★MUGENについて語るスレpart.137☆


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■★MUGENについて語るスレpart.137☆

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1 名前: no name :2008/09/18(木) 23:33:14 ID:LtTv5MKW

MUGENについて語るスレpart.137
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1221571359/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・Let's Party! 楽しもうぜ!
・MBAAでのしっきーの優遇度は異常。
・せめて正義さんクラスの人が一人いてくれたら何とか…

101 名前: no name :2008/09/19(金) 03:38:04 ID:mULRapLh

ゲージが大量にある状態のときに常時ぶっぱするようにしなければいい。
まぁ、ゲージあればぶっぱした方がいいキャラもいるけどさ。
コブンとか。(まぁあれは無敵ではないけど)

102 名前: no name :2008/09/19(金) 03:43:23 ID:azJ8Lac/

>>96
カプエスルガ(EXグル)はゲジマユだと
オリコン発動→ゴッドプレス×N→Lv1プレッシャー→オリコン発動→……で永久ですぜ

でも当たり判定消えるならマズイかも
ていうか何のキャラ?

103 名前: no name :2008/09/19(金) 03:47:48 ID:ws5vjCyg

>>102
いや、既存のスプライト使ったアレンジオリキャラ。
1ゲージ技だから良く考えれば最大の3ゲージあれば3回は使えるなぁ…

やっぱマズそうだし、連発できないようにしとくわ

104 名前: no name :2008/09/19(金) 03:49:18 ID:1Ds3d9gd

>>100
なんだろうなぁ・・・あの人ならやりかねないって思えちゃうから困る

105 名前: no name :2008/09/19(金) 03:51:32 ID:9k24Z18G

>>102
それに限らずほとんどのキャラで
オリコン発動→浮かせて通常技で繋ぐ→終わったらオリコン再発動→通常技で拾う
とか
lv2キャンセル→lv2キャンセル→lv2キャンセル→lv2キャンセル→lv2キャンセル
とかも可能。

106 名前: no name :2008/09/19(金) 03:52:10 ID:8pvrXU4D

ゲジマユのことだ。決勝戦の後はまたキングクルールのBGMが流れるさ
…なったら神だな

107 名前: no name :2008/09/19(金) 04:21:28 ID:azJ8Lac/

>>103
もしかしてD栞?サテライトが出がかり無敵は条件付でもやりすぎだと思うぞ
てか無敵にしたいにしても当たり判定はつけたほうがいい

>>105
問題はルガールはデフォAIがこのコンボをやってくることなんだよな

108 名前: no name :2008/09/19(金) 04:48:40 ID:zHlO0C8s

うわさのストーリーを見てきたが面白いじゃん

109 名前: no name :2008/09/19(金) 04:59:21 ID:i29ntrSe

>>70
話を聞く限り成田剣らしいから、コンシューマ版の瞬と同じだな
このスレでアセリアの名を聞くとは思わなんだが

110 名前: no name :2008/09/19(金) 05:01:28 ID:gieCYU7H

AIが永久して困るなら永久しないように調整しろっつーの。

111 名前: no name :2008/09/19(金) 05:25:37 ID:dhx6IMuB

ゲジマユ時限定の永久とか普通は考えんだろう

112 名前: no name :2008/09/19(金) 05:40:57 ID:imlpRaST

マガキさんのあれだって普段困るわけじゃないしな

113 名前: no name :2008/09/19(金) 05:44:05 ID:iJxExjxT

まあ、ゲジマユでのタッグ時には永久よりも超必ぶっぱを連発の方が恐怖だったりするからな・・・・

114 名前: no name :2008/09/19(金) 06:38:29 ID:zuY4MinU

MBAAロアがMUGEN入りしたら
神父、吸血鬼、雷、魔術師、ストーカー
のどのチームでも入れそうだな

115 名前: no name :2008/09/19(金) 06:50:05 ID:iJxExjxT

話だけ聞くと(笑)チームに入れられそうな気もするが、そうでもないんだな

116 名前: no name :2008/09/19(金) 07:02:04 ID:9n5kTuPR

ギルド復活ッッ ギルド復活ッッ ギルド復活ッッ

117 名前: no name :2008/09/19(金) 07:08:31 ID:gf8PJKhd

半裸とか白シャツとか片思いとか?

