレイヤー、クリフはエルクゥに勝ちよった。
クリフはマスターギースにも勝ってたが。

598 名前: no name :2008/11/04(火) 03:22:20 ID:4Sod1ypN

>>585
初代マグニはゴッドレーンみたいな無敵移動技や飛び道具反射がありゃどうにでもなるが
武器が飛び道具のみ(しかもひとつは発生クソとろい)ってワンパな時点でトキにすらきつくなるから正直たいしたことない
つーかオンスロートの敵キャラ召喚って発生ゼロフレでスキなしなのか?
まあ神キャラでも倒せたり倒せなかったりするってのは言いすぎだろ
HP減った並キャラ召喚するだけなんだからある程度強かったら決着がつかなくなるだけだ
ぶっちゃけずっとライン移動しているようなもんだな

599 名前: no name :2008/11/04(火) 03:28:21 ID:12zEfeTG

>>588
うん、なんつーかGG知らないなら無理に語ろうとしなくてもいいと思うよ

600 名前: no name :2008/11/04(火) 04:06:44 ID:l+pQmSeP

ボスI-NOも恐ろしいよな。
超反応空掻き鳴らしてあげるカウンターで軽く4割ほどぶっ飛ぶし
下から突きだしてくる赤い剣のような何かもいつ来るか分からなくて怖いぜ。
まあメガロすらまだかわしきれないショボい肉の戯言だが

メガロと言えばMUGENのI-NOのメガロ(広域)ってやっぱり
二段ジャンプとか出来ないキャラだとガードしなきゃいけないのか。

601 名前: no name :2008/11/04(火) 04:09:59 ID:QRYXfOoi

ジャスティス
ダッシュインペリアルレイ→密着インペ→永久インペ 終了

当時はバイケンとか隠しで、確かノーコンクリアが条件だったと記憶してる。
でまともにプレイしてる普通のプレーヤーとしては、コントローラー
ぶん投げたくなるくらいには普通に強くて、かつインチキハメコンボ満載仕様。
(上級プレーヤーは違うっていうんだろうけどさ)

無制限に即死技が発動可能
(殺界発動→コマンド回避→直後に殺界発動可→とりあえず死なないと終わらない)
あれと同じくらい理不尽なのはスト2のベガ戦くらいか。永久ニープレス。

602 名前: no name :2008/11/04(火) 04:14:25 ID:ijCKVNDY

永久ニープレスではないお!ピヨるニープレスナイトメアだお!

603 名前: no name :2008/11/04(火) 04:34:42 ID:bixlcrIt

打ち砕いてくれる!→メガトン→メガトン・・・・

604 名前: no name :2008/11/04(火) 05:42:17 ID:ewd1qS7s

原作ゼウスのメガトンパンチの当たり判定ってMUGENのゼウスみたいにあんなに小さかったっけ?
いくらなんでもMUGENのゼウスみたいに並キャラがしゃがんだ状態にすら
当たらないなんて範囲じゃなかったような気がするんだよな
はっきりと覚えてるわけじゃないが原作やってた時はしゃがんでてもガリガリ削られてた様な気がする

アトミックヒートも原作だと撃たれる前に死ぬ事が殆どだったからアレだが
あそこまで出がかりを簡単に潰される技だっけか?

ゼウスの代名詞って原作のイメージでメガトンパンチの名前が出されてるけど
ぶっちゃけmugenのだと脅威あるのってギガスマッシャーくらいで
メガトンパンチなんて出したら逆にこっちが死ぬレベルの技だよな

605 名前: no name :2008/11/04(火) 06:04:20 ID:+gtwkTQb

「当たれば」大ダメージはロマンがある
ギャラクティカファントムとか六道とか

606 名前: no name :2008/11/04(火) 06:12:02 ID:wcR/qqqU

元のしゃがみ強パンチカウンターヒット

607 名前: no name :2008/11/04(火) 06:19:36 ID:aLDxRpUg

おはようございます。
うpが無事に終わりましたので宣伝させていただきます。

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会2nd Aブロック第2回戦

608 名前: no name :2008/11/04(火) 06:22:44 ID:O4gLPzRp

なあ、「稀によくある」ってブロント語だよな?
日本語としておかしいよな?
霊夢とかムテキングとかブロントさんと関係ない項目で使われてるの直していいよな?

609 名前: no name :2008/11/04(火) 06:23:48 ID:/w94uZYr

潔癖だねえ

610 名前: no name :2008/11/04(火) 06:36:36 ID:WhoJO+W3

元ネタ知らなきゃ意味不明だし、直しといたほうがいいかもな
まあ知ってても意味不明だがw

611 名前: no name :2008/11/04(火) 06:50:24 ID:CgeZ6txx

>>598
こないだorz=3氏のオンスにAI入れてみたとか言ってた人だろ
そんときもおんなじこと言ってたし、実際試したんだろう

612 名前: no name :2008/11/04(火) 07:29:50 ID:bixlcrIt

なんかゴンザレス、kongジャガノとデス様(悪魔城の)に勝つんだが
投げれなくても前転鬼畜すぎる

613 名前: no name :2008/11/04(火) 07:51:53 ID:omhM12qE

>>611
ところで、氏のオンスって今も普通の手段で手に入る?

614 名前: no name :2008/11/04(火) 08:01:59 ID:UF7mVjmW

>>600
雛子のファンサイトの雛子は謎の回避能力で避ける

615 名前: no name :2008/11/04(火) 08:10:36 ID:zdNtoPGR

>>613
さあ…
健全じゃない方法ならありそうだが

616 名前: no name :2008/11/04(火) 08:16:40 ID:aOlMTCmm

街中出逢って誰お前グランプリ【四人目】


大会動画作ってて思ったこと
やはりmorero氏は化けものだということ
せいぜい数十試合分撮り溜めしただけで疲れたような気がするのに

617 名前: no name :2008/11/04(火) 08:18:24 ID:omhM12qE

>>615
その状態でこっちが弱いだの何だの言われたんじゃあラスボストナメのうp主も可哀想だな

と思ったら最新かは不明だがやや不健全に見つかったから困る

618 名前: no name :2008/11/04(火) 08:21:58 ID:1Ai8q8eC

オンスって全部で五体だっけ?もっといる?

619 名前: no name :2008/11/04(火) 09:13:53 ID:ewd1qS7s

噂のゴンザレスの投げを味わってみたがこの投げ間合いによるプレッシャーレベルは
俺の中でバグ技を抜いた場合の一番であった
SFC幽白2の戸愚呂100%状態版の投げ以上の恐ろしさでビビッタw

投げ範囲だけなら戸愚呂とタメ張るレベルのを同ゲームの酎が超投げで持ってるけど
戸愚呂は必殺技でもない唯の通常投げで開幕の戦闘開始位置から投げれるとかであれもキツいボスだったわ

620 名前: no name :2008/11/04(火) 09:45:57 ID:l+pQmSeP

あのゴンザレスのAIけっこう有情な気がするぜ。
投げスカりなしなのに常時連発とかしないしそもそもあんま狙ってこない。
今は安定して勝てるが積極的に投げを狙ってくるAIだったら詰んでいただろうな。
・・・というのもLv12の話だが。他のレベルだと普通に投げを狙ったりするのかな

621 名前: no name :2008/11/04(火) 09:57:52 ID:tQK1CdDC

http://uproda.2ch-library.com/src/lib067080.png
おかげさまでメイに勝てました
ガン攻めしてくるAIは戦ってて楽しいわ

622 名前: no name :2008/11/04(火) 10:07:43 ID:uDrjs+Fl

射程内=投げっつー非情AIならマスギーでもやばいかもわからんね

623 名前: no name :2008/11/04(火) 10:14:35 ID:+gtwkTQb

月華の刹那なら帯電アーマー状態のとき
投げようとしたら感電するから
ゴンザレスけっこう行けそうな気がする

というよりゴンザレス自分が使ってるときに
感電して一回負けたんだけどねw
刹那スゲー

624 名前: no name :2008/11/04(火) 10:44:28 ID:RGhumiJr

>>598
初代マグニは移動技あってもどうにもならんよ。ゴッドレーン如きじゃクソの役にも立たん
そもそも飛び道具普通には避けられないしガードしたら終了するしガードしなくても終了する
EMパルスは超誘導でガードしたら永久削りで当たっても永久
ハイパーグラビテーションはガー不
いずれもヒットするまでしばらく画面に残る
開幕ゲージ持ちでゲージ自動回復で勿論バリアも有る
基本的には飛び道具撃たれた時点で詰む。SJして撃てば完璧
必殺技の性能で言うとkongマグニの超強化版
試合開始から終了まで無敵じゃないと詰む

トキでどうやって勝つのか聞きたい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4192288
必殺技の性能はこの動画が感じ的に近い

オンスロートの何が強いかと言うと
無敵バリア、攻撃全部、無敵ワープ、ガ不誘導拘束飛び道具、高耐久力、アーマー

あと召喚オンスはアレンジで攻撃も安いし普通の技でゲージ消費したりで色々弱体化してる
色々面白いけど

625 名前: no name :2008/11/04(火) 12:21:44 ID:riAF2Qqt

>>624
ACエディならなんとかなりそうだな
そんだけの技があっても何もさせなければいい
一回こけさせればひたすらガー不起き攻めでなんとかなる
開幕でドリルをガードさせれば分身出して固めてガー不も可能だし

626 名前: no name :2008/11/04(火) 12:26:10 ID:X9j6B39e

>>625
バリア張るまでに攻撃当てられるかの勝負だな

627 名前: no name :2008/11/04(火) 12:37:45 ID:gM108O8+

移動起き上がりはないの?

628 名前: no name :2008/11/04(火) 13:02:47 ID:mTTpkSvS

>>625
つ試合前の移動
確かGGにはなかったよね?ならそれでマグニが離れれば開幕ドリルも無意味
後、COTAでは移動起き上がりはなかったはず

629 名前: no name :2008/11/04(火) 13:15:20 ID:Qu5+t6JA

ここでクソゲーアピールしてどうするの

630 名前: no name :2008/11/04(火) 13:25:43 ID:g1hOPMlR

はいはいマヴカプ最強最強

631 名前: no name :2008/11/04(火) 13:27:29 ID:riAF2Qqt

じゃあパピーについて語ろうぜ

632 名前: no name :2008/11/04(火) 13:30:58 ID:i7Arqkud

>>631
オプションの忍者ってなんのためにいるの?

633 名前: no name :2008/11/04(火) 13:33:32 ID:JNafEsL8

えろ同人のため

634 名前: no name :2008/11/04(火) 13:34:59 ID:QLqpGwmy




宣伝です。
サムネホイホイにしようかどうか迷った……

635 名前: no name :2008/11/04(火) 14:02:29 ID:PF5VAGLP

mouser氏のビリーってもしかしなくてもJC弱体化してるのだろうか
画面中央で当ててもロクにコンボが繋がらんみたいだし

636 名前: no name :2008/11/04(火) 14:27:34 ID:DatXvBFS

>>624
その動画みたけど明らかにパルスの発生と連射速度がおかしい
というかパルスをパルスでキャンセルしてないか?原作ではパルスはキャンセルできないぞ
あとパルスは横方向に誘導弱いからスーパージャンプしたら真下に潜り込まれて役に立たなくなる。無敵移動技でも同じ
ついでに言えばスーパージャンプして相手が見えない状況だとマグニの飛び道具は当たらないことを知ってるか?
グラビに関しちゃ論外。発生がkong氏のものと同じ時点で原作とはほど遠い
その動画で原作に近いとか言ってる時点であんまり原作を知らないことがわかるぞ
あとオンスの無敵バリヤってなんだ?原作でそんなんがあったか?
てっきり永久にパートナーチェンジし続ける戦法だと思っていたのだが
それをしないんじゃ神キャラに勝つことなんてできっこないだろ

>>628
おいおい移動起き上がりはあるぞ

637 名前: no name :2008/11/04(火) 14:32:26 ID:NHCw0I8/

でもマグニートーって原作ではKOF97のオロチ並に弱いAIだったような

638 名前: no name :2008/11/04(火) 14:44:59 ID:aKl09uK3

スト2ムービーから逮捕者2人目だお(´・ω・`)

639 名前: no name :2008/11/04(火) 14:52:41 ID:NzdaaPfi

小室乙

640 名前: no name :2008/11/04(火) 14:53:48 ID:kQ6818Ci

そんなムキになることかね?

