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MUGENについて語るスレpart.137
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1221571359/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・Let's Party! 楽しもうぜ!
・MBAAでのしっきーの優遇度は異常。
・せめて正義さんクラスの人が一人いてくれたら何とか…
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくり酔っていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
: r───-、.,_ _,,..───┐ :
____ : _」:::::::::::::::::::;;::二、:;__::::::::::::::::::::/、_ ,|\_ /| :
: `ヽ.)ヽ、.,_:__「,.>''"´ `"'ヽ、:::7く___,.ンヽ! :
: \/ / ヾ,. -ァ'7,ヘ,.ヾ、 :
: `7 / / / i 、 / i ヽ. 〈 ,ァ'"|__r┘:
: | i |-‐ハ | ハ | ハ ___ i iY´Y :
: | ハ ,ォ-;、|__ハ__/ |__ハ__/ _」__`ハ | | :
: レヘ__,!ヘ ニ三三 三三三)Y!-| | :
: / !7,//// ,____, ///ノi | i | :
: / ヽ、 ヽ _ン ./ | | .| :
 ̄ ̄ ̄ ̄レヘ_/ ー───────- イ/ ,ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ー=y;
\ξ(゜凵K)ξ ラーゲルク>>1乙は常勝不敗。
| y |\;y=‐ 貴方では及びませんわ
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_
_/´::::;ィ`ヽ rr、 rv-- ..__
イ::ィz'ヶzヘ::::::'. 「|! _ ィ_{!三77z──rュ
ヘ{ ,'-'、`,ハ/}::| 「!ノ j! / }7]¨´  ̄ ̄´
r ':Y[三j¨ 7´::ヽ{/ /,ィ‐、  ̄ノ
/⌒>=”7'/|-r、::ヽ_/ ヽ'¨¨´ 何度も奥義!
/::.::.::.::/´¨¨¨`ヽ |!:>'" ノ //ヽ
|::.::.::.::{ `` ^ /’ ゙丶、
|::.::.::.:ハ __ , '::.ハ '. >>1乙の舞!!
弋、::.::.|、__´ _z、__ ,ィノ!::.::.ト |
|::.ヽ_ゝz/T_)ハ::.ハ 7¨´|::}-!|、::ハ─ァ─'′
`、::.::.::.::.::.:弋ム_::/::.::/:_○:ハ
ヽ::.::.::.::.::.::.::>-○‐,○-'::.::.ハ
く::.::.::.::.::./::.::.::./^.::.::.::.::.::.:/
>>1乙
なんだ、このMOEKYARA
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
`''> この>>1乙したいヤツから前に出ろ! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,.yトーゞrッヽv,、_,.
,rk´ミ、''ナ;;爻'、ー;;〃彡;,.
vf戈ハトシ〈'"リ゙、ヾ、;;jリ、〃、
Yメ从k;;、;;ij;;;ii;ヾ;ッ;仆、ヾくソ
}ソリ"i!;;;;;l;;i;;、;;:;:;;:;';;;};;iリドシゞ,
ツ;;;;;;;;;;ト、;;_リ;;;i!;;ト;=;、t;;;l;;ヒ'
ヲ;i!、:::r',;、=;'、;"リ,、=;''"リ;ij´
};lヾ;;j  ̄´.〃l゙ ̄´ ,';ィ′
r‐、 7;;;;|', =、j,. /仆、
} ,! _ ゞ;|:ヽ ,:ニ> /:: レ ソ\,.、- ' "´;; ̄::
j _,!ノ )" ̄>.ニト、:\` "'' ///,r/:::::::_,..、''' ..,,
フ ,、'-‐'l" ̄リ;/::;;/::} `:::`:ー'/'∠;:/`゙ヽ・.‐´
‐' 冫‐i '"フ:;/::;;;{! `r‐'"フ´〃シ:;;/ " ヽ、. リ'" ,、_,
. '",.ィ/ ̄_:;/::;;イ `'ー ''/ヲリ/;/r'/,r─‐-、 (∴,、-''"
'二⊃ヾ/.:;;/ `ー-‐/Ξ/ッ/rレヘ{ | ̄| `''"
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) ヒャッハー!新スレだあ!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{)__;;;;/
いちおつ
>>1000なら服部半蔵風このは作る
1000なら手書きでアイマスキャラ参戦
>>9
次スレに誤爆とは迂闊だな。
>>1乙
さて、ドット描くか…
釣りはいらねえ、>>1乙とっときなー!
さて、デラレーズ物語の脚本をry
そういやストーリーモードのパチェとレオパルドン戦わせると終わらないな
とりあえずはこのは改変から始めてくるか
>>1乙
>>16
D4キャラは大変だ、頑張れよ
自分の意志で>>1乙するか、僕にマインドコントロールされるかの、どちらかだああああああああああああぁぁぁぁぁ!!!
ここって23時〜0時に立つこと多い気がする>新スレ
この時間に来ると、既に立ってるか、970を見送ってる場面が多い。
前スレの話題で、緑にフレイが挙がらなかったから俺は深い悲しみに包まれた。
ゲジマユまたきたな
ストーリー動画の会話パートとかMUGENランキングの編集て何のソフト使ってんだろう・・・。
お、IDが「KOF EX」だ何かのお告げかな?
前スレ>>932
なん…だと…
ちょっとチェックしてみる/(^o^)\
初めてAIが動画に使われたかもしれなくてテンションMAX
Mouser氏のキムのAI作ってるんだけど無敵移動も大ジャンプもなくて/(^o^)\
>>2
萃香可愛いよ萃香キュンキュン
>>23
そのID呪われてるぜ・・・
>>25
夫氏乙
>>20
・・・不甲斐ねぇ・・・ちょっとエーテルストライクで粛清されてくる。
>>15
フィフスエレメントはHP減る前だと削りもないガード不能でもない弾幕だから
端でじっとガードしてるようなAIなら普通のキャラでも終わらない
>>23
大神零児を作れというフラグですね分かります
>>24
少なくとも自分が動画収録中はそなかじでした。
上半身爆発みたのは2〜3度だったかな?
こちらこそ良いAI有難うです。ダックも自前で対戦して負けたり勝ったり
D!とデラレーズとしてハイスコア選手権したり共闘したりしてますよー
・・・D!と〜で思い出した、
ダックがタッグ中にブレスパを当ててる最中に
相手が外れると踊り続けますな、kfm無双のBonus Gameで確認できました
多分AI関係なくキャラの仕様だと思う+タッグはまぁしょうがないとは思うんですが一応報告ディス
>>24
ライン移動追加で
ああ、とま氏の方のメガロマニアかな
あれは避けないと終わらないらしいね
当たってるのに耐えきると終わらない
ギルドいつまで落ちとんねん(´・ω・`)
気づいたら、SVGのエリルが来てたぜ
これでSVG三人目か
ギルド陥落
こういうとRPGっぽくてかっこいい
ギルドが多大なる責めによって陥落
こう書くとエロい
陥落と聞くとなぜかヴァルキリー(プロファイルじゃないよ♪)を思い出す・・・
>>34
あそこのバトマスのショウかなり強かった覚えが
後キムも鳳凰出せるようになったら削り自重しなかったよね
MUGEN Historyも復活しないし不便になったな
>>37
あっちのヴァルキリーがキャラ化されてもきっとmugenには出せない
もうマキシムも悪咲氏キャラもDL出来ないのか……
頼れるのはもう1日とInfantryとJpだけだな。
のび太作ろう。CV子安か
1キャラも繋がらんな
chinaって人気無いのか?
wolfさんの捕捉率と早さはなかなかだと思うんだけど
>>30
修正しておきます
ダックのバグはアフロン氏に報告済みなので更新を待つしか(´・ω・`)
応急処置的なものを入れてるんですがkfm無双はさすがに無理かw
>>31
またまたご冗談を……
しかし何回やっても社長にふるぼっこ
kong氏みたいにmediafireのフォルダ公開してくれればいいのにな
>>44
2chじゃ一番参考にされてるみたいだな。
>>44
ぶっちゃけ一日に一度china見るだけでリリース情報は十分
何か、新たに解説出来た八雲家の家庭の事情って恐ろしくね?
一日で再生数2万超えとか…
東方人気効果か? 七夜が八雲家にいるのが素晴らしかったのか? チェンシロウがツボったのか!?
>>44
chinaとあとこのスレ見てればあまり困らないかなぁ
抜刀切り上げ日輪脚トリックアップ空中連斬コンボできた!
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4666695
なぜか作ろうぜスレで規制喰らってしまったのでこっちに。。
エディ楽しすぎる
適当に回るぅして低ダJS>JHSして適当にドリルやシェイドすればなんかそれっぽく見えるわ
エリアルはJK>JHS>JDで十分や
一度ランクインした奴は伸び続けるものさ。逆にランクインしないと名作でも埋もれていく。
東方+サムネ効果はあるとは思うが、一番はじめにしっかりとマイリスを獲得したのが大きかったんじゃないか?
あとランクインした事で東方の紙芝居みたいな奴と勘違いした人は多いと思う。
>>49
あれぶっちゃけサムネホイホイが大きいと思う
俺も最初普通の東方MADかと思って開いたから
mugen動画だって知らないで開いた人も多いんじゃないかな
ちゃんとタイトルにmugenストーリって入ってるんだけどね
ストーリー動画は苦手だから内容はよく分からないけど
メルブラの新作
新キャラ2人の声優がコードギアスの純潔派でワロタ
これから稼動だから移植はまだまだ先かな
http://jp.youtube.com/profile_videos?user=SEGA
ストーリー対抗来てるな
>>51
相変わらずバージルさんのクオリティは半端ない
俺もこれぐらい描けるようになりたいぜ
>>55
学校ステージ復活したんだな。血濡れや影絵も復活してると良いが。
ロア敬語で喋るんだな。
フルムーンのワラキーがどんな感じかが気になるなー
ロケテで一度触った時は面白そうに感じたが
>>55
あのや〜ら〜れ〜た〜いいよなw
>>51
開発進行状況報告乙ぅ!
しゃがみ絵や後ろ移動時に違和感が残るが・・・しゃがみは特にトレスにないからなぁ
ゆっくりブラッシュアップしていけばいいとおもうよ!
なんだこのや〜ら↑〜れ↑〜た↑〜は、可愛すぎるぞ
しかし勝利ポーズの胸がなんか変だ
あのや〜ら〜れ〜た〜が聞きたいからメルブラやってみようかな
三石頑張るなぁw
でもこの声がセラムンと同じとは、誰も思わないんだろうなぁ。(元々知ってる人以外は)
>38のレス見てサイト行ったら、ガロスペキャラ3人とも更新されてるじゃないか
あのビリーはブロッキングもどきONにすると超必の命中率が高くなって怖ぇな
ロアかっこいいね、微妙に設置キャラくさいのも好い感じだ
でもとりあえずはパソゲー化を待つことになるかなー
スティック難しいよスティック
今度の大会に影2つチーム出そうと思ってんだけど、
エディがザトーになっててもいいかな?
いや、声とかパレットがザトーになるパッチあてて、小ポトレ差し替えてるだけなんだけども。
問題ない、むしろもっとやr(ry
トキアミバの例もあるしいいんじゃね
ロアの声ってアセリアの瞬かね?
>>61
しゃがみはポーズ自体変かな??
テカリとちっちゃい剣の柄は直すつもりだけど・・。
塩沢さんファンの俺としては大歓迎
子安もいいんだがやっぱなあ
>>67
いいんじゃない?
というか詳しい人以外言われんとわからんと思う
見たいからどういう大会かだけでも教えてくれ
メルブラは女キャラより男キャラが好きだから困る。
ジョージボイス最高です。
>>67
ぎるてぃといっしょでもそうだった。気にする事はない。
>>58
ロアは四季と包帯と初代が混ざってるな
ていうか勝ちポーズで初代があるってことは隠しキャラでは無しか
ストーリー対抗はよく動画の特徴掴んでるな
誰だよ百科事典にドラゴンの解説ページ作ったのw
うーんニコろだ公開のキャラ情報が増えてるみたいだけど
大丈夫なんかな
ニコ動落ちた?
つながんね
怖い話と影気まま、普通に受け入られてる辺り、
ヘマしなければ元々大丈夫だな、無限交差は。
さて、便利屋の乱入はいつになるかな?
もうリーゼさんは乱入決定みたいな流れになってるよなw
便利屋は立候補してたしなあ
>>78
他のニコ住民も使ってるから前みたいに長時間落ちると困るし、ニコニコ動画住民のためのアップローダーって書いてあるからなー
紹介しないよう紹介してる奴に言うか、海外からのアクセスは弾くとかした方がいいかもしれんね
infantryのrikimtasuって奴、ニコロダのキャラしてるが
一体何を考えているのだろうか
ますますロダの負荷が増えるばかりだと思うんだが
>>82
でもそれ言ったら22個だっけ? それくらい乱入候補いるわけで
まぁ大百科項目作られてる中で唯一未参戦だし期待の気持ちは解るが
次回は早々にN日が抜けるとかは無さそうな感じだなぁ、何となく
そういや大百科みてたらMUGEN(というか格ゲー関連)用語結構増えてるな
ジョインジョインとかの誤用のことも書いてあるし
そして誰だ無想転生とジェネラルと夫氏の記事を書いた奴は
wikiのとある項目うまくかえられててよかったわ
作ってみたときはてきとうにwikipediaの奴はりつけてみただけだったからなぁ
>>84
その名前からして日本人かな
確実にこのスレ見てるだろ
おい他のニコ住民の迷惑になるから紹介すんのやめろ
お前だよお前、rikimtasuクン
>>73
第3回同人キャラ混合タッグ選手権
…といってわかってくれる人はこのスレにどれだけいるだろうか。
影DIO&レミリア、美鈴&ジャムとか、直感とネタのベスト4とか、
ロック魔理沙&アヌポルの覚えたぞ!チームとか出す予定。
全12チームで、もう出すチームは全部決まってる。
そういや、BBHは金状態だと瞬獄追加以外の特典って(ゲージ関係除いて)あったっけ?
ないなら、ゲジマユで金BBH出しても問題なさそうな気が。
まぁ金っていうくらいだから、何かしらもっと違いはある気がするが・・・。
防御力アップ、ゲージ効率アップ、超必殺技強化の三つだな
防御アップは何とかなるとして、技強化なのか。
AI弄れば瞬獄のみ開放自体はできるだろうけど、それだとなぁ・・・。
うーん、BBHの瞬獄好きなだけに、残念でならない。
>>90
攻撃力も上がってなかったか?
確かにBBHの瞬獄はすんごくセンスを感じる
>>89
その面子はみんな好きだぜ
期待してる
俺の作ったキャラにゲジマユ・・・要はゲージMAXのとき限定でお手軽永久見つかったんだが修正した方がいいのかな…
そもそもそれは通常ではありえない状態だし
べつにわざわざ修正しなくてもいいような気もする
カプエスキャラなんかゲジマユならほぼ全キャラ永久持ちですがな
そか
それならいっか
でもこれ自分の当たり判定消える超必だからほとんどマガキのゲジマユ状態と一緒だなぁ
画面全体攻撃じゃないけど。
ゲジマユのような異常形式だったらそんなことがあっても問題ない
ただゲジマユに出れなくなるか別枠行くか技禁止になるか、ってくらいじゃね
しかしゲジマユはなんだかよくわからん面白さがあるから困る
ゲジマユ今回もダブルチルノやるのかな
ゲージが大量にある状態のときに常時ぶっぱするようにしなければいい。
まぁ、ゲージあればぶっぱした方がいいキャラもいるけどさ。
コブンとか。(まぁあれは無敵ではないけど)
>>96
カプエスルガ(EXグル)はゲジマユだと
オリコン発動→ゴッドプレス×N→Lv1プレッシャー→オリコン発動→……で永久ですぜ
でも当たり判定消えるならマズイかも
ていうか何のキャラ?
>>102
いや、既存のスプライト使ったアレンジオリキャラ。
1ゲージ技だから良く考えれば最大の3ゲージあれば3回は使えるなぁ…
やっぱマズそうだし、連発できないようにしとくわ
>>100
なんだろうなぁ・・・あの人ならやりかねないって思えちゃうから困る
>>102
それに限らずほとんどのキャラで
オリコン発動→浮かせて通常技で繋ぐ→終わったらオリコン再発動→通常技で拾う
とか
lv2キャンセル→lv2キャンセル→lv2キャンセル→lv2キャンセル→lv2キャンセル
とかも可能。
ゲジマユのことだ。決勝戦の後はまたキングクルールのBGMが流れるさ
…なったら神だな
>>103
もしかしてD栞?サテライトが出がかり無敵は条件付でもやりすぎだと思うぞ
てか無敵にしたいにしても当たり判定はつけたほうがいい
>>105
問題はルガールはデフォAIがこのコンボをやってくることなんだよな
うわさのストーリーを見てきたが面白いじゃん
>>70
話を聞く限り成田剣らしいから、コンシューマ版の瞬と同じだな
このスレでアセリアの名を聞くとは思わなんだが
AIが永久して困るなら永久しないように調整しろっつーの。
ゲジマユ時限定の永久とか普通は考えんだろう
マガキさんのあれだって普段困るわけじゃないしな
まあ、ゲジマユでのタッグ時には永久よりも超必ぶっぱを連発の方が恐怖だったりするからな・・・・
MBAAロアがMUGEN入りしたら
神父、吸血鬼、雷、魔術師、ストーカー
のどのチームでも入れそうだな
話だけ聞くと(笑)チームに入れられそうな気もするが、そうでもないんだな
ギルド復活ッッ ギルド復活ッッ ギルド復活ッッ
半裸とか白シャツとか片思いとか?
