MUGENについて語るスレ part:157


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■MUGENについて語るスレ part:157

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1 名前: no name :2008/11/03(月) 00:40:02 ID:nN3Y/Gr2

■MUGENについて語るスレpart:156
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1225409222/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ ぬるぽ

584 名前: no name :2008/11/04(火) 02:19:06 ID:SRr8k8jh

イノといえばケミカル愛情ってAI殺しなのかね
あれ連発するだけでGルガもゴンザレスもパーフェクトで倒せるんだが

585 名前: no name :2008/11/04(火) 02:21:31 ID:RGhumiJr

即死とか永久は珍しくない。問題は別の部分に有る
まず初代マグニートーに勝てるキャラを探すべき
それが見つかったら次にオンスロートに勝てるかどうか考える

オンスロートの性能を解りやすくmugenのキャラで説明すると
神キャラでも倒せたり倒せなかったりする
主に第1形態が問題

586 名前: no name :2008/11/04(火) 02:28:43 ID:l+pQmSeP

>>573
攻略の難度だったと思う。
性能高くてもやり方さえわかれば初心者でも出来るハメがある(らしい)ボスは下の方だった。
>>574
やっぱ強いよな

北斗のCPUって妙に強いんだよなーガード固いし時たま超反応で切り返したり壁コンしはじめたり。
レイとかサウザーが唐突に放つぶっぱ一撃奥技が直撃して終わることもしばしば。
家庭用持ってるけど拳王には幾度のコンテニューを重ね無勝・・・情けない事だ

>>576
左腕を相手に突き刺していたのを引き抜いたとこです。

587 名前: no name :2008/11/04(火) 02:31:38 ID:QGM+dknv

よく動画で見るオンスはかなり弱体化されてるんだっけ

588 名前: no name :2008/11/04(火) 02:41:56 ID:TR4uL7+I

>>555
ソル8割なんて有り得るのか。Lv3タイラソでも4.5割なのに。

BOSS火力調整で強いなら、高レシオの社長と変わんない訳で。
紙忍者がBOSSなんてのも有り得るのかな。

>>575
どんどん弱体化されてたのか。GGキャラが最新作じゃないのもそのせい?

>>568
デストローイって油断し過ぎだぜw

>>577
ゲージ!ゲージ!

589 名前: no name :2008/11/04(火) 02:47:46 ID:Pf+dRnCc

スーパーGO☆SOH☆HA!は確か発生1フレだったような

590 名前: no name :2008/11/04(火) 02:48:26 ID:n05elk29

初代正義てかGGキャラは死にかけると超必にゲージいらなくなる
らしい

591 名前: no name :2008/11/04(火) 02:50:49 ID:Lms3H/xF

>>588
ボス聖ソルは火力以外にも技の判定強化されてたり、無敵追加されてたりしてたような気がする
あとフレイムディストーションって言うボス時専用技使える

あと初代のシステムでHP半分切ると超必使い放題になるからガンマレイ連発は普通にできる

592 名前: no name :2008/11/04(火) 02:51:18 ID:tvv/ShWB

GGは金ジョニーが一番怖い
ミスト一発で10割とか

593 名前: no name :2008/11/04(火) 02:52:42 ID:g1hOPMlR

>>588
ボスソルは常にドライン状態だぞ
あとデストローイは普通に超必扱いで出してくる
厳密に言えば超高威力の超必で、それで死んだらデストローイって出る

あと弱体化って言っても初代がおかしかっただけ
初代SFみたいな感じ

594 名前: no name :2008/11/04(火) 02:54:26 ID:dlWxIBHh

金最強はソルとクリフらしいけどな
ゲジマユ状態のおかげで一発入ったらそのまま永久できるらしい

595 名前: no name :2008/11/04(火) 03:04:48 ID:oQeL5Hn0

GG初代はジャスガしたらそのまま殺界発生⇒デデデストローイ
相手と逆方向に波動コマンドで避けられるんだが、ジャスティスやテスタあたりのレベルの高いCPU相手だと間に合わない

