MUGEN動画愚痴スレpart46


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■MUGEN動画愚痴スレpart46

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1 名前: no name :2008/10/24(金) 18:14:32 ID:BTlGf3Tz

雑談をするのは自由です。しかし、雑談によって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
・他の人の愚痴に反論するのは自由です。
 しかし、自分と考え方や価値観が違うからといって○○厨と決め付けて貶めたり、煽ったりするのは止めましょう。
 所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当にスルーしておきましょう。
・馴れ合い過ぎに注意して下さい。
 下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
 せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。
・製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は本スレへどうぞ。
・自己主張は控えめに
・970を踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980を踏んだ人、お願いします。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

・単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ

前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart44
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1224232388/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

373 名前: no name :2008/10/26(日) 23:43:37 ID:h+6dzgNq

アデルって微妙に厨二キャラだよな
金(銀?)髪で美形で貴族で謙虚でラスボスの息子で技名ドイツ語でしかも読み方間違ってるあたり

374 名前: no name :2008/10/26(日) 23:44:20 ID:KMLqeneu

>>373
しかも妹もち

375 名前: no name :2008/10/26(日) 23:44:57 ID:u+3ngYe2

>>372
どっちが先かは知らんが、
Gエンドが縦運送ってwikiに書かれてからも殆ど見ないし本当にネタとして成立してたのか怪しい気がする

オズの仕分けは運送伝二期が初出だっけか。アレだけで終わるかと思ったら意外に定着して吹いた覚えが

376 名前: no name :2008/10/26(日) 23:46:05 ID:EW+Z8Pa6

ちね〜い!!とかいうアデルも嫌だろ。
むしろこれで良かったんだよ…

377 名前: no name :2008/10/26(日) 23:47:54 ID:DIoyMI71

相手を踏みつけて笑いながら高速回転するアーデルハイド

378 名前: no name :2008/10/26(日) 23:48:48 ID:mR0aFH10

レイドは連続技としては最適なんだけど
アレク自体、あんまり近い間合いで中Kがヒットすることが少ないって言うか。

379 名前: no name :2008/10/26(日) 23:48:48 ID:Iz10A8ll

>>377
アデル「ハッハッハッハッハッハーイ!!」

380 名前: no name :2008/10/26(日) 23:49:04 ID:KMLqeneu

色んなボスから力を取り込むアーデルハイド

381 名前: no name :2008/10/26(日) 23:49:46 ID:DIoyMI71

やっぱこれで良かったんじゃないか

382 名前: no name :2008/10/26(日) 23:55:06 ID:lmOW28Bn

アレックスのスタン裏ボムコン試してみたが補正でスタンのダメージが無かったことになってるな。
チョップ→裏ボムとダメージがほとんど変わらないぜ

383 名前: no name :2008/10/26(日) 23:56:13 ID:mR0aFH10

>>382
ただ、大チョップ自体が出が遅くてかなり入りづらいから
ガード不能のスタンから入るってのはでかいんだぜ。

384 名前: no name :2008/10/27(月) 01:41:34 ID:vZ90EiHy

今更だけど運動会前の方が好きだったなあ
競技内容自体が面白い分会話部分の息抜き感が良かった
今のもあれはあれで面白いんだけどさ
無限交差に出てるんでストーリーぽくしてるのか?とかつい勘ぐってしまう

385 名前: no name :2008/10/27(月) 01:44:12 ID:/GcplbqZ

元々再生数気にするキャラだったじゃないか

386 名前: no name :2008/10/27(月) 02:03:16 ID:ieVU1w8O

あいかわらず時報の男が気持ち悪い
ナメクジ3匹ほど見つけたぐらいに気持ち悪い
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

387 名前: no name :2008/10/27(月) 08:05:12 ID:YbeVTG66

投げ技に、無敵が長すぎだろクソ杉、て文句たれる奴は頭いかれてるな

388 名前: no name :2008/10/27(月) 08:09:20 ID:Hypl8urd

>>387
クラークの投げをタッグで連発されると結構ウザい
もうちょっとスピーディーに投げれんもんかね

389 名前: no name :2008/10/27(月) 08:16:18 ID:YbeVTG66

元々タッグでやるゲームじゃないんだからしょうがないと思うけどな
スーパーアルゼンチンバックブリーカーはそんな時間かからんじゃないか?