641 名前: no name :2008/11/04(火) 14:57:34 ID:i7Arqkud

十年前は小室プロデュースというだけで箔がついたのにな
時代の流れって怖いね

642 名前: no name :2008/11/04(火) 15:01:52 ID:HI71YpOD

>>632
素手永久のため。いやー天サムは楽しかった(ぉ
永久無くても強いんだけどね、天下一でも家庭用で居るけどかなりの強キャラだし

>>636
確かに真下に潜り込めばパルスもEMも当たらんな確か、バリアもゲージ必要だし
まぁそれを除いても離れて2369P(SJ即EM)後通常技で出る飛び道具連発してりゃ大抵のキャラ駆逐
→それで死なないor跳ね返せるならバリア発動でゴリ押せば大抵いけそうな気も
AI的にはそこまでしないから有難いんだけどね
でもこの戦法だと同作品のキャラに小技入れられてコンボで気絶→そのまま即死にいきそうで怖い
全キャラに大抵の状況から即死永久あるからなあメンcota
後GGよりもMBAAキャラにやられそうな感じもする。
開幕歩きはおろかジャンプ、ダッシュ出来るし、2コンボで乙るのは変わらんし

オンスの技は必殺技はセンチ空爆(しか通常技が無い)、
マグニのテンベスト、グラビ、ジャガノのヘッドクラッシュ、ワープで、
超必はメガオプ、ショックウェーブにパートナーチェンジだな
第二形態も無敵バリアとかはないよね

643 名前: no name :2008/11/04(火) 15:06:43 ID:yfjvhICR

なげーよ

644 名前: no name :2008/11/04(火) 15:47:08 ID:76KH3cGX

またマヴカブ最強厨か

645 名前: no name :2008/11/04(火) 15:48:47 ID:aKl09uK3

マグニートー「ここは俺が最弱と言う事で両者矛をおさめてくれないか」

646 名前: no name :2008/11/04(火) 16:02:06 ID:mpxmcm8m

ゲジマユで見たナテルオ氏のアバAIってどこで公開されてるんだろうか。
ググっても出てこない。

647 名前: no name :2008/11/04(火) 16:03:56 ID:HI71YpOD

>>644
いや単にその辺にアドバンテージなんぞ無いぜーと言いたかっただけさー
それにマブカプじゃなくXMENCOTAさな、まぁどうでもいいけどさw
長文すまん

>>646
ニコロダじゃないかな

648 名前: no name :2008/11/04(火) 16:04:03 ID:riAF2Qqt

せっかくパピーで場を和ませようとしたのにまたかよ
じゃあオプションの忍者がマジでエロゲ的家庭だってことを語ろうぜ

649 名前: no name :2008/11/04(火) 16:05:04 ID:mpxmcm8m

>>648
見てきたらTOPにあったよ。ありがとうございました。

650 名前: no name :2008/11/04(火) 16:09:31 ID:cVvpqymx

>>647
ナテルオ氏のお陰でもうAI無しのGGキャラはいなくなったんだよな。
きっとメイやブリジットの出番が増えていくに違いない。

651 名前: no name :2008/11/04(火) 16:11:40 ID:HI71YpOD

>>648
母、二人の姉、妹、パピー、三匹の仔犬(全て雌)か
んー難しいところだな、何気にリアルでも有り得るしw

652 名前: no name :2008/11/04(火) 16:14:56 ID:c7juDVMu

>>650
ロボカイUに謝れ!

653 名前: no name :2008/11/04(火) 16:19:48 ID:sHAKUP0O

>>650
まだ製作されてないGGキャラに謝れ!

654 名前: no name :2008/11/04(火) 16:22:30 ID:cVvpqymx

>>652
…しまった、Uの存在を完全に忘れていたorz

>>653
まだ製作されてないヤツいたっけ。
殆どは無敵医師氏が製作したし、ボルトヘッドも……

ま、まさか初代ミリアと初代アクセルとザトー=ONEの事かー!!

655 名前: no name :2008/11/04(火) 16:25:36 ID:riAF2Qqt

>>654
ファニーのことを完全に忘れるなんてな

656 名前: no name :2008/11/04(火) 16:26:02 ID:Q3SSVsVg

そいつぁとってもファニーだな

657 名前: no name :2008/11/04(火) 16:30:01 ID:QNREuY4A

ファニーは無理だろう。
原作の小さいドットならともかく普通のキャラにするなら完全手書きになる
ギルティギア2のキャラを作れというのと変わらんレベルだ

658 名前: no name :2008/11/04(火) 16:31:09 ID:Ck6aJE6p

ロボカイVも、更新されてAI対応してない件

659 名前: no name :2008/11/04(火) 16:33:39 ID:O4gLPzRp

>>650
確かに「GGXXシリーズのキャラは」全員AIあるね。

660 名前: no name :2008/11/04(火) 16:35:39 ID:VI1xGxOA

http://uproda.2ch-library.com/src/lib067117.jpg
月華は詳しくないんだが、これって仕様じゃなくてバグだよな?

661 名前: no name :2008/11/04(火) 16:39:27 ID:IbU5vxCT

でもって全員めちゃめちゃ強いと
紙忍者紙忍者言われてるチップもトキィ倒しちゃったりするからねぇ

662 名前: no name :2008/11/04(火) 16:39:52 ID:0wPqAgmi

人殺してんねんで!

663 名前: no name :2008/11/04(火) 16:44:14 ID:riAF2Qqt

>>661
レベル10でもトキ倒せるしな
でも三歳児はあまり強くないような

664 名前: アイスマン作ってる人 :2008/11/04(火) 16:55:08 ID:00TeeIZY

ここで聞くのもあれですが今、K-BLOODの改変でアイスマンを作ってるのですが、日影さん、AIを使わせてもらってもよろしいですか?

665 名前: no name :2008/11/04(火) 17:15:53 ID:lNB7BMqL

ブログで聞いてこいよそんなもん

666 名前: no name :2008/11/04(火) 17:24:03 ID:riAF2Qqt

前回アレクだすなら金GGだせよってコメたまに見るけど
金GG最強はソル・クリフあたりか

667 名前: no name :2008/11/04(火) 17:26:54 ID:cbxfytSm

鰤の人が金ソルになすすべもなくやられていたなあ

GGは更新のたびにどんどんAIが強くなってる気がする
たぶん今は北斗より強い
正義よりアクセル、ジャム、ジョニーあたりの方が強いときもある

668 名前: no name :2008/11/04(火) 17:29:02 ID:qPd1HobX

正直、全開アレクってそこまで強いのかなぁ…

他の3rdキャラのブロ率をアレクと同じにして、
ある程度火力を高くするだけで全開アレクより強くなる気がする

669 名前: no name :2008/11/04(火) 17:29:34 ID:Zx5Cs9NJ

金ならスレイヤー、ディズィー、ジャスティスあたりも相当やばい
ファウストも常時ゲージMAXだからかなり強いはずだけど

670 名前: no name :2008/11/04(火) 17:35:14 ID:WuVnP1eq

ファウストはゲージMAX生かしてメテオ落としまくればハメになるらしいな
あとミスト当たればほぼ即死のジョニーもヤバい

671 名前: no name :2008/11/04(火) 17:42:06 ID:i5LywKhF

>>668
アーケードでアレクがあの性能だったら間違いなく一強になると思うが

672 名前: no name :2008/11/04(火) 17:43:20 ID:HI71YpOD

>>668
前回アレクはkong氏MVCのミディアム程度だと思うよ
だからそこまで強くはない。自分操作でやったら分かるがMystikBlaze氏のCアメとかだと余裕のはず
ただ一撃がやたら重い(6割〜即死)から平均以下の並キャラやシステムが足りてない連中は到底太刀打ちできない。
ブロとかあるならまた別だけどね

673 名前: no name :2008/11/04(火) 17:46:53 ID:QSbER7c7

3rdの火力でコンボゲーの動きしてるようなもんだしな。全開アレク

674 名前: no name :2008/11/04(火) 17:48:12 ID:g1hOPMlR

EXディジィーの黒とか強いんじゃないか
常時ムテキングできるし
あれ超必は通るんだっけ

675 名前: no name :2008/11/04(火) 17:51:09 ID:/w94uZYr

>>672
AI殺しから永久に持って行けるところが強みなので、
スタンガンを避けられる人操作ではそこまで……
いや超反応ボッとか全段ブロはきついけどw
前者はデフォAIでもやってくるしなあ

676 名前: no name :2008/11/04(火) 17:52:49 ID:DfSVLn0/

闇慈のことも思い出してあげて

677 名前: no name :2008/11/04(火) 17:58:17 ID:39cFXQpv

全開アレクはそこそこしか強くないのに、狂改変みたいなイメージがついてて不運。
最近のトナメじゃ苦手なタッグくらいしか出てないし

678 名前: no name :2008/11/04(火) 17:59:14 ID:OFdwkg1Z

>>674
覚醒&投げ以外無効だね

679 名前: no name :2008/11/04(火) 18:01:46 ID:HI71YpOD

>>675
まぁそうなんだけどね、ただヘッドはソコソコ確定状況で出してくるような
個人的にいやらしいのは立ち中Kと大Kがキャンセル出来ることだなw
やたらリーチ長い上に隙消し出来るとかお前はダルシム強化版かとry
後立ち大Pが中段+威力そこそこ高め+フラチョからヘッド余裕でしたってのもw
昔は並中堅〜下位でも何とか倒せたが今はもう上位使わにゃ倒せん自分が悲しい

>>676
二種類いるじゃないか、しかも結構強めな

680 名前: no name :2008/11/04(火) 18:04:05 ID:qPd1HobX

みなさん、色々スマンかった、
>>668はmugenのトナメとかそういう話(他の3rdキャラの例もAI戦の)つもりだった
>>666にある金GGとかその3rd勢よりもっと強そうな印象あったんで

>>677
そうそう、そういうことが言いたかっただけなんだ

681 名前: no name :2008/11/04(火) 18:05:25 ID:/w94uZYr

>>677
原作でもできんことはないとはいえ
狂改変でいいと思う
普通のキャラは自重しないブロだけでも十分脅威だしね


どうでもいいけど
6大P→大K→大エルボー→大フラまではできるのに
そこからスパキャンスタンガンが全く成功しない……
ただでさえ真空波動コマンド苦手なのに大フラのキャンセル可能時間短すぎだよ!

682 名前: no name :2008/11/04(火) 18:06:33 ID:bixlcrIt

全開天帝とな?

683 名前: no name :2008/11/04(火) 18:06:57 ID:SFNVonSD

>>676
見方殺しタッグで一撃必殺放つAIがあったな
むしろGGで一撃放つAI持ってるの闇慈だけかも

684 名前: no name :2008/11/04(火) 18:08:43 ID:mpxmcm8m

原作でできるのに狂改変とはこれ如何に

685 名前: no name :2008/11/04(火) 18:12:18 ID:l35swmhn

>>684
たしかに
原作でできるんだから「改変」ではないな

ただ「狂」の字は間違ってはいないだろう
1コンボで10割以上たたき出すんだもんなぁ

686 名前: no name :2008/11/04(火) 18:12:54 ID:cbxfytSm

狂改変っていうかGGの黒金とかと同じですね
家庭用限定バランス無視のおまけ
ストゼロ家庭用とかにも同じようなのがあったようななかったような

687 名前: no name :2008/11/04(火) 18:12:58 ID:ZIhwCRzE

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5117217
の阿部さんって公開されています?

