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■MUGENについて語るスレpart:156
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1225409222/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ ぬるぽ
_,,...._ |\
ゝ,,,, \| ) )_,,....,,....,,....,.,,. )\
/_,,....,,_\、'::::::::::::::::::::::::::::r''''ヽ''ヽ )
_..,,-":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ ' }r-''''フ
"-..,,_:r''''''''''''''''''''''''''''''''''''''( ( )____ノ::- ,,
// r ; ! ヽ i ヽ ',' |''"
.' '; i i i ! i } } i
,' i ' ; ゝ、人人ノ/_ノノ / ノ 、 ほう、経験が生きたな >>1乙をおごってやろう
i ヽ .| rr=-,:::::::::::r=;ァ / / i '、
! | \| " ̄ ,___,  ̄" ( /| | '、
ヽ V 人 ヽ _ン ヽ 人 '、
、_)ノ ノ >.、_ ,.イ/ ( ノ (._ ヽ
/ / ノ´ ,,.ィ''i ̄ ̄ノ こ ノ | ノ \
2とったどおお!
>>3
また事故ってるよ。乙
-‐- 、
, ' /V ヽ ヽ
! i iノノ)ノリ)〉 ! 。
|l l | -‐ - || i ゚ o / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| |iト、" ' /!リ < …うにゅ……ひゃっはー…しんすれだお…くー……
|| /´LX」\| ) \_____
||<__/<∧>i/i (
|/ ス, || / ! _
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄!_i》 ̄
1お疲れ
〜〜
「`l 「`l ,へ / // ,. - ―- 、 ,ゝ ビクッ
| し, l | く <´ 〔/ / _/ ヽ `ヽ,
`ー' `'´ \> / / ,.フ^''''ー- j '´
「`l 「`l _,‐、_-、_ / ,ィ / \ 〈
| し, l | └、 、‐_っ)7_// / _/^ 、`、 〉
`ー' `'´ `J / / / _ 、,.;j ヽ| 〈
n 「 | /. | -'''" =-{_ヽ{
ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ!
ll ヽ二ノ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ
l| 「`l 「`l  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
|l | し, l | / { ' ノ l /''"´ 〈/ / 〈
ll `ー' `'´ > >-' ;: | ! i { 〉
l| 「`l 「`l \ l l ;. l | | ! 〈
|l | し, l | トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l /
ll `ー' `'´ |\/ l ; l i i | l ぶるぶる
ll 「`l 「`l iヾ l l ;: l | { j {
|l | し, l | { |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' } ゝ
. n. n. n. `ー' `'´ l | ::. \ ヽ、__ ノ (
|! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ ノ
o o o ,へ l :. |
/ ヽ :
>>3
なんで20秒くらいしか経ってないのに連続で書き込めるんだ?
望み通り…天から>>1乙!
またアナゴさんかw
まぁ、早い話タイトル大きく弄れば早いと思うんだけどね。
んなことであんまりレス無駄にするのもあれかと思うよ。
アカツキって、吸出し可能になったんじゃなかったっけか?
何か進展あったんかね?
>>1・・・おまえもまた孤独・・・
ほう、経験が生きてないな
>>1乙はおごってやろう
前スレは埋まった! 書き込め! そして、>>1乙れぇ!!!
アカツキ吸出しのアカツキには霊夢戦車と電光戦車の戦車タッグで大暴れするぜ!!
>>1乙です
前スレ>>994
多分HitDefかProjectileのRecoverTimeの設定がおかしいってことじゃないか?
そのエラメを単純且つ適当に訳したら「RecoverTimeをちゃんと書け」ってことになるから
まあNegativeの意味がよく分からんが
>>8
ウィンドウ2個あけて
スレ立て用窓でスレ立てた後
2ゲット用窓を最初からユーザ同士の質問&交流掲示板のトップにあわせておいてを更新
板郡の一番上にMUGENについて語るスレ part:157(1)ってのが
出ているので2ゲット書き込み。
こうすれば規制に引っかからない。
だが、そこまでしても2が取れん!
>>14
審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
アカツキ吸出し可能になってたのか。
歩き方がキモくて地雷を設置しまくる現人神が見れる日も遠くないか。
しかし、神だのなんだの言う奴はほとんど変態だから困る。
Negativeってマイナスって意味じゃね。
RecoverTimeを-1にしてるとか?
,.-,ヘ、―-.、
i-,/@_r-_-.,) i
〈(ルハノリノ ~i ノ| ガッ
リ、゚ヮ ゚_ノリlつ (_,ノ
(⊃∞i_X7
>>1@≡≡≡==― Σ⊂!§,__>
ヽ_)
>>18
ギル:褌
月:新世界の神
鷹野さん:=水邪
たしかに変態揃いだ
しかしMUGENを始めた頃は大変だろうによく動画やキャラを作るなあって思ってたが
いくつか動画を作り、今初めてながらキャラ製作に挑戦しようとしている
人って変わるもんだね
>>19
今-20に設定した技振ってみたら見事その通りだった
言われてみれば
我を崇めよいうてるな・・・
ダレオグランプリを見ながらふと思った。
成長トナメの残り時間に応じた成長要素を入れたら展開が読めなくなると。
疲労システムもあるし……より面倒になるけど。
>>16
なるほど、ありがとう
それとスレ立て乙
エラメ今まで気にしてなかったから全然分からないなあ
英語は読めるからある程度は分かるんだけどmugen内の単語とか出されてもさっぱりだからなあ
全部大文字とかエレクバイトの嫌がらせなの?
我をたたえ…あがめよ…そしておそれよおおおおお
>>1乙ガッ
RecoverTimeをマイナスに設定することは普通ないけど
計算の結果がマイナスになってたりするかもしれないな
ceilとかabsとかifelseで範囲指定するのは面倒だけど
やらないとワーニングが出ることは結構ある
まあ俺はfall,recovertimeを-1にしたら受け身取れなくなるって勘違いしてたっぽいけどね
アホス
mugenは-1で永久に効果発揮したりエラー吐いたり微妙に統一感がない
>>22
趣味に苦労はないからね
どんだけでも頑張れる
バグで画面いっぱいにおぜうさまが現れるとしあわせすぎる
同人系は割りと吸出し楽じゅあないかい
ドロウィンたんの娘のポトレが色化けしてるんだが
DRAGO氏タクマAIキター!
挑戦してくるぜヒャッハー!
まあfall.recover=0という別パラメータがあるからね…
妙な仕様なのはplaysndのlowpriority。何故優先度が2段階(0か否か)なのか。
sprpriorityやhitdefのpriorityのように数字の大小で優先度設定する仕様にしなかった理由が分からん。
他にも、helperが実行するhitdefのgetpowerやgivepowerも変な仕様(バグ?)だった。
getpowerに正の整数入れてるのにゲージが変化しなかったり、たまに相手のゲージが増加したりする(givepower=0なのに)。
あと、256文字目以降が読み込まれないのも地味に困る。
トリガー変えたステコン沢山書くより、valueを数式で書いて1つのステコンに統合する派だから特に。
モンタナ氏のいろはと6ボタンいろはを見比べてみたが
声の質がモンタナ氏のいろはの方がいいな
おっぱいはどっちも大きかった
初代ギースの負け演出って、F1押したら見れないんだな。
背景真っ暗、スローモーションの状態で対戦始まるとは思わなんだ…
>>35
さあゲジマユにリクするんだ
>>39
そうだった、ゲジマユにリクってくるゼー!
・・・あれかな、4グル全部出してくれというのは4通出さなきゃならないのかな
ニコ動重すぎだろ
祝日休みじゃないの俺ぐらいなのか・・・
トナメ動画とかでチーム戦績が並んだ時にある特別編成チームとの試合が好き
どうも俺は直接対決よりもサバイバルゲームみたいなのが好みらしい
ダンクーガールの項目も出来たか
早速リクする
いや待て、ダンクーガールは項目が出来ただけで更新されたわけでは……というか、ゲジマユの話なら2に既に出てたよな?
ゲジマユの出場数で通常ルールだったら動画作者死ぬかな。
作者よりもPCが死にそうだ
特に夏
>>44
あ、ああ・・・そうか
たるせ氏と連絡できればな・・・
ちょっとユリポエ氏と連絡が取りたいんだが誰か連絡先を知らないか?
マイリスとユリポエ氏のAIのりどみ見ても連絡先が書いてなかったんだ・・・・
今度はゲジマユ完結までどんくらいかかって
どこまでキャラ増えるかな1回戦が長引くほど参加キャラが増えてくとは
>>47
ちうかカンフーまこはすでにゲジマユ2に出てるから参戦確定してるぜ
>>48
JJ氏のところのBBSに書き込んでみたら
>>48
J.J氏の所のBBSに質問すれば?
代理公開場所でもあるし
同キャラ操作して挑戦するのが好きなんだが
ナテルオ氏のAIには勝てる気がしない
メイってこんなに強かったっけ
タクマリクってきたぜー
1キャラの中に5グル(95、02、01、カラテ、本気カラテ)あるけど
それ全員アリですかーて質問してきたがどうなんだろう、不安だ
無理なら95モードを取り敢えず推薦しといたけど
おおう、高性能トナメの新しいのがきてるじゃないか
しかしこんな時間でも読み込みが遅いな……
愛乃シン更新
内容は
・新機能対応技追加
・エラメ取り
斧:Li_19449.zip
pass:shin
皆様ご協力感謝!綺麗さっぱりした!
新機能に名前付けようも断念
誰か自分のネーミングセンスどうにかしてくれ
ヴォーアイノシンサーン!
乙です!
ネーミングセンスのことなら任せてくれって、向こうのソニックロン毛とゴスロリ人形持ちが言ってました。
ヒャッハー!更新だぁー!
新機能に名前をつけたかったがGGやってない俺には発動してるのかどうかすらわからなかった
更新乙っす
>>60
エフェクトと同時にjastって出るから分かるよ
受付時間約4フレくらい
>>57
俺はこの時を待っていた!
かなり技変わっててびびった、全体的には弱体化調整かな?
個人的にはゴクトが使いづらくなっててryいやまぁハート様いるから十分なんだけどねw
おはようございます。
うpが完了いたしましたので宣伝させていただきます。
MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会2nd Aブロック第1回戦
ニコろだ落ちとる
朝起きたら中国始まってた
>>63
使いこなせるとこの上なく凶悪な気もしますけどね
愛乃シンが南斗迫破斬のコマンドすると
グレイブ→迫破x2するけど仕様なのかな?
>>69
仕様です、タイミング難しいけど元の迫破斬できるよ
愛乃乙
ゴンザレスでプレイが面白すぎる
同じことを大門、アレックスでやっても面白くないだろうに
なんでこんなに笑えるんだw
アステカもMugen入りしねぇかなぁ
seki-rou氏か一風変わったキャラに定評のあるNHK氏、mass氏辺りの製作で
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1657.zip
ライブララオウ風カラー、志郎ラオウ風カラー、
それからEFZ勢の大ポートレート10点を追加しました。
パスは無いのでご自由にどうぞ。
>>71
アステカはいたようなキガス
さん姉妹宣伝しに来ますた
>>72
乙です。ありがたく使わせていただきます
某大会見てたら右下コメの東方爆星波で吹いてその下のFufu Fu Hahahaで更に吹いて試合内容でまた吹いた
ランキングにmugen動画が入るといっきに見たくなくなる不思議
>>74
出たな!変態さん姉妹!!!
シリアル拝見させていただきます〜
アフロン氏のサイトで唐突に星新一の「なんでもない」(題名)が触れられてて吹いたw
ランキングに入ると目に見えてコメントの質が落ちるからなあ・・
所詮ニッチなジャンルなんだから細々とやっていきたいもんだな
とりあえず愚痴スレでどうぞ
>>57
愛乃シンdクス
ゴンザレス、AIできたらブレイクするだろうなwww
大門には吸引力(ry
ゴンザレスにはなにがつくんだ
というかもう公開されてた>ゴンザレスAI
ほんとだwクソつええwww
>磁石の力
|r TT 、
| `д´,l”〕 ・・・
|⊂ /
| /
どちらかというとアポーツ的な力にも見えるな
ゴンザレスは吸い込むというより、ダッシュで相手に掴み掛かってるな
ナギッ
マグネットパワーか…
もうwikiにゴンザレスの項目作られてる
ジョジョ改変で4部以降のキャラ作ってる人って意外と聞かないな
やっぱグラが難しいのだろうか
ハニワ幻人
>>94
r TT 、
〔”l, `д´,l”〕
|二⊃⊂二/ シネェ!
( ヽノ
ノ>ノ
レレ
>>94
古谷徹の声で「死ねぇ!!!」とか言うのかwwwwwwwwwww
>>91
ストUザンギ「マグネットパワー−!!!」
ゴンザレス 「マグネットパワー+!!!」
ライデン 「え?」
>>93
声の有無は結構大きい気がする
第5部はゲーム出てるからグラ描ければどうとでもなりそうだけどね
実際リゾット作ってる人いるし
AIレベル12にしたら、ニコ産VHジェネラルに2ラウンド連続でパーフェクト勝ちしやがった……
ひでえ(笑)
遂に絵板の絵の保管庫が出来たか……
つか、
>保管用お絵かき掲示板は保管しそこねている画像を投稿して貰う用。
>(もしくは本家に描くにはアレな絵用とか)
アレって何ぞ…?
ブチャラティがいなかったっけ?
>>100
ウソ……だろ……
え? 原作のAIじゃなくて、MUGENのAIに!?
>>103
ニコ産のAIのVHにな。
俺も見たときは吹いたwwwwwwwwwww
ワープ自重しないのに勝てるのか・・・
まあ投げ無効にはきびしそうだけど
>>101
R指定かかりそうなやつ・・・とか?
保管される前に消してこよ・・・
>>101
ベンとド畜生のお耽美な絵やスペランカー先生とベガのハードSM漫画みたいな、あまりおっぴろげに公開できないものの事じゃ?
もう1回やったら、またゴンザレスのパーフェクト勝ちだったよorz
何せ「前方回転受け身」でジェネラルの攻撃を避けまくり、ワープの出現地点で投げを決めるんだから……。
是非「パーフェクトソルジャーは動かない」で、尖兵最強最悪の敵として出して欲しいものだ(爆笑)。
>>101
ほら、フェイタリティとか絶命勝利とかあべしな絵のことだよきっと
ゼットンといい勝負したりSMHの強制排除に耐えたりなんなんだこの柔道家
凶悪タッグの弾幕七夜と先代のコンビ普通にかっこいいけど通常のトナメじゃ見れないのが惜しい
どうでもいいけどIDがSNKですね>>108
ゴンザレスAI12でエルクゥとやらせてみたけど
余裕で倒してた 普通にこれ性能いいよね
性能良いってレベルじゃねえぞw
受身と投げだけで勝てちゃってるし。火力調整とか意味ないレベルじゃないかw
ただa氏トキレベ11には負けるみたいだなw
空中ワープ>空中当て身で受身の終了際を狩られてる
最早この辺まで行くと相性だけどwww
ゴンザレスのプレイヤー操作動画がくるとみた
逆に南海ゴンザがジェネにパフェ負けする時もあるな
開幕で一発はいるとそのままズルズル喰らい続ける
>>117
強すぎるからちょっとねぇ…
格ゲー下手糞な俺でもGG勢のAIマックスに勝てるぐらいだし…
狂キャラ連中を狩るゴンザレス動画まだー
もうAI入ったのか
まだα版(バックステップや特殊二段ジャンプない)みたいだから
完成したらAIでも組もうかとおもっていたが
人気あるなあw
ゴンザレスはどんな相手にも泣いてくれる
いい人だな
つか、鬼畜トキLV11でも勝てなかったorz
死兆星は見えたが、テーレッテ-には至らず投げられて負けた……。
VHジェネラルですら、一発を入れるのが極めて難しいって一体……。
投げすかりなし、即発動、超間合いの投げ技と、
無敵移動しか使わないんだから、
隙なんて無いも同然だからなw
MUGENの仕様的にステート0に戻る1フレームだけが隙になるのかな?
流石に尖兵でもコレの相手はきついよな。
と言うか、ゴンザレスは典型的な狂キャラじゃね?w
飛竜が1ゲージも貯められずに敗れた。F3でゲージ与えてウロボロス使わせてみたが、それでも勝てなかった
強すぎるぞゴンザレスw
それでも鳥なら・・・鳥ならきっと何とかしてくれる
ジェネラルが1Rだけ永久決めて勝てた。
しかしその後2R連続パーフェクト負けだったがorz
あと、投げ無効キャラ(富竹クラーク12Pカラー)とやらせてみたら、ゴンザレスが一人で投げしててワロタwwwwww
ただ、受け身を良く使ってくるので富竹も楽勝とは言えなかったが。
ちなみにブリスにも対応してたりする。
ttp://jun.2chan.net:81/b/src/1225670096073.jpg
この陣形は一体何をしようとしているんだ・・・
>>124
恐ろしいのはこれが「原作仕様」なことだよなw
ゴンザレスの製作者が動画コメで言ってるが
「ゴンザレス:ジェネラルは7:3」とかあながち間違いじゃさそうなのが笑えるw
カウンターの伸びがすごいと思ったら、早速紹介されてたのね。
この流れを見る限り、ゴンザレスのAIレベル12はもう少し自重したほうがよいのかな?
