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■MUGENについて語るスレpart:156
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ ぬるぽ
>>294
てことはAI作りまくればいいんだね
10月のペースは無理だ/(^o^)\
○鉄のAIでも作ろうかと許可申請中
耳がきゅんきゅん
さあ 神に祈りなさい!
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader831273.png
挑発でしかダメージ与えられないキャラとか作れるのかなぁとか思ったけどニコニコ的には全く需要ないよね
>>302
詳細なデータありがとう。こうなってたのか
>>309
キョェァァァァァア!!!ネスサァァァァァン!!!!!
>うたう
>うたう
>大喝采
ななやんの変態ボイスは本当五臓六腑に染みるでぇ…
MBAAの声はやけに爽やかで困る
こう…なんかサラリーマン忍者やブラコン不死鳥みたいに主人公のピンチやスランプを影ながら助けてくれそうな
うまく説明できないけどそんな感じになっちゃった感じが…
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン
キ モ チ イ イ ・・・・・・・・・
>>309
ダンで
>>315
あいつ殺人鬼とか言ってるくせに人間も化け物も誰一人殺せてないし
休日は着ぐるみ着て都古ちゃんに稽古つけてあげたり
言動を除けばどう見てもただの好青年です本当に(ry
投げで思い出したんだが、アイスマンにザンギぐらい投げまくるAIつけたらどうなるだろう
マグニの投げもそうだがあれかなり壊れ性能だと思うんだ
眠いッ!
>>319
ザンギ投げまくるに見えた
>>320
大人しく 寝てろォッ!
ネスサンのほうはいのるじゃないのか・・・?
>>319
メンCOTAならともかくMVC2だとレバガチャで速攻振り払われるから意味ないような
マグニも投げはそこまで重要じゃないし(まぁ通常技が壊れてるし)
大K>アバランチを連発される方が個人的には嫌だなー
並キャラだとそれされるだけでかなりめんどい
>>318
(見た目が)幼女の下僕が好青年だと……?
>>318
空き地に住んでいるパンダが好青年だと?
>>323
祈りなさいと言われていのるじゃ面白くないなと思ったからうたうしてみた
結局面白くなかったが反省はしていない
それ以前にまずアイスマンの性能をせめて技の威力だけでも原作性能にするところから始めなければ
Splode氏のキャラは基本的に攻撃力低いしその他色々弱めに調整してある
>>318
七夜は遠野の子供の頃をモデルに使われない部分を足された存在だろ
ということはアレだ、化け物を狩ることに無邪気になる少年なんだよ
人外とか見ると殺したくなるけどそれ以外普通みたいな。かえって危ない気もしなくない
ネスツサンネスツサンネスツサンネスツサン
>>329
そこだけ聞くと仮面ライダーだかのヒーローに憧れる男の子と変わんねぇ感じが
>>328
トロンとかバレッタは強化っぽく見えて弱体化してる感じで調節してあるから(製作者さんが違うけども)、
ある程度弱くなってても戦えないことはないべ。
コブンとかHCの仕様の問題上、逆にmugenのが強い気もするし。
ガンダムでもボッツでもなく、無人で、ある程度以上に強いメカキャラが欲しいのだが何かいたっけ
人操作で相手する用でもいいから何か欲しいんだけども
手元には目玉の守護者と最終防衛システムとオメガとkongセンチあるから他で
カラクリ兵
スーパーメカ翡翠
おちゃまろはそんなに強くないか
フォボス
キングジョー
みょメガ
ティセ
オメガ(ゼロ)、ロックマン、ロボカイT・V、メカ沢とか。
でかいやつになると・・・ナインボール・セラフとかぐらいしか思いつかないな。
メタルパチュリーはメカなのかロボなのか
ドラクロは?
>>329
AAのvsMAXとか少年漫画のノリだったしな
皆さんきゅー。どれとは言わんが幾つか使うことにするわ
(wikiのセンチネルの項を見て『新手のセンチネル』として出そうとしたなんて今更言えない……!)
やっちゃっていいんじゃね?
ゲジマユで出てた謎のロボットとかは?
どこにあるんだ?あれ
糸子可愛いよ糸子 完成が楽しみだ
41氏の影咲夜PADIOWINとかあんまりでしょう?