688 名前: no name :2008/11/04(火) 18:14:36 ID:/w94uZYr

そろそろMVCアレンジアレックスとか出てきてもいいと思うのだが……
タツカプまで待てって?

689 名前: no name :2008/11/04(火) 18:15:23 ID:39cFXQpv

全開アレクってあれ以上強くできる余地あるのか?
「待ち戦法でブロから以外攻撃しない」みたいな萎える戦法以外で。

よく出ているカプエスのEXグルーヴも「原作でできなくもない超強化モード」なんだけど、
一見した見た目で分かる変化が異常なスピードでのパワーチャージくらいなんだよね。
チェーンコンボしまくる全アレや見た目がどう見ても凶キャラなGG特殊カラーが忌避されるのも仕方ないか。
このEXグルーヴ、原作では本当はチェーンコンボもできるらしいんだけど、一部キャラしか搭載されてないんだよな。

690 名前: no name :2008/11/04(火) 18:18:15 ID:Rpn5XFbi

zero3家庭用は攻撃力及び防御偏重へのカスタマイズとか
ゲージ常時上昇とかあったっけ?
攻撃マックスとXイズムだとファイナルサイコで即死するんだよね

691 名前: no name :2008/11/04(火) 18:20:36 ID:aLDxRpUg

宣伝させて頂きます。

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会2nd Bブロック第2回戦

692 名前: no name :2008/11/04(火) 18:21:21 ID:Zx5Cs9NJ

ZERO2家庭用はスパコン出し放題なモードとかあったっけ
代わりに必殺技が出なかった気がするけど

693 名前: no name :2008/11/04(火) 18:25:14 ID:HI71YpOD

>>689
チェーンコンボと後はスパキャン(EOではPグルに搭載されたけど。後悪咲氏のには搭載済み)、
キャンセルエニィムーブ(全部の通常技がキャンセル可能に)かな
何気にキャンセルエニィが結構鬼畜。特にダルシムとか覇王丸辺り

694 名前: no name :2008/11/04(火) 18:26:32 ID:dBrtUW+w

>>689
尖兵「チェーンコンボくらいで忌避されるとは感心しませんな」

695 名前: no name :2008/11/04(火) 18:27:42 ID:XD2Y3Tav

>>689
最近久しぶりにCVS覇王丸EXで使ったら小足さえ繋がらなくなってて噴いた
斬り攻撃はさっぱりキャンセルできなくなってたし
意外と微調整されたりしてるみたいね

696 名前: no name :2008/11/04(火) 18:34:47 ID:o/Z4N85i

>>688
タツカプのアレクは弱キャラになりそうな気がする。調整されて。

697 名前: no name :2008/11/04(火) 18:37:09 ID:m3QdpCcR

いやリュウは以前として凶悪キャラだぜ
アレクはいろいろと繋がらなくなった

698 名前: no name :2008/11/04(火) 18:43:43 ID:I4lRFOXJ

話豚切ってすまん。
平成a氏のトキAILv9相手にようやく勝てるようになったんで、12に挑戦してちょっと絶望味わってみようと思ったんだけど、
mugenが強制終了してしまったんだ。更に10、11でも落ちたんだけど
この症状は俺だけ? DLし直しても落ちるから、PCの方に問題があるのだろうか……

699 名前: no name :2008/11/04(火) 18:45:51 ID:jRtiJPHc

このスレの10○番台を舐めるように見直せ
シンのバグも合わせて解決法があったはず

700 名前: no name :2008/11/04(火) 18:46:02 ID:BYbI5ofJ

>>689
悪咲氏のEXグルは原作ではどうやっても再現出来ないぞ。
ポイント制限を解除したところでブロとJDは同居できないし、避けと回避も同様。
特にゲージは6つの内1つを選ぶだけで、
各ゲージの要素を組み合わせるのは不可能。

Lv2→Lv1キャンセル:Cゲージのみ
オリコン:Aゲージのみ
パワー溜め:Sゲージのみ(パワーゲージ最大1本分)
任意MAXモード発動:Nゲージのみ

これらが同時に使える時点でシステム的には凶と言わざるを得ない。
もちろん氏が自分のキャラをどのように作ろうが何の問題も無いが、
外野がそれを原作でも出来ると勘違いするのはまずい。

701 名前: no name :2008/11/04(火) 18:52:29 ID:7FzdQpKS

ブロとJDは可能じゃなかったっけ?

702 名前: no name :2008/11/04(火) 18:54:19 ID:lNB7BMqL

おまけシステムみたいな感じのEX固定が標準になってるのが変なだけ
チェーンコンボ云々もEXグルーヴを最大限に活用してるAIなんてAIレベルの高い京くらいで後は自重してるように思うけど

703 名前: no name :2008/11/04(火) 18:55:06 ID:HI71YpOD

EXを一番再現してるのはgal129氏やrei氏のグルーヴシステムかな?
あれはポイント制でポイント上限超えると防御力が下がるようになってるけど

704 名前: BK :2008/11/04(火) 18:55:10 ID:llUkfk80

ゴンザレスAIパッチ更新しました。
一応報告。

705 名前: no name :2008/11/04(火) 19:00:16 ID:QSbER7c7

まあSF3勢も全SAがデフォな感じだしなあ

706 名前: no name :2008/11/04(火) 19:05:33 ID:bixlcrIt

ウミヘイ氏のユンやJ・LEE氏の春麗なんかはSA一つ選択だった気がするが
元から一つで十分なんで関係なかった

707 名前: no name :2008/11/04(火) 19:28:15 ID:lsXBJqS6

丹田引いて死亡フラグのまこともね

708 名前: no name :2008/11/04(火) 19:31:19 ID:XD2Y3Tav

一応ALLSAモードもあるけどね

709 名前: no name :2008/11/04(火) 19:31:46 ID:m3QdpCcR

>>336
鬼ィちゃんはオススメ
2000円以内なら間違いなく買いだろう
話は面白いし無駄にアニメは入ってるしBGMも全般的に良い超力作
音楽に関しては菅○よう子にコネで作らせたらしいしなw
体験版もあるから遊んでみると良いよ

710 名前: no name :2008/11/04(火) 19:32:33 ID:0uby0jxY

3rdのゲージ技ってなんか無敵少なく感じる

711 名前: no name :2008/11/04(火) 19:33:41 ID:HI71YpOD

自分のMUGENではレイド固定にしてやってるが普通に強いから困る

>>709
どこの誤爆だろうかw

712 名前: no name :2008/11/04(火) 19:34:29 ID:XD2Y3Tav

判定の強さが明確に決まってる(通常技は必殺技に勝てない、とか)から
無敵とかそこまで必要ないんじゃないかな

713 名前: no name :2008/11/04(火) 19:34:33 ID:m3QdpCcR

誤爆

714 名前: no name :2008/11/04(火) 19:40:56 ID:RkfW/Koj

そういや拳闘祭の時は土佐波固定だったな>まこと
アレどこいじってんだろう

715 名前: no name :2008/11/04(火) 19:47:34 ID:BUAp14gZ

>>710
ゲージ本数とかゲージ効率によって変わる。
あと、迅雷とかリーチが長いものは無敵短いし真昇竜とか当てにくいものは長い。
割り込みで使うことなんてまずないし発生保障がついていればいい気がするけど。

716 名前: no name :2008/11/04(火) 19:51:57 ID:o/Z4N85i

ドロ氏の嫁PVがニコにも転載されてるけど、ああした動画って許可取ってるのかね?

717 名前: no name :2008/11/04(火) 19:55:47 ID:pXCMFw0K

スタッフ「じゃあ、ハイボンに発生無敵で。」

>>715
まぁ迅雷の場合、マヴカプで脅威のコマンド成立後から暗転・初段まで無敵とか
アホみたいに長い無敵時間あったけどね。
一番嫌なのはアシスト昇竜の昇り完全無敵だけど。

>>684
どっちかっつーと改造だね。
まぁあれを認めると、>>686の言うとおりGG金黒が出せちゃうんだけど。

718 名前: no name :2008/11/04(火) 20:02:02 ID:riAF2Qqt

金チップは普通のトナメに出しても良いと思うんだ
ぶっちゃけ速いだけ・・・

719 名前: no name :2008/11/04(火) 20:04:17 ID:cVvpqymx

誤爆とはいえ、自分がよく知ってるブランドの作品が出て来て少し動揺したのは自分ぐらいだぜw

しかし、何故か今日はやけにシェンの項目がよく更新されてたような気がする。

720 名前: no name :2008/11/04(火) 20:05:13 ID:2vbYDG7s

流れを読まいどころか誤爆してきたがGゴンザ更新
AIがちょっとは投げ使うようになったはず
元々人操作で俺TUEEEする為に作ったようなものだからあまり関係ないが
He_154985.zip
パス:mugen

721 名前: no name :2008/11/04(火) 20:06:07 ID:pXCMFw0K

>>716
(ドロ氏に)聞いてみましょうかね?

722 名前: no name :2008/11/04(火) 20:06:34 ID:riAF2Qqt

絵板行けないけど俺だけ?

723 名前: no name :2008/11/04(火) 20:12:42 ID:NESMnAYJ

>>722
問題なし

724 名前: no name :2008/11/04(火) 20:23:10 ID:Winj18xz

>>658
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/154698
PASS:robo3
今は忙しい時期って言ってたし反映がいつになるか判らんので入用ならどうぞ

725 名前: no name :2008/11/04(火) 20:46:44 ID:riAF2Qqt

>>723
つまり俺だけ行けないって事?
規制されたのかね。特に変なことやってないと思うが

726 名前: no name :2008/11/04(火) 20:48:50 ID:g1hOPMlR

俺も絵板行けねえな
なんか金髪外人がニヤニヤしながらこっち見てる

727 名前: no name :2008/11/04(火) 20:52:15 ID:YP6J/BJX

とりあえず俺は普通に行けるな>絵板

728 名前: no name :2008/11/04(火) 20:57:39 ID:RcJORkNc

絵版のKFM格好良すぎるだろ

729 名前: no name :2008/11/04(火) 21:00:01 ID:XD2Y3Tav

新田君カッコイイな!

730 名前: no name :2008/11/04(火) 21:02:28 ID:HI71YpOD

自分も飛べないのう、
多分>>726と同じ画面だ

731 名前: no name :2008/11/04(火) 21:07:14 ID:mpxmcm8m

絵版といってもTOPのほうには行けないな。

732 名前: no name :2008/11/04(火) 21:11:16 ID:I4lRFOXJ

>>699
Part10○番台ってことですね。ありがとうございます。
……まぁ、自分で記述理解して解決できるようになるのが一番なんだろうけどなぁ。

733 名前: no name :2008/11/04(火) 21:23:33 ID:cVvpqymx

>>728
全くだアレだけカッコ良ければ十分主役やってけるよ。
だが現実は非情である。

保管用お絵かき掲示板が出来るのはまだだろうか。
本家に描けないアレな絵(マイナー動画の絵とか)を見れるかもしれないし。

734 名前: no name :2008/11/04(火) 21:24:50 ID:eJj93X9E

>>719
やっぱ、あのサイトのコラムに影響受けたんじゃね?w
……まあ俺も1回編集したんですが

735 名前: no name :2008/11/04(火) 21:25:31 ID:0KXgfmGH

かっこいいけど左之助に見えた

736 名前: no name :2008/11/04(火) 21:30:26 ID:riAF2Qqt

妄想スレでSS書いてるが
どっちに書けばいいんだ?
更に人がいないところに行くってのもな・・・

737 名前: no name :2008/11/04(火) 21:30:38 ID:5AS3nS9K

>>700
EXグルは対別タイトルの強キャラ用だと解釈してる。ジェネラルとか。
同レベルのキャラで対戦するなら通常グルでやったほうが楽しいなぁ。
ちなみにPはスパキャン含めてもゲージ効率的に考えてKと互角だと思ってる。

738 名前: no name :2008/11/04(火) 21:35:11 ID:k3lJxTef

>>732
エラーに出てくるステート文をファイルから探してよく読んでみると良いよ
明らかにおかしい文章だから

739 名前: no name :2008/11/04(火) 21:37:55 ID:L3PVqO1H

>>733
KFMはたとえ公式絵であっても主役。間違いなく主役
だってリュウも京もMUGENではKFMをベースに生まれてるのだからいうなれば全てのキャラはKFMの派生キャラなのだ

740 名前: no name :2008/11/04(火) 21:39:30 ID:pXCMFw0K

>>737
元ゲーだと
C=K=A>N>P≧S
ってレベルなのにね・・・

結構前に各グルに適したキャラっていうの載せようかっていう案あったが、
結局流れちゃったね。
一応Aアレとかあるから、そいつらは鉄板・・・と思ったが、デヨはほとんど入ってるんだっけか・・・

741 名前: no name :2008/11/04(火) 21:40:04 ID:XD2Y3Tav

実はみんな背中にジッパーがあってだな…うわなにをするやめ(ry

742 名前: no name :2008/11/04(火) 21:42:26 ID:VXVgfqXP

>>741
貴様、スーラの尻やきら様のスク水にジッパーがあると言うたか!