原作仕様って怖いよね
原作仕様なら仕方ないっす
ジェネラルがおかしいから見向きもされてないけど、カイザーナックルのボスクラスはみんな相当強いからなあ…
Wikiの主人公(笑)の項目で「主人公以上の脇役の派手な技とアナザーバージョン」とか書いてたけど、モリガンはどうだろう
派手な技にはダークネスがあるし、アナザーはリリスがいるし…追加してもいいかな
>>108
こんなキャラ出せるかw
でもCCジェネラルなら割と勝率は良い。
せっかくの出身ゲーム同じキャラだし絡ませたいけどねえ。
とりあえず「カイザーナックルでやれ」コメは見たいw
自重しなくていいと思う
嫌だったらレベル下げればいいだけだし
>>128
トランスフォーマーヘッドマスターズのヘッドフォーメーション思い出した
>>130
いや10は普通だし12は所謂ワープ自重するジェネと
しないジェネみたいな区分けだからこれで良いと思うよ
ぶっちゃけAI関係ない強さの部分でみんな驚いてるとこだしw
>>126
鳥EXならたまに1ラウンド取られるけど勝てる
>>130
自重しなくていいよ
ジェネラルとかもそうだけど弱くするともっと強くしろとお叱りを受ける
そのうちゴンザレスなら仕方ないってなるよ(もうなってる?)
>>130
いや、まともな大会には出せないレベルだから最高レベルはとことん強さを追求していって欲しいw
というかAIレベルは数字じゃなくてベリーハードとかハードとかの表記にした方が出番が増える気がしないでもない
じゃあAIレベル12はこのままってことでおk?
>>139
OKっす。
つか、あのジェネラルに圧勝できるキャラなんてそうそういませんし。
いいと思うよ。
ジェネラルや鳥やウルトラ怪獣と同じで、強いことがネタになる部類のキャラだし。
つか考え無しに出すほうが悪いw
>>130
レベル12だけ凶キャラにしておいて残りを弱体化したらどうですか?
レベル1でGルガとタメってのは強すぎかと・・・
>>128
ガロスペのアレじゃね。これの一番最後の
山田と舞が細かいな
>>139
ほぼネタ(強さ的な意味で)キャラになってるからこのまま突っ走ってもらいたいです
原作でコンテニューしまくったトラウマが…
>>143
AIリドミでも書いてたけど根本的なとこが強すぎて、
何してもGルガと同レベルになっちゃうようなもんな気がする
ぶっちゃけこれ以上弱体化するとしたら投げや受身禁止とかになるし、
それだとゴンザレスの意味がry
ガード甘くしてもあんまり関係ない気もするしなぁ・・・
コンボで調整するにしても単発技ばかりだし
sander氏大門の弱体化のさせ方とか参考になるのかな
じゃあレベル12はできるだけこのまま、ということで。
>>143
ただいま奮闘中。
技の頻度落としてるんだけど、どうも上手くいかない…
とりあえず次回更新まで待ってくださいな。
2k2ルガLv11も96ゲニLv11も全く歯が立たないな。
自分で相手してなんとか二割・・・これはプレイヤーによるゴンザレス討伐流行るな?
まぁ、尖兵は種類いっぱいあるから・・・MPとか持ち出せば勝てるんでない?
>>143
そもそも、ポテンシャルっつーか全体的な壊れ具合が違うから、Gルガがそのレベルで勝てないのもしゃーない。
というかなんでGルガが引き合いに出されるのかわからん。
Gルガールしか知らない人なんだろ
別にAIなんて勝つためにつくるもんでもないんだから好きにすりゃいいよ
あきらかに性能に差があるのに普通のトナメに出そうと思うやつもいないだろ。居たらそいつが悪い
それでも鰤の人なら・・・鰤の人ならきっと何とかしてくれる
もうレベル4から受身解禁して9から投げ解禁でいい気もしてきたw
大体は11か12で出るだろうし、
投げと受身が強いんだからそれ出しちまったら強くなるのはもはや当然の有様。
本来はKFMなのに
なぜかGルガを基準に考える人が多いな
GルガがAI審査員って思ってるからでしょ
AI審査員(笑)
小学生の発想かよ
Gルガが審査員にされるのは強いからじゃないよ
異常な性能のGレーン自重してどうにかやってるからこそだと思う
実際VHジェネラルのワープみたいにGレーン連発させとけば大体は勝てるだろうし
AIりどみに書き忘れたんだけど、AI11以上で同キャラ対戦はやらないでね。
ぜったいにやらないでね!
どうなっても知らないよ!!
>>128
兵庫県の少年犯罪防止運動のポスターに使われた絵らしい。
>>151
いやー厳しいんでない?w
なんせ開幕ジャンプしようとするだけで投げられるし
骸(表)で今挑んでるけど連続技決めようにも受身連発で
もうレベ12は無理なにおいがぷんぷんとw
10ならそこそこ隙多いからなんとかなりそうだけどw
>>157
ごめんなさいやってみて吹いてしまったwww
ゴロゴロ転がり続けて終わらんwww
なにこのゴンザレス団子www
鰤の人はイグニスやらハイウェイスターやら色々やばいのに勝ってるからなあ
間合い離してガン逃げできれば俺キルで勝ちそう
まあ期待しとくかw
>>157
遅いよもうとっくにやってるwww
4人同キャラでやるせるとさらにカオスww
>>159
月華キャラなら勝てるでしょ、今守矢で勝てたし
起き攻めしてくるからそれを弾けば良いだけ
>>164
ところがどっこいアフロン氏とIldanaf氏の弾きの仕様が違うみたいで
弾く→こっちちょっとだけ無敵になって弾くモーション→
相手の受身攻撃が止まらずこっちが攻撃食らってダウンという事に。
ちなみに起き攻めガードしたら投げ確定なのでry
>>164
おっ、その手があったか。
昔の格闘ゲームの強キャラは
直前ガード系で確反とってけば、あっさり勝てることがあるよな。
カイザーナックルと同期のゲームは基本的に強いよ
ジェノサイドカッターのみならず全技まるでサムスピのような火力をした94ルガールとか
サムスピ最強のラスボスこと羅将神ミズキとか
ヴァンパイア最強のパイロンとかなorz
流れぶった切り
ライフバーVF5使ってるけどKO後の勝利ポーズの時
微妙に画面暗くなるのなんとかならんかな?
>>168
でも94ルガールは、パターンにはまりやすいからな。
しゃがみ強パンが横に強いキャラ(ラルフなど)は、それを出してるだけで
ルガールの方から突っ込んでくるし。
また、レバーを後ろに入れて近づいてきたところを投げる、ってのにも弱い。
ミヅキは、アースクェイクや和狆、半ガルなど倒しやすいキャラもいるが。
>>170
それはあくめでも
ゴンザレスだけど
うちはギースで当身投げで
狙ってみたら倒せるみたい
ラスボストーナメント見て思ったけどランキングに乗るとやっぱり新参の視聴者が多くなるな
ミヅキを知らんとか東方のキャラ?とか吹いたw
>>170
ミス
それはあくまでも原作の話
KOFは明らかに昔の方が強かったよな
旧SNKのゲームって大体そんな感じだよな
でもサムスピ最悪の敵キャラは零SP水邪。反論は認める
東方風ミヅキ……(ごくり
>>167
そういうのが無いKOFキャラは色々キツイんだよなぁ、チェーンコンボも無いしね
>>175
思わず絶命奥義をくらってあげたくなるよな
>>173
格ゲーなんてもうマイナーなもんだし知らんのは仕方ないにしても
なんで東方なんだろ
まぁゴンザレスはね
「ボスだから仕方ないですよね」
で済むからな。むしろ「カイザーナックルだから仕方ない」か。
>>176
ルイージキャラにすればあら不思議、早苗が(ry
トラウマはワーヒー2のディオだな。
投げ返しが出来なきゃ勝てないし。
水邪様は地味に確反狙ってれば勝てるよ
>>174
歴代ルガール性能最強は98オメガルガだと聞くし
イグニスやゼロ、禍忌あたりも性能的には昔のボスに負けて無いと思うが
ゴンザレスやばすぎるなこりゃ・・・
幕末妖夢剣質誠でかすり傷一つ負わせられんとかw
こいつの強い要素は異常な投げ範囲とローリングのようだが・・・
ガン逃げ戦法かアーマーか弱点は?
巫女だからか?
知らんにしても適当にググッたりすればいいのにぜ
3rd以降の格ゲの触った知識がさっぱりなおいらがいうのもなんだけど
>>176
幻想郷にババァ巫女追加ですね分かります
ゴンザレス倒せた
ワンラウンド14分とかどんだけ
ゴンザレス強いな
だが、ブロリーなら相性がいいのか普通に勝ち越せる
こいつに勝つには特殊性能がないときついな
>>188
アーマー持ちと超反応反撃ならってことだな
>>168
え?94とカイザーナックルって同期だったの・・・?w
下3作は全部稼動当時にクリアしてるが
ジェネラル他2名は別ゲーに見えるぞwww
AIきてからゴンザレスがスレを席巻しております
あ、当身にゃ確かに弱いなゴンザレス
当身持ちでプレイヤー操作なら勝ち目がないわけではない・・・か?
アステカにも期待
っつーか既にいるらしいけど
カイザーナックルは1994年にタイトーから発表されたアーケードゲーム。ジャンルは対戦型格闘ゲーム
とのこと
ワールドヒーローズだと2-JETの頃だっけ?もうパーフェクト出てた?
>>194
パーフェクトは翌年。
元ゲー。ゴンちゃん攻略は3:15あたりから。
なんというバッタゲーw
94年といえば……
カプコン:スーパーストIIX、初代ヴァンパイア
SNK:龍虎2、KOF94、真サムスピ
ADK:ワーヒー2JET
サン電子:ギャラクシーファイト
くらいしか思いつかんな。
ゴンザレスだが、前方回転受け身は投げられ判定すら存在しない。
きら様がGCホーミング→アルマゲドン試みて失敗してたし。
ただ、ガイルの真空投げは効く様だ(それでもガイル負けたけど)。
>>195
把握 ありがとう
みんなジャンヌばっかり使ってたなあ…俺一人ナンバーワンでひどく浮いてた
ワーヒーパーフェクトの疾風の術はギルティギアのロマンキャンセルのもとネタ
つまりワーヒーはギルティの先祖ということになるな
闘姫伝承がアルカナの先祖なんだよねぇ。
ゲーム的に明らかにジェネラルとかいてもおかしくないのに。
94年は93年の格ゲー初期ラッシュの後で続編がソコソコ出始めて、
慣れてないトコは駆逐されたり路線変更しようとした時期さな
この時期が格ゲの前期の頂点辺りのはず
翌年にガロ3斬サムとSNK冬の時代がくる
>>197
この中ではギャラクシーファイトが難しかったなあCPU戦
そういえばMUGENで無限ループするステージってあまりないな
あ、ファイヒスダイナマイトと豪血寺2と痛快GANGANとファイトフィーバーも
94年だった。
無限ループだとギガンテックプレッシャー
終わんなくなる・・?
>>202
無限ループするステージだと運送技がえらいことになるからな。
ほとんどのキャラはある程度進むと強制的に壁叩きつけになるようになってるけど。
94年はGガンの年だしな…
ギャラクシーファイトのCPUはプレイヤーを本気で殺しにきている
正直一人目から倒せないことがあるぞ
ゲーセンでローウェどころか
フェルデンもたおすのつらい
>>197
DECOのファイターズヒストリーダイナマイトを忘れてはならんぞ
ADKの痛快GANGAN行進曲も94年
カプコンのX-MENcotaも94年
あと、初代鉄拳も94年だったと思う
>>201
バーチャファイター2が94年だしこの年が頂点かもしれんね
とりあえずいくつか狂キャラとぶつけてみた
・SMHの強制排除をしのぎ切るケースはあまりないようだ
・JADO、ジェネラルVH、Gズィルバー7Pあたりには有利
・マスターギース、ゴウヒビキ8Pあたりには不利
結論:SMH杯ぐらいなら余裕で出場できる
投げキャラ専門の大会には出せんね
虐待お兄さんたるものメドローアぐらい嗜んどけよ
>>211
優勝者とのエキシビジョンマッチ
誤爆wwwwww
ちょっとだけ勝ち目が見えた。
だがまだまだ・・・12Lvでも一応コンボっぽいことはするんだな。
ボスハルクが8割位減らしてた。
試行錯誤の結果、ジーレイジングあたりなら割とちゃんとした対戦が
できるようになった。
ゴンザレスのAIレベルが3以下なら、だけど。
なんとかパターンで1R取れたが安定して勝つとか無理ですね。
こっちも1.5割しか残ってなかったぜ。狭いステージだと絶望出来る
ヒャッハー! 無限交差だー!
最後の台詞は誰?
ニコニコおもいよー
>>220
たぶんリーゼロッテじゃない?
>>220
次のゲストは便利屋のリーゼさんか
ゴンザレスを倒せる投げキャラはいるのかな
ジェネラルが今の戦い方のままではゴンザレスに勝てないというのなら
少年漫画お約束の友情パワーで挑めばいいじゃない
狂キャラ同士ジェネラルとペットショップでクーとカービィの様に合体して常に空中判定になれば投げに強くなりそうだ
しかしスライディングが使えなくなる上に肩が痛いという諸刃の刃
初老のジェネラルにはお勧めできない
宣伝させていただきます。
MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会2nd Bブロック第1回戦
ゴンザレス落としてないんだが、ウロボロスレベル限界突破飛竜でも無理なのか?
>>224
十三なら弾いて投げりゃいけるかも
>>229
開幕ウロボロスでも無理とか…
ゴンザレスがだんだんプーチンに見えてきた
>>222-223
ありがとう。
となると、面子はあの二人と主従かな。
……無理ゲーだなw
神崎十三がいけるなら直衛示源でもいけるかな
ゴンザレスゼットンとやらせたらいい勝負するが大抵ゼットンが勝つな
投げ食らうんだがゼットンに投げられたり攻撃されることのほうが多く結果的にゴンザが死ぬ
ワープ3尖兵と宇宙恐竜なら尖兵が勝つんだがゴンザとやらせると尖兵が負けるという、なんだこの三すくみ
最近だとヨハン→マグニ→飛竜→ヨハンの3すくみがあったな
up1659のH氏狼牙AIのパス
rougafufukenでもsoukidanでも通らないから困った
ゴンザレスやべえ
ダークアルクMK2のスレで公開されたAIにも普通に勝つな
弾幕とストライカーの雨を受身で華麗にスルーしやがる
そして咲夜OSのストーリーモードも普通にクリアしやがった
なんなのこいつww
結局負けたけど謙信ちゃんが後ちょっとで1R取れそうだったぜ
飛び込みを当て身で返したり超必殺の無敵時間でギリギリ抜けたり
上手くかみ合えば1Rくらいなら取れそうな予感 勝てるかって聞かれたら勝てない って言うけどw
投げ=ハデス
ラッシュ=マグニ
飛び道具・固め=飛竜
こんなとこで3すくみなのかな?
原作再現の凶クラスはこれで4人目かな
原作再現だとあとはアニタがいい線行くと思う 削り3、4割の超必とか
あと一体狂キャラがくれば月刊11月のニューリリース対決に期待ができるなw
マスター守矢の幕末スタイルにブロリーを以ってしても勝てないんだが・・・
>>239
つっても飛竜のウロボロスレベルは2なんですがね
>>232
募集当時のメンバーのはずだから、
リーゼ・ジェダ・遠野・ダメ警官だと思う。
>>236
ローマ字って書いてるけど狼牙のある技を英語で書いたらあっさり通った
骸の特殊カラーならなんとかならんかな?w
AIに人操作も無粋だがセンチネルなら飛行して蹴ってるだけで勝てるよ
暴走鬼千鶴が結構な確立で勝つなゴンザレス
マスギ>ゴンザレス>ジェネラル>マスギ・・・
3すくみっちゃあ3すくみ
当身の有効度が違う
>>245
ありがとう 英語でよかったんだな
自分のMUGENだと、ゴンザレス 尖兵相手にパーフェクトしないのに、
何で皆2R連続パーフェクト勝ちになるんだろうと思ったら
皆ワープ3の尖兵でやってたのかw
ワープ1だとほとんどパーフェクトしなくなるよ。
パーフェクトしなくなるだけで普通に負けるけど。
>>242
守矢Bは相性の出やすいキャラだから、
打撃アーマーのあるキャラならかなり楽に勝てると思うよ。
人操作で良いなら、サキエルでもゴンザレスに勝てるな。
ひたすら間合いギリギリの位置からふっ飛ばし当てるだけだけど。
このスレ見てるとまるでゴンザレスが悪役みたいだなw
吸血鬼宣伝ですよ。
原作性能でイカレたキャラは久しぶりだからな
勝ったら15ポイント貰えるしなゴンザレス
え? 中ボスって聞いたけど悪役と違うの?
http://mugenguild.com/forumx/index.php?topic=89074.0
海外でもヴァニラさんのAIが作られたようだ
>>259
当然のようにアイスのほうかと思った俺は何か間違っている
今までmangameeyaで書庫状態のスプライト見てて、
さっき解凍して他のビューアとかで見たんだが
もしかして左端に透過色と違う色で線が出るのってmeeya側の仕様?
