MUGENについて語るスレ part:157


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■MUGENについて語るスレ part:157

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1 名前: no name :2008/11/03(月) 00:40:02 ID:nN3Y/Gr2

■MUGENについて語るスレpart:156
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1225409222/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ ぬるぽ

101 名前: no name :2008/11/03(月) 15:10:00 ID:g5n+QG36

遂に絵板の絵の保管庫が出来たか……

つか、
>保管用お絵かき掲示板は保管しそこねている画像を投稿して貰う用。
>(もしくは本家に描くにはアレな絵用とか)

アレって何ぞ…?

102 名前: no name :2008/11/03(月) 15:10:07 ID:tUFeYWG2

ブチャラティがいなかったっけ?

103 名前: no name :2008/11/03(月) 15:11:01 ID:TxkWX2pu

>>100
ウソ……だろ……
え? 原作のAIじゃなくて、MUGENのAIに!?

104 名前: no name :2008/11/03(月) 15:13:47 ID:SNK5sq1a

>>103
ニコ産のAIのVHにな。
俺も見たときは吹いたwwwwwwwwwww

105 名前: no name :2008/11/03(月) 15:15:00 ID:vb8O3ZVj

ワープ自重しないのに勝てるのか・・・

まあ投げ無効にはきびしそうだけど

106 名前: no name :2008/11/03(月) 15:18:16 ID:URrMmw/B

>>101
R指定かかりそうなやつ・・・とか?

保管される前に消してこよ・・・

107 名前: no name :2008/11/03(月) 15:18:35 ID:pNaRMA76

>>101
ベンとド畜生のお耽美な絵やスペランカー先生とベガのハードSM漫画みたいな、あまりおっぴろげに公開できないものの事じゃ?

108 名前: no name :2008/11/03(月) 15:18:51 ID:SNK5sq1a

もう1回やったら、またゴンザレスのパーフェクト勝ちだったよorz
何せ「前方回転受け身」でジェネラルの攻撃を避けまくり、ワープの出現地点で投げを決めるんだから……。
是非「パーフェクトソルジャーは動かない」で、尖兵最強最悪の敵として出して欲しいものだ(爆笑)。

