MUGENについて語るスレ part:157


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■MUGENについて語るスレ part:157

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1 名前: no name :2008/11/03(月) 00:40:02 ID:nN3Y/Gr2

■MUGENについて語るスレpart:156
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1225409222/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ ぬるぽ

301 名前: no name :2008/11/03(月) 21:12:40 ID:vb8O3ZVj



こういうのっしょ

302 名前: no name :2008/11/03(月) 21:13:18 ID:WU1+Q1ZI

>>287
ゴンザレス
カイザーナックル
投げ技     4or6+中P
投げ技     4or6+大P
大竜巻落とし 4or6+中K
大車輪投げ   4or6+大K
前方回転受け身 中P強P同時押し

断仇牙
投げ技     4or6+中
投げ技     4or6+大
大竜巻落とし 投げ間合いで62369+K
大車輪投げ   投げ間合いで632146+P
前方回転受け身 弱K中K強K同時押し
超銀河投げ 投げ間合いで4123646+中P大P同時押し

303 名前: no name :2008/11/03(月) 21:16:02 ID:9ymrnpYP

パフェソルにでねーかなーゴンちゃん
弟でも弟子でもライバルでも元部下でも…

304 名前: no name :2008/11/03(月) 21:17:17 ID:URrMmw/B

>>295
それは一番初めに思いついたさ・・・
でも他にすることもいっぱいなのさ・・・自由な時間は大概絵に回っちゃうし。
あと最近えらいネットあたりが不安定で、PCスペックも微妙に悪いっぽいから動画できないんさ・・・。

305 名前: no name :2008/11/03(月) 21:17:35 ID:QDg5RiXg

ゲジマユついにきたな。先が長そうだw

306 名前: no name :2008/11/03(月) 21:20:20 ID:Y5yubAWS

>>301
そうそうそういうの……って違うよ!
適当にシークしてたらメイドさんロックンロールがあったからつい聞いてしまった
意味合いとしては>>299が正解

307 名前: no name :2008/11/03(月) 21:20:50 ID:C28dalQ1

>>294
てことはAI作りまくればいいんだね

10月のペースは無理だ/(^o^)\
○鉄のAIでも作ろうかと許可申請中

308 名前: no name :2008/11/03(月) 21:23:47 ID:DLNklA0n

耳がきゅんきゅん

309 名前: no name :2008/11/03(月) 21:25:01 ID:XF4znfYm

さあ 神に祈りなさい!
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader831273.png

挑発でしかダメージ与えられないキャラとか作れるのかなぁとか思ったけどニコニコ的には全く需要ないよね

310 名前: no name :2008/11/03(月) 21:25:12 ID:Cn/4+mhI

>>302
詳細なデータありがとう。こうなってたのか

311 名前: no name :2008/11/03(月) 21:27:30 ID:BAhR1TIy

>>309
キョェァァァァァア!!!ネスサァァァァァン!!!!!

312 名前: no name :2008/11/03(月) 21:30:44 ID:3p4TJTRn

>うたう

313 名前: no name :2008/11/03(月) 21:33:18 ID:kKdIUuHS

>うたう

314 名前: no name :2008/11/03(月) 21:33:35 ID:ZUkRVZuG

>大喝采

315 名前: no name :2008/11/03(月) 21:35:55 ID:DxrW2NjC

ななやんの変態ボイスは本当五臓六腑に染みるでぇ…
MBAAの声はやけに爽やかで困る
こう…なんかサラリーマン忍者やブラコン不死鳥みたいに主人公のピンチやスランプを影ながら助けてくれそうな
うまく説明できないけどそんな感じになっちゃった感じが…

316 名前: no name :2008/11/03(月) 21:39:12 ID:lq9GQOox

ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン 
キ モ チ イ イ ・・・・・・・・・

317 名前: no name :2008/11/03(月) 21:39:53 ID:WTyS7z/3

>>309
ダンで

318 名前: no name :2008/11/03(月) 21:43:25 ID:gyVdUo2I

>>315
あいつ殺人鬼とか言ってるくせに人間も化け物も誰一人殺せてないし
休日は着ぐるみ着て都古ちゃんに稽古つけてあげたり
言動を除けばどう見てもただの好青年です本当に(ry

319 名前: no name :2008/11/03(月) 21:44:04 ID:640n9PbB

投げで思い出したんだが、アイスマンにザンギぐらい投げまくるAIつけたらどうなるだろう
マグニの投げもそうだがあれかなり壊れ性能だと思うんだ

320 名前: no name :2008/11/03(月) 21:44:07 ID:aRpyChZZ

眠いッ!