強い人たちとやらせてみた
ゴンザレス2 - ブロントさん0
ゴンザレス2 - ゴウケン0
ゴンザレス2 - ヨハン0
ゴンザレス2 - 96ゲニ0
ゴンザレス2 - ゴッドユリアン1
ゴンザレス2 - ハルク0
完全に凶キャラだ
>>258
勝ったら号泣してくれるゴンザレスさんが悪人に見えるのか
>>263
ハデス「何こいつ超地味でやんの!笑えすぎて涙が出るわウハハハハハハ!!!」
↑こいつは悪人だよね?
>>257
歌でも歌ってろ!
…って言って欲しかったんだろ…
原作性能でイカレタキャラって聞くととりあえずジェネや鳥が思い浮かんだんだが、
どの辺りが境界線になるのかな。
、
>>259
ていうかこの人たるせ氏と連絡できたのか?
>>262
噂には聞いてたがこれほどとは…
カイザーナックルのプレイ動画とか見てもストーリー無さ過ぎてジェネラルやゴンザレスが襲い掛かってくる理由がわからんのだが
プレイヤーキャラ一般人ばかりなのにジェネラルは尖兵に過ぎんのだーって何いっとんのかと思う今日この頃
>>257
ぶっちゃけ最初は仮装レースやりつつ鐘鳴らしてた方が稼げるような気がする
いちいちライフ回復させる手間がかからないし
>>269
よくわからないがカイザーナックルは格闘大会の優勝者に一千万ドルっていう
ストーリーのようだからベガみたいな具体的な悪党はいないんじゃね?
ゴンザレスも勝ち台詞からして悪人とは思えない
カイザーナックル(断空牙)のOP、ED集どうぞ
>>269
カイザーナックルは格闘大会だよ。
世界各地を回って世界一の格闘家を決める大会
ED見りゃわかると思うがジェネラルは格闘大会を起こした組織のメンバー
だから襲い掛かってきてるんじゃなくて優勝するための最終試練がジェネラルなんだろう
ゴンザレスは…出場選手?
っつーかプレイヤーキャラの半分は一般人じゃない気がする。
月光は忍者だし武龍は殺し屋みたいだしマッコイはEDの後ボクシング世界チャンプになるしマルコは人造人間だし
ゲーセンでのゴンザレスの強さは嫌と言うほど味わってきたから
納得できるが知らない奴からみりゃ厨キャラって思うだろうな…
断仇牙で実際操作した奴はもっと少ないだろう…
ところで当然ゴンザレスをゲジマユFに希望する人がいるだろうがこれ出れるのか?
レベルを落とせば出せると思うけど一応最高レベルってことになってるしな。
>>259
AIつーか改変じゃね?
実はサイキッカーに対抗できる人材探しのための大会とかだったらいいのに
サイキッカーと比べたら確かにジェネラルも尖兵程度だし
ゴンザレスはなんか政治的な問題で家に帰れなくなってうんたらかんたら
賞金で嫁さんに会いに帰りたいとかなんとか
そんなんだったような気がする
考えるだけで殺せる
ゲジマユ来たぞー
強い人たちとやらせてみた(パクリ)
ゴンザ2-1富竹クラーク(12Pカラー)
ゴンザ2-0中国(Diamond氏製作、12Pカラー、Lunatic)
ゴンザ1-2イグニス(12Pカラー、マーダーライセンス若本氏AILv12)
ネスツの闇の若本の反則仕様で何とか勝ち越せた。
つかあの受け身、「天からお塩」潰す鬼畜性能だぞ……。
骸の名前のところをゴンザレスに変えればいい
>>274
ゲージ技あるかゴンザレス
断仇牙のゴンザレスは前方回転受け身から攻撃判定がなくなって回避技になってるそうだから
かなり弱体化してるみたいだな。
断仇牙性能バージョンができたら普通の大会でも見られるかも
>>282
未実装だが超銀河投げ
ゲジマユキャラ増やしすぎだw
そもそもゴンザレスは10/29以降のリリースだから規約外じゃない?
あとゲージ技の有無は関係ないはず。初代SFキャラとかいたし
ゴンザレス、wikiだとコマンド不明みたいになってるけど
大車輪投げ:632146+P
大竜巻落とし:62369+K
前方回転受け身:弱K中K強K同時押し
超銀河投げ:4123646+中P大P同時押し
って断仇牙の紹介サイトには書いてあるけど書いてあるけど
これがカイザーナックルでもそうなのかわからん…
動画だとレバー+ボタンでコマ投げが出てたよ
おんや、フレイ様と夢瑠いないな・・・。
戦った結果やばかったのか、それとも場所がわからなかったのか・・・うーむ。
>>270
>ライフ回復させる
おべんとうですね、わかります。
>>289
ごめん前者
投げで倒されないツクミヤなら相性いいかと思ったけどそんなことはなかったぜ
無敵のくずれるせかいを受身でスルーしつつ反撃しやがる
栞、観鈴、まい、ネロのストライカー4体付けてやっと五分
観鈴×6ならフルボッコで勝てたけど
>>290
・・・デスヨネー_| ̄|○
フレイ様と夢瑠の動画出番はいつになることやら・・・。
うp主・製作者様ありがとうございました。
>>288
dクス。そんな簡単に出るのか…
10/29以前のキャラが更新されても受け付けない。ただし別の方によりAIが追加された場合はOK
また10/29以前に公開されたAIが10/29以降に更新された場合もOK
できれば公開場所のURLも書いておいて下さると助かります
こゆことらしい
何気にブライアン(青村氏AI)は対象外?
いやゲジマユ2に出てたしそこに入れてもらうか・・・
>>292
YOU、作っちゃいなYO!
無茶振りかもしれないが一番手っ取り早いのはこれだと思うがね
その二人の強さを基準にしてトナメでもすればいいんじゃないか?
スレとかWikiの項目見る限り、凶悪系になるのは避けられそうにないが
強い人たちと戦わせてみたPart2
ゴンザ2-0マガキさん(別府氏AI、ゲジマユ)
ワキガを受け身でことごとく回避し、ワキガとワキガの合間を縫って受け身ガード→投げを決めてゴンザレスのパーフェクト勝ち。
ひでえ(笑)
ゴンザ2-0羅将神ミヅキ(lom2b氏製作)
絶命奥義も受け身でかわし、リザレクションさえ使わせずに圧勝。
ひでえ(笑)
ゴンザ1-2鬼畜トキ(Ly11)
前回はゴンザが2-1で勝ち越したが、今回はトキが追い詰められながらテーレッテーで勝利。
やはり受け身の終り際を当て身→コンボでとって星を減らした、というのが大きい。
確かみすずのタックルって投げ、飛び道具完全無敵じゃなかったっけ?
こいつならゴンザレスキラーになり得るか?
流れ無視で宣伝失礼
【MUGEN】 夢幻の新世界 #05 「巫女の交渉」 Part B
エンコ待ちで久しぶりにアーネンエルベの一日を聞いてたらウェイター七夜がいい感じに耳レイプだった
あとジョージと水橋もいい具合に耳レイプ
耳レイプって脳破壊みたいなのじゃなくて耳から妊娠しそうになる奴か
七夜いい声なのに何でレイプなのか一瞬驚いた
羞恥プレイの方かもしれん
こういうのっしょ
>>287
ゴンザレス
カイザーナックル
投げ技 4or6+中P
投げ技 4or6+大P
大竜巻落とし 4or6+中K
大車輪投げ 4or6+大K
前方回転受け身 中P強P同時押し
断仇牙
投げ技 4or6+中
投げ技 4or6+大
大竜巻落とし 投げ間合いで62369+K
大車輪投げ 投げ間合いで632146+P
前方回転受け身 弱K中K強K同時押し
超銀河投げ 投げ間合いで4123646+中P大P同時押し
パフェソルにでねーかなーゴンちゃん
弟でも弟子でもライバルでも元部下でも…
>>295
それは一番初めに思いついたさ・・・
でも他にすることもいっぱいなのさ・・・自由な時間は大概絵に回っちゃうし。
あと最近えらいネットあたりが不安定で、PCスペックも微妙に悪いっぽいから動画できないんさ・・・。
ゲジマユついにきたな。先が長そうだw
>>294
てことはAI作りまくればいいんだね
10月のペースは無理だ/(^o^)\
○鉄のAIでも作ろうかと許可申請中
耳がきゅんきゅん
さあ 神に祈りなさい!
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader831273.png
挑発でしかダメージ与えられないキャラとか作れるのかなぁとか思ったけどニコニコ的には全く需要ないよね
>>302
詳細なデータありがとう。こうなってたのか
>>309
キョェァァァァァア!!!ネスサァァァァァン!!!!!
>うたう
>うたう
>大喝采
ななやんの変態ボイスは本当五臓六腑に染みるでぇ…
MBAAの声はやけに爽やかで困る
こう…なんかサラリーマン忍者やブラコン不死鳥みたいに主人公のピンチやスランプを影ながら助けてくれそうな
うまく説明できないけどそんな感じになっちゃった感じが…
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン
キ モ チ イ イ ・・・・・・・・・
>>309
ダンで
>>315
あいつ殺人鬼とか言ってるくせに人間も化け物も誰一人殺せてないし
休日は着ぐるみ着て都古ちゃんに稽古つけてあげたり
言動を除けばどう見てもただの好青年です本当に(ry
投げで思い出したんだが、アイスマンにザンギぐらい投げまくるAIつけたらどうなるだろう
マグニの投げもそうだがあれかなり壊れ性能だと思うんだ
眠いッ!
>>319
ザンギ投げまくるに見えた
>>320
大人しく 寝てろォッ!
ネスサンのほうはいのるじゃないのか・・・?
>>319
メンCOTAならともかくMVC2だとレバガチャで速攻振り払われるから意味ないような
マグニも投げはそこまで重要じゃないし(まぁ通常技が壊れてるし)
大K>アバランチを連発される方が個人的には嫌だなー
並キャラだとそれされるだけでかなりめんどい
>>318
(見た目が)幼女の下僕が好青年だと……?
>>318
空き地に住んでいるパンダが好青年だと?
>>323
祈りなさいと言われていのるじゃ面白くないなと思ったからうたうしてみた
結局面白くなかったが反省はしていない
それ以前にまずアイスマンの性能をせめて技の威力だけでも原作性能にするところから始めなければ
Splode氏のキャラは基本的に攻撃力低いしその他色々弱めに調整してある
>>318
七夜は遠野の子供の頃をモデルに使われない部分を足された存在だろ
ということはアレだ、化け物を狩ることに無邪気になる少年なんだよ
人外とか見ると殺したくなるけどそれ以外普通みたいな。かえって危ない気もしなくない
ネスツサンネスツサンネスツサンネスツサン
>>329
そこだけ聞くと仮面ライダーだかのヒーローに憧れる男の子と変わんねぇ感じが
>>328
トロンとかバレッタは強化っぽく見えて弱体化してる感じで調節してあるから(製作者さんが違うけども)、
ある程度弱くなってても戦えないことはないべ。
コブンとかHCの仕様の問題上、逆にmugenのが強い気もするし。
ガンダムでもボッツでもなく、無人で、ある程度以上に強いメカキャラが欲しいのだが何かいたっけ
人操作で相手する用でもいいから何か欲しいんだけども
手元には目玉の守護者と最終防衛システムとオメガとkongセンチあるから他で
カラクリ兵
スーパーメカ翡翠
おちゃまろはそんなに強くないか
フォボス
キングジョー
みょメガ
ティセ
オメガ(ゼロ)、ロックマン、ロボカイT・V、メカ沢とか。
でかいやつになると・・・ナインボール・セラフとかぐらいしか思いつかないな。
メタルパチュリーはメカなのかロボなのか
ドラクロは?
>>329
AAのvsMAXとか少年漫画のノリだったしな
皆さんきゅー。どれとは言わんが幾つか使うことにするわ
(wikiのセンチネルの項を見て『新手のセンチネル』として出そうとしたなんて今更言えない……!)
やっちゃっていいんじゃね?
ゲジマユで出てた謎のロボットとかは?
どこにあるんだ?あれ
糸子可愛いよ糸子 完成が楽しみだ
41氏の影咲夜PADIOWINとかあんまりでしょう?
てなワケで書き換えてみた。カタカナの方が苦戦した
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1665.jpg
やべぇ脳内でMXFとKOFXのストーリーが混ざってしょうがない
ここ最近のストーリー増加率は異常。
>>349
瀟洒噴いたw
>>350
とりあえず現段階でロックがバトルしてるのがMXF、
してないのがKOFXだ。
ってか混ざるほど似てるか、その二つ?
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1664.zip
ダークアルクェイドMK2のAI改変パッチ更新しました。
ゲージが1でもブラッドヒートを使っていたバグ、
プレイヤー操作時に琥珀さんと栞召喚を暴発しまくるバグを修正。
後者は、watchモードでしか動かしてないのが丸分かりの酷いバグです。申し訳ありません。
その他、こまごました修正を付け加え、リコイルインペイラー以外の技は全て使用するようになりました。
とりあえずの最終版です。リコイルインペイラーを使わせるのは今の私ではちょっと無理っぽいです。
AIが…内容バリバリ変えちゃうから対応が追いつかん…
つくり直すのにも時間かかるしなぁ…
>>354
乙!
おもしろいキャラだし、これから出番が増えることを祈るぜ
弾幕トナメとか出れそう
>>353
いや、なんか混ざっちまった 似てるとか似てないとかじゃなくて。
ああ、ワラキアのせいで復活…いや違う違う
とか。
>>353
ロックはKOFでれないんだろうなテリーとリョウは両立しているのにくそう
ロックとリョウとハイジで息子チームとか組めばいいのに
よく考えたらKOFって偶にmugenトーナメントばりのこじつけチームとか偶にあるよね「親父チーム」とか
なんとなくゴンザレスに飛び道具とワープつけてみた
ジェネザレス?
>355
私のですか? すいません。もうちょっと煮詰めてから
公開するべきだったと思ってます。
>>354
おそらくmk2の本体更新はなさそうなので
本体に添付して配布しても宜しいでしょうか?
図々しいですが
ロックがKOFに出ないのは餓狼チームとの約束 まあMI出たけどさ
来年でMOWも十年か…
>>359
中ボスってレベルじゃねーぞ!!
>>359
有利フレームとか隙を考えると、別にいらないんじゃとか思うんだが。
飛び道具とか、隙狙われるだけだし。
あ、前転と同時にそれらが出れば問題ないか。
>>359
攻撃判定のあるワープと、画面半分吸い込む投げを持つジェネラルとか?
>>354
乙乙
栞爆発してんなぁ。常時起動なのかなと思ってた
>>361
あ、いや自分のです
>>357
色々なモノを見てると設定が混ざってくるのはよくあること。
俺は八雲家とリュウ咲くの学園編のキャラ設定が脳内で混ざって変な事になった。
リュウ咲くのシオンを馬鹿キャラだと思い込んだり。
>>358
ロックは3D外伝MI2に出たけど、MOWのスタッフからKOFには出さないでくれって頼まれたそうだよ。
だからMI以外で出る事はずっと無いだろうね。
チームと言えば、K'とマキシマみたいに、
アッシュの相棒といえばシェンって感じになって気がする。
2003からⅫまで一緒に出てるし。
>>365
現存するキャラ10割が詰む
>>359
ちょwwwwwwwwwwww
それやったら尖兵以上の凶悪キャラだってwwwwwwwwwww
>>362
あ、どうぞどうぞ!むしろ光栄です!!
ところで愛乃シンの肉ゲージは緋の霊力ゲージが元?
気になって夜も眠れん
でも原作より投げ間合い狭いよなmugenのジェネラル
MOWはロックとかはいいからボス連中とマルコをKOFに出してくれ
KOFグラントとかカイン見れたら最高だな
>>369
シェンはもう完全にアッシュの相棒だよな
SNKが全てを賭けて作ってるであろうXIIにいきなり登場だし
貴重なキャラ枠をいきなりゲットしてるからな
もうマキシマのポジションをしっかりゲットしてる
>>374
でも威力は高い気がする
火力100のときだけど
あまり知らないんだがアステカがmugenにきてもあの二人以上の活躍しなさそうなんだが
早い奴ならごろごろいるし
>>292
とても音速が遅いが
動画に出るだけなら神奈子の野望のトーナメントにフレイ出てるじゃん
>>373
れどめとか読んでみると幸せになれる
でも自分結構適当な気質だから本当に必要な事はあまり書かれてないって言う
>>372
ありがとうございます
早速アップしました
マキシマや庵に比べると
キャラ立ってないってかそこらのチンピラにしか見えないけどなぁシェン
見た目も技も地味だし(リー超以外)
>>383
地味っていえば、確かに地味だわな。
なんつーか、ワーヒーのシュラを思い出す。
まあ、アレは原作でも散々地味さをネタにされてたが。
「地味なクズめ!」
それよりニノンを2Dにですね
>>383
確かに2003で同じくデビューしたアッシュ、デュオロンと比べても地味って言われてたけどな
だけど何故か妙な人気はあるんだよ
MUGENでもかなり作られてたりするんだぜ?