ようやく最新版a氏シンのバニコンレシピ完成したぜヒャッハー
バニ→ブースト→近Y→ハクハ→2A→2B→バニ→ブースト→近Y→千手
→2A→2B→バニ→ブースト→(近Y→千手→追加)or(2Y→ライシン)
忘れないうちにメモメモ

118 名前: no name :2008/09/19(金) 07:35:39 ID:HzYX8hzh

ゲジマユ
俺も修正しようかと思ったわ
持ち味が完璧に無くなるし
カットイン連発するし
まぁうけてたからいいけど

119 名前: no name :2008/09/19(金) 08:26:25 ID:zu17EDEe

>>114
一応ラスボスにも入れるよ

120 名前: no name :2008/09/19(金) 08:32:13 ID:eJPByrw1

平成a氏式のAI記述をしてる人ってゲジマユ状態になると大体レベルMAX超必ぶっぱしまくると思う
切り替えし項目の一番上に最強技持ってきてる人が大半だし

121 名前: no name :2008/09/19(金) 08:48:22 ID:DSro9eBr

ちと聞きたいんですが、トナメ等で使わせて貰うキャラは最新版でないと駄目なんでしょうか?
何かの動画で「最新版を使わないのはそのキャラの製作者さんに対して失礼」ってコメを見たんですが、
公開停止になってしまって最終バージョンがもう手に入れられないキャラの場合、
途中のバージョンで動画に登場させる事はやはり非礼に当たるでしょうか?

122 名前: no name :2008/09/19(金) 08:58:00 ID:zuY4MinU

sm4647233
プレデターの生き様に全俺が泣いた

123 名前: no name :2008/09/19(金) 09:05:06 ID:hKsMAtWv

>>121
最新版じゃないと明記してればいいんじゃない?
入手不可なら文句は言えんでしょう
まあ公開停止と同時に動画使用停止になってないかは調べとけ

124 名前: no name :2008/09/19(金) 09:08:07 ID:d2tB8EKh



センチネル

>>121
好きなの使えばいいと思う

125 名前: no name :2008/09/19(金) 09:12:55 ID:dyHNPKM8

失礼とかそうじゃないとかはこっちが勝手に線引きしているからな
本人でもないし、作者に聞いたわけでもないのに何で線引きできるんだって話だけど

126 名前: no name :2008/09/19(金) 09:14:00 ID:DSro9eBr

>>123>>124
最新版では無いと書く事にします。
動画使用停止になってないかも調べる事にしますね。
thx!

127 名前: no name :2008/09/19(金) 09:16:12 ID:q+/0gkZc

メガマリとか旧版の方が明らかに強い、みたいな奴もいるしね。

まあ好きなの使えばいいと思うけど、
最新版なら不具合除かれてたりバランス調整されてたりするから
可能なら最新版がいいと思う。

あと大会中の更新はよくよく考えて。
致命的なエラーの修正とかでない限りはしない方がよさげ

128 名前: no name :2008/09/19(金) 10:06:35 ID:xaV3MzDF

最近アルカナのシステム知ったんだがAFてリスク高いんだな
負けフラグに見えるのも仕方ないか

129 名前: no name :2008/09/19(金) 10:50:37 ID:Zf5boJir

きら様のきたきたきたー!は十中八九負けフラグだから困る

130 名前: no name :2008/09/19(金) 10:52:13 ID:dbVWtkWt

リーゼ… AF… 負けフラグ…


確かに

131 名前: no name :2008/09/19(金) 10:56:42 ID:zuY4MinU

AIが出す状況が大体KO寸前なのも原因のひとつかと

132 名前: no name :2008/09/19(金) 10:56:52 ID:XkCFI5G7

>>122
また自爆したのかw
しかしここで使うしかないってタイミングだったのは事実だな、よくやった!

133 名前: no name :2008/09/19(金) 11:06:43 ID:bXxvS6hw

>>131
でもこのは唐突に使ってくるぜ。
体力回復のモリオモトだと序盤から使っても意味無いのに……

後、何かスレで話題になってた迷惑者のrikimtasuが何作ってるかと見てみたら京子か。
そういえばゲニブリス後のゲニ子は数あれど、京子ってコレが初の一体目じゃないか?