ようやく最新版a氏シンのバニコンレシピ完成したぜヒャッハー
バニ→ブースト→近Y→ハクハ→2A→2B→バニ→ブースト→近Y→千手
→2A→2B→バニ→ブースト→(近Y→千手→追加)or(2Y→ライシン)
忘れないうちにメモメモ
ゲジマユ
俺も修正しようかと思ったわ
持ち味が完璧に無くなるし
カットイン連発するし
まぁうけてたからいいけど
>>114
一応ラスボスにも入れるよ
平成a氏式のAI記述をしてる人ってゲジマユ状態になると大体レベルMAX超必ぶっぱしまくると思う
切り替えし項目の一番上に最強技持ってきてる人が大半だし
ちと聞きたいんですが、トナメ等で使わせて貰うキャラは最新版でないと駄目なんでしょうか?
何かの動画で「最新版を使わないのはそのキャラの製作者さんに対して失礼」ってコメを見たんですが、
公開停止になってしまって最終バージョンがもう手に入れられないキャラの場合、
途中のバージョンで動画に登場させる事はやはり非礼に当たるでしょうか?
sm4647233
プレデターの生き様に全俺が泣いた
>>121
最新版じゃないと明記してればいいんじゃない?
入手不可なら文句は言えんでしょう
まあ公開停止と同時に動画使用停止になってないかは調べとけ
センチネル
>>121
好きなの使えばいいと思う
失礼とかそうじゃないとかはこっちが勝手に線引きしているからな
本人でもないし、作者に聞いたわけでもないのに何で線引きできるんだって話だけど
メガマリとか旧版の方が明らかに強い、みたいな奴もいるしね。
まあ好きなの使えばいいと思うけど、
最新版なら不具合除かれてたりバランス調整されてたりするから
可能なら最新版がいいと思う。
あと大会中の更新はよくよく考えて。
致命的なエラーの修正とかでない限りはしない方がよさげ
最近アルカナのシステム知ったんだがAFてリスク高いんだな
負けフラグに見えるのも仕方ないか
きら様のきたきたきたー!は十中八九負けフラグだから困る
リーゼ… AF… 負けフラグ…
確かに
AIが出す状況が大体KO寸前なのも原因のひとつかと
>>122
また自爆したのかw
しかしここで使うしかないってタイミングだったのは事実だな、よくやった!
>>131
でもこのは唐突に使ってくるぜ。
体力回復のモリオモトだと序盤から使っても意味無いのに……
後、何かスレで話題になってた迷惑者のrikimtasuが何作ってるかと見てみたら京子か。
そういえばゲニブリス後のゲニ子は数あれど、京子ってコレが初の一体目じゃないか?
>>122
背景の設定ミスってるのが気になる
京子とか前まででも3キャラくらいあったろ
ゲジマユ来てたぜ
主人公頑張りすぎ
>>134
D4に多分対応してない
>>135
さっき探してきたら本当にもう二体いたわ。早とちりしてスマン。
そういや京子じゃないけど京のコスプレで闘う女キャラってのもいたな
パーティーズブレイカーの玲子やね。
原作のこみっくパーティーではそのコスプレ姿のままエロシーンがある。
アレは翔様だけどね
後、EFZの澪もそうか
>旧版の方が明らかに強い
K1のことかー
・・・いや、最近はわからんけどね
最強カンフー決定戦が消えてる・・・
師範とハイジワロタ
2回戦で好きなキャラが負けた俺にダブルチルノはちっくしょおおおおおおおお
ま、あれはしょうがないw
>旧版の方が明らかに強い
明らかかどうかわからないがドナルドは旧のほうが強く感じるかな?
自分で戦うときは自爆してくれないと勝てないw
3rdエビルは旧版の方が強いってか鬼畜
そのおかげでほとんど出場禁止扱いだったけど
折角なので動画にしました。
今回の更新で最期にしたいと思いますが、AI等の中身は殆んど変わっていません。
いつも通り、期待したら負けでお願いします。
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=1375
パス:mugen
旧3rdはトキやオオアバレと同レベルだからなぁ
ちょっとでも相性良いキャラだと無双状態
逆もそうなんだけどな
最近の視聴者は相性が悪くて動きが悪いのをAIが入ってないとか言い出すから困る
ニコニコ最近重く感じるんだが気のせいか?
AIの入ってないキャラがどんなに凄いか
一回でもmugenやったことあるならわかりそうなもんなんだがな
最弱女王トナメ熱かったもんなっ!!!
>>148
お疲れ様っす
美鈴で吹いたww
>>148
何気にいい勝負じゃないか
これはうけると思う
最近公開されたRB山崎がマジパネェ件。
蛇使いのリーチがヤバい。
最近って言っても公開されたの3ヶ月ぐらい前のような
スイマセン、塊天時の投げがおかしかったので修正しました…
さっきの一個上でパスは同じです
>>152
AIがなくても割り込み因果報復する白虎
サバイバルでやられて泣いた
今見てきたらブランドー一家もう最終回なのか
次元意思がでてくるころのの厨くさいストーリーは自分にはあわなかったから
今度は前みたいなコミカル+シリアスなストーリーでつくってもらいたいぜ
最終回っていってもまた続編ってでるんだよね?
以前、MUGENコミュ杯男女タッグリーグ戦で募集をかけた者ですが
火急の用で再度参上しました。
ニコのMUGENコミュ掲示板でエントリーを行って下さった方の中に
ルール上の点からエントリーを凍結している方が2名ほどいらっしゃ
います。スレNo.の98氏と113氏ですが、よろしければ代理のキャ
ラを立てていただけると幸いです(98氏はQが、113氏キッドが
ルールに抵触したためです。尚ルールはコミュ掲示板の85にありま
す)
私の都合上の理由で大変申し訳ありませんが、返事の期限を9/21正午
までと切らせていただきます。お返事お待ちしております。
いつのまにかgifが直ってるのな
よかったよかった
>>160
>厚かましいですがプロ級のAIパッチを希望したいのですが
と≒な感じの意見だねぇ。
プロ?AIのプロって何だ?
あれか、ジェネラルにショーンで勝てるAIか
>>164
それプロってレベルじゃねぇだろwww
金もらえればプロだ
mugenではおそらく永遠に無理だな
空飛んでると唐突にグレートブースターが背中にくっつくAIパッチじゃね?
>>167
それはプロ違いだw
>>167
メカヒスイのAIのことか、あれはスクランダーだけど
>>167
なんという戦闘のプロ
未来の荒廃世界に飛ばされた直後でも射出要請をすれば飛んでくるグレートブースターはまさにプロの技
>>164
つ社会人AI(笑)
これが入ると、12がジェネラルを軽く捻ったりmugen界のバランス(笑)が崩れるらしい。
ここは性能改変ありのAIパッチの出番だな
α外伝のプロはまさに主人公
>>172
フリズとコーディーのことですね
まあ、ブロを自重しないショーンもかなり強いとおもうけど
>>160
それについてはしたらば掲示板のMUGEN雑談スレで述べてますので(ry
sage忘れた orz
バイトの項目見て思ったけど
3rdリュウのザックもバイトになるんだろうかあれ
人じゃないけど
>>178
それを言ったらまずKFMの板だろw
ぶっちゃけブロッキングは事実上の最強システムだな
ある意味無敵になるだし
mugenじゃブロ不可の技は再現できないはず
それをバイト扱いするとジャギ様のバイクや刹那の鳥とかもバイトになってしまうぞ
そういえば、ガロンもバイトじゃなかったっけ?BBHが雇い主で。
でも逆襲にあうんだよな、勝利ポーズのとこでw
>>179
アレク・閣下・ギルの服とか、スト2ベガのマントとかな。
聖帝様のモヒカンバイクとかもそうなのかな。
いや画面に居座り続けるという点でベガっぽいなあと…
京のハチマキとかもそうなるな。
>>18
0ジャストディフェンスの方が強くね?
>>185
ブロはガー不も取れるからじゃない?
無敵っつってもそこから安定して反撃できるかは別な気がするな
技の出が早いやつを相手にした場合、京みたいに鬼焼きで反撃ぐらいしかできないんじゃないか?
つってもカウンターはブロできないから最高ドローしかできない気がする
バイトネタもやられてる側のキャラ好きにとってはやっぱり嫌なもんだろうかね
ジャストディフェンスもガー不とれるんじゃね?「MUGENでは」。
ガードステートに飛ばしてる限り無理じゃないの
>>22さん
紙芝居で会話パート作り無料録画ソフトで、録画ですね。
後はWMM使えば大丈夫。
JDで思い出したんだが
GM氏のMOWキャラってどこまで再現してるんだろうか
着地0F重ねとか補正切り確定ポイントとかコマンド成立15F投げ無敵とか
mugenのブロって原作と違って飛び道具取った場合も相手が止まるんだよね。
実際は飛び道具取った場合は自分だけ硬直してラッシュ受ける場合が
多いけど(ダッドリーの薔薇とか特に)それがないからから余計強い。
>>191
この理屈によると、別にJDもブロも関係ないじゃない?「MUGENでは」
見えないバリアでいいだろ > mugenのブロもどき
その上にAI殺にもなるし
>>196
んー、そういうことになるんかね?
とりあえず発端になったブロ最強じゃんという意見は
MUGENでの話(飛び道具でも相手硬直etc)という前提だから
>>189はまあ、原作では正解なんだが・・・
>>194
そこまで再現できてたら神と崇めるわw
マグニ「ブロされるなら投げればいいじゃない」
これから作る人は
ガー不技は投げ属性攻撃にすればいいんじゃないの…
…って思ったけど、今度はそれだと投げが効かない相手には意味がなくなるのか。
投げは強いよな
通常投げが範囲内でレバー+ボタン、失敗しても攻撃が出るだけのゲームとかは特に。
通常投げでも大Pとかより判定強いこともあるし発生0F、総F1Fとか
投げ無敵の行動を投げ発生前にしてないと100%捕まる訳だから
その辺強力でも人だと目測で距離測るからミスって大Pでて死にかけるとかよくあるけど
AIならそういうの無いし
>>199
お前のバリアはブロよりひどいだろ
何より投げ(特に移動投げ)はAI殺しだしな
別にそうでもないと思うけど
AIは単純に回避できないタイミングで重ねてくるだけじゃないの?
超反応でなければちゃんと避けられるし
>>199
主人公ボス番外編で全開になったアレクにテンペスト全段ブロされたんだよな
投げたのは賢かった
>>205
対人じゃいまいち当たらない瞬獄殺がAI相手だと面白いように決まるんよ
AI殺しの項目見てもいまいち判別つかんのだが
移動投げがAI殺しなのってGuardDistが設定されてるから、でいいの?
>>204
ああいや、こちらこそすまん
ちとムカつく表現だったかな、気をつけよう
>>190
そこはむしろ、ボコる側のキャラに文句を言うところのような気もする
>>205
暗転見てからジャンプ余裕でした
GGやった後にメルブラすると投げの遅さにイライラする
なんでリバサで使えんねん
零サムの投げ見てから伏せ余裕でした率は異常
マヴカプやった後だとGGすらゲームスピード遅く感じるな
ガトリングできねー
>>205
その確定状況が多すぎるのが困りものでね
判定がやたら強い・発生早い・隙なし
さらにAIだと失敗しても大Pとか出さずに成功するまで投げ連発とかできちゃう
まあこういうのはそんなにないんだけど
そういうのだと一定距離に近付くとこっちが投げ無敵でない限り必ず投げられる
突進技とかリーチ自体は長いけど押し返し判定ごと移動する技はそのまま投げられる
ストVとか投げ自体にちゃんとモーションのあるゲームならちょっとはマシになるんだが
モーションないゲームだとガン逃げしつつ確反刺すだけの作業ゲーになる
零SPの斬紅郎と戦うくらい作業しないと無理
そういや原作だとブロ取られた側のゲージ増加ってどうなってるんだっけ
mugenだとヒット扱いで丸々回収できるんだよな
>>214
でも悲しいことに強AIって言われるAIは大抵それを自重しないんだよな
a氏のAIとか大門とか。一番顕著なのはヅァギ氏のAI。ジャギとイングの投げ依存率は異常
ガード後や相手/自分着地時に投げで反撃くらいならいいでしょー?
なにが悲しいんだ?
超反応ついてないレベルにすればいいだけだろ
懐に飛び込むから投げられるんだろjk。
確反取るくらいなら誰も文句言わないだろうとは思う
MOWとか魔神円月輪ガードしても普通は投げくらいしか確定しないし
でも攻撃潰して投げるとかはコマ投げくらいにしておいて欲しいとも思う
AIに投げられるようじゃまだまだと言わざるを得ない。
投げキャラ以外よっぽど近づかないと普通投げられないだろ
普通は投げ間合いより小足とかのリーチの方が長いんじゃない
吸い込みと言えばEllaの斜め上掴む奴は範囲がヤバかったな
鷲塚とか、武器持ちに投げられるとムカつくわ
刀置いて拾い直すくらいしてくれ
>>218
超反応OFFのはずでも普通に高確率で投げてくるAIなんぞゴマンといますが。
トリガーがrandom <= 100*var(59) なんてなってる10段階AIだとLv3超えたら高確率で投げてくるぞ。
正直投げの優先順位ってコマ投げはともかく通常投げはかなり低くていいと思うんだ
近づいたら小足や無敵・アーマー・GP使った暴れ一切無しに通常投げ一辺倒って正直どうよ。
>>220
同意。特に突進技とか判定強い技を通常投げで潰されてばかりだと理不尽感しか沸かん
また投げが云々の人か
いい加減自分で調整することを学んだらどうかね
自分で調整したらよくね
判定が弱い、攻撃判定より食らい判定が先に出るような技だと、間合いが狭い投げでも吸い込みそうだな
やったことないけど
>>226
ホイホイ投げられるような立ち回りしてるアンタが悪いのに、AIにあたるのはみっともないぞ。
そういうキャラには間合いに入らず立ち回るとか、対処法はいくらでもある。
[state -2]
type = selfstate
trigger1 = movetype = H
value = 0
ctrl = 1
[state -2]
type = nothitby
trigger1 = 1
value = ,AT
これで投げに苦しめられることもなくなるよ!やったねたえちゃん!
投げられないように攻撃すればいい、極端な話投げれない距離から攻撃すればいい
まあ投げ多用するAI作ってる人が北斗メルブラEFZあたりの
投げがてんで役立たずなとこのAI作ったらどうなるのかは興味があるな
>>232
コンボ狙いたいがために確定状況でもない場合に接近戦仕掛けて
投げられてるんだと思う。物事には順序ってものがあるだろうに。
いっそ東方作れ
投げ=悪
いやな時代になったものでシュね
澪栞、長森で超反応投げについて色々言われた俺が通りますよっと
>>231
待て、それだとガードができなくなってしまう
AFだが、フィオナ(どっせい氏AI入り)はオレイカルコスが上空に飛んだはずなのに何故かランゴンが突っ込んでくるから恐ろしい
>>236
全くだぜ!
まぁ近くに行ったら投げられるの嫌だからどうにかしろとか言ってる時点であれだけどな
大門とかさっちんとかガチガチの投げ(?)キャラはどうしたらいいんだ
逆に考えるんだ。
みんなショーンを使っているんだと
そう考えるんだ。
今思った
もっと投げ間合いの広いキャラを使えば勝てるんじゃないの
それでダメなら投げ間合いを500ドットくらいにすればおk
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) なに?近寄られると投げられる?