2003以降のキャラなのに6〜7は余裕でいるという状況
下手な人気キャラより作られてる
何でKOFにロック出さないでって言われてるの?
お笑い空手みたいな改変されるのが嫌なんじゃないの
そういえば、ニコニコにシュラって出てたっけ?
結構強いAIついたやつがあるんだけど。
シェンは地味だからいいんだろ・・・・
最初使ったとき「あれ、技これだけ?」と思ったが。
KOFにカインが出たら溜めキャラなのをいいことにサマソとか追加されると思う
ところでカイン使うにはシュワルツランツェブレーキングとか必須?2溜め8コマンドが安定しない
>>387
まず新生餓狼の主役として、単一の作品で頑張ってもらいたかったってのと、
後は時代的な意味が一番強いと思う
んでそれがSNKが潰れてSNKプレイモアになっても約定みたいなんで残ってるのかな?
まぁ元餓狼チームも普通にプレイモアにいるだろうしね
この辺はKOFMIのインタビュー記事見た方が早いと思う
後はKOFMIみたいなスタイリッシュアート方式以外では
キャラ性能的にどれとも被りやすいとか地味な理由ありそうな気もするが
他は噂程度のモンでしかないが山崎クラスのいじり方されたら困るとか
まぁコレについてはRBSPで既にぶっ壊れてるし、ほんとに単なる噂程度だろうね
>>383
ほい、シェンのファンの人のサイト
ttp://members.at.infoseek.co.jp/icerequiem/text-xi.html
ここでシェンの魅力をたっぷり味わってくれ
>>387
「ロックは次世代の餓狼シリーズを担うキャラなので(『KOF』へは)参戦させないで欲しい」
って言ったらしい
マキシマって相棒(笑)だよな・・・
なんというか主役格の癖に目立たなかったりオッサン顔だったり体格が良かったり
投げキャラなのか打撃キャラなのかどっちつかずだったり
どこぞの主人公さんと滅茶苦茶似てる気がする。
>>385
姉は?
よく聞く噂は、KOF開発チームがロック出させて欲しいと頼んだ際に餓狼開発チームがまだKOFにロックは出せないという返事をして
それでKOF開発チームは怒って「金輪際ロックはKOFには出さない!」・・・と
まあ噂は噂だから俺もその話真に受けてるわけじゃないけどね
>>394
スマートな主人公の相棒としては、ゴツい奴って結構ありがちじゃねえ?
>>394
地味に裏で動いたりサポートしたりしてるいい相棒じゃないか
むしろ相方がもう片方の出番とか食っちゃったら駄目だろう
>>394
そのどこぞの主人公にずたぼろにされた仮面のトレンチコートがいた
ちくしょう立ち回りわからなかったよちくしょう
>>399
とりあえず捕獲しとけ
中距離で隙見っけたら頭部とかで突っ込め
>>393
DOMプレイ記面白かったなぁ
何気にアッシュ編FANサイトの中でも結構でかい位置にあるとこだよねそこw
>>382
あれ、夫氏じゃなかったですか?
あ、でもオーケーですよー。でも、私はともかく夫氏と586氏の名前は忘れないでくださいねー。
愛乃「相方がレズ・・・」
悪男「相方いねーし」
火月「妹がいれば・・・」
>>382
あ、すいません。夫氏でしたね……。
本人様に採用していただけた喜びのあまり、あせってサイトに張り付いてしまいました。
俺キモイ、自重。
>>400
嘘みたいだろ…?アーケード三面なんだぜ…?
やっぱ差しあい重視のゲームは俺のようなぬるげーまには厳しいのだろうか
でも基本は変わらんよなあ
ちゃんと反確取ったり
>>402
本人ですよ
ウチのHPの更新履歴確認してくださればわかるかと
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11131860.png
この戦法(パターン)を確立させるために少なくとも40人の教官が屍と化した。
だがさすが新型は格が違った。
>>403
火月にはお兄ちゃんがいるでしょうが
>>405
あ、はい。確認しました。ありがとうございました。
好きに使ってやってくださいね。
そんなにロックが大事にされてる割には餓狼の続編が出ないのはなんでだろ?
上の者が商売的な意味で餓狼を見限ったとか権利関係でできないとか?
>>403
ガチレズだっていいじゃない、アルカナだもの
……人気で親友に負けてる主人公ってのはやっぱ哀しいな
きっと次の餓狼はゲジマユ並のキャラがいるんだよ
>>380
あ、そうなのか。
ちょっと見てくるかな。
・・・wikiに追加されてなかったんだもん・゚・(ノД`)・゚・
掲示板の方でクロさんが使用許可求めてるのは見たが。(二重カキコしてもうたが)
>>401
このサイト初めて見たとき管理人男かと思ったなぁ…
無駄に内容がマニアックだしさw
むしろアルカナ勢には男なんぞどうでもいいと考えてる方が殆どだから問題ない
>>393
むしろデュオロンの凋落に涙した
>>409
規模的な理由だろうねぇ
今本格的に動いてるぽい新作格ゲーのプロジェクトはKOF12だけみたいだし。
98UM、02UMは焼き直し、閃サムは外注。
NEOGEOの頃のも殆どドット部分は焼きなおしに近かったし、
昔に比べると金銭的な意味で無茶は出来なくなってるといった方が正しいのやも
隠れてやってるのかもしれないけどね、むしろそれに期待してる自分がry
>>413
まー確かにw
でもSNK界隈で未だに残って一般向け描いてたり
考察してる人って結構女性多いんだよなw
サムスピで有名な人とかもかなり女性多いし
>>414
東方とおんなじだな 東方との違いはこーりんがいるかいないかくらいか
つーかあの世界男いんの?
http://f38.aaa.livedoor.jp/~yuka/
宣伝。UNKNOWN(ノーマル)用のAI作ってみました。
現状あらゆる意味で飛んで崩したりしませんが、ある意味特徴的な感じになったかな……と。
次世代の餓狼キャラ・・・・
え、餓狼の続編とか出るの?
龍虎の次世代キャラがいないってことは、当然こっちは(ry
>>418
ミケ、クラリスの使い魔、あと設定だけならリリカのお父さんとか
ディウー・モールも雄性か?
>>417
魔理沙さえ男だったら東方はまだまともなカップリングになってたよ
>>418
両方とも普通にいるが特に物語とは関係ない
>>422
はぁとさえ男だったらアルカナは(ry
……なるかな?
>>424
・・・無理だな
むしろはぁと以外全員男でも(ry
>>427
メイド服着たガッツが脳内で描かれた
その場合ははぁとがどっかのハーレム男と同類になると思うんだ
愛だ愛だと叫ぶ男がロクでもないのはラスプーチンで証明済み
>>419
乙です
unkのダッシュが特殊だってすっかり忘れてたぜ
今思い出したが東方はともかくアルカナにはマジシャンなショタが普通にキャラとしていなかったか?
あれ あいつ女だっけ
そもそも、はぁとというキャラクターを性格そのままに男に置き換えるのが難しいな……
普通の男を置いたらただのギャルゲーになってしまう
>>430 ラスプーチン言うなwwwwwww
女だよ
ショタと見せかけて実はロリ
いろんな意味で罠
>>430
お前、上から十字凌のてっぺん落ちてくんぞ・・・
>>428
メイド服きたタカさんかと思った
>>430
サウザー「愛などいらぬ!!」
>>429
どこかのハーレム男は出番が多いじゃないか
MUGENでも原作でも。はぁとと違って……
>>428
某サイトでそのネタ絵があったりする
あときら様が新世界の神だったり
改変自由っぽいので上げてみる
はっきり言って本当に付けただけのクソキャラ
He_154755.zip
「この気持ち、まさしく愛だ!!」
>>441
passキボンヌ
ごめん
パスはmugenのはず
ちょwwwwwwwwwwwww
飛び道具撃っただけで終わるじゃねーかコレwwwwwwwwwwwww
腹筋崩壊したwwwwwwwwwwwwwwww
>>446
めんどいから隙を作らなかった
>>441
もう改変キャラが出たのかと思いつつ試しにやってみたら腹筋崩壊しました。
その発想は無かったです。
BASARAXに出れなかった男「愛ゆえに・・・」
これはひどいというか、受身消えとるwww
最早ジェネラル強化版じゃねーかよwww
>>450
前ダッシュで出る
愛乃シン「相変わらず美しい」
ミク更新してゲージMAXで遊んでたら楽しいことになった
ゲジマユには参加してたっけ?
>>451
あ、ほんとだすまんorz>受身
しかし飛んでく波動の画像がシュールだwww
なんとなく誰がどのくらいストーリー動画を上げてるのか数えてみたが
50超えてる動画はブランドー、ロクボガ、吸血鬼事件簿、MSIだけなんだな
数え間違いがあるかもしれないけど左から89、67、52、151だった
>151
!?
最近MUGEN動画に限らず「!?」の字幕多いよな
初出はなんだろう
ニコニコの話な
コレダーのナムカプ声素材落として見てみたら
ジェネティーのボイス数0w
>>447
それってジェネラルのプログラマーと同じ理屈やんけwwwwwwwwww
kong氏、もうKOF2001のスプライトをコンプしたのか。次は何だろう
>>456
どれかじゃなくて、そこかしこで誰かが使ううちに広まったんじゃないのか?
>>456
アイマス×北斗の目と目が逢う瞬間……?
"!?"はきっと昔のマガジンでよく見たやつだな。
知らずに使ってる人もたくさんいると思うけど
>>457
まああいつもともと喋らないからな
>>453
別枠にいたね
今戦わせたら夢香といい勝負する位なのになんで別枠だったんだろ
刃森漫画に多いよな、「!?」
GTOとかでもよく見た
>>456
俺が初めて見たのはトキアミバの準決勝で四戦目が始まった時だな
2本先取じゃなかったから「あーアミバ負けたかー」→第四試合→「!?」って感じの
>>457
元から喋らんのと、ナムカプじゃあ
「ジェネティーシャン!」とか「ジェネティーシャン、チャンスでしゅ!」
「やってくだしゃい!」とか赤ん坊コマンドーが言いまくるからな
しかも翻訳もあの赤ん坊が全て済ますし、
いつどこで適当な事ほざいてるかどうかも分からんというry
!?と言えば俺の中では特攻の拓だな。
例の改変ゴンザレス、ゲジマユマガキさんと戦わせたらえらいことになるwwwwwww
つか、あの飛び道具ガードしたらそのまま削り殺されるやんけwwwwwwwww
俺が初めて見たのは主人公ボスのジェネラルvs信長だな
あれほど「!?」が似合うバトルもそうそうあるまい
"事故"る奴は"悪運"と"踊"っちまったんだよ・・・
!?
>>458
カイザーナックルだからしょうがない
それにしてもあの受身はどう見ても受身じゃなくてダイブだよなー
>>456
昨年の5月辺りにアイマス×テニプリのMADで付けた事あったが、
その時にはあんまり見なかったかな。特攻の拓辺りで有名か?w
大文字でやるなら!?より!?の方がバランス良く表示されるぜ。
上着は投げ捨てるものって言葉がふと思いついたんだけど
イントロで上着を捨てるやつってどんな奴いた?
ピッコロ、クリザリッド、軋間、ザンギ、ラオウあたりは思い浮かぶんだけど
マントならグリフォンマスク
あと2002ルガとか?
>>474
ワーオ!!
>>349
遅レスだがよければあげて欲しい
>>474
クリザは燃やしてね?w
>>472
柔道の練習で飛び込み受身と言うのがある
あれは正にこれ
勿論攻撃ではないのだが
山崎とかRB仕様は上着脱いだような
後はクラウザーは鎧をふっとばすね
ヴァ姉さんを忘れるとは何事だ
>>472
本来は投げられたりした時の動作だしね、回転受身。
>>474
ブルー・マリーの革ジャンがあったな。
着替えなら、94〜99までと2002のアテナがやってたな。
山崎は上着じゃなくてコートだが。
>>474
ハイデルンがゲーニッツとかKOFのボスを相手にしたときにコート脱ぐよ。
・・・と思ってたら新しいのはなぜか対応してなかった
>>474
ザキさんとか示源とかベガとかあとアレックスってあれは下着だ
絵板の保管庫なんてできたんだな
個人的にはありがたい
今初めて守矢の一撃見たんだが、なんだこれかっこよすぎる
マント脱ぐのもOKならキングもそうだな
でも知ってる人間どれくらいいるか・・・
ロックとテリーは試合後だな。
スト2のベガがマント脱いでるのと褌兄弟、ザンギ、レオナ、ミナ(=えーりん)、ヤマザキ・・・
あとDIOも脱いでると言えば脱いでる
守矢の一撃は、A.B.Cか神奈子の野望で見るために
ダウンロードだけしてとっておいているんだが、
どこかでうっかり見てしまいそうで困る
グリフォン は違うかなぁ
マントがよくてギルみたいなのが脱ぐなのなら
キャミィとかレイとかラオウとかギースとか
一部種類にもよるが
試合後は都古もだな
レイ
やはり94でルガが上着を脱ぐのが印象深いな
そういえばヨハンも地味に脱いでるな
ギルとの差は褌か片側ノースリーブかの違いだけだ
世紀末霊夢も上着を切り裂くな
琥珀さんもマントというかフードを燃やす
ファウスト先生にもあったようななかったような
ほたるは小鳥さんたちが上着を奪い取ってくね
あとギース、キャミィ、ダルシム、ガロン、レイ、ジャム、師父、クーラ、ペペ、ルガールあたりだろうか
勝利時に脱ぐor脱げるだとロック、テリー(MOW)、牙刀、マルコ、レミー、
都古、タクマ、CVSリョウ、ユリ、ケンシロウ(一撃時)、ユダ様
極限流はよく脱ぐな
ゲットレディートゥーダイ
若本ドラキュラなんて途中から全裸になっちゃうんだぜ
>>500
その理屈で言えば他にも全裸になるキャラいそうだな
ユダ様は本当にお美しいかた
舞織って特殊ダウンの画像見ると巫女服の中何も着てないように見えるけど実際どうなんだろ
両儀式もローブみたいのを脱ぎ捨てるよね。原作知らんが再現なのかな
教授は全裸にコートだが黒モザイクかかってるんでセーフですね
みんなで適度に騒げば連絡が来ないかなぁなんてありえない希望を抱きつつ宣伝
そういえば動画禁止って明言されない限り動画には出すよなー
まぁ改変とは問題が違うと思うけど
芹香とか結構動画映えすると思うんだがなぁ、惜しいな
流れぶった切って悪いが
美鈴って戦闘中に鈴の音なんて鳴らしてたっけ?
霊力ゲージが溜まった時の音以外で
紅魔境で登場時に鈴が鳴ったような…
>>507
シューティングのほうの原作では鳴ってたけどそれ以外では聞いたことが無い
芋での話しならしたはず
原作で登場する時に鈴の音が鳴る
神主いわく「何か意味があったはずだけど忘れた」
>>503
上下の下着はつけてる、ソースは乳比べ
>>490
うん?その2つのストーリー動画うp主はB.Style使うなんて明言はしてないと思うが…。
アレはとっとと見といた方がいいと思うよー。
凶悪タッグトーナメントでもえらい評判よかったし。
あげたばっかりなのに悪いけどGゴンザ更新
He_154793.zip
パスはmugen
眠いからテストプレイしてないので注意
>>507
こっそり裏でレンが鳴らしてるんじゃね
今原作(STG)見たけど確かに鳴らしてるな
登場時だけじゃなくて弾幕撃つときにも
しかしアレをイントロ以外でどう使えと
弾幕どころか飛び道具すら超必以外実装する予定無かったのに
>>516
使えないなら使わなきゃいいじゃない
超必の音を鈴にすればいいんじゃね?
と思ったけどKFM並に地味になるな
>>487
守矢 B の一撃は作者のセンスを感じるよな。アレはかっこいい。
音楽とモーションもあってるし、良く見ると細かい動作とかも作りこまれてる。
>>513
明言などするわけないがなw
個人的にあの二つなら来る流れがあるんじゃないかと予想してるだけ
オススメしてくれてるのは悪いが、
その辺のトナメで見ても盛り上がりに欠けると思ったから、
わざわざ自分で封印しているのであって、そこでの評判など関係ないのだよ
>>518
つまり、カンフー美鈴につければいいんじゃね?