596 名前: no name :2008/11/04(火) 03:09:17 ID:ijCKVNDY

初代GGは殺界暴発しまくりで対戦にならんかった記憶が

597 名前: no name :2008/11/04(火) 03:14:52 ID:8K4DwaDm

金だと普通に狂クラスの連中が居るからなぁ。
とりあえず、ソル、スレイヤー、クリフはエルクゥに勝ちよった。
クリフはマスターギースにも勝ってたが。

598 名前: no name :2008/11/04(火) 03:22:20 ID:4Sod1ypN

>>585
初代マグニはゴッドレーンみたいな無敵移動技や飛び道具反射がありゃどうにでもなるが
武器が飛び道具のみ(しかもひとつは発生クソとろい)ってワンパな時点でトキにすらきつくなるから正直たいしたことない
つーかオンスロートの敵キャラ召喚って発生ゼロフレでスキなしなのか?
まあ神キャラでも倒せたり倒せなかったりするってのは言いすぎだろ
HP減った並キャラ召喚するだけなんだからある程度強かったら決着がつかなくなるだけだ
ぶっちゃけずっとライン移動しているようなもんだな

599 名前: no name :2008/11/04(火) 03:28:21 ID:12zEfeTG

>>588
うん、なんつーかGG知らないなら無理に語ろうとしなくてもいいと思うよ

600 名前: no name :2008/11/04(火) 04:06:44 ID:l+pQmSeP

ボスI-NOも恐ろしいよな。
超反応空掻き鳴らしてあげるカウンターで軽く4割ほどぶっ飛ぶし
下から突きだしてくる赤い剣のような何かもいつ来るか分からなくて怖いぜ。
まあメガロすらまだかわしきれないショボい肉の戯言だが

メガロと言えばMUGENのI-NOのメガロ(広域)ってやっぱり
二段ジャンプとか出来ないキャラだとガードしなきゃいけないのか。

601 名前: no name :2008/11/04(火) 04:09:59 ID:QRYXfOoi

ジャスティス
ダッシュインペリアルレイ→密着インペ→永久インペ 終了

当時はバイケンとか隠しで、確かノーコンクリアが条件だったと記憶してる。
でまともにプレイしてる普通のプレーヤーとしては、コントローラー
ぶん投げたくなるくらいには普通に強くて、かつインチキハメコンボ満載仕様。
(上級プレーヤーは違うっていうんだろうけどさ)

無制限に即死技が発動可能
(殺界発動→コマンド回避→直後に殺界発動可→とりあえず死なないと終わらない)
あれと同じくらい理不尽なのはスト2のベガ戦くらいか。永久ニープレス。

602 名前: no name :2008/11/04(火) 04:14:25 ID:ijCKVNDY

永久ニープレスではないお!ピヨるニープレスナイトメアだお!

603 名前: no name :2008/11/04(火) 04:34:42 ID:bixlcrIt

打ち砕いてくれる!→メガトン→メガトン・・・・

604 名前: no name :2008/11/04(火) 05:42:17 ID:ewd1qS7s

原作ゼウスのメガトンパンチの当たり判定ってMUGENのゼウスみたいにあんなに小さかったっけ?
いくらなんでもMUGENのゼウスみたいに並キャラがしゃがんだ状態にすら
当たらないなんて範囲じゃなかったような気がするんだよな
はっきりと覚えてるわけじゃないが原作やってた時はしゃがんでてもガリガリ削られてた様な気がする

アトミックヒートも原作だと撃たれる前に死ぬ事が殆どだったからアレだが
あそこまで出がかりを簡単に潰される技だっけか?