390 名前: no name :2008/10/27(月) 09:35:05 ID:W+YuiRpT

判定についてうだうだ言うなら判定ボックスを出す改造コードの
一つでも提供してくれって愚痴
確かKOFはデバッグで出せるんだったか

391 名前: no name :2008/10/27(月) 09:50:15 ID:3j2FI43z

見てみたがなんか前にも同じこと言ってる奴をここで見たな
やたらとオリキャラを叩きたがったりEFZを引き合いに出したりまったく一緒

392 名前: no name :2008/10/27(月) 12:03:28 ID:+/R5gx5q

判定弱いor性能低い=いいゲームとか勘違いしてそうだな

393 名前: no name :2008/10/27(月) 12:04:55 ID:UkSQYn+z

判定と言えばEllaの対空超必の攻撃範囲がとんでもないな
あそこまでいくと逆に清々しいが

394 名前: no name :2008/10/27(月) 12:43:38 ID:EXKkptSh

最近AI作成が活発でいいね
特に組立式が広く知られて海外の人だったり、もう引退してたりで
連絡が取れなかったり取りにくいだけだったりする
制作者さんのキャラも充実してきた
今後もいろいろなキャラのが作られるかもしれない

395 名前: no name :2008/10/27(月) 13:20:51 ID:yu83tvjs

エンコ後の動画が嫌に音ズレするとおもったら、音量の位置調整の欄のチェックが入りっぱなしだったって愚痴。
動画の出力から3回ぐらいやり直してやっと気付くとかねーよ

396 名前: no name :2008/10/27(月) 13:29:44 ID:WZgA8pWt

あるあるw
もう一度クリッピングしてしまったり、シャープかかりすぎてジャギが出たりな

Yambで分離してiTunesあたりでデコードして
数値分ずらした後もう一度Aviutlでエンコード(映像をnull出力にすればaacだけ出るはず)して
再度Yambでくっつければおk
aviutl単体でもできるのかしら?よくわからんけど。

397 名前: no name :2008/10/27(月) 14:24:26 ID:yu83tvjs

あぁ、そんなほうほうがあったのね
次ミスったら試させてもらうわ。

……ミスんないのが一番なんだけどさ

398 名前: no name :2008/10/27(月) 15:51:55 ID:lmnSEdip

>>394
組み立て式のAiってなんぞ?

399 名前: no name :2008/10/27(月) 16:39:47 ID:9mwC/PFZ

>>398
コードだけうpしたから自分でキャラに組み込んでください、って形式じゃなかったっけか

400 名前: no name :2008/10/27(月) 17:05:13 ID:wblqEjCw

ここ半年くらいでMUGEN動画作成者かなり増えたのは嬉しいけど
うp主には糞米にいちいち反応しない煽られ耐性くらいは身に付けて欲しいな
真正中2・高2病患者、実力至上主義者、なんちゃって上級者
等々で殺伐した格ゲー界隈においてこれができないのは致命傷だぜ

401 名前: no name :2008/10/27(月) 17:39:07 ID:UHVDXx5V

凶キャラ最強グランプリワロタw
忍者のKENZEN見たかったw

ニコはAI作成者様が増えたのが良かったわ
スーラとか強くなったな

402 名前: no name :2008/10/27(月) 18:11:42 ID:MQ72ofu8

最近なんかストーリー動画と他のストーリーとの馴れ合いが目に付くって愚痴
目に付くってだけで別に多いわけじゃないのかもしれないけど。
無限交差の影響かは知らん。多分関係ない

