MUGENについて語るスレpart.141


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■MUGENについて語るスレpart.141

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1 名前: no name :2008/09/25(木) 11:41:16 ID:4ynklSpr

前スレ
●MUGENについて語るスレpart.140
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1222110037/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

217 名前: no name :2008/09/25(木) 23:04:58 ID:P0sWHrOk

>>106のルガールですが一旦公開を終わります。
次回時にはパレットやポトレの方も実装出来るかと。

なんか忘れてると思ってたらパワーゲージの測定やるの忘れてたorz
ダメージ量はほぼ完全に原作準拠(対京)になってます。

ちなみにカイザーウェイブの弾残りバグは
動作31Fの時点でボタンを離して裏当てを成立させると起こります。(猶予1F)

218 名前: no name :2008/09/25(木) 23:09:42 ID:iZsv4kfI

>>216
更新おつ。あなたのDIOとやれば盛り上がりそうだがw
さっそくためしてきます
あと、向こうにも貼ってみた

219 名前: no name :2008/09/25(木) 23:23:52 ID:MK0C4vBK

>>216
更新乙です。
DIOもそうですが、jin氏のルガールやP.o.t.s氏のギースなんかと戦わせると盛り上がると思います。
実際、今戦わせてみたらいい勝負でしたよ。

220 名前: no name :2008/09/25(木) 23:25:13 ID:dwjzXs8y

>>216
更新お疲れ様です。

ブリススレで入手したゲニ子、ニノンのボイスを使用してたからニノンって呼ばれてたのか…いや、単なる独り言。

221 名前: no name :2008/09/25(木) 23:26:30 ID:rayWPqNk

ふとスレ配布トーナメントとかいう電波を受信した。
スレで配布されてるキャラ限定のトーナメント。
ニコ動見てる人にこのスレの存在が知り渡るかも?

と思ったがどう考えてもコンセプトが意味不明で誰もみないだろうから、考えるのをやめた。

222 名前: no name :2008/09/25(木) 23:27:50 ID:P0sWHrOk

って40Fの間違いだった…
う〜む、まだまだ作りこみが甘いか

223 名前: no name :2008/09/25(木) 23:29:52 ID:8d6KEkOl

>>222
あの完成度で作りこみが甘いとか謙虚すぎるでしょう?
UMルガールマジで強いです

224 名前: no name :2008/09/25(木) 23:30:03 ID:igqdDa+r

>>221
ちなみにそれ以前ここで配布されてた系はどうなるんだ?

225 名前: no name :2008/09/25(木) 23:30:16 ID:MK0C4vBK

>>221
むしろクレクレ厨が沸くからやめてくれとか思ってしまった俺はもうダメかもしれん。

226 名前: no name :2008/09/25(木) 23:32:58 ID:s8deCNmo

ランスが完結するころには親子三代で遊べるエロゲになってそう
さすがにそれは無いか・・・ないよね?

227 名前: no name :2008/09/25(木) 23:32:59 ID:flpc4xLL

>>216
乙です、使わせて貰います

自分もここ2日ぐらい巻き込み規制くらってたw

228 名前: no name :2008/09/25(木) 23:37:13 ID:rayWPqNk

>>224
ぶっちゃけ電波を受信しただけだから細かくは考えてない。
まぁでもそれも入れないとそこそこのトーナメントは組めなそうだがww

>>225
そうか…確かにクレクレが増える可能性があるなぁ……。

229 名前: no name :2008/09/25(木) 23:38:09 ID:NyDCNpXK

>>221
知れ渡ることのメリットが少なすぎるからやめてくれ
自分でググる癖持った奴ならどうせこのスレの存在は分かるわけだし

230 名前: no name :2008/09/25(木) 23:38:51 ID:w+PPN9Rb

なんか重いなぁと思ったら落ちたっぽい?