ゼウスの代名詞って原作のイメージでメガトンパンチの名前が出されてるけど
ぶっちゃけmugenのだと脅威あるのってギガスマッシャーくらいで
メガトンパンチなんて出したら逆にこっちが死ぬレベルの技だよな

605 名前: no name :2008/11/04(火) 06:04:20 ID:+gtwkTQb

「当たれば」大ダメージはロマンがある
ギャラクティカファントムとか六道とか

606 名前: no name :2008/11/04(火) 06:12:02 ID:wcR/qqqU

元のしゃがみ強パンチカウンターヒット

607 名前: no name :2008/11/04(火) 06:19:36 ID:aLDxRpUg

おはようございます。
うpが無事に終わりましたので宣伝させていただきます。

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会2nd Aブロック第2回戦

608 名前: no name :2008/11/04(火) 06:22:44 ID:O4gLPzRp

なあ、「稀によくある」ってブロント語だよな?
日本語としておかしいよな?
霊夢とかムテキングとかブロントさんと関係ない項目で使われてるの直していいよな?

609 名前: no name :2008/11/04(火) 06:23:48 ID:/w94uZYr

潔癖だねえ

610 名前: no name :2008/11/04(火) 06:36:36 ID:WhoJO+W3

元ネタ知らなきゃ意味不明だし、直しといたほうがいいかもな
まあ知ってても意味不明だがw

611 名前: no name :2008/11/04(火) 06:50:24 ID:CgeZ6txx

>>598
こないだorz=3氏のオンスにAI入れてみたとか言ってた人だろ
そんときもおんなじこと言ってたし、実際試したんだろう

612 名前: no name :2008/11/04(火) 07:29:50 ID:bixlcrIt

なんかゴンザレス、kongジャガノとデス様(悪魔城の)に勝つんだが
投げれなくても前転鬼畜すぎる

613 名前: no name :2008/11/04(火) 07:51:53 ID:omhM12qE

>>611
ところで、氏のオンスって今も普通の手段で手に入る?

614 名前: no name :2008/11/04(火) 08:01:59 ID:UF7mVjmW

>>600
雛子のファンサイトの雛子は謎の回避能力で避ける

615 名前: no name :2008/11/04(火) 08:10:36 ID:zdNtoPGR

>>613
さあ…
健全じゃない方法ならありそうだが

616 名前: no name :2008/11/04(火) 08:16:40 ID:aOlMTCmm

街中出逢って誰お前グランプリ【四人目】


大会動画作ってて思ったこと
やはりmorero氏は化けものだということ
せいぜい数十試合分撮り溜めしただけで疲れたような気がするのに

617 名前: no name :2008/11/04(火) 08:18:24 ID:omhM12qE

>>615
その状態でこっちが弱いだの何だの言われたんじゃあラスボストナメのうp主も可哀想だな

と思ったら最新かは不明だがやや不健全に見つかったから困る

618 名前: no name :2008/11/04(火) 08:21:58 ID:1Ai8q8eC

オンスって全部で五体だっけ?もっといる?

619 名前: no name :2008/11/04(火) 09:13:53 ID:ewd1qS7s

噂のゴンザレスの投げを味わってみたがこの投げ間合いによるプレッシャーレベルは
俺の中でバグ技を抜いた場合の一番であった
SFC幽白2の戸愚呂100%状態版の投げ以上の恐ろしさでビビッタw

投げ範囲だけなら戸愚呂とタメ張るレベルのを同ゲームの酎が超投げで持ってるけど
戸愚呂は必殺技でもない唯の通常投げで開幕の戦闘開始位置から投げれるとかであれもキツいボスだったわ

620 名前: no name :2008/11/04(火) 09:45:57 ID:l+pQmSeP

あのゴンザレスのAIけっこう有情な気がするぜ。
投げスカりなしなのに常時連発とかしないしそもそもあんま狙ってこない。
今は安定して勝てるが積極的に投げを狙ってくるAIだったら詰んでいただろうな。
・・・というのもLv12の話だが。他のレベルだと普通に投げを狙ったりするのかな

621 名前: no name :2008/11/04(火) 09:57:52 ID:tQK1CdDC

http://uproda.2ch-library.com/src/lib067080.png
おかげさまでメイに勝てました
ガン攻めしてくるAIは戦ってて楽しいわ

