MUGENについて語るスレ part:157


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■MUGENについて語るスレ part:157

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1 名前: no name :2008/11/03(月) 00:40:02 ID:nN3Y/Gr2

■MUGENについて語るスレpart:156
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1225409222/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ ぬるぽ

625 名前: no name :2008/11/04(火) 12:21:44 ID:riAF2Qqt

>>624
ACエディならなんとかなりそうだな
そんだけの技があっても何もさせなければいい
一回こけさせればひたすらガー不起き攻めでなんとかなる
開幕でドリルをガードさせれば分身出して固めてガー不も可能だし

626 名前: no name :2008/11/04(火) 12:26:10 ID:X9j6B39e

>>625
バリア張るまでに攻撃当てられるかの勝負だな

627 名前: no name :2008/11/04(火) 12:37:45 ID:gM108O8+

移動起き上がりはないの?

628 名前: no name :2008/11/04(火) 13:02:47 ID:mTTpkSvS

>>625
つ試合前の移動
確かGGにはなかったよね?ならそれでマグニが離れれば開幕ドリルも無意味
後、COTAでは移動起き上がりはなかったはず

629 名前: no name :2008/11/04(火) 13:15:20 ID:Qu5+t6JA

ここでクソゲーアピールしてどうするの

630 名前: no name :2008/11/04(火) 13:25:43 ID:g1hOPMlR

はいはいマヴカプ最強最強

631 名前: no name :2008/11/04(火) 13:27:29 ID:riAF2Qqt

じゃあパピーについて語ろうぜ

632 名前: no name :2008/11/04(火) 13:30:58 ID:i7Arqkud

>>631
オプションの忍者ってなんのためにいるの?

633 名前: no name :2008/11/04(火) 13:33:32 ID:JNafEsL8

えろ同人のため

634 名前: no name :2008/11/04(火) 13:34:59 ID:QLqpGwmy




宣伝です。
サムネホイホイにしようかどうか迷った……

635 名前: no name :2008/11/04(火) 14:02:29 ID:PF5VAGLP

mouser氏のビリーってもしかしなくてもJC弱体化してるのだろうか
画面中央で当ててもロクにコンボが繋がらんみたいだし

636 名前: no name :2008/11/04(火) 14:27:34 ID:DatXvBFS

>>624
その動画みたけど明らかにパルスの発生と連射速度がおかしい
というかパルスをパルスでキャンセルしてないか?原作ではパルスはキャンセルできないぞ
あとパルスは横方向に誘導弱いからスーパージャンプしたら真下に潜り込まれて役に立たなくなる。無敵移動技でも同じ
ついでに言えばスーパージャンプして相手が見えない状況だとマグニの飛び道具は当たらないことを知ってるか?
グラビに関しちゃ論外。発生がkong氏のものと同じ時点で原作とはほど遠い
その動画で原作に近いとか言ってる時点であんまり原作を知らないことがわかるぞ
あとオンスの無敵バリヤってなんだ?原作でそんなんがあったか?
てっきり永久にパートナーチェンジし続ける戦法だと思っていたのだが
それをしないんじゃ神キャラに勝つことなんてできっこないだろ

>>628
おいおい移動起き上がりはあるぞ

637 名前: no name :2008/11/04(火) 14:32:26 ID:NHCw0I8/

でもマグニートーって原作ではKOF97のオロチ並に弱いAIだったような

638 名前: no name :2008/11/04(火) 14:44:59 ID:aKl09uK3

スト2ムービーから逮捕者2人目だお(´・ω・`)

639 名前: no name :2008/11/04(火) 14:52:41 ID:NzdaaPfi

小室乙

640 名前: no name :2008/11/04(火) 14:53:48 ID:kQ6818Ci

そんなムキになることかね?

