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MUGENについて語るスレpart.137
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・Let's Party! 楽しもうぜ!
・MBAAでのしっきーの優遇度は異常。
・せめて正義さんクラスの人が一人いてくれたら何とか…
AIが永久して困るなら永久しないように調整しろっつーの。
ゲジマユ時限定の永久とか普通は考えんだろう
マガキさんのあれだって普段困るわけじゃないしな
まあ、ゲジマユでのタッグ時には永久よりも超必ぶっぱを連発の方が恐怖だったりするからな・・・・
MBAAロアがMUGEN入りしたら
神父、吸血鬼、雷、魔術師、ストーカー
のどのチームでも入れそうだな
話だけ聞くと(笑)チームに入れられそうな気もするが、そうでもないんだな
ギルド復活ッッ ギルド復活ッッ ギルド復活ッッ
半裸とか白シャツとか片思いとか?
ようやく最新版a氏シンのバニコンレシピ完成したぜヒャッハー
バニ→ブースト→近Y→ハクハ→2A→2B→バニ→ブースト→近Y→千手
→2A→2B→バニ→ブースト→(近Y→千手→追加)or(2Y→ライシン)
忘れないうちにメモメモ
ゲジマユ
俺も修正しようかと思ったわ
持ち味が完璧に無くなるし
カットイン連発するし
まぁうけてたからいいけど
>>114
一応ラスボスにも入れるよ
平成a氏式のAI記述をしてる人ってゲジマユ状態になると大体レベルMAX超必ぶっぱしまくると思う
切り替えし項目の一番上に最強技持ってきてる人が大半だし
ちと聞きたいんですが、トナメ等で使わせて貰うキャラは最新版でないと駄目なんでしょうか?
何かの動画で「最新版を使わないのはそのキャラの製作者さんに対して失礼」ってコメを見たんですが、
公開停止になってしまって最終バージョンがもう手に入れられないキャラの場合、
途中のバージョンで動画に登場させる事はやはり非礼に当たるでしょうか?
sm4647233
プレデターの生き様に全俺が泣いた
>>121
最新版じゃないと明記してればいいんじゃない?
入手不可なら文句は言えんでしょう
まあ公開停止と同時に動画使用停止になってないかは調べとけ
センチネル
>>121
好きなの使えばいいと思う
失礼とかそうじゃないとかはこっちが勝手に線引きしているからな
本人でもないし、作者に聞いたわけでもないのに何で線引きできるんだって話だけど
メガマリとか旧版の方が明らかに強い、みたいな奴もいるしね。
まあ好きなの使えばいいと思うけど、
最新版なら不具合除かれてたりバランス調整されてたりするから
可能なら最新版がいいと思う。
あと大会中の更新はよくよく考えて。
致命的なエラーの修正とかでない限りはしない方がよさげ
最近アルカナのシステム知ったんだがAFてリスク高いんだな
負けフラグに見えるのも仕方ないか
きら様のきたきたきたー!は十中八九負けフラグだから困る
リーゼ… AF… 負けフラグ…
確かに
AIが出す状況が大体KO寸前なのも原因のひとつかと
>>122
また自爆したのかw
しかしここで使うしかないってタイミングだったのは事実だな、よくやった!
>>131
でもこのは唐突に使ってくるぜ。
体力回復のモリオモトだと序盤から使っても意味無いのに……
後、何かスレで話題になってた迷惑者のrikimtasuが何作ってるかと見てみたら京子か。
そういえばゲニブリス後のゲニ子は数あれど、京子ってコレが初の一体目じゃないか?