134 名前: no name :2008/09/19(金) 11:10:10 ID:JDwKUr5y

>>122
背景の設定ミスってるのが気になる

135 名前: no name :2008/09/19(金) 11:22:44 ID:Q8vGC/0t

京子とか前まででも3キャラくらいあったろ

136 名前: no name :2008/09/19(金) 11:34:51 ID:1Ds3d9gd

ゲジマユ来てたぜ

主人公頑張りすぎ

137 名前: no name :2008/09/19(金) 11:37:38 ID:Zf5boJir

>>134
D4に多分対応してない

138 名前: no name :2008/09/19(金) 11:41:17 ID:bXxvS6hw

>>135
さっき探してきたら本当にもう二体いたわ。早とちりしてスマン。

139 名前: no name :2008/09/19(金) 11:45:57 ID:cNbA8bgh

そういや京子じゃないけど京のコスプレで闘う女キャラってのもいたな

140 名前: no name :2008/09/19(金) 11:54:18 ID:TDjNq+j3

パーティーズブレイカーの玲子やね。
原作のこみっくパーティーではそのコスプレ姿のままエロシーンがある。

141 名前: no name :2008/09/19(金) 11:55:49 ID:g8CHa45J

アレは翔様だけどね
後、EFZの澪もそうか

142 名前: no name :2008/09/19(金) 12:09:09 ID:Yge0IIoW

>旧版の方が明らかに強い
K1のことかー
・・・いや、最近はわからんけどね

143 名前: no name :2008/09/19(金) 12:50:12 ID:FzkW+HQe

最強カンフー決定戦が消えてる・・・

144 名前: no name :2008/09/19(金) 13:03:19 ID:xaV3MzDF

師範とハイジワロタ

145 名前: no name :2008/09/19(金) 13:29:05 ID:h6pNgHhY

2回戦で好きなキャラが負けた俺にダブルチルノはちっくしょおおおおおおおお
ま、あれはしょうがないw

146 名前: no name :2008/09/19(金) 13:39:16 ID:BWpFgJc5

>旧版の方が明らかに強い
明らかかどうかわからないがドナルドは旧のほうが強く感じるかな?
自分で戦うときは自爆してくれないと勝てないw

147 名前: no name :2008/09/19(金) 13:44:08 ID:R4/iPoBP

3rdエビルは旧版の方が強いってか鬼畜
そのおかげでほとんど出場禁止扱いだったけど

148 名前: no name :2008/09/19(金) 13:49:17 ID:Bx8LLZDp



折角なので動画にしました。
今回の更新で最期にしたいと思いますが、AI等の中身は殆んど変わっていません。
いつも通り、期待したら負けでお願いします。

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=1375
パス:mugen

149 名前: no name :2008/09/19(金) 13:51:13 ID:X9HpwFo4

旧3rdはトキやオオアバレと同レベルだからなぁ
ちょっとでも相性良いキャラだと無双状態

150 名前: no name :2008/09/19(金) 13:56:26 ID:1Ds3d9gd

逆もそうなんだけどな
最近の視聴者は相性が悪くて動きが悪いのをAIが入ってないとか言い出すから困る

151 名前: no name :2008/09/19(金) 14:00:27 ID:g+5ZZTij

ニコニコ最近重く感じるんだが気のせいか?

152 名前: no name :2008/09/19(金) 14:01:13 ID:h3x8lJrp

AIの入ってないキャラがどんなに凄いか
一回でもmugenやったことあるならわかりそうなもんなんだがな

153 名前: no name :2008/09/19(金) 14:04:31 ID:mULRapLh

最弱女王トナメ熱かったもんなっ!!!

154 名前: no name :2008/09/19(金) 14:09:31 ID:XHMyT/r3

>>148
お疲れ様っす
美鈴で吹いたww

155 名前: no name :2008/09/19(金) 14:19:31 ID:GID/8XWa

>>148
何気にいい勝負じゃないか
これはうけると思う

156 名前: no name :2008/09/19(金) 14:19:45 ID:bXxvS6hw

最近公開されたRB山崎がマジパネェ件。

蛇使いのリーチがヤバい。

157 名前: no name :2008/09/19(金) 14:21:25 ID:te58lwpZ

最近って言っても公開されたの3ヶ月ぐらい前のような

158 名前: no name :2008/09/19(金) 14:35:20 ID:Bx8LLZDp

スイマセン、塊天時の投げがおかしかったので修正しました…
さっきの一個上でパスは同じです

159 名前: no name :2008/09/19(金) 15:00:32 ID:dqv2OXGM

>>152
AIがなくても割り込み因果報復する白虎
サバイバルでやられて泣いた

160 名前: no name :2008/09/19(金) 15:27:06 ID:XTFZuUWb

今見てきたらブランドー一家もう最終回なのか
次元意思がでてくるころのの厨くさいストーリーは自分にはあわなかったから
今度は前みたいなコミカル+シリアスなストーリーでつくってもらいたいぜ

最終回っていってもまた続編ってでるんだよね?

