MUGENについて語るスレpart.141


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■MUGENについて語るスレpart.141

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1 名前: no name :2008/09/25(木) 11:41:16 ID:4ynklSpr

前スレ
●MUGENについて語るスレpart.140
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1222110037/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

542 名前: no name :2008/09/26(金) 22:23:28 ID:Sc+90hYC

GGとかコンボゲー出身キャラは一発の威力はやわいが基本的に有利な気がする。
どっからでも(語弊があるかも)コンボに入れるしAIに使わせるとコンボ滅多にミスらないから広い目で見ると高火力。
アクセルのボンバーループとか7、8割行くんですが。

相手にすると拘束時間が長くてストレスで寿命がマッハ。
ガーキャンが無いと固め殺される

543 名前: no name :2008/09/26(金) 22:24:48 ID:NuUJRaF6

>>540
上級者のガイル同キャラ対戦はかなり熱いよな

544 名前: no name :2008/09/26(金) 22:25:51 ID:RAWfjsZy

>>542
つまり、やるなら闘姫伝承というわけですね、わかります。

545 名前: no name :2008/09/26(金) 22:26:16 ID:97T9C6rS

>>537
あのロボカイは一時期に厨キャラと呼ばれるぞ
青リロのロボカイ:闇慈は8:2以上と思う

546 名前: no name :2008/09/26(金) 22:27:10 ID:Rt1Zwya6

>>540
なんか動画見てると最近始めた人が結構いるような気がするな
AIはデフォかせいぜいJ.J氏くらいで、外部AIが入ってないのを良く見る

あの神奈はヨハンと五分くらいだけど、かなり安定しないね

>>542
コンボゲーが有利なのは、コンボが直接というよりは
コンボゲーには大抵強力な共通システムがついていることが多いからだな

547 名前: no name :2008/09/26(金) 22:30:35 ID:qgCkY47y

be氏が作ったニンマスの霞ってAIある?

548 名前: no name :2008/09/26(金) 22:31:24 ID:AaxSjhln

闘姫はあそこまでいくと逆に完全に差し合いゲーになってる気がする
文字通り一発入ったら終わりだし

549 名前: no name :2008/09/26(金) 22:31:32 ID:Sc+90hYC

>>546
やっぱ空中ダッシュかな。
空中ダッシュで飛び込んでくる奴にムースラッシャーなんて俺には_

550 名前: no name :2008/09/26(金) 22:33:40 ID:BlvmsM5I

>>547
欲しい!

551 名前: no name :2008/09/26(金) 22:34:37 ID:Hto+vRmu

be氏で思い出したが
氏の炎邪のAIは素晴らしいと思うんだ

特にAI用のステートでもなく人と同じ手順で六道烈火させるあたりとか
お陰でたまに落とすけど…

552 名前: no name :2008/09/26(金) 22:36:22 ID:2VNxcNqR

うpテスト用の動画作成してんだが難しいな
ついでに紙芝居メーカー使おうと思ったが素材集めで2時間すぎた

553 名前: no name :2008/09/26(金) 22:36:48 ID:o8TDu+1m




MUGENと関係ないけどMUGEN動画作る上で役立てそうな動画を作ったので少しだけ宣伝
ゲーム音楽全然知らなくて使う曲で悩んでる人とかのお役に立てれば…

554 名前: no name :2008/09/26(金) 22:37:45 ID:hYYDV4TU

魅せ技と言えばアギトの蜂の巣なんかは人操作の場合はさっぱり使わないが、使わせんのAIでもむずい。
起き攻めに使ってもガードされりゃしまい、削れても1割くらいで苦労に見合わない。
その隙に攻撃ってのができればいいが、そういうわけでもない。
しかもエンハンス使わなきゃ当たっても3〜4割くらいか、原作じゃ技使われてナイフはじかれる始末…っと解説はその辺にして

アギト更新あったのにAIを更新してなくてもうしわけない。
事情により、一度作り直したのためAI設定とかがすべて消えちまった為、
まあ動きは前よりずっと良くなったのでもうちっと時間かかる。

555 名前: no name :2008/09/26(金) 22:40:38 ID:slQkGi9a

持ちキャラがガンビットなおかげで北斗もGGも怖くないよ

556 名前: no name :2008/09/26(金) 22:40:41 ID:u68seZ7w

ところで外国のコスプレ写真見てて思ったが、
七夜や遠野のコスプレって超難易度高くね?