321 名前: no name :2008/11/03(月) 21:46:43 ID:9rK/x1bh

>>319
ザンギ投げまくるに見えた

322 名前: no name :2008/11/03(月) 21:47:38 ID:3p4TJTRn

>>320
大人しく 寝てろォッ!

323 名前: no name :2008/11/03(月) 21:48:12 ID:vb8O3ZVj

ネスサンのほうはいのるじゃないのか・・・?

324 名前: no name :2008/11/03(月) 21:48:18 ID:xP6q62qs

>>319
メンCOTAならともかくMVC2だとレバガチャで速攻振り払われるから意味ないような
マグニも投げはそこまで重要じゃないし(まぁ通常技が壊れてるし)

大K>アバランチを連発される方が個人的には嫌だなー
並キャラだとそれされるだけでかなりめんどい

325 名前: no name :2008/11/03(月) 21:49:15 ID:uIoEkiud

>>318
(見た目が)幼女の下僕が好青年だと……?

326 名前: no name :2008/11/03(月) 21:50:48 ID:GF27d4QA

>>318
空き地に住んでいるパンダが好青年だと?

327 名前: no name :2008/11/03(月) 21:51:38 ID:3p4TJTRn

>>323
祈りなさいと言われていのるじゃ面白くないなと思ったからうたうしてみた
結局面白くなかったが反省はしていない

328 名前: no name :2008/11/03(月) 21:52:00 ID:7c48fUQG

それ以前にまずアイスマンの性能をせめて技の威力だけでも原作性能にするところから始めなければ
Splode氏のキャラは基本的に攻撃力低いしその他色々弱めに調整してある

329 名前: no name :2008/11/03(月) 21:52:06 ID:0dsFatTL

>>318
七夜は遠野の子供の頃をモデルに使われない部分を足された存在だろ
ということはアレだ、化け物を狩ることに無邪気になる少年なんだよ
人外とか見ると殺したくなるけどそれ以外普通みたいな。かえって危ない気もしなくない

330 名前: no name :2008/11/03(月) 21:52:58 ID:zbErBHmw

ネスツサンネスツサンネスツサンネスツサン

331 名前: no name :2008/11/03(月) 21:57:47 ID:ZznmkPqR

>>329
そこだけ聞くと仮面ライダーだかのヒーローに憧れる男の子と変わんねぇ感じが

332 名前: no name :2008/11/03(月) 21:58:11 ID:URrMmw/B

>>328
トロンとかバレッタは強化っぽく見えて弱体化してる感じで調節してあるから(製作者さんが違うけども)、
ある程度弱くなってても戦えないことはないべ。
コブンとかHCの仕様の問題上、逆にmugenのが強い気もするし。

333 名前: no name :2008/11/03(月) 22:07:55 ID:9rK/x1bh

ガンダムでもボッツでもなく、無人で、ある程度以上に強いメカキャラが欲しいのだが何かいたっけ
人操作で相手する用でもいいから何か欲しいんだけども
手元には目玉の守護者と最終防衛システムとオメガとkongセンチあるから他で

334 名前: no name :2008/11/03(月) 22:08:58 ID:3p4TJTRn

カラクリ兵

335 名前: no name :2008/11/03(月) 22:08:59 ID:aRpyChZZ

スーパーメカ翡翠

336 名前: no name :2008/11/03(月) 22:10:36 ID:Z+Riwc9X

おちゃまろはそんなに強くないか

337 名前: no name :2008/11/03(月) 22:10:56 ID:R6H3VeQ/

フォボス

338 名前: no name :2008/11/03(月) 22:11:08 ID:jTGH2jKS

キングジョー

339 名前: no name :2008/11/03(月) 22:12:13 ID:ZUkRVZuG

みょメガ

340 名前: no name :2008/11/03(月) 22:15:52 ID:xP6q62qs

ティセ

341 名前: no name :2008/11/03(月) 22:17:52 ID:vZrjX8/r

オメガ(ゼロ)、ロックマン、ロボカイT・V、メカ沢とか。
でかいやつになると・・・ナインボール・セラフとかぐらいしか思いつかないな。

342 名前: no name :2008/11/03(月) 22:21:20 ID:QyLLGPnM

メタルパチュリーはメカなのかロボなのか

343 名前: no name :2008/11/03(月) 22:23:41 ID:XF4znfYm

ドラクロは?