109 名前: no name :2008/11/03(月) 15:19:08 ID:WJ+0xPF8

>>101
ほら、フェイタリティとか絶命勝利とかあべしな絵のことだよきっと

110 名前: no name :2008/11/03(月) 15:19:11 ID:jTGH2jKS

ゼットンといい勝負したりSMHの強制排除に耐えたりなんなんだこの柔道家

111 名前: no name :2008/11/03(月) 15:19:39 ID:WAM8NOgD

凶悪タッグの弾幕七夜と先代のコンビ普通にかっこいいけど通常のトナメじゃ見れないのが惜しい

112 名前: no name :2008/11/03(月) 15:19:46 ID:tUFeYWG2

どうでもいいけどIDがSNKですね>>108

113 名前: no name :2008/11/03(月) 15:22:33 ID:g5n+QG36

>>106
MUGENカプでR指定はマズイだろ…原作FANに喧嘩売る様なもんだ。

>>109
あぁグロですね。解ります。

114 名前: no name :2008/11/03(月) 15:26:56 ID:YOHBXT7p

ゴンザレスAI12でエルクゥとやらせてみたけど
余裕で倒してた 普通にこれ性能いいよね

115 名前: no name :2008/11/03(月) 15:29:04 ID:wjtZzEfh

性能良いってレベルじゃねえぞw
受身と投げだけで勝てちゃってるし。火力調整とか意味ないレベルじゃないかw

116 名前: no name :2008/11/03(月) 15:33:32 ID:xP6q62qs

ただa氏トキレベ11には負けるみたいだなw
空中ワープ>空中当て身で受身の終了際を狩られてる
最早この辺まで行くと相性だけどwww

117 名前: no name :2008/11/03(月) 15:34:22 ID:Gx/TtOAC

ゴンザレスのプレイヤー操作動画がくるとみた

118 名前: no name :2008/11/03(月) 15:34:41 ID:8DeO7ars

逆に南海ゴンザがジェネにパフェ負けする時もあるな
開幕で一発はいるとそのままズルズル喰らい続ける

119 名前: no name :2008/11/03(月) 15:37:04 ID:8DeO7ars

>>117
強すぎるからちょっとねぇ…
格ゲー下手糞な俺でもGG勢のAIマックスに勝てるぐらいだし…

120 名前: no name :2008/11/03(月) 15:38:53 ID:hIxYXvj4

狂キャラ連中を狩るゴンザレス動画まだー

121 名前: no name :2008/11/03(月) 15:41:30 ID:XpMQ5BLb

もうAI入ったのか
まだα版(バックステップや特殊二段ジャンプない)みたいだから
完成したらAIでも組もうかとおもっていたが
人気あるなあw

122 名前: no name :2008/11/03(月) 15:42:13 ID:WU1+Q1ZI

ゴンザレスはどんな相手にも泣いてくれる
いい人だな

123 名前: no name :2008/11/03(月) 15:44:09 ID:SNK5sq1a

つか、鬼畜トキLV11でも勝てなかったorz
死兆星は見えたが、テーレッテ-には至らず投げられて負けた……。

VHジェネラルですら、一発を入れるのが極めて難しいって一体……。

124 名前: no name :2008/11/03(月) 15:56:25 ID:cEBAfYyp

投げすかりなし、即発動、超間合いの投げ技と、
無敵移動しか使わないんだから、
隙なんて無いも同然だからなw

MUGENの仕様的にステート0に戻る1フレームだけが隙になるのかな?
流石に尖兵でもコレの相手はきついよな。
と言うか、ゴンザレスは典型的な狂キャラじゃね?w

125 名前: no name :2008/11/03(月) 15:57:39 ID:WJ+0xPF8

飛竜が1ゲージも貯められずに敗れた。F3でゲージ与えてウロボロス使わせてみたが、それでも勝てなかった
強すぎるぞゴンザレスw

126 名前: no name :2008/11/03(月) 16:00:12 ID:QyLLGPnM

それでも鳥なら・・・鳥ならきっと何とかしてくれる

127 名前: no name :2008/11/03(月) 16:03:08 ID:SNK5sq1a

ジェネラルが1Rだけ永久決めて勝てた。
しかしその後2R連続パーフェクト負けだったがorz

あと、投げ無効キャラ(富竹クラーク12Pカラー)とやらせてみたら、ゴンザレスが一人で投げしててワロタwwwwww
ただ、受け身を良く使ってくるので富竹も楽勝とは言えなかったが。
ちなみにブリスにも対応してたりする。

128 名前: no name :2008/11/03(月) 16:04:20 ID:rV0geKs2

ttp://jun.2chan.net:81/b/src/1225670096073.jpg

この陣形は一体何をしようとしているんだ・・・

129 名前: no name :2008/11/03(月) 16:04:34 ID:xP6q62qs

>>124
恐ろしいのはこれが「原作仕様」なことだよなw
ゴンザレスの製作者が動画コメで言ってるが
「ゴンザレス:ジェネラルは7:3」とかあながち間違いじゃさそうなのが笑えるw

130 名前: BK :2008/11/03(月) 16:06:59 ID:IoGUGd0W

カウンターの伸びがすごいと思ったら、早速紹介されてたのね。
この流れを見る限り、ゴンザレスのAIレベル12はもう少し自重したほうがよいのかな?

131 名前: no name :2008/11/03(月) 16:08:45 ID:myOx+OPx

原作仕様って怖いよね

132 名前: no name :2008/11/03(月) 16:09:45 ID:Li/QXW0D

原作仕様なら仕方ないっす

133 名前: no name :2008/11/03(月) 16:10:02 ID:LJSrm2T9

ジェネラルがおかしいから見向きもされてないけど、カイザーナックルのボスクラスはみんな相当強いからなあ…

Wikiの主人公(笑)の項目で「主人公以上の脇役の派手な技とアナザーバージョン」とか書いてたけど、モリガンはどうだろう
派手な技にはダークネスがあるし、アナザーはリリスがいるし…追加してもいいかな