641 名前: no name :2008/11/04(火) 14:57:34 ID:i7Arqkud

十年前は小室プロデュースというだけで箔がついたのにな
時代の流れって怖いね

642 名前: no name :2008/11/04(火) 15:01:52 ID:HI71YpOD

>>632
素手永久のため。いやー天サムは楽しかった(ぉ
永久無くても強いんだけどね、天下一でも家庭用で居るけどかなりの強キャラだし

>>636
確かに真下に潜り込めばパルスもEMも当たらんな確か、バリアもゲージ必要だし
まぁそれを除いても離れて2369P(SJ即EM)後通常技で出る飛び道具連発してりゃ大抵のキャラ駆逐
→それで死なないor跳ね返せるならバリア発動でゴリ押せば大抵いけそうな気も
AI的にはそこまでしないから有難いんだけどね
でもこの戦法だと同作品のキャラに小技入れられてコンボで気絶→そのまま即死にいきそうで怖い
全キャラに大抵の状況から即死永久あるからなあメンcota
後GGよりもMBAAキャラにやられそうな感じもする。
開幕歩きはおろかジャンプ、ダッシュ出来るし、2コンボで乙るのは変わらんし

オンスの技は必殺技はセンチ空爆(しか通常技が無い)、
マグニのテンベスト、グラビ、ジャガノのヘッドクラッシュ、ワープで、
超必はメガオプ、ショックウェーブにパートナーチェンジだな
第二形態も無敵バリアとかはないよね

643 名前: no name :2008/11/04(火) 15:06:43 ID:yfjvhICR

なげーよ

644 名前: no name :2008/11/04(火) 15:47:08 ID:76KH3cGX

またマヴカブ最強厨か

645 名前: no name :2008/11/04(火) 15:48:47 ID:aKl09uK3

マグニートー「ここは俺が最弱と言う事で両者矛をおさめてくれないか」

646 名前: no name :2008/11/04(火) 16:02:06 ID:mpxmcm8m

ゲジマユで見たナテルオ氏のアバAIってどこで公開されてるんだろうか。
ググっても出てこない。

647 名前: no name :2008/11/04(火) 16:03:56 ID:HI71YpOD

>>644
いや単にその辺にアドバンテージなんぞ無いぜーと言いたかっただけさー
それにマブカプじゃなくXMENCOTAさな、まぁどうでもいいけどさw
長文すまん

>>646
ニコロダじゃないかな

648 名前: no name :2008/11/04(火) 16:04:03 ID:riAF2Qqt

せっかくパピーで場を和ませようとしたのにまたかよ
じゃあオプションの忍者がマジでエロゲ的家庭だってことを語ろうぜ

649 名前: no name :2008/11/04(火) 16:05:04 ID:mpxmcm8m

>>648
見てきたらTOPにあったよ。ありがとうございました。

650 名前: no name :2008/11/04(火) 16:09:31 ID:cVvpqymx

>>647
ナテルオ氏のお陰でもうAI無しのGGキャラはいなくなったんだよな。
きっとメイやブリジットの出番が増えていくに違いない。

651 名前: no name :2008/11/04(火) 16:11:40 ID:HI71YpOD

>>648
母、二人の姉、妹、パピー、三匹の仔犬(全て雌)か
んー難しいところだな、何気にリアルでも有り得るしw

652 名前: no name :2008/11/04(火) 16:14:56 ID:c7juDVMu

>>650
ロボカイUに謝れ!

653 名前: no name :2008/11/04(火) 16:19:48 ID:sHAKUP0O

>>650
まだ製作されてないGGキャラに謝れ!

654 名前: no name :2008/11/04(火) 16:22:30 ID:cVvpqymx

>>652
…しまった、Uの存在を完全に忘れていたorz

>>653
まだ製作されてないヤツいたっけ。
殆どは無敵医師氏が製作したし、ボルトヘッドも……

ま、まさか初代ミリアと初代アクセルとザトー=ONEの事かー!!

655 名前: no name :2008/11/04(火) 16:25:36 ID:riAF2Qqt

>>654
ファニーのことを完全に忘れるなんてな

656 名前: no name :2008/11/04(火) 16:26:02 ID:Q3SSVsVg

そいつぁとってもファニーだな

657 名前: no name :2008/11/04(火) 16:30:01 ID:QNREuY4A

ファニーは無理だろう。
原作の小さいドットならともかく普通のキャラにするなら完全手書きになる
ギルティギア2のキャラを作れというのと変わらんレベルだ

658 名前: no name :2008/11/04(火) 16:31:09 ID:Ck6aJE6p

ロボカイVも、更新されてAI対応してない件

659 名前: no name :2008/11/04(火) 16:33:39 ID:O4gLPzRp

>>650
確かに「GGXXシリーズのキャラは」全員AIあるね。

660 名前: no name :2008/11/04(火) 16:35:39 ID:VI1xGxOA

http://uproda.2ch-library.com/src/lib067117.jpg
月華は詳しくないんだが、これって仕様じゃなくてバグだよな?

