MUGENについて語るスレ part:157


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■MUGENについて語るスレ part:157

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1 名前: no name :2008/11/03(月) 00:40:02 ID:nN3Y/Gr2

■MUGENについて語るスレpart:156
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1225409222/l50
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ ぬるぽ

131 名前: no name :2008/11/03(月) 16:08:45 ID:myOx+OPx

原作仕様って怖いよね

132 名前: no name :2008/11/03(月) 16:09:45 ID:Li/QXW0D

原作仕様なら仕方ないっす

133 名前: no name :2008/11/03(月) 16:10:02 ID:LJSrm2T9

ジェネラルがおかしいから見向きもされてないけど、カイザーナックルのボスクラスはみんな相当強いからなあ…

Wikiの主人公(笑)の項目で「主人公以上の脇役の派手な技とアナザーバージョン」とか書いてたけど、モリガンはどうだろう
派手な技にはダークネスがあるし、アナザーはリリスがいるし…追加してもいいかな

134 名前: no name :2008/11/03(月) 16:10:08 ID:yig+Q9sQ

>>108
こんなキャラ出せるかw

でもCCジェネラルなら割と勝率は良い。
せっかくの出身ゲーム同じキャラだし絡ませたいけどねえ。
とりあえず「カイザーナックルでやれ」コメは見たいw

135 名前: no name :2008/11/03(月) 16:10:09 ID:WU1+Q1ZI

自重しなくていいと思う
嫌だったらレベル下げればいいだけだし

136 名前: no name :2008/11/03(月) 16:10:35 ID:xP6q62qs

>>128
トランスフォーマーヘッドマスターズのヘッドフォーメーション思い出した

>>130
いや10は普通だし12は所謂ワープ自重するジェネと
しないジェネみたいな区分けだからこれで良いと思うよ
ぶっちゃけAI関係ない強さの部分でみんな驚いてるとこだしw

137 名前: no name :2008/11/03(月) 16:11:28 ID:8DeO7ars

>>126
鳥EXならたまに1ラウンド取られるけど勝てる

>>130
自重しなくていいよ
ジェネラルとかもそうだけど弱くするともっと強くしろとお叱りを受ける
そのうちゴンザレスなら仕方ないってなるよ(もうなってる?)

138 名前: no name :2008/11/03(月) 16:11:31 ID:QyLLGPnM

>>130
いや、まともな大会には出せないレベルだから最高レベルはとことん強さを追求していって欲しいw
というかAIレベルは数字じゃなくてベリーハードとかハードとかの表記にした方が出番が増える気がしないでもない

139 名前: BK :2008/11/03(月) 16:13:31 ID:IoGUGd0W

じゃあAIレベル12はこのままってことでおk?

140 名前: no name :2008/11/03(月) 16:14:29 ID:SNK5sq1a

>>139
OKっす。
つか、あのジェネラルに圧勝できるキャラなんてそうそういませんし。

141 名前: no name :2008/11/03(月) 16:14:52 ID:Wp6kdvOA

いいと思うよ。
ジェネラルや鳥やウルトラ怪獣と同じで、強いことがネタになる部類のキャラだし。

142 名前: no name :2008/11/03(月) 16:16:25 ID:tyz2dCKp

つか考え無しに出すほうが悪いw

143 名前: no name :2008/11/03(月) 16:16:46 ID:nzRwtlKs

>>130
レベル12だけ凶キャラにしておいて残りを弱体化したらどうですか?
レベル1でGルガとタメってのは強すぎかと・・・

144 名前: no name :2008/11/03(月) 16:20:33 ID:HyWCUu6U

>>128
ガロスペのアレじゃね。これの一番最後の



山田と舞が細かいな

145 名前: no name :2008/11/03(月) 16:20:58 ID:8DeO7ars

>>139
ほぼネタ(強さ的な意味で)キャラになってるからこのまま突っ走ってもらいたいです
原作でコンテニューしまくったトラウマが…

146 名前: no name :2008/11/03(月) 16:21:25 ID:xP6q62qs

>>143
AIリドミでも書いてたけど根本的なとこが強すぎて、
何してもGルガと同レベルになっちゃうようなもんな気がする

ぶっちゃけこれ以上弱体化するとしたら投げや受身禁止とかになるし、
それだとゴンザレスの意味がry
ガード甘くしてもあんまり関係ない気もするしなぁ・・・
コンボで調整するにしても単発技ばかりだし
sander氏大門の弱体化のさせ方とか参考になるのかな