>>511
重ね重ね扱いひでえ・・・・・w
人気はあるのになあ、異様にw
今さっきゴンザレスの動画見たがカイザーナックルってどんだけキャラ調整してないんだよwww
中ボスがジェネラルよりひどいとか終わってるwwwwwww
美鈴って実は東方キャラの中で一番謎が多いよね……
そもそも何の妖怪かすら分からないし
>>>523
というか東方は人型妖怪しかいないから一般人は一目では
どういう妖怪か解り辛いよな。
文が烏天狗だと言っても「えっ、人間だろ?」とか言うヤツは一人はいると思う。
カイザーのCPU専用3人はみんなおかしいんだよ
人間が操作できるキャラは弱いのに
設定公開されるたびにかっこよさとか強さがあがっていくんだよなぁ、美鈴w
>>522
ボスも中ボスも全部CPU専用だぜ
性能高いのはCPUだけでプレイヤーが使えるキャラは並キャラだ
カイザーナックルは結城信輝のキャライラスト雑誌で見てwktkしながら
ゲーセン行ってゲームのキャラグラ見たらズコーってなった記憶しかないわ
す姿形が人間のナンチャッテ人外が妖怪を語る資格なざんねええ!!
って誰かが言ってた
お前ら美鈴大好きだなwww
まあMUGENスレらしいことをいうと水影氏に緋想天仕様美鈴に期待かな
美鈴って正式には紅魔郷にしか出てないんだろ
萃夢想は黄昏が情けで出したとか聞いたが
なんでそんなに人気あるのかがわからん
mugenでもやたら改変多いし
いや俺も好きだけど
あと関係ないけど紅美鈴でググッたら2番目にニコwikiが来て吹いた
中国はなんか種類が豊富だし、従者はDIOのがあるし、パッチェさんは
投げパチェ?作成中らしいが肝心のおぜうがあれだな
ゆっくりゃの出来は高そうだけど
ヒャッハー!ゆっくりだー!
うたた寝してたときに美鈴とトゥードゥーが「続編で一人だけリストラチーム」としてトナメに出場してた夢を見た
ゆっくりはどれくらいのバリエーションがあるんだろう
なあ、なんかGGのBOSSって弱くね?
ソルは純粋に性能低いし(BOSSにしては)、まさよしも8割、即死、無敵とか無いよね。
なんでこの程度で原作で恐れられてんの?
>>530
水影氏のめーりんはどうなるんだろうww
正直、「水影氏の御乱心」みたいになることを期待しているんだがww
ところで御乱心と言えば、PotS'氏のレアアクマとアフロン氏の骸の他に誰かいる?
>>536
ドロウィン氏の名前がすぐに出てきたけど、あれはご乱心ではなく愛だった
>>535
MUGENに毒されすぎだ
>>536
そも御乱心という扱い自体がレアアクマのためのものだったような気がするので
増えるのはこれからでないかい
8割とか即死なんてのは「なくて当然」です
おぜうさまにミッドナイトブリスつけたレデミトリアってのが頭に浮かんだ
CV檜山でオーラまとってて帽子の下はタマネギヘヤーで戦いかたがねちっこくてまわりにくらべて影が薄くて・・・
途中からマイナスイメージばっか入ってくるから困る
水影氏の美鈴はパーフェクトになったり南斗水鳥拳が使えたりすんのかね
どんな強敵に会っても
「ゼウスよりは弱い」「ジェネラルよりはマシ」
とか考えてると不思議と勝てちゃう
マルコも結構強いんじゃなかったっけ?
夫氏の御乱心
あれ?常時御乱心じゃね?
>>535
強いボスってのは純粋に性能もだけど、重要な要素は
「如何にプレイヤーキャラ性能からぶっ飛んでるか」だと思うんだ。
ジェネラルとかゲーニッツとか完全に別のゲームだからね。
つうかそんな事言ったら、普通にバスケで画面外までバウンドさせられて倒される拳王様とか涙目だよw
久々にスト2のベガと戦ったら結構強くて泣いた
>>546
狂気の沙汰ほど面白い・・・・!
そういや全格ゲーでトップクラスに愛されてるのに不破師範の神キャラはいないんだな
運動会の人って夫氏じゃないよな
なんとなく感性か何かが似てる気がする
>>535
ボス聖ソルはともかく初代ジャスティスはKOFボス連中にも劣らないぐらい鬼畜な性能してるぞ
動画だとAIがそこまで強くないから目立たないけど
>>535
頼む釣りだと言ってくれ
>>550
そんな師範誰も見たくないだけじゃね
俺も見たくない
>>535
ACのボスソルはやばいぜ
一瞬のスキに8割持っていかれる
ちょっと前にスレで出た格ゲーボスランキングでもSランクだったし
正義は初代以外AIはそんなに強くない
その初代もプレイヤーキャラの性能もやばいからハメ殺されたりしてそんなに脅威じゃないけど
>>550
いやTOPクラスなんていうくらいに愛されてねーから
>>550
分身しまくってオトコプターで画面蹂躙ですね、わかります
神キャラとして相応しい技に改変できそうな派手なのがないからじゃないか?
というか別に神キャラにならなくても十分だろ、師範は
>>550
他のキャラだって別に愛されてるから神キャラになってるわけでも・・・
一部の人たちは本当に愛しちゃってるからこその神キャラ作成だけど、そこまでの愛を師範に注いでる人はいないだろ
そういう人たちは主に萌え的な意味で愛してるし
いや、つい不破神とか頭に浮かんじゃったから
あと>>554のIDが怖い
今時のBOSSで8割即死無いなんて滅多にないような。
GGだとどう足掻いても5割が精々でしょ。ゲージも2本程度だし。
緊張感が無いっていうか、BOSSの威厳が無いというか・・・
長森AIを微更新しました
時間かかった割には大して変更がない。OTHKの実装に手こずっていただけだったり
相変わらずノーマルから強めですが落ち着いてやれば隆でも勝てるはず
中段は気合で
up1666.zip
風邪引いたのでお休みなさい
>>561
アルカナ2のの調整版をやってきましょう
>>547
ゲニは人操作ならそこまで性能ぶっとんでないんだけどね
ダッシュやみどうこくとか出せんし
ラスボスといや拳王がこの間のボスランキングに入っていなかったがどのあたりに入るんだろう。
今日ゲーセンでボールにされてて切なくなったけどあれ結構強いよな?
>>535
あくまでも「原作の中でどれだけおかしいか」を語るべきかとw
あと使えるようにしてあるからちと抑え目なだけで、
GGキャラの中では十二分に「こいつがゲーセンに居たらダメだろ」クラス
いわば暴走庵やSVCのギース辺りを想定すべきだな
何気にボスとしての性能だけを見るなら初代を他キャラと比較した方が良いかも
そのときのジャスティスはインペリアルが必殺技で出し放題、
ガンマレイは発生早い上に超削り+ガードしてもあっちのゲージ満タン=連射可能、当たれば気絶とかそんなぐらいの性能だし
後原作だとボスは大抵火力調整されて威力上がってるからね
ボスイノとか限界フォルテッシモだけで4〜5割飛んだりするし
昔のゲームやってればいいんじゃないの
>>561
何かごく最近10割出す巨乳の姉ちゃんの動画が貼られてたな。
まあ、コンボゲーでそんなん出すのは隠しボスじゃないとさすがになw
ボスソルも即死もってるだろ
セバーでハメて油断してたらいきなりデストローイされた気がする
初代のインペリ空中根元当てループとか懐かしいな
隠しキャラになってからはNBの見えない崩しが酷い気がする
幕末守矢かっこよすぎるだろ・・・
俺の中でミクと守矢が有頂天
>>564
強いはずだがプレイヤーキャラの方が性能おかしいからな・・・
あのランクってゲームでの難しさなのかな?
それとも純粋に性能を比べたのかね?
>>564
単純にAI抜きで性能だけ考えると
・スーパーGO-SHO-HA(小技から繋がるくらい早く隙は皆無、
ゲージが無けりゃ超削り、これをつないでバスケすら可能)
・防御力、攻撃力がラオウより水増しされてるくさい、単にオラオラをバニからつなげるだけで半分いく
・最終ラウンドで死に掛けダウンか☆奪われダウンで全回復+無想+呼法3つ
多分かなり強いと想う。
ただ防御面はラオウと一緒で単に防御力上がってるだけだからなぁ
初代ジャスティスはmugenでなら全BOSSの中でもトップクラスの力があるんだけどな
主に殺界のせいで
ガー不即死、接近戦を仕掛けた瞬間即死などやりたい放題
>>406
左に向かってサイコボール撃ってね?
>>561
正義「よし分かった。ガンマレイ→ガンマレイ→ガンマレイだ」
この時間なのにすっげー重いな・・・
こんなに重いのにエコノミーにもならんし・・・
この時間に混雑してるのはいつものこと
>>574
グレイブが上半身無敵になってるらしいからラオウよりいくらかマシなんじゃね
最近極端に重いな
>>564
プレイヤー側の性能がアレだからなぁ
トキとかトキとかトキとか
一撃にアーマーついてるから見てからぶっぱして来る
ソースは適当に闘ってた俺のジャギ
イノといえばケミカル愛情ってAI殺しなのかね
あれ連発するだけでGルガもゴンザレスもパーフェクトで倒せるんだが
即死とか永久は珍しくない。問題は別の部分に有る
まず初代マグニートーに勝てるキャラを探すべき
それが見つかったら次にオンスロートに勝てるかどうか考える
オンスロートの性能を解りやすくmugenのキャラで説明すると
神キャラでも倒せたり倒せなかったりする
主に第1形態が問題
>>573
攻略の難度だったと思う。
性能高くてもやり方さえわかれば初心者でも出来るハメがある(らしい)ボスは下の方だった。
>>574
やっぱ強いよな
北斗のCPUって妙に強いんだよなーガード固いし時たま超反応で切り返したり壁コンしはじめたり。
レイとかサウザーが唐突に放つぶっぱ一撃奥技が直撃して終わることもしばしば。
家庭用持ってるけど拳王には幾度のコンテニューを重ね無勝・・・情けない事だ
>>576
左腕を相手に突き刺していたのを引き抜いたとこです。
よく動画で見るオンスはかなり弱体化されてるんだっけ
>>555
ソル8割なんて有り得るのか。Lv3タイラソでも4.5割なのに。
BOSS火力調整で強いなら、高レシオの社長と変わんない訳で。
紙忍者がBOSSなんてのも有り得るのかな。
>>575
どんどん弱体化されてたのか。GGキャラが最新作じゃないのもそのせい?
>>568
デストローイって油断し過ぎだぜw
>>577
ゲージ!ゲージ!
スーパーGO☆SOH☆HA!は確か発生1フレだったような
初代正義てかGGキャラは死にかけると超必にゲージいらなくなる
らしい
>>588
ボス聖ソルは火力以外にも技の判定強化されてたり、無敵追加されてたりしてたような気がする
あとフレイムディストーションって言うボス時専用技使える
あと初代のシステムでHP半分切ると超必使い放題になるからガンマレイ連発は普通にできる
GGは金ジョニーが一番怖い
ミスト一発で10割とか
>>588
ボスソルは常にドライン状態だぞ
あとデストローイは普通に超必扱いで出してくる
厳密に言えば超高威力の超必で、それで死んだらデストローイって出る
あと弱体化って言っても初代がおかしかっただけ
初代SFみたいな感じ
金最強はソルとクリフらしいけどな
ゲジマユ状態のおかげで一発入ったらそのまま永久できるらしい
GG初代はジャスガしたらそのまま殺界発生⇒デデデストローイ
相手と逆方向に波動コマンドで避けられるんだが、ジャスティスやテスタあたりのレベルの高いCPU相手だと間に合わない
初代GGは殺界暴発しまくりで対戦にならんかった記憶が
金だと普通に狂クラスの連中が居るからなぁ。
とりあえず、ソル、スレイヤー、クリフはエルクゥに勝ちよった。
クリフはマスターギースにも勝ってたが。
>>585
初代マグニはゴッドレーンみたいな無敵移動技や飛び道具反射がありゃどうにでもなるが
武器が飛び道具のみ(しかもひとつは発生クソとろい)ってワンパな時点でトキにすらきつくなるから正直たいしたことない
つーかオンスロートの敵キャラ召喚って発生ゼロフレでスキなしなのか?
まあ神キャラでも倒せたり倒せなかったりするってのは言いすぎだろ
HP減った並キャラ召喚するだけなんだからある程度強かったら決着がつかなくなるだけだ
ぶっちゃけずっとライン移動しているようなもんだな
>>588
うん、なんつーかGG知らないなら無理に語ろうとしなくてもいいと思うよ
ボスI-NOも恐ろしいよな。
超反応空掻き鳴らしてあげるカウンターで軽く4割ほどぶっ飛ぶし
下から突きだしてくる赤い剣のような何かもいつ来るか分からなくて怖いぜ。
まあメガロすらまだかわしきれないショボい肉の戯言だが
メガロと言えばMUGENのI-NOのメガロ(広域)ってやっぱり
二段ジャンプとか出来ないキャラだとガードしなきゃいけないのか。
ジャスティス
ダッシュインペリアルレイ→密着インペ→永久インペ 終了
当時はバイケンとか隠しで、確かノーコンクリアが条件だったと記憶してる。
でまともにプレイしてる普通のプレーヤーとしては、コントローラー
ぶん投げたくなるくらいには普通に強くて、かつインチキハメコンボ満載仕様。
(上級プレーヤーは違うっていうんだろうけどさ)
無制限に即死技が発動可能
(殺界発動→コマンド回避→直後に殺界発動可→とりあえず死なないと終わらない)
あれと同じくらい理不尽なのはスト2のベガ戦くらいか。永久ニープレス。
永久ニープレスではないお!ピヨるニープレスナイトメアだお!
打ち砕いてくれる!→メガトン→メガトン・・・・
原作ゼウスのメガトンパンチの当たり判定ってMUGENのゼウスみたいにあんなに小さかったっけ?
いくらなんでもMUGENのゼウスみたいに並キャラがしゃがんだ状態にすら
当たらないなんて範囲じゃなかったような気がするんだよな
はっきりと覚えてるわけじゃないが原作やってた時はしゃがんでてもガリガリ削られてた様な気がする
アトミックヒートも原作だと撃たれる前に死ぬ事が殆どだったからアレだが
あそこまで出がかりを簡単に潰される技だっけか?
ゼウスの代名詞って原作のイメージでメガトンパンチの名前が出されてるけど
ぶっちゃけmugenのだと脅威あるのってギガスマッシャーくらいで
メガトンパンチなんて出したら逆にこっちが死ぬレベルの技だよな
「当たれば」大ダメージはロマンがある
ギャラクティカファントムとか六道とか
元のしゃがみ強パンチカウンターヒット
おはようございます。
うpが無事に終わりましたので宣伝させていただきます。
MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会2nd Aブロック第2回戦
なあ、「稀によくある」ってブロント語だよな?
日本語としておかしいよな?
霊夢とかムテキングとかブロントさんと関係ない項目で使われてるの直していいよな?
潔癖だねえ
元ネタ知らなきゃ意味不明だし、直しといたほうがいいかもな
まあ知ってても意味不明だがw
>>598
こないだorz=3氏のオンスにAI入れてみたとか言ってた人だろ
そんときもおんなじこと言ってたし、実際試したんだろう
なんかゴンザレス、kongジャガノとデス様(悪魔城の)に勝つんだが
投げれなくても前転鬼畜すぎる
>>611
ところで、氏のオンスって今も普通の手段で手に入る?
>>600
雛子のファンサイトの雛子は謎の回避能力で避ける
>>613
さあ…
健全じゃない方法ならありそうだが
街中出逢って誰お前グランプリ【四人目】
大会動画作ってて思ったこと
やはりmorero氏は化けものだということ
せいぜい数十試合分撮り溜めしただけで疲れたような気がするのに
>>615
その状態でこっちが弱いだの何だの言われたんじゃあラスボストナメのうp主も可哀想だな
と思ったら最新かは不明だがやや不健全に見つかったから困る
オンスって全部で五体だっけ?もっといる?
噂のゴンザレスの投げを味わってみたがこの投げ間合いによるプレッシャーレベルは
俺の中でバグ技を抜いた場合の一番であった
SFC幽白2の戸愚呂100%状態版の投げ以上の恐ろしさでビビッタw
投げ範囲だけなら戸愚呂とタメ張るレベルのを同ゲームの酎が超投げで持ってるけど
戸愚呂は必殺技でもない唯の通常投げで開幕の戦闘開始位置から投げれるとかであれもキツいボスだったわ
あのゴンザレスのAIけっこう有情な気がするぜ。
投げスカりなしなのに常時連発とかしないしそもそもあんま狙ってこない。
今は安定して勝てるが積極的に投げを狙ってくるAIだったら詰んでいただろうな。
・・・というのもLv12の話だが。他のレベルだと普通に投げを狙ったりするのかな
http://uproda.2ch-library.com/src/lib067080.png
おかげさまでメイに勝てました
ガン攻めしてくるAIは戦ってて楽しいわ
射程内=投げっつー非情AIならマスギーでもやばいかもわからんね
月華の刹那なら帯電アーマー状態のとき
投げようとしたら感電するから
ゴンザレスけっこう行けそうな気がする
というよりゴンザレス自分が使ってるときに
感電して一回負けたんだけどねw
刹那スゲー
>>598
初代マグニは移動技あってもどうにもならんよ。ゴッドレーン如きじゃクソの役にも立たん
そもそも飛び道具普通には避けられないしガードしたら終了するしガードしなくても終了する
EMパルスは超誘導でガードしたら永久削りで当たっても永久
ハイパーグラビテーションはガー不
いずれもヒットするまでしばらく画面に残る
開幕ゲージ持ちでゲージ自動回復で勿論バリアも有る
基本的には飛び道具撃たれた時点で詰む。SJして撃てば完璧
必殺技の性能で言うとkongマグニの超強化版
試合開始から終了まで無敵じゃないと詰む
トキでどうやって勝つのか聞きたい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4192288
必殺技の性能はこの動画が感じ的に近い
オンスロートの何が強いかと言うと
無敵バリア、攻撃全部、無敵ワープ、ガ不誘導拘束飛び道具、高耐久力、アーマー
あと召喚オンスはアレンジで攻撃も安いし普通の技でゲージ消費したりで色々弱体化してる
色々面白いけど
>>624
ACエディならなんとかなりそうだな
そんだけの技があっても何もさせなければいい
一回こけさせればひたすらガー不起き攻めでなんとかなる
開幕でドリルをガードさせれば分身出して固めてガー不も可能だし
>>625
バリア張るまでに攻撃当てられるかの勝負だな
移動起き上がりはないの?
