MUGENについて語るスレpart.141


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■MUGENについて語るスレpart.141

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1 名前: no name :2008/09/25(木) 11:41:16 ID:4ynklSpr

前スレ
●MUGENについて語るスレpart.140
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1222110037/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

438 名前: no name :2008/09/26(金) 19:08:39 ID:M4HKf9cb

ブロン子杯を見てベストカップルは楓とドラ子(偽もしくは量産型)だと思いました
・・・すまぬドラクロ

439 名前: no name :2008/09/26(金) 19:10:31 ID:a9A3z2pc

ロダ置いても問題なさそうな無料サーバーはないのかね

440 名前: no name :2008/09/26(金) 19:11:11 ID:NuUJRaF6

>>435
>>437
意外となんとかなったりするぜ?

441 名前: no name :2008/09/26(金) 19:11:20 ID:Hto+vRmu

斧でいいんじゃね

442 名前: no name :2008/09/26(金) 19:16:41 ID:JjYUlunr

間借りじゃなくてニコmugen専用ロダ作ろうぜってことじゃないの?
まあ斧でいいかな

443 名前: no name :2008/09/26(金) 19:25:44 ID:xKNuCUWP

PSPで北斗の格ゲーがでるらしいな
ジャキもサウザーもいるみたいだから楽しみだ。どんなクソゲーになるのかというのも含めて

444 名前: no name :2008/09/26(金) 19:30:01 ID:lLD2NA/n

クソゲー前提とな
今ある奴とは違う奴なのかな?
世紀末スポーツゲームでしか自分はまだ北斗知らないから楽しめ無いのがちょい残念

445 名前: no name :2008/09/26(金) 19:30:29 ID:a7NKPY6J

斧だと他のが多すぎてパスなしで更新報告もないようなファイルがわかんなくなるんじゃない?