147 名前: BK :2008/11/03(月) 16:21:29 ID:IoGUGd0W

じゃあレベル12はできるだけこのまま、ということで。

>>143
ただいま奮闘中。
技の頻度落としてるんだけど、どうも上手くいかない…
とりあえず次回更新まで待ってくださいな。

148 名前: no name :2008/11/03(月) 16:24:32 ID:UZIQ8Omt

2k2ルガLv11も96ゲニLv11も全く歯が立たないな。
自分で相手してなんとか二割・・・これはプレイヤーによるゴンザレス討伐流行るな?

149 名前: no name :2008/11/03(月) 16:26:55 ID:URrMmw/B

まぁ、尖兵は種類いっぱいあるから・・・MPとか持ち出せば勝てるんでない?

>>143
そもそも、ポテンシャルっつーか全体的な壊れ具合が違うから、Gルガがそのレベルで勝てないのもしゃーない。
というかなんでGルガが引き合いに出されるのかわからん。

150 名前: no name :2008/11/03(月) 16:28:39 ID:0dsFatTL

Gルガールしか知らない人なんだろ
別にAIなんて勝つためにつくるもんでもないんだから好きにすりゃいいよ
あきらかに性能に差があるのに普通のトナメに出そうと思うやつもいないだろ。居たらそいつが悪い

151 名前: no name :2008/11/03(月) 16:29:28 ID:jTGH2jKS

それでも鰤の人なら・・・鰤の人ならきっと何とかしてくれる

152 名前: no name :2008/11/03(月) 16:29:44 ID:O6wH9Mcd

もうレベル4から受身解禁して9から投げ解禁でいい気もしてきたw
大体は11か12で出るだろうし、
投げと受身が強いんだからそれ出しちまったら強くなるのはもはや当然の有様。

153 名前: no name :2008/11/03(月) 16:30:28 ID:WU1+Q1ZI

本来はKFMなのに
なぜかGルガを基準に考える人が多いな

154 名前: no name :2008/11/03(月) 16:31:52 ID:8DeO7ars

GルガがAI審査員って思ってるからでしょ

155 名前: no name :2008/11/03(月) 16:33:59 ID:8LsOrHUb

AI審査員(笑)
小学生の発想かよ

156 名前: no name :2008/11/03(月) 16:34:49 ID:3p4TJTRn

Gルガが審査員にされるのは強いからじゃないよ
異常な性能のGレーン自重してどうにかやってるからこそだと思う

実際VHジェネラルのワープみたいにGレーン連発させとけば大体は勝てるだろうし

157 名前: BK :2008/11/03(月) 16:35:33 ID:IoGUGd0W

AIりどみに書き忘れたんだけど、AI11以上で同キャラ対戦はやらないでね。
ぜったいにやらないでね!
どうなっても知らないよ!!

158 名前: no name :2008/11/03(月) 16:35:44 ID:skFVv5g7

>>128
兵庫県の少年犯罪防止運動のポスターに使われた絵らしい。

159 名前: no name :2008/11/03(月) 16:37:53 ID:xP6q62qs

>>151
いやー厳しいんでない?w
なんせ開幕ジャンプしようとするだけで投げられるし
骸(表)で今挑んでるけど連続技決めようにも受身連発で
もうレベ12は無理なにおいがぷんぷんとw
10ならそこそこ隙多いからなんとかなりそうだけどw