>>625
つ試合前の移動
確かGGにはなかったよね?ならそれでマグニが離れれば開幕ドリルも無意味
後、COTAでは移動起き上がりはなかったはず
ここでクソゲーアピールしてどうするの
はいはいマヴカプ最強最強
じゃあパピーについて語ろうぜ
>>631
オプションの忍者ってなんのためにいるの?
えろ同人のため
宣伝です。
サムネホイホイにしようかどうか迷った……
mouser氏のビリーってもしかしなくてもJC弱体化してるのだろうか
画面中央で当ててもロクにコンボが繋がらんみたいだし
>>624
その動画みたけど明らかにパルスの発生と連射速度がおかしい
というかパルスをパルスでキャンセルしてないか?原作ではパルスはキャンセルできないぞ
あとパルスは横方向に誘導弱いからスーパージャンプしたら真下に潜り込まれて役に立たなくなる。無敵移動技でも同じ
ついでに言えばスーパージャンプして相手が見えない状況だとマグニの飛び道具は当たらないことを知ってるか?
グラビに関しちゃ論外。発生がkong氏のものと同じ時点で原作とはほど遠い
その動画で原作に近いとか言ってる時点であんまり原作を知らないことがわかるぞ
あとオンスの無敵バリヤってなんだ?原作でそんなんがあったか?
てっきり永久にパートナーチェンジし続ける戦法だと思っていたのだが
それをしないんじゃ神キャラに勝つことなんてできっこないだろ
>>628
おいおい移動起き上がりはあるぞ
でもマグニートーって原作ではKOF97のオロチ並に弱いAIだったような
スト2ムービーから逮捕者2人目だお(´・ω・`)
小室乙
そんなムキになることかね?
十年前は小室プロデュースというだけで箔がついたのにな
時代の流れって怖いね
>>632
素手永久のため。いやー天サムは楽しかった(ぉ
永久無くても強いんだけどね、天下一でも家庭用で居るけどかなりの強キャラだし
>>636
確かに真下に潜り込めばパルスもEMも当たらんな確か、バリアもゲージ必要だし
まぁそれを除いても離れて2369P(SJ即EM)後通常技で出る飛び道具連発してりゃ大抵のキャラ駆逐
→それで死なないor跳ね返せるならバリア発動でゴリ押せば大抵いけそうな気も
AI的にはそこまでしないから有難いんだけどね
でもこの戦法だと同作品のキャラに小技入れられてコンボで気絶→そのまま即死にいきそうで怖い
全キャラに大抵の状況から即死永久あるからなあメンcota
後GGよりもMBAAキャラにやられそうな感じもする。
開幕歩きはおろかジャンプ、ダッシュ出来るし、2コンボで乙るのは変わらんし
オンスの技は必殺技はセンチ空爆(しか通常技が無い)、
マグニのテンベスト、グラビ、ジャガノのヘッドクラッシュ、ワープで、
超必はメガオプ、ショックウェーブにパートナーチェンジだな
第二形態も無敵バリアとかはないよね
なげーよ
またマヴカブ最強厨か
マグニートー「ここは俺が最弱と言う事で両者矛をおさめてくれないか」
ゲジマユで見たナテルオ氏のアバAIってどこで公開されてるんだろうか。
ググっても出てこない。
せっかくパピーで場を和ませようとしたのにまたかよ
じゃあオプションの忍者がマジでエロゲ的家庭だってことを語ろうぜ
>>648
見てきたらTOPにあったよ。ありがとうございました。
>>647
ナテルオ氏のお陰でもうAI無しのGGキャラはいなくなったんだよな。
きっとメイやブリジットの出番が増えていくに違いない。
>>648
母、二人の姉、妹、パピー、三匹の仔犬(全て雌)か
んー難しいところだな、何気にリアルでも有り得るしw
>>650
ロボカイUに謝れ!
>>650
まだ製作されてないGGキャラに謝れ!
>>652
…しまった、Uの存在を完全に忘れていたorz
>>653
まだ製作されてないヤツいたっけ。
殆どは無敵医師氏が製作したし、ボルトヘッドも……
ま、まさか初代ミリアと初代アクセルとザトー=ONEの事かー!!
>>654
ファニーのことを完全に忘れるなんてな
そいつぁとってもファニーだな
ファニーは無理だろう。
原作の小さいドットならともかく普通のキャラにするなら完全手書きになる
ギルティギア2のキャラを作れというのと変わらんレベルだ
ロボカイVも、更新されてAI対応してない件
>>650
確かに「GGXXシリーズのキャラは」全員AIあるね。
http://uproda.2ch-library.com/src/lib067117.jpg
月華は詳しくないんだが、これって仕様じゃなくてバグだよな?
でもって全員めちゃめちゃ強いと
紙忍者紙忍者言われてるチップもトキィ倒しちゃったりするからねぇ
人殺してんねんで!
>>661
レベル10でもトキ倒せるしな
でも三歳児はあまり強くないような
ここで聞くのもあれですが今、K-BLOODの改変でアイスマンを作ってるのですが、日影さん、AIを使わせてもらってもよろしいですか?
ブログで聞いてこいよそんなもん
前回アレクだすなら金GGだせよってコメたまに見るけど
金GG最強はソル・クリフあたりか
鰤の人が金ソルになすすべもなくやられていたなあ
GGは更新のたびにどんどんAIが強くなってる気がする
たぶん今は北斗より強い
正義よりアクセル、ジャム、ジョニーあたりの方が強いときもある
正直、全開アレクってそこまで強いのかなぁ…
他の3rdキャラのブロ率をアレクと同じにして、
ある程度火力を高くするだけで全開アレクより強くなる気がする
金ならスレイヤー、ディズィー、ジャスティスあたりも相当やばい
ファウストも常時ゲージMAXだからかなり強いはずだけど
ファウストはゲージMAX生かしてメテオ落としまくればハメになるらしいな
あとミスト当たればほぼ即死のジョニーもヤバい
>>668
アーケードでアレクがあの性能だったら間違いなく一強になると思うが
>>668
前回アレクはkong氏MVCのミディアム程度だと思うよ
だからそこまで強くはない。自分操作でやったら分かるがMystikBlaze氏のCアメとかだと余裕のはず
ただ一撃がやたら重い(6割〜即死)から平均以下の並キャラやシステムが足りてない連中は到底太刀打ちできない。
ブロとかあるならまた別だけどね
3rdの火力でコンボゲーの動きしてるようなもんだしな。全開アレク
EXディジィーの黒とか強いんじゃないか
常時ムテキングできるし
あれ超必は通るんだっけ
>>672
AI殺しから永久に持って行けるところが強みなので、
スタンガンを避けられる人操作ではそこまで……
いや超反応ボッとか全段ブロはきついけどw
前者はデフォAIでもやってくるしなあ
闇慈のことも思い出してあげて
全開アレクはそこそこしか強くないのに、狂改変みたいなイメージがついてて不運。
最近のトナメじゃ苦手なタッグくらいしか出てないし
>>674
覚醒&投げ以外無効だね
>>675
まぁそうなんだけどね、ただヘッドはソコソコ確定状況で出してくるような
個人的にいやらしいのは立ち中Kと大Kがキャンセル出来ることだなw
やたらリーチ長い上に隙消し出来るとかお前はダルシム強化版かとry
後立ち大Pが中段+威力そこそこ高め+フラチョからヘッド余裕でしたってのもw
昔は並中堅〜下位でも何とか倒せたが今はもう上位使わにゃ倒せん自分が悲しい
>>676
二種類いるじゃないか、しかも結構強めな
みなさん、色々スマンかった、
>>668はmugenのトナメとかそういう話(他の3rdキャラの例もAI戦の)つもりだった
>>666にある金GGとかその3rd勢よりもっと強そうな印象あったんで
>>677
そうそう、そういうことが言いたかっただけなんだ
>>677
原作でもできんことはないとはいえ
狂改変でいいと思う
普通のキャラは自重しないブロだけでも十分脅威だしね
どうでもいいけど
6大P→大K→大エルボー→大フラまではできるのに
そこからスパキャンスタンガンが全く成功しない……
ただでさえ真空波動コマンド苦手なのに大フラのキャンセル可能時間短すぎだよ!
全開天帝とな?
>>676
見方殺しタッグで一撃必殺放つAIがあったな
むしろGGで一撃放つAI持ってるの闇慈だけかも
原作でできるのに狂改変とはこれ如何に
>>684
たしかに
原作でできるんだから「改変」ではないな
ただ「狂」の字は間違ってはいないだろう
1コンボで10割以上たたき出すんだもんなぁ
狂改変っていうかGGの黒金とかと同じですね
家庭用限定バランス無視のおまけ
ストゼロ家庭用とかにも同じようなのがあったようななかったような
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5117217
の阿部さんって公開されています?
そろそろMVCアレンジアレックスとか出てきてもいいと思うのだが……
タツカプまで待てって?
全開アレクってあれ以上強くできる余地あるのか?
「待ち戦法でブロから以外攻撃しない」みたいな萎える戦法以外で。
よく出ているカプエスのEXグルーヴも「原作でできなくもない超強化モード」なんだけど、
一見した見た目で分かる変化が異常なスピードでのパワーチャージくらいなんだよね。
チェーンコンボしまくる全アレや見た目がどう見ても凶キャラなGG特殊カラーが忌避されるのも仕方ないか。
このEXグルーヴ、原作では本当はチェーンコンボもできるらしいんだけど、一部キャラしか搭載されてないんだよな。
zero3家庭用は攻撃力及び防御偏重へのカスタマイズとか
ゲージ常時上昇とかあったっけ?
攻撃マックスとXイズムだとファイナルサイコで即死するんだよね
宣伝させて頂きます。
MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会2nd Bブロック第2回戦
ZERO2家庭用はスパコン出し放題なモードとかあったっけ
代わりに必殺技が出なかった気がするけど
>>689
チェーンコンボと後はスパキャン(EOではPグルに搭載されたけど。後悪咲氏のには搭載済み)、
キャンセルエニィムーブ(全部の通常技がキャンセル可能に)かな
何気にキャンセルエニィが結構鬼畜。特にダルシムとか覇王丸辺り
>>689
尖兵「チェーンコンボくらいで忌避されるとは感心しませんな」
>>689
最近久しぶりにCVS覇王丸EXで使ったら小足さえ繋がらなくなってて噴いた
斬り攻撃はさっぱりキャンセルできなくなってたし
意外と微調整されたりしてるみたいね
>>688
タツカプのアレクは弱キャラになりそうな気がする。調整されて。
いやリュウは以前として凶悪キャラだぜ
アレクはいろいろと繋がらなくなった
話豚切ってすまん。
平成a氏のトキAILv9相手にようやく勝てるようになったんで、12に挑戦してちょっと絶望味わってみようと思ったんだけど、
mugenが強制終了してしまったんだ。更に10、11でも落ちたんだけど
この症状は俺だけ? DLし直しても落ちるから、PCの方に問題があるのだろうか……
このスレの10○番台を舐めるように見直せ
シンのバグも合わせて解決法があったはず
>>689
悪咲氏のEXグルは原作ではどうやっても再現出来ないぞ。
ポイント制限を解除したところでブロとJDは同居できないし、避けと回避も同様。
特にゲージは6つの内1つを選ぶだけで、
各ゲージの要素を組み合わせるのは不可能。
Lv2→Lv1キャンセル:Cゲージのみ
オリコン:Aゲージのみ
パワー溜め:Sゲージのみ(パワーゲージ最大1本分)
任意MAXモード発動:Nゲージのみ
これらが同時に使える時点でシステム的には凶と言わざるを得ない。
もちろん氏が自分のキャラをどのように作ろうが何の問題も無いが、
外野がそれを原作でも出来ると勘違いするのはまずい。
ブロとJDは可能じゃなかったっけ?
おまけシステムみたいな感じのEX固定が標準になってるのが変なだけ
チェーンコンボ云々もEXグルーヴを最大限に活用してるAIなんてAIレベルの高い京くらいで後は自重してるように思うけど
EXを一番再現してるのはgal129氏やrei氏のグルーヴシステムかな?
あれはポイント制でポイント上限超えると防御力が下がるようになってるけど
ゴンザレスAIパッチ更新しました。
一応報告。
まあSF3勢も全SAがデフォな感じだしなあ
ウミヘイ氏のユンやJ・LEE氏の春麗なんかはSA一つ選択だった気がするが
元から一つで十分なんで関係なかった
丹田引いて死亡フラグのまこともね
一応ALLSAモードもあるけどね
>>336
鬼ィちゃんはオススメ
2000円以内なら間違いなく買いだろう
話は面白いし無駄にアニメは入ってるしBGMも全般的に良い超力作
音楽に関しては菅○よう子にコネで作らせたらしいしなw
体験版もあるから遊んでみると良いよ
3rdのゲージ技ってなんか無敵少なく感じる
自分のMUGENではレイド固定にしてやってるが普通に強いから困る
>>709
どこの誤爆だろうかw
判定の強さが明確に決まってる(通常技は必殺技に勝てない、とか)から
無敵とかそこまで必要ないんじゃないかな
誤爆
そういや拳闘祭の時は土佐波固定だったな>まこと
アレどこいじってんだろう
>>710
ゲージ本数とかゲージ効率によって変わる。
あと、迅雷とかリーチが長いものは無敵短いし真昇竜とか当てにくいものは長い。
割り込みで使うことなんてまずないし発生保障がついていればいい気がするけど。
ドロ氏の嫁PVがニコにも転載されてるけど、ああした動画って許可取ってるのかね?
スタッフ「じゃあ、ハイボンに発生無敵で。」
>>715
まぁ迅雷の場合、マヴカプで脅威のコマンド成立後から暗転・初段まで無敵とか
アホみたいに長い無敵時間あったけどね。
一番嫌なのはアシスト昇竜の昇り完全無敵だけど。
>>684
どっちかっつーと改造だね。
まぁあれを認めると、>>686の言うとおりGG金黒が出せちゃうんだけど。
金チップは普通のトナメに出しても良いと思うんだ
ぶっちゃけ速いだけ・・・
誤爆とはいえ、自分がよく知ってるブランドの作品が出て来て少し動揺したのは自分ぐらいだぜw
しかし、何故か今日はやけにシェンの項目がよく更新されてたような気がする。
流れを読まいどころか誤爆してきたがGゴンザ更新
AIがちょっとは投げ使うようになったはず
元々人操作で俺TUEEEする為に作ったようなものだからあまり関係ないが
He_154985.zip
パス:mugen
>>716
(ドロ氏に)聞いてみましょうかね?
絵板行けないけど俺だけ?
>>722
問題なし
>>658
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/154698
PASS:robo3
今は忙しい時期って言ってたし反映がいつになるか判らんので入用ならどうぞ
>>723
つまり俺だけ行けないって事?
規制されたのかね。特に変なことやってないと思うが
俺も絵板行けねえな
なんか金髪外人がニヤニヤしながらこっち見てる
とりあえず俺は普通に行けるな>絵板
絵版のKFM格好良すぎるだろ
新田君カッコイイな!
自分も飛べないのう、
多分>>726と同じ画面だ
絵版といってもTOPのほうには行けないな。
>>699
Part10○番台ってことですね。ありがとうございます。
……まぁ、自分で記述理解して解決できるようになるのが一番なんだろうけどなぁ。
>>728
全くだアレだけカッコ良ければ十分主役やってけるよ。
だが現実は非情である。
保管用お絵かき掲示板が出来るのはまだだろうか。
本家に描けないアレな絵(マイナー動画の絵とか)を見れるかもしれないし。
>>719
やっぱ、あのサイトのコラムに影響受けたんじゃね?w
……まあ俺も1回編集したんですが
かっこいいけど左之助に見えた
妄想スレでSS書いてるが
どっちに書けばいいんだ?