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「画面端からでも投げられるキャラを作ればいい」と
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
おっと
投げなら96ゲーニッツを忘れちゃいけねぇ
>>237
正直、原作で奴等の猛攻に苦しめられた経験と比べると、
超反応投げ程度ではヌルいとすら感じてしまう
投げキャラなのにスルーされてハルクがかわいそうです
投げられるような立ち回りをするのが悪いってのは分かってるさ
ただ「通常」投げしかしないようなAIが優秀なAIって言われるのには違和感があるのよ
96ゲニの原作のウザ強いAIに似た感覚というか
通常投げが体力吸引の奴はどうしたらいいんでシュか?って沙耶が言ってたでシュ
>>246
あいつマヴカプじゃカスキャラだから・・・基本ぶっぱしかないし・・・。
ボスハルク?知らんがな
超反応の意味分かってない奴たまにいるよね
___
_ ┐ /
/ 'rlご ┥ .,,,、 <画面端?投げ間合いです
| |゙ `jエ |〈゙',)
゙l,,,i´ /,/,ノ"r
,r_,ノ''こ!、,,┴.
| ‘''く′ ,/ │
.r'ヘ,、 `'イ゙>'"
.厂|,`'-,, .|'ヽ、
>>243
おい、タカラ十兵衛がアップを始めたぞ
>>251
さすがにバグは帰れw
そういやゴンザレスのあの投げは通常?それともコマ投げ?
>>248
打撃択が弱すぎるから沙耶は投げ中心でいいと思うけどね
通常投げといえばパーティーズブレイカーのちゃん様みたいな変則投げキャラって他に誰かいないかな
一対一と一対二で明らかに投げの威力が変わるトンデモキャラをどう思う勿論威力が変わるのは一の方のキャラなんだけど
MUGEN動画でBASARAの一撃必殺が決まった時オーモーイーガー♪が流れますが、BGMの詳細教えてください。お願いします。
1.投げのステート番号を調べる
2.AIが投げを使用している部分を調べる
3.その部分のChangestateを無効にする
これで違和感とやらがなくなるんじゃないですかね
誘いの一手を打ってみたり
小パンで暴れてみたり
強気で飛び込んでみたり
何度も撃墜されると弱気になって飛び込まなくなったり
ヒット確信してみたり
さういうAIにわたしはあいたい
>>260
つくればいいじゃない
MUGENだもの
>>258
>各キャラの一撃必殺技が決まると
>オーモーイーガーシュンヲ カーケーヌケテー
>と西川貴敦が歌う主題歌「crosswise」が流れる。
それはそうとニート運送氏のWIPに毛利が来てる件
そのくらいなら何とかなりそうではあるが…
>>260
基本しゃがみ待ち、とりあえず1P側へ回る、溜めと思われる行動で立ち強が出たりする
も追加してくれ。
強さを追い求めれば、「発生が早いガード不可攻撃」である投げを使わない手はないなわな
リーチは短いけど、AIなら完璧に測れるわけだし
>>257
ポチョのことですねわかります
タッグだとポチョバスのダメージ安定しなさすぎ
投げが怖いなら遠くから遠距離攻撃すればいいじゃない。
だけどケーブル、てめーはだめだ。
本当に凄いAIってのはトゥエルヴでジェネラルを倒せるんじゃなくて読み合いが出来るAIだよなあ
風見氏のサイト行って飛竜とか更新しようと思ったら次はマグニのパッチだとぉぉぉ!!?
5択!5択!
>>269
今度こそ必殺技なんか振らずに固めてくるAIが……そればっかだとつまらん上に
無理ゲーだから最高レベル限定が妥当かw
立ち回り練習するときは通常投げだけで相手を倒すようにしてる
>>270
ただハイパーグラビテーションなんかはすげーAI殺しなんだよなあ
あれのおかげでカプエス京に負けることはほぼ間違いなく無い
>>252
スーパーVG聡美が屈伸運動してるぞ
>>257
それは別に普通だと思うが…
1対2だと2の方のキャラはLifeが補正を受けるので
シッショーも真っ青な紙仕様だぞ。(2キャラの平均値になる)
>>272
MVC2の一部キャラには過去作品のトッププレイヤーの動きを真似るAIが入ってるらしい
ローグやストームが突然目の覚める攻めをしてくるのは見たことあるが、
ひょっとするとマグニにもあるのかも
>>233
メルブラなんかはH氏のAIだと結構通常投げ使ってない?
あと、a氏も北斗のAI作ってるけど。
相手はAIなら、空中要塞AIの方がよほど強いだな > マグニ
もちろんバリアはなしで
>>276
おい馬鹿ふざけんなwww何仕込んでんだよカプコンwww
でも何か明らかに前よりレベル3が難しくなってる気がする・・・。
前は2から3に上げたけど、特に大きな違いは感じないくらいだったのに・・・。
なんかフェリシアとか化け物みたいに強かったりした気がするし。
俺が弱いってのもあるけど、動きが明らかに違った気がした。
>>268
それが一番だけど作成難易度はハンパなく高いよな>読み合いAI
下段意識させといて中段どか打撃意識させて投げとかするAIを見てみたいけどさ
ところで下段を一切振らないAIって何なんだろうな
>>280
中段無かったら下段振る意味薄くね? 俺なら投げに行く
拳王は地に膝を着かぬのだ
ウチの娘が起き上がりにガードとリバサランダムだったり投げられると暴れ率上がったりするのを仕込んだはずだけど
機能してるかどうかは怪しい
>>280
あと接近戦しないで事故待ちとか
いや俺自身の立ち回りのことなんだけどね
ぶっちゃけkongマグニはバリア張って必殺技だけ使ってた方が強い
上空からハイパーグラビテーションや隙を見せたくないならEMパルス連発してるだけでいい
バリア無くても殆どこれだけで余程特殊な相手じゃ無い限り現風見氏AIより安定する
>>281
いや、中段ばっかり振ってくるAI。ちなみに投げで崩そうともしない
この前承りのタンデムが終わらないっていったんだが、中国のスペカ発動と同時に入力したらまた永久になった。みんなもやってみよう!
もしかしたら処理落ちとかの関係でなってるのかもしれないし、相手キャラの問題なのかも…。
さースト3買ってこよう。
>>286
小ジャンプとかないの?
>>286
AI戦向けとか?
ああ、中段するけど下段しないAIか。そりゃあんた、格ゲー慣れてる人は
デフォでしゃがみガードする&相手がAIとは言え下段しないなんて発想がまず出ないからじゃね?
ちなみに何のAIかと言えばsander千鶴とアフロンジャギ旧版
後者は最新版にしたら普通に下段とガー不使ってくるようになった。代わりに低空千手殺がなくなったけど。
そういやアフロンジャギと戦ってて気づいたんだがあのジャギの羅漢の無敵おっそろしく長いのな
unkのだいいどうのなかを普通に突っ切ってくるってなんなんだアンタ
そしてhanma氏のunkのないふが強い理由がないふの隙がボス仕様になってるからだと今更気づいた
>>279
GM氏のケンのAIとか凄い人間臭くて好きだな。
下段ガードばっかしてると中段攻撃で揺さぶったりしてくるし。
おっと
人間くさいAIならダンを忘れちゃいけねぇ
あのAIは人間臭いというよりダン臭いって感じだ
ダン臭いって言ってやるなよ
ダンらしいって言ってやれよw
プレ操作の動画でアナブラがウロボロス当身とってたが
あの当身めっさ万能なのね
漫画のダンVSザガットは良かったな
でも、ジミーの扱いが・・・
あれはダン以外がやっても魅せ行動にはならんからなー
投げたら投げたで最速で受け身とってフルコンいれてくるGG勢は怖い
マヴカプだと挑発伝説からディレイド飛ばせるから、油断できないんだけどねw
(まぁだからって挑発伝説使わない上に、ダンが弱いからあれだが)
挑発伝説はガードモーションとらなさそうだし、もしかしたらディレイドイレイザーでガー不かしらん?
>>291
無敵自体は暗転後20フレームくらいで切れるぞ
ただあのジャギ様の羅漢は発生から終了まで完全足元無敵だ
挑発伝説か
あれに勝る魅せはシュリケーンやカオフラーッシュでトドメくらいだろうなあ
そういやH氏の都古にも挑発伝説あるよね、滅多に使われんが
攻めてると強い聖帝サウザー・・・
「サウザー×トキ トキ総受け」とかいうのを夢想した
全部当て身で処理されそうだが
>>303
激流に身を任せ同化する って誘い受けっぽいよね
>>302
シュリケーンは楽だが顔フラッシュは難しすぎだろ
投げでGGといえば梅喧の画面端の投げ→6HS→HJS〜がつながらないの多いなと思う。
ダメ下がるかも知れないけど2D使うかゲージ使うけど変Dとかにはしないのかな。
そもそも変Dが繋がるか以前にAIでできるのだろうか
梅喧もそうだがセンチ氏のGG勢AI、結構更新してないよな
それでも十分強いんだからすげえぜ
同じGGでもファウスト使ってると投げからコンボ繋がる奴が羨ましくなってくる
ソル「同意」
ジョニー「まったく、やれやれだな」
>>309
ポチョ「コマ投げからループに持っていける奴が何を言う」
>>302
地元にシュリケーン使いが異様にうまい人いたこと思い出した
GGは俺みたいなやつには無理なコンボだよ・・・
メルブラは結構安定するんだけどな・・・
ACエディはガードすればするほど追い詰められる
テスタメントの木のウザさは異常
あれ置かれて待たれるとどうしたらいいかわからなくなる
あっちは後エグゼでちまちま攻撃してくるし
ゼイネストの方がやっかいだろ…コンボキャラ的に考えて
だから自分が操作する側になるとそれの便利さが改めて分かるわけで
ゼイネストは攻撃で消せるから…
ジョニーって投げからコンボ入るんじゃ…
気づけばwikiのキャラ紹介に色とアスラの項目が追加されてる
ポリサム好きな俺歓喜w
作ってくれた人ありがとうw
>>315
網は攻撃で消せるしガードもしやすいけど、木は一瞬遅れて出るからガードし辛い上に設置モーションが分かり辛い
コンボは網、立ち回りは木ってイメージ
網と木を設置しまくられて後ろエグゼでせっつかれて自棄になって突進すると一瞬爽快感が溢れるがその後涙目になる
ここまでくると設置とかどうでもいい。家に帰って寝るしかない
少年テスタは隠しキャラ
オロチDIOクソワロタ
そういや吸血鬼の話題が出てきたとき教授の名前の出現率の低さは異常
動画で吸血鬼でチームを組むときアルクの出現率の低さも・・・
オロチショーンと書くと、全ての攻撃が反確のオロチしか思い浮かばない。
>>323
吸血よりもがくがく動物ランドの印象が強いからなあ、教授は。
>>323
「吸」つうか「喰」だし仕方がない
教授の場合吸ってるというか丸呑みだからなぁ
アルクも血を吸わない吸血鬼だし
まあキャラ持ってる人が少ないというのもあるのかもしれんが
>>323
だってアルクとは別の意味で吸わないんだもの
>>323
吸血鬼シオンに比べたらまだましな方
ヴァンパイアっていうよりモンスターだからねえ
主人公連合VSボス連合対抗勝ち抜き戦が面白くてチームトーナメントにも期待したのに、
ユェンが恥子呼ばわりされててフォローもないんで見る気失せた。後は愚痴スレ行って来る。
>>323
ネロやワラキアはどうしても吸血鬼ってイメージはないなぁ。
関係ないけどMUGENにいる吸血鬼全部揃えると、メルブラの含有率が異常なことに。
BBにいる吸血鬼にも期待するぜ、MUGEN入りがいつになるか分からないけど。
だって原作でもメルブラでもあんまり吸血鬼って印象ないもの
ネロシナリオで目が赤くなった時はぽかったけど
まともに吸血鬼してるのはさっちんくらい
人間なのに吸血鬼扱いされる男もいるぜ
そして『ヴァンパイア』セイヴァー・ハンターなのに吸血鬼は1人しかいない件
DEEは一応吸血鬼じゃないのかねキムしゃん
主人公がデミトリだから・・・と思ったが、ジェダによってそれは阻止された。
え?もう一人主人公がいるって?うーん・・・
ニコで吸血鬼と言ったらDIO,レミリア、スレイヤーあたりばっかり出てる気がするな
ごっつい!アルカナ2のキャラデザが実にむっちり
上の方のブロッキングの話にチャンスメイク出て無くて深い悲しみに包まれた
MUGENだと再現されてるのかなアレ
バイク名・知名度とか血を吸ったり
れみりゃ・翼とか技名とか
スレイヤー・なんかそれっぽい
からだろうねきっと、デミトリは吸血鬼らしい吸血鬼なのにあまり出ないのは
元からあれなのに更にインフレに飲まれたのも原因だろうなきった
真祖VS死徒・順適当
アルク・デミトリ・レミリア・スレイヤー
VS
DIO・さっちん・ヴァニラ・ワラキー
アルカード「………」
ドラキュラ伯爵「………」
>>339
ドラゴンのAIはどれもチャンスメイク自重しないから凶強タッグトーナメントでもの凄い勢いで叩かれてたけどね。
ごっつい?すっごいじゃなくて?w
吸血鬼なら血を吸って欲しいわな
ゴツイといえばXIIのラルフ
最初横幅直してないアレクかと思ったくらいゴツイ
アーカード「ひょっとして犬語じゃないとだめかな君ら?
ワンワーン♪ ワンワーン♪」
>>342
クロニクルだとまさかの2回変身
なんか全体的に横に伸びたような気がする
ラルフは特に目立つねw
ごっついアルカナハートとかあまり想像したくはないな
格ゲーとしてはリアルなんだろうが
>>347
レオパルドンに食われてしまえ
アーカードはキャラとしてはいるけどほとんど教授だしなぁ
速く鼓音姉さんの同級生を使いたいぜ
>>345
ここら辺に挙がってて戦闘中に血を吸うのは
DIO(馴染む)・デミトリ(ブリス)・スレイヤー(ループ)・さっちん
そんなもん?ドラキュラ伯爵とかはよくわからん
ごっついアルカナと聞いて
ttp://mujin.okoshi-yasu.com/game%20paro/fionatokusyuu.html
>>346
俺なんか最初レイドラのアブボかと思ったw
結構経つけどNAOMIのエミュがでたから今後の格ゲー移植とか夢が膨らむなぁと思ってたが
最近の格ゲーって大抵TYPE-XかTYPE-X2使ってるんだよなぁ
でもメルブラAAはNAOMIなんだよね もしかしたら家庭用より早くMUGENに登場したり・・・無理かな
レオナ良いな
>>356
ごっつい的に考えて溝口さんも…
アルカナに学ランキャラ出ねーかなー
>>354
いちおう伯爵の息子のアルカードがソウルスティールっていう体力吸収技もってる
デミトリはプレジャーや投げでも血を吸う生粋の吸血鬼
>>343
ドラゴンは緊急回避にチャンスメイク自重なしだと、戦っててすごくイライラするw
青色H号氏のは更新でだいぶ自重するようになったけど、レベル設定もあるし。
そりゃあ海平氏のQを参考にしてたんじゃなぁw
>>354
吸血鬼シオンも血を吸うな
ZERO3のコーディーはごっつくなってたな
>>343
元のチャンスメイクって弱攻撃も飛び道具も時間停止変わらずに
成功モーションをいろんな行動(ダッシュ含む)でキャンセルすることで有利時間を作るんで
実はある意味ブロッキングよりひどいんだけど(ほとんどのガー不もデフォで取れる)
動画見る限りキャンセルしてないんだよな、俺の動体視力のせいかもしれないけど
キャラもらってきて中身勉強しないとダメかなこりゃ
>>361
嘘みたいだろ 作ってた時はあんな事になるなんてこれっぽっちも思ってなかったんだぜ・・・
適度にブロさせるのって意外と難しい
そして今日半日かけて追加したAI記述の5割が無駄になったとか泣けてきたんですけど
Lラビナスはどうなの?
どっちかというと腐れ外道みたいな感じなのか
ふと、ゆるキャラトナメなるものを思いついたが
シナモン、クー、ネコアルク、(頭が)ゆるい子がまでしかネタが思いつかんので頓挫した
カービィ・腐れ外道・フェルナンデス「見てから丸呑み余裕でした」
>>366
カービィもいれてくれ
まともにするならゆるキャラチームが限界だが世の中には4人トナメもいくつかあってだな
外道は丸呑みというか丸かじりのようなw
キラーホエールはどっちに属するのだろうか
>>364
一瞬SFの元がチャンスメイクを使えるように見えた
安心するんだ伯爵とアルカード両方動画に出すと決めたから。もちろんリヒターも
摩訶摩訶を最後まで見た感想・・・
摩訶摩訶とスタオ3は似てるなーと思った。
主にバグの酷さが。
チャンスメイクってどんなのなんじゃろ?
初めて聞いたシステムだわ。
>>368
ジェネラルのみのトナメとかですね
黒子の黒子爆舞腕と黒子爆舞脚の使用率修正
Mouser氏製作のキム(RB)のAI公開
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/ragnarokkr555/
チャンスメイクは上にもあるようにガー不とれたりするけど
MUGENじゃブロッキングと同じと考えて良いと思う
kayui uma氏のは成立時動作終了まで食らい判定が無い
(連続ブロしやすい理由はコレ?)
