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前スレ
●MUGENについて語るスレpart.140
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
>>54
あーそうそう、よく暴発する。
あと、メルブラはギルティにくらべてやることが少ないから
コンボ安定しないと勝てないゲームだと思った。
まぁ、ギルティで勝てるようになったのも青キャン安定してからだけど・・・
コマンドやチェーン入力は慣れたら比較的こなせるが、
1Fや2Fの猶予しかない目押しをつなぎ続けるのが難しすぐる。
世紀末リズムゲームの覇者にはなれそうにないよ。
目押しといえば、Ildanaf氏の月華キャラの目押しコンボが、
更新後は原作ルートはほぼつながるようにしたらしいが、
猶予フレームが厳しすぎで、自分でやるとなかなか成功せんね。
あと、更新後の楓がむちゃ強くなってて笑ったw
今鷲塚よりどう見ても強いだろ。
しかし、氏はいつもものすごい時間から更新作業してるけど、
あそこまで忙しい仕事って何してる人なんだろうな。
夜も3-4時間しか連日寝れてないとか、書いてあったしなw
ぬいぐるみ羽衣乃の汚れっぷりが泣けるぜ
>>57
あるある
GGは立ち回りさえそれなりにできればコンボとか下手でも結構勝てるけど、メルブラは無理
コンボできなきゃ話にならない
練習嫌いの俺にはつらいゲーム
>>59
ドロウィン氏「汚れてやがる!!愛しすぎたんだ!!!」
/ヽ、
く__,cC^⌒`ヽ、
i ,ムノ~ムハノ
ゞ(リ゚ー゚ノリ <ドロっち〜
と)^_▽/i ̄フ
しくム_lハ _/
∪∪
不覚だ・・・・まさか羽衣乃たんの誕生日だったとは・・・・。
いや、わかるわけねーだろ、とか思うんだけどさw
急いで誕生日絵を描く準備にとりかからねば!
そしてバージョンアップも楽しみだ!
でもメルブラもキャラによってはめんどくさいコンボ持ってるのもいるけど
基本的には地上コンボ→浮かせ技→BCBC→空中投げ だけできてれば、あとはほぼ問題ない気がする
ザ・ニュー羽衣乃たんが楽しみだ
マヴカプ派の俺に死角はなかった
ドロラヴ派の人に死角はなかった
適当なエリアル一つ覚えるだけで凄く楽しくなるコンボゲー
主に友達同士での対戦だけだが('
梅喧で畳青は失敗が一応あるとはいえ違和感なく使えるほどになったけど他は赤キャンに暴発しちゃう。
特に裂羅青なんて猶予2Fとか見たときはアホかと思った
ゲージ以外はコンボそのものが案外何とかなっちゃうのと青出たときに凄くゲージじゃないテンションがあがるから今はさほど気にしてない・・・・のは不味いよねやっぱり
にころだうpキャラいきなり更新されすぎてて吹いた
北斗派の俺にプレイするゲーセンはなかった
飛竜 「コンボとか卑怯じゃね?」
マグニートー「同意」
ドロ氏 「そんなことより羽衣乃ちゃん可愛いよ羽衣乃ちゃん」
俺の近所のゲーセンに北斗が一台だけあったな
なんか別のゲームと兼用みたいだったけど
メルブラは普通にC攻撃しようとするとゲージ使っちまうから困る
あれ入力受付ながくね?
>>73
どんなに頑張っても未だに姉妹の絆・劇場版が出せないオレがいますが。
何故かアレだけコマンドが214×2なんだよな。
コマンド試すだけで満足する俺に死角はなかった
色々覚えようとしても結局離れて波動→近づいて適当にがちゃがちゃの癖が治らないから困る
ケーブル「コンボ(笑)」
ロールちゃん「コンボ(泣)」
俺「羽衣乃たん!けkkドロウィン氏「フゥハァナギッゲキリュウニry」」
何度か絵を送ったことあるんだけどねぇ。
何かメールが一方通行だったりしたらしく、あっちからこっちへメールが来なかったりしてたw
メフィラス星人の項目の漫画の続きが気になる
結局強キャラ相手にはラストアーク頼みな俺には隙が(ry
ところでMBうどんげのラストアークってなんなんだアレ
出せるはいいがその後がまったくわからん
ちょっと「俺」のAI作ってこようか・・・
結構必殺技の書き込みがあったので、
皆さんが一番印象に残っているスパコンや超必殺技ってなんですくぁ?