更に人がいないところに行くってのもな・・・
>>700
EXグルは対別タイトルの強キャラ用だと解釈してる。ジェネラルとか。
同レベルのキャラで対戦するなら通常グルでやったほうが楽しいなぁ。
ちなみにPはスパキャン含めてもゲージ効率的に考えてKと互角だと思ってる。
>>732
エラーに出てくるステート文をファイルから探してよく読んでみると良いよ
明らかにおかしい文章だから
>>733
KFMはたとえ公式絵であっても主役。間違いなく主役
だってリュウも京もMUGENではKFMをベースに生まれてるのだからいうなれば全てのキャラはKFMの派生キャラなのだ
>>737
元ゲーだと
C=K=A>N>P≧S
ってレベルなのにね・・・
結構前に各グルに適したキャラっていうの載せようかっていう案あったが、
結局流れちゃったね。
一応Aアレとかあるから、そいつらは鉄板・・・と思ったが、デヨはほとんど入ってるんだっけか・・・
実はみんな背中にジッパーがあってだな…うわなにをするやめ(ry
>>741
貴様、スーラの尻やきら様のスク水にジッパーがあると言うたか!
すべてのmugenキャラは
それっぽい外見で
それっぽい声でしゃべり
それっぽい技が使えるようになったkfm
>>740
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/92.html
一応あるよ
月華の剣質の方進んでないなら自分も色々書き溜めて載せてみるかね
こちらは剣質変わると戦い方変わるからキャラ別になるだろうけど
>>740
mugen悪咲仕様だとC=K=P≧A=N≧Sぐらいかねーと思う。
中ジャンプとかKが原作より溜まりにくいとかグルーヴバランスはよさげ。
ただ、Kアレ候補にハヤト、ジルが確実に入る。あいつら地上戦キャラには地味に強いw
まあmugenでバランス語ってもしゃーないんだけどねw
とりあえず宣伝。こんな二回か三回で終わる物に需要はあるのかな?
Aアレはベガ以外全く見ないけどね
Kアレも微妙。っつーかどっちもいけるブランカが全然見ない
羽衣乃ちゃんOP動画見て決めた
ダウンロードしてくる
>>744
あ、あったんだ。
つかサガット投げやりすぎんだろw
間違いじゃないのがあれだけど。
>>745
Aグルは相手によっては当たらなかったりするからねぇ。
オリコン以外良い性能が搭載されてるわけでもないし。
オリジナル系か・・・コーディー、かりん、リリスあたりはどうなんだろ?
>>747
Gal129氏やrei氏のキャラって丁寧に作りこまれてるけどあまり見ないよね。
人間臭い動きをする良AIなんだけど動画に出ないのはやっぱAIインフレが原因なんだろうなぁ。
KOFXのラルフ対rei氏ガイルのジリジリした地上戦をgdgdと表現する人が居て悲しかった(´・ω・`)
>>750
かなり良い動きするAI多いよね、紅丸とかつんりとか
藤堂の固めとかも結構自分もやる感じの固めで面白い
チョイの超反応AIは吹いたけどw
まず前転バグを搭載されないとな
なんかえらいニコニコが重い気が
>>750
Gal129氏やrei氏はキャラもAIも完成度高いのに昔から何故か出ないんだよねぇ
自分で戦っても楽しい良いAIなんだけどな
CKAで適当に選べば大体いい動きしてくれるけえどな
Cとか使いやすいのにほとんど見ないが
ニコニコじゃ対人AIはぐだぐだゴミAI
まぁ対人AIは見るためのものじゃないからな
絵板はメンテ中なのか?
tok2のHPに飛ばされるんだけど
>>756はgdgdの意味がわかってないゴミ
しかしGGレベル10は普通にトナメで活躍してるしな
結構凄いよな
指摘ありがとうネットプロすごいですね
お前は何を言ってるんだ
絵板
javascriptをオフにすればいけるっぽい
>>762
そんなもん最後まで書いてくれんとわからんわw
rei氏のバルログ、フォールン除けば一番AI強いバルログなのだが
爪がポロポロ取れるからどうしてもgdgdになってしまう・・・
そして性質上タッグでは最早出す奴が悪いとしか言えん状態
さほどやりこまないレベルのプレイヤーだと、対戦相手にも、Watchにも
ちょうど良いレベルのAIは、悪咲氏やGal129氏、rei氏、チョイヤー氏のもの
くらいの強さのAIだと思っている。
AIレベルを調整できるキャラなら、真ん中からやや下くらいのレベルにして
おくと、全体的に強さのレベルが平均化されるのでちょうど良いんだよね。
>>766
爪とれるって凄い作りこまれてる証拠なんだけどね…なんか悲しいわ
俺は対人向けのAI同士の対戦でも見てて面白いなぁ。
地味ではあるがAI製作者の差込み技術を見て楽しんでる。
インフレAIをプロレスとするなら対人AIは柔道みたいな感じ。
あとチーム戦の先鋒キャラにする手もあるかもね。ゲージ温存する傾向にあるし。
対人AIキャラだけでトーナメント
雪のWIKIみて「わたしには人気がないの・・・」って浮かんでしまうな
>764
俺はオフでも行けんのだが…
バレッタAILv3がギリ対人AIなんだよな・・・明らかに化け物なんだけど。
>>771
元ゲ的な意味で?mugen的な意味で?それとも両方的な意味で?
何気にdrago氏のAIは高レベルだと「対AI用」なんだな
海外ではかなり珍しいんじゃないか
さっきまでなんともなかったのに急に飛ばされるようになった
でもjava切ったら飛ばされなくなった
「入れたけど飛ばされる」って人はjava切るといいんじゃないかな
>>770
最速で見に行くわw
>>772
自分もjava切っても駄目だ…
javaはjavaでもjavascriptの方ね
さっきまでいけたのに急に飛ばされるようになった
なんでだろ
雪は海外で改変キャラを見かけたけど純粋なのは見かけないね
それはさておいてmugenで最小・最大キャラってなんだろ?
最小はノミだろうけど最大は・・・・・・ビグザム?
ラ・グース
MUGENwikiにページがないキャラでトーナメント
>>782
ほぼゲジマユだな
>>782
先生!項目はあるけど内容書かれてないキャラはどうしたらいいですか!?
あれだけ活躍しても項目作ってもらえないラモン
対人AIなら対人戦で使えば良いじゃあないか
で、一般に対人AIと呼ばれてるものにすら勝てない俺はどうしろと
もうイグニスで超お手軽即死を延々と入れ続ける作業ゲーには疲れたお・・・
そういや香緋ゲジマユに出てたっけな・・・と思い調べてみたら出てなかったorz
CCI氏のとかリクしとこうかねぇ
ゲジマユの謎のロボ軍団が気になって仕方が無い。
あと今更だがアイシャを希望すればよかったと後悔。
>>780
オンスロートとギャラクタスは設定的にも大きさ的にもでかい
即死コンボだった
失礼
>>787
どう考えても追加するための条件に引っかかるだろうが
・・・と思ったらそういや更新なんてほぼ不可能じゃねえか>>787
畜生、いつか香緋主役のストーリー作ってやる!orz
>>786
俺と一緒にお手軽厨キャラのレイ使おうぜ!
>>792
AI作ればいいんじゃね?
>>785
ラモンとか大門見てると、投げがどんだけAI殺しなのかわかるよね。
まぁAIに限らないからあれだけど。
ゴンザレス?あれは投げじゃなくてもっとおぞましい何かだ。
ゲジマユのキャラリクは自分でAI作って送れば必ず出場させてもらえるよな
マガキの自重AIとか挑戦してみようかな
マガキハードAIですね
ゲージ技を投げしか使わないマガキさんってのも強そうで困る。
ゲジマユ、沙都子は駄目だったんだろうか・・・
なぁ、腐れ外道の頭と霊夢戦車のゆっくり霊夢を交換すれば電光戦車っぽくね?
>>796
そうでもなくない?
フレイのAIとか、製作者さん曰く
「あのルールで一般的なキャラ数名と戦うと負け越すくらいなのに。」
だそうだし。(調節した、ってここで言ってたしね)
まぁ、何度か試合してパターンが噛みあって連打とかしちゃうと、
その時点で諦めざるを得ない形にはなるしね。
どうせなら霊夢戦車のゆっくり霊夢と電光戦車の頭部分交換したほうが電光戦車っぽくね?
>>794
知識ほぼ0からだと幾らぐらいかかるんだろうか
後どうせ作るなら香緋より幻ちゃんの方が(何
まぁどっちゃにしろ間に合わなさそうなので諦めるさ、
香緋を改変したアネルも出てることだし
>>801
お前、頭いいな!!
香緋ならKong氏がKOF01のスプライト公開してなかったか?
めたる・ぱちゅりーのAIを公開しました
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/aomura_mugen/
あと、他修正など
つい最近公開したな>2001
2002を公開したかと思えばすぐに2001をコンプ
このままKOFコンプしそうな勢いだぜ
kong氏になら掘られてもいい
>>804
おお、マジだ
出来るのいつになるか分からんが頑張って作ってみるかねぇ
許可に関してはテキストで感謝の意を書けば大丈夫だったっけ?
Aチームのkongみたいな体でも・・?
でも飛行機だけは勘弁な
電光台車ってのなかったっけ?
mikumikudanceとかいうのに菓子箱を電光戦車の形にした電光台車というのがいるらしい
MMDも結構何でもありなツールだよな
>>805
乙!
アーマーキャラとしては結構異質な奴だと思うんだがなぁ、技が普通で
メタルパチュリーに限らずイロイロ修正すべきものがあるが
一定時間が立つとモチベがグングン下がっていってしまうというね
スイカータスケテクレースイカー
MMDでドラクロ並みのキャラを製作する人が表れることに期待。
佐祐理さんや烈火とか、何かKFMと闘わせるとMUGENがエラーで落ちる
キャラが何人かいるなぁ。
自分だけだろうか?
ヌルヌルうごくMMDミクならもう作られてるよ
まだ完成してないけど枚数がやばい
>>814
あなたはもしや・・・
>>814
ほんといきなり現れるなあなたw
>>814
夫氏乙
・・・・という書き込みをこのスレで何回見ただろうか
・・・とまあ、これも私の自演でね
今なら言えるすいかは俺のよm
>>822
無茶しやがって・・・
____________ノ|
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;<ノ|
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
|;;;;;;;;;;;/三────;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>
|;;;;;;;;;;;|∠二二ゝ ヽ二二|
|;;;;;;;;;;;|三く( () ( ()ノ|ヽ
|/⌒ヽ|三 \ ソ
|б三三 _ ̄ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ三/三  ̄ ‐ ̄ /< もう終わりだ…>>822 夫氏に殺されるぞ・・・
/ヽ\ / \____________
ゞ:: \_____/
>>814
草壁さんと聞いて先に木星の人が浮かぶのですがどうしたらいいでしょうか
どうでもいいが今日キャラの項目更新し過ぎだろ。
>>822
なんだおまえ?ズタズタに引き裂いてやってもいいんだぞ
あまり調子こくとリアルで痛い目を見て病院で栄養食を食べる事になる
>>825
ブラックサレナが既にmugen入りしてるからそれを使いこなせばいいと思います
よろしい、ならば羽衣乃たんは俺のよm
草壁だけだとゴーストハンターが浮かぶな
>>826
出場大会を追記してくれてる人がいるようだ
最近命知らずな人が多いな
それじゃあ、あゆはもr
この流れ、そしてコイツなら大丈夫。言える。
ロックはオレのマブダチ。
この流れなら言える・・・ッ
夢香はオレのt(ry
>>833
無茶しやがって…
お別れです
それが>>833の最期の言葉となった
>>814
r─-、.,_ _,,..-─┐
____ _」:::::::::;;::二、:;__::::::::/、_ ,|\_ /|
`ヽ.)ヽ、.,___「,.>''"´ `"'ヽ、:::7く___,.ンヽ!
\/ / ヾ,. -ァ'7,ヘ,.ヾ、
`7 / / / i 、 ヽ. 〈 ,ァ'"|__r┘ がんばってね
| i |-‐ハ | ハ___ i iY´Y
| ハ ,ォ-;、|__ハ__/_」__`ハ | |
レヘ__,!ヘ | r| ´| `i`Y!-| |
/ !7,, 'ー' . l,__ソ ノi | i |
/ ヽ、 rァ--‐ 、 "",/ | | .|
レヘ_/>.、、.,____ノ,.イ/ ,ノ .| |
./| ,'´ } i7 / |'〈{`ヽ. | |
.! | | }/ム,.ヘ/{/ ! |. |
_ `', ! i (ハ,ノ / / .,' /
,.'"o`ヽ ヽ| |><_/ />、.,//
i ノヽrア!、__!、r'7、__,/ ヽ!__コ、__,.へ
〉-‐'" ,ン;ー--ハ、_二ン^o、r-ヽ._ ___ノ
!コ ,∠__!、___,Jし、__ノ\8:::::ハ`ヽ_/
>rイ::::::/::::::::;:::::i::::::::::::::::::';::::::::;ヘ
>>822
夫氏がアップをはじめたようです
それじゃザンギは皆の嫁ということで
ドラクロは俺の変身スーツ
>>828
マジか知らんかった早速落としてくる
時に貴殿のIDがうn(ry
他人の嫁に手を出すとロクなことがないな。
アフロン氏の嫁は骸でおk?
>>841
具なし焼きそば
最近morero氏がF3キーと結婚したらしいな。今度動画で挙式上げるとかいってた
>>832
i、 , -‐( Lー、ノ)
L+‐'´__,. ;`┗ ┛!\ l;
`/ ノ ヽ `'''''^〈L. V j
| / | ヽ._人/ ヽ, l
(u) |ヽ ,炎| ! |
ヾ /{´ `,y `'''ー-{uj
/ / 丿 `'ー-ァ /
/ /ト-ソ |i,f´/
( く ( /! L_予
)ノ / 〈
(rviv!
じゃあ香澄は俺の嫁で。
あれ、何か画面外からブーメランg
衣玖さん結婚してくれ!
>>846
おいおいてめーにゃ譲れねぇなぁ
右京さんが好きです でも私には婚約者が・・・
右京さんの嫁は夢路
>>845
あの人も一夫多妻だな。
香澄とスーラと小悪魔
俺小悪魔はドリキャスのようなジャンルだ
>>843
言った覚えがないんだが
ゆかりんと結婚してくるわ
止めるなよ
セレナス氏(ナコ月の人)はレラ様がお好きだったな
サクラカ氏は・・・ダメだ分からん
トムとなら戦ってもギリ勝てる気がするのでプパは俺の嫁
>>855
弟がアップを始めたようです
>>855
もしかしたらリアルではモンクタイプかも知れないぞ
相変わらずきもいスレですね
じゃあ僕はウサピーたん!
じゃあ僕は税理士になる!
で流すのかと思ったのに
じゃぁ魅魔さまと結婚して風子を養子にしてくる
>>854
あの人真正の百合好きだから嫁いらないんじゃない?
しかし、羽衣乃に続き天子までイラストが貼られたか…羨ましい連中だぜ。
天子はtindalos氏(ブロン子の人)の嫁でOK?
>>854
サクラカ氏は美少女と結婚したいじゃなくて自分が美少女になりたいという
あきらかに異彩を放ってるなw
>>859
そしてきもい話題の方が、まともに格ゲーやMUGENの話してる時より圧倒的に流れが速い
どうしようもないスレだよなw
どこよりもニコニコらしいスレだと思う、本当にw
でもサクラカ氏の嫁にあゆが入ってる件
とりあえず川澄のほうの舞はもらっていきますね
あと佐祐理さんは俺の姉
>>852
今気付いたけどmorero氏ですか?
誰も要らないみたいだしペットショップ買い取って来るわ・・・
羽毛がもうね・・・後引き締まった足が実においしそう
>>858
社長こんな所で何やってんですか
さゆりさんが怒らないうちに帰りますよ
流れをぶった切ってAnimElemをtriggerにして
時間による処理の分岐方法があるけど
Time使ったときとどっちが優れてるの?
個人的には後者のほうが細かく時間を指定できていいと思う
ってか前者のメリットがわからん
MUGEN聖ソルだとF式が全く入らない上BRPすら空振りしてしまうなんて・・・
実質Dと投げと2HSしか崩しの選択肢がNEEEEEEEE
おまけに2HSとかリターンが微妙すぐる。のけぞり弄ってある相手だと反確だし。
GG系と戦うときしゃがみガン待ちすると挙動不審になるのはこのせいだったのか。
後、GBをグレイズとか勘弁してください。
他のGG使いの人はどうやってガード崩してるんだ。
アレか、当たるまで下段→起き攻めなのか。
後からAirで発生遅くしたりとかの調整が楽
まぁ羽衣乃たんは流石に無理だとして、やはりここはリュウかな。本妻本妻。
次点でミリア様・トロン様
>>853
遺産目当てなのね。
>>863
あの絵、ドロ氏に許可貰うのすんげぇドキドキしたんよ。
ヘタするとトキィが飛んできてちにゃっとやられるからね・・・。
>>867
俺またなんかやっちまいました?