てなワケで書き換えてみた。カタカナの方が苦戦した
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1665.jpg
やべぇ脳内でMXFとKOFXのストーリーが混ざってしょうがない
ここ最近のストーリー増加率は異常。
>>349
瀟洒噴いたw
>>350
とりあえず現段階でロックがバトルしてるのがMXF、
してないのがKOFXだ。
ってか混ざるほど似てるか、その二つ?
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1664.zip
ダークアルクェイドMK2のAI改変パッチ更新しました。
ゲージが1でもブラッドヒートを使っていたバグ、
プレイヤー操作時に琥珀さんと栞召喚を暴発しまくるバグを修正。
後者は、watchモードでしか動かしてないのが丸分かりの酷いバグです。申し訳ありません。
その他、こまごました修正を付け加え、リコイルインペイラー以外の技は全て使用するようになりました。
とりあえずの最終版です。リコイルインペイラーを使わせるのは今の私ではちょっと無理っぽいです。
AIが…内容バリバリ変えちゃうから対応が追いつかん…
つくり直すのにも時間かかるしなぁ…
>>354
乙!
おもしろいキャラだし、これから出番が増えることを祈るぜ
弾幕トナメとか出れそう
>>353
いや、なんか混ざっちまった 似てるとか似てないとかじゃなくて。
ああ、ワラキアのせいで復活…いや違う違う
とか。
>>353
ロックはKOFでれないんだろうなテリーとリョウは両立しているのにくそう
ロックとリョウとハイジで息子チームとか組めばいいのに
よく考えたらKOFって偶にmugenトーナメントばりのこじつけチームとか偶にあるよね「親父チーム」とか
なんとなくゴンザレスに飛び道具とワープつけてみた
ジェネザレス?
>355
私のですか? すいません。もうちょっと煮詰めてから
公開するべきだったと思ってます。
>>354
おそらくmk2の本体更新はなさそうなので
本体に添付して配布しても宜しいでしょうか?
図々しいですが
ロックがKOFに出ないのは餓狼チームとの約束 まあMI出たけどさ
来年でMOWも十年か…
>>359
中ボスってレベルじゃねーぞ!!
>>359
有利フレームとか隙を考えると、別にいらないんじゃとか思うんだが。
飛び道具とか、隙狙われるだけだし。
あ、前転と同時にそれらが出れば問題ないか。
>>359
攻撃判定のあるワープと、画面半分吸い込む投げを持つジェネラルとか?
>>354
乙乙
栞爆発してんなぁ。常時起動なのかなと思ってた
>>361
あ、いや自分のです
>>357
色々なモノを見てると設定が混ざってくるのはよくあること。
俺は八雲家とリュウ咲くの学園編のキャラ設定が脳内で混ざって変な事になった。
リュウ咲くのシオンを馬鹿キャラだと思い込んだり。
>>358
ロックは3D外伝MI2に出たけど、MOWのスタッフからKOFには出さないでくれって頼まれたそうだよ。
だからMI以外で出る事はずっと無いだろうね。
チームと言えば、K'とマキシマみたいに、
アッシュの相棒といえばシェンって感じになって気がする。
2003からⅫまで一緒に出てるし。
>>365
現存するキャラ10割が詰む
>>359
ちょwwwwwwwwwwww
それやったら尖兵以上の凶悪キャラだってwwwwwwwwwww
>>362
あ、どうぞどうぞ!むしろ光栄です!!
ところで愛乃シンの肉ゲージは緋の霊力ゲージが元?