無限交差は勝ちあがった二組とも見てない動画で先行きが不安

403 名前: no name :2008/10/27(月) 18:16:51 ID:BeaQHrUo

許可取れない場合は組み立て式ならOKてのがよくわからん
普通の公開と何が違うんだろう

404 名前: no name :2008/10/27(月) 18:20:15 ID:cdnWdvjH

「改変物を配布しているわけじゃないです。あくまで一人一人が個人の範疇でやってるだけですよ」という苦肉の策
製作者と連絡取れないからしょうがないというのは結局いいわけだぜよ
もしこれがエスカレートして「断られたから組み立て式で配布」となったらおしまいだね

405 名前: no name :2008/10/27(月) 18:20:49 ID:K/6gVTmi

>>402
見てない動画だから先行き不安ってのはちょっとアレな気がするが、
慣れ合いというかネタの拝借や勝手に宣伝する率はやや上がってる気はするな。
多分多くないけど、単に比較的再生数多い動画同士でしかやらないから多少目立つんだと思う

406 名前: no name :2008/10/27(月) 18:24:39 ID:kZEgOBqG

最近は、組立て式で公開前提な人も見かけるしねぇ…

407 名前: no name :2008/10/27(月) 18:27:13 ID:s/OG6P9H

個人が作った非公式のパッチ(非公式msstyleを選択できるとか)をマイクロソフトが訴えるか?
精々「パッチ当ててどうなっても保証しねーよ!」程度のもんだろ?
組み立て式もそういう「当てたければ自己責任で当てろよ」という物
パッチ作った側は「勝手に作ったもんだから当ててどうなっても俺は知らん」
パッチ作られた側は「想定外のパッチだから当ててどうなっても俺は知らん」

408 名前: no name :2008/10/27(月) 18:28:11 ID:+/R5gx5q

組み立て式はせめてこっそりやれよ
というかそこまでして公開したいAIならある程度の質がないとな

409 名前: no name :2008/10/27(月) 18:50:47 ID:CDeSsFzI

>>407
AIの許可取れない→組み立て式なら無断配布じゃないからおk
っていう意識が問題なんでしょ?
耳に穴あけときゃ某ネズミじゃないよっていうあの理論に似てる

折角作ったAIだから公開したい気持ちも分かるけど、
これがまかり通ったらわざわざ許可貰ってAI公開してる人に失礼じゃないかな

410 名前: no name :2008/10/27(月) 18:50:52 ID:cdnWdvjH

>>407
パッチつくられた側がそれで済むか……?

411 名前: no name :2008/10/27(月) 18:58:55 ID:1iObIlez

GTAで勝手にステクチャ張り替えてセックスできるパッチで会社が賠償というアホみたいな裁判があったな

関係ないな

412 名前: no name :2008/10/27(月) 19:20:24 ID:9mwC/PFZ

実際勝手にパッチ配布するってのは著作権的にはどうなんだろ?
mugenで著作権どうこう言うのが微妙にアレというのは置いといて。

413 名前: no name :2008/10/27(月) 19:24:32 ID:lH/qK9ap

前例が無いからねぇ
実際訴えて判決が出ない限り素人判断じゃなんとも
それこそMUGEN自体著作権無視しまくりだから文句なんてナンセンスで終わってしまう
オリキャラは別だけどね

414 名前: no name :2008/10/27(月) 19:36:20 ID:fcWsE6pP

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%88
事件になったチート行為て所に判例あるけど
有償無償でもまた状況変わるだろうから何とも
光栄は負けたけどコナミテクモは勝ったみたいだし
今と昔じゃ状況違うかもだし

415 名前: no name :2008/10/27(月) 19:45:53 ID:DXA/9jdr

mugenだし法的にどうか、ってのはどうでもいいのよ。いやよくないんだけど。
キャラ作ってる人が無断でやられてヘソ曲げないかって事の方が重要だろ利用者的には。

416 名前: no name :2008/10/27(月) 19:53:30 ID:aXIXp+4p

動画で動きの例を見せて、具体的な立ち回りやコンボレシピを文書で説明すればいい

417 名前: no name :2008/10/27(月) 19:56:50 ID:WZgA8pWt

連絡がつかないから無断配布やってんじゃないの?

