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■MUGENについて語るスレpart:156
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ ぬるぽ
骸の名前のところをゴンザレスに変えればいい
>>274
ゲージ技あるかゴンザレス
断仇牙のゴンザレスは前方回転受け身から攻撃判定がなくなって回避技になってるそうだから
かなり弱体化してるみたいだな。
断仇牙性能バージョンができたら普通の大会でも見られるかも
>>282
未実装だが超銀河投げ
ゲジマユキャラ増やしすぎだw
そもそもゴンザレスは10/29以降のリリースだから規約外じゃない?
あとゲージ技の有無は関係ないはず。初代SFキャラとかいたし
ゴンザレス、wikiだとコマンド不明みたいになってるけど
大車輪投げ:632146+P
大竜巻落とし:62369+K
前方回転受け身:弱K中K強K同時押し
超銀河投げ:4123646+中P大P同時押し
って断仇牙の紹介サイトには書いてあるけど書いてあるけど
これがカイザーナックルでもそうなのかわからん…
動画だとレバー+ボタンでコマ投げが出てたよ
おんや、フレイ様と夢瑠いないな・・・。
戦った結果やばかったのか、それとも場所がわからなかったのか・・・うーむ。
>>270
>ライフ回復させる
おべんとうですね、わかります。
>>289
ごめん前者
投げで倒されないツクミヤなら相性いいかと思ったけどそんなことはなかったぜ
無敵のくずれるせかいを受身でスルーしつつ反撃しやがる
栞、観鈴、まい、ネロのストライカー4体付けてやっと五分
観鈴×6ならフルボッコで勝てたけど
>>290
・・・デスヨネー_| ̄|○
フレイ様と夢瑠の動画出番はいつになることやら・・・。
うp主・製作者様ありがとうございました。
>>288
dクス。そんな簡単に出るのか…
10/29以前のキャラが更新されても受け付けない。ただし別の方によりAIが追加された場合はOK
また10/29以前に公開されたAIが10/29以降に更新された場合もOK
できれば公開場所のURLも書いておいて下さると助かります
こゆことらしい
何気にブライアン(青村氏AI)は対象外?
いやゲジマユ2に出てたしそこに入れてもらうか・・・
>>292
YOU、作っちゃいなYO!
無茶振りかもしれないが一番手っ取り早いのはこれだと思うがね
その二人の強さを基準にしてトナメでもすればいいんじゃないか?
スレとかWikiの項目見る限り、凶悪系になるのは避けられそうにないが
強い人たちと戦わせてみたPart2
ゴンザ2-0マガキさん(別府氏AI、ゲジマユ)
ワキガを受け身でことごとく回避し、ワキガとワキガの合間を縫って受け身ガード→投げを決めてゴンザレスのパーフェクト勝ち。
ひでえ(笑)
ゴンザ2-0羅将神ミヅキ(lom2b氏製作)
絶命奥義も受け身でかわし、リザレクションさえ使わせずに圧勝。
ひでえ(笑)
ゴンザ1-2鬼畜トキ(Ly11)
前回はゴンザが2-1で勝ち越したが、今回はトキが追い詰められながらテーレッテーで勝利。
やはり受け身の終り際を当て身→コンボでとって星を減らした、というのが大きい。
確かみすずのタックルって投げ、飛び道具完全無敵じゃなかったっけ?
こいつならゴンザレスキラーになり得るか?
流れ無視で宣伝失礼
【MUGEN】 夢幻の新世界 #05 「巫女の交渉」 Part B
エンコ待ちで久しぶりにアーネンエルベの一日を聞いてたらウェイター七夜がいい感じに耳レイプだった
あとジョージと水橋もいい具合に耳レイプ
耳レイプって脳破壊みたいなのじゃなくて耳から妊娠しそうになる奴か
七夜いい声なのに何でレイプなのか一瞬驚いた
羞恥プレイの方かもしれん
こういうのっしょ
>>287
ゴンザレス
カイザーナックル
投げ技 4or6+中P
投げ技 4or6+大P
大竜巻落とし 4or6+中K
大車輪投げ 4or6+大K
前方回転受け身 中P強P同時押し
断仇牙
投げ技 4or6+中
投げ技 4or6+大
大竜巻落とし 投げ間合いで62369+K
大車輪投げ 投げ間合いで632146+P
前方回転受け身 弱K中K強K同時押し
超銀河投げ 投げ間合いで4123646+中P大P同時押し
パフェソルにでねーかなーゴンちゃん
弟でも弟子でもライバルでも元部下でも…
>>295
それは一番初めに思いついたさ・・・
でも他にすることもいっぱいなのさ・・・自由な時間は大概絵に回っちゃうし。
あと最近えらいネットあたりが不安定で、PCスペックも微妙に悪いっぽいから動画できないんさ・・・。
ゲジマユついにきたな。先が長そうだw
>>294
てことはAI作りまくればいいんだね
10月のペースは無理だ/(^o^)\
○鉄のAIでも作ろうかと許可申請中
耳がきゅんきゅん
さあ 神に祈りなさい!