134 名前: no name :2008/11/03(月) 16:10:08 ID:yig+Q9sQ

>>108
こんなキャラ出せるかw

でもCCジェネラルなら割と勝率は良い。
せっかくの出身ゲーム同じキャラだし絡ませたいけどねえ。
とりあえず「カイザーナックルでやれ」コメは見たいw

135 名前: no name :2008/11/03(月) 16:10:09 ID:WU1+Q1ZI

自重しなくていいと思う
嫌だったらレベル下げればいいだけだし

136 名前: no name :2008/11/03(月) 16:10:35 ID:xP6q62qs

>>128
トランスフォーマーヘッドマスターズのヘッドフォーメーション思い出した

>>130
いや10は普通だし12は所謂ワープ自重するジェネと
しないジェネみたいな区分けだからこれで良いと思うよ
ぶっちゃけAI関係ない強さの部分でみんな驚いてるとこだしw

137 名前: no name :2008/11/03(月) 16:11:28 ID:8DeO7ars

>>126
鳥EXならたまに1ラウンド取られるけど勝てる

>>130
自重しなくていいよ
ジェネラルとかもそうだけど弱くするともっと強くしろとお叱りを受ける
そのうちゴンザレスなら仕方ないってなるよ(もうなってる?)

138 名前: no name :2008/11/03(月) 16:11:31 ID:QyLLGPnM

>>130
いや、まともな大会には出せないレベルだから最高レベルはとことん強さを追求していって欲しいw
というかAIレベルは数字じゃなくてベリーハードとかハードとかの表記にした方が出番が増える気がしないでもない

139 名前: BK :2008/11/03(月) 16:13:31 ID:IoGUGd0W

じゃあAIレベル12はこのままってことでおk?

140 名前: no name :2008/11/03(月) 16:14:29 ID:SNK5sq1a

>>139
OKっす。
つか、あのジェネラルに圧勝できるキャラなんてそうそういませんし。

141 名前: no name :2008/11/03(月) 16:14:52 ID:Wp6kdvOA

いいと思うよ。
ジェネラルや鳥やウルトラ怪獣と同じで、強いことがネタになる部類のキャラだし。

142 名前: no name :2008/11/03(月) 16:16:25 ID:tyz2dCKp

つか考え無しに出すほうが悪いw

143 名前: no name :2008/11/03(月) 16:16:46 ID:nzRwtlKs

>>130
レベル12だけ凶キャラにしておいて残りを弱体化したらどうですか?
レベル1でGルガとタメってのは強すぎかと・・・

144 名前: no name :2008/11/03(月) 16:20:33 ID:HyWCUu6U

>>128
ガロスペのアレじゃね。これの一番最後の



山田と舞が細かいな

145 名前: no name :2008/11/03(月) 16:20:58 ID:8DeO7ars

>>139
ほぼネタ(強さ的な意味で)キャラになってるからこのまま突っ走ってもらいたいです
原作でコンテニューしまくったトラウマが…

146 名前: no name :2008/11/03(月) 16:21:25 ID:xP6q62qs

>>143
AIリドミでも書いてたけど根本的なとこが強すぎて、
何してもGルガと同レベルになっちゃうようなもんな気がする

ぶっちゃけこれ以上弱体化するとしたら投げや受身禁止とかになるし、
それだとゴンザレスの意味がry
ガード甘くしてもあんまり関係ない気もするしなぁ・・・
コンボで調整するにしても単発技ばかりだし
sander氏大門の弱体化のさせ方とか参考になるのかな

147 名前: BK :2008/11/03(月) 16:21:29 ID:IoGUGd0W

じゃあレベル12はできるだけこのまま、ということで。

>>143
ただいま奮闘中。
技の頻度落としてるんだけど、どうも上手くいかない…
とりあえず次回更新まで待ってくださいな。

148 名前: no name :2008/11/03(月) 16:24:32 ID:UZIQ8Omt

2k2ルガLv11も96ゲニLv11も全く歯が立たないな。
自分で相手してなんとか二割・・・これはプレイヤーによるゴンザレス討伐流行るな?