418 名前: no name :2008/10/27(月) 20:01:39 ID:JRtYAMHD

それだと連絡のつかないアンタが悪い
と言ってるようなものだからなあ

419 名前: no name :2008/10/27(月) 20:06:55 ID:dSVZonKK

実際そうなんじゃないの
連絡がつかないって事は、製作者はもうキャラについて関与する気が無いって事でもあるし
そういうわけじゃないならどっかにそう書いてあるでしょ

420 名前: no name :2008/10/27(月) 20:08:38 ID:KY5XHUov

>>417
別に公開しなきゃいけない義務なんてないんだぜ。
あきらめるというのも選択肢

421 名前: no name :2008/10/27(月) 20:10:45 ID:WZgA8pWt

そらそうさ
形式変えようが無断配布に変わりはない

422 名前: no name :2008/10/27(月) 20:12:26 ID:OGlycpHC

帽子のドットが上手く描けないって愚痴
何でかしらんが帽子だけ描けないぜorz

423 名前: no name :2008/10/27(月) 20:14:38 ID:0EmGpZLM

AIの作り手増えるのは嬉しいがそっち側にもアレな人が出てくるのはちょっとね・・・
最近も誇ジョやアブドゥルのAI無断配布してたし

424 名前: no name :2008/10/27(月) 20:19:39 ID:MQ72ofu8

乱暴な言い方すれば著作権なんて権利者が声を上げなければないようなもんだし
(ニコニコも中期までそんな方向性だった気がする)
連絡つかない(ネット上から失踪した)人たちの著作物を無断うpしても持ち主からは何も言われないわな
他の(自称)良識者達が何か言うけど

425 名前: no name :2008/10/27(月) 20:25:24 ID:JRtYAMHD

連絡がつく状態でも断る製作者は結構いるわけで
連絡がつかない製作者と連絡ついたとしても
OKをくれるかは怪しいじゃんか
AI公開動画のUP主コメントに「許可の返事頂けました」てのを
見るとメールを出せば許可をくれるものに思えてくるけどね

426 名前: no name :2008/10/27(月) 20:25:31 ID:KY5XHUov

>>424
やめていった人がどうなるのかを見るのは
今やってる人。
そこら辺を考えられないやつは短慮というか馬鹿

427 名前: no name :2008/10/27(月) 20:26:54 ID:0EmGpZLM

どっちにしろ他製作者のモチべの低下にも繋がるからやめたほうがいいと思うが。

428 名前: no name :2008/10/27(月) 20:28:30 ID:gT6cHikG

「弄られたくなければ公開するな。」というルールにするのが一番だろ。
今は動画サイトの発達でばらまかなくても自己顕示はできるし。
どんな綺麗事を並べても制作者が泣きを見ないという保証は誰にもできない。

429 名前: no name :2008/10/27(月) 20:30:02 ID:fcWsE6pP

四の五の言われないようキャラそのものをゼロから構築するって手もある
何がなんでも公開したいってんならそのくらいのことやってやれなくはないだろう
対象がオリキャラやアレンジキャラならまた別な話になるけど