557 名前: no name :2008/09/26(金) 22:41:16 ID:c/XUt6EM

6ボタンでいいゲームパッドないかなぁ。Saitekの買ってきたんだけど、十字キー癖ありすぎだ。
真ん中の窪みに親指固定すれば1/4回転はPSコンより断然楽なのに、半回転になるとPSコン以下orz
帯に短し襷に長しってのはこういうことなんだなぁ、と思った

558 名前: no name :2008/09/26(金) 22:41:31 ID:m/nNKJml

そういやアギトのハイチェイスはまだ一度も見たことないな
やっぱ使いにくいのかね

559 名前: no name :2008/09/26(金) 22:42:04 ID:0A8by2Xr

コンボゲーかそうじゃないかより重要のはリーチと発生の早さだと思うな
闘姫がどんなゲームか知らないが発生が遅いとサムスピの二の舞になる気がする

560 名前: no name :2008/09/26(金) 22:44:07 ID:8k1qUYTS

>>556
・黒髪である事。
・イケメンである事
・眼鏡が似合う事(遠野)
・ナイフを持った姿が似合う事
・学ランが似合う事

確かに難易度高いな。

561 名前: no name :2008/09/26(金) 22:44:24 ID:hYYDV4TU

>>558
使えるときに使ったら、3ゲージ1割なので使わせるわけにもいかなくてなぁ

562 名前: no name :2008/09/26(金) 22:46:24 ID:AaxSjhln

>>557
2chのハードウェア板でパッドと検索。

563 名前: no name :2008/09/26(金) 22:50:10 ID:Rt1Zwya6

>>559
AI入れたハイウェイスターと戦ってみよう

USBサタパってもう売ってないんだっけ?

564 名前: no name :2008/09/26(金) 22:52:32 ID:RAWfjsZy

>>559
前々から貼られてたものだが
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm126767
発生いくらかはわからんが、最低限3rdくらいはある気がする。
んで、こいつら怖いのが
・素で4段ジャンプ
・ホーミングジャンプ
・空中ダッシュ
・ガーキャン
とかいう素敵性能持ちだからさ。
あと、最近AI入ったのがいて、その餌食になった人がこのスレでも結構いたぞ。

565 名前: no name :2008/09/26(金) 22:54:26 ID:uvJAKnEQ

小足1Fとかだった気がするぞ闘姫

566 名前: no name :2008/09/26(金) 22:55:48 ID:a7NKPY6J

>>522
Tsさんって聞き覚えないんだけど、どんなキャラ作ってる人?

567 名前: no name :2008/09/26(金) 22:59:41 ID:0A8by2Xr

>>563,564
ありがとう、もうmugenにいるのか
しかし火力が高いと聞いていたが発生も機動力もかなり早いな
決着が早すぎてゲージ使わず仕舞いだし

568 名前: no name :2008/09/26(金) 22:59:54 ID:PaQyauId

>>566
多分この人のことだろう
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/7103044

569 名前: no name :2008/09/26(金) 23:00:47 ID:MXPXpDt4

固め性能が高い→守りに関するシステム充実→攻め守り共に強キャラ
読み合いとか中心→守りに関するシステム貧弱→いくえふめい

かな?

570 名前: no name :2008/09/26(金) 23:03:27 ID:Q1FvyPxt

>>560
高校時代、真月譚月姫の一話を見た叔母に「お前主人公にそっくりね」って言われたことある。
黒髪で眼鏡で学ランで細身ならそりゃ誰だって……

571 名前: no name :2008/09/26(金) 23:05:50 ID:a7NKPY6J

>>568
あーその人ね
聖帝レミリアの人って覚えてたわ
サンクス

だけど多分もう作らないんじゃないかな
個人的には作って欲しいけど
ユダゆかりんとか

572 名前: no name :2008/09/26(金) 23:08:55 ID:c/XUt6EM

>>562
一応、P220は定番だったみたい。使ってるうちに柔っこくなって使いやすくなるかな。
しかしP220というとSIGを思い出す

>>563
サターン風のはあるけど、出来がね・・・

573 名前: no name :2008/09/26(金) 23:09:26 ID:cH5GmVSH

一応動画じゃ1から作るって言ってるみたいだけどね
過度な期待はしないでほしいらしい

574 名前: no name :2008/09/26(金) 23:11:31 ID:WSY2wRjT

>>569
固め性能トップクラスなのにガークラする
一ゲージ必要なガーキャン見てから潰される北斗はどこ行ってるんですか

575 名前: no name :2008/09/26(金) 23:13:28 ID:KLArG5Gs

>>570
言動や痛々しい雰囲気が似てると言われてたのでは

576 名前: no name :2008/09/26(金) 23:13:35 ID:we9YhUuB

>>574
ガーキャン見てからつぶされるような技にガーキャンするほうが悪い・・・え?レイの固めは全部潰せる?