446 名前: no name :2008/09/26(金) 19:36:48 ID:WyTj4AHF

適当に調べたけどラオウ外伝の格ゲーか
これはよくあるアニメ効果で売る気まんまんのゲームだな
糞ゲー前提でもいい気がする

447 名前: no name :2008/09/26(金) 19:42:22 ID:VIcgSB/r

シュウが出れば何の問題も無い

448 名前: no name :2008/09/26(金) 19:48:24 ID:nYHc9Utp

ラオウがペチペチジョイヤーでないことだけ期待しとく

449 名前: no name :2008/09/26(金) 19:51:24 ID:OX9xZskX

GONZO-氏…何を書いてるんだ貴方はw

450 名前: no name :2008/09/26(金) 19:59:10 ID:VIcgSB/r

GONZO-氏は堂々とああいうことを言うので一部からは師匠と呼ばれているとかいないとか

451 名前: no name :2008/09/26(金) 20:00:09 ID:ouXoDgAF

無料レンタルの個人ロダみたいなのを借りてるけど
15MB以下なのが欠点、まあ俺はAIしか置かないけど

452 名前: no name :2008/09/26(金) 20:09:14 ID:nYHc9Utp

じゃあ俺がバナナを・・・・

453 名前: no name :2008/09/26(金) 20:13:15 ID:9gzKiu+K

それなりの期間でファイルを置いておきたいならどっか借りればいい
メルアド持ってりゃ幾らでもあるだろ

454 名前: no name :2008/09/26(金) 20:18:20 ID:d89shy8M

本日2回目の宣伝です

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会 Bブロック最終戦



影DIO「お前たち、もし最下位だった場合、どうなるか分かっているだろうな?」
ロック「ひいいぃぃぃぃ!?(゜д゜;)」

455 名前: no name :2008/09/26(金) 20:27:09 ID:nevI/WZR

TESTP氏製作のブルーマリー用AI更新
超必追加などなど

http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/ragnarokkr555/

456 名前: no name :2008/09/26(金) 20:27:17 ID:KLArG5Gs

妖夢 B styleもやっちゃったか
まあ元々刀持ってるから違和感は特にないが

457 名前: no name :2008/09/26(金) 20:30:51 ID:nYHc9Utp

人気に嫉妬

458 名前: no name :2008/09/26(金) 20:35:13 ID:OX9xZskX

CHINAが消えた…

459 名前: no name :2008/09/26(金) 20:38:58 ID:ROsghm46

普通に見れたが

460 名前: no name :2008/09/26(金) 20:40:08 ID:AaxSjhln

今やったら普通に入れたが>china
つーか、chinaが落ちるのなんてそこまで珍しくないだろう
今は不安定なだけ

461 名前: no name :2008/09/26(金) 20:40:38 ID:OX9xZskX

>>459
さっきまでフォビドゥンだったんよ…吃驚した

462 名前: no name :2008/09/26(金) 20:56:08 ID:bpIC85xr

AI更新情報なら乱入者氏にお世話になってるなあ
ほぼ毎日お疲れ様っす

463 名前: no name :2008/09/26(金) 20:56:34 ID:QQWSyDXY

さて、トナメの数もそろそろ400を超えそうなんだが

最近のトナメってどんなのが需要があるんだろうか
と問いかけてみる

464 名前: no name :2008/09/26(金) 20:59:20 ID:47gDNX/q

原点回帰して過去には出番が多くて大会荒らしだったけど
最近はAIインフレについていけず空気化してしまったキャラたちの挽歌トナメとかどうよ?

465 名前: no name :2008/09/26(金) 21:02:23 ID:dMgd+q2N

BBHを挙げようか

466 名前: no name :2008/09/26(金) 21:02:38 ID:WyTj4AHF

なんというBBHのためのトーナメント

467 名前: no name :2008/09/26(金) 21:02:58 ID:VIcgSB/r

シナモンとかそこらへんも

468 名前: no name :2008/09/26(金) 21:03:20 ID:M4HKf9cb

皆に需要あるかは知らんが、トナメ開くならある程度のストーリーが合った方が盛り上がりそうだと思うんだぜ
考えるのが難しかったらトム氏みたいに小話を挟むとかどうだろう?

469 名前: no name :2008/09/26(金) 21:03:31 ID:NkMvlzto

イオリボガード

470 名前: no name :2008/09/26(金) 21:04:22 ID:l8NU9z3q

>>464
BGMは勝利者達の挽歌だな

471 名前: no name :2008/09/26(金) 21:05:52 ID:ZGRHe3nE

日野森あずさかな

472 名前: no name :2008/09/26(金) 21:05:56 ID:QQWSyDXY

>>464
シナモンとかサキエルが挙げられそうだな

>>468
というと原作再現重視とかか
小話というと寸劇みたいなものかな

473 名前: no name :2008/09/26(金) 21:08:19 ID:HJeDycMr

会話で始まるミニトナメみたいな掛け合いも欲しいな

474 名前: no name :2008/09/26(金) 21:09:18 ID:2VNxcNqR

>>472
昔はあんなに動画に出るたびに文句言われてたが
最近は出てもなんも言われないしよかったなサキエル

475 名前: no name :2008/09/26(金) 21:13:15 ID:nvSopoqg

最近のさっちんはほどよく勝ったり負けたりでまるで並キャラのよう

476 名前: no name :2008/09/26(金) 21:14:50 ID:QQWSyDXY

確かにサキエルは最初厨キャラ厨キャラって言われてたのに
最近では特に言われないな。

475の言うとおり最近は勝ったり負けたりだし。

やっぱりAIインフレの影響か

477 名前: no name :2008/09/26(金) 21:15:26 ID:bGnyCfBJ

チャカやレイレイも欲しくなるな
あと個人的にゴジラ

478 名前: no name :2008/09/26(金) 21:17:08 ID:47gDNX/q

伊吹川氏のオリキャラとかももっと評価されてほしいけど
昔から出番ないなあ・・・1度蕪木?だったかを見ただけだ。

479 名前: no name :2008/09/26(金) 21:17:41 ID:Hto+vRmu

言われないだけで思ってる奴はいると思うがね

480 名前: no name :2008/09/26(金) 21:18:07 ID:PaQyauId

一昔前のボスキャラが今や普通のレベルだもんな
インフレしすぎ
ギースなんかは一時期減ってたけど最近また戻ってきた感がある

481 名前: no name :2008/09/26(金) 21:19:13 ID:djotPYiM

一応作ってたキャラが形になったので晒してみる
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/uruchan604695/lst?&.dir=/
ニコロダがなんか厄介なことになってるらしいんでヤフブリに
今のところ素手モードは入れる予定なし