430 名前: no name :2008/10/27(月) 20:33:36 ID:lH/qK9ap

今更な話題だなw
許可を取る習慣なんか気持ち悪いと言い切った奴もいるし
話しても無駄な気がするね、やる奴は何も考えずにやるんだし

431 名前: no name :2008/10/27(月) 20:34:16 ID:dSVZonKK

AIの追加を改変と思わない製作者とかもいるしなぁ
海外じゃパレットとか無許可で作られてるけど、あんな感じかね

432 名前: no name :2008/10/27(月) 20:35:08 ID:s/OG6P9H

無断で公開した奴が泣きを見る保証をしてみたらいいんじゃね

433 名前: no name :2008/10/27(月) 20:37:48 ID:WZgA8pWt

「誰も動画で使わない」
これだろ

434 名前: no name :2008/10/27(月) 20:38:14 ID:TpmdmX5U

無断改変なんて昔から散々議論され尽くして来て今の風潮になっているんだから、
今更どうこう言ったって全く意味なんてないよな

新参のメンドくさがり屋がたまに何やら喚いているが、
逆風の中で製作を続けたってモチベーションなんか維持できないし、
そういう風に一からキャラを作るのをメンドくさがるような奴は大していいものも作れない

435 名前: no name :2008/10/27(月) 20:39:18 ID:gT6cHikG

>>432
それも無理。ちょっと打たれ強けりゃすぐ放置するじゃないか。
ちょっと前の若ジョセフAIがいい例だ。

436 名前: no name :2008/10/27(月) 20:43:21 ID:JRtYAMHD

無断で公開したパッチのreadmeに「無断転載を禁止します」とか
書く人が現れるのも時間の問題かもしれんね

437 名前: no name :2008/10/27(月) 20:46:41 ID:MQ72ofu8

>>436
元ゲーから無断でスプライトとか使ってる作者達が「無断転載・改変を禁止します」って言ってるくらいだからありえない話ではないなw

438 名前: no name :2008/10/27(月) 20:52:59 ID:WZgA8pWt

無断でスプライト使ってるから何やっても責任もてませんよ
だからスプライトは改変しないでね、ってことだろ

439 名前: no name :2008/10/27(月) 20:53:20 ID:DXA/9jdr

>>437
それは無断で画像音声使ってるからこそ禁止にしてるんだろ

440 名前: no name :2008/10/27(月) 20:54:02 ID:L/tqIAq6

水掛け論

441 名前: no name :2008/10/27(月) 20:57:40 ID:gT6cHikG

>>439
そう思うんなら、改変自由の制作者に注意しろよ。
「音声画像ばらまいて企業が出るとこ出たらどうするんですか。」ってな。

442 名前: no name :2008/10/27(月) 20:59:14 ID:WZgA8pWt

つーか同人ゲー板でも行ってこい
動画の話をしろ、動画の。

443 名前: no name :2008/10/27(月) 21:01:58 ID:cdnWdvjH

そやねぇ……ストライダー飛燕がドット改変キャラだとは知らんかったわ
あとゲジマユタッグで気がついたらいなくなってたけどどこに負けたんだろって愚痴
探しても見つけれなかった

444 名前: no name :2008/10/27(月) 21:13:01 ID:YerIPc9y

ストライダー飛燕はパート7と62だよ。
「私と同じストライダーズの生き残りです。」って勝利台詞としてはあまりに脈絡なさすぎるよな。

それより62見てきたら飛燕まで汚い忍者と思われてる件。
いや原作では謀反したりしてたけどさ

445 名前: no name :2008/10/27(月) 21:15:45 ID:jykby94X

忍者だったら何でもいいんだよ

446 名前: no name :2008/10/27(月) 21:23:27 ID:TXS1NzO3

エイジも汚いのかー
不破もそうだし他にもいろいろいるな、忍者。

447 名前: no name :2008/10/27(月) 21:24:49 ID:cdnWdvjH

>>444
それは見つけたんだけど「負け試合」が見つからなかったんだよ。
悟空とセーラーマーズのチームに勝った後行方不明でさ
はてどのチームに負けたんだったかな?