>>157
ごめんなさいやってみて吹いてしまったwww
ゴロゴロ転がり続けて終わらんwww

160 名前: no name :2008/11/03(月) 16:40:35 ID:LJSrm2T9

なにこのゴンザレス団子www

161 名前: no name :2008/11/03(月) 16:41:00 ID:XpMQ5BLb

鰤の人はイグニスやらハイウェイスターやら色々やばいのに勝ってるからなあ
間合い離してガン逃げできれば俺キルで勝ちそう
まあ期待しとくかw

162 名前: no name :2008/11/03(月) 16:41:50 ID:UZIQ8Omt

>>157
遅いよもうとっくにやってるwww

163 名前: no name :2008/11/03(月) 16:44:18 ID:jTGH2jKS

4人同キャラでやるせるとさらにカオスww

164 名前: no name :2008/11/03(月) 16:47:13 ID:WAM8NOgD

>>159
月華キャラなら勝てるでしょ、今守矢で勝てたし
起き攻めしてくるからそれを弾けば良いだけ

165 名前: no name :2008/11/03(月) 16:50:04 ID:xP6q62qs

>>164
ところがどっこいアフロン氏とIldanaf氏の弾きの仕様が違うみたいで
弾く→こっちちょっとだけ無敵になって弾くモーション→
相手の受身攻撃が止まらずこっちが攻撃食らってダウンという事に。
ちなみに起き攻めガードしたら投げ確定なのでry

166 名前: no name :2008/11/03(月) 16:50:05 ID:TxkWX2pu

>>164
おっ、その手があったか。

167 名前: no name :2008/11/03(月) 16:54:50 ID:rkmLvMuv

昔の格闘ゲームの強キャラは
直前ガード系で確反とってけば、あっさり勝てることがあるよな。

168 名前: no name :2008/11/03(月) 16:59:17 ID:O+ae8bbF

カイザーナックルと同期のゲームは基本的に強いよ
ジェノサイドカッターのみならず全技まるでサムスピのような火力をした94ルガールとか
サムスピ最強のラスボスこと羅将神ミズキとか
ヴァンパイア最強のパイロンとかなorz

169 名前: sage :2008/11/03(月) 17:00:34 ID:kdlJeB+E

流れぶった切り
ライフバーVF5使ってるけどKO後の勝利ポーズの時
微妙に画面暗くなるのなんとかならんかな?

170 名前: no name :2008/11/03(月) 17:02:00 ID:SNK5sq1a

>>168
でも94ルガールは、パターンにはまりやすいからな。
しゃがみ強パンが横に強いキャラ(ラルフなど)は、それを出してるだけで
ルガールの方から突っ込んでくるし。
また、レバーを後ろに入れて近づいてきたところを投げる、ってのにも弱い。

