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前スレ
●MUGENについて語るスレpart.140
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
MUGEN始めてから知ったゲームってかなり沢山ある。
最初は元ゲー知らないキャラばかりで一つ一つwikiで調べたな・・・
戦国と明治の違いだ。
ただし時代が違うだけといっても百年戦争とミリタリーほどの違いはない。
当初メルブラと東方の区別すらつかなかった俺にとっては
月華とサムスピの差など微々たるモノだな
ギャラファイとわくわくのボーナス君の見分けが未だにつかない・・・
>>723
戦国だったらゲーム違うだろw
サムスピは江戸時代中期、月華は幕末、幕末言われてるように明治になる直前。
…だったはず。
しんちゃんだけ文明開化先取りファッション
月華もサムスピも全く知らんかったが
ドットもデザインの傾向も全く違うから混同はしなかったなぁ
>>727
新撰組所属設定のキャラがいるから明治直前の話でおk
というか、これが明治直前の話ってのはいろんな意味でファンタジー
>>727
なぜか戦国バサラの話かと思ってた
でもどっちもドットのクオリティ高いよなぁ
SNK作品の中でかなり好きな部類だ
キャラ登録のときに楓をサムスピ側にいれててしばらく気付かなかった
っしゃー!
ドロっちに送る羽衣乃たん誕生絵できたぜー!(まだ影つけてないけど)
久々にナイトタイムで配布しようかしらん?
月華って緋村抜刀斎を出す予定があったらしいな。
実現してたらSNKドットの剣心が見られたのに
当時、一人くらいチョンマゲのキャラがいてもいいんじゃないかと思ってたけど
両者のシリーズを通して一人もいないんだよな、確か
辮髪はいるのに……
徳川の三男坊は髷な訳だが
月華といや骸てか紫鏡って確か34歳なんだよな
かなりハッスルしてるからもっと若いと思ったが
まあ鷲塚のがびっくりしたけど
今からでも遅くないからSNKはるろ剣の格ゲー出してほしいな
斬サム以降ぷれいしてなかったから、大砲持った祭り親父とか、何のゲームのキャラか迷ったものだ
刀持ってないとか、それ以前の存在だし・・・・・
真の漢が睨んでるぞ
気にすることはない。
冷静に見れば真サムのズィーガーとチャムチャムの時点でそれ以前の存在だ
ヴルカーン・エクスプロイズンは普通に火薬使ってるしな
おっと黒子に飛び火しそうだからサムスピの矛盾についてはそこまでだ
天下一剣客伝でハゲキャラの多さを実感した
骸羅もハゲになってたし いや坊主だから当然なんだけどサ
そもそも剣持って振り回すキャラで十種類以上大きな違い出すのが無理ってもんだろう
髪型と言えば、アフロのキャラってほとんど居ないよな
モヒカンやリーゼントは割と見かける気がするというのに
レイドラのジョーンズとか
サムスピはサムライじゃない奴だらけって言うけど、月華の刀率ってどんなもんだっけ?
楓、守矢、鷲塚、天野、武蔵、嘉神、響、刹那、小次郎、黄龍かな刀持ちは
紫鏡は刀に入るんかなあれ
>>747
俺の感覚に狂いがなければ17人中11人。
ハクレイム再公開来てた!
AI無いみたいだけど蓬莱氏がすぐやってくれるはず!
刀持ってないやつは雪、あかり、烈火、斬鉄、示源、玄武だから、
紫鏡を刀持ちに入れるなら17人中11人、入れないなら10人か
HENTAIについて語るスレpart141
あ、十三入れるの忘れてた
中々面白そうなキャラがきてんね。
良いAIが付いたら化けそう
ブシドーブレードだと
打刀 野太刀 薙刀 忍者刀 金槌
レイピア セイヨーツルギ セイヨーブレード 騎士道ソード 拳銃
な感じだったかな
ふと思い立って、狂キャラを探知すると逃走して不戦敗になる動作を製作中なんだけれど
逃げ切れずに食らってしまう。
探知した瞬間からNothitbyで無敵状態、逃げアニメを流した後LifeAddで自決した上で5150に飛び、
AssertSpecialで透明にしてるんだけど、死んだ瞬間から相手の攻撃が当たるようになるみたいで、完全な逃げ切りができてない状態。
著名な狂キャラが手元に殆どないんで、現実相手に実験中。
目標は鬼巫女のキンクリを食らう前に自決すること(無理か)
(2chの改造スレは規制巻き込みで書き込めなかった・・・こっちで振れる話題じゃないかも。)
とうやまがたまに戦闘前に逃亡するから、それ参考にしてみれば?