149 名前: no name :2008/11/03(月) 16:26:55 ID:URrMmw/B

まぁ、尖兵は種類いっぱいあるから・・・MPとか持ち出せば勝てるんでない?

>>143
そもそも、ポテンシャルっつーか全体的な壊れ具合が違うから、Gルガがそのレベルで勝てないのもしゃーない。
というかなんでGルガが引き合いに出されるのかわからん。

150 名前: no name :2008/11/03(月) 16:28:39 ID:0dsFatTL

Gルガールしか知らない人なんだろ
別にAIなんて勝つためにつくるもんでもないんだから好きにすりゃいいよ
あきらかに性能に差があるのに普通のトナメに出そうと思うやつもいないだろ。居たらそいつが悪い

151 名前: no name :2008/11/03(月) 16:29:28 ID:jTGH2jKS

それでも鰤の人なら・・・鰤の人ならきっと何とかしてくれる

152 名前: no name :2008/11/03(月) 16:29:44 ID:O6wH9Mcd

もうレベル4から受身解禁して9から投げ解禁でいい気もしてきたw
大体は11か12で出るだろうし、
投げと受身が強いんだからそれ出しちまったら強くなるのはもはや当然の有様。

153 名前: no name :2008/11/03(月) 16:30:28 ID:WU1+Q1ZI

本来はKFMなのに
なぜかGルガを基準に考える人が多いな

154 名前: no name :2008/11/03(月) 16:31:52 ID:8DeO7ars

GルガがAI審査員って思ってるからでしょ

155 名前: no name :2008/11/03(月) 16:33:59 ID:8LsOrHUb

AI審査員(笑)
小学生の発想かよ

156 名前: no name :2008/11/03(月) 16:34:49 ID:3p4TJTRn

Gルガが審査員にされるのは強いからじゃないよ
異常な性能のGレーン自重してどうにかやってるからこそだと思う

実際VHジェネラルのワープみたいにGレーン連発させとけば大体は勝てるだろうし

157 名前: BK :2008/11/03(月) 16:35:33 ID:IoGUGd0W

AIりどみに書き忘れたんだけど、AI11以上で同キャラ対戦はやらないでね。
ぜったいにやらないでね!
どうなっても知らないよ!!

158 名前: no name :2008/11/03(月) 16:35:44 ID:skFVv5g7

>>128
兵庫県の少年犯罪防止運動のポスターに使われた絵らしい。

159 名前: no name :2008/11/03(月) 16:37:53 ID:xP6q62qs

>>151
いやー厳しいんでない?w
なんせ開幕ジャンプしようとするだけで投げられるし
骸(表)で今挑んでるけど連続技決めようにも受身連発で
もうレベ12は無理なにおいがぷんぷんとw
10ならそこそこ隙多いからなんとかなりそうだけどw

>>157
ごめんなさいやってみて吹いてしまったwww
ゴロゴロ転がり続けて終わらんwww

160 名前: no name :2008/11/03(月) 16:40:35 ID:LJSrm2T9

なにこのゴンザレス団子www

161 名前: no name :2008/11/03(月) 16:41:00 ID:XpMQ5BLb

鰤の人はイグニスやらハイウェイスターやら色々やばいのに勝ってるからなあ
間合い離してガン逃げできれば俺キルで勝ちそう
まあ期待しとくかw

162 名前: no name :2008/11/03(月) 16:41:50 ID:UZIQ8Omt

>>157
遅いよもうとっくにやってるwww

163 名前: no name :2008/11/03(月) 16:44:18 ID:jTGH2jKS

4人同キャラでやるせるとさらにカオスww

164 名前: no name :2008/11/03(月) 16:47:13 ID:WAM8NOgD

>>159
月華キャラなら勝てるでしょ、今守矢で勝てたし
起き攻めしてくるからそれを弾けば良いだけ

165 名前: no name :2008/11/03(月) 16:50:04 ID:xP6q62qs

>>164
ところがどっこいアフロン氏とIldanaf氏の弾きの仕様が違うみたいで
弾く→こっちちょっとだけ無敵になって弾くモーション→
相手の受身攻撃が止まらずこっちが攻撃食らってダウンという事に。
ちなみに起き攻めガードしたら投げ確定なのでry