ゆーとはる氏のは成立後10F移行からキャンセル可能
(ctrl扱い、MBのシールドに近いかも)
銃区氏のは中身覗いたこと無いから知らん
なるほど・・・つまりアルカナに足りないのは吸血鬼成分というわけだな?
ここは本当に勉強になる
>>375
ブロか・・・えらいつえーじゃないか・・・。
>>377
ちょっと前にこのスレで摩訶摩訶の話題が出たのさ。
どこかの製作者さんのトップが摩訶摩訶の誰かだったとかどうとかって。
で、こんなのだよっていうので紹介されて、ちびちび見てた。
>>376サンクス
なるほどなるほど、現行ドラゴンは前者ゆえの連続チャンスメイクか
つうか原作のままのニトロワキャラは前後者どっちかじゃないと
MUGENの猛者達に接近する手段がロクにないからな
某京サマがJDするかのように当身するアナブラ作ったらコメで袋叩きにあうだろうか
>>377
何スレか前にアフロンさんとこのトップの画像が話題になり
この足元のFCドットなキャラ何?って質問に貴様摩訶摩訶を知らんのかということで
摩訶摩訶動画が張られたんだよ
失礼ながらニトロワがクソゲーであることは知られてるし
加えて彼女の場合ボスキャラでもあるからね
しょうがない、と言われるだけですむんじゃない?w
>>379,381
なるへそ
今行ってみたらドラゴンが化け物退治してるような画像が貼られてたけど
あれも摩訶摩訶のキャラなのかな、メッセージ欄っぽいのにマカマカって書いてあるし
>>380
敵をオメガトムハンクスにすれば大喝采間違いなし
>>383
と言うか、ラスボスだな。
この形態はHPが1しかないらしいが。
>>382
北斗ほどに突き抜けていたらそうなるかもしれんが、正直知名度が足りない
あと美少女ってのも痛い
マグニがカプエス京に相性いいって上にあったから試したら15戦15勝とか無いわー
>>383
あれラスボス。名前はマカマカ(博士)
一応変身後なんだけど、何故か変身後の体力が1だから、この後に攻撃したら終わる。
というか最後の最後までバグで〆続けるから凄いんだよな、このゲーム。
>>385,388
なんか色々な意味で凄いな・・・後で動画探して見てみるか
しかしそんな虚弱体質のボスを作ってるのか、アフロン氏は
RPGのキャラの格ゲー移植って結構難しそうだけど
アフロン氏がマカマカのMUGENキャラを作るのも時間の問題だな
あのみすずを作るような人だからありえない事ではない
久々にドラキュラ様ダウンロードしたサイトにいったらキシン流が作られてて吹いた
マカマカは実はバグ修正版が存在したが
チェックに通っちゃったのであのまま発売されたと
2chに降臨した関係者が言ってたな
ムッムッホァイ
八雲家、明日中には四万再生超えるだろうな
あやかりたいもんだぜ
東方師匠更新来たんだが、デフォAIでトキLv11に勝ちよった・・・
デフォAIってーと確か2個前の更新内容分の技しか無い奴だな
今日はモーラのAIで疲れたから明日から急いで最新版に対応させるお
再生数は少なくとも楽しみにしてくれる人がいるならそれでいい。
再生伸びると好き勝手できなくなったり、終わらせられなくなったりとデメリットもあるとガッシュが言ってた。
>>394
みんなそんなに近親的なネタ好きなのかよ!
俺は大好きだ!
>>395
素手でMSを破壊するお方ですからw
素手でMSを破壊するのと素手でエアーズロックを破壊するのってどっちがすごいんだろうか
>>396
おお・・・乙です。いま公開してるモーラのAI、かなりいい動きしてますよ。某氏AIのアンナさんに負けたけど・・・
ちなみに、師匠の新技のひとつ見て腹筋崩壊した
>>398
ストーリー対抗戦part2「家族対抗戦」ですね、わかります。
辛うじてエアーズロック、多分
でも布でMSの首折るのが豪鬼に出来るかというと疑問だからそれぞれ長所違うイメージ
スパロボRのGガン関連におけるフリーダム具合は異常
師匠タッグで活躍させたいけど良い相方いないかなー?
MSだけどゴッドガンダムでええじゃないか
弟子でいいんじゃない?
既にガンダムに乗っているけど
今ゲジマユ60見てきたのだが。
ボーナス君叩きとか新ジャンルすぎて笑えるwww
やっぱりボーナス君の「やったー!」は可愛すぎる・・・。
八雲家のホイホイはサムネだけでなくタイトルの元ネタもある
と思ったがコメを見ても誰も触れてなかったorz
結構知られてると思ってたんだがなああの漫画
>>404
美鈴と東方格闘技タッグとかは?
取り敢えずゲジマユで組んだ十三とは相性最悪だったな
>>407
作品別でのサッチンとの戦いだと何も言われなかったんだけどな
その後ドラクロに文字通りサンドバックにされたから印象薄いのかな
ゲジマユでBBHのクオリティの高さを知った
アバレッタより技多いのな
>>409
元ネタkwsk
なんか最近セラが作られたり、
月刊MUGENで漫画やRPGキャラが結構出てきてるのを見たせいで、
スレで黒子黒子言われると、どっかのテレポーターも作られたのかと思ってしまう
>>412
そもそも東方の場合は原作の時点でいろいろとパロが(ry
@ndroide氏のGルガでラストジャッジメント試してたんだが
コマンドがXX6AZなんで普通に立弱P立弱K暴発して俺もまだまだだなと思ってたら
そこから普通にラストジャッジメント繋がって吹いた
X→X→A→ラストジャッジメントって感じだな
>>408
BBHでも問題ないと思う。
ペトショだと相手運んじゃうのもあるし、ダウンさせちゃうとボーナス君が痰止めちゃうかもだし。
理想は痰固め→ドール連打→ガー不爆殺なんだけどねw
黒BBHあたりが個人でやってきたりするんだよな、この戦法w
>>411
ひでぇwとは感じるかもだけど、ギャーギャー言ってるのはただの動画荒らしだから、
あれはボーナス君自体には何も言ってないね。
>>416
あのルガには良くある事
ホント無闇に繋がるから困る
愛乃シン更新
世紀末霊夢、ロック魔理沙との一撃演出を追加しました。
その他色々と追加したけど面倒なので探ってみてください。
斧:Li_15741.zip
pass:shin
>>419
更新乙ですよ。
海外の紹介とかでロダが重くなる事を考えると
斧 とかでUPするようした方がいいのかな。
でもニコロダと違って斧は不定期に落ちたりするんだよね…。
ちょっ待てwwwエンコード待ち118人てwww
新作作ってアップロードしようとしたらコレかw
>>413
昔「八神くんの家庭の事情」という漫画があって個人的には好きだった
俺が八雲家を見てしまったのは何を隠そうタイトルに釣られたからだったりするw
最も本当にこれがタイトルの元ネタかはうp主にかわからんけど
DIOがオロチの血に狂ったみたいです
メルブラ新作が今日かららしいが
なんかmugenに来たらネタになりそうなのはあった?
アカツキ家庭版でねーかなー
半裸のロアぐらいじゃね
百合の方の黒子って基本一撃必殺クラスの技しかなくない?
格闘技が出来るわけでもなさそうだし
相方レミーの奴は弾幕系・・・といえないか
>>425
テレビドラマが黒歴史と言うか認められてない漫画ですね
OVAの方は見た事あるけど、ニコニコとかだと声優関係で別のネタ持ってこられそうだ…
>>417
黒BBHは戦法がマジでえげつないよなw
>>374
亀だが超乙です。rbキムの鳳凰脚は至高
>>421
東方キャラ2、3人いるが、
弾幕グランプリは色んなゲームから弾幕キャラが集まってて面白いぞ。
一応貼っとく
ラルフをアレックスと見間違えた…なんだあの筋肉
>>428
なんか人気出そうだよな
でも吸血鬼(オレンジ)とか呼ばれたらどうしよう
>>427
実際に見てきた俺が
赤子先生のやられ声がさらにかわいく やー↑らー↑れー↑たー↑!
背景がアニメつきレイヤー式に(というより前バージョンの背景がどんなのか知らないから比較にはならないが)
知ってる方も多いがズームアウトが追加 背景がカメラの動きに合わせて動く
Mugen移植は基盤無いと再現難しいかも(月選択システムはキャラごとに細かく試さないといけないだろうし)
バーのタイム部分のmugen移植無理臭くね?
ヒート時の回復スピードが早くなってるぽい?
新キャラのドットもキャラも俺の嫁
一試合にかかる時間は多目
うん、多分参考にならない
>>432
センチ→ドール×n→シャイネス→ハンティング→キリング→固め→ガー不爆殺
には笑ったw
やっぱりバレッタは偉大だ。BBHも、アバレも。
バージルの次元斬、発生早いってコメ貰ったんだけど、cnsとair見直したら発生61Fでした、本当に(ry
まぁガード後は有利だけど
>>434
いや、レベル4だけど距離無視して相手に武器ぶち込めるから勝とうと思えば脳髄一発じゃなかったっけ?
まあ格ゲーだと設定上出来てもやらない奴ばっかりだからあんま関係ないか
9の絵柄に見覚えのありすぎるオレは変態
9は明らかにだろ…これ
3と4は某番長漫画にそのまま出て来れるな
4で正式採用して欲しかった・・・
MUGENで某番長漫画
尖兵番長参戦
あの漫画の話題をするとバンカラ夜叉姫じゃなく
大番長が出るのが悲しい
おいおい、なんで誰も5を選ぼうとしないんだ?
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) D ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
4が一瞬ドノヴァンに見えた
ドノヴァンにこんなに存在感なんてあるわけが(ry
新作宣伝。
今から続き等は上げるのが遅くなりそうな悪寒(休暇終了的意味で
しかし、何故志貴&式ではなくこの二人にしたのか……もはや運命だと言わざるを得ない。
マサオさんの絵に見覚えがあると変態なのかね?
神父と言われるとイスカリオテの若本神父の方が真っ先に思い浮かぶ。
アーカードと婦警はキャラになってんのに神父はまだなってないんだよなぁ
>>456
いやいやここは基本戦術が格闘な土御門さんでしょう。見た目もシェン改変でいけそうだし
魔術はゲージじゃなくて体力削って出すようにすれば面白そう
全然魔理沙からの蹴りループで5割余裕なんだけど
こういうのが今の魔砲使いなのか?
正直バルタン星人の一部必殺技と超必殺とワープ解放せざるをえないだろ
>>442
あえて誰もふれられてない11に
ビリビリもかなり格ゲー向きだと思う
弾幕キャラになりそうだけど
格ゲーの話題でもやっぱり影の薄い正ヒロイン
ここでまさかの超機動少女カナミン参戦
>>454
とりあえず、「MUGEN」の文字は入れようぜ。検索に引っ掛からないから。
>>459
風見氏AIはかなり強いよね、キャラの長所わかっててそこを最大限に引き出してくるから。
いいAIだけど、自分で戦うとレベルかなり下げないとお話にもならないw
>>449
まあこのスレ的に考えても大番長は近い存在だし・・・
でも、大番長ってそんなに番長要素ないんだよな
小説から参戦といったらあの奈須きのこに大きな影響を与えた菊地秀行を出すべきだろ、美形優先的に考えて・・・
>>463
何か忘れてると思ったらそれだった。
書き直してくる。
>>449
普通の人間にそっちの発想はでねえよw
XPでできんし
________∩_∩
/ ノ ヽ ( ノ⊂ ̄))) ̄⊃
/|ヽ (_ノ ._ ̄ 0'ヽ 0'
/ |ノ .) (_) ヽ i ( むしゃむしゃして食った
∋ノ | /――、__ ./(∩∩) 草なら何でもよかった
/ /| ヽ__ノ | / ./ 今は反芻している
| ( | ( ’’’ | ( /
|__ヽ.L_ヽ Lヽ_ヽ
''" ""''"" "'''''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" "'''.
>>459
JKでループとはいかんが、浮かせて何度か蹴り当ててからコンボすりゃそのくらいは出せる。
魔理沙と妖夢は、コンボ火力が萃夢想でも高かったからねぇ。
そういえば、タツカプがWiiで出るっていうのはホントなのか?
きた!GE若本氏きた!ブロントさんAIきた!これで勝つる!
妖夢でもゲージ、霊撃無しだとせいぜい4割後半が限界だったはずだが
しかもそのコンボかなり難易度高いし
黄昏式ダメージ&受身不能時間補正が再現されてないとかの話ではないの?
東方勢でアレ再現されてるの少ない気がする
てかMUGENの魔理沙ってコンボ瞬獄で〆れば10割コンできなかったっけ
というかあの魔理沙はかなり初期の体験版仕様だから今の魔理沙とはかなり性能違う
まあ一応とま氏のだからな、それはともかくなぜか打撃音が何もならないことがあるから困る
蹴られてるのにペシとすらならないとか悲しすぎるぜ
>>464
何度も戦うと案外そうでもないと思える場合もある
久々に教授ででもやってみようかな
魔理沙はJKループはあんなもんだった気がするが
スペルがおかしい気がする
マスパにせよなんにせよ、コマンド入力直後から無敵って
黙って食らえということ?
まあ瞬弾と0.5ゲージ霊撃だけで原作の倍は強いんだけどさ
>>468
XPで出来ないのか
ていうか思いつかなかったけど確かに似てるなあ
でも軍師みたいのはいないよねあの漫画
マグニってシュマみたいにエリアル中に投げられるのか?
もし可能なら完璧な積みゲーになるんだが・・・
>>477
多分そのJKループ霊撃かスペル使ってると思う
アドバやガーキャンが無い時点で高速中下段の固めで積みです
ケンシロウのリザを無くしたいがどこいじったら直るだろうか
>>477
突進中ほぼ無敵な箒回転と轢き逃げ、回転はともかく轢き逃げは速度威力範囲いろいろすごい
なぜか発動直後の攻撃判定出現時にガード不可になるウロボロもどき
前者は超反応がなせる技なんだろうが後者のこれは仕様なのかバグなのか
それでも個人的にウロボロより轢き逃げのがきついが、まじでハメないと勝てないから困る
>>478
kong氏のかは分からんが前それで延々ループしてるプレイヤー操作動画があったな
そういや前から気になってたがマーヴル系てコンボ補正とかあるの?
あの魔理沙下段箒を低ダッシュでかわして攻撃しようとしたら持ち手の所にぶつかったことがあったな
多少当たり判定とか怪しい所があるかもしれん
>>478
エリアルコンボじゃないからわからんが、永久内に補正切りで空中投げが入ってるね。
>>481
楽勝で。
ディレイドとかしてヒット数稼ぐとえらい勢いで補正つけられる。
だからヒット数が多くてダメージ少な目なの(トロン様のランチラッシュとか)もかなり重要。
威力安定だしね。
昇竜もかなり硬直短くなってるな
原作だとガードされたら反確だったはず
更新されたジェロニモンうぜえええええw
隙が大きいから東方や鳥ほどじゃないが、十分弾幕キャラとして食っていけるな。
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1380.bmp
考えてみたらそっくりな人がいたから我らの女教皇打ってみた。
……まずそうならすぐ消す。
いつもどおり流れを無視しつつ
up1379.rar pass:mugen
お梅さん作り直しverです。AIっていうか性能もほんの少し変わるので注意。前のverからですが。
二人分となると長くてだらけやすいので製作の区切り目的でとりあえず公開。難易度はお種さんも出来てから作ります。
気付いた事とか意見とか感想とかあったら教えて頂ければ幸い。
AI作ってるのにAIインフレとかいうのについていけません><
>>487
ババア、俺だ!乙だ!
今mugenできないからあれだが。
別にAIインフレとか気にしなくていいと思うよー。
どうせ自分でやる分には、ガン無視でレベル下げてるし。
>>483
そういや、コンボ補正かからないハイパーコンボとかあったなあ。
ファイナルジャスティスとかプリーズヘルプミーとか。
ディレイドがないMUGENでこんなこといってもしょうがないけど。
そして上記の技を持ってる二人はニコMUGENだと空気にも程がある。
AIインフレって言うけど、単純に超性能のキャラが
増えてるってのもあるんじゃね?
まあ、超反応AIが増えたってのもあるけど
>>486
ああ、姉さんだ。ズボン特徴的過ぎる
>>483
補正あったのか、サンクス
ぶっちゃけAI以前に性能自体がインフレしてる気がするな
前はDIOやGルガ強だったのに今はそいつら倒すの当たり前だし
2DのGBA鉄拳とかメガドラバーチャのキャラを作ってみたいんだが
3D系って、2D系とくらべると技の発生フレーム遅いから
真面目に再現した場合、AI戦の場合はけっこうキツイ戦いになるのかな?