743 名前: no name :2008/11/04(火) 21:44:44 ID:GYJmsX+E

すべてのmugenキャラは
それっぽい外見で
それっぽい声でしゃべり
それっぽい技が使えるようになったkfm

744 名前: no name :2008/11/04(火) 21:45:56 ID:HI71YpOD

>>740
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/92.html
一応あるよ

月華の剣質の方進んでないなら自分も色々書き溜めて載せてみるかね
こちらは剣質変わると戦い方変わるからキャラ別になるだろうけど

745 名前: no name :2008/11/04(火) 21:49:11 ID:5AS3nS9K

>>740
mugen悪咲仕様だとC=K=P≧A=N≧Sぐらいかねーと思う。
中ジャンプとかKが原作より溜まりにくいとかグルーヴバランスはよさげ。
ただ、Kアレ候補にハヤト、ジルが確実に入る。あいつら地上戦キャラには地味に強いw

まあmugenでバランス語ってもしゃーないんだけどねw

746 名前: no name :2008/11/04(火) 21:51:27 ID:xpwPa/Qk




とりあえず宣伝。こんな二回か三回で終わる物に需要はあるのかな?

747 名前: no name :2008/11/04(火) 21:52:06 ID:L3PVqO1H

Aアレはベガ以外全く見ないけどね
Kアレも微妙。っつーかどっちもいけるブランカが全然見ない

748 名前: no name :2008/11/04(火) 21:53:13 ID:xSpzl1oc

羽衣乃ちゃんOP動画見て決めた
ダウンロードしてくる

749 名前: no name :2008/11/04(火) 21:56:05 ID:pXCMFw0K

>>744
あ、あったんだ。
つかサガット投げやりすぎんだろw
間違いじゃないのがあれだけど。

>>745
Aグルは相手によっては当たらなかったりするからねぇ。
オリコン以外良い性能が搭載されてるわけでもないし。
オリジナル系か・・・コーディー、かりん、リリスあたりはどうなんだろ?

750 名前: no name :2008/11/04(火) 21:59:59 ID:5AS3nS9K

>>747
Gal129氏やrei氏のキャラって丁寧に作りこまれてるけどあまり見ないよね。
人間臭い動きをする良AIなんだけど動画に出ないのはやっぱAIインフレが原因なんだろうなぁ。
KOFXのラルフ対rei氏ガイルのジリジリした地上戦をgdgdと表現する人が居て悲しかった(´・ω・`)

751 名前: no name :2008/11/04(火) 22:03:30 ID:HI71YpOD

>>750
かなり良い動きするAI多いよね、紅丸とかつんりとか
藤堂の固めとかも結構自分もやる感じの固めで面白い
チョイの超反応AIは吹いたけどw

752 名前: no name :2008/11/04(火) 22:08:38 ID:/nriIXME

まず前転バグを搭載されないとな

753 名前: no name :2008/11/04(火) 22:10:22 ID:NESMnAYJ

なんかえらいニコニコが重い気が

754 名前: no name :2008/11/04(火) 22:10:48 ID:L3PVqO1H

>>750
Gal129氏やrei氏はキャラもAIも完成度高いのに昔から何故か出ないんだよねぇ
自分で戦っても楽しい良いAIなんだけどな

755 名前: no name :2008/11/04(火) 22:15:28 ID:YGQPad3y

CKAで適当に選べば大体いい動きしてくれるけえどな
Cとか使いやすいのにほとんど見ないが

756 名前: no name :2008/11/04(火) 22:16:33 ID:38b3FWHj

ニコニコじゃ対人AIはぐだぐだゴミAI

757 名前: no name :2008/11/04(火) 22:17:54 ID:9R5RWhbR

まぁ対人AIは見るためのものじゃないからな

758 名前: no name :2008/11/04(火) 22:19:44 ID:VdL0RBL+

絵板はメンテ中なのか?
tok2のHPに飛ばされるんだけど

759 名前: no name :2008/11/04(火) 22:20:15 ID:hf6H6BXq

>>756はgdgdの意味がわかってないゴミ

760 名前: no name :2008/11/04(火) 22:21:16 ID:riAF2Qqt

しかしGGレベル10は普通にトナメで活躍してるしな
結構凄いよな

761 名前: no name :2008/11/04(火) 22:22:01 ID:38b3FWHj

指摘ありがとうネットプロすごいですね

762 名前: no name :2008/11/04(火) 22:22:23 ID:+CTIb5Va

>>759
ニコ厨にはぐだぐだゴミAIにしか見えない、と>>756は言いたかったんじゃないだろうか

763 名前: no name :2008/11/04(火) 22:22:43 ID:ho4UDA0B

お前は何を言ってるんだ

764 名前: no name :2008/11/04(火) 22:22:51 ID:ByF6lLdT

絵板
javascriptをオフにすればいけるっぽい

765 名前: no name :2008/11/04(火) 22:23:41 ID:hf6H6BXq

>>762
そんなもん最後まで書いてくれんとわからんわw

766 名前: no name :2008/11/04(火) 22:24:20 ID:NPjttzkv

rei氏のバルログ、フォールン除けば一番AI強いバルログなのだが
爪がポロポロ取れるからどうしてもgdgdになってしまう・・・
そして性質上タッグでは最早出す奴が悪いとしか言えん状態

767 名前: no name :2008/11/04(火) 22:27:00 ID:s7JF4r0r

さほどやりこまないレベルのプレイヤーだと、対戦相手にも、Watchにも
ちょうど良いレベルのAIは、悪咲氏やGal129氏、rei氏、チョイヤー氏のもの
くらいの強さのAIだと思っている。
AIレベルを調整できるキャラなら、真ん中からやや下くらいのレベルにして
おくと、全体的に強さのレベルが平均化されるのでちょうど良いんだよね。

768 名前: no name :2008/11/04(火) 22:29:20 ID:L3PVqO1H

>>766
爪とれるって凄い作りこまれてる証拠なんだけどね…なんか悲しいわ

769 名前: no name :2008/11/04(火) 22:31:08 ID:9LVEoOSQ

俺は対人向けのAI同士の対戦でも見てて面白いなぁ。
地味ではあるがAI製作者の差込み技術を見て楽しんでる。
インフレAIをプロレスとするなら対人AIは柔道みたいな感じ。

あとチーム戦の先鋒キャラにする手もあるかもね。ゲージ温存する傾向にあるし。

770 名前: no name :2008/11/04(火) 22:32:05 ID:gBs2U0mf

対人AIキャラだけでトーナメント

771 名前: no name :2008/11/04(火) 22:33:57 ID:yfjvhICR

雪のWIKIみて「わたしには人気がないの・・・」って浮かんでしまうな

772 名前: no name :2008/11/04(火) 22:36:02 ID:PF5VAGLP

>764
俺はオフでも行けんのだが…

773 名前: no name :2008/11/04(火) 22:36:16 ID:pXCMFw0K

バレッタAILv3がギリ対人AIなんだよな・・・明らかに化け物なんだけど。

>>771
元ゲ的な意味で?mugen的な意味で?それとも両方的な意味で?

774 名前: no name :2008/11/04(火) 22:38:02 ID:NPjttzkv

何気にdrago氏のAIは高レベルだと「対AI用」なんだな
海外ではかなり珍しいんじゃないか

775 名前: no name :2008/11/04(火) 22:38:09 ID:XD2Y3Tav

さっきまでなんともなかったのに急に飛ばされるようになった
でもjava切ったら飛ばされなくなった
「入れたけど飛ばされる」って人はjava切るといいんじゃないかな

776 名前: no name :2008/11/04(火) 22:41:07 ID:9LVEoOSQ

>>770
最速で見に行くわw

777 名前: no name :2008/11/04(火) 22:41:22 ID:VdL0RBL+

>>772
自分もjava切っても駄目だ…

778 名前: no name :2008/11/04(火) 22:43:49 ID:XD2Y3Tav

javaはjavaでもjavascriptの方ね

779 名前: no name :2008/11/04(火) 22:46:00 ID:0KXgfmGH

さっきまでいけたのに急に飛ばされるようになった
なんでだろ

780 名前: no name :2008/11/04(火) 22:47:36 ID:kUvJG2yz

雪は海外で改変キャラを見かけたけど純粋なのは見かけないね
それはさておいてmugenで最小・最大キャラってなんだろ?
最小はノミだろうけど最大は・・・・・・ビグザム?

781 名前: no name :2008/11/04(火) 22:49:44 ID:/nriIXME

ラ・グース

782 名前: no name :2008/11/04(火) 22:50:08 ID:+Vh6TWHR

MUGENwikiにページがないキャラでトーナメント

783 名前: no name :2008/11/04(火) 22:54:19 ID:IHlmtccL

>>782
ほぼゲジマユだな

784 名前: no name :2008/11/04(火) 22:55:42 ID:skL2Dv7i

>>782
先生!項目はあるけど内容書かれてないキャラはどうしたらいいですか!?

785 名前: no name :2008/11/04(火) 22:56:36 ID:NPjttzkv

あれだけ活躍しても項目作ってもらえないラモン

786 名前: no name :2008/11/04(火) 22:56:38 ID:J/7jlIV+

対人AIなら対人戦で使えば良いじゃあないか
で、一般に対人AIと呼ばれてるものにすら勝てない俺はどうしろと

もうイグニスで超お手軽即死を延々と入れ続ける作業ゲーには疲れたお・・・

787 名前: no name :2008/11/04(火) 22:56:58 ID:HI71YpOD

そういや香緋ゲジマユに出てたっけな・・・と思い調べてみたら出てなかったorz
CCI氏のとかリクしとこうかねぇ

788 名前: no name :2008/11/04(火) 22:57:36 ID:9LVEoOSQ

ゲジマユの謎のロボ軍団が気になって仕方が無い。
あと今更だがアイシャを希望すればよかったと後悔。

789 名前: no name :2008/11/04(火) 22:57:46 ID:sHAKUP0O

>>780
オンスロートとギャラクタスは設定的にも大きさ的にもでかい

790 名前: no name :2008/11/04(火) 22:58:05 ID:J/7jlIV+

即死コンボだった
失礼

791 名前: no name :2008/11/04(火) 22:58:38 ID:k3lJxTef

>>787
どう考えても追加するための条件に引っかかるだろうが

792 名前: no name :2008/11/04(火) 22:59:12 ID:HI71YpOD

・・・と思ったらそういや更新なんてほぼ不可能じゃねえか>>787
畜生、いつか香緋主役のストーリー作ってやる!orz

793 名前: no name :2008/11/04(火) 23:00:18 ID:+CTIb5Va

>>786
俺と一緒にお手軽厨キャラのレイ使おうぜ!