覇王(ry
俺の名を言ってみろです。
>>80
やっぱ「禊」かな。最初見たとき激しくかっけぇって思った。
後は北斗の一撃必殺最初に見たときもたまげたなー。
よりによってそれがトキだったし。
豪鬼が本気を出したようですコンボ
豪鬼の技どれもかっこいいのにそれら全て使うレシピとか神
メガオプだな
とりあえずその範囲にビビった
>>79
俺のAI
・とりあえず離れて飛び道具連打
・対空は昇龍ではなくしゃがみアッパー
・ピンチになったら超必ぶっぱ
・ゲージがなかったら突進技ぶっぱ
>>82
ゲジマユのあれか、確かにあれは鳥肌ものだったなw
ベガ ファイナルサイコクラッシャー ZERO3で食らった時減りすぎてびびった
ネロ 武装999 鹿と挟んですみませんでした
色の色咒
多くは語るまい
鼠よ廻せ!秒針を逆しまに!誕生を逆しまに!世界を逆しまに!
廻せ廻せ廻せ廻せ廻せ廻せ廻せ廻せ廻せェェェェ!!
一方もう片方の台詞は未だに何て言ってるのか分かりません
KOF94の技全般。
アナザーアンノウンの丈カー
>>88
開幕直後より鮮血乱舞鳥合迎合の果て名優の奮戦は茶毘に伏す!
SPINSPINSPINSPINSPINSPINSPINSPINnn!!!
ワラキアのカットカットカットカットォって好きなのに全然使わないんだよな
>>58
Ildanafさんとは、昔国内有名MMOで知り合いになったんだが、
なんと、某有名大学のお医者さんなんだぜw
だから、忙しいのも当然なんだが、むしろなんでMUGENのキャラなんか作ってんだろうって事が、
俺も最初は驚きだったんだけどなw
ワラキアの紳士然とした声から、狂人っぽい声になって行くところが大好き。
声優ってすげーって思うわ。
そんなんここで喋っちゃっていいの?
DIOの時止めとロードローラーは最初見た時衝撃を受けた
みさき先輩の3ゲージ当身見た時はびびった
神奈子と紫のファンネルは笑った
>>94
中の人は筋肉マン2世のヤムチャとして有名なガゼルマン
>>94
ジェダとかもそんな感じだね
前に気付いたがジェダとDIO、声優一緒なうえどちらも「フッ弱いな」って言うんだよな
これがサムネホイホイ・・・
>>99
ついに影気ままもホイホイを起用www
>>80
アルカナ2ドロシーのジャックラビット系列とトリプルフェイスはある意味衝撃だった
他作品のパロディ技なんてのは数多あるだろうけど
比較的マイナー方面のキャラの技がパロられるとは思ってなかった
おいィ?誰だ百科事典に翡翠の夫を追加したのは
>>98
ジェダとかもテンションのアップダウンあるけど、
ワラキアのカットカットカットォ!とかの最初と最後のテンションの差がツボなんだ。
ついでに夫氏もありんす
宣伝してみる。
製作中のルガールだけど、
ニコロダの方にβ版でとりあえず上げてみました。(98um)
1-4Pカラーが2002、5-8Pカラーが98UMモードになってます。
02はカイザーフェニックスのみまだ未搭載、9-12Pはまだこれからです。
しかしグラビティスマッシュを出すと急に処理が重くなるんだけど何でだろ…
分かる方いたら是非教えてください。
千葉一伸と言えばやはりDIOだろ
OVAも千葉がやってくれれば良かったのに
ヒャッハー!ルガール更新だー!
>>103
「ワラキア自体は好きじゃないけどこいつの声は好き」って言ってる人を見たことあるよw
俺はジェダの「ウィーーーッハッハッハッハッハッハッ!」って台詞が大好きでねぇ・・・
なんかニコロダの内容が豪華だな
つくみやが着々と完成に近づいていってるww
つくみやのテキスト見たら、去年末から作ってるらしいな
なんと気の長い…休み休みなんだろうけども
>>109
それって「種は嫌いだけど三馬鹿は好き」みたいなのと同じだよな。
今の人間は狂気じみたキャラが好みなのだろうか。
紫鏡が好きって人がいたような気がする。
98UMルガと緋想天パチェ、てんこにマスターグレード版神奈子様それとつくみやかー。
すっげーなー。
そうねすわくん
>>93
医者?!
な、なんと…。
ブログから察するに人柄もよさそうだから患者さんからも信頼されてるんでしょうなあ。
医者といえばストーリー動画ではファウスト、トキ(アミバ)ぐらいしか見ないな。
もっと他に医者キャラいなかったっけ?