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader831273.png
挑発でしかダメージ与えられないキャラとか作れるのかなぁとか思ったけどニコニコ的には全く需要ないよね
>>302
詳細なデータありがとう。こうなってたのか
>>309
キョェァァァァァア!!!ネスサァァァァァン!!!!!
>うたう
>うたう
>大喝采
ななやんの変態ボイスは本当五臓六腑に染みるでぇ…
MBAAの声はやけに爽やかで困る
こう…なんかサラリーマン忍者やブラコン不死鳥みたいに主人公のピンチやスランプを影ながら助けてくれそうな
うまく説明できないけどそんな感じになっちゃった感じが…
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン
キ モ チ イ イ ・・・・・・・・・
>>309
ダンで
>>315
あいつ殺人鬼とか言ってるくせに人間も化け物も誰一人殺せてないし
休日は着ぐるみ着て都古ちゃんに稽古つけてあげたり
言動を除けばどう見てもただの好青年です本当に(ry
投げで思い出したんだが、アイスマンにザンギぐらい投げまくるAIつけたらどうなるだろう
マグニの投げもそうだがあれかなり壊れ性能だと思うんだ
眠いッ!
>>319
ザンギ投げまくるに見えた
>>320
大人しく 寝てろォッ!
ネスサンのほうはいのるじゃないのか・・・?
>>319
メンCOTAならともかくMVC2だとレバガチャで速攻振り払われるから意味ないような
マグニも投げはそこまで重要じゃないし(まぁ通常技が壊れてるし)
大K>アバランチを連発される方が個人的には嫌だなー
並キャラだとそれされるだけでかなりめんどい
>>318
(見た目が)幼女の下僕が好青年だと……?
>>318
空き地に住んでいるパンダが好青年だと?
>>323
祈りなさいと言われていのるじゃ面白くないなと思ったからうたうしてみた
結局面白くなかったが反省はしていない
それ以前にまずアイスマンの性能をせめて技の威力だけでも原作性能にするところから始めなければ
Splode氏のキャラは基本的に攻撃力低いしその他色々弱めに調整してある
>>318
七夜は遠野の子供の頃をモデルに使われない部分を足された存在だろ
ということはアレだ、化け物を狩ることに無邪気になる少年なんだよ
人外とか見ると殺したくなるけどそれ以外普通みたいな。かえって危ない気もしなくない
ネスツサンネスツサンネスツサンネスツサン
>>329
そこだけ聞くと仮面ライダーだかのヒーローに憧れる男の子と変わんねぇ感じが
>>328
トロンとかバレッタは強化っぽく見えて弱体化してる感じで調節してあるから(製作者さんが違うけども)、
ある程度弱くなってても戦えないことはないべ。
コブンとかHCの仕様の問題上、逆にmugenのが強い気もするし。
ガンダムでもボッツでもなく、無人で、ある程度以上に強いメカキャラが欲しいのだが何かいたっけ
人操作で相手する用でもいいから何か欲しいんだけども
手元には目玉の守護者と最終防衛システムとオメガとkongセンチあるから他で
カラクリ兵
スーパーメカ翡翠
おちゃまろはそんなに強くないか
フォボス
キングジョー
みょメガ
ティセ
オメガ(ゼロ)、ロックマン、ロボカイT・V、メカ沢とか。
でかいやつになると・・・ナインボール・セラフとかぐらいしか思いつかないな。
メタルパチュリーはメカなのかロボなのか
ドラクロは?
>>329
AAのvsMAXとか少年漫画のノリだったしな
皆さんきゅー。どれとは言わんが幾つか使うことにするわ
(wikiのセンチネルの項を見て『新手のセンチネル』として出そうとしたなんて今更言えない……!)
やっちゃっていいんじゃね?
ゲジマユで出てた謎のロボットとかは?