794 名前: no name :2008/11/04(火) 23:00:29 ID:ai+oMr05

>>792
AI作ればいいんじゃね?

795 名前: no name :2008/11/04(火) 23:02:54 ID:pXCMFw0K

>>785
ラモンとか大門見てると、投げがどんだけAI殺しなのかわかるよね。
まぁAIに限らないからあれだけど。
ゴンザレス?あれは投げじゃなくてもっとおぞましい何かだ。

796 名前: no name :2008/11/04(火) 23:03:02 ID:GYJmsX+E

ゲジマユのキャラリクは自分でAI作って送れば必ず出場させてもらえるよな
マガキの自重AIとか挑戦してみようかな

797 名前: no name :2008/11/04(火) 23:04:06 ID:RcJORkNc

マガキハードAIですね

798 名前: no name :2008/11/04(火) 23:05:45 ID:u3q2Tmce

ゲージ技を投げしか使わないマガキさんってのも強そうで困る。

ゲジマユ、沙都子は駄目だったんだろうか・・・

799 名前: no name :2008/11/04(火) 23:06:17 ID:9R5RWhbR

なぁ、腐れ外道の頭と霊夢戦車のゆっくり霊夢を交換すれば電光戦車っぽくね?

800 名前: no name :2008/11/04(火) 23:08:57 ID:pXCMFw0K

>>796
そうでもなくない?
フレイのAIとか、製作者さん曰く
「あのルールで一般的なキャラ数名と戦うと負け越すくらいなのに。」
だそうだし。(調節した、ってここで言ってたしね)
まぁ、何度か試合してパターンが噛みあって連打とかしちゃうと、
その時点で諦めざるを得ない形にはなるしね。

801 名前: no name :2008/11/04(火) 23:09:08 ID:NESMnAYJ

どうせなら霊夢戦車のゆっくり霊夢と電光戦車の頭部分交換したほうが電光戦車っぽくね?

802 名前: no name :2008/11/04(火) 23:09:39 ID:HI71YpOD

>>794
知識ほぼ0からだと幾らぐらいかかるんだろうか
後どうせ作るなら香緋より幻ちゃんの方が(何
まぁどっちゃにしろ間に合わなさそうなので諦めるさ、
香緋を改変したアネルも出てることだし

803 名前: no name :2008/11/04(火) 23:11:00 ID:9R5RWhbR

>>801
お前、頭いいな!!

804 名前: no name :2008/11/04(火) 23:11:21 ID:/G2LENUr

香緋ならKong氏がKOF01のスプライト公開してなかったか?

805 名前: no name :2008/11/04(火) 23:17:26 ID:pY40xf7a

めたる・ぱちゅりーのAIを公開しました

http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/aomura_mugen/

あと、他修正など

806 名前: no name :2008/11/04(火) 23:17:50 ID:L3PVqO1H

つい最近公開したな>2001
2002を公開したかと思えばすぐに2001をコンプ
このままKOFコンプしそうな勢いだぜ
kong氏になら掘られてもいい

807 名前: no name :2008/11/04(火) 23:18:56 ID:HI71YpOD

>>804
おお、マジだ
出来るのいつになるか分からんが頑張って作ってみるかねぇ
許可に関してはテキストで感謝の意を書けば大丈夫だったっけ?

808 名前: no name :2008/11/04(火) 23:19:46 ID:yfjvhICR

Aチームのkongみたいな体でも・・?

809 名前: no name :2008/11/04(火) 23:23:15 ID:NESMnAYJ

でも飛行機だけは勘弁な

810 名前: no name :2008/11/04(火) 23:25:29 ID:kUvJG2yz

電光台車ってのなかったっけ?

811 名前: no name :2008/11/04(火) 23:27:32 ID:XD2Y3Tav

mikumikudanceとかいうのに菓子箱を電光戦車の形にした電光台車というのがいるらしい

812 名前: no name :2008/11/04(火) 23:31:53 ID:mN4k00nw

MMDも結構何でもありなツールだよな

813 名前: no name :2008/11/04(火) 23:41:25 ID:nKvQCwtU

>>805
乙!
アーマーキャラとしては結構異質な奴だと思うんだがなぁ、技が普通で

814 名前: no name :2008/11/04(火) 23:42:42 ID:akj/PDpv

メタルパチュリーに限らずイロイロ修正すべきものがあるが
一定時間が立つとモチベがグングン下がっていってしまうというね
スイカータスケテクレースイカー

815 名前: no name :2008/11/04(火) 23:43:37 ID:mpxmcm8m

MMDでドラクロ並みのキャラを製作する人が表れることに期待。

816 名前: no name :2008/11/04(火) 23:50:01 ID:cVvpqymx

佐祐理さんや烈火とか、何かKFMと闘わせるとMUGENがエラーで落ちる
キャラが何人かいるなぁ。
自分だけだろうか?

817 名前: no name :2008/11/04(火) 23:50:25 ID:L3PVqO1H

ヌルヌルうごくMMDミクならもう作られてるよ
まだ完成してないけど枚数がやばい

818 名前: no name :2008/11/04(火) 23:50:54 ID:UotkUFNu

>>814
あなたはもしや・・・

819 名前: no name :2008/11/04(火) 23:54:35 ID:RcJORkNc

>>814
ほんといきなり現れるなあなたw

820 名前: no name :2008/11/04(火) 23:54:37 ID:qdlavGFx

>>814
夫氏乙

・・・・という書き込みをこのスレで何回見ただろうか

821 名前: no name :2008/11/04(火) 23:55:36 ID:9oOMdXs8

・・・とまあ、これも私の自演でね

822 名前: no name :2008/11/04(火) 23:55:56 ID:/nriIXME

今なら言えるすいかは俺のよm

823 名前: no name :2008/11/04(火) 23:57:58 ID:0wPqAgmi

>>822
無茶しやがって・・・

824 名前: no name :2008/11/04(火) 23:59:36 ID:/w94uZYr

  ____________ノ|
  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;<ノ|
  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
  |;;;;;;;;;;;/三────;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>
  |;;;;;;;;;;;|∠二二ゝ ヽ二二|
  |;;;;;;;;;;;|三く( ()   ( ()ノ|ヽ
  |/⌒ヽ|三     \   ソ  
   |б三三   _ ̄  | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ヽ三/三   ̄ ‐ ̄ /< もう終わりだ…>>822 夫氏に殺されるぞ・・・
    /ヽ\       /  \____________
    ゞ::  \_____/

825 名前: no name :2008/11/04(火) 23:59:40 ID:nKvQCwtU

>>814
草壁さんと聞いて先に木星の人が浮かぶのですがどうしたらいいでしょうか

826 名前: no name :2008/11/05(水) 00:00:40 ID:1paVUWSW

どうでもいいが今日キャラの項目更新し過ぎだろ。

827 名前: no name :2008/11/05(水) 00:01:34 ID:RaVCDR+B

>>822
なんだおまえ?ズタズタに引き裂いてやってもいいんだぞ
あまり調子こくとリアルで痛い目を見て病院で栄養食を食べる事になる

828 名前: no name :2008/11/05(水) 00:01:37 ID:UnkQCbEt

>>825
ブラックサレナが既にmugen入りしてるからそれを使いこなせばいいと思います

829 名前: no name :2008/11/05(水) 00:01:44 ID:DDtFgidf

よろしい、ならば羽衣乃たんは俺のよm

830 名前: no name :2008/11/05(水) 00:02:49 ID:URixczf3

草壁だけだとゴーストハンターが浮かぶな

>>826
出場大会を追記してくれてる人がいるようだ

831 名前: no name :2008/11/05(水) 00:03:44 ID:+mQTSP0P

最近命知らずな人が多いな

それじゃあ、あゆはもr

832 名前: no name :2008/11/05(水) 00:05:24 ID:1paVUWSW

この流れ、そしてコイツなら大丈夫。言える。

ロックはオレのマブダチ。

833 名前: no name :2008/11/05(水) 00:05:24 ID:fHjuP3Q6

この流れなら言える・・・ッ

夢香はオレのt(ry

834 名前: no name :2008/11/05(水) 00:06:04 ID:vUpEnebK

>>833
無茶しやがって…

835 名前: no name :2008/11/05(水) 00:06:54 ID:C1BWuYPp

お別れです

836 名前: no name :2008/11/05(水) 00:08:14 ID:JTK1XHeD

それが>>833の最期の言葉となった

837 名前: no name :2008/11/05(水) 00:08:42 ID:t5HRN9nH

>>814
         r─-、.,_  _,,..-─┐
 ____      _」:::::::::;;::二、:;__::::::::/、_  ,|\_ /|
 `ヽ.)ヽ、.,___「,.>''"´      `"'ヽ、:::7く___,.ンヽ!
    \/ /              ヾ,. -ァ'7,ヘ,.ヾ、
      `7 / /  / i  、  ヽ.  〈   ,ァ'"|__r┘ がんばってね
      |  i  |-‐ハ  |  ハ___ i  iY´Y
       |  ハ ,ォ-;、|__ハ__/_」__`ハ |   |
      レヘ__,!ヘ | r|    ´| `i`Y!-|   |
       / !7,, 'ー' .   l,__ソ ノi |  i |
       / ヽ、   rァ--‐ 、 "",/ |  | .|
       レヘ_/>.、、.,____ノ,.イ/ ,ノ  .| |
        ./| ,'´ } i7 / |'〈{`ヽ.  | |
         .! | |  }/ム,.ヘ/{/  !  |. |
       _  `', !  i (ハ,ノ /  /  .,' /
    ,.'"o`ヽ  ヽ|  |><_/  />、.,//
     i    ノヽrア!、__!、r'7、__,/ ヽ!__コ、__,.へ
     〉-‐'"   ,ン;ー--ハ、_二ン^o、r-ヽ._  ___ノ
     !コ   ,∠__!、___,Jし、__ノ\8:::::ハ`ヽ_/
     >rイ::::::/::::::::;:::::i::::::::::::::::::';::::::::;ヘ
>>822
夫氏がアップをはじめたようです

838 名前: no name :2008/11/05(水) 00:09:30 ID:ql5a4H7l

それじゃザンギは皆の嫁ということで

839 名前: no name :2008/11/05(水) 00:09:38 ID:mltDYNFW

ドラクロは俺の変身スーツ

840 名前: no name :2008/11/05(水) 00:09:43 ID:Z/a3z+Cv

>>828
マジか知らんかった早速落としてくる

時に貴殿のIDがうn(ry

841 名前: no name :2008/11/05(水) 00:10:12 ID:jJAL5OJA

他人の嫁に手を出すとロクなことがないな。

アフロン氏の嫁は骸でおk?

842 名前: no name :2008/11/05(水) 00:12:49 ID:DDtFgidf

>>841
具なし焼きそば

843 名前: no name :2008/11/05(水) 00:13:22 ID:skfKy9fk

最近morero氏がF3キーと結婚したらしいな。今度動画で挙式上げるとかいってた

844 名前: no name :2008/11/05(水) 00:13:42 ID:iR0UOY4y

>>832

i、   , -‐( Lー、ノ)
L+‐'´__,. ;`┗ ┛!\ l;  
`/ ノ ヽ  `'''''^〈L. V j 
| /   | ヽ._人/  ヽ, l
(u)    |ヽ ,炎|     ! |
ヾ  /{´ `,y `'''ー-{uj
  / / 丿 `'ー-ァ /
/ /ト-ソ   |i,f´/
( く  ( /!    L_予
 )ノ / 〈
   (rviv!

845 名前: no name :2008/11/05(水) 00:13:46 ID:zol8DG46

じゃあ香澄は俺の嫁で。
あれ、何か画面外からブーメランg

846 名前: no name :2008/11/05(水) 00:14:35 ID:/BH/AsM2

衣玖さん結婚してくれ!