231 名前: no name :2008/09/25(木) 23:39:01 ID:gSVZqbah

ニコ糞重くね。

232 名前: no name :2008/09/25(木) 23:39:34 ID:MxhDH8Q1

>>225
いや俺も思ったから大丈夫だ


……しかしだいぶいるんだな。俺もジョジョスレ書き込めなくて困ってたんだぜ。あのクレクレにディオとDIOとDioの違いについて小一時間(ry

233 名前: no name :2008/09/25(木) 23:41:18 ID:Zta6TGpv

なんかえらい重いな
最近プレミアム切れたからそのせいかと思ったけど皆か

234 名前: no name :2008/09/25(木) 23:41:30 ID:rayWPqNk

落ちたわけじゃないみたいだが…滅茶苦茶重いな>ニコ動

235 名前: no name :2008/09/25(木) 23:41:32 ID:XrDe9hXO

重いな まぁ、しばらくすれば直るだろう

236 名前: no name :2008/09/25(木) 23:42:35 ID:4KOre16b

重いと思って諦めようとしたら琥珀さんの動画だけ再生できた。愛の力だな

237 名前: no name :2008/09/25(木) 23:43:50 ID:lJFiN9PO

中古も愛して

238 名前: no name :2008/09/25(木) 23:44:44 ID:F2XrGh2U

>>236
ロアの扱いが酷過ぎて吹いた

239 名前: no name :2008/09/25(木) 23:44:52 ID:4KOre16b

>>237
琥珀さんだけいればいいと思うよ

240 名前: no name :2008/09/25(木) 23:45:29 ID:yAXKqUuN

>>232
クレクレは構うと余計つけ上がる
叩かれたくないから教えられないとか言ってる馬鹿もいるし

241 名前: no name :2008/09/25(木) 23:47:49 ID:rHQjAMdE

>>240
他所の板の文句をわざわざここで言うなよ馬鹿

242 名前: no name :2008/09/25(木) 23:48:03 ID:XrDe9hXO

なら俺はデッドラMADへの愛があったわけか
ゲジマユのおかげで名作を見れた喜びっ・・・!!

243 名前: no name :2008/09/25(木) 23:48:16 ID:lJFiN9PO

メルブラよくわからんが都古も中古?

244 名前: no name :2008/09/25(木) 23:50:00 ID:dwjzXs8y

ニコ動画よりもムビメカの対戦動画の再生がメチャクチャ重いのがキツい。
演出編集が辛いです…

245 名前: no name :2008/09/25(木) 23:51:27 ID:koWwUvak

都古はごくふつーの小学生です
あとネコの動きが妙に滑らかだったな

246 名前: no name :2008/09/25(木) 23:51:53 ID:MK0C4vBK

>>243
いくらよくわからないからってそれはないw
ない…よな・・・?

247 名前: no name :2008/09/25(木) 23:52:22 ID:5bQe1AhM

>>242
あれゲジマユに乗る前に見て投稿から結構たってたのに大したこと無かったのに一気に伸びて笑ったんだが

やっぱ有名動画の後押しがあると違うね…
だれか俺の動画を乗せてくれないか

248 名前: no name :2008/09/25(木) 23:53:21 ID:4KOre16b

都古
  ↑

249 名前: no name :2008/09/25(木) 23:54:29 ID:2dzsZ/kl

っしゃー!羽衣乃たん誕生絵の外郭っぽいのだけはできた・・・あとは整えと色塗りとデコレーションだ・・・。
そういえば、最近D栞が動画でチラホラ見られるようになって、非常に嬉しいかぎり。