ミヅキは、アースクェイクや和狆、半ガルなど倒しやすいキャラもいるが。

171 名前: no name :2008/11/03(月) 17:03:19 ID:O+ae8bbF

>>170
それはあくめでも

172 名前: no name :2008/11/03(月) 17:05:38 ID:YOHBXT7p

ゴンザレスだけど
うちはギースで当身投げで
狙ってみたら倒せるみたい 

173 名前: no name :2008/11/03(月) 17:07:38 ID:Gx/TtOAC

ラスボストーナメント見て思ったけどランキングに乗るとやっぱり新参の視聴者が多くなるな
ミヅキを知らんとか東方のキャラ?とか吹いたw

174 名前: no name :2008/11/03(月) 17:08:13 ID:O+ae8bbF

>>170
ミス
それはあくまでも原作の話
KOFは明らかに昔の方が強かったよな

175 名前: no name :2008/11/03(月) 17:08:22 ID:0dsFatTL

旧SNKのゲームって大体そんな感じだよな
でもサムスピ最悪の敵キャラは零SP水邪。反論は認める

176 名前: no name :2008/11/03(月) 17:08:43 ID:Y5yubAWS

東方風ミヅキ……(ごくり

177 名前: no name :2008/11/03(月) 17:10:28 ID:WAM8NOgD

>>167
そういうのが無いKOFキャラは色々キツイんだよなぁ、チェーンコンボも無いしね

178 名前: no name :2008/11/03(月) 17:11:27 ID:Z+Riwc9X

>>175
思わず絶命奥義をくらってあげたくなるよな

179 名前: no name :2008/11/03(月) 17:11:36 ID:vxWxU1N4

>>173
格ゲーなんてもうマイナーなもんだし知らんのは仕方ないにしても
なんで東方なんだろ

180 名前: no name :2008/11/03(月) 17:12:45 ID:URrMmw/B

まぁゴンザレスはね
「ボスだから仕方ないですよね」
で済むからな。むしろ「カイザーナックルだから仕方ない」か。

>>176
ルイージキャラにすればあら不思議、早苗が(ry

181 名前: no name :2008/11/03(月) 17:12:57 ID:SNK5sq1a

トラウマはワーヒー2のディオだな。
投げ返しが出来なきゃ勝てないし。

182 名前: no name :2008/11/03(月) 17:13:00 ID:3p4TJTRn

水邪様は地味に確反狙ってれば勝てるよ

183 名前: no name :2008/11/03(月) 17:13:02 ID:niVHmt0S

>>174
歴代ルガール性能最強は98オメガルガだと聞くし
イグニスやゼロ、禍忌あたりも性能的には昔のボスに負けて無いと思うが

184 名前: no name :2008/11/03(月) 17:13:06 ID:DdZ/rbf7

ゴンザレスやばすぎるなこりゃ・・・
幕末妖夢剣質誠でかすり傷一つ負わせられんとかw
こいつの強い要素は異常な投げ範囲とローリングのようだが・・・
ガン逃げ戦法かアーマーか弱点は?

185 名前: no name :2008/11/03(月) 17:14:24 ID:myOx+OPx

巫女だからか?
知らんにしても適当にググッたりすればいいのにぜ
3rd以降の格ゲの触った知識がさっぱりなおいらがいうのもなんだけど

186 名前: no name :2008/11/03(月) 17:15:02 ID:sr1yXfdo

>>176
幻想郷にババァ巫女追加ですね分かります

187 名前: no name :2008/11/03(月) 17:17:39 ID:PQZqvRE1

ゴンザレス倒せた
ワンラウンド14分とかどんだけ

188 名前: no name :2008/11/03(月) 17:17:49 ID:OeGNDjjw

ゴンザレス強いな
だが、ブロリーなら相性がいいのか普通に勝ち越せる
こいつに勝つには特殊性能がないときついな

189 名前: no name :2008/11/03(月) 17:18:24 ID:0dsFatTL

>>188
アーマー持ちと超反応反撃ならってことだな

190 名前: no name :2008/11/03(月) 17:20:50 ID:A0t9+L+T

>>168
え?94とカイザーナックルって同期だったの・・・?w

下3作は全部稼動当時にクリアしてるが
ジェネラル他2名は別ゲーに見えるぞwww

191 名前: no name :2008/11/03(月) 17:21:51 ID:8DeO7ars

AIきてからゴンザレスがスレを席巻しております

192 名前: no name :2008/11/03(月) 17:27:12 ID:DdZ/rbf7

あ、当身にゃ確かに弱いなゴンザレス
当身持ちでプレイヤー操作なら勝ち目がないわけではない・・・か?

193 名前: no name :2008/11/03(月) 17:27:13 ID:vxWxU1N4

アステカにも期待
っつーか既にいるらしいけど

194 名前: no name :2008/11/03(月) 17:28:04 ID:LJSrm2T9

カイザーナックルは1994年にタイトーから発表されたアーケードゲーム。ジャンルは対戦型格闘ゲーム
とのこと

ワールドヒーローズだと2-JETの頃だっけ?もうパーフェクト出てた?