661 名前: no name :2008/11/04(火) 16:39:27 ID:IbU5vxCT

でもって全員めちゃめちゃ強いと
紙忍者紙忍者言われてるチップもトキィ倒しちゃったりするからねぇ

662 名前: no name :2008/11/04(火) 16:39:52 ID:0wPqAgmi

人殺してんねんで!

663 名前: no name :2008/11/04(火) 16:44:14 ID:riAF2Qqt

>>661
レベル10でもトキ倒せるしな
でも三歳児はあまり強くないような

664 名前: アイスマン作ってる人 :2008/11/04(火) 16:55:08 ID:00TeeIZY

ここで聞くのもあれですが今、K-BLOODの改変でアイスマンを作ってるのですが、日影さん、AIを使わせてもらってもよろしいですか?

665 名前: no name :2008/11/04(火) 17:15:53 ID:lNB7BMqL

ブログで聞いてこいよそんなもん

666 名前: no name :2008/11/04(火) 17:24:03 ID:riAF2Qqt

前回アレクだすなら金GGだせよってコメたまに見るけど
金GG最強はソル・クリフあたりか

667 名前: no name :2008/11/04(火) 17:26:54 ID:cbxfytSm

鰤の人が金ソルになすすべもなくやられていたなあ

GGは更新のたびにどんどんAIが強くなってる気がする
たぶん今は北斗より強い
正義よりアクセル、ジャム、ジョニーあたりの方が強いときもある

668 名前: no name :2008/11/04(火) 17:29:02 ID:qPd1HobX

正直、全開アレクってそこまで強いのかなぁ…

他の3rdキャラのブロ率をアレクと同じにして、
ある程度火力を高くするだけで全開アレクより強くなる気がする

669 名前: no name :2008/11/04(火) 17:29:34 ID:Zx5Cs9NJ

金ならスレイヤー、ディズィー、ジャスティスあたりも相当やばい
ファウストも常時ゲージMAXだからかなり強いはずだけど

670 名前: no name :2008/11/04(火) 17:35:14 ID:WuVnP1eq

ファウストはゲージMAX生かしてメテオ落としまくればハメになるらしいな
あとミスト当たればほぼ即死のジョニーもヤバい

671 名前: no name :2008/11/04(火) 17:42:06 ID:i5LywKhF

>>668
アーケードでアレクがあの性能だったら間違いなく一強になると思うが

672 名前: no name :2008/11/04(火) 17:43:20 ID:HI71YpOD

>>668
前回アレクはkong氏MVCのミディアム程度だと思うよ
だからそこまで強くはない。自分操作でやったら分かるがMystikBlaze氏のCアメとかだと余裕のはず
ただ一撃がやたら重い(6割〜即死)から平均以下の並キャラやシステムが足りてない連中は到底太刀打ちできない。
ブロとかあるならまた別だけどね

673 名前: no name :2008/11/04(火) 17:46:53 ID:QSbER7c7

3rdの火力でコンボゲーの動きしてるようなもんだしな。全開アレク

674 名前: no name :2008/11/04(火) 17:48:12 ID:g1hOPMlR

EXディジィーの黒とか強いんじゃないか
常時ムテキングできるし
あれ超必は通るんだっけ

675 名前: no name :2008/11/04(火) 17:51:09 ID:/w94uZYr

>>672
AI殺しから永久に持って行けるところが強みなので、
スタンガンを避けられる人操作ではそこまで……
いや超反応ボッとか全段ブロはきついけどw
前者はデフォAIでもやってくるしなあ