タイトルに剣士とついているのは伊達じゃないな
サムスピはニンサム巫女妖スピリッツに改名すべき
初代の時点でかろうじてサムライと呼べるのが、半分以下だからな。今に始まった事じゃない。
>>758
月華はちゃんと試合前に抜刀したり、終わって納刀したりあるのが良い。剣士って感じだ
公式で洋服着てる楓守矢雪の絵があるのね。意外と新鮮だった
SAMURAIじゃなくて本当の侍の少なさは異常
>>709
亀だが反応が遅れた場合に真上は有益な対空になる
飛び越される前に落とせるわけだし
まあ斜めと正面だけでも万が一越えられたところで反確はなさそうだが、あの隙じゃ
>>754
触ってみたが楽しいキャラだな
コンボがえらい繋がるから強キャラかなーと思いきや
めっさ紙な上ジャンプ攻撃後の着地硬直がサムスピよりちょっと短い
程度だからジャンプ攻撃を高めでガードされたらほぼ投げられる
んでもって切り返し技は2ゲージ技のみ(昇龍は微妙?)とかなりピーキー
隙消しにブースト使うからゲージどんどん無くなるし、かなりテクニカルなキャラだとオモ
取り敢えず発見した即死っぽいコン
(相手画面端限定)(立ちB→アラアラ→ダッシュして立ちB)×N→小鳥さんカマン→空中基本コンボ
ループは12ヒットぐらいでノックバックが激しくなったり繋ぎが難しくなったりする。
一応40ヒットぐらいまで確認。やってることは単純なのに難易度激難。多分実践ではほぼ無理?
>>754
可愛いよな、独眼ちゃん。
>>764
ほんの少しだけど簡単になるよー>アラコン
(相手画面端限定)[5B-6C-5B-6C-ダッシュ5B-sjc-JB-JC-236B]*n
ダッシュの機会を減らし、ダッシュ慣性つきの小ジャンプで距離を詰める
途中からノックバックが大きくなるから5B-6Cを1ループ削ること
まぁこれでも超難しいんだけどね!
申し訳ない、下げ忘れました…
初めてMUGEN掲示板に来てみた結果がこれだよ!
今日は何か不吉な出来事が起こりそうな気がする・・・・・。
いきなり下げ忘れたりな
>>766
おーそれでいけたのかって小鳥さんカモンの時点で浮かないかな
ジャグル的にそれでも殺しきれるなら即死コンになるけど
ていうか>>764に慣れたせいかそちらが凄くやりにくくてry orz
まぁアラコン無くても2回コンボ決めれば相手死ぬんだけどね、
コンボ決めるまでの立ち回りがかなり難な感じだけど
ラッキーに遠距離でボール投げられまくって近づくのに苦労したぜ
とりあえず宣伝
MUGENのサムスピキャラってハイブリッド性能が多いよね
>>770
236Bは着地間際のエア小鳥さんで、5B-6Cの間にクナイが刺さります
少しでも簡単なとこでダメを稼いでおけば、ほんの少しはラクになるかとw
直アラループ、平均16ヒットくらいまでしか安定せんorz
ダッシュB小ジャンプ版ならそこそこイケるよ!
ワラタw
こういう一発ネタの動画は増えて欲しくはないけどたまに出てくると面白い
そして風見氏ktkr
しっかりデムとかもするけど壁際コンボの補整がひっどいことになってるな風見承り
なんとなくヴァニラさんっぽいなー、と感じた
AAが変わってないだと・・・
>>774
待ちにまった承太郎AIきたか。
コレで勝つる。
スーパーマッスルボマーのハガーあると思ったら以外にもなかった。
上の方でロボの性能について話題になってたけど、わざわざ最弱だったスラッシュ性能にする必要も無いわな
ACでは中堅だが性能自体は青リロより高いし
ロボカイのコマ投げ地味に高性能すぎる
相変わらずキャラの特徴をよく理解して、長所を最大限活かすいいAIだなぁ、風見氏のは。
今公開されてる承太郎のAIはどれも出来いいけど、その中でも特にいいわこれ。
風見氏のAIって上級プレイヤーの動きとか参考にしてるんだっけ?