もっとも、ゲージ無しのワンコンボで半分とか持ってったりもするだろうけども。
強キャラ審査員がトキになる日も近いかもな。
そしたら凶キャラ審査員は誰になるんだろうな……今はボスハルクだけども。
アレンジキャラなんかも最近は超性能キャラが増えたよな
そりゃ強AI作るよりも楽だろうけど使ってて楽しいかああいうキャラ?
性能振り回してれば勝てるって凄く空しいんだが
Gルガと神人豪鬼は攻撃力1.5倍にして出せばまだいけると思う
ボス性能的にはその方が正しいし
>>495
いや、それはMUGENなんだしあんたが使わなきゃいいだけだろw
どんなキャラでもAIでも、自由になんでもできるのがいいところなんだし。
>>495
飛竜「そんなこと言われても・・・」
魔理沙「そんなこと言われても・・・」
ジェネラル「そんなこと言われても・・・」
ペットショップ「そんなこと言われても・・・」
>>499
魔理沙ってそのメンツに並ぶほどなのか
チョイヤー氏次はアテナですか
…むう…これは…!!(スプライトを確認しながら)
>>496
EXグルの時点で大概それと≒なレベルだと思うけどね。
あと、ゴウキ1.5倍にしたらカウンター禊で1撃KOだと思うが。
センチネルクラスの装甲でカウンター7割いきそうだし。
>>498
魔理沙はどう考えてもアッパーだろうに
忍者もドーナツに削りついてるが
>>499
上で話されてるとおりMUGENの魔理沙は原作よりはるかに強化されてる
もしかしたら初期体験版の仕様なのかもしれないけど持ってないからわからん
>>497
まあそうなんだけどね
ただぶっ飛んでる性能なのに動画で良心的って言ってる奴が気になるのよ
実際アレンジキャラって性能的にはトキやマグニ真っ青なのも普通にいるのにさ
>>500
チョイヤー氏の名前見てからDL&スプライト確認余裕でした
仮面(マスクではなく)キャラって誰がいるかな
とりあえずカラテとバルログ、獅子王は分かってるんだが
ライダーは見た目マスクだしなあ
それはある程度自重してくれてるAIのことをいってるんだと思う
体力減らないと超必殺使わない宇宙恐竜みたいに
>>502
最近の更新で削りonoffできるようになったがこの削りはアシスト代わりだと考えれば欠片も理不尽ではない
むしろ物足りない
海外産の影DIOとか自分で使ってみると人操作でサクサク戦えるように作ってる感じだったな
その代わりAIはガチな作りではないけど
>>504
へえ、そうなんだ。
まあ、そういうこと言ってるやつはろくに自分のMUGENで確かめもしないで言ってるんだろう。
ちなみにどんなキャラ?
別にアレンジキャラが弱い必要もないと思うんだけどねぇ。
さすがに狂キャラタイプだとお話にはならんけども。
サキエルはまぁ、ジェネラルと≒な気もするけど。
>>508
アシスト・ディレイド・VCの代わりと言われると、かなりな変換だよね。
まぁとはいえ、元々おかしなゲームだったからしょうがないよ・・・。
無くたってつえーんだしさ。
MugenHistoryって閉鎖したん?
サキエルはコンプゲーかなんかのボス(予定)だったからな
性能高くてもボスなら仕方ない
>>496
そうなったら今度は「攻撃力1.5倍のGルガを倒せるAI」が主流になりそうだな
>>511
黄昏改変ひぐらし系列は・・・HI・DO・I
超性能の(´・ω・`)とcv若本使いの俺にはスキが無かった
ショボーンそんな強いっけ。
ゲジマユ状態の連発波動連発は確かに恐ろしいが。
>>517
マヴカプ内で超性能と言われている、ロールちゃんを使ってる俺の友人に何か一言。
構想段階で長所と短所をはっきり決めておくと良いんだけどね
格ゲーキャラだからと飛び道具対空突進と手当たり次第に追加してると
いつの間にか凶キャラ化するのはよくある話
>>516
沙都子は良い感じじゃね?
baggy氏勢も梨花だけは戦えるレベル(色々ひどいとはいえ)
>>511
MegaMari。飛び道具が隙小さい+弾速遅いから無茶苦茶ウザイ
とくに陰陽玉は出されるとこっちから行動起こせないし下手に切り返すと餌食になるし。
せめてゲージ消費技ならまだしもって感じ
あと>>516のひぐらし勢。有利Fとトンデモ判定の塊としか。
しかも自身のゲージ効率もぶっ壊れてるくせに相手にはゲージをほとんど与えないから反撃も封殺されるし
バランス良キャラ型のつもりで性能改変してたら万能強キャラ型になってるのはよくあること
意外とバランス型って何しても微妙…って感じにしないとダメっぽいね
>>516,522
Megamariとひぐらし勢かあ。
あんまり良心的とか言われてるイメージはなかったんだけどな。
むしろひぐらし勢はよく叩かれてる印象がある。
>>523
MOWロックのことですね、わかります。
最近和尚を使っていて、和尚って強キャラじゃね? と思ったが別にそんなことはないのかもしれない
>>523
ロックさんですね、わかります
>>521
あら?てっきり
反確劣化だらけの、某どの職人にも愛されず闘劇にも出られない子
かと思ったのだが。
ひぐらし勢は素で結構ヤバめなのに1R負けたら覚醒するのがな
キャラの判定とかはちゃんとしてても、数字関連が適当になってるのはオリジナルキャラだとよくあること
技多いキャラだと結構大変なんだよな
バランス型のほうが調整には熟練が要るね
使って面白いキャラにしようと思うなら
コンセプトを決めてこれが売り、ここは泣き所
この技は強いけどこれは持ってない、って作る方が初心者でもやりやすい
>>521
梨花は覚醒前はおとなしいけど覚醒後はその反動とばかりに壊れるからな
羽入を潰しても行動不能に出来ないから超リーチ強判定と実質変わらない
あと黄昏ひぐらし勢ってコンボ繋ぎやすくなってる?
ヒットポーズがかなり長いからそう見えるんだが
バランス型のキャラは企業でも調整失敗してたりするからなぁ
>>526
スマン、そういやロールちゃんの性能忘れとったww
友人には…まあ性能なんて、力量の2の次さ!
なんて言えないね、うん。
>>524-525
ロックの立ち位置に噴いたw
もしかしたらロックを基準にして何か強みを1つだけ加えれば良いのかもしれん
原作で強くてMUGENで恵まれない代表になぜかアイアンマンが浮かんでしまった
>>531
一芸特化でも失敗することはあるぞ
切り返し特化のテクニカルキャラを作ったはずなのに画面を所狭しと飛び回るバグキャラになってたとかさ
>>530
あー覚醒後ね
確かに本体が飛び道具撃ちつつ羽入が詠唱を始めると
リーチ無いキャラや機動力低いキャラはきついわなー
でもあいつは高性能昇竜が無いだけマシなんだ
魔理沙よりパチュリーのほうが楽ってのと同じことで
>>531
SLASH時代のカイですね、わかります
>>531,535
硬い・でかい・遅いのキャラのつもりが、飛行をつけたせいで最強クラスになっちゃったりとかな。
>>534
そのうち風見氏が永久自重しないAIを…。
>>536
スラカイは石渡氏が意図的に強くしたみたいなこと言ってなかったっけ?
>>536
上昇完全無敵な上に範囲広い高性能昇竜も大概だけど無敵付きニープレスとか発生速いガー不飛び道具なんかも忘れんでください
あれはボスキャラクオリティと言えなくもないけど
しかし圭一戦でまさかケーブルが本領発揮するとは思わんかった
エレクトラップとHVBの原作での便利さが良く分かったわ
バランスタイプの元祖とも言えるリュウはダイヤグラム中位である事が多いよな。
異常に強いとか全然使えないとかほとんどない。
硬い・でかい・遅いのパワーキャラを作ったらガーキャンから即死コン持ちになるのはよくあること
ゲージのあるケーブルは「汚物は消毒だあーーーー!!!!!」とか言い出すレベルだしね。
まぁ、消毒されるのが相手キャラ+アシとかいう酷さなわけだが。
>>540
スト2ターボかなんかでザンギに次ぐ弱キャラとかにならんかったか?
カプエスで上位、3rdで微妙、マヴカプ2で弱キャラ(下上くらい)
ってのは覚えてるのだが。
真ん中というより、どちらかというと「とっつきやすい」っていうだけな気もする。
まぁ俺の場合、嫁だから使ってるわけだが。
>>540
スト4のリュウは最強の一角だけどな
バランスよく強い+ウルコン連続技に使えるのもあいまって
他でバランス型で最強キャラというとMUGENではいないけどアカツキを思い出す
どこかしら尖ってる代わりに弱点があるキャラばかりの中で
ほぼ唯一尖らず万能なんだよなアカツキ。流石電光機関は格がry
まぁあのゲームバランス良いけどね
ロックの弱さ
・カトンボ(ジャンプ攻撃が貧弱)
・避け攻撃がかっこいいけど性能悪い(普通は対空で使えるけどロックは使えない)
・通常技、必殺技、超必の判定が弱い(すげえ潰され易い)
・当身が成功しても空振りorガードされる(用途はゲージ溜め専用)
・五分に持ち込めるキャラが余り居ない
・真空投げ派生の羅刹が死亡フラグ(安い・当てにくい・その癖ブレーキング失敗で暴発しやすい)
長所ってシャインナックルと真空投げぐらいしか・・・
空中ガード不可能で無敵付きを超反応で出されたら、飛び込みって選択肢はまず消えるからなー。
KOF2001でゼロやイグニスに飛び込むようなもんで。
でもAI作る時超反応じゃなくするほうが手間という。
好きなキャラの性能がベラボーに低くても
愛と気合でカバーできるのが格ゲーのいい所、逆もまた然り
逆に全員尖った性能ならバランスは……取れないか
ヴァンパイアもGGもバランスいいかといえば微妙だし
それをやろうとして盛大に失敗したのが北斗なんじゃないか?
ロールちゃんの弱さ
あまりに多いため、省略されました。
長所
・背が低い→相手がミスっても、リターンがほぼ得られないので無意味
・アシの花束爆弾が地味にウザイ→でも単発は全然痛くない
・攻撃の発生がマグニと同等レベル→そもそも当たらない上に安いので意味ない
・かわいい
他のすべてを4つ目の長所で完璧に補ってるな!
かわいいは正義
>>543
なんかスト4の話もちらほら聞くけど、リュウ、ザンギ、サガットあたりが強いみたいだね。
グラはカプエス2で技性能がスト4のキャラとかもそのうち作られるんだろうか。
よっぽど格ゲーやりこまない限りキャラの強弱とか分からない
アレンジキャラが細かい数字で強いのはそういうのもありそう
>>552
殆ど既存のシステムで代用可能だから作る事は出来るね、
ドットはある程度妥協すればいいし
いつか作る人は出るんじゃないかなー
でも12だけは俺でもすぐ分かってしまった。
ショーン(´・ω・`) はしばらく気付かなかっかけど
>>542
ザンギに次ぐ弱キャラでも3rdで微妙でもツカエネークラスに弱いわけでもなく
カプエスで上位でも無双するほどではないって意味ね。船水関わってないスト4はシラネ。
>>552
スト4の技搭載してるcvsバルログならいるよ。
フォボスが出たようだけど、これで後はアシュラブレードのタロスが出ればヤカンコンビが組めるぜ
こんな時間にただのプレイ動画宣伝
ストーリーの続きはたぶんあと一週間かかる
>>558
ヒャッハー!トムのプレイ動画だぁ!
キャラ作ってると投げ技の相手の位置調整難しいと気づいた。
大門作れと言われたら多分泣き出しそうだ。
じゃあガンガンシンとかやばかったろうな…
ひぐらしキャラは強いなー、AI低レベルでもかなり手こずる。
まあ原作クライマックスのどいつもこいつも完璧超人ぶり見てると、あのくらいでいい気もするが。
中学生?の団体が自衛隊の特殊部隊も手玉にとって蹴散らすとかアリエネー。
そういうこというなよ。
スレ違いの反論をぶちまけることになるぞ。
ガンスパイクのバレッタなんて一人でテロリスト壊滅するから、なに問題ない
>>562
一個一個の攻撃がガードすると動けなくなるからな。
正直北斗のキャラで戦うと、ガーキャン(?)しないと抜け出せないんだよね。
>>562
もっと直接的に理不尽な地上最強のカラテカやスナイパーヤクザはいつか作られるって信じてる
ワラキアex「ゼイネでフルコン余裕でした」
>>562
舞織は普通ですよね
小学生だって地球を救うんだから問題ない
作ってる人がそういうキャラにしたいんなら仕方ない
嫌なら使わなければいいだけの話で
アルカナ2のキャサリンは硬いでかい早いのパワー形だな
元ゲーの性質もあるんだろうけど
そういやキャサリンがMUGEN入りしたとして画面内に納まるんだろうか
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/139971.zip
ようやく組みあがったので、SF4仕様のかませをうpしてみる
SF4仕様といっても、それっぽいレベルの再現だけどなw
ジェットコースターktkr
マヴカプの恐ろしさは実機だと複数回分けて理解できるな
1 リュウが覇王翔孔拳を会得している
2 リュウがビームを会得している
3 画面端まで一瞬で届く飛び道具が大P扱い
4 コレダー
5 ケンが平然と斬空波動拳を使い出す
6 なのにリュウもケンもあんまり強くない
幕末の由来となったマスター鷲塚の
開幕15割動画が消されててショックだ
最近じゃ鷲塚とかも「幕末なら仕方ない」で受け入れられてきたな
EFZの時も何か流行ってれば・・・
元がギャルゲ(エロゲ?)のキャラだからそういうのをイメージしにくいね。
北斗キャラなんてむしろ相手を一撃で葬る技が無い方が違和感ありそうだ
そういえば「20世紀末」を流行らせようとした人が少数いたが語呂の悪さもあって消えたな
北斗の拳の「世紀末」自体が元々20世紀末というのもあるだろうか
少数というか一人だけだった気がする・・・
EFZは「夢の中じゃしょうがない」でいい気がする
忠勝が暴れて戦国最強じゃしょうがないなって言われるのはまだですか?
スーパーアーマーさえ付ければ問題なく最強
そもそもアーマーが付いていること前提であの技性能なんだから下方修正したらただの鉄屑になるのは考えなくてもわかる
だから無能なんだよゴミアーク
鷲塚といえば、製作者のブログを見てると、
近いうちに目押し関係とかが、原作準拠になるようだな。
原作月華で鷲塚使いだった、俺はwktkしてまってるぜ。
それにしても、Ildanaf氏のブログの解説の文字量は凄いなw
スゲー詳しいし、月華知らない人は、見ると参考になると思うが、
興味がなければ、全て読みきるのは大変だろうなw
\タダカーツ/ \タスケテクレー/
BASARA KO
どうでもいい上に今更だが
北斗や東方みたく原作再現キャラで強いのは
「世紀末ではよくあること」「幻想郷ではよくあること」のほうが
個人的にはしっくりくると思う
マーヴルはアメリカではよくあること
ウルトラマンは地球ではよくあることだな
ウルトラマンは地球よりM78星雲だろう
怪獣は特撮では良くある事
「mugenではよくあること」「mugenじゃ仕方ない」
これ流行らせれば万事解決だな
みょメガ更新したっぽ
ヒャッハーH氏BBBキャラ更新ktkr
これでようやくワンパなAI行動が改善できるぜ。
ミュータントなら仕方ない
プラスチックだけど仕方ない
ジェネラル「武器を持っているから仕方ない」
使わざるを得ないな
スイマセン、ニコロダのup1383.zip上げてる人って何処にいるのか知ってます?