161 名前: no name :2008/09/19(金) 15:37:57 ID:jA0gW+Fc

 以前、MUGENコミュ杯男女タッグリーグ戦で募集をかけた者ですが
火急の用で再度参上しました。

 ニコのMUGENコミュ掲示板でエントリーを行って下さった方の中に
ルール上の点からエントリーを凍結している方が2名ほどいらっしゃ
います。スレNo.の98氏と113氏ですが、よろしければ代理のキャ
ラを立てていただけると幸いです(98氏はQが、113氏キッドが
ルールに抵触したためです。尚ルールはコミュ掲示板の85にありま
す)
 私の都合上の理由で大変申し訳ありませんが、返事の期限を9/21正午
までと切らせていただきます。お返事お待ちしております。

162 名前: no name :2008/09/19(金) 15:41:37 ID:hKsMAtWv

いつのまにかgifが直ってるのな
よかったよかった

163 名前: no name :2008/09/19(金) 15:45:04 ID:mULRapLh

>>160
>厚かましいですがプロ級のAIパッチを希望したいのですが
と≒な感じの意見だねぇ。

164 名前: no name :2008/09/19(金) 15:45:52 ID:Zf5boJir

プロ?AIのプロって何だ?

あれか、ジェネラルにショーンで勝てるAIか

165 名前: no name :2008/09/19(金) 15:49:45 ID:bXxvS6hw

>>164
それプロってレベルじゃねぇだろwww

166 名前: no name :2008/09/19(金) 15:49:59 ID:5T+RKsS6

金もらえればプロだ
mugenではおそらく永遠に無理だな

167 名前: no name :2008/09/19(金) 15:52:40 ID:Q8vGC/0t

空飛んでると唐突にグレートブースターが背中にくっつくAIパッチじゃね?