>>248
>豪鬼は鬼じゃない!
豪鬼←鬼ってついてる。
みたいな感じだよね、それ。

250 名前: no name :2008/09/25(木) 23:55:37 ID:WA28DSH7

萃香
  ↑

萃香はいいにおい

251 名前: no name :2008/09/25(木) 23:57:27 ID:dPuIySnD

大番長のヒロインズの仇名が犬・淫乱・50円・500円・人形・中古だったのを思い出した

252 名前: no name :2008/09/25(木) 23:57:41 ID:MK0C4vBK

>>250
夫氏乙

253 名前: no name :2008/09/25(木) 23:58:02 ID:FPX0vlP5

きら様
  ↑

位が高い

254 名前: no name :2008/09/25(木) 23:58:07 ID:gjzIFZ5G

>>245
リーズの立ちポーズも結構枚数使ってると思うが
ネコの滑らかすぎる。なんなんだアンタ

255 名前: no name :2008/09/25(木) 23:58:16 ID:w+PPN9Rb

そういえば今日AAでのワラキーの声を始めて聞いたが歳を感じたな





…アリだな

256 名前: no name :2008/09/25(木) 23:58:30 ID:dwjzXs8y

志貴
↑↑

貴い志を持つ少年。それが志貴。

257 名前: no name :2008/09/26(金) 00:03:48 ID:kJD90UW0

ななやんの声が爽やかになってたなぁ。
無印の頃のニヤニヤした感じとは大違いだ。

258 名前: no name :2008/09/26(金) 00:06:27 ID:Fyfkys88

やられた、は前のスレイヤーのダウン姿系みたいな
演技くささが良かったのに

259 名前: no name :2008/09/26(金) 00:09:32 ID:ayYZGUjo

>>257
MAX戦の熱血ぶりといい
歌月時代に近いな七夜

そして立ち絵が一枚もないロア

260 名前: no name :2008/09/26(金) 00:10:32 ID:nYHc9Utp

やられてもスレイヤーみたいにならずちゃんと倒れてくれるパイロンさんは真の紳士

261 名前: no name :2008/09/26(金) 00:11:06 ID:MFt31dQO

月姫メインヒロインで中古なのはシエルと琥珀さんのみなんだぜ
そして月姫開始時の志貴の経験人数は一人
……だからどうしたという話だが

262 名前: no name :2008/09/26(金) 00:12:32 ID:iC7mfMo1

スレイヤーほどダウン追い討ちしたくなる漢はなかなか居らぬものよ

263 名前: no name :2008/09/26(金) 00:15:49 ID:aV5WWGQ3

ところでサウザーのグレイヴ見るたびにいつも思うんだが、
何であのモーションで相手が上に飛び上がるんだろう?
相手の足の小指を思い切り踏んづけて、相手があまりの痛さに飛び上がるとかそんな感じなの?