344 名前: no name :2008/11/03(月) 22:23:50 ID:/itZRp2P

>>329
AAのvsMAXとか少年漫画のノリだったしな

345 名前: no name :2008/11/03(月) 22:27:10 ID:9rK/x1bh

皆さんきゅー。どれとは言わんが幾つか使うことにするわ
(wikiのセンチネルの項を見て『新手のセンチネル』として出そうとしたなんて今更言えない……!)

346 名前: no name :2008/11/03(月) 22:28:59 ID:GF27d4QA

やっちゃっていいんじゃね?

347 名前: no name :2008/11/03(月) 22:29:50 ID:nzRwtlKs

ゲジマユで出てた謎のロボットとかは?
どこにあるんだ?あれ

348 名前: no name :2008/11/03(月) 22:30:37 ID:ZUkRVZuG

糸子可愛いよ糸子 完成が楽しみだ

349 名前: no name :2008/11/03(月) 22:35:06 ID:pb0HlI2s

41氏の影咲夜PADIOWINとかあんまりでしょう?
てなワケで書き換えてみた。カタカナの方が苦戦した
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1665.jpg

350 名前: no name :2008/11/03(月) 22:36:22 ID:veBVqmx3

やべぇ脳内でMXFとKOFXのストーリーが混ざってしょうがない

351 名前: no name :2008/11/03(月) 22:38:32 ID:gSGaneqR

ここ最近のストーリー増加率は異常。

352 名前: no name :2008/11/03(月) 22:39:17 ID:DLNklA0n

>>349
瀟洒噴いたw

353 名前: no name :2008/11/03(月) 22:39:25 ID:g5n+QG36

>>350
とりあえず現段階でロックがバトルしてるのがMXF、
してないのがKOFXだ。

ってか混ざるほど似てるか、その二つ?

354 名前: no name :2008/11/03(月) 22:39:54 ID:8MhOoych

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1664.zip
ダークアルクェイドMK2のAI改変パッチ更新しました。
ゲージが1でもブラッドヒートを使っていたバグ、
プレイヤー操作時に琥珀さんと栞召喚を暴発しまくるバグを修正。
後者は、watchモードでしか動かしてないのが丸分かりの酷いバグです。申し訳ありません。
その他、こまごました修正を付け加え、リコイルインペイラー以外の技は全て使用するようになりました。
とりあえずの最終版です。リコイルインペイラーを使わせるのは今の私ではちょっと無理っぽいです。

355 名前: no name :2008/11/03(月) 22:44:28 ID:D3VYFj/t

AIが…内容バリバリ変えちゃうから対応が追いつかん…
つくり直すのにも時間かかるしなぁ…

356 名前: no name :2008/11/03(月) 22:47:05 ID:QyLLGPnM

>>354
乙!
おもしろいキャラだし、これから出番が増えることを祈るぜ
弾幕トナメとか出れそう

357 名前: no name :2008/11/03(月) 22:47:41 ID:veBVqmx3

>>353
いや、なんか混ざっちまった 似てるとか似てないとかじゃなくて。
ああ、ワラキアのせいで復活…いや違う違う
とか。

358 名前: no name :2008/11/03(月) 22:51:59 ID:Z+Riwc9X

>>353
ロックはKOFでれないんだろうなテリーとリョウは両立しているのにくそう
ロックとリョウとハイジで息子チームとか組めばいいのに
よく考えたらKOFって偶にmugenトーナメントばりのこじつけチームとか偶にあるよね「親父チーム」とか

359 名前: no name :2008/11/03(月) 22:52:28 ID:c7qHqDjS

なんとなくゴンザレスに飛び道具とワープつけてみた

360 名前: no name :2008/11/03(月) 22:54:17 ID:vb8O3ZVj

ジェネザレス?

361 名前: no name :2008/11/03(月) 22:54:55 ID:8MhOoych

>355
私のですか? すいません。もうちょっと煮詰めてから
公開するべきだったと思ってます。

362 名前: no name :2008/11/03(月) 22:55:33 ID:aRpyChZZ

>>354
おそらくmk2の本体更新はなさそうなので
本体に添付して配布しても宜しいでしょうか?
図々しいですが

363 名前: no name :2008/11/03(月) 22:55:47 ID:BAhR1TIy

ロックがKOFに出ないのは餓狼チームとの約束 まあMI出たけどさ
来年でMOWも十年か…

>>359
中ボスってレベルじゃねーぞ!!