ガード崩すというか待ってるな、攻撃後の隙とか
崩れてくれるキャラなら固めたりするけど
>>870
エディとカイ使ってるけど基本的に置き攻めは下段だな
エディは回るぅ&ドリル&ダムドとかで簡単に崩せるけどカイのときは下段かチャージスタンの二択だな
投げ狙おうとしてもほぼ100%暴れられてフルコン\(^o^)/
何かこう・・・プレイヤー操作動画で
ドロウィン氏の嫁さんを倒す動画だけは作れない気がしてきた
>>869
どっちが優れてるとかじゃなくて用途の問題だと思うんだが
モーションに対応して次のモーションに移るならAnimElem使うべきだろうし
Timeならモーションをいくつかランダムで入れて総計で規定のフレーム数経過後に次のモーションに移るとか
そういうふうに使うといいんでない?
キャラ作ったことないからわからんけどさ
>>873
無理しないでね><
>>875
大抵のAIはガード解けたら即切り返してくるからAI相手に投げは結構無謀じゃない?
無敵やアーマー、GPで暴れ潰しが一番な気がする
>>870
チャージしながら待って手出してきたらチャージバーストでAI相手ならおkじゃね
金髪の雑魚なら立ちKが強いな
立ち下段おいしいです
>>878
どもでっす
トキの投げコンが好きだからMUGENでもやりたいんだがAI相手だとまず出来ん
鬼畜トキの固め→ナギッ→投げ を見習いたい
ドロウィンたんのアバターは……………トキィ?
>>881
貴重なサウザー使いが悪魔に魂を売り渡したと聞いて(ry
AI相手なら開幕Dナギから投げでいけたり、
真上からAナギで降下→着地と同時に投げでいけたり
最近はナギ無し練習中だから、久々にナギ使うと変な感じになるw
お久しぶりです。
宣伝しても良かったのかな…?
ああついに完成したのか涼宮ハルク・・・
トキ使って相手と見合ってるときの攻め手って何種類あるだろう
2A、Bナギ>2A、Bナギ*2>2D、Bナギ>投げ、斜め上Aナギ>JDかAナギ>色々or当て身とか色々考えられるよな
morero氏いるなら聞きたいんだけど、フレイと夢瑠は具体的にどこで判断したの?
戦績とかバグが頻発するとか…etc
更新前のフレイが出せないのは明らかだけど。
>>887
それ今メールで聞いたとこだから・・・ここだと悪いかなと思ってさ。
そこは聞いていいものか?
ニコニコ重すぎて画面が滅茶苦茶だわ
俺など重すぎて表示すらされない
30分の動画見るのに1時間半ぐらいかかります
にゅるープレミアムだとそんなこと無いが
あれか、締め付けが始まってるんだろうか
画面開きまくって一つ見終わったら他のがいい感じにバッファリングされてるかと思ったらブラウザが落ちた
これが格差社会…
さすがに1時間半はないが最近糞重いよ
動画をクリックしておいて、読み込んでいる間にAI調整をする俺に隙はなかった
>>887,888
お二人ほど疑問に思ってる方がいるようなんでこっちに書いときます。
判断がかなり主観入ってる上にチェックするのが1Rだけだったりするんで運とかあるかもしれません
夢瑠はやりすぎちゃったりしてたんで、フレイはなんだったか・・・
まあもう個人の判断でやっちゃってるんでこれより酷いのいるだろとか言われても御免なさいということで
って言うのを書き込もうとしたら回線が堕ちていた。ニコニコが思いとか言うレベルじゃねえ
あれか悪魔に魂売ったからサウザーが回線槍でぶち抜いたか
しかし接続の悪いのは10分見るのに1時間くらい待ってる気がするぜ
途中で黙って接続切れててキャッシュ消さないとリロードできないとかなるんだが
レイアウト弄ってる場合じゃないだろ運営
ドット打ちなおされたのにスプライトがないのはやはり京の顔が原因か
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof94/graphics/index.html
あんれ、野望のお祭り編でゲニがエーテル喰らってもバグってねぇ・・・・
ウチのキャラをあんまり更新してないのが問題なんかな・・・
>>897
まぁ、一発撮りだったらそんなもんですよね。
乙です〜
>>896
そんで結構作業してから見てみると、止まってるっていう悲劇が(ry
>>897
回線切れろ!(肋骨とか奥歯な意味で)ですねわかります
関係ないけどPC変えたらH264でエンコできなくなって涙目
なんで.NET Frameworkインストールエラー出るんだ・・・もう寝よう
絵版も見れない、ニコニコも重くて見れない。
もう寝よう。
エコノミーでも調子いいときはあるけどね。
ゲジマユにタッグAIのサキエルリクしたけど通らなかった。
まああれライフ3分の1切ると邪ディオと同じ感じになるしね。
>>897
その様子だと大魔法が出ちゃったのかな?
2体とも結構運要素が大きい仕様になってるからなぁ…
回答どもです。
>>900
そちらの環境ではバグるんですか?最新版でもバグるなら報告お願いします。
エーテルは味方もロックして演出中非表示にするという強引な手法を使ってる関係上、バグっても不思議ではないと思うので。
まだまだ駆け出しなんで、色々変な記述とか多いだろうし。
>>903
奴をゲジマユルールでマガキさんと戦わせたら
弾幕と全画面攻撃の撃ち合いで時間切れ寸前まで
互角の勝負してたから困る
(時間切れ→サキエルの無敵消失→マガキさんの全画面が僅かにヒットして負け)
いろいろやってみたが改めて月華の骸火力やばいな、ループ無しで5〜7割、ゲージ技有なら普通に10割越すわ
まあその始動技を叩きこむ機会と実戦だと指が震えて目押しコンボを成功させることができないんだが
東方みたいにジャンプされながら弾幕とかきつい、飛び道具弾けないし
そういや原作でも飛び道具はガード弾きならできるのか?
そもそも実線投入できないから10割なんじゃないのそういうの
北斗マブカプで慣れると即死が当たり前に感じてしまうけどさ
>>905
サキエルに全画面攻撃なくね?
>>908
弾幕と全画面攻撃の撃ち合い
↑
>>909
読み違いすまん
タッグAIサキエルでゲジマユ試したが…普通にスーパーメカ翡翠に勝つのなw
これは出せないわw
ほぼ全画面のようなもんの技にいちいち全画面じゃないって言う奴がうぜえ
>>904
更新報告があってから再度DLしたものなので、最新版ですね。何か間違いでもなければ。
試しにミリアを最新版にして(今までのは結構前のだった)やったのですが、やはりバグりますね。
というより、成功した事例がないですねw
エーテルドカーン→喰らいモーションからガクガクしたまま動かず
こうなります。
サンダーソードぶつけると、自由に動けるようになるっぽいです。
>>907
マヴカプで即死って、そんな多くは無いと思うべ。
型にハマれば当然可能だけど、上級者は当然それを考慮して立ち回ってるし。
まぁ一方試合的なのはなくはないけど。
>>913
さすがに十字架を全画面というのは無理あるだろ
原作だと即死は絶対に無理なんだよなー、骸(ちうか月華キャラ)
アフロン氏も写真で説明してたけど(MUGENで言う体力749しか一回の連続技では体力奪えない仕様)
>>906
確か無理だね。
後東方に対しては弾にダメ狙いで入れようとしてくる(ジャンプ)打撃に
ガード弾きをさっさとかまして連続技でダウン>そのまま起き攻めとやると闘えると思う。
何気に3コンボ当てりゃ勝てるキャラだしさ
後全体的に弾幕キャラって安めだし(一部除く)、チャンスは多い方だと思う。
適当に撃ってもダメージしょっぱいしな
>>914
ホントだ、テストプレイでは問題無かったのに…
直しときます。
アクセントコアのやつ増えてるなぁ
ジャムの次は梅喧とテスタか…
AI未対応だしプレイヤー操作に期待
>>919
え?AC仕様キャラリリースされてんの?
今皆からサキエルに関してコメント出されて「あれ?」って思ってゲジマユで起動してみたら光弾連打しまくって吹いた。
設定したつもりなかったけどタッグ用の記述が変に機能しちゃったてるねこれ。
>>906
あと更に追記だけど、
骸の全地上通常技は空中ガード不能なので何気に立ちBはおろか6Cまでも早出し対空に機能したり。
ついでに禿鷲の飛び道具相殺能力が異様に高い(咲夜OSのナイフ全貫通して攻撃したり)
からたまに振っても悪くないと思う。
>>916
一応やってるんだがあまりうまくいかない
ガード弾き→ふっとばししようと思ったら相手が高すぎてふっとばしあたらないというのもよくある
まあそれはともかく起き攻めしようにもあいつら月華とかと違って移動起きあがりに隙が無いから普通にリバサがとんでくるので困る
一応倒せることは倒せるんだがやっぱパターンになりがち
>>922
すまんむしろそればっかなんだ
相手ジャンプしたの見てすら禿鷲余裕でしたという
ちなみにあれ5方向札やナイフ軍団にあてると相手のゲージが異常な速度でたまるまさに諸刃の剣だから困る
とりあえずシングルだとサキエルが常時ブチギレモードだったバグ修正したんで駄目もとでもっかいメール送ってみよう。
全体的に長文スマソ
>>923
パターンになるのはしょうがないかもw
原作での動画だけど、見れば分かるけど、対人戦ではかなり嫌らしい動きなんだけど
AI戦闘だと即対応される動きがメインなんだよね、骸って
だから元からCPU戦だとパターンになりがちだったりする
後相手空中時のガード弾き後は
吹っ飛ばしはまず当たらないから5B禿鷲啄みが安定かな
>>924
最初のうちはそれで良いんじゃないかな、後々立ち回りも覚えていくだろうし。
まぁ元から想定されてない相手との戦いだからそういうやり方もしゃあないw
まじで絵板がわけわからないなぁ。どうしていきなりこういう風になったんだろ?
普通に投稿してきてしまったが今見れない人が多いのか
ありゃ、さっきまで問題無かったのに今行ったら自分も勝手に別のトコに飛ばされたわ絵版。
フレイ更新しました。
エーテルストライクのバグを直したつもりです。
まだ不具合があるようでしたら報告お願いします
うむ。ご苦労。寝ていいぞ
月華自分で使うとそうでもないのに敵にするとやたら強いから困る
守矢とか未だにまともに勝ったことない
おはようございます。
本日も早速宣伝させていただきます。
MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会2nd Aブロック第3回戦
>>933
いつもお疲れ様です。
今度はアルプスの少女こと若とクララにタッグAIを作ってみました。
こっちは普通に見れるけどな
あそこって広告が出るからブラウザとの相性的な問題でどうこうなのかも
遂に自分も見れない組入りか。
>>935みたいに普通に見れるようになるコツはないものか。
というかうp主掲示板の方もそうなんだが。
Refreshbrockerの効果を貫いて飛ばされるとは不思議な。
寝る前は見れたのになぁ…
見れなくなってら
マガキ 〜夢幻に降り立った変態〜
勢いで言ってみたが反省はしない
>>632
あの反応のよさは異常だよな。
そろそろ次スレの時間だな
2ゲット欲しいぜ
このトナメの鎮元斎の製作者って誰かなすいかと組ませたい
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1208.html
ゴンザレス 〜掴めるのなら神様だって投げ飛ばしてみせる〜
俺も勢いで(ry
間合だけならタカラ十兵衛の方が酷いんだけどなw
>>941が2ゲットミスってちくしょおおおおおおおお って言ってる姿が見える
>>932
守矢のジャンプ蹴り→しゃがみ蹴りがガー不レベルで困る
バックジャンプすると後ろにワープして切られるし
鎮元斎作ってる人は日本人だと今のところ一人しか知らないな
もうサイト消滅してるみたいだけど
ゲジマユきてれぅー
流れぶった切り失礼
He_155255.zip
ゴンザレス0.61になりました。一応報告
完全に入れなくなったな、絵板。何かの期限切れか?
>>947
平日のこんな時間にうpだと!?
絵板、1週間たっても再建しなかったら誰か立ててくれるだろ
しかし…の〜ま氏の次作に期待してたのにな
>>950
こうなったら、保管庫の掲示板とアップローダーの機能開始を
待つしかないな。
H氏の蒼崎 青子の試作版AI公開
ニコロダにあります。パスはmugen
バグが無かったらこのまま公開。
出来たら皆さんの意見感想要望を頂きたい
そういえば少し前にAIが被ると嫌かどうかと言う話題がありましたが
私は気にしてません。
気にしてる人がH氏のメルブラキャラに手を出すはずが無いと…
まぁ、ボス青子は他に作る人が居るなら
私が作る必要ないかなと思ったので。
リアクト持ってないですし
では、失礼します
んー、なんか入れない人いっぱいいるみたいだけど
試してみたら普通に入れたが
上のほうでJAVAがどうの言ってたから試してみたらどうだ?
したらばの絵板スレ見てきたけど特にこれといった書き込みもないし
>>953
それはJAVAをDLしろって事だよな?
DLしても何も変わらなかったワケだが。ホントどうすればいいんだ。
っていうか、寧ろ新しいタブやウィンドうで開くとき
重くなって更に悪化した気が…
>>952
乙です
個人的にはもっとアークドライブ撃ちまくった方が辛いかなー
>>955
逆逆、JAVAを切ればOKという流れだったぞw
ちなみに自分はそれでも関係なく繋がらなかったが
う、うわああああああああああああああああああああやべえ
3ゲージ版皆殺しがコンボ絡めて出した時1ゲージで出るようになってた/(^o^)\
コピペミスってた結果がこれだよ! 昨日更新したばかりだというのに・・・
>>955
交流掲示板の方で絵板の保管庫作られてたぞ
1ゲージ即死じゃねーか!!
代理公開だとあまりホイホイ更新できなくて大変かもしれんが
まぁがんばれ
匡山登山ブレス>4C>強白熱拳バニシング・ブレイド>鏖殺
って流れなんだが1ゲージ版なのにほぼ即死状況になっちゃってる
正直かなりまずいミス 頑張るよ・・・
FirefoxならAdblockを入れてhttp://image.tok2.com/*をブロックすれば
飛ばされなくなった
応急処置っぽいが一応報告
スレを読み返したが絵板は昨日(日付的には今日)の夜からおかしくなってるのか
サーバー側の問題かな?
絵板、今朝八時ごろには入れたのに、昼に入れなくなった。
空気読まずに宣伝です。
慶次がフリーダムすぎる。汚いなさすが前田きたない
タツカプ新キャラに想鐘サキきたな
>>970
次スレを任せたぞ
お前やんw
サキもいいがビューティフルジョーが嬉しかった
携帯からだったので色々と手間取ってしまった
何とか立てられたようで何より
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1225863360/
次スレ待ち 埋めの頃かな……
575失敗。
なんか、一部の動画のラストに長々とコメする奴がいるけど同一人物かな? と埋め代わりの愚痴。
>>973
スレ立て乙
次スレの>3が業者でなんか笑った
ライフバー用の中ポトレを追加したら一部技の時にカクカクしてしまうんだが、原因はなんなんだろうか。
フルムーン萃香微妙に永久あるなこれ
途中から補正で全くダメ通らなくなるけどw
多分5A*4>5B>2B>5C>9jc>JB>JC>5A*4〜だと思う
ワンコンボ中にジャンプキャンセルの制限がないせいかな
俺…AIが完成したらこの不具合修正するんだ…
コンボ・連携のtextみながらちょいとAI作ってみてたけど 壁際辺り限定?で
5A>5B>2B>5C>2C>6C>jc>JB>JC>jc>JB>JC>空投げ の基本コンボにプラス
>空投げ着地後即2C>6C>jc>JB>JC>jc>JB>JC>投げ これで永久だった
解説ありがとう
空投げの後は追撃不可にするのが現実的かなー
一回だけ拾いなおせるとかにしてもいいかと思った
BBBのキャラとかみたいに
BBB全然関係なかったね 何を言ってるんだ俺は/(^o^)\
そしてシステム組んでからやってみたらそもそもjc回数制限だけで潰せてしまったすいませんすいません(>'A`)>
>>976
パレット共有してる?
>>983
重くなっている技の方は共有になっています。
中ポトレの方は共有していません。共有させると色化けしてしまいます
なんか知らんが急に絵版へ入れるようになった。
スクリプト切ってる以外特に何もしてないのに
(⌒
'´  ̄ ヽ
! .{ j,ノノ!)))ゝ
‐=lxl..゚ ー゚ノリ‐ <次スレに向かってんほおおおおお!
ノ∠i/`水イゝ
((,く!つ爪>)
/__`じヲ´_リ
俺は保管庫の直リンからtok2.comに直接飛ばされるようになってたぜ・・・
Vistaでjavascriptはインターネットオプションからのセキュリティ→レベルのカスタマイズでいいんだよな?
これでIEを起動し直してもできないしいったいなんだというんだ・・・
>>987
俺も今確認したら同じようになってた。こっちは火狐だけど
ほんの一時間くらい前までは見れたはずなんだが…
まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
>>1000ならゲジマユが一日に5本upになる
>>1000ならうどんげ改変始める
>>1000なら小町にAIが付く
>>1000なら作成中のストーリーの脇役にカンフーガール追加
>>1000なら繭は俺の娘
>>1000ならAIが完成する
埋め
>>1000なら停滞してた作業がすっごいはかどる
>>1000ならそろそろ茜頑張れ
>>1000ならケーブルがMUGENで活躍
1000なら木曜日に何かの革命が起きる
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