166 名前: no name :2008/11/03(月) 16:50:05 ID:TxkWX2pu

>>164
おっ、その手があったか。

167 名前: no name :2008/11/03(月) 16:54:50 ID:rkmLvMuv

昔の格闘ゲームの強キャラは
直前ガード系で確反とってけば、あっさり勝てることがあるよな。

168 名前: no name :2008/11/03(月) 16:59:17 ID:O+ae8bbF

カイザーナックルと同期のゲームは基本的に強いよ
ジェノサイドカッターのみならず全技まるでサムスピのような火力をした94ルガールとか
サムスピ最強のラスボスこと羅将神ミズキとか
ヴァンパイア最強のパイロンとかなorz

169 名前: sage :2008/11/03(月) 17:00:34 ID:kdlJeB+E

流れぶった切り
ライフバーVF5使ってるけどKO後の勝利ポーズの時
微妙に画面暗くなるのなんとかならんかな?

170 名前: no name :2008/11/03(月) 17:02:00 ID:SNK5sq1a

>>168
でも94ルガールは、パターンにはまりやすいからな。
しゃがみ強パンが横に強いキャラ(ラルフなど)は、それを出してるだけで
ルガールの方から突っ込んでくるし。
また、レバーを後ろに入れて近づいてきたところを投げる、ってのにも弱い。

ミヅキは、アースクェイクや和狆、半ガルなど倒しやすいキャラもいるが。

171 名前: no name :2008/11/03(月) 17:03:19 ID:O+ae8bbF

>>170
それはあくめでも

172 名前: no name :2008/11/03(月) 17:05:38 ID:YOHBXT7p

ゴンザレスだけど
うちはギースで当身投げで
狙ってみたら倒せるみたい 

173 名前: no name :2008/11/03(月) 17:07:38 ID:Gx/TtOAC

ラスボストーナメント見て思ったけどランキングに乗るとやっぱり新参の視聴者が多くなるな
ミヅキを知らんとか東方のキャラ?とか吹いたw

174 名前: no name :2008/11/03(月) 17:08:13 ID:O+ae8bbF

>>170
ミス
それはあくまでも原作の話
KOFは明らかに昔の方が強かったよな

175 名前: no name :2008/11/03(月) 17:08:22 ID:0dsFatTL

旧SNKのゲームって大体そんな感じだよな
でもサムスピ最悪の敵キャラは零SP水邪。反論は認める

176 名前: no name :2008/11/03(月) 17:08:43 ID:Y5yubAWS

東方風ミヅキ……(ごくり

177 名前: no name :2008/11/03(月) 17:10:28 ID:WAM8NOgD

>>167
そういうのが無いKOFキャラは色々キツイんだよなぁ、チェーンコンボも無いしね

178 名前: no name :2008/11/03(月) 17:11:27 ID:Z+Riwc9X

>>175
思わず絶命奥義をくらってあげたくなるよな

179 名前: no name :2008/11/03(月) 17:11:36 ID:vxWxU1N4

>>173
格ゲーなんてもうマイナーなもんだし知らんのは仕方ないにしても
なんで東方なんだろ

180 名前: no name :2008/11/03(月) 17:12:45 ID:URrMmw/B

まぁゴンザレスはね
「ボスだから仕方ないですよね」
で済むからな。むしろ「カイザーナックルだから仕方ない」か。

>>176
ルイージキャラにすればあら不思議、早苗が(ry

181 名前: no name :2008/11/03(月) 17:12:57 ID:SNK5sq1a

トラウマはワーヒー2のディオだな。
投げ返しが出来なきゃ勝てないし。

182 名前: no name :2008/11/03(月) 17:13:00 ID:3p4TJTRn

水邪様は地味に確反狙ってれば勝てるよ

183 名前: no name :2008/11/03(月) 17:13:02 ID:niVHmt0S

>>174
歴代ルガール性能最強は98オメガルガだと聞くし
イグニスやゼロ、禍忌あたりも性能的には昔のボスに負けて無いと思うが

184 名前: no name :2008/11/03(月) 17:13:06 ID:DdZ/rbf7

ゴンザレスやばすぎるなこりゃ・・・
幕末妖夢剣質誠でかすり傷一つ負わせられんとかw
こいつの強い要素は異常な投げ範囲とローリングのようだが・・・
ガン逃げ戦法かアーマーか弱点は?