アパートに戻ってきたからようやく動画が更新できるんだぜ
実家は全然ネット環境が整ってないから困る

482 名前: no name :2008/09/26(金) 21:21:08 ID:QQWSyDXY

>>477
確かにインフレで消えてるな

>>480
ボスハルクも前は凶と言われて恐れられていたが
今では一部の強キャラでも倒せるしなぁ、やっぱりAI(ry

483 名前: no name :2008/09/26(金) 21:21:51 ID:VIcgSB/r

アルティメットで暴れまわっていたハルクは今どこらへんのポジに立っているのだろう

484 名前: no name :2008/09/26(金) 21:22:24 ID:0A8by2Xr

ギースは昔は悪咲氏のギースがメインだったけど
最近はもっぱらアフロン氏のナイトメアギースだな

485 名前: no name :2008/09/26(金) 21:24:36 ID:d4pKN2sd

かつての強キャラと言うか、最近見なくなったキャラでまとめれそうだな。
まあ色々事情が込み入った理由のもあるが、そういうのは除いて。

486 名前: no name :2008/09/26(金) 21:26:10 ID:QQWSyDXY

>>484
おっと、Pots氏のギースも忘れちゃいけないぜ

487 名前: no name :2008/09/26(金) 21:26:16 ID:PaQyauId

>>483
ジャスティスlv11あたりと一緒に超反応AI審査員になってる気がするよ…
いいとこまでいければ良AIみたいに言われてるような

488 名前: no name :2008/09/26(金) 21:26:41 ID:/mkT6sQ2

一部の神キャラなんて
「神キャラにしては今の上位陣には手も足も出ないのに凶キャラ扱いもできない」
なんて微妙な立場になってるしなぁ

489 名前: no name :2008/09/26(金) 21:26:48 ID:ee7GB5ss

>>482
今じゃボスハルクが凶キャラの境界線は絶対ないよなw
ジェネラルあたりになるのかなぁ。

490 名前: no name :2008/09/26(金) 21:34:22 ID:bGnyCfBJ

現状じゃエルクゥがコイキングの相棒として大会に出たりするからな
神キャラの1Pがストーリーに出てきたりするとか去年じゃまず無かったはずだ

491 名前: no name :2008/09/26(金) 21:35:11 ID:QQWSyDXY

神キャラのちょい本気がトナメに出てきた事もある。
まぁ寸劇でだが。

492 名前: no name :2008/09/26(金) 21:37:20 ID:cH5GmVSH

疲れた…半日かけてやっと基本+必須スプライト完了とか…
AIRはまだだし、必須スプライトの登録って他の人どれくらい時間かけてるんだろ?

493 名前: no name :2008/09/26(金) 21:37:41 ID:hRBP6TF8

シナモン、レイレイ、ファウスト、琥珀さんが個人的昔の四天王

494 名前: no name :2008/09/26(金) 21:38:17 ID:/mkT6sQ2

>>493
個人的にはファウストの代わりにBBHかな

495 名前: no name :2008/09/26(金) 21:38:33 ID:QQWSyDXY

>>493
この中で現在でも猛威を振るっているのは先生ぐらいか

496 名前: no name :2008/09/26(金) 21:39:07 ID:97T9C6rS

>>489
AIレベルVH以上のジェネラルは狂クラスだから、それはない
むしろブロリーと96ゲニあたりが凶キャラの審査員になりそう

497 名前: no name :2008/09/26(金) 21:40:22 ID:ODm0qJvW

琥珀さんはまた強くなってきたし
フツノ氏のAIまであるからなあ

498 名前: no name :2008/09/26(金) 21:40:41 ID:RAWfjsZy

まぁ、GルガあたりもEXグルで無理やり伸ばしてAI審査〜とかやらされたりしてるしねぇ。
というかGルガのやってる基本コンボって小足→ジェノサイドくらい?
あとは無理くり超反応と火力で押し切ってる感じだし。