676 名前: no name :2008/11/04(火) 17:52:49 ID:DfSVLn0/

闇慈のことも思い出してあげて

677 名前: no name :2008/11/04(火) 17:58:17 ID:39cFXQpv

全開アレクはそこそこしか強くないのに、狂改変みたいなイメージがついてて不運。
最近のトナメじゃ苦手なタッグくらいしか出てないし

678 名前: no name :2008/11/04(火) 17:59:14 ID:OFdwkg1Z

>>674
覚醒&投げ以外無効だね

679 名前: no name :2008/11/04(火) 18:01:46 ID:HI71YpOD

>>675
まぁそうなんだけどね、ただヘッドはソコソコ確定状況で出してくるような
個人的にいやらしいのは立ち中Kと大Kがキャンセル出来ることだなw
やたらリーチ長い上に隙消し出来るとかお前はダルシム強化版かとry
後立ち大Pが中段+威力そこそこ高め+フラチョからヘッド余裕でしたってのもw
昔は並中堅〜下位でも何とか倒せたが今はもう上位使わにゃ倒せん自分が悲しい

>>676
二種類いるじゃないか、しかも結構強めな

680 名前: no name :2008/11/04(火) 18:04:05 ID:qPd1HobX

みなさん、色々スマンかった、
>>668はmugenのトナメとかそういう話(他の3rdキャラの例もAI戦の)つもりだった
>>666にある金GGとかその3rd勢よりもっと強そうな印象あったんで

>>677
そうそう、そういうことが言いたかっただけなんだ

681 名前: no name :2008/11/04(火) 18:05:25 ID:/w94uZYr

>>677
原作でもできんことはないとはいえ
狂改変でいいと思う
普通のキャラは自重しないブロだけでも十分脅威だしね


どうでもいいけど
6大P→大K→大エルボー→大フラまではできるのに
そこからスパキャンスタンガンが全く成功しない……
ただでさえ真空波動コマンド苦手なのに大フラのキャンセル可能時間短すぎだよ!

682 名前: no name :2008/11/04(火) 18:06:33 ID:bixlcrIt

全開天帝とな?

683 名前: no name :2008/11/04(火) 18:06:57 ID:SFNVonSD

>>676
見方殺しタッグで一撃必殺放つAIがあったな
むしろGGで一撃放つAI持ってるの闇慈だけかも

684 名前: no name :2008/11/04(火) 18:08:43 ID:mpxmcm8m

原作でできるのに狂改変とはこれ如何に

685 名前: no name :2008/11/04(火) 18:12:18 ID:l35swmhn

>>684
たしかに
原作でできるんだから「改変」ではないな

ただ「狂」の字は間違ってはいないだろう
1コンボで10割以上たたき出すんだもんなぁ

686 名前: no name :2008/11/04(火) 18:12:54 ID:cbxfytSm

狂改変っていうかGGの黒金とかと同じですね
家庭用限定バランス無視のおまけ
ストゼロ家庭用とかにも同じようなのがあったようななかったような

687 名前: no name :2008/11/04(火) 18:12:58 ID:ZIhwCRzE

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5117217
の阿部さんって公開されています?

688 名前: no name :2008/11/04(火) 18:14:36 ID:/w94uZYr

そろそろMVCアレンジアレックスとか出てきてもいいと思うのだが……
タツカプまで待てって?

689 名前: no name :2008/11/04(火) 18:15:23 ID:39cFXQpv

全開アレクってあれ以上強くできる余地あるのか?
「待ち戦法でブロから以外攻撃しない」みたいな萎える戦法以外で。

よく出ているカプエスのEXグルーヴも「原作でできなくもない超強化モード」なんだけど、
一見した見た目で分かる変化が異常なスピードでのパワーチャージくらいなんだよね。
チェーンコンボしまくる全アレや見た目がどう見ても凶キャラなGG特殊カラーが忌避されるのも仕方ないか。
このEXグルーヴ、原作では本当はチェーンコンボもできるらしいんだけど、一部キャラしか搭載されてないんだよな。