そういや今回風見氏のジョニーとの試合なかったな
風見氏AIは適当な人氏AIとほぼ互角か
というかお互い行動がタミフルなことになるんだがw
>>775
キャラの仕様だな。基本コンボ後にデムやると補正で全然減らない。
原作は補正制限あってある程度までコンボ補正かかるとその後はダメージ変わらないんだっけ
>>779
マッスルボマー
タオ体道
シンイーケン
速攻生徒会
ダブルドラゴン
飛龍の拳
ランブルフィッシュ
バトルファンタジア
全然知られてないタイトルってわけでもないのにこのあたりはほとんど見ないな。
まあ下2つは色々製作者側で難しいっていう事情があるけど。
>>754
こんな技術見つけた!!
,'´ ̄ `ー、
l リ从ノヾ,ゞ
(q;,,´_>`ノ <>>787所詮、マッスルボマーなんて過去の遺物なんですよ。主人公も地味だし。・・・っと。
/==== \
/=====/ ̄ ̄ ̄ ̄/
_(_‖つ/ 脱獄囚 / カタカタ
\/____/
ダブルドラゴンは割と作られてる方だと思うが
格ゲー版じゃなく原作版のことなら同意するが
あとバトルファンタジアは3Dじゃなかった?トゥーンレンダリングなだけで
1キャラもいないと言えばアストラスーパースターズ。
これもランブルとかと同じでバラバラなんだったか
水滸演武も見たことないけど俺の探し方が悪いだけかな。
>>787
一個も知らねーww
アカツキの話題が出るスレはここですか?
キンニクキタエテデナオシナ!!!
アーボボゥウィンズ
>>789
コイツノツカイミチハマダアルゼー!
, -‐‐-、 。゚ ゚ 。 ハッハー!
iNEODi_ ミ 彡 ,-´  ̄ `ヽ
! lノ^))リ 。 ゚ ゞノヽ从リ l
ゝ(!゚∀゚ノリ ミ ミ(゚∀ ゚ ,,;p)
), /゙ i_jと彡 。゚ と≡==⊂)
(( ,/ _,'`, ミ /=====|
iノー' (甘) ̄ヽ_)
>>790
そういやアボボとかいたな、ダブドラw俺の見落としか
そしておまいら、シンイーケンにも触れてください
このひとマイナー格闘ゲームよくやってる人か
アボボはいいキャラだよねぇ…性能もいいし筋肉だし
>>795
これ見て思ったが、
テリー、コーディー、狼牙、アナザーアンノウンでボンガロチームが結成できるな。
形意拳は2キャラ程しかみたことないなぁ・・・
>>779
スーパーマッスルボマーはハガー、コルト、アストロはいる
792
アカツキは吸出しツールがまだないんだっけ?
あるけど有料って聞いたような
いや、抽出ツールは基本有料よ。
アカツキはツール自体がまだ無かったと思う
MADキタ!これで勝つる!
字幕書いといて台詞とか間違える奴って死ねばいいのに
沙耶の出展を非格ゲーとか書いちゃう奴は(ry
mugenhistory閉鎖した?
改装中
back Soonって書いてあるじゃないか。
まあ、そう言って1か月以上たってる気がするが
ゲジマユのBGMってほとんどがみんなで決めるゲーム音楽のだから萎える
またお前か
宣伝です
MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会 3位決定戦
この大会が無事に終わったら、以前このスレで言っていた男女タッグ祭りを開催しようと思っています。
今大会よりも大規模かつ長くなりそうですがw
この間もそんなこと言ってたな
ありゃ有名なBGM集めてんだからゲーム音楽使ったら被るのは当たり前だろうに
>>811
自称ゲーマーなんだからそこに無いマイナーな曲を選ぶのがゲーマーってもんじゃないの?
マイナーなBGMだらけだけどなあの大会
知らないBGMスルーしてるだけだろ
誰も分からない曲より皆が分かった曲を流した方が反応は良いだろう
新作で七夜が中二を卒業した件
>>813
というかみんなで決めるゲーム音楽のBGM使う奴最低だろ。あれだけBGM集めたうp主に失礼
>>816
まず無断で無料で視聴できるように動画をうpしたあの動画のうp主が作曲者達に失礼だとは思わんかね
>>817
んなことニコニコで言ってどうすんだ
>>818
じゃあ他の動画のBGM流用に文句言ってるお前さんは何なんだ
>>819
うp主同士の暗黙の了解とかあるだろう。それを言ってんだよ
正論過ぎてワロタ