264 名前: no name :2008/09/26(金) 00:17:06 ID:iC7mfMo1

頭突きで浮くよりは不思議じゃない

265 名前: no name :2008/09/26(金) 00:17:12 ID:8k1qUYTS

DIO様のダウン姿はこっち睨みつけてるみたいで頭踏みつけたくなるな。
後ギース様の敗北後の高笑いの時は「何負けといて笑ってんだよテメー」とブン殴りたくなる。

266 名前: no name :2008/09/26(金) 00:17:43 ID:RAWfjsZy

>>262
お前、いくらスレイヤー様がダンディで素敵だからって、襲うのはちょっとアレだろう(性的なry

>>263
踏みつけた衝撃じゃないのかねアレ。

267 名前: no name :2008/09/26(金) 00:19:00 ID:we9YhUuB

>>263
ハート様のアースクラッシュの小型版だと思っている

そういや都古の究極奥義もあんなんだったような

268 名前: no name :2008/09/26(金) 00:19:08 ID:MFt31dQO

まとめてジン・サオトメでトドメにかかればいいと思うよ
……実際、ギース高笑い中に斬りかかったら笑いがとれる気がする

269 名前: no name :2008/09/26(金) 00:19:12 ID:0ietuqwQ

>>263
むしろ北斗やGGは何でそれで浮くのか不思議な奴らばっかの気がするぞ。
それこそ、頭突きで浮くのが不思議とは思えなくなる程に。

270 名前: no name :2008/09/26(金) 00:19:44 ID:qR5eiAK1

敗北時の演出といえばシャーマカイ

271 名前: no name :2008/09/26(金) 00:20:20 ID:kJD90UW0

>>268
その発想は無かった

272 名前: no name :2008/09/26(金) 00:20:30 ID:m5DHnB7Z

レイのグレイヴなんて飛び道具跳ね返すしな
原理不明だわ

273 名前: no name :2008/09/26(金) 00:21:26 ID:xttjqfxd

ヒント:アルカナの3C

274 名前: no name :2008/09/26(金) 00:21:45 ID:YsUv2DZE

ソルのダストも何で浮くのか謎な攻撃だな

275 名前: no name :2008/09/26(金) 00:21:53 ID:yZwfMyUO

テスタのダストはどう見ても下段

276 名前: no name :2008/09/26(金) 00:22:08 ID:ZGRHe3nE

>>263
なにそのトムとジェリー

277 名前: no name :2008/09/26(金) 00:22:54 ID:8k1qUYTS

>>270
タッグでKO後の悪あがきで相方援護ですね、解ります。

そういえばCVSロックは勝利ポーズでジャケットを相手に投げつけて被せるってのがあったな。
こっちを睨みつけるDIOが怖くてジャケットで覆い隠すロック…アリだな。

278 名前: no name :2008/09/26(金) 00:25:28 ID:Ry0Q2CqW

アルカナはまだ打ち上げてる方じゃないか

ところでなぜ打ち上げ技が中段なのか、コレガワカラナイ

279 名前: no name :2008/09/26(金) 00:26:10 ID:/mkT6sQ2

殿下乙

280 名前: no name :2008/09/26(金) 00:28:47 ID:a7NKPY6J

梅喧のダストも意味不明だ
なにあの光球
反重力装置か何かか

281 名前: no name :2008/09/26(金) 00:29:06 ID:MmcCrR09

>>278
おっと、真の伝承者の悪口はそこまでだ

282 名前: no name :2008/09/26(金) 00:29:11 ID:E/A4izS7

唐突に恋するドロウィンという神夫のようなキャラが浮かんだ
破滅の羽衣乃ストリームで味方すらなぎ倒すドロウィン氏……
すごい漢だ

283 名前: no name :2008/09/26(金) 00:29:15 ID:Fyfkys88

>>259
ttp://hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/imagesd3/112.gif

頭突きで打ち上げする人もいるくらいだし・・・

284 名前: no name :2008/09/26(金) 00:30:09 ID:Ry0Q2CqW

>>282
羽衣乃だけは回復するんですね、わかります

285 名前: no name :2008/09/26(金) 00:31:56 ID:7m6izw5P

>>278
打ち上げるわけだからしゃがみガードしてると
顔面あたりに攻撃がちょうどはいるから打ちあがるのではないのだろうか

286 名前: no name :2008/09/26(金) 00:39:56 ID:RAWfjsZy

>>277
ラオウだったら、そっから秘孔つくだろうけどな。

>>282
俺なら捨てゲーする。
もしくは飲み物を取りに行く時間になるな。

287 名前: no name :2008/09/26(金) 00:43:44 ID:MmcCrR09

その2人が組んだ時点でエンディングでよくね?

288 名前: no name :2008/09/26(金) 00:46:06 ID:/wqwqqGz

>>286
お前のせいでラオウ風ロックを考えてしまったじゃないか

289 名前: no name :2008/09/26(金) 00:46:43 ID:we9YhUuB

いやもう
「あ、ごめん。愛し合ってるから今無理。そっちの勝ちで良いよ」な方向で

290 名前: no name :2008/09/26(金) 00:47:59 ID:iC7mfMo1

「この俺も(続編が出ない)悲しみを背負う事が出来た」ということか!

291 名前: no name :2008/09/26(金) 00:53:02 ID:yjwa3j94

>>106のルガールを落とした方
お手数ですがCommon内のStatedef 5120内を以下のように書き換えてください。
Mugenがフリーズするバグを解消出来ます。

[5120, 4] & [5120, 5] & [5120, 6]
AnimTime = 0 → AnimTime = -1

[5120, 5]
time = 12 → time = 13

[5120, 6]
time = 3 → time = 4

これで多分リバーサルは完全に実現出来たはず…
(0ステートを経由せずに行動可能)

292 名前: no name :2008/09/26(金) 01:08:32 ID:aJ+TyACx

>>278
3D格ゲーでは常識です
そいやMUGENの三島一八は雷神拳は中段なんだろうか

293 名前: no name :2008/09/26(金) 01:09:52 ID:ceevnwRz

ロックはむしろ「ラオウの息子」って雰囲気を感じなくもない

>>251
初めて聞いたが一発把握できた
50円500円はそのままだけどひでーw

294 名前: no name :2008/09/26(金) 01:22:03 ID:emXmRzUx

ロックが屈小パン連打しているのはイメージできた

295 名前: no name :2008/09/26(金) 01:29:47 ID:GhnIzQJi

>>294
テーレッテーがどんな演出なのか気になるところ

296 名前: no name :2008/09/26(金) 01:39:57 ID:KPpxOqhk

>>290
じゃあ続編どころかそもそも作品が出ない主人公はどれだけ悲しみ背負ってんだ

297 名前: no name :2008/09/26(金) 01:41:38 ID:RAWfjsZy

呪いじゃー!アンディの呪いじゃー!