どこにあるんだ?あれ
糸子可愛いよ糸子 完成が楽しみだ
41氏の影咲夜PADIOWINとかあんまりでしょう?
てなワケで書き換えてみた。カタカナの方が苦戦した
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1665.jpg
やべぇ脳内でMXFとKOFXのストーリーが混ざってしょうがない
ここ最近のストーリー増加率は異常。
>>349
瀟洒噴いたw
>>350
とりあえず現段階でロックがバトルしてるのがMXF、
してないのがKOFXだ。
ってか混ざるほど似てるか、その二つ?
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1664.zip
ダークアルクェイドMK2のAI改変パッチ更新しました。
ゲージが1でもブラッドヒートを使っていたバグ、
プレイヤー操作時に琥珀さんと栞召喚を暴発しまくるバグを修正。
後者は、watchモードでしか動かしてないのが丸分かりの酷いバグです。申し訳ありません。
その他、こまごました修正を付け加え、リコイルインペイラー以外の技は全て使用するようになりました。
とりあえずの最終版です。リコイルインペイラーを使わせるのは今の私ではちょっと無理っぽいです。
AIが…内容バリバリ変えちゃうから対応が追いつかん…
つくり直すのにも時間かかるしなぁ…
>>354
乙!
おもしろいキャラだし、これから出番が増えることを祈るぜ
弾幕トナメとか出れそう
>>353
いや、なんか混ざっちまった 似てるとか似てないとかじゃなくて。
ああ、ワラキアのせいで復活…いや違う違う
とか。
>>353
ロックはKOFでれないんだろうなテリーとリョウは両立しているのにくそう
ロックとリョウとハイジで息子チームとか組めばいいのに
よく考えたらKOFって偶にmugenトーナメントばりのこじつけチームとか偶にあるよね「親父チーム」とか
なんとなくゴンザレスに飛び道具とワープつけてみた
ジェネザレス?
>355
私のですか? すいません。もうちょっと煮詰めてから
公開するべきだったと思ってます。
>>354
おそらくmk2の本体更新はなさそうなので
本体に添付して配布しても宜しいでしょうか?
図々しいですが
ロックがKOFに出ないのは餓狼チームとの約束 まあMI出たけどさ
来年でMOWも十年か…
>>359
中ボスってレベルじゃねーぞ!!
>>359
有利フレームとか隙を考えると、別にいらないんじゃとか思うんだが。
飛び道具とか、隙狙われるだけだし。
あ、前転と同時にそれらが出れば問題ないか。
>>359
攻撃判定のあるワープと、画面半分吸い込む投げを持つジェネラルとか?
>>354
乙乙
栞爆発してんなぁ。常時起動なのかなと思ってた
>>361
あ、いや自分のです
>>357
色々なモノを見てると設定が混ざってくるのはよくあること。
俺は八雲家とリュウ咲くの学園編のキャラ設定が脳内で混ざって変な事になった。
リュウ咲くのシオンを馬鹿キャラだと思い込んだり。
>>358
ロックは3D外伝MI2に出たけど、MOWのスタッフからKOFには出さないでくれって頼まれたそうだよ。
だからMI以外で出る事はずっと無いだろうね。
チームと言えば、K'とマキシマみたいに、
アッシュの相棒といえばシェンって感じになって気がする。
2003からⅫまで一緒に出てるし。
>>365
現存するキャラ10割が詰む
>>359
ちょwwwwwwwwwwww
それやったら尖兵以上の凶悪キャラだってwwwwwwwwwww
>>362
あ、どうぞどうぞ!むしろ光栄です!!
ところで愛乃シンの肉ゲージは緋の霊力ゲージが元?
気になって夜も眠れん
でも原作より投げ間合い狭いよなmugenのジェネラル
MOWはロックとかはいいからボス連中とマルコをKOFに出してくれ
KOFグラントとかカイン見れたら最高だな
>>369
シェンはもう完全にアッシュの相棒だよな
SNKが全てを賭けて作ってるであろうXIIにいきなり登場だし
貴重なキャラ枠をいきなりゲットしてるからな
もうマキシマのポジションをしっかりゲットしてる
>>374
でも威力は高い気がする
火力100のときだけど
あまり知らないんだがアステカがmugenにきてもあの二人以上の活躍しなさそうなんだが
早い奴ならごろごろいるし
>>292
とても音速が遅いが
動画に出るだけなら神奈子の野望のトーナメントにフレイ出てるじゃん