622 名前: no name :2008/11/04(火) 10:07:43 ID:uDrjs+Fl

射程内=投げっつー非情AIならマスギーでもやばいかもわからんね

623 名前: no name :2008/11/04(火) 10:14:35 ID:+gtwkTQb

月華の刹那なら帯電アーマー状態のとき
投げようとしたら感電するから
ゴンザレスけっこう行けそうな気がする

というよりゴンザレス自分が使ってるときに
感電して一回負けたんだけどねw
刹那スゲー

624 名前: no name :2008/11/04(火) 10:44:28 ID:RGhumiJr

>>598
初代マグニは移動技あってもどうにもならんよ。ゴッドレーン如きじゃクソの役にも立たん
そもそも飛び道具普通には避けられないしガードしたら終了するしガードしなくても終了する
EMパルスは超誘導でガードしたら永久削りで当たっても永久
ハイパーグラビテーションはガー不
いずれもヒットするまでしばらく画面に残る
開幕ゲージ持ちでゲージ自動回復で勿論バリアも有る
基本的には飛び道具撃たれた時点で詰む。SJして撃てば完璧
必殺技の性能で言うとkongマグニの超強化版
試合開始から終了まで無敵じゃないと詰む

トキでどうやって勝つのか聞きたい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4192288
必殺技の性能はこの動画が感じ的に近い

オンスロートの何が強いかと言うと
無敵バリア、攻撃全部、無敵ワープ、ガ不誘導拘束飛び道具、高耐久力、アーマー

あと召喚オンスはアレンジで攻撃も安いし普通の技でゲージ消費したりで色々弱体化してる
色々面白いけど

625 名前: no name :2008/11/04(火) 12:21:44 ID:riAF2Qqt

>>624
ACエディならなんとかなりそうだな
そんだけの技があっても何もさせなければいい
一回こけさせればひたすらガー不起き攻めでなんとかなる
開幕でドリルをガードさせれば分身出して固めてガー不も可能だし

626 名前: no name :2008/11/04(火) 12:26:10 ID:X9j6B39e

>>625
バリア張るまでに攻撃当てられるかの勝負だな

627 名前: no name :2008/11/04(火) 12:37:45 ID:gM108O8+

移動起き上がりはないの?

628 名前: no name :2008/11/04(火) 13:02:47 ID:mTTpkSvS

>>625
つ試合前の移動
確かGGにはなかったよね?ならそれでマグニが離れれば開幕ドリルも無意味
後、COTAでは移動起き上がりはなかったはず

629 名前: no name :2008/11/04(火) 13:15:20 ID:Qu5+t6JA

ここでクソゲーアピールしてどうするの

630 名前: no name :2008/11/04(火) 13:25:43 ID:g1hOPMlR

はいはいマヴカプ最強最強

631 名前: no name :2008/11/04(火) 13:27:29 ID:riAF2Qqt

じゃあパピーについて語ろうぜ

632 名前: no name :2008/11/04(火) 13:30:58 ID:i7Arqkud

>>631
オプションの忍者ってなんのためにいるの?

633 名前: no name :2008/11/04(火) 13:33:32 ID:JNafEsL8

えろ同人のため

634 名前: no name :2008/11/04(火) 13:34:59 ID:QLqpGwmy




宣伝です。
サムネホイホイにしようかどうか迷った……

635 名前: no name :2008/11/04(火) 14:02:29 ID:PF5VAGLP

mouser氏のビリーってもしかしなくてもJC弱体化してるのだろうか
画面中央で当ててもロクにコンボが繋がらんみたいだし

636 名前: no name :2008/11/04(火) 14:27:34 ID:DatXvBFS

>>624
その動画みたけど明らかにパルスの発生と連射速度がおかしい
というかパルスをパルスでキャンセルしてないか?原作ではパルスはキャンセルできないぞ
あとパルスは横方向に誘導弱いからスーパージャンプしたら真下に潜り込まれて役に立たなくなる。無敵移動技でも同じ
ついでに言えばスーパージャンプして相手が見えない状況だとマグニの飛び道具は当たらないことを知ってるか?
グラビに関しちゃ論外。発生がkong氏のものと同じ時点で原作とはほど遠い
その動画で原作に近いとか言ってる時点であんまり原作を知らないことがわかるぞ
あとオンスの無敵バリヤってなんだ?原作でそんなんがあったか?
てっきり永久にパートナーチェンジし続ける戦法だと思っていたのだが
それをしないんじゃ神キャラに勝つことなんてできっこないだろ