448 名前: no name :2008/10/27(月) 21:27:02 ID:SDayZqS2

しかしまあ、台詞とか見る限りだと
飛燕が主人公で飛竜が洗脳された仲間or悪役(裏切った仲間)です
とか言われても納得できるよな。あいつ等。

449 名前: no name :2008/10/27(月) 21:27:10 ID:CSjq88+x

>>444
壁に張り付いてサイファー投げとかがメインだし
正直飛竜より戦法としては汚い気が

450 名前: no name :2008/10/27(月) 21:28:26 ID:rC0Wb++J

自分で探せよ

451 名前: no name :2008/10/27(月) 21:29:24 ID:MQ72ofu8

ゲジマユは検索用か白文字でキャラの名前を入れて隠してるわけだけど
「飛燕 ゲジマユ」で検索しても61(62に出しますって奴)以降ヒットしないんだな

452 名前: no name :2008/10/27(月) 21:46:38 ID:YerIPc9y

本当だ。
検索に引っかからないな
ちょっとゲジマユのトナメ表見るためにエクセルインスコしてくる

そういえばMUGEN始めて最初に見たストライダーは飛燕だった。

453 名前: no name :2008/10/27(月) 21:49:44 ID:cdnWdvjH

いや、やっと見つけたよ
part86で94ルガとホワイトさんのタッグに負けてたよ
手間かけさせてすまなかった、ありがとう

454 名前: no name :2008/10/27(月) 22:51:24 ID:rCPiU10G

ゲジマユの試合見直してたらタグ荒らしがうぜ━━━━━━ って愚痴

455 名前: no name :2008/10/27(月) 23:05:06 ID:/xApi4X7

そういう反応を楽しんでるんだけどね

456 名前: no name :2008/10/27(月) 23:36:30 ID:DGnMiRzh

無断云々の話が有るけど
別に自分が公開してるキャラのAIとかパッチが作られて出回っててもどうも思わないが。何も困ること無いし
やる気がなくなるという発想がよくわからん
自分の場合、DLした人間がそうやって遊べてるんだから個人的には万々歳なんだが
何処の誰がどう遊ぼうと自サイトで公開してるキャラ自体何も変わらないし、それを元に遊べてるんだったらプラスに受け取ってしまう
やる気が無くなる方々は皆基本的に何を求めてキャラ公開してるの?

457 名前: no name :2008/10/27(月) 23:39:32 ID:lH/qK9ap

自分がそうだから他人もそうであるべきって発想って正直・・・

458 名前: no name :2008/10/27(月) 23:39:50 ID:dSVZonKK

昔AIパッチでヘソ曲げた人がおってだな・・・
まあ、面倒は極力避けましょうってことだ
製作者側がはっきり明示してくれりゃあ楽なんだがねえ

459 名前: no name :2008/10/27(月) 23:44:05 ID:DGnMiRzh

そう有るべきとかこう有るべきとかでは無くて
何がそんなに困るのかが知りたい。純粋に
まさか人に褒めて貰おうなんて思って無いだろうし

460 名前: no name :2008/10/27(月) 23:44:38 ID:CvVZ/t1t

ダンみたいにがんばれば悪くないけど性能が低いので中堅どまりなキャラを作ったとしよう
AIもそれに合わせて並、トナメにたまに出るくらいでアンチも狂信者も出ないキャラに仕上がった
ところが勝手に性能をいじられて、馬鹿みたいな判定強化、長い無敵時間、火力体力の増加、使い勝手が良すぎて元の技がいらなくなるオリ技が追加された
結果としてトナメで優勝を繰り返してアンチが大量発生、手間を込めたキャラが叩かれるだけでなく、なぜか改変者ではなく元に作った自分に文句が来るようになった

ぶっちゃけこういう事を防ぎたいんだと思えばいいと思うよ
理由とかは違うけど、こう考えるのがニコニコMUGEN見てる住人には一番理解しやすいはず

461 名前: no name :2008/10/27(月) 23:50:27 ID:DGnMiRzh

はっきり書かれてないのは画像や音声を野暮ったい言い方だけど著作権無視して使ってるところも有るからてのも有るんじゃないかと思う
いずれの場合も明記する事自体微妙な感じになる
自己責任で云々と書かれてる場合も有るけど
有る意味当たり前の事なので書かれて無い場合が多いんじゃないかと思う
色々やってる手前わざわざ明記するのが恥ずかしいと言うか