577 名前: no name :2008/09/26(金) 23:14:15 ID:YsUv2DZE

北斗のガーキャン狩りは見てからは無理じゃなかったっけ?

578 名前: no name :2008/09/26(金) 23:16:31 ID:t0RPsZqo

仕込んでないと無理

579 名前: no name :2008/09/26(金) 23:19:08 ID:RAWfjsZy

>>571
ユダりんということか

>>574
見てから狩れるなら、そんなの誰も使わんぞ

580 名前: no name :2008/09/26(金) 23:19:46 ID:zWz2lNUV

>>575
七夜じゃないんだから・・・

581 名前: no name :2008/09/26(金) 23:23:20 ID:nYHc9Utp

橙「ユカ様は本当に頭のいいお方・・・・」

582 名前: no name :2008/09/26(金) 23:24:39 ID:WyTj4AHF

あぁゴアスクリーミングショウな

583 名前: no name :2008/09/26(金) 23:25:38 ID:eBaXkDH8

それだとゆかりんよりもレイ夢の方が美しく強いと言うことになるな
マミヤは誰だ

584 名前: no name :2008/09/26(金) 23:26:55 ID:M4HKf9cb

>>481
亀すぎますが、お疲れさま〜
スパイダーマン見てて書き込めなかったぜヒャッハー

585 名前: no name :2008/09/26(金) 23:27:03 ID:E/A4izS7

危険な中身の入ったビンを投げつけたり
乗り物に乗って体当たりしてくる魔法使いならいるな

586 名前: no name :2008/09/26(金) 23:28:15 ID:bOV5l4QZ

レイと言えばKIは最近ユダ使ってダイチを涙目にさせてると聞いたな

587 名前: no name :2008/09/26(金) 23:29:11 ID:Hto+vRmu

KIユダはDAICHIの師匠だからな
この間本人が実況で言ってた

588 名前: no name :2008/09/26(金) 23:39:35 ID:47gDNX/q

藍は裏切るのか?

589 名前: no name :2008/09/26(金) 23:43:58 ID:YsUv2DZE

技的にレイは射命丸なんだけどなぁ

590 名前: no name :2008/09/26(金) 23:44:07 ID:os06IfPt

>>583
テーレッテー
ユダりん「馬鹿な!」
レイ夢「老けたな……ユダ」

こんな感じですか、分かりません

591 名前: no name :2008/09/26(金) 23:45:27 ID:WSY2wRjT

実際にガーキャン見てからは潰せないのは知ってるがそこはウメ昇竜ってことで
北斗ってブーストとか考えても攻め特化だよな
開発者はガイルが嫌いだったのか?