847 名前: no name :2008/11/05(水) 00:15:23 ID:23J3ovw1

>>846
おいおいてめーにゃ譲れねぇなぁ

848 名前: no name :2008/11/05(水) 00:15:48 ID:RXBQ3FLV

右京さんが好きです でも私には婚約者が・・・

849 名前: no name :2008/11/05(水) 00:16:54 ID:YKXK1bKM

右京さんの嫁は夢路

850 名前: no name :2008/11/05(水) 00:17:23 ID:1paVUWSW

>>844
ちょっ待てwww何でイフリートがオレの命狙ってんのwww
あゆに手を出したのは>>831だぞ。
…イフリート、だよね?

とりあえずピータン氏の嫁はジャス子で。

851 名前: no name :2008/11/05(水) 00:18:13 ID:jJAL5OJA

>>845
あの人も一夫多妻だな。
香澄とスーラと小悪魔

俺小悪魔はドリキャスのようなジャンルだ

852 名前: no name :2008/11/05(水) 00:18:33 ID:jAQUS6Fs

>>843
言った覚えがないんだが

853 名前: no name :2008/11/05(水) 00:18:44 ID:Z3YjpWMG

ゆかりんと結婚してくるわ
止めるなよ

854 名前: no name :2008/11/05(水) 00:19:26 ID:fHjuP3Q6

セレナス氏(ナコ月の人)はレラ様がお好きだったな

サクラカ氏は・・・ダメだ分からん

855 名前: no name :2008/11/05(水) 00:19:35 ID:f6W6Mnfe

トムとなら戦ってもギリ勝てる気がするのでプパは俺の嫁

856 名前: no name :2008/11/05(水) 00:20:20 ID:jJAL5OJA

>>855
弟がアップを始めたようです

857 名前: no name :2008/11/05(水) 00:20:45 ID:23J3ovw1

>>855
もしかしたらリアルではモンクタイプかも知れないぞ

858 名前: no name :2008/11/05(水) 00:20:55 ID:Z/a3z+Cv

>>853
阻止ナド容易イ

>>851
のぞまぬクソゲを作るのですか
・・・・みょメガもGOKIの人の嫁でいいかな。

859 名前: no name :2008/11/05(水) 00:21:50 ID:GObIoi6W

相変わらずきもいスレですね

860 名前: no name :2008/11/05(水) 00:21:52 ID:lE1UddPJ

じゃあ僕はウサピーたん!

861 名前: no name :2008/11/05(水) 00:22:51 ID:ZrGQ9BRU

じゃあ僕は税理士になる!

で流すのかと思ったのに

862 名前: no name :2008/11/05(水) 00:25:27 ID:wo4d4QBI

じゃぁ魅魔さまと結婚して風子を養子にしてくる

863 名前: no name :2008/11/05(水) 00:25:49 ID:1paVUWSW

>>854
あの人真正の百合好きだから嫁いらないんじゃない?

しかし、羽衣乃に続き天子までイラストが貼られたか…羨ましい連中だぜ。
天子はtindalos氏(ブロン子の人)の嫁でOK?

864 名前: no name :2008/11/05(水) 00:25:54 ID:nn/tHNZ8

>>854
サクラカ氏は美少女と結婚したいじゃなくて自分が美少女になりたいという
あきらかに異彩を放ってるなw

865 名前: no name :2008/11/05(水) 00:26:04 ID:lf/RdMdw

>>859
そしてきもい話題の方が、まともに格ゲーやMUGENの話してる時より圧倒的に流れが速い
どうしようもないスレだよなw
どこよりもニコニコらしいスレだと思う、本当にw

866 名前: no name :2008/11/05(水) 00:28:29 ID:ovfqx6Aa

でもサクラカ氏の嫁にあゆが入ってる件


とりあえず川澄のほうの舞はもらっていきますね
あと佐祐理さんは俺の姉

867 名前: no name :2008/11/05(水) 00:28:32 ID:lE1UddPJ

>>852
今気付いたけどmorero氏ですか?

868 名前: no name :2008/11/05(水) 00:29:29 ID:Rv5kTti5

誰も要らないみたいだしペットショップ買い取って来るわ・・・
羽毛がもうね・・・後引き締まった足が実においしそう

869 名前: no name :2008/11/05(水) 00:29:57 ID:ql5a4H7l

>>858
社長こんな所で何やってんですか
さゆりさんが怒らないうちに帰りますよ

流れをぶった切ってAnimElemをtriggerにして
時間による処理の分岐方法があるけど
Time使ったときとどっちが優れてるの?
個人的には後者のほうが細かく時間を指定できていいと思う
ってか前者のメリットがわからん

870 名前: no name :2008/11/05(水) 00:31:08 ID:cNef2+6N

MUGEN聖ソルだとF式が全く入らない上BRPすら空振りしてしまうなんて・・・
実質Dと投げと2HSしか崩しの選択肢がNEEEEEEEE
おまけに2HSとかリターンが微妙すぐる。のけぞり弄ってある相手だと反確だし。

GG系と戦うときしゃがみガン待ちすると挙動不審になるのはこのせいだったのか。
後、GBをグレイズとか勘弁してください。

他のGG使いの人はどうやってガード崩してるんだ。
アレか、当たるまで下段→起き攻めなのか。

871 名前: no name :2008/11/05(水) 00:31:09 ID:YKXK1bKM

後からAirで発生遅くしたりとかの調整が楽

872 名前: no name :2008/11/05(水) 00:34:08 ID:DDtFgidf

まぁ羽衣乃たんは流石に無理だとして、やはりここはリュウかな。本妻本妻。
次点でミリア様・トロン様

>>853
遺産目当てなのね。

>>863
あの絵、ドロ氏に許可貰うのすんげぇドキドキしたんよ。
ヘタするとトキィが飛んできてちにゃっとやられるからね・・・。

873 名前: no name :2008/11/05(水) 00:36:03 ID:jAQUS6Fs

>>867
俺またなんかやっちまいました?

874 名前: no name :2008/11/05(水) 00:39:24 ID:mIktwBwV

ガード崩すというか待ってるな、攻撃後の隙とか
崩れてくれるキャラなら固めたりするけど

875 名前: no name :2008/11/05(水) 00:41:33 ID:Y7pE/87i

>>870
エディとカイ使ってるけど基本的に置き攻めは下段だな
エディは回るぅ&ドリル&ダムドとかで簡単に崩せるけどカイのときは下段かチャージスタンの二択だな
投げ狙おうとしてもほぼ100%暴れられてフルコン\(^o^)/

876 名前: no name :2008/11/05(水) 00:41:51 ID:RHpH9Fm0

何かこう・・・プレイヤー操作動画で
ドロウィン氏の嫁さんを倒す動画だけは作れない気がしてきた

877 名前: no name :2008/11/05(水) 00:42:15 ID:yjuAMLOk

>>869
どっちが優れてるとかじゃなくて用途の問題だと思うんだが
モーションに対応して次のモーションに移るならAnimElem使うべきだろうし
Timeならモーションをいくつかランダムで入れて総計で規定のフレーム数経過後に次のモーションに移るとか
そういうふうに使うといいんでない?

キャラ作ったことないからわからんけどさ

878 名前: no name :2008/11/05(水) 00:43:22 ID:lE1UddPJ

>>873
無理しないでね><

879 名前: no name :2008/11/05(水) 00:45:48 ID:ovfqx6Aa

>>875
大抵のAIはガード解けたら即切り返してくるからAI相手に投げは結構無謀じゃない?
無敵やアーマー、GPで暴れ潰しが一番な気がする

880 名前: no name :2008/11/05(水) 00:50:56 ID:4ZDK8d9z

>>870
チャージしながら待って手出してきたらチャージバーストでAI相手ならおkじゃね
金髪の雑魚なら立ちKが強いな
立ち下段おいしいです

881 名前: no name :2008/11/05(水) 00:51:29 ID:jAQUS6Fs

>>878
どもでっす

トキの投げコンが好きだからMUGENでもやりたいんだがAI相手だとまず出来ん
鬼畜トキの固め→ナギッ→投げ を見習いたい

882 名前: no name :2008/11/05(水) 00:52:40 ID:AUzUHuIm

ドロウィンたんのアバターは……………トキィ?

883 名前: no name :2008/11/05(水) 00:59:32 ID:wYJ2KM0M

>>881
貴重なサウザー使いが悪魔に魂を売り渡したと聞いて(ry

AI相手なら開幕Dナギから投げでいけたり、
真上からAナギで降下→着地と同時に投げでいけたり

最近はナギ無し練習中だから、久々にナギ使うと変な感じになるw

884 名前: no name :2008/11/05(水) 01:01:46 ID:yzfPLfLo




お久しぶりです。
宣伝しても良かったのかな…?

885 名前: no name :2008/11/05(水) 01:04:47 ID:UnkQCbEt

ああついに完成したのか涼宮ハルク・・・

886 名前: no name :2008/11/05(水) 01:07:56 ID:WNN+N9qN

トキ使って相手と見合ってるときの攻め手って何種類あるだろう
2A、Bナギ>2A、Bナギ*2>2D、Bナギ>投げ、斜め上Aナギ>JDかAナギ>色々or当て身とか色々考えられるよな

887 名前: no name :2008/11/05(水) 01:10:14 ID:k/A0ORLn

morero氏いるなら聞きたいんだけど、フレイと夢瑠は具体的にどこで判断したの?
戦績とかバグが頻発するとか…etc
更新前のフレイが出せないのは明らかだけど。

888 名前: no name :2008/11/05(水) 01:11:01 ID:DDtFgidf

>>887
それ今メールで聞いたとこだから・・・ここだと悪いかなと思ってさ。

889 名前: no name :2008/11/05(水) 01:11:50 ID:t3V4GeTV

そこは聞いていいものか?

890 名前: no name :2008/11/05(水) 01:16:35 ID:eM0Wv7EO

ニコニコ重すぎて画面が滅茶苦茶だわ

891 名前: no name :2008/11/05(水) 01:17:33 ID:IzQk5/+t

俺など重すぎて表示すらされない

892 名前: no name :2008/11/05(水) 01:20:16 ID:Y7pE/87i

30分の動画見るのに1時間半ぐらいかかります

893 名前: no name :2008/11/05(水) 01:24:18 ID:aMX5GZPd

にゅるープレミアムだとそんなこと無いが
あれか、締め付けが始まってるんだろうか

894 名前: no name :2008/11/05(水) 01:25:58 ID:4ZDK8d9z

画面開きまくって一つ見終わったら他のがいい感じにバッファリングされてるかと思ったらブラウザが落ちた

895 名前: no name :2008/11/05(水) 01:26:45 ID:t5HRN9nH

これが格差社会…
さすがに1時間半はないが最近糞重いよ

896 名前: no name :2008/11/05(水) 01:28:46 ID:GVjKidzC

動画をクリックしておいて、読み込んでいる間にAI調整をする俺に隙はなかった

897 名前: no name :2008/11/05(水) 01:32:46 ID:jAQUS6Fs

>>887,888
お二人ほど疑問に思ってる方がいるようなんでこっちに書いときます。

判断がかなり主観入ってる上にチェックするのが1Rだけだったりするんで運とかあるかもしれません
夢瑠はやりすぎちゃったりしてたんで、フレイはなんだったか・・・
まあもう個人の判断でやっちゃってるんでこれより酷いのいるだろとか言われても御免なさいということで

って言うのを書き込もうとしたら回線が堕ちていた。ニコニコが思いとか言うレベルじゃねえ
あれか悪魔に魂売ったからサウザーが回線槍でぶち抜いたか

898 名前: no name :2008/11/05(水) 01:34:58 ID:yjuAMLOk

しかし接続の悪いのは10分見るのに1時間くらい待ってる気がするぜ
途中で黙って接続切れててキャッシュ消さないとリロードできないとかなるんだが
レイアウト弄ってる場合じゃないだろ運営