折角無想用pcx作ってくれたのに、アレは差し替えでは無理なんだ
本体のパスも判らないと来たもんだから一言御礼を兼ねて助言してあげたいんだが…
>>583
え?ブレイドさんという名の忠勝は暴れてるじゃないか。
誰かみょメガをストーリーに使わないかな
見た人間のテンションが下がりっぱなしになるような内容で
>>598
一応作ろうと思ってたんだけどね。
今度の新作で出してみようかな。製作者の作ったOP内容無視する形になるけど。
しかしみょメガのポトレ良く出来てるな。
作者OPいい話杉ワロタ
>>598
みょメガ出しどころがつらいだろ・・・某まったり動画のボーダー商事の商品ぐらいしか思い浮かばないんだが
うわあダメだこりゃ、黄色キャラを探し回るもDIOの奴がいねえ
オレンジを合併させても悟空タラちゃんがやっとって恵まれてなさ杉だろ・・・
DIO以上、だった
ロボカイとメカヒスイで機械化帝国すればいいよ
>>601
本人にたたっ斬られそうだな
えっと……幻想郷は核の炎に包まれて力だけが支配する無法の世界となった
そこで妖夢はゆゆ子を守るために自らオメガの実験体となる……とか
世紀末霊夢と当たりそうなストーリーだな
>>596
結構かぶっちゃうもんだね。仕方ないね。
あっちの方がカリスマ溢れすぎてるので俺の作業はここで中断とす
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1384.bmp
無想用の画像の大きさを二倍にすれば差し替えるだけで使えるかもしれない
半妖なのでアセルスと見せかけて実はレオナルドだったのか
レオ…レオパルドン…?いやなんでもない
>>608
牙刀、悟空、裏DIO、タラちゃんで組んで赤青黒白緑に全敗した
他を落としたくは無いしなあ、うーん・・・
>>599
頑張ってくれ
ただ友人が「東方好きはキャラが死ぬとどんなカッコイイ死に方でもキレる」
と言っていたから気をつけてくれ
>>609
元の聖帝様の無想画像を見る限り線の細い画像の方が見やすいと思うんだ
あと画像2倍でも多分無理な罠…
とりあえず差し替え用のCNSは用意したけどねw
またわぴこ更新かしかもまことも今更更新するとは予想外
ゴメン、多分2倍すればいけるかもしれん
適当いってスマン
>>611
悟空をブロリーに変えるだけで一線を越えるチームになりそうだな。
ってか、どんな構成なんだ他のチーム?
>>616
次鋒が
赤 霊夢
青 鷲塚
緑 シュマ
黒 エディ
白 サキエル
紫 マガキさん
>>617
結構自重しないメンバーだな
黄色はラバソがDIOより強かった気がするけど
多分リーチ差の相性もあるが
最終鬼畜でも活躍してたしラバソは意外と強い
>>617
なんかメンツがやばいということだけは理解した。
DIOじゃ先鋒でも無理だわ。
Kong氏ガンビット・セクメト・ブロリー・クリフ(色的に微妙だが)ぐらいだとちょうどいいんじゃね?
>>602
???「ゼットーン」
>>612
いやそんな簡単にキレはしないよw
PADや中国とかと同じように飽きられてるってほうが合ってそうだな
紅魔郷発売された時から寿命差ネタのSSって結構な量あったみたいだし
>>620
お前黒だろ
たかがネタに風化云々ってのも不思議な話だよな
共通の二次創作の基盤ができてる東方特有な感じ
赤の大将は飛行バリアマグニですねわかります。
>>620
お前、黒の大将クラスだろうが。そこはキングジョーだろ?
>>622
顔や胸の部分とか
てかあのやばい面子ならタラちゃんミディアムにしていいんじゃ
>>620
そっちよりはキングジョーの方がよくない?
あとは紫か黄色かどっちかは分からんけどel氏のAI入れたミニスが結構やばかった。
>>626
ミディアムだと低級神クラスでも勝てるようになるから駄目だろ。MVCキャラならともかく。
>>627
ミニスはデフォAIでも結構強い……が出てる面子と並べるなら確かに鳥氏AIの方がいいかもな。
ミニスはイメージ黄色だね。
属性的に言えば緑だけど。(獣属性は緑)
>>626
いやいや、流石にそれやると他が積む
大将っつっても一応「通常」キャラだしね
ミニスは金だろ派閥的に考えて
kong氏アナカリスや風見氏AIティセじゃだめなんか
ティセは黄色より青かもしれんが
>>631
もしかして・・・
大将
赤 ニート
青 96ゲニ
緑 ボスハルク
黒 ジャッジメントorルガ2k2
白 ジャス子
紫 もやし(緋)
じゃないだろうな?
最近のAIインフレで
もうジャス子は大将張れるほど強くないような
jin氏ルガールのAIきたー
そしてランセレのRBキムDLできなくて涙目
>>635
今、人間弾幕(将のアルカナ)が浮かんだよ・・・そっちの線もあるかも・・・
>>636
アドレスを直せばDLできる……らしいぜ!
教えたがり君スマソ。
>>634
二つ正解
三つは挙げた奴よりも強い、白はまあ、正義より強いのかなあってレベル
>>636
某所のコピペ
前スレでランダムセレクトの
キャラが落とせんというのがいたので取り方書いとく
DLURL
ttp://asylum.i-xxcell.com/
を
ttp://randomselect.smeenet.org/
に書き直せばいい
RBキムはこれで取れる
>>639
もはや通常ってレベルじゃない気がするな
まじでキングジョーなりいれたほうがいいんじゃ
>>639
おいおい・・・凶レベルじゃねえかよ・・・正味エルクゥ出てきてもおかしくないぞ。
>>640
ランセレ知らないがそのままクリックしても表示されない
>>641
ためしに怪獣入れたら全勝しやがった
よって怪獣は基本無しで
あと霊夢が2符を自重しなさすぎて困る
あれ直せないのかな
大将同士でやれというか、副将までがどんなにがんばっても
大将同士の戦闘に影響がない気がするな……
>>643
そりゃあたりまえ
該当するURLの部分を下にしろって意味
>>638,640
DL出来た、ありがとう
移転前のURLだからDL出来んかったのね
>>617
つーか全体的にレベルを落とせばいいんじゃね?
そうすりゃなかなか見ないような連中も出せる
>>645
てか、次鋒の時点で十分ヤバイでしょ?
基本トキを倒せるかいい勝負できるランクが先鋒と考えてもおかしくない。
みょメガのストーリーでリアルにうるっときたのって俺だけ?
・・・俺だけですよね
>>645
赤→黒、白、紫
青→赤、白、緑
黒→緑、紫
白→紫、赤、黒、青
黒→赤、緑
紫→白、黒、青
左のチームの副将が右の大将に勝てるのは確認済み
そうとう危ういけどギリギリバランス取れてるね、うん
黒→赤、緑、紫
でした
結局透明はなしか
まぁ強いのがチップぐらいだししょうがないか
>>651
こういっちゃなんだが、黄色チームなくてもよくね?
虹色イメージしてるとは思うけどさ。
ゲジマユのうp主いらっしゃいますでしょうか
少し確かめたいことがあるのでゲジマユ参加者のキャラデータをアップしていただけないでしょうか
参加者リストなら最初の方で出してなかったか?
というかメール使いなさいな。せっかく直接連絡する手段設けてくれてるんだから
>>655
黄色チームに大将になり得るキャラが見当たらない・・・
ボッツも多少はいるが・・・よくて副将クラスだろうし、
ブロリーにいたっては次鋒クラス。
ただ、オレンジチームなら可能性が・・・
悟空(スーパーサイヤ人)・腐れ外道(投げAI)・タラちゃん・Kongジャガノ
黄色
kongアナカリス SSゴクウ ミニス ブロリー
茶色
サンドマン キノ あゆHard ラ・グース
まあこれが思いついたほかの色のメンバー候補だが・・・。
うーん、これでもまだ足りないかな。
>>660
茶色だったら、ポチョムキン・ダルシムズ・ヴぁーん・ペットショップでもありかな・・・とは思う。
どうしてもなければ2Pカラーとかにして強引に出せばいいじゃない
一発ネタでしかないが
もう出場者全員を黒か金色にすればいいよ
つーかよくある強キャラで色別対抗ってコンセプトは前にも見たぜ
何かしらあんたなりのこだわりを見せてほしいところ
ウルトラ勢の更新でバルタン星人のバリア直ったのか
なんかゼットンに抹殺モードなるものが加わってるんだが
黒BBHは行動パターン変わるから面白いよ
>>663
今やってる伏兵リーグっぽいのを予定してる
4人だから引き分けが出るし、勝ち点方式が使えるかなあと
>>663
なるほど、特殊カラー対抗戦ですか・・・
ひぐらし・GG、あとBBBと北斗の一部のキャラとキシオ氏とGonzo氏の特殊カラーぐらいか・・・
見てみたい気がするが・・・東方は駄目ですね。ストーリーモードになるから。
金ジョニー「死をくれてやる」
そういえばいつか全員金か黒カラーのリーグあったな
あれは面白かった
>>668
あんた全然チートファイナーしないじゃないか
>>640
ttp://randomselect.piiym-net.com/ff/ffskim.htm
↑キムカッファンってこれだよね?
ttp://randomselect.smeenet.org//ff/ffskim.htm
↑こうしてもThe page cannot be foundってでちゃって何も表示されない・・・
アクセルの金カラーって変更点をざっと見る限り
ものすごくショボく思えるんだが実際どうなんかな?
>>666
ああ、あの形式ね。確かにアレはもっと流行っていい
金カラーはソルが鬼すぎる
金ソルはやばいね
しかもGG唯一の金カラー対応AIだし
>>664
抹殺モード見ようと思ったらタイマンで半分まで減らせる奴が居なかったよ
>>671
Hosted Creationsってとこ見ると幸せになれるかも
TESTP氏のキャラってopen sourceって書いてるから改変可能なのか
ちょっとAI作ってみるかな
でもあの方式は途中で勝敗が決まると後が消化試合のようになるのが欠点
デフォのチーム選なら一応最後までわからないという緊張感があるけど
逆にデフォだと先鋒同士の試合などが消化試合のように感じたりすることもなくはない
全員に出番が回ってくる分伏兵リーグの形式はよくできてると思う
アクセルがどんなんだったか忘れたけど梅喧の金カラーなんてダメ受けても畳が消えない位だからなぁ
コンボや立ち回りにゲージ回すから黒のほうが強そう
発生保障付いてるってのは大きいぞ
空中で畳置いとけば切り返されても安全だし
Qをゲジマユ状態にしたら超必殺のボディブローたたきつけ→突進追撃→ボディブローでループしだしたんだが
しかも補正ついてて全く減らない
GG最強は黒カラーのEXディジィーだってばっちゃんが言ってた
ずっとネクロのターン!!
そして一番うざいのはEX黒テスタのような気が
Sサーキュラーがウザすぎる…まぁXXまでしかやってないけど
>>671
676を見ればわかると思うが違う
mouser氏でもなければRBでもないじゃんw
前スレしらべりゃ自分でわかることだろ・・・いい加減にしろ
右京さん誕生日オメデトウございます
右京さんを祝え!
増血薬を持ってきました
CVベガのジョニーとかおもろそうだな。差し替えで。
ベガよりMr.BIGとか意外と合いそう
ハッピーかい?とか言いそうじゃない、ジョニー
グラサンと女にモテモテという共通点もあるこたあるが
登場シーンでメイが彼は凄いのよ、とかいうんか
逆にCVジョニーのBIGとかもなんか似合いそうだ
いま唐突に賊つながりでジェニー&ジョニーという妄想が瞬を駆け抜けた
メイもジェニーもルビィもなかなか海(快)賊の女は出番に恵まれんねぇ
単発ネタだけどよければどーぞ
結構つえーね、ジェニー
格ゲー海賊の元祖キャプテンキッドも出番少ないねぇ
AIパッチもあるというのに
作品自体がMUGENでは影が薄いからな
MUGENでは狼牙以上にハンゾウが主人公(笑)だし
D4専用MUGENのアドオンって今のところBBBと芋とMFJだけかな?
ハンゾウは(笑)ってイメージないな。
原作だと変なキャラばっかりの中で
妙に見えるほどマトモだから主人公ってわかりやすかったし
MUGENだと(笑)というか単純に出番がない。
AI無いしな
mouser氏のNBC仕様はフウマと合わせてよく出来てるんだがなあ
宣伝です。
半蔵違いだけどサムスピのは結構強いのに見ないよね。
爆炎竜とか手裏剣使うと落ちるからか。
KOf12すげえ
なんかwikiが重いな
>>702
頑張ればレベ11の聖騎士ソルだって倒せるしな
しゃがパン→B忍法光輪渦斬だけでソコソコ食っていけたりする
>>704
綺麗過ぎるだろこれw FCからSFCのような衝撃を受けた。主にババアで
所々アテナのモーションが可愛いんだが
>>704
今回の出場キャラは20体らしいね。
固定チームはなくて、好きなキャラを三人選んで組むらしい。
とりあえず庵んが12に出場できると知って安心したよ。
ついに一張羅から新コスチュームになったしなw
もうKOFXIIの話はこのスレだけで2回ぐらいしてたような気がしてたんだが、
それだけ皆期待してるのね。
>>708
此処に来て固定チームが無くなったか、ちとさびしい気もするな
20体なのはまぁしゃあないか、これ以上作ったら作業量的に大変な事になりそうだw
個人的にはしばらくはキャラ増やすのとバランス調整だけで数重ねて良いとか思えるレベル
いつかmugenHDがD4並に普及する日が来るんだろうか
でもアレステージがずれるんだっけ
そんな中10年ぶりにゲーセンに行ってMBAAやってみたがレバーの感覚を完全に忘れてて全然動けなかったぜ
>>710
一応参戦キャラは、
アッシュ、シェン、京、庵、アテナ、紅丸 、
テリー、キム、リョウ、ロバート、レオナ、ラルフ、
大門、ライデン、エリザベート。
庵、ライデン、大門、エリザベートはイラストに居ただけで
AMショーでは使えなかったけど恐らく確定って話で。
皆勤賞だったキャラもざっくり居なくなってそうだし
やっぱ固定チームがなくなったのは寂しいけど
今後の作品で増えてくれたら嬉しいなw
何よりぬるぬる動くし面白そうで期待だ
とりあえずゼットンにいろんなキャラを戦わせてみて抹殺モード見てみた
なんか体力が結構早い勢いで半分まで回復してく、それ以外はわからん、
ちなみにいろいろ戦わせてみたがほぼ全てに勝った、魔理沙とかイグニスとか鳥とか磁界王とか大蛇とか尖兵とかエルクゥとか
んでイグニスとエルクゥだけが1ラウンドとれた、主に永久or一撃必殺で、宇宙恐竜はいったいどこへいこうとしてるんだww
ゲジマユ見てて思うのが
あのうp主みんなで決めるゲーム音楽ベスト100を見てて
それに影響されまくってるな、と言う事だった
使われるBGMが…
BBとKOF12はMUGENのキャラに移植出来るんだろうか…
>>716
だからティンクルとかあったんだろうかw
>>714
真吾いたらいいなぁ・・・その中であと5人だと凄く確率低そうだがorz
まぁ持ちキャラは地味に残ってるからいいか・・・。
んでライデン復活か、CVSといいなんでビッグベアじゃなくライデンなんだろうなぁw
キャプチャか画像吸い出せるならmugenで再現できると思うが
画質高すぎて既存のmugenキャラとはサイズが合わないっしょ
>>716
そりゃメジャーBGM集めたらそうなるだろw
つってもすでに300試合くらいをBGMほぼ被りなしでやってる時点でありえん
D4にリサイズすればいいんじゃね
そこでWinMugenHDですよ
>>718
11でボコられたがその後どうなったやら。
炎が出なくてもひたすらに頑張る真吾は応援したいw
ビッグベアはたしか、モデルにしたレスラーさんか何かが居て
権利的な問題でビジュアルが使えなくなったんじゃなかったっけ?
ゲジマユの人かなりのゲーマーだからな
箱のBGMをMUGENで使う人なんて滅多にいない
影響というかBGM集があるから使ってるだけなような気も
使われてるBGMでなんとなく好きなゲームの傾向とか分かるよな
ゲジマユは、あれだ、とりとめがないというか
ゲジマユはFCの曲使うから好きだ
あの人が東方BGM一回も使わないよな。トナメもストーリーも
>>718
Q&Aを見ると、真吾が出る確率は絶望的ではないみたいだぞ
ロバートがいるから、美形会議のネタが決まったも同然だな
髭剃ればOKだろ、ホーガン的に考えて
好きな奴から見ても格ゲーで東方BGMは合わんのが多いからかなぁ
自分のMUGENでも聖ソルのBGMがお気に入りで東方は2、3個位
地霊5面道中曲が合いそうなステージ探すかな…
>>720
いや、みんなで決める〜の方を見てくれば分かると思うよw
誰だkof12の打撃音軽いとか言ってた奴
>>732
緋想天やすいむそーの曲は格ゲー向けなの多目だけどね、元が元なだけに
個人的には嘲りの遊戯とか放縦不羈とか夜が降りてくるアレンジとか
まぁ実際のとこ殆どSNKの曲ばっかな自分がry
ハレマー教とか鬼唄とかお調子六句とか心の鏡とか神曲多いぜカーポーエーラー
個人的に、WIKIのトップから2chのBGMスレにリンクを張りたい感じだ。
うp主の方々、特に大会やストーリー動画はBGMに凝ってほしい所。
一見目立たないけど果たす役割は結構大きいはずさー。
FF3の最後の死闘とかsouthern crossとかにしてる俺は厨二
そうだね スクエニとかスパロボのbgm使ってる奴はもれなく厨房
wikiといえばMUGEN Skill Wikiはあまり有名じゃないのかな
もっと来客数があってもいいと思うんだけど
前に殆ど東方原曲でやってた動画があったが何か盛り上がりに欠けてたな
ステージに合わせた訳でもなかったみたいだし
東方曲にしてももっといい曲あると思うんだよね
インストアレンジめっちゃあるのに、元曲とどぶウサギぐらいしか聞かないべ
mugenは自分でプレイする人自体が少ないと思う
>>742
そんな馬鹿なと言わざるを得ない
……と思ったが、ニコニコの流れでwatch専増えてるのかなあ
それでもさすがに半分以上はプレイしてると思うけど
>>742
ヒント:PCのスベック
キャラの操作が苦手だから、どうしても見る専になっちゃう
ヴァンパイアとか月華やってた頃は大丈夫だったんだけど、
ギルティギアやメルブラや北斗みたいな長いコンボのゲームはもう無理、手がついていけない
どこぞのUDooMのE1M1のアレンジBGMとか結構良いよなぁと思うこのごろ
スクウェアのトムソーヤ使う奴も厨2?