364 名前: no name :2008/11/03(月) 22:56:52 ID:URrMmw/B

>>359
有利フレームとか隙を考えると、別にいらないんじゃとか思うんだが。
飛び道具とか、隙狙われるだけだし。
あ、前転と同時にそれらが出れば問題ないか。

365 名前: no name :2008/11/03(月) 22:56:59 ID:TxkWX2pu

>>359
攻撃判定のあるワープと、画面半分吸い込む投げを持つジェネラルとか?

366 名前: no name :2008/11/03(月) 22:57:36 ID:0dsFatTL

>>354
乙乙
栞爆発してんなぁ。常時起動なのかなと思ってた

367 名前: no name :2008/11/03(月) 22:57:40 ID:D3VYFj/t

>>361
あ、いや自分のです

368 名前: no name :2008/11/03(月) 22:57:59 ID:gSGaneqR

>>357
色々なモノを見てると設定が混ざってくるのはよくあること。
俺は八雲家とリュウ咲くの学園編のキャラ設定が脳内で混ざって変な事になった。
リュウ咲くのシオンを馬鹿キャラだと思い込んだり。

369 名前: no name :2008/11/03(月) 22:58:13 ID:g5n+QG36

>>358
ロックは3D外伝MI2に出たけど、MOWのスタッフからKOFには出さないでくれって頼まれたそうだよ。
だからMI以外で出る事はずっと無いだろうね。

チームと言えば、K'とマキシマみたいに、
アッシュの相棒といえばシェンって感じになって気がする。
2003からⅫまで一緒に出てるし。

370 名前: no name :2008/11/03(月) 22:58:32 ID:D3VYFj/t

>>365
現存するキャラ10割が詰む

371 名前: no name :2008/11/03(月) 22:58:37 ID:SNK5sq1a

>>359
ちょwwwwwwwwwwww
それやったら尖兵以上の凶悪キャラだってwwwwwwwwwww

372 名前: no name :2008/11/03(月) 22:59:40 ID:8MhOoych

>>362
あ、どうぞどうぞ!むしろ光栄です!!

373 名前: no name :2008/11/03(月) 23:04:02 ID:Vb5jHf8z

ところで愛乃シンの肉ゲージは緋の霊力ゲージが元?
気になって夜も眠れん

374 名前: no name :2008/11/03(月) 23:04:25 ID:tyz2dCKp

でも原作より投げ間合い狭いよなmugenのジェネラル

375 名前: no name :2008/11/03(月) 23:04:30 ID:3p4TJTRn

MOWはロックとかはいいからボス連中とマルコをKOFに出してくれ

376 名前: no name :2008/11/03(月) 23:05:39 ID:KeMCVPWG

KOFグラントとかカイン見れたら最高だな

377 名前: no name :2008/11/03(月) 23:06:04 ID:wJexqhRj

>>369
シェンはもう完全にアッシュの相棒だよな
SNKが全てを賭けて作ってるであろうXIIにいきなり登場だし
貴重なキャラ枠をいきなりゲットしてるからな
もうマキシマのポジションをしっかりゲットしてる

378 名前: no name :2008/11/03(月) 23:06:05 ID:0dsFatTL

>>374
でも威力は高い気がする
火力100のときだけど

379 名前: no name :2008/11/03(月) 23:06:36 ID:E8tG/+5T

あまり知らないんだがアステカがmugenにきてもあの二人以上の活躍しなさそうなんだが
早い奴ならごろごろいるし

380 名前: no name :2008/11/03(月) 23:07:26 ID:y52boBKP

>>292
とても音速が遅いが
動画に出るだけなら神奈子の野望のトーナメントにフレイ出てるじゃん

381 名前: no name :2008/11/03(月) 23:08:39 ID:D3VYFj/t

>>373
れどめとか読んでみると幸せになれる
でも自分結構適当な気質だから本当に必要な事はあまり書かれてないって言う

382 名前: no name :2008/11/03(月) 23:09:13 ID:aRpyChZZ

>>372
ありがとうございます
早速アップしました

383 名前: no name :2008/11/03(月) 23:09:23 ID:iggRAqL9

マキシマや庵に比べると
キャラ立ってないってかそこらのチンピラにしか見えないけどなぁシェン
見た目も技も地味だし(リー超以外)

384 名前: no name :2008/11/03(月) 23:10:50 ID:SNK5sq1a

>>383
地味っていえば、確かに地味だわな。
なんつーか、ワーヒーのシュラを思い出す。
まあ、アレは原作でも散々地味さをネタにされてたが。

「地味なクズめ!」

385 名前: no name :2008/11/03(月) 23:11:15 ID:FOPgYCGG

それよりニノンを2Dにですね

386 名前: no name :2008/11/03(月) 23:13:23 ID:wJexqhRj

>>383
確かに2003で同じくデビューしたアッシュ、デュオロンと比べても地味って言われてたけどな
だけど何故か妙な人気はあるんだよ

MUGENでもかなり作られてたりするんだぜ?
2003以降のキャラなのに6〜7は余裕でいるという状況
下手な人気キャラより作られてる

387 名前: no name :2008/11/03(月) 23:13:34 ID:Gx/TtOAC

何でKOFにロック出さないでって言われてるの?