>>122
背景の設定ミスってるのが気になる
京子とか前まででも3キャラくらいあったろ
ゲジマユ来てたぜ
主人公頑張りすぎ
>>134
D4に多分対応してない
>>135
さっき探してきたら本当にもう二体いたわ。早とちりしてスマン。
そういや京子じゃないけど京のコスプレで闘う女キャラってのもいたな
パーティーズブレイカーの玲子やね。
原作のこみっくパーティーではそのコスプレ姿のままエロシーンがある。
アレは翔様だけどね
後、EFZの澪もそうか
>旧版の方が明らかに強い
K1のことかー
・・・いや、最近はわからんけどね
最強カンフー決定戦が消えてる・・・
師範とハイジワロタ
2回戦で好きなキャラが負けた俺にダブルチルノはちっくしょおおおおおおおお
ま、あれはしょうがないw
>旧版の方が明らかに強い
明らかかどうかわからないがドナルドは旧のほうが強く感じるかな?
自分で戦うときは自爆してくれないと勝てないw
3rdエビルは旧版の方が強いってか鬼畜
そのおかげでほとんど出場禁止扱いだったけど
折角なので動画にしました。
今回の更新で最期にしたいと思いますが、AI等の中身は殆んど変わっていません。
いつも通り、期待したら負けでお願いします。
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=1375
パス:mugen
旧3rdはトキやオオアバレと同レベルだからなぁ
ちょっとでも相性良いキャラだと無双状態
逆もそうなんだけどな
最近の視聴者は相性が悪くて動きが悪いのをAIが入ってないとか言い出すから困る
ニコニコ最近重く感じるんだが気のせいか?
AIの入ってないキャラがどんなに凄いか
一回でもmugenやったことあるならわかりそうなもんなんだがな
最弱女王トナメ熱かったもんなっ!!!
>>148
お疲れ様っす
美鈴で吹いたww
>>148
何気にいい勝負じゃないか
これはうけると思う
最近公開されたRB山崎がマジパネェ件。
蛇使いのリーチがヤバい。
最近って言っても公開されたの3ヶ月ぐらい前のような
スイマセン、塊天時の投げがおかしかったので修正しました…
さっきの一個上でパスは同じです
>>152
AIがなくても割り込み因果報復する白虎
サバイバルでやられて泣いた
今見てきたらブランドー一家もう最終回なのか
次元意思がでてくるころのの厨くさいストーリーは自分にはあわなかったから
今度は前みたいなコミカル+シリアスなストーリーでつくってもらいたいぜ
最終回っていってもまた続編ってでるんだよね?
以前、MUGENコミュ杯男女タッグリーグ戦で募集をかけた者ですが
火急の用で再度参上しました。
ニコのMUGENコミュ掲示板でエントリーを行って下さった方の中に
ルール上の点からエントリーを凍結している方が2名ほどいらっしゃ
います。スレNo.の98氏と113氏ですが、よろしければ代理のキャ
ラを立てていただけると幸いです(98氏はQが、113氏キッドが
ルールに抵触したためです。尚ルールはコミュ掲示板の85にありま
す)
私の都合上の理由で大変申し訳ありませんが、返事の期限を9/21正午
までと切らせていただきます。お返事お待ちしております。
いつのまにかgifが直ってるのな
よかったよかった
>>160
>厚かましいですがプロ級のAIパッチを希望したいのですが
と≒な感じの意見だねぇ。
プロ?AIのプロって何だ?
あれか、ジェネラルにショーンで勝てるAIか
>>164
それプロってレベルじゃねぇだろwww
金もらえればプロだ
mugenではおそらく永遠に無理だな
空飛んでると唐突にグレートブースターが背中にくっつくAIパッチじゃね?