690 名前: no name :2008/11/04(火) 18:18:15 ID:Rpn5XFbi

zero3家庭用は攻撃力及び防御偏重へのカスタマイズとか
ゲージ常時上昇とかあったっけ?
攻撃マックスとXイズムだとファイナルサイコで即死するんだよね

691 名前: no name :2008/11/04(火) 18:20:36 ID:aLDxRpUg

宣伝させて頂きます。

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会2nd Bブロック第2回戦

692 名前: no name :2008/11/04(火) 18:21:21 ID:Zx5Cs9NJ

ZERO2家庭用はスパコン出し放題なモードとかあったっけ
代わりに必殺技が出なかった気がするけど

693 名前: no name :2008/11/04(火) 18:25:14 ID:HI71YpOD

>>689
チェーンコンボと後はスパキャン(EOではPグルに搭載されたけど。後悪咲氏のには搭載済み)、
キャンセルエニィムーブ(全部の通常技がキャンセル可能に)かな
何気にキャンセルエニィが結構鬼畜。特にダルシムとか覇王丸辺り

694 名前: no name :2008/11/04(火) 18:26:32 ID:dBrtUW+w

>>689
尖兵「チェーンコンボくらいで忌避されるとは感心しませんな」

695 名前: no name :2008/11/04(火) 18:27:42 ID:XD2Y3Tav

>>689
最近久しぶりにCVS覇王丸EXで使ったら小足さえ繋がらなくなってて噴いた
斬り攻撃はさっぱりキャンセルできなくなってたし
意外と微調整されたりしてるみたいね

696 名前: no name :2008/11/04(火) 18:34:47 ID:o/Z4N85i

>>688
タツカプのアレクは弱キャラになりそうな気がする。調整されて。

697 名前: no name :2008/11/04(火) 18:37:09 ID:m3QdpCcR

いやリュウは以前として凶悪キャラだぜ
アレクはいろいろと繋がらなくなった

698 名前: no name :2008/11/04(火) 18:43:43 ID:I4lRFOXJ

話豚切ってすまん。
平成a氏のトキAILv9相手にようやく勝てるようになったんで、12に挑戦してちょっと絶望味わってみようと思ったんだけど、
mugenが強制終了してしまったんだ。更に10、11でも落ちたんだけど
この症状は俺だけ? DLし直しても落ちるから、PCの方に問題があるのだろうか……

699 名前: no name :2008/11/04(火) 18:45:51 ID:jRtiJPHc

このスレの10○番台を舐めるように見直せ
シンのバグも合わせて解決法があったはず

700 名前: no name :2008/11/04(火) 18:46:02 ID:BYbI5ofJ

>>689
悪咲氏のEXグルは原作ではどうやっても再現出来ないぞ。
ポイント制限を解除したところでブロとJDは同居できないし、避けと回避も同様。
特にゲージは6つの内1つを選ぶだけで、
各ゲージの要素を組み合わせるのは不可能。

Lv2→Lv1キャンセル:Cゲージのみ
オリコン:Aゲージのみ
パワー溜め:Sゲージのみ(パワーゲージ最大1本分)
任意MAXモード発動:Nゲージのみ

これらが同時に使える時点でシステム的には凶と言わざるを得ない。
もちろん氏が自分のキャラをどのように作ろうが何の問題も無いが、
外野がそれを原作でも出来ると勘違いするのはまずい。

701 名前: no name :2008/11/04(火) 18:52:29 ID:7FzdQpKS

ブロとJDは可能じゃなかったっけ?

702 名前: no name :2008/11/04(火) 18:54:19 ID:lNB7BMqL

おまけシステムみたいな感じのEX固定が標準になってるのが変なだけ
チェーンコンボ云々もEXグルーヴを最大限に活用してるAIなんてAIレベルの高い京くらいで後は自重してるように思うけど