気になって夜も眠れん
でも原作より投げ間合い狭いよなmugenのジェネラル
MOWはロックとかはいいからボス連中とマルコをKOFに出してくれ
KOFグラントとかカイン見れたら最高だな
>>369
シェンはもう完全にアッシュの相棒だよな
SNKが全てを賭けて作ってるであろうXIIにいきなり登場だし
貴重なキャラ枠をいきなりゲットしてるからな
もうマキシマのポジションをしっかりゲットしてる
>>374
でも威力は高い気がする
火力100のときだけど
あまり知らないんだがアステカがmugenにきてもあの二人以上の活躍しなさそうなんだが
早い奴ならごろごろいるし
>>292
とても音速が遅いが
動画に出るだけなら神奈子の野望のトーナメントにフレイ出てるじゃん
>>373
れどめとか読んでみると幸せになれる
でも自分結構適当な気質だから本当に必要な事はあまり書かれてないって言う
>>372
ありがとうございます
早速アップしました
マキシマや庵に比べると
キャラ立ってないってかそこらのチンピラにしか見えないけどなぁシェン
見た目も技も地味だし(リー超以外)
>>383
地味っていえば、確かに地味だわな。
なんつーか、ワーヒーのシュラを思い出す。
まあ、アレは原作でも散々地味さをネタにされてたが。
「地味なクズめ!」
それよりニノンを2Dにですね
>>383
確かに2003で同じくデビューしたアッシュ、デュオロンと比べても地味って言われてたけどな
だけど何故か妙な人気はあるんだよ
MUGENでもかなり作られてたりするんだぜ?
2003以降のキャラなのに6〜7は余裕でいるという状況
下手な人気キャラより作られてる
何でKOFにロック出さないでって言われてるの?
お笑い空手みたいな改変されるのが嫌なんじゃないの
そういえば、ニコニコにシュラって出てたっけ?
結構強いAIついたやつがあるんだけど。
シェンは地味だからいいんだろ・・・・
最初使ったとき「あれ、技これだけ?」と思ったが。
KOFにカインが出たら溜めキャラなのをいいことにサマソとか追加されると思う
ところでカイン使うにはシュワルツランツェブレーキングとか必須?2溜め8コマンドが安定しない
>>387
まず新生餓狼の主役として、単一の作品で頑張ってもらいたかったってのと、
後は時代的な意味が一番強いと思う
んでそれがSNKが潰れてSNKプレイモアになっても約定みたいなんで残ってるのかな?
まぁ元餓狼チームも普通にプレイモアにいるだろうしね
この辺はKOFMIのインタビュー記事見た方が早いと思う
後はKOFMIみたいなスタイリッシュアート方式以外では
キャラ性能的にどれとも被りやすいとか地味な理由ありそうな気もするが
他は噂程度のモンでしかないが山崎クラスのいじり方されたら困るとか
まぁコレについてはRBSPで既にぶっ壊れてるし、ほんとに単なる噂程度だろうね
>>383
ほい、シェンのファンの人のサイト
ttp://members.at.infoseek.co.jp/icerequiem/text-xi.html
ここでシェンの魅力をたっぷり味わってくれ
>>387
「ロックは次世代の餓狼シリーズを担うキャラなので(『KOF』へは)参戦させないで欲しい」
って言ったらしい
マキシマって相棒(笑)だよな・・・
なんというか主役格の癖に目立たなかったりオッサン顔だったり体格が良かったり
投げキャラなのか打撃キャラなのかどっちつかずだったり
どこぞの主人公さんと滅茶苦茶似てる気がする。
>>385
姉は?
よく聞く噂は、KOF開発チームがロック出させて欲しいと頼んだ際に餓狼開発チームがまだKOFにロックは出せないという返事をして
それでKOF開発チームは怒って「金輪際ロックはKOFには出さない!」・・・と
まあ噂は噂だから俺もその話真に受けてるわけじゃないけどね
>>394
スマートな主人公の相棒としては、ゴツい奴って結構ありがちじゃねえ?
>>394
地味に裏で動いたりサポートしたりしてるいい相棒じゃないか
むしろ相方がもう片方の出番とか食っちゃったら駄目だろう
>>394
そのどこぞの主人公にずたぼろにされた仮面のトレンチコートがいた
ちくしょう立ち回りわからなかったよちくしょう
>>399
とりあえず捕獲しとけ
中距離で隙見っけたら頭部とかで突っ込め
>>393
DOMプレイ記面白かったなぁ
何気にアッシュ編FANサイトの中でも結構でかい位置にあるとこだよねそこw
>>382
あれ、夫氏じゃなかったですか?
あ、でもオーケーですよー。でも、私はともかく夫氏と586氏の名前は忘れないでくださいねー。
愛乃「相方がレズ・・・」
悪男「相方いねーし」
火月「妹がいれば・・・」
>>382
あ、すいません。夫氏でしたね……。
本人様に採用していただけた喜びのあまり、あせってサイトに張り付いてしまいました。
俺キモイ、自重。