168 名前: no name :2008/09/19(金) 15:56:22 ID:Zf5boJir

>>167
それはプロ違いだw

169 名前: no name :2008/09/19(金) 15:56:55 ID:hKE6UeWM

>>167
メカヒスイのAIのことか、あれはスクランダーだけど

170 名前: no name :2008/09/19(金) 16:01:48 ID:NEB2v6Zx

>>167
なんという戦闘のプロ
未来の荒廃世界に飛ばされた直後でも射出要請をすれば飛んでくるグレートブースターはまさにプロの技

171 名前: no name :2008/09/19(金) 16:02:24 ID:mULRapLh

>>164
つ社会人AI(笑)
これが入ると、12がジェネラルを軽く捻ったりmugen界のバランス(笑)が崩れるらしい。

172 名前: no name :2008/09/19(金) 16:03:17 ID:GID/8XWa

ここは性能改変ありのAIパッチの出番だな

173 名前: no name :2008/09/19(金) 16:06:11 ID:LqYT6cYx

α外伝のプロはまさに主人公

174 名前: no name :2008/09/19(金) 16:12:04 ID:ebDCXug9

>>172
フリズとコーディーのことですね

まあ、ブロを自重しないショーンもかなり強いとおもうけど

175 名前: no name :2008/09/19(金) 16:16:59 ID:HgVGYqTM

>>160
それについてはしたらば掲示板のMUGEN雑談スレで述べてますので(ry

176 名前: no name :2008/09/19(金) 16:18:03 ID:mULRapLh

>>174
×ショーンが強い
○ブロが強い

>>175
前も言ってたのにねぇ。乙なことだ。

177 名前: no name :2008/09/19(金) 16:18:07 ID:ebDCXug9

sage忘れた orz

178 名前: no name :2008/09/19(金) 16:20:50 ID:WwKRX1q/

バイトの項目見て思ったけど
3rdリュウのザックもバイトになるんだろうかあれ
人じゃないけど

179 名前: no name :2008/09/19(金) 16:22:36 ID:NEB2v6Zx

>>178
それを言ったらまずKFMの板だろw

180 名前: no name :2008/09/19(金) 16:24:49 ID:GID/8XWa

ぶっちゃけブロッキングは事実上の最強システムだな
ある意味無敵になるだし
mugenじゃブロ不可の技は再現できないはず

181 名前: no name :2008/09/19(金) 16:25:24 ID:lzKMACqH

それをバイト扱いするとジャギ様のバイクや刹那の鳥とかもバイトになってしまうぞ

182 名前: no name :2008/09/19(金) 16:27:19 ID:mULRapLh

そういえば、ガロンもバイトじゃなかったっけ?BBHが雇い主で。
でも逆襲にあうんだよな、勝利ポーズのとこでw

>>179
アレク・閣下・ギルの服とか、スト2ベガのマントとかな。
聖帝様のモヒカンバイクとかもそうなのかな。

183 名前: no name :2008/09/19(金) 16:29:17 ID:WwKRX1q/

いや画面に居座り続けるという点でベガっぽいなあと…

184 名前: no name :2008/09/19(金) 16:29:19 ID:bXxvS6hw

京のハチマキとかもそうなるな。

185 名前: no name :2008/09/19(金) 16:29:34 ID:308J0NQV

>>18
0ジャストディフェンスの方が強くね?

186 名前: no name :2008/09/19(金) 16:33:22 ID:g8CHa45J

>>185
ブロはガー不も取れるからじゃない?

187 名前: no name :2008/09/19(金) 16:37:38 ID:R4/iPoBP

無敵っつってもそこから安定して反撃できるかは別な気がするな
技の出が早いやつを相手にした場合、京みたいに鬼焼きで反撃ぐらいしかできないんじゃないか?

188 名前: no name :2008/09/19(金) 16:39:22 ID:1Ds3d9gd

つってもカウンターはブロできないから最高ドローしかできない気がする

189 名前: no name :2008/09/19(金) 16:44:39 ID:GID/8XWa

>>185
JDはガー不の技に対して無力

>>186
SFIII原作にはブロッキング不可の技は多いぞ

190 名前: no name :2008/09/19(金) 16:47:41 ID:PsFOLhgH

バイトネタもやられてる側のキャラ好きにとってはやっぱり嫌なもんだろうかね

191 名前: no name :2008/09/19(金) 16:48:41 ID:gf8PJKhd

ジャストディフェンスもガー不とれるんじゃね?「MUGENでは」。

192 名前: no name :2008/09/19(金) 16:52:17 ID:TWrwxjJ3

ガードステートに飛ばしてる限り無理じゃないの

193 名前: no name :2008/09/19(金) 16:53:37 ID:Qkmx568S

>>22さん
紙芝居で会話パート作り無料録画ソフトで、録画ですね。
後はWMM使えば大丈夫。

194 名前: no name :2008/09/19(金) 16:53:45 ID:Q8vGC/0t

JDで思い出したんだが
GM氏のMOWキャラってどこまで再現してるんだろうか
着地0F重ねとか補正切り確定ポイントとかコマンド成立15F投げ無敵とか

195 名前: no name :2008/09/19(金) 16:54:30 ID:R+/McA5g

mugenのブロって原作と違って飛び道具取った場合も相手が止まるんだよね。
実際は飛び道具取った場合は自分だけ硬直してラッシュ受ける場合が
多いけど(ダッドリーの薔薇とか特に)それがないからから余計強い。

196 名前: no name :2008/09/19(金) 16:56:19 ID:GID/8XWa

>>191
この理屈によると、別にJDもブロも関係ないじゃない?「MUGENでは」

197 名前: no name :2008/09/19(金) 17:01:06 ID:9k9XguRj

見えないバリアでいいだろ > mugenのブロもどき
その上にAI殺にもなるし

198 名前: no name :2008/09/19(金) 17:04:36 ID:gf8PJKhd

>>196
んー、そういうことになるんかね?
とりあえず発端になったブロ最強じゃんという意見は
MUGENでの話(飛び道具でも相手硬直etc)という前提だから
>>189はまあ、原作では正解なんだが・・・

>>194
そこまで再現できてたら神と崇めるわw

199 名前: no name :2008/09/19(金) 17:16:29 ID:/j+D1/oP

マグニ「ブロされるなら投げればいいじゃない」

200 名前: no name :2008/09/19(金) 17:21:37 ID:hBh1EPKR

これから作る人は
ガー不技は投げ属性攻撃にすればいいんじゃないの…
…って思ったけど、今度はそれだと投げが効かない相手には意味がなくなるのか。

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