>>628
おいおい移動起き上がりはあるぞ

637 名前: no name :2008/11/04(火) 14:32:26 ID:NHCw0I8/

でもマグニートーって原作ではKOF97のオロチ並に弱いAIだったような

638 名前: no name :2008/11/04(火) 14:44:59 ID:aKl09uK3

スト2ムービーから逮捕者2人目だお(´・ω・`)

639 名前: no name :2008/11/04(火) 14:52:41 ID:NzdaaPfi

小室乙

640 名前: no name :2008/11/04(火) 14:53:48 ID:kQ6818Ci

そんなムキになることかね?

641 名前: no name :2008/11/04(火) 14:57:34 ID:i7Arqkud

十年前は小室プロデュースというだけで箔がついたのにな
時代の流れって怖いね

642 名前: no name :2008/11/04(火) 15:01:52 ID:HI71YpOD

>>632
素手永久のため。いやー天サムは楽しかった(ぉ
永久無くても強いんだけどね、天下一でも家庭用で居るけどかなりの強キャラだし

>>636
確かに真下に潜り込めばパルスもEMも当たらんな確か、バリアもゲージ必要だし
まぁそれを除いても離れて2369P(SJ即EM)後通常技で出る飛び道具連発してりゃ大抵のキャラ駆逐
→それで死なないor跳ね返せるならバリア発動でゴリ押せば大抵いけそうな気も
AI的にはそこまでしないから有難いんだけどね
でもこの戦法だと同作品のキャラに小技入れられてコンボで気絶→そのまま即死にいきそうで怖い
全キャラに大抵の状況から即死永久あるからなあメンcota
後GGよりもMBAAキャラにやられそうな感じもする。
開幕歩きはおろかジャンプ、ダッシュ出来るし、2コンボで乙るのは変わらんし

オンスの技は必殺技はセンチ空爆(しか通常技が無い)、
マグニのテンベスト、グラビ、ジャガノのヘッドクラッシュ、ワープで、
超必はメガオプ、ショックウェーブにパートナーチェンジだな
第二形態も無敵バリアとかはないよね

643 名前: no name :2008/11/04(火) 15:06:43 ID:yfjvhICR

なげーよ

644 名前: no name :2008/11/04(火) 15:47:08 ID:76KH3cGX

またマヴカブ最強厨か

645 名前: no name :2008/11/04(火) 15:48:47 ID:aKl09uK3

マグニートー「ここは俺が最弱と言う事で両者矛をおさめてくれないか」

646 名前: no name :2008/11/04(火) 16:02:06 ID:mpxmcm8m

ゲジマユで見たナテルオ氏のアバAIってどこで公開されてるんだろうか。
ググっても出てこない。

647 名前: no name :2008/11/04(火) 16:03:56 ID:HI71YpOD

>>644
いや単にその辺にアドバンテージなんぞ無いぜーと言いたかっただけさー
それにマブカプじゃなくXMENCOTAさな、まぁどうでもいいけどさw
長文すまん

>>646
ニコロダじゃないかな

648 名前: no name :2008/11/04(火) 16:04:03 ID:riAF2Qqt

せっかくパピーで場を和ませようとしたのにまたかよ
じゃあオプションの忍者がマジでエロゲ的家庭だってことを語ろうぜ

649 名前: no name :2008/11/04(火) 16:05:04 ID:mpxmcm8m

>>648
見てきたらTOPにあったよ。ありがとうございました。

650 名前: no name :2008/11/04(火) 16:09:31 ID:cVvpqymx

>>647
ナテルオ氏のお陰でもうAI無しのGGキャラはいなくなったんだよな。
きっとメイやブリジットの出番が増えていくに違いない。

651 名前: no name :2008/11/04(火) 16:11:40 ID:HI71YpOD

>>648
母、二人の姉、妹、パピー、三匹の仔犬(全て雌)か
んー難しいところだな、何気にリアルでも有り得るしw

652 名前: no name :2008/11/04(火) 16:14:56 ID:c7juDVMu

>>650
ロボカイUに謝れ!