185 名前: no name :2008/11/03(月) 17:14:24 ID:myOx+OPx

巫女だからか?
知らんにしても適当にググッたりすればいいのにぜ
3rd以降の格ゲの触った知識がさっぱりなおいらがいうのもなんだけど

186 名前: no name :2008/11/03(月) 17:15:02 ID:sr1yXfdo

>>176
幻想郷にババァ巫女追加ですね分かります

187 名前: no name :2008/11/03(月) 17:17:39 ID:PQZqvRE1

ゴンザレス倒せた
ワンラウンド14分とかどんだけ

188 名前: no name :2008/11/03(月) 17:17:49 ID:OeGNDjjw

ゴンザレス強いな
だが、ブロリーなら相性がいいのか普通に勝ち越せる
こいつに勝つには特殊性能がないときついな

189 名前: no name :2008/11/03(月) 17:18:24 ID:0dsFatTL

>>188
アーマー持ちと超反応反撃ならってことだな

190 名前: no name :2008/11/03(月) 17:20:50 ID:A0t9+L+T

>>168
え?94とカイザーナックルって同期だったの・・・?w

下3作は全部稼動当時にクリアしてるが
ジェネラル他2名は別ゲーに見えるぞwww

191 名前: no name :2008/11/03(月) 17:21:51 ID:8DeO7ars

AIきてからゴンザレスがスレを席巻しております

192 名前: no name :2008/11/03(月) 17:27:12 ID:DdZ/rbf7

あ、当身にゃ確かに弱いなゴンザレス
当身持ちでプレイヤー操作なら勝ち目がないわけではない・・・か?

193 名前: no name :2008/11/03(月) 17:27:13 ID:vxWxU1N4

アステカにも期待
っつーか既にいるらしいけど

194 名前: no name :2008/11/03(月) 17:28:04 ID:LJSrm2T9

カイザーナックルは1994年にタイトーから発表されたアーケードゲーム。ジャンルは対戦型格闘ゲーム
とのこと

ワールドヒーローズだと2-JETの頃だっけ?もうパーフェクト出てた?

195 名前: no name :2008/11/03(月) 17:30:05 ID:7fvNuiJ6

>>194
パーフェクトは翌年。

196 名前: no name :2008/11/03(月) 17:30:43 ID:okNV8256



元ゲー。ゴンちゃん攻略は3:15あたりから。
なんというバッタゲーw

197 名前: no name :2008/11/03(月) 17:32:28 ID:SNK5sq1a

94年といえば……

カプコン:スーパーストIIX、初代ヴァンパイア
SNK:龍虎2、KOF94、真サムスピ
ADK:ワーヒー2JET
サン電子:ギャラクシーファイト

くらいしか思いつかんな。

ゴンザレスだが、前方回転受け身は投げられ判定すら存在しない。
きら様がGCホーミング→アルマゲドン試みて失敗してたし。
ただ、ガイルの真空投げは効く様だ(それでもガイル負けたけど)。

198 名前: no name :2008/11/03(月) 17:32:59 ID:LJSrm2T9

>>195
把握 ありがとう
みんなジャンヌばっかり使ってたなあ…俺一人ナンバーワンでひどく浮いてた

199 名前: no name :2008/11/03(月) 17:32:59 ID:ogs3846n

ワーヒーパーフェクトの疾風の術はギルティギアのロマンキャンセルのもとネタ
つまりワーヒーはギルティの先祖ということになるな

200 名前: no name :2008/11/03(月) 17:35:27 ID:URrMmw/B

闘姫伝承がアルカナの先祖なんだよねぇ。
ゲーム的に明らかにジェネラルとかいてもおかしくないのに。

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