499 名前: no name :2008/09/26(金) 21:41:44 ID:0ietuqwQ

イザボーなんかは今ではどんな感じなんだろうな。

500 名前: no name :2008/09/26(金) 21:41:57 ID:ROsghm46

あのGルガもボス性能だからなぁ

501 名前: no name :2008/09/26(金) 21:42:13 ID:a7NKPY6J

>>481
乙!
またもや予想外のキャラww

502 名前: no name :2008/09/26(金) 21:43:36 ID:/mkT6sQ2

>>481
ついに動画更新きますか 待ってた甲斐があるってもんです

503 名前: no name :2008/09/26(金) 21:44:16 ID:ZGRHe3nE

>>481
ザッパの人乙です
七瀬って蒼髪だったんだな金髪のイメージがあった

504 名前: no name :2008/09/26(金) 21:44:38 ID:zUSsqFlj

なんか最近は強いAI=良AIと認識されてきた気がする
中々いい動きするのに負けりゃ即AI悪いとか言いだす子も多いし

超反応連発して勝ちまくるよりは魅せる動きして勝ったり負けたりしてくれた方が好感持てるなぁ

505 名前: no name :2008/09/26(金) 21:45:20 ID:aV5WWGQ3

>>493
ファウストと琥珀さんはAI新しくなってるからそうでもないかも。
シナモン、レイレイ、BBH、P.o.t.sベガ
かな。個人的には

>>501
氏のHPのWIPにあったじゃないか。
しかし、これでようやく通常性能の七瀬が…。

>>503
それはドッペルです。

506 名前: no name :2008/09/26(金) 21:46:12 ID:t0RPsZqo

乱入者氏のAIはすごく好きだなあ

507 名前: no name :2008/09/26(金) 21:47:39 ID:NkMvlzto

>>504
最近ていうか、ニコでMUGENトーナメントのブームがはじまってから
ずっとです。

508 名前: no name :2008/09/26(金) 21:48:36 ID:peK8DTkD

イグニスとかゼロあたりじゃねーか?強さ的に
96以外のゲニはわからんでもないが、96ゲニとブロリーはまだ違うと思うなー個人的にだけど。ショボンがアホみたいに強くなってたなぁそういえば。
エルクゥはなんだかんだで強クラスにはほとんど負けないから相変わらずだし。
それはそうと、自分の中じゃボスハルクは今でも結構強いんだが、あれで凶じゃないのな……インフレしすぎだろ

509 名前: no name :2008/09/26(金) 21:48:54 ID:QQWSyDXY

Gルガは今でも強AIであることには変わりないと思うが、
確かにAIインフレ見てると攻めのパターンが割と一定。
確かにいいAIなんだけどね。

510 名前: no name :2008/09/26(金) 21:49:07 ID:WyTj4AHF

wolf氏速いのう

511 名前: no name :2008/09/26(金) 21:50:12 ID:aV5WWGQ3

>>504
その魅せる動きというのが実に難しい。
それができてるAIというと…オトコマエの人のAIかな。

512 名前: no name :2008/09/26(金) 21:50:21 ID:nvSopoqg

>>504
負ける=弱いって思考の子が多いですから

513 名前: no name :2008/09/26(金) 21:51:23 ID:bGnyCfBJ

まぁ良AIの話題だとまずダンが挙がるのも事実なんだよね
オトコマエAIなんかも強さより魅せを重視したAIとして人気あるし

514 名前: no name :2008/09/26(金) 21:52:13 ID:QQWSyDXY

>>511
だなー。オトコマエの人のDIOなんて魅せプレイが激しいぞ。

515 名前: no name :2008/09/26(金) 21:53:54 ID:AspK3OTJ

制作難易度が良AI>(壁)>強AIなんだからこうなるのも当然

516 名前: no name :2008/09/26(金) 21:55:22 ID:ee7GB5ss

>>515
まったくもってその通りで。
超反応でワンパハメAIってなんて作るの簡単なんだろう。
いやキャラによって差もあるけどね。

517 名前: no name :2008/09/26(金) 21:56:21 ID:0A8by2Xr

オトコマエの人のガイはイマイチ活躍できないよなあ
相手が悪いのかそれともやはり魅せがあると勝てないのか

518 名前: no name :2008/09/26(金) 21:57:21 ID:47gDNX/q

なんたらの人もそんな感じの魅せタイプのAIだな。
ニコニコでの良AIの条件は強さじゃなくて魅せじゃないかな。
でも元ゲーで強さに定評があるキャラは自重しなくていいと思う。
それ自体がネタになるから。

519 名前: no name :2008/09/26(金) 21:57:56 ID:AspK3OTJ

AIでどうこう出来るのも限度があってだな
やっぱりなんだかんだ言ってキャラ性能ってのが大きいと思うわけだよ

520 名前: no name :2008/09/26(金) 21:59:10 ID:RHgVBkH+

トキ「超反応AIとか萎えるわ…」

521 名前: no name :2008/09/26(金) 22:02:03 ID:OX9xZskX

しかしwolf氏がいなくなったらchinaの情報網はどうなるんだろ?