653 名前: no name :2008/11/04(火) 16:19:48 ID:sHAKUP0O

>>650
まだ製作されてないGGキャラに謝れ!

654 名前: no name :2008/11/04(火) 16:22:30 ID:cVvpqymx

>>652
…しまった、Uの存在を完全に忘れていたorz

>>653
まだ製作されてないヤツいたっけ。
殆どは無敵医師氏が製作したし、ボルトヘッドも……

ま、まさか初代ミリアと初代アクセルとザトー=ONEの事かー!!

655 名前: no name :2008/11/04(火) 16:25:36 ID:riAF2Qqt

>>654
ファニーのことを完全に忘れるなんてな

656 名前: no name :2008/11/04(火) 16:26:02 ID:Q3SSVsVg

そいつぁとってもファニーだな

657 名前: no name :2008/11/04(火) 16:30:01 ID:QNREuY4A

ファニーは無理だろう。
原作の小さいドットならともかく普通のキャラにするなら完全手書きになる
ギルティギア2のキャラを作れというのと変わらんレベルだ

658 名前: no name :2008/11/04(火) 16:31:09 ID:Ck6aJE6p

ロボカイVも、更新されてAI対応してない件

659 名前: no name :2008/11/04(火) 16:33:39 ID:O4gLPzRp

>>650
確かに「GGXXシリーズのキャラは」全員AIあるね。

660 名前: no name :2008/11/04(火) 16:35:39 ID:VI1xGxOA

http://uproda.2ch-library.com/src/lib067117.jpg
月華は詳しくないんだが、これって仕様じゃなくてバグだよな?

661 名前: no name :2008/11/04(火) 16:39:27 ID:IbU5vxCT

でもって全員めちゃめちゃ強いと
紙忍者紙忍者言われてるチップもトキィ倒しちゃったりするからねぇ

662 名前: no name :2008/11/04(火) 16:39:52 ID:0wPqAgmi

人殺してんねんで!

663 名前: no name :2008/11/04(火) 16:44:14 ID:riAF2Qqt

>>661
レベル10でもトキ倒せるしな
でも三歳児はあまり強くないような

664 名前: アイスマン作ってる人 :2008/11/04(火) 16:55:08 ID:00TeeIZY

ここで聞くのもあれですが今、K-BLOODの改変でアイスマンを作ってるのですが、日影さん、AIを使わせてもらってもよろしいですか?