899 名前: no name :2008/11/05(水) 01:37:09 ID:KCVXNk3/

ドット打ちなおされたのにスプライトがないのはやはり京の顔が原因か
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof94/graphics/index.html

900 名前: no name :2008/11/05(水) 01:37:35 ID:DDtFgidf

あんれ、野望のお祭り編でゲニがエーテル喰らってもバグってねぇ・・・・
ウチのキャラをあんまり更新してないのが問題なんかな・・・

>>897
まぁ、一発撮りだったらそんなもんですよね。
乙です〜

>>896
そんで結構作業してから見てみると、止まってるっていう悲劇が(ry

901 名前: no name :2008/11/05(水) 01:43:14 ID:wYJ2KM0M

>>897
回線切れろ!(肋骨とか奥歯な意味で)ですねわかります

関係ないけどPC変えたらH264でエンコできなくなって涙目
なんで.NET Frameworkインストールエラー出るんだ・・・もう寝よう

902 名前: no name :2008/11/05(水) 01:47:32 ID:jJAL5OJA

絵版も見れない、ニコニコも重くて見れない。
もう寝よう。

エコノミーでも調子いいときはあるけどね。

903 名前: no name :2008/11/05(水) 02:01:44 ID:2dl8WGO2

ゲジマユにタッグAIのサキエルリクしたけど通らなかった。
まああれライフ3分の1切ると邪ディオと同じ感じになるしね。

904 名前: no name :2008/11/05(水) 02:10:37 ID:k/A0ORLn

>>897
その様子だと大魔法が出ちゃったのかな?
2体とも結構運要素が大きい仕様になってるからなぁ…
回答どもです。

>>900
そちらの環境ではバグるんですか?最新版でもバグるなら報告お願いします。
エーテルは味方もロックして演出中非表示にするという強引な手法を使ってる関係上、バグっても不思議ではないと思うので。
まだまだ駆け出しなんで、色々変な記述とか多いだろうし。

905 名前: no name :2008/11/05(水) 02:12:51 ID:ql5a4H7l

>>903
奴をゲジマユルールでマガキさんと戦わせたら
弾幕と全画面攻撃の撃ち合いで時間切れ寸前まで
互角の勝負してたから困る
(時間切れ→サキエルの無敵消失→マガキさんの全画面が僅かにヒットして負け)

906 名前: no name :2008/11/05(水) 02:20:19 ID:SYNpTx+7

いろいろやってみたが改めて月華の骸火力やばいな、ループ無しで5〜7割、ゲージ技有なら普通に10割越すわ
まあその始動技を叩きこむ機会と実戦だと指が震えて目押しコンボを成功させることができないんだが
東方みたいにジャンプされながら弾幕とかきつい、飛び道具弾けないし
そういや原作でも飛び道具はガード弾きならできるのか?

907 名前: no name :2008/11/05(水) 02:28:38 ID:ovfqx6Aa

そもそも実線投入できないから10割なんじゃないのそういうの
北斗マブカプで慣れると即死が当たり前に感じてしまうけどさ

908 名前: no name :2008/11/05(水) 02:32:01 ID:7Jjwuwsv

>>905
サキエルに全画面攻撃なくね?

909 名前: no name :2008/11/05(水) 02:32:49 ID:vpJm92UH

>>908
弾幕と全画面攻撃の撃ち合い
 ↑

910 名前: no name :2008/11/05(水) 02:33:57 ID:7Jjwuwsv

>>909
読み違いすまん

911 名前: no name :2008/11/05(水) 02:34:14 ID:h+GAfrLA

タッグAIサキエルでゲジマユ試したが…普通にスーパーメカ翡翠に勝つのなw
これは出せないわw

912 名前: no name :2008/11/05(水) 02:35:22 ID:+otu1SEC

>>905
こっちではマガキさんがガードして全画面途切れちゃってマガキさんが負けてたなw

>>911
ゲジマユでのタッグAIサキエルはしょっぱい神キャラに勝てるから困る。

913 名前: no name :2008/11/05(水) 02:36:30 ID:uPDb7wE/

ほぼ全画面のようなもんの技にいちいち全画面じゃないって言う奴がうぜえ

914 名前: no name :2008/11/05(水) 02:37:27 ID:DDtFgidf

>>904
更新報告があってから再度DLしたものなので、最新版ですね。何か間違いでもなければ。
試しにミリアを最新版にして(今までのは結構前のだった)やったのですが、やはりバグりますね。
というより、成功した事例がないですねw
エーテルドカーン→喰らいモーションからガクガクしたまま動かず
こうなります。
サンダーソードぶつけると、自由に動けるようになるっぽいです。

>>907
マヴカプで即死って、そんな多くは無いと思うべ。
型にハマれば当然可能だけど、上級者は当然それを考慮して立ち回ってるし。
まぁ一方試合的なのはなくはないけど。

915 名前: no name :2008/11/05(水) 02:38:28 ID:vpJm92UH

>>913
さすがに十字架を全画面というのは無理あるだろ

916 名前: no name :2008/11/05(水) 02:41:25 ID:aMX5GZPd

原作だと即死は絶対に無理なんだよなー、骸(ちうか月華キャラ)
アフロン氏も写真で説明してたけど(MUGENで言う体力749しか一回の連続技では体力奪えない仕様)

>>906
確か無理だね。
後東方に対しては弾にダメ狙いで入れようとしてくる(ジャンプ)打撃に
ガード弾きをさっさとかまして連続技でダウン>そのまま起き攻めとやると闘えると思う。
何気に3コンボ当てりゃ勝てるキャラだしさ
後全体的に弾幕キャラって安めだし(一部除く)、チャンスは多い方だと思う。

917 名前: no name :2008/11/05(水) 02:41:39 ID:5IPjDIr5

適当に撃ってもダメージしょっぱいしな

918 名前: no name :2008/11/05(水) 02:52:30 ID:k/A0ORLn

>>914
ホントだ、テストプレイでは問題無かったのに…
直しときます。

919 名前: no name :2008/11/05(水) 03:14:23 ID:LDCRrAPE

アクセントコアのやつ増えてるなぁ
ジャムの次は梅喧とテスタか…
AI未対応だしプレイヤー操作に期待

920 名前: no name :2008/11/05(水) 03:20:01 ID:4ZDK8d9z

>>919
え?AC仕様キャラリリースされてんの?

921 名前: no name :2008/11/05(水) 03:24:33 ID:2dl8WGO2

今皆からサキエルに関してコメント出されて「あれ?」って思ってゲジマユで起動してみたら光弾連打しまくって吹いた。
設定したつもりなかったけどタッグ用の記述が変に機能しちゃったてるねこれ。

922 名前: no name :2008/11/05(水) 03:24:37 ID:aMX5GZPd

>>906
あと更に追記だけど、
骸の全地上通常技は空中ガード不能なので何気に立ちBはおろか6Cまでも早出し対空に機能したり。
ついでに禿鷲の飛び道具相殺能力が異様に高い(咲夜OSのナイフ全貫通して攻撃したり)
からたまに振っても悪くないと思う。

923 名前: no name :2008/11/05(水) 03:27:37 ID:vVPZeSzr

>>916
一応やってるんだがあまりうまくいかない
ガード弾き→ふっとばししようと思ったら相手が高すぎてふっとばしあたらないというのもよくある

まあそれはともかく起き攻めしようにもあいつら月華とかと違って移動起きあがりに隙が無いから普通にリバサがとんでくるので困る
一応倒せることは倒せるんだがやっぱパターンになりがち

924 名前: no name :2008/11/05(水) 03:32:21 ID:yktml3u/

>>922
すまんむしろそればっかなんだ
相手ジャンプしたの見てすら禿鷲余裕でしたという
ちなみにあれ5方向札やナイフ軍団にあてると相手のゲージが異常な速度でたまるまさに諸刃の剣だから困る

925 名前: no name :2008/11/05(水) 03:43:56 ID:2dl8WGO2

とりあえずシングルだとサキエルが常時ブチギレモードだったバグ修正したんで駄目もとでもっかいメール送ってみよう。

926 名前: no name :2008/11/05(水) 04:11:50 ID:aMX5GZPd

全体的に長文スマソ
>>923
パターンになるのはしょうがないかもw


原作での動画だけど、見れば分かるけど、対人戦ではかなり嫌らしい動きなんだけど
AI戦闘だと即対応される動きがメインなんだよね、骸って
だから元からCPU戦だとパターンになりがちだったりする
後相手空中時のガード弾き後は
吹っ飛ばしはまず当たらないから5B禿鷲啄みが安定かな

>>924
最初のうちはそれで良いんじゃないかな、後々立ち回りも覚えていくだろうし。
まぁ元から想定されてない相手との戦いだからそういうやり方もしゃあないw

927 名前: no name :2008/11/05(水) 04:27:26 ID:Mxbsp1YB

まじで絵板がわけわからないなぁ。どうしていきなりこういう風になったんだろ?

928 名前: no name :2008/11/05(水) 04:43:39 ID:jNBG2K9G

普通に投稿してきてしまったが今見れない人が多いのか

929 名前: no name :2008/11/05(水) 04:44:07 ID:F5TASW94

ありゃ、さっきまで問題無かったのに今行ったら自分も勝手に別のトコに飛ばされたわ絵版。

930 名前: no name :2008/11/05(水) 05:01:40 ID:k/A0ORLn

フレイ更新しました。
エーテルストライクのバグを直したつもりです。
まだ不具合があるようでしたら報告お願いします

931 名前: no name :2008/11/05(水) 05:11:21 ID:IKBiXNk6

うむ。ご苦労。寝ていいぞ

932 名前: no name :2008/11/05(水) 05:38:16 ID:i7egpoAQ

月華自分で使うとそうでもないのに敵にするとやたら強いから困る
守矢とか未だにまともに勝ったことない

933 名前: no name :2008/11/05(水) 06:26:15 ID:xe+M3bhw

おはようございます。
本日も早速宣伝させていただきます。

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会2nd Aブロック第3回戦

934 名前: no name :2008/11/05(水) 07:13:36 ID:1bQOpw5U

>>933
いつもお疲れ様です。




今度はアルプスの少女こと若とクララにタッグAIを作ってみました。

935 名前: no name :2008/11/05(水) 07:42:03 ID:muFNPAgZ

こっちは普通に見れるけどな
あそこって広告が出るからブラウザとの相性的な問題でどうこうなのかも

936 名前: no name :2008/11/05(水) 08:09:32 ID:1paVUWSW

遂に自分も見れない組入りか。
>>935みたいに普通に見れるようになるコツはないものか。

というかうp主掲示板の方もそうなんだが。

937 名前: no name :2008/11/05(水) 08:26:49 ID:r+GrxQFX

Refreshbrockerの効果を貫いて飛ばされるとは不思議な。

938 名前: no name :2008/11/05(水) 08:35:20 ID:tpPKYPmT

寝る前は見れたのになぁ…
見れなくなってら

939 名前: no name :2008/11/05(水) 09:02:42 ID:hb4nV752

マガキ 〜夢幻に降り立った変態〜


勢いで言ってみたが反省はしない

940 名前: no name :2008/11/05(水) 09:05:59 ID:OL73T+hS

>>632
あの反応のよさは異常だよな。

941 名前: no name :2008/11/05(水) 09:16:18 ID:4dOEyq84

そろそろ次スレの時間だな
2ゲット欲しいぜ

942 名前: no name :2008/11/05(水) 09:35:54 ID:VAayvgwN

このトナメの鎮元斎の製作者って誰かなすいかと組ませたい
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1208.html

943 名前: no name :2008/11/05(水) 09:39:31 ID:4dOEyq84

ゴンザレス 〜掴めるのなら神様だって投げ飛ばしてみせる〜

俺も勢いで(ry
間合だけならタカラ十兵衛の方が酷いんだけどなw

944 名前: no name :2008/11/05(水) 09:40:17 ID:4uAr5Eyu

>>941が2ゲットミスってちくしょおおおおおおおお って言ってる姿が見える

945 名前: no name :2008/11/05(水) 09:41:03 ID:URixczf3

>>932
守矢のジャンプ蹴り→しゃがみ蹴りがガー不レベルで困る
バックジャンプすると後ろにワープして切られるし

946 名前: no name :2008/11/05(水) 09:53:20 ID:uaLOWDrJ

鎮元斎作ってる人は日本人だと今のところ一人しか知らないな
もうサイト消滅してるみたいだけど

947 名前: no name :2008/11/05(水) 10:12:02 ID:4uAr5Eyu

ゲジマユきてれぅー

948 名前: seki-rou :2008/11/05(水) 10:40:41 ID:3BRH0QDr

流れぶった切り失礼
He_155255.zip

ゴンザレス0.61になりました。一応報告

949 名前: no name :2008/11/05(水) 10:47:46 ID:1paVUWSW

完全に入れなくなったな、絵板。何かの期限切れか?