522 名前: no name :2008/09/26(金) 22:02:11 ID:8k1qUYTS

>>503
そりゃドッペルの方だ。

しかしTsさんの東方キャラのおかしさは異常。いずれ全員おかしくなるなwww

523 名前: no name :2008/09/26(金) 22:03:02 ID:kJD90UW0

挑発しまくる東映マッが魅せAIである事は疑う余地も無い

524 名前: no name :2008/09/26(金) 22:03:17 ID:aV5WWGQ3

>>514
あの人のDIOのAIが魅せプレイしまくってくれたおかげで、
今のニコMUGENでのDIO人気があるのは間違いない。
まあ、他にも色々と要因はあるけど。

>>518
>元ゲーで強さに定評があるキャラは自重しなくていいと思う。
そいつらが基準で他キャラのAIが作られてるから今のAIインフレがある
…ということをふと思ったんだがどうなんだろう?

525 名前: no name :2008/09/26(金) 22:03:19 ID:MXPXpDt4

GGのAIlv8で「AI低すぎ」とか言わないで
AIlv2とか3で何の問題もなく負けますが何か

GGキャラに端で固められるとどうしようもないから困る

526 名前: no name :2008/09/26(金) 22:04:10 ID:p9H4IUia

AIがコンボミスらないとか、精密機械ないし作業じみた正確な動きをしても
そりゃ機械なんだから当然だろうとは思う
逆は難しいと思うけど

527 名前: no name :2008/09/26(金) 22:04:13 ID:97T9C6rS

凶キャラといえば、586氏神奈の空気ぶりはマジ異常だな
完成当初はあれほど期待されるなのに
やはりインパクトが足りないのか
それともAIに難があるのか

528 名前: no name :2008/09/26(金) 22:04:16 ID:a7NKPY6J

高性能だけど見てて飽きないメガマリとかはすごいと思う

>>505
あのWIPを見て郁未や香里より先に七瀬が来るとは普通思わんだろww

529 名前: no name :2008/09/26(金) 22:04:34 ID:cH5GmVSH

>>525
あれ?俺書き込んだっけな?

530 名前: no name :2008/09/26(金) 22:04:49 ID:QQWSyDXY

>>525
GGキャラ一度コンボ入るとサイクみたいに抜ける手段がないとフルボッコだからな。

コンボゲー全体に言える事だけど。

531 名前: no name :2008/09/26(金) 22:04:57 ID:8k1qUYTS

>>523
ならタッグ戦時で挑発しまくる天野も魅せAI搭載キャラだな。

532 名前: no name :2008/09/26(金) 22:05:39 ID:RAWfjsZy

>>525
ちょっと俺の家でバトらないか。
俺も同じくらいのはずだからさ。
というかGG系キャラは5とかにして、ボス系キャラとして戦う感じにしてる。
アバレ様は2は余裕でも3だと詰みゲーだから困る。

533 名前: no name :2008/09/26(金) 22:06:52 ID:QQWSyDXY

>>532
GG全キャラ11にしてる俺は・・・・

間違いなくAI厨ですね、はい。

534 名前: no name :2008/09/26(金) 22:09:12 ID:NuUJRaF6

GGのAIは強すぎてつまらんとか言われてたなぁ昔は・・・

535 名前: no name :2008/09/26(金) 22:10:01 ID:bGnyCfBJ

>>523
確かにw
魅せAIっていうかキャラの特徴を活かすAIはやっぱり人気が出る
そういう意味ではボスキャラが自重せずに超反応するのは当然の流れなんだけど、
ケンにはドラゴンダンスをして欲しいのも確かなわけでw

536 名前: no name :2008/09/26(金) 22:10:26 ID:k1N9dxiT

射程長いからAI殺しなんだよな
アクセルとか全く見なくなったし

537 名前: no name :2008/09/26(金) 22:10:28 ID:8k1qUYTS

オレは、団長9、聖ソル10、ロボカイ3、残り全員8だな。
ってか、同レベルだと団長ロボカイに負けるんだよな。
伊達に駄目オリジナル呼ばわりしてないな。

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