388 名前: no name :2008/11/03(月) 23:15:58 ID:3p4TJTRn

お笑い空手みたいな改変されるのが嫌なんじゃないの

389 名前: no name :2008/11/03(月) 23:16:51 ID:SNK5sq1a

そういえば、ニコニコにシュラって出てたっけ?
結構強いAIついたやつがあるんだけど。

390 名前: no name :2008/11/03(月) 23:17:17 ID:4Clg6PiZ

シェンは地味だからいいんだろ・・・・
最初使ったとき「あれ、技これだけ?」と思ったが。

391 名前: no name :2008/11/03(月) 23:17:47 ID:sksXkQus

KOFにカインが出たら溜めキャラなのをいいことにサマソとか追加されると思う

ところでカイン使うにはシュワルツランツェブレーキングとか必須?2溜め8コマンドが安定しない

392 名前: no name :2008/11/03(月) 23:17:53 ID:xP6q62qs

>>387
まず新生餓狼の主役として、単一の作品で頑張ってもらいたかったってのと、
後は時代的な意味が一番強いと思う
んでそれがSNKが潰れてSNKプレイモアになっても約定みたいなんで残ってるのかな?
まぁ元餓狼チームも普通にプレイモアにいるだろうしね
この辺はKOFMIのインタビュー記事見た方が早いと思う
後はKOFMIみたいなスタイリッシュアート方式以外では
キャラ性能的にどれとも被りやすいとか地味な理由ありそうな気もするが

他は噂程度のモンでしかないが山崎クラスのいじり方されたら困るとか
まぁコレについてはRBSPで既にぶっ壊れてるし、ほんとに単なる噂程度だろうね

393 名前: no name :2008/11/03(月) 23:18:09 ID:wJexqhRj

>>383
ほい、シェンのファンの人のサイト
ttp://members.at.infoseek.co.jp/icerequiem/text-xi.html

ここでシェンの魅力をたっぷり味わってくれ

>>387
「ロックは次世代の餓狼シリーズを担うキャラなので(『KOF』へは)参戦させないで欲しい」
って言ったらしい

394 名前: no name :2008/11/03(月) 23:18:32 ID:vj2Qs8uN

マキシマって相棒(笑)だよな・・・

なんというか主役格の癖に目立たなかったりオッサン顔だったり体格が良かったり
投げキャラなのか打撃キャラなのかどっちつかずだったり
どこぞの主人公さんと滅茶苦茶似てる気がする。

395 名前: no name :2008/11/03(月) 23:18:59 ID:vb8O3ZVj

>>385
姉は?

396 名前: no name :2008/11/03(月) 23:19:03 ID:qVjRG0X5

よく聞く噂は、KOF開発チームがロック出させて欲しいと頼んだ際に餓狼開発チームがまだKOFにロックは出せないという返事をして
それでKOF開発チームは怒って「金輪際ロックはKOFには出さない!」・・・と

まあ噂は噂だから俺もその話真に受けてるわけじゃないけどね

397 名前: no name :2008/11/03(月) 23:19:48 ID:DLNklA0n

>>394
スマートな主人公の相棒としては、ゴツい奴って結構ありがちじゃねえ?

398 名前: no name :2008/11/03(月) 23:20:23 ID:3p4TJTRn

>>394
地味に裏で動いたりサポートしたりしてるいい相棒じゃないか
むしろ相方がもう片方の出番とか食っちゃったら駄目だろう

399 名前: no name :2008/11/03(月) 23:20:33 ID:aRpyChZZ

>>394
そのどこぞの主人公にずたぼろにされた仮面のトレンチコートがいた
ちくしょう立ち回りわからなかったよちくしょう

400 名前: no name :2008/11/03(月) 23:22:01 ID:3p4TJTRn

>>399
とりあえず捕獲しとけ
中距離で隙見っけたら頭部とかで突っ込め

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