592 名前: no name :2008/09/26(金) 23:46:20 ID:uprDBJlX

ここまでラオウ無し

・・・・・だめだ、誰に合わせても無理が出る
ホル・ホースなうどんげは直ぐ思いついたというのに

593 名前: no name :2008/09/26(金) 23:47:54 ID:WyTj4AHF

小パンペチペチがある小町ぐらいしか

594 名前: no name :2008/09/26(金) 23:48:35 ID:MXPXpDt4

>>580
遠野も痛い子
中二病とかじゃないんだけど言動が全体的に痛い子だよ

595 名前: no name :2008/09/26(金) 23:49:50 ID:WSY2wRjT

レイは咲夜だろう、飛燕流舞と断固の弾道と切り裂け的に考えて

ラオウはサイをアリスの人形に、無理だな

596 名前: no name :2008/09/26(金) 23:52:06 ID:RSWGLYjD

咲夜さんはナイフで「何本目に死ぬかなぁ〜?」だろ

597 名前: no name :2008/09/26(金) 23:52:23 ID:CXdawNaH

MBAAだと七夜かっこよかったぞ
AAが家庭版に移植されるのは何時になるのか
リーズかわいいよリーズ、何から何まで全部俺好みだよ

598 名前: no name :2008/09/26(金) 23:53:23 ID:E/A4izS7

>>589
普通に緋想天でバリアと断己相殺拳使うからな

599 名前: no name :2008/09/26(金) 23:53:37 ID:/mkT6sQ2

>>594
真ゲッター月姫の第一話見ただけでそこまで読み取った>>570のカーチャンは何者だw

600 名前: no name :2008/09/26(金) 23:53:48 ID:M4HKf9cb

咲夜さんが中国に向かって「俺はお前の拳法では死なん・・・」

601 名前: no name :2008/09/26(金) 23:54:36 ID:d4pKN2sd

ラオウは小町しか考えられないんだけどな…ネタ的には。
小野塚ラオウは狙って作られた技だと思う。

602 名前: no name :2008/09/26(金) 23:55:02 ID:kJD90UW0

創作物を現実の価値観に当てはめる理由が分からん
アレルギー持ちも居るだろうけどさ

603 名前: no name :2008/09/26(金) 23:55:13 ID:uj2ELJ9h

第一話時点では時間的にアルク殺したぐらいしか大したことできなくね?
観て無いけど

604 名前: no name :2008/09/26(金) 23:55:37 ID:ee7GB5ss

また東方別ゲー差し替えキャラですねわかります。

605 名前: no name :2008/09/26(金) 23:55:51 ID:a7NKPY6J

>>595
お嬢様の服を破って鼻血出したり、巨乳相手には投げの威力が上がるんですねわかります
色んな人に怒られそうだが見てみたい

606 名前: no name :2008/09/26(金) 23:57:42 ID:CXdawNaH

>>604
レミサウザーとトキレイムは見事だった

あんまりやりすぎるのもどうかと思うけどね

607 名前: no name :2008/09/26(金) 23:58:32 ID:RAWfjsZy

そしていつになってもケンシロウ風の誰かとは言われない。
ケン「トキトキトキ!どいつもこいつも(ry」
このは「飛竜飛竜飛竜!どいつもこいつも(ry」
梅種「イングイングイング!どいつもこいつも(ry」

608 名前: no name :2008/09/27(土) 00:00:19 ID:ij9aXn6p

東方キャラは製作者の被りとか萃と緋とかアレンジとかでキャラ登録がキツいw
知識が無いから取捨選択もやりづらいし。

609 名前: no name :2008/09/27(土) 00:00:33 ID:/85+AoiD

>>607
昇竜と天破活殺持ってるマリサでいいよ

東方は置いといてキャラ差し替えってあんまりないような気がする
ベガジェネラルみたいに結構ありそうなもんだが

610 名前: no name :2008/09/27(土) 00:00:47 ID:PAS3eEGB

ケンシロウ美鈴作ってるけど自重すべきかな?

611 名前: no name :2008/09/27(土) 00:00:52 ID:8a+OwxYs

小沢うぜえw

612 名前: no name :2008/09/27(土) 00:01:57 ID:2bpD6QLP

CVS覇王丸でさえ、大切りの発生18Fだな。
自重しないCPU相手だと後出しで簡単に潰される。
確反で叩き込むにしても、技後のスキが少ない相手だと
サムスピ勢は大技ばかりでは手詰まりになるんだよな。

613 名前: no name :2008/09/27(土) 00:02:39 ID:J54pjK5I

>>606
見事っつってもやってる事はただの差し替えだろ
そりゃ差し替えるのは大変だろうが持ち上げ過ぎじゃないか?

614 名前: no name :2008/09/27(土) 00:03:01 ID:gy1EiXjN

>>610
欲望に身を任せ同化するんだ

615 名前: no name :2008/09/27(土) 00:03:02 ID:9Jy4eBJC

>>571
チートダムならぬチートトレインか

>>610
好きなものを作ればいいよ
mugenだもの

616 名前: no name :2008/09/27(土) 00:03:11 ID:7/TLurgh

美鈴といえばジャギしかいないだろう

まぁ俺の名が見たいだけだけどさ・・・

617 名前: no name :2008/09/27(土) 00:03:40 ID:zIGfL+yU

ジャギ中国は誰に対して悪魔のささやきをするんだ?w

618 名前: no name :2008/09/27(土) 00:03:40 ID:ij9aXn6p

いっそ鍛え抜かれた肉体が無駄になるほど弾幕主体の北斗キャラを・・・

619 名前: no name :2008/09/27(土) 00:04:01 ID:0vlS1uYn

>>610
貴君の意図は理解した!援護する!そのまますすめーーっ!!