298 名前: no name :2008/09/26(金) 01:42:25 ID:yOnY2xrE

kingのAIの人、マジで頑張って欲しいなぁ。公開できるといいが・・・。

299 名前: no name :2008/09/26(金) 01:43:10 ID:E/A4izS7

>>296
日本一仕様でAIの最大レベルを9999までにするといいよ

300 名前: no name :2008/09/26(金) 01:43:48 ID:YsUv2DZE

MOWは続く…、で続きが出てないからなぁ

301 名前: no name :2008/09/26(金) 01:56:21 ID:u4gQl7ZX

CVSコーディのAI作者様に朗報です。
H氏から許可出てますよ。

>>確認をとったところ全然おkですと許可を頂きましたので是非に〜。

302 名前: no name :2008/09/26(金) 01:58:10 ID:iC7mfMo1

>>296
アサギなら何かもうPKからレギュラーだし隠しボスにもなったし主人公しなくても食ってけるよ!

303 名前: no name :2008/09/26(金) 02:07:38 ID:vrQwGG+h

緋想天使用のパチュリーがAI:Hardが
ペットショップ(AIレベルExpert)に勝った件について。
ニコロダ1419

正直おったまげた。
ちなみにてんこは無理でした。

304 名前: no name :2008/09/26(金) 02:11:51 ID:Fg7tkX6a

>>296
俺はむしろ主人公になれなくて涙目になってるアサギが好きだから
どんどん悲しみを背負っていただきたい・・・そして俺が慰めるオーイエー

305 名前: no name :2008/09/26(金) 02:13:28 ID:7m6izw5P

>>297
何を言ってるんだ!
あの餓狼伝説の美形キャラでやさしいアンディさんがそんなことする訳ないじゃないか!

306 名前: no name :2008/09/26(金) 02:16:22 ID:a7NKPY6J

>>303
さすが弾幕に定評のあるパチェさん
浮いてようが何だろうが関係ないぜ

できればどういう風に勝ったかkwsk

307 名前: no name :2008/09/26(金) 02:26:31 ID:emXmRzUx

>>295
そりゃもちろん強パ…うわばら

308 名前: no name :2008/09/26(金) 02:29:24 ID:vrQwGG+h

>>306
基本的にはペットショップが近づいてきた所にエメラルドシティ(緑色の壁っぽい技)か
金木符「エレメンタルハーベスター」(丸のこぎりっぽい技)でペットショップを吹き飛ばして距離を取り弾幕、の繰り返し。
大体勝率は1〜2割程度だけど、運がよければストレートで勝つこともあるからすげぇ。

309 名前: no name :2008/09/26(金) 02:31:07 ID:ayYZGUjo

マガキさんと互角の弾幕合戦しちゃうからパチェさんは困る
ウィインターエレメント便利っすね

310 名前: no name :2008/09/26(金) 02:31:47 ID:a7NKPY6J

>>308
サンクス
やっぱ鳥は弾幕が苦手なのか
近づかせなければいいわけだな
参考にするぜ

311 名前: no name :2008/09/26(金) 02:35:02 ID:GhnIzQJi

許可が出たそうなのでcvsコーディーAI公開します。
・・・と言っても現時点ではあまり期待しないでください。

up1420.zip
pass:cody

312 名前: no name :2008/09/26(金) 02:44:30 ID:LoSZvHtm

緋パチェHardにして戦わせてみた
ペットショップと真っ向から弾幕合戦してるのが凄ぇ
でもそれと同じくらい緋パチェのHradでの性能強化具合が凄いと思った

313 名前: no name :2008/09/26(金) 02:44:31 ID:26oI46zU

てかMUGENではマガキさんはそこまで弾幕はらないから困る
基本長く残る単発だから相手の弾にかきけされたり
自分がダメージうけても青ガス消えたり
青ガス消滅なくしてもビーム系には弱いし

314 名前: no name :2008/09/26(金) 02:47:20 ID:RAWfjsZy

パチュリーはverいくらかで化け物になったと聞いたが・・・今見に行ったらまたパッチ出たのね。(9/23)
あそこもいろいろ難しいみたいだからねぇ。どうなるんじゃろ。

>>310
弾幕によえーっていっても、緋パチュリーだから参考にならんぜよ・・・。

>>313
マガキさんは正直、元ゲーだから強かったっていうのに含まれる気がする。
ジェネラルでもそうだけど。(まぁあれはこっちでも化け物だけど)

315 名前: no name :2008/09/26(金) 02:48:46 ID:Hto+vRmu

弾幕張るような奴がいないゲームで
唐突に弾幕張りやがったからウザいボス扱いされてる訳で

316 名前: no name :2008/09/26(金) 02:53:51 ID:M3c+U8nr

>>315
サタン・ボルテの事ですね

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