665 名前: no name :2008/11/04(火) 17:15:53 ID:lNB7BMqL

ブログで聞いてこいよそんなもん

666 名前: no name :2008/11/04(火) 17:24:03 ID:riAF2Qqt

前回アレクだすなら金GGだせよってコメたまに見るけど
金GG最強はソル・クリフあたりか

667 名前: no name :2008/11/04(火) 17:26:54 ID:cbxfytSm

鰤の人が金ソルになすすべもなくやられていたなあ

GGは更新のたびにどんどんAIが強くなってる気がする
たぶん今は北斗より強い
正義よりアクセル、ジャム、ジョニーあたりの方が強いときもある

668 名前: no name :2008/11/04(火) 17:29:02 ID:qPd1HobX

正直、全開アレクってそこまで強いのかなぁ…

他の3rdキャラのブロ率をアレクと同じにして、
ある程度火力を高くするだけで全開アレクより強くなる気がする

669 名前: no name :2008/11/04(火) 17:29:34 ID:Zx5Cs9NJ

金ならスレイヤー、ディズィー、ジャスティスあたりも相当やばい
ファウストも常時ゲージMAXだからかなり強いはずだけど

670 名前: no name :2008/11/04(火) 17:35:14 ID:WuVnP1eq

ファウストはゲージMAX生かしてメテオ落としまくればハメになるらしいな
あとミスト当たればほぼ即死のジョニーもヤバい

671 名前: no name :2008/11/04(火) 17:42:06 ID:i5LywKhF

>>668
アーケードでアレクがあの性能だったら間違いなく一強になると思うが

672 名前: no name :2008/11/04(火) 17:43:20 ID:HI71YpOD

>>668
前回アレクはkong氏MVCのミディアム程度だと思うよ
だからそこまで強くはない。自分操作でやったら分かるがMystikBlaze氏のCアメとかだと余裕のはず
ただ一撃がやたら重い(6割〜即死)から平均以下の並キャラやシステムが足りてない連中は到底太刀打ちできない。
ブロとかあるならまた別だけどね

673 名前: no name :2008/11/04(火) 17:46:53 ID:QSbER7c7

3rdの火力でコンボゲーの動きしてるようなもんだしな。全開アレク

674 名前: no name :2008/11/04(火) 17:48:12 ID:g1hOPMlR

EXディジィーの黒とか強いんじゃないか
常時ムテキングできるし
あれ超必は通るんだっけ

675 名前: no name :2008/11/04(火) 17:51:09 ID:/w94uZYr

>>672
AI殺しから永久に持って行けるところが強みなので、
スタンガンを避けられる人操作ではそこまで……
いや超反応ボッとか全段ブロはきついけどw
前者はデフォAIでもやってくるしなあ

676 名前: no name :2008/11/04(火) 17:52:49 ID:DfSVLn0/

闇慈のことも思い出してあげて

677 名前: no name :2008/11/04(火) 17:58:17 ID:39cFXQpv

全開アレクはそこそこしか強くないのに、狂改変みたいなイメージがついてて不運。
最近のトナメじゃ苦手なタッグくらいしか出てないし

678 名前: no name :2008/11/04(火) 17:59:14 ID:OFdwkg1Z

>>674
覚醒&投げ以外無効だね

679 名前: no name :2008/11/04(火) 18:01:46 ID:HI71YpOD

>>675
まぁそうなんだけどね、ただヘッドはソコソコ確定状況で出してくるような
個人的にいやらしいのは立ち中Kと大Kがキャンセル出来ることだなw
やたらリーチ長い上に隙消し出来るとかお前はダルシム強化版かとry
後立ち大Pが中段+威力そこそこ高め+フラチョからヘッド余裕でしたってのもw
昔は並中堅〜下位でも何とか倒せたが今はもう上位使わにゃ倒せん自分が悲しい

>>676
二種類いるじゃないか、しかも結構強めな

680 名前: no name :2008/11/04(火) 18:04:05 ID:qPd1HobX

みなさん、色々スマンかった、
>>668はmugenのトナメとかそういう話(他の3rdキャラの例もAI戦の)つもりだった
>>666にある金GGとかその3rd勢よりもっと強そうな印象あったんで

>>677
そうそう、そういうことが言いたかっただけなんだ

681 名前: no name :2008/11/04(火) 18:05:25 ID:/w94uZYr

>>677
原作でもできんことはないとはいえ
狂改変でいいと思う
普通のキャラは自重しないブロだけでも十分脅威だしね


どうでもいいけど
6大P→大K→大エルボー→大フラまではできるのに
そこからスパキャンスタンガンが全く成功しない……
ただでさえ真空波動コマンド苦手なのに大フラのキャンセル可能時間短すぎだよ!

682 名前: no name :2008/11/04(火) 18:06:33 ID:bixlcrIt

全開天帝とな?

683 名前: no name :2008/11/04(火) 18:06:57 ID:SFNVonSD

>>676
見方殺しタッグで一撃必殺放つAIがあったな
むしろGGで一撃放つAI持ってるの闇慈だけかも

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