>>167
それはプロ違いだw
>>167
メカヒスイのAIのことか、あれはスクランダーだけど
>>167
なんという戦闘のプロ
未来の荒廃世界に飛ばされた直後でも射出要請をすれば飛んでくるグレートブースターはまさにプロの技
>>164
つ社会人AI(笑)
これが入ると、12がジェネラルを軽く捻ったりmugen界のバランス(笑)が崩れるらしい。
ここは性能改変ありのAIパッチの出番だな
α外伝のプロはまさに主人公
>>172
フリズとコーディーのことですね
まあ、ブロを自重しないショーンもかなり強いとおもうけど
>>160
それについてはしたらば掲示板のMUGEN雑談スレで述べてますので(ry
sage忘れた orz
バイトの項目見て思ったけど
3rdリュウのザックもバイトになるんだろうかあれ
人じゃないけど
>>178
それを言ったらまずKFMの板だろw
ぶっちゃけブロッキングは事実上の最強システムだな
ある意味無敵になるだし
mugenじゃブロ不可の技は再現できないはず
それをバイト扱いするとジャギ様のバイクや刹那の鳥とかもバイトになってしまうぞ
そういえば、ガロンもバイトじゃなかったっけ?BBHが雇い主で。
でも逆襲にあうんだよな、勝利ポーズのとこでw
>>179
アレク・閣下・ギルの服とか、スト2ベガのマントとかな。
聖帝様のモヒカンバイクとかもそうなのかな。
いや画面に居座り続けるという点でベガっぽいなあと…
京のハチマキとかもそうなるな。
>>18
0ジャストディフェンスの方が強くね?
>>185
ブロはガー不も取れるからじゃない?
無敵っつってもそこから安定して反撃できるかは別な気がするな
技の出が早いやつを相手にした場合、京みたいに鬼焼きで反撃ぐらいしかできないんじゃないか?
つってもカウンターはブロできないから最高ドローしかできない気がする
バイトネタもやられてる側のキャラ好きにとってはやっぱり嫌なもんだろうかね
ジャストディフェンスもガー不とれるんじゃね?「MUGENでは」。
ガードステートに飛ばしてる限り無理じゃないの
>>22さん
紙芝居で会話パート作り無料録画ソフトで、録画ですね。
後はWMM使えば大丈夫。
JDで思い出したんだが
GM氏のMOWキャラってどこまで再現してるんだろうか
着地0F重ねとか補正切り確定ポイントとかコマンド成立15F投げ無敵とか
mugenのブロって原作と違って飛び道具取った場合も相手が止まるんだよね。
実際は飛び道具取った場合は自分だけ硬直してラッシュ受ける場合が
多いけど(ダッドリーの薔薇とか特に)それがないからから余計強い。
>>191
この理屈によると、別にJDもブロも関係ないじゃない?「MUGENでは」
見えないバリアでいいだろ > mugenのブロもどき
その上にAI殺にもなるし
>>196
んー、そういうことになるんかね?
とりあえず発端になったブロ最強じゃんという意見は
MUGENでの話(飛び道具でも相手硬直etc)という前提だから
>>189はまあ、原作では正解なんだが・・・
>>194
そこまで再現できてたら神と崇めるわw
マグニ「ブロされるなら投げればいいじゃない」
これから作る人は
ガー不技は投げ属性攻撃にすればいいんじゃないの…
…って思ったけど、今度はそれだと投げが効かない相手には意味がなくなるのか。
投げは強いよな
通常投げが範囲内でレバー+ボタン、失敗しても攻撃が出るだけのゲームとかは特に。
通常投げでも大Pとかより判定強いこともあるし発生0F、総F1Fとか
投げ無敵の行動を投げ発生前にしてないと100%捕まる訳だから
その辺強力でも人だと目測で距離測るからミスって大Pでて死にかけるとかよくあるけど
AIならそういうの無いし
>>199
お前のバリアはブロよりひどいだろ
何より投げ(特に移動投げ)はAI殺しだしな
別にそうでもないと思うけど
AIは単純に回避できないタイミングで重ねてくるだけじゃないの?
超反応でなければちゃんと避けられるし
>>199
主人公ボス番外編で全開になったアレクにテンペスト全段ブロされたんだよな
投げたのは賢かった
>>205
対人じゃいまいち当たらない瞬獄殺がAI相手だと面白いように決まるんよ
AI殺しの項目見てもいまいち判別つかんのだが
移動投げがAI殺しなのってGuardDistが設定されてるから、でいいの?
>>204
ああいや、こちらこそすまん
ちとムカつく表現だったかな、気をつけよう
>>190
そこはむしろ、ボコる側のキャラに文句を言うところのような気もする