アトラスとかも結構聞く気がする
>>739
自分でプレイしている人だとリドミで十分だからねぇ、連続技も自分で探すし
見る専の人はそもそも見て面白い技以外興味なさげのようにry
>>741
どぶが何故使われやすいか?
それは原曲の雰囲気を崩さず、格ゲーに使いやすい様なアップテンポでハードな感じにされてるアレンジが多いからだと思う
あと有名だから
俺は他の東方アレンジも流してるがな
>>739
そもそも知らなかった俺がいる
ちょっと行ってくる
正直見る専とか全員死ねばいいのにとか思っちゃう
動画見ててもキャラの性能に関して勘違いが多すぎる
ま、このスレは自分操作勢多いように思うけどね
あと製作やってる人は何かしら自分で操作することがあるはず
以前H氏のサイトのトップにも狼牙のデスコンレシピ書いてあったし
ちゃんとメモとっときゃ良かったなあ
東方の曲はよくわからんが東方mugenのストーリーオズワルドやショボーンでストーリー魔理沙倒す動画に
かかってたあの曲は好きだな
>>738
そうか?元々戦闘がメインのゲームだけあって合うのも多いと思うが
イメージだけで食わず嫌いしないのもBGMに凝る事では大事な事だと思うぞ
アリスとかe.goのエロゲ系の曲が多い俺
調べたらMOTHERがダントツに多くてワラタ
モーラの原作絵wikiで初めて見たけどニトロワの方が丸々としてて可愛い
>>745
そういうキャラでも頑張れば倒せると思うよ
自分もGGとか出来ないけど、CVSキャラとかでGGキャラの高レベル倒せたりするし
要はコンボ精度とかのせせこましい動作よりも
読み合いとか確定反撃とかそっちを重視すれば良いのさ
丁度VF1から今までやってる人ら(もう数F単位の反応が出来ないから読みと経験で勝ってるらしい)みたいな感じでw
>>751
まぁそこまで言わんでもとは思うけど、
折角なら一度は触れてほしいとは思うよねー
D0でも動かない環境なら流石にしょうがない気はするが、
それでも原作の方とか触れてほしいなーと思ったり
>>751
>正直見る専とか全員死ねばいいのにとか思っちゃう
そいつぁ酷いな
俺も見る専と言ったが格ゲー自体に関しては80年代からずっとゲセンで触れ続けているし、
見て楽しめるようにmugenでのキャラの性能とかもちゃんと調べてるぜ?
ついでにキャラ製作中だが、テストプレイに関しては上手い友人に頼んでるよ
>>745
さあ、俺と一緒にサムスピキャラを(ry
中距離から大斬りぶっぱ楽しいです。AI相手なら意外と当たってくれる。
コンボゲー相手に空振ると終わりだけども。
BGMスレの件はご意見ご要望に書き込んでみるかな。
ギルティは中古の青リロかスラッシュかな。値段的にも
アクセントコアは近くで中古で3kだったかな
>>751
トレモ勢の俺は生きてていいですか><
サムスピは切り返しさえどうにかなれば・・・
以前ミヅキ様動かしてみたけど怒り爆発しか手が無いような
>>758
ああいや、リロードし忘れてただけで
別にあなたに向けて言ったわけでは・・・それにしても
>80年代からずっとゲセンで
いや正直恐れ入った。なんという大先輩
主人公vsボスに運動会、伏兵と見てるけど
他に何か面白そうなのって今何があったっけ
○作の新シリーズ来ないかのぅ
俺はゲジマユしか見てないな
ゲジマユと伏兵しか見てないな
ゲジマユはともかくあれだけ珍しいキャラを集めた伏兵はもっと評価されても良いと思う
珍しいキャラで評価されるなら○作はもっと評価されてる
左下ため・右下・左下・右上のコマンドだけは何回やっても発動できない
珍しいキャラがでてるからというか
俺の好きなキャラなのに動画ではなかなか見ない、ってキャラが出場してるから見てるよ伏兵は
今は夢幻界、ドッペル、運動会、伏兵、デミトリタッグを見てる。あ、あとゲジマユ。
主人公ボスはよくもまああんなに毎回毎回ネタ試合が出るもんだ
おめえらの事だよこのネスツがちょっと自重しろバーロー
>>751
あなたが言っている見る専というのは、動画しか見なくて自分のとこのMUGENでほとんどキャラを動かしてないくせに、
やたらと知ったかぶりなコメばかりしてるやつらのことかい?
それだったら同意するが。
>>770
あいつらの着ている服は一体どうなっていやがるんですかね、全く。
ネスツ驚異の科学力。
>>751
動画で理解せずに喚く奴に対しては同意だが、普通にマナー守って見る専の人にまで死ねか?
どんだけ偉いんだって言いたいんだがね、たかが自分でも動かしてるくらいで。
痛い人の相手をしてはいけません
○作は珍しいキャラが多いというだけじゃなくて、独自のシステムだったりうp主の自作AIが面白かったり
細かいネタで楽しませてくれたりと他とは一線を画していて面白い
それなのにいまいち伸びないのはやっぱり人気キャラを出しとけばOKという嫌な風潮のせいだろうなあ
○作はOPでまずふるいにかけられてるんじゃないか?
普通なら魔理奈とかいう気味の悪いおばさんが出たら混乱します
>>776
テッカマン好きな俺には大好物なんだけどなぁ…
○作は一度見に行ったけど、
海外旅行でまずい飯を食ったような感覚になった
うp主と波長が合う人なら楽しめそうだが
まぁ一般受けとマニア受けの差って奴
簡単に死ねとかいう奴は有情破顔拳でもくらってくればいいと思う
>>770
お前は裏イグニス・オリジナルゼロ・クリザリッドが持ちキャラの俺を怒らせた
性能自重したら(俺が)勝てないだろ!
超性能おいしいです
>>778
テッカマンはともかくコスプレAVとかさー
俺は面白いから好きなんだけど
百合があればおk
○作は割と大丈夫だったが
知ってるキャラが全部で数人じゃあどこを応援したらいいのか分からんがな
>>784
その都度気に入ったキャラを応援すればいいんじゃね?
>>781
超性能とは感心しませんな。
近頃のプレイヤーはやんちゃで困る。
>>774
嫌な風潮とはいうが、世間なんてそんなもんだ。
知らないキャラが多いからと興味持ってくれる人ばかりとは限らんし。
あ、でもその風潮のせいで今のTVはダメになったとか言われてるんだよなあ。
mugen動画もそのうち似たような問題を抱えるのだろうか…。
そもそも珍しいモンならうけなきゃおかしいって思ってる奴がいるのがアレだな
動物カテゴリなんて見てみろ。適当に犬猫が戯れてるだけで再生数稼いだりするのに
○作はなんか独自のシステムを採用したまでは良かったんだけど
最初の試合が独自のシステムのせいでなんかえらく長引いちゃって
そこでイライラした人がその先を全く見てないんだと思う。
>>788
つまりポチとフェリシアが戦えばいいんですね分かります
>>786
たとえパーフェクトソルジャーなお前が相手でも一発当てれば即死コンにもっていってやるぜ
珍しいと受ける・・・。
つまり、他に類を見ない世紀末アクションスポーツゲームはもっと人気が出るべきだ、と・・・。
せめてこのはにしてw
原作再現のリュウとテリーはmugen動画じゃ結構レアキャラ
しかし知名度はあるのでマイナーキャラとしても出られない微妙な立ち位置
>>791
当たらなければ意味がないじゃないか
闘劇に二回も選ばれてるんで人気がないわけではない
むしろ今年出たゲームで全く人気が出なかったのはアカツキとかアカツキとかアカツキとかだな
>>792
ゲームのぶっ飛びっぷりを考えたら十分に人気出てるだろw
>>796
アーイ・・・多分出た時期が悪かったんだろうなぁ
BASARAXも(まぁこっちはゲームの出来的にも無理くさいが)
時期のせいで闘劇に選ばれなかったし
良いゲームなのになぁアカツキ
>>796
あいやヴァルテン
寄らば
タツカプwktkしてるんだけどねぇ。
3人組にして、総勢50名くらいにしてくれれば!
・・・タツカプだよ、マヴカプじゃないよっ!
でもマヴカプ3マダー?
バルコム
シュナイデン
マヴカプ3ではマグニの大Pが4F発生になります
シュナイデンと言わなければいけない気がしたが>>803が言ってたぜ
コレデヨイ・・・
ウルトラ怪獣もAI充実してきたし、MUGEN怪獣王決定戦でもやってみるかなぁ。
透明怪獣ネロンガ
どくろ怪獣レッドキング
四次元怪獣ブルトン
怪獣酋長ジェロニモン
再生怪獣ギエロン星獣
双頭怪獣改造パンドン
超遺伝子獣パーフェクトセル
破壊竜人ドラゴン
群体怪獣ネロ・カオス
怪獣王ゴジラ
守護竜クォックス
古代エジプト神獣セクメト
剛力鬼金剛
海獣神ヌール
宇宙寄生怪獣クリサリス
宇宙寄生怪獣レイザークロウ
宇宙寄生怪獣エイリアンクイーン
異次元邪神シュマゴラス
冷凍獣人サスカッチ
水中獣人オルバス
面子はざっとこんな感じで。
3があったらいっそのことDCも参戦したらいいのに
>>806
ぜひ火星人のマーピーを
吸血若本ドラキュラは?
変身後はかなり怪獣っぽい
ハウザーとギャラクタスとか
元ネタが抹消された12を忘れないでくれ
>>806
なんだかそれ見てたらWA2思い出した
ドラクロも入れてくれ
最近AIできたギュンターとか
もう公開してないけど
スペルマ星人だっけ?
>>806
魔王アンゴルモアとかがいても問題無さそうな感じだな、その肩書き。
万能型雑魚プリニーもお願いします
ドラゴンだけ可愛い系なのがなんともw
というわけでレオパルドンを・・・
完璧軍人もいれといて
>>817
異次元邪神がかわいくないだとぅ!?
>>818
怪獣じゃなくて十傑集だろそれww
レオパルドンがいねーぞヽ(`Д´)ノ
腐れ外道とグロスプーと魔界大帝もだ!
人食外道妖怪腐れ外道
地獄の魔物スプー
魔界の大帝魔界大帝フェルナンデス
十傑衆でもOKならスレイヤーとT-H-M-Aを推薦せざるを得ない
主にCV的な意味で
CV的に考えたらスレイヤーは九大天王に入るのではないか
むしろ渋いキャラのみの大会を…
よく見たらエイリアン系ウォリアーだけ抜けてるじゃないかw
真祖アルクェイド
死徒ニ十七祖十位ネロ・カオス
死徒ニ十七祖十三位ワラキアの夜
もよろしく。
>>806
オチとして優勝者はもれなくウルトラマンor仮面ライダーなど正義の味方(?)と決戦とかww
テコンドー星人ゴルリオ
>>826
ハイデルンとかダンディJとか?
あー挙げられたのほとんど持ってないや、申し訳ない。
探して見つかったのは検討してみる。
それ以外だと、ハウザー(AI持ってない)とエイリアンウォーリアは弱すぎ、レオパルドンは強すぎなんで除外した。
ゼットンやアントラーも抜いてるし。
しかしこうして見ると、意外に人外の中でも怪獣!って奴も多いなぁ。
>>828
attack・defence100の本気モードウルトラマン……とか考えてたけど、戦ってみたら想像以上に鬼畜だったので考え直す。
オロフとかオズもいいな。
中年トーナメントでもやるかw
ラルフは40なのに元気すぎるな
セスも是非入れてやってくれ、良いAIなのに出番がry
あと斬鉄も中年?他は藤堂とか柳生とか
つかSNKは中年がかなり多いキガス
そりゃキャラ自体が他ゲーと比べて断トツで多いからな
中年大会やるならウルヴァリンを頼む
ぜひUBUとクアンドを
KOFファンの女子方の中年人気ってどうなんだ?
主人公勢だけってことは無いんだろうけど
この動画が面白いので宣伝させて
というか流行ってほしいぞMUGEN体操
>>831
うp主操作のウルトラマン(ゼットンの人が作った通常の大きさの奴)でいいんじゃないか
思ったけどレオパルドンって辺り判定が普通ならどれくらいの強さなんだろう?
てかあいつってアーマーだよな?それなら普通にイグニスとかと肩をならべられそうだが・・
単純にどこが楽しいのか分からないという
ニコニコのKOFMI掛け合い集で
一人だけ再生1000到達してないセスが人気ないのはわかる。
新キャラのデュークですら1000いってるというのに
>>843
セスさんは地味ぃ〜に人気があると思うんだ。でなきゃMIには出ないと思うし。
デュークは1で印象薄すぎたのに、2で色々と設定ができて
渋くてかっこいい親父になったから好きになった人も増えたと思う
>>843
ん? さっき見に行ったらセス1200以上あったけど。もしかして消えたコスチュームプレイの方かい?
ってか、舞だけ1万超えてる…
>>843
まぁニコ動でもそうだが、
ゲーセンで稼動してるKOFMIAのプレイヤー使用率を見たら多分一番早い
セスはどこに行っても最下位かその一つ二つ上ぐらいだぜ・・・orz
多分一番使われてたのは00でのストライカー、間違いない
セスほど地味な技のキャラは他に見たことがない
3D格ゲーでもあんな地味なやつはいねえってぐらいに
セスさんは落月って技がシュールで好きだ。
気をつけして上からストーンと落ちてくるのがいいw
ベニーと古い友達って話だけど、一体ベニーは何歳で知り合ったのやら
セスはMI2の時点では最強候補で使用率もメチャ高かったのに、
MIAでは弱体化されてあんなことに
12に飛賊出て欲しいけどあいつら明らかにモーション大変だから後回しなんだろうなぁ
>>849
セスとは「戦友」らしいが紅丸21歳なのに何をしてたんだろうなw
いつになったらロンが使えるようになるんだ
>>850
俺の地元のゲーセンの2002でもセス使う人結構いたな
スト4はサガットやザンギといったガチムチ系男子が強いらしいね。
3がスピード系美男美女が最強(ケン、春麗、ユンが3強)だったから注意した反動でそうなったんだろうか。
ガチムチ言うなwww
そういやKOFMIで、仁に似てる奴いたな
なんか格闘スタイルがナントカ喧嘩空手ってもろp(ry
>>852
海外のホワイト置いてあるサイトに行けば
バルタン星人のバリアの弾が相手に連続してヒットして凄まじいダメージたたき出すんだが
ゼットンの弾が3方向じゃなくなったかんじだろうか、よく考えるとメフィラスやブルトンから地面から炎や
アントラーからガード不能ゲージ減らす硬直攻撃やゼットンからバリアやら今までの怪獣の技詰め合わせたような感じだな
原作じゃ最初らへんのボスっぽいが
ただあの仕様の弾はスーパーアーマーには効かないから東方ストーリーが少しきつくなる
>>854
そもそもストWはガチムチ度が高すぎてビビルわぁ
新キャラの男が全員濃いってどういうことなの…
イケメンは新旧合わせてバルログかケンしかいない
>>856
MIやったことないけど
喧嘩空手って溝口さんじゃないのか
>>856
仁って鉄拳の風間仁で似てるっていうのは溝口かね?
溝口の格闘スタイルは公式サイトにある表記は我流空手。
鉄拳が1994年可動で、ファイターズヒストリーが1993年だから
溝口のが登場は早いはずだけど。溝口のことじゃなくて勘違いだったらスマン
正直KOFMIはナガセとリリィとフィオぐらいしか詳しく知らんなぁ
溝口はなんで出てきたんだか
そして何故「ヘルバウッ・・・なっ?」なんだ
>>856
デュークかな?