462 名前: no name :2008/10/28(火) 00:05:29 ID:CGk3JUjQ

つーか、スレ違いの話題をワザワザ蒸し返してまでするなよって愚痴

463 名前: no name :2008/10/28(火) 00:12:45 ID:Rh26aLdp

そもそもMUGEN製作者の全部が全部、アフロン氏や586氏のように心が広いわけじゃない
どちらかというとエミュ等と同じくアングラに近い部類でもあるMUGENはむしろ閉鎖的な人が多い

最近始めた人や、ニコニコに抵抗のない人にはAI断られる事はあまりないけど
日本ほどAI対戦が流行ってない外国ではまだまだ自分のキャラを他人に弄られたくない人や
プライベートのみでキャラを公開してる人が沢山いる

自分だったらそんな気にも留めない事、であってもそれを他の人もそう思ってるはずと思うのは間違い
あくまでAIは許可が取れた場合だけ、取れないのであれば公開はとっとと諦めるが吉

464 名前: no name :2008/10/28(火) 00:16:40 ID:POBcRiSt

何が困るっつーか結局心情的な問題なんだろうけどな
その心情も理解できないってことなんだろうが
「あのまんがつまんない、あれ面白いとか言ってる奴が理解できん」
と思ってる奴にその面白さをどう説明した所で理解なんて得られるわけがねー

まー俺も基本弄りたけりゃ好き勝手やれやってスタンスではあるが

465 名前: no name :2008/10/28(火) 00:18:45 ID:6baNWNz/

>>460
それはすでにAIパッチの域を超えてるだろw

実際は、>>458に言うように、文句言った製作者がいたから自粛しようぜってなっただけ
殆どの製作者は、>>456と同意見だろう
俺も同意見だしww

むしろ、一部の過敏な製作者の発言のせいで、AIくらい無断でも問題ないだろって初期の流れから、
AIでも許可とらないとダメってなったのが、悔やまれる。
そのせいで、連絡不能=お蔵入りしたAIがいくつあることか

とりあえずうp
当人から苦情が着たら消す。パッチ程度なら、それで十分だと思うんだがな
今も昔も外野が騒ぎすぎなんだよって愚痴

466 名前: no name :2008/10/28(火) 00:21:08 ID:8ghEXAK0

でもそんなパッチがAIパッチとしてまかり通るのがニコmugen
ぶっちゃけガワさえ人気キャラなら強ければ何でもいいんでしょ

467 名前: no name :2008/10/28(火) 00:26:04 ID:0Mxo8qrX

>>456
>>465
自分のに作ってほしけりゃ
お前ら2人がAI許可とREADMEなりHPなりに書いておけばすむ話

自分がこうだから他人も同じだなんて愚の骨頂

468 名前: no name :2008/10/28(火) 00:28:08 ID:Iqhldh1Z

いや、無断改変おkなんてニコニコできてからの流れだろ

469 名前: no name :2008/10/28(火) 00:29:01 ID:v8cAY+Pv

おいお前さんがたちったぁ落ち着きなさいよ
別に喧嘩するようなことじゃあねえじゃないですかい

470 名前: no name :2008/10/28(火) 00:32:50 ID:0GUz64AJ

どうせ平行線なんだから幾ら議論しても無駄だろ
自分はこう思うから他人もこう思えとか結局お前ら言ってること変わらないな

471 名前: no name :2008/10/28(火) 00:34:57 ID:+vNVG8Ng

465は別に自分の主張する方式のせいで誰かが
キャラ製作とかやめても責任なんか取らないんだろw
匿名の相手が悪いとばかりの言い散らかしの戯言おいしいです(^^;

472 名前: no name :2008/10/28(火) 00:45:53 ID:lS7KF9Tl

製作者等の生産者が改変者に文句言うならともかく
人様が作ったもの乞食おいしいです^^してるだけの奴らが
横からどうこう言うのはちょっと違和感を覚える

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