琥珀さんとえーりんはどっちかっていうと薬剤師だし。
>>112
アフロン氏も骸の裏モードにすごく気合入れてるしね。
完成が楽しみだ。
>>113
前にもいったけど、半ばニコMUGEN専用ロダみたくなっちゃってるよね。
時折あそこのロダの場所を聞いてくる人がいる辺り、
他の人にはあんまり知られてないっぽいなあ。
紛らわしいロダがあったりググってもなかなか出てこなかったり
根気がないと見つからないからなあのロダ
el氏のカーンAI、LV2にしてみたらヨハンと渡り合ってて吹いた
てか邪DIO程じゃないが結構アッパー調整されてるな
ヨハンはレベル11のマグニに普通に勝ち越すから困る
それでも地味なのはなぜだろう
そりゃ強すぎて出番少ないからだよ
ヨハン弱点が見当たらん
骸の裏モードみてるとアフロン氏狂ってんじゃないかと思ってしまうから困る、いい意味で
ヨハン「お前らが地味地味と言ってる間に、力をつけていたのさウハハハハハ」
>>121
近寄らなければそうでもない
>>112
紫鏡を使ってる女プレイヤー見たことあるなぁ
紅丸と同じモンスター前塚さんとは思えぬ狂いボイスだよな紫鏡。
京と同じ中の人のバサラも普段と違った演技で狂いっぷりがいい
狂ったボイスと言えば、豺華の時の庵ボイスを思い出す。
2001の「ウーーフフフファファ!」って聴こえるボイスはいい感じに狂ってて好きだ
2002の豺華ボイスは迫力が足りない気がする
>>121
飛竜「ウロボロスで普通に倒せるが」
飛竜ウロボロス2でもマグニに負ける
しかしヨハンには勝ち越す
マグニ→ヨハン→飛竜→マグニで3すくみ完成
>>124
クッキー消えてて上げてしまったorz 申し訳ない
ヨハンは使用を考慮されてないだけあって強い
ゼウスとかこういうキャラは強すぎて出しにくいから困る
AIはゼウスに対して平気でジャンプで近づいて10割パンチを食らうから困る
MVCヨハンの登場が待たれるな
三すくみと言えば吸血鬼連中はなかなかいい試合をする。
DIO→邪DIO→レミリア→DIO
>>125
ヨハンにアシストコレダーつけるわ
しかし投げの性能異常だなー
>>130
飛竜にアシドゥームとかつけたら、それだけで逝くぞ。
というか96ゲニもヨハンもだけど、待ちキャラはアシドゥームだけでほぼ例外なく逝く。
何となく、一番のAI殺しは飛び道具でも設置でもなくて、投げな気がする。
むしろAI殺しっつーかプレイヤー殺しでもあるけどさ。どこでも投げ、みたいな。
ガイル、お前は出てくんな。
MVCにしても地味なんだろうな。
そういや待ちガイル以外のガイルって全然見ないよな
>>128
MVCコーディーと組んで地味タッグ結成ですね、わかります
mvcアレンジって結構あるけど、どんな要素を入れればいいんだろう?
エリアルシステムとかビームとかカットインとかかね
ズィルバー 嫌いなもの:地味なこと
MVCにしてもしゃがみパンチの速度が上がるくらいしか思いうかばねぇ…>ヨハン
単体システム面はエリアルスパジャンアドガアシスト移動起き上がりってとこじゃね
あと通常飛び道具が巨大化したりゲージ使うとレーザーになったり
アドバンシングガードとスーパージャンプもいる。
どうでもいいけどwikiの
>>第十三死徒ワラキアの夜
ってすごいエヴァの使徒っぽいな
二十七祖十三位って言えばいいのに
エフェクトが派手になったり
かと思えば本家より弱くなったり地味になったり
色々ピーキーな感じ
MVC風のカットインは欲しいな。
理性じゃわかってるんだ…だが、エフェクトが派手になったり、画面はるか上空まで飛んで行くヨハンがどうしても思い浮かべられないんだ…
そもそもMVCに何度も出てるリュウですら
タツカプの動画で違和感あるとか言われちゃうからねぇ
お前らそんなにヨハンが好きか・・・
じきにエフェクト(ヨハン)と言われるところまで幻視した。
>>144
まぁ、3Dになってるからってのもあるんじゃね?
むしろ強いアレックスとか違和感しか(ry
マヴカプ系はエフェクト大きすぎて画面見づらいよ
ハイパーバイパー全否定とな
ヨハン強い強いって言われるけど動画で活躍してるとこあんまり見たことないな
アンノーン主催でも振るわなかったし
カプエス2の流氷の上で戦うステージで波動拳出すと見えない
AI自重しなければ、10割いくのになあ。
ヨハンって地味地味いわれるけどこんだけ話題に出るんだから
存在感はかなりあるんだよな
むしろ、地味と言われるよりも話題にすら出ない空気な人の方が(ry
みんながみんな自重しなかった結果がこれ(AIインフレ)だよ!
本日も宣伝させて頂きます
MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会 Bブロック第4回戦
何も考えずにヨハン出すとそれはそれでまずい品
サソリの暗殺術つかえるからいいんだ