確か自己流喧嘩格闘術とかなんとかだった気がする
>>854
何かスト4はBASARA化したっていう感じ<見た目というか雰囲気
アニメっぽいののリュウとかカッコよかったんだけどなぁ・・・。
>>861
ラッキーだからさ
溝口さん参戦はサプライズが欲しかったかららしい
ヘルバウッはラッキーだからしかたない
流れを気にせずアフロン氏の嘉神んAIを投下
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/140150
PASS:suzaku
全剣質に対応はしているが、とりあえずGルガにたまに勝てればいいか
程度なので幕末っぷりはあまり期待しないでくれ
>>861
「ヘルバウ・・・なっ?」ってMIに何かネタであったっけと思ったら
溝口のストーリーで居たのなw
ヘルバウッはもはや恒例行事になってるからなぁw
>>866
貰いました。乙です。
早速使ってみるか。
>>862
仁じゃなくて一八だごめんよわーい
>>866
おおお、作ってる人いたのか。
戦ってみたが良いAIじゃないの。これはGJだぜ。
かがみんAIキタコレ
これで白チームのバリエーションが増えるぜ!!
スト4は全体的に横幅が広く見える
リュウとか68kg嘘だろう・・・いや、着膨れしているだけかもしれないうん、きっとそうだ
きっと中身はダルシムかタムタムみたいな感じだ
でアレンジコスを見ての感想⇒20kgくらいサバ読んでるだろうお前
>>872
あばら骨浮いたお腹周りだけガリガリのリュウ想像して吹いたww
>>866
アフロン氏かがみんAIktkr!
早速ダウンロードさせて頂きます
アレックスは人気の割には大手ストーリー動画で活躍してないよな。
MXFとブランドー一家では序盤のゲストキャラとして既に出番終了したし、他の動画でもメイン級の扱いは少ない。
たかたじゃねえか
たかた出てたな。
でもなんでここで言うw
>>875
商店街が出なかったことで俺は深い悲しみに包まれた。
続きはまだかなぁ……。
畜生実況スレと間違えた
誤爆乙
>>866
ヒャッハー!かがみんだぁー!
今月はSNKボスラッシュな感じだぜ
そもそもスト2の時からサバ読みすぎだろ。一番酷いのはサガット。
あの身長であの体格だったら200kgぐらいでもおかしくないよな
サガットはあの身長にあの体重だったら体型に合わないとかじゃなく入院レベル
>>881-883
格ゲーキャラはもうちょっと身長・体重・3サイズの設定をきちんとした方がいいと思うんだ。
サガット以外にもおかしい人いっぱいいるよーw
ラルフも98から188cm110kgなのにヒョロすぎだろって言われてたけど…なあ
プロレスラーの身長体重につっこんだら負けかなと思う。格ゲーキャラも同じ。
ファウスト「うーん、どう考えても栄養失調ですね」
タムタム「この仮面をつけなさい」
>>885
あの筋肉量だとあと20kgぐらい足した方が良いらしい
>>866
おお、アフロン氏かがみんだ。GJです
>Gルガにたまに勝てればいいか
いやいや十分強いぞ。覚醒後ならヨハンにも勝つぞこのかがみん
>>885
12で恐ろしいほどにガチムチになったよなラルフw
パッと見ライデンかと思ったわ
>>889
増やした結果がこれだよ!
右京さんも入院レベルの軽さ。
確か30キロ位だった気がする。まあ病人だから仕方ない。
MvC舞AIニコロダに上がってるけどこれあてた後声+補正パッチあてても問題ないのかな?
>>892
言われてたのは12出る前の話
しかし変わりすぎだろ…
宣伝させて頂きます
とりあえず、ユリポエ氏、ハヤテの人、パクってゴメンなさいorz
>>892
このスレでガチムチ言われてたのは知ってたが
思いっきり予想斜め上行ってて吹いたw
ところで全く関係ないんだが
KOF98UM(に近い)仕様とXI仕様ってどっちが需要ある?
色別、どうせ伏兵方式なんだから6人チームにしようかと思ったが
黄色オレンジ連合がますます涙目になるからやめようかな…
ウィザブレのセレスティの動画みて気になるコメントがあったんで原作絵師のページ見てふいた
なんか凄いことになってるなー
>>896
私は一向に構わんッッ。存分にパクってくれ。
……ところで、某布教動画の現況ですが、まだ出来てません。
それどころか後編じゃなくて中編になるかもしれない。
戦闘一回もないのに。そんな感じ。
>>866
ためしに骸で挑戦したが、覚醒前はともかく覚醒後は
(4A×n→B→646C)×Nの永久自重しないと勝てなかったぜ
つかこれでGルガに勝てないという事は何を狙われてダメ受けてるんだろ
>>897
XIは海外でもう作られたっぽいからUMで
>>866
いきなりの質問ですみませんが、リドミに名前が書いてないけど書き方からしてマルコのAIの方でいいんでしょうか?
というのも今度の動画でこのAIを使わせてもらいたいんですけどAI作者の表記もしたいので
正統派タッグの人か?
>>896
本気きた
結構好きなタッグきて嬉い
超混沌だと散々だったからな
>>901
覚醒前でGルガと同程度ってことでは?
>>866
乙です、AIレベルどこで変えれるんだ?れあどめにのってないから困る
>>899
すごいな……ウィザブレ二巻で投げてたが三巻読んでみようかな
>>909
どこぞのインデックスと同じようなもんか(そこから続く数が大分違うが)
純さん何やってんだww
いいぞ、もっとやれ!
脱衣KOの項目自重しろwwwwwwwww
>>910
確かに同じだなww
禁書は1巻の終わりからどう繋げるかwktkしてたのにふつーに話進んで肩透かしくらったし、おまけに致命的にヒロインに魅力が(ry
一転3巻はビリビリ中学生と一方さんが大活躍の神巻だったし
なんだ、法則でもあんのか
シリアスシナリオって考えるの究極に難しいなw
動画5分で断念したw
>>致命的にヒロインに魅力が(ry
お前は俺を怒らせた
>>914
何を諦める事がある!
今はやったもん勝ちの時代なんだ!
>>913
それが巫女服のことを指しているなら、
俺はお前に決闘を申し込むことになる
シスター服のことを指しているのなら、
残念ながら同意せざるを得ない
考えてみたら、姫神ってグラ的な問題からすると、
一番MUGEN入りさせやすいのかもしれんな
>>914
シリアスシナリオ自体はそう難しいことも無いが、
MUGENという素材を生かして面白いシリアスを作るのはかなり大変だよな
>>911
ブログのこの文章に吹いたw
「何故あの時のオレには画力が無かったのだろうか…
画力さえあればせめて痛みを知らずに安らかに逝けたのに……>∩(・ω・)∩<」
とりあえず仕事してくださいw
>>913
禁書は奇数巻が傑作、偶数巻が駄作というジンクスが途中まであった
しかしねーちんのドット、思ったより反応なくてカナシス……
シリアス。テスタメントとか原作準拠でだせば必然的に鬱になるよなキャラだせばよくね
テスタメントの項目でのストーリー解説。確かにそうだけど少し酷い様な
>>890
マジデスカ。おそるべし覚醒かがみん
>>901
無敵移動してるのに強攻撃ふったりするからその隙にゲージ技くらったりなんだりでがっつり減る
確かに覚醒後は勝率は上がるけど負ける時は同じ手順で一気に負ける
そういえば嘉神んも技・極のレベル11で永久ループする確立上がるの書くの忘れた
>>903
うぃ、同一人物っす
>>907
あー、そういえばずっとAIレベル調整方法書いてなかったわ。すまん
剣質設定のすぐ下にAIフラグセットがあるからそこの一番下にあるvalue=n の n を1〜11で変えてくれ
次のクールでアニメが始まるあのラノベは1巻だけ読んだ俺が宣言しておく……
俺は! 「シスター服が」大好きですッ!
>>913
てめーは俺を怒らせた
シリアスシナリオだからって、一切ギャグをなくしたりしなくてもいいんだぞ?
何系の内容になるかは全体での比率の問題だから
あ、あと最初にシリアスってつけておけば大抵はおk
俺ももうすぐメルブラ無印主軸のシリアスを作るんだ……ワラキーボスの……
うーむ…
作りたいAIが許可取りにくそうなのばかりで困る
>>920
つOSM
覚醒かがみん強えぇ
ストレート勝ち:ギース様(misobon_ism氏AI) シン(a氏AI) MOWテリー レアス(ヅァギ氏AI) 瑞佳(ニコ産AI) ジャスティスLv5 ソルLv5 山崎(虻蜂氏) ナイトメアギース(jin氏)
ブロントさん 承り(適当な人AI) オズワルド
2勝1敗:アフロンジャギ様 きら様
1勝2敗:ホワイトさん(決め技はブービーショット) DIO(ニコ産AI) トキ
全敗:マガキさん デュオロン 舞織 ナイトメアギース(アフロン氏)
>>914
話の続きが思い浮かばなくて、かなり涙目の俺w
ウィザブレ知らないがzipは貰った俺に隙はなかった
何と言う広報…今度買ってこよう、うん。
禁書2巻のメインヒロインは巫女服でもシスター服でもない
不良神父だ
>>917
インデックス(シスターの方な。作品名でなく。)が大好きで禁書目録読んでる俺には隙がなかった
…声待ちなんだ正直。ドラマCDだとダメだ、ああ全然駄目だぜ。
しかしストーリー色々考えてたのにトムに次元意思を先に使われて俺涙目
神キャラをラスボスにしようなんて考えた奴誰だよ!
長森にストレートだと・・・俺なんてMediumで既に2:8つけられてるのに
と思ったけどきら様に一本取られてるのね
マガキ舞織に負けるあたり遠距離が苦手なのか
>>933
別に被ってもいいじゃない
……ガチ設定でラ=グース使った人まだいないよな?
>>925
ああ、ワラキーボスのストーリーは以前作ってたなぁ
まぁ今作ってるストーリーには出てこないけど
>>914>>929
ネタを思いついたけど一つの話にならないなどでお困りのアナタ!
そんなアナタ達にこちらを紹介!
MUGEN妄想スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1218900211/l100
>>915,917,923
作中でさえ空気と言われるヒロインにこんなにファンがいるだと・・・
しかもシスターですら人気とはどうなってんだこのスレは!
とりあえず俺は最後に美琴以外が選ばれたら発狂する
多分誰ともくっつかないで終わるだろうけど
>>919
神依改変は俺も考えたことがあったが青子先生という発想はなかったわ
ああ、次は教授改変で不良神父だ・・・
一人で寂しいのでSS投稿大歓迎
インデックスさんには脱衣KO標準装備ですね、わかります
今のMUGENにギャグが一切入ってないシリアスシナリオなんて
ないんだから、シリアス、ギャグを分ける自体がナンセンスじゃね?
>>938
把握した
>>940
シリアスとギャグの融合って言うとプロでも少ないからな
レベルEとが好き好きおじいさんとか
orochi氏のかがみんとは大体同じ位の強さだね。選択の幅が広がって嬉しいぜ。
>>921
ガー不ビームあんま見ないけどデフォじゃちょっと自重してたり?
まああれ瀕死時に撃ちまくられたらたまったもんじゃねえですけどもw
じゃあスパロボはギャグなのかっていう
あるんじゃね?一切ギャグないストーリー
>>934
遠距離が苦手というか飛び道具をガードしないっぽい
覚醒前の楓の飛び道具連射で勝てた
>>944
個人的にはスパロボはギャグシリアス熱血だからな
>>926
あるある
連絡取れない人のキャラのAIは諦めるしかないしなぁ
>>944
「それも私だ」とか「グランゾンの力を持ってすれば造作もありません」はギャグにしか見えないから困る
>>937
うう、わざわざありがとう。
神父もいいなぁ。禁書なドットたくさん作りたいがしかし元のスプライトがない……
なんかキャラ作ってここで公開すれば、誰かがAI作ってくれる気がしてきた
>>949
それ全部αだけじゃねぇか、歴代でもかなりの迷シナリオで有名な。
>>939
インデックスが脱衣KOか…
あれ?当麻戦しか見れなくね?
不良神父のでもいいが。「イノケン(以下略!」
先生だけが戦えないぜちくしょー
まあ人は集まりやすいしな
それに動画投稿などでアピールしやすいという点もあるし
しかし自分のAIは対人用指向の癖にいざ自分で相手にしても勝てなくなってきたから困る
火力高いっていいねー
>>921
自重というかぶっぱをしないのでガー不の有り難味を有効活用できてない
撃てる時に弾いたら動けない間に遠慮なく撃ってくるはず
飛び道具に弱いかぁ
欺瞞の鏡をてきとーに張らせすぎたか
>連絡取れない人のキャラのAIは諦めるしかないしなぁ
くそぅもうAI出来てるのに…
新しいキャラ探すかなー
堕落天使あたりのAIでも作ってみようかしら
このスレも気付けばpart100超えかぁ
昔最初にスレ建てた時や、格ゲーエロ画像フォルダうpした時が遠い昔の様だ
あの頃は100MBでファイル数1000あるかないかだった俺の格ゲーフォルダも
今では700MBでファイル数7000まで伸びてしまった
時間の流れを感じるね
>>957
ultの人じゃないか!
>>957
あの伝説の人か!!
>>943
あのビーム、原作に比べてかなり強化されてるからな
主に発生が。二秒くらい
これは何と言う夫氏ホイホイ
>>956
無断改変おkのキャラを探す作業に戻るんだ
M@PPY氏のダックのAIとか作りたいんだがなぁ
>>956
いっそ自分でキャラ作ればいいんじゃね?
それはそうとそろそろ次スレの季節だな
次スレはパート139だから間違えちゃ駄目だぜ
ゆっくりとモヒカンと名雪その他諸々がアップをはじめたようです
>>962
褒めて遣わすぞ
最近はキャラを作ってもAIを作る気が中々湧いてこないから困る
ついでだ。取っちまうか。
建ててくる
手元に有るMVC1ウォーマシンをアイアンっぽい性能にしてみた
例の永パも出来るからアイアンカラーで使えば気分はアイアン
>>1乙!
>>972
スレ立て乙です
あと2秒か…
禁書の話題はしょっちゅう出るのにレジンとブギーポップと終わクロの話題が皆無なのに泣いた
やはりアニメ化の壁は厚すぎる
え?映画版ブギーポップ?何それ?
>>969
俺のこにょはを連れ回すとは何事ぞ!!
>>977
かむかむ先輩っすか?
とりあえずそのうちやる予定
・このは改変(服部半蔵)
・このは改変(パピー)
・このは改造(火月(羅刹))
・ゆっかり紫
>>972
スレ立て乙
AAはええww
>>976
さすが累計320万部は格が違った
と言っても他のがどれくらい売れてるか知らんが
というかそれらと並べるとレジミルが小さく見えるから困る
個人的にはレベリオンとかmugen向きな気がするぜ
お前がこのはを好いているのは分かった
だが彼女は渡さん
>>978
むう、某神×このサイトの影響でこにょはという言い回しが伝染してしまったようだ
防御崩しの項目だけで3時間もかかったー
ステート奪う動き苦手すぎる(っ´ω`)っ
アニメ化したのにバッカーノの話題にならなさはどうしたことだ
やっぱ地上波じゃないと駄目だということかな
メルブラ改変でシャーネ作れねえかな
>>979
どっごるぁせしめたまえー!
ゆっくり紫ってどっかであったろ
某主人公は基本スペックが人間なので大パンチ2発くらいで死ぬ→嫁のレールガンとか呼び出して盾にするしかない
という連想で思ったが、格闘ゲームの標準的なレーザーであるMVC真空波動拳ってどのくらいの威力なんだろうか。
空を飛ぶ不思議な12軍団(1000人くらい)を薙ぎ払って全滅させ「航空戦力は片付いた」とか言ってのけるレベル?
>>984
ホワイトさん改変でラッド
うん声が同じで白服なだけだね。
レイガンがボクサーのパンチ3?発分とかだったから意外とたいしたこと無いんじゃないか?
>>984
志貴の髪を茶色に、服を緑にすればフィーロっぽくね?
>>988
Jのマッハパンチ3発と考えると即死クラスじゃね?
>>985
何のことかサッパリです><
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1389.jpg
>>979
半蔵に改変すると地味にナガセっぽくなりそうだぜ期待
>>988
バイソンのファイナルターンパンチ3発分の飛び道具ですねわかります
>>1000ならエピローグ作る
>>986
正直とうまの耐久力は一般人どころか人間の域超えてると思う
>>989
ハーレム男の志貴改変で童貞神のフィーロか…
>>1000ならAI公開許可依頼メールの返事が来る
ぺげぇ
>>1000なら川澄の方の舞と終わクロの美影はもらっていく
>>1000なら全員ペン回しの刑
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。