620 名前: no name :2008/09/27(土) 00:04:02 ID:mAfzWaAo

>>613
いやいや、最初にその発想をしたって意味で
レミリアサウザーは二番手ってことで評価した

二番までは評価されるべきだと思う

621 名前: no name :2008/09/27(土) 00:05:01 ID:a6hMiRGj

>>618
つ愛乃シン

622 名前: no name :2008/09/27(土) 00:05:17 ID:XiW3HPHr

何故ペットショップ美鈴の名を出さない

623 名前: no name :2008/09/27(土) 00:07:07 ID:ij9aXn6p

>>621
ハート様の肉体がこれ以上無く活かされてるさ

624 名前: no name :2008/09/27(土) 00:07:53 ID:ElGz4rF1

ただの差し替えって言っても一つの夢の実現だからな
東方に限らず例えば中身ゼウスのラオウとか作られた人が居たら俺は喜ぶ

625 名前: no name :2008/09/27(土) 00:08:47 ID:ij9aXn6p

正に剛の拳だな

626 名前: no name :2008/09/27(土) 00:08:50 ID:SWIEcnY6

中身がSFCの北斗の拳6のラオウのラオウ作られたら持ちキャラにする

627 名前: no name :2008/09/27(土) 00:11:41 ID:g65PEdi0

じゃあもし中身がアレックスのリュウが作られたら?

628 名前: no name :2008/09/27(土) 00:11:42 ID:TImos/9i

差し替えキャラは別にいいが何で無理やり東方を絡ませるのか理解できん

629 名前: no name :2008/09/27(土) 00:13:22 ID:jVigbIjY

リュウがどう投げるのかが気になるな

630 名前: no name :2008/09/27(土) 00:13:31 ID:9Jy4eBJC

むしろこの流れで他のゲームの話題が出るほうが難しいだろ

631 名前: no name :2008/09/27(土) 00:14:03 ID:PAS3eEGB

>>619
援護感謝!
霞 美鈴(仮)製作続行します!!

632 名前: no name :2008/09/27(土) 00:14:26 ID:7/TLurgh

>>628
ニコで人気だから
無理に絡ませてるのではなく絡ませやすいキャラ設定が多いから

こんなもんだろう

633 名前: no name :2008/09/27(土) 00:14:59 ID:BPnbuiN2

元に声が無いってのが大きいな

634 名前: no name :2008/09/27(土) 00:15:40 ID:6E752BLJ

>>627
中身がアレックスのリュウなら、それはそれでかっこいいと評価されそう。
だが逆に、中身がリュウのアレックスだと、こんな主人公アレックスじゃない!とか言われるんだろうね。

635 名前: no name :2008/09/27(土) 00:16:02 ID:FqVenOgT

パロディ技が多いしスプライト入手が比較的容易だし音声なくてもあっても良いしと色々

636 名前: no name :2008/09/27(土) 00:17:07 ID:zIGfL+yU

後詳細な設定がうやむやだからキャライメージがいじりやすいってのもあるかもね

637 名前: no name :2008/09/27(土) 00:18:52 ID:sgAURMct

ニコニコmugen内だからってのが一番の理由かもな

638 名前: no name :2008/09/27(土) 00:21:05 ID:XQuxclbR

こうしてまた7星ゲージがついただけの北斗風(笑)キャラが生まれるんだな

639 名前: no name :2008/09/27(土) 00:24:06 ID:RqDiSM9m

おっと鷲塚Bスタイルの悪口はそこまでだ。

640 名前: no name :2008/09/27(土) 00:25:07 ID:/88UKt5p

ケンシロウって聞くとケェーーーンを思い出してしまう俺は
ケンシロウな橙で藍がちぇぇぇぇぇぇんと叫ばれると回復するキャラを想像した
まあ、絵がないわな

641 名前: no name :2008/09/27(土) 00:25:28 ID:aKre1kMF



もうこういうタイトルでコンプゲー作ればいいんじゃないかっていう気がしてきた。
そうすれば、周りにとやかく言われないし。
…そういう問題じゃないか

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