>>947
平日のこんな時間にうpだと!?

950 名前: no name :2008/11/05(水) 10:50:07 ID:7EeLU3Pp

絵板、1週間たっても再建しなかったら誰か立ててくれるだろ

しかし…の〜ま氏の次作に期待してたのにな

951 名前: no name :2008/11/05(水) 10:58:01 ID:1paVUWSW

>>950
こうなったら、保管庫の掲示板とアップローダーの機能開始を
待つしかないな。

952 名前: no name :2008/11/05(水) 11:07:05 ID:i9DFrNOU

H氏の蒼崎 青子の試作版AI公開
ニコロダにあります。パスはmugen
バグが無かったらこのまま公開。
出来たら皆さんの意見感想要望を頂きたい


そういえば少し前にAIが被ると嫌かどうかと言う話題がありましたが
私は気にしてません。
気にしてる人がH氏のメルブラキャラに手を出すはずが無いと…
まぁ、ボス青子は他に作る人が居るなら
私が作る必要ないかなと思ったので。
リアクト持ってないですし
では、失礼します

953 名前: no name :2008/11/05(水) 11:07:23 ID:t5HRN9nH

んー、なんか入れない人いっぱいいるみたいだけど
試してみたら普通に入れたが
上のほうでJAVAがどうの言ってたから試してみたらどうだ?
したらばの絵板スレ見てきたけど特にこれといった書き込みもないし

954 名前: no name :2008/11/05(水) 11:18:18 ID:4ZDK8d9z

>>948,952
乙乙

955 名前: no name :2008/11/05(水) 11:58:35 ID:1paVUWSW

>>953
それはJAVAをDLしろって事だよな?
DLしても何も変わらなかったワケだが。ホントどうすればいいんだ。

っていうか、寧ろ新しいタブやウィンドうで開くとき
重くなって更に悪化した気が…

956 名前: no name :2008/11/05(水) 12:09:29 ID:0sEwjYcP

>>952
乙です
個人的にはもっとアークドライブ撃ちまくった方が辛いかなー

957 名前: no name :2008/11/05(水) 12:09:55 ID:aMX5GZPd

>>955
逆逆、JAVAを切ればOKという流れだったぞw
ちなみに自分はそれでも関係なく繋がらなかったが

958 名前: no name :2008/11/05(水) 12:33:05 ID:4uAr5Eyu

う、うわああああああああああああああああああああやべえ
3ゲージ版皆殺しがコンボ絡めて出した時1ゲージで出るようになってた/(^o^)\

コピペミスってた結果がこれだよ! 昨日更新したばかりだというのに・・・

959 名前: no name :2008/11/05(水) 12:35:12 ID:muFNPAgZ

>>935で見れるといったのにたった今確認したら
tok2.comに飛ばされて見られなくなったぜ
はてはて、原因は何なのやら

>>958
ドンマイ、即日更新なんてよくあることだ

960 名前: no name :2008/11/05(水) 12:38:56 ID:v3TFZCPj

>>955
交流掲示板の方で絵板の保管庫作られてたぞ

961 名前: no name :2008/11/05(水) 12:41:16 ID:SpuaoxAI

1ゲージ即死じゃねーか!!
代理公開だとあまりホイホイ更新できなくて大変かもしれんが
まぁがんばれ

962 名前: no name :2008/11/05(水) 12:55:31 ID:4uAr5Eyu

匡山登山ブレス>4C>強白熱拳バニシング・ブレイド>鏖殺
って流れなんだが1ゲージ版なのにほぼ即死状況になっちゃってる
正直かなりまずいミス 頑張るよ・・・

963 名前: no name :2008/11/05(水) 12:56:54 ID:t5HRN9nH

>>952
乙です
>>959
さっき入れるって言ったけど俺も同じになった。なんだろう向こうの仕様の問題かな

964 名前: no name :2008/11/05(水) 13:06:14 ID:/x7gCB+t

FirefoxならAdblockを入れてhttp://image.tok2.com/*をブロックすれば
飛ばされなくなった
応急処置っぽいが一応報告

965 名前: no name :2008/11/05(水) 13:11:45 ID:e2DuzrWT

>>699>>738
改めてサンクス!
あ、ありのままに(ry 石化ループしてたと思ったらいつのまにか(ry テーレッテー

966 名前: no name :2008/11/05(水) 13:18:26 ID:hq9WB5WJ

スレを読み返したが絵板は昨日(日付的には今日)の夜からおかしくなってるのか
サーバー側の問題かな?

967 名前: no name :2008/11/05(水) 13:47:10 ID:HI597/YW

絵板、今朝八時ごろには入れたのに、昼に入れなくなった。

968 名前: no name :2008/11/05(水) 14:05:15 ID:jv49TqAN




空気読まずに宣伝です。
慶次がフリーダムすぎる。汚いなさすが前田きたない

969 名前: no name :2008/11/05(水) 14:17:03 ID:y31Jbg2r

タツカプ新キャラに想鐘サキきたな

970 名前: no name :2008/11/05(水) 14:27:37 ID:/Hjjx4hw

>>970
次スレを任せたぞ

971 名前: no name :2008/11/05(水) 14:29:40 ID:y31Jbg2r

お前やんw

972 名前: no name :2008/11/05(水) 14:35:02 ID:d3ipxbd6

サキもいいがビューティフルジョーが嬉しかった

973 名前: 970 :2008/11/05(水) 14:41:51 ID:+VkaLwhG

携帯からだったので色々と手間取ってしまった
何とか立てられたようで何より
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1225863360/

974 名前: no name :2008/11/05(水) 14:46:32 ID:HI597/YW

次スレ待ち 埋めの頃かな……
575失敗。

なんか、一部の動画のラストに長々とコメする奴がいるけど同一人物かな? と埋め代わりの愚痴。

975 名前: no name :2008/11/05(水) 15:07:12 ID:4ZDK8d9z

>>973
スレ立て乙
次スレの>3が業者でなんか笑った

976 名前: no name :2008/11/05(水) 16:16:50 ID:6+QjxIM6

ライフバー用の中ポトレを追加したら一部技の時にカクカクしてしまうんだが、原因はなんなんだろうか。

977 名前: no name :2008/11/05(水) 16:49:25 ID:4uAr5Eyu

フルムーン萃香微妙に永久あるなこれ
途中から補正で全くダメ通らなくなるけどw

978 名前: no name :2008/11/05(水) 16:53:24 ID:wi7cAErX

多分5A*4>5B>2B>5C>9jc>JB>JC>5A*4〜だと思う
ワンコンボ中にジャンプキャンセルの制限がないせいかな
俺…AIが完成したらこの不具合修正するんだ…

979 名前: no name :2008/11/05(水) 16:59:03 ID:4uAr5Eyu

コンボ・連携のtextみながらちょいとAI作ってみてたけど 壁際辺り限定?で

5A>5B>2B>5C>2C>6C>jc>JB>JC>jc>JB>JC>空投げ の基本コンボにプラス
>空投げ着地後即2C>6C>jc>JB>JC>jc>JB>JC>投げ これで永久だった

980 名前: no name :2008/11/05(水) 17:02:52 ID:wi7cAErX

解説ありがとう
空投げの後は追撃不可にするのが現実的かなー

981 名前: no name :2008/11/05(水) 17:05:04 ID:4uAr5Eyu

一回だけ拾いなおせるとかにしてもいいかと思った
BBBのキャラとかみたいに

982 名前: no name :2008/11/05(水) 17:12:44 ID:4uAr5Eyu

BBB全然関係なかったね 何を言ってるんだ俺は/(^o^)\

983 名前: no name :2008/11/05(水) 17:15:49 ID:wi7cAErX

そしてシステム組んでからやってみたらそもそもjc回数制限だけで潰せてしまったすいませんすいません(>'A`)>
>>976
パレット共有してる?

984 名前: no name :2008/11/05(水) 17:42:59 ID:6+QjxIM6

>>983
重くなっている技の方は共有になっています。
中ポトレの方は共有していません。共有させると色化けしてしまいます

985 名前: no name :2008/11/05(水) 17:44:40 ID:YKyyEco0

なんか知らんが急に絵版へ入れるようになった。
スクリプト切ってる以外特に何もしてないのに

986 名前: no name :2008/11/05(水) 18:23:12 ID:SuRlCBf/

      (⌒
     '´  ̄ ヽ 
    ! .{ j,ノノ!)))ゝ
   ‐=lxl..゚ ー゚ノリ‐  <次スレに向かってんほおおおおお!
   ノ∠i/`水イゝ
   ((,く!つ爪>)
   /__`じヲ´_リ

987 名前: no name :2008/11/05(水) 18:26:37 ID:Mxbsp1YB

俺は保管庫の直リンからtok2.comに直接飛ばされるようになってたぜ・・・
Vistaでjavascriptはインターネットオプションからのセキュリティ→レベルのカスタマイズでいいんだよな?
これでIEを起動し直してもできないしいったいなんだというんだ・・・

988 名前: no name :2008/11/05(水) 18:34:46 ID:WljrRmJ/

>>987
俺も今確認したら同じようになってた。こっちは火狐だけど
ほんの一時間くらい前までは見れたはずなんだが…

989 名前: no name :2008/11/05(水) 18:41:44 ID:oIDwZvcY

        まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。

      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (    )

990 名前: no name :2008/11/05(水) 18:44:13 ID:4uAr5Eyu

>>1000ならゲジマユが一日に5本upになる

991 名前: no name :2008/11/05(水) 18:45:21 ID:ycfFqNIH

>>1000ならうどんげ改変始める

992 名前: no name :2008/11/05(水) 18:46:20 ID:Yp0Z0A+g

>>1000なら小町にAIが付く

993 名前: no name :2008/11/05(水) 18:46:32 ID:ZrGQ9BRU

>>1000なら作成中のストーリーの脇役にカンフーガール追加

994 名前: no name :2008/11/05(水) 18:46:37 ID:grqMP8q9

>>1000なら繭は俺の娘

995 名前: no name :2008/11/05(水) 18:49:25 ID:muFNPAgZ

>>1000ならAIが完成する

996 名前: no name :2008/11/05(水) 18:49:32 ID:C1BWuYPp

埋め

997 名前: no name :2008/11/05(水) 18:49:34 ID:TaqMjcxd

>>1000なら停滞してた作業がすっごいはかどる

998 名前: no name :2008/11/05(水) 18:49:41 ID:MkZUI0sI

>>1000ならそろそろ茜頑張れ

999 名前: no name :2008/11/05(水) 18:49:44 ID:/9xtnC5A

>>1000ならケーブルがMUGENで活躍

1000 名前: no name :2008/11/05(水) 18:49:48 ID:zR6GxqZL

1000なら木曜日に何かの革命が起きる

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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