703 名前: no name :2008/11/04(火) 18:55:06 ID:HI71YpOD

EXを一番再現してるのはgal129氏やrei氏のグルーヴシステムかな?
あれはポイント制でポイント上限超えると防御力が下がるようになってるけど

704 名前: BK :2008/11/04(火) 18:55:10 ID:llUkfk80

ゴンザレスAIパッチ更新しました。
一応報告。

705 名前: no name :2008/11/04(火) 19:00:16 ID:QSbER7c7

まあSF3勢も全SAがデフォな感じだしなあ

706 名前: no name :2008/11/04(火) 19:05:33 ID:bixlcrIt

ウミヘイ氏のユンやJ・LEE氏の春麗なんかはSA一つ選択だった気がするが
元から一つで十分なんで関係なかった

707 名前: no name :2008/11/04(火) 19:28:15 ID:lsXBJqS6

丹田引いて死亡フラグのまこともね

708 名前: no name :2008/11/04(火) 19:31:19 ID:XD2Y3Tav

一応ALLSAモードもあるけどね

709 名前: no name :2008/11/04(火) 19:31:46 ID:m3QdpCcR

>>336
鬼ィちゃんはオススメ
2000円以内なら間違いなく買いだろう
話は面白いし無駄にアニメは入ってるしBGMも全般的に良い超力作
音楽に関しては菅○よう子にコネで作らせたらしいしなw
体験版もあるから遊んでみると良いよ

710 名前: no name :2008/11/04(火) 19:32:33 ID:0uby0jxY

3rdのゲージ技ってなんか無敵少なく感じる

711 名前: no name :2008/11/04(火) 19:33:41 ID:HI71YpOD

自分のMUGENではレイド固定にしてやってるが普通に強いから困る

>>709
どこの誤爆だろうかw

712 名前: no name :2008/11/04(火) 19:34:29 ID:XD2Y3Tav

判定の強さが明確に決まってる(通常技は必殺技に勝てない、とか)から
無敵とかそこまで必要ないんじゃないかな

713 名前: no name :2008/11/04(火) 19:34:33 ID:m3QdpCcR

誤爆

714 名前: no name :2008/11/04(火) 19:40:56 ID:RkfW/Koj

そういや拳闘祭の時は土佐波固定だったな>まこと
アレどこいじってんだろう

715 名前: no name :2008/11/04(火) 19:47:34 ID:BUAp14gZ

>>710
ゲージ本数とかゲージ効率によって変わる。
あと、迅雷とかリーチが長いものは無敵短いし真昇竜とか当てにくいものは長い。
割り込みで使うことなんてまずないし発生保障がついていればいい気がするけど。

716 名前: no name :2008/11/04(火) 19:51:57 ID:o/Z4N85i

ドロ氏の嫁PVがニコにも転載されてるけど、ああした動画って許可取ってるのかね?

717 名前: no name :2008/11/04(火) 19:55:47 ID:pXCMFw0K

スタッフ「じゃあ、ハイボンに発生無敵で。」

>>715
まぁ迅雷の場合、マヴカプで脅威のコマンド成立後から暗転・初段まで無敵とか
アホみたいに長い無敵時間あったけどね。
一番嫌なのはアシスト昇竜の昇り完全無敵だけど。

>>684
どっちかっつーと改造だね。
まぁあれを認めると、>>686の言うとおりGG金黒が出せちゃうんだけど。

718 名前: no name :2008/11/04(火) 20:02:02 ID:riAF2Qqt

金チップは普通のトナメに出しても良いと思うんだ
ぶっちゃけ速いだけ・・・

719 名前: no name :2008/11/04(火) 20:04:17 ID:cVvpqymx

誤爆とはいえ、自分がよく知ってるブランドの作品が出て来て少し動揺したのは自分ぐらいだぜw

しかし、何故か今日はやけにシェンの項目がよく更新されてたような気がする。

720 名前: no name :2008/11/04(火) 20:05:13 ID:2vbYDG7s

流れを読まいどころか誤爆してきたがGゴンザ更新
AIがちょっとは投げ使うようになったはず
元々人操作で俺TUEEEする為に作ったようなものだからあまり関係ないが
He_154985.zip
パス:mugen

721 名前: no name :2008/11/04(火) 20:06:07 ID:pXCMFw0K

>>716
(ドロ氏に)聞いてみましょうかね?

722 名前: no name :2008/11/04(火) 20:06:34 ID:riAF2Qqt

絵板行けないけど俺だけ?

723 名前: no name :2008/11/04(火) 20:12:42 ID:NESMnAYJ

>>722
問題なし

724 名前: no name :2008/11/04(火) 20:23:10 ID:Winj18xz

>>658
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/154698
PASS:robo3
今は忙しい時期って言ってたし反映がいつになるか判らんので入用ならどうぞ

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