195 名前: no name :2008/11/03(月) 17:30:05 ID:7fvNuiJ6

>>194
パーフェクトは翌年。

196 名前: no name :2008/11/03(月) 17:30:43 ID:okNV8256



元ゲー。ゴンちゃん攻略は3:15あたりから。
なんというバッタゲーw

197 名前: no name :2008/11/03(月) 17:32:28 ID:SNK5sq1a

94年といえば……

カプコン:スーパーストIIX、初代ヴァンパイア
SNK:龍虎2、KOF94、真サムスピ
ADK:ワーヒー2JET
サン電子:ギャラクシーファイト

くらいしか思いつかんな。

ゴンザレスだが、前方回転受け身は投げられ判定すら存在しない。
きら様がGCホーミング→アルマゲドン試みて失敗してたし。
ただ、ガイルの真空投げは効く様だ(それでもガイル負けたけど)。

198 名前: no name :2008/11/03(月) 17:32:59 ID:LJSrm2T9

>>195
把握 ありがとう
みんなジャンヌばっかり使ってたなあ…俺一人ナンバーワンでひどく浮いてた

199 名前: no name :2008/11/03(月) 17:32:59 ID:ogs3846n

ワーヒーパーフェクトの疾風の術はギルティギアのロマンキャンセルのもとネタ
つまりワーヒーはギルティの先祖ということになるな

200 名前: no name :2008/11/03(月) 17:35:27 ID:URrMmw/B

闘姫伝承がアルカナの先祖なんだよねぇ。
ゲーム的に明らかにジェネラルとかいてもおかしくないのに。

201 名前: no name :2008/11/03(月) 17:36:19 ID:xP6q62qs

94年は93年の格ゲー初期ラッシュの後で続編がソコソコ出始めて、
慣れてないトコは駆逐されたり路線変更しようとした時期さな
この時期が格ゲの前期の頂点辺りのはず
翌年にガロ3斬サムとSNK冬の時代がくる

202 名前: no name :2008/11/03(月) 17:37:50 ID:Gx/TtOAC

>>197
この中ではギャラクシーファイトが難しかったなあCPU戦
そういえばMUGENで無限ループするステージってあまりないな

203 名前: no name :2008/11/03(月) 17:38:45 ID:SNK5sq1a

あ、ファイヒスダイナマイトと豪血寺2と痛快GANGANとファイトフィーバーも
94年だった。

204 名前: no name :2008/11/03(月) 17:39:09 ID:vb8O3ZVj

無限ループだとギガンテックプレッシャー
終わんなくなる・・?

205 名前: no name :2008/11/03(月) 17:39:42 ID:Wp6kdvOA

>>202
無限ループするステージだと運送技がえらいことになるからな。
ほとんどのキャラはある程度進むと強制的に壁叩きつけになるようになってるけど。

206 名前: no name :2008/11/03(月) 17:40:15 ID:8DeO7ars

94年はGガンの年だしな…

207 名前: no name :2008/11/03(月) 17:40:39 ID:O+ae8bbF

ギャラクシーファイトのCPUはプレイヤーを本気で殺しにきている
正直一人目から倒せないことがあるぞ

208 名前: no name :2008/11/03(月) 17:41:21 ID:vb8O3ZVj

ゲーセンでローウェどころか
フェルデンもたおすのつらい

209 名前: no name :2008/11/03(月) 17:43:11 ID:ogs3846n

>>197
DECOのファイターズヒストリーダイナマイトを忘れてはならんぞ
ADKの痛快GANGAN行進曲も94年
カプコンのX-MENcotaも94年

あと、初代鉄拳も94年だったと思う

>>201
バーチャファイター2が94年だしこの年が頂点かもしれんね

210 名前: no name :2008/11/03(月) 17:44:44 ID:DdZ/rbf7

とりあえずいくつか狂キャラとぶつけてみた
・SMHの強制排除をしのぎ切るケースはあまりないようだ
・JADO、ジェネラルVH、Gズィルバー7Pあたりには有利
・マスターギース、ゴウヒビキ8Pあたりには不利

結論:SMH杯ぐらいなら余裕で出場できる

211 名前: no name :2008/11/03(月) 17:49:21 ID:4dLlkoE+

投げキャラ専門の大会には出せんね

212 名前: no name :2008/11/03(月) 17:51:52 ID:vxWxU1N4

虐待お兄さんたるものメドローアぐらい嗜んどけよ

213 名前: no name :2008/11/03(月) 17:52:23 ID:O+ae8bbF

>>211
優勝者とのエキシビジョンマッチ

214 名前: no name :2008/11/03(月) 17:53:46 ID:vxWxU1N4

誤爆wwwwww

215 名前: no name :2008/11/03(月) 17:57:58 ID:UZIQ8Omt

ちょっとだけ勝ち目が見えた。
だがまだまだ・・・12Lvでも一応コンボっぽいことはするんだな。

216 名前: no name :2008/11/03(月) 18:00:24 ID:e1duaO9S

ボスハルクが8割位減らしてた。

217 名前: no name :2008/11/03(月) 18:03:29 ID:A0t9+L+T

>>197>>209でやってないのスパ2X、鉄拳だけだ

ギャラファイはあったにはあったが
近所のヨー○ドーの稼動2日目にCPUレベルをMAXにする鬼畜ゲームコーナーにしかおいてなかった

218 名前: BK :2008/11/03(月) 18:07:17 ID:IoGUGd0W

試行錯誤の結果、ジーレイジングあたりなら割とちゃんとした対戦が
できるようになった。

ゴンザレスのAIレベルが3以下なら、だけど。

219 名前: no name :2008/11/03(月) 18:09:30 ID:UZIQ8Omt

なんとかパターンで1R取れたが安定して勝つとか無理ですね。
こっちも1.5割しか残ってなかったぜ。狭いステージだと絶望出来る

220 名前: no name :2008/11/03(月) 18:13:33 ID:7fvNuiJ6




ヒャッハー! 無限交差だー!


最後の台詞は誰?

221 名前: no name :2008/11/03(月) 18:15:00 ID:aRpyChZZ

ニコニコおもいよー

222 名前: no name :2008/11/03(月) 18:16:47 ID:MG9n8u/h

>>220
たぶんリーゼロッテじゃない?

223 名前: no name :2008/11/03(月) 18:16:55 ID:9rK/x1bh

>>220
次のゲストは便利屋のリーゼさんか

224 名前: no name :2008/11/03(月) 18:20:24 ID:WU1+Q1ZI

ゴンザレスを倒せる投げキャラはいるのかな

225 名前: no name :2008/11/03(月) 18:27:55 ID:gDYTYbfn

ジェネラルが今の戦い方のままではゴンザレスに勝てないというのなら
少年漫画お約束の友情パワーで挑めばいいじゃない
狂キャラ同士ジェネラルとペットショップでクーとカービィの様に合体して常に空中判定になれば投げに強くなりそうだ
しかしスライディングが使えなくなる上に肩が痛いという諸刃の刃
初老のジェネラルにはお勧めできない

226 名前: no name :2008/11/03(月) 18:28:10 ID:QxPwYhxV

宣伝させていただきます。

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会2nd Bブロック第1回戦

227 名前: no name :2008/11/03(月) 18:32:47 ID:uGJVTuOc

ゴンザレス落としてないんだが、ウロボロスレベル限界突破飛竜でも無理なのか?

228 名前: no name :2008/11/03(月) 18:33:15 ID:xP6q62qs

>>224
十三なら弾いて投げりゃいけるかも

229 名前: no name :2008/11/03(月) 18:40:10 ID:SNK5sq1a

>>227
>>125氏がゲジマユでウロボロス使わせても勝てなかった、という報告があった

230 名前: no name :2008/11/03(月) 18:42:07 ID:640n9PbB

>>229
開幕ウロボロスでも無理とか…

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